[3d] post je 3d stuff maar weer - part 9 Vorige deel Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 2 ... 9 Laatste
Acties:
  • 3.088 views sinds 30-01-2008

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pelle
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 20:06

Pelle

🚴‍♂️

Topicstarter
Hopsakee, weer een nieuw 3d-topic :)

Na deze topics:
[rml][ 3d] post je 3d stuff maar weer[/rml]
[rml][ 3d] post je 3d stuff maar weer - part 2[/rml]
[rml][ 3d] post je 3d stuff maar weer - part 3[/rml]
[rml][ 3d] post je 3d stuff maar weer - part 4[/rml]
[rml][ 3d] post je 3d stuff maar weer - part 5[/rml]
[rml][ 3d] post je 3d stuff maar weer - part 6[/rml]
[rml][ 3d] post je 3d stuff maar weer - part 7[/rml]
[rml][ 3d] post je 3d stuff maar weer - part 8[/rml]
...mogen jullie hier weer verder :)

Diverse users hebben al wat handige links verzameld, om veel-gestelde-vragen zo veel mogelijk te voorkomen: nu ook inclusief linkjes van MaDDoG ;)
Veel langsgekomen vragen:

:? Wat moet ik hebben om zulke mooie plaatjes te kunnen maken?

3Ds max http://www.discreet.com of
Maya http://www.aliaswavefront.com/ of
Rhino http://www.rhino3d.com/ of
Cinema4d http://www.maxon.net/
Lightwave www.lightwave3d.com
Softimage www.softimage.com

:? Waar kan ik textures vandaan halen?

Texture Archive B)
The3d Studio Textures
3dkindom Textures
3dspline textures
Texturator
Animax textures

:? Waar kan ik tutorials vinden?

The 3d studio Tutorials
3D Cafe tutorials
Enorm veel tutorials -cgtalk
Nederlandse Tutorials ©Oogst
http://members.shaw.ca/lightwavetutorials/Main_Menu.htm (Een hoop lightwave tutorials)
http://coldfusion.art.msstate.edu/camenisch/thehumanhead (Hoofd moddeling pagina)
http://www.brilliant-creations.com/yodatutp1.htm (yoda maken)


:? Waar kan ik plugins vandaan halen?

3ds max plugins-Blur
3ds max plugins
maya plugins
Brazil rendering system
Finalrender

:? Waar kan ik een 3dforum vinden?

http://www.renderosity.com/
http://www.maxforums.com - 3ds max forum.
http://www.cgtalk.com/
http://www.threedy.com/
http://www.highend3d.com/ -3d forum voor maya.

:? Waar kan ik nog meer mooie links vandaan halen?

http://www.3dlinks.com/
[rml][ 3D] Handige links, post je 3 beste;[/rml]

Overige links die handig zijn:

http://www.3dbuzz.com/
http://www.3dluvr.com/
blueprints - Suurland
3ds max scripts
http://www.flay.com (plug-ins, tutorials, materials ed. Maar wel alleen voor lightwave
http://www.sumaleth.com/links (tsja.. kijk maar eens rond)
http://www.fineart.sk (Ook al eerder genoemd door LiToKi, meesterlijke pagina)
toon volledige bericht
Kijk eerst op bovenstaande sites voor je een vraag stelt.
Veel plezier met 3d'en :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tec
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 17-12-2024

tec

TEC

jah eej dan post ik mn low low low low poly tank in wording nog een keertje hoor..

Afbeeldingslocatie: http://tec.xs4para.nl/random/testrender.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Karp
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 19:56
misschien is een link naar Discreet's Plasma wel handig....

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zorg
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 18:47
Afbeeldingslocatie: http://members1.chello.nl/~s.kooistra02/paul/huhuh.jpg

Ben bezig met een Fiat 500, alleen loop steeds vast op de deuren en heb eigenlijks vrij weinig tijd.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Martink
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 11-02 12:38
Word het niet eens tijd dat er heel wat meer nederlandse toturals komen ? zal ik een nederlandse totural page beginnen anders er zijn er gewoon te weinig ik ken ze neit vinden :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 34259

Martink schreef op 19 February 2003 @ 22:53:
Word het niet eens tijd dat er heel wat meer nederlandse toturals komen ? zal ik een nederlandse totural page beginnen anders er zijn er gewoon te weinig ik ken ze neit vinden :(
Leer engels lezen, heb je veel meer aan :)
De beste tutorials zijn gewoon in het engels

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Martink
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 11-02 12:38
Maar ik vind nederlands gewoon makelijker heb ook genoten van huistotural :P
Ik begrijp nederlandse gewoon beter concentreer ik me meer op :)
enne ik krijg engels op school dus komt wel goed :P
kan ik ze gaan vertalen voor een nederlandse totural page :P

[ Voor 55% gewijzigd door Martink op 19-02-2003 22:59 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 30794

mijn prutsel van gister avond :P

Afbeeldingslocatie: http://www.blueflame.cc/elmar/longdrink.jpg

was ff een test om te kijken of de breking van het glas wel echt was enzo :P

[ Voor 6% gewijzigd door Anoniem: 30794 op 19-02-2003 23:11 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Martink
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 11-02 12:38
Anoniem: 30794 schreef op 19 February 2003 @ 23:10:
mijn prutsel van gister avond :P

[afbeelding]

was ff een test om te kijken of de breking van het glas wel echt was enzo :P
ehh mooie termometer? :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 73488

Martink schreef op 19 February 2003 @ 23:19:
[...]


ehh mooie termometer? :P
Uhm... oja...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 30794

wheheh.. ja dat wou ik dus eerst maken.. maar ik begin altijd met het 1 en uiteindelijk word het iets heel anders :P

  • Martink
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 11-02 12:38
Afbeeldingslocatie: http://www.nfshome.com/martin/3ds/termometer.jpg

Dit is een termometer, hmm ik wou dat ik wat beter kon modellen :(

Anoniem: 41237

Martink schreef op 19 February 2003 @ 22:58:
Maar ik vind nederlands gewoon makelijker heb ook genoten van huistotural :P
Ik begrijp nederlandse gewoon beter concentreer ik me meer op :)
enne ik krijg engels op school dus komt wel goed :P
kan ik ze gaan vertalen voor een nederlandse totural page :P
offtopic:
engels op school? laat me niet lachen man. heb je wel 's een nederlandse politicus engels horen praten? daar ga je je toch gewoon voor schamen als nederlander. ik heb nooit opgelet bij engels op school maar ik lees nu ook de engelse editie van LOTR zonder ook maar 1 keer naar het woordenboek te hebben gegrepen.

Anoniem: 47893

Afbeeldingslocatie: http://www.theforumisdown.com/uploadfiles/0103/Orc-Elf-Front.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.theforumisdown.com/uploadfiles/0103/Orc-Elf-Schuin-Front.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.theforumisdown.com/uploadfiles/0103/Orc-Elf-Zijkant.jpg

  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 24-10-2024
Martink schreef op 19 February 2003 @ 22:53:
Word het niet eens tijd dat er heel wat meer nederlandse toturals komen ? zal ik een nederlandse totural page beginnen anders er zijn er gewoon te weinig ik ken ze neit vinden :(
Heb je die in mijn sig al gedaan?

