Ik denk persoonlijk ook dat ze redelijk snel door hun initiele voorraad heen gaan. Maar met een reserveringssysteem kunnen ze in principe nooit echt uitverkocht zijn.
Ik heb mijn controller ondertussen ook een tijdje in huis... Was in eerste instantie vooral Forza Horizon 6 nog aan het spelen en daar leent de controller zich niet goed voor, maar nu wat meer aan het proberen. Maar ik ben nog niet helemaal overtuigd.
Als ik mijn Steam Deck er nog eens bij pak, dan ligt de controller me eigenlijk minder lekker in de hand. Het is goed dat ze de controls een beetje schuiner geplaatst hebben, maar ze gaan er m.i. niet ver genoeg mee. Het lijkt vreemd dat dit bij de Deck dan geen probleem was, maar omdat je handen verder uit elkaar staan blijven mijn polsen dan redelijk recht terwijl ze met de controller enigszins moeten buigen. Ook vind ik de stick positionering een beetje onwennig... misschien is het deels gewenning, maar bij de Deck liggen mijn duimen heel natuurlijk op de sticks, terwijl ze bij de controller eigenlijk nét wat te ver af lijken te liggen. Dat resulteert in dat als ik de linkerstick naar rechts duw, ik al snel met mijn duim tegen de linkerkant van de stick aan het duwen ben ipv de top van mijn duim in de holte van de stick te houden zoals ik op de Deck makkelijker doe. En ik heb al vrij grote handen... Qua materiaal vind ik het erg vreemd dat ze de triggers van shiny plastic gemaakt hebben. De Deck had gewoon wat doffer plastic met een lichte textuur, net zoals de body van de controller. Waarom die triggers op de controller dan van shiny 'plak' plastic? Ik vind het niet echt fijn voelen, vooral niet als je een beetje zweethanden krijgt.
Ik heb ook gyro nog eens geprobeerd maar ik denk dat een van de grootste problemen daarmee is dat games er veelal gewoon nog niet op bedacht zijn. Ik was Control nog eens aan het spelen... dat gaat prima met de controller, had sprint, jump en cover aan back buttons gebonden. Maar toen ik gyro wou binden ging het mis. Probleem is dat ik gyro het liefst activeer als ik mik met de linker trigger... maar zodra de game ziet dat je de muis gebruikt om te richten luistert deze niet meer naar de linker trigger. Gevolg is dat je heel snel achter elkaar richt en niet richt. Ok... linker trigger gebonden om dan ook de rechtermuisknop in te drukken. Gyro werkt!! Maar nu kan ik niet meer mikken met de rechterstick, dáár luistert de game niet meer naar als je ook de muis gebruikt
Ik zou dan al op een andere manier gyro moeten activeren en mezelf trainen om gyro los te laten als ik met de rechter stick grote stukken wil richten en alleen activeren voor dat laatste stukje finetuning... maar dat wordt me echt te ingewikkeld, dan laat ik het wel. En zo ben ik al veel games tegengekomen waar het gewoon niet echt een goede optie is. Alleen Mass Effect LE kan ik me zo herinneren waar ik echt fijn gyro gebruikt heb.
Verder werkt de steam controller niet als ik in de game de steam overlay open... Ik moet dan mijn muis pakken om de controller config te openen. Doe ik dat de eerste keer dan staat er alleen maar dat de game mijn controller ondersteunt. Sluit ik hem en open ik hem opnieuw, dán pas komt steam input naar voren en kan ik dingen aanpassen (en ondertussen luistert hij dan ook naar de steam controller).
Nog gezocht naar Steam support/discussions pagina's maar die kan ik ook niet vinden... ze zullen er vast wel zijn hoor, maar ik vind het indicatief van dat Valve echt nog aan de bak moet om dit noob-proof te krijgen (en zo'n grote noob vind ik mezelf eigenlijk toch niet).
Ik heb absoluut geen spijt van mijn aankoop, maar dat komt ook omdat het geld mij gelukkig niet zoveel boeit en ik er toch wel een wil hebben. Ik kan er absoluut geen algemene aanbeveling voor geven momenteel.
Als ik mijn Steam Deck er nog eens bij pak, dan ligt de controller me eigenlijk minder lekker in de hand. Het is goed dat ze de controls een beetje schuiner geplaatst hebben, maar ze gaan er m.i. niet ver genoeg mee. Het lijkt vreemd dat dit bij de Deck dan geen probleem was, maar omdat je handen verder uit elkaar staan blijven mijn polsen dan redelijk recht terwijl ze met de controller enigszins moeten buigen. Ook vind ik de stick positionering een beetje onwennig... misschien is het deels gewenning, maar bij de Deck liggen mijn duimen heel natuurlijk op de sticks, terwijl ze bij de controller eigenlijk nét wat te ver af lijken te liggen. Dat resulteert in dat als ik de linkerstick naar rechts duw, ik al snel met mijn duim tegen de linkerkant van de stick aan het duwen ben ipv de top van mijn duim in de holte van de stick te houden zoals ik op de Deck makkelijker doe. En ik heb al vrij grote handen... Qua materiaal vind ik het erg vreemd dat ze de triggers van shiny plastic gemaakt hebben. De Deck had gewoon wat doffer plastic met een lichte textuur, net zoals de body van de controller. Waarom die triggers op de controller dan van shiny 'plak' plastic? Ik vind het niet echt fijn voelen, vooral niet als je een beetje zweethanden krijgt.
