[3d] post je 3d stuff maar weer - part 7 Vorige deel Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 ... 4 ... 10 Laatste
Acties:
  • 5.513 views sinds 30-01-2008

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Error323
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 04-03 14:14

Error323

d-_-b

Hier is een update van m'n lotus elise zegmaar wat jullie er van vinden beter slechter whatever :) Elk commentaar van harte welcom wees kritisch!
Afbeeldingslocatie: http://www.revonx.com/stuff/renders/error/le6.jpg

github.com/Error323


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • OxiMoron
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 08-07 14:27
Error323 schreef op 15 November 2002 @ 15:26:
Hier is een update van m'n lotus elise zegmaar wat jullie er van vinden beter slechter whatever :) Elk commentaar van harte welcom wees kritisch!
[afbeelding]
Ehhmm.. waar is het stuur? :+


Ziet er mooi uit !

Albert Einstein: A question that sometime drives me hazy: Am I or are the others crazy?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LiToKi
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 12-09 14:15
GA!S schreef op 15 November 2002 @ 14:25:
[...]


hehehe, NP. Kan nog wel veeeeel slechtere posten if it makes you feel better :D

Moet er wel bij vermelden dat ik 3d nog altijd als tool zie en nooit als doel op zich. Ik hou me dus meer bezig met voortgang in mijn studie dan met het verfijnen van mijn render kwaliteiten. Maar goed, 6 jaar ervaring wil ook wel helpen natuurlijk. Meeste werk zit bij mij in het modelleren zelf, het uitwerken is tot nu toe altijd bijzaak geweest.
misschien ook es leuk, post je slechtste/oudste/baggerste 3d-werk ooit :) (in mijn geval spul van 1 jaar terug :))

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • OxiMoron
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 08-07 14:27
LiToKi schreef op 15 november 2002 @ 15:27:
[...]


misschien ook es leuk, post je slechtste/oudste/baggerste 3d-werk ooit :) (in mijn geval spul van 1 jaar terug :))
rofl.. gaat iedereen de default box van 3dsmax posten :P

Albert Einstein: A question that sometime drives me hazy: Am I or are the others crazy?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kheldar
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 29-08 08:47
Error323 schreef op 15 november 2002 @ 15:26:
Hier is een update van m'n lotus elise zegmaar wat jullie er van vinden beter slechter whatever :) Elk commentaar van harte welcom wees kritisch!
[afbeelding]
Ziet er erg goed uit! heb die tut ook doorgelezen, maar zag er allemaal toch wel lastig uit.
Hij heeft alleen een beetje een 'dikke kont' lijkt het, of komt het omdat ik teveel met het ding in NFS: HP2 heb gereden? ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FragNeck
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 29-04 11:13
OxiMoron schreef op 15 November 2002 @ 15:31:
[...]


rofl.. gaat iedereen de default box van 3dsmax posten :P
Nee, met de teepot :D

http://eu.battle.net/d3/en/profile/Paus-2178/hero/2313958


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 31-08 09:33
FragNeck schreef op 15 november 2002 @ 15:17:
ik kom er gvd nog steeds niet uit met die verdraaide splines...

Hoe kan ik nu van deze spline :

[afbeelding]


DEZE maken??!

[afbeelding]
Hoop verschillende tools en manieren voor per situatie en voorkeur, maar volgens mij moet jij vooral refine hebben om vertices in de spline toe te voegen en dan kun je met 3d-snap splines aan die extra segmenten maken en zorgen dat die op de zelfde plekken als de nieuwe vertices komen..

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • OxiMoron
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 08-07 14:27
Ik ben alvast aan m'n kerstkaarten begonnen voor dit jaar:
Afbeeldingslocatie: http://oximoron.f2o.org/pics/santa-wip.jpg
Dit is het eerste deel, dan moet er natuurlijk ook nog een kerstboom en sneeuwpop bij ;)

Iemand misschien een goed idee hoe ik een baard kan maken???
Heb al enkele pogingen gedaan.. maar dan leek het net of ie een bord voor m'n kop had :)

Albert Einstein: A question that sometime drives me hazy: Am I or are the others crazy?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 31-08 09:33
Baard, misschien wel één van de moeilijkste stukjes 3d-techniek om écht mooi te doen. Maar wat dacht je van wat environmental effects om er snel vanaf te zijn?

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • OxiMoron
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 08-07 14:27
Oogst schreef op 15 november 2002 @ 17:39:
Baard, misschien wel één van de moeilijkste stukjes 3d-techniek om écht mooi te doen. Maar wat dacht je van wat environmental effects om er snel vanaf te zijn?
Het valt idd niet mee, hoeft natuurlijk niet "echt" te lijken..
het blijft een santa-toon ;)

Zal op school wel ff vragen... een gamedeveloper als docent roelt ! :D

Albert Einstein: A question that sometime drives me hazy: Am I or are the others crazy?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Guillome
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

Guillome

test

Martink schreef op 15 november 2002 @ 00:48:
[...]


