Simpel webspelletje: Clickfarm.nl

Pagina: 1 ... 10 ... 25 Laatste
Acties:

Onderwerpen


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • s0ulmaster
  • Registratie: Juni 2012
  • Laatst online: 15-09 07:34
TIP @Neo_TGP

Ik zou het aantal locaties en het aantal gekochte mijnen omdraaien.
Nu lees ik het meer als 24 van de 20 mijnen. Niet heel storend maar staat wat netter denk ik.

@Xeodopel Ik heb in tegenstelling tot jou maar 1 goudmijn locatie maar wel 12 diamantmijn locaties

tijd voor wat klusjes!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arjan_25
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 15-09 16:55
Een steenkoolmijn procudeert: 3.500 ton steenkool per 5 ticks. Dit kost je 250 energie per 5 ticks

Je produceert op dit moment 7.000 ton steenkool per 5 ticks, dit kost 500 energie.

Je hebt nu: 10 steenkool silo's
Totale opslag capaciteit: 10.000.000
Steenkool voorraad / capaciteit: 2.273.000/10.000.000

Je kan steenkool verkopen voor: € 5.000,00 per ton

Ook hier klopt de tekst niet helemaal..

Een steenkoolmijn procudeert: 3.500 ton steenkool

Je kan steenkool verkopen voor: € 5.000,00 per ton

Dat zou in mijn hoofd betekenen dat ik per 5 ticks 3.500 x €5.000 = €17.500.000 zou moeten kunnen produceren. Of lees ik het helemaal verkeerd?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xeodopel
  • Registratie: Januari 2013
  • Laatst online: 28-02 08:52
s0ulmaster schreef op woensdag 28 februari 2018 @ 10:24:
TIP @Neo_TGP

Ik zou het aantal locaties en het aantal gekochte mijnen omdraaien.
Nu lees ik het meer als 24 van de 20 mijnen. Niet heel storend maar staat wat netter denk ik.

@Xeodopel Ik heb in tegenstelling tot jou maar 1 goudmijn locatie maar wel 12 diamantmijn locaties
Duurde ook wel tijdje voor ik de eerste Diamant mijn had

Zal wel een bepaalde random in zitten met bepaalde grondstoffen met lagere prioriteit. Ik blijf gewoon lekker prospects onderzoeken. Wie weet heb ik het ooit nodig, Of @Neo_TGP besluit ineens om dat ook duurder te maken. :D

[ Voor 4% gewijzigd door Xeodopel op 28-02-2018 10:33 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MoiZie
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 17:22
Xeodopel schreef op woensdag 28 februari 2018 @ 10:32:
[...]


Duurde ook wel tijdje voor ik de eerste Diamant mijn had

Zal wel een bepaalde random in zitten met bepaalde grondstoffen met lagere prioriteit. Ik blijf gewoon lekker prospects onderzoeken. Wie weet heb ik het ooit nodig, Of @Neo_TGP besluit ineens om dat ook duurder te maken. :D
Niet zomaar een random, heeft te maken met een bepaald gewicht van de bias in het script ingebouwd;

var weighed_list = generateWeighedList(objMines.items, objMines.weight);
var random_num = randomSelect(0, weighed_list.length - 1);
var selectedItem = parseInt(weighed_list[random_num]);

weight: ['20', '35', '15', '20', '5', '5'],
voor resp. ijzer, kolen, uranium, koper, goud en diamant

Kortom; het script kijkt waar je al wat van hebt, en maakt de kans kleiner dat je daar nog iets van krijgt relatief obv het gewicht wat 'volgens verhouding' in het spel zou moeten zitten.

Dus puur hypothetisch zou je na 100 x prospecten, bovenstaande verhouding aan mijnen moeten hebben. Alleen door de random gebeurt dat niet.

[ Voor 6% gewijzigd door MoiZie op 28-02-2018 10:52 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DevWouter
  • Registratie: Februari 2016
  • Laatst online: 17:33

DevWouter

Creator of Todo2d.com

MoiZie schreef op woensdag 28 februari 2018 @ 10:51:
[...]

weight: ['20', '35', '15', '20', '5', '5'],
voor resp. ijzer, kolen, uranium, koper, goud en diamant

Kortom; het script kijkt waar je al wat van hebt, en maakt de kans kleiner dat je daar nog iets van krijgt relatief obv het gewicht wat 'volgens verhouding' in het spel zou moeten zitten.

Dus puur hypothetisch zou je na 100 x prospecten, bovenstaande verhouding aan mijnen moeten hebben. Alleen door de random gebeurt dat niet.
Na 11 pogingen...
Afbeeldingslocatie: https://i.imgur.com/At9YHmf.png

Pas na poging 12 had ik koolmijn :)

"Doubt—the concern that my views may not be entirely correct—is the true friend of wisdom and (along with empathy, to which it’s related) the greatest enemy of polarization." -- Václav Havel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MoiZie
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 17:22
DevWouter schreef op woensdag 28 februari 2018 @ 11:04:
[...]


Na 11 pogingen...
[afbeelding]

Pas na poging 12 had ik koolmijn :)
Het blijft kans/random

Op de lange termijn klopt het hier best redelijk:
Overzicht mijnen:
Aantal ijzermijn locaties/mijnen: 29/0

Aantal steenkoolmijn locaties/mijnen: 61/57

Aantal uraniummijn locaties/mijnen: 28/0

Aantal kopermijn locaties/mijnen: 32/0

Aantal goudmijn locaties/mijnen: 11/0

Aantal diamantmijn locaties/mijnen: 9/0

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DevWouter
  • Registratie: Februari 2016
  • Laatst online: 17:33

DevWouter

Creator of Todo2d.com

MoiZie schreef op woensdag 28 februari 2018 @ 11:08:
[...]

Het blijft kans/random

Op de lange termijn klopt het hier best redelijk:


[...]
Inderdaad. Een truc die ik gebruik om het wat voorspelbaarder te maken is door een lijst te maken met 100 entries in de verhouding die je noemt en die vervolgens te shuffelen. Vervolgens pak ik er telkens één van de top en wanneer de lijst leeg is stop ik er weer 100 random er in.

Dit zorgt voor dat de spelers over tijd een betere distributie hebben en dat maakt het makkelijker om de game te balanceren. Immers na 100 keer weet je met 100% zekerheid dat ze de mijnen in een exacte verhouding hebben.

Vergelijk het met een stapel kaarten of een playlist.

Mocht je niet willen dat elke speler altijd dezelfde verhouding hebben dan maak je het 100 + 10 wildcards. De wildcards roepen dan de huidige methode aan. Je weet dat ze na 110 keer altijd wat ze minimaal hebben, maar niet exact.


