*burp*
Voor ons wel, maar der zijn mensen......in het HL2 topic......geloof ik....Die HL niet goed hadden gespeeld
[Helpdesk]"While you're waiting, read the free novel which came with the product. Its a spanish story about a guy called "MANUAL."
Dat lijkt me juist het slechtste wat ze kunnen doen. Heb je elke keer als je in het spel zit, heej dat kan ik uit dat ene filmpje, en heb ik dat al eens niet eerder gezien, dan is er niet veel meer aan.ge-flopt schreef op 28 May 2003 @ 16:21:
Jammer genoeg komt er op dit moment weinig info meer van valve, zou mooi zijn als ze bv, weekelijks een paar screenies of filmpjes zouden releasen. Het hl2 virus begint zo een beetje bij mij te zakken...
Verwijderd
mee eens, als de mensen bij valve het aankondigen zouden hebben uitgesteld tot enkele weken voor het uitbrengen van hl 2, dat zou pas een inslag hebben gegeven!Da Monkey schreef op 28 mei 2003 @ 18:18:
Precies en daarmee help je de hype rondom dit spel nog een handje waardoor uiteindlijk, vind ik dan, het spel alleen maar slechter kan worden. Kijk naar B&W dat is op zich een ZEER ruig spel alleen doordat het zo gehyped werd valt het zwaar tegen. Zo zijn er nog wel meer games die kapot zijn gegaan aan de hype rondom
-[ Het Kwartjuh Valt... ]-
Ophypen zuigt voor de gamer, maar in de eerste instantie niet voor de ontwikkelaars, ik zeg eerste instantie want als het spel idd tegenvalt door de hype krijgen mensen weinig vertrouwen in de ontwikkelaars.Kwartjuh schreef op 29 May 2003 @ 11:07:
Idd... ophypen zuigtDomste watse kunnen doen. Laten we hopen dat het HL2 niet gebeurt.
Maar in de eerste instantie wordt iedereen gek op het spel door de hype, iedereen wil het kopen e.d. daarmee verdienen die ontwikkelaars wel dikke cash, valt het spel na het kopen tegen, tjaaa. ontwikkelaars gedoemd
[Helpdesk]"While you're waiting, read the free novel which came with the product. Its a spanish story about a guy called "MANUAL."
Verwijderd
Verwijderd
Nee natuurlijk niet , maar veel mensen gaan een spel ophemelen. Die hebben dan het ultieme spel in hun hoofd en dan word je natuurlijk teleurgesteld.Verwijderd schreef op 30 May 2003 @ 13:22:
Zijn die filmpjes/screenshots dan niet genoeg om te kunnen zeggen dat HL2 is kick some ass? Iedereen heeft nu goede gameplay gezien en wat de engine allemaal kan. Het is geen game met een normaal jasje met standaart ut2k gfx maar het iscompleet anders. Ik denk niet dat niet dat dit spel gaat tegenvallen. It better not be!!!![]()
Dus je moet realistisch blijven. We weten ongeveer wat het gaat zijn, daar zullen natuurlijk ook nog enkele leuke verassingen tussen zitten. Maar je mag niet vergeten dat er ook beperkingen of minder afgewerkte delen zullen tussenzitten.
Wat denk je dat het kost een paar goedbetaalde software ontwikkelaars een engine te laten bouwen? Een licentie van het product van 't bedrijf waar ik werk kost ook zo een paar ton, maar zelf bouwen is vrijwel gegarandeert duurder.Vanitas schreef op 24 May 2003 @ 22:16:
[...]
Ze kunnen ook zelf een engine maken.![]()
Dit is ook een stuk voordeliger dan elke keer een licentie kopen.
https://niels.nu
Euhm, lol?Hydra schreef op 30 May 2003 @ 14:36:
[...]
Wat denk je dat het kost een paar goedbetaalde software ontwikkelaars een engine te laten bouwen? Een licentie van het product van 't bedrijf waar ik werk kost ook zo een paar ton, maar zelf bouwen is vrijwel gegarandeert duurder.
