XBL: theArthurrrr
Ik ben al wel weer klaar met de Russische mappen. Te grauw voor mij ook precies het beeld wat ik van de voormalig CCCP heb. Een oost blok land voor mij. Dat was het in het verleden en dat blijft het voor mij ook altijd. Grauw en grijs en veel beton.DeWaanzin schreef op maandag 11 september 2017 @ 11:32:
Ik vind de nieuwe maps grafisch toch wel erg mooi. Als de zon doorkomt ziet het er ook allemaal als een koude winterdag uit.
Ik vind de TSNP mappen veel mooier ook. Rode bloemetjes enzo
Verder kwam ik er achter dat in het pauze menu nu de tracking staat van de assignments. Helemaal over het hoofd gezien. Je kan ze dus wel in-game zien door op Pauze te drukken.
Verder erger ik me groen en geel aan die kleine greppeltjes, kuiltjes etc etc waar je gewoon niet normaal over heen kunt lopen en tig keer moet springen.
XBL: MRE Inc
Opdrachten om nieuwe wapens vrij te spelen zijn haalbaar, sommige wat lastig, zoals de Trapwire kills.
Gelukkig heb ik deze al gehaald:
Twee vliegtuigen uit de lucht geschoten --> Check!
Nr 1 in een lijst die vrij lang is. Op nr 2 staat bijvoorbeeld vijanden die spawnen op een dode teammate, terwijl jezelf net je wapen aan het herladen bent.
haha jaChrisLNFF schreef op maandag 11 september 2017 @ 12:09:
[...]
Nr 1 in een lijst die vrij lang is. Op nr 2 staat bijvoorbeeld vijanden die spawnen op een dode teammate, terwijl jezelf net je wapen aan het herladen bent.
Howel bij mij op 1 denk ik toch het joinen van een Ops is, met meer dan 3 man
Hier heb ik ook veel last van. Vaak zou je denken dat je er makkelijk op kunt, maar dan toch ineens weer niet. Alsof het gewoon niet goed geconfigureerd is op de achtergrond...MRE-Inc schreef op maandag 11 september 2017 @ 11:49:
[...]
verder erger ik me groen en geel aan die kleine greppeltjes, kuiltjes etc etc waar je gewoon niet normaal over heen kunt lopen en tig keer moet springen.
Volg mij op: https://wereldreizigers.nl
Ja.. maar alléén pas NADAT je de eerste 5 basics (of 3 vd 5) hebt gedaan. Dan worden de nieuwe assignments pas 'trackable'..MRE-Inc schreef op maandag 11 september 2017 @ 11:49:
[...]
Verder kwam ik er achter dat in het pauze menu nu de tracking staat van de assignments. Helemaal over
Maar de eerste 5 basic dingen zijn niet te tracken in-game. DICE-logic
[ Voor 3% gewijzigd door poor Leno op 11-09-2017 12:28 ]
Je kunt toch 1 van die basic dingen toch tracken (bij Xbox one op x drukken)? Staan dan naast de medal in je pauze menu.poor Leno schreef op maandag 11 september 2017 @ 12:28:
[...]
Ja.. maar alléén pas NADAT je de eerste 5 basics (of 3 vd 5) hebt gedaan. Dan worden de nieuwe assignments pas 'trackable'..
Maar de eerste 5 basic dingen zijn niet te tracken in-game. DICE-logic![]()
![]()
XBL: theArthurrrr
Ja dat wel.. maar dat is er maar 1. In het laadscherm. En als je eenmaal in-game zit (aan t spelen dus) dan kan dat nietDeWaanzin schreef op maandag 11 september 2017 @ 12:39:
[...]
Je kunt toch 1 van die basic dingen toch tracken (bij Xbox one op x drukken)? Staan dan naast de medal in je pauze menu.
En wat me dan het meest irriteert is dat je dat dus ook niet in de ohzo fantastische awesome app, die je moet gebruiken voor alles en zn moeder om iets te kunnen zien aan stats, niet kunt gebruiken voor de assignments of specialisations
Of zelfs een fkk battlepack kunt openen.. 'Please start game to open this battlepack'
[ Voor 32% gewijzigd door poor Leno op 11-09-2017 12:46 ]
Dat zou idd best wel eens kunnen. Ik was al een eindje op weg met die assignments en het kan best wel eens zo zijn dat ik idd al 3 van de 5 assignments binnen had toen ik er achter kwam dat de trackable assignment in het pauze menu stond. Kan me iig niet herinneren dat ik ze eerder gezien had in het pauze scherm toen ik er maar 1 of 2 had.poor Leno schreef op maandag 11 september 2017 @ 12:28:
[...]
Ja.. maar alléén pas NADAT je de eerste 5 basics (of 3 vd 5) hebt gedaan. Dan worden de nieuwe assignments pas 'trackable'..
Maar de eerste 5 basic dingen zijn niet te tracken in-game. DICE-logic![]()
![]()
Vage jongens daar bij Dice. Maar dat wisten we al....
XBL: MRE Inc
Al om al zijn de nieuwe Operations wel erg one sided. Van geen van de Operations heb ik ooit als aanvaller kunnen winnen. Zeker niet de map na Galica.
De nieuwe bomber is wel een hele mooie toevoeging. Maar zonder een goede crew is het eigenlijk een enorm uithangbord "schiet op mij!". Zeker als je met iemand vliegt die >100m hoogte gaat vliegen
Anyway. Ik vind het alleen nog wel érg jammer dat niet álle mappen in een Operation worden toegevoegd. De map Albion leent er echt prachtig voor. Hell, Ik heb zelfs meerdere malen Conquest gespeeld puur omdat ik Albion zo mooi vind
Ik hoop dat met de Operations Update volgende maand alles flink verbeterd wordt. Zo niet, dan ga ik mooi overstappen naar Battlefront II (mits die goed te behappen is) en is het BF1 feestje voorlopg voorbij voor me. Tenzij DICE echt hun schouders onder BF1 gaan zetten. Maar ik betwijfel het.....
Huh wat?Reefun schreef op dinsdag 12 september 2017 @ 10:53:
Ik hoop dat met de Operations Update volgende maand...
Heb ik iets gemist??
Verwijderd
Gewoon meer concquest spelen ipv dat gare operations waar iedereen tegelijk naar dezelfde spawn wil..
Wel heel ironisch dat je je eigen post niet herrinert hoor!
Maar goed, afgezien van "Operations Update" heb ik niets nieuws erover gelezen. Ik maak de aanname dat ze Operations een grote overhaul gaan geven en hopelijk meer mappen toe gaan voegen. Giants Shadow, Pris'Dahure of hoe die map ook mag heten etc.
Ieder zijn eigen ding. Ik hou niet van Conquest omdat dat letterlijk rond rennen is. Iedereen is verspreid over de mappen en er is geen duidelijke frontline.Verwijderd schreef op dinsdag 12 september 2017 @ 11:33:
De nieuwe dlc zijn juist hartstikke vet!
Gewoon meer concquest spelen ipv dat gare operations waar iedereen tegelijk naar dezelfde spawn wil..
Met Operations heb je gewoon een duidelijke frontline. Je werkt met z'n allen om die punten over te nemen om vervolgens door te pushen naar de volgende. Daar hou ik van. Zorgt voor een beduidend minder "rennen als een kip zonder kop" gehalte.
OMG! ik schaam me diepReefun schreef op dinsdag 12 september 2017 @ 11:51:
[...]
Wel heel ironisch dat je je eigen post niet herrinert hoor!:
Compleet overheen gelezen, of niet opgeslagen
Maar dat zal wel chill zijn als er een Ops update komt.. EN hopelijk in de browser!
--
Ik heb hier trouwens een verhaal geschreven omdat ik het nu zooo spuugzat was dat het joinen of starten van een Operations op de PS4 met een clubje, zo'n ontzettend gek#t is
Als je wil lezen:
https://www.reddit.com/r/..._about_how_people_try_to/
Ach no worries hoor. Ik reken je er niet op afpoor Leno schreef op dinsdag 12 september 2017 @ 12:08:
[...]
OMG! ik schaam me diep![]()
Compleet overheen gelezen, of niet opgeslagen
Maar dat zal wel chill zijn als er een Ops update komt.. EN hopelijk in de browser!
--
Ik heb hier trouwens een verhaal geschreven omdat ik het nu zooo spuugzat was dat het joinen of starten van een Operations op de PS4 met een clubje, zo'n ontzettend gek#t is
Als je wil lezen:
https://www.reddit.com/r/..._about_how_people_try_to/
Heb je post op reddit ge-upvote voor visibility. Het is inderdaad heel irritant als je geen toegang heb tot de server browser (wat ik toevallig dan wél heb dankzij die 'glitch' van een paar maanden geleden gelukkig). Maar zelfs mét Server browser is het vervelend. Meeste servers zitten 50 tot 64 spelers in. 9 van de 10x zijn die servers bezig met de laatste batallion met <50 tickets over. En de rest van de servers zitten 0 tot 20 mensen in waardoor je soms alsnog lang aan het wachten ben voordat hij gevuld is
Operations vind ik geweldig om te spelen. Maar matchmaking is een drama ten top inderdaad.
Grappig dat meningen zo verschillen. Ik vind Conquest juist veel leuker dan operations. Die duidelijke frontlinie zorgt mijn inziens voor een leger aan snipers en campers, ze hoeven nergens heen, lekker wachten op de tegenstander. Als aanvallende partij vind ik het meestal nog wel leuk, maar als verdedigende partij zit ik mezelf op te vreten, ik kan echt niet stil zitten met een snipertje achter een steen.Reefun schreef op dinsdag 12 september 2017 @ 11:51:
Ieder zijn eigen ding. Ik hou niet van Conquest omdat dat letterlijk rond rennen is. Iedereen is verspreid over de mappen en er is geen duidelijke frontline.
Met Operations heb je gewoon een duidelijke frontline. Je werkt met z'n allen om die punten over te nemen om vervolgens door te pushen naar de volgende. Daar hou ik van. Zorgt voor een beduidend minder "rennen als een kip zonder kop" gehalte.
Conquest, altijd wat te doen. Vijanden zitten overal, minder snipers, onverwachts oog in oog met tegenstanders.
Volg mij op: https://wereldreizigers.nl
Ja thnx, ik was er zo ontiegelijk klaar mee.. Ik besloot gewoon het verhaal/proces van begin to einde te beschrijven.. volgens mij spelen ze zelf echt nooit hun eigen spel.. laat staan in een groepje in een party op consoleReefun schreef op dinsdag 12 september 2017 @ 12:13:
[...]
Ach no worries hoor. Ik reken je er niet op af![]()
Heb je post op reddit ge-upvote voor visibility. Het is inderdaad heel irritant als je geen toegang heb tot de server browser (wat ik toevallig dan wél heb dankzij die 'glitch' van een paar maanden geleden gelukkig). Maar zelfs mét Server browser is het vervelend. Meeste servers zitten 50 tot 64 spelers in. 9 van de 10x zijn die servers bezig met de laatste batallion met <50 tickets over. En de rest van de servers zitten 0 tot 20 mensen in waardoor je soms alsnog lang aan het wachten ben voordat hij gevuld is![]()
Operations vind ik geweldig om te spelen. Maar matchmaking is een drama ten top inderdaad.
En dat gaat dus zo, ongeveer elke dag he
Als het in de browser komt, moet er sws ook 40p bij (wat wij altijd spelen) en je moet kunnen zien wat de status van de game is; welke sector, welke battalion etc.
Ops is btw gemaakt voor 40p.. 64 man hebben ze erin gedaan omdat mensen 'hoe groter hoe beter, full out warfare" hebben geschreeuwd.. Maar omdat je met Ops maar op 2 punten geconcentreerd zit, is 64 gewoon te veel.. Of je wordt overlopen, of je rolt erover heen.
Bij 40 heb je tenminste wat meer tactiek nodig, van wie waar naartoe gaat, vallen er gaten in de verdediging etc.
Daarvoor hebben wij als mens zijnde eigen meningen!Wereldreiziger schreef op dinsdag 12 september 2017 @ 12:16:
[...]
Grappig dat meningen zo verschillen. Ik vind Conquest juist veel leuker dan operations. Die duidelijke frontlinie zorgt mijn inziens voor een leger aan snipers en campers, ze hoeven nergens heen, lekker wachten op de tegenstander. Als aanvallende partij vind ik het meestal nog wel leuk, maar als verdedigende partij zit ik mezelf op te vreten, ik kan echt niet stil zitten met een snipertje achter een steen.
Conquest, altijd wat te doen. Vijanden zitten overal, minder snipers, onverwachts oog in oog met tegenstanders.
Toegegeven. Door de duidelijke frontlinie heb je beduidend meer snipers die achterin zitten. En zo zullen er vast ook meer punten zijn die anders zijn in Operations dan met Conquest. Overall heb ik zelf meer plezier met Operations. Maar goed. Hé. Wat dit betreft is het mooi dat er voor ieder wat wils is wat betreft gamemode in BF1!
Snap volkomen de frustatie hoor! En goed dat je het daar neer heb gezet. Snap alleen niet waarom je zo gedown-vote wordt. De community op Reddit is helaas vrij toxic doorgaanspoor Leno schreef op dinsdag 12 september 2017 @ 12:20:
[...]
Ja thnx, ik was er zo ontiegelijk klaar mee.. Ik besloot gewoon het verhaal/proces van begin to einde te beschrijven.. volgens mij spelen ze zelf echt nooit hun eigen spel.. laat staan in een groepje in een party op console
En dat gaat dus zo, ongeveer elke dag he![]()
Als het in de browser komt, moet er sws ook 40p bij (wat wij altijd spelen) en je moet kunnen zien wat de status van de game is; welke sector, welke battalion etc.
Ops is btw gemaakt voor 40p.. 64 man hebben ze erin gedaan omdat mensen 'hoe groter hoe beter, full out warfare" hebben geschreeuwd.. Maar omdat je met Ops maar op 2 punten geconcentreerd zit, is 64 gewoon te veel.. Of je wordt overlopen, of je rolt erover heen.
Bij 40 heb je tenminste wat meer tactiek nodig, van wie waar naartoe gaat, vallen er gaten in de verdediging etc.
Persoonlijk vind ik de "chaos" met 64 spelers juist leuk met Operations. Het strijkt wel een beetje met mijn mening t.b.v. Conquest ; maar het is een ander soort "chaos"
40 speler Operations heb ik een paar keer gedaan. En heb wel gemerkt dat daar doorgaans veel tactischer wordt gespeeld inderdaad. Veel meer command rose gebruikers. Bijna nooit hoeven "zeuren" om een medkit of ammo etc.
Maar al om al. Doe toch maar lekker 64 spelers. Het "hoe groter hoe beter full out warfare" ben ik dan ook voorstander van.
Ja dat snap ik dus ook niet.. Waarschijnlijk veel Conquest of andere gamemode spelers? Of mensen vinden t teveel text... HERE HAVE A DOWNVOTE I DONT WANNA READ THAT MUCH WHILE I'M DRINKING BEER AND BEATING MY WIFE Y'ALL AND...WAIT, CLETUS GET OF YOUR SISTER!Reefun schreef op dinsdag 12 september 2017 @ 12:30:
[...]
