[PC] Half-Life 2 - deel 4 Vorige deel Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 2 ... 11 Laatste
Acties:
  • 2.382 views sinds 30-01-2008

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • R-B
  • Registratie: Mei 2003
  • Laatst online: 07:43

R-B

Blokkert

Topicstarter
aangezien deel 3 over de 1000 post was hier deel 4 met startpost van deel 3 ;)

Afbeeldingslocatie: http://bxboy.com/countdown/hl2a.php O-)

Afbeeldingslocatie: http://www.home.zonnet.nl/kooshordijk/HL/3/HL.jpg
Half-Life 2
Het o zo bekende logo, en zie daar, een twee in de rechterbovenhoek. Meer dan vier jaar hebben we het moeten doen met het eerste deel, een fantastisch spel. Goede gameplay, mooie graphics (voor die tijd dan) en een toch wel revolutionaire AI. Verder zijn natuurlijk de honderden mods niet te vergeten, maar dat is maar één van de ontelbare positieve kanten in het Half-Life universum.
Nu het bijna vijf jaar later is en Half-Life eigenlijk nog steeds één van de meest gespeelde spellen is en eigenlijk nooit overtroffen is ligt de bal dus nog steeds bij Valve. De AI is in die vijf jaar nooit echt overtroffen, gameplay misschien geëvenaart, maar ook eigenlijk niet overtroffen. Alleen de graphics raakten iets verouderd. Maar ja, dat mag ook wel na bijna vijf jaar.
Met Half-Life 2 zal de wereld op z'n kop worden gezet, is het niet ingame dan wel in het echte leven. Graphics die je nog nooit gezien hebt, gameplay gelijkwaardig aan Half-Life en natuurlijk verfijnd en veel verbeterd. Modvriendelijkheid staat ook bovenaan Valve z'n lijstje dus dat zal ook wel goed zitten, Valve lijkt aan alles gedacht te hebben.
De verwachtingen zijn dan ook érg hooggespannen, maar dat mag ook wel, de opvolger van het spel van de (vorige) eeuw mag niet zomaar een opvolger zijn, die moet perfect zijn. Alles wijst ernaar dat dit dan ook zal gebeuren. Het afwachten op dit spel is dan ook een kwelling, gelukkig duurt het niet lang... niet lang meer totdat het 30 september is!

Het is jammer dat ik me zo heb uitgesloofd in deel 2, want nu heb ik eigenlijk niks nieuws meer te vertellen en ook eigenlijk niks om te verbeteren. Hopelijk lukt het me om hier nog wat van te maken :)

We zijn nu bijna paar maanden verder sinds het begin van deel 2. Een paar vage plaatjes van een crowbar en iemand in een pak achter glas werden langzaam vage scans van monsters en dingetjes. Deze vage scans werden weer hoge resolutie scans waarin je duidelijk detail kon zien, uiteindelijk kregen we zelfs high resolution pics gezien die nóg eens mooier waren dan de goede scans, alsof we nog niet genoeg hadden gezien, wat niet zo was. De hel brak los. Niet in de negatieve zin bedoelt, integendeel zelfs, maar hoe kan een spel er zó realistisch uitzien als op die plaatjes? Het leken dan ook geen screenshots, maar eerder gerendere dingen.
En sinds een paar dagen weten we dat de wonderen de wereld nog niet uit zijn. Wat kregen we namelijk te zien? Filmpjes van de E³ in Los Angeles. En niet van die lullige tien seconde filmpjes waarin je een tussenfilmpje zit, maar gewoon meer dan 20 minuten filmpjes van ingame materiaal! Je zag de physics waar we al veel over hadden gehoord, je zag de oogstrelende graphics en ook al waren de filmpjes niet van bijzonder hoge kwaliteit, wat we te zien kregen ging (velen van) ons te boven. Dit is gewoon een geschenk uit de hemel. Zoals ik al in de inleiding vertelde, in vijf jaar tijd is er niet bijster veel veranderd, totdat de 'meester' van het vak die eerder al voor een magnifiek spel zorgde weer op het toneel verschijnt.

Alles wat Half-Life heeft, heeft Half-Life 2, maar dan beter. Alles wat Half-Life miste, heeft Half-Life 2, maar dan uitgewerkter dan je ooit hebt kunnen dromen. Alles wat mankeerde aan Half-Life, heeft Half-Life 2 niet. Het kan gewoon níét anders dan dat dit het spel van het jaar wordt, zoniet het spel van de eeuw, ook al is het daar nogal vroeg voor. Als je ziet hoe ver Valve met z'n technieken voorloopt (of de rest achterloopt) zul je je realiseren dat al dit pas als normaal wordt beschouwd, over misschien pas vijf jaar, maar misschien ook wel veel later.

Maar genoeg over wat er allemaal te verwachten is van dit spel, er kan er nog uren/bladzijdes over doorgaan, maar ik moet ook nog slapen, dus ik zal wat meer vertellen/laten zien over 'de rest' van Half-Life 2. Als eerste het verhaal:
Erg veel is er niet over vrijgegeven, wat begrijpelijk is aangezien eigenlijk een heel groot deel van Half-Life 2 erg mysterieus is. Het zelf meemaken van de verhaallijn zal dan ook voor een veel leukere en betere spelervaring zorgen.

Iets wat er wel is losgelaten is de lengte van Half-Life 2. Een erg zwakpunt van de moderne games. Spellen zijn tegenwoordig (veel te) snel uit te spelen, Unreal 2 is daar een goed (eigenlijk slecht) voorbeeld van. Een geweldige ervaring wil je zo lang mogelijk meemaken, als zo'n ervaring maar tien uur duurt, wat bij Unreal 2 zo ongeveer wel haalbaar was, is dat toch erg jammer.
Half-Life 2 belooft in ieder geval een stukje langer te zijn dan Unreal 2. Er zijn in totaal twaalf hoofdstukken te vinden in het spel, elk zou goed moeten zijn voor ongeveer 3 á 4 uur spelplezier. Als je dat bij elkaar optelt kom je dus uit op de 36 tot 48 uur. Het lijkt misschien op papier toch niet zo lang als je zou hopen, maar als je je bedenkt dat voor Half-Life zelf minder uur werd gegeven zal dat best meevallen.

Maar ik zou ook nog wat vertellen over de verhaallijn. Omdat ik eigenlijk niet veel meer van het verhaal weet dan dat het zich (gedeeltelijk) afspeelt in City 17 en je in dienst bent van G-Man (de magere witte man die je vrijwel overal tegen kwam in Half-Life) zal ik het verhaal maar laten vertellen door een quote van een GameSpy preview:
Storyline:
Of course, Gordon Freeman is back, but nothing we’ve seen so far indicates a trip back to the Black Mesa Research Facility. Instead, most of what we saw focused on an Eastern European locale called City 17. When asked about other locations for the game, Valve Managing Director Gabe Newell wouldn’t give out any other specific locations, but he did reveal something of interest, saying “the entire game will be set on Earth,” and that gamers won’t be visiting the alien world of Xen this time around.
Even so, it’s clear this isn’t any Earth we’re familiar with, at least not with all these aliens running around and such. How much time has passed since the events at Black Mesa? Valve wouldn’t tell us for sure, explaining that figuring out what’s happened to Earth in the past few years (and what Freeman’s been up to) is something you’ll learn over the course of the game. True to the game’s lineage, you know no more or less than Gordon Freeman: he’s just as lost as you, and you’ll discover the history of this brave new world right alongside him. You see the entire game through his eyes, there are no third-person scripted sequences, there are no movie-like cinematics, and you never even hear Gordon speak. As Newell states simply, “You are Gordon Freeman.”

