Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Beakzz
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 19:57
Er waren heel lang hardnekkige geruchten dat Ubisoft+ naar Gamepass zou komen en dat ging niet door, maar ondertussen zitten we wel bijna op dat punt met alle Ubi games die constant toegevoegd worden ;) Ubisoft classic zonder The Division tot nu toe)

Er gaan deze maand 16 games weg van de service zag ik dus benieuwd of ze net zo veel gaan toevoegen. Met deze weten we er nu 7 geloof ik.

[ Voor 3% gewijzigd door Beakzz op 18-02-2025 17:05 ]


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • FrankoNL
  • Registratie: December 2004
  • Laatst online: 19-09 19:50
rubmifer schreef op dinsdag 18 februari 2025 @ 14:04:
[...]


Bij mij net omgekeerd. Ik heb ook een performante gaming pc staan boven, maar ik speel net elke avond een paar uurtjes lekker in mn zetel op de X als mijn vriendin naar boven is om te slapen of wat te gaan lezen. Zeker in de winter heeft dit mijn voorkeur.

STALKER 2 wil ik ook graag eindelijk mee beginnen, maar zit nog wat met te twijfel of ik hem op de pc ga spelen of console.
Ook ik neig meer en meer naar de console, 20 jaar pc gaming met een console erbij maar de Xbox en ps5 krijgen steeds meer de overhand.

Eigenlijk sinds corona. Na het vele thuiswerken wil ik savonds gewoon niet weer achter dat bureau zitten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Beakzz
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 19:57
FrankoNL schreef op dinsdag 18 februari 2025 @ 17:11:
[...]


Ook ik neig meer en meer naar de console, 20 jaar pc gaming met een console erbij maar de Xbox en ps5 krijgen steeds meer de overhand.

Eigenlijk sinds corona. Na het vele thuiswerken wil ik savonds gewoon niet weer achter dat bureau zitten.
Zelf werk ik 80% van de tijd thuis, maar ik heb dat opgelost met een 2e (onopvallende) werkplek in de woonkamer met een lange Displayport kabel door de kruipruimte naar de TV :) Geeft mij meer opties om overal te kunnen PC gamen en te werken (vriendin werkt extern dus er is niemand thuis overdag).

Bij mij ligt het verder vooral aan het spel dat ik wil spelen. Veel van mijn favoriete genres zijn niet of slecht vertegenwoordigd op de consoles en als ze er wel zijn dan kan ik niet wennen aan de besturing (city builders en RTS bv), Draait een game netjes op 60 FPS en werkt de game goed met een gamepad en heeft het spel geen voordeel bij mods dan slinger ik misschien de console aan ;)

Acties:
  • +3 Henk 'm!
Avowed day one patch rolt hier nu binnen (2.54 GB)

Hey everyone!

Patch 1.2.2 is here, bringing a variety of fixes and improvements based on your feedback. From crash and quest fixes to gameplay tweaks and UI updates, we’ve addressed several community-requested issues to make your experience even better.

As always, if you run into any other issues or have feedback, be sure to reach out—we appreciate your support!

Community-Requested Fixes

Updates to Equipment Tier difference feedback and penalties/bonuses:
Changed Tier penalty system from a hard tier to tier system and made it dynamic based on players equipment and the tier (and sub-tier) of the enemy. Tier difference rules now only apply when there is a +/- 4 tier sub-tier gap.
Tier II enemies will now play a small reaction animation when struck by lower-tier weapons, instead of not reacting at all.
Reduced damage reduction when player weapons are closer in tier to an enemy.
Significantly decreased how often companions comment about player needing better armor and/or weapons.
Upgrade materials can no longer be sold to merchants to inadvertently make upgrading difficult. We have a longer-term fix involving buying back from merchants in the works.
Missing NPCs

In specific situations, some NPCs weren’t where they should be. Saving the game, and re-loading will put them back where they should be. We will have a fix soon that fixes the situation completely and doesn’t require a save and load.
Quest & Exploration Fixes

The brambles in the Delemgan Glade will now vanish when the Adragan Heart is acquired, preventing players from getting stuck inside.
Grysca (the apothecary) now correctly speaks with the player to advance An Untimely End, even if they previously encountered a bug with Thalla the Ogre spawning twice.
Added a system to respawn key characters when loading a save if they were previously missing and blocking quest progression (including Ambassador Hylgard and The Watcher Runyd).
Companion & NPC Improvements

Reviving companions in combat now restores them to 75% of their maximum health instead of 50%.
Starting health of companions has been increased to help with their viability in combat.
Merchants & Economy

Merchants at the Dawnshore docks now offer 'Fine' gear in addition to 'Common' gear.
Crashes & Major Issues

Removed chance to crash when casting Corrosive Siphon on destructible objects.
Optimized resource handling of VFX while the game is paused via radial menus to prevent rare leaks and crashes.
Quest & Area Design

Fixed invisible collision blocking the player in Strangleroot.
Prevented players from charging into unintended areas in Strangleroot, avoiding quest progression issues.
Enemies now navigate the bridges of the lava tubes more consistently.
First Contact with the Enemy quest now progresses correctly if all badges are collected before speaking to Nauki.
Players can now complete Steel Resolve after the main quest in Emerald Stair if they had completed enough objectives beforehand.
Kowha now responds correctly if the player returns to them after starting One Last Drink.
Dialog with Giatta upon leaving Naku Tedek now triggers consistently when loading saves before the conversation.
Updated Mapping the Living Lands quest conditions to allow starting from future regions before talking to the quest giver in Dawnshore.
Updated A Lady Never Tells quest flow so it correctly completes in the quest log when starting via the courtesan, getting the shipment, then speaking to Giuliana.
Governor Ignasi’s option to turn in the spy can now only be triggered once instead of being repeatable.
Conversations with leaders in the final area no longer end prematurely when choosing the Let me reconsider option.
Made an additional ending option for the leadership conclave available to players who initially backed out but wish to reconsider.
Adjusted environment art near the Trantons bounty in Emerald Stair to prevent bounty loot from becoming unobtainable.
Previously missing voice-over lines in ambient content now play correctly.
Systems & Gameplay Improvements

Seeds of Vengeance summons now scale correctly with health and damage.
One-handed weapon Parry enchantments now function as intended.
Party buffs from the player now correctly target companions only, instead of summoned creatures.
Kai no longer gets stuck if using Unbending Defense while mid-air with Leap of Daring.
Improved frame rate when rendering damage numbers on multiple enemies at once.
Improved item randomization when restocking shops.
Blast ability for wands now plays the correct visual and sound effects.
Improved logic for animations on companions at the end of combat.
Improved transitions on the top of Mt. Forja.
Fixed interaction inconsistencies with objects and NPCs obscured by other characters.
Controllers no longer rumble when loading a save before the final boss fight.
Fixed issues with pond coin interactions.
Added error codes for save game failures.
Improved where characters are looking during certain conversations.
Audio Improvements

Cutscene in Naku Kebel now properly plays sound effects.
Eating food from the radial menu now provides audio feedback.
Increased volume of Woedica’s voiceover audio.
Player voice now plays more consistently for abilities with vocal components.
Improved transitions between music intensity levels when exploring.
Music during the end slides now plays at the intended volume.
Visual & Art Fixes

Updated Banner Dwarf’s outfit LODs to reduce clipping during animation.
Captain Ngunu’s neck is now properly merged with his head.
Steel Garrote Soldiers have re-grown their missing hands.
Improved shadow quality on Xbox Series X Performance Mode.
User Interface (UI) & Controls

Cloud transfer prompt is now properly centered on ultrawide displays.
Xbox cloud transfer dialog buttons no longer shake rapidly when hovering over the bottom part of the button.
Initial splash screens now properly support Chinese characters.
Interaction prompts pop up more reliably.
Opening a radial menu after leaving and returning to the game no longer triggers the pause menu.
Removed unintended English characters in the One Last Drink quest journal for non-English languages.
Cloud save UI now defaults to selecting the recommended option.

- Just1fire's gameprofile - It's all fun and games, until someone loses an eye ⊙


Acties:
  • +2 Henk 'm!
justifire schreef op dinsdag 18 februari 2025 @ 19:11:
Avowed day one patch rolt hier nu binnen (2.54 GB)

Hey everyone!

Patch 1.2.2 is here, bringing a variety of fixes and improvements based on your feedback. From crash and quest fixes to gameplay tweaks and UI updates, we’ve addressed several community-requested issues to make your experience even better.

As always, if you run into any other issues or have feedback, be sure to reach out—we appreciate your support!