Snap volkomen de frustatie hoor! En goed dat je het daar neer heb gezet. Snap alleen niet waarom je zo gedown-vote wordt. De community op Reddit is helaas vrij toxic doorgaans
Maar goed, mensen zien de downvote als een Ik ben het er niet mee eens-knop.. als ik het ergens niet mee eens ben, dan upvote ik gewoon niet.. maar nooit een downvote.
Op die manier zal een DICE het veel minder snel onder ogen krijgen helaas.. terwijl het echt een serieus probleem is..
--
Maar als de gehele Tweakers community gaat upvoten..
Schaamteloze promotie dan maar
https://www.reddit.com/r/..._about_how_people_try_to/
[ Voor 11% gewijzigd door poor Leno op 12-09-2017 12:48 ]
Weet je wanneer je meestal wel goede servers krijgt? Als je op een ander tijdstip speelt. Ik speel soms in de nacht en dan krijg je vaak (bijna) lege servers. Het is meer een EU server probleem denk ik. Vandaar die downvotes op Reddit.poor Leno schreef op dinsdag 12 september 2017 @ 12:43:
[...]
Ja dat snap ik dus ook niet.. Waarschijnlijk veel Conquest of andere gamemode spelers? Of mensen vinden t teveel text... HERE HAVE A DOWNVOTE I DONT WANNA READ THAT MUCH WHILE I'M DRINKING BEER AND BEATING MY WIFE Y'ALL AND...WAIT, CLETUS GET OF YOUR SISTER!![]()
Maar goed, mensen zien de downvote als een Ik ben het er niet mee eens-knop.. als ik het ergens niet mee eens ben, dan upvote ik gewoon niet.. maar nooit een downvote.
Op die manier zal een DICE het veel minder snel onder ogen krijgen helaas.. terwijl het echt een serieus probleem is..
--
Maar als de gehele Tweakers community gaat upvoten..![]()
Schaamteloze promotie dan maar
https://www.reddit.com/r/..._about_how_people_try_to/
In de middag kom ik vaak in een server waar van je de eindtune al hoort en die gelijk al is afgelopen wanneer je wilt spawnen. Niet krijg je alleen een winst of verlies bij geschreven, je zal ook moeten quitten en weer een nieuwe server zoeken.
Ja nee, in m'n eentje of twee, soms 3, is er ook geen probleem.. Vanaf 4 wordt t gewoon onmogelijkMillanO schreef op dinsdag 12 september 2017 @ 20:45:
[...]
Weet je wanneer je meestal wel goede servers krijgt? Als je op een ander tijdstip speelt. Ik speel soms in de nacht en dan krijg je vaak (bijna) lege servers. Het is meer een EU server probleem denk ik. Vandaar die downvotes op Reddit.
In de middag kom ik vaak in een server waar van je de eindtune al hoort en die gelijk al is afgelopen wanneer je wilt spawnen. Niet krijg je alleen een winst of verlies bij geschreven, je zal ook moeten quitten en weer een nieuwe server zoeken.
Kwam deze video tegen van een originele F-17 Light tank die in de US volledig is gerestaureerd met originele onderdelen en is 1 van de 5 of 6 ter wereld die nog loopt.
Tankje heeft ook actie gezien in het Meuse-Argonne offensief
⚛︎ 1-2-2022 poor Leno
De frontlinie die je hebt bij operations maakt het in ieder geval wel een beetje meer realistisch. Krijg bij conquest altijd zo'n vlaggendans gevoel, ook omdat bijna niemand het geduld heeft om een vlag te verdedigen maar gelijk weer door rent naar de volgende om te cappen, waardoor de vlag die je net hebt veroverd direct weer terug gepakt wordt.. Krijg altijd zo'n nep gevoel daarbij.Wereldreiziger schreef op dinsdag 12 september 2017 @ 12:16:
[...]
Grappig dat meningen zo verschillen. Ik vind Conquest juist veel leuker dan operations. Die duidelijke frontlinie zorgt mijn inziens voor een leger aan snipers en campers, ze hoeven nergens heen, lekker wachten op de tegenstander. Als aanvallende partij vind ik het meestal nog wel leuk, maar als verdedigende partij zit ik mezelf op te vreten, ik kan echt niet stil zitten met een snipertje achter een steen.
Conquest, altijd wat te doen. Vijanden zitten overal, minder snipers, onverwachts oog in oog met tegenstanders.
Neemt niet weg dat ik zelf evengoed wel ook wel conquest speel af en toe, zeker met de nieuwe DLC maps omdat daarbij de balans met operations niet zo lekker is.,
XBL: MRE Inc
Kan met iedere LMG (Support). De machinegun in een attackplane telt als een stationary weapon en telt dus niet.MRE-Inc schreef op maandag 18 september 2017 @ 08:45:
Gisteravond een korte discussie met mijn zoon over het vrijspelen van een van die nieuwe machine geweren. Daarvoor moet je 2 vliegtuigen uit de lucht knallen. Wij wisten beide niet of het nou met elke LMG kan en dus ook verplicht met de Support klasse moet of dat het bijvoorbeeld ook kan door te switchen naar de gunner seat in een attack plane en met die machine gun een achtervolgend toestel uit de lucht mag schieten.
Gewoon voor een MG15 Supressive (of een andere variant met 100+ kogels) en dan moet het op een gegeven moment wel lukken. Ik ben al blij dat ze die assignment hebben aangepast want eerst stond dat je hem met een Trench Madsen nogiets moest doen
Das weer Kilo Utrecht Tango dan.....Reefun schreef op maandag 18 september 2017 @ 09:11:
[...]
Kan met iedere LMG (Support). De machinegun in een attackplane telt als een stationary weapon en telt dus niet.
Gewoon voor een MG15 Supressive (of een andere variant met 100+ kogels) en dan moet het op een gegeven moment wel lukken. Ik ben al blij dat ze die assignment hebben aangepast want eerst stond dat je hem met een Trench Madsen nogiets moest doen
Zaterdag ook weer BF3 gespeeld met wat Tweakers. Dit omdat deze gratis is met Games with Gold. Uiteraard heb ik die al 4 jaar geleden grijs gespeeld. Wat opviel is de mate van suppressive fire die totaal afwezig is in BF1 in vergelijking met BF3.
In BF3 werd ik even onder vuur genomen, bam....direct mijn scherm wazig en ging mijn loop naar beneden en schoot ik compleet mis. Als je in BF1 onder vuur wordt genomen, dan kun je alsnog zeer nauwkeuring schieten. Ik erger me altijd aan die snipers die jou alsnog afschieten terwijl je 50+ kogels non stop op ze afvuurt en hit markers krijgt en ze jouw alsnog afknallen
XBL: MRE Inc
Supression is inderdaad 'zwakker' in BF1. Als ik support ben blijf ik alsnog supressive fire geven. Zeker zodra ik die perk heb waardoor ze langer gespot zijn, maar merendeels ook door het feit dat infantry niet gehealed of resupplies kunnen krijgen zo lang ze supressed zijn. Dat zorgt ervoor dat ze minder kans hebben om te overleven uiteindelijk.MRE-Inc schreef op maandag 18 september 2017 @ 09:29:
[...]
Das weer Kilo Utrecht Tango dan.....Dus maar een ammo krat en repair wrench mee, naast een MG15.
Zaterdag ook weer BF3 gespeeld met wat Tweakers. Dit omdat deze gratis is met Games with Gold. Uiteraard heb ik die al 4 jaar geleden grijs gespeeld. Wat opviel is de mate van suppressive fire die totaal afwezig is in BF1 in vergelijking met BF3.
In BF3 werd ik even onder vuur genomen, bam....direct mijn scherm wazig en ging mijn loop naar beneden en schoot ik compleet mis. Als je in BF1 onder vuur wordt genomen, dan kun je alsnog zeer nauwkeuring schieten. Ik erger me altijd aan die snipers die jou alsnog afschieten terwijl je 50+ kogels non stop op ze afvuurt en hit markers krijgt en ze jouw alsnog afknallenMaar ja.... Dice..... zegt genoeg.....
Wat betreft de challenge met een LMG een vliegtuig neer halen ; Wat ik laatst poste (in een heavy bomber) kan je ook proberen. Of anders eerst met een AA wat schade aanrichten en dan afmaken met een LMG kan ook nog. Of eerst met een stationary en dan afmaken met een LMG. Of met een hele squad op een berg gaan liggen en iedereen met een LMG vuren op de vliegtuigen
PSN ID: dvd-linden | Youtube: dvd-linden
Het belangrijkste is dat je een goede map pakt zoals Fao Fortress, Monte Grappa of Galicia. Ontelbaar veel vliegtuigen en vooral bombers die je moet hebben. Als je blijft schieten heb je ze binnen maximaal een paar uur.dvd-linden schreef op maandag 18 september 2017 @ 13:43:
Over die challenge waarbij er met een LMG tweemaal een vliegtuig neergehaald moet worden: ik heb deze afgelopen zaterdag gehaald. Ik deed dit samen met een vriend, we gingen ergens aan de rand van de map liggen met z'n tweeën en hadden beide de MG15 Suppressive waarmee we volle bak op vliegtuigen aan het in schieten waren. We hebben een paar potjes conquest gespeeld en ik heb hem al gehaald en hij had er 1 van de 2. Het is een lastige challenge, maar het viel me niet tegen. Het meest lastige is nog dat er in sommige potjes bijna geen tegenstanders waren die aan het vliegen waren en in het geval dat ze er wel waren ze erg vaak neerstortte (waarschijnlijk omdat ze, net zoals ik, niet kunnen vliegen).
Fao Fortress is niet de meest ideale map voor die challenge want beide partijen hebben maar 1 vliegtuig in Conquest.MillanO schreef op maandag 18 september 2017 @ 16:58:
[...]
Het belangrijkste is dat je een goede map pakt zoals Fao Fortress, Monte Grappa of Galicia. Ontelbaar veel vliegtuigen en vooral bombers die je moet hebben. Als je blijft schieten heb je ze binnen maximaal een paar uur.
Als je tegenstander een skilled piloot in een attack plane heeft dan ben je vrijwel kansloos tenzij de attack plane al flink damage heeft. Heb je een skilled piloot in een fighter plane, dan ben je helemaal kansloos op Fao Fortress vanwege de snelheid van die vliegtuigen. Ook omdat de vliegtuigen ver boven zee kunnen vliegen waar jij als support foot mobile niet kunt komen. Eigenlijk ligt het grootste gedeelte van de map op zee en een klein gedeelte is maar speelbaar voor foot mobiles.
Monte Grappa is vanwege heb hoogte verschil ook niet echt aan te raden. Iedereen die hoger dan jou zit, kan jou onder vuur nemen. Wel veel vliegtuigen op die map. 3 per team en volgens mij voor de B en D vlag nog een extra vliegtuig.
Galicia is nog de beste map momenteel. 3 vliegtuigen per team, vlakke map dus geen last van snipers aan die aan de andere kant van de map die jou onder vuur nemen.
XBL: MRE Inc
Kan kloppen alleen in mijn geval had ik bij Monte Grappa 2 plane kills in 2 uur. Fao Fortress is idd wat moeilijker en Galicia zal denk ik toch wel echt het makkelijkste zijn. Al met al is het niet al te moeilijk als je je maar blijft focussen op de vliegtuigen en schijt hebt aan de vijanden om je heen die je willen af schieten.MRE-Inc schreef op maandag 18 september 2017 @ 19:18:
[...]
Fao Fortress is niet de meest ideale map voor die challenge want beide partijen hebben maar 1 vliegtuig in Conquest.
Als je tegenstander een skilled piloot in een attack plane heeft dan ben je vrijwel kansloos tenzij de attack plane al flink damage heeft. Heb je een skilled piloot in een fighter plane, dan ben je helemaal kansloos op Fao Fortress vanwege de snelheid van die vliegtuigen. Ook omdat de vliegtuigen ver boven zee kunnen vliegen waar jij als support foot mobile niet kunt komen. Eigenlijk ligt het grootste gedeelte van de map op zee en een klein gedeelte is maar speelbaar voor foot mobiles.
Monte Grappa is vanwege heb hoogte verschil ook niet echt aan te raden. Iedereen die hoger dan jou zit, kan jou onder vuur nemen. Wel veel vliegtuigen op die map. 3 per team en volgens mij voor de B en D vlag nog een extra vliegtuig.
Galicia is nog de beste map momenteel. 3 vliegtuigen per team, vlakke map dus geen last van snipers aan die aan de andere kant van de map die jou onder vuur nemen.
Het ergste vind ik nog dat ik er Parabellum had, een paar keer voor de lol op een vliegtuig schoot en deze gelijk had neer gehaald.
[ Voor 4% gewijzigd door MillanO op 18-09-2017 19:23 ]
PSN ID: dvd-linden | Youtube: dvd-linden
https://www.microsoft.com...63915)(2775081)()()&rtc=1
En als je de volledige game nog niet hebt, kun je nu de Revolution versie aanschaffen: Volledige Game + Premium Pass voor 42 euro....
https://www.microsoft.com...63915)(2775081)()()&rtc=1
EDIT: Veel Battlefield 1, Hardline en Battlefield 4 aanbiedingen nu bij Deals with Gold
https://mspoweruser.com/w...ld-series-far-cry-primal/
Battlefield Hardline Ultimate Edition voor 15$. En dan te bedenken dat ik die Ultimate Edition op de launch dag heb gekocht voor 100 euro en dat ik de laaste DLC's nooit heb gespeeld
Toch maar Battlefield Bad Company gekocht voor 9,99€. Om de Battlefield Collectie compleet te maken.
[ Voor 69% gewijzigd door MRE-Inc op 19-09-2017 08:27 ]
XBL: MRE Inc
Jôh? Welke kleur is nu van je eigen team en welke van de tegenstander? Dat is wel handig om te weten inderdaad. Als je zelf een spotflare vuurt dan zie je duidelijk zo een ring op je mini-map. Maar als je teamgenoot er 1 heb afgevuurd dan zie je dat niet. Dan weet ik tenminste op welke flares ik smokes moet gooienSwizzler24 schreef op dinsdag 19 september 2017 @ 10:51:
Malt007. Ze hebben de kleur van de flares veranderd zodat je het onderscheid kan maken tussen een flare van je eigen team e/o van de tegenstanders.
Blijf het verrassend vinden hoeveel ik nog bij leer met BF!
Nintendo Network ID: Oo_Morris_oO | PSN: Oo_Morris_oO.
Bij bol.com is deze net 2 euro duurder. Ik ben level 92 op de PC maar speel deze op een laptop met een GTX950m waardoor low settings de beste optie is om deze vloeiend 1080P (60) fps te spelen. Ben heel benieuwd hoe BF1 op de PS4 Pro isJumpman schreef op dinsdag 19 september 2017 @ 15:16:
PS4 Battlefield 1 Revolution (dus met de Season Pass, alle DLC en toekomstige DLC) voor € 37,99 bij Intertoys.
Een google-translate op de Duitse website?
⚛︎ 1-2-2022 poor Leno
Ben vorige week begonnen met hardcore, en alhoewel ik moeite had om in leven te blijven in het begin, vind ik de game nu echt veel leuker geworden.
