[3D] Post je stuff maar weer - part 5 Vorige deel Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 2 ... 13 Laatste
Acties:
  • 5.043 views sinds 30-01-2008

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Scipionyx
  • Registratie: Maart 2001
  • Niet online
Na het succes van deel 1, 2, 3 en 4 zijn we dan nu bij deel
5 aangeland van het "Post je 3D stuff maar weer" topic.

Linkjes naar de vorige topics:

[rml][ 3d] post je 3d stuff maar weer[/rml]
[rml][ 3d] post je 3d stuff maar weer - part 2[/rml]
[rml][ 3d] post je 3d stuff maar weer - part 3[/rml]
[rml][ 3d] post je 3d stuff maar weer - part 4[/rml]


Voor de n00bs:

[url="http://gathering.tweakers.net/forum/find]Zoeken naar "3d max"[/url]
[url="http://gathering.tweakers.net/forum/find]3d tutorials[/url]

En uiteraard kun je nog veel meer vinden met de [url="http://gathering.tweakers.net/forum/find"]search[/url] en met [url="http://www.google.nl"]google[/url]

gentlemen, amaze me :)

Top 4 Anti-Stress regels:
1) Doe zo weinig mogelijk of laat het anderen doen.
2) Als je plots zin hebt om te werken, ga dan zitten en wacht tot het over gaat.
3) Als je iemand ziet rusten...help hem!!
4) Doe vandaag niet wat morgen kan.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Scipionyx
  • Registratie: Maart 2001
  • Niet online
Mijn zware W.I.P.:

Afbeeldingslocatie: http://members1.chello.nl/y.yigit/plaatjes/vis01.jpg

Zoals je ziet moet er nog heel wat aan gedaan worden :z
"Doe ik nog wel 's. "

Top 4 Anti-Stress regels:
1) Doe zo weinig mogelijk of laat het anderen doen.
2) Als je plots zin hebt om te werken, ga dan zitten en wacht tot het over gaat.
3) Als je iemand ziet rusten...help hem!!
4) Doe vandaag niet wat morgen kan.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 14573

Ik heb alweer een hele tijd niks aan 3dsmax gedaan, en ga er nu weer mee beginnen. Heb de hele vakantie veel gewerkt en dan 's avonds niet echt zin meer om achter de pc te gaan zitten :) Maar ik ga straks weer lekker knutselen ..

Hier even een verse render van een robot waar ik een tijdje terug aan begonnen ben. Schouders en hoofd zijn nog niet af zoals je zult begrijpen. Ik wil hem ook nog gaan animeren als het model een beetje af is :) Ik heb ook bij de gewrichten mooie scharnieren gemaakt, die ook al gelinkt zijn, zodat ik straks lekker kan animeren :)

Afbeeldingslocatie: http://members.lycos.nl/massie/mooi.jpg

Hopenlijk werkt het plaatje (mijn chello account werkt op dit moment niet dus ik heb tijdelijk een tripod-iets :))

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 27983

Op donderdag 25 juli 2002 19:12 schreef MaSsiE het volgende:
Ik heb alweer een hele tijd niks aan 3dsmax gedaan, en ga er nu weer mee beginnen. Heb de hele vakantie veel gewerkt en dan 's avonds niet echt zin meer om achter de pc te gaan zitten :) Maar ik ga straks weer lekker knutselen ..

Hier even een verse render van een robot waar ik een tijdje terug aan begonnen ben. Schouders en hoofd zijn nog niet af zoals je zult begrijpen. Ik wil hem ook nog gaan animeren als het model een beetje af is :) Ik heb ook bij de gewrichten mooie scharnieren gemaakt, die ook al gelinkt zijn, zodat ik straks lekker kan animeren :)

[url="http://members.lycos.nl/massie/mooi.jpg"][afbeelding][/url]

Hopenlijk werkt het plaatje (mijn chello account werkt op dit moment niet dus ik heb tijdelijk een tripod-iets :))
Lekker :9

Krijgt nog een gezicht en alles lijkt me?
Ziet er goed uit. Waarvoor ga je hem gebruiken? Wat gaat'ie doen zodra je het animeert dus :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WILDEAAP
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 11-08-2021

WILDEAAP

De aap heet Wil...

heb em eens een BMWgrill gegeven. Vind em van voren wel ok uitzien, maar van de zeikant beetje raar :? Vind ook dat ie nu meteen erg BMW wordt. Cool of veranderen?
Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/weertsellen/bmwgrill.jpg

De vos loopt door het bos.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 39692

ziet er wel :9 uit

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Erikie
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 28-04 13:35

Erikie

www.erikie.nl

mijn wip :

Afbeeldingslocatie: http://80.56.179.116:666/huis27.jpg
Afbeeldingslocatie: http://80.56.179.116:666/huis22.jpg

da's me kamer in rotterdam, en die moet hoognodig verbouwd worden.. :)

traktor scratch!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • alientje
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 11-01-2008

alientje

Hallo?

Op donderdag 25 juli 2002 19:12 schreef MaSsiE het volgende:

[url="http://members.lycos.nl/massie/mooi.jpg"][afbeelding][/url]
Lache, hij lijkt een beetje op een gast uit 'one must fall 2079' :) klopt dit?
Ik zou 'm wat meer verschillende textures geven, nu is hij een beetje te plat.

3d-en is leuk


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Marv
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 19-05-2021
Op vrijdag 26 juli 2002 00:46 schreef alientje het volgende:

[..]

Lache, hij lijkt een beetje op een gast uit 'one must fall 2079' :) klopt dit?
Ik zou 'm wat meer verschillende textures geven, nu is hij een beetje te plat.
Ik heb weinig verstand van 3d stuff maar volgens mij zitten er nog helemaal geen textures op... :?

"Everything I've ever done or said is the complete opposite of what I've wanted" -- George


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • heuveltje
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 20:10

heuveltje

KoelkastFilosoof

Op donderdag 25 juli 2002 21:47 schreef WILDEAAP het volgende:
heb em eens een BMWgrill gegeven. Vind em van voren wel ok uitzien, maar van de zeikant beetje raar :? Vind ook dat ie nu meteen erg BMW wordt. Cool of veranderen?
[url="http://members.home.nl/weertsellen/bmwgrill.jpg"][afbeelding][/url]
vind hem wel aardig, alleen te 4kant.
kan het niet omschrijven, maar het klopt ook niet.

en als die spoiler zo laag over de grond blijft, ziet het er eigenlijk best uit als een sneeuwschuiver :)

Heuveltjes CPU geschiedenis door de jaren heen : AMD 486dx4 100, Cyrix PR166+, Intel P233MMX, Intel Celeron 366Mhz, AMD K6-450, AMD duron 600, AMD Thunderbird 1200mhz, AMD Athlon 64 x2 5600, AMD Phenom X3 720, Intel i5 4460, AMD Ryzen 5 3600 5800x3d


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WILDEAAP
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 11-08-2021

WILDEAAP

De aap heet Wil...

