[C&C] Generals - Deel 3 Vorige deel Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 ... 9 10 Laatste
Acties:
  • 2.534 views sinds 30-01-2008

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wmm
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 05-06 11:50
Word in patch 1.05 nou ook de maximale resolutie voor Quick games online veranderd?
Dat kwam laatst wel langs in een lijst met wat er allemaal veranderd zou worden in patch 1.05 maar er zouden ook al leugens in staan.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gardocki
  • Registratie: Oktober 2000
  • Niet online
Wmm schreef op 28 March 2003 @ 20:42:
Word in patch 1.05 nou ook de maximale resolutie voor Quick games online veranderd?
Dat kwam laatst wel langs in een lijst met wat er allemaal veranderd zou worden in patch 1.05 maar er zouden ook al leugens in staan.
Nee. En ik denk ook niet dat er leugens in de officiele preview van de changelog staan.

Hier is de officiele preview van de changelog voor 1.05:
1. STAT RECORDING INACCURACY: Made sure the online stats are tracked correctly. Initial disconnecting players will be tracked and wins/losses will be correctly tabulated. One note to remember: At the Disconnect Voting screen players MUST wait for the count down to finish. A player that exits this screen before the count down is done will receive a disconnect. Also, the voting button has been removed from any 2 player game Disconnect Screen.

2. US BARRACKS EXPLOIT: Lowered the number of Rangers that appear after a US Barracks is destroyed.

3. BUGGY MISSILE TRACKING AFTER UPGRADE: Made sure the missiles continue tracking targets after the player upgrades the Rocket Buggy.

4. RELOADING COMANCHES, ROCKET BUGGIES: Made sure the Rocket Buggy and the Comanches can reload reliably.

5. GLA FAST BUILD BUG: Fixed exploit that allowed multiple Workers to speed structure build times.

6. DOUBLE PLANE WEAPONS CAUSE INCORRECT DAMAGE (All planes): Made sure that targets take damage correctly when multiple ordinances hit a target simultaneously.

7. SOME USERS ARE SEEN IN THE WRONG GAME LOBBIES: Fixed this so that ?phantom? users wouldn?t be seen in misc. lobbies.

8. COMP STOMPS ADD TO RANKINGS/STATS FIX: We no longer allow stats additions if there is a computer opponent involved in an online game. A comp stomp is considered a null game (but fun!)

9. GENERAL BALANCING ISSUES:
? Bug fixed in MiG damage code where upgraded napalm did too much damage to targets.
? GLA Bomb truck health up from 220 to 250.
? Worker health up from 100 to 140.
? Tunnel Network gun damage increased from 10 per shot to 15 per shot.
? Overlord build time increased from 20 to 25 seconds.
? Scorpion Tank now builds in 10 seconds instead of 14.
? GLA Arms Dealer build up time decreased from 50 to 40 seconds (ini seconds, not game seconds.)
? Tunnel Network Build Time improved from 20 seconds to 15 seconds (ini seconds, not game seconds.)

They made me do it.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • aapelite
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 05-06 08:27

aapelite

Do the kirby!

hmz ik denk dat ze toch echt tever gana in het GLA versterken, ze volgen teveel die getallen en ik denk niet dat die erg werkelijk zijn, maar we merken het wel :)

is die upgrade van dat stinger site ventjes niet dood konden weg gehaald?
(aapELITE vond die toch lomp anyway)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mduijvendijk
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 28-05 09:52

mduijvendijk

Flying Rukia ^_^

De meesten van jullie weten dit al, maar ik wilde dit toch even posten:

Game Command & Conquer onder vuur
http://www.hccnet.nl/extra/nieuws_artikel.cfm?id=1821


Nog even een vraagje:

Weet iemand of deze filmpjes uit de map Data\Movies worden gebruikt?

CHINA_end.bik
CHINA_end640.bik
GLA_end.bik
GLA_end640.bik
USA_end.bik
USA_end640.bik

Ik kan mij namelijk niet herinneren dat ze na de campains te zien waren.

Dit programma heb je nodig om ze te bekijken:
http://www.radgametools.com/down/bink/radtools.exe

[ Voor 53% gewijzigd door mduijvendijk op 29-03-2003 10:31 ]

Sometimes human's are...


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 71746

Ik heb alle levels uitgespeeld. Zijn er ergens extra levels verkrijgbaar?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mduijvendijk
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 28-05 09:52

mduijvendijk

Flying Rukia ^_^

Anoniem: 71746 schreef op 29 March 2003 @ 10:29:
Ik heb alle levels uitgespeeld. Zijn er ergens extra levels verkrijgbaar?
Hier zijn een aantal multiplayer/skirmish levels te downloaden:
http://www.cncden.com/

Voor zover ik weet zijn er nog geen echte missies te downloaden

Sometimes human's are...


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • daPet
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 05-07-2024
mduijvendijk schreef op 29 March 2003 @ 10:21:
Nog even een vraagje:

Weet iemand of deze filmpjes uit de map Data\Movies worden gebruikt?

CHINA_end.bik
CHINA_end640.bik
GLA_end.bik
GLA_end640.bik
USA_end.bik
USA_end640.bik

Ik kan mij namelijk niet herinneren dat ze na de campains te zien waren.
Ja, deze filmpjes krijg je te zien. Maar volgens mij alleen als je hem uitspeeld met brutal cpu. :)

-=CMDR daPet=- Elite Discord Pet Live Join PG The Gathering


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dr snuggles
  • Registratie: September 2000
  • Niet online
Tom S. schreef op 28 March 2003 @ 23:18:
Hier is de officiele preview van de changelog voor 1.05:
*lijst*
Whooohoo, het ziet er naar uit dat de GLA nog wat sterker wordt, perfect :). En die MiG damage met napalm mag idd wat wat naar beneden, met 2 MiGs kan je al teveel slopen dan zou moeten vind ik.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RocketKoen
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 05-06 20:32
damn, daar gaat mn mig patrol.....

TheS4ndm4n#1919


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -LA-
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 21:42
De GLA is sterk genoeg als je ze goed gebruikt, niks mis mee een betere tank zou alleen nog wel een mooie toevoeging zijn.....