As in the original game, you’ll have some help this time around. One of the key figures is girl named Alyx Vance, who, as it turns out, is the daughter of one of the scientists from Black Mesa. (“A child of this new world,” says Lombardi.) You might remember her father, Eli -- he was the only scientist “of color” to appear in the game -- and he returns for Half-Life 2 as well. It turns out Alyx’s mother was killed during the incident at Black Mesa, and she’s well aware of who Gordon Freeman is … although you may not be entirely sure yourself. Also returning: our buddy, Barney the security guard, who we last saw successfully escaping from Black Mesa at the end of Blue Shift.

Although nothing substantial, we were able to glean a little more info from Valve on a variety of topics. At points, you’ll be fighting with aliens from Xen, for reasons that have yet to be revealed. And, just as you fought the military in Half-Life, you’ll find yourself in combat against City 17 personnel. Vehicles will be present and play a major role, and they won’t just be preprogrammed objects on a rail; you’ll be in full control and will need them to get from one area to another quickly.
Veel meer komen we hierdoor eigenlijk niet te weten, maar dat zorgt misschien wel voor een betere speelervaring, aangezien je van het begin af aan alles zelf zal moeten meemaken. Je zult dus je aandacht erbij moeten houden.

Ik zie alweer dat ik eigenlijk weer veel te veel heb gelult, jullie willen screenshots zien. Houdt je vast, want hier volgt heel wat grafisch geweld:

Screenshots:
Afbeeldingslocatie: http://www.home.zonnet.nl/kooshordijk/HL/HL1.jpgAfbeeldingslocatie: http://www.home.zonnet.nl/kooshordijk/HL/HL2.jpg
Met z'n allen! Met z'n alluhun!
Ook al zien ze er niet echt vriendelijk uit, ze kunnen het wel zijn.
Afbeeldingslocatie: http://www.home.zonnet.nl/kooshordijk/HL/HL4.jpgAfbeeldingslocatie: http://www.home.zonnet.nl/kooshordijk/HL/HL3.jpg
Een monster in een oranje kamer is nooit leuk...
Is dat nou een clippingprobleem of hoort dat zo?
Afbeeldingslocatie: http://www.home.zonnet.nl/kooshordijk/HL/HL5.jpgAfbeeldingslocatie: http://www.home.zonnet.nl/kooshordijk/HL/HL6.jpg
Dat lijkt me niet zo fijn liggen eigenlijk.
Die krijgt niet snel last van z'n nek...
Afbeeldingslocatie: http://www.home.zonnet.nl/kooshordijk/HL/HL7.jpgAfbeeldingslocatie: http://www.home.zonnet.nl/kooshordijk/HL/HL8.jpg
Een monstertje...
En nog één, twee, drie, vier, vijf, zes...

De oplettende mensen hebben natuurlijk wel gezien dat dit gewoon een copy/paste is uit het vorige deel, maar dat doe ik niet uit luiheid, maar uit gebrek aan screenshots. Veel meer (mooie) screenshots als dit zijn er helaas niet, dus vandaar dat ik deze dan maar als het ware 'recycle'. (Je kan trouwens klikken voor een grote versie.)

Om wel wat nieuwe beelden te zien kan je trouwens de negen filmpjes bekijken die in de omloop zijn. Ze zijn niet in al te hoge resoluties, maar je zal er nog steeds een bakje voor nodig hebben. (Voor de kwijl enzo).

Trailers:(nieuwe files :)) 1 2 3 4 5 6

Dat waren de nieuwe misschien binnekort meer


Hopelijk doen ze het nog, anders zullen jullie zelf nog even moeten zoeken, aangezien de filmpjes nog erg populair zijn zijn downloadlinks al snel down vanwege teveel dataverkeer.

Personages:
Iedereen weet natuurlijk allang dat Gordon Freeman z'n crowbar weer zal hanteren in Half-Life 2 en dat we te maken zullen krijgen met een handlanger, een vrouwelijke zelfs, genaamd Alyx. Verder zullen we oude bekenden weer tegenkomen zoals de doktoren, Barney en natuurlijk de nieuwe werkgever en oude 'vriend' de G-Man.

Hier volgen wat aardige plaatjes om je geheugen even op te frissen:

Afbeeldingslocatie: http://www.home.zonnet.nl/kooshordijk/HL/gordon.gif Afbeeldingslocatie: http://www.planethalflife.com/half-life2/screenshots/15s.jpg
[center]Gordon Freeman[/]


Afbeeldingslocatie: http://www.home.zonnet.nl/kooshordijk/HL/pers3.jpgAfbeeldingslocatie: http://www.home.zonnet.nl/kooshordijk/HL/pers2.jpg
Barney
G-Man

Afbeeldingslocatie: http://www.home.zonnet.nl/kooshordijk/HL/pers1.jpgAfbeeldingslocatie: http://www.home.zonnet.nl/kooshordijk/HL/pers5.jpgAfbeeldingslocatie: http://www.home.zonnet.nl/kooshordijk/HL/pers4.jpg
Walter Bennett
Dr. Eli Vance
[center]Alyx[/]


Ook de badguys zijn weer goed vertegenwoordigd en grafisch verbeterd. Naast de monsters die je op de screenshots kan beschouwen zijn er nog een paar nieuwe vijanden die je tegen het lijf kan lopen:

Afbeeldingslocatie: http://www.planethalflife.com/half-life2/screenshots/18s.jpg Afbeeldingslocatie: http://www.planethalflife.com/half-life2/screenshots/19s.jpg Afbeeldingslocatie: http://www.planethalflife.com/half-life2/screenshots/06s.jpg

Wapens:
Maar niet alleen de personages/monsters en omgevingen hebben een likje verf gekregen, ook de wapens zijn geupdate en uiteraard zijn er ook een heleboel nieuwe te vinden.