Vooral het missen van de radar, en friendly fire ON. Zweethandjes!!! Duikt er ineens een enemy op, niet meer zon grote rode pijl boven zijn kop, neen! Je zal hem eerst moeten herkennen aan de kleding voor je hem doorzeeft met kogels. En als je een x gespot wordt en je in een hoekje verstopt, kan je tegenstander niet blind afgaan op de radar die je exacte positie verklapt. Zo'n radar hadden ze in WW1 toch ook niet???
Dan de snipers, 1 shot = kill. 2x nadenken voor je de straat over steekt.
Geen health regenerate, zodat je echt op je medics aangewezen bent.
Zelf je kogels moeten tellen per clip, omdat je alleen kan zien wat je nog als reload beschikbaar hebt.
Tanks zijn zwakker, omdat je alleen nog 1st person view hebt. Ze zien gewoon een stuk minder, wat flanken makkelijker maakt.
Al met al vind ik de game ineens veel spannender, en realistischer. Soms schrik je je gewoon rot omdat je echt verrast wordt. En omdat je veel van je HUD mist, ziet het er ook nog eens veel vetter uit. Het lijkt alsof je een nieuwe game speelt!
[ Voor 11% gewijzigd door Wereldreiziger op 21-09-2017 13:14 ]
Volg mij op: https://wereldreizigers.nl
Verwijderd
Extra veel nieuwe bugsVerwijderd schreef op donderdag 21 september 2017 @ 17:15:
Net opgestart en kreeg een update aan gebod. Iemand enig idee wat de eventuele verbeteringen zijn?
Nu is mij vraag als ik dit doe, moet ik dan alles weer opnieuw unlocken ?
EDIT
Ok.. de 1.14 update is 19 GB.. Wtf?
Ik dacht dat t alleen een kleine patch was.. Is het de hele Tsar update opnieuw ofzo?? (Ik heb Premium dus ik had m al twee weken..)
En ik had 65 GB vrij.. maar ik moest nog 3 GB extra vrijmaken, voordat ie kon downloaden..
Snap er echt geen hol van
In 1 van de aankondigingen staat:
A new patch is live for EA’s popular first-person shooter. The Battlefield 1 update 1.14 is 585MB download, and fixes “critical issues regarding lag and connectivity.”
EDIT2
Ok, na het preparen was ie plots wel 585MB
[ Voor 111% gewijzigd door poor Leno op 22-09-2017 08:56 ]
Bij de XBOX versie heb ik hetzelfde gedaan: van de basis op disc naar Revolution digitaal. Progress bleef behoudenNoresponse schreef op donderdag 21 september 2017 @ 21:35:
Ik heb battlefield 1 disc voor de PS1 en zit te denken om Battlefield 1 Evolution te kopen,zodat ik vanaf de harddisk kan starten en dan mijn battlefield 1 disk inwisselen bij gamesmania.
Nu is mij vraag als ik dit doe, moet ik dan alles weer opnieuw unlocken ?
http://www.sinfest.net | Q: Does it ever get windy in Australia? I have never seen it rain on TV, so how do the plants grow? (UK) A: We import all plants fully grown and then just sit around watching them die
Dat probleem qua opslag had ik ook. Toen ik wat had verwijderd was het opeens ook 585 MB.poor Leno schreef op donderdag 21 september 2017 @ 22:54:
Meer mensen op ps4 die 1.14 niet kunnen downloaden ivm een error??
EDIT
Ok.. de 1.14 update is 19 GB.. Wtf?![]()
Ik dacht dat t alleen een kleine patch was.. Is het de hele Tsar update opnieuw ofzo?? (Ik heb Premium dus ik had m al twee weken..)
En ik had 65 GB vrij.. maar ik moest nog 3 GB extra vrijmaken, voordat ie kon downloaden..
Snap er echt geen hol van
In 1 van de aankondigingen staat:
A new patch is live for EA’s popular first-person shooter. The Battlefield 1 update 1.14 is 585MB download, and fixes “critical issues regarding lag and connectivity.”
EDIT2
Ok, na het preparen was ie plots wel 585MB
De Gok maar niet genomen en die van 30 euro gekocht. Ik heb meteen battlefield 4 gekocht, heerlijk omdat weer eens te spelen en moet wel helemaal opnieuw beginnen, maar zolang ik boven de middemoot zit dan kan het alleen beter worden. Vanmiddag bij Battle field eerste drie potjes super en zelf een keer beste team en dan laatste twee potjes bagger, kwam ook door de nieuwe levels en veel snipers.Nick Name schreef op zaterdag 23 september 2017 @ 18:20:
[...]
Bij de XBOX versie heb ik hetzelfde gedaan: van de basis op disc naar Revolution digitaal. Progress bleef behouden
psn: taker-mart
https://www.eci.nl/games/...ft-xbox-one-5030930122423
Het gaat trouwens om de base game met alle DLC en de base game is niet de standaard versie, maar de Digital Deluxe versie met wat extra (useless) zooi. Ik heb daar bij de release 55 euro voor betaald (in India) en voor de Premium iets van 40 euro. Maar goed, ik heb het afgelopen jaar wel enorm veel speel plezier gehad.....
los van de bugs dan
XBL: MRE Inc
Ik was er. Maar jullie zaten allemaal in één party waar ik niet bij kon.taker1987 schreef op maandag 25 september 2017 @ 19:00:
Vanavond nog wat spelers op de ps4 ?
‘25 Tesla MY Juniper LR RWD - Stealth Grey - 20" Helix || Simrig: TREQ One / Simucube 2 Pro - BavarianSimTec Alpha / VRS DFP pedals / 3 x 32” LG UltraGear 1440p 165Hz || Ryzen 7 9800x3D / RTX 5090FE / 64GB DDR5 6000Mhz CL30 / 34” MSI 341CQP QD-OLED
En ja Poor Leno, beide met een vliegtuig
Anyway.
#1 : Wait for it..... :
Nu heb ik dat wel vaker mee gemaakt, maar niet zo 'spontaan'
#2 : Nog nooit een Zeppelin stuk gemaakt in een Bomber.... Als support :
Ik spawnde bij een friendly bomber waar blijkbaar de piloot allang was gevlogen (huhu)? Nu spawn ik bijna altijd met een repair wrench bij teamgenoten in het vliegtuig juist door het feit er 7 van de 10x vroegtijdig wordt besloten "huh ik ga liever op de grond verder" terwijl het vliegtuig prima te redden is. Maar dit is wel een nieuw dieptepunt zeg
#3 van wat je nog niet eerder hebt meegemaakt.. Rondlopen op de grondReefun schreef op dinsdag 26 september 2017 @ 08:12:
..maar 2x dingen mee gemaakt gister welke ik nog nooit eerder heb mee gemaakt.
poor Leno schreef op dinsdag 26 september 2017 @ 09:31:
[...]
#3 van wat je nog niet eerder hebt meegemaakt.. Rondlopen op de grond![]()
Ok. Touché. Moest gewoon hardop lachen
haha achja.. als ik niet een complete debiel was met vliegen en tanken, dan had ik t ook vaker gedaan..
Nu heb ik er juist de sport van gemaakt om de vliegtiuigen en tanks te slopen, puur uit afgunst
Maar zonder gekheid, ik had graag een training/test zone gehad
Maar dan zat je nu nog niet eens op level 50 want jij zou hele dagen door moeten brengen om dat vliegen onder de knie te krijgenpoor Leno schreef op dinsdag 26 september 2017 @ 09:40:
[...]
....
Maar zonder gekheid, ik had graag een training/test zone gehad
Training/test zone is een gemiste kans inderdaad. Zéker gezien het feit dat het in BF4 wél gewoon aanwezig is.poor Leno schreef op dinsdag 26 september 2017 @ 09:40:
[...]
haha achja.. als ik niet een complete debiel was met vliegen en tanken, dan had ik t ook vaker gedaan..
Nu heb ik er juist de sport van gemaakt om de vliegtiuigen en tanks te slopen, puur uit afgunst![]()
Maar zonder gekheid, ik had graag een training/test zone gehad
Enige wat je nu kan doen om te 'oefenen' is een lege Conquest server opzoeken. Zeker met vliegen kan ik me goed voorstellen dat het voor sommige lastig is. Zeker als je niet eerder heb gevlogen of de "basics" van vliegen niet kent.
Nu kun je natuurlijk filmpjes kijken of tips'n'trics lezen om het gemakkelijker te maken. Maar uiteindelijk "moet" je wel oefenen om beter erin te worden. Maar als je dat in een 'echte' match doet dan zal je hoogstwaarschijnlijk snel neer geschoten worden door óf een skilled pilot, óf een AA óf zelfs een tank gezien de meeste mensen heel laag en langzaam vliegen om te wennen aan het vliegen.
Basic tips :
* Zet je vehicle POV maximaal zodat je in third person een veel bredere kijkhoek krijgt!
* Nooit laag en langzaam vliegen!
* Zodra je echt mikt, gebruik je linker stick om kleine aanpassingen links en rechts te maken en je rechter stick om kleine aanpassingen naar boven en naar beneden
* Als je naar links draait met je rechter stick, gebruik ook je linker stick naar links. Dit zorgt voor een nog scherpere bocht.
* Kijk achter je in third person (Left stick) of gebruik free look in 1st person (ook LS) om achter je te kijken. Zo kun je kogels van support/aa/vliegtuigen makkelijker aan zien komen én dus ontwijken.
* Zodra je een AA hoort gaan, check meteen je mini-map (select knop @ XB1) om te controleren of het vijandig is of niet (range van een AA is ongeveer 400m uit mijn hoofd)
* Leer om te gaan met je throttle. Geef gas bij in een duikvlucht en juist minder in een bocht om scherper te kunnen draaien
* Prioriteiten : Vijandige vliegtuigen > AA > Eventuele stationaries > Medics op het veld. Indien tankhunter ; Vijandige vliegtuigen > AA > Vehicles > stationaries
Ben ook bang dat er voorlopig geen training/test zone gaat komen voor BF1. Ze focusen nu puur op nieuwe mappen/DLC en om nog meer bugs te introduceren.... Plus ben ik ook bang dat de playerbase vanaf medio November nog meer zal krimpen vanwege het uitkomen van SW : BF I.
nog een vraagje: die vier packs die bij deze versie zitten, zitten hier ook single player onderdelen bij of is dit alleen multi player?
[ Voor 33% gewijzigd door BlueSS50 op 26-09-2017 11:52 ]
Zelf heb ik deze gekocht via Intertoys, je krijgt gewoon een CD voor BF1 en een code voor Premium en Deluxe edition upgradeBlueSS50 schreef op dinsdag 26 september 2017 @ 11:17:
Vraagje aan de gene die de Revolution versie voor de ps4 hebben. Staan de extra's op de disc of is dit dmv codes eenmalig te downloaden
Dus mocht je de Revolution edition kopen voor de premium pass (heb je BF1 basis spel al) dan kun je de disk zelf weer doorverkopen.
Dit is alleen voor de multiplayer, single player heeft (nog) geen uitbreidingen.BlueSS50 schreef op dinsdag 26 september 2017 @ 11:17:
nog een vraagje: die vier packs die bij deze versie zitten, zitten hier ook single player onderdelen bij of is dit alleen multi player?
[ Voor 42% gewijzigd door dm-dutchman op 26-09-2017 12:20 ]
Ook Campaign missies.BlueSS50 schreef op dinsdag 26 september 2017 @ 11:17:
Vraagje aan de gene die de Revolution versie voor de ps4 hebben. Staan de extra's op de disc of is dit dmv codes eenmalig te downloaden?
nog een vraagje: die vier packs die bij deze versie zitten, zitten hier ook single player onderdelen bij of is dit alleen multi player?
Update agenda:
Nintendo Network ID: Oo_Morris_oO | PSN: Oo_Morris_oO.
Ik denk dat ze met Campaign Operations bedoelen. Daar ze iedere losse Operation als een Campaign zien (dus niet singleplayer).Jumpman schreef op dinsdag 26 september 2017 @ 13:35:
[...]
Ook Campaign missies.
Update agenda:
[afbeelding]
Dus helaas geen extra SP missies..
Okay, erg jammer.
Zou wel in de website passen, er is nog ruimte ter grote van nog twee blokjes voor Campaings op de officiële Battlefield 1 website.
Goede tips! Zelf in de Beta nog wel aardig wat gevlogen, maar daarna werd het snel minder (Er waren opeens legio goede piloten een aantal weken na de release). Daarbij was Sinai Desert ook wel een goede map voor beginners.Reefun schreef op dinsdag 26 september 2017 @ 10:17:
[...]
Training/test zone is een gemiste kans inderdaad. Zéker gezien het feit dat het in BF4 wél gewoon aanwezig is.
Enige wat je nu kan doen om te 'oefenen' is een lege Conquest server opzoeken. Zeker met vliegen kan ik me goed voorstellen dat het voor sommige lastig is. Zeker als je niet eerder heb gevlogen of de "basics" van vliegen niet kent.
Nu kun je natuurlijk filmpjes kijken of tips'n'trics lezen om het gemakkelijker te maken. Maar uiteindelijk "moet" je wel oefenen om beter erin te worden. Maar als je dat in een 'echte' match doet dan zal je hoogstwaarschijnlijk snel neer geschoten worden door óf een skilled pilot, óf een AA óf zelfs een tank gezien de meeste mensen heel laag en langzaam vliegen om te wennen aan het vliegen.
Basic tips :
* Zet je vehicle POV maximaal zodat je in third person een veel bredere kijkhoek krijgt!
* Nooit laag en langzaam vliegen!
* Zodra je echt mikt, gebruik je linker stick om kleine aanpassingen links en rechts te maken en je rechter stick om kleine aanpassingen naar boven en naar beneden
* Als je naar links draait met je rechter stick, gebruik ook je linker stick naar links. Dit zorgt voor een nog scherpere bocht.
* Kijk achter je in third person (Left stick) of gebruik free look in 1st person (ook LS) om achter je te kijken. Zo kun je kogels van support/aa/vliegtuigen makkelijker aan zien komen én dus ontwijken.
* Zodra je een AA hoort gaan, check meteen je mini-map (select knop @ XB1) om te controleren of het vijandig is of niet (range van een AA is ongeveer 400m uit mijn hoofd)
* Leer om te gaan met je throttle. Geef gas bij in een duikvlucht en juist minder in een bocht om scherper te kunnen draaien
* Prioriteiten : Vijandige vliegtuigen > AA > Eventuele stationaries > Medics op het veld. Indien tankhunter ; Vijandige vliegtuigen > AA > Vehicles > stationaries
Ben ook bang dat er voorlopig geen training/test zone gaat komen voor BF1. Ze focusen nu puur op nieuwe mappen/DLC en om nog meer bugs te introduceren.... Plus ben ik ook bang dat de playerbase vanaf medio November nog meer zal krimpen vanwege het uitkomen van SW : BF I.
[ Voor 79% gewijzigd door Jumpman op 26-09-2017 14:39 ]
Nintendo Network ID: Oo_Morris_oO | PSN: Oo_Morris_oO.
