With an eye made quiet by the power of harmony, we see into the life of things
Anoniem: 77685
bij mijn illegale versie zat gelijk een keychanger, zal ff voor je zoeke of ik hem nog kan vindenapauleon schreef op 11 maart 2003 @ 15:50:
kan ik op 1 of andere manier mijn cd key wijzigen zonder het spel opnieuw te moeten installeren? Ik moet namelijk van de illegale naar de legale versie
edit
kan nie meer terug vinde
[ Voor 6% gewijzigd door Anoniem: 77685 op 11-03-2003 19:13 ]
Bron: C&C Generals ForumDear C&C Generals players,
After reviewing the boards and collecting player comments for the last couple of weeks we've decided to alter the 3:00 rule. The duration will be shortened to 25 seconds instead. This should be enough time for players to decide if the connection speed is good enough for them, etc. but not enough to jump out of a failed early rush and not get a penalty.
Games must last for longer than 25 seconds to be recorded as a valid match.
The readme docs may be inaccurate (may list 3:00, not 25 seconds) since we're making the change at the last minute.
Thanks for all the feedback.
--------------------
Harvard Bonin
Producer
Command & Conquer Generals
Electronic Arts
[ Voor 5% gewijzigd door Gardocki op 11-03-2003 20:20 ]
They made me do it.
Anoniem: 6779
1.4 wordt vandaag (us tijd) verw8
edit:
2. “Serious Error” – This error first surfaced immediately after the product launched. Note that this error message is generic, and seems to be caused by one of four areas:
- Incorrect system drivers (motherboard, video, etc)
- Not meeting minimum system requirements (see above)
- Using VIA chipset
- Not configuring the cooling system of the computer properly, resulting in system overheating and ‘serious error’.
[ Voor 77% gewijzigd door RocketKoen op 11-03-2003 21:55 ]
Je kan moeilijk zeggen: "als de disconnecter een win/death ratio heeft die X keer lager is dan een van z'n vijanden, krijg je alsnog een loss als je binnen de 25 seconden leaved..."Roetje schreef op 11 March 2003 @ 22:39:
Waar ik voor vrees is dat als mensen zien dat je goed beent (aan je score) dat ze dan snel disconnecten/surrender doen en zo een bijna zekere loss verkomen. just my 2 centjes
Dit soort dingen kun je beter voorkomen door gewoon een betere match te creëren...
Zet je preferences op 100 posts per pagina's, dan lijkt het een stuk minderStoney187 schreef op 12 March 2003 @ 01:09:
uhm omdat ik niet zin heb om het hele topic door te lezen deze vraag: ik heb met google gezocht naar multiplayer maps maar dan kwam je op hele onhandige sites uit. ik zoek dus mooie maps voor 3 of 6 players online. kan iemand mij daaraan helpen ?
[ Voor 30% gewijzigd door PromWarMachine op 12-03-2003 01:43 ]
Anoniem: 6779
Ga nog maar eens goed zoeken op google. Ik kom naar 1 min zoeken genoeg maps tegen voor generals(keywords: maps generals command conquer)Stoney187 schreef op 12 March 2003 @ 01:09:
uhm omdat ik niet zin heb om het hele topic door te lezen deze vraag: ik heb met google gezocht naar multiplayer maps maar dan kwam je op hele onhandige sites uit. ik zoek dus mooie maps voor 3 of 6 players online. kan iemand mij daaraan helpen ?
en natuurlijk heeft EA een mooie site op gezet met heel veel links naar General site.
http://www.generals.ea.com
Deze plek is te koop.
NeeAnoniem: 64858 schreef op 12 maart 2003 @ 18:59:
heeft er weleens iemand een GLA of china verpakking gezien in de winkel?
Dat zijn Special Edition Boxes.
Overal alleen maar de normale editie gezien => USA box
| Respect to the man in the icecream van! |
| i'm not completely useless, I can be used as a bad example! |
er is ergens een poll geweest in 1 van de topics van generals... daar staan wel wat mensen in die een china/gla box hebben... waar ze hem vandaan hebben, al sla je me dood....Anoniem: 64858 schreef op 12 maart 2003 @ 18:59:
heeft er weleens iemand een GLA of china verpakking gezien in de winkel?
Deze plek is te koop.
Anoniem: 43477
Dan wil ik de China doosKeeZ schreef op 12 March 2003 @ 20:36:
[...]
er is ergens een poll geweest in 1 van de topics van generals... daar staan wel wat mensen in die een china/gla box hebben... waar ze hem vandaan hebben, al sla je me dood....
ftp://ftp.ea.com/pub/eapa...rals/DownloadablePatches/
Version 1.4 - 3/10/03
Issues addressed:
- Changed the rules for disconnections. Now, only the players who disconnect from the game or physically lose their connection to the Internet are charged with a disconnect.
- Added a new three-minute rule on Generals online. Now, online matches need to be played for over three minutes in order to record a win, loss, or disconnect. This is to discourage players from artificially bolstering their rank and stats through a dummy account.
- Fixed occurrences of the same game appearing multiple times in the lobby. Generals now actively removes duplicate games in order to make finding and joining matches easier.
- All the chat rooms in the custom match lobby now have their own dedicated list of active games.
- Fixed improper disconnections from the game lobby. You should no longer see the "Lost connection to Generals online" error when your connection is still active.
- Fixed language filter stability.
- Added a new command line for mod developers that lets Generals run user-created content. Simply add the "-mod" command line after the generals.exe target path, followed by the name of any user-created .big file or user-created directory. The correct path would like this: "C:\Program Files\EA Games\Command and Conquer Generals\generals.exe" -mod MyGeneralsMod.big. All user-created content must be placed in the "Command and Conquer Generals Data" folder within your "c:\Documents and Settings" directory.