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


  • Dark Blue
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 28-04 15:56

Dark Blue

Compositionista!

Alpenmeisje

Martink schreef op 19 February 2003 @ 23:19:
[...]


ehh mooie termometer? :P
Het is thermometer!

Om ook nog even niet irritant te zijn: ik zal vanavond kijken of ik even wat pics van mijn half gerenderde keuken (in Vue) kan posten... render liep vast (te zwaar) dus hij is nog heel blokkerig.
Even kijken of Papa Eend hem wel kan renderen.

heidiulrich.nl | adventura.nl : rugzakavonturen | pathwise.nl : prepping geeks to get jobs


  • Yoozer
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 27-11-2023

Yoozer

minimoog

(Schaam - is maar een klein beetje geretoucheerd met Photoshop). POV-ray oefening met radiosity.

Afbeeldingslocatie: http://yoozer.shodown.net/img/hyperballs.jpg

teveel zooi, te weinig tijd


  • Martink
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 11-02 12:38
Oogst schreef op 20 February 2003 @ 11:29:
[...]


Heb je die in mijn sig al gedaan?
jep al een jaar geleden ofzo

Afbeeldingslocatie: http://www.nfshome.com/martin/3ds/thumbnails/huis5.jpg
*klik op plaatje voor grote*

maar ik wil bijvoorbeeld mooie nederlandse voor auto maken ofzo :)
maarja laat ik http://www.raz.ro/tutorials/masina/car1.htm maar proberen :)

  • handige_harrie
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 20:17

handige_harrie

Kill Bill Vol.1

Yoozer schreef op 20 February 2003 @ 13:13:
(Schaam - is maar een klein beetje geretoucheerd met Photoshop). POV-ray oefening met radiosity.

[afbeelding]
ik zou zweren dat ik die al eens gezien heb, alleen met de ballen aan de rechterkant en niet in z/w. Is et van een tutorial ofzo?

Het ziet er iig wel mooi uit :)

Anoniem: 28596

Het is van een achtergrond die hij ooit 's in het 2d topic heeft geplaatst...

  • inquestos
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 01-05 20:00
ther
Martink schreef op 20 February 2003 @ 00:39:
[afbeelding]

Dit is een termometer, hmm ik wou dat ik wat beter kon modellen :(
Ik vind die van Appel beter lijken ;)


Nee, maar goed: "kwik" (?) -bolletje is voor m'n gevoel te groot, en ook verkeerde vorm. Bovendien beetje vreemde vloeistof. Je kan ook niet zien hoe warm 't nou eigenlijk is, en een beetje decoratie is er ook niet bij... :/

Ik weet niet waarom je dit post ofzo, maar ook al kon je niet modelen, kan toch wel beter he? :)

Fotografie: | Flickr | Canon 5DII + 20mm + 35mm + 50mm + 100mm || Hardlopen: Strava PR 5km: 20:26 10km: 44:35 HM 1:39:58


  • Yoozer
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 27-11-2023

Yoozer

minimoog

handige_harrie schreef op 20 February 2003 @ 15:31:
[...]


ik zou zweren dat ik die al eens gezien heb, alleen met de ballen aan de rechterkant en niet in z/w. Is et van een tutorial ofzo?

Het ziet er iig wel mooi uit :)
Ik hoop niet dat ik 'm dan al eens een keer gepost heb... Maar ik heb wel een blauwe versie gemaakt met idd de ballen aan de rechterkant :). Kan zijn dat je 'm op DeviantArt bent tegengekomen.

teveel zooi, te weinig tijd


Anoniem: 28596

Yoozer schreef op 20 February 2003 @ 17:35:
[...]


Ik hoop niet dat ik 'm dan al eens een keer gepost heb... Maar ik heb wel een blauwe versie gemaakt met idd de ballen aan de rechterkant :). Kan zijn dat je 'm op DeviantArt bent tegengekomen.
Anoniem: 28596 schreef op 20 februari 2003 @ 15:38:
Het is van een achtergrond die hij ooit 's in het 2d topic heeft geplaatst...
Ik weet het 99% zeker Yoozer :) (ga het niet opzoeken, maar het was echt zo :P )

  • bones
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 26-04 07:07
Pelle, http://www.cgworks.com kun je ook bij de 3d forums adden als je wilt... dat is ook een zeer goede forum in ontwikkeling... kijk zelf maar..

  • Martink
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 11-02 12:38
inquestos schreef op 20 February 2003 @ 17:10:
ther
[...]


Ik vind die van Appel beter lijken ;)


Nee, maar goed: "kwik" (?) -bolletje is voor m'n gevoel te groot, en ook verkeerde vorm. Bovendien beetje vreemde vloeistof. Je kan ook niet zien hoe warm 't nou eigenlijk is, en een beetje decoratie is er ook niet bij... :/

Ik weet niet waarom je dit post ofzo, maar ook al kon je niet modelen, kan toch wel beter he? :)
Ik weet het ik kan er helemaal niks van :(

Anoniem: 30794

Martink schreef op 20 February 2003 @ 21:58:
[...]


Ik weet het ik kan er helemaal niks van :(
ach.. ik zie het altijd zo.. als je iets echt wilt.. dan lukt het.. zie ook met mijn stargate ik wou dat ding wel zoooooo graag maken dat ik zelfs heb gespijbelt van school om hem af te maken :P

Afbeeldingslocatie: http://www.blueflame.cc/elmar/Render01.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.blueflame.cc/elmar/Render02.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.blueflame.cc/elmar/Render03.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.blueflame.cc/elmar/Render04.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.blueflame.cc/elmar/Render05.jpg

maar jullie worden er onderand helemaal gek van zovaak als ik het post :P maar ik ben er ook best trots op.. okal is ie meschien niet echt heel spectaculair mooi

  • Chopper_Rob
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 01-05 14:31
Anoniem: 30794 schreef op 20 February 2003 @ 22:07:
[...]


ach.. ik zie het altijd zo.. als je iets echt wilt.. dan lukt het.. zie ook met mijn stargate ik wou dat ding wel zoooooo graag maken dat ik zelfs heb gespijbelt van school om hem af te maken :P

[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]

maar jullie worden er onderand helemaal gek van zovaak als ik het post :P maar ik ben er ook best trots op.. okal is ie meschien niet echt heel spectaculair mooi
Ik heb er geen problemen mee dat je het zo vaak post, ik vindt dit project namelijk super gaaf. Het ziet er allemaal zeer gelikt uit.
Maar hoeveel uur heb je hier nu al ingestopt?

https://drinkwaterpunten.nl


Anoniem: 30794

ongeveer 72 uur denkik zo ongeveel..

  • Yoozer
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 27-11-2023

Yoozer

minimoog

Martink schreef op 20 February 2003 @ 21:58:
Ik weet het ik kan er helemaal niks van :(
Iets meer tijd eraan besteden. Van wat ik heb gezien ben je inderdaad (nog) niet direct de volgende 3d creative director van Jurassic Park XVIII, maar als je nu wat meer detail toevoegt - want je kan er wel zeker wat van, meer dan mij met 3dsmax iig :) - je rukt gewoon ergens een echte thermometer van de muur en begint 'm op te meten en stukje bij beetje na te maken, mappings toe te passen en desnoods getallen toe te voegen, plus wat scenario (skysphere?) van een tuin of zo, dan is 't gelijk wat realistischer.