Never mind dit is exact wat er gebeurt 8)7

"Doubt—the concern that my views may not be entirely correct—is the true friend of wisdom and (along with empathy, to which it’s related) the greatest enemy of polarization." -- Václav Havel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • masauri
  • Registratie: Juli 2005
  • Nu online

masauri

aka qwybyte

Tis heel random inderdaad:
Overzicht mijnen:
Aantal ijzermijn locaties/mijnen: 0/0
Aantal steenkoolmijn locaties/mijnen: 3/3
Aantal uraniummijn locaties/mijnen: 0/0
Aantal kopermijn locaties/mijnen: 0/0
Aantal goudmijn locaties/mijnen: 0/0
Aantal diamantmijn locaties/mijnen: 0/0

De Grote GoT FG Kettingbrief - Deel 12 (Spinoff Resultaat)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Aragornwj
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 13-09 13:55

Aragornwj

Blerf

Op den duur levelt het zich aardig uit:

Aantal ijzermijn locaties/mijnen: 49/0
Aantal steenkoolmijn locaties/mijnen: 82/80
Aantal uraniummijn locaties/mijnen: 35/0
Aantal kopermijn locaties/mijnen: 49/0
Aantal goudmijn locaties/mijnen: 11/0
Aantal diamantmijn locaties/mijnen: 6/0

MEEHH!!!!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DevWouter
  • Registratie: Februari 2016
  • Laatst online: 17:33

DevWouter

Creator of Todo2d.com

@MoiZie sorry!

Toen @Aragornwj zijn getallen noemde ben ik even door de code gaan kijken en zie dat daar inderdaad gebeurt wat ik eerder beschreef. Ik heb die post dan ook maar even aangepast ;)

"Doubt—the concern that my views may not be entirely correct—is the true friend of wisdom and (along with empathy, to which it’s related) the greatest enemy of polarization." -- Václav Havel


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • MoiZie
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 17:22
Zo, eindelijk een basale ROI berekening mogelijk;

https://docs.google.com/s...OxKIzLcubxbxO6ghJPaVJxkk/

5 sheets gemaakt, hoeft men niet op elkaar te wachten indien je het wil invullen. In feite weet je hierdoor relatief overzichtelijk (...) of je afdoende graan produceert om je kippen levend te houden, als ook of je afdoende bloem overhoudt om je eieren weg te werken (of omgekeerd). Indien die beiden goed zijn; moet je ook nog afdoende energie hebben.

Zoals nu ingevuld; ik heb dus kennelijk te weinig graan (joh, 20 miljoen kippen eten me arm), waardoor ik te weinig bloem/ei ratio over hou (ratio van 1 = perfect); meer investeren in research danwel kopen van landbouwgrond lost dus mijn cashflow probleem op.

Edit; en mocht iemand zien dat ik iets fout heb gedaan; let me know :+
Edit 2: alle upgrade-berekeningen zijn alsof iemand ná de laatste update gestart is; de upgrade kosten zullen dus voor het meerendeel van de al spelende spelers (lol) niet overeenkomen met de huidige situatie.
Edit 3: oeps; bug 1 al binnen; de graanproductie had ik er hard in staan qua research niveau... even fixen

[ Voor 18% gewijzigd door MoiZie op 28-02-2018 12:10 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CappieL
  • Registratie: November 2006
  • Laatst online: 08:50
- te snel gevraagd

[ Voor 83% gewijzigd door CappieL op 28-02-2018 12:17 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • s0ulmaster
  • Registratie: Juni 2012
  • Laatst online: 15-09 07:34
Olie gok ik ;)

tijd voor wat klusjes!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xeodopel
  • Registratie: Januari 2013
  • Laatst online: 28-02 08:52
Dat zou ik niet te snel zeggen. Zou zo maar eieren kunnen zijn. ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hemical
  • Registratie: Juni 2016
  • Laatst online: 26-01-2024
badboyqxy schreef op woensdag 21 februari 2018 @ 14:16:
[...]


spoiler:
setInterval(function(){
if(objFlourSilo.contents > 255000 && objEgg.amount > 2500000 && parseInt(objEnergy.available) > 6250 ) {
objPastaFactory.produce();
}

if(objPasta.price() >= 435 && objStorehouse.pasta > 0){
objPasta.sell();
}
}, 500);
Hoe implementeer ik dit? Geen verstand van helaas, en elke 5s op "Maak Pasta" drukken is teveel van het goede haha.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • badboyqxy
  • Registratie: Augustus 2009
  • Laatst online: 02-08 09:26
Hemical schreef op woensdag 28 februari 2018 @ 12:49:
[...]


Hoe implementeer ik dit? Geen verstand van helaas, en elke 5s op "Maak Pasta" drukken is teveel van het goede haha.
chrome
ctrl + shift + j
in console plakken
enter
go

---
vergeet evt. niet de waardes aan te passen naar jouw situatie

[ Voor 10% gewijzigd door badboyqxy op 28-02-2018 12:58 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • yannickie111
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 14:09
Ik heb mijn "cheat game" geexporteerd, hier had ik zowat oneindig geld en al best wat mijnen.
Mijn "echte spel", level 8, geimporteerd.
Maar de mijnen blijven staan (inclusief energieproductie) terwijl ik nog niet genoeg onderzoek heb gedaan voor mijnen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MoiZie
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 17:22
Ugh, ok, de graan research teller werkt... amper. Probleem waar ik al eerder tegen aan liep kom ik nu weer tegen; math.round en round in google sheets zijn iets anders (?!); initieel loopt de opbrengst per veld nog wel gelijk aan de research, maar al snel komen er kleine verschillen naar boven. Op mijn research niveau (69) scheelt het 1400 kg graan per veld; wat natuurlijk behoorlijk significante verschillen gaat geven.

Iemand een idee hoe dit op te lossen valt?

Edit; daarnaast doe ik het op dit moment via een vlookup in een tabel; zie de 'dev' sheet. Het zou natuurlijk fraaier zijn als dit on the fly berekend kon worden, maar ik kom er even met mn hoofd niet bij hoe je een cumulatieve waarde moet gebruiken;

level 1; veld = 100 + 10%, level 2; vorige waarde + 9,9%; en dat t/m level n. Formule van 100+(10 * 0.99*n) geeft het alleen voor die laatste waarde. Ik moet de som van alle waarden daarvoor er ook bij hebben. Anyone?