- Fixed the missing artwork for the "random private" rank in Generals online.
- Fixed the rank hack where some players appear to have a higher rank than they should.
- Increased the allowed time for game to negotiate matching between players.
- Fixed some instances of the "serious error" crash.
- Added a new 4 player Multiplayer Map: Rogue Agent
- Implemented the following balance changes:
? Tunnel Network build speed increased from 5 seconds to 20 seconds.
? Marauder hit points increased from 430 to 490.
? Stealth Fighter hit points increased from 120 to 140.
? Explosion damage done by Chinese Nuke Tanks when they are destroyed is reduced from 25 to 10.
? Nuke Cannon changed so it moves the same speed when damaged, not faster.
? Aurora speed increased from 90 to 120 after it drops its bomb. Damaged speed increased from 60 to 120.
Serious Error info:
If you encounter this error frequently, you may also send an email to seriouserror@ea.com to help us diagnose the problem. You will not receive a response as this email is exclusively set up to help us collect data. Make sure to include EAsy System info which is located in your installed directory. You should also include your ReleaseCrashInfo.txt file which can be found in your Command and Conquer Generals Data folder.
Make sure to check the message boards at www.generals.ea.com for user suggested workarounds.
[ Voor 94% gewijzigd door Gardocki op 12-03-2003 23:34 ]
They made me do it.
Dear C&C Generals players,
Patch 1.4 is live. You may autoupdate your files by logging into Generals Online. If you are online, log off then get back on.
DO NOT get the patch from anywhere except the normal EA source.
Sorry for the short delay. Did some last minute checks to make sure its right.
They made me do it.
1) Ik ben de laatste tijd Skirmish games aan het spelen. Nu valt het me op dat op sommige onoffciële maps de computerspeler niets doet. Dwz, het enige wat het ding maakt is een Command center, power supply, barracks en 2 dozers/workers. Na 5 poppetjes op me afgestuurd te hebben, doet het ding verder niets meer, naar mijn gevoel omdat z'n geld op is want een supply ding wordt er niet gemaakt.
Is dit een foutje van de maker van de map, of van het spel zelf? In het eerste geval: is dit nog aan te passen met de Worldbuilder?
2) Is er een mogelijkheid om in Skirmish games de Superweapons uit te schakelen? Wanneer ik het bijvoorbeeld in m'n uppie opneem tegen 3 Brutals, verlies ik het altijd op Superweapons. (3 nukes op je dak is _geen_ pretje). Ik heb alle .ini-files doorgespit, maar niets kunnen vinden.
Iemand ideeën?
"When the shit hits the fan, make sure you don't get splattered" - Carol Thompson
"It's the story, not he who tells it" - Stephen King
"If you hate freedom, get married" - Vusumuzi Gumede
"Women can fake orgasms, men can fake love" - Bo Burnham
1) De AI heeft nog wel geld. Als je dingen sloopt gaat 'ie soms wel rebuilden. Probleem heb ik iig al
2) Superweapons zou ik ook graag uitzetten, maar je kunt er simpel wat tegen doen. Gewoon zorgen dat je zelf een superweapon + andere meuk (vliegtuigjes e.d.) klaar hebt om in te grijpen. (Ja, ik heb zelf gewonnen van 3 brutal AI's, zonder cheats, zonder dat ze ook maar 1 superweapon hebben gebruikt).
2) Nee, dat kan niet
Dat de build speed verhoogt is? Of dat het nu juist langer duurt om een tunnelnetwork te bouwen.
Het bouwen van een Tunnel Netwerk gebouw, kostte eerst 5 seconden, nu 20.Largow schreef op 13 March 2003 @ 12:45:
Wat betekend nu "Tunnel Network build speed increased from 5 seconds to 20 seconds".
Dat de build speed verhoogt is? Of dat het nu juist langer duurt om een tunnelnetwork te bouwen.
Of mis ik iets goeds van de marauder, waar je zelfs een generaalster voor kwijt bent?
Hoekwoning 2021, 100m2 vvw, ERST20D-VM2D, SUZ-SWM60VA
Anoniem: 6779
[ Voor 3% gewijzigd door Anoniem: 6779 op 13-03-2003 14:37 ]
Hij kan ook op die ene knop (Anoniem: 6779 schreef op 13 March 2003 @ 14:35:
Ik speelde eerste altijd met GLA alleen ik ben vandaag maar gewoon overgestap op random. Dat heeft als grote voordeel dat je tegenstand niet weet met wie je speelt. Hij komt er pas achter als hij jouw voor het eerst ziet
Ja, maar daar staat dan: Random ipv het ras hoor dus...Galahad schreef op 13 maart 2003 @ 14:42:
[...]
Hij kan ook op die ene knop (links onderste van vier) klikken, waardoor je een schermpje te zien krijgt van wie er speelt en als wie.
Dan staat er ook random, en geen GLA ofzo. (het is trouwens TAB)Galahad schreef op 13 March 2003 @ 14:42:
[...]
Hij kan ook op die ene knop (links onderste van vier) klikken, waardoor je een schermpje te zien krijgt van wie er speelt en als wie.
Maar wat heb je eraan, meestal weet je toch binnen een paar minuten wat voor tegenstander je hebt dusja..
[ Voor 3% gewijzigd door OneUp op 13-03-2003 15:48 ]
People are just like trees. They fall down when you hit them mutiple times with an axe.
