Om eerlijk te zijn, vind ik het idee om je eigen crewmembers te maken een leuke optie, en dan de rest opvullen met andere spelers en/of AI die je inhuurt. Maar dan heb je altijd dat klein vaste groepje.Robinblitz schreef op vrijdag 2 oktober 2026 @ 23:51:
[...]
Ik maak me niet zo heel druk over wat CIG ooit in het verleden heeft gezegd. De plannen wijzigen toch 50x voordat het mogelijk ooit daadwerkelijk in de game komt. Geen idee wat CIG's plannen nu zijn met game packages. Als het blijft bij één character en geen NPC crew members, zou ik nog beter vinden ook.
Nou als ik de inhoud van mijn VIP HA kijk (even met telefoon gedaan niet ideaal) dan zit daar niet heel veel in, geen schepen bijvoorbeeld:Robinblitz schreef op vrijdag 2 oktober 2026 @ 23:34:
[...]
Waarom zou je hem van je VIP High Admiral afhalen...?

En als ik dan mijn Colonel LTI pack zie:

Dan is die laatste toch mijn main package.
edit:
ik weet ook niet meer zeker hoe ik aan die VIP HA kom, die heb ik nooit apart gekocht oid voor zover ik kan herinneren. Ben er lang uit geweest.
ik weet ook niet meer zeker hoe ik aan die VIP HA kom, die heb ik nooit apart gekocht oid voor zover ik kan herinneren. Ben er lang uit geweest.
[ Voor 18% gewijzigd door mac-rolec op 03-10-2026 01:03 ]
@mac-rolec high admiral is een conciërge level. Je hebt meer dan X euro uitgegeven. Zie account dashboard en conciërge status.
Dat VIP package is een gift daarvoor, conciërge members verliezen nooit hun game package toegang hierdoor, wat je kunt dat package niet melten of giften.
Jij hebt dat lang genoeg geleden gedaan dat je ook SQ42 kreeg blijkbaar, dat heb ik niet. Mijn HA VIP package is een stuk summierder. En bij mij locked mijn Odyssey ook omdat ik dat SQ42 op heb.
Dat VIP package is een gift daarvoor, conciërge members verliezen nooit hun game package toegang hierdoor, wat je kunt dat package niet melten of giften.
Jij hebt dat lang genoeg geleden gedaan dat je ook SQ42 kreeg blijkbaar, dat heb ik niet. Mijn HA VIP package is een stuk summierder. En bij mij locked mijn Odyssey ook omdat ik dat SQ42 op heb.
![]() | ![]() |
[ Voor 102% gewijzigd door _eLMo_ op 03-10-2026 07:44 ]
Motorrijder - EV - PV - L/L WP - Star Citizen
Wat ik dus niet snap is, zelfs als je een hogere concierge level hebt, krijg je alsnog VIP High Admiral._eLMo_ schreef op zaterdag 3 oktober 2026 @ 07:39:
@mac-rolec high admiral is een conciërge level. Je hebt meer dan X euro uitgegeven. Zie account dashboard en conciërge status.
Dat VIP package is een gift daarvoor, conciërge members verliezen nooit hun game package toegang hierdoor, wat je kunt dat package niet melten of giften.
Jij hebt dat lang genoeg geleden gedaan dat je ook SQ42 kreeg blijkbaar, dat heb ik niet. Mijn HA VIP package is een stuk summierder. En bij mij locked mijn Odyssey ook omdat ik dat SQ42 op heb.
[Afbeelding] [Afbeelding]
Wat is daar te snappen aan? Waarom zou je je high package kwijt raken als je grand wordt?CyberToon schreef op zaterdag 3 oktober 2026 @ 08:37:
[...]
Wat ik dus niet snap is, zelfs als je een hogere concierge level hebt, krijg je alsnog VIP High Admiral.
:strip_exif()/f/image/qLiOD1oZmYiiv3vV8FUWuWkK.jpg?f=fotoalbum_large)
Je krijgt gewoon additionele packages
[ Voor 3% gewijzigd door _eLMo_ op 03-10-2026 09:08 ]
Motorrijder - EV - PV - L/L WP - Star Citizen
Het probleem met je "main package" gebruiken als game access is dat als je ooit besluit om je main package te melten voor store credit of iets anders (toegang hou je toch wegens je VIP HA) je dat dus niet meer kan. Je main package zal vanaf 1 November ungiftable en unmeltable worden. Het enige wat je er mee bereikt is dat je nog een extra pledge unmeltable maakt voor jezelf. Je kan daarom het beste de VIP HA kiezen omdat al je andere pledges dan nog wel meltable blijven, daarom was deze ook standaard geselecteerd voor de meeste.mac-rolec schreef op zaterdag 3 oktober 2026 @ 00:52:
[...]
Nou als ik de inhoud van mijn VIP HA kijk (even met telefoon gedaan niet ideaal) dan zit daar niet heel veel in, geen schepen bijvoorbeeld:
[Afbeelding]
En als ik dan mijn Colonel LTI pack zie:
[Afbeelding]
Dan is die laatste toch mijn main package.edit:
ik weet ook niet meer zeker hoe ik aan die VIP HA kom, die heb ik nooit apart gekocht oid voor zover ik kan herinneren. Ben er lang uit geweest.
Nu heb je misschien zoiets van "Ja, maar deze package ga ik toch nooit wegdoen voor store credit" maar over 5 jaar denk je daar misschien anders over. En dan zit je dus vast met deze pledge waar je niks meer mee kan voor de rest. Je moet het zelf weten uiteraard maar zou niet mijn keuze zijn.
Wie heeft het hier over "iets kwijtraken?" Het is vrij simpel te bevatten, wanneer je bij "game access" kijkt, zie je high admiral met alle rewards tot aan High Admiral staan. Heb je grand admiral, dan moet er grand admiral staan met de rewards tot aan grand admiral. Heb je space marshal, dan zou er eigenlijk space marshal moeten staan, met de rewards tot aan space marshal, etc._eLMo_ schreef op zaterdag 3 oktober 2026 @ 09:07:
[...]
Wat is daar te snappen aan? Waarom zou je je high package kwijt raken als je grand wordt?
[Afbeelding]
Je krijgt gewoon additionele packages
Het is geen rocket science.
@CyberToon ik zie niet in wat game access met concierge level te maken heeft? Game access laat gewoon zien welke pledges je game access geven. High admiral geeft je een non-giftable en non-exchangable (meltable) package met een game access erin. Waarom wil je al je concierge packages onder game access zien?
Je kan al je spul zien onder “My Hangar” toch?
Je kan al je spul zien onder “My Hangar” toch?
[ Voor 18% gewijzigd door _eLMo_ op 03-10-2026 09:54 ]
Motorrijder - EV - PV - L/L WP - Star Citizen
Met die redenering, is het ook overbodig om High Admiral + rewards weer te geven onder "game acess", want bij mij staan daar ook gewoon de rewards onder._eLMo_ schreef op zaterdag 3 oktober 2026 @ 09:53:
@CyberToon ik zie niet in wat game access met concierge level te maken heeft? Game access laat gewoon zien welke pledges je game access geven. High admiral geeft je een non-giftable en non-exchangable (meltable) package met een game access erin. Waarom wil je al je concierge packages onder game access zien?
Je kan al je spul zien onder “My Hangar” toch?
Als je toch de "my hangar" hebt, is dat dan toch ook overbodig?
