[PC] Half-Life 2 - Deel 5 Vorige deel Overzicht Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 2 ... 11 Laatste
Acties:
  • 1.956 views sinds 30-01-2008

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hahn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 23:40
Afbeeldingslocatie: http://www.home.zonnet.nl/kooshordijk/HL/5/Head.jpg
[table border=1][tr][td bgcolor=#CFE1FD]
Half-Life 2, de naam alleen al laat menig gamer al kwijlen. Zeker na al die prachtige screenshots en indrukwekkende filmpjes van de laatste maanden. En daarbovenop komen dan ook nog eens de benchmarks van de afgelopen dagen, wat wil zeggen dat Half-Life 2 eindelijk z'n laatste fase benadert.
De releasedate van 30 september is dus nog steeds goed mogelijk, maar tot die dag blijft dit nog altijd onzeker, iets wat we de laatste maanden zeker ook hebben gemerkt.
Wil je weten wanneer het nou precies 30 september is? Dan kijk je gewoon hier:

Afbeeldingslocatie: http://bxboy.com/countdown/hl2a.php

Zoals ik al zei zijn de eerste benchmarks van Half-Life 2 al een feit en ookal kan je het natuurlijk zelf het beste uittesten wat nou de beste videokaart voor je is, ze geven altijd wel leuke en soms nuttige weetjes.

Zo weten we bijvoorbeeld dat dit alles waarschijnlijk met een ATI videokaart een stukje beter zal gaan lopen als op een videokaart van Nvidia:

Afbeeldingslocatie: http://www.home.zonnet.nl/kooshordijk/HL/Bench.jpg

Valve geeft aan dat mensen met een Nvidia kaart het beste met Direct X 8.0/8.1 kunnen spelen, aangezien hierdoor een aantal veeleisende functies van het spel niet werken en dit de algehele prestatie een stuk omhoog schroeft.

Maar graphics en framerates zijn eigenlijk niet waar het in Half-Life 2 om draait. Des te meer draait het om de mysterieuze verhaallijn, de geweldige physics en gewoonweg de gameplay. Allereerst lijkt het me slim om bij het begin te beginnen, de verhaallijn en de hoofdpersonages.

Het verhaal is eigenlijk één van de weinige punten waarbij het als het om Half-Life 2 gaat altijd vaag is geweest. We weten dat er een goede kant en een slechte kant is en dat er aliens in het spel voor zullen komen en dat het spel om en rond een vaag stadje, genaamd City 17, zal afspelen.
Storyline:
Of course, Gordon Freeman is back, but nothing we’ve seen so far indicates a trip back to the Black Mesa Research Facility. Instead, most of what we saw focused on an Eastern European locale called City 17. When asked about other locations for the game, Valve Managing Director Gabe Newell wouldn’t give out any other specific locations, but he did reveal something of interest, saying “the entire game will be set on Earth,” and that gamers won’t be visiting the alien world of Xen this time around.
Even so, it’s clear this isn’t any Earth we’re familiar with, at least not with all these aliens running around and such. How much time has passed since the events at Black Mesa? Valve wouldn’t tell us for sure, explaining that figuring out what’s happened to Earth in the past few years (and what Freeman’s been up to) is something you’ll learn over the course of the game. True to the game’s lineage, you know no more or less than Gordon Freeman: he’s just as lost as you, and you’ll discover the history of this brave new world right alongside him. You see the entire game through his eyes, there are no third-person scripted sequences, there are no movie-like cinematics, and you never even hear Gordon speak. As Newell states simply, “You are Gordon Freeman.”

As in the original game, you’ll have some help this time around. One of the key figures is girl named Alyx Vance, who, as it turns out, is the daughter of one of the scientists from Black Mesa. (“A child of this new world,” says Lombardi.) You might remember her father, Eli -- he was the only scientist “of color” to appear in the game -- and he returns for Half-Life 2 as well. It turns out Alyx’s mother was killed during the incident at Black Mesa, and she’s well aware of who Gordon Freeman is … although you may not be entirely sure yourself. Also returning: our buddy, Barney the security guard, who we last saw successfully escaping from Black Mesa at the end of Blue Shift.

Although nothing substantial, we were able to glean a little more info from Valve on a variety of topics. At points, you’ll be fighting with aliens from Xen, for reasons that have yet to be revealed. And, just as you fought the military in Half-Life, you’ll find yourself in combat against City 17 personnel. Vehicles will be present and play a major role, and they won’t just be preprogrammed objects on a rail; you’ll be in full control and will need them to get from one area to another quickly.
Maar misschien komt deze onwetendheid wel ten goede aan de gameplay. Omdat je geen idee hebt waarom je in deze situatie bent belandt en je niks weet van het hoe en wat moet je des te meer opletten en ontdek je zelf allerlei dingen, zonder hulp van buitenaf doordat je al het hele verhaal ergens hebt gelezen.

Gordon Freeman - De hoofdrolspeler van deel 1, Gordon Freeman, mocht uiteraard niet ont-breken in deel 2, dus die mogen we ook deze keer weer besturen. Hij heeft een digitale facelift gekregen en kan weer een flink aantal wapens hanteren, die natuurlijk ook weer een stukje mooier zijn.Afbeeldingslocatie: http://www.home.zonnet.nl/kooshordijk/HL/5/Gordon.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.home.zonnet.nl/kooshordijk/HL/5/Alyx.jpgAlyx Vance - Een personage die we niet kennen van Half-Life is Alyx Vance, de dochter van één van de scientists, die we natuurlijk wel kennen. Alhoewel ze niet zelf te besturen is kan ze je wel helpen in als de nood aan de man is, eigenlijk net zoals de guards soms deden in Half-Life.
G-Man - In dit geval hebben we te maken met een speciaal geval. Werd G-Man in deel 1 vrijwel altijd als de vijand beschouwt, vanwege zijn mysterieuze verschijningen, in deel 2 is hij jouw baas en geeft hij jou opdrachten. Hoe dit allemaal zit wordt hopelijk tijdens het spelen duidelijk...Afbeeldingslocatie: http://www.home.zonnet.nl/kooshordijk/HL/5/gman.jpg
Overige vrienden - Uiteraard zijn er nog meer braverikken die je af en toe een handje kunnen helpen, maar deze staan wat minder op de voorgrond. Maar om ze niet helemaal in de kou te laten staan een korte beschrijving van nog enkele personages.

Links zie je de vader van Alyx, Eli Vance, een van de scientists uit Half-Life. Een andere scientist zie je rechts en heet Walter Bennett. Op het tweede plaatje van links zie je de oude vertrouwde guard Barney die je zonodig rugdekking zal geven.

Afbeeldingslocatie: http://www.home.zonnet.nl/kooshordijk/HL/5/eli.jpg Afbeeldingslocatie: http://www.home.zonnet.nl/kooshordijk/HL/5/barney.jpg Afbeeldingslocatie: http://www.home.zonnet.nl/kooshordijk/HL/5/vraag.jpg Afbeeldingslocatie: http://www.home.zonnet.nl/kooshordijk/HL/5/scientists.jpg

Oplettende mensen hebben natuurlijk allang die vraagteken gezien die er tussen de drie 'overige vrienden' staat. Dat komt omdat er nog meer goede personages in Half-Life 2 zullen komen, maar daar nog niet veel over bekend is of daar gewoon nog geen plaatjes van zijn. Eén personage die je tegen kan komen die hierboven niet genoemd is is Father Gregory. De andere, ookal is het geen personage, maar een dier is een hond. En niet zomaar een hond, maar een "large robotic sidekick built by Alyx, known only as 'Dog'".

Vijanden - Maar natuurlijk is niet alles goedaardig in Half-Life 2, dat is ook helemaal niet leuk. Aangezien er teveel vijanderen zijn om ze apart te bespreken en er vaak te weinig informatie over te vinden is zal ik alleen de gevonden plaatjes hier neer zetten met eronder de namen.