Ik ben relatief nieuw op console (XB1) en ook al kan ik inmiddels aardig mikken als soldaat op de grond, met machine guns in tanks en planes lijkt het nergens op. Tracken van een doel lukt bijna niet. Ofwel het gaat te traag, of te snel. Dus een beetje bewegen van de stick is te traag, iets meer met de stick is te snel, dan vliegt-ie alle kanten op.
Als ik ADS is het beter, maar echt natuurlijk voelt het niet. Als ik al iets kill is het puur geluk, meer door bullet spread dan doordat ik goed mik.
Is dit normaal voor console? Moet ik settings tweaken?
en @poor Leno vliegen moet je gewoon even tijd in steken. Ik dacht in mijn BF3 tijd ook dat ik nooit zou vliegen. Toen een paar lessen gekregen van iemand die altijd vloog en binnen no time had ik mijn eerste kills te pakken. Daarna in BF4 dat doorgezet en in BF1 ook, al is het vliegen in BF1 een eitje vergeleken met BF3 en BF4.
Nu beschouw ik mezelf als redelijke piloot. Ja ik leg het nog wel eens af tegen nog betere piloten, maar dat is op zich geen probleem, dat houd je toch wel altijd. Ook moet je een beetje geluk hebben. Soms wordt je door AA geraakt en door LMG's tegelijk en wordt je met 1 schot door een level 1 piloot alsnog afgeschoten.
Het mooiste is nog als je in 1 team met tweakers zit en alle 3 de vliegtuigen op St. Quentin Scar bemand zijn door 3 tweakers met headset die ook nog eens skilled piloten zijn. Man wat was dat gaaf dat potje. Complete het lucht ruim ownen en de foot mobiles stuk voor stuk spotten en afschieten, strafing run na strafing run. Bij elke vorm van vijandelijk vuur werd er gecommuniceerd dat bv de AA bij vlag A bemand was. Dan gingen er 2 vliegtuigen op af en binnen no time was de AA vernietigd inclusief de schutter. Hetzelfde als je een vijandelijk vliegtuig achter je aan had zitten. Even doorgeven en de andere 2 haalden jouw achtervolger neer. Daar kan echt geen ground gameplay tegenop.
XBL: MRE Inc
Wait... I member'!MRE-Inc schreef op woensdag 27 september 2017 @ 07:57:
Het mooiste is nog als je in 1 team met tweakers zit en alle 3 de vliegtuigen op St. Quentin Scar bemand zijn door 3 tweakers met headset die ook nog eens skilled piloten zijn. Man wat was dat gaaf dat potje. Complete het lucht ruim ownen en de foot mobiles stuk voor stuk spotten en afschieten, strafing run na strafing run. Bij elke vorm van vijandelijk vuur werd er gecommuniceerd dat bv de AA bij vlag A bemand was. Dan gingen er 2 vliegtuigen op af en binnen no time was de AA vernietigd inclusief de schutter. Hetzelfde als je een vijandelijk vliegtuig achter je aan had zitten. Even doorgeven en de andere 2 haalden jouw achtervolger neer. Daar kan echt geen ground gameplay tegenop.
Jij, Ik en de rage quitter toen toch?
Die laatste. Recht in z'n nek. Prachtig!Keltie schreef op dinsdag 26 september 2017 @ 20:45:
Ik had gisteren een momentje
YouTube: Priklol in BF1
Basic settings welke ik zou aanpassen :Easymongo schreef op dinsdag 26 september 2017 @ 19:40:
Een heel ander vraagje. Beetje noob-ig, sorry daarvoor.
Ik ben relatief nieuw op console (XB1) en ook al kan ik inmiddels aardig mikken als soldaat op de grond, met machine guns in tanks en planes lijkt het nergens op. Tracken van een doel lukt bijna niet. Ofwel het gaat te traag, of te snel. Dus een beetje bewegen van de stick is te traag, iets meer met de stick is te snel, dan vliegt-ie alle kanten op.
Als ik ADS is het beter, maar echt natuurlijk voelt het niet. Als ik al iets kill is het puur geluk, meer door bullet spread dan doordat ik goed mik.
Is dit normaal voor console? Moet ik settings tweaken?
* FOV Vehicle : helemaal omhoog
* FOV 1st person : Tussen de 90 en 100
* Motion blur : UIT
* Camera bobble of iets : UIT
* Announcer : uit (maar dit is persoonlijk
Op de XB1 zou je de "Aim stick acceleration" volledig uit moeten zetten. Dit zorgt er namelijk voor dat je stick na verloop van x aantal ms gaat versnellen. Als je deze volledig uit zet en vervolgens je sensitivity iets omhoog (indien je het te langzaam vind gaan), dan zou dat als het goed is ook soepeler moeten gaan.
Verder raad ik je aan om "Turret aim relativity" of iets (geen idee meer hoe het heet, zo lang geleden
Als laatste zou ik de aim assist volledig uit zetten. Dit omdat de aim assist soms je aim juist compleet in de war brengt. Zeker als er meerdere vijanden zijn die voorbij je loop lopen. Als je jezelf aanleert om zonder te spelen zal het uiteindelijk ook veel beter gaan.
Als aller, allerlaatste : oefenen oefenen oefenen!
[ Voor 62% gewijzigd door Reefun op 27-09-2017 08:44 ]
Verder is de truck vooral om met de rechter stick grotendeels goed te aimen en dan met je linkerstick de kleine wijzigingen te doen. Dus als je er iets naast richt, loop dan opzij en niet met je rechterstick gaan corrigeren. En als je dus om een hoekje wil kijken waarvan je weet dat een enemy daar zit, zet je je aim goed voordat je de hoek om komt op het punt waar hij zit en beweeg je dan met je linkerstick de hoek om. Met een beetje pre-fire haal je iemand dan al snel neer zonder zelf veel schade op te lopen. Zeker mensen die gewend zijn aan tobo/muis zitten teveel aan de rechter joystick om daarmee te reageren. Daarbij is het ook handig dat je de normale sensitivity zo zet dat je goed snel om je heen kunt kijken en dat je de aim-down-sight sensitivity zo zet dat je er goed precies mee kunt richten (en dus niet snel kan bewegen). Zo heb je de beste balans om mensen aan te vallen. Nou kan je wel afwijken, maar dat moet je doen naargelang je persoonlijke voorkeuren. Mijn aim staat standaard vrij sloom, maar anderen zweren bij hoge sensitivity.
Toch is het belangrijkste: Weten waar enemies zitten en waar ze vandaan komen. Met als 2e: Weten wanneer je terug moet trekken. Als je weet waar ze vandaan komen, hoef je je minder druk te maken met het coveren van je gehele omgeving en is de kans dat je iemand raakt veel groter. Dus mapkennis, geluid, minimap en snel conclusies trekken is belangrijk. Als er iemand regelmatig spotflairs gooit, is dat enorm handig. Al moet je je ook niet blind blijven staren op de minimap
En als je weet waar ze vandaan komen, kan het nog vaak zijn dat je niet de health of het wapen hebt om ze snel aan te pakken. Zelfs een SMG kan niet altijd alles afschieten. Dus als je ineens 5 man op je af ziet komen, is het minder makkelijk ze allemaal te pakken en kun je beter terugtrekken als je niet de troepen mee hebt.
Ik vind het wel opvallend hierboven dat men zo blij is om de dominantie in de lucht te hebben, want mijn ervaring is dat dit geen ene jota uitmaakt, zeker niet als je de gear hebt om troepen uit te schakelen en je dus niet op tanks focust. Daardoor verlies ik nog regelmatig een potje als ik niet op teammates kan spawnen omdat ze zitten te vliegen en ze leuk een paar man uitschakelen, maar niet de persoon waar ze telkens op spawnen. Zeker in BF1 is air totaal irrelevant voor het winnen van de pot. Sure het zal je vast een paar keer lukken, maar komt dat omdat je zoveel hebt meegeholpen of omdat de rest van je team capabel genoeg was? Want je kunt wel mooi met 35/1 bovenaan staan, als de rest van je team er weinig van bakt, ga je de pot niet winnen. Iets wat nog minder uitmaakt als je in ieder geval 5 bekwame troepen op de grond hebt lopen. Ik zit ook veel minder in tanks dan in eerdere titels omdat je daarmee gewoon minder makkelijk vlaggen pakt of vast kunt houden en inmiddels hebben teams goed door dat je tanks zo snel moet stoppen om je team er niet kapot op te laten gaan.
Sowieso is het nog lastig om in je eentje een vlag aan te vallen of uberhaupt je eigen ding te doen, omdat je dan al snel tegen een flink aantal man staat te kijken. Met de wapens en netcode is er weinig tegen te doen. Er is een reden dat ik altijd bovenaan sta met "flags defended" omdat simpelweg te weinig mensen dit doen en liever heen en weer blijven hoppen van vlag naar vlag, ondertussen niet doorhebben dat de tegenstander elke keer de overige vlaggen vast heeft.
Daar ben ik het toch dan mee oneens. Als je vanaf het begin af aan al aan leert om zonder de hulpmiddelen te werken zul je later, wanneer je wat meer ermee gewend bent, er meer baat bij hebben.Martinspire schreef op woensdag 27 september 2017 @ 10:00:
Aim acceleration en aim assist uit laten zetten als n00b moet je nooit doen. Die middelen zijn er om je te helpen. Die eerste om snel om te kunnen draaien en de tweede helpt je met richten. De keren dat aim assist nadelig werkt, weegt niet op tegen de keren dat het voordeel geeft. Zeker als je nog totaal niet gewend bent aan console controls, kan Aim Assist er net voor zorgen dat je niet 0-10 gaat, maar 5-10.
In 2008 ben ik over gestapt van PC naar Console. In het begin had ik er ook veel moeite mee. Maar het is simpelweg een kwestie van oefenen. Ook toen heb ik altijd eventuele aim assist zooi uit gezet. Maar goed. Uiteindelijk moet iedereen het zelf weten hoe ze het willen aanpakken
Ook hier ben ik het niet (geheel) mee eens. Sowiesow vlieg ik liever omdat ik dat simpelweg leuker vind dan als infantry rond te banjeren. Dus dat is puur een persoonlijke keuze.Ik vind het wel opvallend hierboven dat men zo blij is om de dominantie in de lucht te hebben, want mijn ervaring is dat dit geen ene jota uitmaakt, zeker niet als je de gear hebt om troepen uit te schakelen en je dus niet op tanks focust. Daardoor verlies ik nog regelmatig een potje als ik niet op teammates kan spawnen omdat ze zitten te vliegen en ze leuk een paar man uitschakelen, maar niet de persoon waar ze telkens op spawnen. Zeker in BF1 is air totaal irrelevant voor het winnen van de pot. Sure het zal je vast een paar keer lukken, maar komt dat omdat je zoveel hebt meegeholpen of omdat de rest van je team capabel genoeg was? Want je kunt wel mooi met 35/1 bovenaan staan, als de rest van je team er weinig van bakt, ga je de pot niet winnen. Iets wat nog minder uitmaakt als je in ieder geval 5 bekwame troepen op de grond hebt lopen. Ik zit ook veel minder in tanks dan in eerdere titels omdat je daarmee gewoon minder makkelijk vlaggen pakt of vast kunt houden en inmiddels hebben teams goed door dat je tanks zo snel moet stoppen om je team er niet kapot op te laten gaan.
Sowieso is het nog lastig om in je eentje een vlag aan te vallen of uberhaupt je eigen ding te doen, omdat je dan al snel tegen een flink aantal man staat te kijken. Met de wapens en netcode is er weinig tegen te doen. Er is een reden dat ik altijd bovenaan sta met "flags defended" omdat simpelweg te weinig mensen dit doen en liever heen en weer blijven hoppen van vlag naar vlag, ondertussen niet doorhebben dat de tegenstander elke keer de overige vlaggen vast heeft.
In Conquest kun je als vliegtuig bij een aantal mappen wel degelijk de objectives overnemen. Sinai Desert en Empires Edge sowiesow. In Operations is het onmogelijk inderdaad.
MAAR. Ik heb vaak genoeg een vlag compleet vrij kunnen maken van vijanden waardoor ze de vlaggen niet konden overnemen. Of spotflares zodat teamgenoten de broodnodigde informatie krijgen waar de vijanden zitten.
Toegegeven. Als vliegtuig zijnde ben je minder objective gericht omdat je ze niet letterlijk kan overnemen. Maar ze hebben wel degelijk een meerwaarde zo lang ze goed worden ingezet! Daarnaast werken ze als een prima spawnpoint voor teamgenoten. Thans... Mits ze niet boven een gebied eruit springen waar je als infantry sowiesow dood gaat
De enige vliegtuig welke echt als "useless" bestempeld kan worden is de Fighter Plane. Deze varianten zijn zo generfed dat je er letterlijk geen reet meer aan heb. Zeker gezien het feit de turnradius maar een fractie beter is dan de Attack Plane sinds de laatste patches. Het enige voordeel van een Fighter Plane tegenwoordig is dat je de motor volledig stil kan leggen op welk moment dan ook. Met de Attack Plane en de (Heavy) Bomber kun je dit niet doen.
Wat betreft tanks in BF1 ; Deze zijn ook nooit bedoeld om vlaggen over te nemen. Ik vind het nog steeds grappig om te zien dat mensen daarover vallen. Tanks zijn niet bedoeld voor CQC (afgezien van wellicht de flamethrower tank). Ze zijn bedoeld om op afstand de vijand te bestoken. Als spawnpoint voor teammates. Nu zeg ik niet dat ze volledig achterin enkel "potshots" moeten nemen. Maar als je een tank gebruikt om vlaggen te cappen doe je toch iets fout ermee.
Probleem is echter dat veel tankers hun tanks zo neer zetten dat de gunners niets kunnen raken. Of nog erger, continu blijven bewegen zodat je simpelweg geen goede shot kan krijgen. Valt me het meest op met de Super Heavy tank Behemoth. Om de een of andere reden spawn ik altijd bij een tanker die vervolgens enkel op zijn voorste gun focused waardoor de achterste gun (welke een hell kan zijn voor infantry) simpelweg geen reet kan raken. De hele kracht van tanks wordt onderschat door onwetendheid of door egoïstische tankers.
Een Squadsupport landship of een Mortar landship kan met een goede crew de match domineren. Mits ze niet domweg naar voren rushen om de vlaggen proberen te pakken. Zo lang ze zichzelf strategisch ergens neer zetten met een goede overview en genoeg overzicht voor alle gunners, liefst zelfs met 1 support met repair wrench, dan zijn ze unstoppable.
Ik heb soms het zelfde probleem op de PS4 Pro. Ik heb geen idee of hier een oplossing voor is.Canerooo schreef op woensdag 27 september 2017 @ 11:30:
Hallo gamers. Tijdens het opstarten van de game bf1 (digitaal) op de Ps4 krijg ik een aardbol te zien en meer niet. Bf1 start niet meer op. Na meerdere keren het spel herstarten dan start ie wel door. Dit is sinds de grote update. Ik irriteer me eraan. Tips?