[ Voor 33% gewijzigd door MoiZie op 28-02-2018 13:25 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Neo_TGP
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 07-09 21:35
yannickie111 schreef op woensdag 28 februari 2018 @ 13:20:
Ik heb mijn "cheat game" geexporteerd, hier had ik zowat oneindig geld en al best wat mijnen.
Mijn "echte spel", level 8, geimporteerd.
Maar de mijnen blijven staan (inclusief energieproductie) terwijl ik nog niet genoeg onderzoek heb gedaan voor mijnen.
Oeps.. En opgelost

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • yannickie111
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 14:09
Alleen na opnieuw importeren neem ik aan?
Hier blijft de bug, ook na ctrl F5. Maar ik vind het wel prima, kan de energie wel gebruiken :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • remycuber
  • Registratie: Februari 2013
  • Laatst online: 02-01 13:17
Overzicht mijnen:
Aantal ijzermijn locaties/mijnen: 9/0

Aantal steenkoolmijn locaties/mijnen: 15/15

Aantal uraniummijn locaties/mijnen: 5/0

Aantal kopermijn locaties/mijnen: 7/0

Aantal goudmijn locaties/mijnen: 1/0

Aantal diamantmijn locaties/mijnen: 5/0

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tlpeter
  • Registratie: Oktober 2005
  • Laatst online: 16:58
Hoe kan ik steenkool verkopen?
Ik zie dit lekker oplopen maar niet zoals bijvoorbeel bij graan een mooi balkje.
Ook kan ik alleen de silo verkopen maar niet de steenkool zelf.
Is dit nog een bugje?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ekitch
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 10-09 16:32
Als je kijkt bij de koolsteen energie centrale daar staat een balk, net zoals bij de eiren

- Squeeek !!!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pjotter87
  • Registratie: November 2011
  • Laatst online: 15:41
Wat zijn de voorwaarden om mijnbouw te onderzoeken?
De knop van onderzoeken is licht blauw.
Moet de eerste fase nog onderzoeken.
Ik zit op level 10. En heb 1 koolmijn gebouwd. Ik kan nog geen kolencentrale bouwen

[ Voor 9% gewijzigd door Pjotter87 op 28-02-2018 13:53 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pieroman
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 21:03

Pieroman

/me

Lijk ook problemen met energie te hebben:

De huidige energieproductie: 13.450
De huidige piekenergievraag: 6.555

Een steenkoolmijn procudeert: 3.500 ton steenkool per tick. Dit kost je 250 energie per tick

Je produceert op dit moment 147.000 ton steenkool per tick, dit kost 10.500 energie.

Dient de piek dan niet al op minstens 10.500 te liggen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tlpeter
  • Registratie: Oktober 2005
  • Laatst online: 16:58
Ekitch schreef op woensdag 28 februari 2018 @ 13:46:
Als je kijkt bij de koolsteen energie centrale daar staat een balk, net zoals bij de eiren
Geen balk bij steenkool. Die heb ik wel bij eieren.
ctrl f5 al gedaan maar helpt niet.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 0stone0
  • Registratie: Maart 2015
  • Laatst online: 15-09 09:38

0stone0

01000010 01101111 01100101 !

tlpeter schreef op woensdag 28 februari 2018 @ 14:03:
[...]

Geen balk bij steenkool. Die heb ik wel bij eieren.
ctrl f5 al gedaan maar helpt niet.
Misschien even je browser cache legen?

Ze bestaan echt ;)
asdfghjk



edit:

@Neo_TGP
Zijn de console.log's de bedoeling?
Volgens mij waren ze er een paar dagen geleden nog niet...

(Debug mode stond opeens aan, zelf niet gedaan. Misschien met de laatste update meegekomen?
Game optie -> Zet debug aan/uit )

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/ext/f/k0rJfgaGUURNsDuZyZ79W4bI/full.png

[ Voor 27% gewijzigd door 0stone0 op 28-02-2018 14:27 ]

"~~Linux is only free if your time has no value"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tlpeter
  • Registratie: Oktober 2005
  • Laatst online: 16:58
Gelukt nu inderdaad.
Thanks.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • M.F.H.
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 17:31
Heerlijk verslavend dit! Was vorige week mijn savegame kwijt maar vanochtend was ie er ineens weer!

Ik heb alleen een klein foutje gemaakt in mijn oneindige wijsheid 8)7 8)7 .

Wilde testen of de automatische aanmaak en verkoop van pasta werkt via ondertaande code (in Chrome, via Console), maar had per ongeluk ingesteld dat de pasta bij een verkoopprijs van >100 moet worden verkocht (dus nu wordt alles veel te goedkoop weggezet).

Ik kan dit alleen niet meer wijzigen omdat ik deze code niet kan aanpassen/verwijderen. Wat doe ik verkeerd hier? :+

spoiler: title
setInterval(function(){
if(objFlourSilo.contents > 2000000 && objEgg.amount > 2200000 && parseInt(objEnergy.available) > 5500 ) {
objPastaFactory.produce();
}

if(objPasta.price() >= 100 && objStorehouse.pasta > 0){
objPasta.sell();
}
}, 500);

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • barry457
  • Registratie: December 2005
  • Laatst online: 14:07
M.F.H. schreef op woensdag 28 februari 2018 @ 15:29:
Heerlijk verslavend dit! Was vorige week mijn savegame kwijt maar vanochtend was ie er ineens weer!

Ik heb alleen een klein foutje gemaakt in mijn oneindige wijsheid 8)7 8)7 .

Wilde testen of de automatische aanmaak en verkoop van pasta werkt via ondertaande code (in Chrome, via Console), maar had per ongeluk ingesteld dat de pasta bij een verkoopprijs van >100 moet worden verkocht (dus nu wordt alles veel te goedkoop weggezet).

Ik kan dit alleen niet meer wijzigen omdat ik deze code niet kan aanpassen/verwijderen. Wat doe ik verkeerd hier? :+

spoiler: title
setInterval(function(){
if(objFlourSilo.contents > 2000000 && objEgg.amount > 2200000 && parseInt(objEnergy.available) > 5500 ) {
objPastaFactory.produce();
}

if(objPasta.price() >= 100 && objStorehouse.pasta > 0){
objPasta.sell();
}
}, 500);
spoiler: title
setInterval(function(){
if(objFlourSilo.contents > 255000 && objEgg.amount > 2500000 && parseInt(objEnergy.available) > 6250 ) {
objPastaFactory.produce();
}

if(objPasta.price() >= 435 && objStorehouse.pasta > 0){
objPasta.sell();
}
}, 500);

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • painkill
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 19:09

painkill

Pain(k)(ill)

De huidige energieproductie: 4,200
De huidige piekenergievraag: 2,735

En toch loopt gaat mijn energie met meer dan 500 per seconde naar beneden..
Is sinds de steenkolenmijnen en die energieproductie.

EDIT: De energieweergave van de steenkolenmijn wordt niet goed weergegeven.

Je produceert op dit moment 45,500 ton steenkool per tick, dit kost 3,250 energie.

[ Voor 28% gewijzigd door painkill op 28-02-2018 19:01 ]

Mijn SNES verzameling!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Drawer
  • Registratie: November 2004
  • Niet online
painkill schreef op woensdag 28 februari 2018 @ 18:39:
De huidige energieproductie: 4,200
De huidige piekenergievraag: 2,735

En toch loopt gaat mijn energie met meer dan 500 per seconde naar beneden..
Is sinds de steenkolenmijnen en die energieproductie.

EDIT: De energieweergave van de steenkolenmijn wordt niet goed weergegeven.

Je produceert op dit moment 45,500 ton steenkool per tick, dit kost 3,250 energie.
Same. Viel me ook op inderdaad!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dennahz
  • Registratie: November 2001
  • Nu online

Dennahz

Life feels like hell should.