Zelf een engine bouwen kost niets, kijk maar naar Alternova, dat gaat een gratis FPS worden, en de engine word zelf gebouwd
Last.fm |
If bullshit could fly, i'd be an astronaut.
Ja, en de grafische effecten zijn ook ECHT te vergelijken met een game als HL2!Blade_V schreef op 30 mei 2003 @ 14:44:
[...]
Euhm, lol?
Zelf een engine bouwen kost niets, kijk maar naar Alternova, dat gaat een gratis FPS worden, en de engine word zelf gebouwd
In de professionele game industrie is tijd geld, een vrijetijdsprojectje dat waarschijnlijk nooit tot een fatsoenlijke release zal komen kun je daar niet echt mee vergelijken.
https://niels.nu
Nou, als je er goed voor gaat zitten, dan zal het echt wel lukkenHydra schreef op 30 May 2003 @ 15:33:
[...]
Ja, en de grafische effecten zijn ook ECHT te vergelijken met een game als HL2!
In de professionele game industrie is tijd geld, een vrijetijdsprojectje dat waarschijnlijk nooit tot een fatsoenlijke release zal komen kun je daar niet echt mee vergelijken.
Last.fm |
If bullshit could fly, i'd be an astronaut.
Dream on. Simpelweg een scene met wat rechthoekige blokken, een zooi textures en een stel pointlights renderen kan iedereen na een stuk of wat Direct3D/OpenGL tutorials doorgewerkt te hebben. Hell, zelf ik kan dat, terwijl ik bijzonder weinig C++ ervaring heb. Maar als je fatsoenlijke skeletal animation, goeie collision detection, stencil shadows, multiplayer en al die andere dingen die een game 'acceptabel' maken wil implementeren, dan ben je als solo programmeur jaren bezig. En tegen die tijd loop je dus weer grandioos achter.Blade_V schreef op 30 May 2003 @ 15:35:
[...]
Nou, als je er goed voor gaat zitten, dan zal het echt wel lukkenKost alleen wel wat meer tijd dan wat Valve heeft gedaan
Aan de Source engine is een team programmeurs full time bezig geweest, lijkt me dus een beetje onrealistisch hetzelfde van een amateur die het in z'n spare time doet te verwachten.
https://niels.nu
Ik geloof dat de wapens ook nog niet helemaal af waren qua graphics. Tenminste, de crowbar sowieso nog niet in die filmpjes, dus grote kans dat ze dat nog onder handen nemen. HL2 was nog niet af bij de filmpjesNovah schreef op 30 mei 2003 @ 13:23:
Ik vond de wapens er eigenlijk erg slecht uit zien. Alleen de handgun vond ik mooi. Die andere guns vond ik eigenlijk zwaar tegenvallen. Hopelijk zijn het placeholders en komen er in de echte game niet van die vreemde waterpistooltjes.
Watch reality into the eyes. Dare to face it, walk towards it, through it and be curious to see what's behind it - HaaZ
en vergeet ook niet dat alles superscherp is als ze het met een home-video opnemenHaaZ schreef op 30 May 2003 @ 15:48:
[...]
Ik geloof dat de wapens ook nog niet helemaal af waren qua graphics. Tenminste, de crowbar sowieso nog niet in die filmpjes, dus grote kans dat ze dat nog onder handen nemen. HL2 was nog niet af bij de filmpjes
Verwijderd
Volgens mij is die 2e een 'geupgrade' versie zeg maar.Verwijderd schreef op 30 mei 2003 @ 19:43:
in verband met de wapens: ik heb de filmpjes nog juist eens gezien en ik heb gemerkt dat er 2 gravity guns zijn. 1 in het eerste filmje en dan degene die in de meeste filmpjes gebruikt wordt.
Althans daar lijkt het op.
301SQN
Ik zou dit echt bezopen vinden. Ik heb zelf een Ati Radeon en zal dan weer een andere kaart moeten kopen om dit spel te kunnen spelen. Aan de andere kant lijkt me dit ook een blah blah verhaal, omdat in 1 van de filmpjes gezegd wordt dat de E3 demo op Radeon 9800 draait.
