Als ze bestaan zijn ze geen anti-HL2 meer als ze het eenmaal gespeeld hebbenVerwijderd schreef op 11 september 2003 @ 21:49:
Bestaan er ook mensen die 'anti-half life 2' zijn op deze planeet? lol
*hint* In amerika is het nu ergens in de middag *hint*CRiMiNaL schreef op 11 september 2003 @ 21:52:
omg .... ik word het nu al zat ... en als we nog 2 uur moeten ..
whahaha .. jah dat weet ik 't is er nu 13:00, maar volgens Csnation zou de release al zijn om 11:00 dus ze zijn zowieso al 2 uur te laat
The Steam client should be released around 11 AM PDT tomorrow due to delays.
[ Voor 28% gewijzigd door CRiMiNaL op 11-09-2003 22:03 ]
... MMORPG Addict.
DutchCommando schreef op 11 September 2003 @ 19:42:
----------------------------------------------------------------
Xenome schreef op 11 September 2003 @ 18:59:
De benchmark voor halflife2 komt 30 sept uit, ook public.
----------------------------------------------------------------
bron?

Bron: Techreport
De laatste zin "Available to you September 30th for testing upcoming hardware and drivers"
[quote]Verwijderd schreef op 11 september 2003 @ 14:40:
kan deze 9800SE modden naar PRO versie. (gegarandeerd
)
hehe beetje late reactie maar::::intuliegend schreef op 11 September 2003 @ 12:47:
[..]ik heb zelfs een heel nieuw systeem besteld (a7n8x,amd2500,512 kingston ddr 466 mhz ati 9800SE)[..]quote]
Dan mag die 9800SE nog wel vlink aan gaan poten...
kan deze 9800SE modden naar PRO versie. (gegarandeerd
specs: AMD 8 core+Cryorig Ultimate @ 5,2Ghz - 16GB - 2x R9 290 met wc - HyperX Fury SSD - 2x1TB Raid1
Wat mij opvalt aan het hele HL2 gebeuren is dat men eerst riep; HL2 is speelbaar op een P3-600 met GeForce2...
En naarmate het spel dichterbij komt worden de systeemeisen alleen maar hoger. Nu blijkt ineens dat je XP 2000+ icm. NVidia's nieuwste grafische kaart het gewoon niet lekker gaat trekken...
Dan vraag ik me af; wat verstaan ze bij Valve onder "speelbaar" als ze het over een P3-600 met GeForce2 hebben...
640x480x16bit ofzo?
Kijk, het zal wellicht wel lopen, maar bij een storydriven shooter als HalfLife speelt de omgeving die je om je heen zit, en dus de graphics, een belangrijke rol. Als je heel veel grafische opties uit moet gaan zetten om een framerate van boven de 25fps. te kunnen hebben, dan is het spel ineens niet meer zo "speelbaar".
Maar goed, we zien wel... Als ik het goed begrijp draai je het spel dus in Dx8 of Dx9 modus oid?
* estorino krijgt steeds meer twijfels of HL2 wel leuk wordt met een XP 2000+ icm. GeForce4 Ti4200...
En naarmate het spel dichterbij komt worden de systeemeisen alleen maar hoger. Nu blijkt ineens dat je XP 2000+ icm. NVidia's nieuwste grafische kaart het gewoon niet lekker gaat trekken...
Dan vraag ik me af; wat verstaan ze bij Valve onder "speelbaar" als ze het over een P3-600 met GeForce2 hebben...
Kijk, het zal wellicht wel lopen, maar bij een storydriven shooter als HalfLife speelt de omgeving die je om je heen zit, en dus de graphics, een belangrijke rol. Als je heel veel grafische opties uit moet gaan zetten om een framerate van boven de 25fps. te kunnen hebben, dan is het spel ineens niet meer zo "speelbaar".
Maar goed, we zien wel... Als ik het goed begrijp draai je het spel dus in Dx8 of Dx9 modus oid?
* estorino krijgt steeds meer twijfels of HL2 wel leuk wordt met een XP 2000+ icm. GeForce4 Ti4200...
https://www.strava.com/athletes/10490675
Mja valt me een beetje tegen die overdreven systeemeisen opeens, ik verwacht toch echt dat half life2 ook op de wat minder nieuwe pc's te draaien zal vallen.GoldieLox schreef op 11 September 2003 @ 23:01:
Wat mij opvalt aan het hele HL2 gebeuren is dat men eerst riep; HL2 is speelbaar op een P3-600 met GeForce2...
En naarmate het spel dichterbij komt worden de systeemeisen alleen maar hoger. Nu blijkt ineens dat je XP 2000+ icm. NVidia's nieuwste grafische kaart het gewoon niet lekker gaat trekken...
Dan vraag ik me af; wat verstaan ze bij Valve onder "speelbaar" als ze het over een P3-600 met GeForce2 hebben...640x480x16bit ofzo?
Kijk, het zal wellicht wel lopen, maar bij een storydriven shooter als HalfLife speelt de omgeving die je om je heen zit, en dus de graphics, een belangrijke rol. Als je heel veel grafische opties uit moet gaan zetten om een framerate van boven de 25fps. te kunnen hebben, dan is het spel ineens niet meer zo "speelbaar".