[ Voor 4% gewijzigd door CyberToon op 03-10-2026 10:02 ]
Bij game access laat SC zien welk pakket je game access voorziet en straks gelocked word. Je hele package wordt gelocked, en dus laat hij de hele package zien.CyberToon schreef op zaterdag 3 oktober 2026 @ 10:00:
[...]
Met die redenering, is het ook overbodig om High Admiral + rewards weer te geven onder "game acess", want bij mij staan daar ook gewoon de rewards onder.
Als je toch de "my hangar" hebt, is dat dan toch ook overbodig?
Een aparte view maken waar wellicht alleen de naam en ID van de package werd getoond was ook voldoende geweest idd, maar dit is toch ook prima? Je ziet dan gelijk wat er gelocked wordt en je dus nooit meer kan melten / giften. Bij een concierge package is er niet echt een verandering, want die kon je al niet giften/melten, misschien daarom de verwarring.
[ Voor 27% gewijzigd door _eLMo_ op 03-10-2026 10:17 ]
Motorrijder - EV - PV - L/L WP - Star Citizen
_eLMo_ schreef op zaterdag 3 oktober 2026 @ 07:39:
@mac-rolec high admiral is een conciërge level. Je hebt meer dan X euro uitgegeven. Zie account dashboard en conciërge status.
Dat VIP package is een gift daarvoor, conciërge members verliezen nooit hun game package toegang hierdoor, wat je kunt dat package niet melten of giften.
Jij hebt dat lang genoeg geleden gedaan dat je ook SQ42 kreeg blijkbaar, dat heb ik niet. Mijn HA VIP package is een stuk summierder. En bij mij locked mijn Odyssey ook omdat ik dat SQ42 op heb.
[Afbeelding] [Afbeelding]
Thanks. Maakt het wel wat duidelijker . Dan is het wel handiger om het op VIP HA te laten staan.Robinblitz schreef op zaterdag 3 oktober 2026 @ 09:09:
[...]
Het probleem met je "main package" gebruiken als game access is dat als je ooit besluit om je main package te melten voor store credit of iets anders (toegang hou je toch wegens je VIP HA) je dat dus niet meer kan. Je main package zal vanaf 1 November ungiftable en unmeltable worden. Het enige wat je er mee bereikt is dat je nog een extra pledge unmeltable maakt voor jezelf. Je kan daarom het beste de VIP HA kiezen omdat al je andere pledges dan nog wel meltable blijven, daarom was deze ook standaard geselecteerd voor de meeste.
Nu heb je misschien zoiets van "Ja, maar deze package ga ik toch nooit wegdoen voor store credit" maar over 5 jaar denk je daar misschien anders over. En dan zit je dus vast met deze pledge waar je niks meer mee kan voor de rest. Je moet het zelf weten uiteraard maar zou niet mijn keuze zijn.
Wel of niet VIP HA selecteren voor SC en/of SQ42 access is afhankelijk van meer factoren dan alleen voorkomen dat er andere packages niet meer te melten zijn.
Ik heb bijvoorbeeld meerdere packages met fysieke items. Die ga ik echt nooit omsmelten dus voor mij een reden om die te gebruiken voor SC en SQ42.
Zoveel maakt het allemaal niet uit en het is vooral voor nieuwe spelers en spelers die sinds kort SC spelen belangrijk om een weloverwogen keuze te maken.
Ik heb bijvoorbeeld meerdere packages met fysieke items. Die ga ik echt nooit omsmelten dus voor mij een reden om die te gebruiken voor SC en SQ42.
Zoveel maakt het allemaal niet uit en het is vooral voor nieuwe spelers en spelers die sinds kort SC spelen belangrijk om een weloverwogen keuze te maken.
Waarom zou je een package locken die je eventueel kan giften/melten, als je een VIP package hebt die je sowieso al niet kan giften / melten? Makes no sense, zelfs als je het nu niet wil?
Motorrijder - EV - PV - L/L WP - Star Citizen
Omdat er no way is dat ik de packages die ik nu 'gelocked' heb ooit zal weggeven of omsmelten.
Het VIP package dat ik heb, heeft ook geen SQ42 dus voore SQ42 moet ik toch al een ander package kiezen.
Zo spannend is het allemaal niet.
Het VIP package dat ik heb, heeft ook geen SQ42 dus voore SQ42 moet ik toch al een ander package kiezen.
Zo spannend is het allemaal niet.
Er wordt beweerd dat er afgelopen zomer weer een hack is geweest bij CIG.
Zit wel wat achter de theorie. In de video wordt aangegeven dat er o.a. keys zijn gesloten. En dat de gelekte versie van Ship retrieval op een private server hier ook onderdeel van is.
De codes verklaart waarom ik in een heel veel discount codes kreeg zonder uitleg.
Zit wel wat achter de theorie. In de video wordt aangegeven dat er o.a. keys zijn gesloten. En dat de gelekte versie van Ship retrieval op een private server hier ook onderdeel van is.
De codes verklaart waarom ik in een heel veel discount codes kreeg zonder uitleg.
4.10.2 incoming
The Live Service is currently in maintenance to deploy Star Citizen Alpha 4.10.2.
This maintenance window is not expected to exceed 4 hours.
New connections to the game have been disabled.
Servers will go offline at 1030 UTC.
Dit weekend is de Squadron 42 speelsessie van 5 uur voor content creators. Toch wel een make or break moment. Erg benieuwd naar de ervaringen die gaan komen.
En ze zijn weer live.
https://robertsspaceindustries.com/en/comm-link/Patch-Notes/21351-Star-Citizen-Alpha-4102
Build Info

Een paar dingen uit de release notes die ik zelf interessant vind
https://robertsspaceindustries.com/en/comm-link/Patch-Notes/21351-Star-Citizen-Alpha-4102
Build Info
- Long Term Persistence: LTP Preserved

Een paar dingen uit de release notes die ik zelf interessant vind
Resolved an issue where abandoned vehicles at some stations were not being cleaned up over time, preventing other players from landing.
Everus Harbor, Seraphim Station, Bajini Point and Port Tressler were missing the lifetime setting that tells the cleanup pass when a vehicle left sitting at a station should be removed, so nothing parked there ever aged out and pads slowly filled with derelicts. Lifetime overrides have been added for those four stations and exported for the planets they orbit, so abandoned vehicles there are now cleared on a timer like everywhere else.
Physics Networking Overhaul
En natuurlijk hebben ze ook een nieuw schip, Constellation Mk V Centaurus, welke op dit moment nog niet beschikbaar is.The new system calculates a trust score for incoming server state rather than applying it unconditionally. Trust is reduced when the client has just done something the server cannot know about yet, such as bumping into a crate, or when the server's state is stale. Corrections are now applied as velocity nudges rather than teleports, and a teleport is only used as a last resort, after a sweep check confirms the destination is clear. All tolerances now scale with your current latency and the size of the object rather than using fixed values.
De MKV is nog niet te koop maar wel verkrijgbaar als rental door de speciale rental missie te doen.
NZXT H9 Flow White | MSI MAG X670E TOMAHAWK WIFI | AMD 7800X3D | Lian Li Galahad II Trinity 360 | 64GB 6000CL30 | Nvidia RTX 4080 | Samsung Odyssey G9 OLED | Corsair RM850x
Zat even wat livestreams te volgen van mensen die SQ42 hebben gespeeld en tot nu toe lijkt het allemaal wel goed te zitten:
- Spel is behoorlijk stabiel en polished, er zijn zeker nog wel wat bugs, maar wereld van verschil met Star Citizen alpha. Maar het is wel duidelijk dat de game niet 100% klaar is voor release.