- specs - Download mijn custom BF2 map HIER NIET MEER
Lijkt me et stomste wat ze kunnen doen, dan laten ze wel heel veel mensen vallen. Is ook niet echt goed voor de verkoop, denk dat je dit verhaal met een potje zout moet nemenjagermeister1 schreef op 30 mei 2003 @ 23:22:
Ik las in de PC Active van juni dat de rechten van HL 2 waarschijnlijk door Nvidia worden gekocht en dat dit spel dan alleen ontwikkeld wordt om te draaien op videokaarten met chips van Nvidia. Is hier al meer over bekend?
Ik zou dit echt bezopen vinden. Ik heb zelf een Ati Radeon en zal dan weer een andere kaart moeten kopen om dit spel te kunnen spelen. Aan de andere kant lijkt me dit ook een blah blah verhaal, omdat in 1 van de filmpjes gezegd wordt dat de E3 demo op Radeon 9800 draait.
In nomine Patris, et Filii, et Spiritus Sancti
Uhm, dat geloof ik echt niet. Het spel draaide tijdens de E3 bij de ATI stand... dus het zal eerder andersom zijn. En zelfs dat geloof ik niet, aangezien je dan +- 50% minder verkoopt.jagermeister1 schreef op 30 mei 2003 @ 23:22:
Ik las in de PC Active van juni dat de rechten van HL 2 waarschijnlijk door Nvidia worden gekocht en dat dit spel dan alleen ontwikkeld wordt om te draaien op videokaarten met chips van Nvidia. Is hier al meer over bekend?
Hopelijk blijft dat ook zo, het is te bezopen dat je misschien voor bepaalde spelletjes (!) bepaalde hardware moet hebben.
En stel dat het wel zo komt: Die Dawn Demo draaide toch beter op een Radeon dan op de GeForceFX ....
ASCII stupid question, get a stupid ANSI!
Dat zou een hele stomme en achterlijke beslissing zijn van de mensne achter halflife 2..
Ik vind namelijk dat Nvidia dit gewoon weg niet mag doen. De consument mogen toch nog wel zelf kiezen welke grafische kaart ze willen. En niet dat je er toe gedwongen wordt om een Nvidia te kopen omdat bijna alle spellen die alleen ondersteunen...
Dan voorspel ik de toekomst minder goed en niet alleen voor Nvidia en Ati maar ook voor de gamemakers...
Door een fout kan deze signature niet worden weergegeven.
Verwijderd
Maar ok, dat gerucht is NIET WAAR en is bovendien al een paar maanden oud (ja, zelfs voordat HL2 was aangekondigd zei men dit al).
ATI heeft de primeur gekregen met haar 9700 videokaartje tijdens E3 en HL2 zal ook gewoon op nvidia kaarten speelbaar zijn...
[ Voor 4% gewijzigd door Verwijderd op 31-05-2003 00:32 ]
Je weet maar nooit met welke "cheat" Nvidia of Ati nu weer komt opdagen....Verwijderd schreef op 31 May 2003 @ 00:29:
Onvoorstelbaar dat zoveel mensen serieus op dit gerucht ingaan..
Door een fout kan deze signature niet worden weergegeven.
Dat gaat helemaal ergens anders over en heeft dan ook niets met halflife 2 te maken.. als ze zelfs een ''cheat'' schrijven voor halflife 2 dan is dat alleen maar positief te noemen zolang de beeldkwaliteit er niet op achteruit gaat.jdiezrequejo schreef op 31 May 2003 @ 00:41:
[...]
Je weet maar nooit met welke "cheat" Nvidia of Ati nu weer komt opdagen....
In dat geval noem ik het ook geen cheat maar een performance patch.
Ga er dan ook niet over verder...tec schreef op 31 May 2003 @ 08:38:
[...]
Dat gaat helemaal ergens anders over en heeft dan ook niets met halflife 2 te maken.. als ze zelfs een ''cheat'' schrijven voor halflife 2 dan is dat alleen maar positief te noemen zolang de beeldkwaliteit er niet op achteruit gaat.
In dat geval noem ik het ook geen cheat maar een performance patch.
Door een fout kan deze signature niet worden weergegeven.
