[3D] Contest v3.0 Vorige deel Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 2 3 4 Laatste
Acties:
  • 5.447 views sinds 30-01-2008

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 23522

Ctrl-alt-del heeft het al veranderd :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LiToKi
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 08-05 13:25
meninkjes graag;

ik was al een keer overnieuw begonnen nadat ik deze had gemaakt;

Afbeeldingslocatie: http://picserver.student.utwente.nl/getpicture.php?id=22879

welke mee doorgaan, vrouwtje? of deze?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 41237

deze natuurlijk! die's toch veel cooler man

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Allochtoon
  • Registratie: April 2002
  • Niet online

Allochtoon

bakhar

no offence maar dat vrouwtje was echt fout :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 30685

Allochtoon schreef op 27 oktober 2002 @ 13:49:
no offence maar dat vrouwtje was echt fout :P
ook niet slecht bedoelt, maar ik moet er mij idd bij aansluiten ...
Deze ziet er al een stuk beter uit, maar is natuurlijk nog werk aan ;).

edit : nu we toch bezig zijn
Ik vind het idee van die darmen enzo wel leuk op zich, maar het komt echt niet zo mooi uit in je figuur ... de rest ziet er nu echt heel mooi uit, maar die darmen zou ik toch aanpassen of weg doen ...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Allochtoon
  • Registratie: April 2002
  • Niet online

Allochtoon

bakhar

lotiki dies veel phatter, ik zou em persoonlijk alleen wat minder tepels geven :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 46465

Begint er op te lijken ctrl-alt-del ;)

Litoki : Het vrouwtje was wel een stuk origineler, het een en ander bijwerken en het wordt wel wat. B-)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LiToKi
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 08-05 13:25
darmen wegdoen? nah, die blijven, moet wel een beetje origineel blijven, anders is 't weer een 13-in-een-dozijn demon, en als ik ergens niks mee heb is 't met afgezaagde dingen :)

en er klopt vanalles niet aan die demon, was er net ff mee bezig :)

wie weet doe ik nog wel een andere :p ze zijn wel erg lief allebei.....

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WILDEAAP
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 11-08-2021

WILDEAAP

De aap heet Wil...

waarom ook niet, hier iets waar ik mee bezig ben:
Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/weerts1/demon1b.jpg

De vos loopt door het bos.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WILDEAAP
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 11-08-2021

WILDEAAP

De aap heet Wil...

Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/weerts1/demon2.jpg
meteen maar een erachteraan :+

De vos loopt door het bos.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 30685

dat ziet er al veelbelovend uit !
De 2de is al een hele vooruitgang :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 31514

Ook maar een update-je van mij dan:"
Afbeeldingslocatie: http://www.wildmedia.nl/got/7.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HawVer
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 21-04 23:11
Hoe lang heb je daar wel niet over gedaan? Heb je ook een website?

http://hawvie.deviantart.com/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 31514

Wie, ik?
2 dagen een aantal uur per dag. Website? Ja, maar daar is nog maar bar weinig te vinden. Ik kom er maar niet aan toe. Volgens mij ben ik er een jaar geleden zelf voor het laatst geweest. Dus laat maar zitten.

De URL is trouwens wel héél makkelijk te achterhalen. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LiToKi
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 08-05 13:25
hey, de jouwe loenst :p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 31514

Ja, en hij moet ook nodig naar de kapper

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 23522

En anti-rimpel creme zou ook niet slecht zijn :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TweakV
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 25-03 20:42
WIP:

Afbeeldingslocatie: http://members1.chello.nl/f.ditmar/images/lostsoul_wip+sketch.jpg

Weet niet of ik het op tijd af krijg, 't moet er eentje worden in de categorie 'helle-gespuis'...

Techniek: box-modeling

Niet aan te raden om je figuur in een bukkende houding te modeleren, erg lastig ivm xyz omgeving.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mir
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 08-05 21:55

Mir

Anoniem: 31514 schreef op 28 oktober 2002 @ 02:06:
Ook maar een update-je van mij dan:"
[afbeelding]
Ik zou die ogen je echt laten aankijken, nu kijkt hij je half net aan met 1 oog aan.
Hij moet boos jou aan kijken van "Eens kijken wat ik met jouw leven ga doen mannetje"... :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LiToKi
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 08-05 13:25
TweakV schreef op 28 oktober 2002 @ 13:28:
WIP:

[afbeelding]

Weet niet of ik het op tijd af krijg, 't moet er eentje worden in de categorie 'helle-gespuis'...

