[3D] Post je stuff maar weer - part 5 Vorige deel Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 ... 8 ... 13 Laatste
Acties:
  • 5.320 views sinds 30-01-2008

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ziet er idd erg mooi uit.. misschien nog et puntje van die sigaret laaten gloeien? Self ill? En misschien met particles die er vanaf vallen as dat er vanaf valt... et zijn maar ideeen geen kritiek... zou ik niet durven hebben want et ziet er gewoon goed uit so far.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Wel zware schaduw voor zulke lichte rook. En dit lijkt idd de eerste peuk in een gloednieuwe asbak. Verder lijkt de belichting niet helemaal in orde, onderkant van de peuk is bijna zwart van de schaduw. En volgens mij zijn peuken iets doffer, net of deze nog een beetje glanst. Maar verder ziet het er best aardig uit.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tec
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 17-12-2024

tec

TEC

Voor die rook bestaat ook een engelse tutorial :D (rook is idd erg mooi)

http://www.secondreality..../effects/smoke/smoke.html :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Virtox
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 14-10 19:00
iemand nog sugesties?
Ja meer je posts editten want ik zie er nu 4 van jou onder elkaar :)
Maar verder ziet het er cool uit, maar die rook is een beetje te "perfect" he..

Anything goes !!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 22 augustus 2002 @ 23:48:
[...]
Wat me trouwens opvalt is dat er hier weinig werk gepost wordt gemaakt met maya. Waarom is dat? KOM OP! Maya artists... Ik weet dat jullie er zijn. Laat de wereld eens zien dat dat 3ds max niks voorstelt! :P
Hee kom op he. Zulke flamebate achtige reacties, dat je zegt dat Max niks voorstelt hoeft helemaal niet he. :r Ik ga niet eens hierop in.

...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Scipionyx
  • Registratie: Maart 2001
  • Niet online
[quote]Verwijderd schreef op 23 augustus 2002 @ 12:05:
[...]


Hee kom op he. Zulke flamebate achtige reacties, dat je zegt dat Max niks voorstelt hoeft helemaal niet he. :r
Ik ga niet eens hierop in, er zijn genoeg mensen die niet met jou eens zijn. Max stelt niks voor. :? LOL, wie ben jij om dat te zeggen?
[/quote]
hap hap hap
Doe dat dan ook niet!
Bovendien bedoelde hij het vast niet zo, die smiley ( -> :P ) stond er vast niet voor nix..

Laten we het aub gezellig houden :)

[ Voor 0% gewijzigd door Scipionyx op 23-08-2002 12:10 . Reden: Heeft mijn post ook geen nut meer!! ]

Top 4 Anti-Stress regels:
1) Doe zo weinig mogelijk of laat het anderen doen.
2) Als je plots zin hebt om te werken, ga dan zitten en wacht tot het over gaat.
3) Als je iemand ziet rusten...help hem!!
4) Doe vandaag niet wat morgen kan.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 23 augustus 2002 @ 12:05:
[...]

Tot slot: het gaat er niet om welke software je gebruikt, uiteindelijk is het de artist die het verschil maakt.
Amen! Elk software pakket heeft z'n sterke en minder sterke kanten, daar is al vaker een lijstje van voorbij gekomen (max=games, maya=overall, lightwave=films, etc), maak je keuze aan de hand van de eisen die je stelt aan een pakket. Met elk pakket is wat moois te bouwen. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ddtommie
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 26-09 14:35
Verwijderd schreef op 23 augustus 2002 @ 00:42:
hmmmz... kan ik die filmpjes ergens downloaden? of ben ik dan weer ilegaal bezig volgen "GOT" :X maaruh.. ik wil ze wel ff zien zonder het hele spel te kopen

hooft ieamd een link voor me?
http://www.blizzard.com moet je ff zoeken naar 'movies' en dan kan je een hoop trailers downloaden waar je u tegen zegt

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Scipionyx schreef op 23 augustus 2002 @ 12:10:

[...]

hap hap hap
Doe dat dan ook niet!
Bovendien bedoelde hij het vast niet zo, die smiley ( -> :P ) stond er vast niet voor nix..

Laten we het aub gezellig houden :)
Ok je hebt gelijk, het maakt eigenlijk helemaal niks uit. ;)
Verwijderd schreef op 23 augustus 2002 @ 12:10:
[...]