Dat upgraden dmv scrap is idd een leuke optie, ware het niet dat als je aangevallen wordt door een redelijk legertje tanks, je geen ruimte hebt om die scrap op te halen, gezien dat tussen de overgebleven tanks ligt en langzaam "vergaat". Wachten tot overige tanks vernietigd zijn is een optie, maar door de soms rare AI wil het ernaar toe rijden een probleem zijn. Hoe lost men dat hier op?Battle_Bunny schreef op 13 maart 2003 @ 15:31:
Die marauder tank heeft wel wat cools: het upgraden d.m.v. "scrap"! Als je dat goed speelt dat krijg je leuke legertjes, hoor. En hij is een stuk sterker dan die slappie scorpion(ook al heeft ie dacht ik geen anti air, right?)
Volgende vraag: Hoe groot kan een map zijn? Persoonlijk vind ik de MP maps nogal klein, ook die van 8 spelers. Liefst had ik een hele grote map met beperkt geld op de beginplaatsen en wat uitbreidingen her en der. Tot welke afmetingen kan ik gaan in de worldbuilder zonder dat trage PC´s of PC`s met weinig geheugen afhaken??
.
.
Een vriend van mij heeft 2 pc's
1 PIII1000Mhz, 32 Mb GF2 MX kaartje, 256 RAM en draait generals op 800x600 op medium redelijk lekker..
Nou is het zo dat hij op zijn eigen pc (P4 2,4Ghz, 512 RIMM, GF2 MX 64 Mb) generals gewoon NIET kan spelen...

Alles schokt als de nete...zelfs op 800x600 @ low
13-05-2016 15:00 | 08-11-2017 8:30 | 25-11-2024 13:47
In SinglePlayer is die optie leuk, maar inderdaad in multiplayer moeilijk toe te passen omdat de legers te groot zijn. Je bent dan teveel bezig met die troep oppikken dan met vechten, en dat schiet natuurlijk niet op.Eijkb schreef op 13 March 2003 @ 15:53:
[...]
Dat upgraden dmv scrap is idd een leuke optie, ware het niet dat als je aangevallen wordt door een redelijk legertje tanks, je geen ruimte hebt om die scrap op te halen, gezien dat tussen de overgebleven tanks ligt en langzaam "vergaat". Wachten tot overige tanks vernietigd zijn is een optie, maar door de soms rare AI wil het ernaar toe rijden een probleem zijn. Hoe lost men dat hier op?
Ik gebruik die scrap helemaal niet meer in MP, alleen als extra inkomsten als ik wat kan oppikken.
Goede drivers (3x.xx of 4x.xx) voor die GF2 MX 64MB geinstalleerd?m0nk schreef op 13 maart 2003 @ 16:14:
Wat ik niet begrijp he..
Een vriend van mij heeft 2 pc's
1 PIII1000Mhz, 32 Mb GF2 MX kaartje, 256 RAM en draait generals op 800x600 op medium redelijk lekker..
Nou is het zo dat hij op zijn eigen pc (P4 2,4Ghz, 512 RIMM, GF2 MX 64 Mb) generals gewoon NIET kan spelen...
Alles schokt als de nete...zelfs op 800x600 @ low
Waarom makkelijk doen als het ook moeilijk kan?
Heb je 1 reepje ram of 2 reepjes ram? Bekend probleem bij Generals is dat als je twee verschillende merken ram hebt, dat het een negatief resultaat heeft op de speelbaarheid. Zou een optie kunnen zijn. Speel zelf op een AMD XP 2000, drie verschillende reepjes ram van elk 256MB en een Geforce 4 TI4200. Het spel speelt op alles full @ 1024*768 als een trein. Op de andere PC (AMD XP 2000, 1 reepje 512, Geforce 3 TI200) speelt het overigens ook nog als een zonnetje. Raarrrr.m0nk schreef op 13 March 2003 @ 16:14:
Wat ik niet begrijp he..
Een vriend van mij heeft 2 pc's
1 PIII1000Mhz, 32 Mb GF2 MX kaartje, 256 RAM en draait generals op 800x600 op medium redelijk lekker..
Nou is het zo dat hij op zijn eigen pc (P4 2,4Ghz, 512 RIMM, GF2 MX 64 Mb) generals gewoon NIET kan spelen...
Alles schokt als de nete...zelfs op 800x600 @ low
Idd op beide systemen wel de nieuwste drivers van Nvidea geinstalleerd en geen 4in1 Via drivers.
[ Voor 9% gewijzigd door Eijkb op 13-03-2003 16:37 ]
.
XP 2000+
512 MB DRR (256 Apacer / 256 Corsair)
GF 2 Pro
Wel via4in1 installed en nieuwste deto. Draait perfect
Ik denk dat hij wat drivers vergeten is te installeren. Bijvoorbeeld de intel drivers:m0nk schreef op 13 maart 2003 @ 16:14:
Wat ik niet begrijp he..
Nou is het zo dat hij op zijn eigen pc (P4 2,4Ghz, 512 RIMM, GF2 MX 64 Mb) generals gewoon NIET kan spelen...
Alles schokt als de nete...zelfs op 800x600 @ low
Let wel op of hij voldoet aan de eisen (intel chipset, enz, staat in meukpost):
meuktracker: Intel INF Update Utility 4.30.1006 en
meuktracker: Intel Application Accelerator 2.3.0 buil
Nog wat geforce 2 drivers van nvidia:
meuktracker: nVidia Detonator 42.30 WHQL
Suc6 ermee.