Waar blijft fimpje nou?? ik ben heel erg nieuwsgierig hoe die eruit ziet :)
Ow ja :D Beetje druk met school geweest deze week.
Ik zal kijken of ik `m morgen online kan zetten :D

If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • OxiMoron
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 08-07 14:27
Baard ziet er nog een beetje raar uit.. maar weet het anders ook niet..

wip2:
Afbeeldingslocatie: http://oximoron.f2o.org/pics/santa-wip2.jpg

Albert Einstein: A question that sometime drives me hazy: Am I or are the others crazy?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

misschien maar eens met texture maps gaan werken :? zo kun je de baard iig qua look nog een beetje bijwerken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • OxiMoron
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 08-07 14:27
Verwijderd schreef op 15 november 2002 @ 20:27:
misschien maar eens met texture maps gaan werken :? zo kun je de baard iig qua look nog een beetje bijwerken.
het is ook nog een wip ;)

Albert Einstein: A question that sometime drives me hazy: Am I or are the others crazy?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

sorry, had met mijn suffe hoofd even niet op de text erboven gelet.

enne, was het was gewoon maar een tip

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Guillome
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

Guillome

test

Martink schreef op 15 November 2002 @ 00:48:
[...]


Waar blijft fimpje nou?? ik ben heel erg nieuwsgierig hoe die eruit ziet :)
Ok Rendering, morgen of maandag komt het filmpje online als alles goed gaat.
2.19 uur voor 2 sec film. :X

If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

OxiMoron schreef op 15 November 2002 @ 20:14:
Baard ziet er nog een beetje raar uit.. maar weet het anders ook niet..

wip2:
[afbeelding]
misschien een box edit meshen of sphere met ffd-tje eroverheen?
blijft ie simpel en in de stijl van de rest verwacht ik(en ja, kweet dat et een wip is, maar toch vraag je om enige hulp geloof ik :9 )

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Guillome
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

Guillome

test

XLerator schreef op 15 november 2002 @ 21:55:
[...]


Ok Rendering, morgen of maandag komt het filmpje online als alles goed gaat.
2.19 uur voor 2 sec film. :X
Damn ging dus niet goed.
Reflectie stond niet goed.
Naja duurt nu 6.32 uur voor 250 frames op een iP IV 2.0 gHz.

If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • OxiMoron
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 08-07 14:27
XLerator schreef op 15 november 2002 @ 22:59:
[...]

Damn ging dus niet goed.
Reflectie stond niet goed.
Naja duurt nu 6.32 uur voor 250 frames op een iP IV 2.0 gHz.
Slome bak :P

Albert Einstein: A question that sometime drives me hazy: Am I or are the others crazy?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Guillome
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

Guillome

test

:P Wel (te) weinig geheigen.
Hoe snel renderd jou mega ingewikkelde kerstman?

If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • OxiMoron
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 08-07 14:27
XLerator schreef op 15 november 2002 @ 23:07:
[...]

:P Wel (te) weinig geheigen.
Hoe snel renderd jou mega ingewikkelde kerstman?
ehh.. ff checken..

is gedaan in 3ds max 4.26

wil hem namelijk omzetten naar wildtangent, er is alleen nog geen plugin voor 5 :(


ahh.. rendert binnen een seconde..

maar ja.. zit ook nog geen licht-effecten of materials op (behalve de ogen)

Dat doe ik pas als laatste

Albert Einstein: A question that sometime drives me hazy: Am I or are the others crazy?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Guillome
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

Guillome

test

e Voila!
Bootje

If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

zo, dat bootje ziet er fijn uit... XLerator hoe lang duurt het renderen per frame?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Guillome
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

Guillome

test

Dat duurde dacht ik zo`n 2 min. per frame.
En het zijn er 250
Iig heeft ie er 6 en een half uur over gedaan

edit
Bedankt voor je compliment trouwens! :D

If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • OxiMoron
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 08-07 14:27
XLerator schreef op 16 november 2002 @ 13:54:
Dat duurde dacht ik zo`n 2 min. per frame.
En het zijn er 250
Iig heeft ie er 6 en een half uur over gedaan

edit
Bedankt voor je compliment trouwens! :D
Nice !!

bullettime.. het water staat namelijk stil ;)

j/k, erg mooi !