Community-Requested Fixes

Updates to Equipment Tier difference feedback and penalties/bonuses:
Changed Tier penalty system from a hard tier to tier system and made it dynamic based on players equipment and the tier (and sub-tier) of the enemy. Tier difference rules now only apply when there is a +/- 4 tier sub-tier gap.
Tier II enemies will now play a small reaction animation when struck by lower-tier weapons, instead of not reacting at all.
Reduced damage reduction when player weapons are closer in tier to an enemy.
Significantly decreased how often companions comment about player needing better armor and/or weapons.
Upgrade materials can no longer be sold to merchants to inadvertently make upgrading difficult. We have a longer-term fix involving buying back from merchants in the works.
Missing NPCs

In specific situations, some NPCs weren’t where they should be. Saving the game, and re-loading will put them back where they should be. We will have a fix soon that fixes the situation completely and doesn’t require a save and load.
Quest & Exploration Fixes

The brambles in the Delemgan Glade will now vanish when the Adragan Heart is acquired, preventing players from getting stuck inside.
Grysca (the apothecary) now correctly speaks with the player to advance An Untimely End, even if they previously encountered a bug with Thalla the Ogre spawning twice.
Added a system to respawn key characters when loading a save if they were previously missing and blocking quest progression (including Ambassador Hylgard and The Watcher Runyd).
Companion & NPC Improvements

Reviving companions in combat now restores them to 75% of their maximum health instead of 50%.
Starting health of companions has been increased to help with their viability in combat.
Merchants & Economy

Merchants at the Dawnshore docks now offer 'Fine' gear in addition to 'Common' gear.
Crashes & Major Issues

Removed chance to crash when casting Corrosive Siphon on destructible objects.
Optimized resource handling of VFX while the game is paused via radial menus to prevent rare leaks and crashes.
Quest & Area Design

Fixed invisible collision blocking the player in Strangleroot.
Prevented players from charging into unintended areas in Strangleroot, avoiding quest progression issues.
Enemies now navigate the bridges of the lava tubes more consistently.
First Contact with the Enemy quest now progresses correctly if all badges are collected before speaking to Nauki.
Players can now complete Steel Resolve after the main quest in Emerald Stair if they had completed enough objectives beforehand.
Kowha now responds correctly if the player returns to them after starting One Last Drink.
Dialog with Giatta upon leaving Naku Tedek now triggers consistently when loading saves before the conversation.
Updated Mapping the Living Lands quest conditions to allow starting from future regions before talking to the quest giver in Dawnshore.
Updated A Lady Never Tells quest flow so it correctly completes in the quest log when starting via the courtesan, getting the shipment, then speaking to Giuliana.
Governor Ignasi’s option to turn in the spy can now only be triggered once instead of being repeatable.
Conversations with leaders in the final area no longer end prematurely when choosing the Let me reconsider option.
Made an additional ending option for the leadership conclave available to players who initially backed out but wish to reconsider.
Adjusted environment art near the Trantons bounty in Emerald Stair to prevent bounty loot from becoming unobtainable.
Previously missing voice-over lines in ambient content now play correctly.
Systems & Gameplay Improvements

Seeds of Vengeance summons now scale correctly with health and damage.
One-handed weapon Parry enchantments now function as intended.
Party buffs from the player now correctly target companions only, instead of summoned creatures.
Kai no longer gets stuck if using Unbending Defense while mid-air with Leap of Daring.
Improved frame rate when rendering damage numbers on multiple enemies at once.
Improved item randomization when restocking shops.
Blast ability for wands now plays the correct visual and sound effects.
Improved logic for animations on companions at the end of combat.
Improved transitions on the top of Mt. Forja.
Fixed interaction inconsistencies with objects and NPCs obscured by other characters.
Controllers no longer rumble when loading a save before the final boss fight.
Fixed issues with pond coin interactions.
Added error codes for save game failures.
Improved where characters are looking during certain conversations.
Audio Improvements

Cutscene in Naku Kebel now properly plays sound effects.
Eating food from the radial menu now provides audio feedback.
Increased volume of Woedica’s voiceover audio.
Player voice now plays more consistently for abilities with vocal components.
Improved transitions between music intensity levels when exploring.
Music during the end slides now plays at the intended volume.
Visual & Art Fixes

Updated Banner Dwarf’s outfit LODs to reduce clipping during animation.
Captain Ngunu’s neck is now properly merged with his head.
Steel Garrote Soldiers have re-grown their missing hands.
Improved shadow quality on Xbox Series X Performance Mode.
User Interface (UI) & Controls

Cloud transfer prompt is now properly centered on ultrawide displays.
Xbox cloud transfer dialog buttons no longer shake rapidly when hovering over the bottom part of the button.
Initial splash screens now properly support Chinese characters.
Interaction prompts pop up more reliably.
Opening a radial menu after leaving and returning to the game no longer triggers the pause menu.
Removed unintended English characters in the One Last Drink quest journal for non-English languages.
Cloud save UI now defaults to selecting the recommended option.
Ze hebben het spel dus wat makkelijker gemaakt. Hopelijk niet teveel veranderd want het was op path of the damned difficulty echt een leuke uitdaging.

Gamertag: VAS taijyn….. Those who know not, that they are not.


Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • ilm
  • Registratie: April 2014
  • Nu online

ilm

Ah de 'officiele' release + update voor Avowed. Juist op tijd want zonet Eternal Strands afgerond. Ik heb zo het vermoeden dat ik een van de weinigen ben.

ES is een moeilijke om te beoordelen. Duidelijk een kleinere indie titel. Combat is leuk, vooral de colossi natuurlijk. Nooit echt challenging, maar wel lekker hectisch en ook meer dan gewoon wat hakken. Elk type colossus heeft zijn eigen aanpak.

Ze hebben ook moeite gestoken in de wereld alhoewel ik daar minder van heb meegekregen. Er was veel te veel dialoog om te lezen (toegegeven had er ook toevallig wat minder zin in), daarnaast zagen de regios er weliswaar goed uit maar veel was er niet te doen. Het grootste minpunt is dat er geen betekenisvolle exploratie is. Het beste is om gewoon recht op je objectief te gaan en wat creatief zijn met de combat.

Acties:
  • +2 Henk 'm!
uchiha tijntje schreef op vrijdag 14 februari 2025 @ 16:58:
[...]


Daar heb ik Khazan voor :P nu ben ik nog een sneue boogschieter want op moeilijkste niveau doen de vijanden behoorlijk wat damage…

Denk wel dat ik als ik wat meer geleveld ben ga respeccen voor close combat met idd een grote hamer ofzo :)
Ik vermaak mij prima met de 2H Greathammer op Path of the Damned moeilijkheid :9
Dark Souls eat your heart out!
Doel is vooralsnog 2H Greatsword + Grimoire B-)

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/FmdWW_JwgIlv7qCKnI0nQ7lAXrw=/800x/filters:strip_exif()/f/image/KcsrqqbXzIaraOIXAqCUkSEH.png?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/9vQCQI7cENGmMkTX3qJ0bKvR37U=/800x/filters:strip_exif()/f/image/OqlWUFXVTtTdtvUSYJu1Emsd.png?f=fotoalbum_large

[ Voor 37% gewijzigd door justifire op 19-02-2025 00:04 ]

- Just1fire's gameprofile - It's all fun and games, until someone loses an eye ⊙


Acties:
  • +1 Henk 'm!
justifire schreef op dinsdag 18 februari 2025 @ 23:59:
[...]

Ik vermaak mij prima met de 2H Greathammer op Path of the Damned moeilijkheid :9
Dark Souls eat your heart out!
Doel is vooralsnog 2H Greatsword + Grimoire B-)

[Afbeelding]

[Afbeelding]
Wat ik op Path of the Damned vooral merk is dat met name de ranged enemies lastig zijn. Die doen erg veel damage bij mij. Maar ik ben dan ook een light armor dragende mage met een overpowerde rifle met relatief weinig health met vier summons die aggro trekken zodat ik lekker vanaf een afstandje headshot kan geven met af en toe een fireball erbij :P

Denk dat als je melee gaat doen, goede armor + extra defense voor blocking en wellicht extra movement speed handig is om de afstanden naar die ranged enemies snel te overbruggen. :) Daarnaast zijn er grimoires die vooral je defense buffen. Die is ideaal voor je build denk ik. Er zijn verder best wel wat opties qua kleren en accessoires die je build kunnen versterken. Ik ga full melee in mijn tweede playthrough (als speedrun) die er wel gaat komen denk ik. Duurt toch nog ruim een maand voor Khazan uitkomt :P Nu ben ik redelijk gelocked in mijn mage build, waarbij ik redelijk wat unique wapens heb gedismantled voor nog meer power….

[ Voor 7% gewijzigd door uchiha tijntje op 19-02-2025 01:03 ]

Gamertag: VAS taijyn….. Those who know not, that they are not.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mosin
  • Registratie: Januari 2012
  • Laatst online: 19:33
G_Dragon schreef op maandag 17 februari 2025 @ 08:13:
[...]


Ja klopt, ik heb toen wel gelijk die remasters gekocht. Ik hoop echt niet dat Crytek failliet gaat, want ook
Kingdom Come Deliverance II draait op hun engine. Vind de Cryengine echt wel een mooie game engine, die grafisch er ook nog een prachtig uitziet.
Ik zag wat beelden van Kingdom Come Deliverance en het ziet er inderdaad goed uit. Ondanks dat het niet mijn game is, misschien toch maar eens een kijkje nemen :)

De remasters heb ik hier ook, alleen bij de 1ste merk ik dat het op de PC wel wat stroef leek te draaien. Ook op de consoles/PC heb ik 2&3 gespeeld. Beide erg gaaf. Zeker de stealth aanpak bij 3 is goed gedaan. Een vierde deel heeft de absolute potentie om een knaller te worden. Nu zou Microsoft met een zak geld moeten aankloppen, zoals ze met STALKER gedaan hebben.

Zou wel fijn voor de variatie zijn om meerdere engines te zien dan alleen UE5. Maar je weet hoe het gaat. Als UE5 kostenbesparend/makkelijker is, dan wordt het moeilijk voor de concurrentie.

Acties:
  • +1 Henk 'm!
Mosin schreef op woensdag 19 februari 2025 @ 08:03:
[...]


Ik zag wat beelden van Kingdom Come Deliverance en het ziet er inderdaad goed uit. Ondanks dat het niet mijn game is, misschien toch maar eens een kijkje nemen :)

De remasters heb ik hier ook, alleen bij de 1ste merk ik dat het op de PC wel wat stroef leek te draaien. Ook op de consoles/PC heb ik 2&3 gespeeld. Beide erg gaaf. Zeker de stealth aanpak bij 3 is goed gedaan. Een vierde deel heeft de absolute potentie om een knaller te worden. Nu zou Microsoft met een zak geld moeten aankloppen, zoals ze met STALKER gedaan hebben.