Het kan echt geen kwaad als je ergens wat langer over doet (dat weten ze hier toch niet), het is niet zo dat je computer in de fik staat en je je render + model binnen 5 minuten af moet hebben, maar dan krijg je dat soort commentaar ook niet en hoef je ook niet zo iets terug te zeggen. Toch? Gewoon lekker doorgaan met modellen O-)

teveel zooi, te weinig tijd


Anoniem: 70375

Ik ben bezig aan mijn character, hier al een gedeelte ;)

't is een toony oor dus daarom is de binnenkant niet geheel realistisch.

Afbeeldingslocatie: http://home.planetinternet.be/~maaver/eindwerk/jpg/oor2.jpg

Anoniem: 14365

is die 2e wel een echte wireframe? zit er meer uit als 1 met skin

  • handige_harrie
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 20:17

handige_harrie

Kill Bill Vol.1

Anoniem: 30794 schreef op 20 February 2003 @ 22:07:
[...]


ach.. ik zie het altijd zo.. als je iets echt wilt.. dan lukt het.. zie ook met mijn stargate ik wou dat ding wel zoooooo graag maken dat ik zelfs heb gespijbelt van school om hem af te maken :P

[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]

maar jullie worden er onderand helemaal gek van zovaak als ik het post :P maar ik ben er ook best trots op.. okal is ie meschien niet echt heel spectaculair mooi
Nu nog écht goeie materials/textures en evt GI en je hebt een fotorealistische render. Aan het model kan het niet liggen :).

Anoniem: 70375

Anoniem: 14365 schreef op 20 February 2003 @ 22:42:
is die 2e wel een echte wireframe? zit er meer uit als 1 met skin
Het is niet een echte wire nee, maar eigelijk texture die m'n wire laat zien. Ik vind wire zo onduidelijk omdat er aan de achterkant ook zo'n helehoop lijntjes zitten ;)

Anoniem: 34259

Anoniem: 70375 schreef op 20 februari 2003 @ 23:21:
[...]


Het is niet een echte wire nee, maar eigelijk texture die m'n wire laat zien. Ik vind wire zo onduidelijk omdat er aan de achterkant ook zo'n helehoop lijntjes zitten ;)
Shaded wireframe dus :)
Hoe ben je eigenlijk begonnen met dat oor? Eerst buitenkant en dan verder de binnenkant uithollen? En dan zeker converten naar subpatch model?

[ Voor 21% gewijzigd door Anoniem: 34259 op 20-02-2003 23:33 ]


Anoniem: 70375

ik hem hem gebaseerd op de technieken van deze tut: http://www.secondreality.ch/tutorials/modelling/ear.html, met mijn eigen persoonlijke touch natuurlijk ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Martink
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 11-02 12:38
Yoozer schreef op 20 February 2003 @ 22:13:
[...]


Iets meer tijd eraan besteden. Van wat ik heb gezien ben je inderdaad (nog) niet direct de volgende 3d creative director van Jurassic Park XVIII, maar als je nu wat meer detail toevoegt - want je kan er wel zeker wat van, meer dan mij met 3dsmax iig :) - je rukt gewoon ergens een echte thermometer van de muur en begint 'm op te meten en stukje bij beetje na te maken, mappings toe te passen en desnoods getallen toe te voegen, plus wat scenario (skysphere?) van een tuin of zo, dan is 't gelijk wat realistischer.

Het kan echt geen kwaad als je ergens wat langer over doet (dat weten ze hier toch niet), het is niet zo dat je computer in de fik staat en je je render + model binnen 5 minuten af moet hebben, maar dan krijg je dat soort commentaar ook niet en hoef je ook niet zo iets terug te zeggen. Toch? Gewoon lekker doorgaan met modellen O-)
Mijn computer vind ik tot nu toe mooiste wat ik heb gemaakt:
Afbeeldingslocatie: http://www.nfshome.com/martin/3ds/thumbnails/beeldscherm09.jpg
*klik op plaatje voor grote*

en bijbehorende filmpie http://www.nfshome.com/martin/3ds/beeldscherm.avi (divx5.0.2 geloof ik :))

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tie-rep
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 28-04 22:48

tie-rep

nu met ir. !

ook maar weer eens wat 3d gedaan.
oa deze velg, het is niet speciaal maar wel 'leuk'

Afbeeldingslocatie: http://members.lycos.nl/pieter/_dump/velg.jpg
gemaakt in Rhino en Flamingo als renderer.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 32226

Ik begin altijd heel enthousiast aan een project en vind het heel mooi maar naarmate het vorderd leer ik weer zoveel meer dat ik baal dat ik voor mijzelf stomme fouten aan het begin heb gemaakt. Ik maak het wel af maar mijn mooiste model zal altijd de volgende zijn. (geinspireerd door Enzo Ferrari).
Misschien dat ik ooit tegen het einde van de eeuw zo goed ben dat ik gelukkig ben met ieder model maar vooralsnog ben ik dat absoluut niet en post bijna niets van wat ik maak omdat ik er wel trots op ben maar mij ook schaam voor de fouten die erin zitten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zorg
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 18:47
Anoniem: 32226 schreef op 21 February 2003 @ 08:44:
Ik begin altijd heel enthousiast aan een project en vind het heel mooi maar naarmate het vorderd leer ik weer zoveel meer dat ik baal dat ik voor mijzelf stomme fouten aan het begin heb gemaakt. Ik maak het wel af maar mijn mooiste model zal altijd de volgende zijn. (geinspireerd door Enzo Ferrari).
Misschien dat ik ooit tegen het einde van de eeuw zo goed ben dat ik gelukkig ben met ieder model maar vooralsnog ben ik dat absoluut niet en post bijna niets van wat ik maak omdat ik er wel trots op ben maar mij ook schaam voor de fouten die erin zitten.
daar herken ik mezelf ook in..als ik een foutje maak dan begin ik helemaal overnieuw (mocht ik em niet meer ongedaan kunnen maken natuurlijk) nadeel is dat daar erg veel tijd in gaat zitten ;(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SilentSimon
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 19:11

SilentSimon

Have you been hopped?

