Ik vind het laatste filmpje er echt heel goed uitzien. Dat AA niet kan vind ik niet zo'n ramp, op 1024x768 merk je dat toch niet zo. Dat van die bloodsplatters in het tweede filmpje, die dus gewoon in de lucht komen en niet op die zombie, is idd niet echt mooi. Maar ik had in een interview gehoord dat ze daar nog mee bezig waren dus dat zal wel beter worden
nee, maar een upgrade/financiele bijdragen mischien wel
Verwijderd
Filmpje #3 is nu officieel op Steam te krijgen. We (waaronder ik) zijn natuurlijk op zoek naar filmpje #4... als die er is
Maareh.. hoe kan je nou bij steam zien hoe lang ie over die filmpjes moet doen ? [met downloaden] ik ben nu al een behoorlijke tijd bezig met 325 kb/s maar ik zie nergens hoe lang 't moet duren etc.
En als ik probeer een filmpje te laden blijft ie gewoon loading zeggen [en Steam moet ik los afsluiten [ctrl-alt-del] want anders stopt ie niet.]
En als ik probeer een filmpje te laden blijft ie gewoon loading zeggen [en Steam moet ik los afsluiten [ctrl-alt-del] want anders stopt ie niet.]
Ik lees net dat er een easter egg in de E3 videos zit. Is dit al langs gekomen?
Je kan in de reflectie van een of andere scientist z'n bril de reflectie van jezelf zien... maar het is niet Gordon, maar mr. G-Man.
Of het gewoon een easteregg is of een deel van het spel (stukje als G-Man spelen) weet ik niet... volgens mij gewoon een geintje...
Je kan in de reflectie van een of andere scientist z'n bril de reflectie van jezelf zien... maar het is niet Gordon, maar mr. G-Man.
Of het gewoon een easteregg is of een deel van het spel (stukje als G-Man spelen) weet ik niet... volgens mij gewoon een geintje...
Verwijderd
Je downloadt niet met 325 kilobyte/s. Steam meet in kilobits, dus 325 kilobit/sec zou 40kb/s zijn 
Maar Steam moet redelijk veel downloaden. Als dit de eerste keer is dat je de filmpjes binnenhaalde moet je iets van 200-250mb graaien (de cache file is 400mb, maar er is ook een heel stuk 'leeg'). Dat ie op "Loading" blijft staan kan betekenen dat hij nog dingen aan het binnenhalen is
[edit]
Screenshot genomen, het is heel vaagjes te zien

Links glas, linksonder... je ziet iemand met een blauw pak, zou de G-Man kunnen zijn
Maar Steam moet redelijk veel downloaden. Als dit de eerste keer is dat je de filmpjes binnenhaalde moet je iets van 200-250mb graaien (de cache file is 400mb, maar er is ook een heel stuk 'leeg'). Dat ie op "Loading" blijft staan kan betekenen dat hij nog dingen aan het binnenhalen is
Er moet idd een Easter Egg in zitten. Maar ik heb net goed gekeken bij Kleiner's Lab, maar daar was het niet goed te zien...Ik lees net dat er een easter egg in de E3 videos zit. Is dit al langs gekomen?
Je kan in de reflectie van een of andere scientist z'n bril de reflectie van jezelf zien... maar het is niet Gordon, maar mr. G-Man
[edit]
Screenshot genomen, het is heel vaagjes te zien

Links glas, linksonder... je ziet iemand met een blauw pak, zou de G-Man kunnen zijn
[ Voor 49% gewijzigd door Verwijderd op 19-07-2003 14:24 ]
is iemand trouwens de muziek/geluiden op de achtergrond al opgevallen?
Zo kom je echt weer in de sfeer van halflife 1
Zo kom je echt weer in de sfeer van halflife 1
Specs -- D2OL @ COMPUTERFREAKED
Verwijderd

Dat vat met dat rode spul achter hem is dat een echte dx9 feature? en zonder dx9 kaart zou dat vat er ook zo mooi uitzien?
Verwijderd
Precies. Vooral bij het filmpje van G-man.WJP schreef op 19 July 2003 @ 14:34:
is iemand trouwens de muziek/geluiden op de achtergrond al opgevallen?
Zo kom je echt weer in de sfeer van halflife 1
Ik ben 1 september jarig maar ik denk niet dat er een een videokaartje in een van mun pakketjes zit.. 
"We want you to hate people, we want you to feel sad" -- Gabe Newell
"We want you to hate people, we want you to feel sad" -- Gabe Newell
Kan iemand dat duidelijker maken,want ik zie totaal niets wat op een G-man kan lijkenVerwijderd schreef op 19 July 2003 @ 14:06:
[...]
Er moet idd een Easter Egg in zitten. Maar ik heb net goed gekeken bij Kleiner's Lab, maar daar was het niet goed te zien...
[edit]
Screenshot genomen, het is heel vaagjes te zien
[afbeelding]
Links glas, linksonder... je ziet iemand met een blauw pak, zou de G-Man kunnen zijn
Het is gewoon heel moeilijk te zien, ik kan het eigenlijk alleen maar aanwijzen:Exe-cuter schreef op 19 July 2003 @ 18:43:
[...]
