Verwijderd
nog ff een link naar een grote versie, zodat et detail er beter uitkomt
grote pic
btw litoki, update again plz, tis compleet7.jpg geworden (dies zonder blur op de reflectie)
Verwijderd
kwestie van juiste aantal poly's op de goede plaats zetten.MaDDoG schreef op 05 november 2002 @ 23:50:
[...]
Vind verder de handen ook erg stoer. Die pezen op de hand wilde mij maar niet lukken
Alleen lijkt het erop dat je maar één licht hebt gebruikt. Maakt het nog vrij...onduidenlijk. Brazil of niet
3 lichten zitten erin. 2 omni's onder (geel, rood) + 1 target directional light boven (wit) die door een raster valt. Texture verdoezelt ook wat spier details.
netjes tweak, stuk beter geworde ineens, maar ik kan de achterkant door zn oogkasse heenzien
quote]
Je kan de achterkant van de oogkas zien idd, ik heb nog wat geprobeerd met een negatieve omni maar ik kreeg het zo snel niet meer goed.
Dingen die eigenlijk nog moesten gebeuren:
- textures!
- andere houding mbv bones
- details omgeving (steentjes)
- details figuur (tenen, haren, kleding)
- lichteffecten
- ...
Ik had hetzelfde probleem met de ogen. Heb het opgelost door mijn material op double-sided te zetten, niet echt netjes geef ik toe.Verwijderd schreef op 06 november 2002 @ 00:03:
netjes tweak, stuk beter geworde ineens, maar ik kan de achterkant door zn oogkasse heenzien
quote]
Je kan de achterkant van de oogkas zien idd, ik heb nog wat geprobeerd met een negatieve omni maar ik kreeg het zo snel niet meer goed.
Dingen die eigenlijk nog moesten gebeuren:
- textures!
- andere houding mbv bones
- details omgeving (steentjes)
- details figuur (tenen, haren, kleding)
- lichteffecten
- ...
En "Eigenlijk nog moesten gebeuren"? is de deadline van de contest dan reden om er meteen maar helemaal mee te stoppen? Ik ben nog van plan door te gaan in ieder geval
"Computer games don't affect kids. I mean if Pacman affected us as kids,
we'd all run around in a darkened room munching pills and listening
to repetitive music."
Maar ik zal er zeker nog mee doorgaan hoor, MaDDog! Het is alleen zo tijdrovend allemaal. Ik maak iig nog even een andere houding met bones (moet nog leren hoe...).
LiToKi, final is nog voor 00:00u geplaatst hoor...
MaDDog: http://www2.hku.nl/~michie0/FinalGoT.jpg
wildmedia: http://www.wildmedia.nl/got/devil2.jpg
wildeaap: http://members.home.nl/weerts1/WILDEAAP.jpg
LiToKi: http://picserver.student.utwente.nl/getpicture.php?id=25178
AtGast: http://picserver.student.utwente.nl/getpicture.php?id=24940
ctrl-alt-delete: http://home.planet.nl/~kolk0405/final_hell.jpg
Ojah: http://members1.chello.nl/~rhoetjes/compleet7.jpg
TweakV: http://members1.chello.nl.../lostsoul_total_final.jpg
wildeaap vroeg me om zo'n overzichtje te maken, en dit is denk ik de laatste.
Leuk trouwens dat er ondanks het 'moeilijkere' onderwerp er meer mensen meededen dan de vorige keer
TweakV, sorry, ik sliep
Tnx LiToKi, de slaap is je van harte gegunt.
Verwijderd
Als je er toch naar toe linkt en dus geen thumbnails nodig hebt, kun je better naar de echte linken:LiToKi schreef op 06 november 2002 @ 10:18:
Finals
![]()
wildmedia: http://www.wildmedia.nl/got/devil2small.jpg
wildeaap vroeg me om zo'n overzichtje te maken, en dit is denk ik de laatste.
wildmedia: http://www.wildmedia.nl/got/devil2.jpg
of http://www.wildmedia.nl/got voor de wipjes
Verwijderd
Echt mooi werk jonges.. had nooit verwacht dat er zoveel mooie werken uit zouden komen
Verwijderd
maar ja daar beslis ik niet over dat laat ik aan de masters over....