Samen met 3 anderen uit mn klas (multimedia vormgeving Friesland College)heb ik dit filmpje "starbattle" gemaakt.
Het was voor ons allemaal de eerste keer met 3D.
We hebben in 3 weken tijd dit filmpje in elkaar geknutseld inclusief de tijd die nodig was op Cinema te leren.
het is gemaakt in Cinema 4D en gemonteerd in Premiere.
Draaiboekje en hele handel gemaakt :)

Er zullen ongetwijfeld fouten inzitten, maar voor de eerste keer ben ik toch wel lichtelijk trots :)

klik 3.2 MB

als iemand ff een mirror weet stel ik dat zeer op prijs :)
/edit btw flash player 6

[ Voor 4% gewijzigd door SilentSimon op 21-02-2003 10:45 ]

-= mijn eigen plekje -==- [HOP] =-


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MissingDog
  • Registratie: Augustus 2002
  • Niet online
hij's kewl, lekker lowpoly en leuk ge-edit...beetje cheezy, maar dat mag zo nu en dan wel :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HawVer
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 21-04 23:11
SilentSimon schreef op 21 February 2003 @ 10:45:
Samen met 3 anderen uit mn klas (multimedia vormgeving Friesland College)heb ik dit filmpje "starbattle" gemaakt.
Het was voor ons allemaal de eerste keer met 3D.
We hebben in 3 weken tijd dit filmpje in elkaar geknutseld inclusief de tijd die nodig was op Cinema te leren.
het is gemaakt in Cinema 4D en gemonteerd in Premiere.
Draaiboekje en hele handel gemaakt :)

Er zullen ongetwijfeld fouten inzitten, maar voor de eerste keer ben ik toch wel lichtelijk trots :)

klik 3.2 MB

als iemand ff een mirror weet stel ik dat zeer op prijs :)
/edit btw flash player 6
Goed bezig! Niet gek voor 3 weken! Alleen de verhaallijn ontgaat me een beetje. Wat er nou precies gebeurd en wie wie nou allemaal afschiet! Verder toppie

http://hawvie.deviantart.com/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sabbath
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 03-02 11:25
Oke, ik zal ook maar ff wat screenie's van m'n laatste project je posten..

Ik ben nog redlijk noob, dus het is niet super realistisch, maar ik ben er al best trots op :)

Afbeeldingslocatie: http://www.kcthosting.nl/sabbie/Schrvn_Shot01.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.kcthosting.nl/sabbie/Schrvn_Shot02.jpg

Nouja, oordeel zelf maar...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RunaR
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 14-04 09:57
tec schreef op 19 February 2003 @ 19:24:
jah eej dan post ik mn low low low low poly tank in wording nog een keertje hoor..

[afbeelding]
Tip voor low-poly: Als je een Box gebruikt om iets ronds uit te beelden, roteer hem 45 graden. Dan lijkt-tie een stuk ronder.

ISS Detector en meer voor Android


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 24-10-2024
Martink schreef op 20 February 2003 @ 14:42:
[...]

jep al een jaar geleden ofzo

[afbeelding]
*klik op plaatje voor grote*

maar ik wil bijvoorbeeld mooie nederlandse voor auto maken ofzo :)
maarja laat ik http://www.raz.ro/tutorials/masina/car1.htm maar proberen :)
Auto's doe ik niet aan, maar mijn tut is ondertussen wel uitgebreid met een deel over belichting, is misschien ook wel leuk voor je.

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 24-10-2024
Ondanks de toh wel zeer negatieve reacties heb ik mijn ontwerp voor de demo van mijn band Distance niet veranderd. Dit wegens een gebrek aan tijd en inspiratie. Wel heb ik hem verder afgewerkt. Ik heb de demo gisteren op de post gedaan, dus daar kan ik niks meer aan veranderen, maar die is alleen voor de Wraak van Brabant. Voor de echte demo die we gaan gebruiken om optredens te regelen, moeten we nog een vierde nummer opnemen, dus ik kan dit ontwerp nog veranderen. Dit moet in ieder geval nog in minstens één opzicht: f-sleutels op mijn cello, die zijn er nu wel, maar niet te zien.

Zo heb ik het opgestuurd:

voorkant:
Afbeeldingslocatie: http://home.hccnet.nl/w.vdongen/Compleet%202%20copy.jpg

binnenkant:
Afbeeldingslocatie: http://home.hccnet.nl/w.vdongen/Binnenkant%20copy.jpg

achterkant:
Afbeeldingslocatie: http://home.hccnet.nl/w.vdongen/Achterkant%20copy.jpg

Commentaar is dus nog steeds welkom, maar ik blijf bij de basis van dit ontwerp, dus ik heb alleen wat aan commentaar om dit aan te passen, niet om iets compleet anders te doen. Dat doe ik wel bij onze volgende demo over lange lange tijd.

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 41017

was ff aan het knooien met gezichtsuitdrukkingen voor me superheld ( contest :p )

Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/mark.s/gezichtuitdrukkingen.jpg
de laatste vind ik nog niet helemaal mooi :/

+ ik moet nog een aantal uitdrukkingen zoals kwaad etc :p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tec
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 17-12-2024

tec

TEC

RunaR schreef op 21 February 2003 @ 16:11:
[...]

Tip voor low-poly: Als je een Box gebruikt om iets ronds uit te beelden, roteer hem 45 graden. Dan lijkt-tie een stuk ronder.
Dat weet ik :) maar in dit geval is het de bedoeling dat ie er overdreven low poly uit ziet :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 70375

ikke ook kopke maken [;)]
Afbeeldingslocatie: http://home.planetinternet.be/~maaver/eindwerk/jpg/face-groen.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 30794

stoeltje inelkaar geprutst ;) twas eigelijk een test voor de texture van de vloer :P en de filename slaat weer nergens op :P

Afbeeldingslocatie: http://www.blueflame.cc/elmar/Bank2.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 2557

Heel mooi! helemaal boxmoddeling neem ik aan (met dezelfde tut als die je eerder noemde?)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sabbath
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 03-02 11:25
Update:

Afbeeldingslocatie: http://www.kcthosting.nl/sabbie/Werkblad_Boven2.jpg

Zaag maken is verrot!! :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • handige_harrie
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 20:17

handige_harrie

Kill Bill Vol.1

SilentSimon schreef op 21 februari 2003 @ 10:45:
Samen met 3 anderen uit mn klas (multimedia vormgeving Friesland College)heb ik dit filmpje "starbattle" gemaakt.
Het was voor ons allemaal de eerste keer met 3D.
We hebben in 3 weken tijd dit filmpje in elkaar geknutseld inclusief de tijd die nodig was op Cinema te leren.
het is gemaakt in Cinema 4D en gemonteerd in Premiere.
Draaiboekje en hele handel gemaakt :)

Er zullen ongetwijfeld fouten inzitten, maar voor de eerste keer ben ik toch wel lichtelijk trots :)

klik 3.2 MB

als iemand ff een mirror weet stel ik dat zeer op prijs :)
/edit btw flash player 6
Voor een eerste keer kan ik niet anders zeggen als: strak! :)

Besteed eens wat aandacht aan belichting en het maken van materials (texturing).
Modelling wordt vanzelf beter en mooier.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 62809

omg die ziet er echt gelikt uit man! :9~

nu ff een vraagje, hoe heb je dat precies gedaan met het material op de laatste pic? dus wireframe + texture? wil het nl zelf ook ff proberen maar ik kom er niet echt uit :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • altec
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 18-11-2024

altec

Plop

Ik moet zeggen ziet er allemaal GEWELDIG uit.. en jullie maken mij zo enthousiast dat ik er ook mee wil beginnen.. iemand een goed programma (voor beginners) met handige toturial? (ja ja.. ik zie eerste post :P:P:P )

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 60196

SilentSimon schreef op 21 February 2003 @ 10:45:
Samen met 3 anderen uit mn klas (multimedia vormgeving Friesland College)heb ik dit filmpje "starbattle" gemaakt.
Het was voor ons allemaal de eerste keer met 3D.
We hebben in 3 weken tijd dit filmpje in elkaar geknutseld inclusief de tijd die nodig was op Cinema te leren.
het is gemaakt in Cinema 4D en gemonteerd in Premiere.
Draaiboekje en hele handel gemaakt :)

