Ze hebben aangegeven dat de nieuwe map deze week op de ptr gaat, en ze proberen ook de nieuwe hero deze week op de ptr te krijgen.NoTimeRemains schreef op maandag 6 november 2017 @ 11:42:
Heeft Blizzard al een idee gegeven wanneer Moira live gaat?
Ik kan niet wachten!Sinus_rhythm schreef op maandag 6 november 2017 @ 11:45:
[...]
Ze hebben aangegeven dat de nieuww map deze week op de ptr gaat, en ze proberen ook de nieuwe hero deze week op de ptr te krijgen.
This is the Way.
Nou Moira is op de PTR te spelen. https://playoverwatch.com/en-us/blog/21179257
Ik ben erg benieuwd, straks maar eens checken.
Op m'n main account gisteren de placements gedaan, 6W-1D-3L. Uiteindelijk geplaatst op 3206, weer Diamond. Zo te zien zijn de placements nog steeds nutteloos.
Ik ben erg benieuwd, straks maar eens checken.
Op m'n main account gisteren de placements gedaan, 6W-1D-3L. Uiteindelijk geplaatst op 3206, weer Diamond. Zo te zien zijn de placements nog steeds nutteloos.
This is the Way.
Heb een paar PTR-potjes er opzitten met Moira. Ik weet dat iedereen de hero uitprobeert en niet gebruikt zoals deze is ontworpen op de PTR. Daarnaast wil ik ook niet als een overhypte youtuber klinken maar toch zie ik een verandering aankomen.
Wat ik merk is dat net als bij Ana (in het begin) Moira wordt gebruikt voor de dmg en niet voor de heals. Natuurlijk is het fijn dat je met een healer kan killen voor een tracer/genji uit te schakelen maar ik vind dat het niet moet aanvoelen dat je met een healer het hele vijandige team kunt omleggen. Ana was generft qua dmg nu op de PTR weer een buff qua dmg (waar het allemaal begon). Bij Ana zag je bijvoorbeeld ook dat het leuker was om de vijand te snipen ipv teammates te healen.
Tot nu toe vind ik Mercy nog steeds de enige echte main healer, helaas nu op de PTR onspeelbaar (de movementspeed als je revived is echt een dealbreaker).
Maar we zien wat gaat gebeuren op de live servers. Daarnaast vind ik het wel leuk dat er nu een nieuwe hero is die ik waarschijnlijk wel ga gebruiken
Wat ik merk is dat net als bij Ana (in het begin) Moira wordt gebruikt voor de dmg en niet voor de heals. Natuurlijk is het fijn dat je met een healer kan killen voor een tracer/genji uit te schakelen maar ik vind dat het niet moet aanvoelen dat je met een healer het hele vijandige team kunt omleggen. Ana was generft qua dmg nu op de PTR weer een buff qua dmg (waar het allemaal begon). Bij Ana zag je bijvoorbeeld ook dat het leuker was om de vijand te snipen ipv teammates te healen.
Tot nu toe vind ik Mercy nog steeds de enige echte main healer, helaas nu op de PTR onspeelbaar (de movementspeed als je revived is echt een dealbreaker).
Maar we zien wat gaat gebeuren op de live servers. Daarnaast vind ik het wel leuk dat er nu een nieuwe hero is die ik waarschijnlijk wel ga gebruiken
Van wat ik tot nu toe gezien heb lijkt Moira een offensive healer, net als Lucio, Zenyatta en Ana. Ik had graag een pure healer gezien zodat we een echt alternatief hebben voor Mercy.
Het uiterlijk is wel weer even wennen, ze doet wel een beetje high fantasy achtig aan en dat steekt een beetje af bij de meer down-to-earth designs van een Mercy, Ana of Lucio.
Het uiterlijk is wel weer even wennen, ze doet wel een beetje high fantasy achtig aan en dat steekt een beetje af bij de meer down-to-earth designs van een Mercy, Ana of Lucio.
Wat (in mijn ogen) een healer "main" maakt is hun sustained healing. Is dat genoeg om je tanks in leven te houden; dan ben je main healer. Dat zijn Mercy en Ana. Zen's Harmony Orbs zijn niet voldoende en Lucio's Amp heeft een cooldown dus niet sustained. Maar zowel Zen als Lucio doen 100% van hun healing zonder dat het hun damage aantast, dat maakt ze dus "off" healers.
Ik denk dat we Moira ondanks goede sustain ook wel off healer kunnen noemen, vanwege de onbetrouwbaarheid haar charge mechanic en dat ze net als Lucio niet echt mogelijkheid heeft om mensen op afstand te healen.
Ik denk dat we Moira ondanks goede sustain ook wel off healer kunnen noemen, vanwege de onbetrouwbaarheid haar charge mechanic en dat ze net als Lucio niet echt mogelijkheid heeft om mensen op afstand te healen.
Ik denk dat Blizzard heel erg oppast met het toevoegen van pure healers. Het is namelijk helemaal niet leuk om pure healers te spelen. Blizzard wil dan ook geen alternatief creeeren voor Mercy. Het blijft een shooter, waarbij de main object damage dealen is.
Daarom doet ze ook voornamelijk damage en moet ze meevechten, dat maakt het zo dat niet je hele team gaan lopen schreeuwen als je 'niet healt'. Dat is een van de grootste hekelpunten in de community en Blizzard weet dit.
Daarom doet ze ook voornamelijk damage en moet ze meevechten, dat maakt het zo dat niet je hele team gaan lopen schreeuwen als je 'niet healt'. Dat is een van de grootste hekelpunten in de community en Blizzard weet dit.
Bah wel de slechte gewoonte in mistery heroes te laatste tijd puur voor de 9 wins te gaan betreft lootboxes dat ik niet meer focus op de heroes waar te weinig ervaring mee heb.
Hoewel ik wel absurd vaak Hanzo krijg waar ik niet een groot fan van ben.
Hoewel ik wel absurd vaak Hanzo krijg waar ik niet een groot fan van ben.
Het is een teambased objective shooter. Schieten is maar een deel. Als team samenwerken en de objective halen is de rest. Daarom zit bijv. team deathmatch ook niet in de rotatie van competitive.Rule schreef op dinsdag 7 november 2017 @ 12:40:
Ik denk dat Blizzard heel erg oppast met het toevoegen van pure healers. Het is namelijk helemaal niet leuk om pure healers te spelen. Blizzard wil dan ook geen alternatief creeeren voor Mercy. Het blijft een shooter, waarbij de main object damage dealen is.
Daarom doet ze ook voornamelijk damage en moet ze meevechten, dat maakt het zo dat niet je hele team gaan lopen schreeuwen als je 'niet healt'. Dat is een van de grootste hekelpunten in de community en Blizzard weet dit.
En je overdrijft misschien een klein beetje over de niet-healende healers. Je hebt altijd flankers die denken dat ze een pockethealer verdienen en gaan lopen zeuren, maar de enige "niet healende healers" die ik ken zijn Lucio's die zich een Dspstanky wanen. Voor de rest valt het heel erg mee
Dat snap ik wel maar als je team constant zich zelf dood loopt te gooien ga ik als Lucio wel mijn eigen ding doen(ook al is het maar voor even). Vaak genoeg mee gemaakt dat je tussen dat soort spelers komt die hun speel stijl niet veranderen en vanaf spawn regel recht naar point gaan niet wachten en alleen maar zeiken.BlackMage schreef op dinsdag 7 november 2017 @ 12:53:
[...]
Het is een teambased objective shooter. Schieten is maar een deel. Als team samenwerken en de objective halen is de rest. Daarom zit bijv. team deathmatch ook niet in de rotatie van competitive.
En je overdrijft misschien een klein beetje over de niet-healende healers. Je hebt altijd flankers die denken dat ze een pockethealer verdienen en gaan lopen zeuren, maar de enige "niet healende healers" die ik ken zijn Lucio's die zich een Dspstanky wanen. Voor de rest valt het heel erg mee
omdat het niet uitmaakt of je nou 10 games verliest of wint, je toch in de buurt blijft van de SR ranking van vorig seizoen.Naranya schreef op dinsdag 7 november 2017 @ 11:29:
Hoezo nutteloos?
This is the Way.
Verliezen of winnen heeft gelukkig vrij weinig invloed ja, maar als je ineens slechter speelt zul je dat wel degelijk merken.
Ik speel vooral Mercy en het is toch vooral healen wat ik doe hoor. Damage boosten wanneer nuttig, maar een het eind van de match valt die dmg in het niet bij wat een lucio kan of zen. Saai is het soms wel ja, wil ook weleens schieten maar ja, in de meeste gevallen is gewoon een healer nodig en ik irriteer me aan andere mercy's die slecht spelenRule schreef op dinsdag 7 november 2017 @ 12:40:
Ik denk dat Blizzard heel erg oppast met het toevoegen van pure healers. Het is namelijk helemaal niet leuk om pure healers te spelen. Blizzard wil dan ook geen alternatief creeeren voor Mercy. Het blijft een shooter, waarbij de main object damage dealen is.
Daarom doet ze ook voornamelijk damage en moet ze meevechten, dat maakt het zo dat niet je hele team gaan lopen schreeuwen als je 'niet healt'. Dat is een van de grootste hekelpunten in de community en Blizzard weet dit.
Ik irriteer me aan dps en tanks die totaal niet op de healer letten. Vooral dva's die gewoon wegvliegen terwijl ik achter ze sta te healen en dan word ik afgeslacht.
Facts don't care about your feelings
Dit is min of meer wel wat ik bedoel. Het healen opzich is niet erg, maar de community eromheen en de 'unforgiving' gameplay zitten hierin in de weg. Vroeger was de enige reden de '6 man heal'. De gameplay gaat dan bestaan uit hiden, beetje rondlopen, niets bijdragen, en een 6 man res uitvoeren.. ja.. dat is voor slechts enkele mensen weggelegd hoor.YoshiBignose schreef op woensdag 8 november 2017 @ 09:54:
[...]
Ik speel vooral Mercy en het is toch vooral healen wat ik doe hoor. Damage boosten wanneer nuttig, maar een het eind van de match valt die dmg in het niet bij wat een lucio kan of zen. Saai is het soms wel ja, wil ook weleens schieten maar ja, in de meeste gevallen is gewoon een healer nodig en ik irriteer me aan andere mercy's die slecht spelen
Ik irriteer me aan dps en tanks die totaal niet op de healer letten. Vooral dva's die gewoon wegvliegen terwijl ik achter ze sta te healen en dan word ik afgeslacht.