Afbeeldingslocatie: http://www.home.zonnet.nl/kooshordijk/HL/5/combine.jpg Afbeeldingslocatie: http://www.home.zonnet.nl/kooshordijk/HL/5/strider.jpg Afbeeldingslocatie: http://www.home.zonnet.nl/kooshordijk/HL/5/antlion.jpg Afbeeldingslocatie: http://www.home.zonnet.nl/kooshordijk/HL/5/antlionguard.jpg Afbeeldingslocatie: http://www.home.zonnet.nl/kooshordijk/HL/5/zombie.jpg
Van links naar rechts: Combine Soldiers, Strider, Ant Lion, Ant Lion Guard, Zombie

Afbeeldingslocatie: http://www.home.zonnet.nl/kooshordijk/HL/5/headcrab.jpg Afbeeldingslocatie: http://www.home.zonnet.nl/kooshordijk/HL/5/hover.jpg Afbeeldingslocatie: http://www.home.zonnet.nl/kooshordijk/HL/5/hydra.jpg Afbeeldingslocatie: http://www.home.zonnet.nl/kooshordijk/HL/5/prowler.jpg Afbeeldingslocatie: http://www.home.zonnet.nl/kooshordijk/HL/5/cheek.jpg
Van links naar rechts: Headcrab, Alien Gunship, Hydra, Prowler, Blobby Cheeks

Afbeeldingslocatie: http://www.home.zonnet.nl/kooshordijk/HL/5/tank.jpg Afbeeldingslocatie: http://www.home.zonnet.nl/kooshordijk/HL/5/combass.jpg Afbeeldingslocatie: http://www.home.zonnet.nl/kooshordijk/HL/5/manhax.jpg Afbeeldingslocatie: http://www.home.zonnet.nl/kooshordijk/HL/5/scanners.jpg
Van links naar rechts: Tank, Combine Assasin, Manhacks, Scanners

Twee andere vijanden die hier niet staan, maar er mogelijk wel komen zijn de Bullsquid en de Barnacle, die we beiden uit Half-Life 1 kennen.

Wapens - Uiteraard ontbreken er ook geen wapens in Half-Life 2, het is natuurlijk niet voor niks een shooter. Een enkele kennen we nog van het vorige deel, maar toch een redelijk groot deel van de wapens is nieuw of in iedergeval vernieuwend te noemen. Hieronder een lijstje met wapens die we terug gaan zien in het volledige spel.

Afbeeldingslocatie: http://www.home.zonnet.nl/kooshordijk/HL/5/crowbar.jpg Afbeeldingslocatie: http://www.home.zonnet.nl/kooshordijk/HL/5/pistol.jpg Afbeeldingslocatie: http://www.home.zonnet.nl/kooshordijk/HL/5/shotgun.jpg Afbeeldingslocatie: http://www.home.zonnet.nl/kooshordijk/HL/5/machinegun.jpg Afbeeldingslocatie: http://www.home.zonnet.nl/kooshordijk/HL/5/m29.jpg Afbeeldingslocatie: http://www.home.zonnet.nl/kooshordijk/HL/5/manip.jpg
Van links naar rechts: Crowbar, Pistol, Shotgun, Machine Gun, M29, Manipulator

Ondanks dat Half-Life 2 veel meer te bieden heeft dan mooie graphics is dit natuurlijk wel de grootste lokker van dit spel, vooral omdat alles er zo realistisch uit ziet. En zoals het een goede startpost betaamd volgen hier natuurlijk wat mooie voorbeeldjes van die graphics:

Afbeeldingslocatie: http://www.home.zonnet.nl/kooshordijk/HL/5/1.jpg Afbeeldingslocatie: http://www.home.zonnet.nl/kooshordijk/HL/5/2.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.home.zonnet.nl/kooshordijk/HL/5/3.jpg Afbeeldingslocatie: http://www.home.zonnet.nl/kooshordijk/HL/5/4.jpg


Bij al dit moois verwacht je natuurlijk dat de systeemeisen niet om aan te zien zijn, maar dat valt best mee, aangezien de engine scalable is kun je ook met een slomere PC meegenieten, al moet je dan wel veel dingen missen. Het absolute minimum is volgens Valve ongeveer dit:
code:
1
2
3
CPU: 700 Mhz
Mem: 128 MB
GFX: TNT 2

Maar niet alleen mooie graphics sieren de Half-Life 2 engine, die trouwens ook V-Source genoemd. Ook erg goede physics en realistische emoties doen dat. Met dank aan HL2.nl voor de volgende twee stukjes:

Physics:
Dit is misschien wel de grootste vooruitgang. De hele wereld in Half-Life 2 is opgebouwd uit materialen, net als de echte wereld eigenlijk. Tafels zijn van hout, muren van steen en tonnen van staal. Op zich niet zo bijzonder, maar er komt veel meer bij kijken. Ieder materiaal heeft eigenschappen: hoe zwaar is het (kan het drijven), hoe moet het breken, kan het breken, hoe sterk is het, houdt het kogels tegen, welk geluid maakt het, etc. Op die manier kan het spel realistisch voorwerpen omgaan. Dat is goed te zien in de filmpjes.

Afbeeldingslocatie: http://www.hl2.nl/gallery/materials1.jpg Afbeeldingslocatie: http://www.hl2.nl/gallery/materials2.jpg


Karakters:
Karakters zijn de laatste tijd flink beter geworden. In plaats van 1 blok als hand hebben ze 10 vingers gekregen en bewegen de monden al een beetje mee. In het spel Freelancer waren gezichtsuitdrukkingen al een beetje te zien, maar Valve gaat nog verder. In het gezicht van een persoon zitten al 40 spieren die ervoor zorgen iedere emotie mogelijk is. De mond beweegt precies mee met wat er gezegd wordt en de ogen bewegen netjes.

Afbeeldingslocatie: http://www.hl2.nl/gallery/gman1.jpg Afbeeldingslocatie: http://www.hl2.nl/gallery/gman2.jpg

Als laatste punt voor deze site wou ik nog enkele sites/links opsommen die wel eens handig kunnen zijn of gewoon interessant zijn.

Sites:
HL2.nl - Zoals ze zelf beweren inderdaad de eerste Nederlandse Half-Life 2 site. Er zijn veel nieuwtjes te vinden, er is een leuk forum en ook veel mooie wallpapers te vinden, kortom een leuke site om te bezoeken.
Halflife2.nl - Ook één van de eerste HL2 sites, met veel nieuwtjes en ook nog wat enkele andere interessante onderwerpen.
PlanetHalfLife.com - Een Engelse site met zeer veel informatie, van deze site heb ik redelijk wat plaatjes gehaald voor deze startpost.
City 17.net - Ook een site met erg veel informatie, maar soms wat onoverzichtelijk. Maar als je zo snel mogelijk alle informatie wilt hebben, ben je daar aan het juiste adres.

Vorige delen:
[rml][ PC] Half-Life 2[/rml]
[rml][ PC] Half-Life 2 - Deel 2[/rml]
[rml][ PC] Half-Life 2 - Deel 3[/rml]
[rml][ PC] Half-Life 2 - Deel 4[/rml]

Movies:
Barricade [123 MB]
Bug Bait [166 MB]
Docks [48 MB]
Traptown [184 MB]
Tunnels [97 MB]
Kleiner's Lab [82 MB]
G-Man Presentation [69 MB]
Alyx Tech Video [54 MB]
Wall Tech Video [55 MB]
Direct X 9.0 Effects Video [115 MB]

Dit leek me voor het moment wel genoeg informatie. Kijk echter niet vreemd op als je binnenkort nog meer informatie en links vindt.
Reageren op de startpost mag, maar vermeldt er dan in iedergeval iets ontopics bij, alleen op de startpost reageren heeft geen nut.
[/][/]

[ Voor 11% gewijzigd door Hahn op 13-09-2003 09:38 ]

The devil is in the details.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ubermaestro
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 03-07 16:45
Denk dat het toch maar tijd wordt om mn Geforce 4 ti4200 te upgraden naar een Radeon 9600 oid, want dit spelletje verdient het wel :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Willybubba
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 10-09 14:03

Willybubba

Nut up or shut up.

Barnacles zaten volgens mij ook in HL1, dat waren die beesten die aan het plafond
hingen en arme wetenschappers naar binnen tentakelden...

"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhauser gate. All those moments will be lost in time... like tears in rain... Time to die."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • spokje
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 18:36
MaRc0 schreef op 12 September 2003 @ 20:14:
[...]

