Toon posts:

[C&C] Generals - Deel 3 Vorige deelOverzichtVolgende deelLaatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 ... 8 9 10 Laatste
Acties:
  • 2.019 views sinds 30-01-2008

  • dr snuggles
  • Registratie: September 2000
  • Niet online
senater schreef op 31 March 2003 @ 18:34:
tegen brutal computer spelen is eigenlijk ver simpel je bouwt eerst aan je defence is hun grote aanval ondeschept door jou defense en ga je aanvallen en klaar je hebt gewonnen
Ze missen een goed aanvals plan met veel vliegtuigen of veel tanks. Er komen gewoon elke keer een paar tankjes en that's it.

Zo gauw je verdediging op orde is, is het een koekje. Dit in tegenstelling tot echt online spelen.

  • RocketKoen
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 13:20
hier stond een update, maar die was weer eens fake...

[Voor 96% gewijzigd door RocketKoen op 31-03-2003 20:41]

TheS4ndm4n#1919


  • Dinictus208
  • Registratie: November 2000
  • Niet online

Dinictus208

Tele romeo

Is er nog iemand die een coole replay voor me heeft? Ik vind replays kijken echt lachen!
Je leert er ook veel van....

I could feel at the time There was no way of knowing Fallen leaves in the night Who can say where they're blowing As free as the wind And hopefully learning Why the sea on the tide Has no way of turning


  • dr snuggles
  • Registratie: September 2000
  • Niet online
Dinictus schreef op 31 March 2003 @ 22:08:
Is er nog iemand die een coole replay voor me heeft? Ik vind replays kijken echt lachen!
Je leert er ook veel van....
Astu

[Voor 3% gewijzigd door dr snuggles op 31-03-2003 22:40]


  • Dinictus208
  • Registratie: November 2000
  • Niet online

Dinictus208

Tele romeo

THNKS!!

I could feel at the time There was no way of knowing Fallen leaves in the night Who can say where they're blowing As free as the wind And hopefully learning Why the sea on the tide Has no way of turning


  • senater
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 06-01-2022

senater

De zak van sinterklaas!

stond hier iets waarvan mensen denken dat ik niet kan lezen :? :P

[Voor 70% gewijzigd door senater op 31-03-2003 22:59]


  • Gardocki
  • Registratie: Oktober 2000
  • Niet online
senater schreef op 31 March 2003 @ 22:52:
weet iemand toevallig wanneer die nieuwe 1.5 patch uitkomt want nu heb ik elke keer als ik een game host dat ie niet meegeteld word in je score dat was bij 1.3 trouwens niet zo
We've put it through the ringer and should be ready to release very early next week. It looks to be Monday but we're doing further testing and it is possible it'll be delayed if something unforeseen pops up. We don't expect any problems though.
edit: deze maandag dus :)

[Voor 8% gewijzigd door Gardocki op 31-03-2003 23:00]

They made me do it.


  • Dutchess_Nicole
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 24-03 15:37
Dinictus schreef op 31 maart 2003 @ 22:08:
Is er nog iemand die een coole replay voor me heeft? Ik vind replays kijken echt lachen!
Je leert er ook veel van....
Heb er wel 1 voor je maar hij is nou niet echt boeiend te noemen. :)
Was wel men eerste 2vs2 met 3 hard armies, dus ik ben er wel een beetje trots op :)
Klikkerdeklik
edit:
BTW hij is opgenomen toen ik nog niet gepatcht had dus hij is nog in versie 1. sorry

Kia E-Niro 64kWh DynamicPlusLine


  • Dinictus208
  • Registratie: November 2000
  • Niet online

Dinictus208

Tele romeo

shit die kan ik dus niet spelen.

Zo die braindead wordt wel ff weggespeeld zeg!! Echt SLECHT gewoon. Quicksand had hem volgens mij in 4 minuten kunnen pakken.