Zou wel fijn voor de variatie zijn om meerdere engines te zien dan alleen UE5. Maar je weet hoe het gaat. Als UE5 kostenbesparend/makkelijker is, dan wordt het moeilijk voor de concurrentie.
Het is echt heel mooi gemaakt, het spel heeft wel een hoge leerdrempel en kost geduld om het allemaal goed onder de knie te krijgen maar als je hier het geduld voor hebt dan krijg je wel een prachtig realistisch spel. Ik probeer regelmatig foto's te plaatsen in het [Multi] Kingdom Come: Deliverance II topic. Alleen denk ik dat het vanaf nu eerst niet veel meer zal gaan worden, want ben gisteren ook begonnen aan Avowed. En thuis kan mijn vrouw elk moment bevallen, dus mijn luxe uren om te spelen worden straks even tijdelijk minder :P

Haha dan hebben wij deel 2 en deel 3 precies het tegenovergestelde van elkaar gespeeld, ik ging omdat ik alles al kende er als een rambo doorheen! :D

Oef S.T.A.L.K.E.R. 2 was echt een prachtig spel, waarvan ik het verhaal heb uitgespeeld maar zo weer zou kunnen doen. Die Atmosfeer is echt heel goed neergezet en het spel ziet er grafisch zo onwijs tof uit. Als ze Crysis 4 op die engine zouden doen, zou je mij zeker niet horen. Ben dan juist wel heel benieuwd wat ze ervan weten te maken, want we zijn het nu zo op de Cryengine gewend.

Zelf ben ik wel een grote voorstander van grafische stappen die ze hebben gezet bij S.T.A.L.K.E.R 2 & Kingdom Come: Deliverance II :)

Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Hulleman
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 14:30
G_Dragon schreef op woensdag 19 februari 2025 @ 09:13:
Oef S.T.A.L.K.E.R. 2 was echt een prachtig spel, waarvan ik het verhaal heb uitgespeeld maar zo weer zou kunnen doen. Die Atmosfeer is echt heel goed neergezet en het spel ziet er grafisch zo onwijs tof uit. Als ze Crysis 4 op die engine zouden doen, zou je mij zeker niet horen. Ben dan juist wel heel benieuwd wat ze ervan weten te maken, want we zijn het nu zo op de Cryengine gewend.

Zelf ben ik wel een grote voorstander van grafische stappen die ze hebben gezet bij S.T.A.L.K.E.R 2 & Kingdom Come: Deliverance II :)
Crysis 4 is on hold gezet. De vraag of die er ooit nog gaat komen.

Stalker 2 is overigens op de Unreal Engine 5 gemaakt. Obv je post lijkt het alsof je suggereert dat die game op de cryengine draait of dat Crysis 4 op UE 5 draait. Het is net andersom :P Ik ben niet kapot van UE5. Altijd zo slecht geoptimaliseerd waardoor het beeld zo fuzzy en 'soft' is door die belabberde FSR upscaling. UE5 ziet er op de current-gen niet beter uit dan UE4 of veel andere last-gen titels.

Hopelijk laat The Coalition met Gears E-day zien hoe je de UE5 engine op consoles wel goed gebruikt.

LG OLED C3 65" | Marantz SR5010 | Focal Aria 926 | Focal Aria CC900 | Boston Acoustics A25 | SVS PB-1000 | Nvidia Shield 2017 | Playstation 5 | Playstation Portal | Xbox Series X |


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Hulleman schreef op woensdag 19 februari 2025 @ 13:22:
[...]

Crysis 4 is on hold gezet. De vraag of die er ooit nog gaat komen.

Stalker 2 is overigens op de Unreal Engine 5 gemaakt. Obv je post lijkt het alsof je suggereert dat die game op de cryengine draait of dat Crysis 4 op UE 5 draait. Het is net andersom :P Ik ben niet kapot van UE5. Altijd zo slecht geoptimaliseerd waardoor het beeld zo fuzzy en 'soft' is door die belabberde FSR upscaling. UE5 ziet er op de current-gen niet beter uit dan UE4 of veel andere last-gen titels.

Hopelijk laat The Coalition met Gears E-day zien hoe je de UE5 engine op consoles wel goed gebruikt.
Oh zo had ik het niet neer gezegd in mijn hoofd maar als dat wel zo overkomt, mijn excuses daarvoor! Want dat S.T.A.L.K.E.R 2 op de unreal draait weet ik inderdaad wel, want door die engine ziet het spel er ook zo onwijs gaaf uit :o

Wat ik bedoelde te zeggen over Crysis is dat we nu Crysis op de CryEngine engine gewend zijn en ik ergens wel heel benieuwd ben hoe het spel op de Unreal engine gaat draaien. Weet niet of dat de juiste keus is maar als het werkt waarom niet :9

Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †


Acties:
  • +3 Henk 'm!

  • Hulleman
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 14:30
G_Dragon schreef op woensdag 19 februari 2025 @ 13:35:
[...]


Oh zo had ik het niet neer gezegd in mijn hoofd maar als dat wel zo overkomt, mijn excuses daarvoor! Want dat S.T.A.L.K.E.R 2 op de unreal draait weet ik inderdaad wel, want door die engine ziet het spel er ook zo onwijs gaaf uit :o

Wat ik bedoelde te zeggen over Crysis is dat we nu Crysis op de CryEngine engine gewend zijn en ik ergens wel heel benieuwd ben hoe het spel op de Unreal engine gaat draaien. Weet niet of dat de juiste keus is maar als het werkt waarom niet :9
No problemo, wellicht las ik het gewoon verkeerd. De CryEngine is echt ondergewaardeerd, jammer dat die niet meer wordt gebruikt. KCD2 ziet er top uit en draait erg goed. Net zoals de ID Tech engine waar Indy en Doom op draaien. Zien er goed uit (heeft bij Indy ook wel z'n flaws), hoge resolutie met goede performance. Met UE5 is de beeldkwaliteit wat mij betreft echt ondermaats met 60fps op de current-gen. Vaak is daar al een base resolutie van onder de 1080p nodig en wordt dat geupscaled met het inferieure FSR... brrr...Alleen Fortnite ziet er wat mij betreft degelijk uit en draait goed. Als ik UE5 lees ben ik al afgehaakt O-)

LG OLED C3 65" | Marantz SR5010 | Focal Aria 926 | Focal Aria CC900 | Boston Acoustics A25 | SVS PB-1000 | Nvidia Shield 2017 | Playstation 5 | Playstation Portal | Xbox Series X |


Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • mobygo76
  • Registratie: Juli 2004
  • Laatst online: 23:20
G_Dragon schreef op woensdag 19 februari 2025 @ 09:13:
[...]


Oef S.T.A.L.K.E.R. 2 was echt een prachtig spel, waarvan ik het verhaal heb uitgespeeld maar zo weer zou kunnen doen. Die Atmosfeer is echt heel goed neergezet en het spel ziet er grafisch zo onwijs tof uit. Als ze Crysis 4 op die engine zouden doen, zou je mij zeker niet horen. Ben dan juist wel heel benieuwd wat ze ervan weten te maken, want we zijn het nu zo op de Cryengine gewend.
Precies dit. Heb er inmiddels kleine 40 uur inzitten, en ben nog niet op een 3e van het spel volgens mij. Maar de sfeer is geweldig. Ik merk wel dat het veel herhaling is, maar ik bezoek echt elke locatie. En ben zo een middag verder haha. Avowed moet nog even wachten. :)

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Julian.
  • Registratie: December 2020
  • Laatst online: 18-03 11:00
Yes thanks, ik had hem op de gok besteld en met geluk was het c naar a.. toch bedankt voor het reageren.

  • ilm
  • Registratie: April 2014
  • Nu online

ilm

Julian. schreef op donderdag 20 februari 2025 @ 20:06:
[...]


Yes thanks, ik had hem op de gok besteld en met geluk was het c naar a.. toch bedankt voor het reageren.
Fijn. Moest het a naar c zijn geweest had je hem ook redelijk eenvoudig kunnen omwisselen. :+

  • ilm
  • Registratie: April 2014
  • Nu online

ilm

Van omwisselen gesproken, men elite 2 controller begint nu echt wel kuren vertonen. Eerst was het enkel de RB knop, nu ook LB. Heb nu wat perslucht tussen de knoppen gespoten maar zonder al teveel soelaas.

Er is ook nog de truc met het karton en/of de WD40, maar ik heb nog garantie (blijkbaar 3 jaar volgens microsoft zelf? Vreemd),dus ga hem gewoon omruilen en hopelijk krijg ik de elite 3 controller :), of ten minste eentje met een nieuwere productiedatum die beter gebouwd is. Deze heb ik met flinke korting gekocht.

Edit: ah ja, en ook stick drift volgens mij. Eerst dacht ik aan een bug in Stalker 2, maar Avowed heeft het ook. Regelmatig loopt men personage nog even door (naar de linkerkant). Vervelend.

[ Voor 15% gewijzigd door ilm op 20-02-2025 22:00 ]


Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • Wom
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 19-09 14:52
Heb ik iets gemist, of is de wens de vader van de gedachte?

Carnavalmarkt.nl - Gratis adverteren met carnaval- en feestartikelen


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arunia
  • Registratie: Februari 2003
  • Laatst online: 22:28
Had het ook al in het Indiana Jones topic gepost. Maar krijg op de xsx wanneer de cutscene overneemt met regelmaat een crash. Cloud game versie doet het zonder problemen.
Alles al geprobeerd. Geen dlc en geen high res pack. Nog steeds een crash.
Factory reset met behoud van gegevens.
Verwijderen spel, opnieuw installeren spel. Verwijderen save game ook uit de cloud lost het niet op.