Voicechat.YoshiBignose schreef op woensdag 8 november 2017 @ 09:54:
[...]
Ik speel vooral Mercy en het is toch vooral healen wat ik doe hoor. Damage boosten wanneer nuttig, maar een het eind van de match valt die dmg in het niet bij wat een lucio kan of zen. Saai is het soms wel ja, wil ook weleens schieten maar ja, in de meeste gevallen is gewoon een healer nodig en ik irriteer me aan andere mercy's die slecht spelen
Ik irriteer me aan dps en tanks die totaal niet op de healer letten. Vooral dva's die gewoon wegvliegen terwijl ik achter ze sta te healen en dan word ik afgeslacht.
Energie idioot | Gek op gelijkspanning | DC-pel
Ik heb zelf mijn voicechat uitgeschakeld en join ook de voicechannel niet. Omdat er te vaak mensen zijn die hun microfoon gewoon continue aan hebben staan, compleet met (soms) roepende moeders en huishoudgeluiden.
Ik ben er voorlopig wel weer even klaar mee. Ik speelde eerst best veel maar afgelopen rondes heb ik aan het einde niets anders gedaan dan mensen reporten. Al denk ik niet dat dit ook maar enig nut heeft, maar damn wat heeft Overwatch toch een verschrikkelijke community. Mensen die gewoon echt compleet onredelijk zitten te b*tchen over healers, of over andere spelers. Soms zelfs over mensen die niet eens bij ze in het team zitten. Dan is het weer dit dan is het weer dat... Sommige mensen zijn tijdens een match serieus zo lang aan het typen en foeteren over andere spelers dat het winnen van een ronde onmogelijk is puur omdat ze niets anders met hun tijd doen dan typen i.p.v. spelen. En het dus effectief sowieso al 5-6 is.
Maar vooral healer zijn staat me tegen. Het is in mijn ervaring sowieso een rol die vaak niet graag gekozen wordt binnen een team, ook al is het wel nodig. En als je dan healer speelt verwachten sommige spelers dat je exclusief alleen hun gaat healen. Of ze denken dat je echt continue een rez hebt. Aaarghh..
Ik ben er voorlopig wel weer even klaar mee. Ik speelde eerst best veel maar afgelopen rondes heb ik aan het einde niets anders gedaan dan mensen reporten. Al denk ik niet dat dit ook maar enig nut heeft, maar damn wat heeft Overwatch toch een verschrikkelijke community. Mensen die gewoon echt compleet onredelijk zitten te b*tchen over healers, of over andere spelers. Soms zelfs over mensen die niet eens bij ze in het team zitten. Dan is het weer dit dan is het weer dat... Sommige mensen zijn tijdens een match serieus zo lang aan het typen en foeteren over andere spelers dat het winnen van een ronde onmogelijk is puur omdat ze niets anders met hun tijd doen dan typen i.p.v. spelen. En het dus effectief sowieso al 5-6 is.
Maar vooral healer zijn staat me tegen. Het is in mijn ervaring sowieso een rol die vaak niet graag gekozen wordt binnen een team, ook al is het wel nodig. En als je dan healer speelt verwachten sommige spelers dat je exclusief alleen hun gaat healen. Of ze denken dat je echt continue een rez hebt. Aaarghh..
Add Friend functie nooit ontdekt? Gewoon zorgen dat je wat fijne vrienden in de game krijgt waar je samen mee kan spelen. Problem solved.CrystalViriS schreef op woensdag 8 november 2017 @ 23:08:
Ik heb zelf mijn voicechat uitgeschakeld en join ook de voicechannel niet. Omdat er te vaak mensen zijn die hun microfoon gewoon continue aan hebben staan, compleet met (soms) roepende moeders en huishoudgeluiden.
Ik ben er voorlopig wel weer even klaar mee. Ik speelde eerst best veel maar afgelopen rondes heb ik aan het einde niets anders gedaan dan mensen reporten. Al denk ik niet dat dit ook maar enig nut heeft, maar damn wat heeft Overwatch toch een verschrikkelijke community. Mensen die gewoon echt compleet onredelijk zitten te b*tchen over healers, of over andere spelers. Soms zelfs over mensen die niet eens bij ze in het team zitten. Dan is het weer dit dan is het weer dat... Sommige mensen zijn tijdens een match serieus zo lang aan het typen en foeteren over andere spelers dat het winnen van een ronde onmogelijk is puur omdat ze niets anders met hun tijd doen dan typen i.p.v. spelen. En het dus effectief sowieso al 5-6 is.
Maar vooral healer zijn staat me tegen. Het is in mijn ervaring sowieso een rol die vaak niet graag gekozen wordt binnen een team, ook al is het wel nodig. En als je dan healer speelt verwachten sommige spelers dat je exclusief alleen hun gaat healen. Of ze denken dat je echt continue een rez hebt. Aaarghh..
De nieuwe ult van Mercy zorgt er in ieder geval voor dat je meer actief betrokken bent bij het gevecht. Ik probeer overigens altijd zoveel mogelijk te dmg boosten met Mercy, dat is zelfs mijn default stand als ik naar iemand toe vlieg. Tussen de 10 en 20 offensive assists probeer ik altijd wel te halen. En die proppenschieter van haar kan veranderlijk effectief zijn, al menig Genji en Tracer met headshots in de luren gelegd, die zien dat vaak niet aankomen 
Ik speel vrijwel altijd quick play en wacht altijd als laatste met het kiezen van een hero. Ik denk dat 8 van de 10 keer niemand een healer picked en dan kies ik gewoon voor Mercy. De meesten willen toch dps spelen.
Zelfs als iemand anders een Ana of Zenyatta kiest wil ik alsnog vaak een Mercy erbij pakken als er verder geen heroes tussen zitten die self healing kunnen doen (Roadhog, Soldier 76).
Ik speel vrijwel altijd quick play en wacht altijd als laatste met het kiezen van een hero. Ik denk dat 8 van de 10 keer niemand een healer picked en dan kies ik gewoon voor Mercy. De meesten willen toch dps spelen.
Zelfs als iemand anders een Ana of Zenyatta kiest wil ik alsnog vaak een Mercy erbij pakken als er verder geen heroes tussen zitten die self healing kunnen doen (Roadhog, Soldier 76).
Met comp kies ik vaak als laatste. Vaak kom je idd uit op healer. Maar dan is het soms de keuze welke. Meestal idd mercy. Maar vanwege een map kan het toch nog Lucio zijn met zijn bump skill.
Ik volg een schema bij kiezen van mijn Hero.
1. Ik kies wat ik wil spelen en wacht tot de rest een keus heeft gemaakt.
2. Kiest niemand een healer? Dan switch ik naar Mercy.
3a. Kiest niemand een tank? Dan switch ik naar een maintank (Orisa, Rein, Winston).
3b. Kiest iemand wel een offtank? Dan wil ik ook nog wel eens een offtank erbij kiezen
4. Is de door ander gekozen healer niet Mercy? Dan kijk ik hoeveel ervaring ze ermee hebben en als blijkt dat ze dat gewoon kiezen "omdat niemand anders het doet" dan ga ik alsnog naar Mercy.
1. Ik kies wat ik wil spelen en wacht tot de rest een keus heeft gemaakt.
2. Kiest niemand een healer? Dan switch ik naar Mercy.
3a. Kiest niemand een tank? Dan switch ik naar een maintank (Orisa, Rein, Winston).
3b. Kiest iemand wel een offtank? Dan wil ik ook nog wel eens een offtank erbij kiezen
4. Is de door ander gekozen healer niet Mercy? Dan kijk ik hoeveel ervaring ze ermee hebben en als blijkt dat ze dat gewoon kiezen "omdat niemand anders het doet" dan ga ik alsnog naar Mercy.
Ja het enige wat ik iedere match hoef te zeggen is GENJI BEHIND, KILL THE TRACER PLEASE, GET THE WINSTON. Maar jij denkt dat ze dan luisteren
Toch is dmg boosten stukken minder sterk dan damage van zen of lucio. Ik gebruik dmg boost uiteraard ook als niemand heals nodig heeft, of als ik iemand een ult zie doen, maar vaak heal ik liever uit voorzorg dan op het laatste moment te switchen.kazuka schreef op donderdag 9 november 2017 @ 06:47:
De nieuwe ult van Mercy zorgt er in ieder geval voor dat je meer actief betrokken bent bij het gevecht. Ik probeer overigens altijd zoveel mogelijk te dmg boosten met Mercy, dat is zelfs mijn default stand als ik naar iemand toe vlieg. Tussen de 10 en 20 offensive assists probeer ik altijd wel te halen. En die proppenschieter van haar kan veranderlijk effectief zijn, al menig Genji en Tracer met headshots in de luren gelegd, die zien dat vaak niet aankomen
[ Voor 57% gewijzigd door YoshiBignose op 09-11-2017 09:15 ]
Facts don't care about your feelings
Wat speelt Moira toch leuk zeg. op PTR zo'n 20 potjes quickplay ofzo en vind het echt een leuke hero. Vind het alleen jammer dat de meeste skins niet zo speciaal zijn. Vind de classic nog het mooiste denk ik.
Gisteren de rest van de placements gedaan, op zich wel strakke games, op een na. Een gast was alleen maar aan t schreeuwen, janken, krijsen om heals... Niet normaal. Toen het hele team erover heen ging was de chaos compleet en ben ik maar volledig uit voice chat gestapt. Toen ben ik maar wat gaan fraggen en wachten op de loss. Die vent was gewoon een Master de vorige seizoenen...
maar goed ze ziet er wel tof uit.
elke match wordt ze voor mijn neus weggepickedRicmaniac schreef op donderdag 9 november 2017 @ 09:31:
Wat speelt Moira toch leuk zeg. op PTR zo'n 20 potjes quickplay ofzo en vind het echt een leuke hero. Vind het alleen jammer dat de meeste skins niet zo speciaal zijn. Vind de classic nog het mooiste denk ik.
This is the Way.
Ik heb maar enkele potjes Moira kunnen spelen, maar ik vond het maar niks. Fade is echt een leuke ability maar de rest voelt heel erg "onbevredigend" bij gebrek aan een beter woord. Geen moment had ik het gevoel dat ik goed bezig was.
