Het interview met Brian Chambers uit Frankfurt, zonder AtV 
Haha, dat vind ik niet echt een goed criterium. Ik moet er nu ook al wel wat aan hebben. Geld voor de ontwikkeling hebben ze ruim voldoendeSnoz Lombardo schreef op dinsdag 03 mei 2016 @ 11:51:
[...]
Alleen als je 't geld moeiteloos kan missen.
Als je het "actief" volgen van development, en het testen van nieuwe builds als 'er iets aan hebben' kan ervaren. Dan is het wel de moeite waard, het is natuurlijk 1 ding om filmpjes te zien maar om zelf de dingen te testen geeft zeker een geweldige speelervaring.Goldia schreef op dinsdag 03 mei 2016 @ 22:25:
[...]
Haha, dat vind ik niet echt een goed criterium. Ik moet er nu ook al wel wat aan hebben. Geld voor de ontwikkeling hebben ze ruim voldoende
Echt samenspelen gebeurt nog echt sporadisch, elke build kijken de meeste even hoe het loopt en wachten dan weer tot de volgende. Het heeft geen zin er uren in te steken als er toch nog geen persistance/voortgang is
Als je nog twijfelt, zou ik nog op 2.4 wachten voor je koopt
Sean blijft een baas:
YouTube: 10 for the Developers: Episode 08 @ 32m33s
Solar system + Items + proc gen planets
Dat klinkt bijna als een alpha 3.0
Ehw third person vind ik zo nep dat killed emersion aanzienlijk.
Het beste is VR in zeer open cockpit first person. En dat heeft voornamelijk zin in fast fighter combat dog fighting.
Voor grotere schepen is multimon bridge commanding set up belangrijker
Of multy crew taak verdeling.
Ander optie is dat de piloot direct mentaal connect is met spacecraft en dus door de ship sensors kijkt first person zonder cockpit belemering.
De enige reden voor third person is je eigen space craft te bekijken in flight. Wat simulatie breekt en het meer game wordt dan simulatie en emersie breekt.
Het beste is VR in zeer open cockpit first person. En dat heeft voornamelijk zin in fast fighter combat dog fighting.
Voor grotere schepen is multimon bridge commanding set up belangrijker
Of multy crew taak verdeling.
Ander optie is dat de piloot direct mentaal connect is met spacecraft en dus door de ship sensors kijkt first person zonder cockpit belemering.
De enige reden voor third person is je eigen space craft te bekijken in flight. Wat simulatie breekt en het meer game wordt dan simulatie en emersie breekt.
X399 Taichi; ThreadRipper 1950X; 32GB; VEGA 56; BenQ 32" 1440P | Gigbyte; Phenom X4 965; 8GB; Samsung 120hz 3D 27" | W2012SER2; i5 quadcore | Mac mini 2014 | ATV 4g | ATV 4K
@ SG zoals jij het zegt is het voor mij ook prima:
"zeer open cockpit" en "first person zonder cockpit belemmering"
Maar wat ik tot nu toe gezien heb, zit die cockpit imho behoorlijk in de weg.
@case c Thanks voor je reply. Zal eens kijken wat 2.4 brengt. Wanneer komt die? Het volgen van de ontwikkeling is natuurlijk ook wel gaaf inderdaad.
"zeer open cockpit" en "first person zonder cockpit belemmering"
Maar wat ik tot nu toe gezien heb, zit die cockpit imho behoorlijk in de weg.
@case c Thanks voor je reply. Zal eens kijken wat 2.4 brengt. Wanneer komt die? Het volgen van de ontwikkeling is natuurlijk ook wel gaaf inderdaad.
[ Voor 31% gewijzigd door Goldia op 04-05-2016 08:40 ]
Verschilt heel erg per schip. Transport schepen als de freelancer hebben heel weinig zicht. Sommige fighters hebben heel veel zicht zoals de mustang oid. De Hornet weer wat minder (waar ook de meeste filmpjes van zijn).Goldia schreef op woensdag 04 mei 2016 @ 08:36:
Zolals SG het zegt is het voor mij ook prima:
"zeer open cockpit" en "first person zonder cockpit belemmering"
Maar wat ik tot nu toe gezien heb, zit die cockpit imho behoorlijk in de weg.
Klopt helemaal. Per "merk" heb je eigenschappen van schepen. De Gladius en Avenger hebben als Aegis schepen ook een hele 'open' cockpit.Verwijderd schreef op woensdag 04 mei 2016 @ 08:38:
[...]
Verschilt heel erg per schip. Transport schepen als de freelancer hebben heel weinig zicht. Sommige fighters hebben veel zicht zoals mustang oid. De Hornet weer wat minder (waar ook de meeste filmpjes van zijn).
Anvil heeft wat meer 'bars' erin zitten, maar die heb ik nooit als hinderlijk ervaren.
RSI heeft het met de Aurora wel heel erg, maar met een beetje situational awareness gaat dat prima.
Voor de grote schepen zal je wel sensors gaan krijgen om je schip ergens te manouvreren. Voor bijv landen ed. Een Starfarer is anders vrij lastig te besturen,, hoewel je daarvoor nog wel in 3rd person kan vliegen. (Maar dat doe je niet tijdens combat, dus heb je er weinig voordeel aan.)
Moet nog mee gaan maken wat ik van de cockpit in de Carrack ga vinden als ik erin sta
*is benieuwd hoe groot de game is aan het einde van dit jaar* Ben bijna genoodzaakt een tweede SSD te kopen door deze game.
[ Voor 9% gewijzigd door weszz op 04-05-2016 10:11 ]
I'm not saying I'm Batman. But have you ever seen Batman and me in the same room at the same time.
Heb ik toevallig net gedaan. Heb nu 1,5TB aan SSD in de pc zittenweszz schreef op woensdag 04 mei 2016 @ 10:10:
*is benieuwd hoe groot de game is aan het einde van dit jaar* Ben bijna genoodzaakt een tweede SSD te kopen door deze game.
Een tijdje geleden (rond pasen) waren op Amazon.de de opslagdagen. Daar was een ochtend de 1TB versie van de 850 EVO 'maar' 245 euro. Ik was helaas net te laat omdat ik op het moment van afrekenen op het werk zat en naar een vergadering moest. Bij terugkomst was hij al uitverkochtCase_C schreef op woensdag 04 mei 2016 @ 10:39:
Ik hoop dat de 850 SSD's van Samsung binnenkort door de 25 cent/gGB gaan zakken. Op dat moment wil ik daar wel een TB van halen. Kan ik wat oude HDD's met pensioen sturen! Scheelt ook weer de nodige geluidsproductie...
Gelukkig recentelijk een 850 EVO 1TB in de VS kunnen kopen voor rond de 220 euro en een 512GB 950 Pro M.2 voor 250 euro. Kon ik niet laten liggen
[ Voor 49% gewijzigd door Tylocke op 04-05-2016 11:37 ]
You can know all the math in the 'Verse, but take a boat in the air you don't love, she'll shake you off just as sure as the turning of worlds. Love keeps her in the air when she oughta fall down, tells ya she's hurtin' 'fore she keens. Makes her home.
Heb nog wek een upgrade in de planning voor dit jaar, maar eerst de definitieve recommended specs maar afwachten.
Toen ik mijn huidige SSD kocht van 128GB betaalde je nog bijna € 1 per GB, dat is gelukkig tegenwoordig nog maar ~€ 0,30. Met 1TB denk ik er ook wel te zijn, niet alle games hoeven op de SSD te staan, maar de laadtijden van de huidige versie zijn zonder SSD echt niet te doen.
Toen ik mijn huidige SSD kocht van 128GB betaalde je nog bijna € 1 per GB, dat is gelukkig tegenwoordig nog maar ~€ 0,30. Met 1TB denk ik er ook wel te zijn, niet alle games hoeven op de SSD te staan, maar de laadtijden van de huidige versie zijn zonder SSD echt niet te doen.