Aah dat kan inderdaad heel goed, ik heb het gelijk aangepast, bedankt :)

[...]
In deel 4 zei ik dat je niet hoefde te komen met de reactie dat het vorige deel nog dicht moest en hier had ik ook nog gezegd dat alleen maar reageren op de startpost zonder ontopic te zijn ook niet zo slim was...
Sorry, niet goed opgelet O-) O+

[ Voor 90% gewijzigd door spokje op 12-09-2003 23:59 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hahn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 23:40
Willybubba schreef op 12 september 2003 @ 20:10:
Barnacles zaten volgens mij ook in HL1, dat waren die beesten die aan het plafond
hingen en arme wetenschappers naar binnen tentakelden...
Aah dat kan inderdaad heel goed, ik heb het gelijk aangepast, bedankt :)
spokje schreef op 12 september 2003 @ 20:11:
Hele mooie startpost. Nu deel 4 nog dicht :P
In deel 4 zei ik dat je niet hoefde te komen met de reactie dat het vorige deel nog dicht moest en hier had ik ook nog gezegd dat alleen maar reageren op de startpost zonder ontopic te zijn ook niet zo slim was...

The devil is in the details.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WJP
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 28-01 19:36

WJP

Shibby

Misschien is het handig om links naar filmpjes er in te zetten...

offtopic:
Verder mooie startpost

Specs -- D2OL @ COMPUTERFREAKED


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • IceStorm
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 22:26

IceStorm

This place is GoT-like!!!

Behalve de geruchten die me net iets te vaag zijn, heeft er iemand al meer nieuws op kunnen duikelen over een CE versie? Ja ik weet dat het antwoord eigenlijk 'nee' is maar ik probeer het lekker toch :).

En nog een totaal andere vraag, hoe 'leuk' is HL2 als je deel 1 nooit langer dan 5 min gespeelt hebt en het tot 4x toe gewoon zo'n k*t begin vond dat je weer verder ging CS'en :D? Oftewel, ik heb het verhaal nooit van HL1 nooit 'gevolgd', is dat erg?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

zie screens val HL 2 nu voor het eerst *Kwijl**Kwijl*

- Komt er nu ook een nieuwe CS?? :9 :9~

[ Voor 31% gewijzigd door Verwijderd op 12-09-2003 20:27 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WJP
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 28-01 19:36

WJP

Shibby

Halflife kut begin?? nou iedereen z'n mening.

Maar je kan natuurlijk altijd beginnen met deel 2 en als je het niets vind dan ga je cs2'en :P

Specs -- D2OL @ COMPUTERFREAKED


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zym0tiC
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 20:27

Zym0tiC

^_^

En toch vraag ik me af wat van die minimum eisen overblijft. Ze kunnen het nu wel fijn zeggen maar eerst zien dan geloven.

Anyway: HL2 wordt gewoon een topper

There is no such thing as innocence, only degrees of guilt | Flickr!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Prachtige startpost, Hulde _/-\o_

Net het nieuwste filmpje gedownload en holy shit dat zag er lekker uit :9
1 klein puntje wat me opviel, zoals in het filmpje te horen was stond er een aardig windje, maar de lucht bewoog niet en met zoveel wind moet die schutting toch ook wel gaan kraken en de soort zolder waar je op begint hoor je ook niks en als je weleens op een stormachtige dag op een zolder bent geweest hoor je de wind zeker wel.

Het viel me dus op dat je wind wel hoort, maar die heeft geen effect op de omgeving.
Maarja ik ben een zeikerd he ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BasieP
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 22-07-2024
JA dat is erg iceStorm, en van iemand als jouw had ik dat ook niet verwacht :D

maargoed, dat komt misschien ook omdat je hem pas speelde toen je CS al gewent was.
ik speelde hem toen ik geen internet had, en dus weinig keus had ;)

This message was sent on 100% recyclable electrons.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ikkuh84
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 01:51
IceStorm schreef op 12 september 2003 @ 20:23:


En nog een totaal andere vraag, hoe 'leuk' is HL2 als je deel 1 nooit langer dan 5 min gespeelt hebt en het tot 4x toe gewoon zo'n k*t begin vond dat je weer verder ging CS'en :D? Oftewel, ik heb het verhaal nooit van HL1 nooit 'gevolgd', is dat erg?
_/-\o_ Jij snapt het ... daarom heb ik deel 1 ook nooit gespeeld :P :D

Acer Aspire 8930G | Intel Core 2 Duo T4600 | 4GB DDR3 | GeForce 9600M GT |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CRiMiNaL
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 10-01-2024

CRiMiNaL

Witlof ^^

ik weet dat het niet de bedoeling is ... maare .... echt strak werk Marco ...

Weer on-Topic ...

Wat een f*cking uitvinding dat steam ... :| ik wacht nu al meer dan 4 uur :(

... MMORPG Addict.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BasieP
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 22-07-2024
CRiMiNaL schreef op 12 September 2003 @ 20:37:
ik weet dat het niet de bedoeling is ... maare .... echt strak werk Marco ...

Weer on-Topic ...

Wat een f*cking uitvinding dat steam ... :| ik wacht nu al meer dan 4 uur :(
ej das nog zoiets, hl2 gaat misschien op steam draaien, maar de steam waar jij op zit te kankeren heeft niks het hl2 draad temaken.. ga liever verder in deze draad:
Steam + CS1.6 gold today

This message was sent on 100% recyclable electrons.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JayVee
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 31-08 10:22

JayVee

shibby++!

Mooie startpost. ff kijken of we voor de release nog bij deel 6 komen! 8 )

Als iedereen dit soort niet boeiende posts maakt wel dus nu nog ff iets nuttigs verzinnen...

Okay, hier wat wat links naar de videos, allemaal bij gamer's hell:

[ Voor 4% gewijzigd door JayVee op 12-09-2003 20:49 ]

ASCII stupid question, get a stupid ANSI!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CRiMiNaL
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 10-01-2024

CRiMiNaL

Witlof ^^

Nou lieverd :> ... als jij je er zo aan ergert wil ik dat best doen, niet dat de laatste 15 pagina's van het vorige topic ook niet volstaan met Steam ;)

... MMORPG Addict.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • [J.d.I.] DirtyHarry
  • Registratie: December 1999
  • Laatst online: 09-09 15:38
Wat ik me net bedenk is dat al die andere filmpjes (behalve de laatste dus) met DX8 gemaakt zijn. In al die filmpjes zie je niet van die mooie DX9 effecten, zoals glimmende Ant Lions. Zou filmpje 'Bug bait' nog mooier maken :P

[ Voor 4% gewijzigd door [J.d.I.] DirtyHarry op 12-09-2003 20:52 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Afbeeldingslocatie: http://www.xs4all.nl/~bruuuuut/14.JPG

Afbeeldingslocatie: http://www.xs4all.nl/~bruuuuut/15.JPG

Afbeeldingslocatie: http://www.xs4all.nl/~bruuuuut/16.JPG

Afbeeldingslocatie: http://www.xs4all.nl/~bruuuuut/17.JPG

Afbeeldingslocatie: http://www.xs4all.nl/~bruuuuut/18.JPG

Afbeeldingslocatie: http://www.xs4all.nl/~bruuuuut/19.JPG

Afbeeldingslocatie: http://www.xs4all.nl/~bruuuuut/20.JPG

Afbeeldingslocatie: http://www.xs4all.nl/~bruuuuut/21.JPG

Afbeeldingslocatie: http://www.xs4all.nl/~bruuuuut/22.JPG

Afbeeldingslocatie: http://www.xs4all.nl/~bruuuuut/23.JPG

Afbeeldingslocatie: http://www.xs4all.nl/~bruuuuut/24.JPG

Afbeeldingslocatie: http://www.xs4all.nl/~bruuuuut/25.JPG

Afbeeldingslocatie: http://www.xs4all.nl/~bruuuuut/26.JPG

Afbeeldingslocatie: http://www.xs4all.nl/~bruuuuut/27.JPG

Afbeeldingslocatie: http://www.xs4all.nl/~bruuuuut/28.JPG

Afbeeldingslocatie: http://www.xs4all.nl/~bruuuuut/29.JPG

Afbeeldingslocatie: http://www.xs4all.nl/~bruuuuut/30.JPG

staat wat mooier zo

[ Voor 91% gewijzigd door Verwijderd op 12-09-2003 21:28 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

[J.d.I.] DirtyHarry schreef op 12 September 2003 @ 20:51:
Wat ik me net bedenk is dat al die andere filmpjes (behalve de laatste dus) met DX8 gemaakt zijn. In al die filmpjes zie je niet van die mooie DX9 effecten, zoals glimmende Ant Lions. Zou filmpje 'Bug bait' nog mooier maken :P
Hoe kom jij erbij dat de vorige filmpjes onder DX8 draaide? Die speelde ze ook gewoon af met een Radeon 9800. Kan zijn dat het nog niet in die build zat, maar ik denk niet dat dat DX8 was :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RocketKoen
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 22:47
het waren geen stukjes game die jij draaide, maar een stukje film.
maakt dus geen hol uit of je een onboard 16MB kaartje of een 9800 pro hebt...

