Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • belgianmadcow
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 25-09 18:54

belgianmadcow

enthousiast

Ondertussen, aan de andere kant van het spectrum: https://www.sicomputers.n...8-gb-gddr6-id-830221.html

456 € voor een 6600.
Gaat verder de goeie kant op precies.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • DaniëlWW2
  • Registratie: November 2009
  • Niet online

DaniëlWW2

Moderator General Chat

Dyslectic history cynic

Werelds schreef op zaterdag 12 februari 2022 @ 13:31:
@DaniëlWW2 overschat niet wat N5 kan doen. TSMC zegt dat verbruik 40% omlaag kan (dat zijn bij hen altijd procentpunten, dus Navi 21 zou dan op 150/180W komen) en over het algemeen klopt dat wel. Dan moet RDNA3 wel heel veel prestatie verbetering met zich mee brengen en mag er 0,0 efficiëntie verlies t.o.v. RDNA2 zijn.

We zullen het wel zien, ik heb er voorlopig in elk geval een hard hoofd in qua cijfertjes. 400W als doel? Zeker, doet Nvidia al. 75 TF haalbaar met zo'n opstelling als gesuggereerd wordt? Absoluut. Die twee dingen samen? Ik wil het wel, maar verwacht het niet :+
Ik bankier dan ook niet zozeer op N5, maar op de realisatie dat AMD eigenlijk altijd voor 1,15v a 1,2v kiest voor hun GPU's. Dit terwijl ze meestal maar een paar procent clock speed verliezen met beduidend lagere voltages. Juist de RX6800 is de uitzondering met standaard 1,025v en het verschil is fors. Je kan die 70W niet verklaren door puur een WGP uitschakelen. Het komt meer uit de verlaging van 1,15v naar 1,025v.

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/7gQgePebePHKzW58pK8TiEDojhY=/800x/filters:strip_exif()/f/image/DjeTo1YnfopARHUqb4pALv64.png?f=fotoalbum_large
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/YN0e-3bql4QZLpNsBE40b1vDtb4=/800x/filters:strip_exif()/f/image/jAyqLu6KUmwq1XNvpZ3tRRGJ.png?f=fotoalbum_large

Zie: https://www.igorslab.de/e...t-different-in-detail/14/

Hoe ik Navi 31 conceptualiseer is als een absoluut halo product en een echte "900/90" in tegenstelling tot een RX6900XT of RTX3090 wat niks meer is dan een iets snellere "800/80" met een belachelijke prijsverhoging.

Ik zie AMD namelijk niet zoveel Navi 31's produceren, mede omdat ik denk dat de prijzen hiervoor echt fors gaan worden. En dan hoeft ook niet omdat het idee lijkt te zijn dat ze dezelfde chip gebruiken voor Navi 32. Dat zou AMD in staat stellen de chips te gaan binnen zoals ze nu ook al doen met Zen. In plaats van de 1,15v a 1,2v die meestal ze gebruiken om zelfs de slechte chips nog te laten presteren, kan je hier potentieel kijken naar minder dan 1,1v voor Navi 31. Verder kan AMD altijd de optie nemen om ook iets lagere clock speeds te combineren met binned chips. Het is ook maar de vraag in hoeverre het zin gaat hebben om zo'n gigantische chip, ook tot het uiterste te clocken in verband met schaling.

Ik hou namelijk het volgende scenario in mijn achterhoofd:
-De beste chips bint AMD voor de "RX7900XT" (Navi 31). Twee van deze combineert AMD met een efficiënter voltage in het 1v a 1,1v bereik als hun halo product. Als een AIB vervolgens los wil gaan met 1,1v+ en 500W+, dan doet een AIB dat.
-De goed functionele, maar meer lekkende chips die goed willen clocken maar minder efficiënt zijn met iets lagere voltages, bint AMD voor de "RX7800XT" (Navi 32) met voltages van 1,1v+.
-De rest bint AMD als "RX7800" (Navi 32) met voltages in het 1v a 1,1v bereik, lagere clock speeds en verbruik, gedeeltelijke uitschakeling etc.

Never argue with an idiot. He will drag you down to his own level and beat you with experience.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Damic
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 21:27

Damic

Tijd voor Jasmijn thee

Ik vermoed ook dat Navi 31 meer in de prosumer markt gaat gezet worden (Radeon Pro W7900) of voor iemand dat veel teveel geld heeft en absoluut zo'n kaart nodig heeft aan het geweldigen prijskaartje van 2500€ ofzoiets ;) voor een 7900XT

Nu dat blauw staat AMD wel goed :+
Foto van een W6800
Afbeeldingslocatie: https://www.amd.com/system/files/2021-05/795377-AMD-W6800-front-1920x600.jpg

[ Voor 24% gewijzigd door Damic op 12-02-2022 15:01 ]

Al wat ik aanraak werk niet meer zoals het hoort. Damic houd niet van zijn verjaardag


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • XWB
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

XWB

Devver
Er wordt de laatste tijd veel gesproken over een RX 6950 / 6750 / 6650 refresh. Nu wordt er gemeld dat er geen 6850 refresh zou komen; is de RX 6800 straks dood?

[ Voor 3% gewijzigd door XWB op 15-02-2022 22:54 ]

March of the Eagles


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sunsmountain
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 17-09 00:55
XWB schreef op dinsdag 15 februari 2022 @ 22:32:
Er wordt de laatste tijd veel gesproken over een RX 6950 / 6750 / 6650 refresh. Nu wordt er gemeld dat er geen 6850 refresh zou komen; is de RX 6800 straks dood?

[Twitter]
Yields zijn zo goed op Navi21, ik denk niet dat ze genoeg dies hebben om 6800's te maken. Plus, ze kunnen meer verdienen met 6950, 6850 etc. zelfs 6800 XT.

kleine muisjes hebben grote wensjes: Beschuit Met Gestampte Mensjes


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • XanderDrake
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 22:17

XanderDrake

Build the future!

Niemand hier enthousiast over de nieuwe AMD APUs voor laptops?

RDNA 2.0 12CUs op 2,4ghz en met DDR5? Klinkt mij als muziek in de oren :)
Ook zou je op 15 watt veel beter performance kunnen balanceren met de 6nm node en de efficiency verbeteringen. Zo blijft er veel meer TDP over voor de iGPU, iets wat AMD tot nu toe nogal slecht deed in mijn ogen. Vooral de Ryzen 2000 en 3000 series APU stampte iGPU frequencies naar beneden bij de minste geringste CPU belasting, waardoor iGPU gaming eigenlijk tegen viel in mijn ogen. Dit is pas recentelijk opgelost in de 5000 serie.

Ook heb ik goede hoop mbt prijs en beschikbaarheid. Toen de Ryzen 4800U uitkwam was dat echt een kick-ass APU; veegde de vloer aan met Intels stokoude processors en kon een robbertje vechten met de gloednieuwe Apple M1 op het gebied van multi-core en iGPU performance.
Deze APU was in het begin alleen beschikbaar voor fancy high end laptops á 1500€. Maar twee jaar later kan je hem nog steeds kopen, in de vorm van de 5700U, met nog betere clocks en voor slechts 649€. En dat in de huidige chipmarkt!!!

Dus al met al; ik kijk al uit naar de Ryzen 7 6800U met Radeon 680M graphics, en dan vooral over een dik jaar ofzo 8)

Hephaestus: Xeon 2680 v2 - 64GB ECC Quad - WD Blue 3D 1TB
Virtualis: Ryzen 3700X - 16GB DDR4 - Gigabyte 1080 Ti OC - Sandisk 2TB - Valve Index
Agon:Valve Steam Deck 64GB
Non scholae sed vitae discimus Seneca


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NitroX infinity
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 23:34
Als 12cu's ook het maximum wordt voor desktop apu's dan loop ik er niet warm voor. De prestaties op papier zitten tussen een RX 560 en 570. Ja, aanzienlijk beter dan de 5600G/5700G (RX 550 prestaties) maar nog steeds niet waar het hoort te zijn gezien de kosten van een RX 6500 XT.

Graphene; a material that can do everything, except leave the lab. - Asianometry


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • XWB
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

XWB

Devver
Als er al een desktop variant komt, er zijn niet eens DDR5 moederborden.

March of the Eagles


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • XanderDrake
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 22:17

XanderDrake

Build the future!

Niemand hier gebruikt laptops? Iedereen hier wil alleen high-end GPUs?
OK... :+

Hephaestus: Xeon 2680 v2 - 64GB ECC Quad - WD Blue 3D 1TB
Virtualis: Ryzen 3700X - 16GB DDR4 - Gigabyte 1080 Ti OC - Sandisk 2TB - Valve Index
Agon:Valve Steam Deck 64GB
Non scholae sed vitae discimus Seneca


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sp3ci3s8472
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 03-10 13:26
XanderDrake schreef op vrijdag 18 februari 2022 @ 15:49:
Niemand hier gebruikt laptops? Iedereen hier wil alleen high-end GPUs?
OK... :+
Ik heb er al een anders was ik wel enthausiaster ;).

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Dennism
  • Registratie: September 1999
  • Laatst online: 23:46
XWB schreef op vrijdag 18 februari 2022 @ 14:37:
Als er al een desktop variant komt, er zijn niet eens DDR5 moederborden.
Er zullen vast partijen zijn die U, H, HS en / of HX chips zullen gebruiken voor desktop apparaten, als NUC achtige apparaten e.d.

Socketed versie's, als ze al komen, verwacht ik niet voordat AM5 uitkomt, inderdaad vanwege de DDR5 vereiste.
XanderDrake schreef op vrijdag 18 februari 2022 @ 15:49:
Niemand hier gebruikt laptops? Iedereen hier wil alleen high-end GPUs?
OK... :+
Jawel, maar ik heb al een laptop met een 5800U in gebruik. Die zal nog wel een paar jaar meegaan :P GPU op mijn laptop interesseer ik me niet direct voor, wordt toch alleen maar zakelijk gebruikt.

Gaming op een iGPU blijft me nog altijd teveel een compromis, waarbij er teveel kwaliteit ingeboet moet worden t.o.v. mijn desktop in veel games en daar lijkt deze generatie wederom niets aan te veranderen.

[ Voor 42% gewijzigd door Dennism op 19-02-2022 00:19 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • XWB
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

XWB

Devver
Dennism schreef op zaterdag 19 februari 2022 @ 00:15:
[...]

Socketed versie's, als ze al komen, verwacht ik niet voordat AM5 uitkomt, inderdaad vanwege de DDR5 vereiste.
Of überhaupt niet, tegen die tijd kan AMD net zo goed Ryzen 7000 APU's naar de desktop brengen.

March of the Eagles


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Astennu
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 02-10 14:03
XWB schreef op dinsdag 15 februari 2022 @ 22:32:
Er wordt de laatste tijd veel gesproken over een RX 6950 / 6750 / 6650 refresh. Nu wordt er gemeld dat er geen 6850 refresh zou komen; is de RX 6800 straks dood?

[Twitter]
Ja en nee de RX6800 en 6800XT blijven er misschien naast.
De yields van 7nm zijn zo goed dat denk ik nog maar weinig chips niet door kunnen als 6950XT. Als ze dan wel chips over houden kunnen ze die altijd nog als 6800/6800XT verkopen al vermoed ik dat die misschien dan eerder in een cut down firepro terecht komen.

Maar nee IPC heeft AMD die twee SKU's niet nodig in de huidige markt waar toch alles verkoopt. Dan is het zonde om chips die door kunnen als 6950XT af te knijpen en voor minder te verkopen.

LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sunsmountain
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 17-09 00:55
Interessant patent en video over hoe AMD het GPU MCM probleem waarschijnlijk heeft opgelost:

YouTube: How RDNA3 is solving MCM

https://www.freepatentsonline.com/y2021/0097013.html

TL:DR;
  1. geoptimaliseerde infinity cache à la infinity fabric voor Zen2/3 voor het verbinden van 2 chiplets
  2. multi 3D cache die als een soort brug tussen de chiplets
We zouden van de huidige 128 MB kunnen gaan naar 256/512 3D infinity cache, hetzij via een brug op de MCD's, hetzij via een 2D interposer tussen de GCD's. Interesting!

[ Voor 43% gewijzigd door sunsmountain op 23-02-2022 11:40 ]

kleine muisjes hebben grote wensjes: Beschuit Met Gestampte Mensjes


  • vectormatic
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 03:37

vectormatic

Warlock of the doorlock

XanderDrake schreef op vrijdag 18 februari 2022 @ 15:49:
Niemand hier gebruikt laptops? Iedereen hier wil alleen high-end GPUs?
OK... :+
Mwa, ik zit op zo'n rx6600(xt) te azen, higher end dan dat hoeft niet voor 1080p

Laptops vind ik zelf ook interessant, maar heb juist dit jaar een HP met een 5500u gekocht, die mag nog een paar jaartjes mee voordat ik aan een nieuwe ga denken.

Binnenkort eerst de RX570 maar eens op V&A slingeren

Master of the allen wrench Riding a mighty lawnmower for revenge In the realm of the screws he's the king And Lord of the Towel Rings


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sunsmountain
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 17-09 00:55
Werelds schreef op zaterdag 12 februari 2022 @ 13:31:
@DaniëlWW2 overschat niet wat N5 kan doen. TSMC zegt dat verbruik 40% omlaag kan (dat zijn bij hen altijd procentpunten, dus Navi 21 zou dan op 150/180W komen) en over het algemeen klopt dat wel. Dan moet RDNA3 wel heel veel prestatie verbetering met zich mee brengen en mag er 0,0 efficiëntie verlies t.o.v. RDNA2 zijn.

We zullen het wel zien, ik heb er voorlopig in elk geval een hard hoofd in qua cijfertjes. 400W als doel? Zeker, doet Nvidia al. 75 TF haalbaar met zo'n opstelling als gesuggereerd wordt? Absoluut. Die twee dingen samen? Ik wil het wel, maar verwacht het niet :+
In het algemeen wel goed om sceptisch te zijn, bedenk wel dat Navi21 maar 500 mm2 is en Navi 31 een stuk groter zal zijn. Daar zal de prijs ook naar zijn, maar de prestaties dan dus ook. Anders heeft het niet zoveel zin die chip te maken.

kleine muisjes hebben grote wensjes: Beschuit Met Gestampte Mensjes


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Werelds
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 06-10 09:49
sunsmountain schreef op dinsdag 1 maart 2022 @ 09:52:
In het algemeen wel goed om sceptisch te zijn, bedenk wel dat Navi21 maar 500 mm2 is en Navi 31 een stuk groter zal zijn. Daar zal de prijs ook naar zijn, maar de prestaties dan dus ook. Anders heeft het niet zoveel zin die chip te maken.
Daar gaat het echter niet om :)

De prestaties zijn zeker haalbaar, de prijs zal vast hoog zijn, maar het is de 187.5 GF/W waar ik een hard hoofd in heb. Navi in top vorm haalt nu zo'n 75 GF/W (dat is N21, N22 en N23 zijn minder efficiënt). Er moet dus 2,5 keer zo veel performance binnen hetzelfde power budget komen. Stel dat AMD TSMC's cijfers volledig haalt en ze N21 binnen 180W kunnen houden, zit je alsnog op slechts 128 GF/W. Dan moet RDNA3 dus 45% sneller zijn dan RDNA2 zonder meer stroom te slurpen. Dat is behoorlijk veel.

Is het mogelijk? Zeker, heeft AMD met RDNA2 wel laten zien. Het blijft echter een mega sprong die we al heel lang niet meer hebben gezien :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sunsmountain
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 17-09 00:55
Werelds schreef op dinsdag 1 maart 2022 @ 11:46:
[...]

Daar gaat het echter niet om :)

De prestaties zijn zeker haalbaar, de prijs zal vast hoog zijn, maar het is de 187.5 GF/W waar ik een hard hoofd in heb. Navi in top vorm haalt nu zo'n 75 GF/W (dat is N21, N22 en N23 zijn minder efficiënt). Er moet dus 2,5 keer zo veel performance binnen hetzelfde power budget komen. Stel dat AMD TSMC's cijfers volledig haalt en ze N21 binnen 180W kunnen houden, zit je alsnog op slechts 128 GF/W. Dan moet RDNA3 dus 45% sneller zijn dan RDNA2 zonder meer stroom te slurpen. Dat is behoorlijk veel.

Is het mogelijk? Zeker, heeft AMD met RDNA2 wel laten zien. Het blijft echter een mega sprong die we al heel lang niet meer hebben gezien :)
Ah kijk: wat is GF?, graphics performance? Ga je voor Navi31 dan uit van 3x 2,5x of 2x Navi21, met Navi21 op 300W en Navi31 op 400W?

kleine muisjes hebben grote wensjes: Beschuit Met Gestampte Mensjes


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Werelds
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 06-10 09:49
sunsmountain schreef op dinsdag 1 maart 2022 @ 17:51:
[...]


Ah kijk: wat is GF?, graphics performance? Ga je voor Navi31 dan uit van 3x 2,5x of 2x Navi21, met Navi21 op 300W en Navi31 op 400W?
GigaFlops (FP32) :)

Voor N21 is dat dan rond de 23 TF (23000 GF) aan 300-325W, wat neer komt op ergens tussen de 70 en 77 GF/w, die 75 is een beetje natte vinger werk maar zit er dicht genoeg bij in de buurt.

Voor N31 ging die post om de geruchten die Daniël enkele posts eerder postte. Het zou gaan om ~75 TF "richting" de 400W. Zelfs aan 400W komt dat dus neer op 187,5 GF/W ;)

Die size en dergelijke keek ik toen helemaal niet naar, want dat is helemaal niet relevant. Als AMD iets radicaals heeft verzonnen kan het ding veel groter worden dan N21, of in verhouding juist kleiner. Stel dat ze bijvoorbeeld een magische FP64 unit hebben die kleiner is dan 2xFP32 maar die wel op volle snelheid 2xFP32 kan verwerken, dan heb je ineens het dubbele aan FP32 performance per kloktik en zit je al op 46 TF met minder benodigde ruimte.