MTB Trail Traffic


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anandus
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
-LA- schreef op 29 March 2003 @ 13:35:
De GLA is sterk genoeg als je ze goed gebruikt, niks mis mee een betere tank zou alleen nog wel een mooie toevoeging zijn.....
Mwah, Ik vind de Marauder-tank met volledige upgrades (dus dubbelloops) anders ook een behoorlijke punch hebben..

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wmm
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 05-06 11:50
Kunnen jullie ook geen quick games online spelen? Als ik op play druk dan begint ie en dan krijg ik dat ie de Online matchmaker niet kan vinden. Gister had ik dat ook al en nu net weer, opzich niet zo erg, ga ik wel custom games spelen maar toch.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • senater
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 06-01-2022

senater

De zak van sinterklaas!

Wmm schreef op 29 March 2003 @ 15:04:
Kunnen jullie ook geen quick games online spelen? Als ik op play druk dan begint ie en dan krijg ik dat ie de Online matchmaker niet kan vinden. Gister had ik dat ook al en nu net weer, opzich niet zo erg, ga ik wel custom games spelen maar toch.
heb je maar 1 soort map ofzo aangeklikt dan om in te spelen ?
probeer ze eens allemaal

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Alphega
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 02-05 22:43
senater schreef op 29 March 2003 @ 15:43:
[...]


heb je maar 1 soort map ofzo aangeklikt dan om in te spelen ?
probeer ze eens allemaal
Hij geeft aan dat de online matchmaker niet gevonden kan worden dan kan je gewoon helemaal niet quickmatchen, omdat de machine die de quickmatches regelt niet gevonden kan worden door C&C. Niet omdat er niet genoeg spelers zijn om mee te spelen ofzo.

[ Voor 3% gewijzigd door Alphega op 29-03-2003 15:47 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wmm
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 05-06 11:50
Ik las net in Spielery: problemen en vragen dat er meer mensen zijn die er last van hebben, dus het ligt aan EA lijkt me.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Roet
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 05-06 16:00
Mja ik denk dat de matchmaker down is ter voorbereiding van 1.5, corret me if im wrong maar dat was ook al voor de andere patches dus.. :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wmm
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 05-06 11:50
Dat zal het dan best kunnen zijn, patch 1.5 was toch ook aangekondigd voor begin volgende week?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rival24
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 00:20
Ik heb geen idee waar die patch informatie vandaan komt, want op het officiele generals forum staat er niets over...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mduijvendijk
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 28-05 09:52

mduijvendijk

Flying Rukia ^_^

Sometimes human's are...


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MarkyB
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

MarkyB

The original

Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/devilke/menu.jpg
Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/devilke/ingame.JPG
Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/devilke/ingame2.JPG
Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/devilke/ingame3.JPG
Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/devilke/ingame4.JPG
Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/devilke/ingame5.JPG
Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/devilke/ingame6.JPG
Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/devilke/ingame7.JPG
Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/devilke/ingame8.JPG
Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/devilke/ingame9.JPG

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Dit was suf.

[ Voor 90% gewijzigd door HolyCorn op 31-03-2003 14:53 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Glorificationer426
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 05-06 07:40

Glorificationer426

come we hero rush yes?

ja idd, defend massen, gg :/

(@DiscWout) omg
(@DiscWout) bijna over mn nek :D
(@DiscWout) echt zo een boer laten, hele mond vol kots :D


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Roet
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 05-06 16:00
Tja niet echt veel nieuws nee, dat scherm zie ik iedere dag :P lijkt me intressanter om dat bijv de oude beta screenshots te zien van de GLA powerplant bijv :)

Of al die andere units die eruit zijn gesloopt omdat "ze niet veel wereden gebruikt" of omdat ze de balans teveel uit evenwicht brachten omdat beginners de units niet goed konden hanteren. Echt raar dat je een unit eruithaalt omdat mensen m niet veel gebruiken, hadden ze bij RA 1 net zo goed alle infanterie weg kunnne halen want die was ook waardeloos, vooral in vergelijking met generals waar rocket gasten nog sterker zijn dan tanks :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SideSwipe
  • Registratie: December 2001
  • Nu online

SideSwipe

ZijZweep / SaaitSwiep !

Lekker vaag.... Heb wat nieuwe maps geinstalled... maar in die maps kun je niet eens spelen, de basis blaast direct op... :/

Trotse vader x 2!| Profiel volspammen mag hier: Klik


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Roet
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 05-06 16:00
SideSwipe_XP schreef op 31 March 2003 @ 08:44:
Lekker vaag.... Heb wat nieuwe maps geinstalled... maar in die maps kun je niet eens spelen, de basis blaast direct op... :/
Heb je een legale versie, of heb je de key na de installatie veranderd? dan komt het daardoor, of gebeurt het alleen in die custom maps?
Het kan zijn dat er een fout in de map zit, meestal bij van die nurple maps..net als in RA 1

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SideSwipe
  • Registratie: December 2001
  • Nu online

SideSwipe

ZijZweep / SaaitSwiep !

Gebeurt alleen bij alle custom maps... 1tje kan wel niet goed zijn, maar alle... :?

Trotse vader x 2!| Profiel volspammen mag hier: Klik


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MarkyB
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

MarkyB

The original

HolyCorn schreef op 30 March 2003 @ 23:45:
Ja, en wat wil je hiermee duidelijk maken??? :?
Tegen een normal army, nou nou :|
he, dat was de eerste keer dat ik het spel speelde, en ik vroeg niet of ik me ff wou laten afkraken. boeie dat het normal army is, daar leer ik alleen van. dat jij zo goed bent meteen na installatie alles op brutal army te zetten, stoer hoor :/

edit: deze screenies maakte ik om te laten zien wat de graphics zijn, aangezien er al zo'n overschot aan screenies is hier in dit topic. er zijn ook mensen die dit wel leuk vinden om te zien. t gaat er toch niet om hoe goed/slecht je basis wel niet is :?