Er zullen ongetwijfeld fouten inzitten, maar voor de eerste keer ben ik toch wel lichtelijk trots :)

klik 3.2 MB

als iemand ff een mirror weet stel ik dat zeer op prijs :)
/edit btw flash player 6
Heel erg leuk, maar stelt jullie docent die taal als "Eat this bitch!" wel op prijs?
Verder echt bruut, waarom geen divx fimpje maar flash?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 74854

Oogst schreef op 21 February 2003 @ 16:53:
Ondanks de toh wel zeer negatieve reacties heb ik mijn ontwerp voor de demo van mijn band Distance niet veranderd. Dit wegens een gebrek aan tijd en inspiratie. Wel heb ik hem verder afgewerkt. Ik heb de demo gisteren op de post gedaan, dus daar kan ik niks meer aan veranderen, maar die is alleen voor de Wraak van Brabant. Voor de echte demo die we gaan gebruiken om optredens te regelen, moeten we nog een vierde nummer opnemen, dus ik kan dit ontwerp nog veranderen. Dit moet in ieder geval nog in minstens één opzicht: f-sleutels op mijn cello, die zijn er nu wel, maar niet te zien.

Zo heb ik het opgestuurd:

voorkant:
[afbeelding]

binnenkant:
[afbeelding]

achterkant:
[afbeelding]

Commentaar is dus nog steeds welkom, maar ik blijf bij de basis van dit ontwerp, dus ik heb alleen wat aan commentaar om dit aan te passen, niet om iets compleet anders te doen. Dat doe ik wel bij onze volgende demo over lange lange tijd.
toon volledige bericht
Uhum, ik vind hem anders toch wel mooi hoor, komt denk ik vooral omdat je het groen (en geel) maar vooral groen hebt weggelaten.
Ik vind persoonlijk groen ook egt niet passen bij zwart en wit, zeker niet dat felle groen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 70375

Anoniem: 62809 schreef op 21 februari 2003 @ 19:24:
[...]


omg die ziet er echt gelikt uit man! :9~

nu ff een vraagje, hoe heb je dat precies gedaan met het material op de laatste pic? dus wireframe + texture? wil het nl zelf ook ff proberen maar ik kom er niet echt uit :D
thx
't is boxmodeling, geen tut gebruikt alleen voor de oren

texture: In ps heb ik gewoon een witte vierkante prent gemaakt met zwarte randen, die haal ik dan binnen in max en face map en faced aan (of zoiets, die parameters staan ergens rond 2-sided)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 73539

Hoi,

Ik post dit even voor een vriend van mij, hij beweert dat tie niet zo goed is in 3DS Max 8)7 Nou ik maak het niet na. Sorry dat ik geen preciese details heb.

Het zijn een paar pics, en heb ze bij elkaar gezet.
http://intosia.1337.nl.nu

Graag wat reacties :P

[ Voor 5% gewijzigd door Anoniem: 73539 op 22-02-2003 12:33 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 28596

Oogst schreef op 21 februari 2003 @ 16:53:
Ondanks de toh wel zeer negatieve reacties heb ik mijn ontwerp voor de demo van mijn band Distance niet veranderd. Dit wegens een gebrek aan tijd en inspiratie. Wel heb ik hem verder afgewerkt. Ik heb de demo gisteren op de post gedaan, dus daar kan ik niks meer aan veranderen, maar die is alleen voor de Wraak van Brabant. Voor de echte demo die we gaan gebruiken om optredens te regelen, moeten we nog een vierde nummer opnemen, dus ik kan dit ontwerp nog veranderen. Dit moet in ieder geval nog in minstens één opzicht: f-sleutels op mijn cello, die zijn er nu wel, maar niet te zien.

Zo heb ik het opgestuurd:

voorkant:
[afbeelding]

binnenkant:
[afbeelding]

achterkant:
[afbeelding]

Commentaar is dus nog steeds welkom, maar ik blijf bij de basis van dit ontwerp, dus ik heb alleen wat aan commentaar om dit aan te passen, niet om iets compleet anders te doen. Dat doe ik wel bij onze volgende demo over lange lange tijd.
toon volledige bericht
zie ik daar oogst in levende lijve linksbovenaan het laatste plaatje? :P

Verder blijf ik erbij dat ik de kleuren niet mooi vind... maar goed, dat heeft gewoon te maken met smaak...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 63976

Anoniem: 73539 schreef op 22 February 2003 @ 12:18:
Hoi,

Ik post dit even voor een vriend van mij, hij beweert dat tie niet zo goed is in 3DS Max 8)7 Nou ik maak het niet na. Sorry dat ik geen preciese details heb.

Het zijn een paar pics, en heb ze bij elkaar gezet.
http://intosia.1337.nl.nu

Graag wat reacties :P
Ziet er leuk uit, kan ie ook al lopen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 24-10-2024
Anoniem: 28596 schreef op 22 februari 2003 @ 14:14:
[...]

zie ik daar oogst in levende lijve linksbovenaan het laatste plaatje? :P
Nou ja, levend, het is maar een foto hoor.

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • inquestos
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 01-05 20:00
Anoniem: 73539 schreef op 22 February 2003 @ 12:18:
Hoi,

Ik post dit even voor een vriend van mij, hij beweert dat tie niet zo goed is in 3DS Max 8)7 Nou ik maak het niet na. Sorry dat ik geen preciese details heb.

Het zijn een paar pics, en heb ze bij elkaar gezet.
http://intosia.1337.nl.nu

Graag wat reacties :P
't ziet er inderdaad niet uit ;) :P

Nee, 't ziet er leuk uit, in ieder geval 't model-werk. Er mag wat meer worden gedaan aan belichting en texturing :)

Fotografie: | Flickr | Canon 5DII + 20mm + 35mm + 50mm + 100mm || Hardlopen: Strava PR 5km: 20:26 10km: 44:35 HM 1:39:58


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SilentSimon
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 19:11

SilentSimon

Have you been hopped?

Anoniem: 60196 schreef op 21 februari 2003 @ 19:35:
[...]

Heel erg leuk, maar stelt jullie docent die taal als "Eat this bitch!" wel op prijs?
Verder echt bruut, waarom geen divx fimpje maar flash?
omdat flashplayer 6 een heel erg mooie videofunctie heeft en ik qua compressie en
beetje zelfde kwaliteit nog niet een betere ben tegengekomen.

zou idd in divx kunnen maar met dezelfde kwaliteit en geluid etc. haal je dat echt niet in 3 mb
--
mensen moesten btw erg lachen om de woordspelingen in het filmpje :)

-= mijn eigen plekje -==- [HOP] =-


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 23522

DivX heeft mag ik hopen toch een betere compressie en kwaliteit dan flash :) Anders zou je het woord divx minder tegenkomen in p2p-programma's dan nu :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Magic
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
Anoniem: 23522 schreef op 22 februari 2003 @ 17:06:
DivX heeft mag ik hopen toch een betere compressie en kwaliteit dan flash :) Anders zou je het woord divx minder tegenkomen in p2p-programma's dan nu :)
niet helemaal correct, een flash movie werkt met vectoren, en kan dus heel klein worden als je maar een paar blokjes hebt, een hele film heeft natuurlijk heel veel blokjes nodig (zo'n beetje elke pixel 1) en dus zou hij voor een film groter worden. daar komt nog bij dat een film natuurlijk nooit is om te zetten naar flash.

