Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • furian88
  • Registratie: Februari 2007
  • Laatst online: 12-09 07:55
Bornhald schreef op dinsdag 26 april 2016 @ 12:14:
[...]


als je wil heb ik voor die prijs (misschien ook wel iets goedkoper, maar dan moet ik gaan kijken) een starter pakket met zowel de singleplayer als multiplayer, er zijn ook andere hier die dat kunnen geven! dus als je het gaat kopen, laat het dan hier even weten.

Zijn exact dezelfde schepen, alleen hebben ze begin van het jaar single player en multi player gespleten, en enkele van ons kunnen nog een oud pakket krijgen, en dat is dus dezelfde prijs.
Ik ga het er vanavond met de vrouw over hebben, indien zij akkoord gaat stuur ik een PM! _/-\o_

https://pvoutput.org/list.jsp?userid=86006


Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 13-09 15:08

ShockWave

Lost it somewhere

Weet niet of je al een account hebt maar gebruik voor het aanmaken dan de random referral number generator uit de topicstart.
Hiermee maak je een random tweaker blij met een recruit en zelf ontvang je 5,000 UEC ingame money... ;)

Star Citizen referralcode


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Nu online
En er even tussendoor met de transcript van INN van de 10ftC:

Oh en welkom furian88 :) ,
[2:51] Q: What’ll be in first clothing implementation and will they have effects on us?

A: In the beginning we’ll see social clothing like trousers, jackets and t-shirts and we’ll also see armour. The legacy armour that we already have will remain for just now though they aren’t final and won’t be in SQ42 or the final game. You’ll be able to buy those in the meantime with Alpha UEC in Port Olisar or ArcCorp in the first release. Armour will give you protection – other effects will come with Item System 2.0 like life support, warmth or damage absorption.

[5:13] Q: What lessons from the last 15 years of online game have influenced your thinking and development strategy for Star Citizen (particularly with respect to player economy and socialization)?

A: I was at Origin when UO was being developed but, long ago, I also subscribed to SWG and WOW. I tend to make games, like SC when nothing currently delivers certain experience I want. The social aspects are really compelling: emergent game play in SC Alpha is really cool. We are working on an exciting communication platform that unifies the website and in-game. You’ll be able to chat and organise groups via the web or in-game, chat with people in game from your PC or mobile, etc.

[10:54] Q: How will saving work when I’m out with a long haul or exploring?

A: You can save when you’re not in combat or under threat; on a planetary landing zone or on a space station. Not all safe spaces will allow saving but there will be areas that allow it. When you log back in, depending how long you were away, the goods you were hauling may have changed in value.

[12:55] Q: Can a Prospector navigate jump points on it’s own? Can a Hull ‘piggy back’ the Prospector.

A: Yes, as it’s designed as a more personal mining ship versus industrial ones like the Reclaimer or Orion. Not sure if the Hull will be able to ‘piggy back’ a Prospector but if so it would be the bigger Hulls.

[15:30] Q: When will we see the Merlin dock with the Constellation in the PU?

A: The tech for the Merlin docking system stretches to many of the larger ships which share the tech it will use to hook that system up. We’re also waiting on Item system 2.0 to finish and within that system the Object Containers which will allow us to render these big ships in space without having to render what’s inside is being worked on by the people who would be setting the Merlin up. The tech is used for the Idris such as being able to fly and land inside it and once that system is in place, you can expect to see the Merlin being able to dock soon after. It won’t be the next iterative release or two, but it’s in the near future on the road map.

[18:07] Q: Will the quantum drive be steerable?

A: No. You’d turn to jelly if you turned a quantum jump because of the g-forces when travelling at 0.2c. It’s in straight shots, you can’t have things in your way. It works using a fictional gravity bubble that helps acceleration/deceleration. It allows emergent gameplay, if you track a quantum jump you can radio ahead and deploy interdiction devices to stop them – ie. gravity wells.

[20:11] Q: What will be your controller setup?

A: I’ll be using the official Saitek Star Citizen peripherals. The prototypes felt good and you have the good feel of a HOTAS with the versatility of the keyboard mouse. We’re still working on testing manufacturing prototypes but they’re super cool.

[21:17] Q: Will there be ways to stop people from jumping away during combat other than an EMP?

A: Yes, they’ll have to get far enough away and have some separation before they can spin up the Quantum Drive. Possibly have vulnerabilities during jump such as shields dropping or possibility of your engines needing to cool down before you can re-engage the Quantum Drive. Possibility of deploying something like a gravity well generator for example to act like a mine or something to that effect.

[23:38] Q: Will CIG be at Gamescom?

A: Yes. They will have a big presence on the show floor. There will not be a big presentation like previous years. There will be lots of small social pop-up events. Expect Chris & Erin, Brian Chambers and the community team to be there as well as many more.

[25:24] Q: Will we be able to rent PU weapons with REC.

A: No, REC is just for Electronic Access – Arena Commander and Star Marine. Alpha UEC (and eventually proper UEC) will be used for the PU. You eventually will be able to buy REC with UEC. Alpha UEC exists to be wiped as the economy is experimented with and balanced.

Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • Snoz Lombardo
  • Registratie: Februari 2009
  • Laatst online: 14-09 17:58
In dit Imgur album staat oude concept art (first pass) van de MISC Prospector.

Sneak peek:
Afbeeldingslocatie: https://i.imgur.com/D8WNhGN.jpg

Afbeeldingslocatie: https://i.imgur.com/dW4Q52n.jpg

Moet zeggen dat ik de huidige Prospector toch wel 't mooist vind, past echt bij MISC. Het enige dat wel bewaard had mogen blijven is de stalen kooiconstructie rond de cockpit. Vind ik wel een logische toevoeging voor een klein mining schip dat met z'n neus in 't midden van de werkzaamheden staat.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tylocke
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 13-08 08:54
furian88 schreef op dinsdag 26 april 2016 @ 12:17:
[...]


Ik ga het er vanavond met de vrouw over hebben, indien zij akkoord gaat stuur ik een PM! _/-\o_
Die starter kopen is een mooie deal maar je kan nog een klein iets te kopen in de store als je eenmaal je account hebt. Door een gift tel je namelijk niet mee als backer, maar als je iets koopt (al is het van 5 euro) dan tel je wel mee als backer en kan je ook de extra's ontvangen die anderen ook zo heel nu en dan ontvangen. Dit is natuurlijk optioneel.

You can know all the math in the 'Verse, but take a boat in the air you don't love, she'll shake you off just as sure as the turning of worlds. Love keeps her in the air when she oughta fall down, tells ya she's hurtin' 'fore she keens. Makes her home.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • furian88
  • Registratie: Februari 2007
  • Laatst online: 12-09 07:55
De vrouw was er gisteren niet voor in de stemming haha. ( :( )

Ik vind het echter wel zonde dat ik het niet eventjes kan spelen voordat ik er voor ga betalen..

https://pvoutput.org/list.jsp?userid=86006


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bornhald
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 17-05 22:07
Er zijn fly free weken zo nu en dan, het is dan even afwachten tot er een van die langs komt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tylocke
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 13-08 08:54
furian88 schreef op woensdag 27 april 2016 @ 08:06:
De vrouw was er gisteren niet voor in de stemming haha. ( :( )

Ik vind het echter wel zonde dat ik het niet eventjes kan spelen voordat ik er voor ga betalen..
Jammer dat je de free fly week net gemist hebt dan. Ik zou het gewoon in de gaten houden en die free fly week komt vast nog wel een keer langs, sowieso rond Gamescom in augustus en CitizenCon in oktober.

You can know all the math in the 'Verse, but take a boat in the air you don't love, she'll shake you off just as sure as the turning of worlds. Love keeps her in the air when she oughta fall down, tells ya she's hurtin' 'fore she keens. Makes her home.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • furian88
  • Registratie: Februari 2007
  • Laatst online: 12-09 07:55
Mm ja dat is jammer haha. Maar goed ik denk dat ik hem vanmiddag dan wel ga betalen. De vraag is dan natuurlijk wel of iemand voor mij die pack kan giften zodat ik de single en multiplayer heb ;)
ShockWave schreef op dinsdag 26 april 2016 @ 12:40:
Weet niet of je al een account hebt maar gebruik voor het aanmaken dan de random referral number generator uit de topicstart.
Hiermee maak je een random tweaker blij met een recruit en zelf ontvang je 5,000 UEC ingame money... ;)
Dit heb ik netjes gedaan! Er is dus iemand blij gemaakt met een bonus ;)

[ Voor 56% gewijzigd door furian88 op 27-04-2016 08:50 ]

https://pvoutput.org/list.jsp?userid=86006


Acties:
  • +3 Henk 'm!