Hoeveel sap het allemaal slurpt en wat ze met het sap doen is veel belangrijker.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • sunsmountain
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 17-09 00:55
Werelds schreef op dinsdag 1 maart 2022 @ 18:25:
[...]

GigaFlops (FP32) :)

Voor N21 is dat dan rond de 23 TF (23000 GF) aan 300-325W, wat neer komt op ergens tussen de 70 en 77 GF/w, die 75 is een beetje natte vinger werk maar zit er dicht genoeg bij in de buurt.

Voor N31 ging die post om de geruchten die Daniël enkele posts eerder postte. Het zou gaan om ~75 TF "richting" de 400W. Zelfs aan 400W komt dat dus neer op 187,5 GF/W ;)

Die size en dergelijke keek ik toen helemaal niet naar, want dat is helemaal niet relevant. Als AMD iets radicaals heeft verzonnen kan het ding veel groter worden dan N21, of in verhouding juist kleiner. Stel dat ze bijvoorbeeld een magische FP64 unit hebben die kleiner is dan 2xFP32 maar die wel op volle snelheid 2xFP32 kan verwerken, dan heb je ineens het dubbele aan FP32 performance per kloktik en zit je al op 46 TF met minder benodigde ruimte.

Hoeveel sap het allemaal slurpt en wat ze met het sap doen is veel belangrijker.
Ok, dus puur compute performance, dat betekent niet gelijk game performance FPS, maar meer rekenkracht helpt wel. Qua 400W, de laatste geruchten zeggen eerder 450-480W voor Navi31: https://videocardz.com/ne...nsume-more-than-450-watts

Die size, oppervlakte is natuurlijk wel belangrijk voor totale FP. Nog even los van magische FP64 units.

Even rekenen dus:

Navi21:
  • 23,04 TFLOPS
  • TDP 300W
  • 520 mm2
  • 1 gcd van 80 CU
  • = 76,8 GFLOP/W.
Wikipedia: 5 nm process
In mid 2020 TSMC claimed its (N5) 5 nm process offered 1.8x the density of its 7 nm N7 process, with 15% speed improvement or 30% lower power consumption

Navi31:
  • 23,04 * 2 gcd's * (120/80 CUs) = 69.12 TFLOPS , bij dezelfde frequentie en IPC met 30% lager vermogen ~210W + 210W = 164,6 GFLOP/W
  • of met 15% hogere frequentie (79.488 TFLOPS) en zelfde IPC en vermogen als Navi21 ~300W + 300W = 132,48 GFLOP/W
  • gerucht TDP 450-480 ligt wel binnen de grenzen van 420W - 600W.
  • 2*289 mm2 , misschien wat groter om ruimte te maken voor meer CU's, ~350 mm2?
  • 2 gcd's van 120 CU elk
Dit is zonder verdere verbeteringen in de architectuur of IPC, 187,5 GF/W lijkt dan wel degelijk binnen bereik. TSMC 7nm -> 5nm alleen al is bijna een factor 2,5, qua oppervlakte en stoomverbruik.

kleine muisjes hebben grote wensjes: Beschuit Met Gestampte Mensjes


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • DaniëlWW2
  • Registratie: November 2009
  • Niet online

DaniëlWW2

Moderator General Chat

Dyslectic history cynic

Werelds schreef op dinsdag 1 maart 2022 @ 11:46:
[...]

Daar gaat het echter niet om :)

De prestaties zijn zeker haalbaar, de prijs zal vast hoog zijn, maar het is de 187.5 GF/W waar ik een hard hoofd in heb. Navi in top vorm haalt nu zo'n 75 GF/W (dat is N21, N22 en N23 zijn minder efficiënt). Er moet dus 2,5 keer zo veel performance binnen hetzelfde power budget komen. Stel dat AMD TSMC's cijfers volledig haalt en ze N21 binnen 180W kunnen houden, zit je alsnog op slechts 128 GF/W. Dan moet RDNA3 dus 45% sneller zijn dan RDNA2 zonder meer stroom te slurpen. Dat is behoorlijk veel.

Is het mogelijk? Zeker, heeft AMD met RDNA2 wel laten zien. Het blijft echter een mega sprong die we al heel lang niet meer hebben gezien :)
Eerst maar een artikel uit 2020 met een financiële insteek, dus een laag risico op leugens gezien de potentiële aandeelhouders misleiding. Het is dus zeker wel het doel om 50% perf/watt te halen.
Bergman: “Let's step back and talk about the benefits of both. So why did we target, pretty aggressively, performance per watt [improvements for] our RDNA 2 [GPUs]. And then yes, we have the same commitment on RDNA 3.”

“It just matters so much in many ways, because if your power is too high -- as we've seen from our competitors -- suddenly our potential users have to buy bigger power supplies, very advanced cooling solutions. And in a lot of ways, very importantly, it actually drives the [bill of materials] of the board up substantially This is a desktop perspective. And invariably, that either means the retail price comes up, or your GPU cost has to come down.”

“So [there are] actually a lot of efficiencies...if you can improve your perf-per-watt substantially. On the notebook side, that's of course even more obvious, because you're in a very constrained space, you can just bring more performance to that platform again without some exotic cooling solutions...We focused on that on RDNA 2. It's a big focus on RDNA 3 as well.”

“On Infinity Cache, it's somewhat linked to that as well, to a certain degree. If you've been in graphics for a long time, you realize there's a pretty good correlation between memory bandwidth and performance. And so typically, the way you do it is you jack up your memory speed and widen your [memory] bus to open up performance. Unfortunately, both of those things drive up power [consumption].”
https://www.thestreet.com...nd-next-gen-cpus-and-gpus


Natuurlijk kan AMD die 50% perf/watt ook creatief invullen. Bijvoorbeeld met Navi 33.
Want daar lijkt het een 4096ALU/16WGP/2SE/128bit chip te worden met de RX6900XT als prestatiedoel. Tja, zo kan je wel op 210W TBP komen. Doel bereikt en Navi 31 mag helemaal losgaan. :z




Maar om eerlijk te zijn snap ik je fixatie op die 400W niet zo goed? Het kan mij namelijk niet bijzonder veel schelen of het nu minder dan 400W is of meer dan 450W. Het zal nog niet vastgesteld zijn en dit is gewoon absoluut halo product terrein waar zoiets als verbruik een detail is. En hoe geweldig dit monster ook kan worden, op persoonlijk vlak interesseert het me niet verder dan "oh shiny".

Ik kijk nu al meer naar Navi 32 en 33 wat waarschijnlijk voor de overgrote meerderheid de chips zullen zijn waar mensen daadwerkelijk in geïnteresseerd zullen zijn. Hetzelfde zal denk ik ook gelden voor AD-102.

Komt bij dat gezien die hack bij Nvidia, het nu wel duidelijk is dat de leakers correct zaten over de specificaties van AD-102. Dat lijkt inderdaad richting 2x van GA102 te worden (70%+ meer ALU's + clock speed) met een waarschijnlijk ronduit bezopen verbruik. En als je daar naar kijkt, dan kan AMD ook gewoon helemaal losgaan met 3x de hardware van Navi 21 en een bezopen verbruik. Dit zijn gewoon halo producten die ver verwijderd zullen staan van de rest van de producten.

Never argue with an idiot. He will drag you down to his own level and beat you with experience.


Acties:
  • +3 Henk 'm!

  • Werelds
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 06-10 09:49
sunsmountain schreef op woensdag 2 maart 2022 @ 10:51:
Die size, oppervlakte is natuurlijk wel belangrijk voor totale FP. Nog even los van magische FP64 units.
Enkel belangrijk als je ook weet hoe veel kleiner alles kan worden en daar zit de grote clou ;)
• 2*289 mm2 , misschien wat groter om ruimte te maken voor meer CU's, ~350 mm2?
Nee, groter omdat die 1,8 dichtheid nooit gehaald gaat worden :)

Grote chips komen niet in de buurt van de maximale dichtheid van een procedé, omdat niet alle delen van de chip daar even geschikt voor zijn. Zulke cijfers zijn gebaseerd op heel specifieke toepassingen (meestal SRAM), niet op CPU's, GPU's en SoC's.

Om je een idee te geven, Apple's A12 (N7) had al een dichtheid van zo'n 83 miljoen transistors per mm² (A13 tikte de 99 nét niet aan). Op N5(P) halen ze met de A14, A15 en M1 zo'n 134 (A14, M1) tot 139 (A15). Zelfs als je de A15 op N5P met de A12 op N7 vergelijkt, is dat slechts 1,68 keer meer. En N7 zou 90-100 moeten kunnen doen volgens TSMC.

Wat als ik je nu eens vertel dat AMD op N7 slechts tot 51 miljoen komt, wat pakweg het dubbele is van wat Nvidia op 12FF voor elkaar kreeg en N7 in theorie zo'n 3 keer dichter dan 12FF zou moeten zijn (een verbetering die Apple wel bijna haalde)? En dat AMD over het algemeen iets hogere dichtheden haalt dan Nvidia (wanneer ze op hetzelfde procedé zitten)? ;)

Die 1,8 gaat nooit gehaald worden. De grote chips halen niet alleen de maximale dichtheid niet, de theoretisch haalbare verbetering halen ze meestal ook niet. Gooi daar nog eens bovenop dat de hele package hoogstwaarschijnlijk op meerdere procedé's gebakken gaat worden (N5 voor de GPU dies, N6/7 voor alles er omheen en tussenin) en dat er dus gewoon meer is dan enkel de GPU dies. Die 350 wordt waarschijnlijk al lastig en dan moet je er nog meer bij optellen. Infinity Cache en wat ze er verder nog omheen moeten bouwen gaat ook allemaal sap nodig hebben - en dat gaat hoogstwaarschijnlijk niet op N5.

Als ze de 75 miljoen transistors halen voor de dies, heb je enkel daar al 700+ mm² voor nodig en je mag er van uit gaan dat ze de kloksnelheden gewoon laten wat ze zijn, dus dan wordt het geheel wel iets efficiënter maar gaat toch al over de 300W heen (er van uit gaande dat het gewoon 16 GB GDDR6 blijft). En dan moet er nog wat bij voor IF en dergelijke :)

Vergeet ook niet dat het geheugen níet efficiënter wordt. Van de 300W die een 6900XT trekt kun je zomaar 40 Watt af trekken enkel voor het geheugen, VRM's en zelfs de koeler. De die zelf gebruikt eerder iets van 250-260 Watt.
DaniëlWW2 schreef op woensdag 2 maart 2022 @ 13:12:

Maar om eerlijk te zijn snap ik je fixatie op die 400W niet zo goed? Het kan mij namelijk niet bijzonder veel schelen of het nu minder dan 400W is of meer dan 450W.
Ik ben nergens op gefixeerd :P

Dat is slechts wat er uit deze post van jou kwam 2,5 weken geleden en daar reageerde ik toen op. Mijn enige punt is/was dat díe cijfers wel heel erg ambitieus zijn. Om die "geruchten" te halen moeten ze N21 zonder verlies kunnen shrinken (zodat je ~160-180W per die hebt) en moet er vervolgens in de overgebleven 60-80W niet alleen 50% performance winst geboekt worden, maar moet ook alle MCM zooi nog werken - en dat verhaal gaat vrijwel zeker níet op N5 gebakken worden.

Ik ben het volledig met je eens dat het waarschijnlijk gewoon een 800mm²/450W+ monster wordt, ik reageerde toen enkel op dat specifieke "gerucht" :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sunsmountain
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 17-09 00:55
Werelds schreef op woensdag 2 maart 2022 @ 13:30:
[...]

Enkel belangrijk als je ook weet hoe veel kleiner alles kan worden en daar zit de grote clou ;)


[...]

Nee, groter omdat die 1,8 dichtheid nooit gehaald gaat worden :)

Grote chips komen niet in de buurt van de maximale dichtheid van een procedé, omdat niet alle delen van de chip daar even geschikt voor zijn. Zulke cijfers zijn gebaseerd op heel specifieke toepassingen (meestal SRAM), niet op CPU's, GPU's en SoC's.

Om je een idee te geven, Apple's A12 (N7) had al een dichtheid van zo'n 83 miljoen transistors per mm² (A13 tikte de 99 nét niet aan). Op N5(P) halen ze met de A14, A15 en M1 zo'n 134 (A14, M1) tot 139 (A15). Zelfs als je de A15 op N5P met de A12 op N7 vergelijkt, is dat slechts 1,68 keer meer. En N7 zou 90-100 moeten kunnen doen volgens TSMC.

Wat als ik je nu eens vertel dat AMD op N7 slechts tot 51 miljoen komt, wat pakweg het dubbele is van wat Nvidia op 12FF voor elkaar kreeg en N7 in theorie zo'n 3 keer dichter dan 12FF zou moeten zijn (een verbetering die Apple wel bijna haalde)? En dat AMD over het algemeen iets hogere dichtheden haalt dan Nvidia (wanneer ze op hetzelfde procedé zitten)? ;)

Die 1,8 gaat nooit gehaald worden. De grote chips halen niet alleen de maximale dichtheid niet, de theoretisch haalbare verbetering halen ze meestal ook niet. Gooi daar nog eens bovenop dat de hele package hoogstwaarschijnlijk op meerdere procedé's gebakken gaat worden (N5 voor de GPU dies, N6/7 voor alles er omheen en tussenin) en dat er dus gewoon meer is dan enkel de GPU dies. Die 350 wordt waarschijnlijk al lastig en dan moet je er nog meer bij optellen. Infinity Cache en wat ze er verder nog omheen moeten bouwen gaat ook allemaal sap nodig hebben - en dat gaat hoogstwaarschijnlijk niet op N5.

Als ze de 75 miljoen transistors halen voor de dies, heb je enkel daar al 700+ mm² voor nodig en je mag er van uit gaan dat ze de kloksnelheden gewoon laten wat ze zijn, dus dan wordt het geheel wel iets efficiënter maar gaat toch al over de 300W heen (er van uit gaande dat het gewoon 16 GB GDDR6 blijft). En dan moet er nog wat bij voor IF en dergelijke :)

Vergeet ook niet dat het geheugen níet efficiënter wordt. Van de 300W die een 6900XT trekt kun je zomaar 40 Watt af trekken enkel voor het geheugen, VRM's en zelfs de koeler. De die zelf gebruikt eerder iets van 250-260 Watt.


[...]

Ik ben nergens op gefixeerd :P

Dat is slechts wat er uit deze post van jou kwam 2,5 weken geleden en daar reageerde ik toen op. Mijn enige punt is/was dat díe cijfers wel heel erg ambitieus zijn. Om die "geruchten" te halen moeten ze N21 zonder verlies kunnen shrinken (zodat je ~160-180W per die hebt) en moet er vervolgens in de overgebleven 60-80W niet alleen 50% performance winst geboekt worden, maar moet ook alle MCM zooi nog werken - en dat verhaal gaat vrijwel zeker níet op N5 gebakken worden.

Ik ben het volledig met je eens dat het waarschijnlijk gewoon een 800mm²/450W+ monster wordt, ik reageerde toen enkel op dat specifieke "gerucht" :P
Het dichtheids argument heb ik vaker gehoord, maar Navi21 en Navi31 gebruiken allebei niet de maximale dichtheid. TSMC spreekt over een vermenigvuldigingsfactor, los van de dichtheid waarmee de chips ontworpen zijn.

Maximaal worden de gcd's 434 mm2, als Navi21 alleen uit CUs zou bestaan. Maar dat is niet zo, en als je uit gaat van de helft, worden de Navi31 gcd's maximaal 361 mm2. Bij elkaar alsnog 700+ mm2 inclusief N6 3D memory cache en eens dat het ding meer dan 400W kan gaan slurpen. Bedenk wel dat bepaalde elementen uit de 2 gcd's duplicaat kunnen zijn en dat scheelt weer een beetje ruimte.

Zonder de 40W voor geheugen modules: Navi21 = 260W , wordt de GF/W alleen maar hoger:
Navi31 (voor GF/W doe ik niks met de factor 1,8):
  • Navi31 met 2 gcd's van 120 CU elk, Navi21 met 1 gcd en 23,04 TF
  • 23,04 * 2 gcd's * (120/80 CUs) = 69,12 TF , bij dezelfde frequentie en IPC met 30% lager vermogen ~182W + 182W = 189,9 GF/W
  • of met 15% hogere frequentie (79,488 TF) en zelfde IPC en vermogen als Navi21 ~260 + 260 = 152,86 GF/W
  • gerucht TDP 450-480 ligt wel binnen de grenzen van 364W - 520W. 442W er tussen in.
Zonder IPC verbeteringen.