Albert Einstein: A question that sometime drives me hazy: Am I or are the others crazy?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • heuveltje
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 12:31

heuveltje

KoelkastFilosoof

um en waar zitten de roeispanen
je bent de motor vergeten :)

maar hie ziet er wel net uit :)

Heuveltjes CPU geschiedenis door de jaren heen : AMD 486dx4 100, Cyrix PR166+, Intel P233MMX, Intel Celeron 366Mhz, AMD K6-450, AMD duron 600, AMD Thunderbird 1200mhz, AMD Athlon 64 x2 5600, AMD Phenom X3 720, Intel i5 4460, AMD Ryzen 5 3600 5800x3d


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Hier mun potlood WIP

Afbeeldingslocatie: http://www.renderosity.com/photos/GAL_200211/GalleryImage280325.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • himlims_
  • Registratie: Juni 2000
  • Niet online

himlims_

🐧 Linux HOoligan

ik zie alleen dit Afbeeldingslocatie: http://www.blaaaaaaaaaaat.com/img/niets.jpg

⭐Game Profiles: 🕹️Steam - 🎮PSN - 🇪🇦 GoT_Hollandhards


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Creesch
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 10:26

Creesch

bla bla!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • OxiMoron
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 08-07 14:27
Deze baard vind ik toch al beter :D

Nu de materials nog en dan kan ik aan de rest van de kerstkaart beginnen :)

Afbeeldingslocatie: http://oximoron.f2o.org/pics/santa-wip3.jpg

Albert Einstein: A question that sometime drives me hazy: Am I or are the others crazy?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Afbeeldingslocatie: http://members.chello.nl/~g.oostendorp2/render5.jpg
bezig met een passertje....

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Woei, zeer netjes die passer.... het modelleerwerk dan, als je net zoveel tijd aan de materials besteed... kon dit nog wel eens errug mooi worden :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ik vind juist aleen de GI settings wel leuk.. het model gaat wel juist.. maar dat is mijn mening (okal is een passer nou eenmaal niet zon komplexe vorm hebbende aparaat) :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Owjah en ik heb nog een noob vraagje.. :P als ik persee area shadows wil gebruiken in 3dsmax5.. en ik wil zon soft shadow creeeren zoals bij die passer.. aan welke instelling moet ik dan gaan krabben?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kwartjuh
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 25-08 12:54
Ik snap niet waarom die hele material-poep bij mij _NOOIT_ werkt... als ik zie wat er allemaal mee kan...

voorbeeld: Probeer ik licheffecten te geven aan mijn lightsaber, word alleen de kleur wat lichter, en de omgeving... terwijl ik een tutorial gebruikt heb! Vaag |:( toch uber-vet spul hier :) (om maar on-topic te gaan)

-[ Het Kwartjuh Valt... ]-


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Allochtoon
  • Registratie: April 2002
  • Niet online

Allochtoon

bakhar

kwartuh ik heb wel lightsaber ergens, vraag maar over msn als je em wil

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeepSeven
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 30-07 09:05
Oh, XLerator, ik d8 dat je hem ging laten varen. Des ondanks nog mooi :) !

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Tja al die fancy renders met cfancy progs, ik ben maar een arme kerel met een proggy dat ZModeler heet, beste wat ik er tot nu toe heb uitgekregen:

Afbeeldingslocatie: http://mm2heaven.saburovo.com/pics/REDBOXY.jpg

Ter verduidelijking: dit is niet gerenderd, gewoon texs en poly per poly gemodeld.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • armageddon_2k1
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 27-07 10:18
ZModeler....is dat niet voor GTA3, of ben ik nou i/d war? Ziet er wel vet uit! Ga zo door!

Engineering is like Tetris. Succes disappears and errors accumulate.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Azkie|IA
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 06-08-2003
Mijn CD-hoesje :

Afbeeldingslocatie: http://www.askie.net/cdrtje.jpg

De binnenkant moet ik nog maken :)

Askie.Net


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

thnx, zmodeler is een prog waarmee je 3d dingen kunt maken en exporteren naar games, meestal racegames, ook voor gta3 maar het bestaat al veel langer dan gta3. Het stam nog uit de tijd van MM1, het is een andere manier van modelen dan maw maar het is wel effectief als je weet hoe je ermee moet werken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 31-08 09:33
Azkie schreef op 17 november 2002 @ 11:42:
Mijn CD-hoesje :

[afbeelding]

De binnenkant moet ik nog maken :)
Wat een toeval, precies zo'n ding heb ik thuis ook! :P

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Oogst schreef op 17 november 2002 @ 14:32:
[...]