Amen! Elk software pakket heeft z'n sterke en minder sterke kanten, daar is al vaker een lijstje van voorbij gekomen (max=games, maya=overall, lightwave=films, etc), maak je keuze aan de hand van de eisen die je stelt aan een pakket. Met elk pakket is wat moois te bouwen. :)
Precies, dat bedoelde ik. Ik wil juist met meer programma's kunnen werken. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • alientje
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 11-01-2008

alientje

Hallo?

Nog zo wat moois in Warcraft: Er zitten lens-flares in de reflectie van het metalen blad dat die profeet-gast op z'n schouders heeft... (check het filmpje in de vergaderzaal)
Hoe ze dat uit 3dmax hebben weten te trekken vraag ik me echt af...

3d-en is leuk


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Hier me eerste animatie fimpje :P

http://www.speedener.nl/knight_melting.rar

ruimte gesponsord door speedener.nl 8)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ddtommie
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 26-09 14:35
Die 'gereflecteerde lens flare' is een highlight op dat metalen blad, net als je eerder gezien hebt in het water als die brug naar beneden valt.
In max zit het verborgen achter het knopje 'align' als je die ingedrukt houdt krijg je een drop down en daar staat ook een 'place highlight' bij. Bij post effects kun je dan net als lens flare etc. een highlight effect instellen, is erg cool. In de online help kun je ook wat voorbeelden/plaatjes vinden als je zoekt naar highlight.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 31-08 09:33
Verwijderd schreef op 23 augustus 2002 @ 14:38:
Hier me eerste animatie fimpje :P

http://www.speedener.nl/knight_melting.rar

ruimte gesponsord door speedener.nl 8)
Ik krijg van WinACE de melding dat ie je file niet normaal kan extracten, hoewel WinACE normaal gewoon .RAR pakt.

Wel kon ik de naam en gegevens zien, en je hebt een filmpje gemaakt in de .MOV-format van ruim 100mb?!?! En ingepakt is dat dan 5mb? Weet je dat je dingen ook met compressie kunt verkleinen? 100mb Is genoeg voor een film van 5 minuten op echt zéér hoge kwaliteit. Zo lang is ie vast niet, als eerste animatie van je.

Zowel Quicktime als DivX kunnen dingen zeer effectief comprimeren. Doe je dat goed, dan valt er ook niks meer in te pakken voor RAR, want dan is ie al mini.

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ik ben hem nu opnieuw aan het renderen met wat meer licht en gecomprimeerd
en hij is inderdaad niet lang, 3 sec, maar ik vond het grappig om te doen.

maar het renderen duurt wel een paar uur, dus moet nog ff wachten voor de iets verbeterde versie.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

erm volgens mij is het iets met simpel weg het MELT effectje erover? :P

ik kan geen .mov afspelen.. maak plz ook ff een divx ofsow? :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ik ga hem vanavond opnieuw renderen, dan doe ik divx en wat helderer, en het is inderdaad een melt effect, maar dan andersom, zoals in terminator 2 met een schaakstuk.

maarja, je moet ergens beginnen he :9

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

/me heeft geen 1 terminator gezien :P dus ik zie het vanzelf wel.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

dus iedereen hier werkt met 3d studio max,
heeft iemand nog ervaring met andere 3d progjes?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tec
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 17-12-2024

tec

TEC

ben beetje met rhino3d aan het experimenteren omdat de boolean functie daar wel goed werkt :P en om beetje met het proggie zelf te klooien natuurlijk.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Linc
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 15-04-2024

Linc

mzzl

Nou de auto is in de maak.

Afbeeldingslocatie: http://www.theforumisdown.com/uploadfiles/0802/auto.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.theforumisdown.com/uploadfiles/0802/auto2.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.theforumisdown.com/uploadfiles/0802/auto3.jpg

http://www.slobmotorsport.nl - iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

cool :) hoe the F&#@ maak je dat? met splines ofsow toch? ik snap het echt niet.. je kan een spline object aleen maar 2d maken toch?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Linc
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 15-04-2024

Linc

mzzl

Verwijderd schreef op 23 augustus 2002 @ 20:10:
[...]


cool :) hoe the F&#@ maak je dat? met splines ofsow toch? ik snap het echt niet.. je kan een spline object aleen maar 2d maken toch?
Nou ik heb onderstaande tutorial gedaan (dankzij Wilde Aap) (niet helemaal gedaan had geen zin meer ... :P) en ben toen zelf gaan kloten.