Techniek: box-modeling

Niet aan te raden om je figuur in een bukkende houding te modeleren, erg lastig ivm xyz omgeving.
leuk mannetje! :) alleen schouders komen niet uit de zijkant van je lichaam, maar zijn 't meer uitlopers van de borstkas, zie bv. 't modeltje van ctrl-alt-delete(wildmedia heeft 't ook goed, denk ik :)).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • _Richard
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 26-11-2021

_Richard

want?

TweakV schreef op 28 oktober 2002 @ 13:28:


Niet aan te raden om je figuur in een bukkende houding te modeleren, erg lastig ivm xyz omgeving.
zowiezo is het niet zohandig om het zo te modeleren, want als je er straks een boneskeleton/char.studio in gooit, krijg je allemaal deforming bij je draaipunten, en heb je 10x meer werk om dat allemaal goed weg te werken..

He who drop shit in toilet, have shitty time


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 41237

Anoniem: 31514 schreef op 28 oktober 2002 @ 02:06:
Ook maar een update-je van mij dan:"
[afbeelding]
het lijkt niet echt alsof die hand ook aan een arm vast zit. misschien een andere pose.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 61849

ik denk eerder dat je de scherpte van de achtergrond ( de char zelf ook) iets moet bijstellen.Het verschil is te groot tussen het lichaam en de hand.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 31514

Ok, speciaal voor jou:
Afbeeldingslocatie: http://www.wildmedia.nl/got/eigenwijze.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MaDDoG
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 08-05 08:01

MaDDoG

De brakste schakel

wildmedia poste een plaatje en kreeg wat reacties...

Denk niet echt dat het verschil te groot is tussen hand en lichaam, alleen leg je nu wel de nadruk op het lijf, en haal je die van de hand af. Ik weet trouwens niet met welk programma het gedaan is, en ik weet dat het maar een wip is. Maar die depth of field is maar matig gerenderd. Je ziet de randen tussen de verschillende blur dingen... ik hoop dat ik duidenlijk ben. Weet niet hoe ik het moet benamen.

Ik had trouwens geen moeite met de hand als los staand opbject. Maar ja, de massa geloof ik wel. En de massa heeft altijd gelijk.

Wordt een vette plaat zo. Ben erg benieuwd naar de final.

"Computer games don't affect kids. I mean if Pacman affected us as kids,
we'd all run around in a darkened room munching pills and listening
to repetitive music."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 31514

Ik denk dat de massa in de war raakt van het verschijnsel parallax. En die depth of field, ja uiteraard ga ik geen 30 passes renderen voor een wipje. Deze duurde al 15 minuten met 10 passes op een dual PIII 1.1GHz/1G ram.
Software? Max4.2

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Maronius
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 02-11-2021

Maronius

ik hier?

Ik zou juist de focus op de dobbelstenen leggen en de rest er iets geblurred achteran

Yeah Yeah


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 68580

en tis weer tijd voor een wipje
Afbeeldingslocatie: http://members1.chello.nl/~rhoetjes/lijf7.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 31514

Even een vraagje. Het man/vrouw-zijn van de duivel heeft natuurlijk gevolgen voor het modelen van de nodige organen. Ik blijf erbij dat het een mannelijk wezen is, maar .... kan hij zich voortplanten, oftewel, heeft ie een piemel?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • daaf258
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 27-02 12:21

daaf258

For Aiur

Anoniem: 31514 schreef op 28 oktober 2002 @ 23:44:
Even een vraagje. Het man/vrouw-zijn van de duivel heeft natuurlijk gevolgen voor het modelen van de nodige organen. Ik blijf erbij dat het een mannelijk wezen is, maar .... kan hij zich voortplanten, oftewel, heeft ie een piemel?
Haha,
De duivel is een gevallen engel. Engeltjes planten zich niet voort. (niet voor zover ik weet ;))
En over plassen enzo? Het schijnt vrij heet te zijn in de hel, aan de plaatjes te zien in ieder geval wel. Dus veel water zal er niet zijn?
Stofhuishouding? Wat heeft dat voor zin als je al in de hel zit en dus dood bent }).