Als je altijd gewend bent om het uit te zetten dan is dat prima en leer je een andere manier van aimen aan. Maar dat is nog geen garantie om snel te leren aimen of om veel plezier uit de games te halen. Ik zou zeggen dat de leercurve nog steiler is dan ie al is. Ik heb nergens veel negativiteit aan het gebruiken van aim assist. In werkelijk geen enkele game. Ja je mist eens als er 5 man op je afkomen, maar als je slim speelt, gebeurt dat je nooit (of is het niet een gegarandeerd einde als je backup mee hebt). Ik weet vrij zeker dat het je helpt op langere afstanden om net wel die lucky shot te maken. Sommige games als COD en GTA is het bijna verplicht wil je een beetje meekomen. In BF en bv Rainbow Six is het effect minder, maar nooit verwaarloosbaar. En het helpt je meer dan dat het een handicap is. Prima als je het altijd uitzet, maar dat maakt je niet beter dan gemiddeld. En zeker voor beginners maakt dat de game nog moeilijker en is het dus lastiger om er plezier uit te halen. Je moet al zoveel dingen leren, dan is het ontbreken van aimassist net genoeg om er snel de brui aan te geven.Reefun schreef op woensdag 27 september 2017 @ 11:12:
[...]
Daar ben ik het toch dan mee oneens. Als je vanaf het begin af aan al aan leert om zonder de hulpmiddelen te werken zul je later, wanneer je wat meer ermee gewend bent, er meer baat bij hebben.
In 2008 ben ik over gestapt van PC naar Console. In het begin had ik er ook veel moeite mee. Maar het is simpelweg een kwestie van oefenen. Ook toen heb ik altijd eventuele aim assist zooi uit gezet. Maar goed. Uiteindelijk moet iedereen het zelf weten hoe ze het willen aanpakken
Prima dat je in die 2 maps een enkele vlag kunt pakken, maar dat zet weinig zoden aan de dijk. En prima dat je het leuk vind om te vliegen. Ieder zijn ding. Maar verwacht dan niet te winnen.[...]
Ook hier ben ik het niet (geheel) mee eens. Sowiesow vlieg ik liever omdat ik dat simpelweg leuker vind dan als infantry rond te banjeren. Dus dat is puur een persoonlijke keuze.
In Conquest kun je als vliegtuig bij een aantal mappen wel degelijk de objectives overnemen. Sinai Desert en Empires Edge sowieso. In Operations is het onmogelijk inderdaad.
Spotflares zijn handig, zeker, maar niet onmisbaar. Bovendien heb ik dan liever een sniper mee die zijn flares afschiet en me tegelijkertijd van extra spots en cover kan voorzien. Dan heb ik bovendien nog een spawnpunt waar ik wat aan heb, want uit een vliegtuig springen is vaak nutteloos, vooral omdat je je locatie makkelijk vrij geeft. Zelfs als je op eigen vlaggen landt. Je sterft dan misschien niet altijd meteen, maar je kunt er vanuit gaan dat de vijand snel dat doelwit gaat aanvallen, wetende dat er enemies zitten.MAAR. Ik heb vaak genoeg een vlag compleet vrij kunnen maken van vijanden waardoor ze de vlaggen niet konden overnemen. Of spotflares zodat teamgenoten de broodnodigde informatie krijgen waar de vijanden zitten.
Toegegeven. Als vliegtuig zijnde ben je minder objective gericht omdat je ze niet letterlijk kan overnemen. Maar ze hebben wel degelijk een meerwaarde zo lang ze goed worden ingezet! Daarnaast werken ze als een prima spawnpoint voor teamgenoten. Thans... Mits ze niet boven een gebied eruit springen waar je als infantry sowiesow dood gaat
Toch hebben ze lang niet het effect van de helicopter, welke in de vorige games altijd wél dominant was. Planes hebben sowieso nooit veel indruk gemaakt, maar waren vroeger vooral als anti-heli bedacht. Gezien die weg viel is het verder vrij nutteloos geworden. Ja je kunt me afschieten, maar ik respawn dan weer snel en ga weer mijn ding doen. Of ik pak de anti-air en ben jou weer even kwijt met als extragratis bonus dat er misschien een n00b in gaat en je nog langer van huis bent. Ik heb met planes hetzelfde gevoel als ik word neergeschoten door een mortar, crossbow of rifle grenade: "meh".De enige vliegtuig welke echt als "useless" bestempeld kan worden is de Fighter Plane. Deze varianten zijn zo generfed dat je er letterlijk geen reet meer aan heb. Zeker gezien het feit de turnradius maar een fractie beter is dan de Attack Plane sinds de laatste patches. Het enige voordeel van een Fighter Plane tegenwoordig is dat je de motor volledig stil kan leggen op welk moment dan ook. Met de Attack Plane en de (Heavy) Bomber kun je dit niet doen.
Een goede medic, goede support of goede recon voegt veel meer toe aan de strijd dan een goede plane. Je merkt dan ook weinig verschil tussen een map met vliegtuigen en een map zonder. De strijd op de grond is dan niet ineens helemaal anders. En dat was bij vorige Battlefield games wel zo. Prima dat je het leuk vind om te vliegen, maar verwacht van mij niet veel dank als je de hele tijd in de lucht zit, dikke scores haalt en we alsnog de match verliezen.
In BF1 is dat correct, maar daarom verschilt het ook met vorige games. Daar kon het wel prima omdat je flexibeler was met een tank en de combat interessanter. Zeker vlaggen die verder weg lagen en eigenlijk weinig toevoegden, kon je prima met de tank doen en dat is nu niet meer het geval. Ook kon je vroeger in je eentje een tank wel mollen als je slim was, dat is nu lang niet meer het geval. En met de hoeveelheid nutteloze teammates is dat dus niet beter erop geworden.Wat betreft tanks in BF1 ; Deze zijn ook nooit bedoeld om vlaggen over te nemen. Ik vind het nog steeds grappig om te zien dat mensen daarover vallen. Tanks zijn niet bedoeld voor CQC (afgezien van wellicht de flamethrower tank). Ze zijn bedoeld om op afstand de vijand te bestoken. Als spawnpoint voor teammates. Nu zeg ik niet dat ze volledig achterin enkel "potshots" moeten nemen. Maar als je een tank gebruikt om vlaggen te cappen doe je toch iets fout ermee.
Het klinkt eerder dat je liever met een artillery aan de gang wilt. En hoewel de effectiviteit van een tank op kortere afstand minder is, is zijn toevoeging als spawnpunt belangrijker imo. Zorgen dat mensen buiten vlaggen kunnen spawnen is van grote meerwaarde, maar egoisme is er ook omdat de balans gewoon enorm fubar is. De heavy tank is nog steeds de sterkste tank, welke eigenlijk primair troepentransport was bedoelt. Daardoor pakt iedereen dat ding. De landship is nutteloos als je er niet met 3 man in zit, maar hoe vaak heb je 3 man ter beschikking? Dus ja, dat snap ik ook wel en dat maakt dat de game voor mij ook een stuk minder interessant is geworden. De balans is na zoveel patches nog steeds ruk, teamplay is nog steeds ondergeschikt aan individuele prestaties en de nadespam is nog steeds een grote fuckup die er blijkbaar bewust in blijft zitten omdat de devs enorme pussies zijn. Nee ik beleef er nog steeds te weinig plezier aan om weer hele avonden te gaan spelen.Probleem is echter dat veel tankers hun tanks zo neer zetten dat de gunners niets kunnen raken. Of nog erger, continu blijven bewegen zodat je simpelweg geen goede shot kan krijgen. Valt me het meest op met de Super Heavy tank Behemoth. Om de een of andere reden spawn ik altijd bij een tanker die vervolgens enkel op zijn voorste gun focused waardoor de achterste gun (welke een hell kan zijn voor infantry) simpelweg geen reet kan raken. De hele kracht van tanks wordt onderschat door onwetendheid of door egoïstische tankers.
Een Squadsupport landship of een Mortar landship kan met een goede crew de match domineren. Mits ze niet domweg naar voren rushen om de vlaggen proberen te pakken. Zo lang ze zichzelf strategisch ergens neer zetten met een goede overview en genoeg overzicht voor alle gunners, liefst zelfs met 1 support met repair wrench, dan zijn ze unstoppable.
Ik speel dan ook bijna geen Conquest en voornamelijk Operations. Dus in een vliegtuig pak ik dan helemaal geen vlaggenPrima dat je in die 2 maps een enkele vlag kunt pakken, maar dat zet weinig zoden aan de dijk. En prima dat je het leuk vind om te vliegen. Ieder zijn ding. Maar verwacht dan niet te winnen
Tuurlijk ben je een makkelijk doelwit als je eruit springt. Nog een reden waarom smokes belangrijk zijn. Eruit springen ; vlak boven de grond parachute uit ; recht onder je een smoke gooien. Vervolgens kunnen teamgenoten direct bij je spawnen. Met goede communicatie kom je een heel endSpotflares zijn handig, zeker, maar niet onmisbaar. Bovendien heb ik dan liever een sniper mee die zijn flares afschiet en me tegelijkertijd van extra spots en cover kan voorzien. Dan heb ik bovendien nog een spawnpunt waar ik wat aan heb, want uit een vliegtuig springen is vaak nutteloos, vooral omdat je je locatie makkelijk vrij geeft. Zelfs als je op eigen vlaggen landt. Je sterft dan misschien niet altijd meteen, maar je kunt er vanuit gaan dat de vijand snel dat doelwit gaat aanvallen, wetende dat er enemies zitten
True. Praktisch alle heli's hadden in BF3/4 een dominerende factor. De attack heli's door de rauwe vuurkracht. De scouts door de snelheid en een 'spawnbase' vanwege de vele beschikbare plekken. En de transport heli's door de 2 MG's aan de zijkant. Echter waren er ook héél veel countermeasures voor beschikbaar. RPG's, SRAW, Anti-air gadgets etc.Toch hebben ze lang niet het effect van de helicopter, welke in de vorige games altijd wél dominant was.
Enige grote nadeel was wel dat een goede scout heli mét 2 engineers praktisch unstoppable was. Geen idee of dat nog op een manier gepatched is. Maar de laatste keer dat ik BF4 speelde kreeg ik die scout heli's simpelweg niet neer voorzien met 2 engineers.
Wat maakt het zoveel anders dan met een "normaal geweer"? Een kill is een kill. De manier waarop haalt weinig uit. Gaat om het eindresultaat.Ik heb met planes hetzelfde gevoel als ik word neergeschoten door een mortar, crossbow of rifle grenade: "meh".
Je zegt het ook meteen goed. Een goede medic/support/recon. Die zijn schaars. Maar goed. Je hebt naar mijn mening deels gelijk. Ja, een goede medic kan meer objective based spelen dan iemand in een vliegtuig. Ik weet echter van mezelf dat ik simpelweg beter ben in de lucht ben. Hoe vaak ik het wel niet heb mee gemaakt dat de tegenpartij zelfs een AA truck in ging zetten om me neer te kunnen halen (waar ik vervolgens gewoon uit de buurt blijfEen goede medic, goede support of goede recon voegt veel meer toe aan de strijd dan een goede plane. Je merkt dan ook weinig verschil tussen een map met vliegtuigen en een map zonder. De strijd op de grond is dan niet ineens helemaal anders. En dat was bij vorige Battlefield games wel zo. Prima dat je het leuk vind om te vliegen, maar verwacht van mij niet veel dank als je de hele tijd in de lucht zit, dikke scores haalt en we alsnog de match verliezen
Ik hoef voor de rest al helemaal geen dank van niemand. Ik speel hoe ik speel en als we toevallig winnen mooi mee genomen. En als we verliezen, volgende keer beter. Dat kan dan echt niet liggen aan het feit dat 1 persoon in een vliegtuig heeft gezeten (merendeels doordat 90% van je teamgenoten scout zijn bijvoorbeeld). Als we toch al verliezen, kan ik net zo goed met 60-1 verliezen
Al om al bespeur ik nogal wat anti-vliegtuigen mentaliteit. Prima hoor. Ieder z'n ding. Maar ze zijn alles behalve nutteloos in BF1. Heb meer het idee, en bedoel dit absoluut niet lullig/trollerig, dat jij geen idee heb hoe daadwerkelijk een vliegtuig goed te benutten in BF1.
Verder als ik geen vliegtuig te pakken kan krijgen ga ik heus wel mee als infantry. Ik speel dan ook mijn rol zoals het hoort. Gooi medpacks rond, gooi eerst een smoke als iemand dood is gegaan in een killzone om hem vervolgens te reviven om ons beide meer overlevingskans te geven, gooi ammo, supressive fire, mortar, smokes, spotflares en ga zo maar door.
Artillery raak ik bijna nooit aan. Als ik erin ga, dan gebruik ik de mortar variant voor de Operations van de nieuwe DLC (daar je geen landship kan gebruiken).Het klinkt eerder dat je liever met een artillery aan de gang wilt. En hoewel de effectiviteit van een tank op kortere afstand minder is, is zijn toevoeging als spawnpunt belangrijker imo. Zorgen dat mensen buiten vlaggen kunnen spawnen is van grote meerwaarde, maar egoisme is er ook omdat de balans gewoon enorm fubar is. De heavy tank is nog steeds de sterkste tank, welke eigenlijk primair troepentransport was bedoelt. Daardoor pakt iedereen dat ding. De landship is nutteloos als je er niet met 3 man in zit, maar hoe vaak heb je 3 man ter beschikking?
Grappige is. Mortar Landship is juist een van de meest effective varianten. Ik ga niet bovenop een vlag zitten maar op een afstand. Zodra er mensen in mijn Landship spawnen zorg ik ervoor dat ik een smoke mortar gooi tussen mij en de objective. Dit zodat ze meer kans hebben om dat stuk te overleven.
Maar helaas, het komt inderdaad niet vaak voor dat ik met een volle crew in een Landship. In principe is 1 competente gunner genoeg. Eerst de linkerkant nemen, draai ik hem bij voor hem, knalt 5 rounds eruit en switched naar de rechter gun. Rinse, repeat. De mortar op de landship is heel zuiver en kan zelfs een heavy tank met 1 schot bijna 40 damage bezorgen. Met een beetje geluk ook direct track disabled. Gebouwen storten in na 1, max 2 schoten. Bunkers storten in na 2, max 3 schoten. Dat gaat je no way lukken met een Heavy Tank. Plus de gunners hebben enkel een MG (of een flamethrower @ posities 4 en 5) welke niet recht naar voren kunnen kijken.
Misschien moet je dan gewoon (voorlopig) stoppen met BF1. Wellicht dat de komende patches genoeg met zich mee brengen om je weer plezier te kunnen geven in BF1.Dus ja, dat snap ik ook wel en dat maakt dat de game voor mij ook een stuk minder interessant is geworden. De balans is na zoveel patches nog steeds ruk, teamplay is nog steeds ondergeschikt aan individuele prestaties en de nadespam is nog steeds een grote fuckup die er blijkbaar bewust in blijft zitten omdat de devs enorme pussies zijn. Nee ik beleef er nog steeds te weinig plezier aan om weer hele avonden te gaan spelen.