Denk aan het gevoel als je:
- Iemand met een headshot owned (hanzo/widow/mccree bijv)
- Je een ultimate van iemand countert (roadhog hook op een reaper, sombra hack)
- Jouw ultimate je hele team redt (trans tijdens een grav bijv)
- Iemand de afgrond in schiet (lucio/pharah)
- Veel kills maakt met je ultimate
- Op Q drukt en je je als god voelt (Mercy/Genji)
- Echt irritant bent voor je tegenstander (Lucio/Tracer)
Moira heeft niks daarvan.
Maar dat is dus op basis van hele beperkte ervaring met een hero die nog niet live is
doet me denken aan Sombra destijds, en zij heeft haar plekje ook wel gevonden.
Denk aan het gevoel als je:
- Iemand met een headshot owned (hanzo/widow/mccree bijv)
- Je een ultimate van iemand countert (roadhog hook op een reaper, sombra hack)
- Jouw ultimate je hele team redt (trans tijdens een grav bijv)
- Iemand de afgrond in schiet (lucio/pharah)
- Veel kills maakt met je ultimate
- Op Q drukt en je je als god voelt (Mercy/Genji)
- Echt irritant bent voor je tegenstander (Lucio/Tracer)
Moira heeft niks daarvan.
Maar dat is dus op basis van hele beperkte ervaring met een hero die nog niet live is
Hebben jullie ook problemen met competitive matchmaking momenteel?
bronze & Silver is communicatie niet echt nodig.
Accurucy boven de 50% is voldoende.
Echter hoger niveau spelen is voicechat een must.
team comp. en communicatie is extreem belangrijk en hij staat daarom bij mij altijd aan.
Individuele mensen muten is beter, dan zelf nooit je voicechat aan hebben staan.
Als iemand op voorhand al zegt dat hij niet aan doet Voce chat doet, krijg hij direct een report van mij.
(geen mic hebben is wat anders btw....)
al menig Tank mee in leven gehouden... voelt wel als een Zenyata ult, naar mijn idee
Accurucy boven de 50% is voldoende.
Echter hoger niveau spelen is voicechat een must.
team comp. en communicatie is extreem belangrijk en hij staat daarom bij mij altijd aan.
Individuele mensen muten is beter, dan zelf nooit je voicechat aan hebben staan.
Als iemand op voorhand al zegt dat hij niet aan doet Voce chat doet, krijg hij direct een report van mij.
(geen mic hebben is wat anders btw....)
Die Ult kan je echt wel mooie pushes mee doen.BlackMage schreef op donderdag 9 november 2017 @ 11:37:
Denk aan het gevoel als je:
- Jouw ultimate je hele team redt (trans tijdens een grav bijv)
al menig Tank mee in leven gehouden... voelt wel als een Zenyata ult, naar mijn idee
[ Voor 31% gewijzigd door Pablo op 09-11-2017 13:09 ]
For certain ye have to be lost to find somethin that can't be found.
Er staat letterlijk in het report systeem dat niet meedoen in voice chat niet onder "poor teamwork" valtR.plas schreef op donderdag 9 november 2017 @ 13:02:
bronze & Silver is communicatie niet echt nodig.
Accurucy boven de 50% is voldoende.
Echter hoger niveau spelen is voicechat een must.
team comp. en communicatie is extreem belangrijk en hij staat daarom bij mij altijd aan.
Individuele mensen muten is beter, dan zelf nooit je voicechat aan hebben staan.
Als iemand op voorhand al zegt dat hij niet aan doet Voce chat doet, krijg hij direct een report van mij.
(geen mic hebben is wat anders btw....)
[...]
Die Ult kan je echt wel mooie pushes mee doen.
al menig Tank mee in leven gehouden... voelt wel als een Zenyata ult, naar mijn idee
In Europa heb je gewoon het probleem dat iedereen een andere taal spreekt. Veel mensen hebben moeite met het verstaan van slecht engels dat door een slechte microfoon va via een matig ingame audiocodec in je oren staat te blaten. Dan heb je er alleen maar last van dat het aan staat. En voor terug praten is het nog een groter probleem omdat lang niet iedereen voldoende vertrouwen heeft in zn engelse spraakkunsten.
En ik zei ook niet dat het een nutteloze ult was
Moet heel eerlijk bekennen dat ik die extra tekst nog niet heb gelezen.BlackMage schreef op donderdag 9 november 2017 @ 13:24:
[...]
Er staat letterlijk in het report systeem dat niet meedoen in voice chat niet onder "poor teamwork" valtWeet niet wat verder je doel is van het reporten, maar ze doen daar natuurlijk niks mee en misschien negeren ze daardoor wel jouw reports van dingen die wel echt in overtreding van de regels zijn.
In Europa heb je gewoon het probleem dat iedereen een andere taal spreekt. Veel mensen hebben moeite met het verstaan van slecht engels dat door een slechte microfoon va via een matig ingame audiocodec in je oren staat te blaten. Dan heb je er alleen maar last van dat het aan staat. En voor terug praten is het nog een groter probleem omdat lang niet iedereen voldoende vertrouwen heeft in zn engelse spraakkunsten.
En ik zei ook niet dat het een nutteloze ult wasAl vind ik hem zeker niet sterk, meer zoals een Roadhog ult: niet boeiend genoeg om te bewaren, dus gebruik je die wat liberaler.
Vanavond eens doen
Maar als iemand al op voorhand aangeeft niet op voicechat te willen, omdat iedereen toch maar salty is of niet luisterd, vindt ik dat echt treurig.... geen MiC, of geen Engels kunnen is al wat anders inderdaad
En ik moet ook zeggen dat ik Moira misschien een uur heb kunnen spelen, maar heb al wat mooie plays kunnen maken. denk ook dat t een mooie 2e healer kan zijn voor een team comb ( naast Mercy
For certain ye have to be lost to find somethin that can't be found.
Dit doe ik eigenlijk ook precies zo.BlackMage schreef op donderdag 9 november 2017 @ 09:06:
Ik volg een schema bij kiezen van mijn Hero.
1. Ik kies wat ik wil spelen en wacht tot de rest een keus heeft gemaakt.
2. Kiest niemand een healer? Dan switch ik naar Mercy.
3a. Kiest niemand een tank? Dan switch ik naar een maintank (Orisa, Rein, Winston).
3b. Kiest iemand wel een offtank? Dan wil ik ook nog wel eens een offtank erbij kiezen
4. Is de door ander gekozen healer niet Mercy? Dan kijk ik hoeveel ervaring ze ermee hebben en als blijkt dat ze dat gewoon kiezen "omdat niemand anders het doet" dan ga ik alsnog naar Mercy.
Haha, jawel. Maar dat zijn mensen die ik ook "in het echt" ken. En komt toch niet zo heel vaak voor dat die op dezelfde tijd online zijn. Of ze zijn bezig met PUBG.CyberMania schreef op donderdag 9 november 2017 @ 00:23:
[...]
Add Friend functie nooit ontdekt? Gewoon zorgen dat je wat fijne vrienden in de game krijgt waar je samen mee kan spelen. Problem solved.

[ Voor 42% gewijzigd door CrystalViriS op 09-11-2017 18:04 ]
<knip> Dit gaat nergens over. doe eens norrmaal.BlackMage schreef op donderdag 9 november 2017 @ 13:24:
[...]
Er staat letterlijk in het report systeem dat niet meedoen in voice chat niet onder "poor teamwork" valtWeet niet wat verder je doel is van het reporten, maar ze doen daar natuurlijk niks mee en misschien negeren ze daardoor wel jouw reports van dingen die wel echt in overtreding van de regels zijn.
In Europa heb je gewoon het probleem dat iedereen een andere taal spreekt. Veel mensen hebben moeite met het verstaan van slecht engels dat door een slechte microfoon va via een matig ingame audiocodec in je oren staat te blaten. Dan heb je er alleen maar last van dat het aan staat. En voor terug praten is het nog een groter probleem omdat lang niet iedereen voldoende vertrouwen heeft in zn engelse spraakkunsten.
Niet in de voicechat willen/kunnen meedoen is ook gewoon een ban waardig , waarom zou je een teamgame willen joinen zonder te kunnen/willen communiceren?
[ Voor 11% gewijzigd door Grotman op 10-11-2017 10:59 ]
Deze reactie gaat ook te ver, graag topicreport en het daar dan bij laten
[ Voor 89% gewijzigd door Grotman op 10-11-2017 11:01 ]
Default blanke hetero
Doe eens even normaal ajb.
[ Voor 56% gewijzigd door Grotman op 10-11-2017 10:59 ]
This is the Way.
@duiveltje666 Wat? Ban als je geen voicechat gebruikt? Ik typ in de chat en vaak wordt dat gewoon gelezen. Wellicht als je hoger in Comp zit dat je voicechat gebruikt, maar tot nu toe niet nodig gehad en geen klachten over gehoord. Heb wel de voice van anderen uit staan. Dat is al sinds de eerste paar keer spelen. Daarbij als iemand pointers geeft, dat doe ik ook altijd vaak als het even kan, dan wordt daar wel op gereageerd. Als ze dat niet doen, doen ze dat ook niet als je dat via voice doet.
Mijn mening is nog steeds dat een positieve insteek beter werkt dan alleen voicechat gebruiken.
Mijn mening is nog steeds dat een positieve insteek beter werkt dan alleen voicechat gebruiken.
Ik weet het toch niet jongens ik volg dat idee niet dat voicechats iets is voor hogere niveau's. Ik denk dat dat net is wat u in Bronze/silver/goud houdt. Ik zit op 2300 ongeveer, speel nu mijn 3de seizoen, ik kom van 1600 en het gene wat mij naast ervaring het meest heeft geholpen is communiceren. shotcalling etc. Ik vraag ook altijd aan iedereen om in de chat te komen en games die ik verlies zijn diegene waar er mensen weigeren in de chat te komen. Dus Duiveltje heeft ergens wel gelijk maar hij brengt het natuurlijk wel verkeerd. Als we op een pleintje gaan voetballen en er komt iemand meedoen maar die steekt 2 oorstoppen in dan zou ik na een tijd toch ook vriendelijk vragen ergens anders te gaan voetballen.
Ik denk dat het nog ff aanpassen is voor velen (waaronder mezelf) maar Overwatch is niet gewoon een game meer maar e-sports. Daarbij wil je gewoon wat ballen ga naar QP, arcade etc. Wil je serieus aan e-sports doen ga naar Comp. In de gewone sports mag je toch ook niet gewoon mee op het plein rennen met een sigaret in je mond en een koptelefoon op met je Eigen muziek op?