- specs - audioscrobbler -


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 31514

Inderdaad, bij mij kwam ook een scene uit Dogma naar boven, maar ik heb hem nu zo'n bobbel gegeven en dat ziet er ook niet uit. Ik denk dat ik hem een lul ga geven maar geen zaadballen :)
Hij moet toch kunnen pissen of niet

Edit: nieuwe render nu met fluit
Afbeeldingslocatie: http://www.wildmedia.nl/got/zakhaar.jpg

.... en toch ook maar ballen, het leek me zo incompleet :Y)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 34298

ik wil me nergens mee bemoeien, maar van mij mag d'r wel een tijgerslip omheen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Icingdeath
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 08-04 09:22
Anoniem: 31514 schreef op 28 oktober 2002 @ 23:58:
Inderdaad, bij mij kwam ook een scene uit Dogma naar boven, maar ik heb hem nu zo'n bobbel gegeven en dat ziet er ook niet uit. Ik denk dat ik hem een lul ga geven maar geen zaadballen :)
Hij moet toch kunnen pissen of niet

Edit: nieuwe render nu met fluit
[afbeelding]

.... en toch ook maar ballen, het leek me zo incompleet :Y)
Ziet er gaaf uit, ga zo door. :Y)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 67484

Anoniem: 31514 schreef op 28 oktober 2002 @ 23:58:
Inderdaad, bij mij kwam ook een scene uit Dogma naar boven, maar ik heb hem nu zo'n bobbel gegeven en dat ziet er ook niet uit. Ik denk dat ik hem een lul ga geven maar geen zaadballen :)
Hij moet toch kunnen pissen of niet

Edit: nieuwe render nu met fluit
[afbeelding]

.... en toch ook maar ballen, het leek me zo incompleet :Y)
Mijn god anders heb je die kerel even een KANON tussen de benen gehangen :)
Erg komisch })

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LiToKi
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 08-05 13:25
een KANON lijkt me 't juiste woord ja, waddun loop zeg.

maar over je rendertje; hij lijkt een beetje langgerekt

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • maikel
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 08-05 13:17
Ik zou 'm een heel kleintje geven. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Scipionyx
  • Registratie: Maart 2001
  • Niet online
ja en dan animeren (je weet wel wat ik bedoel) als ie die woman van LiToKi te zien krijgt :D

Top 4 Anti-Stress regels:
1) Doe zo weinig mogelijk of laat het anderen doen.
2) Als je plots zin hebt om te werken, ga dan zitten en wacht tot het over gaat.
3) Als je iemand ziet rusten...help hem!!
4) Doe vandaag niet wat morgen kan.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LiToKi
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 08-05 13:25
Scipionyx schreef op 29 oktober 2002 @ 12:49:
ja en dan animeren (je weet wel wat ik bedoel) als ie die woman van LiToKi te zien krijgt :D
ik geloof dat ik daarna dan nog wat poly's naar binnen moet extruden :p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tec
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 17-12-2024

tec

TEC

Anoniem: 31514 schreef op 28 oktober 2002 @ 23:58:
Inderdaad, bij mij kwam ook een scene uit Dogma naar boven, maar ik heb hem nu zo'n bobbel gegeven en dat ziet er ook niet uit. Ik denk dat ik hem een lul ga geven maar geen zaadballen :)
Hij moet toch kunnen pissen of niet

Edit: nieuwe render nu met fluit
[afbeelding]

.... en toch ook maar ballen, het leek me zo incompleet :Y)
Kun je hem geen dubbelloops jachtkannon geven.. ? :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Scipionyx
  • Registratie: Maart 2001
  • Niet online
LiToKi schreef op 29 oktober 2002 @ 12:56:
[...]


ik geloof dat ik daarna dan nog wat poly's naar binnen moet extruden :p
Hoezo..? Zijn daar geen plugins voor? :P

zie ook: [rml][ 3D-Max] Impact op objecten.. :?[/rml]

Top 4 Anti-Stress regels:
1) Doe zo weinig mogelijk of laat het anderen doen.
2) Als je plots zin hebt om te werken, ga dan zitten en wacht tot het over gaat.
3) Als je iemand ziet rusten...help hem!!
4) Doe vandaag niet wat morgen kan.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LiToKi
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 08-05 13:25
Digimation; Copulation 3dsmax5 v. 1.0

features;
- male and female genitals
- biped with appropiate motion captures
- collision detection
- reference images

http://www.digimation.com/show/product_id.asp?12407

:p

ff serieus, dek 't af ofzo, vind 't een beetje onsmakelijk eigenlijk...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • G33rt
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 22-06-2022
man die lul is lachen :)

ik worstel nog steeds 4 plees in de rondte met max dus ik blijf nog steeds kijken en links volgen

litoki die link hierboven is dood...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LiToKi
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 08-05 13:25
joh :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Allochtoon
  • Registratie: April 2002
  • Niet online