Hoh, wacht, stop! Ik heb NIET gezegd dat iedereen hier crappy 3d-skills heeft en dat vind ik ook helemaal niet. Er zitten hier absoluut schitterende plaatjes tussen! Ik zeg alleen dat het volgens mij geen kunst is, maar dat betekent niet dat het niet mooi of goed is. Ik vind de special effects in veel actie-films ook geen kunst, maar woei wat zijn die vaak mooi!WILDEAAP schreef op 05 november 2002 @ 22:44:
[...]
Je begrijpt het dus verkeerd. Het onderwerp zou dan zijn een typisch kitsch voorwerp maken. Dat jij constant roept dat vrijwel iedereen hier crappy 3d skills heeft weten we nu wel.
Kunst heeft voor mij veel te maken met originaliteit, met een eigen idee hebben, en heeft voor mij niks te maken met nadoen en massaproductie. Hoewel nadoen met een eigen twist wel weer kunst kan zijn.
Maar zoals ik al zei: er zitten hier een paar prachtige duivels tussen, zoals die ctrl-alt-delete, die van MaDDoG en dat ding van WILDEAAP.
Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress
Verwijderd
[ miereneuk mode ]Verwijderd schreef op 05 november 2002 @ 21:38:
Final render! heb de achtergrond maar zo gelaten (die kunnen we in een andere topic wel maken) en heb hem met Brazil laten renderen voor een beter overzicht.
[afbeelding]
[hint] je zou ook surrealistisch als volgende onderwerp kunnen gebruiken..
ik zie nog heel vaag die zwarte ondergrond waar ie op staat
maar wildmedia had het kanon meer in beeld moeten brengen, recht overeindstaand ofzo
brightness van je monitor wat omlaag zetten![ miereneuk mode ]
ik zie nog heel vaag die zwarte ondergrond waar ie op staat
ik heb gevote... waar blijft de volgende contest?! hehe
euh, wacht toch nog maar ff met die contest, kunnen we even slaap inhalen
Verwijderd
Ik moet zeggen dat deze contest mij erg verbaasde. Zo veel mensen die ineens blijken te kunnen maxen (op behoorlijk niveau). Ik vind het jammer dat zij niet meededen aan de andere contests.
Ik kijk wel erg uit naar contest 4... als het niet iets organisch is doe ik weer mee! Ik ben ook benieuwd wie er gewonnen heeft. Ik mag dan wel niet meedoen, maar mijn winnaar lijst zou zijn (originaliteit & uitwerking gecombineerd in 1 lijst):
1. WildeAap (creepy en niet creepy tegelijk... boeiend plaatje)
2. MaDDog (sfeervol, stijlvol)
3. Ctrl-Alt-Delete (eng... beangstigend... creepy)
Met een eervolle vermelding voor TweakV... die ging de goede kant op maar kon het in mijn ogen net niet helemaal goed afmaken... jammer anders had je in mijn top 3 gestaan.
Maargoed, ik mag nie stemmen
Verwijderd
ff vraagje,.... welke progs gebruiken jullie allemaal?????
Verwijderd
Verwijderd
Krueger: 3d studio max (werk van mij zie je soms in "3d post hier je stuff" en oudere contests
Verwijderd
Verwijderd
you can, just practice...Verwijderd schreef op 06 november 2002 @ 13:31:
Kijk toch echt met grote ogen naar jullie creatie's! Echt mooi, i wish i could build that
5800X3D | 4090 TUF | 32 GB 3600 CL14
DAN is 't afgelopen
jawel.. maar die vind ik het mooisteVerwijderd schreef op 06 november 2002 @ 14:18:
de rest niet dan??