In die 25 minuten film zaten meer dingen die nog niet af waren, zoals toen ie die alien sloeg met de crowbar dat je dan precies dezelfde bloodtextures zag als in HL1.HaaZ schreef op 30 May 2003 @ 15:48:
[...]
Ik geloof dat de wapens ook nog niet helemaal af waren qua graphics. Tenminste, de crowbar sowieso nog niet in die filmpjes, dus grote kans dat ze dat nog onder handen nemen. HL2 was nog niet af bij de filmpjes
Het viel me ook wat tegen dat de alien geluiden hetzelfde waren als in HL1, ik zeg 'viel', want dat is natuurlijk gewoon logisch dat die 't zelfde zijn
Persoonlijk heb ik niet zo'n prob's met de bloodtextures van hl1 in hl2 dat is nou niet echt waar ik op ga letten
Maniac, klein foutje in de FAQ:
"Zij klikken ook op hetzelfde linkje als jou." Jou moet jij zijn. Als je de zin in zijn totaal zegt weet je of het jij of jou moet zijn. De hele zin is, als dat jij klikt. Als je ipv jij dus jou noemt krijg je zinnen als, als dat jou klikt.
Verwijderd
Verwijderd
en de bloodtextures en geluiden zijn placeholders. deze worden allemaal vervangen. ze dienen gewoon te referentie voor wat er uiteindelijk in de plaats komt
so no worries here
Brrr.... sinds kort weer HL1 geinstalleerd. Ik krijg nog steeds kippenvel als ik in een donkere ruimte sta en er komt opeens een headcrab op me af gevlogen.. dat geluid! en als ze dan doodgaan, ook dat geluid.. het zou zonde zijn als ze die er niet meer bij hadden.
Maar ja, ik heb in ieder geval nu een systeem (speciaal hiervoor ge-upgrade) dat HL2 makkelijk kan draaien in DX9. Laat maar komen dus
Het enige belangrijke is dat je vandaag altijd rijker bent dan gisteren. Als dat niet in centen is, dan wel in ervaring.
Nee, begrijp me niet verkeerd, achteraf is het natuurlijk superlogisch dat ze 'tzelfde geluidje erin zetten omdat het dezelfde aliens zijn, maar het viel me op dat moment op. Later denk je dan van "maar eigenlijk hebben ze gelijk met die geluiden :P".Da Monkey schreef op 31 May 2003 @ 17:48:
waarom valt dat tegen/ Dat toch juist mooi dat ze dezelfde geluiden maken dan komt de sfeer van hl1 weer helemaal terug.
Persoonlijk heb ik niet zo'n prob's met de bloodtextures van hl1 in hl2 dat is nou niet echt waar ik op ga lettenals ik me maar bij elke hoek kapotschrik vind ik 't best
En die blood textures boeien mij ook niet, het viel me gewoon op dat die 'tzelfde waren als in HL1
tot nu toe heb ik alleen Vampire: The Masquerade 2 gevonden.
Op deze pagina komen de MOD makers aan het woord over HL@ en de v-source engine. misschien leuk om ook ff te lezen.Andamanen schreef op 02 June 2003 @ 12:25:
misschien niet iets voor in het half-life2 topic perse, maar weet iemand welke games er buiten half-life2 en team fortress2 gebruik gaan maken van deze prachtige engine ?
tot nu toe heb ik alleen Vampire: The Masquerade 2 gevonden.
http://www.homelanfed.com/index.php?id=14521,
[Helpdesk]"While you're waiting, read the free novel which came with the product. Its a spanish story about a guy called "MANUAL."