Wat een toeval, precies zo'n ding heb ik thuis ook! :P
wat?! jij ook al?!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bergen
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 07-09 11:44

Bergen

Spellingscontroleur

Azkie schreef op 17 november 2002 @ 11:42:
Mijn CD-hoesje :

[afbeelding]

De binnenkant moet ik nog maken :)
Cool!! Ben ook ooit eens begonnen aan een hoesje, nooit afgemaakt...
Afbeeldingslocatie: http://www.xs4all.nl/~gurbe/gallery/deksel.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik ben hier in totaal ongeveer 60 uur mee bezig geweest in Drei-Dee-Stoedio-Machs.Versione-Drei-Poent-Noel[12 kleuren versie]

Afbeeldingslocatie: http://home.planet.nl/~maren056/3Dn00b.JPG
Afbeeldingslocatie: http://home.planet.nl/~maren056/3dnewbie.JPG

nice aight? :7

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • OxiMoron
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 08-07 14:27
anijs (aaahh nice) :)

Albert Einstein: A question that sometime drives me hazy: Am I or are the others crazy?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 17 November 2002 @ 16:59:
Ik ben hier in totaal ongeveer 60 uur mee bezig geweest in Drei-Dee-Stoedio-Machs.Versione-Drei-Poent-Noel[12 kleuren versie]

[afbeelding]
[afbeelding]

nice aight? :7
als je nou echt helemaal niets te doen hebt op je vrije zondagmiddag :/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 17 november 2002 @ 17:12:
[...]


als je nou echt helemaal niets te doen hebt op je vrije zondagmiddag :/
een vrije zondag middag telt geen 60 uur.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

laak maar es een wipje showen van waar ik mee bezig ben momenteel
(materiaal is vanzelfsprekend ook nog in de testfase, tword racing green :p)
Afbeeldingslocatie: http://members1.chello.nl/~rhoetjes/test15.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Linc
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 15-04-2024

Linc

mzzl

Verwijderd schreef op 17 november 2002 @ 18:07:
laak maar es een wipje showen van waar ik mee bezig ben momenteel
(materiaal is vanzelfsprekend ook nog in de testfase, tword racing green :p)
[afbeelding]
vette concept bak, welke methode/tutorial gebruikt ?

ik heb die tutorial van de ketting ook ff gedaan dit is het resultaat:
Afbeeldingslocatie: http://www.theforumisdown.com/uploadfiles/1102/ketting_groot_3.jpg

klik hier voor 1024*768.

nu nog die lotus :)

http://www.slobmotorsport.nl - iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

the_Emperor schreef op 17 november 2002 @ 18:35:
[...]


vette concept bak, welke methode/tutorial gebruikt ?

ik heb die tutorial van de ketting ook ff gedaan dit is het resultaat:

[afbeelding]

nu nog die lotus :)
He, die ziet er flink beter uit als die van mij, Zal zodra ik weer webspace gevonden heb ook nog ff posten, heb o.a. het zweven verholpen. Trouwens, thanks Xleratror voor je opmerking hierover. Kan het materiaal ook compleet weerspiegelend maken, maar dan staat mijn pc de hele godganse nacht te renderen vrees ik :(

Afbeeldingslocatie: http://joppie.clawz.com/uploader/upload/wip3.jpg
zo ligt het er nu bij, ja, ik schiet niet op

[ Voor 0% gewijzigd door Verwijderd op 17-11-2002 21:48 . Reden: Plaatje alsnog kunnen uploaden ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

hijs bijna compleet gemaakt met splines, surface op 0, meshmooth eroverheen, daarna heb ik bij die leuke tutorial van die lotus gekeke om te snappe hoe ik die lijntjes tusse de deure maak(extrude naar binne, en weer naar buite, daarna meshsmooth eroverheen) en tis geen concept bak, maar een jaguar xj220 raceversie :p.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Linc
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 15-04-2024

Linc

mzzl

Verwijderd schreef op 17 november 2002 @ 18:41:
hijs bijna compleet gemaakt met splines, surface op 0, meshmooth eroverheen, daarna heb ik bij die leuke tutorial van die lotus gekeke om te snappe hoe ik die lijntjes tusse de deure maak(extrude naar binne, en weer naar buite, daarna meshsmooth eroverheen) en tis geen concept bak, maar een jaguar xj220 raceversie :p.
oeps srry, tja hij is nog nie af dus het had een concept bak kunnen zijn :P ennuh die splines heb je wel bezier gebruikt of gewoon hoekig gelaten?

http://www.slobmotorsport.nl - iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

hoekig, der gaat toch een meshsmooth overheen :)
en dat scheelt een hoop werk(als je kleine dinge moet aanpasse terwijl er beziers inzitte, moet je die ook weer steeds opnieuw aanpasse, en daar werd ik ff geheel gestoord van)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Hier effe het licht in de duisternis.