Dus alsnog, het gaat niet makkelijk worden, maar 187,5 GF/W is binnen bereik voor AMD.

kleine muisjes hebben grote wensjes: Beschuit Met Gestampte Mensjes


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Werelds
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 06-10 09:49
sunsmountain schreef op woensdag 2 maart 2022 @ 23:33:
TSMC spreekt over een vermenigvuldigingsfactor, los van de dichtheid waarmee de chips ontworpen zijn.
Die factor halen grote chips meestal echter ook niet :)
Maximaal worden de gcd's 434 mm2, als Navi21 alleen uit CUs zou bestaan. Maar dat is niet zo, en als je uit gaat van de helft, worden de Navi31 gcd's maximaal 361 mm2.
Ik begrijp niet hoe je hier aan "maximaal" komt of dat slechts de helft aan CU's besteed wordt (het is meer dan de helft), of hoe dat laatste de maximale grootte ineens zo zou beperken? Al werd maar 5% van de chip besteed aan CU's, ze hebben nog steeds even veel transistors nodig voor het geheel en het grootste deel daarvan kan gewoon naar N5.
Bij elkaar alsnog 700+ mm2 inclusief N6 3D memory cache en eens dat het ding meer dan 400W kan gaan slurpen. Bedenk wel dat bepaalde elementen uit de 2 gcd's duplicaat kunnen zijn en dat scheelt weer een beetje ruimte.
We weten natuurlijk niet hoe ze de twee chips laten werken, maar dit zal vies tegenvallen. Het zal vooral om de memory interfaces gaan, maar dat is een minuscuul deel van de chip. Daarnaast zou de L3$ zomaar gedeeld kunnen worden, maar meer dan dat zie ik niet gebeuren. Beide dies moeten afzonderlijk gewoon hetzelfde werk als voorheen kunnen doen, dus moeten ze ook allebei alle onderdelen hebben.
Zonder de 40W voor geheugen modules: Navi21 = 260W , wordt de GF/W alleen maar hoger:
Navi31 (voor GF/W doe ik niks met de factor 1,8):
  • Navi31 met 2 gcd's van 120 CU elk, Navi21 met 1 gcd en 23,04 TF
  • 23,04 * 2 gcd's * (120/80 CUs) = 69,12 TF , bij dezelfde frequentie en IPC met 30% lager vermogen ~182W + 182W = 189,9 GF/W
  • of met 15% hogere frequentie (79,488 TF) en zelfde IPC en vermogen als Navi21 ~260 + 260 = 152,86 GF/W
  • gerucht TDP 450-480 ligt wel binnen de grenzen van 364W - 520W. 442W er tussen in.
Je kunt er niet zomaar meer CU's in stoppen en verwachten dat het relatieve verbruik gelijk blijft :P

Helaas werkt dat zo simpel niet, dat zijn geen lineaire vergelijkingen. De verhoudingen binnen de chip worden dan anders en je krijgt te maken met meer verbindende lagen. Je wil dan waarschijnlijk ook meer L1$ hebben, wellicht meer ROPs, enzovoort. Dus je kunt niet zomaar dat ene cijfertje veranderen en er vanuit gaan dat de rest hetzelfde blijft.

Het enige wat wij kunnen doen is speculeren over 2xN21 als baseline. Zelfs als je uit gaat van 160W per die (perfecte scaling), zit je slechts op 144 GF/W aan 320W voor slechts de dies - geen geheugen, geen VRM verlies, koeler, Infinity Fabric.


Ik zal mezelf nog eens herhalen: mijn oorspronkelijke post waar je op reageerde was heel specifiek gericht op het "gerucht" dat ze 75TF "richting" de 400W zouden halen (niet meer!). Dat is gewoon wishful thinking en heel erg onwaarschijnlijk. Het ging mij er niet om of 75TF haalbaar is, of 180 GF/W, of wat dan ook. Afzonderlijk zijn die dingen allemaal haalbaar - maar specifiek binnen dat 400W budget zoals er toen gesuggereerd werd zie ik niet hoe het past :p

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Sp3ci3s8472
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 03-10 13:26
Schijnbaar komt FSR2 er aan, waarschijnlijk wel met temporal elementen. Ben benieuwd.
YouTube: FSR 2 CONFIRMED - The NEXT GEN Of Image Upscaling | 5800X3D No Overc...

Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • Help!!!!
  • Registratie: Juli 1999
  • Niet online

Help!!!!

Mr Majestic

PC Specs
Asus ROG Strix B650E-E | AMD 9800X3D |TR Phantom Spirit 120 SE | G-Skill 32GB DDR5 6000C30 M-die | 4090 FE | 3840*1600p 160Hz | Corsair RM1000x Shift


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • UniMatrix
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 06-10 06:50
https://www.hardwaretimes...ly-half-the-price-report/

Voor wat het waard is...

7700xt 50% sneller dan 6900xt voor de halve prijs.

EV: 2017 Ioniq Electric | PC: AMD Ryzen 7 5700X | MSI RTX 4090 Gaming Trio | VR: Pico 4


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NitroX infinity
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 23:34
UniMatrix schreef op vrijdag 18 maart 2022 @ 20:00:
https://www.hardwaretimes...ly-half-the-price-report/

Voor wat het waard is...

7700xt >>>50%<<< sneller dan 6900xt voor de halve prijs.
Waar haal jij die 50% weg? Er staat alleen maar dat de 7800 XT 50 tot 80 procent sneller zal zijn dan de 6800 XT.

Van de 7700 XT word alleen maar gezegd dat die beter presteerd dan de 6900 XT, maar geen nummers.

Graphene; a material that can do everything, except leave the lab. - Asianometry


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • UniMatrix
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 06-10 06:50
NitroX infinity schreef op vrijdag 18 maart 2022 @ 20:06:
[...]

Waar haal jij die 50% weg? Er staat alleen maar dat de 7800 XT 50 tot 80 procent sneller zal zijn dan de 6800 XT.

Van de 7700 XT word alleen maar gezegd dat die beter presteerd dan de 6900 XT, maar geen nummers.
Je hebt gelijk, te snel gelezen! :o

EV: 2017 Ioniq Electric | PC: AMD Ryzen 7 5700X | MSI RTX 4090 Gaming Trio | VR: Pico 4


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Damic
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 21:27

Damic

Tijd voor Jasmijn thee

UniMatrix schreef op vrijdag 18 maart 2022 @ 20:00:
https://www.hardwaretimes...ly-half-the-price-report/

Voor wat het waard is...

7700xt 50% sneller dan 6900xt voor de halve prijs.
Dus 500$ MSRP, niet slecht als je de kaart ook voor die prijs kunt kopen :D

Edit: MSRP miskeken

Al wat ik aanraak werk niet meer zoals het hoort. Damic houd niet van zijn verjaardag


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dennism
  • Registratie: September 1999
  • Laatst online: 23:46
Damic schreef op zaterdag 19 maart 2022 @ 11:16:
[...]

Dus 800$ MSRP, niet slecht als je de kaart ook voor die prijs kunt kopen :D
MSRP zou dan +-$499 / €549 moeten zijn, de 6900XT heeft immers een MSRP van $999 bij AMD. Hou er wel rekening mee dat dit Hardwaretimes is, een bron die nu niet echt direct bekend staat om de betrouwbaarheid.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Damic
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 21:27

Damic

Tijd voor Jasmijn thee

@Dennism ow ja maar die kaarten kun je toch niet krijgen voor die prijs.

Al wat ik aanraak werk niet meer zoals het hoort. Damic houd niet van zijn verjaardag


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dennism
  • Registratie: September 1999
  • Laatst online: 23:46
Damic schreef op zaterdag 19 maart 2022 @ 14:46:
@Dennism ow ja maar die kaarten kun je toch niet krijgen voor die prijs.
Vreemd, daar ik er zelf een heb.....
In de tijd dat ik mijn kaart bestelde was juist de 6900XT op AMD.com de makkelijkste verkrijgbare kaart die daadwerkelijk voor MSRP verkrijgbaar is. De wekelijke AMD.com drop loopt volgens mij ook nog steeds, dus het zou mij verbazen als van de 6800, 6800XT en 6900XT, de 6900XT niet nog steeds de makkelijkst verkrijgbare high end GPU tegen MSRP is.

De 6700XT zal waarschijnlijk in grotere getale verkrijgbaar zijn tegenwoordig verwacht ik, maar daar zal verwacht ik ook meer vraag naar zijn.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sunsmountain
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 17-09 00:55
Dennism schreef op zaterdag 19 maart 2022 @ 14:52:
[...]


Vreemd, daar ik er zelf een heb.....
In de tijd dat ik mijn kaart bestelde was juist de 6900XT op AMD.com de makkelijkste verkrijgbare kaart die daadwerkelijk voor MSRP verkrijgbaar is. De wekelijke AMD.com drop loopt volgens mij ook nog steeds, dus het zou mij verbazen als van de 6800, 6800XT en 6900XT, de 6900XT niet nog steeds de makkelijkst verkrijgbare high end GPU tegen MSRP is.

De 6700XT zal waarschijnlijk in grotere getale verkrijgbaar zijn tegenwoordig verwacht ik, maar daar zal verwacht ik ook meer vraag naar zijn.
(Vraag&Aanbod Tweakers)

6900XT Tweedehands in nieuwstaat (sealed, ongeopend) vanaf 1100 EUR zit inderdaad vlak bij de 1000 EUR MSRP.

Wil je de 6900XT echter nieuw vanuit de Pricewatch? Dan betaal je op dit moment meer dan 1350 EUR.

===

6700 XT Tweedehands in nieuwstaat, vanaf 600 EUR.

6700 XT Nieuw? vanaf 700 EUR.

===

Dus vergeleken met de MSRP,
  • voor de nieuwe kaarten is de 6700 XT in relatieve meerprijzen iets duurder dan de 6900 XT (40% vs 35%), maar in absolute meerprijzen natuurlijk een stuk goedkoper (200 EUR vs 350 EUR),
  • voor de 2e hands nieuwstaat kaarten is de 6900 XT in relatieve meerprijzen goedkoper (10% vs 20%), en even duur in absolute meerprijzen (+100 EUR).

kleine muisjes hebben grote wensjes: Beschuit Met Gestampte Mensjes


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Dennism
  • Registratie: September 1999
  • Laatst online: 23:46
sunsmountain schreef op zaterdag 19 maart 2022 @ 22:24:
[...]

(Vraag&Aanbod Tweakers)

6900XT Tweedehands in nieuwstaat (sealed, ongeopend) vanaf 1100 EUR zit inderdaad vlak bij de 1000 EUR MSRP.
Dat is zelfs goedkoper dan MSRP, immers is de MSRP voor Nederland momenteel €1116,25, AMD.com vermeld immers de door AMD vastgestelde MSRP's voor dat land (normaliter een conversie van de $999 MSRP voor US met daarbij BTW, mogelijke shipping / invoerkosten e.d., US MSRP's zijn immers zonder BTW en andere kosten), wat ook hier het geval lijkt te zijn.

Goede ontwikkeling dat schijnbaar de handelaren nu op een punt komen dat ze kaarten voor minder dan MSRP moeten gaan aanbieden 2de hands.

Immers $999 is momenteel €903,05, dat delen door 100 en dan maal 121 maakt €1.092,69, blijft er nog +- 25 euro over voor andere kosten die hier wel doorgerekend worden en in de US niet.
Wil je de 6900XT echter nieuw vanuit de Pricewatch? Dan betaal je op dit moment meer dan 1350 EUR.
Dat zullen echter geen reference modellen zijn, AIB kaarten hebben doorgaans andere MSRP's dan reference modellen en zijn dus niet 1:1 te vergelijken met AMD.com MSRP's. Iets wat helaas maar al te vaak vergeten wordt.

Laat wel duidelijk zien dat het bij AMD proberen (of een nieuwe kaart oppikken IN v&a) momenteel de beste keuze lijkt te zijn.

[ Voor 9% gewijzigd door Dennism op 19-03-2022 22:39 ]


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Damic
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 21:27

Damic

Tijd voor Jasmijn thee

@Dennism je kan je getal ook gewoon *1,21 doen dan heb je ook 21% erbij :D of op een rekenmachine met % functie getal + 21% = ;)

Al wat ik aanraak werk niet meer zoals het hoort. Damic houd niet van zijn verjaardag


Acties:
  • +3 Henk 'm!

  • Dennism
  • Registratie: September 1999
  • Laatst online: 23:46
Damic schreef op zaterdag 19 maart 2022 @ 22:41:
@Dennism je kan je getal ook gewoon *1,21 doen dan heb je ook 21% erbij :D of op een rekenmachine met % functie getal + 21% = ;)
Uiteraard, dat is dan ook hoe ik het doe, al schrijf ik het normaliter uit zoals 'vroeger' op school geleerd :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sunsmountain
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 17-09 00:55
Dennism schreef op zaterdag 19 maart 2022 @ 22:35:
[...]

Dat zullen echter geen reference modellen zijn, AIB kaarten hebben doorgaans andere MSRP's dan reference modellen en zijn dus niet 1:1 te vergelijken met AMD.com MSRP's. Iets wat helaas maar al te vaak vergeten wordt.

Laat wel duidelijk zien dat het bij AMD proberen (of een nieuwe kaart oppikken IN v&a) momenteel de beste keuze lijkt te zijn.
Ah, dat zou de €1350 verklaren ja: die AIB modellen zijn natuurlijk duurder ingekocht door webshops die geen verlies willen draaien.

Ik weet of nu high end kopen verstandig is. Als je kijkt naar de tape-outs (vaak precies 12 maanden voor een launch) in augustus (nVidia) en oktober (AMD), de Etherium merge in juni, Alchemist (Intel) in juli...

...nieuwe high end zal je binnen 6 maanden, voor dezelfde €1100 waarschijnlijk 2x zoveel performance geven.

kleine muisjes hebben grote wensjes: Beschuit Met Gestampte Mensjes


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Dennism
  • Registratie: September 1999
  • Laatst online: 23:46
@sunsmountain

Nu kopen lijkt me inderdaad ook niet het meest verstandig, maar als je niet anders kan en nu een bepaald niveau van performance als eis / wens hebt....
...nieuwe high end zal je binnen 6 maanden, voor dezelfde €1100 waarschijnlijk 2x zoveel performance geven.
Dat vraag ik me nog wel af, dat een 7900XT dubbel de performance van een 6900XT gaat hebben geloof ik wel, echter geloof ik niet direct dat die 7900XT een MSRP zal krijgen van €1100. Net als ik betwijfel dat de 7700XT (die 6900XT performance zou moeten geven) voor €549 verkrijgbaar gaat zijn.

Eerst natuurlijk maar eens dat de nieuwe generatie überhaupt ruim verkrijgbaar gaat zijn, het lijkt bijvoorbeeld druk te worden op TSMC's 5nm proces. Eerst zien, dan geloven :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bwerg
  • Registratie: Januari 2009
  • Niet online

bwerg

Internettrol

Dennism schreef op zondag 20 maart 2022 @ 15:26:
Eerst natuurlijk maar eens dat de nieuwe generatie überhaupt ruim verkrijgbaar gaat zijn, het lijkt bijvoorbeeld druk te worden op TSMC's 5nm proces. Eerst zien, dan geloven :P
En niet alleen lijkt het druk te worden, de prijzen van nieuwe nodes worden relatief ook steeds hoger. "Vroegah" was een nieuwe node vanzelfsprekend omdat die per transistor gewoon goedkoper waren dan oude nodes, dus nieuwe generaties chips hadden zomaar +30% meer prestaties voor hetzelfde geld. Dat effect wordt kleiner en kleiner.

Dan is een nieuwe node nog steeds leuk omdat je energie-efficientie en maximale prestaties gewoon omhoog gaan, maar even een prestatieverdubbeling kan een dure grap worden.

Heeft geen speciale krachten en is daar erg boos over.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sunsmountain
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 17-09 00:55
Dennism schreef op zondag 20 maart 2022 @ 15:26:
@sunsmountain

Nu kopen lijkt me inderdaad ook niet het meest verstandig, maar als je niet anders kan en nu een bepaald niveau van performance als eis / wens hebt....


[...]


Dat vraag ik me nog wel af, dat een 7900XT dubbel de performance van een 6900XT gaat hebben geloof ik wel, echter geloof ik niet direct dat die 7900XT een MSRP zal krijgen van €1100. Net als ik betwijfel dat de 7700XT (die 6900XT performance zou moeten geven) voor €549 verkrijgbaar gaat zijn.

Eerst natuurlijk maar eens dat de nieuwe generatie überhaupt ruim verkrijgbaar gaat zijn, het lijkt bijvoorbeeld druk te worden op TSMC's 5nm proces. Eerst zien, dan geloven :P
En de 7800XT voor €1100? Navi32, met toch 160 CU's. De RTX3080 was in het begin ook nog even €800-900. Misschien zijn de MSRP prijzen niet zo gek in de context van een GPU tsunami... we zullen zien.

De prijs van de node vertaalt zich niet 1 op 1 naar de verkoopprijs, maar wie weet doen ze er weer $50 of $100 over de hele linie bij.

kleine muisjes hebben grote wensjes: Beschuit Met Gestampte Mensjes


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Dennism
  • Registratie: September 1999
  • Laatst online: 23:46
sunsmountain schreef op zondag 20 maart 2022 @ 17:42:
[...]

En de 7800XT voor €1100? Navi32, met toch 160 CU's. De RTX3080 was in het begin ook nog even €800-900. Misschien zijn de MSRP prijzen niet zo gek in de context van een GPU tsunami... we zullen zien.

De prijs van de node vertaalt zich niet 1 op 1 naar de verkoopprijs, maar wie weet doen ze er weer $50 of $100 over de hele linie bij.
Dat zie ik mogelijk dan weer wel gebeuren, daar die volgens mij in de geruchten rond het huidige MSRP van de 6900XT uit zou komen, echter had Navi32 volgens de geruchten niet 120CU's, waardoor dat eerder een 60-70% upgrade zou zijn op hetzelfde prijspunt? Nog steeds een erg mooie stap natuurlijk, daar niet van.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sunsmountain
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 17-09 00:55
Dennism schreef op maandag 21 maart 2022 @ 00:38:
[...]