Afbeeldingslocatie: http://www.home.zonnet.nl/kooshordijk/HL/3/crowbar.jpgAfbeeldingslocatie: http://www.home.zonnet.nl/kooshordijk/HL/3/pistol.jpgAfbeeldingslocatie: http://www.home.zonnet.nl/kooshordijk/HL/3/shotgun.jpgAfbeeldingslocatie: http://www.home.zonnet.nl/kooshordijk/HL/3/machinegun.jpgAfbeeldingslocatie: http://www.home.zonnet.nl/kooshordijk/HL/3/m29.jpgAfbeeldingslocatie: http://www.home.zonnet.nl/kooshordijk/HL/3/manip.jpg
Crowbar
Pistol
[center]Shotgun[/]
Machine Gun
M-29
The Manipulator

Vooral de Manipulator is een erg leuk 'wapen'. Je kan er dingen mee vanaf een afstand optillen, wegsmijten, neerzetten enzovoort. Hierdoor wordt alles een stuk interactiever en natuurlijker leuker.

Als laatste wil ik nog op een paar dingen terugkomen:

Releasedate:
De beloofde 30 September is nog niet verschoven, dus met een beetje geluk wordt dit ook echt gehaald en kunnen we over iets meer dan 4 maanden genieten van deze game.

Systeemeisen:
En om te genieten heb je niet eens zo'n superPC te hebben, aangezien ook de systeemeisen niet verhoogd zijn sinds 30 april. Volgens Valve is het dus best mogelijk om met een P3 733 Mhz, 128 MB Ram en een 16 MB 3D kaart Half-Life 2 te spelen. Wat toch wel heel respectabel is.

Developer:
De alom geprezen developer van dit pareltje is uiteraard Valve. Ze zijn hun kunsten nog steeds niet verloren en dat mogen we testen over 4 maanden.

Vorige delen:
[rml][ PC] Half-Life 2[/rml]
[rml][ PC] Half-Life 2 - Deel 2[/rml]
[rml][ PC] Half-Life 2 - deel 3[/rml]

Sites:
HL2.nl

Onder het kopje sites zal ik de komende tijd nog meer (fan)sites toevoegen. Tot nu toe is www.hl2.nl de eerste en enige Half-Life 2 fansite. Onze eigen [Verwijderde gebruiker] bezit/beheert deze site.

[ Voor 12% gewijzigd door R-B op 06-08-2003 10:22 . Reden: Ach ja paar foutjes O-) ]

| NL | 2.2k Wp (ZW) | MHI SRC/SRK35ZS-W2 & ME MXZ-2F42+AP20+AP25 | MT E 5.12KWh V151+CT003 V114 | Home Assistant |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ge-flopt
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 11-09 16:33
Moet deel 3 ook niet bij de vorige delen staan?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • R-B
  • Registratie: Mei 2003
  • Laatst online: 07:43

R-B

Blokkert

Topicstarter
ge-flopt schreef op 05 August 2003 @ 12:09:
Moet deel 3 ook niet bij de vorige delen staan?
done :P

Ga hier verder met je discussies ;)

| NL | 2.2k Wp (ZW) | MHI SRC/SRK35ZS-W2 & ME MXZ-2F42+AP20+AP25 | MT E 5.12KWh V151+CT003 V114 | Home Assistant |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • cky
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 06-08 16:44

cky

nog 56 dagen O+

zijn nu niet bijna alle filmpjes binnen gekomen van steam of zijn er nog meer?
Aug 01, 2003 166 MB hl2-bugbait.exe - Bugbait gameplay movie (1024x768, 3:03, Bink)

Jul 30, 2003 97.8 MB hl2-tunnels.exe - Tunnels gameplay movie (1024x768, 1:53, Bink)

Jul 28, 2003 186 MB hl2-traptown.exe - Traptown gameplay movie (1024x768, 3:24, Bink)

Jul 17, 2003 82.4 MB hl2-kleiners_lab.exe - Kleiner's Lab gameplay movie (1024x768, 1:34, Bink)

Jul 16, 2003 47.9 MB hl2-docks.exe - Docks gameplay movie (1024x768, 1:21, Bink)

Jul 14, 2003 68.6 MB hl2-g-man.exe - G-Man facial animation movie (1024x768, 1:21, Bink)


--------------------------------------------------------------------------------

of zijn er nog meer?
hier nog een goede snelle link naar de filmjes
http://www.3dgamers.com/games/halflife2/#filelist

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Misschien is het een idee om de linkjes in de trailer te vervangen met die van de nieuwe high quality filmpjes. Die zijn vast wel ergens te downen, maar kon zo snel even geen linkjes vinden. Ze staan volgens mij allemaal wel op FilePlanet.

Ik hoop dat Valve een beetje gaat opschieten met de nieuwe filmpjes. Die E3 filmpjes heb ik nou wel een keer gezien :). Maar goed, ik vind 't belangrijker dat ze 't spel op tijd af hebben. M'n computer is er klaar voor en ik ook, nu 't spel nog :).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Je was me voor :). Maar er moeten als het goed is nog een paar filmpjes komen van de E3. Filmpje met Barney nog, de buggy en de Strider natuurlijk. Hopelijk komt de techdemo ook nog, maar dat is niet zeker. Daarna zouden ze nieuwe media gaan vrijgeven, hopelijk ook van een nieuwere build. En ze gingen geloof ik ook nog screenshots vrijgeven. Dus ik ben benieuwd :).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • cky
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 06-08 16:44

cky

oja die techdemo ook nog jah !! hopen dat die ook bij halflife zit
en die levels in de stad lijken me ook heel vet ja, als je ook ziet hoe die zonnestarlen door de ramen en al vallen, en hoe da manntje op je af komt gevlogen door die granaat!! echt vet

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stefke
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 09-09 21:30
Is er een mogelijkheid om die filmpjes uit steam te verwijderen als je ze gezien hebt? het hoopt maar op, en als je ze op de HD wegpleurd gaat ie ze weer opnieuw dlen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • cky
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 06-08 16:44

cky

ben benieuwd of ze ook TV reclame gaan maken voor halflife 2, deden ze voor hitman2 wel namelijk

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GG85
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 22:48

GG85

.......

stefijn schreef op 05 augustus 2003 @ 12:22:
Is er een mogelijkheid om die filmpjes uit steam te verwijderen als je ze gezien hebt? het hoopt maar op, en als je ze op de HD wegpleurd gaat ie ze weer opnieuw dlen
Download ze dan gewoon van bijv. Gamershell.
Maybe een idee om die startpost ff te veranderen is precies hetzelfde als deel 3!
En zet dan gelijk de linkjes van de bink movies erin (zie www.gh3d.com)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

stefijn schreef op 05 augustus 2003 @ 12:22:
Is er een mogelijkheid om die filmpjes uit steam te verwijderen als je ze gezien hebt? het hoopt maar op, en als je ze op de HD wegpleurd gaat ie ze weer opnieuw dlen
Simpel :). Spel op Do not automatically update this game zetten en dan de hele map wegpleuren, klaar is kees. Maar dan krijg je natuurlijk de nieuwe filmpjes niet meer binnen ;). Overigens moest ik toen Tunnels en Traptown uitwaren de eerste drie filmpjes (G-Man, Docks en Kleiners Lab) opnieuw downloaden. Die waren toen verdwenen van m'n hardeschijf.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hennie-M
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 08:07
Dus steam is eigenlijk maar gewoon een waardeloos programma :(
als je 2 jaar steam gebruikt MOET je een aparte schijf kopen voor steam files 8)7

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Leuk dat je klakkeloos dezelfde URL's voor de trailers in de strartpost mikt, want ik had in de vorige thread al gemeld dat die niet meer werken.