Op vrijdag 26 juli 2002 01:11 schreef heuveltje het volgende:

[..]

vind hem wel aardig, alleen te 4kant.
kan het niet omschrijven, maar het klopt ook niet.

en als die spoiler zo laag over de grond blijft, ziet het er eigenlijk best uit als een sneeuwschuiver :)
thx! ;) commentaar is welkom

zal nog wel wat veranderen eraan. probeer te omschrijven wat niet klopt...
btw moet er ff bijzeggen dat het shot wel een beetje vertekend beeld geeft, de neus lijkt nu een 4kant terwijl ie wel degelijk naar een punt toe loopt.

De vos loopt door het bos.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • McFlipp
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 22-04-2023

McFlipp

24...

Je moet die voorkant zo doen:

Afbeeldingslocatie: http://www.xs4all.nl/~famstive/brakbmw.JPG

Het is ff heel snel gedaan ;)

En het kwam niet helemaal uit op mijn plaatje, maar dan doet je die roosters aan bijde kanten nog iets kleiner maakt zodat ze wat langer kunnen worden en onder die versmalling naar elkaar toe kunnen gaan.
code:
1
2
3
______ \      / ______
|     | \   /  |     |
|     |  \    /   |     |

Zoiets zeg maar. Ik hoop dat je het een beetje snapt ;)

Btw met welk programma maak je dat? En gebruik je er een tekentablet bij?

Mijn Airliners.net foto's
A bird in the hand is worth two in the bush - Aesop


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • cappie
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 13-02 17:02

cappie

all lowercase

mijn prutswerk is niet leuk.. WAAR IS GLADIOOL?!?!?

GLADIOOL, SHOW US YER ARTWORK :)

Afbeeldingslocatie: http://quickzone.cx/files/chess.jpg

Afbeeldingslocatie: http://quickzone.cx/files/lego1-combi.jpg

Afbeeldingslocatie: http://quickzone.cx/files/lego2-combi.jpg

et cetera, et cetera.. :P

Aspire to inspire before we expire | profiel | systeem


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WILDEAAP
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 11-08-2021

WILDEAAP

De aap heet Wil...

Op vrijdag 26 juli 2002 01:30 schreef cappie het volgende:
[url="http://quickzone.cx/files/chess.jpg"][afbeelding][/url]

[url="http://quickzone.cx/files/lego1-combi.jpg"][afbeelding][/url]

[url="http://quickzone.cx/files/lego2-combi.jpg"][afbeelding][/url]

et cetera, et cetera.. :P
wohoo mooi schaakbord, wel licht^10

De vos loopt door het bos.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • cappie
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 13-02 17:02

cappie

all lowercase

Op vrijdag 26 juli 2002 01:31 schreef WILDEAAP het volgende:

[..]

wohoo mooi schaakbord, wel licht^10
ja weet ik.. die caustics meuk in lightwave vermeukt de belichting.. kijk maar:

Afbeeldingslocatie: http://quickzone.cx/files/chess2.jpg
(single pass, no AA, resized 1600x1200 -> 800x600)

heeft er iemand enig idee hoe ik dit kan fixen?

Aspire to inspire before we expire | profiel | systeem


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WILDEAAP
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 11-08-2021

WILDEAAP

De aap heet Wil...

Op vrijdag 26 juli 2002 01:25 schreef McFlipp het volgende:
Je moet die voorkant zo doen:

[url="http://www.xs4all.nl/~famstive/brakbmw.JPG"][afbeelding][/url]

Het is ff heel snel gedaan ;)

En het kwam niet helemaal uit op mijn plaatje, maar dan doet je die roosters aan bijde kanten nog iets kleiner maakt zodat ze wat langer kunnen worden en onder die versmalling naar elkaar toe kunnen gaan.
code:
1
2
3
______ \      / ______
|     | \   /  |     |
|     |  \    /   |     |

Zoiets zeg maar. Ik hoop dat je het een beetje snapt ;)

Btw met welk programma maak je dat? En gebruik je er een tekentablet bij?
toon volledige bericht
Ik snap wat je schrijf, maar de tekening vind ik beetje verwarrend. Bewerk anders mijn plaatje ff ofzo.
Tis gemaakt met 3dsmax, zonder tekentablet.

De vos loopt door het bos.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WILDEAAP
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 11-08-2021

WILDEAAP

De aap heet Wil...

Op vrijdag 26 juli 2002 01:34 schreef cappie het volgende:

[..]

ja weet ik.. die caustics meuk in lightwave vermeukt de belichting.. kijk maar:

[url="http://quickzone.cx/files/chess2.jpg"][afbeelding][/url]
(single pass, no AA, resized 1600x1200 -> 800x600)

heeft er iemand enig idee hoe ik dit kan fixen?
Hmm das wel jammer, schaakstukken zijn mooi gemoddeld. Glas vind ik ook overtuigend glas.

De vos loopt door het bos.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • cappie
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 13-02 17:02

cappie

all lowercase

hiero.. schaakstukken van glas :

Afbeeldingslocatie: http://quickzone.cx/files/chess2.jpg

en schaakstukken van glas met een hogere brekings-index:

Afbeeldingslocatie: http://quickzone.cx/files/chess3.jpg

'k zal d'r ook nog eentje renderen zonder caustics aan.. die zou dan hieronder moeten komen te staan:

Afbeeldingslocatie: http://quickzone.cx/files/chess4.jpg


ah CRAP!!

ik denk dat ik het al weet.. 't is die specularity van 't 3e light ding in de scene.. godverdomme.. effe dat kreng weghalen en opnieuw renderen met caustics aan...

zie hieronder :

Afbeeldingslocatie: http://quickzone.cx/files/chess5.jpg

hmm.. nogsteeds niet helemaal zoals ik het wil.. maargoed.. this will have to do.. :9

Aspire to inspire before we expire | profiel | systeem


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WILDEAAP
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 11-08-2021

WILDEAAP

De aap heet Wil...

oke omdat mijn vorige plaatje de indrukte wekte dat ik een sneeuwschuiver was aant maken, of een vierkant :( hier een plaatje van de zeikant dat het tegendeel bewijst.
Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/weertsellen/geensneeuwmachine.jpg
(let niet op de 5min werk velg..komt nog goed)

De vos loopt door het bos.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WILDEAAP
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 11-08-2021

WILDEAAP

De aap heet Wil...