Steam: Brainfrz82 | PSN: Brainfrz | Discord: Brainfrz


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SilentSimon
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 19:11

SilentSimon

Have you been hopped?

we hebben voor een opdracht voor Schelde international (gymtoestellenmakerfabrikant) :)
films opgenomen en in quicktime opgeslagen.
daarna even gespeeld met flash en voor een 10mb .mov file kon je met behoud van dezelfde kwaliteit 1 a 2 MB maken in flash. vind ik toch wel een goede prestatie :)
---
maar dit wordt zwaar offtopic zo :)

-= mijn eigen plekje -==- [HOP] =-


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Killemov
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 10-04 10:29

Killemov

Ik zoek nog een mooi icooi =)

Tja, als we het dan toch over Flash en 3D pakketten hebben: Swift 3D, rendert je niet al te ingewikkelde scene naar vector-graphics formaten, waaronder EPS (mooi!) en Flash (mwah ...).

Hey ... maar dan heb je ook wat!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Killemov
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 10-04 10:29

Killemov

Ik zoek nog een mooi icooi =)

SilentSimon schreef op 21 February 2003 @ 10:45:
Samen met 3 anderen uit mn klas (multimedia vormgeving Friesland College)heb ik dit filmpje "starbattle" gemaakt.
Het was voor ons allemaal de eerste keer met 3D.
We hebben in 3 weken tijd dit filmpje in elkaar geknutseld inclusief de tijd die nodig was op Cinema te leren.
het is gemaakt in Cinema 4D en gemonteerd in Premiere.
Draaiboekje en hele handel gemaakt :)

Er zullen ongetwijfeld fouten inzitten, maar voor de eerste keer ben ik toch wel lichtelijk trots :)

klik 3.2 MB

als iemand ff een mirror weet stel ik dat zeer op prijs :)
/edit btw flash player 6
Ehm ... de muziek uit Homeworld gepikt he? Verder nogal ehm ... zwart!

Hey ... maar dan heb je ook wat!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 77230

Afbeeldingslocatie: http://zon.astro.uva.nl/~rpzboray/beeldmateriaal/renders/Chiss_Freaking_Out_00.png

Het stikt van de schoonheidsfoutjes(en), maar de laatste keer dat ik iets renderde was in raytracer2 op de A4000, dus dat kan me hopelijk wel vergeven worden. Ik werk ze toch nog wel een keertje weg. Ben er nu wat te brak voor.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WhizzCat
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 15-05-2024

WhizzCat

www.lichtsignaal.nl

Afbeeldingslocatie: http://www.bikkelsinc.nl/huis.jpg

Nou, nadat ik 2x mun file verkloot had in max, nadat die er zo maar uitklapte en de file dus kapot was grrrr :( ben ik opnieuw begonnen met mijn huisje. Zie hier het resultaat tot nu toe, nog geen belichting want dat kost helaas te veeel rendertijd, maar dat komt nog wel. Ik heb het nu iets handiger aangepakt, maar dat zie je niet.

Stats :P

601618 faces 8)7

Gezocht: netwerkbeheerder
Als je het niet aan een 6-jarige kan uitleggen, snap je er zelf ook niks van! - A. Einstein


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • handige_harrie
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 20:17

handige_harrie

Kill Bill Vol.1

Erg mooi WhizzCat, super gedetailleerd, het enige wat je straks moet proberen te verbeteren is de 'herhaling', alle bakstenen zijn precies hetzelfde, dakpannen ook als 2 druppels water ;) snap je :)

Als je dat eruit haalt, en details behoudt, mooi textuyred en leuk rendert dan krijg je iets ongeloofelijk realistisch.

[ Voor 17% gewijzigd door handige_harrie op 23-02-2003 15:31 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WhizzCat
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 15-05-2024

WhizzCat

www.lichtsignaal.nl

handige_harrie schreef op 23 February 2003 @ 15:30:
Erg mooi WhizzCat, super gedetailleerd, het enige wat je straks moet proberen te verbeteren is de 'herhaling', alle bakstenen zijn precies hetzelfde, dakpannen ook als 2 druppels water ;) snap je :)

Als je dat eruit haalt, en details behoudt, mooi textuyred en leuk rendert dan krijg je iets ongeloofelijk realistisch.
Klopt, maar als ik er een skylight in zet is dat allemaal 1 klap opgelost behalve de textures, ik zal er ff eentje met skylight renderen, dan kunnen jullie dat zien. Dit wordt echt een heel lang termijn project :) dus zo vaak zal ik niet posten want ik zit ook nog met school enzo, maar ik hoop dat dit helemaal mooi gaat worden en dan ga ik een mooie flyby maken ofzo. Btw, nog goede tuts om struikjes te maken? Ik wil wat buxus er in doen enzo, dat hoort er eigenlijk wel bij ;)

edit:

Afbeeldingslocatie: http://www.bikkelsinc.nl/huis1.jpg

Zoiets dus :)

[ Voor 5% gewijzigd door WhizzCat op 23-02-2003 16:02 ]

Gezocht: netwerkbeheerder
Als je het niet aan een 6-jarige kan uitleggen, snap je er zelf ook niks van! - A. Einstein


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • altec
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 18-11-2024

altec

Plop

Nice :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • inquestos
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 01-05 20:00
Ziet er inderdaad al een stuk beter uit zo, Whizzcat

Trapje is een beetje vreemd, niet alleen het hekje ( zou je nog apart kunnen noemen :P ) maar ook de trap zelf, ziet er op deze manier niet echt stevig uit. Ik weet niet of je hier nog aan wat wilde veranderen, maar je moet dat zeker doen om 't echt realistisch te maken.

BTW: is een beetje vlekkerig overal: skylight anders instellen?

Fotografie: | Flickr | Canon 5DII + 20mm + 35mm + 50mm + 100mm || Hardlopen: Strava PR 5km: 20:26 10km: 44:35 HM 1:39:58


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WhizzCat
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 15-05-2024

WhizzCat

www.lichtsignaal.nl

inquestos schreef op 23 februari 2003 @ 17:37:
Ziet er inderdaad al een stuk beter uit zo, Whizzcat

Trapje is een beetje vreemd, niet alleen het hekje ( zou je nog apart kunnen noemen :P ) maar ook de trap zelf, ziet er op deze manier niet echt stevig uit. Ik weet niet of je hier nog aan wat wilde veranderen, maar je moet dat zeker doen om 't echt realistisch te maken.

BTW: is een beetje vlekkerig overal: skylight anders instellen?
Dit is de eerste keer dat ik met skylight werk dus.... daar moet ik idd nog ff naar kijken. Trapje wordt nog wel anders, maar dat komt nog wel, ik wil eerst een geheel beeld maken en dan later gaan verfijnen, dan gaan texturen als het model goed is en een animatie maken,. het blijft lange termijn werk ;)

Gezocht: netwerkbeheerder
Als je het niet aan een 6-jarige kan uitleggen, snap je er zelf ook niks van! - A. Einstein


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DaSchop
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 28-07-2015

DaSchop

Hallo, ik ben Bastiaan

Yo all.