  • Snoz Lombardo
  • Registratie: Februari 2009
  • Laatst online: 14-09 17:58
Via Sandi's Facebook: Here's another 'path not taken' on the Prospector! What do you think?

Afbeeldingslocatie: https://scontent-amt2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-0/s480x480/13043608_1033175750069044_7498252976577596245_n.jpg?oh=acad3aa43050e6f11b3e7bea7b2ed407&oe=57B54E68



En weer een aflevering Star Citizen Island van GrayHeadedGamer met de size comparison voor de Prospector.

[ Voor 24% gewijzigd door Snoz Lombardo op 27-04-2016 19:16 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Nu online
Snoz Lombardo schreef op woensdag 27 april 2016 @ 19:14:
Via Sandi's Facebook: Here's another 'path not taken' on the Prospector! What do you think?

[afbeelding]
De hoeveelheid boxes zou het een leuk alternatief maken op een Hull-B gok ik.


En weer een aflevering Star Citizen Island van GrayHeadedGamer met de size comparison voor de Prospector.

[video]
Ook altijd leuk om te kijken :) .



Subscriber live stream is live momenteel,
https://www.twitch.tv/cigcommunity

CIG composer is er, met nog iemand van sound. Wel interessant wat de plannen zijn voor de PU en SQ42 met de muziek.

[ Voor 11% gewijzigd door Case_C op 27-04-2016 20:32 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bornhald
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 17-05 22:07
Snoz Lombardo schreef op woensdag 27 april 2016 @ 19:14:
Via Sandi's Facebook: Here's another 'path not taken' on the Prospector! What do you think?

[afbeelding]
ik ben er persoonlijk niet rauwig om dat deze variant af gevallen is, ziet er meer uit als een transport en dan ook niet een erg mooie (kan ook gewoon door het ruwe ontwerp komen)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • furian88
  • Registratie: Februari 2007
  • Laatst online: 12-09 07:55
Ik heb ondertussen via Bornhald een package aangeschaft! ik kan niet wachten tot ik vanavond het kan gaan installeren!

misschien maar ziek melden vandaag (o nee doe maar niet, de vrouw maakt me af ;) )

tevens: Success! Your request has been sent. voor de GOT organization :9 :*)

[ Voor 16% gewijzigd door furian88 op 28-04-2016 09:56 ]

https://pvoutput.org/list.jsp?userid=86006


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bornhald
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 17-05 22:07
remote inloggen en vast installeren :) dan kan je meteen aan de gang zodra sociale conventies dat toestaan :)

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Facerafter
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 13-09 15:58
Case_C schreef op woensdag 27 april 2016 @ 20:01:
[...]

De hoeveelheid boxes zou het een leuk alternatief maken op een Hull-B gok ik.
Ik denk niet dat dat er normale ladingen in deze cargo containers passen. Volgens mij zijn het echt 'dump containers'. En ik denk dat het aantal containers gewoon hetzelfde geweest was als bij de huidige prospector.

QA Part 1: is up https://robertsspaceindus...ISC-Prospector-Q-A-Part-1

[ Voor 10% gewijzigd door Facerafter op 28-04-2016 10:14 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ziek melden voor SC? IMHO niet waard. Voor wat het spel op dit moment bied ben je redelijk snel uitgekeken. Dan kan het makkelijk wel een paar dagen wachten.
Let wel even op dat bedrijfsdetectives ook op het internet kijken naar wat mensen op social media/fora plaatsen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • furian88
  • Registratie: Februari 2007
  • Laatst online: 12-09 07:55
Verwijderd schreef op donderdag 28 april 2016 @ 10:16:
Ziek melden voor SC? IMHO niet waard. Voor wat het spel op dit moment bied ben je redelijk snel uitgekeken. Dan kan het makkelijk wel een paar dagen wachten.
Let wel even op dat bedrijfsdetectives ook op het internet kijken naar wat mensen op social media/fora plaatsen.
dat mag ik gelukkig zelf bepalen :) tevens zit mijn baas naast me, indien hij wil weten wat ik op het web uitspook kijkt hij maar even naar links :o

https://pvoutput.org/list.jsp?userid=86006


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Nu online
furian88 schreef op donderdag 28 april 2016 @ 09:53:
tevens: Success! Your request has been sent. voor de GOT organization :9 :*)
Welkom bij de club :) , kan je ook aanraden om op Discord (Teamspeak en slowchat) en gotinc.nl een kijkje te nemen. (Op 't forum daar kan je ook de link naar het discord kanaal vinden.)

En de 113 miljoen is ook alweer gepasseerd. Toch jammer dat we nu onderhand 53 stretchgoals extra hadden kunnen hebben :+ .

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Snoz Lombardo
  • Registratie: Februari 2009
  • Laatst online: 14-09 17:58
Goede vragen & antwoorden! Heb het gevoel dat de antwoorden de laatste tijd steeds meer concreet worden. Weinig if's and but's and maybe's.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bornhald
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 17-05 22:07
Snoz Lombardo schreef op donderdag 28 april 2016 @ 11:31:
[...]

Goede vragen & antwoorden! Heb het gevoel dat de antwoorden de laatste tijd steeds meer concreet worden. Weinig if's and butt's and maybe's.
las het ook net door, en je ziet inderdaad dat er meer bekend is, bijvoorbeeld dat een willekeurig ander schip retrofitten naar een miner geen optie is, en dat je gewoon een mining schip nodig hebt om te minen. Duidelijk en eerlijk denk ik dan.
Maar ook dat het proces er achter duidelijk is en dat het niet meer een theoretisch model is waarmee ze werken maar dat ze nu weten hoe het werkt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Facerafter
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 13-09 15:58
Bornhald schreef op donderdag 28 april 2016 @ 11:34:
[...]


las het ook net door, en je ziet inderdaad dat er meer bekend is, bijvoorbeeld dat een willekeurig ander schip retrofitten naar een miner geen optie is, en dat je gewoon een mining schip nodig hebt om te minen. Duidelijk en eerlijk denk ik dan.
Maar ook dat het proces er achter duidelijk is en dat het niet meer een theoretisch model is waarmee ze werken maar dat ze nu weten hoe het werkt.
Dat zal er vooral mee te maken hebben dat we nu al in de PU fase zitten. Ze zijn juist nu bezig om al die jobs te bouwen en te implementeren. Er zit ondertussen al een vorm van bounty hunting in, de volgende zal waarschijnlijk cargo worden (2.4??) en daarna mining.

Aan de ene kant vind ik het wel jammer dat er een gespecialiseerd schip voor nodig is maar aan de andere kant hand ik het ook wel verwacht van CIG.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Snoz Lombardo schreef op donderdag 28 april 2016 @ 11:31:
[...]

Goede vragen & antwoorden! Heb het gevoel dat de antwoorden de laatste tijd steeds meer concreet worden. Weinig if's and butt's and maybe's.
Viel me ookal op ja. Lijkt erop dat ze de mechanics veel meer concreet hebben (mag ook wel inmiddels :P ). Heb ze ook wel eerder horen zeggen dat mining ookal wel aardig ver is en dat het na persistence en buying/selling wel een van de eerste extra mechanics in de alpha wordt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Snoz Lombardo
  • Registratie: Februari 2009
  • Laatst online: 14-09 17:58
Verwijderd schreef op donderdag 28 april 2016 @ 11:47:
[...]


Viel me ookal op ja. Lijkt erop dat ze de mechanics veel meer concreet hebben (mag ook wel inmiddels :P ). Heb ze ook wel eerder horen zeggen dat mining ookal wel aardig ver is en dat het na persistence en buying/selling wel een van de eerste extra mechanics in de alpha wordt.
Zou ik heel tof vinden! Lijkt me ook wel logisch, is volgens mij een redelijk geïsoleerde (dus makkelijk te implementeren) mechanic. Strooi wat asteroids rond met resources en de spelers kunnen aan de slag. Buying/selling zit er dan al in dus je kunt je vracht ook verkopen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Snoz Lombardo schreef op donderdag 28 april 2016 @ 11:54:
[...]