Neemt natuurlijk niet weg dat net als voetbal het ook nog maar altijd een spel blijft
Ik denk dat het nog ff aanpassen is voor velen (waaronder mezelf) maar Overwatch is niet gewoon een game meer maar e-sports. Daarbij wil je gewoon wat ballen ga naar QP, arcade etc. Wil je serieus aan e-sports doen ga naar Comp. In de gewone sports mag je toch ook niet gewoon mee op het plein rennen met een sigaret in je mond en een koptelefoon op met je Eigen muziek op?
Neemt natuurlijk niet weg dat net als voetbal het ook nog maar altijd een spel blijft
[ Voor 6% gewijzigd door aimless op 10-11-2017 10:08 ]
In het begin van m'n ranked carrière had ik ook altijd voice chat aan en vond het ook een must maar sinds vorig seizoen ben ik er maar mee gestopt. Zo ontzettend veel irritante spelers in de game die lopen te schreeuwen en negatief lopen te zijn, dat ik nu ook niet voice join. Het speelt voor mij relaxter en tevens gaat de /hidechat ook (af en toe) aan om daar niet al het gescheld voorbij zien te komen. Nee voor solo quee ga ik niet meer in de voice chat. Als iemand het nog interesseert ik speel in high plat/low diamond.
er zijn heel veel toxic players inderdaad die op voorhand al gaan schreewen.
(tevens veel kinderen, die je de les proberen te lezen
)
Maar ik ben eerder fan van individueel muten, ipv de hele chat te muten.
Samenwerken is echt "key" bij deze game.
een simpele call zoals mercy very low, of Genji on me, kan zoveel betekenen voor een teamfight.
De meeste games waarop verloren wordt bij mij, is ook het ontbreken van communiceren.
(tevens veel kinderen, die je de les proberen te lezen
Maar ik ben eerder fan van individueel muten, ipv de hele chat te muten.
Samenwerken is echt "key" bij deze game.
een simpele call zoals mercy very low, of Genji on me, kan zoveel betekenen voor een teamfight.
De meeste games waarop verloren wordt bij mij, is ook het ontbreken van communiceren.
For certain ye have to be lost to find somethin that can't be found.
Ik begrijp dat je zonder chat wilt spelen maar ik vind dat een erg negatieve instelling en ook een beetje een self fulfilling prophecy, als ik een team join waarin maar 4 voice chat zitten en daar maar 2 van praten dan is ben ik ook niet zo optimistisch meer en heb ik ook niet zo veel zin om te gaan communiceren. Dan join ik uit frustratie de game daarna ook maar niet de voice channel, waarna random friendly #1 precies hetzelfde doet nadat hij gefrustreerd raakt doordat niemand met hem praat. Hierdoor verander jij in de irritante teammate waarover gezeurd wordt op forums. Dit wil ik niet dus ik blijf maar proberen om communicatie te bevorderen.
Ik mute ook regelmatig toxic teammates, alleen ik vind dat je randoms wel altijd de kans moet geven. Communicatie is namelijk wel echt super belangrijk, een goede dive is echt zo veel beter als je samen afspreekt wie te focussen, dit is nog vele malen belangrijker bij ults combineren.
Ik mute ook regelmatig toxic teammates, alleen ik vind dat je randoms wel altijd de kans moet geven. Communicatie is namelijk wel echt super belangrijk, een goede dive is echt zo veel beter als je samen afspreekt wie te focussen, dit is nog vele malen belangrijker bij ults combineren.
[ Voor 4% gewijzigd door markdm op 10-11-2017 17:43 ]
Belangrijkste is nog altijd de team samenstelling en of je nou 1500 rating of 3000 zit, je blijft gewoon mongolen houden. 4 dps.... een mei en junk om pharah te counteren... solo lucio. Zinloos gewoon. Snap ook niet hoe die mensen dan niet constant afzakken als ze alleen maar naar zichzelf kijken.
Facts don't care about your feelings
Je hebt 1 healer en dan verwacht je dat die Mercy gaat spelen omdat je zelf geen healer wil spelen?
"Our words are backed with NUCLEAR WEAPONS!" - Mahatma Gandhi
Je leest weer dingen die er niet zijn. Ik zie gewoon dat wanneer er niet goed gekeken wordt welke hero's ze kiezen dat je het potje vaker verliest. Iemand die 1000 uur hanzo heeft en dus altijd maar hanzo kiest terwijl winston hem constant doodt. Totaal geen strategie dus.Shabbaman schreef op vrijdag 10 november 2017 @ 19:54:
Je hebt 1 healer en dan verwacht je dat die Mercy gaat spelen omdat je zelf geen healer wil spelen?
Facts don't care about your feelings
Het is inderdaad een groot probleem, gros van de mensen is niet meer dan een one trick pony. Ben sinds S5 maar mercy gaan mainen omdat er nooit healing is, dan kom je inderdaad met een 4-5 DPS team en krijg je commentaar dat je healing niet goed isYoshiBignose schreef op vrijdag 10 november 2017 @ 19:36:
Belangrijkste is nog altijd de team samenstelling en of je nou 1500 rating of 3000 zit, je blijft gewoon mongolen houden. 4 dps.... een mei en junk om pharah te counteren... solo lucio. Zinloos gewoon. Snap ook niet hoe die mensen dan niet constant afzakken als ze alleen maar naar zichzelf kijken.

Nu is de intentie om team players beter te gaan belonen via het MMR systeem maar heb er weinig vertrouywen in dat het ook zo gaat als Blizzard dat wil.
[ Voor 3% gewijzigd door DirtyHennessy op 10-11-2017 21:16 ]
Lol, net quadruple kill on the point met Reaper ult.
Waarbij de tegenpartij zich afvroeg in chat what the hell er gebeurde.
Na uitleg vonden ze het wel gaaf en hadden ze dat potje verloren. Kreeg wel meteen constante heal en boost van Mercy daarna.
Nadeel, mijn dochter komt daarna naar boven en vraagt wat ik doe. Tja, toen werd ik geboot waardoor ik dus geen opname er van heb en denk dat mijn team zich ook afvroeg waar ik was. Zucht, dan kom je dat potje dus ook niet meer in.
Jammer maar helaas.
Was point capture 3 levels.
Vind dat ze wel erg snel kicken bij Overwatch. Maar goed, dan ben je eigenlijk ook gewoon niet aan het spelen.
Waarbij de tegenpartij zich afvroeg in chat what the hell er gebeurde.
Na uitleg vonden ze het wel gaaf en hadden ze dat potje verloren. Kreeg wel meteen constante heal en boost van Mercy daarna.
Nadeel, mijn dochter komt daarna naar boven en vraagt wat ik doe. Tja, toen werd ik geboot waardoor ik dus geen opname er van heb en denk dat mijn team zich ook afvroeg waar ik was. Zucht, dan kom je dat potje dus ook niet meer in.
Jammer maar helaas.
Was point capture 3 levels.
Vind dat ze wel erg snel kicken bij Overwatch. Maar goed, dan ben je eigenlijk ook gewoon niet aan het spelen.
[ Voor 5% gewijzigd door Arunia op 11-11-2017 09:31 ]
Daar heb je ook zeker gelijk in. Maar toch speel ik al een tijdje niet meer in voicechat en liever ook nog met /hidechat.R.plas schreef op vrijdag 10 november 2017 @ 14:29:
Maar ik ben eerder fan van individueel muten, ipv de hele chat te muten.
Samenwerken is echt "key" bij deze game.
een simpele call zoals mercy very low, of Genji on me, kan zoveel betekenen voor een teamfight.
De meeste games waarop verloren wordt bij mij, is ook het ontbreken van communiceren.
Dat komt gewoon omdat ik al chagrijnig word wanneer ik iemand moet gaan muten, dan is het voor mijn plezier al te laat. En dat was voorheen nooit een probleem maar ik heb het gevoel dat je om de 1-2 potjes weer dat gezeur hebt..
En de informatie die ik krijg... 'Mercy rez', 'mercy heal me'.. Goh, dat had ik nou nooit geweten zonder dat gespam!
Enige waar ik communicatie voor mis is wanneer ik Ana speel ivm boost. Al gooi ik die nu gewoon op iemand wanneer hij zijn ult al uitvoert en dat gaat 9/10x net zo goed als dat het een aangekondigde afspraak is.
Buiten dat maakt het voor mij zo te zien niet veel uit als healer of ik in de voice zit of niet. Ik win of verlies er niet meer of minder door maar ben wel meer gefocust en laat(kan) me niet afleiden door negatief gezeur.
Verder doe ik m'n stinkende best gewoon en ik heb zelden de waarschuwingen van andere nodig omdat: 'I have the eyes of a hawk and the ears of a fox'

Als je met Ana je ult status via de wheel of hotkey aankondigd terwijl je 100% hebt en iemand hebt getarget dan krijgt die persoon een ander bericht met iets van "i'm about to boost you, get ready to attack" ofzo.Zalaroth schreef op zaterdag 11 november 2017 @ 12:04:
[...]
Daar heb je ook zeker gelijk in. Maar toch speel ik al een tijdje niet meer in voicechat en liever ook nog met /hidechat.
Dat komt gewoon omdat ik al chagrijnig word wanneer ik iemand moet gaan muten, dan is het voor mijn plezier al te laat. En dat was voorheen nooit een probleem maar ik heb het gevoel dat je om de 1-2 potjes weer dat gezeur hebt..
En de informatie die ik krijg... 'Mercy rez', 'mercy heal me'.. Goh, dat had ik nou nooit geweten zonder dat gespam!
Enige waar ik communicatie voor mis is wanneer ik Ana speel ivm boost. Al gooi ik die nu gewoon op iemand wanneer hij zijn ult al uitvoert en dat gaat 9/10x net zo goed als dat het een aangekondigde afspraak is.
Buiten dat maakt het voor mij zo te zien niet veel uit als healer of ik in de voice zit of niet. Ik win of verlies er niet meer of minder door maar ben wel meer gefocust en laat(kan) me niet afleiden door negatief gezeur.
Verder doe ik m'n stinkende best gewoon en ik heb zelden de waarschuwingen van andere nodig omdat: 'I have the eyes of a hawk and the ears of a fox'
Of ik verbeeld me iets.