Ander ding is dat minecraft glitched met katten, maar goed. Dat kan prima in Minecraft zelf zitten.
Er zit geen ssd scan optie op de xbox. Dus echt verricht verder zoeken is niet te doen. Het is een launch xbox. Of in ieder geval hij was dat jaar uit en nog slecht verkrijgbaar. Wordt eigenlijk weinig gebruikt en sinds kort dus wat meer. Als hij 30 keer aan heeft gestaan, dan is het veel.
Lijkt niet te oververhitten, maar dat is buiten met de hand niet te testen. Lijkt wel warm te zijn, maar echt heet ook niet.

Wellicht morgen maar contact met MS support op nemen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Arunia schreef op vrijdag 21 februari 2025 @ 00:38:
Had het ook al in het Indiana Jones topic gepost. Maar krijg op de xsx wanneer de cutscene overneemt met regelmaat een crash. Cloud game versie doet het zonder problemen.
Alles al geprobeerd. Geen dlc en geen high res pack. Nog steeds een crash.
Factory reset met behoud van gegevens.
Verwijderen spel, opnieuw installeren spel. Verwijderen save game ook uit de cloud lost het niet op.

Ander ding is dat minecraft glitched met katten, maar goed. Dat kan prima in Minecraft zelf zitten.
Er zit geen ssd scan optie op de xbox. Dus echt verricht verder zoeken is niet te doen. Het is een launch xbox. Of in ieder geval hij was dat jaar uit en nog slecht verkrijgbaar. Wordt eigenlijk weinig gebruikt en sinds kort dus wat meer. Als hij 30 keer aan heeft gestaan, dan is het veel.
Lijkt niet te oververhitten, maar dat is buiten met de hand niet te testen. Lijkt wel warm te zijn, maar echt heet ook niet.

Wellicht morgen maar contact met MS support op nemen.
Long shot, maar, gecontroleerd op stof ?

- Just1fire's gameprofile - It's all fun and games, until someone loses an eye ⊙


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Arunia
  • Registratie: Februari 2003
  • Laatst online: 22:28
justifire schreef op vrijdag 21 februari 2025 @ 07:19:
[...]

Long shot, maar, gecontroleerd op stof ?
Ik moet even kijken hoe ik dat precies kan doen. De combinatie van weinig aan en eigenlijk in een afgesloten kast geplaatst (ter verduidelijking, er is voldoende ruimte rondom om warmte kwijt te kunnen en de deur laten we open wanneer een spelcomputer gebruikt wordt).

Kom wel meer mensen met hetzelfde probleem tegen. Maar uiteindelijk is de uitkomst wisselend en soms ook dat de XSX gewoon stuk is.

Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • HollovVpo1nt
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 19:26

HollovVpo1nt

I like gadgets

Gisteren weer eens in een Media Markt geweest. De exposure van Xbox in de Media Markt is echt triest. In een muur van 15 meter is serieus 1 meter Xbox (Console én games!) en 14 meter PlayStation. Het is kip/ei verhaal I know, maar het lijkt erop als Microsoft het helemaal opgegeven heeft in fysiek Xboxen en games te verkopen.

Acties:
  • +1 Henk 'm!
HollovVpo1nt schreef op vrijdag 21 februari 2025 @ 10:02:
Gisteren weer eens in een Media Markt geweest. De exposure van Xbox in de Media Markt is echt triest. In een muur van 15 meter is serieus 1 meter Xbox (Console én games!) en 14 meter PlayStation. Het is kip/ei verhaal I know, maar het lijkt erop als Microsoft het helemaal opgegeven heeft in fysiek Xboxen en games te verkopen.
Ja klopt er is amper nog iets van Xbox te vinden, natuurlijk komt dit ook door Xbox zelf omdat ze de focus helaas meer op digitaal hebben gelegd.

Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †


Acties:
  • +3 Henk 'm!

  • HollovVpo1nt
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 19:26

HollovVpo1nt

I like gadgets

Ik moest wat ophalen, en zo'n nerd als dat ik ben vind ik het dan ook leuk om een rondje te lopen. Bijna sluitingstijd ook, helemaal leeg, ik was happy!

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Arunia schreef op vrijdag 21 februari 2025 @ 09:08:
[...]

Ik moet even kijken hoe ik dat precies kan doen. De combinatie van weinig aan en eigenlijk in een afgesloten kast geplaatst (ter verduidelijking, er is voldoende ruimte rondom om warmte kwijt te kunnen en de deur laten we open wanneer een spelcomputer gebruikt wordt).

Kom wel meer mensen met hetzelfde probleem tegen. Maar uiteindelijk is de uitkomst wisselend en soms ook dat de XSX gewoon stuk is.
Ik kreeg niet echt een idee van oververhitting uit je verhaal, maar helemaal voor de zekerheid zou je de Xbox eens buiten de kast kunnen zetten zodat hij mogelijk beter gekoeld wordt en kijken of je iets van verschil merkt. Ook zou ik als hij te heet wordt verwachten dat je de fan gaat horen, terwijl de xsx normaal heel stil is. Als hij gewoon stil blijft dan lijkt warmte me dus waarschijnlijk ook niet het probleem.

Gamertag: FinrazielNL


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arunia
  • Registratie: Februari 2003
  • Laatst online: 22:28
Finraziel schreef op vrijdag 21 februari 2025 @ 10:47:
[...]

Ik kreeg niet echt een idee van oververhitting uit je verhaal, maar helemaal voor de zekerheid zou je de Xbox eens buiten de kast kunnen zetten zodat hij mogelijk beter gekoeld wordt en kijken of je iets van verschil merkt. Ook zou ik als hij te heet wordt verwachten dat je de fan gaat horen, terwijl de xsx normaal heel stil is. Als hij gewoon stil blijft dan lijkt warmte me dus waarschijnlijk ook niet het probleem.
Mijn vrouw vroeg me gisteren of de fan wel aan stond (dit is zo overigens), dit omdat de PS5 launchmodel meteen begint op te stijgen bij zwaardere spellen. :+
Het lijkt me zelf ook niet dat het warmte is. Want het gebeurd soms meteen, de andere keer weer niet en kun je even spelen. Andere zware spellen zoals Starfield geven geen problemen. Die heb ik gisteren een half uur gespeeld.
Enige waar ik bang voor ben is dat er hardwarematig wat mis is met de XSX, maar ook dat lijkt me sterk omdat andere spellen totaal geen problemen geven. Of de SSD is toch niet lekker meer. Maar dan moet ik de gehele XSX uit elkaar halen om daar bij te komen, die in de pc plaatsen en volledig testen. Daarna hopen dat met een volledige kopie een andere SSD gaat werken, maar lees daar ook verschillende verhalen over. Weet ook niet of die uitbreidingsmodule het probleem op zou kunnen lossen.

Maar zal zeker de Xbox binnenkort eens uit het kastje halen. Ben wel blij dat hij eindelijk wat meer gebruikt wordt. Merendeels ook voor oudere 360 spellen.

[ Voor 18% gewijzigd door Arunia op 21-02-2025 11:04 ]


Acties:
  • +2 Henk 'm!
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/-0wNnzEPmGPbjk_DuwmwrmRd8AI=/fit-in/4920x3264/filters:max_bytes(3145728):no_upscale():strip_icc():strip_exif()/f/image/OAJajLndzbEnySD4jlUWU4of.jpg?f=user_large
this weekend for Xbox Game Pass Ultimate, Standard and Core members to play from Thursday February 20 at 12:01am Pacific until Sunday, February 23 at 11:59pm Pacific.

Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Rossi46
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 23:57

iRacing Profiel XBL: Ross1fum1 PSN: Rossifum1


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rossi46
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 23:57
HollovVpo1nt schreef op vrijdag 21 februari 2025 @ 10:02:
Gisteren weer eens in een Media Markt geweest. De exposure van Xbox in de Media Markt is echt triest. In een muur van 15 meter is serieus 1 meter Xbox (Console én games!) en 14 meter PlayStation. Het is kip/ei verhaal I know, maar het lijkt erop als Microsoft het helemaal opgegeven heeft in fysiek Xboxen en games te verkopen.
Tsja, dat kun je MM amper kwalijk nemen. En in het buitenland is het niet anders.

Ik blijf het zonde vinden. Het is uiteraard allemaal subjectief, maar ik vind eigenlijk alles aan Xbox (kwaliteit console, controller, OS, website, etc) helemaal top. En ja, ik weet dat ze net als Playstation dolgraag naar digital-only willen gaan, maar als je dan niets aan marketing doet, dan komen er amper nieuwe gamers bij.

iRacing Profiel XBL: Ross1fum1 PSN: Rossifum1


Acties:
  • +4 Henk 'm!
Het is weer vrijdag en dat betekend weer een nieuwe this week on Xbox.

Every Game has A Story, Only One is A Legend.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Exactor it
  • Registratie: Juli 2021
  • Nu online
HollovVpo1nt schreef op vrijdag 21 februari 2025 @ 10:02:
Gisteren weer eens in een Media Markt geweest. De exposure van Xbox in de Media Markt is echt triest. In een muur van 15 meter is serieus 1 meter Xbox (Console én games!) en 14 meter PlayStation. Het is kip/ei verhaal I know, maar het lijkt erop als Microsoft het helemaal opgegeven heeft in fysiek Xboxen en games te verkopen.
Breder gezien heeft denk ik heel retail (buiten misschien kleding- en woonwinkels, drogisterijen, parfumzaken en boekenhandels) het opgegeven. Alles is zo enorm matig en onzorgvuldig ingericht. Mediamarkt loopt hierin voorop, die doen al een jaar of tien niet meer hun best om dingen aan mensen te verkopen. De eerste jaren dat ze in NL zaten liepen ze redelijk voorop qua tech, nu is het een soort Aldi.