Zou ik heel tof vinden! Lijkt me ook wel logisch, is volgens mij een redelijk geïsoleerde (dus makkelijk te implementeren) mechanic. Strooi wat asteroids rond met resources en de spelers kunnen aan de slag. Buying/selling zit er dan al in dus je kunt je vracht ook verkopen.
Enige is wel dat de mining schepen verre van af zijn. Maar ik zou me kunnen voorstellen dat in eerste instantie alleen minen vanuit EVA mogelijk gaat zijn (dit gaat ook kunnen volgens de Q&A).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • weszz
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 22-04 18:07
Is er ergens iets bekend van waar ze al het geld aan uit geven? Bedoel 113 miljoen vangen en nog miepen over 'cost for concept development' das nogal...extreem

I'm not saying I'm Batman. But have you ever seen Batman and me in the same room at the same time.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JanAd
  • Registratie: Maart 2014
  • Laatst online: 14-09 21:29

JanAd

Wind’s howling

weszz schreef op donderdag 28 april 2016 @ 14:23:
Is er ergens iets bekend van waar ze al het geld aan uit geven? Bedoel 113 miljoen vangen en nog miepen over 'cost for concept development' das nogal...extreem
Heel dure cappuccino machines, automatische deuren en gigantische muur decoraties... :9

“Right,” Holden said. “No coffee. This is a terrible, terrible planet.”


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Nu online
JanAd schreef op donderdag 28 april 2016 @ 14:42:
[...]
Heel dure cappuccino machines, automatische deuren en gigantische muur decoraties... :9
En nog wat personeel en overig materiaal.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Snoz Lombardo
  • Registratie: Februari 2009
  • Laatst online: 14-09 17:58
En Sandi's audities in Hollywood. \s

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Facerafter
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 13-09 15:58
weszz schreef op donderdag 28 april 2016 @ 14:23:
Is er ergens iets bekend van waar ze al het geld aan uit geven? Bedoel 113 miljoen vangen en nog miepen over 'cost for concept development' das nogal...extreem
Doen ze niet aan gaan ze waarschijnlijk ook niet doen.

Met die disclaimer is het niet de bedoeling dat aan het vragen zijn voor geld maar meer dat het geld van het schip gebruikt gaat worden voor development. Niet dat ze geld nodig hebben voor development.

Maar waar ze het allemaal aan uitgeven?
Loonkosten, Huisvesting, meubilair, servers/Google Cloud, werkstations, (ergonomisch) randapparatuur, software licenties, kosten van derden (Turbulent, Moon Collider, CGI Bot, etc.), etc.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Het is gewoon om duidelijk te maken dat je om de game te kunnen spelen niet perse dat schip nodig hebt en die gewoon in-game kan halen. Maar dat je met de aankoop de ontwikkeling financiert.

Verder is het natuurlijk belangrijk om CR's hypotheek af te lossen.

[ Voor 6% gewijzigd door Verwijderd op 28-04-2016 15:43 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tylocke
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 13-08 08:54
Verwijderd schreef op donderdag 28 april 2016 @ 15:42:
Het is gewoon om duidelijk te maken dat je om de game te kunnen spelen niet perse dat schip nodig hebt en die gewoon in-game kan halen. Maar dat je met de aankoop de ontwikkeling financiert.

Verder is het natuurlijk belangrijk om CR's hypotheek af te lossen.
Volgens mij is zijn hypotheek al lang betaald met de verkoop van Digital Anvil. Maar zijn levensstandaard zal hij niet eeuwig uit zijn eigen kapitaal willen financieren dus dan is CEO zijn wel zo lekker :)

Maar volgens mij doet hij het omdat hij graag zijn droom wil waarmaken. De 113 zorgt er nu alleen maar voor dat ze nog meer tijd kunnen besteden aan het ontwikkelen. Aan de ene kant wel mooi maar kan ook weer een probleem zijn met een perfectionist aan het stuur.

Ik twijfel nog een beetje over de prospector, ik denk dat ik daar meer geld mee kan verdienen ingame dan met een Sabre. Maar de Sabre is weer een stuk toffer.

You can know all the math in the 'Verse, but take a boat in the air you don't love, she'll shake you off just as sure as the turning of worlds. Love keeps her in the air when she oughta fall down, tells ya she's hurtin' 'fore she keens. Makes her home.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kipkruide
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 04-06 12:44
Vergis je ook niet wat ze idd kwijt zijn aan bandreedte en cloudservers, zou me niet verbazen als dat zo een paar 100k per maand is.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Nu online
kipkruide schreef op donderdag 28 april 2016 @ 19:17:
Vergis je ook niet wat ze idd kwijt zijn aan bandreedte en cloudservers, zou me niet verbazen als dat zo een paar 100k per maand is.
Dat is inderdaad een van de grootste kostenposten die ze hebben. Het nieuwe update-systeem zou daarbij moeten helpen.. zou dat ook al met 2.4 komen? Dat zou wel een berg GB's schelen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Facerafter
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 13-09 15:58
kipkruide schreef op donderdag 28 april 2016 @ 19:17:
Vergis je ook niet wat ze idd kwijt zijn aan bandreedte en cloudservers, zou me niet verbazen als dat zo een paar 100k per maand is.
Ik kan de quote even niet vinden maar volgens mij heeft CR zelf gezegd dat kosten zelfs nog hoger dan dat zijn. Dit is ook 1 van de redenen waarom ze met een veel kleinere exclusieve groep backers zijn gaan werken in de eerste versies van het PTU.
Tylocke schreef op donderdag 28 april 2016 @ 17:16:
[...]
Aan de ene kant wel mooi maar kan ook weer een probleem zijn met een perfectionist aan het stuur.

Ik twijfel nog een beetje over de prospector, ik denk dat ik daar meer geld mee kan verdienen ingame dan met een Sabre. Maar de Sabre is weer een stuk toffer.
Daarom hebben we ook geluk dat Erin aangesteld is als 'Global Head of Development' of zoiets ipv alleen Foundry 42. Die houd CR mooi in check.

Ik zit in precies hetzelfde schuitje met mijn Sabre. Laat even weten wat je doet :D
Case_C schreef op donderdag 28 april 2016 @ 19:19:
[...]

Dat is inderdaad een van de grootste kostenposten die ze hebben. Het nieuwe update-systeem zou daarbij moeten helpen.. zou dat ook al met 2.4 komen? Dat zou wel een berg GB's schelen.
Denk dat je eerder richting the terabytes moet gaan. Zeiden ze niet op de laatste CitizenCon dat er zoveel petabytes aan bandbreedte waren gebruikt?

[ Voor 17% gewijzigd door Facerafter op 28-04-2016 19:40 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Nu online
Facerafter schreef op donderdag 28 april 2016 @ 19:38:

[...]
Denk dat je eerder richting the terabytes moet gaan. Zeiden ze niet op de laatste CitizenCon dat er zoveel petabytes aan bandbreedte waren gebruikt?
Ik zat meer aan client-side te denken voor updates en dergelijke ;) , volledige patches zullen waarschijnlijk nog wel een stuk groter zijn.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Facerafter
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 13-09 15:58
Weet iemand trouwens hoe het zit met downgraden van je package op het moment? Doet CS dit nog of wat?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Nu online
Facerafter schreef op donderdag 28 april 2016 @ 20:34:
Weet iemand trouwens hoe het zit met downgraden van je package op het moment? Doet CS dit nog of wat?
Volgens mij is in de laatste RtV gezegd dat ze hier volledig van afzien. De reden was wel wat vaag.

"CCU downgrade has no updates at this time because the focus is on economy implementation at this point."

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Facerafter
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 13-09 15:58
Case_C schreef op donderdag 28 april 2016 @ 20:38:
[...]

Volgens mij is in de laatste RtV gezegd dat ze hier volledig van afzien. De reden was wel wat vaag.

"CCU downgrade has no updates at this time because the focus is on economy implementation at this point."
hmpf :/ jammer dan had ik mooi mn game package kunnen behouden.



Aardig wat leuk nieuws over 2.4 & Customization

[ Voor 12% gewijzigd door Facerafter op 28-04-2016 20:51 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Ook nieuwe update van Tactical Advance:


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kek
  • Registratie: Maart 2007
  • Nu online

Kek

3flix

Verwijderd schreef op donderdag 28 april 2016 @ 21:54:
Ook nieuwe update van Tactical Advance:

[video]
Ik kan echt die start zinentjes tantactical advance, bored gamer, STLyoungblood en nog een paar wel dromen.


Ladies 'n Gentlemen, Tactical advance here..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Voor de liefhebbers een lading images van de Herald ship shape:

http://imgur.com/a/23wzZ

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Nu online
Verwijderd schreef op donderdag 28 april 2016 @ 21:59:
Voor de liefhebbers een lading images van de Herald ship shape:

http://imgur.com/a/23wzZ
Bedankt, alleen had ik net dat stukje uitgekeken :+ .