Dat klopt, maar dan overval ik alsnog die persoon met de boost. Die chat aankondiging is meer van 'we gaan het doen' niet we gaan het NU doen, hier heb je de boost en fix het maar!
In iemand in z'n ult direct boosten lijkt me zonder communicatie beter. Dan werkt mijn timing op hem en niet andersom. Zo gaat er in mijn ogen geen seconde nanoboost verloren.
Wie weet wacht iemand met zijn ult wel op mij inderdaad, terwijl ik op hem wacht. Dat is gewoon door gebrek aan communicatie van mijn kant, weet ik ook wel maar ach. Het gaat zelden fout maar als het fout gaat komt dat wel vaak daardoor.
En uiteraard mis ik wel teamplay met mensen wanneer het wel goed gaat. Teamchat heeft voor en nadelen die je imo zelf moet overwegen.
In iemand in z'n ult direct boosten lijkt me zonder communicatie beter. Dan werkt mijn timing op hem en niet andersom. Zo gaat er in mijn ogen geen seconde nanoboost verloren.
Wie weet wacht iemand met zijn ult wel op mij inderdaad, terwijl ik op hem wacht. Dat is gewoon door gebrek aan communicatie van mijn kant, weet ik ook wel maar ach. Het gaat zelden fout maar als het fout gaat komt dat wel vaak daardoor.
En uiteraard mis ik wel teamplay met mensen wanneer het wel goed gaat. Teamchat heeft voor en nadelen die je imo zelf moet overwegen.
Verwijderd
De discussie wie er wat moet spelen als healer is zo moeilijk uit te leggen. Ikzelf speel Zen/Lucio als main en mercy als 3de. En in deze meta komt dat goed uit. Misschien in de volgende meta niet meer.
Maar dat ik als solo heal zen ga nemen is dan ook onwaarschijnlijk. Als ik solo heal is het altijd met Mercy in deze meta.
Solo heal met mercy is ook goed mogelijk als je met heroes als roadhog en soldier speelt.
Maar dat ik als solo heal zen ga nemen is dan ook onwaarschijnlijk. Als ik solo heal is het altijd met Mercy in deze meta.
Solo heal met mercy is ook goed mogelijk als je met heroes als roadhog en soldier speelt.
Dang...
Las vanmiddag opeens dat INTERNETHULK een paar dagen geleden is overleden (30 jaar oud)
Toch wel een zeer bekende jongen binnen de Overwatch Pro Scene.
Las vanmiddag opeens dat INTERNETHULK een paar dagen geleden is overleden (30 jaar oud)
Toch wel een zeer bekende jongen binnen de Overwatch Pro Scene.
ik moet zeggen dat ik em eigenlijk niet kende maar via Kotaku was er ook wel heel wat rond te doen. Ook al is Overwatch soms wat Toxic, de gaming community blijft toch wel een mooie community.
Verder:
Ook op PTR wat Moira getest, ik vind het zeer goed spelen. Ze voelt eigenlijk ook al niet direct out of balance en ook niet te moeilijk, tis wel nog ff zien hoe ze zal spelen in combo met andere hero's. Maar wel na ana de Hero die ik direct inzetbaar vind tot nu toe. Daar waar Sombra erg veel skill vraagt + zeker op lagere niveau's niet zeer viable is en bijvoorbeeld doomfist gewoon veel te moeilijk is voor vele denk ik dat zij wel direct veel zal gebruikt worden.
Ik kijk er wel naar uit en zie mij haar wel in mijn mains lijstje toevoegen (niet dat daar zoveel in zit
)
Verder:
Ook op PTR wat Moira getest, ik vind het zeer goed spelen. Ze voelt eigenlijk ook al niet direct out of balance en ook niet te moeilijk, tis wel nog ff zien hoe ze zal spelen in combo met andere hero's. Maar wel na ana de Hero die ik direct inzetbaar vind tot nu toe. Daar waar Sombra erg veel skill vraagt + zeker op lagere niveau's niet zeer viable is en bijvoorbeeld doomfist gewoon veel te moeilijk is voor vele denk ik dat zij wel direct veel zal gebruikt worden.
Ik kijk er wel naar uit en zie mij haar wel in mijn mains lijstje toevoegen (niet dat daar zoveel in zit
Gaat ze vanavond online?Vailen schreef op maandag 13 november 2017 @ 16:56:
Ben erg benieuwd wat Moira gaat doen in live.
Op dit moment is de PTR niet te spelen ivm hoge ping
Die kans is aanwezig ja. Dit weekend is het gratis weekend en ze adverteren met 26 heroes. Live heeft nu maar 25.
En dinsdag is patchdag
Vet om met zo'n pro te spelen zeg. Ik vind hem ondanks dat hij een goede speler is niet zo heel leuk want het hele ADHD schreeuw festijn is niet heel leuk om naar te kijken vind ik maar goed ieder zijn ding. Mooi dat je hebt gewonnen iigmarkdm schreef op dinsdag 14 november 2017 @ 21:58:
Ik ga voor de verandering een keer op NA met mijn main spelen, en raad eens wie ik meteen in de eerste game in mijn team hebt: XQC!![]()
![]()
![]()
Nog nooit zo nerveus geweest tijdens een game, maar gelukkig de enemies dik ingemaakt en zelfs de potg als mercy gekregen.
This is the Way.
Gelukkig zijn er helemaal geen mensen die hun battletag het zelfde maken als die van bekende streamers/pro spelersmarkdm schreef op dinsdag 14 november 2017 @ 21:58:
Ik ga voor de verandering een keer op NA met mijn main spelen, en raad eens wie ik meteen in de eerste game in mijn team hebt: XQC!![]()
![]()
![]()
Nog nooit zo nerveus geweest tijdens een game, maar gelukkig de enemies dik ingemaakt en zelfs de potg als mercy gekregen.
Met zijn level (1800-nogwat, met zilver/goude portrait dus
Edit: Ik zie je battletag in je sig, ik zag de game waar jij in speelde op zijn stream dus je zat wel goed
[ Voor 8% gewijzigd door BlackMage op 14-11-2017 22:44 ]
Die stem van hem kan je ook niet fakenBlackMage schreef op dinsdag 14 november 2017 @ 22:34:
[...]
Gelukkig zijn er helemaal geen mensen die hun battletag het zelfde maken als die van bekende streamers/pro spelers
Met zijn level (1800-nogwat, met zilver/goude portrait dus) is de echte wel makkelijk te ontdekken
Edit: Ik zie je battletag in je sig, ik zag de game waar jij in speelde op zijn stream dus je zat wel goed
Dan heb je dus ook mijn prachtige potg gezien, was niet al te veel spectaculairs aan maar was wel leuk om te hebben. Wel jammer dat ik het potje daar na niet meer bij hem kwam. Alleen die game kwam ik dan weer bij kolorbastion
Ik merk wel dan NA een stuk minder toxic is dan EU, er is meer communicatie, je speelt vaker in een goede 2-2-2 comp en dat maakt het spel al meteen wat leuker. Zelf merk ik trouwens ook niet zo heel veel van de hogere ping van 120 terwijl ik bijvoorbeeld in csgo het wel erg irritant vind wanneer mijn ping dan boven de 50 uitkomt. Dus ik denk dat ik vaker op NA ga spelen dan alleen vandaag.
Zelf vind ik hem juist een erg leuke streamer, lekker enthousiast. Maar vooral bij hem is het love it or hate it.NoTimeRemains schreef op dinsdag 14 november 2017 @ 22:34:
[...]
Vet om met zo'n pro te spelen zeg. Ik vind hem ondanks dat hij een goede speler is niet zo heel leuk want het hele ADHD schreeuw festijn is niet heel leuk om naar te kijken vind ik maar goed ieder zijn ding. Mooi dat je hebt gewonnen iig
[ Voor 16% gewijzigd door markdm op 15-11-2017 00:22 ]
Ik denk dat die toxicity heel erg afhankelijk is van de tijd waar je speelt. Als je gaat spelen op het moment dat iedereen terug is van werk ofzo dan heb je vaak iemand er tussen die even wat frustraties moet verwerken.markdm schreef op dinsdag 14 november 2017 @ 23:01:
[...]
Die stem van hem kan je ook niet faken
Dan heb je dus ook mijn prachtige potg gezien, was niet al te veel spectaculairs aan maar was wel leuk om te hebben. Wel jammer dat ik het potje daar na niet meer bij hem kwam. Alleen die game kwam ik dan weer bij kolorbastionin de game (enemy team helaas), die helaas dan weer verloren.
Ik merk wel dan NA een stuk minder toxic is dan EU, er is meer communicatie, je speelt vaker in een goede 2-2-2 comp en dat maakt het spel al meteen wat leuker. Zelf merk ik trouwens ook niet zo heel veel van de hogere ping van 120 terwijl ik bijvoorbeeld in csgo het wel erg irritant vind wanneer mijn ping dan boven de 50 uitkomt. Dus ik denk dat ik vaker op NA ga spelen dan alleen vandaag.
[...]
Zelf vind ik hem juist een erg leuke streamer, lekker enthousiast. Maar vooral bij hem is het love it or hate it.
Ik vind zelf XQC niet echt een hele leuke streamer. Zijn 'adhd' uitspattingen zijn daar inderdaad een grote reden van, maar ik vind Winston ook niet echt een leuke hero om vanuit zijn perspectief te zien. Maar hij doet natuurlijk ook andere tanks, zijn Orisa is geweldig.
Persoonlijk vind ik Emongg de leukste OW streamer. Super positief en een perfecte mix tussen serieus en lol. Maar het belangrijkste vind ik nog dat ik bij hem het gevoel heb dat je er nog wat van leert ook.
Wat is je rank?markdm schreef op dinsdag 14 november 2017 @ 21:58:
Ik ga voor de verandering een keer op NA met mijn main spelen, en raad eens wie ik meteen in de eerste game in mijn team hebt: XQC!![]()
![]()
![]()
Nog nooit zo nerveus geweest tijdens een game, maar gelukkig de enemies dik ingemaakt en zelfs de potg als mercy gekregen.
Ik was 3850 toen ik die game joinde, dus zelf te laag om met XQC te queuen, maar zo te zien vond blizzard dat een fair match.
Netjes netjes. Nog tips om van 3k naar master proberen te gaan?markdm schreef op woensdag 15 november 2017 @ 10:12:
[...]
