[3D] Contest v3.0 Vorige deel Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 2 3 4 Laatste
Acties:
  • 5.446 views sinds 30-01-2008

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 41237

ja, en dan heb ik het nog niet eens over het feit dat het op een rokje lijkt. lol

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arjan
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

Arjan

copyright is wrong

Anoniem: 41237 schreef op 02 november 2002 @ 01:44:
ja, en dan heb ik het nog niet eens over het feit dat het op een rokje lijkt. lol
en waar vind ik jou creatie ?

oprecht vertrouwen wordt nooit geschaad


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Allochtoon
  • Registratie: April 2002
  • Niet online

Allochtoon

bakhar

goeie! de slechste stuurlui staan aan wal ;P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 41237

Allochtoon schreef op 02 november 2002 @ 14:24:
goeie! de slechste stuurlui staan aan wal ;P
precies ja! modelen kan ik namelijk geen ene reet van! :P maar je moet het maar zo zien: kritiek is goed

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 61797

Behalve kritiek waar je niks an heb vn iemand die e niks van kan.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 41237

dat zou ik nou ook weer niet zeggen. ik specialiseer mezelf meer in 2d dan 3d, ik kan dan ook niet zeggen hoe ie het WEL moet doen, maar ik kan wel zeggen of het een beetje lijkt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arjan
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

Arjan

copyright is wrong

Afbeeldingslocatie: http://picserver.student.utwente.nl/getpicture.php?id=24442

oprecht vertrouwen wordt nooit geschaad


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TweakV
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 25-03 20:42
Atgast, zou je dat spook niet een beetje illumination geven? Ik denk dat het glow-effect dan wat overtuigender overkomt...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Allochtoon
  • Registratie: April 2002
  • Niet online

Allochtoon

bakhar

en probeer het zo dat de spook de kijker aankijkt en die armen naar je wijzen ofzo, geeft scary effect :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arjan
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

Arjan

copyright is wrong

TweakV schreef op 02 november 2002 @ 18:57:
Atgast, zou je dat spook niet een beetje illumination geven? Ik denk dat het glow-effect dan wat overtuigender overkomt...
dat heeft ie al, maar erg fucked up, tis de eerste keer dat ik dat gebruik, dus ik ben ngo een beetje aant expirimenteren, maar ik heb al een betere, die post ik zo.

oprecht vertrouwen wordt nooit geschaad


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WILDEAAP
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 11-08-2021

WILDEAAP

De aap heet Wil...

wip van mn vage demonbeest
Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/weerts1/demon8b.jpg

De vos loopt door het bos.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arjan
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

Arjan

copyright is wrong

hijs defenitely orgineel wildeaap :)
al heb ik geen idee hoe die zou moeten aanvallen, zou ik em toch niet willen tegenkomen int donker...

Afbeeldingslocatie: http://picserver.student.utwente.nl/getpicture.php?id=24460

oprecht vertrouwen wordt nooit geschaad


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arjan
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

Arjan

copyright is wrong

toch nog een kleine update, ik wacht op jullie kritiek/opmerkingen :)

Afbeeldingslocatie: http://picserver.student.utwente.nl/getpicture.php?id=24661

wie mag eigenlijk het volgende topic openen ?
ik heb namelijk wel een leuk ideetje :)

oprecht vertrouwen wordt nooit geschaad


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Creesch
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 21:11

Creesch

bla bla!

dat klopt niet...die lamp weerkaatst op het "kleedt" terwijl het kleedt licht uitzend of het licht moet er in verdwijnen of er doorheen gaan of je moet helemaal geen lciht gebruiken van een lampje

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arjan
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

Arjan

copyright is wrong

craze_ schreef op 02 november 2002 @ 22:54:
dat klopt niet...die lamp weerkaatst op het "kleedt" terwijl het kleedt licht uitzend of het licht moet er in verdwijnen of er doorheen gaan of je moet helemaal geen lciht gebruiken van een lampje
het kleed schijnt maar zwak, dus kan het zeker nog verkleuren door het licht van een andere lamp. Zelfs als het kleed sterk scheen dan ging dat nog

oprecht vertrouwen wordt nooit geschaad


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 41237

Atgast schreef op 02 november 2002 @ 22:34:
toch nog een kleine update, ik wacht op jullie kritiek/opmerkingen :)

[afbeelding]

wie mag eigenlijk het volgende topic openen ?
ik heb namelijk wel een leuk ideetje :)
de texture van de boom is heel veel vooruit gegaan :Y)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LordMithril
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 05-05 18:38
Atgast schreef op 02 november 2002 @ 22:34:
toch nog een kleine update, ik wacht op jullie kritiek/opmerkingen :)

[afbeelding]

wie mag eigenlijk het volgende topic openen ?
ik heb namelijk wel een leuk ideetje :)
mischien leuk als je het kleed wat doorzichtig maakt..
dat je dus de kruizen erdoorheen ziet.. dat geeft toch wat meer sfeer denk ik..