Maar goed, we zien wel... Als ik het goed begrijp draai je het spel dus in Dx8 of Dx9 modus oid?
* SCIxX krijgt steeds meer twijfels of HL2 wel leuk wordt met een XP 2000+ icm. GeForce4 Ti4200...
Sinds hij over die verschillende HL2 versies en Steam hoorde,moest een mede-leerling (een fervent DoD speler) opeens niets meer van het hele gebeuren weten.Verwijderd schreef op 11 September 2003 @ 21:49:
Bestaan er ook mensen die 'anti-half life 2' zijn op deze planeet? lol
HL2 maakt gebruik van schaalbare textures ed.
daardoor kun je op een p3 met een GF2 nog best normaal spelen. op 640*480 of 800*600.
alleen moet je wel alle details op laag zetten
daardoor kun je op een p3 met een GF2 nog best normaal spelen. op 640*480 of 800*600.
alleen moet je wel alle details op laag zetten
Idd op DX6/7 zal een minder systeem (<1GHz, <GF2) nog best willen draaien. Deze benchmarks zijn gemaakt met alle DX8 en 9 toeters en bellen wat zelfs de zwaarste systemen nog laat kraken in de voegen
[ Voor 3% gewijzigd door [J.d.I.] DirtyHarry op 11-09-2003 23:38 ]
Bwoa, als die benchmarktool ook op de HL2 cd staat dan hoef ik em niet te downloaden
nieuw filmpje beschikbaar die de dx9 functies laat zien. Echt heel mooi 
http://www.gamershell.com/download_3360.shtml
http://www.gamershell.com/download_3360.shtml
filmpjeInfernis schreef op 12 September 2003 @ 03:47:
nieuw filmpje beschikbaar die de dx9 functies laat zien. Echt heel mooi
http://www.gamershell.com/download_3360.shtml
Naja, ff kijken dan maar.
Volgens mij is dat filmpje gewoon iemand die ergens in Utrecht met een camera op een dak heeft gelopen. Want een spel kan nooit zo mooi zijn! Het enige wat wel onrealistisch is, dat is het geglim dat je echt overal in dat filmpje ziet. Dus misschien is het toch wel ingame footage ...
[ Voor 34% gewijzigd door silentsnow op 12-09-2003 04:05 ]
The trade of the tools
[ me | specs ] Klipsch Promedia Ultra 5.1 + Sennheiser HD-590
ik denk dat het daar net geregend heeft, vandaar het geglim, niet echt onrealistisch
als dat filmpie alleen al schokt bij mij kan ik dan strax wel HL2 op deze pc spelen?
die van hen is mooi....
HL2 op de PC in je sigsjorsfeenema schreef op 12 September 2003 @ 04:44:
als dat filmpie alleen al schokt bij mij kan ik dan strax wel HL2 op deze pc spelen?
Systeemeisen:
En om te genieten heb je niet eens zo'n superPC te hebben, aangezien ook de systeemeisen niet verhoogd zijn sinds 30 april. Volgens Valve is het dus best mogelijk om met een P3 733 Mhz, 128 MB Ram en een 16 MB 3D kaart Half-Life 2 te spelen. Wat toch wel heel respectabel is.
[ Voor 33% gewijzigd door silentsnow op 12-09-2003 06:22 ]
The trade of the tools
[ me | specs ] Klipsch Promedia Ultra 5.1 + Sennheiser HD-590
Een mooi volledig verslag van Anandtechs bevindingen kunnen we hier vinden.
Wat ik er persoonlijk uit heb gehaald is dat ik met m'n Gefrorce ti4600 het spel zo tussen de 50 á 60 fps kan draaien. Wat wel is dat het een DirectX 8 kaart is en dat ik hierdoor wel wat zal missen van het pracht en praal wat Half-Life 2 me te bieden heeft. Dus er is hoop de mensen met de GF 4 TI serie onder ons.
Het heeft in ieder geval doen besluiten om te wachten met een upgrade totdat de Athlon 64 FX betaalbaar is geworden voor de "gewone man" en dan ook een mooie DirectX 9 kaart te kopen.
Wat ik er persoonlijk uit heb gehaald is dat ik met m'n Gefrorce ti4600 het spel zo tussen de 50 á 60 fps kan draaien. Wat wel is dat het een DirectX 8 kaart is en dat ik hierdoor wel wat zal missen van het pracht en praal wat Half-Life 2 me te bieden heeft. Dus er is hoop de mensen met de GF 4 TI serie onder ons.
Het heeft in ieder geval doen besluiten om te wachten met een upgrade totdat de Athlon 64 FX betaalbaar is geworden voor de "gewone man" en dan ook een mooie DirectX 9 kaart te kopen.
damn, net even dat filmpje gezien...
Saru mo ki kara ochiru | Even monkees fall from trees | jabber: twbms.ate.jabber.org
zou iemand een paar screenshots willen plaatsen? 114 mb kan en mag ik niet op mijn werk dl..
pfff....hij komt zogenaamd "vanacht" nog ..... nou als het zo ook gaat met de release van hl2 ... dan weet ik het wel weer.Steam Quick-Update
efficient @ 10:25 pm pdt - half-life, hl2 & tf2 - read comments
Greg Goomer, of VALVe, posted on the news section at their site, that they are currently finalizing Steam Client, and that they would release Steam Client very soon. The news heading says tonight, so there is still a possibility that we can get our little hands on it tonight.