Dat zie ik mogelijk dan weer wel gebeuren, daar die volgens mij in de geruchten rond het huidige MSRP van de 6900XT uit zou komen, echter had Navi32 volgens de geruchten niet 120CU's, waardoor dat eerder een 60-70% upgrade zou zijn op hetzelfde prijspunt? Nog steeds een erg mooie stap natuurlijk, daar niet van.
Ik zeg niet dat Navi32 2x de 6900XT gaat presteren, maar de (oude) geruchten gaven wel aan 160 CUs.

https://videocardz.com/ne...ak-visualize-rdna3-rumors

En die mooie stap/bonus binnen 6 8 maanden is mij het wachten nog wel even waard.

kleine muisjes hebben grote wensjes: Beschuit Met Gestampte Mensjes


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • zzzzz
  • Registratie: Juni 2007
  • Laatst online: 25-05 21:59
Alhoewel ik compleet tevreden ben met mijn 6800XT vind ik de next-gen discussies toch wel interessant. Ik speel nu games op 4K/60 en merk dat dit eigenlijk gewoon is wat ik maximaal wil en tegen een gunstig stroomverbruik. Zeker met de introductie van FSR en andere technieken om net het stukje performance te winnen.
Ik zie dan ook niet zo goed waar het geweld voor Navi 31/32 vandaan komt. Is dit allemaal echt nodig voor games die we nu spelen? Of is het puur om op 144Hz Ray-Tracing te kunnen draaien? Wie zit er te wachten op GPUs van 400W+?

Fotografie: Sony A7RIV + Canon P + DJI Mini 2 Flickr - PC: Ryzen 5600X | Gigabyte RX6800XT Aorus Master | Dell U4320Q 4K


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sunsmountain
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 17-09 00:55
zzzzz schreef op maandag 21 maart 2022 @ 13:34:
Alhoewel ik compleet tevreden ben met mijn 6800XT vind ik de next-gen discussies toch wel interessant. Ik speel nu games op 4K/60 en merk dat dit eigenlijk gewoon is wat ik maximaal wil en tegen een gunstig stroomverbruik. Zeker met de introductie van FSR en andere technieken om net het stukje performance te winnen.
Ik zie dan ook niet zo goed waar het geweld voor Navi 31/32 vandaan komt. Is dit allemaal echt nodig voor games die we nu spelen? Of is het puur om op 144Hz Ray-Tracing te kunnen draaien? Wie zit er te wachten op GPUs van 400W+?
Wel een goed punt omdat de zwaarste games (RDR, Cyberpunk en AC Valhalla) nu alle 3 RPGs zijn waarbij 60Hz prima is, geen shooters. Sub 144Hz is fine....

...totdat Crysis 4 uit komt natuurlijk >:)

https://www.crytek.com/ne...is-game-is-in-development

"But, but, can it run Crysis?" En dan gaat zelfs Navi31 door de sub-144Hz knietjes. Geef het de tijd, en 400W+ GPUs worden langzaam "logisch". Nee, ze verhogen gewoon de performance limiet en er zijn altijd developers die die ruimte zullen pakken. Casu quo Crytek.

kleine muisjes hebben grote wensjes: Beschuit Met Gestampte Mensjes


Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • Werelds
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 06-10 09:49
zzzzz schreef op maandag 21 maart 2022 @ 13:34:
Alhoewel ik compleet tevreden ben met mijn 6800XT vind ik de next-gen discussies toch wel interessant. Ik speel nu games op 4K/60 en merk dat dit eigenlijk gewoon is wat ik maximaal wil en tegen een gunstig stroomverbruik. Zeker met de introductie van FSR en andere technieken om net het stukje performance te winnen.
Ik zie dan ook niet zo goed waar het geweld voor Navi 31/32 vandaan komt. Is dit allemaal echt nodig voor games die we nu spelen? Of is het puur om op 144Hz Ray-Tracing te kunnen draaien? Wie zit er te wachten op GPUs van 400W+?
Hoge refresh rates inderdaad, vooral ook in VR.

Een Index zit al over de helft van 2160p qua "pixels per frame"*; Quest 2 zit op 85% van die resolutie en een Reverb G2 gaat er overheen. En in al die gevallen wil je sowieso boven de 60 Hz; hoe hoger, hoe beter.

offtopic:
* niet helemaal correct met hoe VR werkt, maar komt qua benodigde rekenkracht aardig in de buurt.

[ Voor 6% gewijzigd door Werelds op 21-03-2022 17:11 ]


Acties:
  • +4 Henk 'm!

  • Apoca
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 20:57

Apoca

Array Technology Industry

AMD FidelityFX Super Resolution 2.0

https://gpuopen.com/fidelityfx-superresolution-2/

Implementatie kan lekker snel als er al DLSS in een game zit :)

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/5mly6vSBPG3R7Cuz-OtV-OJf5Bc=/800x/filters:strip_exif()/f/image/EQFKyjflij7ArnwPgoct6AL3.png?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/HYtHjJqH4z3XYNFZqE4tEcsQjeo=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/qJfuoMJaqyjGk4nL91jMkE6A.jpg?f=fotoalbum_large

[ Voor 180% gewijzigd door Apoca op 23-03-2022 20:09 ]

Asus C6E / Ryzen 9 5950X / AMD RX 6900 XT / G.Skill Flare X 32GB / Noctua NH-U12A / Corsair HX750i


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sp3ci3s8472
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 03-10 13:26
Apoca schreef op woensdag 23 maart 2022 @ 20:00:
AMD FidelityFX Super Resolution 2.0

https://gpuopen.com/fidelityfx-superresolution-2/

Implementatie kan lekker snel als er al DLSS in een game zit :)

[Afbeelding]

[Afbeelding]
Die tijdlijn is een leuke indicatie voor hoeveel tijd het kost om het te implementeren.

Die kwaliteits indicatie, eerst zien dan geloven. Wat ze waarschijnlijk bedoelen met beter dan native is het feit dat er nu TAA overheen zit.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • zzzzz
  • Registratie: Juni 2007
  • Laatst online: 25-05 21:59
Wat ik zo even snel zie is dat de Quality optie dus een schaalfactor heeft van 1.5 in plaats van 1.3 (bij FSR 1.0). Hoe is het beeldkwaliteitsverschil dan? Ik ben namelijk heel blij met de Quality optie uit FSR 1.0, maar het zou dus kunnen dat de Quality optie in FSR 2.0 minder is?
Ik lees nog weinig over het eventuele FPS verschil tussen versie 1.0 en 2.0 van de software.

Fotografie: Sony A7RIV + Canon P + DJI Mini 2 Flickr - PC: Ryzen 5600X | Gigabyte RX6800XT Aorus Master | Dell U4320Q 4K


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Sp3ci3s8472
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 03-10 13:26
zzzzz schreef op donderdag 24 maart 2022 @ 13:17:
[...]

Wat ik zo even snel zie is dat de Quality optie dus een schaalfactor heeft van 1.5 in plaats van 1.3 (bij FSR 1.0). Hoe is het beeldkwaliteitsverschil dan? Ik ben namelijk heel blij met de Quality optie uit FSR 1.0, maar het zou dus kunnen dat de Quality optie in FSR 2.0 minder is?
Ik lees nog weinig over het eventuele FPS verschil tussen versie 1.0 en 2.0 van de software.
Volgens mij is dat door veel bronnen al besproken. Het grootste verschil zit hem in hoe de filters werken.
FSR 1.0 is een spatial upscaling filter gebaseerd op het Lanczos filter; de voordelen van een spatial filter zijn dat het geen artefacts zoals ghosting heeft en andere problemen die gerelateerds zijn aan temporal filters. Het zal aan de andere kant nooit zo goed werken als een temporal upscaling filter omdat het minder data heeft om mee te werken.
FSR 2.0 is net zoals DLSS een temporal upscaling filter. Het gebruikt motion vector data en de verschillende framebuffers van vorige frames waarmee het een reconstructie kan doen door het slim te "blenden" (dit is het stukje waar Nvidia ML voor gebruikt, verder niet). Het nadeel is dat in scenes met veel bewegende beelden dit filter last krijgt van ghosting. Het voordeel is dat het in ideale situaties veel meer detail kan geven dan een spatial filter.

In feite zal het verschil vergelijkbaar zijn met wat je nu hebt met FSR 1.0 en DLSS.

Acties:
  • +3 Henk 'm!

  • Sp3ci3s8472
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 03-10 13:26
Voor de mensen die hem nog niet hebben gezien, erg interessant en gaat diep in detail:

Overigens ook wel leuk om te zien dat delen van FSR 1.0 ook op bepaalde stappen in het proces wordt gebruikt; namelijk het Lanczos upscaling filter.

Als referentie de talk van Nvidia over DLSS 2.0:

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sunsmountain
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 17-09 00:55
Werelds schreef op donderdag 3 maart 2022 @ 14:19:


Ik zal mezelf nog eens herhalen: mijn oorspronkelijke post waar je op reageerde was heel specifiek gericht op het "gerucht" dat ze 75TF "richting" de 400W zouden halen (niet meer!). Dat is gewoon wishful thinking en heel erg onwaarschijnlijk. Het ging mij er niet om of 75TF haalbaar is, of 180 GF/W, of wat dan ook. Afzonderlijk zijn die dingen allemaal haalbaar - maar specifiek binnen dat 400W budget zoals er toen gesuggereerd werd zie ik niet hoe het past :p
Toch hardnekkig de geruchten dan:

YouTube: Zen 4 & RDNA 3 - CRUSHING Desktop & Mobile Performance | Architectur...
Navi31
375-450W
80TFLOPS
2,6-2,8 GHz

Papegaaien ze elkaar allemaal na, of zou er met een hoop snijwerk en optimaliseren toch bereikt kunnen worden wat je op dit moment (terecht) wishful thinking noemt?

kleine muisjes hebben grote wensjes: Beschuit Met Gestampte Mensjes


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Werelds
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 06-10 09:49
sunsmountain schreef op maandag 4 april 2022 @ 14:58:
[...]


Toch hardnekkig de geruchten dan:

YouTube: Zen 4 & RDNA 3 - CRUSHING Desktop & Mobile Performance | Architectur...
Navi31
375-450W
80TFLOPS
2,6-2,8 GHz

Papegaaien ze elkaar allemaal na, of zou er met een hoop snijwerk en optimaliseren toch bereikt kunnen worden wat je op dit moment (terecht) wishful thinking noemt?
Wat mij betreft nog steeds wishful thinking.

Zelfs het meest conservatieve voorbeeld van 15360 SP op 2,6 GHz (79,9TF) met een verbruik van 450W komt uit op 177 GF/W - 2,3 keer meer dan N21. Gezien de kloksnelheid dan 15% hoger zou liggen moet dan vrijwel al die winst puur uit de architectuur komen. Het andere uiterste (2,8 GHz, 86TF, 375W) komt zelfs uit op 213 GF/W - 2,8 keer zo veel. Zou ook absurd groot worden, zelfs met optimale schaling (lineair op de package en de maximale 1,8x winst van N5) gaat dat ruim over de 850mm² heen. En dan kijk ik nog niet eens naar het feit dat er nu meer interconnects nodig zijn.

Ik zie het nog steeds niet zitten, maar ik laat me met alle plezier verrassen (en incorrect laten blijken) en als straf koop ik er dan wel één, want dat zou eindelijk een waardige vervanger van m'n Pascal zijn ;)


Edit:

H100 en A100 er maar even bij betrekken omdat dat het enige "vergelijkingsmateriaal" is, voor zover je dat kunt zeggen. ~3x TF, dankzij ~2,4x meer SP's en ~1,3x hogere kloksnelheden. Verbruik? 1,75x hoger, wat een GF/W verbetering geeft van ~1,78. Zelfs het conservatieve voorbeeld hierboven zit daar ruim boven en dat zijn veel aggressievere cijfers; Nvidia ging van 54 miljard transistors naar 80, wat net geen 50% meer is en ze halen bijna perfecte lineaire schaling. AMD moet van veel minder transistors naar minstens eenzelfde aantal (en waarschijnlijk meer) - en de dichtheid van N21 is al lager dan die van A100.

Nogmaals, ik ben geen expert en zit niet in de halfgeleider industrie, maar deze cijfers zouden dusdanig goed zijn dat het gewoon een Zen in GPU land zou zijn. Hoe graag ik het ook wil, ik kan er niet in geloven totdat ik het zie :P

[ Voor 26% gewijzigd door Werelds op 04-04-2022 15:36 ]


Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • MaXeRs
  • Registratie: November 2008
  • Laatst online: 06-10 11:52
Ach vroeger stelde je graphics instellingen bij om het spel vloeiend te laten lopen.

Nu zijn de graphics zo gemaakt om op een console aardappel te kunnen spelen dus krijgen de pc gebruikers een compromis op hun hoge resolutie scherm getoverd.
En wij ons maar afvragen waarom er belachelijk veel power voor nodig is om de huidige spellen te kunnen spelen.

Totaal geen optimalisatie
Totaal geen innovatie

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ocf81
  • Registratie: April 2000
  • Niet online

ocf81

Gewoon abnormaal ;-)

Binnenkort komt mijn 6800XT. Die moet het nog wel een jaartje of twee à drie uit kunnen zingen. Gezien de geruchten over het verbruik ga ik eerst de kat uit de boom kijken. Mocht RDNA3 meevallen, dan kan ik altijd nog een upgrade doen. Mocht het tegenvallen, dan kunnen we kijken naar een andere kaart.

© ocf81 1981-infinity
Live the dream! | Politiek Incorrecte Klootzak uitgerust met The Drive to Survive
Bestrijd de plaag die woke heet! | Servitisatie plaveit de weg naar slavernij. Kies je eigen weg!


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • ocf81
  • Registratie: April 2000
  • Niet online

ocf81

Gewoon abnormaal ;-)

MaXeRs schreef op maandag 4 april 2022 @ 16:16:
Ach vroeger stelde je graphics instellingen bij om het spel vloeiend te laten lopen.

Nu zijn de graphics zo gemaakt om op een console aardappel te kunnen spelen dus krijgen de pc gebruikers een compromis op hun hoge resolutie scherm getoverd.
En wij ons maar afvragen waarom er belachelijk veel power voor nodig is om de huidige spellen te kunnen spelen.

Totaal geen optimalisatie
Totaal geen innovatie
Ik weet niet of ik het er helemaal mee eens ben. Voor veel grote releases zal de PC versie voor een groot deel inderdaad meeliften op de console versie, maar specifiek voor zaken als shaders verwacht ik toch wel aanpassingen om het extra rekenvermogen te kunnen benutten. Of dit wel of niet niet optimaal gaat is per geval weer anders. De heterogene aard van de GPU's in PC's is hierin ook en beperkende factor.

© ocf81 1981-infinity
Live the dream! | Politiek Incorrecte Klootzak uitgerust met The Drive to Survive
Bestrijd de plaag die woke heet! | Servitisatie plaveit de weg naar slavernij. Kies je eigen weg!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Help!!!!
  • Registratie: Juli 1999
  • Niet online

Help!!!!

Mr Majestic

Kwam toevallig deze video tegen. Zelf heb ik vrijwel geen verstand van engines maar omdat UE5 een high profile/veel gebruikte engine is heb ik het uit interesse gekeken. Ik vond het er behoorlijk indrukwekkend uitzien maar weet niet in hoeverre dit beter is of voorloopt op concurrende engines.

PC Specs
Asus ROG Strix B650E-E | AMD 9800X3D |TR Phantom Spirit 120 SE | G-Skill 32GB DDR5 6000C30 M-die | 4090 FE | 3840*1600p 160Hz | Corsair RM1000x Shift


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sp3ci3s8472
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 03-10 13:26
Help!!!! schreef op zaterdag 16 april 2022 @ 18:04:
Kwam toevallig deze video tegen. Zelf heb ik vrijwel geen verstand van engines maar omdat UE5 een high profile/veel gebruikte engine is heb ik het uit interesse gekeken. Ik vond het er behoorlijk indrukwekkend uitzien maar weet niet in hoeverre dit beter is of voorloopt op concurrende engines.

[YouTube: 5 Reasons Unreal Engine 5 is a BIG DEAL]
Enige wat momenteel in de buurt komt van Lumen (los van het hele zaakje volledig in RT te doen net zoals Metro Exodus) is de techniek waar EA nu mee bezig is namelijk GI middels Surfels.


Nanite is naast Lumen het andere grote punt. De pipeline om game assets te maken is best complex tegenwoordig, zoals hij al aangeeft o.a. LOD (daaronder valt ook goede UW maps maken etc). Zover ik weet is er nog niet zo iets zoals Nanite.
De laadtijden kan de PS5 misschien "emuleren", maar je zal nog steeds met LODs bezig moeten gaan.
Vergeet niet dat Nanite nu nog een beste limitatie heeft, het zijn statische meshes. Op het moment dat je in de Matrix demo met een auto ergens tegenaan rijdt is het van dichtbij een stuk minder indrukwekkend.
Beetje offtopic, ik vind PS5 tot nu toe nog steeds een van de mooiste stukjes hardware die er is als het gaat om consoles ondanks dat ik Sony als bedrijf wat minder vind. Het was de eerste keer in jaren dat ik enthausiast was voor een console (door hun SSD implementatie en audio oplossing).

Dingen scannen is al (lang) mogelijk, UE5 maakt het alleen makkelijker en beter. Het is zeker een leuk pluspunt.

Character modellen konden al gegenereerd worden UE5 doet het wat mooier en met een betere interface om wijzigingen toe te passen.