TheS4ndm4n#1919


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wom
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 10-09 23:50

Wom

Ik denk dat bepaalde dingen uit Half Life 2, zoals de psyhics enzo, echt veel gejat gaan worden in latere games. Denk aan het bullit time effect uit Max Payne. Straks worden er nog patenten gecreërd voor zulke ideën. Je zou er nog geld mee kunnen verdienen ook :)

Carnavalmarkt.nl - Gratis adverteren met carnaval- en feestartikelen


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • StyXL
  • Registratie: Juli 2002
  • Niet online
Gamersdepot heeft nog een follow-up preview genaamd ATI vs. nVidia Round 2. Hierin proberen ze onder andere het verschil te laten zien in DX8, DX8.1 en DX9. Ik kan er weinig verschil bespeuren, maar dat zal er best wel zijn B)
To give you an idea of what DX8, DX8.1 and DX9 users will see we have some comparison screenshots – notice the water reflections between the three various modes.
hier kan je de screenshots onder elkaar zien

DirectX8

Afbeeldingslocatie: http://www.gamersdepot.com/hardware/video_cards/ati_vs_nvidia/dx9_desktop/hl2_followup/dx_8_water_b.jpg

DirectX8.1

Afbeeldingslocatie: http://www.gamersdepot.com/hardware/video_cards/ati_vs_nvidia/dx9_desktop/hl2_followup/dx_81_water_b.jpg

DirectX9

Afbeeldingslocatie: http://www.gamersdepot.com/hardware/video_cards/ati_vs_nvidia/dx9_desktop/hl2_followup/dx_9_water_b.jpg

Specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WJP
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 28-01 19:36

WJP

Shibby

Het water is wat anders... Meer verschil zie ik niet :?

Specs -- D2OL @ COMPUTERFREAKED


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verschil tussen DX8 en DX9 is inderdaad minimaal , alleen de grond in het water lijkt wat meer structuur te hebben en is wat lichter

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GG85
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 22:48

GG85

.......

Ik vind DX8.0 net zo mooi eigenlijk. gaat dus wel goedkomen met m'n GF4Ti.
He MaRcO, waarom zet je de hi-res filmpjes niet even op volgorde in de startpost?

[ Voor 3% gewijzigd door GG85 op 12-09-2003 21:45 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GG85
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 22:48

GG85

.......

En een stuk of 15 (nieuwe) screenshots vanaf pagina:
http://www.gamersdepot.co...op/hl2_followup/shot1.htm

[ Voor 5% gewijzigd door GG85 op 12-09-2003 21:41 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • inXs
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 21:31

inXs

known as inXs

Naja ik w8 dus echt alleen op CS2, khoop dat ie net zo mooi wordt als HL2 :D

superB


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Eijkb
  • Registratie: Februari 2003
  • Laatst online: 10-09 19:52

Eijkb

Zo.

Afbeeldingslocatie: http://www.wijzeman.nl/dingen/waiting.gif

En verder kom ik dus niet....

[ Voor 5% gewijzigd door Eijkb op 12-09-2003 22:06 ]

.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jumpiefox
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 11-09 16:23

Jumpiefox

Hoi ?

same here, van de 20 games die ik probeer te joinen werkt er maar 1 :/

The first casualty in war is always the truth...


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • salutem
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 01-09 17:03
Ja kan wel klopen hoor ik down hier nu al een kwartier a gem. 25kb alleen al om een server te joine dus kan ff duren :)

"Social progress can be measured by the social position of the female sex - Karl Marx"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Erw
  • Registratie: December 1999
  • Laatst online: 10-09 23:06

Erw

Nou ziet er allemaal zeer gelikt uit, ik weet wel wat ik ga upgraden :)

Maar de release is nog steeds eind deze maand? wanneer moet hij dan "gold" gaan?

Eagles may soar, but weasels don't get sucked into jet engines


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nibble
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 28-08 20:24
bl!kje schreef op 12 September 2003 @ 21:44:
Naja ik w8 dus echt alleen op CS2, khoop dat ie net zo mooi wordt als HL2 :D
Heeft iemand trouwens een link naar een bewijs dat ze met CS2 bezig zijn ?
Iemand hier (zwaar couterstrike verslaafd.. IK NIET!) beweert bij hoog en laag dat CS2 nog laaaaaaaang niet uitkomt, en dat de echte mensen toch wel 1.5 ? (vraag me niet om nummers) blijven spelen, omdat ze daar al kei goed in zijn geworden, en niet overstappen naar 2.0 (1.6 werdt ook al niet geaccepteerd volgens hem... whatever that might mean :?).

Persoonlijk denk ik dat mensen toch wel met de tijd meegaan, maar ik zou hem zo graag eens bewijs onder zijn neus schuiven ....

T is for TANK, and T is for TERROR ... and K is the K for KILLING in error.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Exe-cuter
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 11-09-2023
How man ! Die screenshots zien er gelikt uit :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Row
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 18:55

Row

geile screenies man :9

Verwijderd

Hoge resolutie pics zijn hier te vinden :)

http://www.humanbeatbox.c...read.php?s=&threadid=6473

en hier [rml][ PC] Half-Life 2 - In Game High Res Screenshots Pics[/rml]

Ik weet dat er op http://www.gamersdepot.com meer te vinden zijn, die vond ik lelijk.


Afbeeldingslocatie: http://www.gamersdepot.com/hardware/video_cards/ati_vs_nvidia/dx9_desktop/hl2_followup/4.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.gamersdepot.com/hardware/video_cards/ati_vs_nvidia/dx9_desktop/hl2_followup/5.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.gamersdepot.com/hardware/video_cards/ati_vs_nvidia/dx9_desktop/hl2_followup/6.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.gamersdepot.com/hardware/video_cards/ati_vs_nvidia/dx9_desktop/hl2_followup/7.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.gamersdepot.com/hardware/video_cards/ati_vs_nvidia/dx9_desktop/hl2_followup/8.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.gamersdepot.com/hardware/video_cards/ati_vs_nvidia/dx9_desktop/hl2_followup/9.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.gamersdepot.com/hardware/video_cards/ati_vs_nvidia/dx9_desktop/hl2_followup/10.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.gamersdepot.com/hardware/video_cards/ati_vs_nvidia/dx9_desktop/hl2_followup/11.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.gamersdepot.com/hardware/video_cards/ati_vs_nvidia/dx9_desktop/hl2_followup/12.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.planethalflife.com/half-life2/screenshots/01.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.planethalflife.com/half-life2/screenshots/03.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.planethalflife.com/half-life2/screenshots/06.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.planethalflife.com/half-life2/screenshots/07.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.planethalflife.com/half-life2/screenshots/08.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.planethalflife.com/half-life2/screenshots/14.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.planethalflife.com/half-life2/screenshots/16.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.planethalflife.com/half-life2/screenshots/17.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.planethalflife.com/half-life2/screenshots/20.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.planethalflife.com/half-life2/screenshots/21.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.planethalflife.com/half-life2/screenshots/22.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.planethalflife.com/half-life2/screenshots/23.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.planethalflife.com/half-life2/screenshots/24.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.planethalflife.com/half-life2/screenshots/13.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.gamersdepot.com/hardware/video_cards/ati_vs_nvidia/dx9_desktop/hl2_followup/1.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.gamersdepot.com/hardware/video_cards/ati_vs_nvidia/dx9_desktop/hl2_followup/2.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.gamersdepot.com/hardware/video_cards/ati_vs_nvidia/dx9_desktop/hl2_followup/3.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.planethalflife.com/half-life2/screenshots/30.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.planethalflife.com/half-life2/screenshots/31.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.planethalflife.com/half-life2/screenshots/09.jpg

[ Voor 8% gewijzigd door Verwijderd op 13-09-2003 00:21 ]