[ Voor 25% gewijzigd door Verwijderd op 05-08-2003 13:03 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • R-B
  • Registratie: Mei 2003
  • Laatst online: 07:43

R-B

Blokkert

Topicstarter

| NL | 2.2k Wp (ZW) | MHI SRC/SRK35ZS-W2 & ME MXZ-2F42+AP20+AP25 | MT E 5.12KWh V151+CT003 V114 | Home Assistant |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • cky
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 06-08 16:44

cky

dief :P

Afbeeldingslocatie: http://www.xs4all.nl/~terr/hl2.nl/alyxmovie3-tn.jpg

voor degene die de grafix vonden tegen vallen

[ Voor 90% gewijzigd door cky op 05-08-2003 13:15 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Exe-cuter
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 11-09-2023
(00:03:02) ([GoT]executer) join #hansteeuwen
Het interview was BOEIEND :p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ik hoop één ding en dat is dat er voor de release dag er geen beta versie of full versie op de ftp servers komen..
Hey zou pas mooi kunnen zijn als iedreen met HL2 op dezelfde dag kennis maakt, is nog niet veel gebeurt met gehypte games gelijk deze...

een techdemo zou wel leuk zijn op dit moment:p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Webgnome
  • Registratie: Maart 2001
  • Nu online
ik hoop dat ze in hl2 een map maken zoals de techdemo. net als bij redfaction 1 toen ook is gebeurd (dat glazen huis in die hal) En ik hoop ook idd dat dit spel niet eerder uitlekt dan dat het spel in de winkels ligt.. dat zou een hoop verpesten.. (en maar weer eens laten zien dat sommige mensen echt geen respecht hebben)

Strava | AP | IP | AW


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Exe-cuter schreef op 05 augustus 2003 @ 13:28:
(00:03:02) ([GoT]executer) join #hansteeuwen
Het interview was BOEIEND :p
INTRESSANT, ga door ik hang aan je lippen!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SCIxX
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 08:09
De release komt pas later in NL, (neem ik aan) dus dat die eerder op FTP is weet ik bijna wel zeker.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

kans is idd zeer zeer en zeeeeeer klein dat ie niet eerder op ftp/etc te downloaden is. Helaas maar het is waar. Als het spel er echt 1 week eerder te dl valt ga ik dat ook doen maar voor 1 a 2 dagen is het niet echt waard. Ik koop het spel sowieso hoor

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Capa
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 10-09 14:35
Releasedate:
De beloofde 30 September is nog niet verschoven, dus met een beetje geluk wordt dit ook echt gehaald en kunnen we over iets meer dan 4 maanden genieten van deze game.
4 maanden is niet echt de juiste schatting he? :D
laten we het houden op net geen 2 maanden ok ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CU2morO
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 05-08 11:56
uit vorige deel:
wat ik me afvraag: als ati een 9900 Pro met HL2 gaat leveren, is HL2 dan wel de retail versie? (gewoon de 2 verpakkingen gebundeld) of krijg je dan een suffig hl2 cd'tje in een papieren hoesje zoals alle andere demo games die bij GFX kaarten zitten

hl2 is 1 van de games waar ik lang op wacht en dan wil ik minsten
s een kartonnen doos (desnoods een dvd doosje) met de orginele cd en een boekje oid.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • R-B
  • Registratie: Mei 2003
  • Laatst online: 07:43

R-B

Blokkert

Topicstarter
Verwijderd schreef op 05 August 2003 @ 14:30:
kans is idd zeer zeer en zeeeeeer klein dat ie niet eerder op ftp/etc te downloaden is. Helaas maar het is waar. Als het spel er echt 1 week eerder te dl valt ga ik dat ook doen maar voor 1 a 2 dagen is het niet echt waard. Ik koop het spel sowieso hoor
Huren ook goed :+

| NL | 2.2k Wp (ZW) | MHI SRC/SRK35ZS-W2 & ME MXZ-2F42+AP20+AP25 | MT E 5.12KWh V151+CT003 V114 | Home Assistant |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JayVee
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 31-08 10:22

JayVee

shibby++!

offtopic:
"We zijn nu bijna drie weken verder sinds het begin van deel 2" - Maak daar maar drie maanden van! Voor de rest mooie startpost uitaraard.

ASCII stupid question, get a stupid ANSI!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Helmet
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 21-08 15:00
nogmaals de logfiles van de chat gisteravond

Afbeeldingslocatie: http://www.helmet.nl/file.gif Log-file van de chat
Afbeeldingslocatie: http://www.helmet.nl/file.gif Gotters praten over HL2 :)

Icons are overrated


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jaaoie17
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 09-09 23:59
vind het wel vreemd dat bij gamershell staat dat tie pas 19 november uitkomt. Ik zie bij andere sites gewoon 30 sept.

http://www.gamershell.com...e&search.x=40&search.y=14

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Geloof nooit wat andere sites zeggen qua release dates, tenzij de developer of uitgever zegt dat het vertraagd is. Het valt wel op dat Gamershell dit keer afwijkt, want normaal zijn het sites als Amazon.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Zijn er al got-ertjes die mod plannen hebben?
Ik zelf zit er wel aan te denken en ik heb een maat die al 3 ideeën met z'n team heeft verslonden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GG85
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 22:48

GG85

.......

Kom op zeg, dan pak je toch de gamershell links

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JayVee
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 31-08 10:22

JayVee

shibby++!

Misschien leuk voor in de startpost:
Afbeeldingslocatie: http://bxboy.com/countdown/hl2a.php

ASCII stupid question, get a stupid ANSI!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tripp
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 16-03-2024

Tripp

Wreah

JayVee schreef op 06 augustus 2003 @ 02:03:
Misschien leuk voor in de startpost:
[afbeelding]
lol hoe nerd :P,

ps. jij bent dezelfde JayVee in de nieuwsgroepen, ikke eXeCuTeR :P

specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CU2morO
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 05-08 11:56
hoe zet je zoiets ook alweer op je desktop?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RocketKoen
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 22:47
active desktop gebruiken

TheS4ndm4n#1919


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JayVee
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 31-08 10:22

JayVee

shibby++!

executor schreef op 06 August 2003 @ 02:13:
[...]
ps. jij bent dezelfde JayVee in de nieuwsgroepen, ikke eXeCuTeR :P
Wat grappig! Ik vermoedde het al eigelijk... :)

ASCII stupid question, get a stupid ANSI!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • R-B
  • Registratie: Mei 2003
  • Laatst online: 07:43

R-B

Blokkert

Topicstarter
Verwijderd schreef op 06 August 2003 @ 00:21:
[...]