Bier, Whiskey en Metal!!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arjan
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

Arjan

copyright is wrong

Lord_Mithril schreef op 03 november 2002 @ 00:32:
[...]

mischien leuk als je het kleed wat doorzichtig maakt..
dat je dus de kruizen erdoorheen ziet.. dat geeft toch wat meer sfeer denk ik..
probleem is dat max dan rare dingen gaat doen aangezien t een mesh is, bv dubbele stukken, en andere dingen slecht weergeven.

dus je krijgt dan geen gelijkmatig verdeelde doorzichtigheid

oprecht vertrouwen wordt nooit geschaad


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 31514

Hmmm, ik geloof niet dat ik het ga halen. Maar toch even een nieuw wipje van een nieuwe invalshoek.
Afbeeldingslocatie: http://www.wildmedia.nl/got/cerberus.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BaRF
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 15:34

BaRF

bijna kerst

eng:X

The space between is where you'll find me hiding, waiting for you


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Allochtoon
  • Registratie: April 2002
  • Niet online

Allochtoon

bakhar

gatver wat een vieze kwijlebal :) wel erg nice :P wat voor haar plugin is dat btw?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 32226

Atgast zijn spoken niet altijd een beetje doorzichtig?? Als je Brazil r/s hebt (weet ik niet of je dat hebt) zit daar een ghost illumination shader in. Daardoor krijg je zo'n spookachtig half doorzichtig materiaal.
Tis maar een idee geen kritiek of wat dan ook.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arjan
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

Arjan

copyright is wrong

ja ik kan eens wat gaan expirimenteren met de translucent shader :) (max5)

oprecht vertrouwen wordt nooit geschaad


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shunt
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 12:49

Shunt

Boe

jezus zeg hebben mensen hier wel eens gedacht om hun creaties aan een ID of EA te laten zien ??
ik geloof dat zij mensen zoals jullie wel kunnen gebruiken DAM echt mooi die van wildmedia
is echt mega mooi maar net iets te donker voor mijn gevoel :

Game PC
2 Post or Not 2 Post What's the question ?
"If it ain't broken, you didn't try hard enough"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Allochtoon
  • Registratie: April 2002
  • Niet online

Allochtoon

bakhar

shunt jammergenoeg zijn we niet de enigen op de aardbol die wat kunnen met 3d ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arjan
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

Arjan

copyright is wrong

kheb mijn laatste plaatje ff vervangen met ene versie met doorzichtigheid :)
maar hijs nog neit af, maar ik weet niet goed wat er aan te veranderen, tips please !

oprecht vertrouwen wordt nooit geschaad


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 68580

hmm, dit ga ik nooit halen ;( , veel te druk met projekt voor school
maja, ken et altijd probere :P , dus ik stuur maar weer een wipje
(nu nog een hoofd erop...)

Afbeeldingslocatie: http://members1.chello.nl/~rhoetjes/lijf9.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 61849

om toch even wat kritiek te geven , Je probeert hem nog in enigzins normale redelijke vormen te houden denk ik?Dan zijn namelijk zijn armen iets te lang.Op deze maniet zouden ze de grond bijna halen.Kun jij de grond aan raken als je rechtop staat?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 24-10-2024
Shunt schreef op 03 november 2002 @ 12:20:
jezus zeg hebben mensen hier wel eens gedacht om hun creaties aan een ID of EA te laten zien ??
ik geloof dat zij mensen zoals jullie wel kunnen gebruiken DAM echt mooi die van wildmedia
is echt mega mooi maar net iets te donker voor mijn gevoel :
Er zijn zoveel mensen die het kunnen en dat soort bedrijven willen dat je het ook nog kunt animeren, en ik heb hier op GoT nog nooit een profesioneel bedrijf waardige animatie gezien, dus dat kunnen we hier allemaal nog niet.