I could feel at the time There was no way of knowing Fallen leaves in the night Who can say where they're blowing As free as the wind And hopefully learning Why the sea on the tide Has no way of turning


  • Roet
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 12:16
Vers van de pers (5 minute gelede gemaakt):

Op navolging van het koekje, de ScoobySnack

Deze replay is net als die van wwillem pure bashing, tegenstander geeft totaal geen tegenstand. Ik zal nog wel een keer een replay geven als 1.5 uit is, dan kan ik teminste weer met genot GLA spelen :D

En dan krijg ik het vanzelf wel wat lastiger aangezien dan de meeste goede mense weer quickmatch gaan doen. De meesten zitten nu namelijk in World Lobby 2 ;(

  • Dutchess_Nicole
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 24-03 15:37
Dinictus schreef op 31 maart 2003 @ 23:07:
shit die kan ik dus niet spelen.

Zo die braindead wordt wel ff weggespeeld zeg!! Echt SLECHT gewoon. Quicksand had hem volgens mij in 4 minuten kunnen pakken.
Weet je zeker dat je die niet kan spelen? Ik ik kan alle replays van vorige versies ook nog gewoon afspelen. Alleen zeurt die dan bij het begin dat er een "mismatch" heeft plaatsgevonden.

Kia E-Niro 64kWh DynamicPlusLine


  • drunkfux
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 11-03 16:17
Dinictus schreef op 31 March 2003 @ 22:08:
Is er nog iemand die een coole replay voor me heeft? Ik vind replays kijken echt lachen!
Je leert er ook veel van....
Deze moet je echt zien, is niet van mij maar wel koele game.. veel gebruik van bombtrucks.. china wordt weggevaagd :P

Systeem Specs


  • drunkfux
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 11-03 16:17
drunkfux schreef op 01 april 2003 @ 00:39:
[...]
Deze moet je echt zien, is niet van mij maar wel koele game.. veel gebruik van bombtrucks.. china wordt weggevaagd :P
dankzij slim spel van deze gast.

Systeem Specs


  • Webgnome
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 15:57
China is irritant.. :P Ze komen ineens aanzetten met een shitload aan tanks, flametanks, ventjes en dan daarna nog 's vliegtuigen.. MAaar ik heb het overleefd :P

iemand nog tips qua verdedigingsopbouw (china)

Strava, Twitter


  • Pazzi
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 15:57

Pazzi

Koffiemokken en bierglazen

Da Monkey schreef op 01 April 2003 @ 01:17:
China is irritant.. :P Ze komen ineens aanzetten met een shitload aan tanks, flametanks, ventjes en dan daarna nog 's vliegtuigen.. MAaar ik heb het overleefd :P

iemand nog tips qua verdedigingsopbouw (china)
Eerst 2 Gattlings, daarna aan beide kanten van de gattlings een bunker met 3 tank hunters, en ondertussen zorgen dat je wat battlemasters klaar hebt staan samen met 2 of 3 gattlingtanks en/of flametanks.

Dat doe ik meestal, en zelfs in m'n uppie tegen een team van 3 brutals (Skirmish) werkt dat tijdens de eerste aanval. Daarna je bunkers bijvullen met tank hunters, de gattling-upgrade kopen en tankjes bouwen (liefst overlords waarvan 1 met speaker tower). Ook zorgen dat je een vliegveld met 4 migs klaar hebt voor 'out-of-range' vehicles (bv tomahawk of scud launcher).

"When the shit hits the fan, make sure you don't get splattered" - Carol Thompson
"It's the story, not he who tells it" - Stephen King
"If you hate freedom, get married" - Vusumuzi Gumede
"Women can fake orgasms, men can fake love" - Bo Burnham