http://www.3dcafe.com/asp...x/modelaudi/modelaudi.asp

http://www.slobmotorsport.nl - iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • handige_harrie
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 27-10 13:22

handige_harrie

Kill Bill Vol.1

Hey!

grote gril?>>>check
'geknikte' motorkap?>>>check

toevallig geinspireerd door deze?
Afbeeldingslocatie: http://popularmechanics.com/automotive/new_cars_trucks/2002/8/db7_zagato/images/tb_zagato-lg.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Linc
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 15-04-2024

Linc

mzzl

handige_harrie schreef op 23 augustus 2002 @ 22:03:
[...]


Hey!

grote gril?>>>check
'geknikte' motorkap?>>>check

toevallig geinspireerd door deze?
[afbeelding]
of door deze :P :

Afbeeldingslocatie: http://jamesbond007.net/titres/Vanquish.jpg

Nee hoor ik ben gewoon gaan moddellen en toen kwam er dat uit. En die knik moet nog uit de motor kap

http://www.slobmotorsport.nl - iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Guillome
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

Guillome

test

Op verzoek van Appél :)
Al mijn gemaakte spul tot nu toe (op een hoop kleine rotzooi dingen na dan ;))
Klik voor (ietsje) grotere versie:
Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/tegroen/Yamaha%20P80%202.jpg
Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/tegroen/Yamaha%20P80%20closeup%202.jpg
Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/tegroen/Yamaha%20P80%20closeup.jpg
Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/tegroen/landschap5.jpg
Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/tegroen/Raketkar3.jpg

En ik ben nu ook nog met mijn kamer bezig:
Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/tegroen/kamer.jpg
Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/tegroen/monitor.jpg

En deze vind ik toch wel een plaatje hoor :> O+
Afbeeldingslocatie: http://home.no.net/xlstuff/webstuff/Boxen2.jpg

If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tec
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 17-12-2024

tec

TEC

Appel, mijn website is weer online :P en nou verder met mn sci-fi schaakbord :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

tec schreef op 23 augustus 2002 @ 22:50:
Appel, mijn website is weer online :P en nou verder met mn sci-fi schaakbord :)
JAJAJA!! thanks man :P maak er wat moois van. jij bent een voorbeeld voor mij ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yoozer
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 03-08 17:53

Yoozer

minimoog

okee, even iets in rhino en moray gemaakt (zeer trendhoerig), en dat was in 30 minuten klaar (meeste tijd gespendeerd om in rhino te wachten voor de 'fillet edge' dingen. nu nog even een half uurtje renderen... en dan posten we iets. hij is in 1600x1200 en mag als stock-background gebruikt worden!

teveel zooi, te weinig tijd


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ok ppls, blijf nog even wakker ik ben nu aan het renderen..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Guillome
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

Guillome

test

Heej appel, heje mijn spul nu al gezien?

If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ja ik d8 aleen aan een piano (vluegel) :P hehe dit noem ik een keybord.. verder vind ik het zeer mooi..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Yoozer schreef op 24 augustus 2002 @ 00:06:
okee, even iets in rhino en moray gemaakt (zeer trendhoerig), en dat was in 30 minuten klaar (meeste tijd gespendeerd om in rhino te wachten voor de 'fillet edge' dingen. nu nog even een half uurtje renderen... en dan posten we iets. hij is in 1600x1200 en mag als stock-background gebruikt worden!
ga je die hier posten??? :) ;) :P :9~

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Fixed:
cigaret weerspiegeld in de asbak
peuk heeft ramlorro naam :P (mijn nick is namelijk normaal ramle)

VRaagjes:
hoe maak ik de rook schaduw meer doorzichtig?
hoe maak ik het as kopje gloeind?

normaal:
Afbeeldingslocatie: http://home.planet.nl/~resein/as.jpg


closup van cigarete:
Afbeeldingslocatie: http://home.planet.nl/~resein/asclose.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LiToKi
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 27-10 10:49
as kopje; maak een material dat rood is plak 't op zo'n zelfde dingetje als waarmee je dat knopje nu hebt gemaakt, maar dan ff scalen/draaien :)

rook doorzichtiger; shadow density lager zetten (vind je wel ergens).

oh en je kan bij raytrace anti-aliasing aanzetten, in de reflectie van je bakje is de rand van je cigaret niet ge-anti-aliased namelijk :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yoozer
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 03-08 17:53