Hehe. Yeah right. Er is een erg grote groep mensen met niet-nVidia kaarten, bovendien werd de Radeon 9800 zelfs in het filmpje genoemd. Not very damn likely dusjagermeister1 schreef op 30 mei 2003 @ 23:22:
Ik las in de PC Active van juni dat de rechten van HL 2 waarschijnlijk door Nvidia worden gekocht en dat dit spel dan alleen ontwikkeld wordt om te draaien op videokaarten met chips van Nvidia. Is hier al meer over bekend?
https://niels.nu
Dacht je dat ze bij Valve zo achterlijk waren om al die mensen die géén nvidia-kaart hebben de kans om HL2 te kopen zouden ontnemen? Dat is niet echt een slimme commerciele zet van Valve dan, want welk voordeel hebben zij erbij om hun markt te beperken? Beetje naief om zoiets te denken
(Ja, oke, Nvidia zal er om staan te springen zoiets te kunnen regelen, maar goed)
[ Voor 33% gewijzigd door Stefke op 02-06-2003 17:34 ]
Maar het kan voor het spel zelf wel voordelen hebben om toegespitst te zijn op een specifieke gfx-chipset. Het maximale aan power en mogelijkheden komen dan tot beschikking en dat kan heel wat moois opleveren (denk maar aan de Amiga met haar specifieke chipset).
En als nVidia de producten wil promoten dan kan het opkopen van een software bedrijf en het uitbrengen van specifiek op de eigen hardware gerichte software veel voordeel geven. Maar als gebruiker zit ik daar niet op te wachten. Maar vanuit de techniek gezien is het wel het beste !
Intel i9-9900K | MSI MPG Z390 Gaming Pro Carbon | MSI RTX 2080Ti Gaming X Trio | Ballistix Sport LT (32GB) | MSI Optix MAG274QRF-QD 1440p | Samsung 970 EVO Plus (2TB) | NZXT Kraken X52 | Valve Index | Fractal Design R6 | Synology DS420j
-[ Het Kwartjuh Valt... ]-
Verwijderd
http://www.fileplanet.com/files/120000/124837.shtml
Er zal NOOIT één standaard komen. Er zal altijd wel een eigenwijs bedrijf zijn dat denkt door eigen zooi te maken meer geld te verdienen valt. En dat hoeft natuurlijk niet negatief te zijnDa Monkey schreef op 03 June 2003 @ 11:52:
Voor de toekomst. Want ooit zal dat toch echt de toekomst worden. Om 1 standaard etc te maken. (en dan komt iedereen met zin eigen standaard etc )
Verwijderd
Wat een vaag gedoe daar. Neem dit topic bv. Developers die een gratis spel beloven aan verklikkers (terwlijl er geen leak is?)
[ Voor 4% gewijzigd door Verwijderd op 03-06-2003 17:44 ]
Idd, de forumsoftware is zwaar shit. Maar daar kan je dan nog wel mee leven. Die sysadmin beloont degene die de link geeft naar de leak met een gratis game. Ongelooflijk, de sysadmin daar!Verwijderd schreef op 03 June 2003 @ 17:42:
[...]
Wat een vaag gedoe daar. Neem dit topic bv. Developers die een gratis spel beloven aan verklikkers (terwlijl er geen leak is?)
-[ Het Kwartjuh Valt... ]-
Daar moet je een gamespy account hebben om te downloaden, en die heb ik geen.Verwijderd schreef op 03 June 2003 @ 12:08:
Half-life 1 techdemo map. Zag er wel grappig uit.
http://www.fileplanet.com/files/120000/124837.shtml
Kan iemand die wel zo'n account heeft, even een mirrortje maken?
Ik denk dat er nog meer mensen zullen zijn die een normale download link willen hebben..
Verwijderd
Op http://hl2zone.halflife.org/ staat nog wel een linkje. Alleen ligt de site nu plat omdat hij aan 't verhuizen is naar een nieuwe server. Zou vanavond weer online moeten zijn.hdd schreef op 04 juni 2003 @ 16:23:
[...]
Daar moet je een gamespy account hebben om te downloaden, en die heb ik geen.
Kan iemand die wel zo'n account heeft, even een mirrortje maken?
Ik denk dat er nog meer mensen zullen zijn die een normale download link willen hebben..
Hier kan je hem ook downloadenhdd schreef op 04 June 2003 @ 16:23:
[...]
Daar moet je een gamespy account hebben om te downloaden, en die heb ik geen.
Kan iemand die wel zo'n account heeft, even een mirrortje maken?