Anoniem: 61153

HolyCorn schreef op 31 maart 2003 @ 14:56:
MarkyB, sorry voor m'n nogal botte post, had een beetje een rotdag (wat natuurlijk geen excuus is).
Tips die ik je kan geven zijn o.a. de al genoemde:
- GELD -> in ieder geval 2 verschillende sources en als het kan derricks
- bouw je basis ruim -> tegen de superweapons
- niet teveel verdedigings-wapens -> zijn statisch en dus makkelijk met artillery te slopen. Bouw liever ook wat tanks, kun je overal inzetten (behalve als tegenstander veel airforce gebruikt)
- niet te afwachtend zijn -> degene die het initiatief heeft bepaald waar de battles zich afspelen, en heeft dus een tactisch voordeel
- rocket soldiers met laserlock zijn echt super tegen tanks. gebruik deze tussen je eigen tanks om te voorkomen dat ze snel afgemaakt worden. Worden in online-games vaak ondergeschikt gesteld aan tanks, geheel ten onrechte vind ik
- flash-bangs tegen poppetjes -> _/-\o_
- speel met alle legers zodat je weet wat de sterke punten van elk volk zijn, en hoe je je hier tegen kan wapenen.
- bekijk wat replays van goede gasten: http://www.renegadegenerals.com/replays.cgi
- Computers zijn dom, probeer wat skirmishes om de legers te leren kennen, maar probeer dan online te spelen, leer je veel meer van, inclusief alle sneaky tactieken.
Succes!
Daarnaast:

-Val elk type eenheid (bv: soldiers, gattling, tanks, etc.) aan met de daarvoor bedoelde anti-eenheid. Maw: val tanks aan met tankhunters (effectief in grote getalen: voor 1 overlord met upgrade heb je al minimaal 8 a 10 tankhunters), val soldiers / tankhunters aan met gattling/ anti-personel eenheid, val gattlings aan met tanks etc.
-Gebruik vliegtuigen ter ondersteuning van aanval en verdediging. Een zwik planes bouwen om een sw te destroyen is zinloos. Gebruik planes vooral om massa-troepen te vernietigen (in combinatie met napalm-upgrade): tegen tanks zijn ze erg effectief.
-1 vd belangrijkste: positioneer je army goed. Niet achter elkaar aanvallen maar naast elkaar. Gebruik de types goed: zet geen tankhunters in tegen soldiers / geen gattling tegen tanks.
-Afleiding: als je ergens goed aanvalt, val dan als het kan ook sneaky aan aan de andere kant (met bv Black Lotus, Colonel blablabla)
-Wees realistisch: als je in de minderheid bent, niet doelloos aanvallen. Spaar je krachten.
-Verspreid je extra inkomsten (hackers, dropzones, etc.) over je basis. Als je alles bij elkaar zet: 1 gerichte strike en je hebt geen inkomsten meer (vooral belangrijk verder in de game als de depots op zijn)
-Laat 1/2 planes op strategische plekken op guard staan boven je basis. Dat is erg handig tegen stealth units als je je verdediging nog niet op orde hebt.
-Speed is of the essence; zeker in het begin. Bouwen / snelheid /geld verzamelen zijn in de initiele fase van groot belang

[Voor 6% gewijzigd door Anoniem: 61153 op 01-04-2003 11:49]


  • Dinictus208
  • Registratie: November 2000
  • Niet online

Dinictus208

Tele romeo

drunkfux schreef op 01 April 2003 @ 00:39:
[...]
Deze moet je echt zien, is niet van mij maar wel koele game.. veel gebruik van bombtrucks.. china wordt weggevaagd :P
GAAAFFF! Het spel kan echt gerafineerd zijn he!

I could feel at the time There was no way of knowing Fallen leaves in the night Who can say where they're blowing As free as the wind And hopefully learning Why the sea on the tide Has no way of turning

Als dit zo doorgaat kunnen we hier straks de GoT C&C Generals Bible uitbrengen >:)

Anoniem: 61153

HolyCorn schreef op 01 April 2003 @ 13:04:
[...]


Als dit zo doorgaat kunnen we hier straks de GoT C&C Generals Bible uitbrengen >:)
Ik denk dat dat wel leuke kan zijn voor het volgende deel (alweer deel 4 ;) ): als startpost alle goede en leuke tips/trucs/tactieken verzamelen. Dat maakt het wel wat overzichtelijker dan 3000 posts door te nemen...