... MMORPG Addict.
mmm, dat filmpje is erg... erg... 'glimmerig'. Iets te glimmerig zelfs. De wereld waarin we leven glimt toch niet zo? Ik ind het filmpje dan ook indrukwekkend maar niet 'omfg l33t!!'.
jammer.
jammer.
[ Voor 15% gewijzigd door Grijns op 12-09-2003 08:49 ]
Magic666 schreef op 12 September 2003 @ 07:53:
zou iemand een paar screenshots willen plaatsen? 114 mb kan en mag ik niet op mijn werk dl..



de rest zie je thuis dan maar..
[ Voor 27% gewijzigd door py.mosjuh op 12-09-2003 08:50 ]
Kites rise highest against the wind - not with it (Winston Churcill)
bedankt! De rest? ah.............. please.........
* Magic666 knielt voor py.mosjuh
* Magic666 knielt voor py.mosjuh
Hier dan nog wat pics van de video...Magic666 schreef op 12 September 2003 @ 08:59:
bedankt! De rest? ah.............. please.........
* Magic666 knielt voor py.mosjuh
MuErTo ChAvEz ik ben je eeuwig dankbaar!!
(ook namens mijn collega btw!!)
(ook namens mijn collega btw!!)
Bron?Verwijderd schreef op 12 September 2003 @ 09:17:
steam is nu te downloaden
-[ Het Kwartjuh Valt... ]-
hij heeft gelijk!
http://www.steampowered.com/index.php?area=getsteamnow
http://games.xs4all.nl/downloads/downloads.php?dl=72'
http://www.steampowered.com/index.php?area=getsteamnow
http://games.xs4all.nl/downloads/downloads.php?dl=72'
[ Voor 29% gewijzigd door RocketKoen op 12-09-2003 09:29 ]
Mhm... Ik ga die bump-mapping maar uitzetten, kvind het nou niet echt mooi, al dat geglim...
Ik vind dat ze het een beetje overdoen, hoor. Die kamer op het begin was wel koel
Ik vind dat ze het een beetje overdoen, hoor. Die kamer op het begin was wel koel
Alone at last
Just nostalgia and I
We were sure to have a blast
Verwijderd
http://www.steampowered.com/index.php?area=getsteamnow
Oh sjees te laat wat gaat dit tpic hard laatste 24 uur!
Oh sjees te laat wat gaat dit tpic hard laatste 24 uur!
[ Voor 36% gewijzigd door Verwijderd op 12-09-2003 09:28 ]
Oei maar dat was een leuk filmpje
Er komt zoveel moois dit moment, ik hou het bijna niet meer bijVerwijderd schreef op 12 September 2003 @ 09:27:
http://www.steampowered.com/index.php?area=getsteamnow
Oh sjees te laat wat gaat dit tpic hard laatste 24 uur!
Het zou toch mooi zijn als HL² uitkomt op 30 Sept. Mijn ouders zitten nu in Amerika en heb ze natuurlijk een boodschappenlijstje meegeven met o.a. Half-Life 2 Collectors Edition. Ze komen alleen al 6 Okt. al weer terug, wordt dus nagelbijten
Verwijderd
Dat filmpje was ook wel tof, maar ik had stiekem toch iets spectaculairders verwacht.
Het ziet er allemaal super uit hoor, maar ze hadden wel een mooiere locatie kunnen bedenken.
Dat glimmende effect ziet er toch wat overdreven uit... als ze nou ook een regenboog of een laaghangende wolk in de lucht hadden gemaakt had ik gelooft dat het net geregend had.
/offtopic... nu ik steam heb, komt CS1.6 dan ook meteen uit?? ik kan niet wachtten.
Het ziet er allemaal super uit hoor, maar ze hadden wel een mooiere locatie kunnen bedenken.
Dat glimmende effect ziet er toch wat overdreven uit... als ze nou ook een regenboog of een laaghangende wolk in de lucht hadden gemaakt had ik gelooft dat het net geregend had.
/offtopic... nu ik steam heb, komt CS1.6 dan ook meteen uit?? ik kan niet wachtten.
Die daken waren bijna ook allemaal van metaal, logisch dat het glimt. Hebben ze vast express gedaan om dat te laten zien.
Ja, dat van dat het metaal was vermoedde ik ook al 
Maar toch glimt het te hard enzo
Tziet er imo een beetje (durf het bijna niet te zeggen
) goedkoop uit...
Maarja, je kan het gewoon uitzetten natuurlijk
Kvind dat beest ook niet koel, als die zo glimt...
Maar toch glimt het te hard enzo

Maarja, je kan het gewoon uitzetten natuurlijk
Kvind dat beest ook niet koel, als die zo glimt...
Alone at last
Just nostalgia and I
We were sure to have a blast
u r a dikke zeikerd hahahahaOkyah schreef op 12 september 2003 @ 09:25:
Mhm... Ik ga die bump-mapping maar uitzetten, kvind het nou niet echt mooi, al dat geglim...