Dit kan volgens mij niet, maar wat je wel kunt doen is in het bestand SpecialPower.ini de countdowntimers veranderen. De dingen waar het omgaat:
SuperweaponNeutronMissile = China nuclear missile
SuperweaponScudStorm = GLA scud storm
SuperweaponParticleUplinkCannon = USA particle cannon
Als je de waarde achter ReloadTime veranderd in 3600000 doen de superweapons er een uur over voordat ze klaar zijn. Dat zou genoeg moeten zijn...
[ Voor 3% gewijzigd door Pazzi op 13-03-2003 19:37 ]
"When the shit hits the fan, make sure you don't get splattered" - Carol Thompson
"It's the story, not he who tells it" - Stephen King
"If you hate freedom, get married" - Vusumuzi Gumede
"Women can fake orgasms, men can fake love" - Bo Burnham
kan hem niet vinden
Maar lijkt mij dat het dan opbotst tegen elkaar als je online speelt want de ander heeft een andere .ini file ... of bij hem is eerder de nuke klaar als bij jouPazzi schreef op 13 March 2003 @ 17:55:
Even een tip voor de mensen die net als ik (zie enkele posts terug) de Superweapons uit willen schakelen:
Dit kan volgens mij niet, maar wat je wel kunt doen is in het bestand SpecialPower.ini de countdowntimers veranderen. De dingen waar het omgaat:
SuperweaponNeutronMissile = China nuclear missile
SuperweaponScudStorm = GLA scud storm
SuperweaponParticleUplinkCannon = USA particle cannon
Als je de waarde achter ReloadTime veranderd in 3600000 doen de superweapons er een uur over voordat ze klaar zijn. Dat zou genoeg moeten zijn...
Acer Aspire 8930G | Intel Core 2 Duo T4600 | 4GB DDR3 | GeForce 9600M GT |
Die staat ingepakt in de file INI.big. Om hem daaruit te krijgen moet je een BIG-extractor downloaden, bijvoorbeeld FinalBIG.
Klopt waarschijnlijk, geen ervaring mee omdat ik nooit online speel. Ik gebruik het alleen maar voor Skirmish games. Wat je wel kunt doen is op het moment dat je online wilt gaan spelen, je even de file renamed.Timocos schreef op 13 maart 2003 @ 18:05:
Maar lijkt mij dat het dan opbotst tegen elkaar als je online speelt want de ander heeft een andere .ini file ... of bij hem is eerder de nuke klaar als bij jouof de game werkt niet ,,,
"When the shit hits the fan, make sure you don't get splattered" - Carol Thompson
"It's the story, not he who tells it" - Stephen King
"If you hate freedom, get married" - Vusumuzi Gumede
"Women can fake orgasms, men can fake love" - Bo Burnham
Als je de countdown van de superweapons verlengt, gelden die lange tijden natuuurlijk ook voor jezelf, tenzij je 1 side niet veranderd en jij met die side speelt en de AI's met één van de twee andere sides laat spelen (en dan is de lol er helemaal van af imo).Anoniem: 64858 schreef op 13 maart 2003 @ 19:12:
kan je dan de countdown van de ai heel lang maken?
Het is volgens mij niet zo dat je kunt zorgen dat de AI langzamer is met dingen bouwen. Maar je zou eens wat dingen kunnen uitproberen; het ergste wat je kan gebeuren is dat je wat BIG files van je cd moet kopiëren
"When the shit hits the fan, make sure you don't get splattered" - Carol Thompson
"It's the story, not he who tells it" - Stephen King
"If you hate freedom, get married" - Vusumuzi Gumede
"Women can fake orgasms, men can fake love" - Bo Burnham
D3-Monk
What ears hear, what eyes see, the mind believes. | Being with these two messed up people, things could get ugly.
Specs | Site | The Lemmings Encyclopedia | Ubuntu Edge smartphone nog tot 20 augustus te koop!!
hij draait 2k server ofzo met de vpn. als je hulp nodig hebt met opzetten moet je daar zijn.
moet je wel in het bezit zijn van een server OS (win 2k adv. server, NT4?, windhoos server2003) of Linux, maar met die laatste kan starlite je denk ik niet helpen
D3-Monk
What ears hear, what eyes see, the mind believes. | Being with these two messed up people, things could get ugly.
They made me do it.
Anoniem: 6779
Het lijkt mijn verstanding om met 2 verschillende landen te spelen. Zodat je elkaar aanvult. je kunt BV denk aan USA China. China zorgt voor de tanks en met usa bouw je een lucht macht op. Zo speel ik meestal met een vriend van mij.Tom S. schreef op 14 March 2003 @ 16:28:
Ik speel nu al een tijdje samen met een vriend 2v2 online. Hij is altijd GLA en ik altijd China. Maar nu weet iedereen dat GLA nou niet echt de sterkste is van de 3. Dus hij wil overstappen naar China. Is het nou rendabel om allebei China te nemen? Of is dit niet goed? Wat vinden jullie ervan...
Weet je wat ook handig is gebruik van programm's als roger wilco(kan je met elkaar praten over internet) Sins wij dit gebruiken winnen we bijna altijd.
Ik speel zelf nu meestal USA, maar ik wil wel vaker GLA gaan spelen.
Voor met z'n 2en is het idd het beste om verschillende landen te kiezen. Ik speel als USA altijd met een vriend die China is. Ik verzorg de airforce, en zoveel mogelijk intelligence (das namelijk een redelijk probleem van china, niet weten wat je kan verwachten). Is best een leuk team zo
ff over heel iets anders: Die 1.4 patch heeft meer verpest dan het goed heeft gemaakt voor mij. Ik had zelden of nooit problemen met connecten enzo, maar nu kom ik geen enkel potje meer in met 2vs2. Ook beweren ze bij EA dat ze die disconnect bug gefixed hebben (dat jij de disconnect krijgt als je tegenstander zn internet eruit trekt). maar ik heb vandaag gemerkt dat er niks aan veranderd is.