Vooral voor de startende General kan dit een toegevoegde waarde zijn. De doorgewinterde General kent ze al en ontwikkelt zijn eigen tactiek na vele ervaringen.

  • dr snuggles
  • Registratie: September 2000
  • Niet online
Dinictus schreef op 31 maart 2003 @ 23:07:
Zo die braindead wordt wel ff weggespeeld zeg!! Echt SLECHT gewoon. Quicksand had hem volgens mij in 4 minuten kunnen pakken.
Zit jij zo maar ff mijn goede naam te verneuken ;). Ik (BrainDeath) ben degene die WINT, en Quicksand VERLIEST. Dit zijn toch wel essentiële details hoor :P

Kan trouwens iemand de replay die drunkfux gaf even ergens anders uploaden. Ik heb geen crappy gamespy account :).

[Voor 17% gewijzigd door dr snuggles op 01-04-2003 15:41]

wwillem schreef op 01 April 2003 @ 15:32:
[...]

Kan trouwens iemand de replay die drunkfux gaf even ergens anders uploaden. Ik heb geen crappy gamespy account :).
Tuurlijk: Replay drunkfux
Enjoy!

  • Anoniem: 44492
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online
Woei!!
7. ADDITION OF NAVAL UNITS TO ALL SIDES:
GLA now has a Commodity Vessal and a Demolition Ship
China will get a Troop Transporter, a Nucleair Submarine and a Battleship.
USA will be provided with a Landing Craft, a Patrol Boat and an Aircraft Carrier.
Eindelijk naval units :D :P in de nieuwe patch.
Komma komma komma :9~

  • Gardocki
  • Registratie: Oktober 2000
  • Niet online
Anoniem: 44492 schreef op 01 April 2003 @ 16:16:
Woei!!

[...]
Eindelijk naval units :D :P in de nieuwe patch.
Komma komma komma :9~
Ik durf met 99% zekerheid te zeggen dat dit een fake changelog betreft ;)

They made me do it.


  • Exar
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 14:12
Ja hoor tuurlijk we krijgen schepen.... en wat is je bron als ik vragen mag? :D

Signature


  • Anoniem: 44492
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online
http://generals.nl/ voor de source :+

  • Exar
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 14:12
LOL, dan is het wel een flauwe 1 april grap! :D

Signature


Anoniem: 82153

Ja nog al een flauwe 1 april grap. Hier even de echte wijzigingen die in 1.5 worden door gevoerd.
1. STAT RECORDING INACCURACY: Made sure the online stats are tracked correctly. Initial disconnecting players will be tracked and wins/losses will be correctly tabulated. One note to remember: At the Disconnect Voting screen players MUST wait for the count down to finish. A player that exits this screen before the count down is done will receive a disconnect. Also, the voting button has been removed from any 2 player game Disconnect Screen.

2. US BARRACKS EXPLOIT: Lowered the number of Rangers that appear after a US Barracks is destroyed.

3. BUGGY MISSILE TRACKING AFTER UPGRADE: Made sure the missiles continue tracking targets after the player upgrades the Rocket Buggy.

4. RELOADING COMANCHES, ROCKET BUGGIES: Made sure the Rocket Buggy and the Comanches can reload reliably.

5. GLA FAST BUILD BUG: Fixed exploit that allowed multiple Workers to speed structure build times.

6. DOUBLE PLANE WEAPONS CAUSE INCORRECT DAMAGE (All planes): Made sure that targets take damage correctly when multiple ordinances hit a target simultaneously.

7. SOME USERS ARE SEEN IN THE WRONG GAME LOBBIES: Fixed this so that phantom users wouldnt be seen in misc. lobbies.

8. COMP STOMPS ADD TO RANKINGS/STATS FIX: We no longer allow stats additions if there is a computer opponent involved in an online game. A comp stomp is considered a null game (but fun!)