- Vliegen en fps schieten voelt allemaal goed. Vliegen lijkt wat meer gestreamlined te zijn vergeleken met SC, je gebruikt minder buttons
- De game draaide rond de 60fps in native 4k zonder upscaling op een rtx 5090.
- Quantum boost: iedereen is er erg positief over. Je zit in een soort wormhole en je moet je schip ook actief besturen langs een soort quantum bubbels om niet beschadigd te raken.
- Maelstrom: de physics van hoe schepen/ armor kapot gaan en hoe je aparte onderdelen eraf kan schieten. Iedereen is hier heel lyrisch over.
- Graphics/ animaties / score / voice acting allemaal nog steeds erg goed en ook sterk verbeterd tov vorige demo’s.
- Voor een groot deel was het intro, dus het is nog moeilijk te zeggen hoeveel vrijheid je hebt ed. Maar er is veel te doen op het schip zelf. Ze hebben wel aardig wat missies kunnen spelen ook. Het is wel duidelijk geen open wereld game, maar er is wel wat exploration
[ Voor 44% gewijzigd door mac-rolec op 10-10-2026 11:25 ]
Inmiddels staat de game op Steam.
https://store.steampowered.com/app/4045720/Squadron_42/
2027 gaat hem waarschijnlijk wel worden.
https://store.steampowered.com/app/4045720/Squadron_42/
2027 gaat hem waarschijnlijk wel worden.
WP | SP, Daikin FTXM35M/RXM35M
Gaat het dan toch eindelijk gebeuren?
Ik hoor behoorlijk positieve verhalen van diegene die zijn uitgenodigd, goed nieuws!
Het is dat SQ42 al in m'n package zit, anders had ik hem wel gewishlisted.
Ik hoor behoorlijk positieve verhalen van diegene die zijn uitgenodigd, goed nieuws!
Het is dat SQ42 al in m'n package zit, anders had ik hem wel gewishlisted.
Gewoon lekker op de wishlist zetten ook al hebben we de game al in onze package. Helpt CIG ook gewoon en wie weet koop ik hem sowieso nog eens via Steam voor mijn zoontje ofzo.Tadream schreef op zaterdag 10 oktober 2026 @ 18:59:
Gaat het dan toch eindelijk gebeuren?![]()
Ik hoor behoorlijk positieve verhalen van diegene die zijn uitgenodigd, goed nieuws!
Het is dat SQ42 al in m'n package zit, anders had ik hem wel gewishlisted.
Vergeet niet dat de game die in je pledge zit de basic versie word. 100% dat CIG verschillende versies gaat verkopen, mogelijk met een Collector's Edition met merch. Ik heb destijds geen SQ42 gekocht omdat ik juist hierop wachte.
Collectibles zitten ook wel bij de pledge, afhankelijk van wat je hebt. En als er nieuwe special editions komen zal er wel iets geregeld worden voor backers neem ik aan.
We hebben het over CIG. Toen ze de Hornet Mk. II introduceerde moesten de originele backers van de Mk. I hem ook opnieuw kopen. Kan je garanderen dat de SQ42 versie die je krijgt de basic versie is en niks meer.mac-rolec schreef op zondag 11 oktober 2026 @ 00:03:
Collectibles zitten ook wel bij de pledge, afhankelijk van wat je hebt. En als er nieuwe special editions komen zal er wel iets geregeld worden voor backers neem ik aan.
Dat is inderdaad wel vies hoe ze daarmee om zijn gegaan.
Nog wat ervaringen van de playthrough:
Bron: Reddit
Nog wat ervaringen van de playthrough:
Bron: Reddit
Mijn indrukken na 5 uur Squadron 42 spelen op het Manchester-event
**Gewoon mijn snelle gedachten over wat ik heb meegemaakt**
* **Het event:** Er waren twee groepen. De mijne had er zo’n 65 mensen. Tot mijn verbazing herkende ik bijna geen influencers, behalve BoredGamer. Ik zag Morph en Sulyce in de tweede groep, maar ik ben niet echt heel bekend met de streamerscene.
* **Speeltijd:** We hadden ongeveer vijf uur lang ononderbroken gameplay, afgezien van een kort bezoek van Mark Hamill. Iedereen had zijn eigen pc en kon spelen in z’n eigen tempo.
* **Graphics:** De game zag er echt fantastisch uit. Vooral de gezichtsdetails en de character models waren indrukwekkend.
* **Totale ervaring:** Heel filmisch en af en toe toch een beetje “op rails”. Chris Roberts hield aan het begin een vrij lange speech, met de nadruk dat hij de Wing Commander-ervaring wilde nabootsen. Naar mijn mening is dat hem gelukt.
* **Game design:** Ik vind deze stijl echt superleuk, maar ik snap ook dat het niet echt heel gebruikelijk is in de markt van vandaag. Sommige spelers gaan waarschijnlijk moeite hebben met hoe weinig vrijheid de game biedt vergeleken met een open-world ervaring. Ik heb respect voor CIG omdat ze dat risico nemen en vasthouden aan Chris Roberts’ visie. Als je die stijl omarmt, denk ik dat er hier echt iets heel sterks zit.
* **De wereld:** Ongelooflijk levendig. Overal zijn mensen: ze werken, kletsen en zijn met hun eigen ding bezig. Dit niveau van detail en activiteit is ook één reden waarom ik het gebrek aan een open world niet erg vind. Ik kan me bijna niet voorstellen dat je dit soort dichtheid voor elkaar krijgt in een game die echt open world is.
* **FPS-gevechten:** Verschrikkelijk verbeterd. De AI werkte heel goed; vijanden revive-den elkaar en probeerden de speler in te flankeren. Hits hebben duidelijke, fysieke effecten op vijanden—dat was vooral indrukwekkend bij gevechten tegen de Vanduul.
* **Ruimtegevechten:** Voelde ook echt heel goed. Maelstrom zit erin geïntegreerd, en het vernietigen van schepen ziet er ongelofelijk overtuigend en lekker bevredigend uit.
* **Bugs en polish:** Er zaten zeker wat bugs, maar niks dat me deed twijfelen aan de algemene stand van de ontwikkeling. Het voelde echt alsof de game zich in de laatste polish-fase bevindt.
* **Verhaal:** Vijf uur was gewoon niet genoeg om het verhaal te beoordelen. Zelfs na vijf uur was de game nog steeds compleet nieuwe mechanics aan het introduceren. Ik moest zelfs stoppen met spelen precies op het moment dat die push/pull-mechanics werden geïntroduceerd.
* **Mijn verwachtingen:** Ik ging het event best sceptisch in en kwam er veel positiever over de game uit.
* **Eindconclusie:** Ik ben niet volledig weggeblazen, maar dat komt misschien deels omdat ik alleen vijf uur heb meegemaakt van wat duidelijk een veel grotere game is. Toch heb ik me er de hele tijd uitstekend mee vermaakt, en dat is echt een heel goed teken. Als Squadron 42 zou uitkomen in de staat waarin ik het vandaag heb gespeeld, dan zou ik al behoorlijk tevreden zijn.