Op het officiele forum zijn er zelfs een hoop mensen die er random disconnects bij krijgen, stats gereset worden of games worden helemaal niet meer geteld...
Zijn een beetje vreemd bezig daar bij EAP
China heeft anders ook een prima luchtmacht, zeker als je de Armor + Black Napalm upgrade hebt.Anoniem: 6779 schreef op 14 March 2003 @ 16:33:
[...]
Het lijkt mijn verstanding om met 2 verschillende landen te spelen. Zodat je elkaar aanvult. je kunt BV denk aan USA China. China zorgt voor de tanks en met usa bouw je een lucht macht op. Zo speel ik meestal met een vriend van mij.
Ja idd, dat waren we al van planWeet je wat ook handig is gebruik van programm's als roger wilco(kan je met elkaar praten over internet) Sins wij dit gebruiken winnen we bijna altijd.
Das waar. Maar sinds de 1.04 patch, die de build speed van een tunnel network van 5 seconden naar 20 seconden heeft geschoven, is GLA nog slechter geworden. Je ziet het al aan de percentages online, maar 28% van de gespeelde potjes worden door GLA gewonnen. Bij China is dat 37%.Wmm schreef op 14 March 2003 @ 16:33:
De GLA is dan misschien niet de sterkste maar iemand die er goed mee kan spelen kan het je enorm lastig maken. Ze kunnen overal opduiken, en daar ben ik zelf ook al es pijnlijk achter gekomen. Dus ik zou het zo houden, de brute kracht van de Chinezen en de irritantheid van de GLA.
Idd, ik had meer van die patch verwacht. Er zijn een hoop "problemen" opgelost, maar er zijn er ook weer veel bijgekomen. Het ergste vind ik dat sommige potjes gewoonweg niet geteld worden. Je kan het al zien als hij het spel aan het laden is. Dan zie je in plaats van de juiste aantal wins/losses ineens 0/0 staan. Dan weet je dus al dat dat potje niet gaat tellen. Zo gaat de lol er natuurlijk snel vanaf. Ik hoop dat ze snel met een hotfix of iets dergelijks komen...ff over heel iets anders: Die 1.4 patch heeft meer verpest dan het goed heeft gemaakt voor mij. Ik had zelden of nooit problemen met connecten enzo, maar nu kom ik geen enkel potje meer in met 2vs2. Ook beweren ze bij EA dat ze die disconnect bug gefixed hebben (dat jij de disconnect krijgt als je tegenstander zn internet eruit trekt). maar ik heb vandaag gemerkt dat er niks aan veranderd is.
Op het officiele forum zijn er zelfs een hoop mensen die er random disconnects bij krijgen, stats gereset worden of games worden helemaal niet meer geteld...
Zijn een beetje vreemd bezig daar bij EAP
Overigens heb ik weinig problemen meer met het connecten bij 2v2. 4 van de 5 keer gaat het gewoon in 1 keer goed, wat bij 1.03 niet het geval was. Dat mag ook wel eens gezegt worden
They made me do it.
Die "bug"vind ik GEWELDIG, ik kan nu eindelijk met dezelfde account blijven spelen zonder dat er steeds van die trieste mensen disconnecten omdat ik "te goed" zo zijn. Daar word ik onderhand zooooooo ziek vanDan zie je in plaats van de juiste aantal wins/losses ineens 0/0 staan. Dan weet je dus al dat dat potje niet gaat tellen. Zo gaat de lol er natuurlijk snel vanaf. Ik hoop dat ze snel met een hotfix of iets dergelijks komen...

Zodra hij generals opstart werkt alles nog goed, ook de animatie achter het menu doet het gewoon goed.
Maar zodra hij een game start.. skirmish of gewoon single player ziet hij zijn units en gebouwen niet!

Als hij zijn construction wagen gebruikt om iets te bouwen komt ie tevoorschijn, maar zodra hij klaar is is allen weer onzichtbaar!
13-05-2016 15:00 | 08-11-2017 8:30 | 25-11-2024 13:47
Klinkt als een software fout. Waarschijnlijk een videokaart driver fout.m0nk schreef op 14 March 2003 @ 19:44:
m8 van me heeft een probleemje.. (andere dan vorige)
Zodra hij generals opstart werkt alles nog goed, ook de animatie achter het menu doet het gewoon goed.
Maar zodra hij een game start.. skirmish of gewoon single player ziet hij zijn units en gebouwen niet!
Als hij zijn construction wagen gebruikt om iets te bouwen komt ie tevoorschijn, maar zodra hij klaar is is allen weer onzichtbaar!
Download eens de nieuwste (niet beta) drivers voor je videokaart.
Hmm was dat niet iets met een radeon ofzo?? heb wel ees gehoord van dit probleem. Ik zou ff in de readme kijken of er iets in staat, en anders ff op de officiele forums...m0nk schreef op 14 maart 2003 @ 19:44:
m8 van me heeft een probleemje.. (andere dan vorige)
Zodra hij generals opstart werkt alles nog goed, ook de animatie achter het menu doet het gewoon goed.
Maar zodra hij een game start.. skirmish of gewoon single player ziet hij zijn units en gebouwen niet!
Als hij zijn construction wagen gebruikt om iets te bouwen komt ie tevoorschijn, maar zodra hij klaar is is allen weer onzichtbaar!