Maar je had toch al eerder UE5 dingen gezien? Er wordt zoveel reclame voor gemaakt momenteel :P.
Wellicht omdat ik games maak als hobby dat het voor mij 1+1 = 2 was :+.
Hoewel ik mij meer focus op kleinere game engines momenteel Godot en misschien Bevy als die wat verder is in ontwikkeling.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • XWB
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

XWB

Devver
Een Franse webwinkel had kortstondig de prijzen van de aanstaande RX 6000 refresh online staan:
Radeon RX 6950 XT TOXIC LE Gaming OC 16 GB (11317-01-20G) - 3084€
Radeon RX 6950 XT Nitro+ Pure Gaming OC 16 GB (11317-04-20G) - 2999€
Radeon RX 6950 XT Nitro+ Gaming OC 16 GB (11317-02-20G) - 2914€
Radeon RX 6750 XT Nitro+ Gaming OC 12 GB (11318-01-20G) - 1396€
Radeon RX 6750 XT PULSE Gaming OC 12 GB (11318-03-20G) - 1311€
Radeon RX 6650 XT Nitro+ Gaming OC 8 GB (11319-01-20G) - 843€
Radeon RX 6650 XT PULSE Gaming OC 8 GB (11319-03-20G) - 822€
Dit zullen ongetwijfeld placeholders geweest zijn :+

[ Voor 3% gewijzigd door XWB op 17-04-2022 14:27 ]

March of the Eagles


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mars Warrior
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 06-10 14:16

Mars Warrior

Earth, the final frontier

XWB schreef op zondag 17 april 2022 @ 14:27:
Dit zullen ongetwijfeld placeholders geweest zijn :+
Uiteindelijke prijs = Placeholder prijs / 3 zal wel wishful thinking zijn :X

Material 3 Thema's voor HA | Swiss Army Knife custom card voor HA | AmoebeLabs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sp3ci3s8472
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 03-10 13:26

Nogal trieste kaart....

Nog steeds geen fatsoenlijke vervanger voor mijn RX 470 8GB te bekennen die ik tweede hands voor 100 heb aangeschaft een aantal jaren geleden. Met vervanger bedoel ik een kaart met max 125 Watt TDP voor in mijn HTPC/console emulator/couch games.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dennism
  • Registratie: September 1999
  • Laatst online: 23:46
Sp3ci3s8472 schreef op vrijdag 29 april 2022 @ 15:07:
[YouTube: Tiny RDNA2, The Best LP Single Slot GPU: AMD Radeon RX 6400 Review]
Nogal trieste kaart....

Nog steeds geen fatsoenlijke vervanger voor mijn RX 470 8GB te bekennen die ik tweede hands voor 100 heb aangeschaft een aantal jaren geleden. Met vervanger bedoel ik een kaart met max 125 Watt TDP voor in mijn HTPC/console emulator/couch games.
die ga je denk ik straks gewoon vervangen met een APU wanneer de Zen 3+/RDNA2 of Zen4/RDNA2 APU's naar de desktop komen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sp3ci3s8472
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 03-10 13:26
Dennism schreef op vrijdag 29 april 2022 @ 15:23:
[...]


die ga je denk ik straks gewoon vervangen met een APU wanneer de Zen 3+/RDNA2 of Zen4/RDNA2 APU's naar de desktop komen.
Wellicht als APU's sterk genoeg worden om de spellen die ik speel in 4k te renderen. Het zijn geen hele zware spellen. Aan de andere kant, de rest van de hardware is nog prima (2600x, 16GB 3200 CL14), beetje zonde om dat te vervangen terwijl alleen de videokaart het niet aan kan. Ik stop er liever dan nog een 5600 of iets dergelijks in en een betere videokaart ipv een heel nieuw platform.
Doel is om mijn HTPC zo aan te kleden dat hij mijn PS4 Pro kan vervangen; gezien alle spellen nu toch op de PC uitkomen heb ik ook geen behoefte meer aan de limitaties van een platform zoals dat van Sony. Mijn HTPC is eigenlijk op alle vlakken beter.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Acteonis
  • Registratie: November 2018
  • Laatst online: 04-10 14:22
Sp3ci3s8472 schreef op vrijdag 29 april 2022 @ 15:07:
[YouTube: Tiny RDNA2, The Best LP Single Slot GPU: AMD Radeon RX 6400 Review]
Nogal trieste kaart....

Nog steeds geen fatsoenlijke vervanger voor mijn RX 470 8GB te bekennen die ik tweede hands voor 100 heb aangeschaft een aantal jaren geleden. Met vervanger bedoel ik een kaart met max 125 Watt TDP voor in mijn HTPC/console emulator/couch games.
Vanwaar die 125W? Single slot is max 75W, dus ik begrijp die laatste 50 niet als het over single slot gaat? Je loopt met die max net de 6600 mis, wat best een leuke kaart is. Je zou ook voor de 1660 super of TI kunnen gaan. Die presteren beter dan de PS 4 pro.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sp3ci3s8472
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 03-10 13:26
Acteonis schreef op vrijdag 29 april 2022 @ 17:43:
[...]


Vanwaar die 125W? Single slot is max 75W, dus ik begrijp die laatste 50 niet als het over single slot gaat? Je loopt met die max net de 6600 mis, wat best een leuke kaart is. Je zou ook voor de 1660 super of TI kunnen gaan. Die presteren beter dan de PS 4 pro.
Omdat het een ITX kast; er kan prima een 3 slots kaart in maar dat wordt geen feest. Ik vind beide Nvidia kaarten geen echte upgrade, meer een sidegrade, 60% meer performance zonder RT.
De kast is een:
pricewatch: Fractal Design Node 202

En op de kaart zit een:
pricewatch: Raijintek Morpheus II Core Edition
Met 2 noctua fans.

Met deze combinatie maakt hij geen geluid (op de cpu na) en dat wil ik zo houden.

Om eerlijk te zijn heb ik de 6600 nooit echt goed bekeken (door de prijzen), dat is misschien een optie :P.

Edit: ondanks dat de prijzen zijn gedaalt, de prijs/performance vergeleken met vroeger is echt bar slecht van de 6600 die kaart zou in een normale markt tussen de 200-275 euro kosten.
Denk dat ik gewoon lekker wacht met een upgrade op een RDNA3 of als Intel/Nvidia met iets komen met een laag verbruik en goede performance.

[ Voor 13% gewijzigd door Sp3ci3s8472 op 30-04-2022 16:47 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DaniëlWW2
  • Registratie: November 2009
  • Niet online

DaniëlWW2

Moderator General Chat

Dyslectic history cynic

Uh. :P
[Twitter: https://twitter.com/greymon55/status/1520392877242675201]
Ja dat zou Navi 31 zijn. (RX6900XT is 23)
Van meerdere kanten komen er nu namelijk de geruchten dat AMD naar of over de 3GHz gaat. Dit zou ik met een strooiwagen lading aan zout nemen, idem voor 23 x 4 = 92/4x RX6900XT berekeningen, maar toch.

Dit kan zo'n bizar monster gaan worden met:
-MCM ontwerp
-3D Stacked L3 cache
-3GHz
-3x ALU's over Navi 21

Never argue with an idiot. He will drag you down to his own level and beat you with experience.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • XWB
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

XWB

Devver
En 500W TDP, zag ik gisteren ergens voorbijkomen :P

March of the Eagles


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Acteonis
  • Registratie: November 2018
  • Laatst online: 04-10 14:22
Sp3ci3s8472 schreef op zaterdag 30 april 2022 @ 01:04:
[...]


Omdat het een ITX kast; er kan prima een 3 slots kaart in maar dat wordt geen feest. Ik vind beide Nvidia kaarten geen echte upgrade, meer een sidegrade, 60% meer performance zonder RT.
De kast is een:
pricewatch: Fractal Design Node 202

En op de kaart zit een:
pricewatch: Raijintek Morpheus II Core Edition
Met 2 noctua fans.

Met deze combinatie maakt hij geen geluid (op de cpu na) en dat wil ik zo houden.

Om eerlijk te zijn heb ik de 6600 nooit echt goed bekeken (door de prijzen), dat is misschien een optie :P.

Edit: ondanks dat de prijzen zijn gedaalt, de prijs/performance vergeleken met vroeger is echt bar slecht van de 6600 die kaart zou in een normale markt tussen de 200-275 euro kosten.
Denk dat ik gewoon lekker wacht met een upgrade op een RDNA3 of als Intel/Nvidia met iets komen met een laag verbruik en goede performance.
Tsja, er zijn mensen die in hun glazen bol menen te zien dat de A380 van intel een TDP van 75 á 100 Watt moet hebben voor een performance vergelijkbaar met de RX580 én raytracing (waar je volgens mij erg weinig aan hebt op dit niveau). Misschien dat zelfs de A550 wel een optie wordt. In dat geval zouden de prijzen van de goedkopere GPU's van AMD en NVIDIA ook onder druk komen te staan. Blijft leuk, dat speculeren over dingen waar je eigenlijk weinig zinnigs over kan zeggen omdat we gewoon te weinig weten.

Acties:
  • +3 Henk 'm!

  • Werelds
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 06-10 09:49
@DaniëlWW2 @XWB volgens diezelfde geruchten ook 450W, niet eens 500W. En al die efficiëntie moet dan uit de architectuur komen, want op 3 GHz blijft er niets over van enig voordeel dat N5 biedt.

Heeft er nog iemand zout over?


En even voor de duidelijkheid: sinds m'n laatste post heb ik even wat cijfers door Excel gegooid, en weten jullie wanneer we voor het laatst dit soort cijfers (4x in FLOPS, bijna 3x in efficiëntie, of op z'n minst 2,5x) hebben gezien?

Nooit.

Althans niet in het unified shader tijdperk (dus sinds 2006 voor Nvidia, 2008 voor ATI/AMD).

Het dichtste in de buurt aan groene zijde komt Kepler (GK110) tegenover Fermi (GF110), met 2,2 keer zo snel en 150% efficiënter. Maar of we dat nu als benchmark willen nemen? Verder is het Pascal die op papier 87% sneller én efficiënter was dan Maxwell (grofweg hetzelfde verbruik; praktijk viel uiteraard iets lager uit). En eerder dan moet je alweer helemaal terug naar G92 tegenover G80, voor een sprong van maar liefst 41% in efficiëntie. Maar nauwelijks iets in performance. Qua rauwe performance zou Fermi ook mee kunnen doen tegen GT200, maar dan wordt het verbruik een probleem. En je kunt natuurlijk de bullshit cijfers van Ampère nemen, die op papier met Nvidia's cijfers maar liefst 1,6 keer zo snel als Turing zou moeten zijn en daarmee 84% efficiënter. Dat is echter gebaseerd op 0,0 INT32 gebruik, wat in de praktijk onmogelijk is.

Aan de rode kant moet je dan kijken naar zoiets als Cypress tegen RV770, wat meer dan twee keer zo snel was...maar het was dan ook een veel grotere chip (wel nog steeds 35% efficiënter). Tahiti was ook gewoon solide met 50%. En hoewel Hawaii en Fiji niet met Nvidia mee kwamen, waren beide wel alsnog efficiënter dan hun voorgangers. Voor de rest is het enkel Navi 21. Die moet je eigenlijk met Vega 10 vergelijken, want Polaris en Navi 10 zijn een geheel andere klasse chip. En tja, dan ziet Navi 21 er gewoon bijzonder goed uit.


Nogmaals: al deze cijfers zijn op zichzelf best mogelijk, maar de combinaties die in het rond gaan zouden voor verbeteringen zorgen die we nog nooit hebben gezien. Alleen Kepler liet dat zien in vergelijking met z'n directe voorganger, maar zet je grote Kepler af tegen kleine Kepler/Tahiti, of bijvoorbeeld kleine Kepler tegenover Cayman/Cypress dan is dat helemaal niet zo indrukwekkend. Fermi was gewoon echt zo slecht.

Zelfs al zou het ding "4xFP32" kunnen doen met dezelfde marketing bullshit als Ampère, dan nog zou er een 2x in theoretische performance overblijven. En zelfs dat hebben we niet gezien. Fermi vs GT200, Cypress vs RV770, Pascal vs Maxwell. En geen van allen kwam ook maar in de buurt van zo'n efficiëntie voorsprong. Zelfs aan 600W zou dit allemaal een verdubbeling in efficiëntie betekenen.


Ik zie het gewoon nog steeds niet zitten, er klopt van alles niet aan deze cijfers. Als het allemaal wel blijkt te kloppen en er geen marketing onzin gaande is, koop ik met alle plezier twee stuks als straf. Gegadigden voor het tweede exemplaar? ;)

Als het nou per chiplet zou zijn, dan zou ik wel zien hoe het mogelijk is. Want dan heb je het over 7680 shaders, wat aan 3 GHz exact een performance verdubbeling (46,08 TF) zou geven tegenover N21 en aan ~400-450W tussen de 33% en 50% betere efficiëntie.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DaniëlWW2
  • Registratie: November 2009
  • Niet online

DaniëlWW2

Moderator General Chat

Dyslectic history cynic

Werelds schreef op zondag 1 mei 2022 @ 22:00:
@DaniëlWW2 @XWB volgens diezelfde geruchten ook 450W, niet eens 500W. En al die efficiëntie moet dan uit de architectuur komen, want op 3 GHz blijft er niets over van enig voordeel dat N5 biedt.

Heeft er nog iemand zout over?


En even voor de duidelijkheid: sinds m'n laatste post heb ik even wat cijfers door Excel gegooid, en weten jullie wanneer we voor het laatst dit soort cijfers (4x in FLOPS, bijna 3x in efficiëntie, of op z'n minst 2,5x) hebben gezien?

Nooit.

Althans niet in het unified shader tijdperk (dus sinds 2006 voor Nvidia, 2008 voor ATI/AMD).

Het dichtste in de buurt aan groene zijde komt Kepler (GK110) tegenover Fermi (GF110), met 2,2 keer zo snel en 150% efficiënter. Maar of we dat nu als benchmark willen nemen? Verder is het Pascal die op papier 87% sneller én efficiënter was dan Maxwell (grofweg hetzelfde verbruik; praktijk viel uiteraard iets lager uit). En eerder dan moet je alweer helemaal terug naar G92 tegenover G80, voor een sprong van maar liefst 41% in efficiëntie. Maar nauwelijks iets in performance. Qua rauwe performance zou Fermi ook mee kunnen doen tegen GT200, maar dan wordt het verbruik een probleem. En je kunt natuurlijk de bullshit cijfers van Ampère nemen, die op papier met Nvidia's cijfers maar liefst 1,6 keer zo snel als Turing zou moeten zijn en daarmee 84% efficiënter. Dat is echter gebaseerd op 0,0 INT32 gebruik, wat in de praktijk onmogelijk is.

Aan de rode kant moet je dan kijken naar zoiets als Cypress tegen RV770, wat meer dan twee keer zo snel was...maar het was dan ook een veel grotere chip (wel nog steeds 35% efficiënter). Tahiti was ook gewoon solide met 50%. En hoewel Hawaii en Fiji niet met Nvidia mee kwamen, waren beide wel alsnog efficiënter dan hun voorgangers. Voor de rest is het enkel Navi 21. Die moet je eigenlijk met Vega 10 vergelijken, want Polaris en Navi 10 zijn een geheel andere klasse chip. En tja, dan ziet Navi 21 er gewoon bijzonder goed uit.


Nogmaals: al deze cijfers zijn op zichzelf best mogelijk, maar de combinaties die in het rond gaan zouden voor verbeteringen zorgen die we nog nooit hebben gezien. Alleen Kepler liet dat zien in vergelijking met z'n directe voorganger, maar zet je grote Kepler af tegen kleine Kepler/Tahiti, of bijvoorbeeld kleine Kepler tegenover Cayman/Cypress dan is dat helemaal niet zo indrukwekkend. Fermi was gewoon echt zo slecht.

Zelfs al zou het ding "4xFP32" kunnen doen met dezelfde marketing bullshit als Ampère, dan nog zou er een 2x in theoretische performance overblijven. En zelfs dat hebben we niet gezien. Fermi vs GT200, Cypress vs RV770, Pascal vs Maxwell. En geen van allen kwam ook maar in de buurt van zo'n efficiëntie voorsprong. Zelfs aan 600W zou dit allemaal een verdubbeling in efficiëntie betekenen.


Ik zie het gewoon nog steeds niet zitten, er klopt van alles niet aan deze cijfers. Als het allemaal wel blijkt te kloppen en er geen marketing onzin gaande is, koop ik met alle plezier twee stuks als straf. Gegadigden voor het tweede exemplaar? ;)

Als het nou per chiplet zou zijn, dan zou ik wel zien hoe het mogelijk is. Want dan heb je het over 7680 shaders, wat aan 3 GHz exact een performance verdubbeling (46,08 TF) zou geven tegenover N21 en aan ~400-450W tussen de 33% en 50% betere efficiëntie.
Dibs. :Y)

Maar ik zie de bezwaren echt wel, zeker omdat het extremer aan het worden is, en ik besef me dat dit misschien wel de grootste generatie op generatie sprong ooit kan worden. Aan de andere kant zijn het wel de leakers die een trackrecord hebben die dit steeds zeggen en spreken ze elkaar niet tegen. Ik heb dus ook moeite met dit zomaar wegwuiven.

Uiteindelijk wil ik het ding gewoon zien, ongeacht of het nu "maar" 2x sneller is dan RX6900XT voor 500W TDP of (bizar) veel beter. Kopen zal ik het niet omdat ik geen 4K 144Hz+ monitor heb staan waardoor dergelijke prestatiesprongen, best wel nutteloos zijn. Maar als je er eentje voor me koopt. :P :+

Never argue with an idiot. He will drag you down to his own level and beat you with experience.


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Werelds
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 06-10 09:49
Done ;)
Maar ik zie de bezwaren echt wel, zeker omdat het extremer aan het worden is, en ik besef me dat dit misschien wel de grootste generatie op generatie sprong ooit kan worden. Aan de andere kant zijn het wel de leakers die een trackrecord hebben die dit steeds zeggen en spreken ze elkaar niet tegen. Ik heb dus ook moeite met dit zomaar wegwuiven.
Wegwuiven doe ik het ook niet, er mist volgens mij gewoon een puzzel stuk. De cijfers die zij horen, horen volgens mij simpelweg niet bij elkaar. Verschillende SKUs, cijfers per chiplet, zoiets.