PS:
* **Geluid:** Indrukwekkend. Het voelde bombastisch en echt heel levendig
PPS:
* **Hacken** ik was het vergeten... Er zat een beetje hack-gameplay in, waarbij je een mobi glass moest hacken
De Squadron 42 in mijn pledge heeft verschillende fysieke items, boeken, USB-sticks en dergelijke. Dat geldt wel redelijk als een special edition.Robinblitz schreef op zaterdag 10 oktober 2026 @ 23:06:
Vergeet niet dat de game die in je pledge zit de basic versie word. 100% dat CIG verschillende versies gaat verkopen, mogelijk met een Collector's Edition met merch. Ik heb destijds geen SQ42 gekocht omdat ik juist hierop wachte.
Maar dat ze inmiddels alweer een nieuwe Constellation hebben gemaakt, en de originele nog steeds geen fatsoenlijke pass hebben gegeven zodat ze on par komen met de rest van de schepen, is weer typisch CIG.
[ Voor 17% gewijzigd door _Dune_ op 11-10-2026 11:24 ]
Sinds 1999@Tweakers | Bij IT-ers gaat alles automatisch, maar niets vanzelf. | https://www.go-euc.com/
Alle Connies zijn nu Gold Standard._Dune_ schreef op zondag 11 oktober 2026 @ 11:23:
[...]
De Squadron 42 in mijn pledge heeft verschillende fysieke items, boeken, USB-sticks en dergelijke. Dat geldt wel redelijk als een special edition.
Maar dat ze inmiddels alweer een nieuwe Constellation hebben gemaakt, en de originele nog steeds geen fatsoenlijke pass hebben gegeven zodat ze on par komen met de rest van de schepen, is weer typisch CIG.
Die opmerking klopt niet. De bestaande MK iv constellations hebben allemaal een overhaul gehad en voldoen nu ook allemaal aan de ‘gold’ standards._Dune_ schreef op zondag 11 oktober 2026 @ 11:23:
[...]
Maar dat ze inmiddels alweer een nieuwe Constellation hebben gemaakt, en de originele nog steeds geen fatsoenlijke pass hebben gegeven zodat ze on par komen met de rest van de schepen, is weer typisch CIG.
Oké, is dat recent geweest? Want dan heb ik dat even gemist.roepie88 schreef op zondag 11 oktober 2026 @ 11:35:
[...]
Die opmerking klopt niet. De bestaande MK iv constellations hebben allemaal een overhaul gehad en voldoen nu ook allemaal aan de ‘gold’ standards.
Sinds 1999@Tweakers | Bij IT-ers gaat alles automatisch, maar niets vanzelf. | https://www.go-euc.com/
Vrijdag, dus dat is zeer recent ja._Dune_ schreef op zondag 11 oktober 2026 @ 11:37:
[...]
Oké, is dat recent geweest? Want dan heb ik dat even gemist.
https://robertsspaceindustries.com/en/comm-link/transmission/21336-RSI-Constellation-Mk-IV-Celebration
[ Voor 34% gewijzigd door RubenSaurus op 11-10-2026 11:54 ]
Ik heb toen ter tijd mijn Connie CCU'ed naar een Carrack. De Connie zat in mijn basis pakket van 2013. Eigenlijk vond ik het best wel een fijne ship als ik eerlijk mag zijn.
Komt net nog wat extra Squadron 42 nieuws binnen:
''From Hugo Lisoir:
- Squadron 42 will have a physical collector's edition.
- An aggressive "42-day" marketing campaign will be done before the game's release.
- Existing owners of the game will not receive Steam keys, it'll just go thru RSI Launcher ostensibly.
- Game has hit 100k wishlists already.
Even more info, this time from tenpoundfortytwo:
- Squadron is Vulkan only.
- Collector's edition will have a plushie
- Only load screen in the entire game is when you die
- Every ship in SQ42 has significant differences compared to PU
- PvP wizards will have much more flexibility in SQ42.
- All tricks possible in PU are possible in Squadron.
- No Co-op, of course
- "As soon as possible" after release, all but a very small part of Squadron team will transition to PU with 1.0 as priority
- Everything in SQ42 except for the opening credits is rendered in real-time in-game
- Optimization is being prioritized for lower-end GPUs so it won't be a game exclusively for 5090s
''From Hugo Lisoir:
- Squadron 42 will have a physical collector's edition.
- An aggressive "42-day" marketing campaign will be done before the game's release.
- Existing owners of the game will not receive Steam keys, it'll just go thru RSI Launcher ostensibly.
- Game has hit 100k wishlists already.
Even more info, this time from tenpoundfortytwo:
- Squadron is Vulkan only.
- Collector's edition will have a plushie
- Only load screen in the entire game is when you die
- Every ship in SQ42 has significant differences compared to PU
- PvP wizards will have much more flexibility in SQ42.
- All tricks possible in PU are possible in Squadron.
- No Co-op, of course
- "As soon as possible" after release, all but a very small part of Squadron team will transition to PU with 1.0 as priority
- Everything in SQ42 except for the opening credits is rendered in real-time in-game
- Optimization is being prioritized for lower-end GPUs so it won't be a game exclusively for 5090s
Same! De Connie heeft een speciaal plekje in mijn hart. Ik maakte zelf de CCU naar de Caterpillar en daarna C2 voordat ik de "CCU game" begreep.CyberToon schreef op zondag 11 oktober 2026 @ 12:56:
Ik heb toen ter tijd mijn Connie CCU'ed naar een Carrack. De Connie zat in mijn basis pakket van 2013. Eigenlijk vond ik het best wel een fijne ship als ik eerlijk mag zijn.
[ Voor 49% gewijzigd door Ves op 11-10-2026 15:48 ]
Ik heb ook een M2 gehad, die heb ik CCU'ed, naar een Perseus.Ves schreef op zondag 11 oktober 2026 @ 15:47:
[...]
Same! De Connie heeft een speciaal plekje in mijn hart. Ik maakte zelf de CCU naar de Caterpillar en daarna C2 voordat ik de "CCU game" begreep.
Eigenlijk gebruik ik op dit moment alleen mijn F7A MKII, Perseus (met een maat van mij) of mijn Idris solo of met een vriend/organisatie. Misschien mijn Polaris melten en dan een Connie met een M2 kopen. Maar het probleem is, mijn Polaris heb ik maar iets voor 500 nog wat gekocht. Voor die prijs krijg ik nooit meer een Polaris. De M2 had ik toen ook goedkoop, iets van 300 nog wat, en dan CCU'ed naar een Perseus.
[ Voor 54% gewijzigd door CyberToon op 11-10-2026 16:00 ]
Ik heb een paar keer ook gedacht om weer een Connie te nemen. Maar als ik kijk naar wat ik al heb en wat ik ermee doe, past het niet meer in mijn collectie.
Zelf ben ik benieuwd naar de prijs van de Connie V. Zal ergens tussen de $220 (Hermes) en $375 (Starlancer TAC) vallen.
Schepen die je voor een goede prijs hebt gekocht, zijn moeilijk lost te laten.
Zelf ben ik benieuwd naar de prijs van de Connie V. Zal ergens tussen de $220 (Hermes) en $375 (Starlancer TAC) vallen.
Schepen die je voor een goede prijs hebt gekocht, zijn moeilijk lost te laten.
De toekomst van Star Citizen gaat heel mooi worden.mr_evil08 schreef op zaterdag 10 oktober 2026 @ 17:25:
Inmiddels staat de game op Steam.
https://store.steampowered.com/app/4045720/Squadron_42/
2027 gaat hem waarschijnlijk wel worden.