Ik hoop dat de 850 SSD's van Samsung binnenkort door de 25 cent/gGB gaan zakken. Op dat moment wil ik daar wel een TB van halen
. Kan ik wat oude HDD's met pensioen sturen! Scheelt ook weer de nodige geluidsproductie...
.
, dat zijn dan wel leuke 'souveniers'
.
Dat zal ook wel te maken hebben met scripted facial animation die wat fout lopen. Net zoals die wenkbrauw die ze laatst poste. In de 10ftD's hadden ze daar wel een heel interessant verhaal over
Hehe ja SSD's laten zich makkelijk in bagage meenemenTylocke schreef op woensdag 04 mei 2016 @ 10:14:
[...]
Een tijdje geleden (rond pasen) waren op Amazon.de de opslagdagen. Daar was een ochtend de 1TB versie van de 850 EVO 'maar' 245 euro. Ik was helaas net te laat omdat ik op het moment van afrekenen op het werk zat en naar een vergadering moest. Bij terugkomst was hij al uitverkocht
Gelukkig recentelijk een 850 EVO 1TB in de VS kunnen kopen voor rond de 220 euro en een 512GB 950 Pro M.2 voor 250 euro. Kon ik niet laten liggen
[ Voor 95% gewijzigd door Case_C op 04-05-2016 11:44 ]
vandul van sandi's facebook
Vanduul took a slight detour in appearance...

[ Voor 12% gewijzigd door Bornhald op 04-05-2016 11:09 ]
INN heeft nu ook de resultaten van concept sales bijgehouden, bij deze van de Prospector:
http://imperialnews.netwo...or-concept-sale-analysis/
http://imperialnews.netwo...or-concept-sale-analysis/

You can know all the math in the 'Verse, but take a boat in the air you don't love, she'll shake you off just as sure as the turning of worlds. Love keeps her in the air when she oughta fall down, tells ya she's hurtin' 'fore she keens. Makes her home.
Verslag van Thrustmaster event hier:
https://m.reddit.com/r/st...citizens_released_at_the/
Foto's van nieuwe producten vind je hier:
https://m.imgur.com/a/jdgU1
https://m.reddit.com/r/st...citizens_released_at_the/
Foto's van nieuwe producten vind je hier:
https://m.imgur.com/a/jdgU1
[ Voor 7% gewijzigd door Verwijderd op 05-05-2016 12:21 ]
Ik vind ze niet mooi. Zien er uit als goedkoop plastic.Verwijderd schreef op donderdag 05 mei 2016 @ 12:20:
Verslag van Thrustmaster event hier:
https://m.reddit.com/r/st...citizens_released_at_the/
Foto's van nieuwe producten vind je hier:
https://m.imgur.com/a/jdgU1
De nieuwe Saitek x56 ziet er mooi uit.
http://www.saitek.com/uk/prod/x56.html
Ik denk wel dat die throttle een erg mooie aanvulling gaat zijn voor mensen die al een t16000m hebben (daar is ook een nieuwe versie van). Die zijn dan niet meer aangewezen op de dure CH Products. Maar ik zie hier ook niks bij waardoor ik mijn Saitek x55 zou moeten vervangen.
Verwijderd
Die nieuwe Thrustmaters zien er idd nogal cheapo uit. Wel minder fragiel dat de Saiteks IMHO.
Wat levensduur betreft denk ik toch dat Thrustmater ietsje beter scoort.
En als je nog hogere kwaliteit ala Warthog zou willen dan ben je meteen stukken duurder uit.
Wat levensduur betreft denk ik toch dat Thrustmater ietsje beter scoort.
En als je nog hogere kwaliteit ala Warthog zou willen dan ben je meteen stukken duurder uit.
Let ook even op dat vliegtuig onderin.Tylocke schreef op donderdag 05 mei 2016 @ 00:33:
Thrustmaster komt met nieuwe joysticks:
[afbeelding]
Het is een ietwat gedateerd kleurschema maar wellicht kan hetsommigen bekend voorkomen. (Mij wel iig
Star Citizen referral | 'Het begint bij 120€ en dan een beetje later kan je Bornhald quoten.' - JanAd
Net even die foto's bekeken, en snap wel dat de 'goedkope kwaliteit' als eerste bovenkomt. Doorzichtig plastic
, dat was in de jaren 90 toch populair voor speelgoed? Dat brak zo makkelijk
.
Maar dit lijkt meer een opvolger voor de T16000m, en die had voor zover ik weet geen echte throttle. Dus voor een instapper is het wellicht een leuke keuze.
Maar dit lijkt meer een opvolger voor de T16000m, en die had voor zover ik weet geen echte throttle. Dus voor een instapper is het wellicht een leuke keuze.
Inderdaad de opvolger. Dit is kwalitatief zeer goed spul hoor. Ookal is het plastic.
Als je geen plastic wilt betaal je maar 300+ euro
Als je geen plastic wilt betaal je maar 300+ euro
[ Voor 25% gewijzigd door Verwijderd op 05-05-2016 16:21 ]
ATV
plaatjes









http://imgur.com/a/3pwpcCase_C schreef op donderdag 05 mei 2016 @ 22:03:
[...]
Met een escape pod voor de Javelin in fast forward
plaatjes










[ Voor 130% gewijzigd door Bornhald op 05-05-2016 23:41 ]
Met een escape pod voor de Javelin in fast forward
Na een pleuresend met de trein vanuit Groningen na een festival is dit wel een mooi bericht om mee thuis te komen
:
https://www.reddit.com/r/...verse_episode_230/d2uge55
https://www.reddit.com/r/...verse_episode_230/d2uge55
Also: 2.4 is on PTU now. NDA is in effect.
Die had ik nog niet gezien! Het is altijd maar net kijken hoe de kwaliteit is bij Saitek maar de prijs is redelijk. Als CIG niet opschiet met de SC branded HOTAS dan is dit een mooie optie.Fisher schreef op donderdag 05 mei 2016 @ 12:55:
[...]
Ik vind ze niet mooi. Zien er uit als goedkoop plastic.![]()
De nieuwe Saitek x56 ziet er mooi uit.![]()
http://www.saitek.com/uk/prod/x56.html
Iemand heel toevallig hier geinvite? Zou die persoon zo vriendelijk willen zijn om hier even stiekem zijn NDA te breken?Verwijderd schreef op vrijdag 06 mei 2016 @ 02:30:
Na een pleuresend met de trein vanuit Groningen na een festival is dit wel een mooi bericht om mee thuis te komen:
https://www.reddit.com/r/...verse_episode_230/d2uge55
[...]
Denk niet dat die persoon z'n NDA-info in een forum gaat zettenFacerafter schreef op vrijdag 06 mei 2016 @ 09:40:
[...]
Iemand heel toevallig hier geinvite? Zou die persoon zo vriendelijk willen zijn om hier even stiekem zijn NDA te breken?
Daarnaast lijkt het mij wel waarschijnlijk dat we volgende week de 2.4 op de reguliere PTU gaan zien, of gelijk op live.
Het ergste wat er kan gebeuren is dat geen toegang meer krijgt tot NDA PTU. En ik denk niet dat CIG hier rond gaat snoepen voor mogelijke NDA breaks.Case_C schreef op vrijdag 06 mei 2016 @ 10:33:
[...]
Denk niet dat die persoon z'n NDA-info in een forum gaat zetten, hoe graag ik het ook zou willen.