Allochtoon

bakhar

geert je snapt de grap niet :) LOL hijs lachen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 31514

LiToKi schreef op 29 oktober 2002 @ 15:24:
Digimation; Copulation 3dsmax5 v. 1.0

features;
- male and female genitals
- biped with appropiate motion captures
- collision detection
- reference images

http://www.digimation.com/show/product_id.asp?12407
Collision detection :D

Over dat ie er langgerekt uitziet, ik zal er voortaan een iets meer conventionelere lens opschroeven.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TweakV
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 25-03 20:42
Genoeg ge-lul ;), weer een wip:

Afbeeldingslocatie: http://members1.chello.nl/f.ditmar/images/total_wip1_brazil.jpg

Snelle render, ben nog bezig met van alles.

offtopic:
lol@Allochtoon hieronder, hehe... er moet nog een hoop aan gebeuren, o.a. de pose waarin die staat. })

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Allochtoon
  • Registratie: April 2002
  • Niet online

Allochtoon

bakhar

offtopic:
lol hij kijkt echt zo van " waarom word ik niet door de demoon van wildmedia in me kont genomen??"

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 31514

LOL, geef me die Mesh en ik merge hem })
Deze ziet eruit als een vrouwtje gelet op de genitalien, dus het heeft niet persé de kont te zijn.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 41237

TweakV schreef op 29 oktober 2002 @ 23:40:
Genoeg ge-lul ;), weer een wip:

[afbeelding]

Snelle render, ben nog bezig met van alles.

offtopic:
lol@Allochtoon hieronder, hehe... er moet nog een hoop aan gebeuren, o.a. de pose waarin die staat. })
lijkt meer op iemand die te veel tv heeft gekeken dan helle gespuis, hehe O-)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arjan
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

Arjan

copyright is wrong

straks even mijn eerste gezicht dat ik gemoddeld heb :P

oprecht vertrouwen wordt nooit geschaad


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TweakV
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 25-03 20:42
Anoniem: 41237 schreef op 30 oktober 2002 @ 00:38:
[...]


lijkt meer op iemand die te veel tv heeft gekeken dan helle gespuis, hehe O-)
ok, hij's niet evil... misschien als ik tijd heb dat er nog een evil figuur bij komt die hem even flink onder handen neemt (nee, niet die van wildmedia hehe, stelletje sletten! De hele context van m'n idee gaat naar de knoppen... :+).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 31514

Shit, context, moet dat ook nog? :)
Laat je niet afleiden door het geLUL, werk het uit want ik ben benieuw. Het lijkt me in ieder geval origineel worden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 48210

He gasten en damens ofcoz :)


het ziet er allemaal heel cool uit maar ik heb een vraagje, waar kan ik 3dmax downloaden? of moet je dit meteen weer kopen? en gebruiken jullie nogmeer programma's omdat tot een mooie animatie krijgen?

groetjes Gewoon ik _/-\o_

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 31514

Is dit serieus?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 41237

dat lijkt me een OWtje.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 48210

heel serieus :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dark Blue
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 09-05 21:29

Dark Blue

Compositionista!

Alpenmeisje

Nu ik het toch lees; ik wilde meedoen maar daar komt echt niks van... ;)

Heeft misschien iemand Space Jam opgenomen laatst? Daarvan kun je de even goed naar die monsters kijken... of nog beter: huur Disney's Tarzan en ga daarvan spierbundels bekijken :)
Dit is geen hint hoor, alles wat ik hierboven gezien heb ziet er prachtig uit (ehm, en Saddam is ook erg grappig)!

Ik ga weer aan het werk, succes allen!

heidiulrich.nl | adventura.nl : rugzakavonturen | pathwise.nl : prepping geeks to get jobs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • the_master
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 21:05
Anoniem: 48210 schreef op 30 oktober 2002 @ 12:18:
He gasten en damens ofcoz :)


het ziet er allemaal heel cool uit maar ik heb een vraagje, waar kan ik 3dmax downloaden?
groetjes Gewoon ik _/-\o_
mag niet, je moet hem dus gewoon kopen
en voor groeten lees de faq (boven in )

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Willem
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 22-01-2021
Dark Blue als je niets toe te voegen hebt hier blijf dan alsjeblieft weg...