Agentic Boekhouden voor prima prijs: goldmary.eu. || finebutwhy.com || FSD is geweldig
Het viel mij op dat de Connie MKV erg veel op een Polaris lijkt. Maargoed, dat lijkt me ook een beetje logisch omdat beide van Roberst Space Industries zijn, en dus ook hetzelfde team erachter hebben zitten.Ves schreef op zondag 11 oktober 2026 @ 16:25:
Ik heb een paar keer ook gedacht om weer een Connie te nemen. Maar als ik kijk naar wat ik al heb en wat ik ermee doe, past het niet meer in mijn collectie.
Zelf ben ik benieuwd naar de prijs van de Connie V. Zal ergens tussen de $220 (Hermes) en $375 (Starlancer TAC) vallen.
Schepen die je voor een goede prijs hebt gekocht, zijn moeilijk lost te laten.
[ Voor 12% gewijzigd door CyberToon op 11-10-2026 16:41 ]
Maar met veel tech van de Perseus.
Als er een variant komt met een Medbay en zelfde SCU als de TAC, switch ik.
Als er een variant komt met een Medbay en zelfde SCU als de TAC, switch ik.
Ik heb een Ursa Medivac gekocht om schepen die geen medbay hebben, toch van een Tier 3 medbay te voorzien. Tier 3 is beter dan helemaal geen medbay, al neemt het wel wat ruimte in beslag.Ves schreef op zondag 11 oktober 2026 @ 16:48:
Maar met veel tech van de Perseus.
Als er een variant komt met een Medbay en zelfde SCU als de TAC, switch ik.
Maar een Connie met een medbay, is weer een extra selling point inderdaad. Alhoewel ik denk dat de MKV er geen krijgt.
Hebben we al een idee of SQ 42 op Linux gespeeld kan worden? SC kan ik prima spelen dmv de LUG helper en de community daaromheen, wie weet werkt dat ook voor SQ42
Zover ik weet zijn alle Windows games bij Steam op Linux te starten. Die met kernel level anti cheat minder goed, maar dat heeft SC niet. Dus wat mij betreft ga je het gewoon kunnen spelen.Altamyr schreef op zondag 11 oktober 2026 @ 17:12:
Hebben we al een idee of SQ 42 op Linux gespeeld kan worden? SC kan ik prima spelen dmv de LUG helper en de community daaromheen, wie weet werkt dat ook voor SQ42
Motorrijder - EV - PV - L/L WP - Star Citizen
De afgelopen 2 dagen toch weer bijna $600.000 meer binnen geharkt dan ze dagen ervoor hadden.
[ Voor 4% gewijzigd door Ves op 11-10-2026 20:34 ]
Meeste zal van die RSI bundel komen, normaal doen ze rond deze tijd natuurlijk een CitizenCon Goodies Pack maar dat ging niet door.Ves schreef op zondag 11 oktober 2026 @ 20:32:
De afgelopen 2 dagen toch weer bijna $600.000 meer binnen geharkt dan ze dagen ervoor hadden.
[Afbeelding]
@Ves
komt door SQ42 op Steam en de hele hype er omheen die gecreëerd wordt, mensen geloven er nu in dat volgend jaar echt gaat gebeuren.
Mensen gaan hem pre orderen op Steam bijvoorbeeld.
Ook een boel spelers zijn terug gekomen.
komt door SQ42 op Steam en de hele hype er omheen die gecreëerd wordt, mensen geloven er nu in dat volgend jaar echt gaat gebeuren.
Mensen gaan hem pre orderen op Steam bijvoorbeeld.
Ook een boel spelers zijn terug gekomen.
[ Voor 69% gewijzigd door mr_evil08 op 12-10-2026 08:19 ]
WP | SP, Daikin FTXM35M/RXM35M
Ik wacht zelf op de Collector's Edition met fysieke items. Ik heb ook nooit SQ42 op de RSI website gekocht juist hierom.mr_evil08 schreef op maandag 12 oktober 2026 @ 08:13:
@Ves
komt door SQ42 op Steam en de hele hype er omheen die gecreëerd wordt, mensen geloven er nu in dat volgend jaar echt gaat gebeuren.
Mensen gaan hem pre orderen op Steam bijvoorbeeld.
Ook een boel spelers zijn terug gekomen.
Ik had Dune gequoted. maar dat was dus niet de laatste post in het topic.
Ik heb wel fan van de Centaurus, leuk ding. Maar voor mij niet genoeg om SC weer zo enthousiast als eerst op te pakken.
Ik heb wel fan van de Centaurus, leuk ding. Maar voor mij niet genoeg om SC weer zo enthousiast als eerst op te pakken.
[ Voor 82% gewijzigd door SacreBleu op 12-10-2026 09:56 ]
NZXT H9 Flow White | MSI MAG X670E TOMAHAWK WIFI | AMD 7800X3D | Lian Li Galahad II Trinity 360 | 64GB 6000CL30 | Nvidia RTX 4080 | Samsung Odyssey G9 OLED | Corsair RM850x
Schepen doen me niet zoveel meer. Kan er niet echt meer warm van worden. Ik zie liever nieuwe (sandbox) content en beloofde MMORPG features ipv flavor of the month content.SacreBleu schreef op maandag 12 oktober 2026 @ 09:54:
Ik had Dune gequoted. maar dat was dus niet de laatste post in het topic.![]()
Ik heb wel fan van de Centaurus, leuk ding. Maar voor mij niet genoeg om SC weer zo enthousiast als eerst op te pakken.
Same here, wat mij betreft zijn er voor alle rollen nu eigenlijk wel adequate schepen in de categorie 1-4 spelers. Daarboven (capital dus) mist nog wat imho:
- Salvaging: Reclaimer gold standard / rework?
- Mining: volgens mij is er nog geen capital miner (/refiner), Arrastra zou uit moeten komen wat mogelijk op de roadmap komt nadat Galaxy uit is met refinement module.
- Hauling: je hebt nu Hull C (br0ken) en Ironclad (geen echte hauler), tijd voor een capital hauler?
- Fleet Transport / "Base of Operations": dat lijkt de Kraken te gaan worden? Eerste echte mega-schip waar je hele org vanuit zou kunnen opereren. Dus niet meer "missie start op <station>", maar "missie start op Kraken".
- Offense: die zijn er an sich genoeg met de Polaris en Idris
Maar voordat capital echt interessant word moet er nog wat gedaan worden aan beschikbare missies en rewards daarvoor. Dus eerst wat content / features daarvoor? Kip/ei verhaal?
- Salvaging: Reclaimer gold standard / rework?
- Mining: volgens mij is er nog geen capital miner (/refiner), Arrastra zou uit moeten komen wat mogelijk op de roadmap komt nadat Galaxy uit is met refinement module.
- Hauling: je hebt nu Hull C (br0ken) en Ironclad (geen echte hauler), tijd voor een capital hauler?
- Fleet Transport / "Base of Operations": dat lijkt de Kraken te gaan worden? Eerste echte mega-schip waar je hele org vanuit zou kunnen opereren. Dus niet meer "missie start op <station>", maar "missie start op Kraken".
- Offense: die zijn er an sich genoeg met de Polaris en Idris
Maar voordat capital echt interessant word moet er nog wat gedaan worden aan beschikbare missies en rewards daarvoor. Dus eerst wat content / features daarvoor? Kip/ei verhaal?