Mijn punt is dat ook al ben je geland en in cover, dan nog weten de enemies wel dat er in die omgeving een enemy moet zitten. Het is handig om even ergens te helpen, maar als je een nieuwe vlag wilt aanvallen of een vlag wilt verdedigen, dan ben je daar meestal wel kansloos in. Als ik iemand zie parachuteren, dan ga ik zoeken tot ik hem dood heb om te zorgen dat die vlag niet meteen gepakt wordt. Ik zal vast niet de enige zijn.Reefun schreef op woensdag 27 september 2017 @ 14:04:
[...]
Tuurlijk ben je een makkelijk doelwit als je eruit springt. Nog een reden waarom smokes belangrijk zijn. Eruit springen ; vlak boven de grond parachute uit ; recht onder je een smoke gooien. Vervolgens kunnen teamgenoten direct bij je spawnen. Met goede communicatie kom je een heel end
Mijn punt is 2 delen:[...]
Wat maakt het zoveel anders dan met een "normaal geweer"? Een kill is een kill. De manier waarop haalt weinig uit. Gaat om het eindresultaat.
1. De tijd die jij nodig hebt voor een volgende strafing run, geeft mij de tijd om te respawnen. Wat je dus weghaalt is van tijdelijke aard.
2. Je haalt er niet makkelijk een squad wipe mee, en laat dat nou net het belangrijke zijn aan het verdedigen van een vlag. Veel squads hebben iemand die niet meteen op de vlag gaat zitten of die je niet allemaal meeneemt en dus blijft de vlag vrij gelijk.
De effectiviteit van een jet is lager dan die van infantry. Plus dat ik weinig aan de spawnpunt heb als je in het vliegtuig zit en jij ook niet op mij spawned om me te helpen. Wat mij betreft mogen mensen die lekker in het vliegtuig willen zitten, in een eigen squad gaan om de plek op te vullen door iemand die wel aanwezig is en zijn ding doet. Hell, al gaat ie alleen maar dood dan kan ik er nog vaker zinvol op spawnen dan iemand die de hele tijd in zijn vliegtuig bezig is.
Bovendien zei je zelf al dat je prioriteit geeft aan andere piloten alvorens je op de grond bezig te houden. Van wat ik meestal van MRE of XS kon zien, gaat daar toch wel de helft van je tijd aan op, dus is je effectiviteit gewoon lager dan de meeste anderen.
Die truck is toch vaak snel kapot, dus zo heel veel doet dat de tegenstander niet. En als je zo'n ding rond de belangrijkste vlaggen hebt, is dat toch behoorlijke cover. Ik spawn ook wel eens als assault om een tank te slopen om vervolgens weer terug te wisselen. Dat is niet heel raar.[...]
Je zegt het ook meteen goed. Een goede medic/support/recon. Die zijn schaars. Maar goed. Je hebt naar mijn mening deels gelijk. Ja, een goede medic kan meer objective based spelen dan iemand in een vliegtuig. Ik weet echter van mezelf dat ik simpelweg beter ben in de lucht ben. Hoe vaak ik het wel niet heb mee gemaakt dat de tegenpartij zelfs een AA truck in ging zetten om me neer te kunnen halen (waar ik vervolgens gewoon uit de buurt blijf). Zorgt ook weer voor een vehicle minder bij de tegenpartij.
Dan doe je het dus niet om het winnen en volgens mij is dat toch echt het doel van een teambased game. En wat ik dus ook bedoel is dat je een stoeltje warm houdt, welke minder effectief is dan als je op de grond bezig was.Ik hoef voor de rest al helemaal geen dank van niemand. Ik speel hoe ik speel en als we toevallig winnen mooi mee genomen. En als we verliezen, volgende keer beter. Dat kan dan echt niet liggen aan het feit dat 1 persoon in een vliegtuig heeft gezeten (merendeels doordat 90% van je teamgenoten scout zijn bijvoorbeeld). Als we toch al verliezen, kan ik net zo goed met 60-1 verliezenIk ga echt niet uit mijn vliegtuig (zo lang ik niet ben neer geschoten) om op de grond verder te helpen.
Ik vind het dan ook vaak geen reet aan als ik met mensen speel die ik niet op de grond zie lopen en dus niets aan de squad toevoegen. Squads hebben alleen zin als mensen op de grond actief zijn. Ik heb vaak zat gezien dat er dan 2 Tweaker squads in de server zaten en degene met niet-piloten won eigenlijk altijd wel.
Ik kan prima vliegen, maar zoals ik al zeg is er gewoon te weinig te behalen. Ik vind een score van 60-1 in een vliegtuig dan ook totaal niet boeiend of indrukwekkend. Je zorgt misschien voor wat frustratie bij de tegenstander, maar die heeft niet het gevoel te spelen tegen een betere tegenstander. Het is gewoon makkelijk killen en daardoor voel ik er ook niks bij. Zag MRE op nummer 1 van Nederland staan in plane. Nou joepie. Nu nog op de overige zaken zoals "most wins, best win/loss ratio, most squad wins, best squad score, etc".Al om al bespeur ik nogal wat anti-vliegtuigen mentaliteit. Prima hoor. Ieder z'n ding. Maar ze zijn alles behalve nutteloos in BF1. Heb meer het idee, en bedoel dit absoluut niet lullig/trollerig, dat jij geen idee heb hoe daadwerkelijk een vliegtuig goed te benutten in BF1.
Prima als jij je spelplezier haalt uit het veroveren van het luchtruim, maar als primair infantry help je mij en de rest van je team er gewoon geen bal mee. Ik kan prima met een tweakers squad spelen, maar als ik zie dat 1 of 2 man piloot zijn, dan ga ik gewoon in een andere squad zitten waar ik wel wat kan toevoegen.
Ik heb ook vaak in de Tweakers parties aangegeven dat ik het gevoel heb alles in mijn eentje te moeten doen en dat is gewoon jammer. Dan speel ik inderdaad liever gewoon wat anders. Want als ik MVP ben, meeste captures en meeste defends haal, maar de rest van de spelers komt er niet in de buurt waardoor we verliezen, dan verlies ik ook mijn interesse. Tel daarbij de laggy bullshit van veel tegenstanders welke de netcode totaal niet aankan, de onbalans in wapens en voertuigen, plus de ongelofelijke spam van explosieven en ik speel liever wat anders ja. Maar het zou fijn zijn als er toch wat meer pogingen gedaan worden om op zijn minst de pot te winnen, want dan maak je het al snel voor anderen niet meer interessant.[...]
Misschien moet je dan gewoon (voorlopig) stoppen met BF1. Wellicht dat de komende patches genoeg met zich mee brengen om je weer plezier te kunnen geven in BF1.
Je vergeet het feit dat 80% van de BF playerbase niet bepaald snugger zijn. Situational Awareness van een aardappel zeg maar. Niet iedereen speelt zoals jou. Tuurlijk zul je vast niet de enige zijn. Maar het valt vies tegen met hoeveel 'snuggere' spelers er zijn.Mijn punt is dat ook al ben je geland en in cover, dan nog weten de enemies wel dat er in die omgeving een enemy moet zitten. Het is handig om even ergens te helpen, maar als je een nieuwe vlag wilt aanvallen of een vlag wilt verdedigen, dan ben je daar meestal wel kansloos in. Als ik iemand zie parachuteren, dan ga ik zoeken tot ik hem dood heb om te zorgen dat die vlag niet meteen gepakt wordt. Ik zal vast niet de enige zijn.
Mits er een teammate van je rond loopt waarbij je vlakbij de vlag kan spawnen. Grote kans dat er iemand in een vliegtuig zit1. De tijd die jij nodig hebt voor een volgende strafing run, geeft mij de tijd om te respawnen. Wat je dus weghaalt is van tijdelijke aard.
2. Je haalt er niet makkelijk een squad wipe mee, en laat dat nou net het belangrijke zijn aan het verdedigen van een vlag. Veel squads hebben iemand die niet meteen op de vlag gaat zitten of die je niet allemaal meeneemt en dus blijft de vlag vrij gelijk.
Nee maar serieus. Nogmaals gericht op Operations ; Meeste vlaggen zijn op open vlaktes of met een paar gebouwen waardoor ze een hele makkelijke target zijn. Squadwipes haalt nou echt niet uit of je in een vliegtuig zit of op de grond. Grote kans dat er een kansloze sniper achterin zit van de squad waardoor je alsnog geen squad wipe krijgt
Uhm. Nee. Niet echt. Niet om hooghartig te doen, maar ik ben zelden veel tijd kwijt om vijandige piloten neer te krijgen. Ik geef er prioriteit aan om ervoor te zorgen dat zij niet mijn team te grazen kunnen nemenBovendien zei je zelf al dat je prioriteit geeft aan andere piloten alvorens je op de grond bezig te houden. Van wat ik meestal van MRE of XS kon zien, gaat daar toch wel de helft van je tijd aan op, dus is je effectiviteit gewoon lager dan de meeste anderen.
Dan speel je toch echt verkeerdDie truck is toch vaak snel kapot, dus zo heel veel doet dat de tegenstander niet. En als je zo'n ding rond de belangrijkste vlaggen hebt, is dat toch behoorlijke cover. Ik spawn ook wel eens als assault om een tank te slopen om vervolgens weer terug te wisselen. Dat is niet heel raar.
Met de nieuwe Operations overleef ik makkelijk de gehele ronde met dezelfde mortar truck. En je moet toch ietswat in de buurt blijven (200 a 300m) wil je iemand kunnen raken met de mortars.
Ja, als je met een landship bovenop de flag zit creër je een enorme cover. Maar nogmaals, dat is vragen om snel stuk te gaan en zodoende nog minder te kunnen helpen met je team. PLUS moet je teamgenoten hebben die dan ook mee gaan en de landship daadwerkelijk gebruiken als cover. Kans daarop is ook zo goed als nihil.
Ik speel sowiesow niet specifiek om te winnen maar om lol te hebben. "Vroegah" speelde ik op hoog competitief niveau. ESL/CPL/Eurocup gebeuren. Ja, toen speelde ik puur om te winnen want daar haalde ik mijn plezier uit. Toen zat ik echter ook in een team wat zwaar op mekaar ingespeeld was en met weinig woorden alles kon uitvoeren.Dan doe je het dus niet om het winnen en volgens mij is dat toch echt het doel van een teambased game. En wat ik dus ook bedoel is dat je een stoeltje warm houdt, welke minder effectief is dan als je op de grond bezig was.
Maar dit gaat om public servers 32 vs 32 mayhem. Als ik continu zou focusen om te winnen, dan zou ik vaak genoeg rage quitten. Dit omdat het merendeel van de playerbase simpelweg te dom is om hun eigen achterwerk af te vegen.
2 Piloten + eventuele gunners + 1 scout met Trench Periscope kan ook al veel verschil makenIk vind het dan ook vaak geen reet aan als ik met mensen speel die ik niet op de grond zie lopen en dus niets aan de squad toevoegen. Squads hebben alleen zin als mensen op de grond actief zijn. Ik heb vaak zat gezien dat er dan 2 Tweaker squads in de server zaten en degene met niet-piloten won eigenlijk altijd wel.
Vind het anders aardig een prestatie om op nummer 1 van Nederland te staan. Leuk en wel met most wins, win/loss ratio etc. ; maar dat is geheel afhankelijk van je squad. Stel je voor dat er iemand in de lucht zitIk kan prima vliegen, maar zoals ik al zeg is er gewoon te weinig te behalen. Ik vind een score van 60-1 in een vliegtuig dan ook totaal niet boeiend of indrukwekkend. Je zorgt misschien voor wat frustratie bij de tegenstander, maar die heeft niet het gevoel te spelen tegen een betere tegenstander. Het is gewoon makkelijk killen en daardoor voel ik er ook niks bij. Zag MRE op nummer 1 van Nederland staan in plane. Nou joepie. Nu nog op de overige zaken zoals "most wins, best win/loss ratio, most squad wins, best squad score, etc".
Nee maar zonder dollen. Win/loss ratio zegt ook geen ene moer. Stel voor dat je met 10 man goed communiceert met mekaar, tuurlijk win je dan sneller op public servers. Nou, gefeliciteerd. Je hebt een groep van ongeorganiseerde bende afgemaakt meerdere malen achter mekaar. Dat vind ik dan weer niet indrukkendwekkend of boeiend
Sterker nog, welke stats dan ook zijn niet indrukwekkend of boeiend. Wil enkel zeggen dat je OF met een goede team continu public servers owned OF dat je simpelweg heel veel tijd erin heb gestoken.
Het is dat ik te lui ben om alles op te nemen en te editen. Anders zou ik alle keren dat ik de vlaggen compleet vrij heb gemaakt net voordat ze overgenomen werden (en dus de sector overnamen) achter een rijtje zetten voor je puur en enkel om aan te tonen dat je als vliegtuig wel degelijk je team kan helpen.Prima als jij je spelplezier haalt uit het veroveren van het luchtruim, maar als primair infantry help je mij en de rest van je team er gewoon geen bal mee.
Nogmaals. Niet iedereen speelt zoals jij dat wilt. Als je dergelijke teamplay wilt, dan heb je simpelweg goede communicatie nodig. Of een groep waarbij je gezamelijk hetzelfde doel heb. Meeste mensen willen gewoon spelen en klaar. Ze willen niet op ieder klein mierenn**kerig detail letten en gewoon knallen. Dat zie je al op het moment dat mensen recht op hun doel aflopen. Hun hoeken niet controleren. Gewoon door lopen zodra ze beschoten worden. Niet van cover naar cover gaan. Niet eens gehoord hebben van een smoke grenade of de command rose.Want als ik MVP ben, meeste captures en meeste defends haal, maar de rest van de spelers komt er niet in de buurt waardoor we verliezen, dan verlies ik ook mijn interesse.
Wat jij wilt is zo goed als onmogelijk zonder goede communicatie, coördinatie en een groep welke hetzelfde denkt zoals jou.
Kijk, al om al snap ik jouw frustatie wel hierin. Persoonlijk zou ik het ook veel leuker vinden om met een groep samen te spelen waarvan ik weet dat ik volledig op ze aan kan. Dat ze overal op letten. Dat we zo op mekaar ingespeeld zijn dat je praktisch niets hoeft te zeggen en alles "automatisch" gaat. En ja, tuurlijk is het dan leuker om op zo een manier te winnen. Maar dit zou een ideaal beeld zijn als het echt bijv. clan vs. clan wars zouden zijn. Maar dat doe je voor zover ik weet ik niet dus ben je gebonden aan public servers. De kans dat je dan een game krijgt welke volledig naar jouw wens gaat is praktisch nihil. Dus je kunt dan beter dat ideaal beeld gewoon los laten en gewoon lol hebben in de game ansich. Kun je dat niet, speel dan gewoon wat anders
Reefun schreef op woensdag 27 september 2017 @ 08:37:
Basic settings welke ik zou aanpassen :
* FOV Vehicle : helemaal omhoog
* FOV 1st person : Tussen de 90 en 100
* Motion blur : UIT
* Camera bobble of iets : UIT
* Announcer : uit (maar dit is persoonlijk)
......
Dankjewel voor de uitgebreide reacties. Ik ga checken. En natuurlijk: veel oefenenMartinspire schreef op woensdag 27 september 2017 @ 10:00:
.....