Copypasten van lange links werkt niet. Klik er zelf maar eens op en ontdek de fout
:P ben me bezig 8)7

| NL | 2.2k Wp (ZW) | MHI SRC/SRK35ZS-W2 & ME MXZ-2F42+AP20+AP25 | MT E 5.12KWh V151+CT003 V114 | Home Assistant |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Exe-cuter
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 11-09-2023
executor schreef op 06 August 2003 @ 02:13:
[...]


ps. jij bent dezelfde JayVee in de nieuwsgroepen, ikke eXeCuTeR :P
Jij lameass nick-ripper :7

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RocketKoen
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 22:47
Exe-cuter schreef op 06 August 2003 @ 11:20:
[...]


Jij lameass nick-ripper :7
nope.. jij zelf... executor heeft een half jaar eerder geregged als jij

TheS4ndm4n#1919


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik kan niet w8en!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrCaleb
  • Registratie: Februari 2003
  • Laatst online: 11-01-2022
Moet ff eerlijk toegeven, ik heb die nieuwe stukjes film gezien, en ik vond traptown wel erg spectaculair.....je kan ook echt alles doen in die game, ik zat echt met een sliert kwijlt aan me mond, en ik zat de hele tijd de denken: Blijf ademen Blijf ademen.

One Line: I CANT F*CKING WAIT!!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Webgnome
  • Registratie: Maart 2001
  • Nu online
moet jij denken om te ademen/ wat zul jij een druk leven hebben :P

Strava | AP | IP | AW


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tripp
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 16-03-2024

Tripp

Wreah

Exe-cuter schreef op 06 August 2003 @ 11:20:
[...]


Jij lameass nick-ripper :7
daar hebben we wel es een keer over gemaild :7
RocketKoen schreef op 06 augustus 2003 @ 11:38:
[...]

nope.. jij zelf... executor heeft een half jaar eerder geregged als jij
anderhalf jaar :7

[ Voor 36% gewijzigd door Tripp op 06-08-2003 15:23 ]

specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BasieP
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 22-07-2024
CU2morO schreef op 06 August 2003 @ 02:36:
hoe zet je zoiets ook alweer op je desktop?
active desktop aanzetten

(maar ga nou je CS server maar updaten.. )

This message was sent on 100% recyclable electrons.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrCaleb
  • Registratie: Februari 2003
  • Laatst online: 11-01-2022
Da Monkey schreef op 06 August 2003 @ 14:24:
moet jij denken om te ademen/ wat zul jij een druk leven hebben :P
Misschien begreep je het moraal niet van die zin, maar ik vind het zo mooi dat ik ademloos er van word, en dus herinneren te ademen :P SmaRtAzz..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CU2morO
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 05-08 11:56
BasieP schreef op 06 augustus 2003 @ 15:08:
[...]
(maar ga nou je CS server maar updaten.. )
:? :? :?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • XWB
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

XWB

Devver
Misschien herinner je je het nog wel. Een paar weken geleden liet men bij Valve ontglippen dat er problemen waren met de FSAA van Half-Life 2 op Nvidia kaarten. Veel gamers barstten direct in huilen uit. Ze zouden wellicht pixels kunnen zien in Half-Life 2, lelijke grote vierkante pixels. Het angstzweet brak hen uit. Hoe kan je nou van een game genieten wanneer je pixels ziet? Gelukkig is er goed nieuws, want Valve heeft het probleem opgelost. Is dat even een opluchtig. De FSAA zou nu moeten werken met elk type videokaart dat FSAA ondersteunt, dus zowel die van ATI als Nvidia.
http://www.gamer.nl/nieuws/18636

March of the Eagles


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CRiMiNaL
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 10-01-2024

CRiMiNaL

Witlof ^^

*bookmark*

Maargoed, nog steeds geen teken van een nieuw filmpje .. :'(

... MMORPG Addict.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrCaleb
  • Registratie: Februari 2003
  • Laatst online: 11-01-2022
Denk dat deze al genoemd is, maar op Fileplanet (www.fileplanet.com) staan ook nog wat half-life filmpjes + die update van die exclusive gameplay footage van 20 min dacht ik

Erg cool

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Exe-cuter
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 11-09-2023
executor schreef op 06 August 2003 @ 15:00:
[...]


daar hebben we wel es een keer over gemaild :7
--> hihi

[...]


anderhalf jaar :7
Ik had het niet over je nick op GoT , maar over deze : "eXeCuTeR" :9 :*)

Maar nu terug ff ontopic.

Weet iemand of die nieuwe downloads op fileplanet veel nieuws te bieden hebben ?
In de nieuwe pczone staat een groot cover-artikel over Vampire : The masquerade , dat als eerste een licentie op de Source-engine gebruikt.Hoe raar het ook klinkt,maar de makers hebben de engine gebruikt omwille van de gezichtsuitdrukkingen (daar hebben ze zich voor 95% op gebaseerd om die engine te gebruiken dacht ik)

[ Voor 4% gewijzigd door Exe-cuter op 07-08-2003 11:36 . Reden: Mierenneukerijmodus van RocketKoen ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RocketKoen
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 22:47
HL2 is het eerste spel dat die engine gebruikt hoor :P
heet ook "source"engine, niet HL2 engine
</mierenneukmode>
dat van die gezichtsuitdrukkingen is niet zo raar, alleen in de HL2 models zitten al 40 spieren in het gezicht gesimuleerd.

TheS4ndm4n#1919


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrCaleb
  • Registratie: Februari 2003
  • Laatst online: 11-01-2022
Dat filmpje op Fileplant van 25 min, vond ik echt ontzettend strak, leggen ze precies uit hoe de engine werkt, en hoe het spel in elkaar steekt, Vampire gaat inderdaad dezelfde engine gebruiken als HL-2, had het stuk gelezen in The Zone, wel indrukwekkend allemaal

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JayVee
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 31-08 10:22

JayVee

shibby++!

Welk filmpie bedoel je? Een van de FanMovies of zo? Welke filename? HalfLife2gsi.zip is het niet...