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Frieda
  • Registratie: Mei 2002
  • Niet online
Anoniem: 61849 schreef op 03 november 2002 @ 14:38:
om toch even wat kritiek te geven , Je probeert hem nog in enigzins normale redelijke vormen te houden denk ik?Dan zijn namelijk zijn armen iets te lang.Op deze maniet zouden ze de grond bijna halen.Kun jij de grond aan raken als je rechtop staat?
de demon hoeft toch niet per se menselijke armen te hebben? of wou je zeggen dat ie naar jouw foto is gemodeled? de enige 2 dingen die ik mis: n hoofd en knieen!!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • [BO]Legolas
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 12:38
t spijt me, maar ik moet afzeggen. dr is een hoop tussen gekomen en ik krijg em gewoon niet af. misschien een volgende contest...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Qylos
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 17:03
Heeeeeeeel eng :)
Afbeeldingslocatie: http://www.theforumisdown.com/uploadfiles/0802/hell0000.jpg

5800X3D | 4090 TUF | 32 GB 3600 CL14


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 61849

Anoniem: 61849 schreef op 03 november 2002 @ 14:38:
om toch even wat kritiek te geven , Je probeert hem nog in enigzins normale redelijke vormen te houden denk ik?Dan zijn namelijk zijn armen iets te lang.Op deze maniet zouden ze de grond bijna halen.Kun jij de grond aan raken als je rechtop staat?
Leer lezen.Daarnaast merk ik alleen maar iets op wat naar mijn mening niet goed zou kunnen zijn.Jij weet toch zelf ook niet hoe de maker het bedoelt heeft , of wel soms?Ik wil eerst eens horen van degene die het gemaakt heeft of mijn commentaar terecht of onterecht is

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 41096

orginaliteit 10, uitvoering 1 ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Qylos
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 17:03
Anoniem: 41096 schreef op 03 november 2002 @ 18:36:
[...]


orginaliteit 10, uitvoering 1 ;)
Joepie een 5.5 :)

5800X3D | 4090 TUF | 32 GB 3600 CL14


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 31514

Oogst schreef op 03 november 2002 @ 14:44:
[...]
Er zijn zoveel mensen die het kunnen en dat soort bedrijven willen dat je het ook nog kunt animeren, en ik heb hier op GoT nog nooit een profesioneel bedrijf waardige animatie gezien, dus dat kunnen we hier allemaal nog niet.
Omdat jij het niet gezien hebt, kunnen 'wij' dat niet. Nogal beperkte conclusie. Ik maak ze al jaren professioneel.

edit: typo (als ik iets onprofessioneel vind, is het wel het verkeerd typen van het woord zelf :) )

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Allochtoon
  • Registratie: April 2002
  • Niet online

Allochtoon

bakhar

ja idd, ik bedoel ken je toevallig de animatieserie nijntje?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 41237

lmao!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 68580

hehe master jack, bedankt voor de kritiek, ik moet zeggen dat ik zelf de benen al wilde veranderen aangezien ik de armen zo wil houden (et id wat ik had had inderdaad armen tot op de grond :P ) en knieen zitten er wel in, maar door het perspectief komen die er niet zo goed uit, ach ja, kben er toch bes tevrede over aangezien ik 2.5 weke gelede pas begon met splinemodelling

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arjan
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

Arjan

copyright is wrong

ik weet niet wat ik er nog meer van zou moeten maken, dus beschouw dit maar als mijn final:

Afbeeldingslocatie: http://picserver.student.utwente.nl/getpicture.php?id=24940

deze keer was er bij mij absoluut een gebrek aan inspiratie :)
toch ben ik zeer tevreden over wat ik uiteindelijk geknutseld heb.

heb ik misschien niet zozeer het moddelen geleerd, dan toch zeker het gebruik van de videopost ed.

oprecht vertrouwen wordt nooit geschaad


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 68580

nu met hoofd en een skinnetje erop
benen worden maar overnieuw bedacht
Afbeeldingslocatie: http://members1.chello.nl/~rhoetjes/lijf14.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TweakV
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 25-03 20:42
Heeft iemand een idee over hoe ik het beste de vleugels kan maken? Ik heb via een tutorial mooie dragon-wings kunnen maken, maar ik wil dat het 'vleugel-doek' vloeiend overloopt in de 'vleugel-armen'. Die armen heb ik al gemaakt:

Afbeeldingslocatie: http://members1.chello.nl/f.ditmar/images/lostsoul11b_wip.jpg

De dragon-wing uit de tutorial en wat het ongeveer moet worden:

Afbeeldingslocatie: http://members1.chello.nl/f.ditmar/images/vleugels.jpgAfbeeldingslocatie: http://members1.chello.nl/f.ditmar/images/lostsoul_sketch.jpg

De vleugels moeten wel geanimeerd / gepositioneerd kunnen worden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HawVer
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 21-04 23:11
Patches zou ik persoonlijk voor gekozen hebben. Dan kun je goed glooingen maken in de vleugels.

http://hawvie.deviantart.com/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 61849

Anoniem: 68580 schreef op 04 november 2002 @ 00:24:
nu met hoofd en een skinnetje erop
benen worden maar overnieuw bedacht
[afbeelding]
dies best vet , nice work so far
TweakV schreef op 04 november 2002 @ 00:52:
knipp
[afbeelding]

De dragon-wing uit de tutorial en wat het ongeveer moet worden:

[afbeelding][afbeelding]

De vleugels moeten wel geanimeerd / gepositioneerd kunnen worden.
dat gemodelde lichaam ziet er erg goed uit , zo ver zal ik nooit komen ;(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 28475

Anoniem: 61849 schreef op 04 november 2002 @ 14:37:

dat gemodelde lichaam ziet er erg goed uit , zo ver zal ik nooit komen ;(
zeg nooit nooit :)

ojah: begint er goed uit te zien..ben benieuwd

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Magic
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
Atgast schreef op 03 november 2002 @ 23:04:
ik weet niet wat ik er nog meer van zou moeten maken, dus beschouw dit maar als mijn final:

[afbeelding]

deze keer was er bij mij absoluut een gebrek aan inspiratie :)
toch ben ik zeer tevreden over wat ik uiteindelijk geknutseld heb.

heb ik misschien niet zozeer het moddelen geleerd, dan toch zeker het gebruik van de videopost ed.
ik zou de texture van het spook wat minder glimmend maken, het is nu net zo'n keramisch poppetje. verder een mooi plaatje.

Steam: Brainfrz82 | PSN: Brainfrz | Discord: Brainfrz


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arjan
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

Arjan

copyright is wrong

Magic schreef op 04 november 2002 @ 15:03:
[...]

ik zou de texture van het spook wat minder glimmend maken, het is nu net zo'n keramisch poppetje. verder een mooi plaatje.
hij glimt of spiegelt niet hoor :)

oprecht vertrouwen wordt nooit geschaad


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Guillome
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

Guillome

test

oops. foutje

If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MaDDoG
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 08:01

MaDDoG

De brakste schakel

Atgast schreef op 03 november 2002 @ 23:04:
ik weet niet wat ik er nog meer van zou moeten maken, dus beschouw dit maar als mijn final:

[afbeelding]
Toch ben ik nog erg benieuwd naar een render waar het gele licht geen invloed heeft op je spook. Gewoon voor de kijk.

"Computer games don't affect kids. I mean if Pacman affected us as kids,
we'd all run around in a darkened room munching pills and listening
to repetitive music."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 46465

Ik moet ivm. het maken van mijn nieuwe website hier afhaken ;(
Ik heb er sinds de laatste post niks meer aan gedaan.
Hij wordt hoogstwaarschijnlijk wel afgemaakt, maar zal dus niet meer mee doen aan deze contest.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 28475

weet niet of ik em nog af krijg, maar hier dit is wat ik tot nu toe heb, moet nog wat aan de achtergrond doen...maar als ik het niet haal laat ik hem zo.

Afbeeldingslocatie: http://home.planet.nl/~kolk0405/dem.jpg

het was zeker wel fun om mee te doen, en het gaat mij dan ook niet meer om de wedstrijd ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • armageddon_2k1
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 25-04 18:21
damn, errug mooi.....lijkt net of ie zo uit Doom 3 gestapt is :)

Engineering is like Tetris. Succes disappears and errors accumulate.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 68580

next wip, met nieuwe benen
Afbeeldingslocatie: http://members1.chello.nl/~rhoetjes/lijf17.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 31514

.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 31514

Moet ie poepen? :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 68580

heb je een foto van jezelf op inet, dan laat ik je fantasie werkelijkheid worden....

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LiToKi
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 13:25
bij verder gebrek aan vooral tijd;

Afbeeldingslocatie: http://picserver.student.utwente.nl/getpicture.php?id=25178

had nog meer in gedachten, maar ja, tenzij er morgen nog een wonderlijke update volgt, is dit 't laatste :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hironshy
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 09-06-2023

Hironshy

Orooo!!!