Afbeeldingslocatie: http://members1.chello.nl/~b.meersma/zaklamp.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Alpine
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 11:42

Alpine

Twisted animator

Afbeeldingslocatie: http://slootweg.op.het.net/images/potten.jpg

Het is nog niet af. Sommige texturen moeten nog gefixt worden en op de potten moeten nog texturen geplaatst worden (Zien er te 'schoon' uit).
Ook moet er nog wat plantjes bij komen en wat andere dingetjes.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LiToKi
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 12-09 14:15
ha, iemand van 't glr :p

maar je potjes zijn idd. te schoon, verder lijkt je muur texture verticaal iets te lang.

maar buiten dat; nette render :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 17 november 2002 @ 18:40:
[...]

He, die ziet er flink beter uit als die van mij, ...

[afbeelding]
Ik vind die van jouw d'r toch iets realistischer uit zien, glanzend hoeft niet altijd een positieve bijdrage te hebben. Die doffe glans is veel overtuigender in dit geval. Schakeltjes van de ketting zijn nog net iets aan de kleine kant maar voor de rest ziet het er goed uit!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

LiToKi schreef op 17 november 2002 @ 22:30:
ha, iemand van 't glr :p

maar je potjes zijn idd. te schoon, verder lijkt je muur texture verticaal iets te lang.

maar buiten dat; nette render :)
Nou ja, iets te lang... het lijkt erop dat de steentjes gewoon te klein zijn. Zeker tov de planken. Maar misschien bedoelde Litoki dat?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Alpine
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 11:42

Alpine

Twisted animator

LiToKi schreef op 17 November 2002 @ 22:30:
ha, iemand van 't glr :p

maar je potjes zijn idd. te schoon, verder lijkt je muur texture verticaal iets te lang.

maar buiten dat; nette render :)
Zit jij ook op het GLR dan? En zo ja welke klas? Ik in d2c1.
Nou ja, iets te lang... het lijkt erop dat de steentjes gewoon te klein zijn. Zeker tov de planken. Maar misschien bedoelde Litoki dat?
Als ik die steentjes textuur vergroot dan wordt het te wazig. Nu is het ook al behoorlijk wazig.

[ Voor 0% gewijzigd door Alpine op 17-11-2002 22:40 . Reden: iets erbij geplakt ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LiToKi
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 12-09 14:15
nou ik bedoelde dat de steentjes te hoog lijken, je zou je texture dus kleiner (verticaal) kunnen zetten (wordt ie scherper) :p

en ik zit in h3b1

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 17 November 2002 @ 22:36:
[...]


Ik vind die van jouw d'r toch iets realistischer uit zien, glanzend hoeft niet altijd een positieve bijdrage te hebben. Die doffe glans is veel overtuigender in dit geval. Schakeltjes van de ketting zijn nog net iets aan de kleine kant maar voor de rest ziet het er goed uit!
Vind hem ook niet echt lelijk, maar zou het materiaal naar mijn mening beter kunnen, misschien ligt het aan mij, maar het is toevallig vanuit deze hoek waarin het materiaal wel aardig lijkt. Maar denk vooral dat de ondergrond van mij anders moet. Anyways, laat die doffe glans an maar zo denk ik. maar de ondergrond gaat zeker anders worden

Trouwens, bedankt, schakeltjes zijn idd aan de kleine kant in verhouding tot de hartjes, heb moet de schakeltjes dus nog iets vergroten.
Had ze kleiner gemaakt omdat ze in mijn eerste WIP's veel te groot waren, het leek wel een kamperketting.

Trouwens, ben ik een miereneuker als ik nog verder borduur op deze ketting? (voor velen waarschijnlijk een snel tussendoorje om ff snel te maken) Ben een n00b op 3d gebied, maar wil wat ik doe graag een beetje netjes doen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Linc
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 15-04-2024

Linc

mzzl

Verwijderd schreef op 17 november 2002 @ 23:18:
[...]


Vind hem ook niet echt lelijk, maar zou het materiaal naar mijn mening beter kunnen, misschien ligt het aan mij, maar het is toevallig vanuit deze hoek waarin het materiaal wel aardig lijkt. Maar denk vooral dat de ondergrond van mij anders moet.

Trouwens, bedankt, schakeltjes zijn idd aan de kleine kant in verhouding tot de hartjes, heb moet de schakeltjes dus nog iets vergroten.
Had ze kleiner gemaakt omdat ze in mijn eerste WIP's veel te groot waren, het leek wel een kamper ketting.