En Gewoon_mart: 3d Studio Max is te koop:
http://www.discreet.com/store/


Kost alleen wel veel $$$
Laat dit inderdaad niet op een warez-request uitlopen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Taliesin
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 07-10-2022
Je kan ook gewoon maya ple downloaden (dan is er alleen wat text te zien in je renders maar dat kan je wel weg werken met fotoshop)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 48210

oke ik snap wel dat je software legaal moet hebben en niet op een of andere site het gewoon downloaden en hacken. Maar je snapt toch zelf ook wel dat als een software bundel duur is dat je het graag eerst wil uit proberen voor dat je met eebn duur paket in zee gaat?

Is er geen trail versie te krijgen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Alpine
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 08-05 17:50

Alpine

Twisted animator

Anoniem: 48210 schreef op 30 oktober 2002 @ 15:13:
oke ik snap wel dat je software legaal moet hebben en niet op een of andere site het gewoon downloaden en hacken. Maar je snapt toch zelf ook wel dat als een software bundel duur is dat je het graag eerst wil uit proberen voor dat je met eebn duur paket in zee gaat?

Is er geen trail versie te krijgen?
Op de cover CD van de nieuwste editie van 3dworld magazine staat de demo van 3ds max 5. 3dworld is wel te krijgen in de betere boekenzaak. Je kan de demo CD ook bestellen via www.discreet.com. Zover ik weet staat de demo niet op het internet.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 48210

oke bedankt dan probeer ik dat wel voordat ik het aanschaf.

bedankt

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dark Blue
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 09-05 21:29

Dark Blue

Compositionista!

Alpenmeisje

willem169 schreef op 30 oktober 2002 @ 13:35:
Dark Blue als je niets toe te voegen hebt hier blijf dan alsjeblieft weg...
Dankje hoor :|
Ik had me aan het begin van het topic aangemeld, en kwam me even vriendelijk afmelden... mag dat niet meer.
Daarnaast was dat verhaal over spierbundels bedoeld als hulp voor de mensen die een gespierde duivel maken... mocht je dat niet helemaal begrepen hebben. :)
Dark Blue huppelt weer snel weg voordat willem169 weer met zijn bezemwagen komt om het topic schoon te houden...

heidiulrich.nl | adventura.nl : rugzakavonturen | pathwise.nl : prepping geeks to get jobs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 31514

Ik geef je gelijk, die opmerking van willem169 was inderdaad misplaats.
En dan wil ik nu dan toch graag terug naar waar het omgaat, het modelen en renderen. Dus geen gelul over de software: koop het of download het met een of ander p2p-progje en praat er niet over. Om op jongens en meiden, posten die handel.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 24-10-2024
TweakV schreef op 29 oktober 2002 @ 23:40:
Genoeg ge-lul ;), weer een wip:

[afbeelding]

Snelle render, ben nog bezig met van alles.

offtopic:
lol@Allochtoon hieronder, hehe... er moet nog een hoop aan gebeuren, o.a. de pose waarin die staat. })
Leuke rotsen, hoe heb je die gemoddeld en getextured?

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arjan
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

Arjan

copyright is wrong

Afbeeldingslocatie: http://picserver.student.utwente.nl/getpicture.php?id=23844

oprecht vertrouwen wordt nooit geschaad


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 61849

niet om lullig te gaan doen nu of zo maar het gezicht is niet symetrisch.De linker oogkas is een beetje uhm........opgekropt?Ook iets te hoog eigenlijk.Maar kan deel van het plan zijn.(de beste stuurlui......).De rest ervan is toppie :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Guillome
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

Guillome

test

Die a-symetrie is juist goed!
Een gezicht is noooit symetrisch, ik vind het er daardoor ook altijd natuurlijk eruit zien.
Alleen zie ik die a-symetrie bij dat gezicht hierboven niet echt hoor...