Damn dit is echt om te :9~
Ben net begonnen met 3dmax dus ik doe wel wel mee als contest v9.0 er is. :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 68580

dat zijn volges mij een aso aantal polytjes litoki, dat ken mn comp denk ik nooit aan :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WILDEAAP
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 11-08-2021

WILDEAAP

De aap heet Wil...

Hier is mn final
Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/weerts1/WILDEAAP.jpg

-edit- bewust niet donker en rood... ;)

De vos loopt door het bos.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shunt
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 12:49

Shunt

Boe

hij is vind ik niet echt erm jah hel achtig
ik mis de rode gloed en zo ;)

Game PC
2 Post or Not 2 Post What's the question ?
"If it ain't broken, you didn't try hard enough"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 31514

OK, de tijd dringt en veel meer tijd kan ik er niet aan besteden, dus hier mijn final.
Klik voor grote versie.
Afbeeldingslocatie: http://www.wildmedia.nl/got/devil2small.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MaDDoG
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 08:01

MaDDoG

De brakste schakel

Mijn final: er is esthetisch niet veel meer veanderd. Maar ik heb wel een hoop geleerd over procedural textures.
Afbeeldingslocatie: http://www2.hku.nl/~michie0/FinalGoT.jpg
(11m24s voor deze scanline render (met dikke antialiasing). Eens kijken of ik er nog een radiosity render uit kan poepen. :P )


En voor de geintereseerden. Na deze contest gaan we hem 'schonen', bonen en animeren. Deze hannes moet gaan lopen.
Afbeeldingslocatie: http://www2.hku.nl/~michie0/FinalGoTWF.gif

"Computer games don't affect kids. I mean if Pacman affected us as kids,
we'd all run around in a darkened room munching pills and listening
to repetitive music."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 31514

En weer nachtwerk eh? :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tham
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 16-03-2015
duivels werk mannen! dit is de beste contest tot nu toe!

daar kan ik niet tegenop, ik wil me bij deze afmelden voor deze contest. |:(

ik heb het echt heel erg mn best gedaan om te leren boxmodelen, de tutorial die Litoki gegeven heeft heb ik gedaan en is best redelijk geworden, ik begrijp nu hoe het werkt, maar om je eigen ideen uit te werken is veel moeileijker dan iemand nadoen. ik ben denk ik wel 5 keer opniew begonnen :P
om te laten zien dat ik niet stilgezeten heb laat ik toch even mn laatste resultaat zien het moet lucifer de hellekat voorstellen, leuk detail de texture van de ogen zijn de ogen van mijn kat.
deze doet dus niet mee:
Afbeeldingslocatie: http://thamar.bitfactory.nl/posts/lucifer.jpg

thams portfolio: www.thamar.nl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LiToKi
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 13:25
ach Tham, als je 't een beetje hebt gevolgd hier, ik ben ook 2 keer overnieuw begonnen, en nog ben ik er nog niet tevreden mee... origineel beestje trouwens.

en ojah Ojah; aantal polies? in de viewport waren 't er 30.000, gerenderd kwam er overal nog een iteratie'tje bij. m.a.w. ik weet niet precies :)

wildeaap; vaag ding geworden :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 24-10-2024
Jammer dat bijna iedereen hier al die strakke models rendert in een haast lege omgeving. De achtergrond is voor de kracht van een plaatje bijna net zo belangrijk als de rest van het plaatje, dus als men daar ook eens wat aandacht aan zou besteden, dan zou veel hier veel mooier zijn.

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LiToKi
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 13:25
is waar, meestal doe je ook de omgeving als laatste en dan schiet 't er weleens bij in, misschien iets voor een volgende contest; maak een omgeving :) (misschien kan oogst dan iets zonder wielen maken ;))

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 68580

de contest is nog niet afgelope oogst, kheb nog een aantal uurtjes :9
(@ litoki, hehe oops, ik heb er al zeker 800.000 inzitte :p)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MaDDoG
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 08:01

MaDDoG

De brakste schakel

Oogst schreef op 05 november 2002 @ 11:09:
Jammer dat bijna iedereen hier al die strakke models rendert in een haast lege omgeving. De achtergrond is voor de kracht van een plaatje bijna net zo belangrijk als de rest van het plaatje, dus als men daar ook eens wat aandacht aan zou besteden, dan zou veel hier veel mooier zijn.
Wil je geloven dat ik de laatste drie dagen dat ik tijd had met alleen de achtergrond bezig ben geweest :)
Ik ben nog niet echt zo gestreamlined als bijvoorbeeld (vermoed ik) wildmedia. Alles wat ik maak duurt veel te lang. Terwijl het resultaat er bijna nooit aan af te zien is in verhouding met die tijd. Maar daarom doe ik ook mee. Om te leren :Y)

En het idee was om hem in een of ander forsaken wasteland te zetten, 't einde van de wereld idee. Niet de meest ideaale idee inderdaad.