Daarnaast lijkt het mij wel waarschijnlijk dat we volgende week de 2.4 op de reguliere PTU gaan zien, of gelijk op live.
en anders maak je een throw away accountje en post je het daarmee...Facerafter schreef op vrijdag 06 mei 2016 @ 10:35:
[...]
Het ergste wat er kan gebeuren is dat geen toegang meer krijgt tot NDA PTU. En ik denk niet dat CIG hier rond gaat snoepen voor mogelijke NDA breaks.
Ben alleen geinteresseerd of het ook echt een stap is.. of nog weer "wacht wel op 2.5".
Met de Starfarer die vliegt en schijnbaar te gebruiken is voor refueling, eerste iteratie van shopping met alpha-UEC en daarmee ook een stukje persistence gaat dit waarschijnlijk wel de moeite waard zijn.DoubleYouPee schreef op vrijdag 06 mei 2016 @ 11:27:
Ben alleen geinteresseerd of het ook echt een stap is.. of nog weer "wacht wel op 2.5".
Nu kan je dus elke sessie een beetje 'sparen' voor coole gear die je ingame kan kopen. Natuurlijk blijft het alpha en komt daarvoor nog wel een wipe of 2. Maar het concept word steeds meer compleet.
Vooral dat verzadigd worden is een "risico" wanneer er nog niet teveel te doen is. Dan krijg je vlug het idee alles gezien te hebbenVerwijderd schreef op vrijdag 06 mei 2016 @ 11:41:
En tsja, wat is de moeite waard? Ik vind 2.3 nu erg stabiel en ik heb laatst aan een soort space battle meegedaan, georganiseerd door op pitchfork, met 12 mensen op de server. Was zeer de moeite waard. De alpha kan zeer de moeite waard zijn als je genoeg mensen weet op te trommelen, maar juist zoveel mensen blijven de kat uit de boom kijken. Wat natuurlijk ook prima is en ook wel begrijpelijk als je nog niet teveel verzadigd wilt worden.
Oh en ik ben overigens benieuwd of de player cap nog omhoog is gegaan, of hetzelfde blijft met 24 spelers.
[ Voor 41% gewijzigd door Case_C op 06-05-2016 11:44 ]
Het feit dat je kan kopen en dat er persistence is op de server gaat de gameplay echt aanzienlijk veranderen, ookal komt er niet heel veel content bij en is het maar een eerste stap.
En tsja, wat is de moeite waard? Ik vind 2.3 nu erg stabiel en ik heb laatst aan een soort space battle meegedaan, georganiseerd door op pitchfork, met 12 mensen op de server. Was zeer de moeite waard. De alpha kan zeer de moeite waard zijn als je genoeg mensen weet op te trommelen, maar juist zoveel mensen blijven de kat uit de boom kijken
. Wat natuurlijk ook prima is en ook wel begrijpelijk als je nog niet teveel verzadigd wilt worden.
En tsja, wat is de moeite waard? Ik vind 2.3 nu erg stabiel en ik heb laatst aan een soort space battle meegedaan, georganiseerd door op pitchfork, met 12 mensen op de server. Was zeer de moeite waard. De alpha kan zeer de moeite waard zijn als je genoeg mensen weet op te trommelen, maar juist zoveel mensen blijven de kat uit de boom kijken
Verwijderd
Volgende week 2.4 live voor iedereen?
Ze hebben het over de Gemini. Dus die zou er ook al in zitten?
Ze hebben het over de Gemini. Dus die zou er ook al in zitten?
Begreep wel dat die al 'af' was, en neem aan dat die dezelfde 'flight-systems' gebruikt als een normale SF. Dus waarom nietVerwijderd schreef op vrijdag 06 mei 2016 @ 11:56:
Volgende week 2.4 live voor iedereen?
Ze hebben het over de Gemini. Dus die zou er ook al in zitten?
Hopelijk schakelen ze ook uit dat een schip een 'veilige haven' is. En je elkaar niet kan neerschieten. Of was dat enkel voor de piloot?
[ Voor 3% gewijzigd door Case_C op 06-05-2016 12:16 ]
Voor mij valt die verzadiging eigenlijk wel mee, omdat de meeste gameplay in de alpha situaties gecreeerd door spelers zijn. Dus dat is elke keer wel weer een iets andere ervaring. Maarja dat is wel persoonlijk denk ik.Case_C schreef op vrijdag 06 mei 2016 @ 11:30:
[...]
Vooral dat verzadigd worden is een "risico" wanneer er nog niet teveel te doen is. Dan krijg je vlug het idee alles gezien te hebben. Zodra er wat diepgang gaat komen is dat risico wel kleiner.
Oh en ik ben overigens benieuwd of de player cap nog omhoog is gegaan, of hetzelfde blijft met 24 spelers.
Voor mij is het ook meer het spelen van andere spellenVerwijderd schreef op vrijdag 06 mei 2016 @ 12:42:
[...]
Voor mij valt die verzadiging eigenlijk wel mee, omdat de meeste gameplay in de alpha situaties gecreeerd door spelers zijn. Dus dat is elke keer wel weer een iets andere ervaring. Maarja dat is wel persoonlijk denk ik.
Nog een foto van Sandi van nieuwe shops:

[ Voor 19% gewijzigd door Case_C op 06-05-2016 13:19 ]
Ik merk juist dat ik eigenlijk meer moet vliegen op dit moment. Ik ken een groot gedeelte van de keybinds niet meer en ik merk dat ik de x55 nog niet zo goed ken als de x52.
You can know all the math in the 'Verse, but take a boat in the air you don't love, she'll shake you off just as sure as the turning of worlds. Love keeps her in the air when she oughta fall down, tells ya she's hurtin' 'fore she keens. Makes her home.
Patch notes staat op reddit geleaked volgens mij
https://www.reddit.com/r/...j7/star_citizen_24_notes/
https://www.reddit.com/r/...j7/star_citizen_24_notes/
[ Voor 54% gewijzigd door DoubleYouPee op 06-05-2016 18:07 ]
nou is het wachten tot de post van DSDoubleYouPee schreef op vrijdag 06 mei 2016 @ 18:00:
Patch notes staat op reddit geleaked volgens mij
https://www.reddit.com/r/...j7/star_citizen_24_notes/
Lekkere features hoor kan nie wachten !
PSN: NjayNL | Star Citizen Referal code | Oculus Quest
Hahaha, ik ken het gevoel. Had het onlangs ook nog eens opgestart... na eerst een update die ik ergens gemist had moest ik ook ff zoeken naar de papieren die ik in't begin had afgedrukt met de keybindings opTylocke schreef op vrijdag 06 mei 2016 @ 16:02:
Ik merk juist dat ik eigenlijk meer moet vliegen op dit moment. Ik ken een groot gedeelte van de keybinds niet meer en ik merk dat ik de x55 nog niet zo goed ken als de x52.

“Right,” Holden said. “No coffee. This is a terrible, terrible planet.”
Oeh, de missilerack van de Vangaurd is momenteel dus overal op te zetten?
Edit: Ik gebruik de edit-knop vaak.
Overzicht van afgelopen maand bij CIG.
Hier kan je eigenlijk ook wel de patch notes uit halen.
Had toch wel interessante dingen gevonden hier. Flinke lap tekst en wat leuke plaatjes.
Ik kijk uit naar hoe ze de Caterpillar gaan maken. Een van de schepen die ik dan in-game wil gaan verdienen.
https://robertsspaceindus...325-Monthly-Studio-Report
Hier kan je eigenlijk ook wel de patch notes uit halen.
Had toch wel interessante dingen gevonden hier. Flinke lap tekst en wat leuke plaatjes.
Ik kijk uit naar hoe ze de Caterpillar gaan maken. Een van de schepen die ik dan in-game wil gaan verdienen.
https://robertsspaceindus...325-Monthly-Studio-Report
[ Voor 16% gewijzigd door Jorseal op 07-05-2016 10:16 ]
Heb 'm toegevoegd aan de TSJorseal schreef op zaterdag 07 mei 2016 @ 10:11:
Overzicht van afgelopen maand bij CIG.