Tegelijkertijd heb je dan echter opmerkingen zoals dit: https://twitter.com/kopite7kimi/status/1519873990093058049

1. Een refresh was het sowieso niet. Evolutie heet dat.
2. Als Lovelace nu geen evolutie van Ampère is, was het dat een jaar geleden ook niet. Dat ontwerp stond toen al vast.

En dan zou AD102 100 TF doen, maar dat is dan nog steeds met dat gesplitte pad dus in de praktijk tussen de 50-65 effectief (hoewel het met zo'n grote chip wellicht effectiever zou kunnen zijn, die 100TF is enkel theoretisch). Terwijl H100 "slechts" 60 doet, uit 80 miljard transistors bestaat en al 700W wil hebben? :p

En AMD zou ook even haasje over doen? Want vergeet niet dat ze met RDNA2 "slechts" tot ~23 TF kwamen, wat ongeveer Nvidia's effectieve TF is uit die 40 die ze claimen. Maar RDNA3 zou daar dan ineens zo veel overheen springen, zonder dat het een 100% nieuwe architectuur is? Want ook dat is een evolutie, van RDNA2 :p
Uiteindelijk wil ik het ding gewoon zien, ongeacht of het nu "maar" 2x sneller is dan RX6900XT voor 500W TDP of (bizar) veel beter. Kopen zal ik het niet omdat ik geen 4K 144Hz+ monitor heb staan waardoor dergelijke prestatiesprongen, best wel nutteloos zijn. Maar als je er eentje voor me koopt. :P :+
Ik ben juist wel geïnteresseerd vanwege die dingen :p

Monitor is 3840x1600 @ 144 en de Index is met 1440x1600 per oog ook niet misselijk. Ik zou het dus briljant vinden als het wél allemaal klopt. En dan mag het
Ik heb er persoonlijk wel interesse in, want voor de VR hobby is meer altijd beter.

[ Voor 7% gewijzigd door Werelds op 01-05-2022 23:18 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DaniëlWW2
  • Registratie: November 2009
  • Niet online

DaniëlWW2

Moderator General Chat

Dyslectic history cynic

Werelds schreef op zondag 1 mei 2022 @ 23:15:
Wegwuiven doe ik het ook niet, er mist volgens mij gewoon een puzzel stuk. De cijfers die zij horen, horen volgens mij simpelweg niet bij elkaar. Verschillende SKUs, cijfers per chiplet, zoiets.

Tegelijkertijd heb je dan echter opmerkingen zoals dit: https://twitter.com/kopite7kimi/status/1519873990093058049

1. Een refresh was het sowieso niet. Evolutie heet dat.
2. Als Lovelace nu geen evolutie van Ampère is, was het dat een jaar geleden ook niet. Dat ontwerp stond toen al vast.

En dan zou AD102 100 TF doen, maar dat is dan nog steeds met dat gesplitte pad dus in de praktijk tussen de 50-65 effectief (hoewel het met zo'n grote chip wellicht effectiever zou kunnen zijn, die 100TF is enkel theoretisch). Terwijl H100 "slechts" 60 doet, uit 80 miljard transistors bestaat en al 700W wil hebben? :p

En AMD zou ook even haasje over doen? Want vergeet niet dat ze met RDNA2 "slechts" tot ~23 TF kwamen, wat ongeveer Nvidia's effectieve TF is uit die 40 die ze claimen. Maar RDNA3 zou daar dan ineens zo veel overheen springen, zonder dat het een 100% nieuwe architectuur is? Want ook dat is een evolutie, van RDNA2 :p
AMD zou blijkbaar naar een andere clustering van ALU's gaan met WGP van 256 i.p.v. 128. Maar dat is ook weinig concreets. Het stomme is dat 15360 ALU's x 2 x 3000MHz wel neerkomt op 92TF. Er is dus enige basis voor de enorme sprong. Hoeveel dat verbruikt is de vraag. Want we weten eigenlijk niet goed hoeveel energie een bepaald deel van een videokaart nu eigenlijk gebruikt. Je kan inschattingen maken, maar erg precies ben je waarschijnlijk niet zonder interne meetapparatuur van AMD of Nvidia. Mijn theorie om het te kunnen doen zonder door de 500W TBP barrière heen te schieten, is nog steeds dat AMD het voltage rond de 1v afstelt ten opzichte van hun 1,15-1,2v standaard. Maar als ze dan 3000MHz halen, wat doen Navi 32 en Navi 33 dan wel niet? Het helpt ook niet dat we een beetje gewend zijn geraakt dat 1800-1900MHz eigenlijk wel het maximale is. Dit terwijl AMD stiekem eigenlijk elke generatie sinds Vega er toch wel een paar honderd MHz bijdoet.

Voor Lovelace is veel al uitgelekt door die hack. AD102 is 18432 ALU's in 144 SM's voor circa 70% meer dan GA102. Het interessante daar is de enorme 96MB aan L2 cache. Als je kijkt naar de RTX3080 en RTX3090 dan is het eigenlijk treurig hoe de RTX3090 presteert. Dit ondanks de extra SM's en een bredere bus en een extra 176GB/s aan bandbreedte. Ik vermoed al een tijd dat GA102 simpelweg tegen die limiet aanloopt. De vraag is dan of de combinatie van 70% extra ALU's, veel meer L2 cache, blijkbaar nog eens 216GB/s erbij over de RTX3090 (zou 24Gbps GDDR6X met 384 bit bus worden), hogere clockspeeds en waarschijnlijk nog wat andere Nvidia trucjes dan naar de 100TF/2x GA102 gaan.
[...]

Ik ben juist wel geïnteresseerd vanwege die dingen :p

Monitor is 3840x1600 @ 144 en de Index is met 1440x1600 per oog ook niet misselijk. Ik zou het dus briljant vinden als het wél allemaal klopt. En dan mag het
Ik heb er persoonlijk wel interesse in, want voor de VR hobby is meer altijd beter.
Ik ben het meeste geïnteresseerd in Navi 32 die vooralsnog natuurlijk als laatste lijkt te komen.
Niet om de raserisation, immers is Navi 21 en eigenlijk mijn 5700XT al afdoende voor 1440p. Nee ik ga er vanuit dat er ook een forse verbetering in RT gaat komen met RDNA3 en vraag me af of je daarmee het punt bereikt dat je RT kan gebruiken en zowaar minstens een bounce op een BvH kan hebben zonder dat je framerate instort. Als je de halve GPU eigenlijk niet nodig hebt voor raserisation performance, tja dan kan dit misschien. :P

Never argue with an idiot. He will drag you down to his own level and beat you with experience.


Acties:
  • +5 Henk 'm!

  • Werelds
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 06-10 09:49
DaniëlWW2 schreef op maandag 2 mei 2022 @ 00:45:
\AMD zou blijkbaar naar een andere clustering van ALU's gaan met WGP van 256 i.p.v. 128. Maar dat is ook weinig concreets. Het stomme is dat 15360 ALU's x 2 x 3000MHz wel neerkomt op 92TF. Er is dus enige basis voor de enorme sprong. Hoeveel dat verbruikt is de vraag. Want we weten eigenlijk niet goed hoeveel energie een bepaald deel van een videokaart nu eigenlijk gebruikt. Je kan inschattingen maken, maar erg precies ben je waarschijnlijk niet zonder interne meetapparatuur van AMD of Nvidia.
Ja tuurlijk komt die 92 daar vandaan. Tenzij je Videocardz bent en niet snapt hoe dit alles werkt en dus willekeurige cijfers bij elkaar stopt (zoals in de laatste tabel over Lovelace, waar Ampère blijkbaar 2,6 GHz doet, maar wel nog steeds 40 TF :+).

Hoeveel ze er bij elkaar stoppen is ook weinig relevant, daar komt geen efficiëntie uit. De ALU heeft sap nodig als hij werkt, ongeacht of hij met 63, 127 of 255 anderen geclusterd zit. En daar komt ook het grootste deel van het verbruik uit, als je kijkt naar hoe het verbruik zich verhoudt tussen GPU's van verschillende generaties waar er maar weinig veranderingen zijn.
Mijn theorie om het te kunnen doen zonder door de 500W TBP barrière heen te schieten, is nog steeds dat AMD het voltage rond de 1v afstelt ten opzichte van hun 1,15-1,2v standaard.
1V is bij lange na niet weinig genoeg. 3 GHz is 33% meer dan RDNA2 doet op 1175mV, wat betekent dat zelfs als spanning en klokfrequentie lineair zouden schalen, je het over pakweg 880mV hebt. En dat verhaal is niet lineair.

Het kan natuurlijk wel, maar het zou een hele grote stap voor AMD zijn. Dat is overigens ook iets dat grotendeels door het fysieke ontwerp bepaald wordt.
Voor Lovelace is veel al uitgelekt door die hack. AD102 is 18432 ALU's in 144 SM's voor circa 70% meer dan GA102. Het interessante daar is de enorme 96MB aan L2 cache. Als je kijkt naar de RTX3080 en RTX3090 dan is het eigenlijk treurig hoe de RTX3090 presteert. Dit ondanks de extra SM's en een bredere bus en een extra 176GB/s aan bandbreedte. Ik vermoed al een tijd dat GA102 simpelweg tegen die limiet aanloopt. De vraag is dan of de combinatie van 70% extra ALU's, veel meer L2 cache, blijkbaar nog eens 216GB/s erbij over de RTX3090 (zou 24Gbps GDDR6X met 384 bit bus worden), hogere clockspeeds en waarschijnlijk nog wat andere Nvidia trucjes dan naar de 100TF/2x GA102 gaan.
Dat is echter, zoals ik al zei, "100" TF - er van uitgaande dat Nvidia de INT32/FP32 ALU's behoudt. Wellicht dat het op zo'n grote chip beter tot z'n recht komt (ik ga straks even 106, 104 en 102 vergelijken op dit vlak, kijken of daar iets in zit), maar écht 100 TF is het nooit.

En dat is waar het wringt. Een 3090 Ti doet "40" TF maar daar komt eerder zo'n 22-23 TF uit in de praktijk omdat zo'n uniforme FP32 workload simpelweg niet bestaat - zeker niet in games. Een 6900 XT daarentegen doet 23 TF en daar zal in de praktijk zo'n 20 uit komen (dit is uiteraard natte vinger werk op basis van vergelijking met eerdere GPU's aan beide kanten).

Dus Nvidia zou "100" TF gaan doen, wat in de praktijk eerder op 60 neer zal komen. Laat ik het ruim nemen, en ze halen 70 TF. Dan zou AMD niet alleen 25+% meer daadwerkelijke rekenkracht bieden, maar ook nog eens veel efficiënter? :P

Dat is iets dat veel vergeten wordt. Nvidia's geclaimde teraflops zijn op dit moment iets geheel anders dan AMD's teraflops. Je haalt nooit de volledige performance uit eender welke GPU, omdat het nagenoeg onmogelijk is elke ALU constant aan het werk te houden. Maar in het geval van Nvidia is dat bijna letterlijk dubbel zo erg het geval momenteel. En het is niet alsof Nvidia die mixed ALU's kan vervangen door FP32 ALU's, ze hebben nog altijd INT32 nodig.


We zullen het wel zien, RDNA3 wordt in elk geval een heel boeiend stukje leeswerk. En ik zou het briljant vinden als het wel klopt, want wat AMD de afgelopen jaren heeft laten zien met Zen en RDNA is ook briljant. Ze boksen aan de ene kant op tegen de blauwe reus, aan de andere kant tegen de groene gigant en die blauwe knaap gaat zich nu ook in dat laatste gevecht mengen. En dat doen ze met slechts een fractie van het budget van die twee en een marktaandeel dat op geen van beide vlakken ook maar enigszins in verhouding staat tot de kwaliteit van hun huidige producten.

Een dusdanige voorsprong zou dus precies zijn wat AMD nodig heeft om eindelijk wat marktaandeel weg te snoepen, maar we hebben met Zen ook gezien dat dat een heel traag proces is. Dus die voorsprong is ook nodig om meerdere generaties de betere hand te hebben.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DaniëlWW2
  • Registratie: November 2009
  • Niet online

DaniëlWW2

Moderator General Chat

Dyslectic history cynic

@Werelds Ik moet zeggen dat het een interessante is om een discussie te voeren over een aantal vage geruchten waarbij ik in de hoek van "ja maar misschien kan het echt" zit. :+ :P

Ik zie de bezwaren ook wel, maar aan de andere kant laat AMD eigenlijk al sinds 2017, keer op keer dingen zien die voor onmogelijk gehouden werden zoals: Zen, Zen 2, RDNA, RDNA2, TR, Epyc, FSR, soms zelfs fatsoenlijke marketing voor hun producten. :P

En ik vraag me toch af wat er gebeurd als AMD weer 50%+ perf/watt haalt bij RDNA3, dat combineert met lagere voltages voor Navi 31 en er gewoon 3x de ALU's tegenaan gooit. Ik wil gewoon weten wat het product en wat ze hebben gedaan dammit. :Y)

Voor Lovelace zou AD102 dan 2700MHz+ moeten doen voor Nvidia hun "100TF" als ze de logica van Ampere volgen. Aangezien daar geen enkele pretentie meer lijkt te zijn over verbruik, immers lijkt dit gewoon de connector te worden, kan Nvidia dit zomaar gaan halen. Kom je effectief waarschijnlijk rond de 60-70TF uit ja.

Never argue with an idiot. He will drag you down to his own level and beat you with experience.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dennism
  • Registratie: September 1999
  • Laatst online: 23:46
Ik vind eigenlijk die hele ophef over power niet zo interessant als los gegeven zolang je geen koelings probleem hebt om een bepaald wattage aan warmte af te kunnen voeren. Power mag van mij best omhoog, mits performance maar met (flink) meer omhoog gaat dan power.

Waar ik vooral benieuwd naar ben is de performance per dollar. Ik heb een 6900XT gekocht voor MSRP, die zichzelf inmiddels zo'n beetje (of volledig) heeft terug verdiend met mining. Niet dat ik iemand ben die normaal gesproken iedere generatie een kaart koopt, maar ik ben wel benieuwd wat ik straks zou kunnen kopen voor de €1018 die ik voor mijn 6900XT heb betaald en straks alsnog 'vrij' beschikbaar heb door het minen.

Ga ik voor die €1000 straks een RX7800XT kunnen kopen die 50% sneller is dan de 6900XT, of misschien wel een 7900XT die een nog grotere stap maakt. Of gaat de performance omhoog, maar ook de prijzen waardoor je straks qua perf / dollar minder gaat winnen dan je mogelijk zou willen en mogelijk zou verwachten op basis van deze geruchten. Ik vind pricing echt te vaak te ontbreken of niet duidelijk te zijn in het gerucht om echt iets uit deze geruchten te kunnen halen.

[ Voor 10% gewijzigd door Dennism op 02-05-2022 11:38 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Werelds
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 06-10 09:49
Eerst maar even dit:
Werelds schreef op maandag 2 mei 2022 @ 10:41:
Dat is echter, zoals ik al zei, "100" TF - er van uitgaande dat Nvidia de INT32/FP32 ALU's behoudt. Wellicht dat het op zo'n grote chip beter tot z'n recht komt (ik ga straks even 106, 104 en 102 vergelijken op dit vlak, kijken of daar iets in zit), maar écht 100 TF is het nooit.
Nope, andersom juist (gebaseerd op TPU's relative performance vs relatieve performance uit de geclaimde TF). GA104 haalt z'n theoretische overmacht op GA106 bijna perfect, terwijl GA102 tot slechts zo'n 80% komt - dus Nvidia's mixed path schaalt niet beter in grotere chips en biedt dus 0,0 verbetering ten opzichte van het verleden. Vergeleken met TU104 halen alle Ampère SKU's pakweg 30% van wat ze zouden moeten doen, vergeleken met TU102 zo'n 50%. Dus het mixed path is wel beter ten opzichte van oude grote chips, en heeft weldegelijk meerwaarde, maar het schaalt op zichzelf geheel niet.
DaniëlWW2 schreef op maandag 2 mei 2022 @ 11:20:
@Werelds Ik moet zeggen dat het een interessante is om een discussie te voeren over een aantal vage geruchten waarbij ik in de hoek van "ja maar misschien kan het echt" zit. :+ :P
Tja, dat is waar deze topics voor bedoeld zijn, toch? :D
Ik zie de bezwaren ook wel, maar aan de andere kant laat AMD eigenlijk al sinds 2017, keer op keer dingen zien die voor onmogelijk gehouden werden zoals: Zen, Zen 2, RDNA, RDNA2, TR, Epyc, FSR, soms zelfs fatsoenlijke marketing voor hun producten. :P
Tuurlijk. En ik geloof eerlijk gezegd ook dat RDNA3 hoe dan ook een mooier staaltje techniek wordt dan wat Nvidia produceert, want zowel Turing als Ampère zijn weinig boeiend en vooral Nvidia's standaard brute-force aanpak en ik geloof niet dat ze met Lovelace (of Hopper) alles op z'n kop gooien.
En ik vraag me toch af wat er gebeurd als AMD weer 50%+ perf/watt haalt bij RDNA3, dat combineert met lagere voltages voor Navi 31 en er gewoon 3x de ALU's tegenaan gooit. Ik wil gewoon weten wat het product en wat ze hebben gedaan dammit. :Y)
Ik blijf er bij dat de cijfers uit de geruchten niet samen horen :p

Een deel van die cijfers zijn voor de volledige package, andere cijfers voor individuele chiplets. Of simpelweg verschillende SKU's.