Yoozer

minimoog

okee, zo spectaculair is 'ie nu ook weer niet.. maar ik heb er toch even een piece van gemaakt.

anyway.

http://yoozer.shodown.net/chrometentacle.zip voor de stock image...

en http://yoozer.shodown.net/remixrtr.jpg voor wat je er mee ZOU kunnen doen. het hoeft natuurlijk niet :P.

teveel zooi, te weinig tijd


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ik moest ook nog even mijn beeldjes latenzien.. en heb een mooie bump gemaakt voor de vloer. en meschien nog wat krassen in de beeldjes


Afbeeldingslocatie: http://home.planet.nl/~resein/beeldjes.jpg

Kvond die beeldjes maar niets ;)

Afbeeldingslocatie: http://home.planet.nl/~resein/bekers.jpg

en verder vind ik deze wel goed zo:

Afbeeldingslocatie: http://home.planet.nl/~resein/asbakaf.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Linc
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 15-04-2024

Linc

mzzl

kleine aanpassingen voor:

Afbeeldingslocatie: http://www.theforumisdown.com/uploadfiles/0802/auto4.jpg

http://www.slobmotorsport.nl - iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • handige_harrie
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 27-10 13:22

handige_harrie

Kill Bill Vol.1

Verwijderd schreef op 24 augustus 2002 @ 01:35:
ik moest ook nog even mijn beeldjes latenzien.. en heb een mooie bump gemaakt voor de vloer. en meschien nog wat krassen in de beeldjes


[afbeelding]

Kvond die beeldjes maar niets ;)

[afbeelding]

en verder vind ik deze wel goed zo:

[afbeelding]
Wow mooi hout, dat krijg ik nooit zo mooi. Je beeldjes/bekertjes zien er ook goed uit.

Ow en voor de liefhebbers, zie sig voor een paar korte animaties van mij.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Hier een wip van mij.

Afbeeldingslocatie: http://www.speedener.nl/rvermeulen/bird.jpg


moet nog veel gebeuren, maar het is een begin.

me knight render komt waarschijnlijk morgen in divx vorm zodat iedereen hem kan zien, ook stelt het niet veel voor ;)

greetz rremzie

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Martink
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 11-02 12:38
Ik ben een kamertje aan het maken beetje rommelen ben nu bezig met een lamp. maar die geeft een probleem
lamp uit:
Afbeeldingslocatie: http://home.wanadoo.nl/martin.kollaard/3ds/kamer3.jpg
lamp aan:
Afbeeldingslocatie: http://home.wanadoo.nl/martin.kollaard/3ds/kamer4.jpg

Hij is dus veel lelijker nu ik er een Omni lamp in heb gedraait, hij geeft licht op het plafond dat moet dus ook niet en lamp moet niet zwart worden hij mooit een beetje licht geven.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WILDEAAP
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 11-08-2021

WILDEAAP

De aap heet Wil...

Gebruik een target spotlight ipv een omni

De vos loopt door het bos.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tec
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 17-12-2024

tec

TEC

Volgens mij staat je omni niet op cast shadows..? wel?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Martink
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 11-02 12:38
tec schreef op 24 augustus 2002 @ 16:59:
Volgens mij staat je omni niet op cast shadows..? wel?
Owja zo ziet het er wel grappiger uit.
Afbeeldingslocatie: http://home.wanadoo.nl/martin.kollaard/3ds/kamer5.jpg

Alleen jammer dat hij buiten meteen zo donker is nu zie je de bergen niet meer :(
en bovenin moet het wat lichter eigenlijk :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Martink
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 11-02 12:38
Hmm nu is het al wat beter, randjes van de lamp mochten mischien alleen iets dunner :)
Afbeeldingslocatie: http://home.wanadoo.nl/martin.kollaard/3ds/kamer6.jpg
Maar hoe zorg ik dat het buiten gewoon licht blijft?
en dat er geen licht op de berg valt :P
Afbeeldingslocatie: http://home.wanadoo.nl/martin.kollaard/3ds/kamer7.jpg

dit ziet er wel stom uit zo :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Magic
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
Martink schreef op 24 augustus 2002 @ 17:15:
[...]