Hier kan je eigenlijk ook wel de patch notes uit halen.
Had toch wel interessante dingen gevonden hier. Flinke lap tekst en wat leuke plaatjes.
Ik kijk uit naar hoe ze de Caterpillar gaan maken. Een van de schepen die ik dan in-game wil gaan verdienen.
https://robertsspaceindus...325-Monthly-Studio-Report
Ook wel benieuwd hoe het gaat werken om elke keer een space suit aan te moeten trekken als je naar een schip wilt. Als dat een te grote 'hassle' is zullen de meeste toch standaard hun space-suit aanhouden...
Hier is de INN samenvatting voor als je het TL;DR vindt.Jorseal schreef op zaterdag 07 mei 2016 @ 10:11:
Overzicht van afgelopen maand bij CIG.
Hier kan je eigenlijk ook wel de patch notes uit halen.
Had toch wel interessante dingen gevonden hier. Flinke lap tekst en wat leuke plaatjes.
Ik kijk uit naar hoe ze de Caterpillar gaan maken. Een van de schepen die ik dan in-game wil gaan verdienen.
https://robertsspaceindus...325-Monthly-Studio-Report
http://imperialnews.netwo...l-monthly-report-summary/
Dat is een stuk overzichtelijker inderdaadVerwijderd schreef op zaterdag 07 mei 2016 @ 12:39:
Hier is de INN samenvatting voor als je het TL;DR vindt.
http://imperialnews.netwo...l-monthly-report-summary/
Al zijn dan niet alle plaatjes er bij.
Dan springt dit er ook gelijk uitVerwijderd schreef op zaterdag 07 mei 2016 @ 12:39:
[...]
Hier is de INN samenvatting voor als je het TL;DR vindt.
http://imperialnews.netwo...l-monthly-report-summary/
Concept work on the new corvette, a small personal vehicle and another small ship
En nog een concept voor een stoel via de FB van Sandi, hier enig idee welk schip dat 't is? Ik zou in eerste instantie zeggen dat 't voor de Prospector is, hoewel het niet in de MISC stijl is...
Caterpillar natuurlijk

[ Voor 28% gewijzigd door Case_C op 07-05-2016 12:57 ]
Wat me ook wel opviel is Nyx:
Daarnaast ook wel grappig dat je nu op Port Olisar spawnt in civilian kleren en dat je echt een space suit aan moet doen anders ga je dood.
Dus wordt dan niet meer als losse environment gereleased net zoals Arccorps?Nyx is in the final stages of polish and optimizations; it will be integrated into the terrain when the procedural tech is ready
Daarnaast ook wel grappig dat je nu op Port Olisar spawnt in civilian kleren en dat je echt een space suit aan moet doen anders ga je dood.
Het is wat minimalistisch ... maar als ik zo terug kijk naar de ontwerpen van de Caterpillar...Case_C schreef op zaterdag 07 mei 2016 @ 12:47:
[...]
Caterpillar natuurlijk, wat denken jullie?
[afbeelding]
Ja ik ben het met je eens, dit kan best wel eens van de Caterpillar zijn.
Ik durf te wedden dat er een hoop het gaan vergeten. Dus de eerste dagen zal het forum wel vol staan met geklaag waarom ze dood gaan in de airlock en dat het een idiote bug is etc. etc.Verwijderd schreef op zaterdag 07 mei 2016 @ 13:52:
[...]
Daarnaast ook wel grappig dat je nu op Port Olisar spawnt in civilian kleren en dat je echt een space suit aan moet doen anders ga je dood.
edit:
Zou dit echt zijn of verzinsel?
https://forums.robertsspa...-1-and-sc-progress#latest
Ik heb geen editors om in de .pak files te gaan snuffelen. Maar ik geloof best dat ze al verder zijn dan ze ons laten zien. Mijn inziens zit de druk iets meer op SQ42 en wat daar word gemaakt kan grotendeels ook in SC worden gebruikt. Maar niet alles van SQ42 is van toepassing op SC, dus het belangrijke voor SC word door ons getest. (en die feedback, van o.a. schepen, kan worden gebruikt voor SQ42)
Wat denken jullie hiervan?
[ Voor 25% gewijzigd door Jorseal op 07-05-2016 22:30 ]
Oh dat zit er zeker in, knap dat ze dat gevonden hebben. Zou 't overigens wel graag willen zien, (behalve de SQ42 spullen).Jorseal schreef op zaterdag 07 mei 2016 @ 16:59:
edit:
Zou dit echt zijn of verzinsel?
https://forums.robertsspa...-1-and-sc-progress#latest
Ik heb geen editors om in de .pak files te gaan snuffelen. Maar ik geloof best dat ze al verder zijn dan ze ons laten zien. Mijn inziens zit de druk iets meer op SQ42 en wat daar word gemaakt kan grotendeels ook in SC worden gebruikt. Maar niet alles van SQ42 is van toepassing op SC, dus het belangrijke voor SC word door ons getest. (en die feedback, van o.a. schepen, kan worden gebruikt voor SQ42)
Wat denken jullie hiervan?
Van de meeste is ook wel bekend waar op gewacht word voor ze de werkelijke release doen. Zo is Nyx afhankelijk van procedural generated planets..
Was indd altijd wel het geval dat er veel content is dat niet naar de backers gaat. En het is al wel doorgeschemerd dat SQ42 al deels bij QA ligt, dus daar is al wel veel van gemaakt.
Heb x rebirth gekocht om het "space gevoel" alvast weer een beetje terug te krijgen en we nog lang moeten wachten op Star Citizen en Everspace. De keus was eigenlijk x rebirth of Eve. Doorslag gaf de maandelijkse fee. Weet niet of ik daar verstandig aan heb gedaan. Concept van X rebirth is best leuk, maar waarom hebben ze het zo ingewikkeld gemaakt? Zoveel features heeft het spel niet, maar zelfs het traden is een ingewikkelde opgave. Op den duur wordt het volgens mij ook best wel eentonig.
Welke andere space game zouden jullie me nog kunnen aanraden totdat SC er is?
Welke andere space game zouden jullie me nog kunnen aanraden totdat SC er is?
[ Voor 5% gewijzigd door Goldia op 08-05-2016 09:42 ]
Ik ben momenteel bezig met Mass Effect, maar dat is meer richting RPG dan spacegame. Wel een leuk spel, maar niet voor een space-combat vibeGoldia schreef op zondag 08 mei 2016 @ 09:39:
Heb x rebirth gekocht om het "space gevoel" alvast weer een beetje terug te krijgen en we nog lang moeten wachten op Star Citizen en Everspace. De keus was eigenlijk x rebirth of Eve. Doorslag gaf de maandelijkse fee. Weet niet of ik daar verstandig aan heb gedaan. Concept van X rebirth is best leuk, maar waarom hebben ze het zo ingewikkeld gemaakt? Zoveel features heeft het spel niet, maar zelfs het traden is een ingewikkelde opgave. Op den duur wordt het volgens mij ook best wel eentonig.
Welke andere space game zouden jullie me nog kunnen aanraden totdat SC er is?
Heb een Logitech Extreme 3D Pro Joystick. Weet iemand misschien een link naar configuratiefile die ik kan downloaden en importeren? Krijg het nl. niet makkelijk ingesteld.