Heb denk ik een bug gevonden : had al m'n gewone energiecentrales verkocht, maar heb er nu toch weer een paar nodig omdat ik aan m'n limiet van steenkoolcentrales zit.

De prijs gaat helaas niet naar beneden naar gelang het aantal, dus zit ik nu met energiecentrales van 800M :)

Of is dit een feature? ;)

Verder: erg nette update, nice job! Als je nog BTC/ETH/... gaat accepteren als donatie, dan stort ik even wat :D

[ Voor 14% gewijzigd door Dennahz op 28-02-2018 20:08 ]

Twitter


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • svenvv2
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 12-09 15:33
Dennahz schreef op woensdag 28 februari 2018 @ 20:07:
Heb denk ik een bug gevonden : had al m'n gewone energiecentrales verkocht, maar heb er nu toch weer een paar nodig omdat ik aan m'n limiet van steenkoolcentrales zit.

De prijs gaat helaas niet naar beneden naar gelang het aantal, dus zit ik nu met energiecentrales van 800M :)

Of is dit een feature? ;)
Energie (olie):
Op dit moment zijn er 0 energiecentrales.
Kosten eenvoudige energiecentrale: € 20.891.338.988,69

:'( :'( :'(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • purge
  • Registratie: November 2000
  • Niet online
Hier wordt de prijs gewoon lager als je een energiecentrale verkoopt.
Volgende code zou je als hot fix kunnen gebruiken...
spoiler:
Zorg ervoor dat je 0 energiecentrales hebt en gebruik dan de javascript console in je browser met

objPowerPlant.price = 100;

Bouw daarna in ieder geval 1 energiecentrale, dan wordt de prijs op het scherm ook bijgewerkt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Neo_TGP
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 07-09 21:35
Dennahz schreef op woensdag 28 februari 2018 @ 20:07:
Heb denk ik een bug gevonden : had al m'n gewone energiecentrales verkocht, maar heb er nu toch weer een paar nodig omdat ik aan m'n limiet van steenkoolcentrales zit.

De prijs gaat helaas niet naar beneden naar gelang het aantal, dus zit ik nu met energiecentrales van 800M :)

Of is dit een feature? ;)

Verder: erg nette update, nice job! Als je nog BTC/ETH/... gaat accepteren als donatie, dan stort ik even wat :D
De prijs zou wel naar beneden moeten gaan, maar mogelijk vergeet ik de waarde te vernieuwen. Een keertje de pagina verversen zou het probleem dan (soort van) op moeten lossen.

En verder, u vraagt, wij draaien: ETH 0xa657e3603ca31e761a3cee8d6de5a43364bfe71b of BTC 15XK4tySh7EJBwH7yXczYY7DBNK7B7ZaNA ;)
painkill schreef op woensdag 28 februari 2018 @ 18:39:
De huidige energieproductie: 4,200
De huidige piekenergievraag: 2,735

En toch loopt gaat mijn energie met meer dan 500 per seconde naar beneden..
Is sinds de steenkolenmijnen en die energieproductie.

EDIT: De energieweergave van de steenkolenmijn wordt niet goed weergegeven.

Je produceert op dit moment 45,500 ton steenkool per tick, dit kost 3,250 energie.
Thanks, ik heb inderdaad een beetje zitten rommelen met die verhoudingen, dus het kan zijn dat in sommige gevallen ik nog ergens in de teksten een waarde verkeerd bereken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MoiZie
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 17:22
Ik kan voorlopig even verder denk ik... :')

Overzicht mijnen:
Aantal ijzermijn locaties/mijnen: 827/0

Aantal steenkoolmijn locaties/mijnen: 1.366/252

Aantal uraniummijn locaties/mijnen: 594/0

Aantal kopermijn locaties/mijnen: 808/0

Aantal goudmijn locaties/mijnen: 171/0

Aantal diamantmijn locaties/mijnen: 190/0

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CappieL
  • Registratie: November 2006
  • Laatst online: 08:50
@MoiZie , haal die kom soep eens van je Enter-knop af...
( 827 + 1366 + 597 + 808 + 171 + 190 ) * 50 M = 161950 M (veel geld)

Weet je hoeveel graan je daarvoor moet verkopen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ex Nunc
  • Registratie: Juli 2007
  • Niet online

Ex Nunc

Concedo nulli

Om nog maar te zwijgen over hoeveel clicks dat per dag is sinds de mijnen-update :X :/

Si vis pacem, para bellum


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CappieL
  • Registratie: November 2006
  • Laatst online: 08:50
Zou hij iets in Console gedaan hebben?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • yannickie111
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 14:09
CappieL schreef op donderdag 1 maart 2018 @ 09:07:
Zou hij iets in Console gedaan hebben?
Nee joh! :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MoiZie
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 17:22
Nope, niks in console. Autoclicker vannacht ;)

edit; die ik truth be told gewoonweg vergeten ben uit te zetten gisteravond; pc ging niet goed in standby :')

Edit; @Neo_TGP Ik zie dat het hierboven door @Dennahz beschreven probleem ook hier zichtbaar is; mijn 173 overgebleven olie-energiecentrales zijn qua prijs ook foutief; een nieuwe kopen (nummer 174) zou 2.229.501.910.620 kosten, terwijl hij maar 1,3 miljoen zou moeten zijn volgens de berekeningen. Wel snel geld erbij zo :P Ik heb ze net allemaal verkocht; wat me 17 biljoen heeft opgeleverd; het startbedrag voor de eerste centrale is 153.912,29, dat zou 100 moeten zijn vziw.

Edit zoveel;
Grappig; stel je verkoopt 1 miljoen pasta dozen voor 430 per stuk. Dat levert je 430 miljoen op.
Maar; stel je verkoopt 1 miljoen steenkool voor 5000 per ton, levert dat je 5 miljoen op. Alleen de steenkool krijg je per tick binnen; met mijn 200 mijnen nu 882k per tick. Pasta lukt mij met nu zo'n 15000 dozen per tick gemiddeld. Verschil is dus 882*5000 vs 15000*430 = verschil van 2 miljoen ten nadele van steenkool. Maar het upgraden van pasta is op dit moment veel duurder dan mijnen upgraden. ==> Ik ben dus naar 372 steenkoolmijnen gegaan; dan levert dat me al 1,302 miljoen steenkool per seconde op; wat me 6,5 miljoen oplevert. Upgrade ik nogmaals met 200; zit ik per seconde aan 2 miljoen winst!

Het is dan dus vele malen efficienter om alles stil te zetten, en continu steenkool te verkopen! Geen gedoe met graan en bloem meer; graan is de grote schaarste bij grote productie van bloem/pasta, waarbij landbouwgrond op dit moment 1 biljoen kost om te upgraden (naar 524), en onderzoek naar graan vele uren duurt.