Owja zo ziet het er wel grappiger uit.
[afbeelding]

Alleen jammer dat hij buiten meteen zo donker is nu zie je de bergen niet meer :(
en bovenin moet het wat lichter eigenlijk :P
is dat niet dezelfde berg als dat door de Apache animatie gebruikt word?

Steam: Brainfrz82 | PSN: Brainfrz | Discord: Brainfrz


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • messi
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 27-10 17:46
Volgens mij wel jah

Onze excuses voor het ontbreken van de ondertiteling.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Martink
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 11-02 12:38
Magic schreef op 24 augustus 2002 @ 18:07:
[...]

is dat niet dezelfde berg als dat door de Apache animatie gebruikt word?
Ja mag toch? zit toch in de maps directory :)

Kan ik ook lamp light laten geven (de kap) zonder dat hij doorzichtig word? alsof het een stuk stof is

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Martink schreef op 24 augustus 2002 @ 17:41:
[..]
Maar hoe zorg ik dat het buiten gewoon licht blijft?
en dat er geen licht op de berg valt :P

dit ziet er wel stom uit zo :P
berg excluden van je lichtbron

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Martink
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 11-02 12:38
Verwijderd schreef op 24 augustus 2002 @ 19:22:
[...]
berg excluden van je lichtbron
En hoe doe ik dat dan? (ik werk niet zo lang in 3ds)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • maratropa
  • Registratie: Maart 2000
  • Niet online
zoek in de help file naar "exclude"

specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Magic
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
Martink schreef op 24 augustus 2002 @ 18:15:
[...]

Ja mag toch? zit toch in de maps directory :)
tuurlijk mag dat, als je een licentie hebt voor 3dsmax, dan zitten alle textures enzo bij de licentie in. (en natuurlijk hebben wij állemaal een licentie :P )

Steam: Brainfrz82 | PSN: Brainfrz | Discord: Brainfrz


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Niakmo
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 10-02-2024
OKey ff overnieuw. Ik heb een muur en daar hoort een raam in en ik wou deze keer geen bolean gebruiken dus heb ik gewoon 4 blokken genomen en die daar neer gezet. Enige probleem is dat deze elkaar nou overlappen en ik wil ze graag samen voegen dat het een vorm is. Het probleem is dat het niet een muur is maar meerdere en als ik bolean gebruik om samen te voegen (Union) werkt het niet als je meerdere muren tegelijk hebt geselecteerd.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Magic
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
zirus schreef op 24 augustus 2002 @ 20:03:
Ik heb nou een soort van wolkenkrabber gemaakt maar er zijn heel vinden die elkaar overlappen en als je het dna bekijkt danzie je de twee kleuren doorelkaar is er een snelle manier om al die dingen samen te voegen dat het een groot gehaal word. Ik heb niet echt zin om al die dingen bolean te gaan toepassen.
kun je die zin nog eens lezen, en even lopend maken? ;) ikke niet snap :?

Steam: Brainfrz82 | PSN: Brainfrz | Discord: Brainfrz


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Lord_Mithril? Ik ben gister terug gekomen van Introductie in Eindhoven :) (was heel leuk) maaruhm, ik hoopte eigenlijk op een return van onze 3d-tennis-match :9 Is er inmiddels een nieuw topic geopent waar hij in staat? Of is ie gewoon nog niet af? Want ik kan hem nergens vinden :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeepSeven
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 21-10 12:38
Voor degene die ook graag andere art bewonderen en/of "afkijken" :P : www.raph.com . Leuke site, met gigantisch veel 3d artiesten, en nog wat stoere tutorials. Zeker de moeite waard.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Thunder
  • Registratie: Maart 2000
  • Niet online
Afbeeldingslocatie: http://picserver.student.utwente.nl/getpicture.php?id=8997&size=384
Klik voor grote versie :)
Vliegtuigje
Allebei de basis gemaakt met een tutorial later zelf wat dingen verandert, allebei nog steeds WIPs trouwens :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Thunder schreef op 24 augustus 2002 @ 21:37:
[afbeelding]
Klik voor grote versie :)
Vliegtuigje
Allebei de basis gemaakt met een tutorial later zelf wat dingen verandert, allebei nog steeds WIPs trouwens :)
met welke tut heb je dat viegtuig gemaakt?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Guillome
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

Guillome

test

Thats my question!