Kan iemand dat duidelijker maken,want ik zie totaal niets wat op een G-man kan lijken

Je ziet daar een weerspiegeling van iemand, maar als je het een beetje vergroot zie je dat diegene een blauw pak aan heeft, wat Gordon niet heeft, maar G-Man wel. Op de screenshots hierboven zie je het ietsje beter, maar deze was alleen maar om het even aan te wijzen
The devil is in the details.
Verwijderd

Wat verder ingezoomd. Ik heb ook een mailtje naar Gabe Newell gestuurd, met de vraag of dit de Easter Egg is die hij bedoelde
Oh my god !
Jullie zien daar een persoon in ? Volgens mij is dit gewoon een reflectie van het licht in combinatie met de texture van zijn gezicht.We zullen zien he
Jullie zien daar een persoon in ? Volgens mij is dit gewoon een reflectie van het licht in combinatie met de texture van zijn gezicht.We zullen zien he
ik zie er ook wel een figuurtje in (als je het filmpje kijkt dan) dat uitgezoomde screenshot maak ik niks van.
Ik had gabe newell ook een mailtje gestuurd helaas nog geen antwoord
Ik had gabe newell ook een mailtje gestuurd helaas nog geen antwoord
A Breakbeat A Day Keeps Religion Away.
ik wacht met smart op half-life 2. maar ik heb een vraag waar een van jullie misschien wel het antwoord op weet:
1) als world craft eerder uitkomt dan HL2, hoe kan jeje level dan testen??
en dan nog iets: sorry dat ik het zeg, maar wat zijn jullie paranoia. het enige wat ik daar met enige fantasie in zie is alyx. die daar dan ook staat.
en nu we het er toch over hebben (easter eggs):
dit zag ik van middag in "office complex".
1) als world craft eerder uitkomt dan HL2, hoe kan jeje level dan testen??
en dan nog iets: sorry dat ik het zeg, maar wat zijn jullie paranoia. het enige wat ik daar met enige fantasie in zie is alyx. die daar dan ook staat.
en nu we het er toch over hebben (easter eggs):
dit zag ik van middag in "office complex".
Verwijderd
Volgens gabe komt er dan een soort "test room"Senzuboon schreef op 20 July 2003 @ 01:17:
ik wacht met smart op half-life 2. maar ik heb een vraag waar een van jullie misschien wel het antwoord op weet:
1) als world craft eerder uitkomt dan HL2, hoe kan jeje level dan testen??
Je speelt iig niet als de G-Man (tenminste, niet in de lab-sceneHuggyB schreef op 19 July 2003 @ 13:45:
Of het gewoon een easteregg is of een deel van het spel (stukje als G-Man spelen) weet ik niet... volgens mij gewoon een geintje...
Of misschien staat G-Man wel voor Gordon-Man, Gordon is de G-Man! Fight Club scenario
f.k.a D³
"that dude can really drive!!"
COH Replay Analyzer | Filmpjes
Verwijderd
Tuurlijk speel je niet als G-Man, maar wie weet is dit voor de grap gedaan? Gokje hoor 

Wat de Easter Egg ook nog zou zijn is dat Alyx een Black Mesa shirt draagt... tja, we blijven gokken
Het zou zo kunnen, ik heb het ook niet zelf verzonnenen dan nog iets: sorry dat ik het zeg, maar wat zijn jullie paranoia. het enige wat ik daar met enige fantasie in zie is alyx. die daar dan ook staat.
Wat de Easter Egg ook nog zou zijn is dat Alyx een Black Mesa shirt draagt... tja, we blijven gokken
[ Voor 66% gewijzigd door Verwijderd op 20-07-2003 20:39 ]
Ziet er meer uit als een 'hazard suit', dus 't is gewoon mr. Freeman
Ik had eigenlijk wel verwacht dat er vandaag een nieuw filmpje zou verschijnen?
waarom zou het g-man zijn? Omdat het een blauw pak is.. Zover ik dat filmpje me nog herriner had niemand van de ai een pak aan dat ook maar een BEETJE doet denken aan black mesa (aka hl1)
Snap daarom ook niet waarom mr freeman een hazard suit aan zou moeten? Na zoveel jaar nog een hazard suit aan? lekker fris
Denk dat ie gewoon 'vrijetijds' kleding aan heeft maar zeker weten doe ik dat natuurlijk niet.