Ik vind dat ze het een beetje overdoen, hoor. Die kamer op het begin was wel koel
tis ook nooit goed
"Social progress can be measured by the social position of the female sex - Karl Marx"
Verwijderd
Ik vind die glimeffecten wel mooi, maaruh, ik zal alles eraan doen om de FPS redelijk te houden
. Schaduwen en Hardware Sound gaan bij voorbaat al uit, de rest, dat zien we dan wel weer.
Ik vind het juist insane mooi, echt een mooi voorbeeld wat je met pixelshader2 reflecties kan doen.
BTw er bestaan gesinterde dakpannen met een glazuurlaag die zo glinsteren in de zon, misschien lagen die daar wel op het dak
BTw er bestaan gesinterde dakpannen met een glazuurlaag die zo glinsteren in de zon, misschien lagen die daar wel op het dak
Niet op voorraad.
Jep, mee eens, je moest sommige dingen nu maar es gewoon aannemen. I.R.L. ga je je ook niet afvragen waarom die dakpannen zo vet hard glimmen.
-- Altijd blijven prutsen --
Die effecten op dat beest zien er ook onwijs gaaf uit! Hmm misschien toch maar es sparen voor een 9600pro ofzo
Verwijderd
Het is een technology demo natuurlijk laten ze zien wat er allemaal kan met hun engine. Hoeft niet te zeggen dat elke dingetje in de game zelf staat te glimmen. De gameplay filmpjes die ik gezien heb liet zien dat het er gewoon goed uitziet zonder dat teveel aan glimmerdjes
Echt, ik heb er vet moeite mee om _NIET_ te gaan upgraden, maar ik heb het geld nu gewoon ff niet...
"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhauser gate. All those moments will be lost in time... like tears in rain... Time to die."
Waarschijnlijk wel goed, die is in de meeste benchmarks beter dan de 9600 pro toch?Verwijderd schreef op 12 September 2003 @ 12:10:
Ik vraag me af hoe de ATI Raedon 9500 pro, half life 2 zou draaien.
In ieder geval is nvidia ditmaal heel erg hard gekickt, anandtech heeft nu ook benchmarks gereleased van halflife 2, en zelfs de radeon 9600 pro kickt de geforce fx 5900 ultra in de meeste gevallen...
Ik zit dus wel goed met mn radeon 9700
linkje naar het artikel:
http://www.anandtech.com/video/showdoc.html?i=1863&p=1
edit: dit betekent eigenlijk gewoon dat je met een 5200 fx en een 5600 fx het spel gewoon niet kan spelen op zn mooist...
[ Voor 10% gewijzigd door DarkShadow op 12-09-2003 13:18 ]
Volgens NVidia komt dat omdat Valve bij het benchmarken de verkeerde drivers heeft gebruikt en dat bij de juiste drivers de GF kaarten een heel stuk beter zouden presteren.DarkShadow schreef op 12 September 2003 @ 13:15:
[...]
Waarschijnlijk wel goed, die is in de meeste benchmarks beter dan de 9600 pro toch?
In ieder geval is nvidia ditmaal heel erg hard gekickt, anandtech heeft nu ook benchmarks gereleased van halflife 2, en zelfs de radeon 9600 pro kickt de geforce fx 5900 ultra in de meeste gevallen...
Ik zit dus wel goed met mn radeon 9700
linkje naar het artikel:
http://www.anandtech.com/video/showdoc.html?i=1863&p=1
edit: dit betekent eigenlijk gewoon dat je met een 5200 fx en een 5600 fx het spel gewoon niet kan spelen op zn mooist...
Maarjah, we zullen het vanzelf wel zien als de volgende benchmarks uitkomen
tyrips, tywreps, tiewreps, tiereps, tie raps, ripties, taiwraps, kabelbindbandjes » Tie Wraps
\o/
Nee, het kan wel qwa settings maar dan is de framerate zo beroerd als het maar kan. Toch vraag ik me af er veel verschil is tussen DX8 en 9 pixelshaders.
Dat vraag ik me dus ook af of er wel zo'n groot verschil in zit.. technisch gezien maybe wel maar grafisch gezien... Ik zeg van niet totdat het tegendeel bewezen isGG85 schreef op 12 September 2003 @ 13:26:
Nee, het kan wel qwa settings maar dan is de framerate zo beroerd als het maar kan. Toch vraag ik me af er veel verschil is tussen DX8 en 9 pixelshaders.
visueel zal het verschil tussen pixelshader 1.4 en 2.0 niet te zien zijn denk ik... 2.0 is dacht ik meer een optimalisatie...
echter het verschil tussen als je helemaal een dx8.1 path of een dx9 path gebruikt, dat is wel groot. De fx5900 ultra zal dit niet gebruiken, maar wel zijn kleinere broertjes, dan heb je alsnog geen dx9 game...
Ben wel benieuwt wat de nieuwe drivers van nvidia gaan doen, valve is er nogal op gebrand dat daar nu niet mee wordt getest. Beetje vaag, maar aan de andere kant, het heeft voor valve geen zin om de performance voor nvidia kaarten slechter te maken, want dat zullen ze alleen maar terugzien in de verkopen... (meer mensen gaan zo inmiddels al vrij pissig de game downloaden denk ik, om even te testen of het wel werkt)
echter het verschil tussen als je helemaal een dx8.1 path of een dx9 path gebruikt, dat is wel groot. De fx5900 ultra zal dit niet gebruiken, maar wel zijn kleinere broertjes, dan heb je alsnog geen dx9 game...