[ Voor 3% gewijzigd door Werelds op 02-05-2022 13:37 ]


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • XWB
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

XWB

Devver
Dan toch geen 15360 ALU's voor Navi 31?

[Twitter: https://twitter.com/Redfire75369/status/1521052789996400640]

[Twitter: https://twitter.com/greymon55/status/1521085789953683456]

With the updated Navi 31 specs, the rumored TFLOPS would drop to 73 TFLOPS, and that’s assuming 3.0 GHz GPU clock. We still do not have any leaks or rumors on the Navi 32 and 33 clocks speeds, though.

March of the Eagles


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DaniëlWW2
  • Registratie: November 2009
  • Niet online

DaniëlWW2

Moderator General Chat

Dyslectic history cynic

Werelds schreef op maandag 2 mei 2022 @ 13:36:
Eerst maar even dit:
Nope, andersom juist (gebaseerd op TPU's relative performance vs relatieve performance uit de geclaimde TF). GA104 haalt z'n theoretische overmacht op GA106 bijna perfect, terwijl GA102 tot slechts zo'n 80% komt - dus Nvidia's mixed path schaalt niet beter in grotere chips en biedt dus 0,0 verbetering ten opzichte van het verleden. Vergeleken met TU104 halen alle Ampère SKU's pakweg 30% van wat ze zouden moeten doen, vergeleken met TU102 zo'n 50%. Dus het mixed path is wel beter ten opzichte van oude grote chips, en heeft weldegelijk meerwaarde, maar het schaalt op zichzelf geheel niet.
Daarom denk ik dus 96MB aan L2 cache voor AD102. Niet alleen schaalt GA102 gewoon niet goed op vergeleken met GA104 etc, maar het verschil tussen de RTX3080 en RTX3090 is best treurig gezien de verschillen in actieve hardware. En de RTX3090Ti is gewoon dom. :P
Tuurlijk. En ik geloof eerlijk gezegd ook dat RDNA3 hoe dan ook een mooier staaltje techniek wordt dan wat Nvidia produceert, want zowel Turing als Ampère zijn weinig boeiend en vooral Nvidia's standaard brute-force aanpak en ik geloof niet dat ze met Lovelace (of Hopper) alles op z'n kop gooien.
Op zich vind ik Turing nog niet eens zo erg. Het presteerde voor geen meter vergeleken met wat je zou verwachten na Maxwell en Pascal. Ik zou het ook niet elegant noemen, maar er zal wel heel veel nieuws in. Betere FP/INT balancering, RT, mesh shading en uiteindelijk ook een bruikbare manier van upscaling. Ampere wil ik eerder afbranden omdat ze ondanks een nieuwe node geen noemenswaardige verbetering in clock speeds hebben bereikt en eigenlijk ook niet heel veel hebben geïnnoveerd. Nvidia hun 2x FP32 trucje had ook gewoon al in Turing moeten zitten.

RDNA2 vond ik meteen al eleganter. Ruim 50% perf/watt op dezelfde node, de enorme achterstand op Nvidia ingehaald, RT zeer netjes weggewerkt in de TMU's (geen goede RT, maar het is RT), de L3 cache en alles werkt op een type ALU met een simpele maar efficiënte scheduling waardoor je minder driveroverhead hebt alsmede consistentere en vaak ook iets hogere framerates krijgt op lagere resoluties.

Als je gelijk hebt ik het vermoeden dat Nvidia niet iets radicaal anders gaat doen (vermoed het ook) en blijft bij hun brute forse aanpak, tja dan kan RDNA3 vergeleken ermee ook wel een erg mooie lijn worden. De grootste zwakte qua hardware is denk ik de RT, maar dat is misschien ook wel het makkelijkste om te verbeteren omdat RDNA2 de eerste iteratie ervan was. In het bijzonder vraag ik me al af of de blijkbaar nog hogere clock speeds in combinatie met hun L3 cache aanpak, niet ook disproportioneel kunnen helpen met RT. Uiteindelijk zal het nog wel even BvH box checks blijven en daarvoor heb je veel data nodig en ook snelle toegang.
[...]

Ik blijf er bij dat de cijfers uit de geruchten niet samen horen :p

Een deel van die cijfers zijn voor de volledige package, andere cijfers voor individuele chiplets. Of simpelweg verschillende SKU's.
Ben je nu blij? :P

Never argue with an idiot. He will drag you down to his own level and beat you with experience.


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Werelds
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 06-10 09:49
DaniëlWW2 schreef op maandag 2 mei 2022 @ 19:47:
[...]

Daarom denk ik dus 96MB aan L2 cache voor AD102. Niet alleen schaalt GA102 gewoon niet goed op vergeleken met GA104 etc, maar het verschil tussen de RTX3080 en RTX3090 is best treurig gezien de verschillen in actieve hardware. En de RTX3090Ti is gewoon dom. :P
Ik weet niet of een grotere L2 cache veel voor de mixed ALU's zou doen. Cache is daar het probleem niet, het is de schakeling. Het INT32/FP32 blok moet in z'n geheel één van de twee doen, cache verandert daar niets aan. Om er meer uit te persen moet Nvidia slimmer plannen en INT32 meer clusteren zodat ze dat op zo min mogelijk van die gemixte blokken doen.

Voor de rest, ik deel je mening over Turing niet echt. De tensor cores blijf ik een verspilling van ruimte vinden, want die hebben buiten ML weinig tot geen waarde en zitten er alleen in voor DLSS. De FP/INT balans is een aardig idee, maar is nog steeds een hack omdat de scheduler er niet vol gebruik van kan maken.

De waarschijnlijk gigantische cache in RDNA3 zou inderdaad wel eens kunnen helpen met RT omdat het het vooral makkelijker maakt dingen relatief dichtbij te houden.

En of ik blij ben? De geruchtenmannetjes zijn allemaal hun keutels in aan het trekken, lijkt er dus op dat ik een factuurtje minder hoef te versturen :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DaniëlWW2
  • Registratie: November 2009
  • Niet online

DaniëlWW2

Moderator General Chat

Dyslectic history cynic

Werelds schreef op dinsdag 3 mei 2022 @ 09:55:
[...]

Ik weet niet of een grotere L2 cache veel voor de mixed ALU's zou doen. Cache is daar het probleem niet, het is de schakeling. Het INT32/FP32 blok moet in z'n geheel één van de twee doen, cache verandert daar niets aan. Om er meer uit te persen moet Nvidia slimmer plannen en INT32 meer clusteren zodat ze dat op zo min mogelijk van die gemixte blokken doen.
Zeg je nu dat Nvidia misschien een hardware scheduler moet gaan herintroduceren die bewust INT en FP berekeningen gaat splitsen, in verschillende wachtrijen zet en die wachtrijen op clusters van ALU's loslaat die geswitcht zijn naar FP of INT? :+
Voor de rest, ik deel je mening over Turing niet echt. De tensor cores blijf ik een verspilling van ruimte vinden, want die hebben buiten ML weinig tot geen waarde en zitten er alleen in voor DLSS. De FP/INT balans is een aardig idee, maar is nog steeds een hack omdat de scheduler er niet vol gebruik van kan maken.
Ik vermeed de tensor cores dan ook bewust. ;)
Met Turing vind ik dat het te veel om die stomme tensor cores ging. Ze zijn er, ze nemen veel ruimte in en zijn nutteloos buiten RT of DLSS. Aangezien Turing RT ook dieptreurig is en DLSS nu waarschijnlijk echt onder druk zal komen te staan door FSR2, kunnen die hun geringe waarde gaan verliezen.
De waarschijnlijk gigantische cache in RDNA3 zou inderdaad wel eens kunnen helpen met RT omdat het het vooral makkelijker maakt dingen relatief dichtbij te houden.
Daar speelt misschien nog iets. Een hele tijd terug was hier ook wat discussie over een AMD patent waarmee ze CU's dynamisch konden gaan clusteren en L1 cache toegang tussen die CU's gaan delen. Of dat er precies zo gaat komen is een tweede, maar het lijkt er wel op dat ze de WGP gaan verdubbelen in formaat. Als daarbinnen ook L1 cache gedeeld kan worden, dan heb je nog een extra toegang tot geheugen voor bijvoorbeeld RT.
En of ik blij ben? De geruchtenmannetjes zijn allemaal hun keutels in aan het trekken, lijkt er dus op dat ik een factuurtje minder hoef te versturen :+
Noes. -O- :-( ;( :P


Paar observaties een dag later.
-Het lijkt erop dat AMD uniform naar een minder diepe SA structuur wil gaan. Waar veel RDNA en RDNA2 GPU's nu op 10 WGP's per SA zitten, lijkt het nu naar vier te gaan. De WGP verdubbeld alleen waardoor er nog maar vier overblijven. Effectief ga je dus van 10 naar 8 diep. Dat is interessant als je kijkt naar Navi 23. Die mist 8CU's over Navi 22 (25%), 128 bit vs. 192 bit bus, iets lagere clockspeed en minder L3 cache. Dat komt neer op circa 15% langzamer. Ergo, Navi 23 is efficiënter. Het is denk ik toch al een betere chip dan Navi 22 die niet zoveel bied voor ruim 6 miljard extra transistoren.
-In deze configuratie is eigenlijk niks verloren voor Navi 31 haar veronderstelde prestatiedoelen. Die oude 15360 zou blijkbaar meer vertrouwen op 2500MHz, deze 12288 configuratie op 3000MHz. Beiden ruim 70TF, maar waarschijnlijk is dit beter te produceren alsmede efficiënter. Navi 32 is op deze manier wel interessanter als 2/3 configuratie. Navi 33 valt nu wel een beetje uit de toon met 1/3 of de helft van Navi 31/32. Maar als die alsnog rond Navi 21 presteert, dan is het een acceptabel product lijkt me.

Never argue with an idiot. He will drag you down to his own level and beat you with experience.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dennism
  • Registratie: September 1999
  • Laatst online: 23:46
DaniëlWW2 schreef op dinsdag 3 mei 2022 @ 10:27:

Ik vermeed de tensor cores dan ook bewust. ;)
Met Turing vind ik dat het te veel om die stomme tensor cores ging. Ze zijn er, ze nemen veel ruimte in en zijn nutteloos buiten RT of DLSS.
Ben ik het dan weer niet helemaal mee eens, ik zie bijv. best veel studenten en onderzoekers 'gaming' kaarten gebruiken voor zaken die gebruik maken van de tensor cores waar zij anders zakelijke GPU's voor hadden moeten kopen die veel en veel duurder zijn.

En die studenten kunnen er dan s'avonds nog op gamen ook nog ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DaniëlWW2
  • Registratie: November 2009
  • Niet online

DaniëlWW2

Moderator General Chat

Dyslectic history cynic

Dennism schreef op dinsdag 3 mei 2022 @ 10:53:
[...]


Ben ik het dan weer niet helemaal mee eens, ik zie bijv. best veel studenten en onderzoekers 'gaming' kaarten gebruiken voor zaken die gebruik maken van de tensor cores waar zij anders zakelijke GPU's voor hadden moeten kopen die veel en veel duurder zijn.

En die studenten kunnen er dan s'avonds nog op gamen ook nog ;)
We hebben het hier over gaming doeleinden. ;)

Never argue with an idiot. He will drag you down to his own level and beat you with experience.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sunsmountain
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 17-09 00:55
Werelds schreef op dinsdag 3 mei 2022 @ 09:55:
[...]

En of ik blij ben? De geruchtenmannetjes zijn allemaal hun keutels in aan het trekken, lijkt er dus op dat ik een factuurtje minder hoef te versturen :+
Je hebt inderdaad gelijk gekregen, de TF per Watt was te mooi om waar te zijn.

Als we nou de andere geruchten ook negeren, dan heeft AMD misschien wel iets briljants gedaan:

*Ingenieur perspectief speculatie*

Navi33 is 1 gcd, 64 CU inclusief basis infinity cache 128MB, 8GB DDR6
Navi32 is 2 gcd, 128 CU + controller, 256MB, 16GB DDR6
Navi31 is 3 gcd, 192 CU + controller, 384MB, 24GB DDR6

Feitelijk maar 1 gcd design, met misschien 1 controller (en misschien mcd's, maar dan is Navi33 niet monolitisch). Wat 3 designs lijkt. Wafer productie zou sterk vereenvoudigen. Zou gaaf zijn.

kleine muisjes hebben grote wensjes: Beschuit Met Gestampte Mensjes


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Werelds
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 06-10 09:49
@Dennism dat is ook het enige wat ik wél mooi vind aan de tensor cores, omdat je inderdaad niet meteen zo veel uit hoeft te geven en toch wat voordeel kunt halen. Het is natuurlijk niets vergeleken met een volle datacenter oplossing, maar het is goed genoeg voor prototypes en kleine modellen.

Dat gezegd hebbende: dit is ook precies wat er in Titans had moeten zitten nadat ze FP64 de nek omdraaiden. Want dan hadden die dingen nog een bestaansreden gehad. Ik geloof ook niet dat DLSS al die TC nodig heeft tijdens executie. Sterker nog, ik betwijfel of ze überhaupt een core vol belasten.


@sunsmountain valt nog te bezien of ik gelijk had, het blijven allemaal geruchten ;)

Eind van het jaar weten we pas wat ze bekokstoofd hebben :p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dennism
  • Registratie: September 1999
  • Laatst online: 23:46
Die speculatie voor 8GB zou ik dan wel weer jammer vinden, bij een kaart met volgens de geruchten +-6900XT performance zou ik toch zeker 16GB willen zien, dat is immers het performance segment waar je ook gewoon naar 4K kan gaan kijken in plaats van 1440P.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DaniëlWW2
  • Registratie: November 2009
  • Niet online

DaniëlWW2

Moderator General Chat

Dyslectic history cynic

sunsmountain schreef op dinsdag 3 mei 2022 @ 14:24:
[...]


Je hebt inderdaad gelijk gekregen, de TF per Watt was te mooi om waar te zijn.
12288 ALU's x 2 x 3000MHz = 73,7TF
15360 ALU's x 2 x 2500MHz = 76,8TF

Vervolgens is clockspeed met minder ALU's vaak beter dan andersom. Mij hoor je niet klagen omdat ik vermoed dat 2,5x Navi 21 met een TDP van ergens rond de 380-450W op deze manier realistischer kan zijn. ;)
Als we nou de andere geruchten ook negeren, dan heeft AMD misschien wel iets briljants gedaan:

*Ingenieur perspectief speculatie*

Navi33 is 1 gcd, 64 CU inclusief basis infinity cache 128MB, 8GB DDR6
Navi32 is 2 gcd, 128 CU + controller, 256MB, 16GB DDR6
Navi31 is 3 gcd, 192 CU + controller, 384MB, 24GB DDR6

Feitelijk maar 1 gcd design, met misschien 1 controller (en misschien mcd's, maar dan is Navi33 niet monolitisch). Wat 3 designs lijkt. Wafer productie zou sterk vereenvoudigen. Zou gaaf zijn.
Kan niet omdat Navi 33 op N6 geproduceerd lijkt te worden. We weten verder dankzij een AMD engineer dat ze werken met N5 en N6 voor RDNA3. Daarbij zou vooralsnog Navi 33 op N6 geproduceerd worden met een 128 but bus (dus max 8GB) om de kosten te drukken. Navi 31 en 32 is minder duidelijk, maar daar lijkt 3D stacked L3 cache een serieuze mogelijkheid te zijn en daarnaast nog de vraag of het MCM gaat worden.

Never argue with an idiot. He will drag you down to his own level and beat you with experience.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sunsmountain
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 17-09 00:55
DaniëlWW2 schreef op dinsdag 3 mei 2022 @ 14:52:
[...]

12288 ALU's x 2 x 3000MHz = 73,7TF
15360 ALU's x 2 x 2500MHz = 76,8TF

Vervolgens is clockspeed met minder ALU's vaak beter dan andersom. Mij hoor je niet klagen omdat ik vermoed dat 2,5x Navi 21 met een TDP van ergens rond de 380-450W op deze manier realistischer kan zijn. ;)

[...]


Kan niet omdat Navi 33 op N6 geproduceerd lijkt te worden. We weten verder dankzij een AMD engineer dat ze werken met N5 en N6 voor RDNA3. Daarbij zou vooralsnog Navi 33 op N6 geproduceerd worden met een 128 but bus (dus max 8GB) om de kosten te drukken. Navi 31 en 32 is minder duidelijk, maar daar lijkt 3D stacked L3 cache een serieuze mogelijkheid te zijn en daarnaast nog de vraag of het MCM gaat worden.
Het kan als je de gedachtensprong voor Navi31 en Navi32 maakt dat N6 de gcd is, niet de mcd (die zou dan N5 zijn). Niks zegt dat N5 de gcd dat moet zijn, dat is dan door leakers ingevuld. Het spreekt de AMD engineer dan ook niet tegen, als je die CV update geen (bewust) gerucht vindt. :)

kleine muisjes hebben grote wensjes: Beschuit Met Gestampte Mensjes


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rapture
  • Registratie: Februari 2004
  • Nu online

rapture

Zelfs daar netwerken?

Dennism schreef op dinsdag 3 mei 2022 @ 14:48:
Die speculatie voor 8GB zou ik dan wel weer jammer vinden, bij een kaart met volgens de geruchten +-6900XT performance zou ik toch zeker 16GB willen zien, dat is immers het performance segment waar je ook gewoon naar 4K kan gaan kijken in plaats van 1440P.
Het is als een mid-range kaart bedoeld dat voor minder de 500 dollar op de markt gezet kan worden.