PC Specs
Asus ROG Strix B650E-E | AMD 7700X | G-Skill 32GB DDR5 6000C30 M-die | 4090 FE | LG 38GN950-B 3840*1600p 160Hz | Corsair RM1000x Shift | WD Black SN850X 1TB M.2
De beste zoethouder op het moment is Elite: Dangerous.Goldia schreef op zondag 08 mei 2016 @ 09:39:
Heb x rebirth gekocht om het "space gevoel" alvast weer een beetje terug te krijgen en we nog lang moeten wachten op Star Citizen en Everspace. De keus was eigenlijk x rebirth of Eve. Doorslag gaf de maandelijkse fee. Weet niet of ik daar verstandig aan heb gedaan. Concept van X rebirth is best leuk, maar waarom hebben ze het zo ingewikkeld gemaakt? Zoveel features heeft het spel niet, maar zelfs het traden is een ingewikkelde opgave. Op den duur wordt het volgens mij ook best wel eentonig.
Welke andere space game zouden jullie me nog kunnen aanraden totdat SC er is?
Alleen wordt deze ook aardig snel eentonig omdat het geen main story line heeft imo. Het is totaal geen rpg zoals SC maar wel een space simulater.
Het kan ook net wezen dat dit spel je wel goed ligt en het wordt continu uitgebreid
Edit: Ik gebruik de edit-knop vaak.
Ai X Rebirth, dat was wel echt een gedrocht op release. Ik heb wel begrepen dat ze er nu weer veel aan gesleuteld hebben, dus wie weet wat beter nu. Maar dan is Elite Dangerous zeker een betere game imo. Verder zijn Starlancer en Freelancer nog wel het replayen waard ookal zijn het inmiddels al oudjes.Goldia schreef op zondag 08 mei 2016 @ 09:39:
Heb x rebirth gekocht om het "space gevoel" alvast weer een beetje terug te krijgen en we nog lang moeten wachten op Star Citizen en Everspace. De keus was eigenlijk x rebirth of Eve. Doorslag gaf de maandelijkse fee. Weet niet of ik daar verstandig aan heb gedaan. Concept van X rebirth is best leuk, maar waarom hebben ze het zo ingewikkeld gemaakt? Zoveel features heeft het spel niet, maar zelfs het traden is een ingewikkelde opgave. Op den duur wordt het volgens mij ook best wel eentonig.
Welke andere space game zouden jullie me nog kunnen aanraden totdat SC er is?
is die uitbreiding de moeite nog? of heb je die niet. Vond elite ook snel eentonig worden, maar die uitbreiding waarbij je op planeten kan landen ziet er wel weer leuk uit.. alleen weet ik niet of het de moeite is.Fordox schreef op zondag 08 mei 2016 @ 11:55:
[...]
De beste zoethouder op het moment is Elite: Dangerous.
Alleen wordt deze ook aardig snel eentonig omdat het geen main story line heeft imo. Het is totaal geen rpg zoals SC maar wel een space simulater.
Het kan ook net wezen dat dit spel je wel goed ligt en het wordt continu uitgebreid
overigens wel leuk de features van de uitbreiding en dat er nog meer gaan volgen na deze..
Had toch aardig wat filmpjes en reviews gelezen voordat ik besloot voor X Rebirth te gaan. Zag ook dat vanaf patch 4.0 het een stuk beter zou moeten zijn dan bij de release, maar het pakt me toch nog niet echt helaas. Sommige dingen zijn echt onnodig ingewikkeld, terwijl er verder weinig diepgang zit in de mogelijkheden. Het houdt me nog wel even zoet denk ik om het spel goed uit te vogelen, maar daarna is de lol er meteen ook vrij snel af vrees ik. Zal eens een tweede blik werpen op Elite Dangerous.
Echt het enige dat ik mis bij E:D is een storyline. En dat is heel jammer imo.
Ik heb t sinds een maand of 3 na release niet meer aangeraakt
Maar dat ik het 3 maand ehb volgehouden met de looks en vibes alleen zegt ook wel wat
Ik heb t sinds een maand of 3 na release niet meer aangeraakt

[ Voor 23% gewijzigd door Fordox op 08-05-2016 13:45 ]
Edit: Ik gebruik de edit-knop vaak.
Lol, ik heb ED nog gebacked, maar nog niet eens geinstalleerd
, Ik ben gewoon voor meer space games maken.
Haha, dat geloof ik. Er zijn inderdaad maar een paar games die mij langer dan een paar maanden boeiden en dat waren meestal multi player games. Wat me zo te binnen schiet is (multiplayer): World of Warcraft, Aion, Age of Conan, Delta Force BHD series en (single player): Civilization, Railroads, Pirates, Freelancer, Sim city (oude versies!). Zal er vast nog wat vergeten zijn...Fordox schreef op zondag 08 mei 2016 @ 13:44:
Echt het enige dat ik mis bij E:D is een storyline. En dat is heel jammer imo.
Ik heb t sinds een maand of 3 na release niet meer aangeraaktMaar dat ik het 3 maand ehb volgehouden met de looks en vibes alleen zegt ook wel wat
De recente expansion voor Elite, Horizons, krijgt overigens nog niet het beste commentaar... Wat mij tegen houdt is dat is het vooral exploring empty space lijkt te zijn. Het schijnt uren te duren om ergens te komen en je kan al die tijd niets of niemand tegen komen. Dat is niet helemaal wat ik zoek in een space game. Als ik zin heb ik actie moet dat ook makkelijk voor de grijp liggen
http://www.metacritic.com/game/pc/elite-dangerous-horizons
Elite Dangerous moet je een beetje vergelijken met MS Flight Simulator. Maar door het SF sausje wordt het wel iets minder simulation.
In MS FS zit ook geen storyline en vlieg je voor de fun van luchthaven A naar luchthaven B.
Behalve het opstijgen en landen kun je ook een paar uur op autopilot vliegen.
De community maakt beide games het spelen waard door community missies, de fuel rats etc.
Het gaat vooral om de immersion. Niet om zo snel mogelijk zoveel mogelijk credits te verdienen om het grootste schip te kopen. Spel je ED om die reden, dan geloof ik wel dat je er snel op uitgekeken bent.
(dat lees je ook in de metacritic user reviews zoals hierboven vermeld. Die begrijpen het speltype van ED niet en verwachten een themepark game)
Absoluut niet te vergelijken bij Storyline based games (zoals de meeste MMO's).
Dus ook niet geheel te vergelijken met SC.
Gelukkig zijn er meer initiatieven op het Sandbox MMO vlak.
Repopulation/Fragmented, Life is Feudal, Chronicles of Elyria (nu nr. 1 op Kickstarter) en de anderen die ik vergeet te noemen.
In MS FS zit ook geen storyline en vlieg je voor de fun van luchthaven A naar luchthaven B.
Behalve het opstijgen en landen kun je ook een paar uur op autopilot vliegen.
De community maakt beide games het spelen waard door community missies, de fuel rats etc.
Het gaat vooral om de immersion. Niet om zo snel mogelijk zoveel mogelijk credits te verdienen om het grootste schip te kopen. Spel je ED om die reden, dan geloof ik wel dat je er snel op uitgekeken bent.
(dat lees je ook in de metacritic user reviews zoals hierboven vermeld. Die begrijpen het speltype van ED niet en verwachten een themepark game)
Absoluut niet te vergelijken bij Storyline based games (zoals de meeste MMO's).
Dus ook niet geheel te vergelijken met SC.
Gelukkig zijn er meer initiatieven op het Sandbox MMO vlak.
Repopulation/Fragmented, Life is Feudal, Chronicles of Elyria (nu nr. 1 op Kickstarter) en de anderen die ik vergeet te noemen.
Het probleem met die Sandbox MMO's is wel dat je een 'gezonde' userbase moet hebben, zowel in hoeveelheid als in karakter. Anders faalt het product geheit, naast alle andere punten waar het aan moet voldoen, 'fun' en gameplay etc.roepie88 schreef op zondag 08 mei 2016 @ 15:34:
Gelukkig zijn er meer initiatieven op het Sandbox MMO vlak.