If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arjan
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

Arjan

copyright is wrong

XLerator schreef op 30 oktober 2002 @ 17:58:
Die a-symetrie is juist goed!
Een gezicht is noooit symetrisch, ik vind het er daardoor ook altijd natuurlijk eruit zien.
Alleen zie ik die a-symetrie bij dat gezicht hierboven niet echt hoor...
die is er ook niet, kheb de helft gemoddeld en dan de symetrie modifier gebruikt :D

btw XLerator, de perfecte schoonheid == symetrie :P (das niks van smaak, maar van discovery :D)

oprecht vertrouwen wordt nooit geschaad


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HunterPro
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online
*komt met flauwe smoes*

wegens grote drukte op school, werk, en andere bezigheden die meer in mijn analoge leven plaats vinden dan mijn digitale ik, ben ik op het moment echt superdruk. Ik moet een site voor een bedrijf, 2 scoutingverenigingen en een school bouwen, allemaal inclusief CMS etc. Een helse klus voorlopig dus, en ik ben dus de komende weekjes wel even zoet. Hierbij wil ik me dus helaas afmelden voor dit topic. Ik wil er geen gewoonte van maken ondanks dat het in het laatste photoshop-topic ook al gebeurd, maar op dit moment kan ik er helaas niks aan doen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TweakV
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 25-03 20:42
Oogst schreef op 30 oktober 2002 @ 15:58:
[...]


Leuke rotsen, hoe heb je die gemoddeld en getextured?
Tnx, geimproviseerd. Een plane object gebruikt met render multiplier: density op een wat hogere waarde om het aantal faces omhoog te krikken. Daarna een noise modifier voor de grove structuur en een ffd box modifier om de plane in de gewenste vorm te buigen.
Daarna een blend material gebruikt: één material met een (procedural) noise bumpmap en een andere material met een (procedural) smoke bumpmap, 50% geblend en voila! Ik heb nog geen nette render gemaakt dus ik weet niet of het er dan ook nog goed uit ziet.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 61849

Atgast schreef op 30 oktober 2002 @ 18:29:
[...]


btw XLerator, de perfecte schoonheid == symetrie :P (das niks van smaak, maar van discovery :D)
sommige mensen kijken niet naar discovery :p ( Ik had het zelf ergens gelezen maar daar stond het uitgelegd met aantrekkelijkheid ( wat zeer nauw verband is aan dit naar mijn mening))

Jammer ,dat je plaatje er niet meer is.Dan kon ik tenminste uitleggen wat ik bedoelde.(staat ook niet meer bij temp)

edit : stomme fout van ik . Wat ik bedoel is dat het om 1 of andere reden net lijkt of de rechter oogkas iets meer naar boven getilt is.Ik ben niet goed in uitleggen maar laat ook maar hangen.Ik zal me wel weer vergissen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HawVer
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 21-04 23:11
Atgast waar heb je het gezicht mee gemaakt? Met welke techniek?

http://hawvie.deviantart.com/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arjan
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

Arjan

copyright is wrong

HawVer schreef op 31 oktober 2002 @ 10:58:
Atgast waar heb je het gezicht mee gemaakt? Met welke techniek?
ik ben begonnen met paatch moddeling, maar toen ik het gezicht eenmaal in ruwe vorm had, heb ik t omgezet in een editable mesh. van daar uit heb ik nog wat vertices gesleept, gemaakt en bijgewerkt, dan een symmetry en een meshsmooth modifier er overheen :)

oprecht vertrouwen wordt nooit geschaad


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WILDEAAP
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 11-08-2021

WILDEAAP

De aap heet Wil...

Krijgen we het allemaal morgen af? Want das de laastste dag alweer...

De vos loopt door het bos.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • maratropa
  • Registratie: Maart 2000
  • Niet online
werken tuig!

:)

specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MaDDoG
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 08-05 08:01

MaDDoG

De brakste schakel

WILDEAAP schreef op 31 oktober 2002 @ 20:20:
Krijgen we het allemaal morgen af? Want das de laastste dag alweer...
nope :) dinsdag pas
Je hebt 2 weken om dit te maken, we gaan vandaag van start en stoppen op dinsdag 5 november.
Nog een wip van mij, tijd om me met de achtergrond bezig te gaan houden. Plaatje is nog wat saai.
Afgelopen drie dagen zitten blindstaren op zijn ogen. Ik had nog nooit met particles gewerkt... zuigdingen. Veel te veel instellingen.

Afbeeldingslocatie: http://www2.hku.nl/~michie0/demon1.jpg

"Computer games don't affect kids. I mean if Pacman affected us as kids,
we'd all run around in a darkened room munching pills and listening
to repetitive music."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • maratropa
  • Registratie: Maart 2000
  • Niet online
ik vind hem geil. Wat ik anders zou doen:

Zijn armen vind ik iets te dun.
Zijn ogen zijn cool, maar de vorm van de mond mag iets anders, maar ik zou ook zo snel niet weten hoe.
Hij heeft een vage bobbel op zijn rug. :) Misschien iets meer defenitie in ofzo.