  • CU2morO
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 05-08 11:56
wat ik me eigenlijk afvraag, heb je in HL2 de mogelijkheid tot spiegels? technisch gezien dus brushes waarvan de texture anders aan de hand van hoe jij er voor staat?
het hele oude duke nukem 3d had dit, toen deus ex (postel 2 ook geloof ik) maar verder zien we deze (handige) techniek weinig. in een sneakspel als hl/cs kan ik me wel het tactisch nut indenken van een spiegel op een slimme plaats :)

  • BasieP
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 22-07-2024
CU2morO schreef op 13 September 2003 @ 00:14:
wat ik me eigenlijk afvraag, heb je in HL2 de mogelijkheid tot spiegels? technisch gezien dus brushes waarvan de texture anders aan de hand van hoe jij er voor staat?
het hele oude duke nukem 3d had dit, toen deus ex (postel 2 ook geloof ik) maar verder zien we deze (handige) techniek weinig. in een sneakspel als hl/cs kan ik me wel het tactisch nut indenken van een spiegel op een slimme plaats :)
ik ben het idd nog niet tegen gekomen, maar ik weet wel dat het zelfs in UT zat (oude ut) helaas was deze toen nogal buggy, en zag je bijv. bij decals een vierkantje met de hele texture (inclusief de kleur die transparant moest worden)

ik denk eerlijk gezegt dat het er wel in zit, maar dat het niet zo denderend is als wat je misschien hoopt, en daarom misschien niet gepromoot

This message was sent on 100% recyclable electrons.


  • RocketKoen
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 22:47
in 1 van de demo's zit een camera. dus daar zou je het mee kunnen doen.
als ik kijk naar de demo's die er zijn, en de uitspraak van gab, dat alles mogenlijk is (hoewel niet alles in de game zit atm). denk ik dat spiegels wel kunnen

TheS4ndm4n#1919


  • StyXL
  • Registratie: Juli 2002
  • Niet online
CU2morO schreef op 13 September 2003 @ 00:14:
wat ik me eigenlijk afvraag, heb je in HL2 de mogelijkheid tot spiegels? technisch gezien dus brushes waarvan de texture anders aan de hand van hoe jij er voor staat?
het hele oude duke nukem 3d had dit, toen deus ex (postel 2 ook geloof ik) maar verder zien we deze (handige) techniek weinig. in een sneakspel als hl/cs kan ik me wel het tactisch nut indenken van een spiegel op een slimme plaats :)
Ik weet het niet zeker, maar volgens mij zat dat in de E3 demo. Dat is als de G-man langs een aantal zuilen loopt en dan laten ze er wat directX9 truukjes zien. Zoals vuur en ook spiegeling, zal het filmpje weer eens downloaden...

Specs


  • Engineer
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 03-07 23:56

Engineer

Software

CU2morO schreef op 13 September 2003 @ 00:14:
wat ik me eigenlijk afvraag, heb je in HL2 de mogelijkheid tot spiegels? technisch gezien dus brushes waarvan de texture anders aan de hand van hoe jij er voor staat?
het hele oude duke nukem 3d had dit, toen deus ex (postel 2 ook geloof ik) maar verder zien we deze (handige) techniek weinig. in een sneakspel als hl/cs kan ik me wel het tactisch nut indenken van een spiegel op een slimme plaats :)
Gezien dat laatste filmpje, lijkt het net alsof HL2 wel spiegels zou moeten kunnen renderen :+ ;)

Lijkt me eigelijk toch wel een zeer basic iets, zit zelfs in UT1.

  • JayVee
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 31-08 10:22

JayVee

shibby++!

Uhm, zelfs Quake I kon al spiegels renderen. Hey, zelfs Duken Nukem 3d (alleen gebruikte die een "techniek" die mr. Carmack als hack zou beschrijven... mensen die ervaring met level editors voor deze game hebben weten waar ik het over heb).
Ik weet 95% zeker dat het kan. Maar hoe goed kan het? Pixel shaders in de reflectie? Schaduw? flashlight op spiegel richten = muur achter je belichten?

We zullen het zien!

ASCII stupid question, get a stupid ANSI!


Verwijderd

in die hele grote trailer van hl2 zie je iemand(freeman?) rondlopen met een camera en het beeld zie je op een groot scherm beetje verder, als dat kan, dan moet een spiegel zeker mogelijk zijn lijkt me

  • Refragmental
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 23-06 15:15
MuErTo ChAvEz schreef op 13 September 2003 @ 00:48:
[...]


Ik weet het niet zeker, maar volgens mij zat dat in de E3 demo. Dat is als de G-man langs een aantal zuilen loopt en dan laten ze er wat directX9 truukjes zien. Zoals vuur en ook spiegeling, zal het filmpje weer eens downloaden...
Tis in iedergeval NIET de G-man die loopt.
G-man staat namelijk een eind verderop. Je bekijkt het spel altijd vanuit Gordons oogpunt.

  • Refragmental
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 23-06 15:15
Er staat trouwens iets in de startpost wat me ontzettend irriteert.
G-Man - In dit geval hebben we te maken met een overloper. Deze man, genaamd G-Man, werd in deel 1 namelijk altijd als de vijand gezien, maar is deze keer jouw werkgever. Alhoewel het niet zeker is of hij daadwerkelijk overgelopen is, dat zal tijdens het spelen hopelijk duidelijker worden...
G-man is geen overloper.

G-man was de vermoedelijke administrator van het BMRF (Black Mesa Research Facility), hij heeft vermoedelijk ook ervoor gezorgd dat die ressonance cascade heeft kunnen gebeuren. G-man heeft vervolgens ervoor gezorgd dat de militaire eenheden BMRF helemaal moesten uitruimen. Jij (Gordon) samen met Barney Calhoun (de bewaker uit Blue Shift) en een aantal wetenschappers waaronder Eli Vance hebben kunnen ontsnappen ondanks de tegenstand van militaire eenheden en gigantische aliens zoals de Gargantua. G-man was hierdoor zeer onder de indruk dat je (Gordon) de keuze kreeg op het einde van deel 1 om... of een kansloos gevecht aan te gaan met tientallen Gargantuas (wat zelfmoord zou betekenen), of dat je in dienst zou treden van de G-man.

Vanaf de laatste keuze zal HL2 waarschijnlijk verder gaan waar jij in dienst bent van de G-man.
In het kort is Gordon (samen met een paar anderen) dus de overloper.

Ik zou dit graag veranderd zien worden in de startpost. :)

Verwijderd

JayVee schreef op 13 September 2003 @ 02:43:
Uhm, zelfs Quake I kon al spiegels renderen. Hey, zelfs Duken Nukem 3d (alleen gebruikte die een "techniek" die mr. Carmack als hack zou beschrijven... mensen die ervaring met level editors voor deze game hebben weten waar ik het over heb).
Ik weet 95% zeker dat het kan. Maar hoe goed kan het? Pixel shaders in de reflectie? Schaduw? flashlight op spiegel richten = muur achter je belichten?

We zullen het zien!
Jahaaaaa! Duke Nukem 3D!!! Dat was lache. "Damn, I'm lookin good!!", als je er voor stond en op spatie balk drukte......... :)

  • StyXL
  • Registratie: Juli 2002
  • Niet online
Legion schreef op 13 September 2003 @ 05:39:
[...]


Tis in iedergeval NIET de G-man die loopt.
G-man staat namelijk een eind verderop. Je bekijkt het spel altijd vanuit Gordons oogpunt.
Je hebt gelijk. Zojuist heb ik de E3 demo gekeken (kreeg weer kippenvel) en toen was het Gordon die langs de zuilen liep. Ik vergiste me omdat de laatste zuil draait en lijkt een spiegel te zijn, want als deze naar je toe gekeerd is dan zie je de G-Man als Gordon weg loopt blijft het beeld (G-Man) in de zuil staan. Dus dat is geen spiegel, maar leek er verdomd veel op :P

[ Voor 3% gewijzigd door StyXL op 13-09-2003 09:01 ]

Specs


  • Okyah
  • Registratie: Maart 2002
  • Niet online

Okyah

wespachterrrrrfilm..

JayVee schreef op 13 September 2003 @ 02:43:
Uhm, zelfs Quake I kon al spiegels renderen. Hey, zelfs Duken Nukem 3d (alleen gebruikte die een "techniek" die mr. Carmack als hack zou beschrijven... mensen die ervaring met level editors voor deze game hebben weten waar ik het over heb).
Ik weet 95% zeker dat het kan. Maar hoe goed kan het? Pixel shaders in de reflectie? Schaduw? flashlight op spiegel richten = muur achter je belichten?