[ Voor 23% gewijzigd door MarkyB op 31-03-2003 11:26 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Exar
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 02:06
Wat voegen die screenies nou toe als je alleen maar 'de graphics van het spel wil laten zien'? :?
Iedereen die dit spel heeft kent de graphics wel hoor.... ;)

Edit: beetje irritant trouwens zoveel screens tegelijk... had je ze niet ff in een link kunnen zetten ofzo? :|

[ Voor 29% gewijzigd door Exar op 31-03-2003 11:31 ]

Hoekwoning 2021, 100m2 vvw, ERST20D-VM2D, SUZ-SWM60VA


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MarkyB
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

MarkyB

The original

Exar_Kunn schreef op 31 March 2003 @ 11:30:
Wat voegen die screenies nou toe als je alleen maar 'de graphics van het spel wil laten zien'? :?
Iedereen die dit spel heeft kent de graphics wel hoor.... ;)

Edit: beetje irritant trouwens zoveel screens tegelijk... had je ze niet ff in een link kunnen zetten ofzo? :|
er zijn mensen die dat spel nog niet hebben en willen kopen, en dat ze eerst ervaringen lezen in het topic wat geweid is aan dat spel (zo'n iemand ben ik) en naar mijn mening: hoe meer shots hoe beter.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 81032

Marky, niet op ingaan man!

Iig issut een topspel.... Helaas zijn er zoveel topspellen op dit moment, dat ik nooit lang bezigben met C&C. Helaas vergt het spel wel enige tijd goed door te krijgen....

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MarkyB
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

MarkyB

The original

zijn er nog tips hoe je het beste je basis kan bouwen, en in welke volgorde je bepaalde zaken moet doen (ik denk eerst afweer geschut, dan pas de aanval voorbereiden)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wmm
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 05-06 11:50
MarkyB schreef op 31 maart 2003 @ 12:48:
zijn er nog tips hoe je het beste je basis kan bouwen, en in welke volgorde je bepaalde zaken moet doen (ik denk eerst afweer geschut, dan pas de aanval voorbereiden)
Ik speel altijd met de USA, ik bouw er dan gelijk 2 bulldozers bij die direct naar andere supply depots worden gestuurd, daar bouwen ze dan vaak een patriot installatie gevolgd door zo'n ding die het geld ophaald. M'n eerste bulldozer laat ik direct een energiecentrale bouwen en dan een geld ophaal ding voor de supply depot bij m'n basis. Dan maak ik overal een tweede helicopter erbij en dan is m'n geld eerst wel op en moet ik wachten, als ik dan geld heb maak ik een war factory en bouw wat paladins. Dan ligt het aan verschillende zaken wat ik bouw en hoe snel het geld binnenkomt, ik probeer snel dropzones te bouwen zodat het geld ook binnen blijft komen nadat de supply depots leeg zijn. En ik bouw natuurlijk aan een leger, ook bouw ik vaak een vliegveld met aurora bombers die m'n tanks kunnen ondersteunen of de basis van de vijand kunnen aanvallen.

Dit is dus wel online he, tegen de pc zul je wel anders moeten spelen maar tegen de pc spelen doe ik nooit meer.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dr snuggles
  • Registratie: September 2000
  • Niet online
MarkyB schreef op 31 March 2003 @ 12:48:
zijn er nog tips hoe je het beste je basis kan bouwen, en in welke volgorde je bepaalde zaken moet doen (ik denk eerst afweer geschut, dan pas de aanval voorbereiden)
1) Geld is het belangrijkste, degene met het meeste geld wint.
2) Bouw je basis een beetje uit elkaar voor incoming scuds ed.
3) Graaf je niet in met verdedigings troep.
4) Probeer ook eens iets anders dan de USA. Ik raad je aan om china te proberen en als je deze goed onder de knie hebt verder te gaan met de GLA.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
MarkyB, sorry voor m'n nogal botte post, had een beetje een rotdag (wat natuurlijk geen excuus is).
Tips die ik je kan geven zijn o.a. de al genoemde:
- GELD -> in ieder geval 2 verschillende sources en als het kan derricks
- bouw je basis ruim -> tegen de superweapons
- niet teveel verdedigings-wapens -> zijn statisch en dus makkelijk met artillery te slopen. Bouw liever ook wat tanks, kun je overal inzetten (behalve als tegenstander veel airforce gebruikt)
- niet te afwachtend zijn -> degene die het initiatief heeft bepaald waar de battles zich afspelen, en heeft dus een tactisch voordeel
- rocket soldiers met laserlock zijn echt super tegen tanks. gebruik deze tussen je eigen tanks om te voorkomen dat ze snel afgemaakt worden. Worden in online-games vaak ondergeschikt gesteld aan tanks, geheel ten onrechte vind ik
- flash-bangs tegen poppetjes -> _/-\o_
- speel met alle legers zodat je weet wat de sterke punten van elk volk zijn, en hoe je je hier tegen kan wapenen.
- bekijk wat replays van goede gasten: http://www.renegadegenerals.com/replays.cgi
- Computers zijn dom, probeer wat skirmishes om de legers te leren kennen, maar probeer dan online te spelen, leer je veel meer van, inclusief alle sneaky tactieken.

Succes!

[ Voor 7% gewijzigd door HolyCorn op 31-03-2003 15:00 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dr snuggles
  • Registratie: September 2000
  • Niet online
HolyCorn schreef op 31 March 2003 @ 14:56:
MarkyB, sorry voor m'n nogal botte post, had een beetje een rotdag (wat natuurlijk geen excuus is).
*tips*
Succes!
Kijk, das nouw sportief :*)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 60069

Net ff gespeeld met 2 tegenstanders op Hard..Eik supersimpel hoor, ik neem altijd USA om vervolgens zo snel mogelijk Partriots te bouwen, stuk of 7/8 ofzo, elke aanval wordt dan wel afgeslagen, vervolgens Paladins bouwen :) Tegenstander 2 (china) bouwt een Nuke en gooit die op tegenstander 1 dus die waren ver verzwakt, ga ik kijken in dat kamp hebben ze nog iets van 10 mannetjes ofzo, verder niets (geen commandcenter, geen bulldozers), ff uitgeroeid dus met 15 paladins om er vervolgens achter te komen dat de laatste aanval van tegenstander 2 ook al was gweest en die ook nix meer hadden, beetje flauwig allemaal :?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rblommers
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 05-06 20:22
probeer ze eens bij elkaar in een team te dumpen, zal het al wel iets pittiger maken :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 58218

Ik zou ook iig geval in een team stoppen ja :-)

Anders is het echt "like taking candy from a baby"