[ Voor 20% gewijzigd door JayVee op 07-08-2003 11:56 ]

ASCII stupid question, get a stupid ANSI!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrCaleb
  • Registratie: Februari 2003
  • Laatst online: 11-01-2022
Exclusive Half-Life 2 Gameplay Video
Filename:hl2_gameplay_improved_gsi.zip
Size:587.4 MB

http://www.fileplanet.com/download.aspx?f=123983

Deze bedoel ik

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

RocketKoen schreef op 07 August 2003 @ 11:16:
HL2 is het eerste spel dat die engine gebruikt hoor :P
heet ook "source"engine, niet HL2 engine
</mierenneukmode>
dat van die gezichtsuitdrukkingen is niet zo raar, alleen in de HL2 models zitten al 40 spieren in het gezicht gesimuleerd.
Maar er is alweer een 2de: Vampire: The Masquerade - Bloodlines :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Albinoraptor
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 11-09 19:15
MrCaleb schreef op 07 augustus 2003 @ 12:46:
Exclusive Half-Life 2 Gameplay Video
Filename:hl2_gameplay_improved_gsi.zip
Size:587.4 MB

http://www.fileplanet.com/download.aspx?f=123983

Deze bedoel ik
Weet je al hoe oud die is :)
Die is al uit mei ofzo. :) (Om precies te zijn, staat op Fileplanet zelf, Date:5/23/2003 )

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • StyXL
  • Registratie: Juli 2002
  • Niet online
Hebben jullie dit al gezien :Y)

Half-Life 2D

Specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

GG85 schreef op 06 August 2003 @ 01:14:
Kom op zeg, dan pak je toch de gamershell links
Ik zit juist te vragen om de links omdat ik die niet heb.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

cky schreef op 06 August 2003 @ 10:26:
[...]


deze werken wel, denk ik :+
Wij danken u. :Y)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DaGreatRV
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 01-01-2021

DaGreatRV

Wah seggie nou?

WOW, deze zou ik wel voor de GBA wille hebbe :9 . Jammer dat 'ie in flash is, maakt het porten er niet makkelijker op :| .


BTW, UBER vette game :>

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CU2morO
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 05-08 11:56
ik krijg een 404 hoor ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CJ
  • Registratie: Augustus 2000
  • Niet online

CJ

(overleden)
AA werkt inderdaad, maar op 2 verschillende manieren.

Officieel is nu het volgende bevestigd:

Op ATi kaarten maakt het gebruik van centroid sampling (een andere vorm van AA die alleen op ATi kaarten werkt).
Op nVidia kaarten zal het gebruik maken van de Pixelshaders om AA toe te passen.

Bron: http://www.rage3d.com/boa....php?s=&threadid=33703213

En aangezien we allemaal wel weten dat nVidia kaarten een slechtere pixelshaderperformance hebben dat ATi-kaarten, zal dit waarschijnlijk wel een impact hebben op de prestaties... Tel daarbij op dat HL2 volledig in HLSL is geprogrammeerd (dus niet met behulp van Cg), dan krijgen de kaarten van nV het dus extra zwaar, want tot nu toe is gebleken dat de nV-kaarten beter presteren als ze mbv Cq zijn geprogrammeerd.

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Wat denken jullie , is Half Life 2 wel delayed of niet? Mij lijkt het wel.. zowat alle online retailers hebben hun datum verandert naar November of later en ook het betrouwbare Tothegame dat alleen hun datum veranderd/er neer zet als ze het zeker weten hebben sinds een paar dagen een releasedatum in November.

En wat ook opvalt is dat gabe gisteren dit zei in een interview :

"Can you finally confirm that the release date will be 9/30 to put an end to all the rumors of the last few days?

No comment."

http://www.gamescenter.sm/spec.php?id_r=33&pag=1

terwijl hij eerst altijd vasthield dat het echt 30 september komt..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GG85
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 22:48

GG85

.......

Iemand enig idee waneer het volgende Bink filmpje komt? Ze houden wel een rare verspreiding aan vind ik, dan weer 3 bijna tegelijk en dan weer een week niks.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RocketKoen
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 22:47
merc, GG85.. waarom denken jullie dat wij meer weten als de rest van de wereld......
als je iets wilt weten, mail gabe dan ipv hier vragen....

(paste je reply dan wel ff hier :P)

TheS4ndm4n#1919


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RocketKoen
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 22:47
stukje uit meeltje dat iemand aan gabe stuurde:
In your opinion , what is the top 5 games of all time?

Mario 64, Doom, Command & Conquer, Sim City, Civilization
wie mist er ook een bepaald spel......

TheS4ndm4n#1919


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Collaborator
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 19-08 12:03

Collaborator

You! Cake or Death?

RocketKoen schreef op 09 August 2003 @ 00:24:
stukje uit meeltje dat iemand aan gabe stuurde:

[...]

wie mist er ook een bepaald spel......
Half life? neu valt wel mee, misscien die mods ervoor maar half life zelf was een goede game maar niet meer :) doe dan perfect dark :P

maar binnenkort wel Half-life 2! en die gaat vast wel in dat lijstje komen :D

This space is occupied


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Webgnome
  • Registratie: Maart 2001
  • Nu online
Euhm het zou natuurlijk DOM zijn om van je eigen spel te zeggen dat het het beste spel is want zoals iedereen weet is dat gewoon niet zo. Ok, halflife was zeer zeker een goed spel en zat zeker goed in elkaar maar heeft zijn suc6 vooral te danken aan de 'geweldige' mod counterstrike.

Ik ben het wel met hem eens.. die spellen die hij opnoemt zijn nou een maal goed espellen, ook spellen als adventures (day of the tentacle etc) zijn gewoon 10x beter dan hl1 (en misschien wel 2) . Niet dat dat dus slechte spellen zijn zeer zeker niet maar het doet gewoon niet tippen aan het niveau en de herspeelbaarheid van de oude 2d adventures. maar das mijn mening

Strava | AP | IP | AW


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SCIxX
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 08:09
|:(
RocketKoen schreef op 09 August 2003 @ 00:24:
stukje uit meeltje dat iemand aan gabe stuurde:

[...]

wie mist er ook een bepaald spel......
Mario64 ? Sim city ? |:( :r :'( ;( |:( Doom en C&C valt nog te begrijpen...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Webgnome
  • Registratie: Maart 2001
  • Nu online
euh.. smaak is persoonlijk toch?

Strava | AP | IP | AW


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

SCIxX schreef op 09 August 2003 @ 00:51:
|:(
[...]


Mario64 ? Sim city ? |:( :r :'( ;( |:( Doom en C&C valt nog te begrijpen...
Sorry hoor, maar jij hebt kennelijk nooit mario 64 gespeeld, het is gewoon een vet spel en revolutionair in die tijd! Wat de boer niet kent.. |:( Misschien dat ze ipv mario beter The Legend of Zelda: Ocarina of Time hadden kunnen vragen want die vind ik nog een stukje beter!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GG85
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 22:48

GG85

.......

RocketKoen schreef op 08 August 2003 @ 21:58:
merc, GG85.. waarom denken jullie dat wij meer weten als de rest van de wereld......
als je iets wilt weten, mail gabe dan ipv hier vragen....

(paste je reply dan wel ff hier :P)
Ik denk niet dat jullie meer weten alleen heb ik gen zin om stad en land af te zoeken op fansites etc.
Waarom moeite doen als anderen dat al doen ;) ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • spokje
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 11-09 18:36
Da Monkey schreef op 09 August 2003 @ 00:30:
Euhm het zou natuurlijk DOM zijn om van je eigen spel te zeggen dat het het beste spel is want zoals iedereen weet is dat gewoon niet zo. Ok, halflife was zeer zeker een goed spel en zat zeker goed in elkaar maar heeft zijn suc6 vooral te danken aan de 'geweldige' mod counterstrike.
Ik vraag me af of jij hem wel hebt gespeeld. Counter-strike zat er in het begin echt nog niet bij, en toen was het al een erg populaire game. Ik snap niet waar je dat vandaan haalt dat HL groot is geworden door CS. Misschien wordt HL nu nog gespeeld door CS en TFC, maar in de tijd dat ie net uit was, rende echt niet iedereen naar de winkel om CS te halen, maar gingen ze wel degelijk voor Half-Life zelf.