Snap daarom ook niet waarom mr freeman een hazard suit aan zou moeten? Na zoveel jaar nog een hazard suit aan? lekker fris
is dat niet de Egon/Gluon gun uit HL1? die had ook zo'n backpack er bij
Om nog ff terug te komen op waar HL2 op kan falen, nog 2 mogelijkheden die me te binnenschoten:
HL1/CS was simpel, dat wil zeggen dat je niet allerlei overbodige commands had zoals prone, om hoekjes leunen, etc. het is te hopen dat HL2 dit ook handhaaft.
verder is het de engine, en dan het gedeelte hoe je loopt. wat ik de laatste tijd veel zie in games is dat als je loopt het heel 'zweverig' aanvoelt, ik heb er geen beter woord voor maar het heeft te maken met het accelereren/decceleren van je poppetje. HL1 had dit absoluut niet. Kijk bijvoorbeeld naar Soldier of Fortune en Chaser en 2 uitersten Battlefield en Codename Eagle
HL1/CS was simpel, dat wil zeggen dat je niet allerlei overbodige commands had zoals prone, om hoekjes leunen, etc. het is te hopen dat HL2 dit ook handhaaft.
verder is het de engine, en dan het gedeelte hoe je loopt. wat ik de laatste tijd veel zie in games is dat als je loopt het heel 'zweverig' aanvoelt, ik heb er geen beter woord voor maar het heeft te maken met het accelereren/decceleren van je poppetje. HL1 had dit absoluut niet. Kijk bijvoorbeeld naar Soldier of Fortune en Chaser en 2 uitersten Battlefield en Codename Eagle
Verwijderd
Men zegt dat dat ding op de tafel een kapotte Scanner (zo'n vliegende camera) is... het klinkt best geloofwaardig
heb je al bericht terug?Verwijderd schreef op 19 July 2003 @ 19:19:
[afbeelding]
Wat verder ingezoomd. Ik heb ook een mailtje naar Gabe Newell gestuurd, met de vraag of dit de Easter Egg is die hij bedoelde
Het is ook leuk om te zien dat je de overgang van filmpje naar wat je speelt, bijna niet ziet.
Specs -- D2OL @ COMPUTERFREAKED
Verwijderd
overbodig?? het is je eigen mening natuurlijk,CU2morO schreef op 22 July 2003 @ 02:16:
Om nog ff terug te komen op waar HL2 op kan falen, nog 2 mogelijkheden die me te binnenschoten:
HL1/CS was simpel, dat wil zeggen dat je niet allerlei overbodige commands had zoals prone, om hoekjes leunen, etc.
maar volgens mij zijn dit wel handige bewegingen die het tactische aspect ten goede komen. En trouwens, als die er dan toch zijn, dan gebruik je ze toch gewoon weg niet.
Nogal logisch, het is ook een interactief filmpje, gemaakt met de ingame engine. Er is dus niets prerendered. Je kunt als het ware om dat "filmpje" heenlopen als je dat wilt.WJP schreef op 22 July 2003 @ 10:48:
[...]
heb je al bericht terug?
Het is ook leuk om te zien dat je de overgang van filmpje naar wat je speelt, bijna niet ziet.
Verwijderd
Tja, maar als de anderen het gebruiken zal jij het waarschijnlijk ook moeten gebruiken om ze bij te houden.Verwijderd schreef op 22 July 2003 @ 15:11:
[...]overbodig?? het is je eigen mening natuurlijk,
maar volgens mij zijn dit wel handige bewegingen die het tactische aspect ten goede komen. En trouwens, als die er dan toch zijn, dan gebruik je ze toch gewoon weg niet.
Prone is dan nog wel handig, maar om hoekjes kijken? Je ziet toch nooit precies in hoeverre je al dan niet gedekt staat en in een fast-paced gameplay heeft het nauwelijks nut. Dat je al sluipend het kunt gebruiken a la maar al rushend heb je daar toch helemaal geen tijd voor. Beetje een campersfeature
.
ik bedoelde dus meer dat er stukjes zijn waar je je kunt bewegen en kleine stukjes dat je camera gestuurd wordt. Dat loopt wel mooi in elkaar om.OcNewB schreef op 22 juli 2003 @ 15:21:
[...]
Nogal logisch, het is ook een interactief filmpje, gemaakt met de ingame engine. Er is dus niets prerendered. Je kunt als het ware om dat "filmpje" heenlopen als je dat wilt.
Specs -- D2OL @ COMPUTERFREAKED
Verwijderd
Als je naast het hoofd van de dokter op het glas van de tube kijkt dan zie je een arm (waarschijnlijk van de G-man) in de reflectie. Met hand nog wel
Jullie zien wat jullie willen zien 
Mensen willen nu overal iets herkenbaars inzien.
Mensen willen nu overal iets herkenbaars inzien.
Beetje jammer dat de schaduw door de tafel heengaat.. is dat een bekend probleem? Verder kan ik niet wachten op de final, geweldige game gaat dit worden.
-- Altijd blijven prutsen --
Verwijderd
komt denk ik omdat alle scenes die je tot nu toe gezien hebt scripted zijn.CU2morO schreef op 22 July 2003 @ 02:16:
Om nog ff terug te komen op waar HL2 op kan falen, nog 2 mogelijkheden die me te binnenschoten:
HL1/CS was simpel, dat wil zeggen dat je niet allerlei overbodige commands had zoals prone, om hoekjes leunen, etc. het is te hopen dat HL2 dit ook handhaaft.
verder is het de engine, en dan het gedeelte hoe je loopt. wat ik de laatste tijd veel zie in games is dat als je loopt het heel 'zweverig' aanvoelt, ik heb er geen beter woord voor maar het heeft te maken met het accelereren/decceleren van je poppetje. HL1 had dit absoluut niet. Kijk bijvoorbeeld naar Soldier of Fortune en Chaser en 2 uitersten Battlefield en Codename Eagle
Verwijderd
Wat bedoel je daar mee?????Verwijderd schreef op 22 juli 2003 @ 21:20:
[...]
komt denk ik omdat alle scenes die je tot nu toe gezien hebt scripted zijn.