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Of probeer het anders is online ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dr snuggles
  • Registratie: September 2000
  • Niet online
Na tijden online te hebben gespeeld ben ik maar eens samen met nog iemand tegen 2 brutal enemies gegaan.
Gewoon vet verloren, niet normaal meer. Dit is toch wel humor :P.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Wat ik ook wel is doe, is online 3v3 brutals of 4v4 brutals met de map twilight flame. Is ook wel gaaf, duurt meestal wel meer dan 1.5 uur :) Zo'n potje hebben we nog nooit verloren eigenlijk :)
Tegen compus moet je gewoon een vette defense van stingers/patriots/gattlings hebben dan lukt het vrijwel altijd. Rijden ze zich gewoon kapot op je defense en kun je rustig airfields, superweapons e.d. bouwen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 64858

Galahad schreef op 25 March 2003 @ 20:20:
[...]
Welke versie heb je? Die replay geeft bij mij een serious error.
gepatched 1.3
nog steeds te weinig tijd gehad voor 1.4

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • senater
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 06-01-2022

senater

De zak van sinterklaas!

tegen brutal computer spelen is eigenlijk ver simpel je bouwt eerst aan je defence is hun grote aanval ondeschept door jou defense en ga je aanvallen en klaar je hebt gewonnen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dr snuggles
  • Registratie: September 2000
  • Niet online
senater schreef op 31 March 2003 @ 18:34:
tegen brutal computer spelen is eigenlijk ver simpel je bouwt eerst aan je defence is hun grote aanval ondeschept door jou defense en ga je aanvallen en klaar je hebt gewonnen
Ze missen een goed aanvals plan met veel vliegtuigen of veel tanks. Er komen gewoon elke keer een paar tankjes en that's it.

Zo gauw je verdediging op orde is, is het een koekje. Dit in tegenstelling tot echt online spelen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RocketKoen
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 05-06 20:32
hier stond een update, maar die was weer eens fake...

[ Voor 96% gewijzigd door RocketKoen op 31-03-2003 20:41 ]

TheS4ndm4n#1919


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dinictus208
  • Registratie: November 2000
  • Niet online

Dinictus208

Tele romeo

Is er nog iemand die een coole replay voor me heeft? Ik vind replays kijken echt lachen!
Je leert er ook veel van....

I could feel at the time There was no way of knowing Fallen leaves in the night Who can say where they're blowing As free as the wind And hopefully learning Why the sea on the tide Has no way of turning


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dr snuggles
  • Registratie: September 2000
  • Niet online
Dinictus schreef op 31 March 2003 @ 22:08:
Is er nog iemand die een coole replay voor me heeft? Ik vind replays kijken echt lachen!
Je leert er ook veel van....
Astu

[ Voor 3% gewijzigd door dr snuggles op 31-03-2003 22:40 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dinictus208
  • Registratie: November 2000
  • Niet online

Dinictus208

Tele romeo

THNKS!!

I could feel at the time There was no way of knowing Fallen leaves in the night Who can say where they're blowing As free as the wind And hopefully learning Why the sea on the tide Has no way of turning


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • senater
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 06-01-2022

senater

De zak van sinterklaas!

stond hier iets waarvan mensen denken dat ik niet kan lezen :? :P

[ Voor 70% gewijzigd door senater op 31-03-2003 22:59 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gardocki
  • Registratie: Oktober 2000
  • Niet online
senater schreef op 31 March 2003 @ 22:52:
weet iemand toevallig wanneer die nieuwe 1.5 patch uitkomt want nu heb ik elke keer als ik een game host dat ie niet meegeteld word in je score dat was bij 1.3 trouwens niet zo
We've put it through the ringer and should be ready to release very early next week. It looks to be Monday but we're doing further testing and it is possible it'll be delayed if something unforeseen pops up. We don't expect any problems though.
edit: deze maandag dus :)

[ Voor 8% gewijzigd door Gardocki op 31-03-2003 23:00 ]

They made me do it.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dutchess_Nicole
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 05-06 15:12
Dinictus schreef op 31 maart 2003 @ 22:08:
Is er nog iemand die een coole replay voor me heeft? Ik vind replays kijken echt lachen!
Je leert er ook veel van....
Heb er wel 1 voor je maar hij is nou niet echt boeiend te noemen. :)
Was wel men eerste 2vs2 met 3 hard armies, dus ik ben er wel een beetje trots op :)
Klikkerdeklik
edit:
BTW hij is opgenomen toen ik nog niet gepatcht had dus hij is nog in versie 1. sorry

Kia E-Niro 2019 Executiveline. OTGW/HA Enthousiasteling.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dinictus208
  • Registratie: November 2000
  • Niet online

Dinictus208

Tele romeo

shit die kan ik dus niet spelen.

Zo die braindead wordt wel ff weggespeeld zeg!! Echt SLECHT gewoon. Quicksand had hem volgens mij in 4 minuten kunnen pakken.

I could feel at the time There was no way of knowing Fallen leaves in the night Who can say where they're blowing As free as the wind And hopefully learning Why the sea on the tide Has no way of turning


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Roet
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 05-06 16:00
Vers van de pers (5 minute gelede gemaakt):

Op navolging van het koekje, de ScoobySnack

Deze replay is net als die van wwillem pure bashing, tegenstander geeft totaal geen tegenstand. Ik zal nog wel een keer een replay geven als 1.5 uit is, dan kan ik teminste weer met genot GLA spelen :D

En dan krijg ik het vanzelf wel wat lastiger aangezien dan de meeste goede mense weer quickmatch gaan doen. De meesten zitten nu namelijk in World Lobby 2 ;(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dutchess_Nicole
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 05-06 15:12
Dinictus schreef op 31 maart 2003 @ 23:07:
shit die kan ik dus niet spelen.

Zo die braindead wordt wel ff weggespeeld zeg!! Echt SLECHT gewoon. Quicksand had hem volgens mij in 4 minuten kunnen pakken.
Weet je zeker dat je die niet kan spelen? Ik ik kan alle replays van vorige versies ook nog gewoon afspelen. Alleen zeurt die dan bij het begin dat er een "mismatch" heeft plaatsgevonden.