Iig erg cool.

Afbeeldingslocatie: http://130.161.82.10/gladiool/undersig02.jpg

specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WILDEAAP
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 11-08-2021

WILDEAAP

De aap heet Wil...

stom natuurlijk dinsdag

De vos loopt door het bos.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arjan
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

Arjan

copyright is wrong

waarom werken die )*^@#()*^%# meshtools neit bij me :(

of doe ik iets fout ? ik heb ze nu iig al ter beschikking, teminste enkelen, ik ga ervan uit dat dat komt door welke modifiers van toepassing zijn, maar waarom heb ik niet de mogelijkheid vertices te deleten zoals zij zo mooi laten zien ?

oprecht vertrouwen wordt nooit geschaad


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • maratropa
  • Registratie: Maart 2000
  • Niet online
atgast, ze werken alleen bij editable poly, EN, je kunt ze alleen zien (dacht ik) als je de goeie dingen geselecteerd heb. Dus poly commando's kun je niet zien in edge-modus.

specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 31514

MaDDoG schreef op 31 oktober 2002 @ 20:32:


[...]
Nog een wip van mij, tijd om me met de achtergrond bezig te gaan houden. Plaatje is nog wat saai.
Afgelopen drie dagen zitten blindstaren op zijn ogen. Ik had nog nooit met particles gewerkt... zuigdingen. Veel te veel instellingen.

[afbeelding]
Dit lijkt wel heel erg veel op de richting waar ik ook op ging. Je gaat sneller dan ik. Ik moet er toch meer tijd in steken. En tegelijkertijd een andere invalshoek verzinnen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MaDDoG
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 08-05 08:01

MaDDoG

De brakste schakel

Da's inderdaad zaadje. Al vond ik de dobbelstenen invalshoek toch nog zat verschillen hoor. (En orgineler :P)

Tsja, ik zal geen orginaliteitsprijs winnen. Heb mister 'generic demon' himself gemaakt. Maar was wel een goede les voor mij. Ik had nog niet erg veel gemoddeld. En ik vond het ook fijn om meteen anatomie te leren. En dat heb ik gedaan. Dit is een erg leerzame contest voor mij.

"Computer games don't affect kids. I mean if Pacman affected us as kids,
we'd all run around in a darkened room munching pills and listening
to repetitive music."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Allochtoon
  • Registratie: April 2002
  • Niet online

Allochtoon

bakhar

volgende keer doek ook mee! Maddog lekker schone mesh man! Misschien voor de phun nog vork in ze hand ofzo :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 41237

offtopic:
allochtoon, je nijntje avatar staat en beetje te lang stil als z'n hand boven is

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MaDDoG
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 08-05 08:01

MaDDoG

De brakste schakel

gladiool schreef op 31 oktober 2002 @ 20:43:
ik vind hem geil. Wat ik anders zou doen:

Zijn armen vind ik iets te dun.
Zijn ogen zijn cool, maar de vorm van de mond mag iets anders, maar ik zou ook zo snel niet weten hoe.
Hij heeft een vage bobbel op zijn rug. :) Misschien iets meer defenitie in ofzo.

Iig erg cool.

[afbeelding]
Nu heb ik een snelle vraag. Hier een render met dezelfde camera van een ander hoek. Ik heb geprobeerd dit model natuurgetrouw te maken. Ik weet wel dat de biceps van voor flink kan tegenvallen. Maar nu met een post van een andere hoek:, Is de arm echt te dun, of is het gewoon een foute hoek gekozen waardoor de waarheid nepper lijkt dan het in het echt zou zijn?
Afbeeldingslocatie: http://www2.hku.nl/~michie0/isditzo.jpg

of kijk nog steeds op mesh van voren en mesh van achteren (inderdaad ondertussen wel een beetje gewijzigd.)

excuses voor het niet meteeen aannemen van het commentaar

[ Voor 0% gewijzigd door MaDDoG op 01-11-2002 04:40 . Reden: meer info ]

"Computer games don't affect kids. I mean if Pacman affected us as kids,
we'd all run around in a darkened room munching pills and listening
to repetitive music."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 31514

Nee hoor, ik vond ze en vind ze nog steeds prima geproportioneerd. Mijn enige twijfel is of de duivel wel zo gespierd moet zijn.