Ben wel benieuwt wat de nieuwe drivers van nvidia gaan doen, valve is er nogal op gebrand dat daar nu niet mee wordt getest. Beetje vaag, maar aan de andere kant, het heeft voor valve geen zin om de performance voor nvidia kaarten slechter te maken, want dat zullen ze alleen maar terugzien in de verkopen... (meer mensen gaan zo inmiddels al vrij pissig de game downloaden denk ik, om even te testen of het wel werkt)
Verwijderd
ik vraag me af waarom ze het niet heb getest hebben op een readon 9500 pro ik had bij pcgameplay gelezen dat de 9500 pro qua 9600 pto 10 procent meer presenteerd.
Weet iemand meschien de reden ervoor, de 9500 pro blijft een goeie kaart
Weet iemand meschien de reden ervoor, de 9500 pro blijft een goeie kaart
[ Voor 21% gewijzigd door Verwijderd op 12-09-2003 13:42 ]
Hehe, downloaden wordt moeilijk met Steam (Lees iSO), ik denk dat ValVe de oplossing heeft gevonden..
-- Altijd blijven prutsen --
hmmm, ik weet het nog niet, er was een benchmark waarin de 9600 pro de 9700 pro versloeg, wel op 1 fps maar, maar toch, dit heeft waarschijnlijk te maken met de verbeterde architectuur van de kaart...Verwijderd schreef op 12 September 2003 @ 13:39:
ik vraag me af waarom ze het niet heb getest hebben op een readon 9500 pro ik had bij pcgameplay gelezen dat de 9500 pro qua 9600 pto 10 procent meer presenteerd
Bij halflife draait het niet meer om de memorybandwith, dat is niet langer de botlleneck. Door de groote hoeveelheid shaders komt het nu gewoon aan op puur gpu rekenwerk, en dan is architectuur zeer belangrijk (naast kloksnelheid natuurlijk)
Verwijderd
Daar ben ik nou ook benieuwd naar.Verwijderd schreef op 12 september 2003 @ 13:39:
ik vraag me af waarom ze het niet heb getest hebben op een raedon 9500 pro ik had bij pcgameplay gelezen dat de 9500 pro qua 9600 pto 10 procent meer presenteerd.
Weet iemand meschien de reden ervoor, de 9500 pro blijft een goeie kaart
Dat denk ik niet, binnen een dag staat die iso van steam al op een ftp'tje. Kan niet beter voor de dieven onder ons: een officiele iso!FoggyFreek schreef op 12 september 2003 @ 13:40:
Hehe, downloaden wordt moeilijk met Steam (Lees iSO), ik denk dat ValVe de oplossing heeft gevonden..
steam is gratis, waarom zou je daar een ISO van willen
ik neem aan dat men een iso van hl2 bedoelt. daarmee kun je idd gewoon hl2sp spelen indien je key geldig is.. ik geloof niet dat die altijd via steam gechecked word. Enkel als je wilt gaan updaten of mp dan is een iso niet meer toereikend. ( iedereen op dezelfde key gaat nml niet wcht werken ... )
Verwijderd
Ravenshield draaide weer beter op Nvidia kaarten, het heeft ergens toch met software te maken ook. Ik ben geen expert, maar het lijkt er wel op. Althans, ik had begrepen dat Ravensheild op menig 9700 Pro bagger liep.
Verwijderd
Heej mensen ik wil even reageren op die benchmarks (wat ik sowieso onzin vind, elk systeem is toch anders). Iedereen loopt een beetje heisa te maken over Nvidia en ATI en welke kaart nou beter zou zijn. De benchmarks komen van een systeem met p4 3.0ghz en 1gig geheugen.
Bijna niemand heeft uberhaupt zo'n systeem, wat weer aangeeft dat de framerates voor een gemiddelde gamer nog lager zullen liggen. Waarom niet wat langer wachten totdat er echt concrete info is. Deze benchmarks zullen ongetwijfeld beinvloed zijn door verschillende factoren.
Bijna niemand heeft uberhaupt zo'n systeem, wat weer aangeeft dat de framerates voor een gemiddelde gamer nog lager zullen liggen. Waarom niet wat langer wachten totdat er echt concrete info is. Deze benchmarks zullen ongetwijfeld beinvloed zijn door verschillende factoren.
Wat wil je nu hiermee zeggen, tuurlijk zijn de benchmarks beinvloed door factoren, alles wordt beinvloed door factoren, en het is alleen maar slechter dat de framerates nog lager komen te liggen. Deze benchmark is trouwens wel degelijk een goede aanwijzing wat je kan verwachten van je videokaart (of denk je dat een 5200fx ineens beter gaat prestreren op een slechter systeem?Verwijderd schreef op 12 September 2003 @ 14:19:
Heej mensen ik wil even reageren op die benchmarks (wat ik sowieso onzin vind, elk systeem is toch anders). Iedereen loopt een beetje heisa te maken over Nvidia en ATI en welke kaart nou beter zou zijn. De benchmarks komen van een systeem met p4 3.0ghz en 1gig geheugen.