Ik denk dat er nog meer mensen zullen zijn die een normale download link willen hebben..
http://apocalipsus.no.sapo.pt/hl2_techdemo2.zip
Verwijderd
/me hoopt dat dit geen domme vraag is
edit: ok het was dus een domme vraag: ff readme gelezen
[ Voor 28% gewijzigd door Verwijderd op 04-06-2003 20:02 ]
open console
Tik in: map hl2_techdemo
[ Voor 15% gewijzigd door vacuumcleaner op 04-06-2003 22:29 ]
[Helpdesk]"While you're waiting, read the free novel which came with the product. Its a spanish story about a guy called "MANUAL."
screens!!

He... ze hebben hier ook vuurwerk

ff kijken wat die gravity gun doet

Ben ik dood en dan kom ik hier inneens... Ik dacht dat hl2 het vervolg was
Specs -- D2OL @ COMPUTERFREAKED
Hoe kom je aan dat vuurwerk?WJP schreef op 04 June 2003 @ 21:21:
Zeer leuke level
screens!!
[afbeelding]
He... ze hebben hier ook vuurwerk
[afbeelding]
ff kijken wat die gravity gun doet![]()
[afbeelding]
Ben ik dood en dan kom ik hier inneens... Ik dacht dat hl2 het vervolg was
en hij laad auto. de laatste quicksave, ik kwam bij de g-man in de laatste scene
[ Voor 8% gewijzigd door vacuumcleaner op 04-06-2003 22:28 ]
[Helpdesk]"While you're waiting, read the free novel which came with the product. Its a spanish story about a guy called "MANUAL."
Hier een stukje van het plot:
comments? )als je mee wilt helpen kun je me mailen op huizing_frank1@hotmail.com...)E.M.P.
Subject: Andrew Larrence
Age: 27 years old
Rank: U.S. Marine, Special Operations, weapons specialist.
Status: Arriving
Chapter I, part I “Surprises”
Andrew sits in the transport helicopter taking him to the US outpost overlooking a big part of the iraqi desert. The place was close to 0-1, the City of the Machines, but nothing had been heared from the base for 3 days. As Andrew looks around, he can see his comrads. Everyone is silent… the crisis is reaching everybody…
The mess started with the B166ER-trial. The very first machine to rise up against his human masters. He had killed his owners, and was – without much of a hearing – sentenced to death.
It was believed that Machines had no live, and thus no rights.
The Million Machine March, the famous demonstration that pleeded for the freedom of the countless of machines that worked to do men’s bidding, turned into a… ‘bloodbath’ so to speak. Not many human demonstraters were hurd, but many, many machines were ‘deactivated.
Alot of robots started a new live somwhere else. Infact, they created a city in the hard of Saudi-Arabia. They made machinery often solled on the humand market, slowly gaining the upperhand on the stockmarkets.
In order to try and control the Machines uprising, humand companies and governments placed economic sanctiens on everything comming from 0-1, but to no avail.
Now, 4 years after the giant losses on the Human market for basicly anything mechanicle, things started to get really nasty.
The U.N. ignored the ambasedours send by 0-1 pleading for a respectfull relationship between the nations of men and the City of the Machines.
Things where heating up, and it was only a matter of time before things exploded.
Ø Mogelijk in tekstvorm op het scherm
Suddenly, all hell brakes loose. The chopper makes a very fast move to the left, dodging enemy AA fire.
“There was no intel on this! Where is that fire comming from!?” yells the sergeant in Andrews ear.
Suddenly, the chopper shakes. A second later, the wall gets penetraded by a solid metal arm, instanlty killing the marine on the other side. Chaos all over the place. Some marines try to shoot through the wall to hit the strange creature, but its useless.
“What the…” too late… the chopper starts to descent very fast.
“Brase for impact!!!”
Ø Zware ademhaling zoals in HL en HL:OF.