We zullen het zien!
Quake3 kon het zonder problemen, ieg, met alle effecten (ok, stuk minder dan bij HL2, maarja ;) )
Oftewel > als het niet kan met deze engine, is het nep :+

[ Voor 6% gewijzigd door Okyah op 13-09-2003 09:12 ]

Alone at last
Just nostalgia and I
We were sure to have a blast


  • Erw
  • Registratie: December 1999
  • Laatst online: 10-09 23:06

Erw

Erw schreef op 12 September 2003 @ 23:30:
Nou ziet er allemaal zeer gelikt uit, ik weet wel wat ik ga upgraden :)

Maar de release is nog steeds eind deze maand? wanneer moet hij dan "gold" gaan?
iemand een idee?

Eagles may soar, but weasels don't get sucked into jet engines


  • Hahn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 23:40
Ik heb ze erbij gezet en het laatste filmpje ook, bedankt voor het lijstje _o_

Die nieuwe screenshots zijn trouwens echt geweldig, ik had ze nog niet gezien, maar ze overtreffen toch weer m'n verwachtingen :P
Legion schreef op 13 September 2003 @ 05:48:
Er staat trouwens iets in de startpost wat me ontzettend irriteert.

[...]

G-man is geen overloper.

[Knip]

Vanaf de laatste keuze zal HL2 waarschijnlijk verder gaan waar jij in dienst bent van de G-man.
In het kort is Gordon (samen met een paar anderen) dus de overloper.

Ik zou dit graag veranderd zien worden in de startpost. :)
Het is maar waar je je aan ergert, maar ik heb het enigzins verandert...

[ Voor 14% gewijzigd door Hahn op 13-09-2003 09:40 ]

The devil is in the details.


  • White Dust
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 26-08 13:22

White Dust

PlaneScape: Torment

*mededeling: Een aantal replys over hoe te resizen zijn verwijderd.
Dank u voor uw aandacht...
(O, en we "reserveren" geen ruimte!)

[ Voor 18% gewijzigd door White Dust op 13-09-2003 09:50 ]


  • rudyman85
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 20:45
hebben jullie die nieuwe "DirectX 9 effecten in Half-Life 2 technology trailer"

Http://www.gamershell.com/download_3360.shtml

gzien ??

volgens mij ben ik de enige die dit maar lelijk vind??als de zon zeg maar op het dak of op dat beest komt..lijkt het net dat er een soort gel op het dak of op dat beest zit...

niet echt realistisch als bv de zon op jou dak schijnt :P

ik vind het helemaal niet mooi die dx9 shit..of ligt dit aan mij ?:S

[ Voor 9% gewijzigd door rudyman85 op 13-09-2003 10:25 ]


Verwijderd

mjah ik vondt het er ook niet echt super uit zien moet ik zeggen.. sommige effecten zien er erg goed uit maar inderdaad dat gel gedoe daar op dat dak/beest is in mijn ogen toch erg nep :r

  • CorteX
  • Registratie: Mei 2002
  • Niet online
Ik vond vooral die flats in de verte erg mooi. :P

Verwijderd

Ik dacht dat het in die tech-video het idee was dat zo'n beetje alles kleddernat was na een recente regenbui. In de omhoog gerichte shots zie je ook een paar donkere regenwolken wegdrijven. Dat is mogelijke uitleg voor het feit dat alles zo 'spiegelend' is.

  • Jumpiefox
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 11-09 16:23

Jumpiefox

Hoi ?

mjah volgens mij had het geregend ofzo ik vind het er best cool uitzien.

The first casualty in war is always the truth...


Verwijderd

Die zon effecten zagen er leuk uit als het goed hard geregend heeft op zo een metaal dak dan glimt het ook, Maar in dat filmpje was er wel een beetje overglans vond ik.
Maar het mooiste was nog dat geluid van die wind dat was best wel goed gemaakt.

Verwijderd

die effecten waren wel mooi maar net iets TE vond ik, maar de gebouwen in de verte zagen er zeer goed uit en ook die lichtinval.

  • Tentacle1
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 13-03 09:12

Tentacle1

60% Puur Sap!

Joh t is maar een tech demo, t zegt helemaal niks over het spel zelf. Dus laten we het er op houden dat het er nou een beetje overdreven uitzag maar dat het toch maar alleen was om te laten zien hoe overdreven het kan ;)

Einde discussie :P

System specs


  • Nibble
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 28-08 20:24
Tentacle1 schreef op 13 September 2003 @ 11:03:
Joh t is maar een tech demo, t zegt helemaal niks over het spel zelf. Dus laten we het er op houden dat het er nou een beetje overdreven uitzag maar dat het toch maar alleen was om te laten zien hoe overdreven het kan ;)

Einde discussie :P
Komt er ook nog een draaibare techdemo/andere demo ?
Of wordt het spel gewoon eind van de maand gereleased zonder voorafgaande demo's en moeten we het doen met de filmpjes ?

Nou ja, zodra het uitkomt zullen de pics de zaak hier wel flooden :P
Ik ben echt benieuwd...

T is for TANK, and T is for TERROR ... and K is the K for KILLING in error.


  • Hahn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 23:40
Nibble schreef op 13 September 2003 @ 11:15:
[...]


Komt er ook nog een draaibare techdemo/andere demo ?
Of wordt het spel gewoon eind van de maand gereleased zonder voorafgaande demo's en moeten we het doen met de filmpjes ?

Nou ja, zodra het uitkomt zullen de pics de zaak hier wel flooden :P
Ik ben echt benieuwd...
Er komt nog een soort techdemo die 'meet' of je computer Half-Life 2 goed zal draaien op je PC en misschien nog een enkel filmpje, maar daar blijft het bij. Er kom in iedergeval geen speelbare demo uit voor de release.

The devil is in the details.


  • Loev
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 30-07 15:31
Dan mogen ze wel opschieten met de release van die tech demo.
Iedereen wil toch wel ruim van te voren weten of zijn computer het kan trekken, ja of nee.
Btw, mooie startpost marc0, maar ben niet veel anders gewend van je. _/-\o_

Verwijderd



Modbreak:
Ontopic graag!

[ Voor 30% gewijzigd door White Dust op 13-09-2003 12:30 ]


  • BasieP
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 22-07-2024
Verwijderd schreef op 13 September 2003 @ 11:24:
[...]

Maar ik ben "we" niet maar HiFiGek [afbeelding]

Ik weet zeker dat 80 procent van de gotters niet weet hoe risizen moet, niemand leest die kut faq :P Maarja
mja dit is ook lekker nuttige reply.. en een kut faq bestaat niet :+


ontopic:
die tech demo, wordt dat een soort van test? om te kijken of je pc het trekt?

This message was sent on 100% recyclable electrons.


Verwijderd

Nee, die techdemo was een echt filmpje... anders zou het knap zijn dat zelfs mensen met DirectX8 kaarten die DirectX 9 effecten zouden zien :)

  • Rafe
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 27-06 13:12
Misschien niet direkt aan HL2 gerelateerd, maar toch:
Er is een Steam client uit waar een cache file van zo een 380 MB bij zit, om de overgang naar Steam wat beter te laten verlopen en de servers wat minder te belasten :)
This file includes the full cache of data required to run Half-Life v1.1.2.0 and Counter-Strike v1.6 in the Steam client. You do not need this file if you have successfully downloaded this data from the official version of Steam.
FileShack
FilePlanet
http://destroyer.hu/steam/steaminstall_cs.exe
http://ssh.shacknet.nu/SteamInstall_CS.exe
XS4ALL

[ Voor 31% gewijzigd door Rafe op 13-09-2003 16:10 ]


  • DutchCommando
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 20:17
Rafe schreef op 13 September 2003 @ 12:18:
Misschien niet direkt aan HL2 gerelateerd, maar toch:
Er is een Steam client uit waar een cache file van zo een 380 MB bij zit, om de overgang naar Steam wat beter te laten verlopen en de servers wat minder te belasten :)


[...]
FileShack
FilePlanet
Je ziet gelijk dat iedereen echt via steam/http/ftp wil downloaden. Wat een queue's.