Ik snap nu ook waarom jullie voor lopen op mij. Jullie slapen niet! Ik sla dus ook maar een nachtje over denk ik :Y)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MaDDoG
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 08-05 08:01

MaDDoG

De brakste schakel

thursday night, students night: hier in utrecht :D

De duivel te gespierd. Daar heb ik nu al meerdere problemen mee gehad. Ik wou een enge demoon maken. Maar als je iemand zo breedt maakt als arnold 's' kan hij blijkbaar helemaal niet meer eng zijn. Alleen nog stoer...

"Computer games don't affect kids. I mean if Pacman affected us as kids,
we'd all run around in a darkened room munching pills and listening
to repetitive music."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 28475

WILDEAAP schreef op 31 oktober 2002 @ 20:20:
Krijgen we het allemaal morgen af? Want das de laastste dag alweer...
Moet lukken, met het weekend in het vooruitzicht kan ik er weer eens lekker voor zitten :P

Maddog: Ik vindt je model goed zo, gewoon zo houden. Vooral die eerste render is cool....euhh hot!! ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LiToKi
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 08-05 13:25
wat je al niet kan doen met goeie belichting :) petje af, houden zo :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yellow|A
  • Registratie: Maart 2000
  • Niet online

Yellow|A

Allotaja of rock and rollah

e
MaDDoG schreef op 01 november 2002 @ 04:55:
thursday night, students night: hier in utrecht :D

De duivel te gespierd. Daar heb ik nu al meerdere problemen mee gehad. Ik wou een enge demoon maken. Maar als je iemand zo breedt maakt als arnold 's' kan hij blijkbaar helemaal niet meer eng zijn. Alleen nog stoer...
Ik had hem al gezien, maar de achterkant nog steeds niet gezien, nu wel. Props man. Alleen dat bot dat z'n elleboog uitsteekt he :)

* Yellow|A heeft gisteren in Utrecht de bus gemist :)

|{ brrr }] |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arjan
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

Arjan

copyright is wrong

er waren al teveel demonen.... en ik wilde toch die kop gebruiken...

Afbeeldingslocatie: http://picserver.student.utwente.nl/getpicture.php?id=24238

oprecht vertrouwen wordt nooit geschaad


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 41237

ziet er uit als een te dikke baby met slagtanden die aan het slaapwandelen is. (de kwaliteit van de render is wel ERG achteruit gegaan toen je 'm uploade of niet? check die color noise dan. tip: www.deviantart.com)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 31514

Woah, dat van 'deviantart' kwam er wel erg denigrerend uit. Is dat niet gewoon JPG-compressie die je ziet, die valt vaak veek meer op als de plaatjes (bijna) zwart/wit zijn?
Trouwens 720x480, NTSC DV?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LiToKi
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 08-05 13:25
Anoniem: 41237 schreef op 01 november 2002 @ 20:03:
ziet er uit als een te dikke baby met slagtanden die aan het slaapwandelen is. (de kwaliteit van de render is wel ERG achteruit gegaan toen je 'm uploade of niet? check die color noise dan. tip: www.deviantart.com)
heet "GI artifacts" en volgens mij is de kwaliteit van de render laag en niet de kwaliteit van het plaatje... ziet er nu uit als een spook btw :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arjan
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

Arjan

copyright is wrong

LiToKi schreef op 01 november 2002 @ 20:11:
[...]


heet "GI artifacts" en volgens mij is de kwaliteit van de render laag en niet de kwaliteit van het plaatje... ziet er nu uit als een spook btw :)
das wel de bedoeling ja, en t is idd een low quality rendering ja

oprecht vertrouwen wordt nooit geschaad


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arjan
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

Arjan

copyright is wrong

hier dan:

Afbeeldingslocatie: http://picserver.student.utwente.nl/getpicture.php?id=24262

oprecht vertrouwen wordt nooit geschaad


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 41237

een wat breder en langer lichaam zou 'm veel goed doen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Allochtoon
  • Registratie: April 2002
  • Niet online

Allochtoon

bakhar

in de zin van; stel jij je es voor dat je in dat pakje zou moeten rondlopen, beetje strak bij de nek en schouders toch :P
Pagina: 1 2 3 4 Laatste

Dit topic is gesloten.