Op vrijdag 26 juli 2002 01:46 postte cappie een lading chessen.jpg's
bij die laatste is het licht onder de pion erger geworden en onder het paard minder...

De vos loopt door het bos.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Erikie
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 28-04 13:35

Erikie

www.erikie.nl

hee jongen met dat schaakboard.. !

goed werk man!!
probeer nu es met global illumenation?!

hoelang heb je er aan gerenderd?!

traktor scratch!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • maratropa
  • Registratie: Maart 2000
  • Niet online
cappie

zet eerst die caustics eens uit, dat is iets voor later.

Je moet alles specularity uitschakelen, das alleen maar een fake voor reflecties, en je moet de schaakstukken in plaats daar van een reflectie met fallof geven. Ik neem aan dat ze al een raytrace-refractie hebben.

Dan plaats je uit het zich om het bord wat grote witte objecten, die in de stukken reflecteren.

Da kun je het bord ook een lichte reflectie geven, misschien een beetje blurry.

En zet een beetje sklylight aan, in combinatie met 1 spot.

specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • heuveltje
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 20:10

heuveltje

KoelkastFilosoof

Op vrijdag 26 juli 2002 02:22 schreef WILDEAAP het volgende:
oke omdat mijn vorige plaatje de indrukte wekte dat ik een sneeuwschuiver was aant maken, of een vierkant :( hier een plaatje van de zeikant dat het tegendeel bewijst.
[url="http://members.home.nl/weertsellen/geensneeuwmachine.jpg"][afbeelding][/url]
(let niet op de 5min werk velg..komt nog goed)
ah zo ziet ie er idd al beter uit
maat wat ik dus bedoelde met sneeuwschuiver :
je hebt een grondspeling van 2 mm ofzo :)
(of eigenlijk lijkt het er nu op of de wielen de grond niet eens raken)

het is een virtua car, dus alles kan en mag natuurlijk
maar de eerste de beste oneffe liggende steen en je spoiler breekt af :)

Heuveltjes CPU geschiedenis door de jaren heen : AMD 486dx4 100, Cyrix PR166+, Intel P233MMX, Intel Celeron 366Mhz, AMD K6-450, AMD duron 600, AMD Thunderbird 1200mhz, AMD Athlon 64 x2 5600, AMD Phenom X3 720, Intel i5 4460, AMD Ryzen 5 3600 5800x3d


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Scipionyx
  • Registratie: Maart 2001
  • Niet online
Op donderdag 25 juli 2002 14:54 schreef gladiool het volgende:

[..]

ah ok ik wil hem ook wel gaan maken. Heb jij een goeie zij-aanzicht? Want je kunt alleen maar schuine vinden.
Op donderdag 25 juli 2002 14:56 schreef Scipionyx het volgende:
Hebben jullie het over dit plaatje?

Afbeeldingslocatie: http://www.koenigsegg.se/graphics/sliderimage_2.jpg

Zoja, dan heb ik ook nog wel een paar plaatjes hiervan.
Was nog in deel 4 dus waarschijnlijk heb je 't niet meer gezien. :)

EDIT: Anders kun je [url="http://www.koenigsegg.se/thekoenigseggcc/mediaarchive.asp"]hier[/url] ook wel terecht voor meer plaatjes.

Top 4 Anti-Stress regels:
1) Doe zo weinig mogelijk of laat het anderen doen.
2) Als je plots zin hebt om te werken, ga dan zitten en wacht tot het over gaat.
3) Als je iemand ziet rusten...help hem!!
4) Doe vandaag niet wat morgen kan.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • corné
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 14-11-2024
jeej deel 5 alweer :) ik ga ook eens wat n00b dinge maken met cinema4d :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • McFlipp
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 22-04-2023

McFlipp

24...

Ok ik wil een boek kopen over 3D Studio Max :)
En nou heb ik [url="http://www.nl.bol.com/is-bin/INTERSHOP.enfinity/eCS/Store/nl/-/EUR/BOL_DisplayProductInformation-Start;sid=Nwhm4Cv-cjFmyha_v36lp1nLLIqS5qYgTx8=?BOL_OWNER_ID=666862475&Section=BOOK&LogLevel=1&ParentLogID=&LogLevel_BOL_OWNER_ID=1"]dit[/url] boek gevonden.
Kan iemand me vertellen of dat een beetje een goed boek is?

Mijn Airliners.net foto's
A bird in the hand is worth two in the bush - Aesop


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hexyl
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 22-01-2023
Op donderdag 25 juli 2002 21:47 schreef WILDEAAP het volgende:
heb em eens een BMWgrill gegeven. Vind em van voren wel ok uitzien, maar van de zeikant beetje raar :? Vind ook dat ie nu meteen erg BMW wordt. Cool of veranderen?
[url="http://members.home.nl/weertsellen/bmwgrill.jpg"][afbeelding][/url]
hij is te vierkant als je hem nu net voor de onderste gril (dus die die eronder zit) ovaal maakt dus niet laat doorlopen, en die onderste gril iets kleiner maarkt of een luchtinlaat maakt zonder gril dan is het :9~

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LiToKi
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 01-05 15:44
Op vrijdag 26 juli 2002 19:40 schreef McFlipp het volgende:
Ok ik wil een boek kopen over 3D Studio Max :)
En nou heb ik [url="http://www.nl.bol.com/is-bin/INTERSHOP.enfinity/eCS/Store/nl/-/EUR/BOL_DisplayProductInformation-Start;sid=Nwhm4Cv-cjFmyha_v36lp1nLLIqS5qYgTx8=?BOL_OWNER_ID=666862475&Section=BOOK&LogLevel=1&ParentLogID=&LogLevel_BOL_OWNER_ID=1"]dit[/url] boek gevonden.
Kan iemand me vertellen of dat een beetje een goed boek is?
ik zie dat je uit Delft komt, en ik ben weleens in de Donner in Rotterdam geweest (grote boekwinkel), daar liggen wat mooie, dikke boeken :) Deze ken ik niet, maar vast leuk als je ermee wilt beginnen.

Oh ik zie dattie bijna een kilo weegt, OF 't zijn dikke bladzijdes, OF er staat veel in :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Creesch
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 21:40

Creesch

bla bla!

de auto is aan de voorkant zowieso te patserig (vinnik persoonlijk)

wat ik zou doen is de auto iets spitser laten uitlopen aan de voorkant en dan de grille de vorm geven die ik heb aangegeven in de image
Afbeeldingslocatie: http://www.vanallesiets.com/troep/broem.png

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LiToKi
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 01-05 15:44
Afbeeldingslocatie: http://3dimages.50megs.com/dorpje.jpg

terug van de vakantie :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • handige_harrie
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 20:17

handige_harrie

Kill Bill Vol.1

Op zaterdag 27 juli 2002 14:30 schreef LiToKi het volgende:
[url="http://3dimages.50megs.com/dorpje.jpg"][afbeelding][/url]

terug van de vakantie :P
tijd teveel? :P

Leuke LEGO-achtige stijl :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 27983

Op zaterdag 27 juli 2002 14:30 schreef LiToKi het volgende:
[url="http://3dimages.50megs.com/dorpje.jpg"][afbeelding][/url]

terug van de vakantie :P
Hier ben je op vakantie geweest? :)
Leuk. :)

Met wat heb je dit gemaakt?