Dat gezegd, MS interesseert Europa gewoon geen drol. Of beter, ze hebben ons al voor Windows , Office en Azure. Die games doen ze gewoon in Noord-Amerika omdat ze daar al voorlopen en het easy money is. Hier pakken ze ook easy money. Namelijk dezelfde (prima) spullen verpatsen zonder dure strapatsen voor de EU markt. En met het risico om een console war te starten, waarom zouden ze? Sony is een mini bedrijf in vergelijking met MS. Die moeten geld verdienen aan PS. Xbox is niet eens een decimaal in de cijfers van MS.

Acties:
  • +6 Henk 'm!
Hier een mooi overzicht van alle Assassin's Creed spellen gesorteerd op de periode waarin het afspeelt;

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/0M1-Ng5N5IiwsvUB-_XREtXGZU8=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/AFXCGbcGRohIKahzg1R1WIJo.jpg?f=fotoalbum_large

Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †


Acties:
  • +2 Henk 'm!
Avowed patch 1.2.3 :)

Hey everyone,

A new patch is now available! This update includes important fixes, so be sure to update your game when you see it.

If you are encountering any problems, please continue to let us know at support.obsidian.net.
Thanks for playing, and we appreciate your support!

— The Avowed Team


Crashes & Major Issues
Resolved a crash related to GameThread timing out.
Fixed a crash when pressing ESC after climbing a ladder.
Fixed a crash that occurred when playing on PC with an Xbox Account signed in and losing an internet connection.
Addressed a rare rendering-related crash


Quests & Area Design
Yatzli now correctly advances "A Path to the Garden" quest even if "One Last Drink" was completed before meeting Temerti & Yatzli in Thirdborn.
Ofryc will now appear as intended in Paradis near the end of "Dawntreader."
"Shadows of the Past" now progresses correctly if the player enters Naku Kubel immediately after it becomes accessible.
Sanza now correctly rewards the player when turning in the first map.
Wilfrith's Map is now removed from the player’s inventory when given to Sanza.
Removed a "Quest Available" icon from a quest giver in Shatterscarp if they have been killed.
Fixed an issue where a conversation with Yatzli during "The Siege of Paradis" would start too early.
Fixed an issue where a dream conversation in Dawnshore would end prematurely.
Corrected conditionals preventing certain end slides from playing.
The "Precious Light" quest marker now appears correctly if Adelgund was spoken to before the quest starts.
Amadio in Emerald Stair no longer reacts as if the xaurips have been killed when only damaged by an elemental interaction.
Sargamis' dialogue after choosing to sacrifice himself is no longer cut off.
Fixed an issue where dreamthralls outside of Naku Kubel would drop dead unexpectedly.
Xaurips in the Deadfall Highlands (Shatterscarp) will no longer follow the player outside their intended area.
Barrier collision is now correctly removed after a conversation in front of Naku Kubel and fast traveling to Party Camp.
The Belderreno bounty encounter now spawns more reliably.
Players can no longer skip talking to Darle after burning the nests in "Fires in the Mine."
Fixed an issue where four of the same Great Sword could be picked up outside of Paradis.
Players can now properly give illicit goods to Daiko under certain conditions in "The Wasteland Courier."
Players can now properly exit the conversation with Forgemaster Dela in Solace Keep when unsure about which weapon to upgrade.
Players can no longer use parkour on the rocks to bypass part of "Boundaries of Antiquity."
The Pyromancer in Dawnshore no longer clips into and out of the ground.
The "Message From Afar" quest now properly completes if the player exited The Strangleroot in an unintended way.
Added a proper quest marker for "Mapping the Living Lands: Galawain’s Tusks."


Systems, Gameplay, and Balance Updates
Corrected the requirements for the achievement “The Outer Worlds.”
Arcane Veil Balance Adjustments:
Damage Reduction: 50% → 25%
Cooldown: 10s → 15s
Environmental Fixes:
Characters are no longer affected by electrified water when standing above it, jumping over it, or standing on an ice platform.
Companion Behavior:
Companions will now assist in combat more reliably.
Companions will no longer rarely disappear after skipping a cutscene.
Combat & Encounters:
Encounters with waves of enemies now spawn more reliably.
Fixed rare cases where NPCs would teleport under the map.
Improved behavior for water-borne electrical damage.
Melee weapons (except one-handed swords) now properly trigger camera shakes when hitting enemies.
Newly spawned enemies during combat now detect the player correctly.
Player Movement & Camera Fixes:
Fixed an issue where the Steel Garotte guard's weapon would enlarge when taking damage before a conversation.
The player camera no longer lurches when opening a small lockbox.
The player will no longer:
Levitate briefly after opening a sarcophagus.
Momentarily uncrouch when opening a small lockbox.
Be unable to move after loading a save where Arcane Veil was active.
Get stuck aiming down sights after a cutscene.


Audio Improvements
Adjusted music mix volumes based on story moments and vistas in:
Emerald Stair
Galawain's Tusks
Shatterscarp
The Garden
Sound Fixes:
"Arduous Delay of Motion" ability now plays an audio effect upon enemy impact.
"Barbaric Shout" now correctly plays the shout sound every time it is used.


Visual & Art Fixes
Camera Framing Adjustments:
Before dispelling the barrier to Naku Kubel.
In conversations with gossiping Fiorian Citizens in Emerald Stair.
During "The Siege of Paradis" quest.
In Naku Kubel.
With Cinzia in Thirdborn
Improved fog appearance in the opening area of The Garden.
Adjusted lighting near the Shrine to Skaen in Emerald Stair.
NPCs now correctly look at the player rather than at the camera during the debate with Giatta, Vidarro, and Quillici in Fior mes Iverno.
Removed graphical artifacts from the dreamscourge effect in Emerald Stair near the Farmer’s Market.


User Interface (UI) & Controls
Fixed "Insufficient Funds" and strikethrough text incorrectly appearing in store screens.
Cloud Syncing:
When saving fails, a more descriptive error message now appears.
If save sync fails after logging in, a dialog will now display listing the failed save syncs.
HUD & Indicators:
Adjusted directional damage indicators to not display during damage-over-time effects.
Fixed an issue where damage numbers were previously failing to appear.
Clarified text for Cross Save pop-ups.
Loot windows now show correct values for stacked coins.
Controller & Inventory Fixes:
Steam & Xbox icons now appear in the Main Menu to indicate the logged-in account.
Settings now correctly apply saved controller layouts after restarting the game.
Upon crafting the maximum amount of an item, focus now returns to that item’s recipe entry.
Inventory values are now hidden for items that cannot be sold (e.g., quest items and upgrade materials).


Miscellaneous
Credits: Various corrections were made.
Localization: French tutorials now display properly localized images.



By the way, ik ga denk ik toch maar voor 2H Greathammer icm een stunbuild, BIG BONK!!

- Just1fire's gameprofile - It's all fun and games, until someone loses an eye ⊙


Acties:
  • +4 Henk 'm!

  • Wom
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 19-09 14:52
THPS 3+4 remaster komt er aan! 4 maart weten we meer.

Carnavalmarkt.nl - Gratis adverteren met carnaval- en feestartikelen


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tommy-D
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 18:23
Wat is THPS ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PdeBie
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 16:41
G_Dragon schreef op vrijdag 21 februari 2025 @ 21:03:
Hier een mooi overzicht van alle Assassin's Creed spellen gesorteerd op de periode waarin het afspeelt;

[Afbeelding]
Zie hier het bewijs dat Ubisoft niks meer dan een melkveehouderij is! Niet voor niks dat ik ze al jaren “boycot” en geen spellen meer van ze speel.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • PdeBie
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 16:41
Tony Hawk Pro Skater

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tommy-D
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 18:23
Oh wauw, dat is lang geleden. Cool!

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • PdeBie
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 16:41
Vraagje aan jou als groot fan: is Xenoverse 2 het waard voor enkel de single player?

Acties:
  • 0 Henk 'm!
PdeBie schreef op zaterdag 22 februari 2025 @ 09:27:
[...]


Vraagje aan jou als groot fan: is Xenoverse 2 het waard voor enkel de single player?
Ja ik vind persoonlijk van wel met (1000+ aan speeluren) :p

[ Voor 5% gewijzigd door G_Dragon op 22-02-2025 09:34 ]

Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †


Acties:
  • +3 Henk 'm!
Wat een heerlijk spel is Ninja Gaiden 2 Black toch!
Easy to learn, hard to master :9
En als het knokken allemaal te veel wordt kan je altijd even bijkomen in de photo mode.

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/q1CPX73Zkh4biDHt6f_QsvbrdUI=/800x/filters:strip_exif()/f/image/d1CNTqxsxDit6OuSKInSnOpA.png?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/AhYjlY7_mMSiIaD9vcfWC6hEL20=/800x/filters:strip_exif()/f/image/3K3yWLkjAjNvwKe9B1cTGTRn.png?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/pAb0oXqlID15GIgVOZkf55G8Lm0=/800x/filters:strip_exif()/f/image/4Sl2ZldmIIUiFn0irSfOPr73.png?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/WGR3JD3PcGHZYJLGdLXhx-WjIYI=/800x/filters:strip_exif()/f/image/D2e4Yit9n2w4iBXJimGbWmYg.png?f=fotoalbum_large

- Just1fire's gameprofile - It's all fun and games, until someone loses an eye ⊙


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BM
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 23:53

BM

Moderator Spielerij
PdeBie schreef op zaterdag 22 februari 2025 @ 08:38:
[...]