Motorrijder - EV - PV - L/L WP - Star Citizen
Hieronder een zeer uitgebreide beschrijving van de dag 2 studio tour. Daar kregen ze ook een Squadron 42 missie te zien die niet speelbaar was tijdens de speelsessie, die wordt ook uitgebreid beschreven. Ik vind zelf dat er niet echt spoilers in staan, maar mensen die echt blind de game in willen kunnen het misschien ervaren als lichte spoilers.
SQ42 Manchester event - Day 2 studio tour and (REDACTED)
SQ42 Manchester event - Day 2 studio tour and (REDACTED)
Krijgen pledgers een Steamkey? als Sq42 uitkomt?
Nee, dat staat ook in de FAQ https://x.com/CosmicD/status/2109281672680112138. Waarom zou je dit willen? Steam gaat niks anders doen dan RSI Launcher starten.Psyonara schreef op maandag 12 oktober 2026 @ 12:15:
Krijgen pledgers een Steamkey? als Sq42 uitkomt?
Notes from this morning's Squadron 42 townhall from #tenpoundfortytwo
- Not sure if the latest FSR will be in the initial game
- Audio will be 7.1 surround
- Steam wishlist over 100.000 in the last 12 hours
- 1m copies pre-sold on CiG site (to us, the backers via access packs and promotion SC starter packs etc)
- Due to the many CiG owned pre-sales, Valve won't allow for Steam key convenience, which is sort of understandable because the whole Steam infrastructure would be used without them getting their fees.
- Pre orders = Soon™️
- 42-day marketing campaign
- Collector editions with a lore-related plushy
- The only loading screen in the game is when you die (because you have to revert to the checkpoint)
- AI tech (with people reviving you and enemies reviging theirs) will come to Star Citizen
- Ships in Squadron 42 are generally at a higher fidelity (even) than in Star Citizen. The big question now, is if that's going to be brought into the multiplayer portion of the game.
- VR will have full-body motion control ASAP
- Flight model is fully liberated in terms of equipment dilemmas (shield/quantum travel) and is fully determined by how you set your power pips. But how it's going to translate to Star Citizen isn't known. The flight model will be further developed for the multiplayer portion.
- CiG devoted their time to accessibility options: They want every person with all kinds of disabilities — Eyes, motor skills — to be able to enjoy the game. Ship / fps difficulty can be split. There is gamepad/aim assist, captions, and colorblindness options.
- sound and music is such high fidelity, and there are dynamical crescendos between calm and intense versions of the same track depending on player actions.
- the co-op functionality that was pitched at the beginning was dropped long ago
- When Squadron42 is truly done, nearly everyone on the team that worked on it will be moving over to Star Citizen and begin to tidy up the multiplayer portion to the fidelity of the single-player game. That means more immersive missions with mission givers, Tessa Bannister will come back, the Maelstrom physics, alongside SC centric features like base building and more.
- a lot more of the core engine optimizations in Squadron 42 will come over to Star Citizen
- the baseline motivation in CiG was to get Squadron 42 in good shape, and that's why SC seemed a bit of a side project the last 3 years. Despite the massive technical advancements in rendering, server meshing, and more content. Star Citizen clearly will find a second wind when SQ42 is out. Now, the money they get from SC is spent building Squadron 42, and when it's out it will have to go the other way, so the game has to be the best it can be to make players enthusiastic enough to want to engage with Star Citizen.
- The game is one continuous streaming cinematic environment. No pre-rendered cutscenes. (apart from the opening credits)
- they are working on eventual entity popping visible in the game.
- On the GPU side, they aim for 8 GB of VRAM usage if you play in 1080p, with a mid-tier card. They want the game to look good by adding flexible graphics settings, not only for high-end cards.
- Global illumination will come to SQ42 and Sc
- Almost 400 people are working on Squadron 42
- Squadron 42 will be a self-contained story. At the start of development, they wanted to make 3 overarching episodes/acts of single-player games. But Squadron 42 won't end with a cliffhanger. At this moment, there are some options being discussed for "episode 2," but it's not set in stone.
- Rich Tyrer (game director) said that the next focus will be to get Star Citizen to 1.0 as fast as possible.
- Prices aren't known at this point
[ Voor 95% gewijzigd door _eLMo_ op 12-10-2026 12:29 ]
Motorrijder - EV - PV - L/L WP - Star Citizen
Sommige mensen kregen Crew keys en Sea of Thieves keys voor Steam toen de games daar uitkwamen._eLMo_ schreef op maandag 12 oktober 2026 @ 12:25:
[...]
Nee, dat staat ook in de FAQ https://x.com/CosmicD/status/2109281672680112138. Waarom zou je dit willen? Steam gaat niks anders doen dan RSI Launcher starten.
[...]
En waarom ik het zou willen, een beetje gemakzucht.
Ik lijk wel een broken record, maar daarom vind ik Hathor dus echt peak gameplay. Omdat het combined arms met capital ships echt een purpose geeft omdat er veel andere spelers komen die zelf ook cap ships brengen. Ik zou graag meer van dat soort sandbox content zien waar grote groepen uitblinken._eLMo_ schreef op maandag 12 oktober 2026 @ 10:23:
Same here, wat mij betreft zijn er voor alle rollen nu eigenlijk wel adequate schepen in de categorie 1-4 spelers. Daarboven (capital dus) mist nog wat imho:
- Salvaging: Reclaimer gold standard / rework?
- Mining: volgens mij is er nog geen capital miner (/refiner), Arrastra zou uit moeten komen wat mogelijk op de roadmap komt nadat Galaxy uit is met refinement module.
- Hauling: je hebt nu Hull C (br0ken) en Ironclad (geen echte hauler), tijd voor een capital hauler?
- Fleet Transport / "Base of Operations": dat lijkt de Kraken te gaan worden? Eerste echte mega-schip waar je hele org vanuit zou kunnen opereren. Dus niet meer "missie start op <station>", maar "missie start op Kraken".
- Offense: die zijn er an sich genoeg met de Polaris en Idris
Maar voordat capital echt interessant word moet er nog wat gedaan worden aan beschikbare missies en rewards daarvoor. Dus eerst wat content / features daarvoor? Kip/ei verhaal?
Tactical Strike Groups is ook zo een waar cap ships echt meerwaarde hebben. Helemaal wanneer de NPCs geen kamer temperatuur IQ hebben en echt goed reageren.
Voor de rest zijn cap ships voornamelijk gewoon larp omdat je er niet veel mee kan behalve gebruiken als FOB voor mining/salvage missies om hun ore bags te dumpen en nieuwe te halen.
Nee. CIG heeft dit wel nagevraagd bij Steam of dit kon maar Steam heeft dit geweigerd omdat (volgens Sandi Roberts) ze al 1 miljoen copies van SQ42 buiten Steam om verkocht hebben. Steam wilt niet de infrastructuur leveren om de game te downloaden etc terwijl zij er zelf niks aan verdienen omdat ze al zoveel copies verkocht hebben. Kan ik me ergens wel in vinden.Psyonara schreef op maandag 12 oktober 2026 @ 12:15:
Krijgen pledgers een Steamkey? als Sq42 uitkomt?
Zolang AMD nog steeds geen FSR ondersteuning aan Vulkan toevoegt kan CIG daar natuurlijk ook weinig aan veranderen, toch? Voor zover ik weet ligt de bal (het probleem) helemaal bij AMD om FSR 4 / 4.1 officieel op Vulkan uit te brengen.Notes from this morning's Squadron 42 townhall from #tenpoundfortytwo
- Not sure if the latest FSR will be in the initial game
Nu zul je denk ik voor SQ42, omdat het een single player game is, waarschijnlijk wel OptiScaler kunnen gebruiken. Helaas is dat voor Star Citizen niet mogelijk omdat OptiScaler geblokkeerd wordt door de anti-cheat.