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bornhald
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 17-05 22:07
Verwijderd schreef op donderdag 28 april 2016 @ 21:59:
Voor de liefhebbers een lading images van de Herald ship shape:

http://imgur.com/a/23wzZ
ik vind het toch jammer, vooral na het zien van deze plaatjes, dat ze hem symetrisch hebben gemaakt... :(

Acties:
  • +2 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Afscheidsvideo voor de Holotable. :D


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Facerafter schreef op donderdag 28 april 2016 @ 19:38:
Denk dat je eerder richting the terabytes moet gaan. Zeiden ze niet op de laatste CitizenCon dat er zoveel petabytes aan bandbreedte waren gebruikt?
Daar heb je toch p2p voor. Even de nieuwe client een paar keer seeden en dan kan de rest het van elkaar krijgen. Zou niet gek veel bandbreedte mogen kosten.

Want het lijkt dat ze veel geld hebben maar als je met 400+ man 5 jaar én een MMO én een singe player game aan het ontwikkelen bent waarbij je de community betrekt gaat je niet lukken voor een paar miljoen.
Niet voor niets dat ze zoveel in Europa aan het doen zijn vanwege de subsidies die er ook flink inhakken.
En ze dus ook bij elke video expliciet de backers bedanken omdat ze heel goed realiseren dat zij het mogelijk maken dat zij aan het werk zijn.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • furian88
  • Registratie: Februari 2007
  • Laatst online: 12-09 07:55
gisteravond voor het eerst het spel kunnen installeren en gelijk kunnen spelen..

Als je denkt dat je in het schip stapt en simpel weg even wegvliegt dan heb je het echt wel mis haha!

Ik moet me dit weekend echt maar eens gaan verdiepen in wat je allemaal moet doen vanaf t begin en hoe je meer interactie kan krijgen met bijvoorbeeld missies.

ook zou ik nog even moeten kijken waarom mijn gpu load constant dropt..

https://pvoutput.org/list.jsp?userid=86006


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bornhald
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 17-05 22:07
Verwijderd schreef op vrijdag 29 april 2016 @ 08:30:
[...]


Daar heb je toch p2p voor. Even de nieuwe client een paar keer seeden en dan kan de rest het van elkaar krijgen. Zou niet gek veel bandbreedte mogen kosten.

Want het lijkt dat ze veel geld hebben maar als je met 400+ man 5 jaar én een MMO én een singe player game aan het ontwikkelen bent waarbij je de community betrekt gaat je niet lukken voor een paar miljoen.
Niet voor niets dat ze zoveel in Europa aan het doen zijn vanwege de subsidies die er ook flink inhakken.
En ze dus ook bij elke video expliciet de backers bedanken omdat ze heel goed realiseren dat zij het mogelijk maken dat zij aan het werk zijn.
En RtV en atv etc worden volledig betaald met backer funds. Dus de filmpjes die je ziet gaan niet af van het ontwikkelbudged

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Facerafter
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 13-09 15:58
Verwijderd schreef op vrijdag 29 april 2016 @ 08:30:
[...]


Daar heb je toch p2p voor. Even de nieuwe client een paar keer seeden en dan kan de rest het van elkaar krijgen. Zou niet gek veel bandbreedte mogen kosten.
In de launcher heb je de optie voor HTTP of P2P. Daarnaast kost P2P ook hartstikke veel bandbreedte, want dat is niet even de client een paar keer seeden. Die servers zijn de client aan het seeden tot dat de volgende patch live gaat. Want nadat de game is gedownload stoppen de clients met seeden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kipkruide
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 04-06 12:44
Volgens mij hebben ze laatst inderdaad een keer gezegd dat bijna alle interactie items en mensen die zich bezighouden met de backers zoals de editors enzo uit het subscriber budget komen, ze betalen volgens mij ook citizencon en gamescom enzo daarvan. Zo te zien krijgen ze daar ook zat geld van binnen elke maand.

Hehe, kunnen ze als het geld ooit opraakt daar nog een leuke video over maken ;).

Maar ik denk niet dat ze veel money problems zullen hebben voor SQ42 uit gaat komen als je bekijkt met welke vaart ze nog nieuwe mensen aannemen. Ze hebben wel redelijk wat verloop waarschijnlijk, heb je altijd in zo'n high pressure omgeving.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bornhald
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 17-05 22:07
kipkruide schreef op vrijdag 29 april 2016 @ 10:45:
Volgens mij hebben ze laatst inderdaad een keer gezegd dat bijna alle interactie items en mensen die zich bezighouden met de backers zoals de editors enzo uit het subscriber budget komen, ze betalen volgens mij ook citizencon en gamescom enzo daarvan. Zo te zien krijgen ze daar ook zat geld van binnen elke maand.

Hehe, kunnen ze als het geld ooit opraakt daar nog een leuke video over maken ;).

Maar ik denk niet dat ze veel money problems zullen hebben voor SQ42 uit gaat komen als je bekijkt met welke vaart ze nog nieuwe mensen aannemen. Ze hebben wel redelijk wat verloop waarschijnlijk, heb je altijd in zo'n high pressure omgeving.
Natuurlijk hebben ze ook een verloop van mensen, uiteindelijk is het werk, en wanneer je ergens anders leuker werk kan vinden zal je weg gaan toch?

Ik denk ook dat ze nog wel wat centjes gaan verdienen wanneer SQ42 uit komt, tenminste als het zo goed is als wij denken/hopen. Er zijn volgens mij nog genoeg mensen die op een AAA space game zitten te wachten met een verhaallijn erin. Zonder verhaallijn hebben we al Elite:Dangerous, welke als sandbox ook wel vermakelijk is (althans als ik het zo lees, zelf kan ik er niet "in komen" dus haak vrij snel weer af, althans de laatste keer dat ik het probeerde)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 13-09 15:08

ShockWave

Lost it somewhere

furian88 schreef op vrijdag 29 april 2016 @ 08:43:
gisteravond voor het eerst het spel kunnen installeren en gelijk kunnen spelen..

Als je denkt dat je in het schip stapt en simpel weg even wegvliegt dan heb je het echt wel mis haha!

Ik moet me dit weekend echt maar eens gaan verdiepen in wat je allemaal moet doen vanaf t begin en hoe je meer interactie kan krijgen met bijvoorbeeld missies.

ook zou ik nog even moeten kijken waarom mijn gpu load constant dropt..
Missies kan je krijgen door ik geloof F6? te drukken als je rondloopt (ben er al even uit).
Dan krijg je een scherm in beeld waar je missies kunt kiezen.
Je begint met aanzetten van de comm array waarbij je bij een commstation eerst een dogfight doet met een aantal gelijkwaardige tegenstanders die ook in jouw soort spaceship rondvliegen en een aantal friendlies die helpen.
Daarna dichtbij station parkeren, uitstappen en naar station vliegen (eva) met je spacesuit, binnengaan en switch omzetten.
Als je een missie selecteert dan krijg je vanzelf een waypoint in space waar je naartoe moet.
In je schip op B? drukken dan activeer je soort van warpdrive en je schip richten op waypoint.
Daarna middlemousebutton drukken en je gaat als een speer naar dat punt toe..
Als je aankomt dan dus dogfight.

Na het behalen van 1 missie comm array krijg je weer een andere missie te zien.
Helaas wordt/werd je voortgang niet opgeslagen dus als je spel weer opstart ben je je progressie kwijt maar het is nog pre alphastage he....

Beste is om eerst op en rond port Olisar te leren omgaan met je schip en evamode omdat wapens hier nog niet werken.
Voor evamode loop je gewoon de rand van een landingsplatform af en begin je al te zweven waarna je met wsad lekker kan rondvliegen.
In je schip kan je met middlemousebutton opstijgen en ook met wsad rondvliegen, met een joystick of hotas werkt het nog beter.
Ik had zelf altijd het idee dat mijn schepen niet harder konden dan 500 ofzo...totdat ik de V ontdekte..... :Y

Op een gegeven moment krijg je vanzelf een waarschuwing als je buiten de veilige zone komt en wapens actief worden.
Je komt dan zeker andere spelers tegen die maar wat graag je schip aan gort schieten...

Star Citizen referralcode


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SNAFU
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 31-07 13:30
Helaas wordt/werd je voortgang niet opgeslagen dus als je spel weer opstart ben je je progressie kwijt maar het is nog pre alphastage he....
Met 2.4 zou dat ook opgelost moeten zijn. ;)

Star Citizen referral | 'Het begint bij 120€ en dan een beetje later kan je Bornhald quoten.' - JanAd


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • weszz
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 22-04 18:07
Iemand hier die Everspace kent? Zag iets voorbij komen ergens en het zag er opzich wel leuk uit!

I'm not saying I'm Batman. But have you ever seen Batman and me in the same room at the same time.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Nu online
SNAFU schreef op vrijdag 29 april 2016 @ 12:14:
[...]