Ik was 3850 toen ik die game joinde, dus zelf te laag om met XQC te queuen, maar zo te zien vond blizzard dat een fair match.
Spelen spelen spelen spelen.Booyaa schreef op woensdag 15 november 2017 @ 11:51:
[...]
Netjes netjes. Nog tips om van 3k naar master proberen te gaan?
Twitch | Youtube | GameRig: Lenovo Legion 5i | i7-14650HX | RTX 4070 | 16Gb | 1Tb
Als je wil klimmen dan moet je jezelf eerst afvragen: Ben ik te goed voor mn huidige rank of moet ik eerst beter worden?
In geval van dat eerste moet je gewoon spelen. Hoe meer matches je doet, hoe minder geluk/pech van invloed is. Als je echt beter bent dan je SR aangeeft dan klim je wel. Het helpt natuurlijk om wel binnen de "meta" te blijven met welke heroes je kiest
Als je denkt dat je veel beter bent dan kan je proberen om te carryen met een "zelfstandige" hero maar als je jezelf overschat dan heeft dit juist het omgekeerde effect 
Als je wel jezelf wilt/moet verbeteren dan gelden de standaard regels voor beter worden in Overwatch:
1. Accepteer dat je nu niet meer casual speelt. Je wil jezelf verbeteren, dat vereist meer dan na je werk een uurtje relaxed met een biertje Overwatch spelen.
2. Train een paar heroes en ga niet alles spelen. En kies heroes die overlap hebben in welke skills je nodig hebt.
3. Neem je gameplay op (via Gefore Experience ofzo) en kijk dit terug. Bedenk voor jezelf bij elke beslissing die je tijdens die game nam, of je dat nu achteraf gezien ook zo zou doen. En bedenk geen excuusjes of verschuif de schuld naar je team.... Alles wat fout ging was jouw schuld. Alleen zo leer je.
In geval van dat eerste moet je gewoon spelen. Hoe meer matches je doet, hoe minder geluk/pech van invloed is. Als je echt beter bent dan je SR aangeeft dan klim je wel. Het helpt natuurlijk om wel binnen de "meta" te blijven met welke heroes je kiest
Als je wel jezelf wilt/moet verbeteren dan gelden de standaard regels voor beter worden in Overwatch:
1. Accepteer dat je nu niet meer casual speelt. Je wil jezelf verbeteren, dat vereist meer dan na je werk een uurtje relaxed met een biertje Overwatch spelen.
2. Train een paar heroes en ga niet alles spelen. En kies heroes die overlap hebben in welke skills je nodig hebt.
3. Neem je gameplay op (via Gefore Experience ofzo) en kijk dit terug. Bedenk voor jezelf bij elke beslissing die je tijdens die game nam, of je dat nu achteraf gezien ook zo zou doen. En bedenk geen excuusjes of verschuif de schuld naar je team.... Alles wat fout ging was jouw schuld. Alleen zo leer je.
Verwijderd
Blijft een roulette. Ene week ben je 2200 en de andere ben je 2900... Nu 2940 met career high. Zegt nog altijd niets die SR.
Er zijn mensen die super goed zijn in scrims en dan echt falen in comp play door tilt of andere factoren.
Je kan gewoon telkens je best doen en dan win je het meest. Niet tilten en niets aantrellen van alle mistakes dat ze maken. In the end proberen we allemaal te winnen.
Er zijn mensen die super goed zijn in scrims en dan echt falen in comp play door tilt of andere factoren.
Je kan gewoon telkens je best doen en dan win je het meest. Niet tilten en niets aantrellen van alle mistakes dat ze maken. In the end proberen we allemaal te winnen.
Nieuwe hero moira is online! straks even spelen! iemand al met haar gespeeld hier?
Moira is pas volgende week beschikbaar in Competitive. En QP is normaal al niet de leukste modus van Overwatch, maar in de week na een nieuwe hero release is het helemaal niks meer.
Maar ik heb nog een alt-accountje die geleveld moet worden, dus zal wel even zien of ik een keer de eerste ben
Maar ik heb nog een alt-accountje die geleveld moet worden, dus zal wel even zien of ik een keer de eerste ben
Ja, redelijk wat. Maar kan het nog niet echt plaatsen.
Moet zeggen dat het nu wel goed gaat met haar ult. Ik en mijn team overleven gewoon de ult van enemy genji. Maar ik blijf me irriteren aan de feedback van haar healing. Misschien nog kwestie van wennen. Maar met Moira achter een tank aanhollen is leuk om te doen. Maar een main healer is het zeker niet en ik denk nog steeds dat ik liever een Zen naast me heb als Mercy/Ana zijnde dan Moira. Bijna alles van Zen voelt betrouwbaarder dan Moira, maar goed.. nieuwigheid/wennen wellicht!
Mercy is voor mij in ieder geval dood verklaard. Opzich is die casttime niet zo heel erg, maar omdat je niet meer kan doorvliegen ben je nu wel heel snel de sjaak. Ik wil bijna niet meer rezzen in combat omdat het risico gehalte gewoon te groot is.
Maar goed wat maakt het uit, want ANA IS BACK! *vreugdedansje*.
Moet zeggen dat het nu wel goed gaat met haar ult. Ik en mijn team overleven gewoon de ult van enemy genji. Maar ik blijf me irriteren aan de feedback van haar healing. Misschien nog kwestie van wennen. Maar met Moira achter een tank aanhollen is leuk om te doen. Maar een main healer is het zeker niet en ik denk nog steeds dat ik liever een Zen naast me heb als Mercy/Ana zijnde dan Moira. Bijna alles van Zen voelt betrouwbaarder dan Moira, maar goed.. nieuwigheid/wennen wellicht!
Mercy is voor mij in ieder geval dood verklaard. Opzich is die casttime niet zo heel erg, maar omdat je niet meer kan doorvliegen ben je nu wel heel snel de sjaak. Ik wil bijna niet meer rezzen in combat omdat het risico gehalte gewoon te groot is.
Maar goed wat maakt het uit, want ANA IS BACK! *vreugdedansje*.
Mercy krijgt nog steeds 2 instant resses tijdens Valkyrie. Dus er is niet eens zo superveel veranderd. Het is alleen wat minder frustrerend voor ultimates die vaak maar 1 target pakken zoals Pulse of Riptire. Nu moet Mercy haar ultimate gebruiken om die 'schade' veilig te herstellen dus het voelt wat minder cheap.Zalaroth schreef op vrijdag 17 november 2017 @ 11:09:
Mercy is voor mij in ieder geval dood verklaard. Opzich is die casttime niet zo heel erg, maar omdat je niet meer kan doorvliegen ben je nu wel heel snel de sjaak. Ik wil bijna niet meer rezzen in combat omdat het risico gehalte gewoon te groot is.
Maar goed wat maakt het uit, want ANA IS BACK! *vreugdedansje*.
En ik denk niet dat Ana echt terug is. Leuk, een beetje damage erbij. Maar je healt nog steeds je team niet meer als er een wilde Winston bubble of Orisa shield tussen jou en je team staat. Daar zouden ze wel wat aan mogen doen
Daardoor is er superveel veranderd. Ik kan namelijk niet meer een duikvlucht naar een tank uitvoeren die me vervolgens direct kan beschermen. Dat fly-rez-fly truukje maakte haar OP en deed ik meerdere keren per potje. En dat gaat beslist niet meer. 1.75s + interuption mogelijkheden zijn te veel, instant suicide. Ook nog eens movement speed naar beneden.. Tja, sorry maar dat gaat alleen als het enemy team zo scheel en scheef is als de pest.
Dat beetje damage zorgt voor overlevingskansen. Phara's die je echt pijn kan doen, pijn? je kan ze echt killen. 1 vs 1 situaties waarbij je als Ana nooit kan ontsnappen heb je nu VEEL meer kans met je nade + increased damage. Ik vond het weer vertrouwd heerlijk spelen gisteren en er is weer balans tussen healen en dmg doen. Hiervoor hoefde je amper te denken aan zelfverdediging.
En ik vind het vrij normaal dat je niet door shields heen kan healen. Shield betekent 1 ding: Herpositioneren!
Tijd zal het leren, maar ik ben er voorlopig erg blij mee.
Dat beetje damage zorgt voor overlevingskansen. Phara's die je echt pijn kan doen, pijn? je kan ze echt killen. 1 vs 1 situaties waarbij je als Ana nooit kan ontsnappen heb je nu VEEL meer kans met je nade + increased damage. Ik vond het weer vertrouwd heerlijk spelen gisteren en er is weer balans tussen healen en dmg doen. Hiervoor hoefde je amper te denken aan zelfverdediging.
En ik vind het vrij normaal dat je niet door shields heen kan healen. Shield betekent 1 ding: Herpositioneren!
Tijd zal het leren, maar ik ben er voorlopig erg blij mee.
Bij amazon.uk verkopen ze overwatch voor de ps4.
25 pond.
Kan ik deze gebruiken op mijn ps4?
En als er ooit een expansion komt ... kan ik deze dan gewoon in nl kopen en activeren?
25 pond.
Kan ik deze gebruiken op mijn ps4?
En als er ooit een expansion komt ... kan ik deze dan gewoon in nl kopen en activeren?
al aardig wat potjes erop zitten met Moira.
Op capture point en 2-CP maps is ze echt geweldig met haar healing en damage Orbs.
En de orbs en right click attacks gaan door shields heen
Perfecte 2e healer voor in een team
Hier ga ik aardig wat uurtjes op maken, denk ik zo
edit: en een geniale tip van Reddit
:
go to your options tab and change your targetting reticle to circle, in advanced swap show accuracy to off and change center gap to 75. This way the reticle ingame will match EXACTLY the radius in which your right click will lock onto people---> if they are in that circle they'll be taking damage! Easy QoL for all us evil scientists!
Op capture point en 2-CP maps is ze echt geweldig met haar healing en damage Orbs.
En de orbs en right click attacks gaan door shields heen
Perfecte 2e healer voor in een team
Hier ga ik aardig wat uurtjes op maken, denk ik zo
edit: en een geniale tip van Reddit
go to your options tab and change your targetting reticle to circle, in advanced swap show accuracy to off and change center gap to 75. This way the reticle ingame will match EXACTLY the radius in which your right click will lock onto people---> if they are in that circle they'll be taking damage! Easy QoL for all us evil scientists!
[ Voor 40% gewijzigd door Pablo op 17-11-2017 11:49 ]
For certain ye have to be lost to find somethin that can't be found.