FSR is ook wel een belangrijke voor de Steam Deck / Machine denk ik?
Motorrijder - EV - PV - L/L WP - Star Citizen
Het zat al in me package voor SC.Robinblitz schreef op maandag 12 oktober 2026 @ 08:20:
[...]
Ik wacht zelf op de Collector's Edition met fysieke items. Ik heb ook nooit SQ42 op de RSI website gekocht juist hierom.
WP | SP, Daikin FTXM35M/RXM35M
Waarschijnlijk is de collectors edition niet hetzelfde als de fysieke backer goodies die al aan ons toegezegd zijn. Volgens mij zit er bij de nieuwe collectors edition ook een knuffel wat ik begrepen heb van die townhall. Maar het is allemaal nog niet zeker.
nieuws: Gerucht: Grand Theft Auto VI komt begin 2027 al uit op Windows-pc's
Zou er weer een excuus komen om de release uit te stellen?
Zou er weer een excuus komen om de release uit te stellen?
Mja, en dan zijn er straks zoveel middelgrote titels die releasen na GTA dat je alsnog verdrinkt in alle andere aandacht.
Motorrijder - EV - PV - L/L WP - Star Citizen
Ik vond deze video van Space Tomato waarin hij 14 bezoekers van het SQ42 event interviewt erg leuk om te kijken:Over het algemeen is men erg positief!
Niet mijn schip, ik vond de Connie series geweldig, dit is gewoon knip en plakwerk vanaf de Polaris welke ik ook al lelijk vond. Ik vind hem ook te groot om een waardige vervanger van de Connie serie te kunnen zijn.Ves schreef op vrijdag 9 oktober 2026 @ 16:17:
En natuurlijk hebben ze ook een nieuw schip, Constellation Mk V Centaurus, welke op dit moment nog niet beschikbaar is.
Ik denk dat die kans vrij groot is tbhVes schreef op dinsdag 13 oktober 2026 @ 18:48:
nieuws: Gerucht: Grand Theft Auto VI komt begin 2027 al uit op Windows-pc's
Zou er weer een excuus komen om de release uit te stellen?
Eens, voor mijn gevoel is de Connie van "grootste solo-able schip, waar je ook met 1-2 vrienden in kan spelen", naar "minimaal 2" gegaan.mvds schreef op woensdag 14 oktober 2026 @ 11:00:
[...]
Niet mijn schip, ik vond de Connie series geweldig, dit is gewoon knip en plakwerk vanaf de Polaris welke ik ook al lelijk vond. Ik vind hem ook te groot om een waardige vervanger van de Connie serie te kunnen zijn.
Motorrijder - EV - PV - L/L WP - Star Citizen
Ondanks de bugs en het verouderd zijn vond ik de Constellation Taurus een fijn schip waar ik de afgelopen paar jaar met plezier in gevlogen heb. Alleen sinds de laatste full wipe had ik geen Taurus meer beschikbaar, en ook nog niet genoeg aUEC verdiend om er weer een in-game te kopen. Daarnaast heb ik nu een Hermes dus voor cargo-hauling werkt dat schip beter dan een Taurus.mvds schreef op woensdag 14 oktober 2026 @ 11:00:
Niet mijn schip, ik vond de Connie series geweldig, dit is gewoon knip en plakwerk vanaf de Polaris welke ik ook al lelijk vond. Ik vind hem ook te groot om een waardige vervanger van de Connie serie te kunnen zijn.
En toch... Nu de Connie Mk 4 schepen een Gold Pass hebben gekregen, en de Mk 5 voor mij als voornamelijk solo speler gewoon te groot is, zit ik er wel over te denken om een kleiner schip met LTI te CCU'en naar een Taurus. Voordat de Mk 4 schepen, net als de Aurora Mk 1 schepen, definitief uit de verkoop gaan.
Denk ook meteen het topic splitsen. Star Citizen (MMO/Roleplaying) en Squadron 42 (Adventure)mac-rolec schreef op vrijdag 2 oktober 2026 @ 16:30:
[...]
Sowieso wel tijd voor nieuwe startpost, die is al 7 jaar niet geupdate denk ik.Heb er ooit nog aan meegeschreven maar het account waarmee ik hem heb gemaakt bestaat niet meer. En ik denk ook dat het beter is dat gasten het maken die nu wat actiever zijn en ook echt actief zijn in de alpha.
[ Voor 3% gewijzigd door Ves op 14-10-2026 16:33 ]
RSI Constellation Mk V Centaurus is nu te koop.
Warbond: $275
Credit: $300
https://robertsspaceindustries.com/en/comm-link/transmission/21335-RSI-Constellation-Mk-V-Centaurus
Warbond: $275
Credit: $300
https://robertsspaceindustries.com/en/comm-link/transmission/21335-RSI-Constellation-Mk-V-Centaurus
Er is ook een Q&A. Een paar interessante antwoorden.
When will the Skylark become available as an individual pledge?
The RSI Skylark is planned to be introduced as a standalone ship at this year's Intergalactic Aerospace Expo (IAE).
With the recently introduced refuel, rearm, and repair feature for motherships, will the Constellation Mk V Centaurus be able to do the same for the Skylark?
No, the Constellation Mk V Centaurus does not have this functionality.
Is the snub docking compatible with the Kruger P-52 Merlin and P-72 Archimedes, or is it exclusive to the Skylark?
No, the Skylark is the only ship that can currently dock to the Mk V due to the radically different geometry between the two.
Are there any plans for more Constellation Mk V variants in the future?
Yes, we have plans to introduce further variants in the future, covering both familiar and new roles.
Hmm, ik heb een Taurus en vind het een fantastisch schip. Pas ergens in mei gekocht (upgrade van Cutter LTI).
Heb er voornamelijk cargo hauling mee gedaan en daarmee een C2 in-game kunnen bekostigen.
Voor een 'kleine' 80 euro kan ik hem upgraden naar die Centaurus.
Als je er nuchter over nadenkt dan is het natuurlijk absurd om voor een schip meer dan de gemiddelde spel te betalen.
Heb er voornamelijk cargo hauling mee gedaan en daarmee een C2 in-game kunnen bekostigen.
Voor een 'kleine' 80 euro kan ik hem upgraden naar die Centaurus.
Als je er nuchter over nadenkt dan is het natuurlijk absurd om voor een schip meer dan de gemiddelde spel te betalen.
Ik neem aan dat je meer hebt betaald voor de Cutter naar Taurus CCU, dan je nu zou doen van Taurus naar Centaurus.Tadream schreef op woensdag 14 oktober 2026 @ 21:09:
Hmm, ik heb een Taurus en vind het een fantastisch schip. Pas ergens in mei gekocht (upgrade van Cutter LTI).
Heb er voornamelijk cargo hauling mee gedaan en daarmee een C2 in-game kunnen bekostigen.
Voor een 'kleine' 80 euro kan ik hem upgraden naar die Centaurus.
Als je er nuchter over nadenkt dan is het natuurlijk absurd om voor een schip meer dan de gemiddelde spel te betalen.