Kia E-Niro 2019 Executiveline. OTGW/HA Enthousiasteling.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Occy74
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 01-05 16:04
Dinictus schreef op 31 March 2003 @ 22:08:
Is er nog iemand die een coole replay voor me heeft? Ik vind replays kijken echt lachen!
Je leert er ook veel van....
Deze moet je echt zien, is niet van mij maar wel koele game.. veel gebruik van bombtrucks.. china wordt weggevaagd :P

Systeem Specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Occy74
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 01-05 16:04
Occy74 schreef op 01 april 2003 @ 00:39:
[...]
Deze moet je echt zien, is niet van mij maar wel koele game.. veel gebruik van bombtrucks.. china wordt weggevaagd :P
dankzij slim spel van deze gast.

Systeem Specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Webgnome
  • Registratie: Maart 2001
  • Nu online
China is irritant.. :P Ze komen ineens aanzetten met een shitload aan tanks, flametanks, ventjes en dan daarna nog 's vliegtuigen.. MAaar ik heb het overleefd :P

iemand nog tips qua verdedigingsopbouw (china)

Strava | AP | IP | AW


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pazzi
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 05-06 12:44

Pazzi

Koffiemokken en bierglazen

Da Monkey schreef op 01 April 2003 @ 01:17:
China is irritant.. :P Ze komen ineens aanzetten met een shitload aan tanks, flametanks, ventjes en dan daarna nog 's vliegtuigen.. MAaar ik heb het overleefd :P

iemand nog tips qua verdedigingsopbouw (china)
Eerst 2 Gattlings, daarna aan beide kanten van de gattlings een bunker met 3 tank hunters, en ondertussen zorgen dat je wat battlemasters klaar hebt staan samen met 2 of 3 gattlingtanks en/of flametanks.

Dat doe ik meestal, en zelfs in m'n uppie tegen een team van 3 brutals (Skirmish) werkt dat tijdens de eerste aanval. Daarna je bunkers bijvullen met tank hunters, de gattling-upgrade kopen en tankjes bouwen (liefst overlords waarvan 1 met speaker tower). Ook zorgen dat je een vliegveld met 4 migs klaar hebt voor 'out-of-range' vehicles (bv tomahawk of scud launcher).

"When the shit hits the fan, make sure you don't get splattered" - Carol Thompson
"It's the story, not he who tells it" - Stephen King
"If you hate freedom, get married" - Vusumuzi Gumede
"Women can fake orgasms, men can fake love" - Bo Burnham


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 61153

HolyCorn schreef op 31 maart 2003 @ 14:56:
MarkyB, sorry voor m'n nogal botte post, had een beetje een rotdag (wat natuurlijk geen excuus is).
Tips die ik je kan geven zijn o.a. de al genoemde:
- GELD -> in ieder geval 2 verschillende sources en als het kan derricks
- bouw je basis ruim -> tegen de superweapons
- niet teveel verdedigings-wapens -> zijn statisch en dus makkelijk met artillery te slopen. Bouw liever ook wat tanks, kun je overal inzetten (behalve als tegenstander veel airforce gebruikt)
- niet te afwachtend zijn -> degene die het initiatief heeft bepaald waar de battles zich afspelen, en heeft dus een tactisch voordeel
- rocket soldiers met laserlock zijn echt super tegen tanks. gebruik deze tussen je eigen tanks om te voorkomen dat ze snel afgemaakt worden. Worden in online-games vaak ondergeschikt gesteld aan tanks, geheel ten onrechte vind ik
- flash-bangs tegen poppetjes -> _/-\o_
- speel met alle legers zodat je weet wat de sterke punten van elk volk zijn, en hoe je je hier tegen kan wapenen.
- bekijk wat replays van goede gasten: http://www.renegadegenerals.com/replays.cgi
- Computers zijn dom, probeer wat skirmishes om de legers te leren kennen, maar probeer dan online te spelen, leer je veel meer van, inclusief alle sneaky tactieken.
Succes!
Daarnaast:

-Val elk type eenheid (bv: soldiers, gattling, tanks, etc.) aan met de daarvoor bedoelde anti-eenheid. Maw: val tanks aan met tankhunters (effectief in grote getalen: voor 1 overlord met upgrade heb je al minimaal 8 a 10 tankhunters), val soldiers / tankhunters aan met gattling/ anti-personel eenheid, val gattlings aan met tanks etc.
-Gebruik vliegtuigen ter ondersteuning van aanval en verdediging. Een zwik planes bouwen om een sw te destroyen is zinloos. Gebruik planes vooral om massa-troepen te vernietigen (in combinatie met napalm-upgrade): tegen tanks zijn ze erg effectief.
-1 vd belangrijkste: positioneer je army goed. Niet achter elkaar aanvallen maar naast elkaar. Gebruik de types goed: zet geen tankhunters in tegen soldiers / geen gattling tegen tanks.
-Afleiding: als je ergens goed aanvalt, val dan als het kan ook sneaky aan aan de andere kant (met bv Black Lotus, Colonel blablabla)
-Wees realistisch: als je in de minderheid bent, niet doelloos aanvallen. Spaar je krachten.
-Verspreid je extra inkomsten (hackers, dropzones, etc.) over je basis. Als je alles bij elkaar zet: 1 gerichte strike en je hebt geen inkomsten meer (vooral belangrijk verder in de game als de depots op zijn)
-Laat 1/2 planes op strategische plekken op guard staan boven je basis. Dat is erg handig tegen stealth units als je je verdediging nog niet op orde hebt.
-Speed is of the essence; zeker in het begin. Bouwen / snelheid /geld verzamelen zijn in de initiele fase van groot belang

[ Voor 6% gewijzigd door Anoniem: 61153 op 01-04-2003 11:49 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dinictus208
  • Registratie: November 2000
  • Niet online

Dinictus208

Tele romeo

Occy74 schreef op 01 April 2003 @ 00:39:
[...]
Deze moet je echt zien, is niet van mij maar wel koele game.. veel gebruik van bombtrucks.. china wordt weggevaagd :P
GAAAFFF! Het spel kan echt gerafineerd zijn he!

I could feel at the time There was no way of knowing Fallen leaves in the night Who can say where they're blowing As free as the wind And hopefully learning Why the sea on the tide Has no way of turning


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Als dit zo doorgaat kunnen we hier straks de GoT C&C Generals Bible uitbrengen >:)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 61153

HolyCorn schreef op 01 April 2003 @ 13:04:
[...]