Lang verhaal kort; vanaf een bepaald aantal mijnen is het niet meer lucratief om nog iets te maken, je hoeft alleen nog maar op de knop 'Verkoop steenkool' te duwen.

[ Voor 167% gewijzigd door MoiZie op 01-03-2018 10:41 ]


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Mrscruff
  • Registratie: Januari 2018
  • Laatst online: 20-11-2024
@Neo_TGP

Kan je toevoegen de Eieren en steenkool bovenin?

zoals de graan/bloem/olie etc

Dat zou voor een mooi overzichtje zorgen :+

@MoiZie

Huidige steenkool prijs per ton is ~50€ factor 100 hier :+

Het is afhankelijk waar Neo de focus op wil hebben, op steenkool of pasta.

Persoonlijk vind ik dat pasta nog steeds het meeste geld in het laadje moet brengen >:) :o

[ Voor 46% gewijzigd door Mrscruff op 01-03-2018 10:56 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • badboyqxy
  • Registratie: Augustus 2009
  • Laatst online: 02-08 09:26
Mrscruff schreef op donderdag 1 maart 2018 @ 10:49:
@Neo_TGP

Kan je toevoegen de Eieren en steenkool bovenin?

zoals de graan/bloem/olie etc

Dat zou voor een mooi overzichtje zorgen :+

@MoiZie

Huidige steenkool prijs per ton is ~50€ factor 100 hier :+

Het is afhankelijk waar Neo de focus op wil hebben, op steenkool of pasta.

Persoonlijk vind ik dat pasta nog steeds het meeste geld in het laadje moet brengen >:) :o
pasta is nog steeds minder rendabel dan bloem, dus eigenlijk moet je alleen je overtollige bloem omzetten naar pasta. oftewel bouw een zo groot mogelijke silo

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mrscruff
  • Registratie: Januari 2018
  • Laatst online: 20-11-2024
@badboyqxy

Koop extra silo's


Een silo kost € 424.474.104,83 en kan 10.000KG bloem bevatten
Koop Bloem Silo

Momenteel opslag is 2.360.000

Redelijk kostelijk :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • s0ulmaster
  • Registratie: Juni 2012
  • Laatst online: 15-09 07:34
MoiZie schreef op donderdag 1 maart 2018 @ 08:56:
Ik kan voorlopig even verder denk ik... :')

Overzicht mijnen:
Aantal ijzermijn locaties/mijnen: 827/0

Aantal steenkoolmijn locaties/mijnen: 1.366/252

Aantal uraniummijn locaties/mijnen: 594/0

Aantal kopermijn locaties/mijnen: 808/0

Aantal goudmijn locaties/mijnen: 171/0

Aantal diamantmijn locaties/mijnen: 190/0
En ik dacht al tof te doen met mijn 120 koolmijnen :o

tijd voor wat klusjes!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wyber
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 10-09 09:45
MoiZie schreef op donderdag 1 maart 2018 @ 09:39:
Lang verhaal kort; vanaf een bepaald aantal mijnen is het niet meer lucratief om nog iets te maken, je hoeft alleen nog maar op de knop 'Verkoop steenkool' te duwen.
@Neo_TGP Misschien een optie om de mijn werkers pasta (met kip) te voeren (als het idee er nog niet was)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jackson6
  • Registratie: Oktober 2010
  • Niet online
Vanaf wanneer kan ik andere mijnen bouwen dan steenkool? Ben nu level 8.

[ Voor 8% gewijzigd door Jackson6 op 01-03-2018 11:30 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Paul
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 20:52
badboyqxy schreef op donderdag 1 maart 2018 @ 10:59:
pasta is nog steeds minder rendabel dan bloem
Wha...

Een doos pasta levert de helft op van 1000 kilo bloem. Er gaat maar 10 kilo bloem in zo'n doos... Wel heb je 100 eieren per doos nodig, wat weer graan kost. Voor de prijs van graan delen we bloem door 3.5.

Per 1000 kilo bloem heb je 10.000 eieren nodig, wat 3.750 kilo graan kost. Je krijgt 100 dozen pasta.
Laten we verkopen op € 800 bloem / € 400 pasta / € 228 graan. Eieren zijn altijd 10ct per stuk

1000 kilo bloem -> € 800
10000 eieren -> € 100
3.750 kilo graan -> € 855
Samen: € 2.655,-

100 pasta -> € 40.000,-

Wel meer handwerk...
M.F.H. schreef op woensdag 28 februari 2018 @ 15:29:
Ik kan dit alleen niet meer wijzigen omdat ik deze code niet kan aanpassen/verwijderen.
Met F5 is de code weg :P En als je een setInterval uitvoert komt er een getal in beeld, als je vervolgens clearInterval(dat nummer); uitvoert dan stopt de interval :)

In Paul in "Simpel webspelletje: Clickfarm.nl" staat overigens een wat intelligentere versie :+

[ Voor 25% gewijzigd door Paul op 01-03-2018 12:00 ]

"Your life is yours alone. Rise up and live it." - Richard Rahl
Rhàshan - Aditu Sunlock


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mrscruff
  • Registratie: Januari 2018
  • Laatst online: 20-11-2024
@Paul

Hoe krijg ik zoiets in IE11 geimplementeerd :#

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • svenvv2
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 12-09 15:33
Mrscruff schreef op donderdag 1 maart 2018 @ 12:11:
@Paul

Hoe krijg ik zoiets in IE11 geimplementeerd :#
F12 -> console -> plakken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • vuurtjih
  • Registratie: April 2015
  • Laatst online: 15:45
Mrscruff schreef op donderdag 1 maart 2018 @ 12:11:
@Paul

Hoe krijg ik zoiets in IE11 geimplementeerd :#
Andere browser gebruiken :+

1+12 | Polo 6R BlueGT 140PK | PS5


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mrscruff
  • Registratie: Januari 2018
  • Laatst online: 20-11-2024
Zit gebonden aan IE11 op werk 8)7

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CappieL
  • Registratie: November 2006
  • Laatst online: 08:50
Op werk hoor je te werken ;)

Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • Xeodopel
  • Registratie: Januari 2013
  • Laatst online: 28-02 08:52
En daarom wil hij ook de automatische pasta clicker gebruiken. Dan kan hij zelf namelijk gewoon doorwerken met zijn normale werkzaamheden terwijl IE alles voor hem verwerkt. :+ :D _/-\o_

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • badboyqxy
  • Registratie: Augustus 2009
  • Laatst online: 02-08 09:26
Mrscruff schreef op donderdag 1 maart 2018 @ 12:11:
@Paul

Hoe krijg ik zoiets in IE11 geimplementeerd :#
je sluit het en je opent chrome

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Heyman
  • Registratie: December 2014
  • Laatst online: 07:14
Klein spelfoutje:

"5% van je maximale steenkool kapiciteit"

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • badboyqxy
  • Registratie: Augustus 2009
  • Laatst online: 02-08 09:26
Heyman schreef op donderdag 1 maart 2018 @ 13:29:
Klein spelfoutje:

"5% van je maximale steenkool kapiciteit"
capaciteit

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jdkorte
  • Registratie: Maart 2018
  • Laatst online: 15-09 14:39
Mooi spel!

nog een klein spelfoutje:

"verkoop overschol steenkool"

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • M.F.H.
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 17:31
Met F5 is de code weg :P En als je een setInterval uitvoert komt er een getal in beeld, als je vervolgens clearInterval(dat nummer); uitvoert dan stopt de interval :)

In Paul in "Simpel webspelletje: Clickfarm.nl" staat overigens een wat intelligentere versie :+
Thanks! Zag inderdaad dat de code vanochtend bij opstarten was verdwenen :).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kanthana
  • Registratie: December 2015
  • Laatst online: 25-08 12:55
typo: Een steenkoolmijn procudeert --> produceert:

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pjotter87
  • Registratie: November 2011
  • Laatst online: 15:41
typo: Voor de gexporteerde code in ---- > Voer de geëxporteerd code in

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CappieL
  • Registratie: November 2006
  • Laatst online: 08:50
Als we al op het niveau zijn gekomen van typo's, mag @Neo_TGP heel blij zijn met de tevredenheid van de spelers van zijn spel!

@Neo_TGP , ik kom niet meer aan werken toe!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jackson6
  • Registratie: Oktober 2010
  • Niet online
Wat ik ook doe ik kan alleen steenkoolmijnen bouwen ookal heb ik beschikbare velden voor andere dingen geprospect.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CappieL
  • Registratie: November 2006
  • Laatst online: 08:50
Jackson6 schreef op donderdag 1 maart 2018 @ 15:09:
Wat ik ook doe ik kan alleen steenkoolmijnen bouwen ookal heb ik beschikbare velden voor andere dingen geprospect.
Neo_TGP is nog niet zo ver dat je andere mijnen ook al kunt benutten.
Nog even geduld denk ik...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jackson6
  • Registratie: Oktober 2010
  • Niet online
CappieL schreef op donderdag 1 maart 2018 @ 15:17:
[...]


Neo_TGP is nog niet zo ver dat je andere mijnen ook al kunt benutten.
Nog even geduld denk ik...
Ah zo oke, dat is duidelijk.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Aragornwj
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 13-09 13:55

Aragornwj

Blerf

Aardig wat mijnen gevonden in m'n omgeving :)

Overzicht mijnen:
Aantal ijzermijn locaties/mijnen: 237/0
Aantal steenkoolmijn locaties/mijnen: 439/230
Aantal uraniummijn locaties/mijnen: 206/0
Aantal kopermijn locaties/mijnen: 229/0
Aantal goudmijn locaties/mijnen: 57/0
Aantal diamantmijn locaties/mijnen: 48/0

MEEHH!!!!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CappieL
  • Registratie: November 2006
  • Laatst online: 08:50
Aragornwj schreef op donderdag 1 maart 2018 @ 15:27:
Aardig wat mijnen gevonden in m'n omgeving :)
Je haalt me bijna in

Overzicht mijnen:
Aantal ijzermijn locaties/mijnen: 285/0
Aantal steenkoolmijn locaties/mijnen: 515/165
Aantal uraniummijn locaties/mijnen: 223/0
Aantal kopermijn locaties/mijnen: 284/0
Aantal goudmijn locaties/mijnen: 70/0
Aantal diamantmijn locaties/mijnen: 71/0

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • pietje63
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 13:25

pietje63

RTFM

Aapie schreef op woensdag 28 februari 2018 @ 00:11:
Hop, de olie energie centrales zijn de deur uit.. op naar steenkool. Wat een verademing en dat levert tenminste echt energie op! Bedankt!

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]
Damn, het verkopen van de oude centrales is lekker cashen :-) en kan nu veel meer bloem maken
* pietje63 is weer verslaafd

[ Voor 7% gewijzigd door pietje63 op 01-03-2018 16:04 ]

De grootste Nederlandstalige database met informatie over computers met zoekfunctie!!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Khayma
  • Registratie: December 2010
  • Laatst online: 13:08
Lekker verslavend. Gisteren begonnen en nu level 10. Ik heb alleen niks bijgekregen toen ik van LVL 9 naar 10 ging. Klopt dit?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tukkertje-RaH
  • Registratie: December 2005
  • Laatst online: 17:02
Leuk spel! Gister afgesloten met het idee "duurt lang", maar vanmorgen toch maar weer aangezet :)

Wat me wel opviel is het wisselende gebruik van de decimale punt & komma. Je gebruikt wisselend punten en komma's tussen duizendtallen. Dat kan verwarrdend uitpakken, want leggen mijn kippen nou 40.000 eieren per click, of 40,000?

Uiteraard meer een vorm "dingetje" dan van vitaal belang voor het spel :)

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Neo_TGP
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 07-09 21:35
Een paar kleine fixes:
  • Taal en schrijffouten zijn opgelost.
  • Beschikbare energie kan niet meer groter zijn dan de beschikbare opslag
  • Als je een windmolen controller koopt wordt de timer niet meer herstart

[ Voor 9% gewijzigd door Neo_TGP op 01-03-2018 17:48 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cr0kie
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 31-08 21:21
Mijn energieproductie is 20000, mijn piekvraag 9500 toch loopt mijn teller maar heel langzaam omhoog.
Op een halfuur maar 10000, waar gaat er iets mis?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mickroz
  • Registratie: April 2008
  • Laatst online: 08-09 21:49

Mickroz

Mickroz#2491

leuk spel, click me de krampen, weet af en toe niet meer waarop ik moet klikken, maar leuke bezigheid!

Steam-Twitch-YouTube-Twitter


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Smuggler
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 19:20

Smuggler

Wat wil jij nu echt bereiken?

Ik heb het andersom:

De huidige energieproductie: 1.850

De huidige piekenergievraag: 1.293

maar toch loopt mijn energie niveau naar beneden.
Opgelost door een extra kolen centrale neer te zetten, maar toch klopte het niet lekker.

[ Voor 23% gewijzigd door Smuggler op 01-03-2018 22:20 ]

9.900Wp PV (enphase), 55kwh EV(Tesla), 35kwh EV(MG), 6kWh thuisbatterij (EVAPOWER), Tibber


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Spro
  • Registratie: Juli 2014
  • Laatst online: 14-09 16:48
RobbertDs1 schreef op donderdag 1 maart 2018 @ 20:35:
Mijn energieproductie is 20000, mijn piekvraag 9500 toch loopt mijn teller maar heel langzaam omhoog.
Op een halfuur maar 10000, waar gaat er iets mis?
Het lijkt erop dat het verbruik van de kolenmijnen niet opgeteld worden in dat veld;


Je produceert op dit moment 465,500 ton steenkool per tick, dit kost 33,250 energie.

tegen:
De huidige energieproductie: 57,670

De huidige piekenergievraag: 18,810

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Aapie
  • Registratie: September 2004
  • Niet online
Klopt hier het zelfde "probleem" is al een keer aangegeven.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Orac
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 15-09 19:38

Orac

Ik mis je papa.