Ben al bezig met Part II
-[ Het Kwartjuh Valt... ]-
Haar met engels op me dunkt
iPhone 12 Pro 128GB MacBook Pro (13-inch, 2020, i7, 16GB, 1TB)
Nee, Goti, JIJ hoeft niet te mailen... jouw wil ik niet
Shaidar... wat bedoel je? Het engels is idd niet perfect als je dat bedoelt... Ik heb het in het engels geschreven omdat dat het beste uitkomt. De meeste nederlanders kunnen engels, maar vaak niet andersom
-[ Het Kwartjuh Valt... ]-
Verwijderd
Ehm, call me n00b maar hoe kan je de hl2 techdemo afspelen op de hl1 engine?vacuumcleaner schreef op 04 June 2003 @ 20:26:
zet de .bsp in half-life/valve/maps
open console
Tik in: map hl2_techdemo
Dat is toch niet representatief of wel?
Lijkt me sterk.
Verwijderd
Het is ook niet _DE_ HL2 techdemo. Het is gewoon een level dat er toevallig uitziet als de map uit het begin van het filmpje. Het is erg representatief voor de HL1 engine, niet voor die van HL2 natuurlijkVerwijderd schreef op 05 juni 2003 @ 09:30:
[...]
Ehm, call me n00b maar hoe kan je de hl2 techdemo afspelen op de hl1 engine?
Dat is toch niet representatief of wel?
Lijkt me sterk.
Specs -- D2OL @ COMPUTERFREAKED
halflife_2_full.mov
Volgens mij is dit gewoon de halflife e3 trailer
Is deze zonder muziek of loop ik gewoon te prutsen
[ Voor 17% gewijzigd door L0g0ff op 06-06-2003 19:57 ]
Verwijderd
Volgens mij is het niet toevallig hoor, dat die map op die map uit de HL2 techdemo lijktVerwijderd schreef op 05 June 2003 @ 09:33:
[...]
Het is ook niet _DE_ HL2 techdemo. Het is gewoon een level dat er toevallig uitziet als de map uit het begin van het filmpje. Het is erg representatief voor de HL1 engine, niet voor die van HL2 natuurlijk
Dat level is inderdaad net als die HL2 techdemo... is die watermeloen er ook bij?
Specs -- D2OL @ COMPUTERFREAKED
Verwijderd
Verwijderd
Hmmz, heb je daar misschien een voorbeeldje van? Weet niet zo goed wat je precies bedoeld.Verwijderd schreef op 11 June 2003 @ 18:50:
ik zal even een poging doen om het topic nieuw leven in te blazen: kan er iemand me iets meer vertellen over die 'oogjes' die je kon zien als concept art in de pcgameplay preview??
Heb je een plaatje mischien?Verwijderd schreef op 11 June 2003 @ 18:50:
ik zal even een poging doen om het topic nieuw leven in te blazen: kan er iemand me iets meer vertellen over die 'oogjes' die je kon zien als concept art in de pcgameplay preview??
[Helpdesk]"While you're waiting, read the free novel which came with the product. Its a spanish story about a guy called "MANUAL."
Verwijderd
dit dus: (sorry voor slechte kwaliteit)
[ Voor 24% gewijzigd door Verwijderd op 11-06-2003 19:13 ]
Verwijderd
Dat was een UMP in die film... dat is geen UMP...FoggyFreek schreef op 21 May 2003 @ 12:07:
die
[afbeelding]
word ook gebruikt in de car-scene in the Matrix Reloaded.. viel me op, die 2 witte gasten hadden zo'n gun. met dat infrarode puntje, vet gaaf.
Verwijderd
Volgens mij zaten die ook in 't Half-Life 2 Teaser filmpje dat vlak voor, of net toen de E3 begon is uitgegeven door Valve zelf.Verwijderd schreef op 11 June 2003 @ 19:09:
[...]
dit dus: (sorry voor slechte kwaliteit)
[afbeelding]
Dat machine gun is een H&K PDW/P7
Verwijderd
Kan in Black Hawk Down ookVerwijderd schreef op 11 June 2003 @ 20:20:
is het jullie eigenlijk ook al opgevallen dat je door de lens van het geweer ,in het filmpje met de spinnetjes en de turrets, de omgeving kan zien
Ik was idd zeer verrast toen ik het voor het eerst zag. Normaal altijd zo'n debiele texture erop, en dan nou een soort achteruitkijkspiegel
Ik, geheel anders
Over een paar jaar niet meerSebje schreef op 11 juni 2003 @ 21:55:
prachtige filmpjes, vooral die grote, maar ik vrees dat maar zeer weinig mensen de volledige pracht van het spel kunnen gaan aanschouwen. De meerderheid zal vrees ik probs krijgen met de sys specs.
maar krijg je op die korte misschien ook nog iets nieuws te zien qua alians... ik ben namelijk heeel benieuwd of "stroom schiet beesten" die zich zo opladen er nog in zitten en hoe ze eruit zien. of die wespen schieters.