Als dit zo doorgaat kunnen we hier straks de GoT C&C Generals Bible uitbrengen >:)
Ik denk dat dat wel leuke kan zijn voor het volgende deel (alweer deel 4 ;) ): als startpost alle goede en leuke tips/trucs/tactieken verzamelen. Dat maakt het wel wat overzichtelijker dan 3000 posts door te nemen...

Vooral voor de startende General kan dit een toegevoegde waarde zijn. De doorgewinterde General kent ze al en ontwikkelt zijn eigen tactiek na vele ervaringen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dr snuggles
  • Registratie: September 2000
  • Niet online
Dinictus schreef op 31 maart 2003 @ 23:07:
Zo die braindead wordt wel ff weggespeeld zeg!! Echt SLECHT gewoon. Quicksand had hem volgens mij in 4 minuten kunnen pakken.
Zit jij zo maar ff mijn goede naam te verneuken ;). Ik (BrainDeath) ben degene die WINT, en Quicksand VERLIEST. Dit zijn toch wel essentiële details hoor :P

Kan trouwens iemand de replay die drunkfux gaf even ergens anders uploaden. Ik heb geen crappy gamespy account :).

[ Voor 17% gewijzigd door dr snuggles op 01-04-2003 15:41 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!
wwillem schreef op 01 April 2003 @ 15:32:
[...]

Kan trouwens iemand de replay die drunkfux gaf even ergens anders uploaden. Ik heb geen crappy gamespy account :).
Tuurlijk: Replay drunkfux
Enjoy!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 44492

Woei!!
7. ADDITION OF NAVAL UNITS TO ALL SIDES:
GLA now has a Commodity Vessal and a Demolition Ship
China will get a Troop Transporter, a Nucleair Submarine and a Battleship.
USA will be provided with a Landing Craft, a Patrol Boat and an Aircraft Carrier.
Eindelijk naval units :D :P in de nieuwe patch.
Komma komma komma :9~

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gardocki
  • Registratie: Oktober 2000
  • Niet online
Anoniem: 44492 schreef op 01 April 2003 @ 16:16:
Woei!!

[...]
Eindelijk naval units :D :P in de nieuwe patch.
Komma komma komma :9~
Ik durf met 99% zekerheid te zeggen dat dit een fake changelog betreft ;)

They made me do it.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Exar
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 02:06
Ja hoor tuurlijk we krijgen schepen.... en wat is je bron als ik vragen mag? :D

Hoekwoning 2021, 100m2 vvw, ERST20D-VM2D, SUZ-SWM60VA


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 44492

http://generals.nl/ voor de source :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Exar
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 02:06
LOL, dan is het wel een flauwe 1 april grap! :D

Hoekwoning 2021, 100m2 vvw, ERST20D-VM2D, SUZ-SWM60VA


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 82153

Ja nog al een flauwe 1 april grap. Hier even de echte wijzigingen die in 1.5 worden door gevoerd.
1. STAT RECORDING INACCURACY: Made sure the online stats are tracked correctly. Initial disconnecting players will be tracked and wins/losses will be correctly tabulated. One note to remember: At the Disconnect Voting screen players MUST wait for the count down to finish. A player that exits this screen before the count down is done will receive a disconnect. Also, the voting button has been removed from any 2 player game Disconnect Screen.

2. US BARRACKS EXPLOIT: Lowered the number of Rangers that appear after a US Barracks is destroyed.

3. BUGGY MISSILE TRACKING AFTER UPGRADE: Made sure the missiles continue tracking targets after the player upgrades the Rocket Buggy.

4. RELOADING COMANCHES, ROCKET BUGGIES: Made sure the Rocket Buggy and the Comanches can reload reliably.

5. GLA FAST BUILD BUG: Fixed exploit that allowed multiple Workers to speed structure build times.

6. DOUBLE PLANE WEAPONS CAUSE INCORRECT DAMAGE (All planes): Made sure that targets take damage correctly when multiple ordinances hit a target simultaneously.

7. SOME USERS ARE SEEN IN THE WRONG GAME LOBBIES: Fixed this so that phantom users wouldnt be seen in misc. lobbies.

8. COMP STOMPS ADD TO RANKINGS/STATS FIX: We no longer allow stats additions if there is a computer opponent involved in an online game. A comp stomp is considered a null game (but fun!)

9. GENERAL BALANCING ISSUES:
Bug fixed in MiG damage code where upgraded napalm did too much damage to targets.
GLA Bomb truck health up from 220 to 250.
Worker health up from 100 to 140.
Tunnel Network gun damage increased from 10 per shot to 15 per shot.
Overlord build time increased from 20 to 25 seconds.
Scorpion Tank now builds in 10 seconds instead of 14.
GLA Arms Dealer build up time decreased from 50 to 40 seconds (ini seconds, not game seconds.)
Tunnel Network Build Time improved from 20 seconds to 15 seconds (ini seconds, not game seconds.)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 5832

Wel apart dat er geen gebouw wordt toegevoegd waar je naval units mee kan bouwen |:( |:(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 44492

Anoniem: 5832 schreef op 01 April 2003 @ 16:40:
Wel apart dat er geen gebouw wordt toegevoegd waar je naval units mee kan bouwen |:( |:(
je command center :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 5832

en ze dan met dozers naar het water trekken? :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anandus
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
Anoniem: 5832 schreef op 01 April 2003 @ 16:42:
[...]


en ze dan met dozers naar het water trekken? :+
Kwam net een mod tegen dat je die battleships kon maken.

In je warfactory :D

Moest je eerst een hovercraft bouwen, dan een battleship (best wel groot), die 'staat' dan op de warfactory, en dan ín je hovercraft verplaatsen naar zee >:)

Haha :)

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wmm
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 05-06 11:50
anandus schreef op 01 april 2003 @ 16:52:
[...]
Kwam net een mod tegen dat je die battleships kon maken.

In je warfactory :D

Moest je eerst een hovercraft bouwen, dan een battleship (best wel groot), die 'staat' dan op de warfactory, en dan ín je hovercraft verplaatsen naar zee >:)

Haha :)
:D

Dat zal een lachwekkende gameplay opleveren.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Occy74
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 01-05 16:04
HEY! het is drunkfUx en niet fox.. 8)7

Systeem Specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RocketKoen
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 05-06 20:32
alweer trap ik in een fake post dat 1.5 uit is....
hier een echte dan:
QA has finished testing all of the bug fixes and everything looks good. We're still conducting connectivity testing but if all goes well with that we should hopefully have the patch up today.