Ziet er wel schattig uit. Beetje cartoony. Wel lief...

[edit]
Die blur daar bij het gras. Ik zou de selectie die je gemaakt hebt eerst wat featheren, en dan pas gaan blurren.

Nu is het zo van
||||blur|||***nietblur*****

Met feather wordt het
|||blur||||-halfblur--***nietblur***

snappie :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tim Schuhmacher
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 15:13

Tim Schuhmacher

abasios

gaaf man - heb je hier ook een filmpje van? dat je door de straten vliegt?

De rivier die vanaf de berg komt lijkt alleen een beetjes typisch, net alsof de rivier aan de andere kant (achterkant) ook de berg op komt stromen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LiToKi
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 01-05 15:44
Zal dat achteraan es verder featheren (is dat een woord?) dan, had 'm 2 pixels gefeathered :P

En wat ik ook probeer, 't is altijd een beetje cartoony bij mij :)

En animeren gaat niet echt lukken, het is nu een GI-render, al valt dat niet teveel op, en duurt ongeveer 2 uur om te renderen. Zonder die GI is 't alsnog een paar minuten, niet echt lekker te animeren dus :(

edit:
gemaakt met max/cinema/photoshop

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Scipionyx
  • Registratie: Maart 2001
  • Niet online
Op zaterdag 27 juli 2002 14:30 schreef LiToKi het volgende:
[url="http://3dimages.50megs.com/dorpje.jpg"][afbeelding][/url]

terug van de vakantie :P
opmerkingen:
• misschien iets aan de texture(s?) doen van die rotswand linx (dat lichte gedeelte) en rechts (donkere gedeelte) van de waterval; het lijkt nu wat "uitgeveegd" :)
• misschien de schaduws onder bomen e.d. wat minder scherp maken?
• iets meer "beweging" in het water?

Voor de rest ziet het er speels uit ;)

Top 4 Anti-Stress regels:
1) Doe zo weinig mogelijk of laat het anderen doen.
2) Als je plots zin hebt om te werken, ga dan zitten en wacht tot het over gaat.
3) Als je iemand ziet rusten...help hem!!
4) Doe vandaag niet wat morgen kan.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hexyl
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 22-01-2023
Die tutorial van "oogst" is erg leuk hoor maar,ik krijg wel een cilinder maar dat ding lijkt net een dubbeltje

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Guillome
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

Guillome

test

Op zaterdag 27 juli 2002 19:16 schreef Phant0m het volgende:
Die tutorial van "oogst" is erg leuk hoor maar,ik krijg wel een cilinder maar dat ding lijkt net een dubbeltje
Juist, Erg duidelijk

If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Scipionyx
  • Registratie: Maart 2001
  • Niet online
Op zaterdag 27 juli 2002 19:16 schreef Phant0m het volgende:
Die tutorial van "oogst" is erg leuk hoor maar,ik krijg wel een cilinder maar dat ding lijkt net een dubbeltje
Klik op tabblad "Modify"
Daar zie je (als je je object -in dit geval je cilinder- geselecteerd hebt) allerlei maten e.d. staan.

Klooi daar 's wat mee.

Top 4 Anti-Stress regels:
1) Doe zo weinig mogelijk of laat het anderen doen.
2) Als je plots zin hebt om te werken, ga dan zitten en wacht tot het over gaat.
3) Als je iemand ziet rusten...help hem!!
4) Doe vandaag niet wat morgen kan.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LiToKi
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 01-05 15:44
Op zaterdag 27 juli 2002 19:04 schreef Scipionyx het volgende:

[..]

opmerkingen:
• misschien de schaduws onder bomen e.d. wat minder scherp maken?
hehe, die bomen komen heeeeel erg low-poly uit cinema en zijn met een clone-brush in photoshop zo geworden :P

of bedoelde je dat ze wat lichter moeten?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Guillome
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

Guillome

test

Hij heeft het over de schaduws

If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Scipionyx
  • Registratie: Maart 2001
  • Niet online
Op zaterdag 27 juli 2002 19:33 schreef XLerator het volgende:
Hij heeft het over de schaduws
Idd. Misschien de schaduws wat minder scherp ofzo dacht ik..

Maar kweetnie.. zo zien ze er ook wel goed uit.. :)

Top 4 Anti-Stress regels:
1) Doe zo weinig mogelijk of laat het anderen doen.
2) Als je plots zin hebt om te werken, ga dan zitten en wacht tot het over gaat.
3) Als je iemand ziet rusten...help hem!!
4) Doe vandaag niet wat morgen kan.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LiToKi
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 01-05 15:44
Op zaterdag 27 juli 2002 19:33 schreef XLerator het volgende:
Hij heeft het over de schaduws
ik ook :+

sorry had ik erbij moeten zetten :)

maar schaduw + boom is grotendeels photoshop dus. denk niet dat ik 't KAN veranderen :( of ik moet heeel veel werk stoppen in selecteren (en ev.t lichter maken) en blurren in photoshop, en da's iets teveel van 't goeie.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Guillome
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

Guillome

test

Je kan toch (zowizo in Psp) de erase tool gebruiken en hardness op de helft te zetten ofzo?
En dan langs het randje van de schaduw.

edit
Oh ja, ik vind het trouwens een gigantisch gaaf plaatje :D

If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LiToKi
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 01-05 15:44
Op zaterdag 27 juli 2002 19:41 schreef XLerator het volgende:
Je kan toch (zowizo in Psp) de erase tool gebruiken en hardness op de helft te zetten ofzo?
En dan langs het randje van de schaduw.

edit
Oh ja, ik vind het trouwens een gigantisch gaaf plaatje :D
dat kan, maar dan moet je precies langs de schaduw gaan, anders wordt de schaduw zelf ook donkerder. ik laat 't maar zoals 't is denk ik.....

edit:
thnx :) stelt qua modellen niet bijster veel voor, maar vond 't gewoon leuk

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 61233

Hier ook wat van mijn werk
Afbeeldingslocatie: http://httpd.chello.nl/m.klein7/images/screenshots/screen18.jpg

Afbeeldingslocatie: http://httpd.chello.nl/m.klein7/images/screenshots/screen13.jpg

De textures van deze modellen zijn nog niet echt super, maar daar komt nog verandering in.
Ik kan er misschien wel wat hulp bij gebruiken?