Repopulation/Fragmented, Life is Feudal, Chronicles of Elyria (nu nr. 1 op Kickstarter) en de anderen die ik vergeet te noemen.
2.4 schijnt overigens de mogelijkheid te hebben om firefights in de schepen te hebben
Dat in combinatie met een flyable starfarer. Dat wordt nog leuk
Edit: Ik gebruik de edit-knop vaak.
Joh.Case_C schreef op zondag 08 mei 2016 @ 18:02:
[...]
Het probleem met die Sandbox MMO's is wel dat je een 'gezonde' userbase moet hebben, zowel in hoeveelheid als in karakter. Anders faalt het product geheit, naast alle andere punten waar het aan moet voldoen, 'fun' en gameplay etc.
Dat geldt natuurlijk niet alleen voor Sandbox MMO's maar voor alle Multiplayer (online) games.
Er zijn meer dan genoeg geflopte Multiplayer Online games al dan niet door een ongezonde userbase, no fun en no gameplay of een combinatie daarvan.
Dus dat is niet direct gerelateerd aan het Sandbox. Dat is alleen alleen een bepaald speltype waar je of wel van houdt, of helemaal niet.
Een hele succesvolle Sandbox MMO is Eve Online. Het kan dus wel.
Het lastige vind ik, dat de expansions van E:D in delen wordt opgeleverd, eerst had je op planeten landen en daar komen steeds meer dingen bij, en volgend jaar weer een nieuwe uitbreiding op dezelfde manier.Goldia schreef op zondag 08 mei 2016 @ 14:13:
[...]
Haha, dat geloof ik. Er zijn inderdaad maar een paar games die mij langer dan een paar maanden boeiden en dat waren meestal multi player games. Wat me zo te binnen schiet is (multiplayer): World of Warcraft, Aion, Age of Conan, Delta Force BHD series en (single player): Civilization, Railroads, Pirates, Freelancer, Sim city (oude versies!). Zal er vast nog wat vergeten zijn...
De recente expansion voor Elite, Horizons, krijgt overigens nog niet het beste commentaar... Wat mij tegen houdt is dat is het vooral exploring empty space lijkt te zijn. Het schijnt uren te duren om ergens te komen en je kan al die tijd niets of niemand tegen komen. Dat is niet helemaal wat ik zoek in een space game. Als ik zin heb ik actie moet dat ook makkelijk voor de grijp liggen![]()
http://www.metacritic.com/game/pc/elite-dangerous-horizons
Dus qua ontwikkeling heel anders neer gezet dan SC, E:D brengt je bare bones het spel en voegt dan dingen toe en SC zet meer direct iets neer wat af is (op bugs na maar port olisar is redelijk af imo)
Dus ik vind de reviews niet zoveel zeggen.
Heb zelf ook E:D en in het begin wel gespeeld, vind het wel wat hebben hoor, maar vroeg me vooral af of de uitbreiding ook wat is (zal dat zo ook eens op het E:D draadje vragen waar mensen misschien inhoudelijk beter antwoord kunnen geven
community maakt inderdaad ook erg veel uit, een tijd terug ook Salem en Haven&Hearth gespeeld en dat zijn toch wel de meest toxic communities die ik ben tegen gekomen, en dat van een ex-eve online speler zegt nog wel watCase_C schreef op zondag 08 mei 2016 @ 18:02:
[...]
Het probleem met die Sandbox MMO's is wel dat je een 'gezonde' userbase moet hebben, zowel in hoeveelheid als in karakter. Anders faalt het product geheit, naast alle andere punten waar het aan moet voldoen, 'fun' en gameplay etc.
2.4 schijnt overigens de mogelijkheid te hebben om firefights in de schepen te hebben. De physics-grid zorgen er niet meer voor dat je elkaar niet meer neer kan schieten.
[ Voor 18% gewijzigd door Bornhald op 08-05-2016 22:02 ]
Net na release ook aardig wat uurtjes ingestoken. Moet de uitbreiding nog steeds eens kopen. Maar het community gebeuren voegt nog imo te weinig toe om het echt langdurig interessant te houden.
En @Bornhald, crisis op Trades?
https://www.reddit.com/r/...itizen_trades_got_hacked/
En @Bornhald, crisis op Trades?
https://www.reddit.com/r/...itizen_trades_got_hacked/
blijkbaar een mod die gehacked wasVerwijderd schreef op zondag 08 mei 2016 @ 22:33:
Net na release ook aardig wat uurtjes ingestoken. Moet de uitbreiding nog steeds eens kopen. Maar het community gebeuren voegt nog imo te weinig toe om het echt langdurig interessant te houden.
En @Bornhald, crisis op Trades?
https://www.reddit.com/r/...itizen_trades_got_hacked/
Ik heb mij onlangs een tijdje geamusseerd met de Homeworld reeks(Desert of Karak en de Remastered versies van Homeworld 1 en 2)). Ook altijd leuk om nog eens te spelen. Alleen jammer dat zoveel acties scripted zijn en dus behoorlijk voorspelbaar.Goldia schreef op zondag 08 mei 2016 @ 09:39:
Heb x rebirth gekocht om het "space gevoel" alvast weer een beetje terug te krijgen en we nog lang moeten wachten op Star Citizen en Everspace. De keus was eigenlijk x rebirth of Eve. Doorslag gaf de maandelijkse fee. Weet niet of ik daar verstandig aan heb gedaan. Concept van X rebirth is best leuk, maar waarom hebben ze het zo ingewikkeld gemaakt? Zoveel features heeft het spel niet, maar zelfs het traden is een ingewikkelde opgave. Op den duur wordt het volgens mij ook best wel eentonig.
Welke andere space game zouden jullie me nog kunnen aanraden totdat SC er is?
Het valt niet echt onder de Space games, maar ik heb wel zin om Doom nog eens te kopen als die uitkomt. Vroeger toch veel plezier aan beleefd.
“Right,” Holden said. “No coffee. This is a terrible, terrible planet.”
Nieuwe astroid fields uit 2.4?? Zoveel heb ik namelijk in 2.3 nog niet gezien! Overigens zou een picture mode ook wel prettig zijn, waarbij je geen UI ziet.

[ Voor 23% gewijzigd door Case_C op 09-05-2016 13:48 ]
Daar vraag ik al sinds dag 1 op.
volgens mij zit er ook in 2.3 een asteroid fieldCase_C schreef op maandag 09 mei 2016 @ 13:45:
Nieuwe astroid fields uit 2.4?? Zoveel heb ik namelijk in 2.3 nog niet gezien! Overigens zou een picture mode ook wel prettig zijn, waarbij je geen UI ziet.
[afbeelding]
hier 2.0 landing on an asteroid
lijkt ook in een field te zitten
Als je die ICC probe missie doet kom je ook in een asteroid field terecht. En bij Yela ook wel wat natuurlijk.
Daar ben ik dan ook maar 1x geweest met jouwVerwijderd schreef op maandag 09 mei 2016 @ 14:56:
Als je die ICC probe missie doet kom je ook in een asteroid field terecht. En bij Yela ook wel wat natuurlijk.
Overigens gaat dat zo leuk worden wanneer je er mensen hebt die lopen te minen, piraten die er een slaatje uit proberen te slaan + wat security!
nVidia heeft met z'n nieuwe kaarten ook nieuwe features
[ Voor 16% gewijzigd door Case_C op 09-05-2016 19:32 ]
Die bug in 2.0 waar je helm steeds verdween zorgde er wel voor dat je mooie screenshots kon maken in first person.Case_C schreef op maandag 09 mei 2016 @ 13:45:
Overigens zou een picture mode ook wel prettig zijn, waarbij je geen UI ziet.