Verder is de truck vooral om met de rechter stick grotendeels goed te aimen en dan met je linkerstick de kleine wijzigingen te doen. Dus als je er iets naast richt, loop dan opzij en niet met je rechterstick gaan corrigeren. En als je dus om een hoekje wil kijken waarvan je weet dat een enemy daar zit, zet je je aim goed voordat je de hoek om komt op het punt waar hij zit en beweeg je dan met je linkerstick de hoek om.
......
Die aim assist werkt toch niet voor alle wapens van alle classes en niet onder alle omstandigheden? Ik heb deze aanstaan en merk dat deze lang niet altijd de korrel op de target zet. Met andere woorden, ik heb niet het idee dat ik er nu zoveel van profiteer. Ik zou willen dat het zo werkte als ik wel eens in youtube-vids zie. Als ik met Martini-Henry loop dat moet ik toch echt ieder shot zelf laten landen.
Terug naar mijn vraag. Het valt me wel op dat wanneer je passagiert met een ervaren piloot of tanker het makkelijker gaat. Deze jakkert niet door kuilen waardoor je de assaults in de buurt wel goed op de korrel kunt nemen. Een goede tanker zet zijn bak ook zo neer dat alle guns wat te doen hebben. En wacht netjes als je aan het repairen bent.
Aan piloten die bailen (met volle health dus) terwijl jij achterin zinloos aan de gun zit te sjorren heb ik overigens een schurfthekel. Gisteren overkwam me het voor de zoveelste keer. Hoe kun je op tijd zien wat zo'n eikel doet? Bailen voor pilot zou gedisabled moeten worden. Je mag eruit, maar alleen onder 15% health of zo.
Zo, klaar met zeuren.
[ Voor 42% gewijzigd door Easymongo op 28-09-2017 10:50 ]
En Martinspire, je kunt het allemaal mooi brengen met je statement dat piloten niks toevoegen en dat je alleen maar objective based speelt en dat scores van 30-1 je niks doen, maar zodra jij een keer 3x achter elkaar wordt afgeschoten en 0-3 staat, dan is de server ineens laggy etc etc. Jij speelt wel zeker voor de kills want zodra jij de pot wint maar 10-25 eindigt dan vind je er ook niks aan. Dus ga vooral niet roepen dat je puur objective based speelt.
Ik kan me nog een discussie herinneren in het begin van BF1. Dat ging ook over vliegen. Jij vond vliegen skill-loos terwijl je zelf de avond ervoor in een tank zat te hoeren met scores van 30-1. Als er iets skill-loos is, dan is het wel in een tank zitten vast op de grond, zonder enige vorm van aantrekkingskracht en dat soort natuurkundige wetten.
En dat piloten niks toevoegen.....tja..... dan snap je het spelletje niet. Je vergeet dat er ook nog iets als een ticket counter is. Kills = minder/meer tickes (van welke kant je het ook wilt bekijken) Hoe vaak ik op een vlag wel niet squad wipes krijg en spot assist. Ontelbaar vaak. Tevens hebben goede piloten een enorme irritatie factor. In een gemiddeld potje waar ik keer op keer de vlaggen bestook in de attack plane neemt de irritatie toe bij de tegenstander die zich dan op de piloten gaan focussen om die neer te krijgen. Prima....een mooie afleiding ben ik dan. Kan mijn team de vlaggen over nemen omdat er 5 man van de tegenstander zich minder objective based bezig houden. Echt hoe vaak ik onder vuur wordt genomen door foot mobiles met van alles en nog wat behalve de AA gun.... echt grappig....
En dan nog even over dit onderstaande:
Iets wat je idd hebt geroepen in de party chat. De arrogantie.....je speelde oa met mij en @Tags NL en nog wat die voornamelijk objective based spelen of beter gezegd, het spelletje wel snappen. Misschien moet je verder kijken dan je neus lang is. Wellicht snap jij het spelletje niet helemaal als jij keer op keer afgeschoten wordt bij een vlag en daarvan je teammates de schuld gaat geven. Toen je weg was uit de party was de rest ook opgelucht inclusief mezelf. Dat gezegd hebbende denk ik dat je maar ver weg moet blijven bij BF1. Als jij al helemaal geen fun meer kan hebben met deze game puur en alleen omdat je vindt dat anderen hun werk niet goed doen, dan is deze game niks voor jou. Het is precies zoals @Reefun al zegt: 80% van de playerbase doet maar wat en rent als een kip zonder kop rond. Dan kan je met 1 squad nog zo objective based spelen, als de rest van je team geen ene fuck doet, dan win je de pot niet tegen een tegenstander die net iets beter is.Ik heb ook vaak in de Tweakers parties aangegeven dat ik het gevoel heb alles in mijn eentje te moeten doen en dat is gewoon jammer
XBL: MRE Inc
Ik speel heel veel puur op geluid. Het moment dat een piloot (of gunner) eruit springt geeft een kleine audio cue. Maar, eerlijk is eerlijk. "In the heat of the moment" hoor je die cue 9 van de 10x toch niet.Easymongo schreef op donderdag 28 september 2017 @ 10:29:
Aan piloten die bailen (met volle health dus) terwijl jij achterin zinloos aan de gun zit te sjorren heb ik overigens een schurfthekel. Gisteren overkwam me het voor de zoveelste keer. Hoe kun je op tijd zien wat zo'n eikel doet? Bailen voor pilot zou gedisabled moeten worden. Je mag eruit, maar alleen onder 15% health of zo.
Zijn 2 dingen die je kunt doen om het op tijd op te merken :
* Let op de geluid van de motor. Als die enene stil valt, dan is de piloot eruit gesprongen. Zoals eerder gepost, enkel de fighter plane kan zijn motor volledig uit zetten. Maar dat is toch een één persoons vliegtuig.
* Check af en toe rechts onderin. Als je ziet dat plaats 1 (altijd de plek van de piloot/tanker) leeg is, dan is hij eruit gesprongen.
Helaas komt het heel vaak voor dat de piloot de vliegtuig puur als korte taxi gebruikt (zie ook mijn laatste filmpje met de bomber). Om die reden spawn ik 9 van de 10x als Support met een repair wrench. Op die manier MOCHT je de vliegtuig overnemen, dan kun je in ieder geval repairen mocht het nodig zijn. Zelfde geld trouwens voor andere vehicles! Zo lang je een repair wrench bij je heb kun je hem van binnen uit (vanuit de 'driversposition' dan uiteraard) repareren.
Wait whût? Ik zit gewoon op battlelog maar dat is enkel voor BF4? Waar kun je dat zien voor BF1 dan? Want iedere keer als ik daar naar toe ga wordt ik omgeleid naar de Companion app?MRE-Inc schreef op donderdag 28 september 2017 @ 10:42:
Ik sta idd nummer 1 van NL. Nou mooi, maar dat is relatief he. Er zullen ongetwijfeld betere piloten zijn in NL, zoals Reefun bijvoorbeeld. Ik sta nummer 1 van NL van de geregistreerde gebruikers op battlelog of hoe die website ook maar heet. Dat zegt dus helemaal niks. Zolang de beste piloten zich daar niet registreren, zullen ze in die lijst ook niet op nummer 1 staan.
https://battlefieldtracker.com/bf1/profile/xbox/ReefunReefun schreef op donderdag 28 september 2017 @ 11:01:
[...]
Wait whût? Ik zit gewoon op battlelog maar dat is enkel voor BF4? Waar kun je dat zien voor BF1 dan? Want iedere keer als ik daar naar toe ga wordt ik omgeleid naar de Companion app?
Hoef je je trouwens niet voor te registreren, iedereen staat er op als t goed is.
[ Voor 10% gewijzigd door poor Leno op 28-09-2017 11:10 ]
Idd die ja.... maar volgens mij moet je nog wat extra's doen wil je in de lijst voorkomen.... Maar zoals gezegd, ik sta bovenaan, maar dat zegt dus helemaal niks zolang de betere piloten niet geregistreerd staan.poor Leno schreef op donderdag 28 september 2017 @ 11:09:
[...]
https://battlefieldtracker.com/bf1/profile/xbox/Reefun
Hoef je je trouwens niet voor te registreren, iedereen staat er op als t goed is.
https://battlefieldtracke...plane?country=Netherlands
XBL: MRE Inc
Een aantal tips (ik heb zo'n 6200 light tank kills en zo'n 1000 fighter plane kills).Easymongo schreef op dinsdag 26 september 2017 @ 19:40:
Een heel ander vraagje. Beetje noob-ig, sorry daarvoor.
Ik ben relatief nieuw op console (XB1) en ook al kan ik inmiddels aardig mikken als soldaat op de grond, met machine guns in tanks en planes lijkt het nergens op. Tracken van een doel lukt bijna niet. Ofwel het gaat te traag, of te snel. Dus een beetje bewegen van de stick is te traag, iets meer met de stick is te snel, dan vliegt-ie alle kanten op.
Als ik ADS is het beter, maar echt natuurlijk voelt het niet. Als ik al iets kill is het puur geluk, meer door bullet spread dan doordat ik goed mik.
Is dit normaal voor console? Moet ik settings tweaken?
-Zet motion blur uit in de instelligen
-Verander je tank controls naar de versie waarbij de triggers bepalen of je vooruit of achteruit rijdt.
-Verander je vliegtuig controls naar de versie waarbij de triggers bepalen of je accelereert of remt.
-Indien je in de light tank zit kun je mooi 360 graden ronddraaien en door zowel de draai van de turret als de draai van de tank zelf te combineren kun je best snel draaien.
-Third person voertuig schieten is vaak makkelijker omdat je dan geen rook voor je neus hebt.
-Houdt rekening met bullet drop en een minimale afstand. Als je met een vliegtuig te dicht op een ander vliegtuig zit zul je merken dat je hoger moet richten dan je crosshairs suggereren.
-Kogels / projectielen bewegen redelijk traag in BF1, en de zwaartekracht speelt ook een grote rol. Verder weg = hoger richten en alleen met veel oefenen kun je er wat gevoel voor krijgen.
-Kies een tank layout die bij je past. De "flanker" editie van de light tank is het makkelijkst, daar kun je infantry hard mee slopen en de mines die je kan gooien bieden je een mooie escape als je door zwaar materiaal wordt achtervolgd.
In dit potje heb ik de hele tijd als sniper in mijn eigen spawn gehangen en gespot met de periscope. Zelf 3 longshot kills met de sniper rifle gemaakt en 3 kills omdat ze me kwamen opzoeken in mijn loopgraaf achter het kerkje op Monte Grappa bij de A vlag. 3 kills met de AA gun.
XBL: MRE Inc
Nee volgens mij niet want dan zou ik reefun ook niet zo kunnen opzoeken..MRE-Inc schreef op donderdag 28 september 2017 @ 11:14:
[...]
Idd die ja.... maar volgens mij moet je nog wat extra's doen wil je in de lijst voorkomen.... Maar zoals gezegd, ik sta bovenaan, maar dat zegt dus helemaal niks zolang de betere piloten niet geregistreerd staan.
https://battlefieldtracke...plane?country=Netherlands
Voor mezelf heb ik ook niets gedaan..
Maar lol, zo zie je maar dat wij NLers niet veel vliegen.. jij 8000 kills, nr1 NL.
Nr 1 wereldwijd 71.000
ongewoongewoon schreef op donderdag 28 september 2017 @ 11:14:
[...]
Een aantal tips (ik heb zo'n 6200 light tank kills en zo'n 1000 fighter plane kills).
....
(Zoveel heb ik nog niet eens als infantry.)
Maarre, gisteren tig potjes frontlines gespeeld en een speler was constant TLB met scores als 30:5 terwijl ik als ik het heel goed deed 10:10 haalde en in de onderste helft bungelde. Hij speelde alle classes. (Ik heb hem nota bene gerevived terwijl ik door hem en z'n squaddies altijd voor dood werd achtergelaten. Frontlines is mayhem.
Hoe kan iemand zo weinig keren dood gaan terwijl het granaten regent en je voortdurend op vlaggen zit?
Ik zou deze gast in spectatormode willen volgen. Kijken wat zn truc is. Moet ik hem eerst "frienden'? Hoe pak ik dat aan?
Je kan iedereen opzoeken, maar je komt niet zomaar in een lijst voor bv piloot. Ik weet zeker dat ik iets moest doen daar om in die lijst met piloten te komen.poor Leno schreef op donderdag 28 september 2017 @ 11:29:
[...]
Nee volgens mij niet want dan zou ik reefun ook niet zo kunnen opzoeken..
Voor mezelf heb ik ook niets gedaan..
Maar lol, zo zie je maar dat wij NLers niet veel vliegen.. jij 8000 kills, nr1 NL.
Nr 1 wereldwijd 71.000
Tja....ik werk nog 40 uur in de week exclusief reistijd van pak hem beet 8 uur en heb een zoontje van 15 maand een relatie en sport ook nog 3 tot 4x in de week. Als ik morgen de jackpot win, dan stop ik met werken en ga ik BF1 spelen van zonsopkomst tot zonsondergang
XBL: MRE Inc
Ja maar... maar... dat is nummer 1 qua aantal kills. Dat zegt alleen maar dat je tijd teveel hebMRE-Inc schreef op donderdag 28 september 2017 @ 11:14:
[...]
Idd die ja.... maar volgens mij moet je nog wat extra's doen wil je in de lijst voorkomen.... Maar zoals gezegd, ik sta bovenaan, maar dat zegt dus helemaal niks zolang de betere piloten niet geregistreerd staan.
https://battlefieldtracke...plane?country=Netherlands
Dat is dan echt geheel persoonlijk. Zowel tank als fighter heb ik gewoon standaard controls. Dat i.s.m. de Elite Controller werkt prima voor mij.ongewoongewoon schreef op donderdag 28 september 2017 @ 11:14:
[...]
-Verander je tank controls naar de versie waarbij de triggers bepalen of je vooruit of achteruit rijdt.
-Verander je vliegtuig controls naar de versie waarbij de triggers bepalen of je accelereert of remt.
Om de een of andere reden had ik dezelfde controls dan weer wél met BF4 voor tanks. Maar met BF1 vind ik dat dan weer niet lekker werken.
En nog iets ; Waarom verkies je de fighter boven de attack plane eigenlijk? Bedoel, je bent dan primair gefocused op vijandige vliegtuigen. Qua infantry kills moet je heel accuraat zijn na de nerfs van de darts.
[ Voor 43% gewijzigd door Reefun op 28-09-2017 11:51 ]
Zo beter wijsneusReefun schreef op donderdag 28 september 2017 @ 11:48:
[...]
Ja maar... maar... dat is nummer 1 qua aantal kills. Dat zegt alleen maar dat je tijd teveel heb
https://battlefieldtracke...plane?country=Netherlands
Oh wacht....nog steeds tijd te veel
Figher plane is alleen handig op mappen waar per team 3 of meer vliegtuigen zijn. Ik zie op Fao Fortress waar beide teams maar 1 vliegtuig hebben, sommigen in de fighter spawnen. Halverwege het potje hebben ze dan 2 kills.....max......