Ben nog bezig met wat nieuwe dingetjes....

Binnenkort post ik ze...

[url="http://helix.glow.nl"]http://helix.glow.nl[/url] <---mn site

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Scipionyx
  • Registratie: Maart 2001
  • Niet online
Op zaterdag 27 juli 2002 20:18 schreef _Tyler_Durden het volgende:
Hier ook wat van mijn werk
[url="http://httpd.chello.nl/m.klein7/images/screenshots/screen18.jpg"][afbeelding][/url]

[url="http://httpd.chello.nl/m.klein7/images/screenshots/screen13.jpg"][afbeelding][/url]

De textures van deze modellen zijn nog niet echt super, maar daar komt nog verandering in.
Ik kan er misschien wel wat hulp bij gebruiken?


Ben nog bezig met wat nieuwe dingetjes....

Binnenkort post ik ze...

[url="http://helix.glow.nl"]http://helix.glow.nl[/url] <---mn site
Ziet er goed uit! :)
Kunnen je modellen ook bewegen?
Waar heb je ze in gemaakt?

Ik zie dat je vandaag geregistreerd bent; Welcome @ GoT ;)

Tip: (Puur om je een beetje op weg te helpen) Lees de [url="http://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/308786/1?limit=25"]FAQ's.[/url]

Top 4 Anti-Stress regels:
1) Doe zo weinig mogelijk of laat het anderen doen.
2) Als je plots zin hebt om te werken, ga dan zitten en wacht tot het over gaat.
3) Als je iemand ziet rusten...help hem!!
4) Doe vandaag niet wat morgen kan.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ddZ
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 26-04 10:56

ddZ

Op vrijdag 26 juli 2002 19:40 schreef McFlipp het volgende:
Ok ik wil een boek kopen over 3D Studio Max :)
En nou heb ik [url="http://www.nl.bol.com/is-bin/INTERSHOP.enfinity/eCS/Store/nl/-/EUR/BOL_DisplayProductInformation-Start;sid=Nwhm4Cv-cjFmyha_v36lp1nLLIqS5qYgTx8=?BOL_OWNER_ID=666862475&Section=BOOK&LogLevel=1&ParentLogID=&LogLevel_BOL_OWNER_ID=1"]dit[/url] boek gevonden.
Kan iemand me vertellen of dat een beetje een goed boek is?
Dat zijn goede boeken. Heb er zelf een van Flash. Aanradertje..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LiToKi
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 01-05 15:44
Op zaterdag 27 juli 2002 20:18 schreef _Tyler_Durden het volgende:
Hier ook wat van mijn werk
[url="http://httpd.chello.nl/m.klein7/images/screenshots/screen18.jpg"][afbeelding][/url]

[url="http://httpd.chello.nl/m.klein7/images/screenshots/screen13.jpg"][afbeelding][/url]

De textures van deze modellen zijn nog niet echt super, maar daar komt nog verandering in.
Ik kan er misschien wel wat hulp bij gebruiken?


Ben nog bezig met wat nieuwe dingetjes....

Binnenkort post ik ze...

[url="http://helix.glow.nl"]http://helix.glow.nl[/url] <---mn site
Ik zie op de achtergrond het keyhole nebula :) voor meer van dat soort plaatjes voor op je achtergrond;
[url="http://antwrp.gsfc.nasa.gov/apod/archivepix.html"]http://antwrp.gsfc.nasa.gov/apod/archivepix.html[/url]

Heb zelfs zelf datzelfde plaatje gebruikt als achtergrond voor deze;
Afbeeldingslocatie: http://3dimages.50megs.com/skyhigh3.jpg

En voor textures moet je es wat gaan rommelen met Texporter, of wat mooie textures downen van animax.it.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 4053

Jullie zijn allemaal zo goed man! :D

Ik ben een newbie, al ongeveer minder dan 2 maanden bezig met Max.

Beide gedaan in 3ds max 4.2 en daarna in Photoshop bewerkt.

Afbeeldingslocatie: http://benny.evolvefolio.com/07_june/KoffieMok.jpg

Afbeeldingslocatie: http://benny.evolvefolio.com/07_june/Duckhead02.jpg

Dit is mijn eerste post op 3D gebied!

[ Voor 0% gewijzigd door Anoniem: 4053 op 31-07-2002 01:15 . Reden: Pics locatie waren veranderd ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 24-10-2024
Woei, LiToKi, vet zeg! Mooi levendig plaatje, aantrekkelijk om te bekijken en behoorlijk gedetaileerd. Echt zeer strak.

Ik heb wel wat te zeuren: kan er niet wat meer gebeuren in de straatjes? Dan is er namelijk meer te zien en wordt het geheel nóg levendiger. Ken je Anton Pieck? Die heeft dat ook altijd leuk in zijn plaatjes, dat er overal wat gebeurt.

Ik zag trouwens je plaatje en had je naam nog niet gelezen en dacht: "Hé, das vast LiToKi." En dat bleek waar te zijn. Oftewel: ik herkende onmiddelijk je stijl. :)

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 27983

LiToKi, weer zo heerlijk cartoony...

lekkere stijl heb je, beetje sprookjesachtig :) :9

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Guillome
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

Guillome

test

Eerder spookjes achtig vind ik :D Zooo gaaf gewoon

If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Linc
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 15-04-2024

Linc

mzzl

Ik had ff niks te doen vandaag dus ff een beetje expirimenteren. Een bosje rozen gemaakt, totaal een half uurtje werk alleen het renderen duurde 2 uur :P

Afbeeldingslocatie: http://www.theforumisdown.com/uploadfiles/0702/rozen2.jpg

http://www.slobmotorsport.nl - iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tec
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 17-12-2024

tec

TEC

Op zondag 28 juli 2002 18:18 schreef the_Emperor het volgende:
Ik had ff niks te doen vandaag dus ff een beetje expirimenteren. Een bosje rozen gemaakt, totaal een half uurtje werk alleen het renderen duurde 2 uur :P

[url="http://www.theforumisdown.com/uploadfiles/0702/rozen2.jpg"][afbeelding][/url]
Wtf dat 2 uur renderen?? dan heb je wel een ontiegelijk trage bak ..?? of wat dingetjes verkeerd gemodelled.?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • maratropa
  • Registratie: Maart 2000
  • Niet online
Ik heb al mijn redelijke 3d pics nu op mijn nieuwe hompage staan, voor de geinteresseerden:

zie onderaan voor link.