Met 2.4 zou dat ook opgelost moeten zijn. ;)
Deels in ieder geval, het was de bedoeling dat de spullen die je koopt meegaan naar een volgende sessie. Of damage-states van schepen daarbij zitten weet ik niet...

Dat gaat overigens wel een groot verschil maken in hoe iedereen met z'n schip omgaat. Zodra je UEC uit moet geven om je schip te repareren... dan maak je 'm wat minder snel stuk :P .

weszz schreef op vrijdag 29 april 2016 @ 12:29:
Iemand hier die Everspace kent? Zag iets voorbij komen ergens en het zag er opzich wel leuk uit!
Wel gezien, maar nooit echt in verdiept. Hoewel het een redelijk leuke rogue light kan worden :) .

[ Voor 23% gewijzigd door Case_C op 29-04-2016 13:38 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Facerafter
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 13-09 15:58
Case_C schreef op vrijdag 29 april 2016 @ 13:37:
[...]

Deels in ieder geval, het was de bedoeling dat de spullen die je koopt meegaan naar een volgende sessie. Of damage-states van schepen daarbij zitten weet ik niet...

Dat gaat overigens wel een groot verschil maken in hoe iedereen met z'n schip omgaat. Zodra je UEC uit moet geven om je schip te repareren... dan maak je 'm wat minder snel stuk :P .
Waarschijnlijk niet en ik denk ook niet dat repairs & refuels al geld gaan kosten want de rest van de mechanics daarvoor zitten nog niet ingame. Volgens mij blijft het beperkt tot aankopen (Kleren, Wapens, etc.)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tylocke
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 13-08 08:54
weszz schreef op vrijdag 29 april 2016 @ 12:29:
Iemand hier die Everspace kent? Zag iets voorbij komen ergens en het zag er opzich wel leuk uit!
Yup, ook gebacked. Everspace is denk ik meer te vergelijken met Freespace of EVE: Valkyrie. Je bent ook het schip ipv zoals bij SC een persoon. Op zich niets mis mee maar het zijn wel 2 heel andere games.

You can know all the math in the 'Verse, but take a boat in the air you don't love, she'll shake you off just as sure as the turning of worlds. Love keeps her in the air when she oughta fall down, tells ya she's hurtin' 'fore she keens. Makes her home.


Acties:
  • +2 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
RtV begonnen:
https://www.twitch.tv/CIGCommunity

_________________________________________________________

En
MISC PROSPECTOR Q&A - PART 2

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

RtV met Disco Lando's vader in de stream :)

[ Voor 11% gewijzigd door Verwijderd op 29-04-2016 20:45 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tylocke
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 13-08 08:54
Verwijderd schreef op vrijdag 29 april 2016 @ 20:37:
RtV met Lando's vader in de stream :)
Was erg mooi om te zien hoe pijnlijk dat was voor Lando :)
Case_C schreef op vrijdag 29 april 2016 @ 21:25:
[...]

Had een stukje gekeken, maar ook de pa van Lando zat wat awkward in de camera te kijken :P . Toch was het wel grappig om te zien.

Nog goede info eruit gekomen?

[TL;DR]

[...]
mac-rolec en INN zeggen het allemaal al :+

[ Voor 45% gewijzigd door Tylocke op 29-04-2016 22:23 ]

You can know all the math in the 'Verse, but take a boat in the air you don't love, she'll shake you off just as sure as the turning of worlds. Love keeps her in the air when she oughta fall down, tells ya she's hurtin' 'fore she keens. Makes her home.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Nu online
Tylocke schreef op vrijdag 29 april 2016 @ 20:45:
[...]


Was erg mooi om te zien hoe pijnlijk dat was voor Lando :)
Had een stukje gekeken, maar ook de pa van Lando zat wat awkward in de camera te kijken :P . Toch was het wel grappig om te zien.

Nog goede info eruit gekomen?

[TL;DR]
TLDR(TOO LONG;DIDN’T READ)

2.4 PTU wont be till next week. “Strike group” Testers will begin testing it shortly.
Meetings in the UK have begun about insurance and taking it from initial design to making it a reality and discussing all scenarios like what if you lose all your ships.
Prospector Q&A Part 2 is live with the sale of the Prospector ending on Monday.
Manufacture patch set is available for purchase featuring Aegis, MISC, Anvil, RSI, and Drake Interplanetary.
Shubin application contest is coming to a close on Monday at noon pacific. Currently have 35,000 entries so far.
The shield system which was described by Matt Sherman should be in 2.4, could change however. 2.4 will feature persistence and shopping as they’re confident about its appeareance in 2.4.
REC most likely wont convert to Alpha UEC because the point of Alpha UEC is to test to see what needs to be tweaked and changed. They may reward people down the line for having a large amount of REC or participation for Alpha UEC.
VR has a plan in place for when they’re ready to work on it, but at the moment it’s not in active development.
SHIP STATUS UPDATES

[Caterpillar] Wrapping the internal concepting
[F7A Hornet] Working on it for SQ42. It’s very different from the Civilian model, but also very simliar in other aspects.
[890] Still waiting for its turn in the production queue. 890’s Snub ship the 85X is being worked on which will come before the 890
[Polaris] Shape has been selected and concept artists are fleshing it out now.
[300 series & Redeemer rework] Scheduled, but not happening for now.
[Buccaneer] Price will be roughly the same as the current cutlass, possibly cheaper, but no set amount yet.

[ Voor 72% gewijzigd door Case_C op 29-04-2016 21:26 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Case_C schreef op vrijdag 29 april 2016 @ 21:25:
[...]

Had een stukje gekeken, maar ook de pa van Lando zat wat awkward in de camera te kijken :P . Toch was het wel grappig om te zien.

Nog goede info eruit gekomen?

[TL;DR]

[...]
Buccaneer wordt de volgende ship reveal (mei ergens).

En voor de de rest (ja die lui van INN zijn snel):
TLDR(TOO LONG;DIDN’T READ)

2.4 PTU wont be till next week. “Strike group” Testers will begin testing it shortly.

Meetings in the UK have begun about insurance and taking it from initial design to making it a reality and discussing all scenarios like what if you lose all your ships.

Prospector Q&A Part 2 is live with the sale of the Prospector ending on Monday.

Manufacture patch set is available for purchase featuring Aegis, MISC, Anvil, RSI, and Drake Interplanetary.

Shubin application contest is coming to a close on Monday at noon pacific. Currently have 35,000 entries so far.

The shield system which was described by Matt Sherman should be in 2.4, could change however. 2.4 will feature persistence and shopping as they’re confident about its appeareance in 2.4.

REC most likely wont convert to Alpha UEC because the point of Alpha UEC is to test to see what needs to be tweaked and changed. They may reward people down the line for having a large amount of REC or participation for Alpha UEC.

VR has a plan in place for when they’re ready to work on it, but at the moment it’s not in active development.

SHIP STATUS UPDATES

[Caterpillar] Wrapping the internal concepting

[F7A Hornet] Working on it for SQ42. It’s very different from the Civilian model, but also very simliar in other aspects.

[890] Still waiting for its turn in the production queue. 890’s Snub ship the 85X is being worked on which will come before the 890

[Polaris] Shape has been selected and concept artists are fleshing it out now.

[300 series & Redeemer rework] Scheduled, but not happening for now.

[Buccaneer] Price will be roughly the same as the current cutlass, possibly cheaper, but no set amount yet.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Case_C schreef op vrijdag 29 april 2016 @ 21:25:
Had een stukje gekeken, maar ook de pa van Lando zat wat awkward in de camera te kijken :P . Toch was het wel grappig om te zien.
Het antwoord van Dad Lando waarom hij ook aan SC is begonnen vond ik wel erg goed.
TL;DR omdat Chris Roberts

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Tylocke schreef op vrijdag 29 april 2016 @ 19:12:
[...]


Yup, ook gebacked. Everspace is denk ik meer te vergelijken met Freespace of EVE: Valkyrie. Je bent ook het schip ipv zoals bij SC een persoon. Op zich niets mis mee maar het zijn wel 2 heel andere games.
Hier nog wat impressions van Everspace van Boredgamer:

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Nu online
Even nog een samenvatting van wat in 2.4 gaat komen. Courtesy of reddit:
https://www.reddit.com/r/...content_confirmed_so_far/
Courtesy of JollyRoger's post on the forums.
Information taken from Ben's development update on yesterday's ATV 2.29 (starting 2:40)
Some Persistence (probably damage states, crime status, UEC and shopping items)
Alpha UEC (probably from killing pirates as stated by CR during ten for the chairmen; hopefully from covelex mission as well)
Shopping (clothes, maybe some armor)
Update to Arccorp and Port Olisar to include shops
Goodbye Holotable for now, hello customize Hangar & Ships via Mobiglass (ATV @7:20 & @8:00)
Fixes to some ships ( ATV @7:45)
Flyable Starfarer (ATV @7:35)
Hopefully on the PTU next week (1st week of May 2016). This was hinted on during ATV but not directly stated.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tylocke
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 13-08 08:54
Facerafter schreef op donderdag 28 april 2016 @ 19:38:

Ik zit in precies hetzelfde schuitje met mijn Sabre. Laat even weten wat je doet :D
Ik denk dat ik morgen mijn Sabre tijdelijk ga inruilen voor de prospector. Zodra er weer een Sabre sale is kan ik gewoon weer een upgrade naar de sabre halen of zelfs gewoon een unmelt gebruiken.