EDIT: oh laat maar, ik heb het al gevonden. Kijk hier maar ff:
http://messagebrd.westwoo...bb=get_topic;f=8;t=000029
Staat het mooi uitgelegd...
[ Voor 13% gewijzigd door DocB op 14-03-2003 21:10 ]
Ehm. Zojuist 4 potjes gespeeld. Iedere keer gestart @ 0/0 maar dat boeit me eigenlijk niets want ze tellen wel voor de ladders. Als het goed is springt hij naar 0/0 omdat je je stats heb lopen editen (ik heb bijv. me discons eruitgehaald) eigenlijk snap ik nog niet veel van dat 0/0. Maar je kan je account als het goed is heel makkelijk resetten door gewoon het filetje met je stats weg te terenTom S. schreef op 14 maart 2003 @ 19:08:
Idd, ik had meer van die patch verwacht. Er zijn een hoop "problemen" opgelost, maar er zijn er ook weer veel bijgekomen. Het ergste vind ik dat sommige potjes gewoonweg niet geteld worden. Je kan het al zien als hij het spel aan het laden is. Dan zie je in plaats van de juiste aantal wins/losses ineens 0/0 staan. Dan weet je dus al dat dat potje niet gaat tellen. Zo gaat de lol er natuurlijk snel vanaf. Ik hoop dat ze snel met een hotfix of iets dergelijks komen...
Ik zit niet in een ladder ofso. En m'n stats edit ik niet, dat is gewoon lame. Ik heb vandaag nog een clean install gedaan en een nieuw account aangemaakt. Dat hielp zelfs niet.Roetje schreef op 14 March 2003 @ 23:03:
[...]
Ehm. Zojuist 4 potjes gespeeld. Iedere keer gestart @ 0/0 maar dat boeit me eigenlijk niets want ze tellen wel voor de ladders. Als het goed is springt hij naar 0/0 omdat je je stats heb lopen editen (ik heb bijv. me discons eruitgehaald) eigenlijk snap ik nog niet veel van dat 0/0. Maar je kan je account als het goed is heel makkelijk resetten door gewoon het filetje met je stats weg te teren
They made me do it.
ik heb onder costum alle getails aangezet, en ook toen ik weer in de lobby zat was er geen geluid
Ik moest het spel opnieuw opstarten om weer geluid te hebben
ik heb versie 1.4 en wXP-sp1 en verder de sys uit mijn sig
iemand met soortgelijke ervaringen?
G502_Roccat Taito_Asrock Z77 Extreme4_3770K@4.5Ghz_Samsung 750 512Gb_WD 2TBGreen_600W OCZ_MSI gtx980ti_16GB_ASUS VG278H_Philips Fidelio X2HR
Wanneer iemand via icq wat naar mij stuurt schakelt generals terug naar de desktop. Wanneer je dan terug gaat naar generals is het geluid weg. Mijn oplossing was om op esc te drukken, naar de geluid options te gaan en op apply of ok te drukken.Waterlelie schreef op 15 March 2003 @ 00:00:
Vanavond viel me geluid zomaar uit tegen 3 comp tegenstanders. Ik heb onder custum alle details aangezet, maar toen ik weer in de lobby zat, was er geen geluid. Iemand met soortgelijke ervaringen?
Het geluid is dan weer terug.
Het zou idd wel zoiets kunnen zijn, er waren wat dingen aan de hand in Windows al weet ik niet meer precies wat (email d8 ik)
Ik heb iig niet op ok gedrukt ofzo, want ik zag dat het volume nog gewoon aanstond
In wXP zelf was er trouwens nog wel geluid
iig bedankt BD
G502_Roccat Taito_Asrock Z77 Extreme4_3770K@4.5Ghz_Samsung 750 512Gb_WD 2TBGreen_600W OCZ_MSI gtx980ti_16GB_ASUS VG278H_Philips Fidelio X2HR
Weet je of dit progie minder bandbreedte inneemt als "teamspeak"?Anoniem: 6779 schreef op 14 March 2003 @ 16:33:
[...]
Weet je wat ook handig is gebruik van programm's als roger wilco(kan je met elkaar praten over internet) Sins wij dit gebruiken winnen we bijna altijd.
ps. kan het zijn dat dit programma slechts ong 350kb groot is?
G502_Roccat Taito_Asrock Z77 Extreme4_3770K@4.5Ghz_Samsung 750 512Gb_WD 2TBGreen_600W OCZ_MSI gtx980ti_16GB_ASUS VG278H_Philips Fidelio X2HR
Lucky Goldstar
Dat is hier al vaker langsgekomen. T schijnt te liggen aan een verkeerde serialcode.DJkim schreef op 15 maart 2003 @ 18:34:
Hey ik heb een vraagje. Misschien heeft dit ooit nog gestaan maar ik heb niet alle 3 topics kunnen checken. Ik heb volgende probleem. Nadat ik mijn hdd had geformateerd was ik effe vergeten C&C save nog te saven. Dus ik heb Save van Internet gedownload om USA missie te spelen. Probleem is zodra ik een missie laad, dan ontploft alle voertuigen en gebouwen van Allies. Dit heb ik ook met Skirmish match. Alle missie die ik probeer te laden, ontploffen allen wapens en gebouwen. Hoe komt dit? Ik heb trouwens patch 1.3!
Heb je het ook als je zelf een nieuwe skirmishgame start? Als dat zo is probeer dan een een nieuwe install. Dus eerst het spel verwijderen en dan opnieuw installeren.

Mijn bescheiden aantal systeempies!