In mijn ervaring is die losse res van Mercy iets wat vaak verspild werd, met zelfs negatieve resultaten voor je team (stagger omdat die speler pas later terug is en ult charge voor je tegenstanders).Zalaroth schreef op vrijdag 17 november 2017 @ 11:44:
Daardoor is er superveel veranderd. Ik kan namelijk niet meer een duikvlucht naar een tank uitvoeren die me vervolgens direct kan beschermen. Dat fly-rez-fly truukje maakte haar OP en deed ik meerdere keren per potje. En dat gaat beslist niet meer. 1.75s + interuption mogelijkheden zijn te veel, instant suicide. Ook nog eens movement speed naar beneden.. Tja, sorry maar dat gaat alleen als het enemy team zo scheel en scheef is als de pest.
Dat beetje damage zorgt voor overlevingskansen. Phara's die je echt pijn kan doen, pijn? je kan ze echt killen. 1 vs 1 situaties waarbij je als Ana nooit kan ontsnappen heb je nu VEEL meer kans met je nade + increased damage. Ik vond het weer vertrouwd heerlijk spelen gisteren en er is weer balans tussen healen en dmg doen. Hiervoor hoefde je amper te denken aan zelfverdediging.
En ik vind het vrij normaal dat je niet door shields heen kan healen. Shield betekent 1 ding: Herpositioneren!
Tijd zal het leren, maar ik ben er voorlopig erg blij mee.
In een team gevecht waar je nog geen Valkyrie had was iemand ressen daarom vaak nutteloos. Of er zijn al zoveel dood dat het geen verschil meer maakt, of je kleine avontuurtje om die persoon te ressen kost zoveel tijd dat daardoor je andere teamleden geen healing meer hadden en daarom dood gaan. Er waren wel manieren om er meer uit te halen, bijv. ressen van je Zen of Lucio die hun ultimate hebben, en dat kan niet meer inderdaad.
Met Valkyrie is het heel anders, niet alleen vlieg je veel sneller maar je AoE healing zorgt ervoor dat je best even tijd hebt om iemand te ressurecten
Die losse res is wat mij betreft het nuttigste voor je backline. Sneaky Tracer die voor een teamgevecht even je Zen uitschakelt ofzo. Maar daarvoor is de 1,75sec casttijd helemaal niet zo'n ramp.
Lang verhaal kort:
- Tijdens teamgevecht: Ja, daar heb je er echt last van. Maar nu probeer je het niet eens meer dus dan kan het ook niet fout gaan. Dus dat verzacht het een beetje
- Tijdens Valkyrie: Geen verandering
- Voor je backline: Minimale impact.
In mijn ogen
Kan me vrij weinig nutteloze rezzjes voorstellen, die bewaar ik namelijk voor de tanks. Hell, ik laat zelfs >bewust< Reinard dood gaan omdat het reviven sneller(bwah instant!) is dan hem healen. Door het snelle vliegen en instant reviven is er heel weinig risico. Nu kan dat simpelweg niet meer, risico om zelf dood te gaan is gewoon veel en veel groter geworden.
Tank dood, directe rez = focus op overige mensjes die healing nodig hebben. <- Dat is ook gewoon hoe het moest. Dàt was game-changing, en (toegegeven) overpowered. Maar nu is het tegen een goed team onmogelijk geworden en kan je alleen nog wat rezjes strooien van loners die dood gegaan zijn.
Deze 'kleine aanpassing' is dus een ENORM verschil in de praktijk.
Maar we zullen het zien, ze is in ieder geval geen must-pick meer geworden.
Tank dood, directe rez = focus op overige mensjes die healing nodig hebben. <- Dat is ook gewoon hoe het moest. Dàt was game-changing, en (toegegeven) overpowered. Maar nu is het tegen een goed team onmogelijk geworden en kan je alleen nog wat rezjes strooien van loners die dood gegaan zijn.
Deze 'kleine aanpassing' is dus een ENORM verschil in de praktijk.
Maar we zullen het zien, ze is in ieder geval geen must-pick meer geworden.
Kijk dit zijn de handige tipsR.plas schreef op vrijdag 17 november 2017 @ 11:46:
go to your options tab and change your targetting reticle to circle, in advanced swap show accuracy to off and change center gap to 75. This way the reticle ingame will match EXACTLY the radius in which your right click will lock onto people---> if they are in that circle they'll be taking damage! Easy QoL for all us evil scientists!
Twitch | Youtube | GameRig: Lenovo Legion 5i | i7-14650HX | RTX 4070 | 16Gb | 1Tb
Ik vind de nieuwe character nog niet echt super. De reload tijd op de orbs is echt super kort. In deathmatch kom je vrijwel alleen het nieuwe character nog tegen. De laatste 5 potjes die ik speelde had maar 1 afwijkend character
In close quater is die orb bijna instant win in deathmatch.
Over Bor | Vraag & Aanbod feedback | Frontpagemoderatie Forum
Een Rein healen is heel goed voor je ult chargeZalaroth schreef op vrijdag 17 november 2017 @ 12:37:
Kan me vrij weinig nutteloze rezzjes voorstellen, die bewaar ik namelijk voor de tanks. Hell, ik laat zelfs >bewust< Reinard dood gaan omdat het reviven sneller(bwah instant!) is dan hem healen. Door het snelle vliegen en instant reviven is er heel weinig risico. Nu kan dat simpelweg niet meer, risico om zelf dood te gaan is gewoon veel en veel groter geworden.
Tank dood, directe rez = focus op overige mensjes die healing nodig hebben. <- Dat is ook gewoon hoe het moest. Dàt was game-changing, en (toegegeven) overpowered. Maar nu is het tegen een goed team onmogelijk geworden en kan je alleen nog wat rezjes strooien van loners die dood gegaan zijn.
Deze 'kleine aanpassing' is dus een ENORM verschil in de praktijk.
Maar we zullen het zien, ze is in ieder geval geen must-pick meer geworden.
Ik denk dat als men hieraan gewend is, dat Mercy weer een mustpick wordt in de meeste situaties. Valkyrie is nog steeds de krachtigste ultimate in het spel dankzij de twee instantresses en ik denk niet dat je je het kan veroorloven om het niet te hebben als de tegenstander het wel heeft. Maar we zullen zien inderdaad
Zoals je kunt lezen ben ik(terwijl jij alleen Rein aan het healen bent) de rest van het team aan het healen en boosten na mijn instant Rein revive. Mijn ult charge gaat gewoon door na de tank-spoed-revive, ben geen koffie aan het zetten..BlackMage schreef op vrijdag 17 november 2017 @ 13:31:
[...]
Een Rein healen is heel goed voor je ult charge
Je kan het blijven proberen maar mijn bovenstaande manier blijft gewoon 10x beter.
Ik heb Overwatch bij de release megaveel gespeeld maar na ongeveer 2 weken ben ik door omstandigheden (privé / andere games etc.) nooit meer aan de game toegekomen.
Zit er nu met de komst van de nieuwe hero weer aan te denken om de game weer te gaan checken. Mijn skills zullen inmiddels weer naar een nulpunt gedaald zijn, is het nog een beetje mogelijk om mee te komen als je zo lang niet hebt gespeeld? Schijnbaar heb je nu ranks etc? Wordt je een beetje ''eerlijk'' gematched dan? Dat je niet allemaal met allemaal noobs tegen hoge rank spelers moet. Of is het een mix?
Zit er nu met de komst van de nieuwe hero weer aan te denken om de game weer te gaan checken. Mijn skills zullen inmiddels weer naar een nulpunt gedaald zijn, is het nog een beetje mogelijk om mee te komen als je zo lang niet hebt gespeeld? Schijnbaar heb je nu ranks etc? Wordt je een beetje ''eerlijk'' gematched dan? Dat je niet allemaal met allemaal noobs tegen hoge rank spelers moet. Of is het een mix?
Tesla M3LR '21
nee hoor, als je geen hoge rank hebt dan kom je ook niet tegen de ultra pro's
This is the Way.
Maar er is wel heel veel veranderd.
Denk dat de Mystery Heroes arcade game wel extra interessant is voor terugkomers. Iedereen random een hero, zo leer je alles weer kennen.
Ook al heb je een bepaalde main in gedachte, je moet wel weten wat de rest tegen jou kan doen.
Verder proberen ze altijd om niveau aan elkaar te koppelen. Maar zou er niet eens bij stilstaan, gewoon gaan met die banaan.
Denk dat de Mystery Heroes arcade game wel extra interessant is voor terugkomers. Iedereen random een hero, zo leer je alles weer kennen.
Ook al heb je een bepaalde main in gedachte, je moet wel weten wat de rest tegen jou kan doen.
Verder proberen ze altijd om niveau aan elkaar te koppelen. Maar zou er niet eens bij stilstaan, gewoon gaan met die banaan.
Dit is alleen als ze je precies op 21 meter damaged (en dan werkt 70 bij mij beter dan 75), als je dichterbij komt is de lock-on relatief een stuk groter ten opzichte van je scherm omdat ie absoluut hetzelfde blijft. Ben hier ook al meteen in de PTR mee gaan experimenteren nadat ik dat met Sym ook deed toen de custom reticle uitkwam.R.plas schreef op vrijdag 17 november 2017 @ 11:46:
al aardig wat potjes erop zitten met Moira.
Op capture point en 2-CP maps is ze echt geweldig met haar healing en damage Orbs.
En de orbs en right click attacks gaan door shields heen
Perfecte 2e healer voor in een team
Hier ga ik aardig wat uurtjes op maken, denk ik zo
edit: en een geniale tip van Reddit:
go to your options tab and change your targetting reticle to circle, in advanced swap show accuracy to off and change center gap to 75. This way the reticle ingame will match EXACTLY the radius in which your right click will lock onto people---> if they are in that circle they'll be taking damage! Easy QoL for all us evil scientists!
Ik gebruik voor moira persoonlijk:
Circle
OFF
<random kleur> (ik gebruik zwart)
15
5
70
10
0
8
55
nice , ga ik binnenkort even proberen.PhysicalMagic schreef op vrijdag 17 november 2017 @ 13:53:
[...]
Dit is alleen als ze je precies op 21 meter damaged (en dan werkt 70 bij mij beter dan 75), als je dichterbij komt is de lock-on relatief een stuk groter ten opzichte van je scherm omdat ie absoluut hetzelfde blijft. Ben hier ook al meteen in de PTR mee gaan experimenteren nadat ik dat met Sym ook deed toen de custom reticle uitkwam.