[ Voor 22% gewijzigd door DutchCommando op 13-09-2003 12:29 ]


  • RocketKoen
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 22:47
http://destroyer.hu/steam/steaminstall_cs.exe
deze is sneller.

en over wanneer HL2 gold gaat.
normaal is dat ongeveer 2 weken voor de release.
begin volgende week (3-4 dagen) dus

TheS4ndm4n#1919


  • Nibble
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 28-08 20:24
MaRc0 schreef op 13 September 2003 @ 11:16:
[...]

Er komt nog een soort techdemo die 'meet' of je computer Half-Life 2 goed zal draaien op je PC en misschien nog een enkel filmpje, maar daar blijft het bij. Er kom in iedergeval geen speelbare demo uit voor de release.
Dat bedoelde is dus ook meer of min, ik bedoel, ik ga het spel nog niet kopen om over de hoes te kwijlen :D
Ik wil hem wel kunnen draaien als ik hem koop ;)
*en anders zullen de nodige upgrade moeten plaatsvinden*

T is for TANK, and T is for TERROR ... and K is the K for KILLING in error.


Verwijderd

HL2 SDK zou al in augustus worden gereleased, aldus valve in veel van die interviews :(...

Ben toch bang dat Hl2 toch een kleine vertraging heeft opgelopen, we zien wel

  • Exe-cuter
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 11-09-2023
Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/dennisdegouw/steam2.gif
:p

  • bennierex
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 01-09 13:37

bennierex

Pilot_Z

Verwijderd schreef op 13 September 2003 @ 16:54:
HL2 SDK zou al in augustus worden gereleased, aldus valve in veel van die interviews :(...

Ben toch bang dat Hl2 toch een kleine vertraging heeft opgelopen, we zien wel
Volgens mij heeft Valve al een hele tijd terug een SDK gegeven aan verschillende MOD-makers... dacht ik ergens gelezen te hebben :)

  • [J.d.I.] DirtyHarry
  • Registratie: December 1999
  • Laatst online: 09-09 15:38

Verwijderd

:D

Verwijderd

bennierex schreef op 13 September 2003 @ 18:00:
[...]


Volgens mij heeft Valve al een hele tijd terug een SDK gegeven aan verschillende MOD-makers... dacht ik ergens gelezen te hebben :)
Klopt, maar die SDK is alleen gereleased aan een beperkte geselecteerde groep. Ze zouden namelijk ook in augustes HL2 SDK gaan releasen aan de wereld. Ook waren er berichten dat SOFTIMGAGE|EXP erbij werd gevoegd.

Verwijderd

Letterlijk en figuurlijk genaaid door kut en buggy steam :D

  • StyXL
  • Registratie: Juli 2002
  • Niet online
CorteX schreef op 13 September 2003 @ 10:36:
Ik vond vooral die flats in de verte erg mooi. :P
Dat vond ik nou ook. Ik had het idee dat ik in Lombok (utrecht) op het dak stond en dan richting Hoog Catharijne keek. Die hebben daar ook van die flats. Het leek in ieder geval veel op. Het zou wel leuk zijn als er iets van mod komt die in Nederland afspeelt een soort Amsterdoom of zo :Y)

[ Voor 3% gewijzigd door StyXL op 13-09-2003 18:45 ]

Specs


  • Novah
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 10-09 11:51
Doet dat nou niet... je weet dat dat niet gewenst is.

Over steam-cache-mirror,
Hier kan je een lijst vinden van 21 mirrors:
http://www.counter-strike.nl

En op de FTP van Universiteit Twente kan je alle cachefiles downloaden!
ftp://ftp.snt.utwente.nl/pub/games/halflife/steam/win32/
de rest wijst zichzelf wel..

Verwijderd


Modbreak:
Ga vooral zo door, goed zo

[ Voor 22% gewijzigd door White Dust op 13-09-2003 20:24 ]


Verwijderd

Novah schreef op 13 September 2003 @ 19:21:
[...]
Doet dat nou niet... je weet dat dat niet gewenst is.

Over steam-cache-mirror,
Hier kan je een lijst vinden van 21 mirrors:
http://www.counter-strike.nl

En op de FTP van Universiteit Twente kan je alle cachefiles downloaden!
ftp://ftp.snt.utwente.nl/pub/games/halflife/steam/win32/
de rest wijst zichzelf wel..
Hey tnx Novah nu heb ik DOD teminste binnen was nog de enigste die ik van het lijstje moest hebben :).

  • Engineer
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 03-07 23:56

Engineer

Software

Novah schreef op 13 September 2003 @ 19:21:
[...]
Doet dat nou niet... je weet dat dat niet gewenst is.

Over steam-cache-mirror,
Hier kan je een lijst vinden van 21 mirrors:
http://www.counter-strike.nl

En op de FTP van Universiteit Twente kan je alle cachefiles downloaden!
ftp://ftp.snt.utwente.nl/pub/games/halflife/steam/win32/
de rest wijst zichzelf wel..
Niet dat ik zo'n BREIN type ben hoor, maar is het niet illegaal om die cache files online te zetten?

In Steam moet je namelijk eerst je key invullen, op deze manier niet neem ik aan. :)

  • RocketKoen
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 22:47
je moet nog steeds je key invullen, anders kijkt steam niet eens naar die cache file

TheS4ndm4n#1919


  • Engineer
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 03-07 23:56

Engineer

Software

ah ok, werd al bang dat m'n HL Generations 3 aanschaf van 40 euro waardeloos was geworden :P :)

  • DocB
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 23-02 19:55
damnit wat een matige release van steam is dit. Hiervoor kon ik halflife tenminste nog opstarten... En steam zelf werkt ook maar heel slecht... hadden ze wat mij betreft nog ff wat langer mee mogen wachten om te zorgen dat het ook daadwerkelijk doet wat het moet doen :(

Verwijderd

Steam praat in Steam + CS1.6 gold today PLZ~ :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RocketKoen
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 22:47
Net een nieuw meeltje van gabe gezien.
gast had de benches gezien, en zag dat zn nieuwe GFX 5900 maar 30 fps haalde.
gabe zegt:
About 95% of what you saw in the E3 videos would look the same in DX8. The
DX9 stuff is more what you would see in the recently released HDR demo
The easiest way to get speed is to set the game to run in DX8 mode
instead of DX9. That should give you more than enough speed.

met andere woorden, Nv's DX9 kaart kan niet eens fatsoenlijk Dx9 draaien.....
mijn volgende kaart wordt een Ati

TheS4ndm4n#1919


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • srblackbird
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 14-08 03:28

srblackbird

ThinkGEEK

RocketKoen schreef op 14 September 2003 @ 00:45:
Net een nieuw meeltje van gabe gezien.
gast had de benches gezien, en zag dat zn nieuwe GFX 5900 maar 30 fps haalde.
gabe zegt:
About 95% of what you saw in the E3 videos would look the same in DX8. The
DX9 stuff is more what you would see in the recently released HDR demo
The easiest way to get speed is to set the game to run in DX8 mode
instead of DX9. That should give you more than enough speed.

met andere woorden, Nv's DX9 kaart kan niet eens fatsoenlijk Dx9 draaien.....
mijn volgende kaart wordt een Ati
Bron vh mailtje ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Novah
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 10-09 11:51
Ik las net dat je zelfs in singleplayer mode in HL2, geconnect moet zijn met internet omdat hij je game moet authen. Ik vind dit een beetje de verkeerde kant op gaan. Wie weet wat de game/steam intussen naar Valve verstuurd.

Nu ik dit allemaal zo hoor en lees moet ik steeds meer denken aan dat Gabe Newell in 1996 bij Microsoft wegging en Valve begon. Die praktijken van de windows update die ook allemaal dingetjes van je computer haalt, krijg je ook soms rillingen over je lijft. Ik vind het niet fijn als dit soort dingen aan de lucht komen, tis net als dat een inbreker in je huis komt/is geweest. Dingen op mijn pc zijn persoonlijk en ik wil niet dat ze daar doorheen snuffelen, ze hebben het recht niet.

Ik hoop dat het gerucht een gerucht is en geen feit.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 12 september 2003 @ 21:27:
Verschil tussen DX8 en DX9 is inderdaad minimaal , alleen de grond in het water lijkt wat meer structuur te hebben en is wat lichter
exploit..
met DX9 is het lichter dus kun je et beter zien
en dan kan niemand zich verstoppe cheats.... } :o

( ff voorbereide op CS wannabee HL 2 mods )

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Webgnome
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 23:59
Novah schreef op 14 September 2003 @ 02:45:
Ik las net dat je zelfs in singleplayer mode in HL2, geconnect moet zijn met internet omdat hij je game moet authen. Ik vind dit een beetje de verkeerde kant op gaan. Wie weet wat de game/steam intussen naar Valve verstuurd.