[ Voor 20% gewijzigd door spokje op 09-08-2003 11:52 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CRiMiNaL
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 10-01-2024

CRiMiNaL

Witlof ^^

spokje schreef op 09 augustus 2003 @ 11:51:
[...]


Ik vraag me af of jij hem wel hebt gespeeld. Counter-strike zat er in het begin echt nog niet bij, en toen was het al een erg populaire game. Ik snap niet waar je dat vandaan haalt dat HL groot is geworden door CS. Misschien wordt HL nu nog gespeeld door CS en TFC, maar in de tijd dat ie net uit was, rende echt niet iedereen naar de winkel om CS te halen, maar gingen ze wel degelijk voor Half-Life zelf.
+ daarbij dat als je tegen de gemiddelde CS'er zeg .... 3.1b dan zeggen ze " uhhhh watte ???"De meeste Speelden het pas sinds de 7.2 beta ofzo. HL werd gekocht om HL zelf, natuurlijk hebben latere bundel versies zoals : HL generations, hun goede verkoop cijfer ook wel degelijk te danken aan CS. Maar het is zeker niet zo dat HL een suc6 werd door CS ... laat dat even duidelijk zijn. En dat is niet een kwestie van mening ... dat is een feit ;)

... MMORPG Addict.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Webgnome
  • Registratie: Maart 2001
  • Nu online
ik heb het wel zeker gespeeld ik vond het ook een goed spel maar lang niet zo goed als oude games als 2d adventures etc daar zit gewoon naar mijn mening meer sfeer in. Het ging bij halflife al de kant op dat grafics boven gameplay worden geplaatst.

Natuurlijk het verhaal van halflife is gewoon goed en leuk maar echt een goede game.. ik vind van niet. En ik ben toch van mening dat cs de populariteit van hl alleen maar heeft doen vergroten omdat daarmee werd aangetoond dat dat spel makkelijk te modden viel.

Ik zeg niet dat ik het een slechte game vind, in tegendeel ik vind alleen dat hl 1 heel erg is opgehemelt alsof het de vader is van de fps games.. wat niet zo is want dat zijn doom en consorte

Strava | AP | IP | AW


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CRiMiNaL
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 10-01-2024

CRiMiNaL

Witlof ^^

kijk .. dat jij HL niet een goede game vind is een kwestie van mening, dat moet je zelf weten.

Maar het is een feit dat HL zeker wel een suc6 was ZONDER CS, CS heeft ook niet gezorgt voor een grotere polulariteit van HL, want het enigste wat iedereen wou is de CD-key.
Ik zeg niet dat ik het een slechte game vind, in tegendeel ik vind alleen dat hl 1 heel erg is opgehemelt alsof het de vader is van de fps games.. wat niet zo is want dat zijn doom en consorte
dat blijft ook weer een kwestie van mening, de een vind HL de vader van alle FPS'ers ... de ander doom.

... MMORPG Addict.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Half life 2 zal zeker een keerpunt zijn voor spellen op grafisch gebied. Ik ben benieuwd wanneer de definitieve release bekend gemaakt wordt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik zag in de fimpljes een aantal leuke gameplay dingetjes naast de graphics. Ik verwacht ook best veel van het spel, vooral single player. Als het om MP gaat, hoop ik dat er een losstaand puur MP-spel uitkomt, want de pure MP games zijn vaak veel beter. Vaak, niet altijd. De omgevingen zagen ernaaruit dat het goeie maps zijn ook.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Freek
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 27-02 16:10
Verwijderd schreef op 09 August 2003 @ 14:00:
Ik zag in de fimpljes een aantal leuke gameplay dingetjes naast de graphics. Ik verwacht ook best veel van het spel, vooral single player. Als het om MP gaat, hoop ik dat er een losstaand puur MP-spel uitkomt, want de pure MP games zijn vaak veel beter. Vaak, niet altijd. De omgevingen zagen ernaaruit dat het goeie maps zijn ook.
Ik hoop dat het iig net zo'n geweldig SP deel wordt als HL 1 heeft. HL 1 had als MP niet heel veel te betekenen totdat er geweldige (niet nader te noemen :P ) mods voor werden gemaakt. Als dit voor HL 2 ook wordt gedaan voorspel ik hetzelfde of nog meer succes :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Booth
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 03-09 08:46

Booth

¯¯¯¯¯¯

Da Monkey schreef op 09 augustus 2003 @ 00:30:
Euhm het zou natuurlijk DOM zijn om van je eigen spel te zeggen dat het het beste spel is want zoals iedereen weet is dat gewoon niet zo. Ok, halflife was zeer zeker een goed spel en zat zeker goed in elkaar maar heeft zijn suc6 vooral te danken aan de 'geweldige' mod counterstrike.

Ik ben het wel met hem eens.. die spellen die hij opnoemt zijn nou een maal goed espellen, ook spellen als adventures (day of the tentacle etc) zijn gewoon 10x beter dan hl1 (en misschien wel 2) . Niet dat dat dus slechte spellen zijn zeer zeker niet maar het doet gewoon niet tippen aan het niveau en de herspeelbaarheid van de oude 2d adventures. maar das mijn mening
Nou, ik denk dat HL vooral zijn suces aan zichzelf heeft te danken, en niet alleen door CS. Lees eens oude HL reviews door, dan zul je ook wel begrijpen dat dit een grote game is geworden, en niet alleen door CS. Zelfs nu nog, wanneer CS allang uit is, speelt men nog HL off- en online :) En om te zeggen dat sommige adventures 10x beter zijn dan HL (|:() is idd je eigen mening. Maar ik ben een liefhebber van alle genres, heb zelf ook veel adventures gespeeld, en veel oude spellen van andere genres, en ik moet zeggen dat die spellen niet kunnen tippen aan de gameplay van HL :) Maar das dan ook weer mijn mening B)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Webgnome
  • Registratie: Maart 2001
  • Nu online
CS is nog niet uit... hoe kom je daarbij? Er zijn nog 1000den jongeren die dat spelen en erkomen er ook meer bij.