More ways to die. More reasons to live.
Officieel AchtbaanFreak ©2004
#boeiend.Illegal_Alien | #got-et & #boeiend @ Qnet
kort antwoord: neeIllegal_Alien schreef op 16 maart 2003 @ 13:47:
Kan je die POW truck nou ook bouwen in skirmish? Ben hem nog nergens tegengekomen (Ja in de Soloplay, dat ik de USA troepen moet beschermen maar that`s is)
Heb ze al best vaak gezien. Ze hebben dan helemaal geen stats, alleen een naam....
Gisteren zette ik een spel op en kreeg ik er ook 'gratis' zo'n 'bot' bij....
Iemand een idee wat dat voor ongein is? Ik kick ze maar meteen als ik het zie...
Hoekwoning 2021, 100m2 vvw, ERST20D-VM2D, SUZ-SWM60VA
Anoniem: 6779
Nee, dat is een bug, Als het goed is heb je het ook wel eens bij je zelf staan als connect. De game die je dan speelt telt dan ook niet mee.Exar_Kunn schreef op 17 March 2003 @ 10:40:
Sinds patch 1.04 zitten er soms een soort 'bots' in multiplayer games...
Heb ze al best vaak gezien. Ze hebben dan helemaal geen stats, alleen een naam....
Gisteren zette ik een spel op en kreeg ik er ook 'gratis' zo'n 'bot' bij....
Iemand een idee wat dat voor ongein is? Ik kick ze maar meteen als ik het zie...
[ Voor 6% gewijzigd door Anoniem: 6779 op 17-03-2003 10:55 ]
Ik snap hier niks van..... ik heb altijd gewoon stats hoor...Anoniem: 6779 schreef op 17 March 2003 @ 10:55:
[...]
Nee, dat is een bug, Als het goed is heb je het ook wel eens bij je zelf staan als connect. De game die je dan speelt telt dan ook niet mee.
Bedoelen we wel hetzelfde? Als je in de voorbereiding van een game zit en je houdt je muis even boven een speler, dan krijg je diens stats te zien. Daar hebben sommigen dus niks. Maar niet alleen geen wins/losses bv, maar ook geen land van herkomst en geen ping....
Hoekwoning 2021, 100m2 vvw, ERST20D-VM2D, SUZ-SWM60VA
Dat klopt, dat gebeurt soms, maar dat zijn echt geen bots. Bots krijg je namelijk als je ergens normal, hard of brutal computer invult...Exar_Kunn schreef op 17 maart 2003 @ 12:12:
[...]
Ik snap hier niks van..... ik heb altijd gewoon stats hoor...
Bedoelen we wel hetzelfde? Als je in de voorbereiding van een game zit en je houdt je muis even boven een speler, dan krijg je diens stats te zien. Daar hebben sommigen dus niks. Maar niet alleen geen wins/losses bv, maar ook geen land van herkomst en geen ping....
Ik kick die mensen ook altijd gelijk, want volgens mij wijst het er gewoon op dat de verbinding rot is... Als je van iemand van tevoren z'n stats al niet kan zien, zal het in-game ook wel mis gaan.
LOL!DocB schreef op 17 maart 2003 @ 12:15:
[...]
Dat klopt, dat gebeurt soms, maar dat zijn echt geen bots. Bots krijg je namelijk als je ergens normal, hard of brutal computer invult...
Ik snap dat het geen computertegenstanders zijn...
Ik noemde het 'bots' omdat ik die figuren nooit iets heb zien 'zeggen'.... ik dacht dat er misschien hackprogs zijn om automatisch in te loggen op games, zonder in de lobby erop te moeten klikken.
En toen ik de game opgezet had gisteren, zat diegene er DIRECT in.... wel erg toevallig he... ik create een game en meteen zit zo'n figuur erin (ik zag em er niet inkomen, hij was er al meteen).
Daarom denk ik nog steeds dat het zoiets is....
[ Voor 6% gewijzigd door Exar op 17-03-2003 12:24 ]
Hoekwoning 2021, 100m2 vvw, ERST20D-VM2D, SUZ-SWM60VA
Mja, dat een game METEEN vol zit heb ik ook meegemaakt. ongeveer 0,1 sec nadat ik op create game drukte zaten er 3 mensen in m'n game (==vol), erg vaag......Exar_Kunn schreef op 17 maart 2003 @ 12:24:
[...]
LOL!
Ik snap dat het geen computertegenstanders zijn...
Ik noemde het 'bots' omdat ik die figuren nooit iets heb zien 'zeggen'.... ik dacht dat er misschien hackprogs zijn om automatisch in te loggen op games, zonder in de lobby erop te moeten klikken.
En toen ik de game opgezet had gisteren, zat diegene er DIRECT in.... wel erg toevallig he... ik create een game en meteen zit zo'n figuur erin (ik zag em er niet inkomen, hij was er al meteen).
Daarom denk ik nog steeds dat het zoiets is....
Anoniem: 37851
en heeft het zin om fsaa en aniso aan te zetten? (kheb nu een 9700
╔╗╔═╦╗
║╚╣║║╚╗
╚═╩═╩═╝
afaik is het Direct3D, maar ze adviseren om het gewoon standaard te laten staan, omdat er anders problemen kunnen komen als je het aanzet.Dond3r schreef op 17 March 2003 @ 16:13:
Is Generals Direct3D of OpenGL?![]()
en heeft het zin om fsaa en aniso aan te zetten? (kheb nu een 9700)
Geloof ik.