Bijna niemand heeft uberhaupt zo'n systeem, wat weer aangeeft dat de framerates voor een gemiddelde gamer nog lager zullen liggen. Waarom niet wat langer wachten totdat er echt concrete info is. Deze benchmarks zullen ongetwijfeld beinvloed zijn door verschillende factoren.
Verwijderd
Neej natuurlijk denk ik dat niet. Misschien beetje slecht verwoord van mij. Ik bedoel alleen maar dat ze hier HL2 met een high tech systeem hebben getest. In theorie kan je videokaart dus nog zo goed zijn, maar als de rest van je systeem bagger is, hoef je er dus niet eens aan te denken om hem te kopen.
Er zijn nu zat mensen die denken OW ik heb een radeon 9600 ik kan hem makkellijk draaien. Niet dus.....
Er zijn nu zat mensen die denken OW ik heb een radeon 9600 ik kan hem makkellijk draaien. Niet dus.....
Verwijderd
Het word denk ik wel tijd voor deeltje 5.
[ Voor 6% gewijzigd door Verwijderd op 12-09-2003 15:12 ]
Als niemand anders het van plan was te openen wil ik het deze keer wel weer doen
Dat kan even een aantal uur duren, maar zo'n storm loopt het ook weer niet hier, dus dit topic kan heus nog wel even open blijven. En gelieve niet in het nieuwe topic gaan vragen (als die er eenmaal is) waarom dit topic nog niet op slot zit, dat komt vanzelf.
[ Voor 3% gewijzigd door Hahn op 12-09-2003 15:26 ]
The devil is in the details.
Hier nog een pic van de nieuwe techdemo die ik ff heb genomen. Check die details op da beest! Echt niet normaal gewoon:
TERING WOW..
Iemand zin om nieuw topic aan te maken
Iemand zin om nieuw topic aan te maken
| NL | 2.2k Wp (ZW) | MHI SRC/SRK35ZS-W2 & ME MXZ-2F42+AP20+AP25 | MT E 5.12KWh V151+CT003 V114 | Home Assistant |
Lezen is ook een vak opzich
MaRc0 schreef op 12 september 2003 @ 15:26:
[...]
Als niemand anders het van plan was te openen wil ik het deze keer wel weer doen
nou ik heb dadelijk een PIV 3 Ghz 800 fsb + 9800 pro maar betijfel of ik het zo mooi kan krijgen. aaaaaaaaaah wordt je toch gek van
Ik hoop dat me acer 803 het trektPellaagarion schreef op 12 September 2003 @ 15:47:
nou ik heb dadelijk een PIV 3 Ghz 800 fsb + 9800 pro maar betijfel of ik het zo mooi kan krijgen. aaaaaaaaaah wordt je toch gek van
Het ziet er zeerbelovend uit idd, voor die happy few met de laatste hardware...
Ik mag aannemen dat er ondertussen gesleuteld wordt aan een mooie openingspost voor deel 5 ?
ps, wat kan er mis zijn als die video niet goed afspeelt? Werkt niet echt, mis ik een codec ?
Nou ja, heb filmpje nu ook bekeken (Bink zuigt een beetje, soz) en het ziet er best gaaf uit. Huisgenoot kon niet geloven dat dit in real-time te renderen valt..
Ik mag aannemen dat er ondertussen gesleuteld wordt aan een mooie openingspost voor deel 5 ?
ps, wat kan er mis zijn als die video niet goed afspeelt? Werkt niet echt, mis ik een codec ?
Nou ja, heb filmpje nu ook bekeken (Bink zuigt een beetje, soz) en het ziet er best gaaf uit. Huisgenoot kon niet geloven dat dit in real-time te renderen valt..
[ Voor 86% gewijzigd door farmacop op 12-09-2003 16:38 ]
Intel E8400 @ 3,6 Ghz / 4GB Corsair PC6400 / MSI P35 FR / 80GB Intel SSD mk1 / Ati HD6950 / Synology DS209 2TB
Verwijderd
bleh........... hopen dat mn p4 1800, 512 mb ram en GF4Ti4200 t allemaal aan kan...k vrees t ergste @_@
Mensen waarom willen vrezen jullie nu allemaal het ergste. Ik ben er nogal gerust in dat ik met mijn XP2000+ en 512DDR en GF4Ti4200 128Mb Het spel deftig ga kunnen spelen. Ze gaan toch geen spel uitbrengen dat alleen op monstermachines gespeeld kan worden anders verkoopt dat bijna niet. En ja ik zal waarschijnlijk wel een paar details en franjes moeten missen maar niet getreurd het spel ziet er toch al zo mooi uit dat een beetje minder nog altijd mooi is
Ik wou HL2 via Amazon.co.uk bestellen, daar kost 'ie namelijk 25pond. Dat is volgens Amazon zo'n 30euro, en volgens gwk zo'n 35euro, beetje vaag, maar iig een stuk goedkoper dus.
Ik neem aan dat dat geen problemen geeft met dat het een andere versie is oid? Ik weet niet hoe dat allemaal zit met die beveiligingen tegenwoordig
Ik heb trouwens een 8500 128MB kaart, zal dat beetje fatsoenlijk gaan werken? De rest v/h systeem is wel in orde (3000+~3400+/512MB).