Nog een paar spelvautjes:

- Bij koop extra silo's voor graan en bloem staat KG ipv kg.
- Linker kantlijn van het hoofdstuk steenkoolmijnen staat meer naar links dan de rest.
- steenkoolmijnen moet met een hoofdletter.
- Kommagebruik voor duizendtallen moet een punt zijn.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sledge HaMMeR
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 19-05 08:58

Sledge HaMMeR

-= Je Vini, Vidi, Vici =-

Ligt het aan mij, of klopt de verkoop van steenkool niet?

Ik verkoop 1.000.000 ton
(want ik krijg 21.000 ton per tick, dus als ik naar de stijging kijk in mijn voorraad, dan is die ook uitgedrukt in ton).Vervolgens 'verdien' ik slechts 5.000.000 euro, terwijl mij 5.000 per ton is beloofd (5.000.000.000 eu dus)

Verder een top game!

.: There are 10 kinds of people in the world: those that understand binary, and those that do not :.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • yannickie111
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 14:09
Sledge HaMMeR schreef op vrijdag 2 maart 2018 @ 04:04:
Ligt het aan mij, of klopt de verkoop van steenkool niet?

Ik verkoop 1.000.000 ton
(want ik krijg 21.000 ton per tick, dus als ik naar de stijging kijk in mijn voorraad, dan is die ook uitgedrukt in ton).Vervolgens 'verdien' ik slechts 5.000.000 euro, terwijl mij 5.000 per ton is beloofd (5.000.000.000 eu dus)

Verder een top game!
It's not a bug, it's a feature. Dit geeft je het gevoel dat het de werkelijkheid is, word je ook genaaid waar je bij staat :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • s0ulmaster
  • Registratie: Juni 2012
  • Laatst online: 15-09 07:34
Sledge HaMMeR schreef op vrijdag 2 maart 2018 @ 04:04:
Ligt het aan mij, of klopt de verkoop van steenkool niet?

Ik verkoop 1.000.000 ton
(want ik krijg 21.000 ton per tick, dus als ik naar de stijging kijk in mijn voorraad, dan is die ook uitgedrukt in ton).Vervolgens 'verdien' ik slechts 5.000.000 euro, terwijl mij 5.000 per ton is beloofd (5.000.000.000 eu dus)

Verder een top game!
Nu je het zegt, ik had de link tussen de productie in tonnen en de opslag, waar geen ordegrootte bij vermeld staat, nog niet gelegd. Aan de andere kant, als de opslag in tonnen was geweest, was het snel rijk worden :+

tijd voor wat klusjes!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mrscruff
  • Registratie: Januari 2018
  • Laatst online: 20-11-2024
Overzicht mijnen:


Aantal ijzermijn locaties/mijnen: 17/0

Aantal steenkoolmijn locaties/mijnen: 65/65

Aantal uraniummijn locaties/mijnen: 24/0

Aantal kopermijn locaties/mijnen: 14/0

Aantal goudmijn locaties/mijnen: 1/0

Aantal diamantmijn locaties/mijnen: 9/0


Schijnbaar is goud schaars bij mij in de buurt :+

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • s0ulmaster
  • Registratie: Juni 2012
  • Laatst online: 15-09 07:34
Mrscruff schreef op vrijdag 2 maart 2018 @ 09:13:
Overzicht mijnen:


Aantal ijzermijn locaties/mijnen: 17/0

Aantal steenkoolmijn locaties/mijnen: 65/65

Aantal uraniummijn locaties/mijnen: 24/0

Aantal kopermijn locaties/mijnen: 14/0

Aantal goudmijn locaties/mijnen: 1/0

Aantal diamantmijn locaties/mijnen: 9/0


Schijnbaar is goud schaars bij mij in de buurt :+
ik had in het begin precies hetzelfde, maar dat is inmiddels rechtgetrokken naar +/- 1:1 met diamantmijnen

tijd voor wat klusjes!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Heyman
  • Registratie: December 2014
  • Laatst online: 07:14
Overzicht mijnen:
Aantal ijzermijn locaties/mijnen: 18/0

Aantal steenkoolmijn locaties/mijnen: 43/43

Aantal uraniummijn locaties/mijnen: 16/0

Aantal kopermijn locaties/mijnen: 25/0

Aantal goudmijn locaties/mijnen: 7/0

Aantal diamantmijn locaties/mijnen: 7/0


Bij mij is het juist weer zo dat ik relatief veel koper vind... haha

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Laurensius88
  • Registratie: Januari 2013
  • Laatst online: 28-08 14:41
Mrscruff schreef op donderdag 1 maart 2018 @ 12:11:
@Paul

Hoe krijg ik zoiets in IE11 geimplementeerd :#
Niet, gewoon een fatsoenlijke browser gebruiken ;)

Maar als je het echt, echt.. ik bedoel ECHT wil, dan kun je dat door F12 > Console doen

[edit] hmm.. blijkbaar zat ik niet op de laatste pagina en heeft iedereen ongeveer al hetzelfde antwoord gegeven :+

[ Voor 16% gewijzigd door Laurensius88 op 02-03-2018 09:42 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • masauri
  • Registratie: Juli 2005
  • Nu online

masauri

aka qwybyte

Overzicht mijnen:
Aantal ijzermijn locaties/mijnen: 7/0
Aantal steenkoolmijn locaties/mijnen: 17/17
Aantal uraniummijn locaties/mijnen: 9/0
Aantal kopermijn locaties/mijnen: 15/0
Aantal goudmijn locaties/mijnen: 4/0
Aantal diamantmijn locaties/mijnen: 4/0

Veel steenkool, wat geografisch ook nog is klopt ook nog met 3 oude steenkoolmijnen vlakbij in de buurt :p

De Grote GoT FG Kettingbrief - Deel 12 (Spinoff Resultaat)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CappieL
  • Registratie: November 2006
  • Laatst online: 08:50
@Neo_TGP : zou je de getallen in de balkjes bovenin kunnen afronden op hele getallen? Ik zie nu constant de balkjes verspringen wanneer er bij mijn graan en/of bloem een honderdste of duizendste bij/af gaan.

En op level 14 kijk ik niet meer op een honderdste / duizendste kg graan/bloem..;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mrscruff
  • Registratie: Januari 2018
  • Laatst online: 20-11-2024
Laurensius88 schreef op vrijdag 2 maart 2018 @ 09:41:
[...]


