Verwijderd schreef op 07 March 2003 @ 21:34:
tha warrior !!!!
[
afbeelding]
-kan iemand me uitleggen hoe ik hier ooit mooie textures op kan plakken, en hoe dat werkt met uvw mapping en unwrap uvw ?
-kan iemand me mischien nog wat tips geven over wat er beter zou kunnen.
-hoe kan ik hier het beste haar bij maken( het liefst een methode waarbij ik shag hair kan gebruiken, ben ik nu naamelijk mee aan t oefenen)

leuk, leuk, leuk, maarrrr......
- de houding is redelijk spastisch, nu zal je 'm vast nog wel riggen, maar standaard staat ze niet zo lekker... kont naar achteren, borst naar voren, benen lijken te ver naar achteren te buigen.
- de handen hebben geen duidelijke boven en onderkant.
- de nek lijkt aan de achterkant smal.
- armen buigen nooit naar boven en ze lijken iets te lang
- de plooi in de 'rok' is leuk geprobeerd, alleen hangt 't te ver naar voren (zijaanzicht), bovendien ziet 't er nogal low-poly uit vergeleken met de rest.
- de riem maakt aan de achterkant een rare knik.
- de schoenen lijken aan de benen vergroeid te zitten.
- bovenlijf lijkt wat te smal ten op zichte van de heupen, beetje peermodel (nofi als dat de bedoeling was).
- geen elleboog, of een elleboog aan 2 kanten.
- render je stuff met een lichte achtergrond, dan zie je meer detail/contour.
- zoek eens wat over 3-puntsbelichting of gebruikt een skylight met wat extra lampen, dan zie je je model ook beter.
voor textures;
- zoek naar de plugin TexPorter
- voor UVW-unwrap;
http://waylon-art.com/uvw_tutorial/uvwtut_01.html
- zoek naar andermans texture-werk of haal voorbeelden uit een spel
ik zeg dit allemaal niet om je af te zeiken, opbouwende kritiek