En dit zijn volgens mij de asteroids uit de ICC missies. In 2.4 kan je ook extra dingen gaan vinden in die missies.
You can know all the math in the 'Verse, but take a boat in the air you don't love, she'll shake you off just as sure as the turning of worlds. Love keeps her in the air when she oughta fall down, tells ya she's hurtin' 'fore she keens. Makes her home.
Tijdje wat meer afwezig geweest vanwege drukte en geprobeerd afgelopen dagen/weken wat bij te lezen en te kijken omtrend SC, maar valt nog niet mee 
Ondanks dat ik wat minder actief nu, verwacht ik straks (geen idee wanneer precies) tijdens de Persistent Universe een stuk actiever zijn. Kan ik dan evengoed nog ook actief zijn in de Organisation van GoT?
Ondanks dat ik wat minder actief nu, verwacht ik straks (geen idee wanneer precies) tijdens de Persistent Universe een stuk actiever zijn. Kan ik dan evengoed nog ook actief zijn in de Organisation van GoT?
AMD 3900X | MSI X570 MEG UNIFY | TridenZ 32GB | EVGA GTX 1080 | Samsung 970 Pro 1TB, 860 1TB & 840 EVO 1TB | LianLi O11 XL | Seasonic Prime PX 1300 | Audio set: RME ADI-2 DAC + SMSL DA-9 + 2x Klipsch B2 bookshelf speakers
Denk dat de meeste mensen vrijwel inactief zijn in de organisatie tot er echt meer te doen is/100% stabiel etc.
Mijn LEGALE dvd collectie; (altijd onder constructie) http://www.invelos.com/dvdcollection.aspx/The%20Chosen%20One - - - - - - - - - Quietum Grandis: https://nl.hardware.info/usersystemen/28203/quietum-grandis---ryzen-2700x-game-pc
Zoals The Chosen One al zegt, iedereen is niet echt actiefKnud schreef op maandag 09 mei 2016 @ 20:36:
Tijdje wat meer afwezig geweest vanwege drukte en geprobeerd afgelopen dagen/weken wat bij te lezen en te kijken omtrend SC, maar valt nog niet mee
Ondanks dat ik wat minder actief nu, verwacht ik straks (geen idee wanneer precies) tijdens de Persistent Universe een stuk actiever zijn. Kan ik dan evengoed nog ook actief zijn in de Organisation van GoT?
Als ie herpositioneert, lijkt het wel een AXE-mannetje. Deo in space. Vind het lachwekkend.
Nope, ik ook niet echt, (gezien ik altijd naast de pot pis bij de PTU) ik wacht wel tot er weer een conceptsale is, of een nieuwe update. Kan niet altijd in de hyperdrivemodes zitten.Case_C schreef op maandag 09 mei 2016 @ 21:30:
[...]
Zoals The Chosen One al zegt, iedereen is niet echt actief. Het heeft toch nog geen nut.
Alright. goed om te weten.
Van het weekend eens rustig wat proberen rond te vliegen in 2.3 en hopelijk zonder crashes ^_^
Van het weekend eens rustig wat proberen rond te vliegen in 2.3 en hopelijk zonder crashes ^_^
AMD 3900X | MSI X570 MEG UNIFY | TridenZ 32GB | EVGA GTX 1080 | Samsung 970 Pro 1TB, 860 1TB & 840 EVO 1TB | LianLi O11 XL | Seasonic Prime PX 1300 | Audio set: RME ADI-2 DAC + SMSL DA-9 + 2x Klipsch B2 bookshelf speakers
90% van de tijd heb ik wat in de hanger rond gelopen. (wat ook geen vele uren is) Heb nog niet eens met me Constellation of Vanguard multicrew gevlogen.
[ Voor 9% gewijzigd door The Chosen One op 09-05-2016 21:50 ]
Mijn LEGALE dvd collectie; (altijd onder constructie) http://www.invelos.com/dvdcollection.aspx/The%20Chosen%20One - - - - - - - - - Quietum Grandis: https://nl.hardware.info/usersystemen/28203/quietum-grandis---ryzen-2700x-game-pc
Het is al een aardige ervaring die naar mijn idee per patch steeds beter wordThe Chosen One schreef op maandag 09 mei 2016 @ 21:50:
90% van de tijd heb ik wat in de hanger rond gelopen. (wat ook geen vele uren is) Heb nog niet eens met me Constellation of Vanguard multicrew gevlogen.
Ik zou zeggen, kom op Discord en spreek mensen aan om een server te starten. Maar iedereen is nu wel aan het wachten op 2.4.The Chosen One schreef op maandag 09 mei 2016 @ 21:50:
90% van de tijd heb ik wat in de hanger rond gelopen. (wat ook geen vele uren is) Heb nog niet eens met me Constellation of Vanguard multicrew gevlogen.
Comm-link voor deze week
zonder echte bijzonderheden:
:
COMMUNITY MANAGER'S LOG. 2016. Week 19. Busy. Busy. Busy.
Ben and Alexis are still back east this week. They'll be returning on Friday, and I'll be glad to have them back. It's lonely here without them.
Thomas Hennessy is spending the week in Austin helping Tyler come up to speed on some video stuff so we can hopefully showcase the Austin studio more often.
Chris continues his work in the UK on Squadron 42. Tony is here in LA this week. NOBODY IS IN THEIR PROPER SPACES AND IT'S WEIRDING ME OUT, MAN.
2.4 has started it's run on the PTU. It's in the hands of our newly minted Evocati Test Flight as I write this. They're providing some spectacular and focused feedback, and every day they help to bring 2.4 closer and closer to your hands.
10 for the Developers this week is Adam and Omar. They talk a lot about lore and character design, as you might imagine.
Thursday brings us Around the Verse with a look at the makers of VoiceAttack and HCS VoicePacks, and your first look at our upcoming "pipes" system in the ATV Fast Forward.
And then on Friday, it's Reverse the Verse. Let's see if I can get the box working this week. =)
THE COMM-LINK SCHEDULE
Monday, May 9th
- [1500 PDT / 2200 UTC] 10 for the Developers - YouTube: StarCitizen
Tuesday, May 10th
- Lore Post
- Vault Update
Wednesday, May 11th
- Jump Point Rerun
Thursday, May 12th
- [1200 PDT / 1900 UTC] Around the Verse: Episode 2.31 - YouTube: StarCitizen
Friday, May 13th
- [1100 PDT / 1800 UTC] Reverse the Verse: The Community Team's Weekly Livestream - http://www.twitch.tv/cigcommunity
En natuurlijk een INN Transcript voor de mensen die liever lezen
http://imperialnews.netwo...he-developers-episode-09/
[1:13] Q: Will all NPC’s look unique or can we expect to see a few clones?
A: We have a pool of scanned heads but however many we start with it’s going to grow over time. There will be some reuse but there will be enough variety of clothing, hairstyles, eye colour, voices, etc. to avoid the feeling that two characters are clones. We are looking into technology/techniques for customising faces. Procedural generation may happen but right now we’re doing it by hand. Also from a lore perspective clones are a “no go”.
[5:29] Q: Will the types of clothes we wear affect how NPC’s interact with us?
A: The plan right now and this isn’t assured, but they would like to have what you wear affect how they interact with you. So if you walk into a bar with a three piece suit, the bartender may not give you a mission. So your outfit represents how you want to be treated based off where you are.
[8:48] Q: How is the female model character progressing?
A: Right now we’re trying to figure out the best way to use already created assets for this purpose.
[12:52] Q: Roles of polls/votes from articles determining events in the persistent universe.
A: They do take poll results into consideration and they hope to continue with it. They love the participation and seeing where citizens concerns/focuses are as it makes it a better, richer environment for them to create in.