Niet, gewoon een fatsoenlijke browser gebruiken ;)

Maar als je het echt, echt.. ik bedoel ECHT wil, dan kun je dat door F12 > Console doen

[edit] hmm.. blijkbaar zat ik niet op de laatste pagina en heeft iedereen ongeveer al hetzelfde antwoord gegeven :+
:+ Thuis gebruik ook gewoon Chrome met 24GB ram :+ >:)

Hier op werk, tja, we werken nog met IE11 en ik kan daar weinig aan veranderen 8)7

De energie steenkoolcentrales beginnen al redelijk kostbaar te worden

Energie (steenkool):

Op dit moment zijn er 70 energiecentrales.


Kosten steenkool energiecentrale: € 1.521.321.277,38

Deze centrale gebruikt 1.000 ton steenkool per tick en levert daarvoor 750 eenheden energie


Steenkool:


74.122.000kg (3.71%)


Je kan een steenkool energiecentrale verkopen voor 75% van de prijs van de vorige centrale (€ 1.037.264.507,30)

Bouw (of verkoop) een steenkoolenergiecentrale

[ Voor 31% gewijzigd door Mrscruff op 02-03-2018 10:31 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pietje63
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 13:25

pietje63

RTFM

Ik heb een bugje gevonden: bij het verkopen van een eenvoudige energiecentrale daalt de prijs. Na een refresh van de pagina is de prijs echter weer gestegen. Dus de "truc" is een aantal centrales verkopen, refresh, weer een aantal verkopen.

* pietje63 is versneld naar level 14 gegaan

[ Voor 10% gewijzigd door pietje63 op 02-03-2018 10:47 ]

De grootste Nederlandstalige database met informatie over computers met zoekfunctie!!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jeanke117
  • Registratie: Mei 2016
  • Laatst online: 15:48
Erg leuk, verslavend, simpel spel als je niks te doen hebt op je stageplek. Ik ben alleen vergeten te saven en was level 8 :(

Nou dan gaan we het nog een keer proberen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Neo_TGP
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 07-09 21:35
pietje63 schreef op vrijdag 2 maart 2018 @ 10:44:
Ik heb een bugje gevonden: bij het verkopen van een eenvoudige energiecentrale daalt de prijs. Na een refresh van de pagina is de prijs echter weer gestegen. Dus de "truc" is een aantal centrales verkopen, refresh, weer een aantal verkopen.

* pietje63 is versneld naar level 14 gegaan
Oeps...

En opgelost :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Goedemorgen,

Leuk spelletje! Ik heb een vraagje, ik heb momenteel 3500 windmolencontrollers, dus ik zou per 10 ticks 3,5 miljoen bloem moeten kunnen maken. Ik maak echter veel minder. Sterker nog mijn graanopslag zit op 1.5 miljoen en die krijgt hij niet eens leeg binnen de 10 ticks is dit een fout in de berekeningen?

Ik heb genoeg windmolens en in principe ook hoog genoege graanproductie (ongeveer op 20m per 10 ticks)

Met vriendelijke groet,

Billy

[ Voor 12% gewijzigd door Verwijderd op 02-03-2018 11:36 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -Marc-
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 05-09 21:39
Verwijderd schreef op vrijdag 2 maart 2018 @ 11:35:
Goedemorgen,

Leuk spelletje! Ik heb een vraagje, ik heb momenteel 3500 windmolencontrollers, dus ik zou per 10 ticks 3,5 miljoen bloem moeten kunnen maken. Ik maak echter veel minder. Sterker nog mijn graanopslag zit op 1.5 miljoen en die krijgt hij niet eens leeg binnen de 10 ticks is dit een fout in de berekeningen?

Ik heb genoeg windmolens en in principe ook hoog genoege graanproductie (ongeveer op 20m per 10 ticks)

Met vriendelijke groet,

Billy
Heb je toevallig ook kippen? Deze vreten namelijk ook behoorlijk wat gaan binnen de 10 ticks...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

-Marc- schreef op vrijdag 2 maart 2018 @ 11:37:
[...]


Heb je toevallig ook kippen? Deze vreten namelijk ook behoorlijk wat gaan binnen de 10 ticks...
Ja ik heb 25 miljoen kippen, maar mijn punt is mijn graanopslagplaats gaat gewoon nooit leeg, wat wel het geval zou moeten zijn met zoveel windmolens en windmolencontrollers.

Ik zou 350.000 bloem per tick moeten kunnen maken, ik maak momenteel rond de 135.000 bloem per tick, ik snap niet waar het verschil daartussen blijft.

[ Voor 16% gewijzigd door Verwijderd op 02-03-2018 11:42 ]


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Ekitch
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 10-09 16:32
Als je graan opslag maar 1.5 milioen is kunnen je windmolens ook niet meer dan dat aan.

- Squeeek !!!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wyber
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 10-09 09:45
Verwijderd schreef op vrijdag 2 maart 2018 @ 11:40:
[...]
met zoveel windmolens en windmolencontrollers.
Wel genoeg stroom? energiekosten van de kolenmijnen zitten nog niet in de piek aanvraag.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ekitch schreef op vrijdag 2 maart 2018 @ 11:42:
Als je graan opslag maar 1.5 milioen is kunnen je windmolens ook niet meer dan dat aan.
Windmolens zouden toch gewoon volop moeten produceren tot de graan op is?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Wyber schreef op vrijdag 2 maart 2018 @ 11:42:
[...]


Wel genoeg stroom? energiekosten van de kolenmijnen zitten nog niet in de piek aanvraag.
18.000.000 energie in opslag en gaat niet naar beneden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Heyman
  • Registratie: December 2014
  • Laatst online: 07:14
Verwijderd schreef op vrijdag 2 maart 2018 @ 11:35:
Goedemorgen,

Leuk spelletje! Ik heb een vraagje, ik heb momenteel 3500 windmolencontrollers, dus ik zou per 10 ticks 3,5 miljoen bloem moeten kunnen maken. Ik maak echter veel minder. Sterker nog mijn graanopslag zit op 1.5 miljoen en die krijgt hij niet eens leeg binnen de 10 ticks is dit een fout in de berekeningen?

Ik heb genoeg windmolens en in principe ook hoog genoege graanproductie (ongeveer op 20m per 10 ticks)

Met vriendelijke groet,

Billy
Je zegt het zelf al helemaal juist: per 10 ticks 3.500.000 bloem -> je inkomsten in graan is 20.000.000
Dus per tick zal er 350.000 graan vermalen en 2.000.000 graan produceren, dus je hebt een redelijke surplus aan graan.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Heyman schreef op vrijdag 2 maart 2018 @ 11:44:
[...]


Je zegt het zelf al helemaal juist: per 10 ticks 3.500.000 bloem -> je inkomsten in graan is 20.000.000
Dus per tick zal er 350.000 graan vermalen en 2.000.000 graan produceren, dus je hebt een redelijke surplus aan graan.
Dit zou inderdaad de logica moeten zijn wat mij betreft, maar ik produceer maar ongeveer 1.300.000 bloem elke 10 seconde. Dus dat zou betekenen dat er 2200 windmolencontrollers niks aan het doen zijn?
Pagina: 1 ... 10 ... 25 Laatste