Zie hier het bewijs dat Ubisoft niks meer dan een melkveehouderij is! Niet voor niks dat ik ze al jaren “boycot” en geen spellen meer van ze speel.
Ik schrok ook een beetje van dat overzicht, zodanig dat ik toch eens opgezocht heb wanneer de AC franchise nu eigenlijk begonnen is, november 2007 dus. Als je in 17 jaar tijd, 27 games in een serie uitbrengt (jaja, een paar moeten nog komen) ben je wmb misschien wel iets te fanatiek bezig met 'uitmelken'. Maar kennelijk werkt het nog steeds goed genoeg :)

Zo eens in de paar jaar pak ik er soms 1 op, en dat is altijd wel erg vermakelijk, dus ik snap prima dat mensen hier wel blij mee zijn overigens.

[ Voor 10% gewijzigd door BM op 22-02-2025 10:51 ]

Xbox
Even the dark has a silver lining | I'm all you can imagine times infinity, times three


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PdeBie
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 16:41
BM schreef op zaterdag 22 februari 2025 @ 10:28:
[...]

Ik schrok ook een beetje van dat overzicht, zodanig dat ik toch eens opgezocht heb wanneer de AC franchise nu eigenlijk begonnen is, november 2007 dus. Als je in 17 jaar tijd, 27 games in een serie uitbrengt (jaja, een paar moeten nog komen) ben je wmb misschien wel iets te fanatiek bezig met 'uitmelken'. Maar kennelijk werkt het nog steeds goed genoeg :)

Zo eens in de paar jaar pak ik er soms 1 op, en dat is altijd wel erg vermakelijk, dus ik snap prima dat mensen hier wel blij mee zijn overigens.
Ja, maar dit is enkel AC. Dan heb je nog de Far Cry reeks die na deel 3 (op 5 na) alleen maar bergafwaarts is gegaan. Watchdogs wat niet altijd een succes is gebleken. Star wars. Etcetera.
Allemaal games die ongeveer hetzelfde type gameplay volgen. Creativiteit is ver te zoeken bij Ubisoft.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
PdeBie schreef op zaterdag 22 februari 2025 @ 11:00:
[...]


Ja, maar dit is enkel AC. Dan heb je nog de Far Cry reeks die na deel 3 (op 5 na) alleen maar bergafwaarts is gegaan. Watchdogs wat niet altijd een succes is gebleken. Star wars. Etcetera.
Allemaal games die ongeveer hetzelfde type gameplay volgen. Creativiteit is ver te zoeken bij Ubisoft.
Als iets werkt dan werkt het toch ?
Mensen blijven massaal deze spellen kopen dus waarom de formule veranderen ?
Zolang een bedrijf als UbiSoft winst blijft draaien zal er weinig aan de formule veranderd worden.
En daar is eigenlijk ook niets mis mee want eet zelf ook al mijn hele leven bruin brood.
AC en FC series ben ik zelf ook wel allang mee gestopt, kondigen ze echter morgen een nieuwe Wildlands aan dan sta ik voor aan in de rij :9

- Just1fire's gameprofile - It's all fun and games, until someone loses an eye ⊙


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • PdeBie
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 16:41
justifire schreef op zaterdag 22 februari 2025 @ 11:32:
[...]

Als iets werkt dan werkt het toch ?
Mensen blijven massaal deze spellen kopen dus waarom de formule veranderen ?
Zolang een bedrijf als UbiSoft winst blijft draaien zal er weinig aan de formule veranderd worden.
En daar is eigenlijk ook niets mis mee want eet zelf ook al mijn hele leven bruin brood.
AC en FC series ben ik zelf ook wel allang mee gestopt, kondigen ze echter morgen een nieuwe Wildlands aan dan sta ik voor aan in de rij :9
Het gaat juist superslecht met Ubisoft, zie o.a.: nieuws: Ubisoft sluit studio in VK en ontslaat medewerkers in Duitsland en Zw...

Acties:
  • +2 Henk 'm!
BM schreef op zaterdag 22 februari 2025 @ 10:28:
[...]

Ik schrok ook een beetje van dat overzicht, zodanig dat ik toch eens opgezocht heb wanneer de AC franchise nu eigenlijk begonnen is, november 2007 dus. Als je in 17 jaar tijd, 27 games in een serie uitbrengt (jaja, een paar moeten nog komen) ben je wmb misschien wel iets te fanatiek bezig met 'uitmelken'. Maar kennelijk werkt het nog steeds goed genoeg :)

Zo eens in de paar jaar pak ik er soms 1 op, en dat is altijd wel erg vermakelijk, dus ik snap prima dat mensen hier wel blij mee zijn overigens.
Mwa, maar ongeveer de helft daarvan waren echt 'full fat' AC games. Nog steeds best wel veel, maar ik vind het ook een beetje flauw om alle mobile zut mee te tellen als je het hebt over te veel AC spellen uitbrengen.

Gamertag: FinrazielNL


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • ilm
  • Registratie: April 2014
  • Nu online

ilm

En dat begrijp ik dus niet zo goed. Ik dacht ook dat de formule goed lag bij de meeste mensen.

Daarnaast heeft ubisoft recent ook wel een paar games uitgebracht die goed ontvangen zijn zoals prince of persia, immortals, ... blijkbaar was de verkoop dan matig.

Acties:
  • +2 Henk 'm!
ilm schreef op zaterdag 22 februari 2025 @ 13:17:
[...]

En dat begrijp ik dus niet zo goed. Ik dacht ook dat de formule goed lag bij de meeste mensen.

Daarnaast heeft ubisoft recent ook wel een paar games uitgebracht die goed ontvangen zijn zoals prince of persia, immortals, ... blijkbaar was de verkoop dan matig.
Ubisoft is veel te groot voor maar een paar 'ok' ontvangen titels... ze hebben er ook allemaal titels naast die relatief slecht ontvangen zijn of die in development hell hebben gezeten (skull and bones bv wat ze waarschijnlijk heel erg veel geld gekost heeft en nu eigenlijk al in de vergetelheid is weggezakt). Of iets als Star Wars Outlaws wat de beloftes niet waargemaakt heeft.

Gamertag: FinrazielNL


Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • Raem
  • Registratie: Oktober 2005
  • Laatst online: 23:51
Wom schreef op zaterdag 22 februari 2025 @ 08:36:
THPS 3+4 remaster komt er aan! 4 maart weten we meer.
Ben benieuwd! De remaster van 1+2 vond ik erg goed. Niet alleen qua gameplay, maar ook de muziek wisten ze voor mij perfect neer te zetten met nieuwe nummers. (En natuurlijk de oude).
Deel 3 en 4 heb ik wel een stuk minder gespeeld dan de eerste twee. Dus de nostalgie zal een stukje minder zijn voor mij.

https://psnprofiles.com/RaemNL


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Finraziel schreef op zaterdag 22 februari 2025 @ 14:37:
[...]

Ubisoft is veel te groot voor maar een paar 'ok' ontvangen titels... ze hebben er ook allemaal titels naast die relatief slecht ontvangen zijn of die in development hell hebben gezeten (skull and bones bv wat ze waarschijnlijk heel erg veel geld gekost heeft en nu eigenlijk al in de vergetelheid is weggezakt). Of iets als Star Wars Outlaws wat de beloftes niet waargemaakt heeft.
Ubisoft heeft 1 IP die het redden waard is en dat is de Trials serie. Maar helaas is die IP zo goed als dood. Verwacht niet meer dat daar ooit een nieuw deel van uit komt. :/

Gamertag: VAS taijyn….. Those who know not, that they are not.


Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • giantgiantus
  • Registratie: Juni 2007
  • Laatst online: 23:11
uchiha tijntje schreef op zaterdag 22 februari 2025 @ 16:20:
[...]


Ubisoft heeft 1 IP die het redden waard is en dat is de Trials serie. Maar helaas is die IP zo goed als dood. Verwacht niet meer dat daar ooit een nieuw deel van uit komt. :/
Lost crown was echt een ijzersterke game. Ze kunnen het nog wel.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Raem
  • Registratie: Oktober 2005
  • Laatst online: 23:51
uchiha tijntje schreef op zaterdag 22 februari 2025 @ 16:20:
[...]


Ubisoft heeft 1 IP die het redden waard is en dat is de Trials serie. Maar helaas is die IP zo goed als dood. Verwacht niet meer dat daar ooit een nieuw deel van uit komt. :/
Een nieuwe 2D Rayman zoals Origins of Legends mag van mij ook wel.

https://psnprofiles.com/RaemNL


Acties:
  • +2 Henk 'm!
@Raem en @giantgiantus Eens dat dat ook leuke games zijn :) maar die games hebben wel enige tegenhangers in het genre. Trials is uniek wat mij betreft. Het is de enige game die zoiets doet.

Gamertag: VAS taijyn….. Those who know not, that they are not.


Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • Wom
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 19-09 14:52
Raem schreef op zaterdag 22 februari 2025 @ 15:11:
[...]

Ben benieuwd! De remaster van 1+2 vond ik erg goed. Niet alleen qua gameplay, maar ook de muziek wisten ze voor mij perfect neer te zetten met nieuwe nummers. (En natuurlijk de oude).
Deel 3 en 4 heb ik wel een stuk minder gespeeld dan de eerste twee. Dus de nostalgie zal een stukje minder zijn voor mij.
Door moves van deel 2 in deel 1 mogelijk te maken, was die hele remaster al heel goed speelbaar (ik zit op 160+ uur). Maar de missies van 3+4 waren wel uitdagender. Erg benieuwd hoe ze dat gaan doen.

Carnavalmarkt.nl - Gratis adverteren met carnaval- en feestartikelen


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Beakzz
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 19:57
uchiha tijntje schreef op zaterdag 22 februari 2025 @ 16:20:
[...]