[ Voor 0% gewijzigd door MaDDoG op 05-11-2002 12:33 . Reden: meer text ]

"Computer games don't affect kids. I mean if Pacman affected us as kids,
we'd all run around in a darkened room munching pills and listening
to repetitive music."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HawVer
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 21-04 23:11
Contest is leuk. Maar ik heb tot nu toe nog geen één keer tijd genoeg gehad om iets in te kunnen leveren. Daarom doe ik ook liever mee met wedstrijden van http://www.the3dstudio.com/

Maar ik vind deze ideeën eigenlijk ook wel cool. Mischien kunnen we de volgende contest wat spreiden over een lange periode. Zo kun je (zie wat Oogst zegt) wat meer tijd aan omgeving, rendering en model besteden. En kan ik wat inleveren :)

http://hawvie.deviantart.com/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 31514

Polies? De mijne heeft er al 35.000 is zijn genitaliën zitten :)
Lege achtergrond? Ikke? Nahja zeg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tham
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 16-03-2015
HawVer schreef op 05 november 2002 @ 12:44:
Contest is leuk. Maar ik heb tot nu toe nog geen één keer tijd genoeg gehad om iets in te kunnen leveren. Daarom doe ik ook liever mee met wedstrijden van http://www.the3dstudio.com/

Maar ik vind deze ideeën eigenlijk ook wel cool. Mischien kunnen we de volgende contest wat spreiden over een lange periode. Zo kun je (zie wat Oogst zegt) wat meer tijd aan omgeving, rendering en model besteden. En kan ik wat inleveren :)
ja 1 contest per maand ofzo,
ik heb vorige week de hele week zwaar overgewerkt en ben dus een week kwijt geraakt en 26 contests per jaar is ook best veel willen we het allemaal volhouden, op harde waren/gadgettalk (forum33) is altijd een maandelijkse digitale foto contest met een eigen site waarop alle laatste inzendingen per persoon te zien zijn...

ik kan Bosmonster eens lief O+ aankijken zo'n databeest + site voor ons te maken ik weet natuurlijk niet of het erg veel tijd kost maar het zou wel leuk zijn dan hoeven we niet meer te zoeken naar de laatste wips maar zijn ze overzichtelijk en up-to-date

thams portfolio: www.thamar.nl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hahn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 07-05 22:18
MaDDoG schreef op 05 november 2002 @ 04:28:
Mijn final: er is esthetisch niet veel meer veanderd. Maar ik heb wel een hoop geleerd over procedural textures.
[afbeelding]
(11m24s voor deze scanline render (met dikke antialiasing). Eens kijken of ik er nog een radiosity render uit kan poepen. :P )


En voor de geintereseerden. Na deze contest gaan we hem 'schonen', bonen en animeren. Deze hannes moet gaan lopen.
[afbeelding]
Deze vind ik echt zo stoer 8)
Daarom heb ik er ook een icoon van gemaakt (met toestemming) :P
Die bovenaan de bladzijde is trouwens ook erg cool! En die van LiToKi is ook vet :)

The devil is in the details.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • G33rt
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 22-06-2022
MaDDoG schreef op 05 november 2002 @ 04:28:
Mijn final: er is esthetisch niet veel meer veanderd. Maar ik heb wel een hoop geleerd over procedural textures.
[afbeelding]
(11m24s voor deze scanline render (met dikke antialiasing). Eens kijken of ik er nog een radiosity render uit kan poepen. :P )


En voor de geintereseerden. Na deze contest gaan we hem 'schonen', bonen en animeren. Deze hannes moet gaan lopen.
[afbeelding]
zo dan, das idd dikke antialiasing aan de poly count te zien :9

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LiToKi
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 13:25
G33RT schreef op 05 november 2002 @ 14:08:
[...]


zo dan, das idd dikke antialiasing aan de poly count te zien :9
nah, weet wel zeker dat er nog 1 meshsmooth overheen is gegaan voor de render :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MaDDoG
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 08:01