Trouwens, ben ik een miereneuker als ik nog verder borduur op deze ketting? Ben een n00b op 3d gebied, maar wil wat ik doe graag een beetje netjes doen.
srry hoor, maar ik vind jou goud ook mooier ookal is het dof .

http://www.slobmotorsport.nl - iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Hey the_Emperor: mag ik jou vragen wat voor manier van belichting jij gebruikt hebt, jouw schaduwen lijken iig wel errug smooth. heb je maar een lightsource gebruikt?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Alpine
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 11:42

Alpine

Twisted animator

ff een updatetje:
Afbeeldingslocatie: http://slootweg.op.het.net/images/potten2.jpg

Nu ook met planten erbij maar die rechtse is totaal niet mooi :(

[ Voor 0% gewijzigd door Alpine op 18-11-2002 03:01 . Reden: update ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

nice :9~

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Is absoluut een voorruitgang... um... maar er is iets wat niet klopt. Ik denk dat dat met de belichting te maken heeft. Schaduwen enzo... kweet nie...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stealth2000
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 08-01 10:55
Persoonlijk vin ik de tafel iets te perfect, iets meer bumpmapping mischien ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tec
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 17-12-2024

tec

TEC

Verwijderd schreef op 18 november 2002 @ 00:23:
[...]

Is absoluut een voorruitgang... um... maar er is iets wat niet klopt. Ik denk dat dat met de belichting te maken heeft. Schaduwen enzo... kweet nie...
Ik denk dat ie ergens een zon op moet hangen zodat er een aantal strakke schaduwen zijn.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Linc
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 15-04-2024

Linc

mzzl

Verwijderd schreef op 17 November 2002 @ 23:43:
Hey the_Emperor: mag ik jou vragen wat voor manier van belichting jij gebruikt hebt, jouw schaduwen lijken iig wel errug smooth. heb je maar een lightsource gebruikt?
1 photometric freepoint light uit max 5.0 en dan met radiosity gerenderd.

http://www.slobmotorsport.nl - iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HawVer
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 12-09 12:40
Dit is NIET van mij B)

Maar dit wil ik wel even melden.

Een 3dsmax bestand waar motion capture gebruikt is:
http://www.giantstudios.c...ion_data/boy_bear_max.zip
http://www.giantstudios.com/downloads/downloads_melvin.html

HOWTO van Lord Of The Rings

http://www.popsci.com/pop...le/0,12543,390918,00.html

http://hawvie.deviantart.com/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Aangezien iedereen hier zowat de tut. van het kettinkje heeft gedaan heb ik me er ook maar is aan gezet. Het hartje is wel redelijk krom en de textures zijn ook niet veel soeps maar ik wou er maar een uurtje aan spenderen.

Afbeeldingslocatie: http://home.planetinternet.be/~maaver/prentjes/kettinkje.jpg

render: Brazil 1.0
belichting: skylight (brazil 1.0)
dof: photoshop
rendertijd: +-5 minuten

raar dat het materiaal van de schakels hetzelfde is als die van de rest maar toch zien deze er oranje uit maar om dat te fixen had ik geen goesting meer :-)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • corné
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 14-11-2024
lol zijn dat hartjes? :p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • OxiMoron
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 08-07 14:27
Reflecties zijn een beetje raar.. maar als je die wegdenkt lijken het toch wel op hartjes :D

Albert Einstein: A question that sometime drives me hazy: Am I or are the others crazy?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Afbeeldingslocatie: http://www.feso.nl/foto/kk231.jpg

Bezig geweest met een keukentje, maar heb niet veel verstand van belichting etc. Iemand een tip hoe ik dit mooi zou kunnen oplossen met kleuren (warm/koud ed.)?
Let niet op de hardness van de lichten en ook niet op de cintroen en de kraan :) want die zijn ruk.
Alvast bedankt

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Afbeeldingslocatie: http://www.gendesign.nl/max/felix/huis_schoorsteen.jpg

[ Voor 0% gewijzigd door Verwijderd op 18-11-2002 21:50 . Reden: UBB TYPO ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

[img] <-- werkt beter ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Alpine
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 11:42

Alpine

Twisted animator

Afbeeldingslocatie: http://slootweg.op.het.net/images/potten3.jpg

Lampje neer gezet die ook schaduw werpt :)
Eerst was er geen lamp maar een grote lichtgevende bol (die er nog steeds staat).

edit:
oowja... ook nog AA aangezet

[ Voor 0% gewijzigd door Alpine op 18-11-2002 17:39 . Reden: iets erbij geplakt ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

>>alpine, ik vind het er kickass uitzien, de muur mag misschien iets realistischer. Welk prog gebruik je?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Magic
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
voor het gemak: Deze is van MorPhics:
Afbeeldingslocatie: http://www.gendesign.nl/max/felix/huis_schoorsteen.jpg
Clickable :)

en kan iemand mij helpen aan het u-er-elletje van die hartjes-aan-ketting tutorial, ik heb het topic al 3 keer doorgespit, en ik kan hem niet vinden. google bied ook helaas niet echt uitkomst.