Ubisoft heeft 1 IP die het redden waard is en dat is de Trials serie. Maar helaas is die IP zo goed als dood. Verwacht niet meer dat daar ooit een nieuw deel van uit komt. :/
Trials was eigenlijk al dood bij Rising wat bij betreft. Een ontzettend saaie grind vergeleken met eerdere delen en ook weer lootbox gericht.

Doe mij maar Fusion of nog liever Evolution (zoveel Tracks gemaakt 😅) en die speel ik dan ook nog geregeld.

Persoonlijk hoop ik dat ze het redden, maar hopelijk vinden ze zichzelf opnieuw uit. Er mag ook nog wel een Mario + Rabbids komen of idd een Rayman Origins achtige game. The Division en de Anno serie kan ik ook erg waarderen.

Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • Exactor it
  • Registratie: Juli 2021
  • Nu online
Rainbow Six Siege vond ik wel gaaf. Net als Trials, Rayman, The Division, Trackmania, de recente Prince of Persia, Immortals Fenyx Rising, Ghost Recon, de twee South Park spellen, Steep en Valiant Hearts (Eerste deel). Ze doen echt wel wat dingen goed daar. AC en Farcry waren ooit gave series (AC2 Brotherhood vond ik echt top net als FC3) maar nu inderdaad uitgemolken tot het bot.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Beakzz schreef op zaterdag 22 februari 2025 @ 20:06:
[...]


Trials was eigenlijk al dood bij Rising wat bij betreft. Een ontzettend saaie grind vergeleken met eerdere delen en ook weer lootbox gericht.

Doe mij maar Fusion of nog liever Evolution (zoveel Tracks gemaakt 😅) en die speel ik dan ook nog geregeld.

Persoonlijk hoop ik dat ze het redden, maar hopelijk vinden ze zichzelf opnieuw uit. Er mag ook nog wel een Mario + Rabbids komen of idd een Rayman Origins achtige game. The Division en de Anno serie kan ik ook erg waarderen.
Mario + Rabbids kunnen ze beter laten. Het eerste deel is een van mijn favoriete games op de Switch. Deel 2 ziet er mooi uit, maar vind ik persoonlijk minder goed. De director Davide Soliani die dit mogelijk maakte is inmiddels ook weg bij Ubisoft. Het is ook eerst weer tijd voor een echte Rayman game. Als ze voor mij interessante games uitbrengen dan steun ik Ubisoft graag, maar anders lig ik er niet wakker van als ze ten onder gaan. Niet ik dat ik dat wens, maar er zijn zoveel studios die games uitbrengen dat ik ze niet zou missen.

Acties:
  • +4 Henk 'm!
Exactor it schreef op zaterdag 22 februari 2025 @ 20:39:
Rainbow Six Siege vond ik wel gaaf. Net als Trials, Rayman, The Division, Trackmania, de recente Prince of Persia, Immortals Fenyx Rising, Ghost Recon, de twee South Park spellen, Steep en Valiant Hearts (Eerste deel). Ze doen echt wel wat dingen goed daar. AC en Farcry waren ooit gave series (AC2 Brotherhood vond ik echt top net als FC3) maar nu inderdaad uitgemolken tot het bot.
Zullen we Child of Light dan ook even niet vergeten ? Daar zou ik wel een deeltje 2 van willen zien!

- Just1fire's gameprofile - It's all fun and games, until someone loses an eye ⊙


Acties:
  • +4 Henk 'm!

  • Raem
  • Registratie: Oktober 2005
  • Laatst online: 23:51
justifire schreef op zaterdag 22 februari 2025 @ 20:55:
[...]

Zullen we Child of Light dan ook even niet vergeten ? Daar zou ik wel een deeltje 2 van willen zien!
En een goed vervolg op Vailiant Hearts. Dat Netflix deel telt niet.

https://psnprofiles.com/RaemNL


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PdeBie
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 16:41
Gisteren Avowed gespeeld, maar ook weer verwijderd. Niet mijn genre (Fantasy).

Had ik van tevoren al aan zien komen, maar door alle lovende woorden hier wilde ik het toch proberen.

Maar nee. Geef mij toch maar sci-fi :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ilm
  • Registratie: April 2014
  • Nu online

ilm

PdeBie schreef op zondag 23 februari 2025 @ 07:25:
Gisteren Avowed gespeeld, maar ook weer verwijderd. Niet mijn genre (Fantasy).

Had ik van tevoren al aan zien komen, maar door alle lovende woorden hier wilde ik het toch proberen.

Maar nee. Geef mij toch maar sci-fi :)
Kan je het niet rollenspelen als sci-fi. Bekijk het als een piratenspel en neem een pistol-only build. Elke NPC die iets anders zegt spel je de les (of maak je af). De speciale gezant van de keizer doet niet mee aan die nonsenses. "Animancy? Hoepel toch op man" :)

Speel je enkel harde sci-fi of ook KCD, steampunk,... ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!
En de games van deze week. Met monster hunter wilds als grote release.

https://www.trueachieveme...ew-xbox-games-february-24

Zelf nu bezig met Avowed en daarna staat Lost Records op de planning.

[ Voor 20% gewijzigd door uchiha tijntje op 23-02-2025 10:57 ]

Gamertag: VAS taijyn….. Those who know not, that they are not.


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • PdeBie
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 16:41
ilm schreef op zondag 23 februari 2025 @ 08:11:
[...]

Speel je enkel harde sci-fi of ook KCD, steampunk,... ?
Het meeste sci-fi ja. Cyberpunk, space, technology. Dat is wat mij aanspreekt.

Cowboys, piraten, ridders, draken zijn niet aan mij besteed.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
PdeBie schreef op zondag 23 februari 2025 @ 11:56:
[...]

Het meeste sci-fi ja. Cyberpunk, space, technology. Dat is wat mij aanspreekt.

Cowboys, piraten, ridders, draken zijn niet aan mij besteed.
Is Wasteland 3 niets voor je?

Gamertag: VAS taijyn….. Those who know not, that they are not.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Beakzz
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 19:57
PdeBie schreef op zondag 23 februari 2025 @ 07:25:
Gisteren Avowed gespeeld, maar ook weer verwijderd. Niet mijn genre (Fantasy).

Had ik van tevoren al aan zien komen, maar door alle lovende woorden hier wilde ik het toch proberen.

Maar nee. Geef mij toch maar sci-fi :)
Heb het idee dat bijna elke game hier best positief ontvangen wordt (in user reviews genoeg gezeur over de statische wereld/stilstaande NPC's/oppervlakkige RPG) en ik heb de game wel gedownload, maar nog geen zin gehad om er voor te gaan zitten om dezelfde reden als de jouwe.

Aan de ene kant ben ik benieuwd hoe ik het ervaar als game en dan gebruik ik GP tenminste een beetje :o , maar aan de andere kant gebruik ik die tijd liever om bv. Mass Effect of RDR nog een keer door te spelen.

Ik zal waarschijnlijk gewoon op Outer Worlds 2 wachten om te zien wat deze studio kan. Hoe dan ook positief dat het vechten goed in elkaar lijkt te zitten voor de toekomstige games.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • On_E
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 21:02

On_E

Housemusic

PdeBie schreef op zondag 23 februari 2025 @ 11:56:
[...]


Het meeste sci-fi ja. Cyberpunk, space, technology. Dat is wat mij aanspreekt.

Cowboys, piraten, ridders, draken zijn niet aan mij besteed.
Warhammer 40k Rogue Trader bevalt mij heel goed via Gamepass, stiekem nóg leuker dan Avowed. ;)

Mijn muziek : http://soundcloud.com/nyx_1978


Acties:
  • 0 Henk 'm!
On_E schreef op zondag 23 februari 2025 @ 12:33:
[...]


Warhammer 40k Rogue Trader bevalt mij heel goed via Gamepass, stiekem nóg leuker dan Avowed. ;)
Zelfde vraag aan jou… is wasteland 3 niets voor jou :P

Gamertag: VAS taijyn….. Those who know not, that they are not.


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • PdeBie
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 16:41
Nah. Turn-based hou ik ook niet van :p

* PdeBie heeft hele specifieke wensen soms :+

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • On_E
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 21:02

On_E

Housemusic

uchiha tijntje schreef op zondag 23 februari 2025 @ 12:52:
[...]


Zelfde vraag aan jou… is wasteland 3 niets voor jou :P
Al gespeeld, maar ik kwam vast te zitten en het daarna nooit meer opgepakt. Wel tof spel verder!

Mijn muziek : http://soundcloud.com/nyx_1978


Acties:
  • +6 Henk 'm!

  • Jaguar645
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 17:58
Vind de kleuren controllers best tof nog altijd! Kon deze keer niet kiezen tussen de 2, dus beide maar gehaald :D

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/u5kQPt8SjskydZh9PU2_FYFEhiE=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/4Gc5ua8khyWjDSazY6RlS1DN.jpg?f=fotoalbum_large

Heb ook nog wel een Starfield controller liggen, maar die wil ik eigenlijk bewaren...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • erwn
  • Registratie: November 2020
  • Niet online
Jaguar645 schreef op maandag 24 februari 2025 @ 12:07:
Vind de kleuren controllers best tof nog altijd! Kon deze keer niet kiezen tussen de 2, dus beide maar gehaald :D

[Afbeelding]

Heb ook nog wel een Starfield controller liggen, maar die wil ik eigenlijk bewaren...
Leuk! Kun je een foto van de controllers zelf plaatsen? Ik twijfelde een tijd terug over de electric volt en ben benieuwd hoe die er in het echt uitziet in plaats van de marketing foto's.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Exocet
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online
Ben ondertussen ook wel weer toe aan nieuwe controllers, een aantal hebben stroeve trigger buttons of stick drift. Of is dit wellicht nog te repareren?