[16:04] Q: How will players be able to present themselves physically since there’s only a single skeleton?
A: Most of that will come through clothing. The marine heavy armour will show off your strength whereas if you wanted to be more mobile you would pick light armour with a better jetpack or something of the likes. Down the road they’ll look into expanding size possibly, but their focus is nailing down what they’ve got to make it look really good and you’ll have a good amount of customization.
[19:05] Q: Origin story or something in novel format.
A: Focus is on trying to get the current world set out. Novels are a possibility but definitely farther down the road. There’s plenty of fan fiction written by fans out there to read and some contributions in Jump Point.
[22:40] Q: Which piece of clothing you designed for Star Citizen would you most like to wear?
A: Navy Pilot flight suit (for Omar) and the RSI flight suit (for Adam).
[25:01] Q: Will we be able to influence areas on a planet?
A: That’s the hope! You can do missions to aid a group or individuals and in the long term that may have repercussions on a larger level. We hope that players will be able to dynamically change current events to create some interesting emergent gameplay.
[27:20] Q: Will the SC builder bring fidelity of character in aesthetics and customization.
A: Probably start with just choosing heads and then customized faces. Start simple and grow over time, goal is to make things extremely customizable and implementable.
[30:26] Q:How will you use the Alien languages in the lore posts if you do, and when will the Galactapedia be ready?
A: Alien language will definitely slip into lore posts but not sure how we’ll do that just yet. We’ll implement the Galactapedia on an interim basis as we go.
Ze hebben toch laatst de prospector uitgebracht dus moeten ze ook wat werk voor die vele miners gaan verzinnen...Case_C schreef op maandag 09 mei 2016 @ 13:45:
Nieuwe astroid fields uit 2.4?? Zoveel heb ik namelijk in 2.3 nog niet gezien! Overigens zou een picture mode ook wel prettig zijn, waarbij je geen UI ziet.
[afbeelding]
Leuk plaatje dat laat zien dat Crusader niet zo heel statisch is
. 3uur in 1 plaatje, toch wel mooi gemaakt!

https://forums.robertsspa.../6647203/#Comment_6647203The next concept sale will be the Drake Buccaneer at $110. No date for this sale has been set, yet. Just letting you guys know as soon as we know. =)
[ Voor 21% gewijzigd door Bornhald op 11-05-2016 07:09 ]
Is het niet vreemd dat je voor ieder schip apart moet betalen? En nog behoorlijk fors ook? Of zeg ik nu iets geks.
Ja je zegt iets geksGoldia schreef op woensdag 11 mei 2016 @ 08:04:
[...]
Is het niet vreemd dat je voor ieder schip apart moet betalen? En nog behoorlijk fors ook? Of zeg ik nu iets geks.
De verkoop van schepen, is hetgeen wat het project drijft, daardoor heeft het kunnen groeien tot de schaal die het nu heeft. Dat de prijzen nogal hoog zijn ben ik wel met je eens, maar dat ligt er gewoon aan dat het zo goed loopt. Daarnaast was vanaf het begin al bekend dat de prijzen alleen maar zouden stijgen.
Straks ingame kan je prima die schepen bij elkaar verdienen. Helemaal de kleinere zoals de Buccaneer.
Nu nog even het ontwerp afwachten... hoe hoog zijn je verwachtingen Bornhald?
Gefeliciteerd Tylocke! Geen schepen meer kopen voor je verjaardag héTylocke schreef op woensdag 11 mei 2016 @ 09:23:
[...]
Case zegt het eigenlijk al, je moet niets. Sterker nog, tenzij je echt een deel van je opbouw wilt overslaan (vanwege tijdgebrek, geen geduld, etc) zou ik nooit meer dan je package kopen. Alle schepen zijn uiteindelijk ook ingame te krijgen en dit is veruit ook de goedkoopste manier! Daarom adviseerd iedereen hier normaalgesproken aan mensen die willen beginnen om alleen de starter package te halen.
Alleen sommige mensen zijn zo gek om erg veel uit te geven (inclusief mijzelf).
Cadeautje van CIG met internal work op de Caterpillar! https://imgur.com/a/P7G8N
[ Voor 50% gewijzigd door Case_C op 11-05-2016 10:15 ]
Case zegt het eigenlijk al, je moet niets. Sterker nog, tenzij je echt een deel van je opbouw wilt overslaan (vanwege tijdgebrek, geen geduld, etc) zou ik nooit meer dan je package kopen. Alle schepen zijn uiteindelijk ook ingame te krijgen en dit is veruit ook de goedkoopste manier! Daarom adviseerd iedereen hier normaalgesproken aan mensen die willen beginnen om alleen de starter package te halen.Goldia schreef op woensdag 11 mei 2016 @ 08:04:
[...]
Is het niet vreemd dat je voor ieder schip apart moet betalen? En nog behoorlijk fors ook? Of zeg ik nu iets geks.
Alleen sommige mensen zijn zo gek om erg veel uit te geven (inclusief mijzelf).
You can know all the math in the 'Verse, but take a boat in the air you don't love, she'll shake you off just as sure as the turning of worlds. Love keeps her in the air when she oughta fall down, tells ya she's hurtin' 'fore she keens. Makes her home.
Je moet eigenlijk 2 zaken onderscheiden:Goldia schreef op woensdag 11 mei 2016 @ 08:04:
[...]
Is het niet vreemd dat je voor ieder schip apart moet betalen? En nog behoorlijk fors ook? Of zeg ik nu iets geks.
Aan een kant heb je het kopen van een game package met sq42 en/of star citizen met een starter schip. Dit moet je doen om de game aan te schaffen.
Daarnaast heb je nog de mogelijkheid tot het kopen van losse concept schepen zonder package.
Dat laatste is puur om de ontwikkeling verder te financieren als je dat wilt. Maar is dus niet nodig voor aanschaf van de game. En die schepen zijn ook in-game te halen straks na release zonder ervoor te betalen. Puur vrijblijvend dus (voor de gekken
Je kan zelfs gewoon de Free Flight periodes gebruiken om de vooruitgang regelmatig (om de x aantal maanden denk ik) te testen.Goldia schreef op woensdag 11 mei 2016 @ 11:04:
Helder, alleen voor de gekken dus :-p
Dan betaal je helemaal niks, maar steun je de ontwikkeling ook niet.
Je kan ook bij een aantal personen hier een package of schepen overkopen aan soms iets voordeligere prijzen .
“Right,” Holden said. “No coffee. This is a terrible, terrible planet.”
jij mag niet op mijn idrisGoldia schreef op woensdag 11 mei 2016 @ 11:04:
Helder, alleen voor de gekken dus :-p
niet zo hoog.. heb geen cutlass meer en geen buccaneer, wellicht dat ik mijn gladiussen om ga zetten, maar denk ook dat niet.Case_C schreef op woensdag 11 mei 2016 @ 08:09:
Nu nog even het ontwerp afwachten... hoe hoog zijn je verwachtingen Bornhald?
moet zeggen dat ik hem wel redelijk duur vind had hem goedkoper geschat dan de cutlass, maar blijkbaar weten ze nu beter hoeveel ze kwijt zijn, tenzij je voor 110 ook een starter pakket krijgt als in de digital pirate. of een gratis CCU van cutlass naar buccaneer
[ Voor 62% gewijzigd door Bornhald op 11-05-2016 11:46 ]
Dat helpt niet echt om de stelling tegen te werken dat het alleen voor gekken is
Niemand hier die beweerd dat het niet zo is hoor
[ Voor 45% gewijzigd door Case_C op 11-05-2016 11:51 ]
wie zegt er dan dat ik niet gek benCase_C schreef op woensdag 11 mei 2016 @ 11:46:
[...]
Dat helpt niet echt om de stelling tegen te werken dat het alleen voor gekken is.