Dat was met Soldier Of Fortune ook een functie en het was best relax om te weten welke wapen je het beste kon gebruiken...Eijkb schreef op 22 July 2003 @ 15:39:
Prone is dan nog wel handig, maar om hoekjes kijken?
nee horr, gewoon gameplayVerwijderd schreef op 22 July 2003 @ 21:20:
[...]
komt denk ik omdat alle scenes die je tot nu toe gezien hebt scripted zijn.
The space between is where you'll find me hiding, waiting for you
Verwijderd
ja dat zou zo kunnen wezen maar mischien gaan ze dit verstandig aanpakken en inplaats alles zo realistish mogelijk te maken het gewoon simpel te laten, daarmee bedoel ik de besturing en beweging mogelijkheden en de hl1 engine was echt zo gemaakt dat het licht beweegt en niet zo zwaar dat het zegt maar een late reactie geeft maar daar zullen ze ook rekening mee houden met hl2.donderdraak schreef op 22 July 2003 @ 22:45:
[...]
Dat was met Soldier Of Fortune ook een functie en het was best relax om te weten welke wapen je het beste kon gebruiken...
daarom is het ook mogelijk om het spel met een pc van 750 mhz aftespelen en ook nog dat de makers van hl2 cs niet maken dus die cs maken kunnen altijd aanpassen maar daar zijn ook de beta,s voor
Zijn er al mod bekend die de oude mod gaan overzetten? Zijn er ook al nieuwe mods bekend die men met hl2 gaat bouwen? Volgens mij kun je nu al zo ongeveer een beetje allerlei zaken gaan bedenken.
Sven Co-op is al officieel aangekondigd en Counter-Strike, ook al is het niet officieel, ook. Die laatste is natuurlijk niet zo gek, maar die eerste vind ik wel erg leukge-flopt schreef op 24 July 2003 @ 08:51:
Zijn er al mod bekend die de oude mod gaan overzetten? Zijn er ook al nieuwe mods bekend die men met hl2 gaat bouwen? Volgens mij kun je nu al zo ongeveer een beetje allerlei zaken gaan bedenken.
The devil is in the details.
Dat scheelt dan weer voor mij, want ik heb nooit FSAA aanstaan. Kost teveel FPS. En (iig bij BF1942) kan ik geen text meer lezen.
Iemand enig idee of er nog meer bink movies uitkomen?
Hahaha, wie gelooft dit nou. Dit is gewoon een fraai staaltje samenwerking tussen Valve en ATI 
Op E3 bleek ook wel dat Valve en ATI dikke vriendjes zijn, en dit versterkt dat idee alleen maar.
Op E3 bleek ook wel dat Valve en ATI dikke vriendjes zijn, en dit versterkt dat idee alleen maar.
Allemaal je Geforce verpatsen en massaal een Radeon halenThe developers of the legendary Half-Life game said that drivers are not likely to solve the problem, however, it still can be solved for graphics cards based on VPUs from ATI Technologies, such as RADEON 9500-, 9600-, 9700- and 9800-series. As for NVIDIA GeForce and GeForce FX-series, there are practically no chances to find a workaround, according to Valve.
Blijf erbij dat je aan FSAA niets hebt op resoluties 1152x864 of hoger.
Dus kan er niet mee zitten, en met die snelle kaarten waarom zou je op 800x600 draaien oid, en dan FSAA aanzetten. Ik speel normaal op 1152x864 met AF dat is iig nuttig.
Dus kan er niet mee zitten, en met die snelle kaarten waarom zou je op 800x600 draaien oid, en dan FSAA aanzetten. Ik speel normaal op 1152x864 met AF dat is iig nuttig.
Inderdaad, op een grotere resolutie merk je er weinig van. Ik heb liever dat het lekker loopt zonder dan met. Ik vind het sowieso ook veel scherper en mooier. Maar dat is mijn subjectieve mening. Ik heb geen behoefte aan FSAA in ieder geval.
En jullie vonden gameplay toch belangrijker dan eyecandy?
En jullie vonden gameplay toch belangrijker dan eyecandy?
Nou, ik speel alles op 1280x1024 en vind het heerlijk 4xFSAA aan te zetten (en 8xAA). Maar goed, kwestie van smaak.