XBL: MRE Inc
Er hoeft maar 1 squad van snuggere spelers te zijn aan de andere kant en je kunt al niet meer winnen als je Tweakers squad in de lucht hangt. Ja er loopt veel slachtvee rond, maar dat wil niet zeggen dat er niemand rondloopt die het spelletje snapt. Bovendien is het bij velen ook een kwestie van gebrek aan ervaring en controllergevoel. Niet goed kunnen mikken of niet vaak genoeg het spel doen levert dat ook op. Daarom neem ik veel squadmates ook mee om te ondersteunen en te laten zien hoe het wel moet. Ik blijf in de buurt en geef ze eens wat cover, etc. Vaak is het team-gevoel weg, maar door constant te blijven reviven of resupplyen en de belangrijke doelen uit te schakelen, zorg je ervoor dat dit toch wel verbeterd. Vaak genoeg een pot gehad die slecht ging, maar zodra ik ging reviven er ook ineens meer medics kwamen die hetzelfde deden.Reefun schreef op donderdag 28 september 2017 @ 09:32:
[...]
Je vergeet het feit dat 80% van de BF playerbase niet bepaald snugger zijn. Situational Awareness van een aardappel zeg maar. Niet iedereen speelt zoals jou. Tuurlijk zul je vast niet de enige zijn. Maar het valt vies tegen met hoeveel 'snuggere' spelers er zijn.
En mijn punt is dus dat het voor mij ook geen zak aan is omdat er teveel Tweakers voor zichzelf bezig zijn en niet voor het team. En het gaat me er niet eens om of we uiteindelijk winnen, zolang er maar een gezamelijk doel is om zo ver mogelijk te komen.[...]
Ik speel sowiesow niet specifiek om te winnen maar om lol te hebben.
Maar dit gaat om public servers 32 vs 32 mayhem. Als ik continu zou focusen om te winnen, dan zou ik vaak genoeg rage quitten.
Ik heb ook wel eens dat ik wat doe om de lol, maar dan niet de hele tijd. Dat er een irritante sniper zit en ik die specifiek ga pakken ondanks dat ie misschien niet veel af schiet (maar als ie mij 4x pakt, dan ga ik wraak nemen bv). Zodra ik echter iemand om hulp hoor vragen of hoor dat er even serieus gewerkt moet worden, dan stop ik ermee en help ik het team. Is er nog maar 10 tickets over? Dan ga ik niet staan lanterfanten, maar vol aan de bak. Als ik dan zie dat mn squad weer eens rustig in de basis spawned of op een vliegtuig staat te wachten, dan werkt dat gewoon frustrerend.
Ja je kunt spelen voor de lol én je team helpen. Dat is niet of of. Zelfs bij public servers.
En van die 27 zijn er daadwerkelijk 3 zinvol bezig en mis ik zowel de spawnpunten als de backup van mijn mede-Tweakers. Ik kan veel, maar geen heel team aan omdat mijn party het leuker vind om rondjes om elkaar heen te vliegen.[...]
2 Piloten + eventuele gunners + 1 scout met Trench Periscope kan ook al veel verschil makenDat zijn 5 spelers die dan bezig zijn met andere dingen dan puur "CAPTURE ZEHH FLAGG AARGHH". Blijven er nog 27 spelers over om als een kip zonder kop richting de vlaggen te rennen
Waar het mij om gaat is dat je met een teambased game goed moet zijn in de teambased zaken. Prima als je ergens of focusd, maar als je puur voor jezelf speelt en alleen om lol te hebben, dan speel ik liever met wat andere gasten die het spelletje wel snappen. Mijn stelling blijft gewoon "Vliegtuigen voegen weinig toe aan de teamplay"[...]
Vind het anders aardig een prestatie om op nummer 1 van Nederland te staan. Leuk en wel met most wins, win/loss ratio etc. ; maar dat is geheel afhankelijk van je squad. Stel je voor dat er iemand in de lucht zit
Nee maar zonder dollen. Win/loss ratio zegt ook geen ene moer. Stel voor dat je met 10 man goed communiceert met mekaar, tuurlijk win je dan sneller op public servers. Nou, gefeliciteerd. Je hebt een groep van ongeorganiseerde bende afgemaakt meerdere malen achter mekaar. Dat vind ik dan weer niet indrukkendwekkend of boeiend
Sterker nog, welke stats dan ook zijn niet indrukwekkend of boeiend. Wil enkel zeggen dat je OF met een goede team continu public servers owned OF dat je simpelweg heel veel tijd erin heb gestoken.
Ik zeg niet dat het onmogelijk is, ik zeg dat het weinig toevoegt. Sure je zult vast succes hebben, maar overall gezien is het maar de vraag in hoeverre jouw acties hebben geleid tot het succes en het niet al bij voorbaat vaststond dat die vlag gepakt ging worden. Het lukt mij ook wel om met een zijspan een vlag te pakken, de vraag is in hoeverre dat kwam omdat ik het deed of omdat de vijand de objective liet lopen.[...]
Het is dat ik te lui ben om alles op te nemen en te editen. Anders zou ik alle keren dat ik de vlaggen compleet vrij heb gemaakt net voordat ze overgenomen werden (en dus de sector overnamen) achter een rijtje zetten voor je puur en enkel om aan te tonen dat je als vliegtuig wel degelijk je team kan helpen.
Ik snap dat niet iedereen dezelfde wensen heeft en ieder op zijn eigen manier speelt, maar wat ik bedoel is dat ik van Tweakers toch wel wat meer verwacht dan de "fuck jullie, ik ga lekker vliegen" mentaliteit. Winnen is niet alles, maar vaak wel de gezamelijke noemer waardoor we er allemaal wel lol in kunnen hebben. Als je het niet meer doet om te winnen en de strijd, dan kun je net zo goed flight simulator op gaan starten.[...]
Nogmaals. Niet iedereen speelt zoals jij dat wilt. Als je dergelijke teamplay wilt, dan heb je simpelweg goede communicatie nodig. Of een groep waarbij je gezamelijk hetzelfde doel heb. Meeste mensen willen gewoon spelen en klaar. Ze willen niet op ieder klein mierenn**kerig detail letten en gewoon knallen. Dat zie je al op het moment dat mensen recht op hun doel aflopen. Hun hoeken niet controleren. Gewoon door lopen zodra ze beschoten worden. Niet van cover naar cover gaan. Niet eens gehoord hebben van een smoke grenade of de command rose.
Wat jij wilt is zo goed als onmogelijk zonder goede communicatie, coördinatie en een groep welke hetzelfde denkt zoals jou.
Kijk, al om al snap ik jouw frustatie wel hierin. Persoonlijk zou ik het ook veel leuker vinden om met een groep samen te spelen waarvan ik weet dat ik volledig op ze aan kan. Dat ze overal op letten. Dat we zo op mekaar ingespeeld zijn dat je praktisch niets hoeft te zeggen en alles "automatisch" gaat. En ja, tuurlijk is het dan leuker om op zo een manier te winnen. Maar dit zou een ideaal beeld zijn als het echt bijv. clan vs. clan wars zouden zijn. Maar dat doe je voor zover ik weet ik niet dus ben je gebonden aan public servers. De kans dat je dan een game krijgt welke volledig naar jouw wens gaat is praktisch nihil. Dus je kunt dan beter dat ideaal beeld gewoon los laten en gewoon lol hebben in de game ansich. Kun je dat niet, speel dan gewoon wat anders
Ik vind er inderdaad weinig aan als ik erg vaak dood ga. Of ik nou win met 30-1 of met 30-20 maakt me weinig uit. Ik kan vooral niet tegen bullshit deaths of deaths die duidelijk komen omdat de server laggy verbindingen prefereert.MRE-Inc schreef op donderdag 28 september 2017 @ 10:42:
En Martinspire, je kunt het allemaal mooi brengen met je statement dat piloten niks toevoegen en dat je alleen maar objective based speelt en dat scores van 30-1 je niks doen, maar zodra jij een keer 3x achter elkaar wordt afgeschoten en 0-3 staat, dan is de server ineens laggy etc etc. Jij speelt wel zeker voor de kills want zodra jij de pot wint maar 10-25 eindigt dan vind je er ook niks aan. Dus ga vooral niet roepen dat je puur objective based speelt.
Wat je vergeet is dat als ik een positive score heb, ik daarmee vaak punten heb kunnen aanvallen en vasthouden. Dat ik wel een vuurgevecht overleef waarbij de vijand aankwam maar niet kon doorstoten of vasthouden. Uiteindelijk maken kills rond een objective uit of je een objective kunt pakken, dus er is wel degelijk een relatie tussen kills en winnen of verliezen. En als mij de mogelijkheid wordt ontnomen door connecties, dan vind ik dat frustrerend ja. En het is niet alsof jij nooit klaagt/klaagde over vijandelijke vliegtuigen met laggy verbindingen.
Ten eerste had ik het gelijk aangetoond door in een vliegtuig te stappen en binnen een minuut 5 kills binnen te harken. Ten tweede was die 30-1 met de tank inclusief het veroveren van een stuk of 15 objectives en leverde me dat ook ik geloof 25 flag defends op. Dus ik weet niet hoe je kunt stellen dat die skill-loos was. En ja soms heb ik ook een mooie streak, maar ik behaal ze nog altijd op de grond. Het zou alleen iets kunnen zijn als ik vanuit mijn eigen basis zat te bestoken, maar zo rol ik nooit.Ik kan me nog een discussie herinneren in het begin van BF1. Dat ging ook over vliegen. Jij vond vliegen skill-loos terwijl je zelf de avond ervoor in een tank zat te hoeren met scores van 30-1. Als er iets skill-loos is, dan is het wel in een tank zitten vast op de grond, zonder enige vorm van aantrekkingskracht en dat soort natuurkundige wetten.
En dat is het verschil tussen weinig toevoegen en niks toevoegen. Ik stel nergens dat vliegtuigen niks toevoegen, maar overall is het ook op andere manieren te verkrijgen. Denk een Sniper die veel man op de korrel neemt, een tank die zich lastig laat uitschakelen of een paard wat telkens mensen in stukjes hakt.En dat piloten niks toevoegen.....tja..... dan snap je het spelletje niet. Je vergeet dat er ook nog iets als een ticket counter is. Kills = minder/meer tickes (van welke kant je het ook wilt bekijken) Hoe vaak ik op een vlag wel niet squad wipes krijg en spot assist. Ontelbaar vaak. Tevens hebben goede piloten een enorme irritatie factor. In een gemiddeld potje waar ik keer op keer de vlaggen bestook in de attack plane neemt de irritatie toe bij de tegenstander die zich dan op de piloten gaan focussen om die neer te krijgen. Prima....een mooie afleiding ben ik dan. Kan mijn team de vlaggen over nemen omdat er 5 man van de tegenstander zich minder objective based bezig houden. Echt hoe vaak ik onder vuur wordt genomen door foot mobiles met van alles en nog wat behalve de AA gun.... echt grappig....
Ik begin vaak met hoge scores maar dat zakt dan in omdat men me komt opzoeken en specifiek doelen aanvalt waar ik me bezig houdt. Of denk je dat als ik eenmaal bovenaan sta, ik het dan makkelijk heb?
Ik kan me best voorstellen dat mijn reactie frustrerend kan zijn, maar het is jammer dat je het ook niet als feedback inziet dat de game gewoon ruk gaat en er dus iemand is die graag hulp wilt maar je dat niet verleent. Het is je verder vrij om me erop te wijzen dat er wel wat wordt gedaan of waar je zelf hulp nodig denkt te helpen. Het valt me altijd op dat iedereen zijn eigen ding doet en er in de infantry-maps nooit echt samengewerkt wordt. Of dat als ik met een paar meeloop, er binnen notime weer mensen opsplitsen of dingen gaan doen waarvan ik denk of dat wel zo handig is. Een uiterste vlag pakken terwijl je de rest al kwijt aan het raken bent. Of een enemy tank die lang zijn ding mag doen zonder dat er iemand is die me meehelpt. Even switchen naar Assault? Nee hoor. Even helpen als medic? Is allemaal te moeilijk. Dus ja dan uit ik mijn frustratie. Het is alleen jammer dat het kwartje aan jullie kant ook niet valt.Iets wat je idd hebt geroepen in de party chat. De arrogantie.....je speelde oa met mij en @Tags NL en nog wat die voornamelijk objective based spelen of beter gezegd, het spelletje wel snappen. Misschien moet je verder kijken dan je neus lang is. Wellicht snap jij het spelletje niet helemaal als jij keer op keer afgeschoten wordt bij een vlag en daarvan je teammates de schuld gaat geven. Toen je weg was uit de party was de rest ook opgelucht inclusief mezelf. Dat gezegd hebbende denk ik dat je maar ver weg moet blijven bij BF1. Als jij al helemaal geen fun meer kan hebben met deze game puur en alleen omdat je vindt dat anderen hun werk niet goed doen, dan is deze game niks voor jou. Het is precies zoals @Reefun al zegt: 80% van de playerbase doet maar wat en rent als een kip zonder kop rond. Dan kan je met 1 squad nog zo objective based spelen, als de rest van je team geen ene fuck doet, dan win je de pot niet tegen een tegenstander die net iets beter is.
En heel raar dat ik verwacht dat anderen hun ding doen in een fucking teambased game. Heel raar ja.
Als je dan zo trots bent op je teamplay, waarom zijn je stats dan nog zo belabberd?MRE-Inc schreef op donderdag 28 september 2017 @ 11:24:
En om objective gameplay even in perspectief te plaatsen:
In dit potje heb ik de hele tijd als sniper in mijn eigen spawn gehangen en gespot met de periscope. Zelf 3 longshot kills met de sniper rifle gemaakt en 3 kills omdat ze me kwamen opzoeken in mijn loopgraaf achter het kerkje op Monte Grappa bij de A vlag. 3 kills met de AA gun.
[afbeelding]
Als ik even vergelijk zit mijn win percent nog steeds hoger (66 vs 59%). Je hebt ondertussen 2x zoveel games gespeeld als ik, maar zit maar 12 Ace Squads hoger dan ik (155 vs 167) en hebt maar 7 MVP (tegen 77 van mijzelf). Flags captured en defended zit nu ook pas gelijk (1770 en 3128 vs 1645 en 3340). Wat heb je dan al die potten gedaan? Oh wacht...
En dan heb ik het nog niet over score/min (1153 vs 1065) k/d (2.19 vs 2.03 en dat met die gigascores van je vliegtuig), kills per game (27 vs 22) of skillrating (423 vs 280). Dus hoezo ben je objective-gezien zo indrukwekkend bezig dan? Want afgezien van veel tijd in de game steken, zie ik er nog maar weinig van. Tenminste, als je het punt wilt maken dat je zo bruikbaar bent in vliegtuigen?
En ja als je mij zwart probeert te maken zorg dan dat je met argumenten en feiten komt want nu valt het op dat je toch de hand in eigen boezem moet steken. Naast het feit dat er bij bijna iedereen wel wat is als ze weg gaan. Ook bij jou. En wel jammer dat je het niet gewoon meteen zegt dat er wat is en liever achter andermans rug om moet gaan
Voor vragen, kijk eerst of die al een keer eerder is gesteld mbv de zoekfunctie.