MaDDoG

De brakste schakel

G33RT schreef op 05 november 2002 @ 14:08:
[...]
zo dan, das idd dikke antialiasing aan de poly count te zien :9
Illitarations Display: 3
Illitarations Render: 6

Smooth'em baby :)

"Computer games don't affect kids. I mean if Pacman affected us as kids,
we'd all run around in a darkened room munching pills and listening
to repetitive music."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 41096

ken je d'r ook iets grappigs van maken :P das altijd we lollig, als je een duivels iets ziet lachen en een koprol ziet maken oid :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WILDEAAP
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 11-08-2021

WILDEAAP

De aap heet Wil...

Oogst schreef op 05 november 2002 @ 11:09:
Jammer dat bijna iedereen hier al die strakke models rendert in een haast lege omgeving. De achtergrond is voor de kracht van een plaatje bijna net zo belangrijk als de rest van het plaatje, dus als men daar ook eens wat aandacht aan zou besteden, dan zou veel hier veel mooier zijn.
hejjuu ik heb behoorlijk zitten klooien op achtergrond, hoewel dat misschien niet zo lijkt :P

De vos loopt door het bos.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arjan
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

Arjan

copyright is wrong

ik heb een leuk idee, radicaal anders en vernieuwend©
mag ik, mag ik ?

oprecht vertrouwen wordt nooit geschaad


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 61849

Nevermind , niet mee moeten bemoeien

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WILDEAAP
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 11-08-2021

WILDEAAP

De aap heet Wil...

Atgast schreef op 05 november 2002 @ 20:27:
ik heb een leuk idee, radicaal anders en vernieuwend©
mag ik, mag ik ?
Vertel maar es he :)

De vos loopt door het bos.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arjan
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

Arjan

copyright is wrong

tis een verrassing :P

edit:

een japans tuintje...
ik bedoel zo'n scene, met fonteintje, plantjes, eventueel beestje, dat soort ongein
heel erg kitsj, maar je kan t helemaal maken zoals jij dat wil, of leuk lijkt

oprecht vertrouwen wordt nooit geschaad


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WILDEAAP
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 11-08-2021

WILDEAAP

De aap heet Wil...

kitsch, dat lijkt me wel een vet onderwerp... gewoon kitsch algemeen

De vos loopt door het bos.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arjan
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

Arjan

copyright is wrong

is wel erg lastig te beoordelen, zo zonder echt onderwerp als u begrijpt wat mijn hersenen bedoelen

oprecht vertrouwen wordt nooit geschaad


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 68580

hey we hebbe gvd tot vanach 0:00 lijkt mij :p
kwil mn ding nog ff afmake , hijs zowiezo nu al stukkkkkkkkeh verder als dat die pic hier is

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arjan
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

Arjan

copyright is wrong

Anoniem: 68580 schreef op 05 november 2002 @ 21:08:
hey we hebbe gvd tot vanach 0:00 lijkt mij :p
kwil mn ding nog ff afmake , hijs zowiezo nu al stukkkkkkkkeh verder als dat die pic hier is
we lopen gewoon ff vooruit :)

oprecht vertrouwen wordt nooit geschaad


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 68580

grrr :p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WILDEAAP
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 11-08-2021

WILDEAAP

De aap heet Wil...

Atgast schreef op 05 november 2002 @ 21:08:
is wel erg lastig te beoordelen, zo zonder echt onderwerp als u begrijpt wat mijn hersenen bedoelen
Van de andere kant als je zegt kitsch tuin, krijg je 10 tuinen. Bij gewoon kitsch krijg je iedereens eigen idee daarvan... de een maakt een kast, de ander een vaas.. beetje afwisseling. Maarja de winnaar beslist :)

De vos loopt door het bos.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TweakV
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 25-03 20:42
Ben er nog wel even mee aan het werk... ik hoop straks nog een final te kunnen leveren, anders moet het dit kale plaatje maar worden:

Afbeeldingslocatie: http://members1.chello.nl/f.ditmar/images/lostsoul12d_wip.jpg

edit: final is verderop in topic geplaatst

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 28475

Final render! heb de achtergrond maar zo gelaten (die kunnen we in een andere topic wel maken :) ) en heb hem met Brazil laten renderen voor een beter overzicht.