And besides...
http://www.halflife2.net/...read.php?s=&threadid=3071
And besides...
http://www.halflife2.net/...read.php?s=&threadid=3071
[ Voor 5% gewijzigd door JayVee op 24-07-2003 11:08 ]
ASCII stupid question, get a stupid ANSI!
het is mij wel opgevallen dat alle filmpjes die er nu zijn een onderdeel zijn van die achter-de-schermen demo van de E3. ik heb die net gezien, en ik kan het samenvatten in 1 smiley: 
eindelijk zit de wereld logisch in elkaar, geen auto's kastjes en voorwerpen die op hun plaats vast geplakt zitten. voorwerpen zijn niet langer een brush met texture, maar ze hebben ook alle eigenschappen van dat voorwerp. bvb een houten stellage met een paar metalen vaten hangt boven water. je schiet 2 van de steunbalken kapot, het houten ding stort in en de brokstukken blijven drijven. terwijl de metalen tonnen naar de bodem zinken.
ook flexibele voorwerpen zijn nu mogenlijk, een matras bvb zal een beetje doorbuigen als het ergens op ligt.
en ook voor de modders heel goed nieuws, in de nieuwe engine zitten volgens valve geen beperkingen meer. als jij een mens of monster van steen, hout of water wilt maken, ga je gang.
eindelijk zit de wereld logisch in elkaar, geen auto's kastjes en voorwerpen die op hun plaats vast geplakt zitten. voorwerpen zijn niet langer een brush met texture, maar ze hebben ook alle eigenschappen van dat voorwerp. bvb een houten stellage met een paar metalen vaten hangt boven water. je schiet 2 van de steunbalken kapot, het houten ding stort in en de brokstukken blijven drijven. terwijl de metalen tonnen naar de bodem zinken.
ook flexibele voorwerpen zijn nu mogenlijk, een matras bvb zal een beetje doorbuigen als het ergens op ligt.
en ook voor de modders heel goed nieuws, in de nieuwe engine zitten volgens valve geen beperkingen meer. als jij een mens of monster van steen, hout of water wilt maken, ga je gang.
Een hybride half-life RPG met rock-golum?? gaaf!
In dat tech-filmpje is ook bij dat vuur een rimpellig transparant persoon te zien. Niet duidelijk,maar ze veranderen het perspectief, zodat hij wel te zien is. Is ook mooi om te zien.
In dat tech-filmpje is ook bij dat vuur een rimpellig transparant persoon te zien. Niet duidelijk,maar ze veranderen het perspectief, zodat hij wel te zien is. Is ook mooi om te zien.
Nee, dat is het filmpje dat voor een select groepje pers werd gespeeld op de E3rig0r schreef op 24 July 2003 @ 15:02:
Is er nou nieuw materiaal vrijgegevenZie nix op Steaaaaaam !
Xs4all heeft een mirror staan op hun ftp server
ftp://dl.xs4all.nl/pub/Games/misc/hl2
Ik las in de startpost (een erg goeie btw) dat de releasedatum op 30 september stond. is hierover nog wat nieuws aangezien ik in de rest van deze draad weinig erover kan vinden (sommigen beweren december maar dat kan ik ook op inet niet vinden, op amazon is het nml wel september).. dus: wanneer moeten we allemaal een nieuwe pc aanschaffen om HL2 te kunnen spelen in al zijn glorie?
[ Voor 22% gewijzigd door py.mosjuh op 24-07-2003 15:26 ]
Kites rise highest against the wind - not with it (Winston Churcill)
Verwijderd
Hier nog een totale lijst van de HL2 media tot nu toe 
Half Life 2 Teaser (Low Quality) -3.71mb (.avi)
Half Life 2 Teaser (High Quality) -16.29mb (.avi)
Hazard's Half-Life 2 Trailer -56.32mb (.zip)
Half-life 2 Gameplay Movie Batch File -742 Bytes (.zip)
Half-life 2 Gameplay Movie (Part 1 of 12) -48.02mb (.zip)
Half-life 2 Gameplay Movie (Part 2 of 12) -49.4mb (.zip)
Half-life 2 Gameplay Movie (Part 3 of 12) -49.22mb (.zip)
Half-life 2 Gameplay Movie (Part 4 of 12) -49.05mb (.zip)
Half-life 2 Gameplay Movie (Part 5 of 12) -49.02mb (.zip)
Half-life 2 Gameplay Movie (Part 6 of 12) -49.38mb (.zip)
Half-life 2 Gameplay Movie (Part 7 of 12) -49.11mb (.zip)
Half-life 2 Gameplay Movie (Part 8 of 12) -49.04mb (.zip)