9. GENERAL BALANCING ISSUES:
Bug fixed in MiG damage code where upgraded napalm did too much damage to targets.
GLA Bomb truck health up from 220 to 250.
Worker health up from 100 to 140.
Tunnel Network gun damage increased from 10 per shot to 15 per shot.
Overlord build time increased from 20 to 25 seconds.
Scorpion Tank now builds in 10 seconds instead of 14.
GLA Arms Dealer build up time decreased from 50 to 40 seconds (ini seconds, not game seconds.)
Tunnel Network Build Time improved from 20 seconds to 15 seconds (ini seconds, not game seconds.)

Anoniem: 5832

Wel apart dat er geen gebouw wordt toegevoegd waar je naval units mee kan bouwen |:( |:(

  • Anoniem: 44492
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online
Anoniem: 5832 schreef op 01 April 2003 @ 16:40:
Wel apart dat er geen gebouw wordt toegevoegd waar je naval units mee kan bouwen |:( |:(
je command center :+

Anoniem: 5832

en ze dan met dozers naar het water trekken? :+

  • anandus
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
Anoniem: 5832 schreef op 01 April 2003 @ 16:42:
[...]


en ze dan met dozers naar het water trekken? :+
Kwam net een mod tegen dat je die battleships kon maken.

In je warfactory :D

Moest je eerst een hovercraft bouwen, dan een battleship (best wel groot), die 'staat' dan op de warfactory, en dan ín je hovercraft verplaatsen naar zee >:)

Haha :)

  • Wmm
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 25-03 22:43
anandus schreef op 01 april 2003 @ 16:52:
[...]
Kwam net een mod tegen dat je die battleships kon maken.

In je warfactory :D

Moest je eerst een hovercraft bouwen, dan een battleship (best wel groot), die 'staat' dan op de warfactory, en dan ín je hovercraft verplaatsen naar zee >:)

Haha :)
:D

Dat zal een lachwekkende gameplay opleveren.

  • drunkfux
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 11-03 16:17
HEY! het is drunkfUx en niet fox.. 8)7

Systeem Specs


  • RocketKoen
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 13:20
alweer trap ik in een fake post dat 1.5 uit is....
hier een echte dan:
QA has finished testing all of the bug fixes and everything looks good. We're still conducting connectivity testing but if all goes well with that we should hopefully have the patch up today.

--------------------
Col. Burt
Production Support Technician
Command & Conquer Generals
Electronic Arts

[Voor 158% gewijzigd door RocketKoen op 01-04-2003 22:27]

TheS4ndm4n#1919

drunkfux schreef op 01 april 2003 @ 21:27:
[...]
HEY! het is drunkfUx en niet fox.. 8)7
Oeps, gefixed. Mijn nederige excuses _/-\o_

[Voor 6% gewijzigd door HolyCorn op 01-04-2003 22:26]


  • Gardocki
  • Registratie: Oktober 2000
  • Niet online

They made me do it.


  • drunkfux
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 11-03 16:17
kewl! thx

[Voor 94% gewijzigd door drunkfux op 02-04-2003 00:02]

Systeem Specs


  • Fietsbel
  • Registratie: April 2000
  • Niet online

Fietsbel

¯\_(ツ)_/¯

anandus schreef op 01 april 2003 @ 16:52:
[...]
Kwam net een mod tegen dat je die battleships kon maken.

In je warfactory :D

Moest je eerst een hovercraft bouwen, dan een battleship (best wel groot), die 'staat' dan op de warfactory, en dan ín je hovercraft verplaatsen naar zee >:)

Haha :)
ja klopt, die mod is erg leuk! :)
Als je nog geen zin hebt om dat gigantische schip naar een rivieertje of zee te brengen laat je hem gewoon in je basis staan! :D, bouw flink wat turrets erom heen en je hebt de beste basis defence :P

39


  • senater
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 06-01-2022

senater

De zak van sinterklaas!

doet het hier gewoon maar ben nu op school dus kan hem niet testen dus heeft iemand al verbeteringen of veranderingen gezien ?