--------------------
Col. Burt
Production Support Technician
Command & Conquer Generals
Electronic Arts

[ Voor 158% gewijzigd door RocketKoen op 01-04-2003 22:27 ]

TheS4ndm4n#1919


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Occy74 schreef op 01 april 2003 @ 21:27:
[...]
HEY! het is drunkfUx en niet fox.. 8)7
Oeps, gefixed. Mijn nederige excuses _/-\o_

[ Voor 6% gewijzigd door HolyCorn op 01-04-2003 22:26 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gardocki
  • Registratie: Oktober 2000
  • Niet online
Patch 1.05

ftp://ftp.ea.com/pub/eapa.../Generals-105-english.exe

Ik ga em nu proberen...

They made me do it.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Occy74
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 01-05 16:04
kewl! thx

[ Voor 94% gewijzigd door Occy74 op 02-04-2003 00:02 ]

Systeem Specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fietsbel
  • Registratie: April 2000
  • Niet online

Fietsbel

¯\_(ツ)_/¯

anandus schreef op 01 april 2003 @ 16:52:
[...]
Kwam net een mod tegen dat je die battleships kon maken.

In je warfactory :D

Moest je eerst een hovercraft bouwen, dan een battleship (best wel groot), die 'staat' dan op de warfactory, en dan ín je hovercraft verplaatsen naar zee >:)

Haha :)
ja klopt, die mod is erg leuk! :)
Als je nog geen zin hebt om dat gigantische schip naar een rivieertje of zee te brengen laat je hem gewoon in je basis staan! :D, bouw flink wat turrets erom heen en je hebt de beste basis defence :P

39


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SaURoN
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • senater
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 06-01-2022

senater

De zak van sinterklaas!

doet het hier gewoon maar ben nu op school dus kan hem niet testen dus heeft iemand al verbeteringen of veranderingen gezien ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ErA
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 07:39

ErA

Nou ik heb gisteren even versie 1.5 gespeeld. Ik begon voor de gein eens met gla, nou die gasten 0wnen weer. Op bepaalde maps dat is. Het bouwen van scorpions gaat echt aso snel. Dus je kan in korte tijd echt een mega army bouwen. China word wat benadeeld met hun overlords building time increasing maar al met al is iedereen nog redelijk gelijk denk ik.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • senater
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 06-01-2022

senater

De zak van sinterklaas!

ErAdiCToR schreef op 02 April 2003 @ 09:41:
Nou ik heb gisteren even versie 1.5 gespeeld. Ik begon voor de gein eens met gla, nou die gasten 0wnen weer. Op bepaalde maps dat is. Het bouwen van scorpions gaat echt aso snel. Dus je kan in korte tijd echt een mega army bouwen. China word wat benadeeld met hun overlords building time increasing maar al met al is iedereen nog redelijk gelijk denk ik.
en ik heb ook gehoort dat je binnenkort ook boten kan maken enZo is daar nog iets van waar :?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 82153

anandus schreef op 01 april 2003 @ 16:52:
[...]
Kwam net een mod tegen dat je die battleships kon maken.

In je warfactory :D

Moest je eerst een hovercraft bouwen, dan een battleship (best wel groot), die 'staat' dan op de warfactory, en dan ín je hovercraft verplaatsen naar zee >:)

Haha :)
Wat is de naam van de mod? of heb je een download linkje voor me? Lijkt me wel eens leuk om te spelen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anandus
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
Anoniem: 82153 schreef op 02 april 2003 @ 09:49:
[...]


Wat is de naam van de mod? of heb je een download linkje voor me? Lijkt me wel eens leuk om te spelen
Erm...
* anandus zoekt...
Hij staat bij Hier op www.cnc-sector.com.

Maar er zijn meer leuke mods, moet je maar eens rondkijken...
Ben zelf ook met eentje bezig ;)

[ Voor 15% gewijzigd door anandus op 02-04-2003 10:18 ]

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Exar
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 02:06
senater schreef op 02 April 2003 @ 09:44:
[...]


en ik heb ook gehoort dat je binnenkort ook boten kan maken enZo is daar nog iets van waar :?
Wat denk je zelf? :D
Boten komen misschien in een uitbreiding, niet in een patch lijkt me.... :)

Hoekwoning 2021, 100m2 vvw, ERST20D-VM2D, SUZ-SWM60VA


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dinictus208
  • Registratie: November 2000
  • Niet online

Dinictus208

Tele romeo

Is er al wat bekend over een eventuele add-on?

Lijkt me wel dat die er komt aangezien deze engine zo goed is en we zo weinig hebben gekregen aan missies etc!

I could feel at the time There was no way of knowing Fallen leaves in the night Who can say where they're blowing As free as the wind And hopefully learning Why the sea on the tide Has no way of turning


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anandus
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
Dinictus schreef op 02 april 2003 @ 11:27:
Is er al wat bekend over een eventuele add-on?

Lijkt me wel dat die er komt aangezien deze engine zo goed is en we zo weinig hebben gekregen aan missies etc!
Tja, tijdens dat 1 april gedoe kon ik niet zien wat fake was en wat niet...
Maar op Gamespot
Command & Conquer: Generals - Sandstorm, an expansion pack to the popular real-time strategy game that will continue the conflict between the USA, China, and the GLA terrorist faction
[...]
No specific information has been revealed about EA's upcoming war games, though the company indicated that we can expect to see the following titles on display next month at the Electronic Entertainment Expo:

[...]
Command & Conquer: Generals - Sandstorm (PC)
[...]
En een interview (gedateerd op 1 april!) op www.genedit2k.com:
[...]
From what he tells us, new features include naval warfare, 2 new sides, an intricate addition to the story line (something that was lacking in Generals), and some new environment features. [...]
Of dit waar is weet ik niet, want '2 new sides & naval warfare' is wel een hoop... Denk zelf aan een 1 april grapje. Maar speculeren is leuk ;)
Verderop in het interview:
"We really wanted to make an infantry Special Forces unit that could be mass produced and withstand a lot before finally dying. So we came up with the NBC (Nuclear, Biological and Chemical weapons) trooper"
[...]
“The unit is in a full NBC protection suit, so no matter what you throw at it, anthrax, chemicals, nuclear weapons, the unit can withstand it a LOT more than current units” the informer told us. “But the real cool part is, he’s a stealth unit. So when he kills one of your guys with his silenced weapon, vehicle or infantry, it’s completely silent, no warning, nothing. He also gets some anti-tank grenades to throw at vehicles every 7 seconds to destroy them. Vehicles take one hit usually to get taken out, except the Overlord, and buildings, it’s basically the same as if it were Col. Burton was using the grenades"
En concept art:
Afbeeldingslocatie: http://www.genedit2k.com/info/generalsexp/images/concepts/nbc.jpg
Maar nogmaals het is gedateerd op 1 april! Dussss...