Acties:
  • +1 Henk 'm!
Jaguar645 schreef op maandag 24 februari 2025 @ 12:07:
Vind de kleuren controllers best tof nog altijd! Kon deze keer niet kiezen tussen de 2, dus beide maar gehaald :D

[Afbeelding]

Heb ook nog wel een Starfield controller liggen, maar die wil ik eigenlijk bewaren...
Dat zijn zeker mooie controllers! :)
Ik heb die van Starfield ook nog nieuw in doos liggen en die speciale uitvoering van Fallout :D

Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Beetje off topic, maar toevallig net een nieuwe controller voor mijn pc gekocht, en dat maakte dat ik het toch wel jammer vind dat controllers niet gewoon zomaar de draadloze connectie voor Xbox kunnen ondersteunen (licentie issue meen ik). Heb de Gamesir cyclone 2 gekocht voor 65 euro met een dock om op te laden, draadloze dongel, en dat ding is geweldig... Zeg ik als iemand met drie elite controllers hier rond slingerend. Maar ja, dat ding werkt overal op, maar niet op Xbox en PlayStation (wel op switch want dat is nou net één punt waar Nintendo minder moeilijk doet :+). De opvolger van hall effect voor de sticks, triggerstops met echte microswitch schakelaars wat echt goed voelt, prima face en back buttons... En rgb maar dat kan ook uit :+
Enige wat ik mis ten opzichte van de elite is het wisselen van de sticks en instellen van weerstand (maar eerlijk gezegd deed ik daar nooit meer wat mee) en twee back buttons ipv 4 (maar heb er ook altijd maar twee op de elite gehad want met 4 werd het me te vol achterop).

Ik ben altijd fan geweest van de elite controllers maar omdat de draadloze connectie de laatste tijd weer kuren had en ik maar bedraad was gaan spelen, toch maar eens een andere geprobeerd... Doet je toch afvragen waarom Microsoft het voor 2-3 keer zoveel geld niet voor elkaar krijgt om zo'n goed product neer te zetten. Ik weet niet hoeveel het uiteindelijk echt uitmaakt, maar voor mij toch weer een punt tegen Xbox (vs pc). Nou heb ik me niet echt verdiept in controllers die wel draadloos op de Xbox werken, maar diverse roundup videos gezien en nergens wordt Xbox genoemd. Ik denk dat dat toch ook een punt is waar het verlies aan marktaandeel pijn gaat doen, want het maakt het minder interessant om controllers voor te maken.

Het zou misschien geen slecht idee zijn voor Microsoft om het protocol gewoon open te gooien voor 3rd party controllers... Maar zou me ook niks verbazen als ze daar stiekem toch gewoon nog te veel voor aan de controllers verdienen.

Gamertag: FinrazielNL


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SinergyX
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 18:56
Hun protocol is gewoon open, je moet alleen licentie betalen, dat is wat ze niet willen, er zijn namelijk diverse wel-draadloze xbox controllers van andere makers. Alleen heb ik er weer nog geen enkele gevonden die ook gewoon de simpele headset ondersteund, die je direct aan de onderkant inplugt, die combinatie met mijn Elite gaat al duizenden uren mee.

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.


Acties:
  • +8 Henk 'm!

  • Jaguar645
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 17:58
erwn schreef op maandag 24 februari 2025 @ 13:30:
[...]


Leuk! Kun je een foto van de controllers zelf plaatsen? Ik twijfelde een tijd terug over de electric volt en ben benieuwd hoe die er in het echt uitziet in plaats van de marketing foto's.
Zeker bij deze! Ook de Starfield er nog even bij gelegd en de Project Scorpio variant die ik gebruik bij de PC :P

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/L4M0bWm66Ujo7Zb5hLRoRJWc7YU=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/SQuZHruHEZEUdb0YepVJuwCZ.jpg?f=fotoalbum_large

Acties:
  • 0 Henk 'm!
@Jaguar645 Die Starfield controller vind ik het mooist. Daarom heb ik die ook :P Waarom twijfel je of je die wil bewaren?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jaguar645
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 17:58
L23 schreef op maandag 24 februari 2025 @ 17:35:
@Jaguar645 Die Starfield controller vind ik het mooist. Daarom heb ik die ook :P Waarom twijfel je of je die wil bewaren?
ik bedoelde daarmee dat ik hem eigenlijk zo min mogelijk/niet wil gebruiken :P kan hij ook niet zo snel stuk gaan....

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Jaguar645 schreef op maandag 24 februari 2025 @ 17:51:
[...]


ik bedoelde daarmee dat ik hem eigenlijk zo min mogelijk/niet wil gebruiken :P kan hij ook niet zo snel stuk gaan....
Daar begrijp ik niks van. Als je het niet gebruikt maakt het ook niet of het niet werkt :p Maar goed, ik heb zelf ook al teveel Xbox controllers.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bleh!
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 22:17

Bleh!

:)

Exocet schreef op maandag 24 februari 2025 @ 13:37:
Ben ondertussen ook wel weer toe aan nieuwe controllers, een aantal hebben stroeve trigger buttons of stick drift. Of is dit wellicht nog te repareren?
Hier ben ik ook wel benieuwd naar. Heb er twee die eerder onder garantie al bij MS zijn geweest. Zie verschillende videos over reinigen op YouTube maar het lijkt steeds een tijdelijke oplossing te zijn?

Toen plassen pissen werd, is het gezeik begonnen.


Acties:
  • +6 Henk 'm!

Ik ben geen idee wat het is…. Maar het is Annapurna dus ik geef het de voordeel van de twijfel :P





































[ Voor 61% gewijzigd door uchiha tijntje op 24-02-2025 19:43 ]

Gamertag: VAS taijyn….. Those who know not, that they are not.


Acties:
  • +1 Henk 'm!
Jep :) Zal ze allemaal beetje in 1 post houden :P Het is nog steeds bezig dus komen nog wel wat trailers bij.

Behoorlijk wat games die in Gamepass komen.

[ Voor 20% gewijzigd door uchiha tijntje op 24-02-2025 19:44 ]

Gamertag: VAS taijyn….. Those who know not, that they are not.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • erwn
  • Registratie: November 2020
  • Niet online
Jaguar645 schreef op maandag 24 februari 2025 @ 16:50:
[...]


Zeker bij deze! Ook de Starfield er nog even bij gelegd en de Project Scorpio variant die ik gebruik bij de PC :P

[Afbeelding]
Dank!

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • PdeBie
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 16:41
Woodo lijkt mij wel leuk om met m'n dochter te spelen. Art-style is heel tof!
Hopelijk komt die op GP.

Acties:
  • +3 Henk 'm!
PdeBie schreef op maandag 24 februari 2025 @ 21:12:
Woodo lijkt mij wel leuk om met m'n dochter te spelen. Art-style is heel tof!
Hopelijk komt die op GP.
Die is niet aangekondigd voor GP maar flink aantal wel.

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/UnG-BchdXMycp4iren7GDTpn5g4=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/0o04HaVYQKd5Z6tVbIox8IC3.jpg?f=fotoalbum_large

En voor je dochtertje wil je hem vast wel kopen ;)

Gamertag: VAS taijyn….. Those who know not, that they are not.


Acties:
  • +1 Henk 'm!
uchiha tijntje schreef op maandag 24 februari 2025 @ 21:23:
[...]


Die is niet aangekondigd voor GP maar flink aantal wel.

[Afbeelding]

En voor je dochtertje wil je hem vast wel kopen ;)
Is er al een datum voor 33 Immortals ? :) 18 Maart dus, moest even verversen |:(

[ Voor 4% gewijzigd door justifire op 24-02-2025 22:34 ]

- Just1fire's gameprofile - It's all fun and games, until someone loses an eye ⊙


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PdeBie
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 16:41
uchiha tijntje schreef op maandag 24 februari 2025 @ 21:23:
[...]


Die is niet aangekondigd voor GP maar flink aantal wel.

[Afbeelding]

En voor je dochtertje wil je hem vast wel kopen ;)
Hangt van de prijs af uiteraard. Verwacht niet dat dit een €60 game gaat worden, maar €20 is denk ik wel de max wat ik hiervoor kwijt zou willen zijn.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Het is weer Dinsdag die ons weer nieuwe deals brengt!

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/TXI7hSJGeeBoCkf4J2LpWIlpWU0=/full-fit-in/4000x4000/filters:no_upscale():strip_exif()/f/image/uSFAVx5OC3EKFRqv8CScs28d.png?f=user_large
"Klik op de afbeelding voor de deals"

Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Toshirou
  • Registratie: Mei 2009
  • Laatst online: 18:34

Toshirou

Vinyl Surfer

Ratatan lijkt mij tof maar ik ben bang dat je na een uurtje spelen die deuntjes nog in je hoofd zullen na naspelen 😂

Vinyl & CD's | Vinyl Insta | XBL tag: Yashirou | Google Pixel 9


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Raem
  • Registratie: Oktober 2005
  • Laatst online: 23:51
Ratatan hoor ik voor het eerst van. Dacht eerst dat het een schaamteloze kopie van Patapon was, maar zie nu dat het van dezelfde makers is, dus eigenlijk een spirituele opvolger. Ben benieuwd, ben nu toevallig net de Patapon remaster aan het spelen.

https://psnprofiles.com/RaemNL

Pagina: 1 ... 80 ... 106 Laatste

Let op:
Voor discussie rondom ontwikkelingen in de gamesmarkt --> [ZT] Recente ontwikkelingen in de gameswereld

Alles met betrekking tot XBOX Game Pass --> [XBOX Game Pass] Ervaringen en Discussie

Mocht je al zin hebben om over de nieuwe Xbox console te praten --> [Next Xbox] Nieuws & Speculaties