Ik ben nieuw hier, dus laat ik ook maar even een sample van mijn werk posten.

Dit is een Gamecube model dat ik een hele tijd geleden heb gemaakt, nog voordat de Cube uit was. Het "copyright 2002" wat er onderstaat klopt dus ook niet, dat moet 2001 zijn. En ik heb de © er zoiezo niet op, dus vergeet het maar. ^^

In ieder geval, back then dacht ik nog dat er een ruitje in de deksel zat waardoor je de CD zou kunnen zien, maar dat is er uitgegooid door Nintendo voor het uiteindelijke ontwerp.

Het model is gemaakt in Rhino3D en gerenderd in Flamingo3D in ongeveer een uur. Ik zou eigenlijkeen nieuwe render moeten maken, want al die spots hier zien er natuurlijk niet uit. De antialias staat ook nog niet op de hoogste instelling, en ik was vergeten de poly omzetting goed in te stellen(check handvat...) Maar Flamingo is zo'n beetje de enige renderer die hier draait, dus ik moet blij zijn met wat ik heb --'

>>Klikez vous<<

Ik heb even geen thumb bij de hand, dus hier moeten we het maar mee doen.

EDIT: waar is mijn avatar :? (lol, smilies...)

EDIT 2: laat maar |:(

[ Voor 20% gewijzigd door DaSchop op 23-02-2003 18:11 ]

>> Bastiaan


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 30794

DaSchop schreef op 23 februari 2003 @ 17:52:
Yo all.

Ik ben nieuw hier, dus laat ik ook maar even een sample van mijn werk posten.

Dit is een Gamecube model dat ik een hele tijd geleden heb gemaakt, nog voordat de Cube uit was. Het "copyright 2002" wat er onderstaat klopt dus ook niet, dat moet 2001 zijn. En ik heb de © er zoiezo niet op, dus vergeet het maar. ^^
warom zet je het er dan onder? |:(

verder vindik het een netjes model.. :D

[ Voor 6% gewijzigd door Anoniem: 30794 op 23-02-2003 19:42 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 30794

Ok ik wou toch nog even de laatste woordjes over men stargate vuil maken voordat ik de "GROTE" animatie ga posten (okal kan dat nog wel even duuren)

Het model van de stargate heb ik redelijk complex gemaakt zo heb ik totaal geen bumpmaps gebruikt zoals je vaak ziet bij de symbolen op andere stargate 3d replica's meschien is het wel de meest rendertijd vretende manier maar ik vind het wel het mooist op deze manier, dus ik heb nog 1 still gemaakt van de losse stargate

Afbeeldingslocatie: http://www.blueflame.cc/elmar/stargatelos.jpg
Hier is dus goed de hooge detail te zien waar ik veel tijd aan heb besteed

Afbeeldingslocatie: http://www.blueflame.cc/elmar/stargateloswire.jpg

dit is de laatste still render waarmee ik jullie weeres lastig val ;) nu ga ik verder met de animatie, ik heb al 2 scenes gerenderd van 20 seconde per stuk.. de animatie word in totaal 3min43 dus heb nog een bergf renderwek..

toch leer je zoveel tijdens het maken van het model dat je achteraf denkt: tja eigelijk zou ik hem helemaal opnieuw moeten modelen nu ik weet wat de beste en de slimste manier is. :P

[ Voor 4% gewijzigd door Anoniem: 30794 op 24-02-2003 00:23 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 49383

uhm in de serie is ie toch ook gemoddeld? heb ik me ooit laten vertellen? Ik wacht al op het filmpe ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 30794

Anoniem: 49383 schreef op 24 February 2003 @ 00:29:
uhm in de serie is ie toch ook gemoddeld? heb ik me ooit laten vertellen? Ik wacht al op het filmpe ;)
volgens mij niet hoor.. iig niet altijd in elke scene van de serie

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CaineTanathos
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 20-02 09:50
je kan ook displacement mapping gebruiken, maar dan moet je meer tijd in de texture stoppen dan in het modellen,maar je krijgt wel hetzelfde resultaat (denk ik )

Perilous to us all are the devices of an art deeper than we possess ourselves.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Guillome
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

Guillome

test

Martink schreef op 21 February 2003 @ 00:39:
[...]


Mijn computer vind ik tot nu toe mooiste wat ik heb gemaakt:
[afbeelding]
*klik op plaatje voor grote*

en bijbehorende filmpie http://www.nfshome.com/martin/3ds/beeldscherm.avi (divx5.0.2 geloof ik :))
Kicke filmpje man _/-\o_ _/-\o_
FF 1 vraagje, hoe heb je dat gedaan dat je die tekst op het scherm ingetikt zit worden?

If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • El_Hefe
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 13-02 05:48
Anoniem: 73539 schreef op 22 February 2003 @ 12:18:
Hoi,

Ik post dit even voor een vriend van mij, hij beweert dat tie niet zo goed is in 3DS Max 8)7 Nou ik maak het niet na. Sorry dat ik geen preciese details heb.

Het zijn een paar pics, en heb ze bij elkaar gezet.
http://intosia.1337.nl.nu

Graag wat reacties :P
dude.. http://intosia.1337.nl.nu/zool%203.jpg dit ventje ken ik waar is die ookalweer van?? :D

[edit]
ow ja zool :P Afbeeldingslocatie: http://www.mobygames.com/images/shots/original/1028323317-00.gif

[ Voor 10% gewijzigd door El_Hefe op 24-02-2003 01:10 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DaSchop
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 28-07-2015

DaSchop

Hallo, ik ben Bastiaan

Anoniem: 30794 schreef op 23 February 2003 @ 19:42:
[...]


warom zet je het er dan onder? |:(

verder vindik het een netjes model.. :D
Dat is dus een foutje. Eerst had ik een render met het goede jaartal eronder. Toen(in 2002) kwam cube-europe.com vragen of ze mijn render als wallpaper mochten plaatsen in hun afdeling daarvoor, dus toen had ik er hun URL bij gezet. Later wou ik mijn render weer in een ander forum posten, maar ik was mijn eerste al lang weer kwijt, dus gebruikte ik de originele render en zetten daar 2002 onder.

Ja, je vroeg er om hoor =P

Mijn complimenten voor je stargate trouwens, het zal je uren gekost hebben om al die symbooltjes na te maken. Heel goed naar de DVD gekeken zeker? Ziet er in ieder geval strak uit. Ik kijk uit naar je animatie, kan niet wachten om te zien hoe goed je dat blauwe wormhole uitbarstings geval weet te imiteren.

>> Bastiaan


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bolleh
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 02-05 21:54
DaSchop schreef op 24 February 2003 @ 01:10:
[...]


Dat is dus een foutje. Eerst had ik een render met het goede jaartal eronder. Toen(in 2002) kwam cube-europe.com vragen of ze mijn render als wallpaper mochten plaatsen in hun afdeling daarvoor, dus toen had ik er hun URL bij gezet. Later wou ik mijn render weer in een ander forum posten, maar ik was mijn eerste al lang weer kwijt, dus gebruikte ik de originele render en zetten daar 2002 onder.