If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Martink
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 11-02 12:38
Afbeeldingslocatie: http://home.wanadoo.nl/martin.kollaard/3ds/kamer8.jpg
Ik heb extrude gedaan op de berg en er 2 spotjes op gezet, maar hoe zorg ik nou dat lampekap licht doorlaat maar dat je niet de bakstenen ziet?
zoals een dun lap stof dus :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Hier een update van me wip

Afbeeldingslocatie: http://www.speedener.nl/rvermeulen/bird01.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Thunder
  • Registratie: Maart 2000
  • Niet online
Verwijderd schreef op 24 augustus 2002 @ 22:09:
[...]


met welke tut heb je dat viegtuig gemaakt?
Een heel erg uitgebreide, by far de duidelijkste tutorial ooit :)
Klikkerdeklik

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Guillome
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

Guillome

test

Simpeler dan het lijkt :)
Tnx man

If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Omega Temple
Afbeeldingslocatie: http://shots.evolvefolio.com/OmegaTemple_all.jpg

Ik had opeens zin om een pilaar te maken, en het werd een temple. Dit is de eerste keer dat ik Attenuation had gebruikt bij de belichting, dat is te zien in de donkere rechterhoek.
Alles is gedaan met box modelling, behalve de cylinder, dat is een extrude van een ster.
Ik hoop dat het lijkt alsof de temple in de hemel bevindt.

O ja, misschien wel leuk om toe te voegen, ik gebruikte een 20mm camera lens om overdreven perspectief te creeën.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Martink
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 11-02 12:38
Afbeeldingslocatie: http://home.wanadoo.nl/martin.kollaard/3ds/kamer9.jpg

Hoe maak ik nou mooie matrassen voor het bed?
soms kom ik gewoon moeilijke delen tegen die voor jullie denk ik wel makelijk zijn :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ziet er steeds beter uit je kamer. Nette belichting. (Kheb het over je laatste incl het bed)Vind hem best mooi. Een kamer is een goede oef, want dan kun je in 1 keer heel veel soorten vormen modellen en je leert ook goede belichting zetten.

Matras? Je zou een box kunnen maken en dan de randen wat rond te maken (met Chamfer?) Er is een gratis max plugin SimCloth waarmee je kleding kunt simuleren.
http://www.chaosgroup.com/SimCloth.html

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WILDEAAP
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 11-08-2021

WILDEAAP

De aap heet Wil...

Wipje van een drakenkop:
Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/weertsellen/beast4b.jpg

De vos loopt door het bos.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • maratropa
  • Registratie: Maart 2000
  • Niet online
draakjes zijn cool he?

specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WILDEAAP
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 11-08-2021

WILDEAAP

De aap heet Wil...

draakjes zijn cool!

De vos loopt door het bos.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LordMithril
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 25-10 23:23
Verwijderd schreef op 24 augustus 2002 @ 20:34:
Lord_Mithril? Ik ben gister terug gekomen van Introductie in Eindhoven :) (was heel leuk) maaruhm, ik hoopte eigenlijk op een return van onze 3d-tennis-match :9 Is er inmiddels een nieuw topic geopent waar hij in staat? Of is ie gewoon nog niet af? Want ik kan hem nergens vinden :(
ah vandaar dat je nog niet had gereageerd..
nee door werk was die een beetje stil komen te liggen.
ik ga er zo wat aan doen... heb al een leuk idee :) maar de bones mag jij gaan doen :)

Bier, Whiskey en Metal!!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Guillome
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

Guillome

test

Is dat stuk boven dat oog een 2e object? Hoe maak je dat anders?
Zijn ooglid zeg maar

If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LordMithril
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 25-10 23:23
ok massie. hier heb je em terug :)
ik heb t erg basic gehouden dus je kan meer als genoeg aanpassen :)
http://home.hccnet.nl/lord.mithril/Pics/Renders/Tennis.zip

Afbeeldingslocatie: http://home.hccnet.nl/lord.mithril/Pics/Renders/render.jpg

Bier, Whiskey en Metal!!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WILDEAAP
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 11-08-2021

WILDEAAP

De aap heet Wil...

XLerator schreef op 25 augustus 2002 @ 12:19:
Is dat stuk boven dat oog een 2e object? Hoe maak je dat anders?
Zijn ooglid zeg maar
Nee hele ding is 1 object. Heb het zeg maar achter op zn hoofd gextrude en dan naar voren gemodelt.