Strava | AP | IP | AW


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Booth
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 03-09 08:46

Booth

¯¯¯¯¯¯

Wat? Lees m'n post eens :)
Zelfs nú nog, wanneer CS allang uit is..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Webgnome
  • Registratie: Maart 2001
  • Nu online
ja je kunt het op 2 manieren lezen

1) cs uit is.. op de trend van .. uit niet meer aantrekken niet leuk meer
2) cs uit is als zijnde kan worden verkocht wordt verkocht of kan worden gedownload

Strava | AP | IP | AW


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Capa
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 10-09 14:35
En welke denk jij nou dat het is als je eens logisch nadenkt. :P
Nadat CS uitgekomen is, zijn het aantal spelers van HL MP zelf omlaag gegaan.
Maar nog steeds wordt het gespeeld, het is gewoon GOED!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Webgnome
  • Registratie: Maart 2001
  • Nu online
welke ik denk.. ja weet niet het is best wel warm om te gaan denken over zoiets :P maar ik denk wel dat wat jij denkt aardig in de buurt komt van wat ik bedacht had

Strava | AP | IP | AW


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Booth
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 03-09 08:46

Booth

¯¯¯¯¯¯

Euh, ik bedoelde eigk dat zelfs nu cs al een aantal jaren is uitgebracht, er nog veel mensen zijn die HL SP en MP spelen :)
Het is warm. Danku 8)7

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Exe-cuter
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 11-09-2023
Verwijderd schreef op 09 August 2003 @ 13:55:
Half life 2 zal zeker een keerpunt zijn voor spellen op grafisch gebied. Ik ben benieuwd wanneer de definitieve release bekend gemaakt wordt.
Ben je na al de Steam filmpjes nog steeds niet overtuigd dat HL2 op grafisch gebied niks nieuws te bieden heeft ? Ik kraak de grafics niet af,maar ik ben wel moegehoord daat hl2 op dat vlak zo revolutionair is.Dat is het niet,integendeel.

MAAR je hebt niets aan goede grafixs als je er geen gebruik van maakt

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Webgnome
  • Registratie: Maart 2001
  • Nu online
Nou ja om te zeggen dat het niets toevoegd vind ik wel heel bot maar om te zeggen dat het revolutionair is, is ook weer gelul. Het ziet er gewoon ontzettend mooi uit vergeleken met andere games.

Het voordeel van de hl2 engine is geoon dat hij onzettend grote levels (wat ik gezien heb dan) kan renderen without any problems daar waar de doom 3 (Waar jij waarschijnlijk wel van vind dat het grensverleggend is) het moet doen met pietepeuterige kleine kutruimtes..

maar ja he zijn dan ook 2 totaal verschillende games. Ik vind hl2 geen revolutie maar het is wel een schokje in grafix land als je bijv kijkt naar die grote spin die die poort open schiet dat 'zuigeffect' van dat wapen is gewoon mooi gemaakt en de textures zijn gewoon zo mooi etc en effecten als dat water is gewoon adembenemend maar ja zonder goede gameplay is het hele spel nix waard.

Strava | AP | IP | AW


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

volledig mee eens, alleen de afwerking van de gezichten is revolutionair. Verder zijn de graphics gewoon mooi maar onmogelijk te vergelijken met doom 3

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Capa
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 10-09 14:35
Ja, maar ga eens kijken naar de system specs voor doom3 in tegenstelling tot hl2.
Daar ga je het niet mee redden met een p3 733 en een dx6 kaartje.
Toch zeker wel een p4 3ghz en een radeon 9800 ofzo. Dan pas kan je eruit halen wat erin zit.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Maxow
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 23:13

Maxow

Hidden Sound System

dat denk ik niet... volgens mij gaat het allemaal best redelijk meevallen. Persoonlijk vind ik de textures van het hout en de muren + grond in hl2 ook niet van extreem hoog niveau. Allemaal niet gebumpmapped. In hl2 wordt vooral met shaders gewerkt, in doom3 veel met bump mapping.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fuzzems
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 24-08-2024
dus je wouw beweren dat bij bumpmzpping geen shaders gebruikt worden ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Maxow
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 23:13

Maxow

Hidden Sound System

ik bedoel pixel shaders

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FoggyFreek
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 21-12-2024

FoggyFreek

I'm a llama again!

Please, wat een doelloze discussie.. Half Life 2 maakt op een realistische manier gebruik van bump mapping en shaders.. en wel zo dat het je niet direct opvalt. Kijk bijvoorbeeld naar de steentjes in de BugBait video, als hij de kamer indraait bij die Ant Lion gaten kun je duidelijk in de linkerhoek bumpmapping op de steentjes zien. Ook zie je als je de gang inloopt zeer realistisch het licht als een dunne specular mapping op de muur. Erg mooi gedaan.

Wie of wat nu vetter is, boeie, het worden 2 totaal verschillende games met 2 totaal verschillende speelervaringen.

Geniet er nou maar van :)

-- Altijd blijven prutsen --


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fuzzems
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 24-08-2024
forryfreek heeft gelijk, irmc.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Webgnome
  • Registratie: Maart 2001
  • Nu online
Dat wel maar je moet toch iets te lullen hebben :P

Strava | AP | IP | AW


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DocB
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 23-02 19:55
Maxow schreef op 10 August 2003 @ 00:24:
dat denk ik niet... volgens mij gaat het allemaal best redelijk meevallen. Persoonlijk vind ik de textures van het hout en de muren + grond in hl2 ook niet van extreem hoog niveau. Allemaal niet gebumpmapped. In hl2 wordt vooral met shaders gewerkt, in doom3 veel met bump mapping.
Volgens een artikel uit een tijdschrift dat ergens gepost was maakt HL2 wel degelijk veel gebruik van bumpmapping. Niet dat dat technische feit nou zo belangrijk is, maargoed :P Van wat ik in de filmpjes heb gezien vind ik HL2 zeker mooi, veel grafische effecten (refractie door water is bijvoorbeeld mooi IMO), maar niks echt schokkends. De originele HL zag er voor die tijd ook niet heel bijzonder uit, maar dat heeft mensen niet echt tegen gehouden om het veel te spelen.

EDIT: link naar artikel dan maar even, weet eik niet of het hier al gepost was...
http://www.phex.nl/hl2.nl/

Persoonlijk hoop ik vooral dat de SP weer zo leuk is, en dat ze niet teveel de nadruk proberen te leggen op de grafische zooi. Dat is even leuk, maar een game moet vooral leuk zijn om te spelen wil ik er meer aandacht aan besteden...

[ Voor 5% gewijzigd door DocB op 10-08-2003 01:31 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Exe-cuter
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 11-09-2023
Da Monkey schreef op 09 augustus 2003 @ 20:57:

maar ja he zijn dan ook 2 totaal verschillende games. Ik vind hl2 geen revolutie maar het is wel een schokje in grafix land als je bijv kijkt naar die grote spin die die poort open schiet dat 'zuigeffect' van dat wapen is gewoon mooi gemaakt en de textures zijn gewoon zo mooi etc en effecten als dat water is gewoon adembenemend maar ja zonder goede gameplay is het hele spel nix waard.
Dat bedoel ik nou juist.Dat zuigeffect is niks nieuws que technology maar het is wel mooi gebracht en ziet er origineel uit ---> Goed gebruik gemaakt van de graphix
Pagina: 1 2 ... 11 Laatste

Dit topic is gesloten.