"Always remember to quick save" - Sun Tzu
hmm gewoon met je muis klikken op de plaats waar je hem wilt hebben? Als het goed is wordt je cursor blauw (soort driehoekje volgens mijAnoniem: 37851 schreef op 17 March 2003 @ 16:11:
He ik heb nog ff een vraagje waar ik geen antwoord op kan vinden. Hoe beweeg ik in hemelsnaam de particle cannon?? want anders is het ook maar zon kut ding
The first casualty in war is always the truth...
Anoniem: 37851
fsaa staat standaard aan in generals, en in d3d. kijk maar in je options.iniDond3r schreef op 17 maart 2003 @ 16:13:
Is Generals Direct3D of OpenGL?![]()
en heeft het zin om fsaa en aniso aan te zetten? (kheb nu een 9700)
Jah dit is lijkt me ook iets van een bug. Ik heb dit namelijk ook gehad als ik een game met alleen een vriend van mij wilde, en er dus een password op stond. Toch zat die persoon er dan gelijk in... Gelijk maar gekickt natuurlijkrival24 schreef op 17 March 2003 @ 13:48:
[...]
Mja, dat een game METEEN vol zit heb ik ook meegemaakt. ongeveer 0,1 sec nadat ik op create game drukte zaten er 3 mensen in m'n game (==vol), erg vaag......
Hmm ik weet niet of het standaard aan staat, ik geloof dat het in mijn .ini op 0 stond eerst...RocketKoen schreef op 17 March 2003 @ 16:39:
[...]
fsaa staat standaard aan in generals, en in d3d. kijk maar in je options.ini
Ik vind het zelf iig wel nuttig om aan te zetten (fsaa en aniso, allebei dus), zeker als je quickmatch wilt doen, waar je resolutie niet hoger dan 800x600 mag. Ziet het er tenminste nog een beetje uit.
1
| AntiAliasing = 1 |
uit mijn options.ini
heb er zelf niks aan veranderd
heheh jaja ik geloof je wel hoor, daar gaat het niet omRocketKoen schreef op 17 maart 2003 @ 22:32:
code:
1 AntiAliasing = 1
uit mijn options.ini
heb er zelf niks aan veranderd
Ho ho
Hij zegt 2 verschillende dingen...
In skirmish kan het wel, want dan heb je gewoon alle units, maar in de solo player missions, de campaign dus en dan bij de missie die hij bedoelt, kan het niet nee
Jouw antwoord is duidelijk, die van mij volledig, ok?
Ehm ging dit niet over de POW truck? Die is NIET in skirmish te spelen namelijk. Hij stond wel op de planning maar is uit het spel gegooid voor het uit kwam. Dus je kan hem in het hele spel gewoon niet bouwen. Misschien met wat klooien in de .ini files wel, want het model zit er nog steeds in natuurlijk...PromWarMachine schreef op 18 March 2003 @ 13:38:
[...]
Ho ho
Hij zegt 2 verschillende dingen...
In skirmish kan het wel, want dan heb je gewoon alle units, maar in de solo player missions, de campaign dus en dan bij de missie die hij bedoelt, kan het niet nee
Jouw antwoord is duidelijk, die van mij volledig, ok?
Volledig maar foutJouw antwoord is duidelijk, die van mij volledig, ok?
Ligt een beetje aan je config, als je generals op een gf2mx met aa speelt dan zal dat wel degelijk schelen denk ik... als je generals op een PIII667 speelt met een radeon 9700 dan zul je er niet veel aan hebbenDraait generals dan ook beter op de oudere pc's? en ziet er er nog goed uit, want anders zou dit wel DE oplossing zijn voor lag in multieplayers als 1 iemand weer eens een slome comp heeft
Anoniem: 61153
Deze plek is te koop.
Ik speel het spel altijd via quick match dus helaas een reso van 800x600 maar met 4xFAA en ansio8x ziet het er erg strak uit en heb verder geen problemsDond3r schreef op 17 March 2003 @ 16:13:
Is Generals Direct3D of OpenGL?![]()
en heeft het zin om fsaa en aniso aan te zetten? (kheb nu een 9700)
Then we ate some mescaline and went swimming - Hunter S. Thompson.
ik




[ Voor 5% gewijzigd door senater op 18-03-2003 15:17 ]
Anoniem: 5832
rofl!! als je iemand 10 superweapons laat bouwen ben je fout bezigsenater schreef op 18 maart 2003 @ 15:16:
damn net wel effe een potje online gewonnen van een dude die wou effe het hele potje verpesten nah dat had ie ook wel gedaan echt een k*t (ja sorry hoor) mogelijkheden zitten er in het spel als je online wil spelen want we hadden afgesproken 1 superwapon bouwt die gozer er 10 jammer dat je dat niet kan instellen in het spel en ook zeer jammer dat je iemand niet kan kicken als je server bent
ik![]()
![]()
![]()
op zulk soort gasten
:: Komt Bush bij Saddam, Uh... je mag maar 1 antrax scud gebruiken hoor!!

[ Voor 18% gewijzigd door Anoniem: 5832 op 18-03-2003 15:35 ]
Anoniem: 61153
Ach, ik had nog niet genoeg geld voor een compleet nieuw systeem maar wou wel alvast wat games kunnen spelen. Nou, dat is me geluktKeeZ schreef op 18 March 2003 @ 14:38:
voornamelijk je CPU... ram kan in dit geval niet zoveel schelen..... en btw, noem ik dit ook een beeeetje overkill (radeon 9500 @ TB 1200) maar goedruilen
![]()
ff serieus: vind je het echt een enorme overkill? In ieder geval: ik ben prepared voor het komende jaar...
Dit topic is gesloten.