  • ErA
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 13:04
Nou ik heb gisteren even versie 1.5 gespeeld. Ik begon voor de gein eens met gla, nou die gasten 0wnen weer. Op bepaalde maps dat is. Het bouwen van scorpions gaat echt aso snel. Dus je kan in korte tijd echt een mega army bouwen. China word wat benadeeld met hun overlords building time increasing maar al met al is iedereen nog redelijk gelijk denk ik.

  • senater
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 06-01-2022

senater

De zak van sinterklaas!

ErAdiCToR schreef op 02 April 2003 @ 09:41:
Nou ik heb gisteren even versie 1.5 gespeeld. Ik begon voor de gein eens met gla, nou die gasten 0wnen weer. Op bepaalde maps dat is. Het bouwen van scorpions gaat echt aso snel. Dus je kan in korte tijd echt een mega army bouwen. China word wat benadeeld met hun overlords building time increasing maar al met al is iedereen nog redelijk gelijk denk ik.
en ik heb ook gehoort dat je binnenkort ook boten kan maken enZo is daar nog iets van waar :?

Anoniem: 82153

anandus schreef op 01 april 2003 @ 16:52:
[...]
Kwam net een mod tegen dat je die battleships kon maken.

In je warfactory :D

Moest je eerst een hovercraft bouwen, dan een battleship (best wel groot), die 'staat' dan op de warfactory, en dan ín je hovercraft verplaatsen naar zee >:)

Haha :)
Wat is de naam van de mod? of heb je een download linkje voor me? Lijkt me wel eens leuk om te spelen

  • anandus
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
Anoniem: 82153 schreef op 02 april 2003 @ 09:49:
[...]


Wat is de naam van de mod? of heb je een download linkje voor me? Lijkt me wel eens leuk om te spelen
Erm...
* anandus zoekt...
Hij staat bij Hier op www.cnc-sector.com.

Maar er zijn meer leuke mods, moet je maar eens rondkijken...
Ben zelf ook met eentje bezig ;)

[Voor 15% gewijzigd door anandus op 02-04-2003 10:18]


  • Exar
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 14:12
senater schreef op 02 April 2003 @ 09:44:
[...]


en ik heb ook gehoort dat je binnenkort ook boten kan maken enZo is daar nog iets van waar :?
Wat denk je zelf? :D
Boten komen misschien in een uitbreiding, niet in een patch lijkt me.... :)

Signature


  • Dinictus208
  • Registratie: November 2000
  • Niet online

Dinictus208

Tele romeo

Is er al wat bekend over een eventuele add-on?

Lijkt me wel dat die er komt aangezien deze engine zo goed is en we zo weinig hebben gekregen aan missies etc!

I could feel at the time There was no way of knowing Fallen leaves in the night Who can say where they're blowing As free as the wind And hopefully learning Why the sea on the tide Has no way of turning


  • anandus
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
Dinictus schreef op 02 april 2003 @ 11:27:
Is er al wat bekend over een eventuele add-on?

Lijkt me wel dat die er komt aangezien deze engine zo goed is en we zo weinig hebben gekregen aan missies etc!
Tja, tijdens dat 1 april gedoe kon ik niet zien wat fake was en wat niet...
Maar op Gamespot
Command & Conquer: Generals - Sandstorm, an expansion pack to the popular real-time strategy game that will continue the conflict between the USA, China, and the GLA terrorist faction
[...]
No specific information has been revealed about EA's upcoming war games, though the company indicated that we can expect to see the following titles on display next month at the Electronic Entertainment Expo:

[...]
Command & Conquer: Generals - Sandstorm (PC)
[...]
En een interview (gedateerd op 1 april!) op www.genedit2k.com:
[...]
From what he tells us, new features include naval warfare, 2 new sides, an intricate addition to the story line (something that was lacking in Generals), and some new environment features. [...]
Of dit waar is weet ik niet, want '2 new sides & naval warfare' is wel een hoop... Denk zelf aan een 1 april grapje. Maar speculeren is leuk ;)
Verderop in het interview:
"We really wanted to make an infantry Special Forces unit that could be mass produced and withstand a lot before finally dying. So we came up with the NBC (Nuclear, Biological and Chemical weapons) trooper"
[...]
“The unit is in a full NBC protection suit, so no matter what you throw at it, anthrax, chemicals, nuclear weapons, the unit can withstand it a LOT more than current units” the informer told us. “But the real cool part is, he’s a stealth unit. So when he kills one of your guys with his silenced weapon, vehicle or infantry, it’s completely silent, no warning, nothing. He also gets some anti-tank grenades to throw at vehicles every 7 seconds to destroy them. Vehicles take one hit usually to get taken out, except the Overlord, and buildings, it’s basically the same as if it were Col. Burton was using the grenades"
En concept art:
http://www.genedit2k.com/info/generalsexp/images/concepts/nbc.jpg
Maar nogmaals het is gedateerd op 1 april! Dussss...

[Voor 10% gewijzigd door anandus op 02-04-2003 12:04]


  • Dinictus208
  • Registratie: November 2000
  • Niet online

Dinictus208

Tele romeo

Thnks voor de info, ga ff verder kijken. Wij verdienen gewoon echt een add-on.

Jammer dat dat 1 april gedoe er tussendoor loopt. Kinderachtig gedoe...

I could feel at the time There was no way of knowing Fallen leaves in the night Who can say where they're blowing As free as the wind And hopefully learning Why the sea on the tide Has no way of turning


  • Royz
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 13:15

Royz

Kleurenblind!!

En hoeveel maps zijn er in de standaard Generals waarin zoveel water zit dat je navy nodig hebt? :P. Dus als er een add-on komt, moeten er ook speciale maps komen met water, lijkt me wel tof voor GLA die suicide boten krijgt enzo :D.

Fotografie kanalen: Website - Royz.nl | YouTube - @Royz.nl | Instagram - @Royz.nl.


  • anandus
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
Over maps gesproken..
Hier op www.cncmatrix.com kan je een map pack vinden met vier maps die uit Generals 'gesneden' zijn. Zijn best leuke maps en zeker de moeite waar :)

Het zijn dus officiele unreleased maps.. :)

[Voor 11% gewijzigd door anandus op 02-04-2003 12:49]


  • senater
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 06-01-2022

senater

De zak van sinterklaas!

de changelog van versie 1.5 uit de readme:

Version 1.5

Issues addressed:

1. STAT RECORDING INACCURACY: Made sure the online stats are tracked correctly. Initial disconnecting players will be tracked and wins/losses will be correctly tabulated. One note to remember: At the Disconnect Voting screen players MUST wait for the count down to finish. A player that exits this screen before the count down is done will receive a disconnect. Also, the voting button has been removed from any 2 player game Disconnect Screen.

2. US BARRACKS EXPLOIT: Lowered the number of Rangers that appear after a US Barracks is destroyed.

3. BUGGY MISSILE TRACKING AFTER UPGRADE: Made sure the missiles continue tracking targets after the player upgrades the Rocket Buggy.

4. RELOADING COMANCHES, ROCKET BUGGIES: Made sure the Rocket Buggy and
the Comanches can reload reliably.

5. GLA FAST BUILD BUG: Fixed exploit that allowed multiple Workers to
speed structure build times.

6. DOUBLE PLANE WEAPONS CAUSE INCORRECT DAMAGE (All planes): Made sure that targets take damage correctly when multiple ordinances hit a target simultaneously.

7. SOME USERS ARE SEEN IN THE WRONG GAME LOBBIES: Fixed this so that “phantom” users wouldn’t be seen in misc. lobbies.

8. GENERAL BALANCING ISSUES:
• Bug fixed in MiG damage code where upgraded napalm did too much damage to targets.
• GLA Bomb truck health up from 220 to 250.
• Worker health up from 100 to 140.
• Tunnel Network gun damage increased from 10 per shot to 15 per shot.
• Overlord build time increased from 20 to 25 seconds.
• Scorpion Tank now builds in 10 seconds instead of 14.
• GLA Arms Dealer build up time decreased from 50 to 40 seconds (ini seconds, not game seconds.)
• Tunnel Network Build Time improved from 20 seconds to 15 seconds (ini seconds, not game seconds.)