Nog 18 dagen, kan bijna niet wachten
Ik neem aan dat dat geen problemen geeft met dat het een andere versie is oid? Ik weet niet hoe dat allemaal zit met die beveiligingen tegenwoordig
Ik heb trouwens een 8500 128MB kaart, zal dat beetje fatsoenlijk gaan werken? De rest v/h systeem is wel in orde (3000+~3400+/512MB).
Nog 18 dagen, kan bijna niet wachten
Steampowered.com is down bij mij 
Pingen gaat nog wel, maar de webservice ligt op z'n bek ofzo ..
Pingen gaat nog wel, maar de webservice ligt op z'n bek ofzo ..
DRoME LAN Gaming | iRacing profiel | Kia e-Niro 64kWh | Hyundai Ioniq 28kWh | PV 5.760Wp |
Verwijderd
Ja grappig maar....uuh wat voor beest is dat?OcNewB schreef op 12 September 2003 @ 15:32:
Hier nog een pic van de nieuwe techdemo die ik ff heb genomen. Check die details op da beest! Echt niet normaal gewoon:
[afbeelding]
Erg mooi allemaal maar waar ik me erg aan stoorde waren die sprieten op de rug van dat beest, ze staken gewoon in zijn rug en "clipten"(of welk woord het ook is) heel erg.OcNewB schreef op 12 September 2003 @ 15:32:
Hier nog een pic van de nieuwe techdemo die ik ff heb genomen. Check die details op da beest! Echt niet normaal gewoon:
[afbeelding]
[Helpdesk]"While you're waiting, read the free novel which came with the product. Its a spanish story about a guy called "MANUAL."
jullie moeten ook nog minumum spec's lette he
Dus: Letsnow
JE redt makkie
Dus: Letsnow
JE redt makkie
| NL | 2.2k Wp (ZW) | MHI SRC/SRK35ZS-W2 & ME MXZ-2F42+AP20+AP25 | MT E 5.12KWh V151+CT003 V114 | Home Assistant |
Wou toch nog ff reageren. Dit is dus geen bump mapping maar een pixel shader. Bump mapping is een extra texture met die je schaduw effecten kan krijgen op een 2d vlak. Far Cry en Doom III gebruiken dat ERG veel, daar kan je het goed zien.Okyah schreef op 12 September 2003 @ 09:25:
Mhm... Ik ga die bump-mapping maar uitzetten, kvind het nou niet echt mooi, al dat geglim...
Ik vind dat ze het een beetje overdoen, hoor. Die kamer op het begin was wel koel
Een (pixel/vertex) shader is een "programma" of algorithme wat je (per pixel/vertex) toepast. Zo kan je bijv. glim, water, doorzichtbaar glas maken met pixel shaders en met vertex shaders kan je vertices (punten in 3d space) veranderen, bijvoorbeeld om gras door de wind te laten bewegen.
Als je ff het artikel van Anand leest (erg goed artikel trouwens!)... die zegt dat er wel degelijk een duidelijk verschil is. Pixel Shader 1.4 gebruikt volgens mij maar 16bits precisie en 2.0 gebruikt 24bits. Daarnaast dacht ik dat 2.0 shaders meer mogen doen, zijn dus flexibeler.DarkShadow schreef op 12 September 2003 @ 13:34:
visueel zal het verschil tussen pixelshader 1.4 en 2.0 niet te zien zijn denk ik... 2.0 is dacht ik meer een optimalisatie...
echter het verschil tussen als je helemaal een dx8.1 path of een dx9 path gebruikt, dat is wel groot. De fx5900 ultra zal dit niet gebruiken, maar wel zijn kleinere broertjes, dan heb je alsnog geen dx9 game...
ASCII stupid question, get a stupid ANSI!
een Ant lion kingVerwijderd schreef op 12 September 2003 @ 16:49:
[...]
Ja grappig maar....uuh wat voor beest is dat?![]()
Waar zit z'n hoofd?
ook te zien op et einde van de bugbait film
Er zouden toch 3 filmpjes tegelijk uitkomen?
Ik vind die reflecties trouwens precies goed.
Ik vind die reflecties trouwens precies goed.
Verwijderd
Die mooie effecten heb je ALLEEN met een directx9 kaart, zoals de radeon9700, radeon9800, enz.
Met bijv een geforce 4 heb je die effecten dus NIET.
Ben ik effe blij dat ik een directx9 kaartje heb
(radeon 9700 pro)
Met bijv een geforce 4 heb je die effecten dus NIET.
Ben ik effe blij dat ik een directx9 kaartje heb
WheheJayVee schreef op 12 September 2003 @ 17:08:
[...]
Wou toch nog ff reageren. Dit is dus geen bump mapping maar een pixel shader. Bump mapping is een extra texture met die je schaduw effecten kan krijgen op een 2d vlak. Far Cry en Doom III gebruiken dat ERG veel, daar kan je het goed zien.
Een (pixel/vertex) shader is een "programma" of algorithme wat je (per pixel/vertex) toepast. Zo kan je bijv. glim, water, doorzichtbaar glas maken met pixel shaders en met vertex shaders kan je vertices (punten in 3d space) veranderen, bijvoorbeeld om gras door de wind te laten bewegen.