Nu ik dit allemaal zo hoor en lees moet ik steeds meer denken aan dat Gabe Newell in 1996 bij Microsoft wegging en Valve begon. Die praktijken van de windows update die ook allemaal dingetjes van je computer haalt, krijg je ook soms rillingen over je lijft. Ik vind het niet fijn als dit soort dingen aan de lucht komen, tis net als dat een inbreker in je huis komt/is geweest. Dingen op mijn pc zijn persoonlijk en ik wil niet dat ze daar doorheen snuffelen, ze hebben het recht niet.

Ik hoop dat het gerucht een gerucht is en geen feit.
Na twee keer doorlezen van het bovenstaande verhaaltje denk ik toch kmaar dat ik mijn idee er ff uit moet gooien. Waar heb je dat gelezen en weet je dit 100% zeker? (wat heeft het er trouwens mee te maken dat Gabe vroeger @ microsoft zat? Alsof elke microsoft medewerker zo denkt als BG of die andere knakker.)

Ze kunnen het zich denk ik niet permiteren omdat soort grapjes uit te gaan halen.
Het is nu nog een gerespecteerd bedrijf met een ontzettend belangrijke game in opkomst dus als dit werkelijkheid zou wordne dan is het lijkt mij zeer simpel.. einde steam einde halflife 2 einde valve.. einde van veel gamers..

Strava | AP | IP | AW


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gody
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 27-08 02:58
Source_HDR02.exe zag er best nice uit. Vooral de verschillende gebouwen dichtbij en in de verte. Als het geregend zou hebben zou dat ook te zien moeten zijn onder andere angle's dan richting de 'zon'. Ik neem aan dat dit soort shiny daken niet teveel voorkomen in HL2 want zulk soort daken heb ik nog niet vaak gezien in het echt. Nougoed, ik maak me er verder niet druk over. De rest van die demo ziet er overigens goed uit. Ik vond de lichtinval binnen wel te doen, het moet dan wel erg stoffig zijn hoor..., het suizende-wind geluid was ook wel leuk, omdat hij niet als ambient klinkt maar echt bij jou.

Verder vindt ik de films die er tot nu toe zijn uitgebracht (zie starttopic) er allemaal best HL1 uitzien. Ik bedoel ik heb niet het idee dat er drastische veranderingen zijn. Echte HL1'rs begrijpen me misschien beter dan andere gotters.(hoe de guns schieten, daaraan voel ik het alleen bij het kijken al, komt goed dus denk ik) Het zal voor ons HL'rs wennen worden om in zulke grote outside-gebieden te lopen, als straten enz... In hl1 zagen we dit niet vaak. Het was toch vaak in de facility vechten en veel, heeel veel ventilatie-schachten.

Anyway, dit is dé release van dit jaar voor mij. Ik koop de game sowieso, of ik mijn pc upgrade zie ik later wel. Heb nu een p4 2,4_512_Radeon9100(128mb) en de vidkaart ondersteund Dx8.1 dus dat moet best goed komen denk ik. Als ik nog eens upgrade dan zet ik dan wel alles max aan...

[offtopic]Overigens, qwa grafische pracht gaat doom3 ook goed komen denk ik. Die dynamic lighting ziet er ingame wel nice uit. Level-design mag iets minder donker, maar ziet er nice uit, bv de laser-machine of wat t ook mag zijn, en bv ook de zuiger-installatie uit level 3 dacht ik. Verder waren er in de e3 levels al enkele schrik momenten zoals we die alleen van HL1 kennen. (misschien ook mede omdat mijn pc enkele frames skipte en daarom de enemy meteen voor me neus stond)[/offtopic]

[ Voor 11% gewijzigd door Gody op 17-09-2003 15:12 . Reden: typfoutjes ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Refragmental
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 23-06 15:15
Novah schreef op 14 September 2003 @ 02:45:
Ik las net dat je zelfs in singleplayer mode in HL2, geconnect moet zijn met internet omdat hij je game moet authen. Ik vind dit een beetje de verkeerde kant op gaan. Wie weet wat de game/steam intussen naar Valve verstuurd.
Dit lijkt me pure onzin.
Heb je soms een officiele bron?

Gabe heeft namelijk bij het verklaren van de vele versies die uit gaan komen dat er een single-player only versie komt omdat niet iedereen iets doet met MP vanwege gebrek aan internet of een internet verbinding die te traag is of simpelweg wil men gewoon geen MP spelen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik moet er niet aan denken als je de gewone versie van HL2 in de winkel komt en vervolgens moet geconnect zijn met het internet om SP te kunnen spelen... :/

Lekker voor de mensen dan met een modem of die geen i'net hebben en even op een laptop willen spelen...

Ik geloof dat dat alleen bij de gedownloade HL2 versie is via STEAM... die moet namelijk wel authen om gegevens op te halen over SP.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JeffG
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 24-01 23:15
Verwijderd schreef op 14 September 2003 @ 10:42:
Lekker voor de mensen dan met een modem of die geen i'net hebben en even op een laptop willen spelen...
Daarom is het ook gewoon pure onzin.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Capa
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 10-09 14:35
Dat zou gewoon echt bagger zijn, chello wil bij mij nog wel eens storing hebben en dan ga ik een SP game doen. Als ik dan mijn HL2 niet kan spelen omdat het inet nodig heeft ga ik toch echt over op adsl ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hahn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 23:40
Er is zelfs al een petitie voor het voorkomen dat je altijd een internetverbinding nodig hebt om te kunnen spelen: http://www.PetitionOnline.com/HL2/

Mij maakt het me niet zo heel erg uit, omdat m'n internet toch altijd aanstaat, maar ik snap best dat het niet bij iedereen altijd even handig is. En verder lijkt het me alleen maar onnodig ophouden, aangezien je altijd nog moet connecten met Steam, terwijl je die in de helft van de gevallen niet eens gaat gebruiken.

The devil is in the details.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BasieP
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 22-07-2024
MaRc0 schreef op 14 September 2003 @ 11:34:
Er is zelfs al een petitie voor het voorkomen dat je altijd een internetverbinding nodig hebt om te kunnen spelen: http://www.PetitionOnline.com/HL2/

Mij maakt het me niet zo heel erg uit, omdat m'n internet toch altijd aanstaat, maar ik snap best dat het niet bij iedereen altijd even handig is. En verder lijkt het me alleen maar onnodig ophouden, aangezien je altijd nog moet connecten met Steam, terwijl je die in de helft van de gevallen niet eens gaat gebruiken.
nou als hl2 op steam net zo bagger draait als half-life nu doet ga ik het dus niet legaal kopen

valve heeft me zo erg teleur gesteld met steam :/ :( :(
ik zou HL2 gekocht hebben al was ie 200 euro, maar als ie alleen met steam gespeeld gaat worden brand ik wel een kopietje van iemand...
dan vind ik niet dat valve mijn geld verdient

This message was sent on 100% recyclable electrons.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Qorne
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 27-03-2018

Qorne

Think Different

Als je internet nodig zou hebben voor SP mode dan hoef ik de game niet, want ik wil het vooral in mijn vakanties spelen waar ik geen internet heb.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FoggyFreek
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 21-12-2024

FoggyFreek

I'm a llama again!

Ze moeten dit de eerste maand VERPLICHTEN, dit om Leechen te voorkomen, gewoon zo nu en dan in SP contact zoeken met het internet. Zo voorkom je dat de game illegaal kan worden uitgegeven. Na de eerste maanden gewoon die check eruit halen, dan heeft toch het gros het al gehaald in de winkel. Ik vind het een super idee en sta er 100% achter.

-- Altijd blijven prutsen --


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Letsnow
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 08-04 16:34
Niet iedereen heeft Breedband en is altijd online. Mij kan het niet veel schelen heb ADSL maar wat als mijn provider ff down is? Kan ik dan geen halflife meer spelen :( Als ik geen internet heb is het juist het moment dat ik SP ga spelen.
Pagina: 1 2 ... 11 Laatste

Dit topic is gesloten.