[ Voor 0% gewijzigd door Magic op 18-11-2002 18:04 . Reden: ff layout-improvement ]

Steam: Brainfrz82 | PSN: Brainfrz | Discord: Brainfrz


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • OxiMoron
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 08-07 14:27
Magic schreef op 18 November 2002 @ 18:02:
voor het gemak: Deze is van MorPhics:
[afbeelding]
Clickable :)

en kan iemand mij helpen aan het u-er-elletje van die hartjes-aan-ketting tutorial, ik heb het topic al 3 keer doorgespit, en ik kan hem niet vinden. google bied ook helaas niet echt uitkomst.
http://www.raz.ro/tuts.htm

astu :)

Albert Einstein: A question that sometime drives me hazy: Am I or are the others crazy?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stealth2000
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 08-01 10:55
Dit is mijn eerste 3d abstracte wallpapertjuh,

kweet niet of ie echt in dit topic past maar goed.... (Tis wel met 3dsmax5 gemaakt!)

800x600 versie:
Afbeeldingslocatie: http://images.deviantart.com/large/wallpaper/wabstract/BrokenEdge.jpg

(Sorry voor verneuken van layout) ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik vraag me altijd af als ik dit soort dingen zie, of dat ook exact was waar ze max voor opstartte, of dat het gewoon iets is wat max na wat tweaken uitspuwde.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • handige_harrie
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 13:29

handige_harrie

Kill Bill Vol.1

Alpine schreef op 18 november 2002 @ 17:38:
[afbeelding]
Lampje neer gezet die ook schaduw werpt :)
Eerst was er geen lamp maar een grote lichtgevende bol (die er nog steeds staat).
edit:
oowja... ook nog AA aangezet
Erg mooi, alleen die texture op de plank vinnik minder, is een beetje gestreched :).

[offtopic]
waar is het 3dforum.cjb.net gebleven :? ik kom er niet meer op
[/offtopic]

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Twixxx
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 12-09 21:24
waar staat eigenlijk die tuto van die hartjes?

With an eye made quiet by the power of harmony, we see into the life of things


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Scipionyx
  • Registratie: Maart 2001
  • Niet online
Maar liefst 4 posts boven je... :/

[ Voor 0% gewijzigd door Scipionyx op 18-11-2002 20:17 . Reden: 4 ]

Top 4 Anti-Stress regels:
1) Doe zo weinig mogelijk of laat het anderen doen.
2) Als je plots zin hebt om te werken, ga dan zitten en wacht tot het over gaat.
3) Als je iemand ziet rusten...help hem!!
4) Doe vandaag niet wat morgen kan.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Woeiii die tutorial is wel populair he!! moet ook zeggen dat je vrij simpel iets leuks inelkaar zet als je die tutorial gebruikt

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mooody
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 24-08 00:09

Mooody

elmoody

Verwijderd schreef op 18 november 2002 @ 17:04:
[afbeelding]

Bezig geweest met een keukentje, maar heb niet veel verstand van belichting etc. Iemand een tip hoe ik dit mooi zou kunnen oplossen met kleuren (warm/koud ed.)?
Let niet op de hardness van de lichten en ook niet op de cintroen en de kraan :) want die zijn ruk.
Alvast bedankt
heel mooi gedaan!!!

nu de rest van het huis nog :D

Disclaimer: Alles wat ik hier zeg, moet je met een korrel zout nemen. Met name deze disclaimer.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Stealth2000 schreef op 18 november 2002 @ 19:36:
Dit is mijn eerste 3d abstracte wallpapertjuh,

kweet niet of ie echt in dit topic past maar goed.... (Tis wel met 3dsmax5 gemaakt!)

800x600 versie:
[afbeelding]

(Sorry voor verneuken van layout) ;)
dit kan je beter in 2d pruttel zetten, doe ik ook altijd :)
mensen die nooit wallpapers maken en alleen maar models in mekaar flansen vinden dit soort dingetjes vaak niet zo mooi :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bergen
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 07-09 11:44

Bergen

Spellingscontroleur

Verwijderd schreef op 17 November 2002 @ 16:59:
Ik ben hier in totaal ongeveer 60 uur mee bezig geweest in Drei-Dee-Stoedio-Machs.Versione-Drei-Poent-Noel[12 kleuren versie]

[afbeelding]
[afbeelding]

nice aight? :7
W00t !!!! Pass mij die tutorial eens!!! :o

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Hier een wipje van me, kwist niet welk merk het moest worden dus het is een tweaker geworden ;)