[ Voor 10% gewijzigd door anandus op 02-04-2003 12:04 ]

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dinictus208
  • Registratie: November 2000
  • Niet online

Dinictus208

Tele romeo

Thnks voor de info, ga ff verder kijken. Wij verdienen gewoon echt een add-on.

Jammer dat dat 1 april gedoe er tussendoor loopt. Kinderachtig gedoe...

I could feel at the time There was no way of knowing Fallen leaves in the night Who can say where they're blowing As free as the wind And hopefully learning Why the sea on the tide Has no way of turning


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Royz
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 04-06 10:22

Royz

Kleurenblind!!

En hoeveel maps zijn er in de standaard Generals waarin zoveel water zit dat je navy nodig hebt? :P. Dus als er een add-on komt, moeten er ook speciale maps komen met water, lijkt me wel tof voor GLA die suicide boten krijgt enzo :D.

Fotografie kanalen: Website - Royz.nl | YouTube - @Royz.nl | Instagram - @Royz.nl.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anandus
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
Over maps gesproken..
Hier op www.cncmatrix.com kan je een map pack vinden met vier maps die uit Generals 'gesneden' zijn. Zijn best leuke maps en zeker de moeite waar :)

Het zijn dus officiele unreleased maps.. :)

[ Voor 11% gewijzigd door anandus op 02-04-2003 12:49 ]

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • senater
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 06-01-2022

senater

De zak van sinterklaas!

de changelog van versie 1.5 uit de readme:

Version 1.5

Issues addressed:

1. STAT RECORDING INACCURACY: Made sure the online stats are tracked correctly. Initial disconnecting players will be tracked and wins/losses will be correctly tabulated. One note to remember: At the Disconnect Voting screen players MUST wait for the count down to finish. A player that exits this screen before the count down is done will receive a disconnect. Also, the voting button has been removed from any 2 player game Disconnect Screen.

2. US BARRACKS EXPLOIT: Lowered the number of Rangers that appear after a US Barracks is destroyed.

3. BUGGY MISSILE TRACKING AFTER UPGRADE: Made sure the missiles continue tracking targets after the player upgrades the Rocket Buggy.

4. RELOADING COMANCHES, ROCKET BUGGIES: Made sure the Rocket Buggy and
the Comanches can reload reliably.

5. GLA FAST BUILD BUG: Fixed exploit that allowed multiple Workers to
speed structure build times.

6. DOUBLE PLANE WEAPONS CAUSE INCORRECT DAMAGE (All planes): Made sure that targets take damage correctly when multiple ordinances hit a target simultaneously.

7. SOME USERS ARE SEEN IN THE WRONG GAME LOBBIES: Fixed this so that “phantom” users wouldn’t be seen in misc. lobbies.

8. GENERAL BALANCING ISSUES:
• Bug fixed in MiG damage code where upgraded napalm did too much damage to targets.
• GLA Bomb truck health up from 220 to 250.
• Worker health up from 100 to 140.
• Tunnel Network gun damage increased from 10 per shot to 15 per shot.
• Overlord build time increased from 20 to 25 seconds.
• Scorpion Tank now builds in 10 seconds instead of 14.
• GLA Arms Dealer build up time decreased from 50 to 40 seconds (ini seconds, not game seconds.)
• Tunnel Network Build Time improved from 20 seconds to 15 seconds (ini seconds, not game seconds.)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Exar
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 02:06
anandus schreef op 02 April 2003 @ 12:45:
Over maps gesproken..
Hier op www.cncmatrix.com kan je een map pack vinden met vier maps die uit Generals 'gesneden' zijn. Zijn best leuke maps en zeker de moeite waar :)

Het zijn dus officiele unreleased maps.. :)
Maar waarom hebben ze die maps er dan uit 'gesneden'? :?

Hoekwoning 2021, 100m2 vvw, ERST20D-VM2D, SUZ-SWM60VA


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Royz
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 04-06 10:22

Royz

Kleurenblind!!

QuickMatch weer down... wordt er doodmoe van :/. En ik wil QuickMatch spelen op 1024x768 ipv 800x600! :+

Fotografie kanalen: Website - Royz.nl | YouTube - @Royz.nl | Instagram - @Royz.nl.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wmm
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 05-06 11:50
Ja, dat zou ik nou ook wel graag es willen: quickmatch spelen op hogere resoluties. Maarja, t zal er wel niet inzitten :(.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Roet
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 05-06 16:00
ik vind het eigenlijk wel goed dat de resolutie niet hoger kan want anders krijg je van die mense die dik hoge resolutie opzetten met als gevolg dat het ook voor de medespeler een irritante factor is. :(

Ik vind het dus wel een goed plan. Zelf heb ik gewoon alle settings op low gezet en alle grahpic opties uitgezet om er iig voor te zorgen dat het bij mij nooit lagged :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Royz
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 04-06 10:22

Royz

Kleurenblind!!

Dan zou alles ook op low moeten zodat het niet lagged he :P. Dus we draaien het voortaan om... De maximale resolutie ipv de minimale. Zit ik dan met een P2,8 die zich moet aanpassen aan wat een P800 kan!

Fotografie kanalen: Website - Royz.nl | YouTube - @Royz.nl | Instagram - @Royz.nl.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • White Dust
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 15-04 06:03

White Dust

PlaneScape: Torment

Pagina: 1 ... 9 10 Laatste

Dit topic is gesloten.