Afbeeldingslocatie: http://home.planet.nl/~kolk0405/final_hell.jpg

[hint] je zou ook surrealistisch als volgende onderwerp kunnen gebruiken..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 24-10-2024
WILDEAAP schreef op 05 november 2002 @ 21:06:
kitsch, dat lijkt me wel een vet onderwerp... gewoon kitsch algemeen
Kitsch is elke vorm van nep-kunst, maar wat is nep-kunst?

Ten eerste kun je daar uren en uren over discussiëren zonder een sluitend antwoord te vinden, want dat bestaat simpelweg niet. Het is namelijk een smaakkwestie.

Ten tweede is 99% van de 3d-art op GoT kitsch, zo vind ik. Of willen we het nou echt 'kunst' gaan noemen wat hier geplaatst wordt? (wat niet wil zeggen dat er niet erg mooie dingen tussen zitten, want ook kitsch kan mooi zijn in mijn persoonlijke gevoelsdefinitie van kitsch)

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LiToKi
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 13:25
kan je jezelf ook afvragen wat kunst is :) de schilderingen van Piscasso vind IK geen kunst....

echte kitsch is meestal goed te herkennen imho; foute witte stenen beeldjes, van die romeinse beelden, prulletjes bij je oma in de kast, nep-bonzai boompjes enz.

Kunst is dus vooral smaak. Kitsch is totale puin, nep, fake, goedkoop, massaproductie.

en dan heb je nog een tussenweg, mensen die mooie dingen maken (tekenen, schilderen, beeldhouwen, 3d-en, whatever). Ook geen kunst. Wat je zegt, 99% hier is geen kunst, 100% waarschijnlijk.

Maar goed, zo krijg je straks ellenlange discussies over meningen, gevoel over wat wat is en waarom enzovoort :)

Laten de winnaar een VEILIG onderwerp kiezen ajb :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WILDEAAP
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 11-08-2021

WILDEAAP

De aap heet Wil...

Oogst schreef op 05 november 2002 @ 21:55:
[...]


Kitsch is elke vorm van nep-kunst, maar wat is nep-kunst?

Ten eerste kun je daar uren en uren over discussiëren zonder een sluitend antwoord te vinden, want dat bestaat simpelweg niet. Het is namelijk een smaakkwestie.

Ten tweede is 99% van de 3d-art op GoT kitsch, zo vind ik. Of willen we het nou echt 'kunst' gaan noemen wat hier geplaatst wordt? (wat niet wil zeggen dat er niet erg mooie dingen tussen zitten, want ook kitsch kan mooi zijn in mijn persoonlijke gevoelsdefinitie van kitsch)
Je begrijpt het dus verkeerd. Het onderwerp zou dan zijn een typisch kitsch voorwerp maken. Dat jij constant roept dat vrijwel iedereen hier crappy 3d skills heeft weten we nu wel.

De vos loopt door het bos.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 68580

phew, mijn final
Afbeeldingslocatie: http://members1.chello.nl/~rhoetjes/compleet7.jpg


(edit: ongefotosoept is toch beter :p)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 46465

Oogst :

Wat is volgens jou dan kunst? (gemaakt op een PC)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 46465

Kunst is volgens mij namelijk een uiting van een idee, dus in feite is alles wat iemand maakt kunst (een foto ,een schilderij, een beeld etc.)
En om alles hier nepkunst te noemen, vind ik toch zeker wel een grove overschatting van jezelf.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TweakV
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 25-03 20:42
er komt nog een final van me... starting countdown... 3... 2... ...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MaDDoG
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 08:01

MaDDoG

De brakste schakel

Anoniem: 28475 schreef op 05 november 2002 @ 21:38:
Final render! heb de achtergrond maar zo gelaten (die kunnen we in een andere topic wel maken :) ) en heb hem met Brazil laten renderen voor een beter overzicht.

[afbeelding]

[hint] je zou ook surrealistisch als volgende onderwerp kunnen gebruiken..
Weet je waar me dat kereltje/hoofd ook een beetje aan doet denken. Een vrij oud spelletje, 'abuse'. Een side scroller...mochten jullie hem kennen :)

Vind verder de handen ook erg stoer. Die pezen op de hand wilde mij maar niet lukken :'(

Alleen lijkt het erop dat je maar één licht hebt gebruikt. Maakt het nog vrij...onduidenlijk. Brazil of niet :P

"Computer games don't affect kids. I mean if Pacman affected us as kids,
we'd all run around in a darkened room munching pills and listening
to repetitive music."

Pagina: 1 2 3 4 Laatste

Dit topic is gesloten.