---

Die bloemen zijn niet goed geantialiased, en verkeerd belicht. 2 uur is wel erg lang.

specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • handige_harrie
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 20:17

handige_harrie

Kill Bill Vol.1

Op zondag 28 juli 2002 18:18 schreef the_Emperor het volgende:
Ik had ff niks te doen vandaag dus ff een beetje expirimenteren. Een bosje rozen gemaakt, totaal een half uurtje werk alleen het renderen duurde 2 uur :P

[url="http://www.theforumisdown.com/uploadfiles/0702/rozen2.jpg"][afbeelding][/url]
Goh das toevallig :) ik heb ook laatst een bos rozen (50 dus) gemaakt voor m'n peettante die 50 werd:

Afbeeldingslocatie: http://www.theforumisdown.com/uploadfiles/0702/rozen2sarah.jpg
Lekker low-poly en met hdri, gemaakt in een uurtje. Vanwege de korte tijd zijn de vazen onderaan ook niet zo mooi geworden.

En dan de verjaardag van m'n moeder die een leuke tweedehands mazda mx5 heeft gekregen :9.

Afbeeldingslocatie: http://www.theforumisdown.com/uploadfiles/0702/mx5-03.jpg
Ook low-poly en cartoonrender. De afbeelding voor een A4print was een render van 2400x1600. Ook hier betekende de tijddruk een afbeelding met weinig detail op, maar toch leuk om te zien.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Linc
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 15-04-2024

Linc

mzzl

Op zondag 28 juli 2002 18:49 schreef tec het volgende:

[..]

Wtf dat 2 uur renderen?? dan heb je wel een ontiegelijk trage bak ..?? of wat dingetjes verkeerd gemodelled.?
Op zondag 28 juli 2002 19:48 schreef gladiool het volgende:
Ik heb al mijn redelijke 3d pics nu op mijn nieuwe hompage staan, voor de geinteresseerden:

zie onderaan voor link.

---

Die bloemen zijn niet goed geantialiased, en verkeerd belicht. 2 uur is wel erg lang.
als ik gewoon met 3ds max render dan is tie in 5 sec klaar maar ik heb met brazil gerendered en ik weet nie hoe ik precies alles moe in stellen dus zet ik alles lekker hoog en hoe ik antialias aan zet weet ik ook nie :(

http://www.slobmotorsport.nl - iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • maratropa
  • Registratie: Maart 2000
  • Niet online
hmm ja.

tip, gewoon met max beginnen, en brazil even links laten liggen.

specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 24-10-2024
Inderdaad, Gladiool heeft gelijk, niet te vroeg met Brazil beginnen.

Maar als je toch persé Brazil wil gebruiken, zet hem om maximaal 1 bounce en een rate van maximaal 20, meestal is die bounce niet eens nodig. Voor anti-aliasing zoek je in het anti-aliasing deel de min en max en zet je die op 0 en 2. Tenminste, dat doe ik meestal.

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Linc
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 15-04-2024

Linc

mzzl

Op zondag 28 juli 2002 22:22 schreef Oogst het volgende:
Inderdaad, Gladiool heeft gelijk, niet te vroeg met Brazil beginnen.

Maar als je toch persé Brazil wil gebruiken, zet hem om maximaal 1 bounce en een rate van maximaal 20, meestal is die bounce niet eens nodig. Voor anti-aliasing zoek je in het anti-aliasing deel de min en max en zet je die op 0 en 2. Tenminste, dat doe ik meestal.
hmm okee ik had bounce geloof ik op 10 gezet :P

en ik ben nog geen anti-aliasing deel tegen gekomen maar ik zal nog ff zoeken

tnx

http://www.slobmotorsport.nl - iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • corné
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 14-11-2024
ik heb even een tutorial gedaan =D gemaakt met cinema4d
Afbeeldingslocatie: http://home.quicknet.nl/qn/prive/cd.denotter/facet.jpg
*klik*

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HunterPro
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online
zr0 schreef op 30 juli 2002 @ 20:18:
ik heb even een tutorial gedaan =D gemaakt met cinema4d
[afbeelding]
*klik*
nice, ziet er goed uit :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LordMithril
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 19:18
ff wat gemaakt voor een projectje.

Afbeeldingslocatie: http://home.hccnet.nl/lord.mithril/Pics/Renders/XS/Ring1.1.jpg
Afbeeldingslocatie: http://home.hccnet.nl/lord.mithril/Pics/Renders/XS/circlet2close.jpg
Afbeeldingslocatie: http://home.hccnet.nl/lord.mithril/Pics/Renders/XS/circlet2close2.jpg
Afbeeldingslocatie: http://home.hccnet.nl/lord.mithril/Pics/Renders/XS/longsword1.jpg
Afbeeldingslocatie: http://home.hccnet.nl/lord.mithril/Pics/Renders/XS/scroll.jpg

Bier, Whiskey en Metal!!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HunterPro
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online
nice, ziet er uit als een stukje DND :)

btw: die eerste ring, met die schijf... ligt het aan mij of is die heel vaag gemonteerd? Doe eens een side/front/top view (wireframe) ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • corné
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 14-11-2024
|HunterPro| schreef op 30 juli 2002 @ 21:12:
[...]
nice, ziet er uit als een stukje DND :)

btw: die eerste ring, met die schijf... ligt het aan mij of is die heel vaag gemonteerd? Doe eens een side/front/top view (wireframe) ?
die is er gewoon tussen geplakt :Y)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WILDEAAP
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 11-08-2021

WILDEAAP

De aap heet Wil...

update:
Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/wildeaap/wagen27b.jpg
Ik verander misschien nog de velgen en achterkant. Heb trouwens finalrender eidelijk es goed geinstalleerd dus es kijken of ik een goede hdri render kan maken.

De vos loopt door het bos.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LordMithril
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 19:18
zr0 schreef op 30 juli 2002 @ 21:46:
[...]

die is er gewoon tussen geplakt :Y)
klopt :)
gewoon t frame gemaakt en de steen iets groter gemaakt dan t gat zodat hij vast zit..

@wildeaap
hijs erg cool, maar zit er eigenlijk glas voor de lampen of kan je zo bij die staafjes?

Bier, Whiskey en Metal!!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WILDEAAP
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 11-08-2021

WILDEAAP

De aap heet Wil...

Lord_Mithril schreef op 31 juli 2002 @ 00:15:
[...]
klopt :)
gewoon t frame gemaakt en de steen iets groter gemaakt dan t gat zodat hij vast zit..