De vos loopt door het bos.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tim Schuhmacher
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 27-10 17:17

Tim Schuhmacher

abasios

Zou je daar een wireframe van kunnen laten zien (voor smooth)?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Niakmo
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 10-02-2024
Om een object te laten reflecteren alsof het ijzer is net als die vliegtuigen in star wars bijv.. Welke map/textre(raytrace) moet je dan gebruiken???

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WILDEAAP
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 11-08-2021

WILDEAAP

De aap heet Wil...

Tim Schuhmacher schreef op 25 augustus 2002 @ 13:47:
Zou je daar een wireframe van kunnen laten zien (voor smooth)?
tuurlijk
Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/weertsellen/Wiredraak.jpg

De vos loopt door het bos.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ok ik ga nu lord of the rings huuren ;) en waarschijnlijk zal ik wel een ring gaan moddelen daarna :P

btw die draken kop ownz.. maak es een wip met oogen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tim Schuhmacher
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 27-10 17:17

Tim Schuhmacher

abasios

thnx WILDAAP - ziet er goed uit - ik ga ook een draak proberen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Guillome
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

Guillome

test

Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/tegroen/paardbox4.jpg
Wordt het al wat? :D Ik ben best tevreden

If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Hier is me reverse melting paard filmpje :)

Filmpje

duur: 3 sec
rendertijd: 3 uur
grootte: 3kb
codec: divx

zeg maar wat jullie van me ubercreatie vinden :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WILDEAAP
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 11-08-2021

WILDEAAP

De aap heet Wil...

Verwijderd schreef op 25 augustus 2002 @ 14:01:
Ok ik ga nu lord of the rings huuren ;) en waarschijnlijk zal ik wel een ring gaan moddelen daarna :P

btw die draken kop ownz.. maak es een wip met oogen :)
Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/weertsellen/Draak3b.jpg

De vos loopt door het bos.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Guillome
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

Guillome

test

Wow, hijs boos :X :)

If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Martink
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 11-02 12:38
Verwijderd schreef op 25 augustus 2002 @ 01:48:
Ziet er steeds beter uit je kamer. Nette belichting. (Kheb het over je laatste incl het bed)Vind hem best mooi. Een kamer is een goede oef, want dan kun je in 1 keer heel veel soorten vormen modellen en je leert ook goede belichting zetten.

Matras? Je zou een box kunnen maken en dan de randen wat rond te maken (met Chamfer?) Er is een gratis max plugin SimCloth waarmee je kleding kunt simuleren.
http://www.chaosgroup.com/SimCloth.html
Afbeeldingslocatie: http://home.wanadoo.nl/martin.kollaard/3ds/kamer10.jpg

zo dus?
maar is het ook mogelijk dat die dekens ook al zo liggen in 1e frame? nu zit ik te kijken hoe de dekens neervallen :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Guillome
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

Guillome

test

Wel ff noise gebruiken he :)

If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Martink
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 11-02 12:38
noise? wie? waar? hoe? heb nog niet zoveel in 3ds gewerkt :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Thunder
  • Registratie: Maart 2000
  • Niet online
Afbeeldingslocatie: http://picserver.student.utwente.nl/getpicture.php?id=9391&size=384
Klik voor grote
Ben bezig met een schaakbord :) De paarden staan er al nu de rest nog :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Guillome
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

Guillome

test

Hahahahahahah :o lol @ Thunder :)
Martink, klik je matras aan (daarna sloop etc), dan naar de modefiers list, dan Noise. (1 keer op N drukken)
Dan ff Seed op 2 ofzo (doet volgens mij nix), Scale moeje ff mee prutsen. Doe eerst maar 8 % ofzo.
En ff bij X Y en Z op >0 zetten, dus 0,010 ofzo
Dan zie je wel wat ie doet.
En daarna misschien een meshsmooth (ook in die mod.list) eroverheen

If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Magic
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
XLerator schreef op 25 augustus 2002 @ 21:26:

Dan ff Seed op 2 ofzo (doet volgens mij nix), Scale moeje ff mee prutsen. Doe eerst maar 8 % ofzo.
seed is er om te zorgen dat de random-generator elke keer een ander nummer produceert, dus als je de seed veranderd, dan zijn de bulten anders.