You can know all the math in the 'Verse, but take a boat in the air you don't love, she'll shake you off just as sure as the turning of worlds. Love keeps her in the air when she oughta fall down, tells ya she's hurtin' 'fore she keens. Makes her home.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Goldia
  • Registratie: Mei 2015
  • Laatst online: 14-09 21:43
Zoo. Het duurde even maar inmiddels ben ik ook op de hoogte geraakt van deze naar het zich laat aanzien fantastische game. Hoe meer ik er over lees hoe enthousiaster ik word. Heb al drie keer op het punt gestaan om een package te kopen, maar twijfel toch nog. Waarom weet ik niet precies. Maar misschien kunnen jullie me helpen.

1. De game is zo ongelofelijk uitgebreid geworden. Ik zag dat de stretch goals allemaal al lang gehaald zijn. Ze zijn bij 65mio gestopt met goals stellen, maar er is al voor meer dan 100mio ingestoken. Whats next? Je ambities kunnen ook TE groot zijn. Ik kan de vergelijking met Sim City eigenlijk niet maken maar ik doe het toch. Dat liep uit op een fiasco.

2. Wat is er nu precies al speelbaar als ik nu bestel? Ik begrijp dat je in hangar kan rondlopen, schip kan bestellen en zelfs opstijgen? Lijkt nog niet echt nuttig om nu al te backen? Of is er al meer?

3. Klopt het dat dogfighting alleen vanuit een cockpit view kan worden gedaan? First person versus third person view? Dus geen HUD en crosshair als je in thirdperson vliegt? Dat zou ik ERG jammer vinden. Als ik dan naar die game EVERSPACE kijk, is dat qua gevechten volgens mij meer mijn smaak. Maar ja anderzijds, deze game heeft zoveel meer dan gevechten.

4. Ik kan nu alleen kiezen voor mustang of aurora in combinatie met de multiplayer game voor 50 euro. Single player kan ik er dan later bijkopen begreep ik. Wat adviseren jullie te doen? Kan ik ook mijn schip later nog omruilen, zeker omdat er elke keer nieuwe ships beschikbaar komen?

5. Overtuig me met alle andere argumenten om te pledgen! :-) dan wordt ik uiteraard ook meteen lid van de tweakers organisatie.

Dank voor jullie reacties!

[ Voor 2% gewijzigd door Goldia op 01-05-2016 11:32 . Reden: Typos autocorrect ]


Acties:
  • +1 Henk 'm!

Verwijderd

Bij twijfel niet doen.
En er zijn ook free flight acties of je gaat bij iemand langs die je ea kan laten zien.

Acties:
  • +5 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Goldia schreef op zondag 01 mei 2016 @ 11:27:
Zoo. Het duurde even maar inmiddels ben ik ook op de hoogte geraakt van deze naar het zich laat aanzien fantastische game. Hoe meer ik er over lees hoe enthousiaster ik word. Heb al drie keer op het punt gestaan om een package te kopen, maar twijfel toch nog. Waarom weet ik niet precies. Maar misschien kunnen jullie me helpen.

1. De game is zo ongelofelijk uitgebreid geworden. Ik zag dat de stretch goals allemaal al lang gehaald zijn. Ze zijn bij 65mio gestopt met goals stellen, maar er is al voor meer dan 100mio ingestoken. Whats next? Je ambities kunnen ook TE groot zijn. Ik kan de vergelijking met Sim City eigenlijk niet maken maar ik doe het toch. Dat liep uit op een fiasco.
Tuurlijk is het heel ambitieus, maar de features zijn al wel een behoorlijke tijd locked down.
2. Wat is er nu precies al speelbaar als ik nu bestel? Ik begrijp dat je in hangar kan rondlopen, schip kan bestellen en zelfs opstijgen? Lijkt nog niet echt nuttig om nu al te backen? Of is er al meer?
- Je kan je eigen schepen zien in de hangar
- Arena Commander: Dogfighting simulator met verschillende multiplayer modes (oa ook racing)
- Arccorp: De eerste planetside omgeving released aan de backers: Je kan rondlopen in een space stad met andere spelers, verder kan je daar nog niet heel veel doen.
- De PU Alpha: Een groot system met space stations, FPS combat, EVA, multicrew etc. De eerste vroege versie van de PU waarin je kan rondvliegen en missies doen met meerdere mensen.

Of het nuttig is om nu al te backen hangt af van je eigen geduld denk ik.
3. Klopt het dat dogfighting alleen vanuit een cockpit view kan worden gedaan? First person versus third person view? Dus geen HUD en crosshair als je in thirdperson vliegt? Dat zou ik ERG jammer vinden. Als ik dan naar die game EVERSPACE kijk, is dat qua gevechten volgens mij meer mijn smaak. Maar ja anderzijds, deze game heeft zoveel meer dan gevechten.
Er is 3rd person view, maar van daaruit kan je inderdaad geen combat doen (je hebt dan geen HUD), Is een immersion dingetje.
4. Ik kan nu alleen kiezen voor mustang of aurora in combinatie met de multiplayer game voor 50 euro. Single player kan ik er dan later bijkopen begreep ik. Wat adviseren jullie te doen? Kan ik ook mijn schip later nog omruilen, zeker omdat er elke keer nieuwe ships beschikbaar komen?
Als je nu besluit om in te stappen koop dan alles in 1 keer voor 60 euro, dus Star Citizen + Squadron 42.Heeft niet zoveel zin om iets apart te kopen imo.
5. Overtuig me met alle andere argumenten om te pledgen! :-) dan wordt ik uiteraard ook meteen lid van de tweakers organisatie.

Dank voor jullie reacties!
Bekijk de star citizen reddit en de youtubers and see for yourself. En als je nog teveel twijfelt, wacht dan op een free flight week zoals wouter zegt.

Edit: Hier nog wel een goed filmpje voor beginners van The Noobifier:


Andere goede youtubers: Boredgamer, SuperMacBrothers, STLYoungblood, Tactical Advance, Grayheadedgamer, etc.

[ Voor 3% gewijzigd door Verwijderd op 01-05-2016 13:55 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Brandonchat
  • Registratie: Juni 2012
  • Laatst online: 04-03-2020
Verwijderd schreef op vrijdag 29 april 2016 @ 00:28:
Afscheidsvideo voor de Holotable. :D

[video]
Kreeg tranen in mn ogen toen ik het zag :'( :9

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Goldia
  • Registratie: Mei 2015
  • Laatst online: 14-09 21:43
Dank voor je top reactie @mac-rolec daar kan ik verder mee!

Geduld heb ik niet echt :-) ik ben vooral bang dat ik teleurgesteld word als ik nu al een package koop en misschien nog wel een jaar moet wachten voordat PU echt live gaat. Ik wacht wel even op een Free flight week denk ik. Veel dank voor je reply. Ga die YouTubers ook even bekijken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • furian88
  • Registratie: Februari 2007
  • Laatst online: 12-09 07:55
Verwijderd schreef op zondag 01 mei 2016 @ 13:01:
Bij twijfel niet doen.
En er zijn ook free flight acties of je gaat bij iemand langs die je ea kan laten zien.
Heb jij uberhaupt iets positiefs te melden over dit spel? :?

https://pvoutput.org/list.jsp?userid=86006


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kipkruide
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 04-06 12:44
Goldia schreef op zondag 01 mei 2016 @ 20:58:
Dank voor je top reactie @mac-rolec daar kan ik verder mee!

Geduld heb ik niet echt :-) ik ben vooral bang dat ik teleurgesteld word als ik nu al een package koop en misschien nog wel een jaar moet wachten voordat PU echt live gaat. Ik wacht wel even op een Free flight week denk ik. Veel dank voor je reply. Ga die YouTubers ook even bekijken.
Voor de PU echt live gaat, gaat echt nog wel meer dan een jaartje duren. Ga maar uit van minimaal 2.
Hoe relevant dat is met het uitbreiden van de alpha en straks beta PU is weer een andere zaak natuurlijk.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
furian88 schreef op maandag 02 mei 2016 @ 08:37:
[...]