Ik gebruik voor moira persoonlijk:
Circle
OFF
<random kleur> (ik gebruik zwart)
15
5
70
10
0
8
55
Heb ondertussen op alle hero's een eigen set van crosshairs en sensitivty
For certain ye have to be lost to find somethin that can't be found.
Ik begrijp dat je alle Heros een eigen Crosshair geeft maar het is echt raar om overal een andere sensitivity te gebruiken, dat is namelijk echt verschrikkelijk voor je aim en je muscle memory. Ik begrijp dat het fijner speelt maar na een tijdje wennen is alles met 1 sens echt beter, als ik genji of tracer speel gooi ik ook mijn arm alle richtingen in op mijn muismat omdat mijn sens zo laag is, maar toch hou ik hem zo.R.plas schreef op vrijdag 17 november 2017 @ 15:20:
[...]
nice , ga ik binnenkort even proberen.
Heb ondertussen op alle hero's een eigen set van crosshairs en sensitivty
Mee eens dat het verschrikkelijk is voor je muscle memory. Maar ik kan ook niet anders, Mercy heb ik hele hoge sens nodig en Ana heel laag. Dat krijg ik gewoon niet gecombineerd.
Sommige classes verschillen in aim-tempo gewoon enorm van elkaar. De reden dat je moet draaien en kijken bijvoorbeeld. Met Mercy ben ik continue als een ADHD-er rondjes aan het kijken om overzicht te behouden en vluchtroutes te zoeken, dat werkt gewoon echt NIET op een grasmaai-lowsensitivity die Ana of Zen dan wel nodig heeft.
Sommige classes verschillen in aim-tempo gewoon enorm van elkaar. De reden dat je moet draaien en kijken bijvoorbeeld. Met Mercy ben ik continue als een ADHD-er rondjes aan het kijken om overzicht te behouden en vluchtroutes te zoeken, dat werkt gewoon echt NIET op een grasmaai-lowsensitivity die Ana of Zen dan wel nodig heeft.
of ze allemaal ook echt een andere sensitivy hebben zal misschien wel niet zo zijn.
Maar een Reinhard heeft andere settings dan Mccree.
Mercy heeft weer andere settings dan Moira.
Moira heeft dan wel weer de zelfde settings al symetra...
Dus ja ik tweak heel veel, en sommige zullen inderdaad overeen komen.
Ik ben van mening dat ik op verschillende hero's met verschillende settings beter presteer, ipv alles het zelfde
Maar een Reinhard heeft andere settings dan Mccree.
Mercy heeft weer andere settings dan Moira.
Moira heeft dan wel weer de zelfde settings al symetra...
Dus ja ik tweak heel veel, en sommige zullen inderdaad overeen komen.
Dit is natuurlijk jouw mening.markdm schreef op vrijdag 17 november 2017 @ 15:41:
[...]
Ik begrijp dat het fijner speelt maar na een tijdje wennen is alles met 1 sens echt beter,
Ik ben van mening dat ik op verschillende hero's met verschillende settings beter presteer, ipv alles het zelfde
[ Voor 36% gewijzigd door Pablo op 17-11-2017 16:08 ]
For certain ye have to be lost to find somethin that can't be found.
Mmm lijkt me ontzettend lastig om te programmeren maar die Orb van Moira vind ik toch nog wel wat buggy. Heel vaak vliegt die langs mensen en doet die niks (voornamelijk de heal orb). Voor de rest is Moira wel een leuke toevoeging aan het hero roster. Ik merk vaak dat ik haar offensive beam als Symmetra beam wil gebruiken en er dan achter kom dat ik echt moet aimen, wel ff wennen dus
[ Voor 3% gewijzigd door temp00 op 17-11-2017 20:10 ]
♠ REPLY CODE ALPHA ♠ 9800X3D, 32GB @ 6000, 980 Pro 2TB, RTX 5070Ti, MPG271QRX OLED @ 360HZ ♠ Overwatch ♠
Sinds gisteren heb ik echt last van weirde lag spikes, ping is wel gewoon 20ms, maar schiet soms naar 1600. Heb het alleen bij overwatch, netwerk is voor de rest allemaal prima. Lijkt vandaag wel wat minder dan gisteren, maar nog steeds wel aanwezig.
Andere die dit ook ervaren? (vermoed dat het komt door de laatste patch).
Andere die dit ook ervaren? (vermoed dat het komt door de laatste patch).
[ Voor 12% gewijzigd door co2301 op 17-11-2017 20:56 ]
Op reddit zie ik spelers met precies dezelfde klachten, ik heb zelf een paar potjes com gespeeld gisteren vlak na de patch en toen had ik er geen problemen mee.co2301 schreef op vrijdag 17 november 2017 @ 20:56:
Sinds gisteren heb ik echt last van weirde lag spikes, ping is wel gewoon 20ms, maar schiet soms naar 1600. Heb het alleen bij overwatch, netwerk is voor de rest allemaal prima. Lijkt vandaag wel wat minder dan gisteren, maar nog steeds wel aanwezig.
Andere die dit ook ervaren? (vermoed dat het komt door de laatste patch).
Hmm had ook even op reddit gekeken, maar zag zo snel geen andere klachten.markdm schreef op vrijdag 17 november 2017 @ 21:10:
[...]
Op reddit zie ik spelers met precies dezelfde klachten, ik heb zelf een paar potjes com gespeeld gisteren vlak na de patch en toen had ik er geen problemen mee.
Op de officiële forums zag ik een paar klachten in een langlopend lag topic. Toch wel erg vervelend, zat er juist weer lekker in, comp spelen is echt een no go atm.
[ Voor 4% gewijzigd door co2301 op 17-11-2017 21:15 ]
Oh mijn god wat heb ik veel plezier met Moira zeg. wat een ontzettend leuke kit heeft zij.
Ingame hoor ik er nu ook meer mensen over, ben iig blij dat ik niet de enige benZalaroth schreef op vrijdag 17 november 2017 @ 21:54:
Heb dezelfde lagpikes sinds de patch.
Ik heb maar drie potjes arcade gespeeld, en ik ben met Moira in veel situaties gekomen waarvan ik dacht "waarom ben ik niet dood". De range van je m2 is best groot, en met de orb haal je random kills op vluchtende mannetjes. Da's leuk ja, tenzij ik zelf zo'n vluchtend mannetje zou zijn of een pharah die probeert om op een afstand te komen om een Moira te doden... De paar keer dat ik stierf bedacht ik dat ik ook wel had kunnen phasewalken (of hoe het ook maar heet), om high noon te dodgen bijvoorbeeld. En overmoed tijdens het ulten. Achter een roadhog aanrennen blijkt nog steeds een slecht idee.Ricmaniac schreef op vrijdag 17 november 2017 @ 21:59:
Oh mijn god wat heb ik veel plezier met Moira zeg. wat een ontzettend leuke kit heeft zij.
"Our words are backed with NUCLEAR WEAPONS!" - Mahatma Gandhi
Ik heb ook even met Moira kunnen spelen in QP en ik vermaak me er ook wel mee
In tegenstelling tot wat ik eigenlijk verwachte ben ik de orbs heel erg gaan waarderen, al moet ik nog wel een beetje wennen aan "de juiste kiezen".
Ook de rightclick is erg leuk, vooral voor iemand die geen epic tracking heeft zoals ik
Maar ik blijf die ultimate waardeloos vinden. Als die beam nu 2x zo breed was, dan dacht ik er heel anders over. En de damage mag van mij ook wel ietsje hoger, dat is nu nog minder dan een 0 charge Zarya.
Ook de rightclick is erg leuk, vooral voor iemand die geen epic tracking heeft zoals ik
Maar ik blijf die ultimate waardeloos vinden. Als die beam nu 2x zo breed was, dan dacht ik er heel anders over. En de damage mag van mij ook wel ietsje hoger, dat is nu nog minder dan een 0 charge Zarya.
Net Battle.net update gehad, nu al 3 potjes geen last meer van gehad.Zalaroth schreef op vrijdag 17 november 2017 @ 21:54:
Heb dezelfde lagpikes sinds de patch.
Omdat het nieuwe semester is aangebroken had ik een weekje lekker veel tijd om lang nolife overwatch te spelen, dus ik heb echt super lang op de NA servers gespeeld. Ik merk hierop echt dat, vooral snachts en smorgens wanneer het niet zo druk is, NA minder spelers heeft dan EU. Hierdoor krijg je vaker teams die ver uit elkaar zitten qua elo, zo kom ik regelmatig met een T500 in mijn team en het potje daarna met een diamond.
Hierdoor heb ik ook met verbazingwekkend veel "bekendheden" gespeeld, terwijl ik met een SR van 3900 ver onder hun zit. Om ze maar op een rijtje te zetten: XQC, Kolorbastion, Barcode, Timthetatman (hij is eigenlijk niet zo goed), Kafeeee, 2 keer met Mykl (hij is ook niet al te goed), 2 keer met Zombs, Dafran, Hydration, 2 keer met Emongg en heel vaak met top500 spelers waarvan ik de naam niet herkende, met als hoogtepunt nummer 10.
Hierdoor heb ik ook met verbazingwekkend veel "bekendheden" gespeeld, terwijl ik met een SR van 3900 ver onder hun zit. Om ze maar op een rijtje te zetten: XQC, Kolorbastion, Barcode, Timthetatman (hij is eigenlijk niet zo goed), Kafeeee, 2 keer met Mykl (hij is ook niet al te goed), 2 keer met Zombs, Dafran, Hydration, 2 keer met Emongg en heel vaak met top500 spelers waarvan ik de naam niet herkende, met als hoogtepunt nummer 10.
Comp speel ik alleen nog maar op Americas voor de communicatie. Ben er alleen nog niet achter hoe nadelig de ping voor me is. Op het eerste gezicht merk ik er niets van.
Maar het is al een hele verademing dat iedereen (duidelijk) Engels spreekt en communiceren dus ook véél meer gebeurd dan op Europe.
Misschien eens in verdiepen wat het MS verschil nou eigenlijk doet.
Maar het is al een hele verademing dat iedereen (duidelijk) Engels spreekt en communiceren dus ook véél meer gebeurd dan op Europe.
Misschien eens in verdiepen wat het MS verschil nou eigenlijk doet.