Half-life 2 Gameplay Movie (Part 9 of 12) -49.25mb (.zip)
Half-life 2 Gameplay Movie (Part 10 of 12) -49.07mb (.zip)
Half-life 2 Gameplay Movie (Part 11 of 12) -48.85mb (.zip)
Half-life 2 Gameplay Movie (Part 12 of 12) -48.91mb (.zip)
Half-life 2 Developer Interview -47.00mb (.asf)
Steam -555.39kb (.exe)
HL2 Movie #1: The G-Man -68.64mb (.exe)
HL2 Movie #2: Docks -47.94mb (.exe)
HL2 Movie #3: Kleiner's Lab -82.41mb (.exe)
Half Life 2 Teaser (Low Quality) -3.71mb (.avi)
Half Life 2 Teaser (High Quality) -16.29mb (.avi)
Hazard's Half-Life 2 Trailer -56.32mb (.zip)
Half-life 2 Gameplay Movie Batch File -742 Bytes (.zip)
Half-life 2 Gameplay Movie (Part 1 of 12) -48.02mb (.zip)
Half-life 2 Gameplay Movie (Part 2 of 12) -49.4mb (.zip)
Half-life 2 Gameplay Movie (Part 3 of 12) -49.22mb (.zip)
Half-life 2 Gameplay Movie (Part 4 of 12) -49.05mb (.zip)
Half-life 2 Gameplay Movie (Part 5 of 12) -49.02mb (.zip)
Half-life 2 Gameplay Movie (Part 6 of 12) -49.38mb (.zip)
Half-life 2 Gameplay Movie (Part 7 of 12) -49.11mb (.zip)
Half-life 2 Gameplay Movie (Part 8 of 12) -49.04mb (.zip)
Half-life 2 Gameplay Movie (Part 9 of 12) -49.25mb (.zip)
Half-life 2 Gameplay Movie (Part 10 of 12) -49.07mb (.zip)
Half-life 2 Gameplay Movie (Part 11 of 12) -48.85mb (.zip)
Half-life 2 Gameplay Movie (Part 12 of 12) -48.91mb (.zip)
Half-life 2 Developer Interview -47.00mb (.asf)
Steam -555.39kb (.exe)
HL2 Movie #1: The G-Man -68.64mb (.exe)
HL2 Movie #2: Docks -47.94mb (.exe)
HL2 Movie #3: Kleiner's Lab -82.41mb (.exe)
- Officieel is het nog steeds 30 septemberpy.mosjuh schreef op 24 juli 2003 @ 15:25:
Ik las in de startpost (een erg goeie btw) dat de releasedatum op 30 september stond. is hierover nog wat nieuws aangezien ik in de rest van deze draad weinig erover kan vinden (sommigen beweren december maar dat kan ik ook op inet niet vinden, op amazon is het nml wel september).. dus: wanneer moeten we allemaal een nieuwe pc aanschaffen om HL2 te kunnen spelen in al zijn glorie?
- Sommige magazines zeggen van begin oktober
- De pc-gameplay had het idd over december,maar dit is fout
Verwijderd
Er was erg veel verwarring door Amazon, maar Valve heeft keer op keer gezegd dat het 30 september is, en dat ze zelf ook niet weten hoe Amazon het verzint
Verwijderd
Idd, 30 september. Valve zit in alle tijd rustig met het hl2 team to deathmatchenVerwijderd schreef op 24 July 2003 @ 17:58:
Er was erg veel verwarring door Amazon, maar Valve heeft keer op keer gezegd dat het 30 september is, en dat ze zelf ook niet weten hoe Amazon het verzint
Aan wat Amazon zegt moet je niet teveel waarde hechten. Ik bedoel... kijk zelf maar
Verwijderd
vet... iedereen alvast bestellenMuErTo ChAvEz schreef op 25 July 2003 @ 00:18:
Aan wat Amazon zegt moet je niet teveel waarde hechten. Ik bedoel... kijk zelf maar
Wanneer komt die SDK er nu?
volgens valve wordt die kort voor de release uitgebracht.-ETz-Memphis Z schreef op 25 July 2003 @ 02:57:
Wanneer komt die SDK er nu?
btw, vannacht zou de nieuwe film weer moeten komen, dit keer het stukje waar verschillende vallen te zien zijn, die een of andere survivalist priester voor je heeft neergezet.
edit: hij is zelfs al uit. als je steam nu aan hebt staan gaat ie em downloaden.
alleen hij komt morgen pas in het menu te staan zodat je hem kan afspelen.
dit om te zorgen dat de servers morgen @ release niet zoveel belast worden
[ Voor 25% gewijzigd door RocketKoen op 25-07-2003 03:27 ]
Ik wacht wel even tot ik hem gewoon kan downloaden
Specs -- D2OL @ COMPUTERFREAKED
dank voor de reacties: dat wordt nog ff 2 maandjes geduld hebben en ondertussen sparen voor een mooie radeon kaart en 512 extra ram
Kites rise highest against the wind - not with it (Winston Churcill)
Als je nu inlogt op Steam krijg je filmpje 4 binnen, alleen is ie pas morgen te zien 
Check deze thread.
Check deze thread.