Volgende contest beter
Verwijderd
de mensen die iets gemaxed hebben , lees de beginpostMaRc0 schreef op 06 november 2002 @ 16:33:
Wie gaan/mogen er eigenlijk stemmen?
ppfffff, gemaxed.. ik wordt gediscrimineerd.Master Jack
"Computer games don't affect kids. I mean if Pacman affected us as kids,
we'd all run around in a darkened room munching pills and listening
to repetitive music."
De vos loopt door het bos.
Verwijderd
3d max 4.2, geen plugginsVerwijderd schreef op 06 november 2002 @ 11:36:
ff vraagje,.... welke progs gebruiken jullie allemaal?????
kheb gestemd
oprecht vertrouwen wordt nooit geschaad
Verwijderd
Volgens mij had ik hier ook nog op gereageerd. Iets in de trand van: alleen de mensen die ook wat gepost hebben. Maar waarom niet iedereen, zodat er meer stemmen uitgedeeld worden ?MaRc0 schreef op 06 November 2002 @ 16:33:
Wie gaan/mogen er eigenlijk stemmen?
Ben ik nu gek aan het worden of is er iets met mijn post gebeurd ??
Verwijderd
Mischien voor de volgende keer.

Allemaal bedankt voor jullie stem. Zoals je kunt zien heb ik dus gewonnen
MaDDog krijgt de uitwerkingsprijs:
Omdat ik al v1.0 heb geopent mag de eerstopvolgende een topic openen (die nog nooit een geopent heeft) . Dat is in dit geval MaDDog dus...
De vos loopt door het bos.
wildeaap, congratz, erg lol dat je met je vage ding deze contest hebt gewonnen
moge de volgende contest weer veel 3d-plezier opleveren.
Verwijderd
Verwijderd
enne gefeliciteerd Wildeaap
WILDEAAP:
Omdat ik al v1.0 heb geopentd mag de eerstopvolgende een topic openen (die nog nooit een geopent heeft) . Dat is in dit geval MaDDog dus...
Gaarne in het vervolg eerst even te overleggen alvorens zulke uitspraken te doen.. maar het is wel ok
Verwijderd
Verwijderd
*kuch* Appel *kuch*Verwijderd schreef op 07 November 2002 @ 11:45:
bovendien gaat het er altijd zeer netjes aan toe.....
maar verder moet 't kunnen hoor, "post je hier je blablabla maar weer" in heel wat forum-gedeeltes lopen ook al tot deel 30 - 40.
Maar het zou wel mooi zijn, want deze topic laat maar weer eens zien dat er veel animo voor is en dat er zeer serieus mee om wordt gesprongen: het aantal loze posts is behoorlijk laag voor een topic als dit. En ach, als zoveel mensen het leuk vinden en het past binnen W&G, waarom zou het dan niet mogen?willem169 schreef op 07 November 2002 @ 11:18:
Geloof niet echt dat deze contest een vrijwaring is voor het 'continu' blijven openen van contests..
------edit:
Och, helemaal vergeten: gefeliciteerd WildeAap en MaDDoG!
Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress
Verwijderd
http://hawvie.deviantart.com/
Ik heb McVirus al eergisteren ofzo gecontact over een nieuw topic. Sowieso wachten we tot we goedkeuring hebben... dus weten jullie dat voortaan.willem169 schreef op 07 november 2002 @ 12:02:
Het mag ook wel, daar niet van want je hebt gelijk: Dit zijn zeldzaam goedlopende topics dus waardevol binnen dit subforum, maar klakkeloos nieuwe contest-topis openen zodra er 1 is afgelopen is niet gewenst. Al met al, ga zo door alleen in het vervolg graag even bij een modje melden
Wie kan ik trouwens het best daarover aanspreken?
De vos loopt door het bos.
Dit topic is gesloten.
![]()