Aan het wegvallen van de vraag naar GPU's en het aftellen naar de GPU market crash te zien, moet er nog een stevig afprijzing komen. De Amerikanen maken gebruik van 60 days return om massaal de GPU's terug naar de winkels te sturen en de nieuwprijs van 1 of 2 maanden geleden terug te vragen. Op AMD.com kan je zien dat de RX 6900 XT niet meer verkocht geraakt.

Dus 128 bit geheugenbus met als gevolg dat er ook minder geheugen is. PCIe 5.0 8x lanes is ook om de kosten te drukken.

Volgens Steam Survey speelt 67,2% op 1080p en 9,8% op 1440p. Op hoger dan 1440p of other is 6,8%. Navi 33 is goed voor wie op 1080p of 1440p de refresh rate van een gaming monitor wilt volblazen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sunsmountain
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 17-09 00:55
Maar zonder gekkigheid, als deze laatste geruchten kloppen, dan denk ik dat die 3,0 GHz geldt voor Navi33, niet Navi31. Navi31 zal vermoed ik "gewoon" 2,5 GHz halen. Totale TFLOPS voor Navi31 zou dan ~73*(2,5/3) = ~61 TFLOPS zijn. Dat is wel een acceptabel aantal toch, voor ~375-450 W , @Werelds ?

kleine muisjes hebben grote wensjes: Beschuit Met Gestampte Mensjes


Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • Werelds
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 06-10 09:49
sunsmountain schreef op woensdag 4 mei 2022 @ 09:20:
Maar zonder gekkigheid, als deze laatste geruchten kloppen, dan denk ik dat die 3,0 GHz geldt voor Navi33, niet Navi31. Navi31 zal vermoed ik "gewoon" 2,5 GHz halen. Totale TFLOPS voor Navi31 zou dan ~73*(2,5/3) = ~61 TFLOPS zijn. Dat is wel een acceptabel aantal toch, voor ~375-450 W , @Werelds ?
Je maakt de rekensom te lastig ;)

12288 * 2,5 * 2 = 61440 GF / 1000 = 61,4 TF :p

Of het haalbaar is? Moeilijk te zeggen, het klinkt in elk geval een stuk redelijker. Aan 400W komt dat neer op zo'n 153 GF/W (~2x), aan 450W zou het 136 GF/W zijn (~1,75x). Moet nog steeds allemaal uit de architectuur komen (aan 2,5 GHz biedt N5 geen efficiëntie voordeel meer), maar het is in elk geval geen 150% of zelfs 200% meer zoals bij de voorgaande cijfers. 2,5 GHz voor de grote chip (package?) klinkt in elk geval ook een stuk logischer, want dan kan de fysieke efficiëntie waarschijnlijk ongeveer gelijk blijven, aan 3 GHz zouden ze daar al inboeten.

Het is afwachten. Ik heb het idee dat AMD een beetje SunSpot* aan het spelen is. Veel verschillende cijfers die allerlei kanten op wijzen, maar tegelijkertijd ook niet volledig op elkaar aansluiten qua verdelingen. Ja, de aantallen kloppen wel maar dat komt vaak ook uit het nette rekenwerk dat leakers willen doen. Ineens 12 WGP's minder is echter een vreemd aantal. Tegelijkertijd is het wel AMD, die over het algemeen vrij flexibel zijn op dat gebied dus...who knows :p


* voor diegenen die dit niet kennen of een refresher nodig hebben: The RV870 story. En dan ook maar The RV770 story. Anand op z'n best.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sunsmountain
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 17-09 00:55
Werelds schreef op woensdag 4 mei 2022 @ 09:46:
[...]

Je maakt de rekensom te lastig ;)

12288 * 2,5 * 2 = 61440 GF / 1000 = 61,4 TF :p

Of het haalbaar is? Moeilijk te zeggen, het klinkt in elk geval een stuk redelijker. Aan 400W komt dat neer op zo'n 153 GF/W (~2x), aan 450W zou het 136 GF/W zijn (~1,75x). Moet nog steeds allemaal uit de architectuur komen (aan 2,5 GHz biedt N5 geen efficiëntie voordeel meer), maar het is in elk geval geen 150% of zelfs 200% meer zoals bij de voorgaande cijfers. 2,5 GHz voor de grote chip (package?) klinkt in elk geval ook een stuk logischer, want dan kan de fysieke efficiëntie waarschijnlijk ongeveer gelijk blijven, aan 3 GHz zouden ze daar al inboeten.

Het is afwachten. Ik heb het idee dat AMD een beetje SunSpot* aan het spelen is. Veel verschillende cijfers die allerlei kanten op wijzen, maar tegelijkertijd ook niet volledig op elkaar aansluiten qua verdelingen. Ja, de aantallen kloppen wel maar dat komt vaak ook uit het nette rekenwerk dat leakers willen doen. Ineens 12 WGP's minder is echter een vreemd aantal. Tegelijkertijd is het wel AMD, die over het algemeen vrij flexibel zijn op dat gebied dus...who knows :p


* voor diegenen die dit niet kennen of een refresher nodig hebben: The RV870 story. En dan ook maar The RV770 story. Anand op z'n best.
By the way, het gerucht dat pas echt impact gaat maken: 16 CUs op Phoenix APU's volgend jaar 2023. Dus iedereen nu een 3050 of 6600 koopt voor ~400 euro.. dat is straks geïntegreerd op een processor die minder kost. Met wat lagere kloksnelheid en shared geheugen, maar toch. Hiermee zet AMD vooral de duimschroeven op nVidia's budget kaarten.

https://game-news24.com/2...ced-zen-4-matches-rdna-3/
We zullen het wel zien, RDNA3 wordt in elk geval een heel boeiend stukje leeswerk. En ik zou het briljant vinden als het wel klopt, want wat AMD de afgelopen jaren heeft laten zien met Zen en RDNA is ook briljant. Ze boksen aan de ene kant op tegen de blauwe reus, aan de andere kant tegen de groene gigant en die blauwe knaap gaat zich nu ook in dat laatste gevecht mengen. En dat doen ze met slechts een fractie van het budget van die twee en een marktaandeel dat op geen van beide vlakken ook maar enigszins in verhouding staat tot de kwaliteit van hun huidige producten.
"Groene gigant", misschien is AMD vergeleken met nVidia toch niet helemaal die underdog. Ik heb eerder al laten zien dat AMD 53%-47% GPU / APU aandeel heeft als je consoles meeneemt.

https://gathering.tweakers.net/forum/view_message/71217504

Qua marketing blijft "team red" kneusjes. Jebaited, really? Dat wel. Maar AMD is niet zielig hoor.

kleine muisjes hebben grote wensjes: Beschuit Met Gestampte Mensjes


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Werelds
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 06-10 09:49
sunsmountain schreef op woensdag 4 mei 2022 @ 10:31:
"Groene gigant", misschien is AMD vergeleken met nVidia toch niet helemaal die underdog. Ik heb eerder al laten zien dat AMD 53%-47% GPU / APU aandeel heeft als je consoles meeneemt.

https://gathering.tweakers.net/forum/view_message/71217504

Qua marketing blijft "team red" kneusjes. Jebaited, really? Dat wel. Maar AMD is niet zielig hoor.
Ik doelde vooral op de omzet en dus budgetten van de drie.

Intel draait een slordige 80 miljard omzet, waarvan zo'n 20 miljard over blijft als netto winst. Daarnaast hebben ze natuurlijk ook een berg aan vermogen in hun fabs en dergelijke zitten.

Nvidia komt qua omzet wellicht maar net boven Intel's winst uit met 27 miljard voor het afgelopen jaar, hun marges zijn wel veel hoger waardoor ze alsnog 10 miljard over houden.

En dan heb je "kleine" AMD, met 16 miljard in omzet waar slechts zo'n 3 miljard van over blijft.


Begrijp me niet verkeerd, de consoles zijn weldegelijk belangrijk, ook al helpen ze voor geen meter met hun naamsbekendheid en mindshare (marktaandeel volgt uit dat laatste). 95% van de console kopers heeft geen flauw benul dat die dingen op AMD hardware draaien. Die deals zorgen echter wel voor een stabiele cashflow én een hoop R&D; deels uit de cashflow, maar zowel MS als Sony dragen ook bij aan de R&D op technisch vlak (met name Sony). Veel marge zullen ze op die dingen echter niet hebben.

Wij als Tweakers weten heel goed wat er in die consoles is gaan zitten en hoe cruciaal AMD is voor de ontwikkeling van graphics. De meeste gamers weten dat echter niet. Die weten alleen dat Nvidia de koning is op de PC.

Stiekem zou dat wellicht ook bijna de meest eenvoudige en effectieve marketing zijn. "Powered by AMD" bij het starten van de consoles en/of games. Nogmaals, wij (althans ik :P) kijken graag naar de tech presentaties van Sony, maar het gros van de consumenten leest alleen "nieuwe PlayStation komt uit in December en kost X euro". En vervolgens kopen ze een laptop met een Intel CPU en wellicht Nvidia GPU (hoewel de meesten dat tegenwoordig ook niet meer doen, gewoon IGP) omdat ze dat kennen.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • DaniëlWW2
  • Registratie: November 2009
  • Niet online

DaniëlWW2

Moderator General Chat

Dyslectic history cynic

Werelds schreef op woensdag 4 mei 2022 @ 11:50:
Stiekem zou dat wellicht ook bijna de meest eenvoudige en effectieve marketing zijn. "Powered by AMD" bij het starten van de consoles en/of games. Nogmaals, wij (althans ik :P) kijken graag naar de tech presentaties van Sony, maar het gros van de consumenten leest alleen "nieuwe PlayStation komt uit in December en kost X euro". En vervolgens kopen ze een laptop met een Intel CPU en wellicht Nvidia GPU (hoewel de meesten dat tegenwoordig ook niet meer doen, gewoon IGP) omdat ze dat kennen.
Op mijn Gamecube (beste console, fight me :P ) staat gewoon het ATI logo rechtsonder. Duurde iets van zeven jaar voordat ik wist wat het betekende, maar toch. :7

Algemeen dan. Inmiddels wordt er ook data gehaald uit linux drivers. Voornamelijk wat kleine dingetjes zoals nieuwe of verwijderde instructies, er lijken aardig wat versienummers van hardwareblokken te veranderen waardoor er misschien zaken veranderd zijn, nog wat andere zaken en misschien zijn er specifieke instructies voor FSR2.


Belangrijkste is denk ik dit:
De drivers suggereren dat de WGP inderdaad verdubbeld, maar dat de CU blijft en ook verdubbeld. Je zou dus CU's krijgen met elk vier keer 32 ALU's en twee CU's per WGP.

Afbeeldingslocatie: https://pbs.twimg.com/media/FRkJUA_X0AE3ZTi?format=png&name=small

Never argue with an idiot. He will drag you down to his own level and beat you with experience.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RobinNL
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 22:57
These are gaming benchmarks for Radeon RX 6950XT, 6750XT and 6650XT graphics cards at 4K, 1440p and 1080p resolution respectively. AMD has provided this data to reviewers through its official guide. We have verified that the data posted by Wccftech is identical.

The site conveniently provided average performance numbers for each card after including all titles used by AMD in the comparison. Based on this, the RX 6950XT flagship RDNA2 GPU would be 11% faster than GeForce RTX 3090 non-Ti. Interestingly, AMD has not used RTX 3090 Ti model in this comparison, but it is true that both cards offer similar board power now (350/335W), which is not the case with 3090Ti (450W).
RX 6950 XT vs RX 6900 XT = 4% Faster
RX 6950 XT vs RTX 3090 = 11% Faster

RX 6750 XT vs RX 6700 XT = 7% Faster
RX 6750 XT vs RTX 3070 = 2% Faster

RX 6650 XT vs RX 6600 XT = 2% Faster
RX 6650 XT vs RTX 3060 = 23% Faster

Een overzicht van de performance voor verschillende games is te lezen bij VideoCardz.

Bron: Official Radeon RX 6x50XT series gaming performance leaks out, RX 6950XT is 4% faster than RX 6900XT

AMD Ryzen 9 5900X • Gigabyte X570 Aorus PRO • G.Skill Ripjaws V F4-3600C16D-32GVKC • AMD Radeon RX 6900 XT • Samsung 850 EVO 1TB • Intel 660p 2TB • Corsair Obsidian 500D RGB SE • Corsair RM750x


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • meljor
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 22:21
Wat een drukte voor een paar procent (geldt ook voor de 3090 ti).

Meeste is haalbaar met een simpele overclock. Snap die refreshes dan ook nooit zo goed, laat ze zich vooral focussen op de nieuwe gen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dennism
  • Registratie: September 1999
  • Laatst online: 23:46
meljor schreef op vrijdag 6 mei 2022 @ 17:57:


Meeste is haalbaar met een simpele overclock. Snap die refreshes dan ook nooit zo goed, laat ze zich vooral focussen op de nieuwe gen.
Dat zijn een boel van die refreshes dan ook eigenlijk ;) iets beter silicon, dus iets hoger te klokken t.o.v. baseline, wat nieuwe geheugen erbij en je hebt een iets sneller product, je heb een manier om wanneer nodig (zie bijv. wat AMD deed met de Ryzen R5 3600XT) het MSRP te resetten (als is dat met videokaarten misschien nog niet direct nodig) en gemiddeld genomen haal je iets meer omzet uit hetzelfde silicon.

Dit is iets dat ze waarschijnlijk heel makkelijk kunnen doen, weinig resources kost, waardoor ze juist kunnen focussen op de nieuwe gen, maar tegelijk ook de omzet op de huidige gen kunnen maximaliseren.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DaniëlWW2
  • Registratie: November 2009
  • Niet online

DaniëlWW2

Moderator General Chat

Dyslectic history cynic

RobinNL schreef op vrijdag 6 mei 2022 @ 16:04:
[...]


RX 6950 XT vs RX 6900 XT = 4% Faster
RX 6950 XT vs RTX 3090 = 11% Faster

RX 6750 XT vs RX 6700 XT = 7% Faster
RX 6750 XT vs RTX 3070 = 2% Faster

RX 6650 XT vs RX 6600 XT = 2% Faster
RX 6650 XT vs RTX 3060 = 23% Faster

Een overzicht van de performance voor verschillende games is te lezen bij VideoCardz.

Bron: Official Radeon RX 6x50XT series gaming performance leaks out, RX 6950XT is 4% faster than RX 6900XT
Ik neem AMD hun getallen voor die RX6900XT vergeleken met de RTX3090 niet erg serieus. ;)

Never argue with an idiot. He will drag you down to his own level and beat you with experience.


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • DaniëlWW2
  • Registratie: November 2009
  • Niet online

DaniëlWW2

Moderator General Chat

Dyslectic history cynic

Meer informatie uit de linux drivers.





Het beeld dat eruit komt is dat dit geen simpele refresh van RDNA/RDNA2 is. Niet alleen zijn de chips waarschijnlijk fors groter, maar de hele shader arrays gaan ook op de schop. En ja, de helft begrijp ik ook niet helemaal. :P

Never argue with an idiot. He will drag you down to his own level and beat you with experience.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Damic
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 21:27

Damic

Tijd voor Jasmijn thee

R600: That's an old one: https://www.techpowerup.com/gpu-specs/ati-r600.g431

Een grotere instructie cache line is altijd handig als de cache line te klein blijkt te zijn.

Het lijkt me ook dat ze veel meer de componenten dat bepaalde dingen doen, meer laten doen dan ervoor waardoor je dus meer kan doen per cycle. Als voorbeeld: de Shader engine kan nu direct bufferen in de plaats dat het via een ander deel van de chip.

En wth is een oreo modus :/

Ik ben echt benieuwd wat deze chip teweeg kan brengen. Ze hebben zoveel veranderd eraan dat het in begin wrs weer slechter gaat lopen, maar na een paar driver updates alles uit de kaart zal hebben gehaald.

* Damic zou nog altijd graag een RX69x0XT hebben, maar zo duur :(

[ Voor 23% gewijzigd door Damic op 07-05-2022 12:35 ]

Al wat ik aanraak werk niet meer zoals het hoort. Damic houd niet van zijn verjaardag


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rapture
  • Registratie: Februari 2004
  • Nu online

rapture

Zelfs daar netwerken?

meljor schreef op vrijdag 6 mei 2022 @ 17:57:
Wat een drukte voor een paar procent (geldt ook voor de 3090 ti).

Meeste is haalbaar met een simpele overclock. Snap die refreshes dan ook nooit zo goed, laat ze zich vooral focussen op de nieuwe gen.
Voor AMD heeft het wel nut.

De MSRP heeft inflatiecompensatie nodig en paar procent is genoeg om de Nvidia-tegenhanger bij te houden of zelfs naar een kleinere chip overstappen.

RX 6800 is een grote chip met 16GB geheugen dat vertraagd werd om als RTX 3070 tegenhanger te dienen. De goedkopere RX 6750 XT met 12GB kan RTX 3070 bijhouden en RX 6800 wordt afgevoerd.


Voor de consument is er een ander voordeel. Een productiedatum na de GPU-tekort.

Tijdens de 2 Coronajaren was de vraag naar hardware buitengewoon groot en de fabrikanten liepen de kantjes ervan af. De rage blijft niet duren, snel geld verdienen voordat het gedaan is. Met als gevolg dat hardware in brand kon vliegen, voeding die ontploffen, grafische kaarten die niet tegen een bepaalde game kan,...

Nu kunnen ze bij een dalende PC-markt op een normale manier produceren en ze hebben gezien hoe de reviewers erop reageerden.
Pagina: 1 ... 59 ... 106 Laatste

Let op:
Let op, dit topic is bedoeld om nieuws te bediscussiëren. Hieronder valt dus niet het praten over aankoopadvies, voedingen, levertijden e.d. Daar zijn eigen topics en subfora voor.