Verwijderd
jajaja mensen hl2 het doet het ownt en je weet toch
we zullen met deze game net als hl1 ook wel weer 4 jaar mee kunnen gaan met al die mods enzo
we zullen met deze game net als hl1 ook wel weer 4 jaar mee kunnen gaan met al die mods enzo
checkersVerwijderd schreef op 26 July 2003 @ 01:14:
ik hoooop zoooo erg dat ik bij dit spel geen checkers krijg
In nomine Patris, et Filii, et Spiritus Sancti
voor de anglofoben, schaakbordpatroon op je scherm, vorm van arifacts
op shacknews gaat het gerucht dat degene die verantwoordelijk is veer het releasen van de filmpjes gisteren pappie is geworden, en dat ie daarom niet @ work was... (maja, valve houd natuurlijk overal zn bek over)
edit: lees net de orginele post van eric jonson over de release.
die was gepost @ 12:30 gisteren. de fansites meldde echter dat de film vrijdag uit zou komen.... nog 2 uurtjes dus, er is nog hoop
[ Voor 29% gewijzigd door RocketKoen op 26-07-2003 10:35 ]
Sjees, wat is er nou belangrijker, vader worden, of een lang verwacht filmpje releasen
[ Voor 4% gewijzigd door rig0r op 26-07-2003 11:49 ]
tsja, gamemakers die een leven hebben naast hun werk, het zou verboden moeten worden.
wel leuk om te lezen, hoe mensen valve beginnen te flamen als een filmpje 3 min na de verw88 releasetijd er nog niet is
wel leuk om te lezen, hoe mensen valve beginnen te flamen als een filmpje 3 min na de verw88 releasetijd er nog niet is
Naja, ik zie em nu nog niet. Niet echt netjes als je je afspraken niet nakomt natuurlijk. Maar om daarom nou te gaan zitten zeuren ...
vaderschap is overmacht herig0r schreef op 26 July 2003 @ 13:37:
Naja, ik zie em nu nog niet. Niet echt netjes als je je afspraken niet nakomt natuurlijk. Maar om daarom nou te gaan zitten zeuren ...
Verwijderd
ik snap niet waarom iedereen zo gebrand is om hem te zien. OK, ik heb hem ook al gedownload maar ik kan best nog ff wachten. We hebben immers dit filmpje al gezien
niet te vergeten dat je het filmpje al lang kunt zien, omdat het gewoon weer een onderdeel is van de E3 trailer van 25 min
Verwijderd
Maar nu wel in hoge kwaliteit. En voor de mensen die het nog niet wisten het filmpje "trapdown" is vrijgegeven op steam.
Iemand al mirrors? Dat steam gedownload bevalt me niet zo.
idd, want hij download alles, en als je het gezien hebt kun je het niet wegdonderen vanuit Steam. Als je het zelf wegpleurt haalt ie het gewoon weer opnieuw binnen
hoopt lekker op op je HD zo

O mijn god wat ziet dat er gelikt uit.. phoe phoe. MOOI! En steam? je zult er toch aan moeten geloven binnenkort, immers, Half Life 2 Multiplayer gaat via steam..
-- Altijd blijven prutsen --
Serieus?FoggyFreek schreef op 28 juli 2003 @ 11:33:
O mijn god wat ziet dat er gelikt uit.. phoe phoe. MOOI! En steam? je zult er toch aan moeten geloven binnenkort, immers, Half Life 2 Multiplayer gaat via steam..
Tijdje terug had ik gehoord dat als Steam uit de béta is en als je er dan gebruik van wil maken dat het geld zou kosten. Heb ik verkeerd gehoord zeker
duurt 30 sec om de gamershell pagina in te laden en de mirrors zijn al overbelast.
zijn er nog andere mirrors?
zijn er nog andere mirrors?
À vaincre sans péril, on triomphe sans gloire - Pierre Corneille
Ja joh, je kan het gewoon gratis downloaden, heb ik ook gedaan!MuErTo ChAvEz schreef op 28 July 2003 @ 11:41:
[...]
Tijdje terug had ik gehoord dat als Steam uit de béta is en als je er dan gebruik van wil maken dat het geld zou kosten. Heb ik verkeerd gehoord zeker
Physics en AI zien er echt fantastisch uit!
Ik vraag me alleen af of het werkelijk allemaal 0% gescript is.
1) Gelijk aan het begin kan je zien dat dat eerste ventje gespawned wordt (je ziet hem zelfs een stukje vallen!) en niet toevallig net om de hoek komt kijken.
2) Die container die met die granaat naarbeneden wordt gebracht: Het is wel erg "toevallig" dat de juiste twee pootjes van dat houten ding stuk gaan. En wat nog meer opvalt: Die container valt naarbeneden en een van die ventjes loopt precies onder die twee planken die uitsteken!
Wat denken jullie? Toeval? Of wordt er toch en beetje nageholpen met scripts?
Daarnaast vind ik de graphics beetje tegenvallen nu ik zie hoe het er in-game uitziet (te hoge verwachtingen vrees ik

Het zijn nog steeds "normale" textures (geen bump mapping of specular highlighting), alleen hoge resolutie. Zeker niet fotorealistisch zoals het op die scans lijkt!
Verder zijn de schaduwtjes leuk maar kloppen af en toe niet helemaal, zie #1 (schaduw onder tafel) en #2 (schaduw zonder lichtbron)
Maar ja, je kan (nog?) niet alles hebben. Ben er wel van overtuigt dat de gameplay spectaculair wordt! Nog maar 60 dagen toch?