Ja, je vroeg er om hoor =P

Mijn complimenten voor je stargate trouwens, het zal je uren gekost hebben om al die symbooltjes na te maken. Heel goed naar de DVD gekeken zeker? Ziet er in ieder geval strak uit. Ik kijk uit naar je animatie, kan niet wachten om te zien hoe goed je dat blauwe wormhole uitbarstings geval weet te imiteren.
uhm, niet dat die 2002 ipv 2001 boeit maar ehm, start eens start > programs > accessoires > paint op, daarmee verander je simpel en snel die 2 in een 1 :+
kan natuurlijk ook paint shop pro of photoshop gebruiken, maar paint heb iedereen he ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 28596

Anoniem: 30794 schreef op 24 February 2003 @ 00:12:
Ok ik wou toch nog even de laatste woordjes over men stargate vuil maken voordat ik de "GROTE" animatie ga posten (okal kan dat nog wel even duuren)

Het model van de stargate heb ik redelijk complex gemaakt zo heb ik totaal geen bumpmaps gebruikt zoals je vaak ziet bij de symbolen op andere stargate 3d replica's meschien is het wel de meest rendertijd vretende manier maar ik vind het wel het mooist op deze manier, dus ik heb nog 1 still gemaakt van de losse stargate

[afbeelding]
Hier is dus goed de hooge detail te zien waar ik veel tijd aan heb besteed

[afbeelding]

dit is de laatste still render waarmee ik jullie weeres lastig val ;) nu ga ik verder met de animatie, ik heb al 2 scenes gerenderd van 20 seconde per stuk.. de animatie word in totaal 3min43 dus heb nog een bergf renderwek..

toch leer je zoveel tijdens het maken van het model dat je achteraf denkt: tja eigelijk zou ik hem helemaal opnieuw moeten modelen nu ik weet wat de beste en de slimste manier is. :P
toon volledige bericht
bla die bla...al 's van bumpmaps gehoord appel? :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 30794

Anoniem: 28596 schreef op 24 februari 2003 @ 07:57:
[...]


bla die bla...al 's van bumpmaps gehoord appel? :P
dat staat ook ergens in de lap texts hoor.. dat ik ervoor heb gekozen om geen bump ,aps te gebruiken omdat dit een stuk mooier is/vind en omdat ik gewoon een compleet model wil :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 32226

Anoniem: 30794 schreef op 24 February 2003 @ 08:18:
[...]


dat staat ook ergens in de lap texts hoor.. dat ik ervoor heb gekozen om geen bump ,aps te gebruiken omdat dit een stuk mooier is/vind en omdat ik gewoon een compleet model wil :P
Zoek eens naar Digimation's Quickdirt ik denk dat je daarmee je stargate wel op een mooie manier vuil krijgt hoor. Ik heb het nu al enige malen met succes gebruikt in tests. Maar verder is die gate mooi voor een detailfreak zoals ik ... hoeveel polys zitten erin?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • inquestos
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 01-05 20:00
Afbeeldingslocatie: http://www.shipbrook.com/jeff/raytrace/graphics/stargate.jpg

Geen bumpmaps, dus je bent niet de eerste :/ Helaas Appel

Fotografie: | Flickr | Canon 5DII + 20mm + 35mm + 50mm + 100mm || Hardlopen: Strava PR 5km: 20:26 10km: 44:35 HM 1:39:58


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HawVer
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 21-04 23:11
Anoniem: 28596 schreef op 24 February 2003 @ 07:57:
[...]


bla die bla...al 's van bumpmaps gehoord appel? :P
Bumpmap heeft lang niet zo een mooie schaduwval als een echt model. Echt modelwerk komt er ook veel beter uit. Meer 3d als bump.
Bump moet je alleen gebruiken voor heel klein detail. Zoals krasjes of beschadigingen.

[ Voor 16% gewijzigd door HawVer op 24-02-2003 10:32 ]

http://hawvie.deviantart.com/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 35969

Weet iemand hoe ik op een mooie manier een snoer (voor bijv. een muis oid) kan maken ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HawVer
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 21-04 23:11
Maak een spline alsof het je snoer is. Vervolgens kun je bij de instellingen van de spline hem op renderable zetten. Daar kun je ook de radius opgeven waarop je spline gerendered moet worden.

http://hawvie.deviantart.com/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Scipionyx
  • Registratie: Maart 2001
  • Niet online
XLerator schreef op 24 February 2003 @ 00:36:
[...]


Kicke filmpje man _/-\o_ _/-\o_
FF 1 vraagje, hoe heb je dat gedaan dat je die tekst op het scherm ingetikt zit worden?
Dat is door mij ook al s in deel 8 gevraagd: [rml]Scipionyx in "[ 3d] post je 3d stuff maar weer - part 8"[/rml]
Antwoord staat er gelijk onder :Y)

Top 4 Anti-Stress regels:
1) Doe zo weinig mogelijk of laat het anderen doen.
2) Als je plots zin hebt om te werken, ga dan zitten en wacht tot het over gaat.
3) Als je iemand ziet rusten...help hem!!
4) Doe vandaag niet wat morgen kan.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bolleh
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 02-05 21:54
inquestos schreef op 24 February 2003 @ 09:40:
[afbeelding]

Geen bumpmaps, dus je bent niet de eerste :/ Helaas Appel
no offense maar waarom post jij een render van Appel? ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FragNeck
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 29-04 11:13
bolleh schreef op 24 February 2003 @ 23:16:
[...]

no offense maar waarom post jij een render van Appel? ;)
no offence, maar volgens mij zit je best voud

http://eu.battle.net/d3/en/profile/Paus-2178/hero/2313958


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 30794

jongens jongens.. geen ruzie maken.. :P das geen render van appel.. maaruh. ik hoef ook niet de eerste te zijn.. ik ben ongeveer een jaar terug begonne met max hier.. ik weet niet of mensen het nog weten maar toen poste ik die pics van die 3d stragte en toenj zij ik erbij: ik ga nu beginne met max en ik hoop dat ik dat ook kan maken..

enzo ben ik gestart en hebik de stargate gemaakt.. dus ik doe het helemaal niet om orgineel te zijn ofsow.. ik ben aleen gestart met max aleen om die render..

vandaag ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bolleh
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 02-05 21:54
idd nu zie ik het verschil, maar dat was niet groot iig ;)
had ff geen zin 2 pages terug(@ 25 posts per page)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 62809

bolleh schreef op 25 februari 2003 @ 00:03:
idd nu zie ik het verschil, maar dat was niet groot iig ;)
had ff geen zin 2 pages terug(@ 25 posts per page)
neit groot? het viel me iig gelijk op dat die laatst geposte stargate een beetje blauw is, en ik vind die van Appel gewoon mooier :7

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 41237

appel, wat advies dat al 's eerder is gegeven: probeer het niet zo'n uber-schoon model look te geven. maak de textures een beetje roestig, dat ziet er veel echter/vetter uit
Pagina: 1 2 ... 9 Laatste

Dit topic is gesloten.