Heb jij uberhaupt iets positiefs te melden over dit spel? :?
Op zich heeft ie wel gelijk natuurlijk. Bij twijfel nog niet doen.

En ik zou het ook snel vinden als de PU binnen een jaar in bèta is. Dus geduld is nog wel even nodig. Maarja als het goed is wel de SP dit jaar.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Goldia
  • Registratie: Mei 2015
  • Laatst online: 14-09 21:43
Grappig dat Chris Robberts zelf Everspace ook aanbeveelt. Die release volgt wat eerder, als het goed is eind dit jaar (Q4 2016). Wellicht dat me dat wel bezig houdt totdat SC er is, want 2 jaar duurt mij toch nog wel erg lang.

https://robertsspaceindus...om-The-Chairman-EVERSPACE

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

De beta aangeschaft voor Everspace kan als het goed is in juli er gaan rond vliegen.. Ziet er nu in de Alpha al goed uit..

En ook leuk dat Chris Robberts er ook positief over is..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tylocke
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 13-08 08:54
furian88 schreef op maandag 02 mei 2016 @ 08:37:
[...]


Heb jij uberhaupt iets positiefs te melden over dit spel? :?
Ik kan het eigenlijk alleen maar eens zijn met wouter. Er is op dit moment geen enkele financiële reden om gehaast het spel te kopen. De pakketten zijn net gesplitst en de wisselkoers is aangepast. Had hij dit in december of begin januari gevraagd dan had ik gezegd: kopen kopen kopen! Maar nu kan je net zo goed wachten op een free flight week/weekend en uitproberen voordat je koopt.

You can know all the math in the 'Verse, but take a boat in the air you don't love, she'll shake you off just as sure as the turning of worlds. Love keeps her in the air when she oughta fall down, tells ya she's hurtin' 'fore she keens. Makes her home.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kipkruide
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 04-06 12:44
Het financiele voordeel is er wel een beetje af inderdaad, zeker voor de base game.

Als je gewoon wil sponsoren dan zijn ship concept sales natuurlijk nog interessant omdat ze daarna alleen maar duurder worden. Maar dat heeft verder niks met louter het spel kopen te maken, dat kan je dan net zo goed bij release doen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Goldia
  • Registratie: Mei 2015
  • Laatst online: 14-09 21:43
kipkruide schreef op maandag 02 mei 2016 @ 12:46:
Maar dat heeft verder niks met louter het spel kopen te maken, dat kan je dan net zo goed bij release doen.
.. tenzij je nu al beslist in de alpha wil spelen waar volgens mij nu nog niet bijster veel te doen is...

Ik wacht - bij nader inzien - nog even. Dat betekent overigens niet dat ik niet nog steeds enthousiast ben over de game. Ik volg het op de voet.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bornhald
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 17-05 22:07
Goldia schreef op maandag 02 mei 2016 @ 13:40:
[...]


.. tenzij je nu al beslist in de alpha wil spelen waar volgens mij nu nog niet bijster veel te doen is...

Ik wacht - bij nader inzien - nog even. Dat betekent overigens niet dat ik niet nog steeds enthousiast ben over de game. Ik volg het op de voet.
mocht je toch nog heel graag willen, dan heb ik nog een pakketje voor €50 met he volgende:
- Aurora LN
- SelfLand Hangar
- 1,000 UEC
- 3 Month Insurance
- Squadron 42 Digital Download (single player)
- Star Citizen Digital Download (multi player)
- Digital Star Citizen Manual

Of een pakket voor €45 met
- Aurora MR
- SelfLand Hangar
- 1,000 UEC
- 3 Month Insurance
- Squadron 42 Digital Download (single player)
- Star Citizen Digital Download (multi player)
- Digital Star Citizen Manual
- Legacy Alpha (overbodig dat dit genoemd wordt, maar voorheen had deze zowel alpha als beta, dat heeft iedereen tegenwoordig)


Als je interesse hebt stuur even een PM dan kan ik verder toelichten :)
Pakketten zo lang de voorraad strekt

Ook duurdere met andere schepen etc beschikbaar, heb zelfs nog pakketten met LTI als je daarnaar opzoek bent :D

[ Voor 15% gewijzigd door Bornhald op 02-05-2016 15:06 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SNAFU
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 31-07 13:30
Zo eind December vorig jaar zat CR volgens mij nog een ander space spel te pluggen, niet zijnde Everspace. Ook iets waarbij je vanaf een planeet op kon stijgen etc, van een relatief kleine studio volgens mij.
Iemand toevallig nog een idee wat de naam daar van was?

Star Citizen referral | 'Het begint bij 120€ en dan een beetje later kan je Bornhald quoten.' - JanAd


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 13-09 15:08

ShockWave

Lost it somewhere

Kerbal space program??

[ Voor 54% gewijzigd door ShockWave op 02-05-2016 17:35 ]

Star Citizen referralcode


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • DutchWalnut
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 26-02 17:47

DutchWalnut

[CMDR Yondu]

SNAFU schreef op maandag 02 mei 2016 @ 17:18:
Zo eind December vorig jaar zat CR volgens mij nog een ander space spel te pluggen, niet zijnde Everspace. Ook iets waarbij je vanaf een planeet op kon stijgen etc, van een relatief kleine studio volgens mij.
Iemand toevallig nog een idee wat de naam daar van was?
https://www.kickstarter.c...y-battlescape/description

Infinity Battlescape ;)

"Seamless interplanetary warfare, orbital bombardments, and long range planetary defenses"

Afbeeldingslocatie: https://ksr-ugc.imgix.net/assets/004/925/001/25d159e99f14df109c556a42673b80a3_original.jpg?w=680&fit=max&v=1447721277&auto=format&q=92&s=1a09fa9af3317b8bb0f0ff102ffba9f1

[ Voor 22% gewijzigd door DutchWalnut op 02-05-2016 19:07 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Dat was hem indd. Mooie graphics, maar ben benieuwd wat het verder nu echt te bieden heeft.

Dit is overigens wel een van de betere bugs. :D


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SNAFU
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 31-07 13:30
DutchWalnut schreef op maandag 02 mei 2016 @ 19:06:
[...]

https://www.kickstarter.c...y-battlescape/description

Infinity Battlescape ;)

"Seamless interplanetary warfare, orbital bombardments, and long range planetary defenses"

[afbeelding]
Yes, dat is m!!! Bedankt!!
Die lijkt mij leuker dan dat hele Everscape.
Helaas komt ook dit IB pas eind 2017 uit. :|

Shock, jij krijgt een eervolle vermelding vanwege het noemen van een super kickassspel waar ik al TE veel uren ingestoken heb. _/-\o_
Koop het zelf ook eens, ouwe vrek. ;)

Star Citizen referral | 'Het begint bij 120€ en dan een beetje later kan je Bornhald quoten.' - JanAd


Acties:
  • +1 Henk 'm!

Verwijderd

furian88 schreef op maandag 02 mei 2016 @ 08:37:
Heb jij uberhaupt iets positiefs te melden over dit spel? :?
Natuurlijk niet. Het is een groot bugfest. :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Nu online
Verwijderd schreef op maandag 02 mei 2016 @ 20:14:
[...]

Natuurlijk niet. Het is een groot bugfest. :P
Proudly sponsoring bugs since 2013!

In jouw geval toch? :*)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Goldia
  • Registratie: Mei 2015
  • Laatst online: 14-09 21:43
Verwijderd schreef op zondag 01 mei 2016 @ 13:30:

[...]

Er is 3rd person view, maar van daaruit kan je inderdaad geen combat doen (je hebt dan geen HUD), Is een immersion dingetje.
Ben hier nog eens ingedoken. Ik vind het jammer dat is gekozen om combat alleen vanuit de cockpit mogelijk te maken. Ik heb gezien dat op dit punt al veel discussies zijn gevoerd, maar Roberts toch vasthoudt aan de -naar mijn mening- meer hardcore benadering. Ik kwam ook een poll tegen waarin de meningen ongeveer 50/50 verdeeld waren.

Het zou - als ik goed begrijp - meer het 'echte gevoel' geven dat je in je spaceship zit en een gevecht voert in space (immersion). Ik vraag me af of dat nou echt zo is. Ik vind het beeld vanuit de cockpit belabberd en de cockpit view neemt veel weg van de prachtige systems en omgevingen waarin je vliegt. Het zal wel persoonlijk zijn...

Ik snap trouwens ook wel dat je een voordeel hebt met vechten omdat je meer ziet vanuit een 3rd person view dan vanuit 1st person view, maar als iedereen dat kan zie ik het probleem niet zo.