ASCII stupid question, get a stupid ANSI!
2)
dit is denk ik wel scripted want een vriend van je heeft allemaal vallen gezet. dus dat daarom alleen die 2 pootjes kapot gaan.
en ze schieten ook niet echt op freeman in het begin vind ik...
en ik vind dat je health een beetje langzaam verdwijnt, maar dit is denk ik aleen met je pak op full...
verder ik kan niet w88 !!
dit is denk ik wel scripted want een vriend van je heeft allemaal vallen gezet. dus dat daarom alleen die 2 pootjes kapot gaan.
en ze schieten ook niet echt op freeman in het begin vind ik...
en ik vind dat je health een beetje langzaam verdwijnt, maar dit is denk ik aleen met je pak op full...
verder ik kan niet w88 !!
Verwijderd
uuh, ik ben echt totaal niet onder de indruk van de graphics, sorry dat ik het zeg. De gameplay lijkt echter wel leukJayVee schreef op 28 July 2003 @ 12:26:
[...]
Ja joh, je kan het gewoon gratis downloaden, heb ik ook gedaan!
Physics en AI zien er echt fantastisch uit!
Ik vraag me alleen af of het werkelijk allemaal 0% gescript is.
1) Gelijk aan het begin kan je zien dat dat eerste ventje gespawned wordt (je ziet hem zelfs een stukje vallen!) en niet toevallig net om de hoek komt kijken.
2) Die container die met die granaat naarbeneden wordt gebracht: Het is wel erg "toevallig" dat de juiste twee pootjes van dat houten ding stuk gaan. En wat nog meer opvalt: Die container valt naarbeneden en een van die ventjes loopt precies onder die twee planken die uitsteken!
Wat denken jullie? Toeval? Of wordt er toch en beetje nageholpen met scripts?
Daarnaast vind ik de graphics beetje tegenvallen nu ik zie hoe het er in-game uitziet (te hoge verwachtingen vrees ik). Ze zijn goed, zeker de effecten (die gast die in de muur schiet, waardoor er zwarte "stof" vrijkomt) maar zeker niet revolutionair. Dat dacht ik wel nog toen we alleen magazine scans en de shakycam hadden.
Het zijn nog steeds "normale" textures (geen bump mapping of specular highlighting), alleen hoge resolutie. Zeker niet fotorealistisch zoals het op die scans lijkt!
Verder zijn de schaduwtjes leuk maar kloppen af en toe niet helemaal, zie #1 (schaduw onder tafel) en #2 (schaduw zonder lichtbron)
Maar ja, je kan (nog?) niet alles hebben. Ben er wel van overtuigt dat de gameplay spectaculair wordt! Nog maar 60 dagen toch?
tis wel weer een flinke stap vooruit, maar grafisch zit ie op het niveau van spellen als soldier of fortune 2.
hahaha, hoe kun je dat nou zeggen man. sof2 was echt butt. Unreal 2 had ook al van die klote graphics. Allemaal zo nep als wat. Nee, neem dan stalker of far cry, als je zegt dat het vergelijkbaar daarmee is, ok. Maar sof2..??
Nee.
Nee.
Verwijderd
Of je bekijkt de verkeerde screens ... of je hebt nodig een bril nodig .... HL2 zal toch wel een heel stuk mooier worden als SoF2MUSTIS schreef op 28 juli 2003 @ 12:49:
tis wel weer een flinke stap vooruit, maar grafisch zit ie op het niveau van spellen als soldier of fortune 2.
ok, das wat kortaf mischien (ben nog wat gefrustreerd na zien filmpje). heb em nog een keer bekeken: de resolutie is laag, ik schat zelf op zon 800x600, en er is geen vorm van AA of AF.
ik denk dat ie op een reso van 1280x1024 en met AA en AF aan, al een stuk beter lijkt.
geluid is trouwens erg erg goed (perfect?)
ik denk dat ie op een reso van 1280x1024 en met AA en AF aan, al een stuk beter lijkt.
geluid is trouwens erg erg goed (perfect?)
Unreal 2 klote graphics ?? Hahahahha srry hoor maar dat zijn tot nu toe de mooiste graphics die ik heb gezien ( tot nu toe met de nieuwe games die komen zoals Far Cry en HL2 )OcNewB schreef op 28 juli 2003 @ 12:52:
hahaha, hoe kun je dat nou zeggen man. sof2 was echt butt. Unreal 2 had ook al van die klote graphics. Allemaal zo nep als wat. Nee, neem dan stalker of far cry, als je zegt dat het vergelijkbaar daarmee is, ok. Maar sof2..??
Nee.
Net filmpje gekeken ... en wow wat ziet dat er cool uit ... alleen hapert hij soms ?? Lage framerate ingame ?? Maar de physics zijn echt goed
[ Voor 13% gewijzigd door Ikkuh84 op 28-07-2003 13:09 ]
Acer Aspire 8930G | Intel Core 2 Duo T4600 | 4GB DDR3 | GeForce 9600M GT |
Dit topic is gesloten.