Ik heb ook gyro nog eens geprobeerd maar ik denk dat een van de grootste problemen daarmee is dat games er veelal gewoon nog niet op bedacht zijn. Ik was Control nog eens aan het spelen... dat gaat prima met de controller, had sprint, jump en cover aan back buttons gebonden. Maar toen ik gyro wou binden ging het mis. Probleem is dat ik gyro het liefst activeer als ik mik met de linker trigger... maar zodra de game ziet dat je de muis gebruikt om te richten luistert deze niet meer naar de linker trigger. Gevolg is dat je heel snel achter elkaar richt en niet richt. Ok... linker trigger gebonden om dan ook de rechtermuisknop in te drukken. Gyro werkt!! Maar nu kan ik niet meer mikken met de rechterstick, dáár luistert de game niet meer naar als je ook de muis gebruikt
Ik zou dan al op een andere manier gyro moeten activeren en mezelf trainen om gyro los te laten als ik met de rechter stick grote stukken wil richten en alleen activeren voor dat laatste stukje finetuning... maar dat wordt me echt te ingewikkeld, dan laat ik het wel. En zo ben ik al veel games tegengekomen waar het gewoon niet echt een goede optie is. Alleen Mass Effect LE kan ik me zo herinneren waar ik echt fijn gyro gebruikt heb.
Verder werkt de steam controller niet als ik in de game de steam overlay open... Ik moet dan mijn muis pakken om de controller config te openen. Doe ik dat de eerste keer dan staat er alleen maar dat de game mijn controller ondersteunt. Sluit ik hem en open ik hem opnieuw, dán pas komt steam input naar voren en kan ik dingen aanpassen (en ondertussen luistert hij dan ook naar de steam controller).
Nog gezocht naar Steam support/discussions pagina's maar die kan ik ook niet vinden... ze zullen er vast wel zijn hoor, maar ik vind het indicatief van dat Valve echt nog aan de bak moet om dit noob-proof te krijgen (en zo'n grote noob vind ik mezelf eigenlijk toch niet).
Ik heb absoluut geen spijt van mijn aankoop, maar dat komt ook omdat het geld mij gelukkig niet zoveel boeit en ik er toch wel een wil hebben. Ik kan er absoluut geen algemene aanbeveling voor geven momenteel.
edit:
lame trouwens dat Valve geen user reviews toestaat op hun eigen hardware...
lame trouwens dat Valve geen user reviews toestaat op hun eigen hardware...
[ Voor 5% gewijzigd door Finraziel op 07-06-2026 16:03 ]
Gamertag: FinrazielNL
Je kunt ook big picture mode starten, dat werkt met de controller een stuk beter.Finraziel schreef op zondag 7 juni 2026 @ 15:34:
Verder werkt de steam controller niet als ik in de game de steam overlay open... Ik moet dan mijn muis pakken om de controller config te openen. Doe ik dat de eerste keer dan staat er alleen maar dat de game mijn controller ondersteunt. Sluit ik hem en open ik hem opnieuw, dán pas komt steam input naar voren en kan ik dingen aanpassen (en ondertussen luistert hij dan ook naar de steam controller).
Wauw, dank voor de uitgebreide review!Finraziel schreef op zondag 7 juni 2026 @ 15:34:
Ik heb mijn controller ondertussen ook een tijdje in huis... Was in eerste instantie vooral Forza Horizon 6 nog aan het spelen en daar leent de controller zich niet goed voor, maar nu wat meer aan het proberen. Maar ik ben nog niet helemaal overtuigd.
Jammer dat het nog niet helemaal is wat je er van wilt hebben 🤔
Ik gebruik de Steam Controller met een Steam Deck. Voor spellen op de Deck prima. Het is alsof je de Deck gebruikt, minus het touchscreen.
Ook gebruik ik het met streaming (Moonlight). De gebruikelijke controllerelementen emuleren typisch een Xbox 360/One controller. De touchpads gebruik ik voor muisemulatie (rechts cursor en linkerklik, links scrollen en rechterklik) voor die paar interacties die dat kunnen gebruiken.
Het is fijn dat de Steam Controller de Deck uit sleep kan halen via Bluetooth of de Puck.
Ook gebruik ik het met streaming (Moonlight). De gebruikelijke controllerelementen emuleren typisch een Xbox 360/One controller. De touchpads gebruik ik voor muisemulatie (rechts cursor en linkerklik, links scrollen en rechterklik) voor die paar interacties die dat kunnen gebruiken.
Het is fijn dat de Steam Controller de Deck uit sleep kan halen via Bluetooth of de Puck.
[ Voor 10% gewijzigd door The Zep Man op 09-06-2026 19:09 ]
Yar har, wind in your back, lads, wherever you go!