@wildeaap
hijs erg cool, maar zit er eigenlijk glas voor de lampen of kan je zo bij die staafjes?
Je kunt zo bij de staafjes, herinner me dat 't plan was glas ervoor te doen. Es kijken of ik dat nog mooi kan toevoegen. Tis alleen dat je na een aantal dagen aan 1 modelletje werken toe bent aan iets nieuws :)

De vos loopt door het bos.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Scipionyx
  • Registratie: Maart 2001
  • Niet online
2 WILDEAAP; Ziet er goed uit!
En idd, wat Lord_Mithril zegt:

[quote]Lord_Mithril schreef op 31 juli 2002 @ 00:15:
@wildeaap
hijs erg cool, maar zit er eigenlijk glas voor de lampen of kan je zo bij die staafjes?[/quote]
Ben ik ook wel benieuwd naar :)

Ik ben trouwens bezig met een hele coele wiel. kZal ´m zodra ie af is posten.

wat voor merk is het eig´k? ;)

Top 4 Anti-Stress regels:
1) Doe zo weinig mogelijk of laat het anderen doen.
2) Als je plots zin hebt om te werken, ga dan zitten en wacht tot het over gaat.
3) Als je iemand ziet rusten...help hem!!
4) Doe vandaag niet wat morgen kan.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Baumans
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 02-05 13:57
zr0 schreef op 30 juli 2002 @ 20:18:
ik heb even een tutorial gedaan =D gemaakt met cinema4d
[afbeelding]
*klik*
He die kraan heb ik ook al eens gemaakt.....

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LiToKi
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 01-05 15:44
WILDEAAP schreef op 30 juli 2002 @ 23:57:
update:
afbeelding
Ik verander misschien nog de velgen en achterkant. Heb trouwens finalrender eidelijk es goed geinstalleerd dus es kijken of ik een goede hdri render kan maken.
mooi man, klein dingetje; je ziet in de weerspiegeling de onderkant/binnenkant van je auto, kan je misschien even dichtmaken? al is 't maar een zwarte plaat.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • maratropa
  • Registratie: Maart 2000
  • Niet online
en natuurlijk een mooie lak op die bak dit kan zo niet.

specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 24-10-2024
Ik heb het hier al ooit ergens gelezen, maar ik kan het niet meer vinden (ook niet met de search), dus ik vraag het nog meer eens:

Hoe importeer ik NURBS vanuit Rhino naar MAX zonder ze in polygonen te moeten veranderen? Is dat met het .igs-format? Die heb ik namelijk geprobeerd en MAX maakt elke keer van enkele ronde en donut-vormige cap-surfaces gewoon vierkante patch-surfaces en dat moet ik natuurlijk niet hebben. (Ja, ik kan het in MAX oplossen door het opnieuw te doen, maar ik wil het eigenlijk in één keer goed hebben.)

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • maratropa
  • Registratie: Maart 2000
  • Niet online
dat probleem heb ik ook oogst, maar over het algemeen zijn de dingen die ik uit rhino naar max omzet als iges flink gefillet aan alle kanten, dus heb ik daar weinig last van, en als ik ze heb dan delete ik ze, want ze zitten nooit echt op zichtbare plekken. Ze komen alleen bij hoekige overgangen, en het is te veranderen, heb eens wat gelezen, je moest iets aanpassen in de desbetreffende surface opties, maar dat is me nooi gelukt en ik heb er altijd omheen gewerkt. Wat voor object gaat het om?

specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Scipionyx
  • Registratie: Maart 2001
  • Niet online
Er moet nog heel wat aan gebeuren, maar hier toch een WIP:

Afbeeldingslocatie: http://www.theforumisdown.com/uploadfiles/0702/wheel01.jpg

Kom maar op met jullie critics/questions/vragen/opmerkingen etc. etc. :)

Top 4 Anti-Stress regels:
1) Doe zo weinig mogelijk of laat het anderen doen.
2) Als je plots zin hebt om te werken, ga dan zitten en wacht tot het over gaat.
3) Als je iemand ziet rusten...help hem!!
4) Doe vandaag niet wat morgen kan.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • corné
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 14-11-2024
hier ook een wipje van mijn projector gemaakt met cinema4d :P
Afbeeldingslocatie: http://home.quicknet.nl/qn/prive/cd.denotter/projector.jpg

zoals je ziet is het licht niet me sterkste punt.. :P naja.. ik ben nog cinema4d n00b ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • maratropa
  • Registratie: Maart 2000
  • Niet online
AAAAAH ik zoek een bekende lekkere vrouw :) om te modeleren, maar ik kan maar geen goede profiel photo's vinden, ze zijn er gewoon niet. Ik heb al de hele FHM's 100 sexy chicks op google opgezocht, maar geen suxes.

Photo's van de voorkant van het gezicht zijn er genoeg.

Ik zoek trouwens ook aanzichten van een 1967 caddilac eldorado. Suurland en Onno van braam hebben hem niet.

specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Guillome
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

Guillome

test

Die auto die auto die verdomde enrom cool gave auto....
Bah wat mooi

If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 24-10-2024
gladiool schreef op 31 juli 2002 @ 14:34:
dat probleem heb ik ook oogst, maar over het algemeen zijn de dingen die ik uit rhino naar max omzet als iges flink gefillet aan alle kanten, dus heb ik daar weinig last van, en als ik ze heb dan delete ik ze, want ze zitten nooit echt op zichtbare plekken. Ze komen alleen bij hoekige overgangen, en het is te veranderen, heb eens wat gelezen, je moest iets aanpassen in de desbetreffende surface opties, maar dat is me nooi gelukt en ik heb er altijd omheen gewerkt. Wat voor object gaat het om?
Het gaat om een geëxtrude cylinder waarbij de boven- en onderkant dus niet werken en om de schroefgaten in deze tutorial van een autovelg, waarin de onderkant van de schroefopeningen niet goed wordt afgewerkt (daar zou dus een gat in moeten zitten volgens deze tutorial, maar in MAX wordt daar gewoon een patch overheen gepleurd).

In deze specifieke gevallen kan ik het in MAX wel oplossen door zelf nieuwe surfaces ervoor te maken, maar dat is natuurlijk geen échte oplossing. Een andere nepoplossing is deze surfaces met fillet samen te voegen met de rest, maar dat is ook niet een échte oplossing. Weet je nog waar je had gelezen hoe je dit op kon lossen met surface-instellingen?

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • maratropa
  • Registratie: Maart 2000
  • Niet online
"There may be some instances where the IGES import is trimming the wrong portion of the surface. In this case, select the surface, make it independent, select the trim curve, and flip the trim."

maar waar dit moet weet ik niet sinds ik nooit in max met nurbs gewerkt heb. Tenminste, ik kan hem independent maken, maar ik kan de trim curve niet vinden. :)

hmm, als je de nurbs toolbox aanzet kun je van de 2 surfaces (dus de cap en de cylinder) een curve maken waar ze snijden. Deze kun je dan trimmen. (create surface-surface) intersection curve. Daar moet je maar even mee pielen.