  • Exar
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 14:12
anandus schreef op 02 April 2003 @ 12:45:
Over maps gesproken..
Hier op www.cncmatrix.com kan je een map pack vinden met vier maps die uit Generals 'gesneden' zijn. Zijn best leuke maps en zeker de moeite waar :)

Het zijn dus officiele unreleased maps.. :)
Maar waarom hebben ze die maps er dan uit 'gesneden'? :?

Signature


  • Royz
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 13:15

Royz

Kleurenblind!!

QuickMatch weer down... wordt er doodmoe van :/. En ik wil QuickMatch spelen op 1024x768 ipv 800x600! :+

Fotografie kanalen: Website - Royz.nl | YouTube - @Royz.nl | Instagram - @Royz.nl.


  • Wmm
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 25-03 22:43
Ja, dat zou ik nou ook wel graag es willen: quickmatch spelen op hogere resoluties. Maarja, t zal er wel niet inzitten :(.

  • Roet
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 12:16
ik vind het eigenlijk wel goed dat de resolutie niet hoger kan want anders krijg je van die mense die dik hoge resolutie opzetten met als gevolg dat het ook voor de medespeler een irritante factor is. :(

Ik vind het dus wel een goed plan. Zelf heb ik gewoon alle settings op low gezet en alle grahpic opties uitgezet om er iig voor te zorgen dat het bij mij nooit lagged :D

  • Royz
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 13:15

Royz

Kleurenblind!!

Dan zou alles ook op low moeten zodat het niet lagged he :P. Dus we draaien het voortaan om... De maximale resolutie ipv de minimale. Zit ik dan met een P2,8 die zich moet aanpassen aan wat een P800 kan!

Fotografie kanalen: Website - Royz.nl | YouTube - @Royz.nl | Instagram - @Royz.nl.


  • White Dust
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 05-03 15:15

White Dust

PlaneScape: Torment

Pagina: 1 ... 8 9 10 Laatste

Dit topic is gesloten.


Tweakers maakt gebruik van cookies

Tweakers plaatst functionele en analytische cookies voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Deze cookies zijn noodzakelijk. Om op Tweakers relevantere advertenties te tonen en om ingesloten content van derden te tonen (bijvoorbeeld video's), vragen we je toestemming. Via ingesloten content kunnen derde partijen diensten leveren en verbeteren, bezoekersstatistieken bijhouden, gepersonaliseerde content tonen, gerichte advertenties tonen en gebruikersprofielen opbouwen. Hiervoor worden apparaatgegevens, IP-adres, geolocatie en surfgedrag vastgelegd.

Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Sluiten

Toestemming beheren

Hieronder kun je per doeleinde of partij toestemming geven of intrekken. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Functioneel en analytisch

Deze cookies zijn noodzakelijk voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie. Meer details

janee

    Relevantere advertenties

    Dit beperkt het aantal keer dat dezelfde advertentie getoond wordt (frequency capping) en maakt het mogelijk om binnen Tweakers contextuele advertenties te tonen op basis van pagina's die je hebt bezocht. Meer details

    Tweakers genereert een willekeurige unieke code als identifier. Deze data wordt niet gedeeld met adverteerders of andere derde partijen en je kunt niet buiten Tweakers gevolgd worden. Indien je bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je account. Indien je niet bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je sessie die maximaal 4 maanden actief blijft. Je kunt deze toestemming te allen tijde intrekken.

    Ingesloten content van derden

    Deze cookies kunnen door derde partijen geplaatst worden via ingesloten content. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie over de verwerkingsdoeleinden. Meer details

    janee