Alone at last
Just nostalgia and I
We were sure to have a blast
pff .. die steam update gaat wel met een snelheid .. !!!!!!!! ffs 1.5KB/s ..

... MMORPG Addict.
Verwijderd
Als ISDN user vindt ik dat best grappig.CRiMiNaL schreef op 12 september 2003 @ 17:56:
pff .. die steam update gaat wel met een snelheid .. !!!!!!!! ffs 1.5KB/s ..
[ Voor 11% gewijzigd door Verwijderd op 12-09-2003 18:07 ]
Verwijderd
[detail]Volgens mij is het een Ant Lion Guard[/detail]RocketKoen schreef op 12 September 2003 @ 17:25:
[...]
een Ant lion king
ook te zien op et einde van de bugbait film
In de 2 'development' filmpjes van laatst was ook te zien dat Half-Life 2 er toch uitgebried gebruik van maakt, niet dat je dat dat niet zo is, maar ik wou het even toevoegenWou toch nog ff reageren. Dit is dus geen bump mapping maar een pixel shader. Bump mapping is een extra texture met die je schaduw effecten kan krijgen op een 2d vlak. Far Cry en Doom III gebruiken dat ERG veel, daar kan je het goed zien.
Er zouden er idd 3 uitkomen, maar ik kon er maar 2 verzinnen: Buggy & Strider. Dit zou dus #3 kunnen zijn. Ik neem aan dat we de rest snel genoeg krijgenEr zouden toch 3 filmpjes tegelijk uitkomen?
Ik vind die reflecties trouwens precies goed.
Als ik het goed begrijp kun je via Steam geen filmpjes meer downloaden. Tenminste ik kan ze nergens vinden in Steam..
gees ... steam is ff voor de lol 1.5 GB aan het overcopieeren ... lekker nutteloos....
[ Voor 3% gewijzigd door CRiMiNaL op 12-09-2003 18:25 ]
... MMORPG Addict.
uitgebreid... mja. Doom³ gebruikt het voor elke texture, net zoals materials in HL2 automatisch bepaalde eigenschappen hebben moet volgens mij elke texture in D³ een bump map hebben. In HL2 krijgen alleen sommige characters bump maps. Toch net wat anders...Verwijderd schreef op 12 september 2003 @ 18:13:
[...]
In de 2 'development' filmpjes van laatst was ook te zien dat Half-Life 2 er toch uitgebried gebruik van maakt, niet dat je dat dat niet zo is, maar ik wou het even toevoegen
#3 = techdemo?Er zouden er idd 3 uitkomen, maar ik kon er maar 2 verzinnen: Buggy & Strider. Dit zou dus #3 kunnen zijn. Ik neem aan dat we de rest snel genoeg krijgen
ASCII stupid question, get a stupid ANSI!
Verwijderd
Half-Life 2 gaat zekerzZ wel heel erg roeleren 
ik speel HL (1) nog zeeeeeer regelematig ...bijna om de dag wel es DoD, CS, HL
LaterzZz
ik speel HL (1) nog zeeeeeer regelematig ...bijna om de dag wel es DoD, CS, HL
LaterzZz
Iemand nog meer mirrors voor filmpje? Gamershell will niet echt hier

Specs -- D2OL @ COMPUTERFREAKED
Ik blijf erbij : Video 3 gaat de officiele trailer worden
zeg iemand misschien een mirror van dat dx9 filmpje?
This message was sent on 100% recyclable electrons.
mooi.. bedankt
Specs -- D2OL @ COMPUTERFREAKED
zeg .exe.. sorry hoor maar heb je geen .avi .mpg of .wmv (
)
ik download liever geen .exe files van derden (sorry, heb slechte ervaringen mee)

ik download liever geen .exe files van derden (sorry, heb slechte ervaringen mee)
This message was sent on 100% recyclable electrons.
8 )BasieP schreef op 12 September 2003 @ 18:57:
zeg .exe.. sorry hoor maar heb je geen .avi .mpg of .wmv ()
ik download liever geen .exe files van derden (sorry, heb slechte ervaringen mee)
het is gewoon een bink video bestand. Je hebt toch die andere videos ook allemaal gezien? Is wel gaaf, gewoon in-game quality. Maar goed, als je het niet wilt, (don't) be my guest!
ASCII stupid question, get a stupid ANSI!
thanx voor de (geil)snelle mirror JayVee,
Maar zeg is, deed dit :
Maar zeg is, deed dit :
er bij jullie ook zolang over, hijs bij mij nu al meer dan 30 min bezig met dat stukje ..Converting Base Goldsrc Shared Content Localized files into steam cache...

... MMORPG Addict.
bedankt!JayVee schreef op 12 September 2003 @ 18:51:
Ik zal ff een mirror maken voor het DX9 filmpie. komt er zo aan
>> Mirror << voor dat DX9 demo filmpie van 116MB. Have fun!
ben echt vreselijk benieuwd of de game wel echt de 30e uit gaat zijn
[ Voor 14% gewijzigd door jjwa op 12-09-2003 19:48 ]
Het heeft iets langer geduurd dan gehoopt, maar hij is er: [rml][ PC] Half-Life 2 - Deel 5[/rml]
The devil is in the details.
Dit topic is gesloten.