Hij maakt dan curves op de cap, die je kan trimmen, en misschien ook wel deleten zodat je alleen een circelvormige surface als cap hebt.

specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 61383

wat vinden jullie van dit?

is concept art een spel...

Afbeeldingslocatie: http://home.concepts.nl/~vividpvd/media/2D/backdrop.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 61383

concetp art VOOR een spel :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 61383

concept art VOOR een spel :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WILDEAAP
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 11-08-2021

WILDEAAP

De aap heet Wil...

Je hebt ook een edit knop :) Maar iig leuk wagentje. Zelf gemaakt? Voor een spel dat je gaat maken ofzo?

De vos loopt door het bos.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 61383

ik post niet zo vaak stuff.. vandaar dat ik er 3 posts over doe om iets goed te krijgen :P

jup.. van mij.. ben 3d spel artiesto..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sunrise
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 02-05 14:29
WILDEAAP Welke techniek heb je gebruik in max ? nurbs ?
Ik heb 't welleens geprobeerd met nurbs .. kwert er helemaal gestoord van :)
Met splines -> surface -> meshsmooth heb je te weinig surface control tenminste met mijn hersenpan.
Suurland gebruikt Rhino 3d terwijl hij over max beschikt .. hij modeld 'm in Rhino en renderd 'm met max en ziet er super uit (mijn mening) .. kijk hier voor een shot --> http://www.suurland.com/i...tills_newbeetle_front.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WILDEAAP
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 11-08-2021

WILDEAAP

De aap heet Wil...

FunkySmell schreef op 01 augustus 2002 @ 00:16:
WILDEAAP Welke techniek heb je gebruik in max ? nurbs ?
Ik heb 't welleens geprobeerd met nurbs .. kwert er helemaal gestoord van :)
Met splines -> surface -> meshsmooth heb je te weinig surface control tenminste met mijn hersenpan.
Suurland gebruikt Rhino 3d terwijl hij over max beschikt .. hij modeld 'm in Rhino en renderd 'm met max en ziet er super uit (mijn mening) .. kijk hier voor een shot --> http://www.suurland.com/i...tills_newbeetle_front.jpg
Deze is gemaakt met patches. Andere techieken ga ik binnenkort es naar kijken.
Heb nog wat geprobeert met materials enzo
Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/weerts1/wagen28c.jpg
de lampjes zijn photoshop

-edit-
ook een wild dof testje :P
Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/weerts1/wagen28f.jpg

De vos loopt door het bos.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 27983

WILDEAAP schreef op 01 augustus 2002 @ 00:52:
[...]

Deze is gemaakt met patches. Andere techieken ga ik binnenkort es naar kijken.
Heb nog wat geprobeert met materials enzo
afbeelding
de lampjes zijn photoshop
Opsturen naar BMW met de mededeling dat je een idee hebt voor een nieuw sportmodel...

Ziet er erg geil uit moet ik zeggen... Uuuhm, polycount en derg?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 20174

Anoniem: 61383 schreef op 31 juli 2002 @ 22:44:
wat vinden jullie van dit?

is concept art een spel...

afbeelding
Ik zou die witte randen rond het autootje weghalen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WILDEAAP
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 11-08-2021

WILDEAAP

De aap heet Wil...

zoals ie hier gerendert staat heeft ie 266404 poly's, daar doet max ongeveer 1 minuut over. Wat moet ik er nog meer over zeggen? Uh heb er denk ik een week aan gewerkt, alleen 'savonds/'snachts meestal. Als ik ooit nog een maak zou ik het weer totaal anders doen, net als ik deze anders heb gedaan dan de vorige. Maar ik ga nu eerst es wat andere dingen maken, andere technieken. Misschien wel Rhino proberen als ik zie wat daar allemaal uitrolt.

De vos loopt door het bos.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Erikie
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 28-04 13:35

Erikie

www.erikie.nl

en weer een wip

Afbeeldingslocatie: http://80.56.179.116:666/huis3.jpg

traktor scratch!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • prototype
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

prototype

Cheer Bear

oeh, gaaf perspectief, is het een beetje cartoon stylee?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HawVer
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 21-04 23:11
He WILDEAAP hoe pak je precies die grilles aan? Maak je eerst de buitenkanten en doe je dan de grilles? En dan bedoel ik eigenlijk die luchtgaten in de zijkant.

Edit: Ik maak zelf ook een auto. Ik heb nu de buitenkant met patches gemaakt.

[ Voor 0% gewijzigd door HawVer op 01-08-2002 11:44 . Reden: toevoeging ]

http://hawvie.deviantart.com/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • handige_harrie
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 20:17

handige_harrie

Kill Bill Vol.1

WILDEAAP schreef op 01 augustus 2002 @ 00:52:
[...]

Deze is gemaakt met patches. Andere techieken ga ik binnenkort es naar kijken.
Heb nog wat geprobeert met materials enzo
afbeelding
de lampjes zijn photoshop

-edit-
ook een wild dof testje :P
afbeelding
Mooi!

Nog een paar dingetjes:

-de wielkasten (iig aan de voorkant) zijn te 'scherp', onderaan lopen ze helemaal met het wiel mee:
code:
1
2
3
4
     __
    /    \
   |      |
    \    /

maar dan zo:
code:
1
2
3
4
     __
    /    \
   |      |
  /        \

De tekeningetjes zijn niet geweldig, maar ik hoop dat je snapt wat ik bedoel :)

Je voorruit materiaal is te dof, met transparaency en en scherpe reflectie (niet te veel).

Ik zou de voorruit aan de bovenkant rechter maken, ipv de halve cirkel die het nu is, maar dat is persoonlijk.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Twixxx
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 13:47
bleh, ik heb ook zin om te modellen
maareeeh ik ben daar nu beetje te moei en lam voor
ik heb een ongelooflijke kater :'(8)7

With an eye made quiet by the power of harmony, we see into the life of things


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sharky
  • Registratie: September 1999
  • Laatst online: 16:52

Sharky

Skamn Dippy!

_wat gaaf_!

This too shall pass


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 51543

http://www.kishan.nl/cartoonhouse.jpg
lach niet te hard ;) ben een 3d newbie

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sander0105
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 14:49
Hey erikje, hoe heb jij die belichting zo mooi gekregen in de kamer zelf?

tja...


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LiToKi
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 01-05 15:44
nou;

1 - het is een huisje
2 - het is cartoony

geslaagd dan toch? :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 51543

ja maar ik wou ook dat het zo een zachte schaduw had :S
maar weet alleen niet hoe je dat moet doen .
dus 3d meesters teach me _/-\o_
Pagina: 1 2 ... 13 Laatste

Dit topic is gesloten.