Accessibility first
In het groote filmpje zit alles wat in de kleine zit en meer. dus je heb niks gemist.MegaPool schreef op 12 juni 2003 @ 13:06:
ik las ook ergens dat er nog een hoop van die kleinere en slechtere kwaliteit filmpjes te downloaden waren, ik heb alleen die langste gezien.
maar krijg je op die korte misschien ook nog iets nieuws te zien qua alians... ik ben namelijk heeel benieuwd of "stroom schiet beesten" die zich zo opladen er nog in zitten en hoe ze eruit zien. of die wespen schieters.
Volgens mij heeft de grote film precies dezelfde inhoud als alle kleintjes plus nog wat extratjes. Dus als je de grote film hebt gezien hoef je die andere niet meer te bekijken.MegaPool schreef op 12 June 2003 @ 13:06:
ik las ook ergens dat er nog een hoop van die kleinere en slechtere kwaliteit filmpjes te downloaden waren, ik heb alleen die langste gezien.
maar krijg je op die korte misschien ook nog iets nieuws te zien qua alians... ik ben namelijk heeel benieuwd of "stroom schiet beesten" die zich zo opladen er nog in zitten en hoe ze eruit zien. of die wespen schieters.
The devil is in the details.
Verwijderd
Idd zeg, maar een beetje vlugge actie achter een muurtje was voldoende om het te ontwijken.Verwijderd schreef op 12 June 2003 @ 13:34:
Mja, ik vraag me ook af hoe die stroom beesten zijn geworden. Damn wat waren dat een klote beesten.
Ik vraag me zowiezo af hoeveel van die oude beesten we terug krijgen aangezien we eigenlijk alleen de headcrabs/zombies terug hebben gezien vanuit het oude HL1.
Toch lijkt het me stoer als ze in HL2 zouden terugkomen, stukje nostalgie
Wieuuwwwwwwww... tong.
en dan van die piepende geluiden
Specs -- D2OL @ COMPUTERFREAKED
En als je te dichtbij kwam kreeg je zo een paar klappen van emWJP schreef op 12 June 2003 @ 13:53:
Dat geluid ook van die beesten...
Wieuuwwwwwwww... tong.
en dan van die piepende geluiden
Bij Half Life heb ik nog een t-shirt gekregen, deze zit nog in de orginele verpakking, nog nooit uitgepakt. Bewaar em lekker voor altijdIceStorm schreef op 12 juni 2003 @ 19:33:
Weet iemand iets over een evt. collectors edition? Ik heb eigenlijk wel zin om weer eens een mooie game te kopen en ik zet voor het moment even in op HL 2 maar ik wil dus iets 'speciaals'(yep, collectors editions zijn wel aan mij besteed
).
Legion schreef op 12 June 2003 @ 20:33:
[...]
Bij Half Life heb ik nog een t-shirt gekregen, deze zit nog in de orginele verpakking, nog nooit uitgepakt. Bewaar em lekker voor altijd
[Helpdesk]"While you're waiting, read the free novel which came with the product. Its a spanish story about a guy called "MANUAL."
Verwijderd
Dus met een vriend knallen om samen het spel uit te spelenSTEWART: Finally, will there be a co-operative mode? (I'm probably pushing my luck here, since you said you want to keep the multiplayer side of HL2 a big secret... but hey... you can't blame me for trying...)
GABE: We aren't doing a cooperative mode, but a couple of MOD teams want to do one so we'll work with one of them.
Dit topic is gesloten.
![]()