Denken jullie dat er nog een kans bestaat dat ze hierop terugkomen?

Check deze video dan zie je het verschil goed. YouTube: Star Citizen Arena Commander - 1st Person View VS 3rd Person View

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Goldia schreef op maandag 02 mei 2016 @ 21:45:
[...]


Denken jullie dat er nog een kans bestaat dat ze hierop terugkomen?
Die kans is nihil.

Overigens ben ik wel blij met de keuze, wel meer immersive zo, zeker met hulpmiddelen als TrackIR ed. Daarnaast lijkt 3rd person combat me niks met mijn HOTAS joystick, toch wel de besturing van mijn voorkeur. Ook als sommige 1st person vechten tegen mensen die 3rd person kiezen heb je niet echt een level playing field, en worden mensen die 1st person willen spelen naar 3rd person gedwongen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Goldia
  • Registratie: Mei 2015
  • Laatst online: 14-09 21:43
OK.. Helder. Dan moet ik er maar aan wennen :X

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Nu online
Wanneer je in een groter schip zit als captain/pilot lijkt het me wel gewoon gaan, gezien je dan toch geen overige systemen zou moeten besturen.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
10 for the Developers met Sean Tracy:

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Nu online
Verwijderd schreef op dinsdag 03 mei 2016 @ 07:16:
10 for the Developers met Sean Tracy:
[video]
En de INN transcript:
[1:14] Q: Will mined out locations be depletable, and will the minerals regenerate?

A: Mining won’t alter geometry, but an object on the planet. If they do regenerate, they might not look the same or be in the same area.

[4:26] Q:Are there any new animations or physics effects that you have been working on and the challenges that you have encountered?

A: We’re working constantly on the Zero G Driven Ragdoll technology. While not super obvious to players, things are being fixed and changed. Things like the Zero G Driven Ragdoll transitioning through physics grids and the skeleton working with the new Item Port System, and extending properly are some challenges we’ve encountered.

[6:56] Q: How will you implement a mining laser for the Orion?

A: It’ll be an actual beam unlike some games that make them a glorified machine gun. Sean solved it from an earlier project MechWarrior: Living Legends and doing Raycasting. What’s great is the code is all in place for what’s required and it’ll be up to VFX team to design a cool effect.

[10:57] Q: Will planets have multiple biomes? Will flora and fauna be high fidelity?

A: Yes and yes. They hope to one day even have full weather systems for planets. Flora and fauna will be high fidelity because they’re made by the art team before placed.

[15:21] Q: Are Circular space stations possible? E.g. Walking along the wall or the possibility of different areas of gravity like someone walking upside above you?

Are planets just simply big localized physics grids?

A: Yes! they’ve actually done internal builds doing just that where it’s circular or having people walk on above using magboots as they have the tech to do those things. What matters is the cost to do something like that in game, it’s possibly, just have to see what’s best.

A: Unfortunately they’re a lot more complicated than that as planets have gravity to the center whereas physics grids are defined. Having to do the physics calculations planetary wide at the same time isn’t feasible so they have other ways of making it work.

[19:25] Q: ArmoredCitizen asks: What sort of navigation can we expect for planets? Maps? GPS? Beacons?

A: All of the above. Quantum Travel Beacons will be used to get a player close enough to allow for a speedy landing. They looked up how long it takes in the real world for a zero g to atmosphere transition takes. If they made it like that, you’d do it once and never do it again. They need to find a balance of fun/time that works. Of course, wanting you to always be in manual control. However, they want to make sure it feels ‘right’, that it’s fun.
Once you get past that, and onto the planet your ship’s map will become a 3D map. Giving you representation of where you are, horizon, etc.

[21:58] Q: Biggest feature headache so far? Which is the hardest nut to crack?

A: Item port system right now as it’s a huge transition from CDF that Crytek uses to Item port and having to juggle supporting both systems at the same time.

A: Hardest nut to crack is the full size solar system. We have the support in place for it, but until it’s all in one build: persistence, procedural tech, character customization etc, we won’t know what will happen. We’ve begun having QA test a model and this is something you’ll see sooner rather than later.

[26:47] Q: Update on the female model, why is it being held up long after the male model has already been released?

A: Want to completely finish the animations for the male first so they can just drop the female frame into it using the same logic, this will make for a smoother implementation of the female model when it’s finally completed.

[31:25] Q: Hair Salons? Will I be able to get plastic surgery?

A: More than likely you’ll be able to change your hair ingame once you’ve created a character and any facial changes would be done at a medical facility.

[37:36] Q: How will procedurally generated oceans work on planets? Will it kill performance? Space whales?

A: They’ll be generated in a way that it’s seamless and you won’t see tiles as you fly in. It’s a challenging task, but one of the original CryEngine creators is teaching one of the junior programmers how to solve this task and it’ll have the same fidelity you see from CryEngine in other games.

A: Space Whales confirmed by Sean Tracy who says, your move Chris.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MeanGreen
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 13-08 13:34
Goldia schreef op maandag 02 mei 2016 @ 22:10:
[...]


OK.. Helder. Dan moet ik er maar aan wennen :X
Ik ben ermee gestopt SC te zien als een spel. Als je ziet hoe diepgaand alles is en hoeveel denkwerk overal achter zit met als doel alles geloofwaardig en realistisch te maken dan kun je niet realistische dingen zoals dat wel uit je hoofd zetten.

Imho is SC dichter bij een simulator dan bij een spel. :9

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tylocke
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 13-08 08:54
Goldia schreef op maandag 02 mei 2016 @ 22:10:
[...]


OK.. Helder. Dan moet ik er maar aan wennen :X
Het went uiteindelijk wel hoor. Ik gebruik 3rd person eigenlijk alleen in EVA terwijl ik in de meeste spellen 3rd person fijner vind. De visie van CR is nou eenmaal een first person universe dus de focus ligt daar behoorlijk op en zal niet zo snel veranderen.

Deze keuze zorgt er m.i. ook voor dat de ontwikkeltijd zo hoog ligt. Ze moeten allerlei problemen oplossen die voortvloeien uit het mixen van 1st en 3rd person en het rondlopen op schepen. Gelukkig gaan de meeste backers er van uit dat dit het wachten waard is :)

You can know all the math in the 'Verse, but take a boat in the air you don't love, she'll shake you off just as sure as the turning of worlds. Love keeps her in the air when she oughta fall down, tells ya she's hurtin' 'fore she keens. Makes her home.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Goldia
  • Registratie: Mei 2015
  • Laatst online: 14-09 21:43
Ja SC is inderdaad meer een realistische simulatie, dan een spel en echt onvoorstelbaar ambitieus.

Als ik die developer diaries lees, valt mijn mond af en toe open van verbazing wat ze allemaal willen implementeren. Die mogelijkheden zouden het ontbreken van een 3rd person view tijdens combat wel ruimschoots moeten goed maken en inderdaad het went vast ook wel.

Maar, zal ik nu wel of niet al backen? Thats the question :)

[ Voor 10% gewijzigd door Goldia op 03-05-2016 11:49 . Reden: typos ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Snoz Lombardo
  • Registratie: Februari 2009
  • Laatst online: 14-09 17:58
Goldia schreef op dinsdag 03 mei 2016 @ 11:46:
Maar, zal ik nu wel of niet al backen? Thats the question :)
Alleen als je 't geld moeiteloos kan missen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tylocke
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 13-08 08:54
Snoz Lombardo schreef op dinsdag 03 mei 2016 @ 11:51:
[...]

Alleen als je 't geld moeiteloos kan missen.
En anders wachten op een free flight. Is er niet binnenkort weer een PAX ergens?
Snoz Lombardo schreef op dinsdag 03 mei 2016 @ 11:56:
[...]

PAX Australië in november pas. PAX East was eind april.
Ok, daar was die free flight dus van waarschijnlijk |:(

[ Voor 32% gewijzigd door Tylocke op 03-05-2016 12:07 ]

You can know all the math in the 'Verse, but take a boat in the air you don't love, she'll shake you off just as sure as the turning of worlds. Love keeps her in the air when she oughta fall down, tells ya she's hurtin' 'fore she keens. Makes her home.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Snoz Lombardo
  • Registratie: Februari 2009
  • Laatst online: 14-09 17:58
Tylocke schreef op dinsdag 03 mei 2016 @ 11:55:
[...]


En anders wachten op een free flight. Is er niet binnenkort weer een PAX ergens?
PAX Australië in november pas. PAX East was eind april.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Nu online
Scott Manley heeft een filmpje over 64 bit in Kerbal SP en Star Citizen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Erg goede vid. Hij kan het goed uitleggen.
Pagina: 1 ... 10 ... 117 Laatste