Afbeeldingslocatie: http://home.planetinternet.be/~maaver/prentjes/velg.jpg
Detailfotootje:
Afbeeldingslocatie: http://home.planetinternet.be/~maaver/prentjes/detail.jpg

3d max 5 + brazil 1.0
rendertijd: 5 min (detailfotootje: 10min)

Ooit komt er nog een auto rond :p, deze avond zet ik misschien nog witte tekst op de band. Als iemand anders een idee heeft laat maar komen :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

nice gedaan. ziet er erg netjes uit, hoe lang ben je daar mee bezig geweest?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • OxiMoron
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 08-07 14:27
Verwijderd schreef op 18 november 2002 @ 22:58:
Hier een wipje van me, kwist niet welk merk het moest worden dus het is een tweaker geworden ;)

[afbeelding]
Detailfotootje:
[afbeelding]

3d max 5 + brazil 1.0
rendertijd: 5 min (detailfotootje: 10min)

Ooit komt er nog een auto rond :p, deze avond zet ik misschien nog witte tekst op de band. Als iemand anders een idee heeft laat maar komen :+
woei !


btw.. heeft iemand die brazil renderer voor mij??? hij is niet meer public :'(

Albert Einstein: A question that sometime drives me hazy: Am I or are the others crazy?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FragNeck
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 29-04 11:13
bezig met een F1 concept :)

Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/solidart/renders/formule1/F1_wip03.jpg

wire :

Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/solidart/renders/formule1/F1_wip03_wire.jpg

http://eu.battle.net/d3/en/profile/Paus-2178/hero/2313958


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Alpine
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 11:42

Alpine

Twisted animator

Verwijderd schreef op 18 November 2002 @ 17:49:
>>alpine, ik vind het er kickass uitzien, de muur mag misschien iets realistischer. Welk prog gebruik je?
Thnx, ik gebruik Lightwave 3D 7
Die muur vond ik toch eigenlijk wel ok.
handige_harrie schreef op 18 November 2002 @ 19:59:
[...]
Erg mooi, alleen die texture op de plank vinnik minder, is een beetje gestreched :).

[offtopic]
waar is het 3dforum.cjb.net gebleven :? ik kom er niet meer op
[/offtopic]
Texturen zijn een hoop gekloot... vooral als je eik weinig van Lightwave 3D af weet (zoals ik).....
Ik kom er ook niet op 3dforum :?

Van C.44:
dat zijn we nog aan het uitzoeken, waarschijnlijk een probleem met de server, maar aangezien wij een hosting hebben en niet zelf bij de server kunnen (fysiek) kunnen we er dus niets aan doen....

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 18 November 2002 @ 23:07:
nice gedaan. ziet er erg netjes uit, hoe lang ben je daar mee bezig geweest?
Aan het model zelf +-1.30u maar als je je haast en niet teveel prult kan je het maken in 30 minuten (waarschijnlijk zelfs nog minder).

Tis redelijk simpel: beetje meshmodelling, meshsmoothje erop velgje af! ->
spline lathe: bandje ook af -> texture erop en rederen maar

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SenZatioN
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 08-02 13:54

SenZatioN

Improvise...

OxiMoron schreef op 18 November 2002 @ 23:07:
[...]


woei !


btw.. heeft iemand die brazil renderer voor mij??? hij is niet meer public :'(
vooruit dan: http://209.126.156.59/web..._test_R4_200203190000.zip

My software never has bugs, it just develops random features...


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

En weer een wipje van mij :P (autos zijn wel in trek merk ik ;) )

Afbeeldingslocatie: http://members1.chello.nl/~rhoetjes/test26.jpg

edit: hmm die velg stak wel erg ver naar buite, is inmiddels aangepast 8)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FragNeck
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 29-04 11:13
Verwijderd schreef op 19 November 2002 @ 00:19:
En weer een wipje van mij :P (autos zijn wel in trek merk ik ;) )

[afbeelding]

edit: hmm die velg stak wel erg ver naar buite, is inmiddels aangepast 8)
misschien kun je die velgen en banden iets groter maken :)
het lijkt net of die wielkast en die banden niet helemaal kloppen..

kan ook aan mij liggen

http://eu.battle.net/d3/en/profile/Paus-2178/hero/2313958


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FragNeck
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 29-04 11:13
wip :

Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/solidart/renders/formule1/F1_wip08.jpg

Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/solidart/renders/formule1/F1_wip08_wire.jpg

http://eu.battle.net/d3/en/profile/Paus-2178/hero/2313958

Pagina: 1 ... 4 ... 10 Laatste

Dit topic is gesloten.