Steam: Brainfrz82 | PSN: Brainfrz | Discord: Brainfrz


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tommilio
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 03-01-2023
Ik ben echt een NOOB met 3dsmax maar ik heb een vraagje, bij de tutorials van 3dsmax is vrij weinig duidelijkheid over het modeleren maar een paar beperkte tutorials gaan erover. Nu ik die gedaan heb is het me nog vaak genoeg zeer lastig om een lijn of iets zo te krijgen als ik het wil }) , dus mijn vraag is wat is jullie advies......, want veel tutorials leggen dit volgens mij niet echt uit.....

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

kep ook nog kleine verandering in men schaakbord gedaan ;)

Afbeeldingslocatie: http://home.planet.nl/~resein/chessbord.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Martink
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 11-02 12:38
XLerator schreef op 25 augustus 2002 @ 21:26:
Hahahahahahah :o lol @ Thunder :)
Martink, klik je matras aan (daarna sloop etc), dan naar de modefiers list, dan Noise. (1 keer op N drukken)
Dan ff Seed op 2 ofzo (doet volgens mij nix), Scale moeje ff mee prutsen. Doe eerst maar 8 % ofzo.
En ff bij X Y en Z op >0 zetten, dus 0,010 ofzo
Dan zie je wel wat ie doet.
En daarna misschien een meshsmooth (ook in die mod.list) eroverheen
ik zie de werking niet van noise en meshsmooth :S
het ziet er precies uit met als zonder en ik render het ook nog :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Guillome
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

Guillome

test

Dan hebben je objecten te weinig polygonen :)
Maak `m eens met 10 * 10 segmenten ofzo
Of zet eerst een Mesh Smooth erop, met iteration op 2
En DAN noise

If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Linc
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 15-04-2024

Linc

mzzl

ik kan het nie laten om hem hier ook ff neer te zetten

Afbeeldingslocatie: http://www.theforumisdown.com/uploadfiles/0802/schaakbord_af2.jpg

http://www.slobmotorsport.nl - iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LordMithril
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 25-10 23:23
ik ben ook maar eens begonnen aan een schaak spel :)
het is nog een vroege WIP, de rest moet ik eerst nog gaan uit tekenen.
en ja het zijn nog geen verschillende kleuren maar dat komt ook nog :) dit is meer om een idee te geven wat ik aan t maken ben.. eventuele tips zijn welkom aangezien in nog niet echt goed ben met bipeds (alleen moddelen, bones enzo begin ik niet aan, mischien als ie klaar is) (gladiool, jij tips? jij hebt ook wel eens mech's gemodeld)

Afbeeldingslocatie: http://home.hccnet.nl/lord.mithril/first.jpg

Bier, Whiskey en Metal!!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Martink
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 11-02 12:38
even een wipje om te laten zien wat er nu allemaal in de kamer staat :P
Afbeeldingslocatie: http://home.wanadoo.nl/martin.kollaard/3ds/kamer11.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DRAFTER86
  • Registratie: April 2002
  • Nu online
Hmm mijn creatie dan maar:
Afbeeldingslocatie: http://www.dvov.nl/bos1.jpg

De zon en het water (ja het is water) zijn fotosoep, bos is een plugin van itoo soft in 3dmax. Het water ben ik nog mee bezig, lukt niet helemaal. Ook die schuine rand links onderin wordt niet goed getextured. Dus ik heb nog wel wat te doen :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Magic
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
DRAFTER86 schreef op 26 augustus 2002 @ 09:29:
Hmm mijn creatie dan maar:
[afbeelding]

De zon en het water (ja het is water) zijn fotosoep, bos is een plugin van itoo soft in 3dmax. Het water ben ik nog mee bezig, lukt niet helemaal. Ook die schuine rand links onderin wordt niet goed getextured. Dus ik heb nog wel wat te doen :+
volgens mij kun je beter het water in 3dsmax gaan renderen, het is nu net een soort van gelei.

Steam: Brainfrz82 | PSN: Brainfrz | Discord: Brainfrz


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LiToKi
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 27-10 10:49
schaakborden zijn in :) paarden al helemaal :p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HawVer
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 22:25
Is er nog iemand die zin heeft in een potje 3d tennis? Het lijkt mij ook wel vet!

http://hawvie.deviantart.com/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DRAFTER86
  • Registratie: April 2002
  • Nu online
Ik wil wel ben alleen misschien niet zo'n waardige tegenstander.....

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HawVer
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 22:25
You've got mail

http://hawvie.deviantart.com/

Pagina: 1 ... 8 ... 13 Laatste

Dit topic is gesloten.