NZXT H9 Flow White | MSI MAG X670E TOMAHAWK WIFI | AMD 7800X3D | Lian Li Galahad II Trinity 360 | 64GB 6000CL30 | Nvidia RTX 4080 | Samsung Odyssey G9 OLED | Corsair RM850x
Klopt en er zit nu een Centaurus in m'n hangar.SacreBleu schreef op woensdag 14 oktober 2026 @ 22:56:
[...]
Ik neem aan dat je meer hebt betaald voor de Cutter naar Taurus CCU, dan je nu zou doen van Taurus naar Centaurus.
Ik moet zeggen, ik heb erg veel plezier aan deze patch!
(Niet om nieuwe features, maar simpelweg dat ik 'm urenlang kan spelen zonder door een bug dood te gaan of al m'n cargo kwijt te raken.
)
Na de RSI event grind nu voor het eerst wat serieuzer met mining bezig, dat heb ik jaren beetje vermeden. Met de ambitie om gepimpte componenten te fabriceren. Maar 800/900 quality ores vinden gaat nog niet bepaald hard.
Zijn er toevallig miners met adviezen om die sneller te vinden?
(Niet om nieuwe features, maar simpelweg dat ik 'm urenlang kan spelen zonder door een bug dood te gaan of al m'n cargo kwijt te raken.
Na de RSI event grind nu voor het eerst wat serieuzer met mining bezig, dat heb ik jaren beetje vermeden. Met de ambitie om gepimpte componenten te fabriceren. Maar 800/900 quality ores vinden gaat nog niet bepaald hard.
Zijn er toevallig miners met adviezen om die sneller te vinden?
Ben geen miner, maar weet dat je in Pyro heel wat goede kwaliteit kan vinden. En natuurlijk via Hathor kan je zeldzame ore krijgen zoals Caronite, Jackum en Selinium.
Nu veel druk in Stanton aan het RSI'en zijn, ben ik inderdaad rustig in Pyro rotsjes aan het breken.Ves schreef op maandag 19 oktober 2026 @ 16:40:
Ben geen miner, maar weet dat je in Pyro heel wat goede kwaliteit kan vinden. En natuurlijk via Hathor kan je zeldzame ore krijgen zoals Caronite, Jackum en Selinium.
Dat van Hathor wist ik nog niet, thanks! (nooit verder gekomen dan 1 storage room)
[ Voor 0% gewijzigd door GFT_Bak op 19-10-2026 18:18 . Reden: typo ]
Klein beetje offtopic, maar iemand is Freelancer aan het overzetten naar UE5. Ziet er wel vet uit!Voor meer info zie ModDB pagina . Release gepland voor begin volgend jaar. Bevat op het begin helaas nog niet de singleplayer.
De oude Wing Commander games staan nu op Steam.
[ Voor 33% gewijzigd door mac-rolec op 05-11-2026 22:38 ]
Ik heb me vroeger erg vermaakt met Conflict/Descent: Freespace, tegenhanger van WC Prophecy. Ik krijg nog steeds kippenvel van de intro: YouTube: Descent: Freespace - Intro Movie
4.11 wordt 5.0
With today's Roadmap Update, we're officially renaming Alpha 4.11 to Alpha 5.0, reflecting the significance of the new technologies and features coming together in this release.
At the heart of Alpha 5.0 are several foundational technologies from Genesis, our initiative to transform how we create, populate, and bring planetary environments to life.Together, these additions lay the foundation for more detailed environments, more dynamic planetary populations, and a universe that continues to grow in both scale and complexity.
- Starchitect introduces a procedural world-building system that uses Genesis data to distribute locations across planetary surfaces and assemble them from modular components, allowing our teams to expand the universe at scale.
- Planet Tech V5 overhauls how planets are generated and rendered, introducing more natural biomes, improved vegetation and rock distribution, enhanced terrain materials, and GPU-driven generation for richer environments and improved performance.
- Population Manager introduces new systems for balancing server populations and populating environments with inhabitants suited to their surroundings, laying the groundwork for more dynamic interactions.
- Contract Boards bring mission opportunities directly into the world. Guild Halls at regional hubs allow players to browse contracts, complete assignments, and build reputation with different guilds, while Contract Boards offer faction and guild missions at local, regional, global, and solar system levels. Featuring a brand-new interface with improved contract information and faction-based browsing, Contract Boards support our broader vision for Hub and Spoke gameplay.
- DGS Planet Subdivision advances server meshing by dividing planets and moons into smaller, dynamically assigned server territories, rather than relying on a single server for an entire planetary body.
- Nyx I will be the first planet to feature these technologies, with plans to expand them to Nyx II, Nyx III, and other existing locations and planets throughout the 'verse.
We can't wait for you to explore Nyx I and experience what's coming in Alpha 5.0. With that, let's dive into this week's Roadmap Roundup!
Logische keuze.
Er zitten nogal wat nieuwe zaken in deze update waardoor het zeker wel een major release waardige update is.
Er zitten nogal wat nieuwe zaken in deze update waardoor het zeker wel een major release waardige update is.
En om dat te vieren, komt er natuurlijk ook weer een nieuw schip
Komt er als het goed is binnenkort niet weer een event waarbij je goedkoop/flink discounted Warbonds kunt kopen
(Wil de komende tijd/jaar wat goedkopere Warbonds verzamelen en tzt mijn Aurora Mk I MR met LTI gaan upgraden naar denk ik de Drake Cutlass Black. Wat ik begrijp is dat een stuk beter allround ship voor solo players.)
(Wil de komende tijd/jaar wat goedkopere Warbonds verzamelen en tzt mijn Aurora Mk I MR met LTI gaan upgraden naar denk ik de Drake Cutlass Black. Wat ik begrijp is dat een stuk beter allround ship voor solo players.)
PC Specs
Asus ROG Strix B650E-E | AMD 9800X3D |TR Phantom Spirit 120 SE | G-Skill 32GB DDR5 6000C30 M-die | 4090 FE | LG 3840*1600p 160Hz | Corsair RM1000x Shift
Ik heb afgelopen oktober nog een Taurus via de grijze markt gekocht voor €150. Was een CCU vanaf een UTV met LTI. Had nog overwogen om mijn eigen Aurora Mk 2 met LTI via CCU te upgraden naar de Taurus, maar dat zou €165 kosten, en dan was ik m'n Aurora Mk2 kwijt. Laat staan de Taurus direct in de store kopen, voor €213, en zonder LTI.Tadream schreef op woensdag 14 oktober 2026 @ 21:09:
Hmm, ik heb een Taurus en vind het een fantastisch schip. Pas ergens in mei gekocht (upgrade van Cutter LTI).
Heb er voornamelijk cargo hauling mee gedaan en daarmee een C2 in-game kunnen bekostigen.
Voor een 'kleine' 80 euro kan ik hem upgraden naar die Centaurus.
Als je er nuchter over nadenkt dan is het natuurlijk absurd om voor een schip meer dan de gemiddelde spel te betalen.
Oh ja, absoluut is de Cutlass Black een veel beter allround schip voor solo spelers! Een van de eerste schepen die ik in-game met credits koop na een full reset. 😄Help!!!! schreef op vrijdag 6 november 2026 @ 09:56:
(Wil de komende tijd/jaar wat goedkopere Warbonds verzamelen en tzt mijn Aurora Mk I MR met LTI gaan upgraden naar denk ik de Drake Cutlass Black. Wat ik begrijp is dat een stuk beter allround ship voor solo players.)
''beter'' en ''Drake'' in één zin?
Maar ja, IAE 2956 staat voor de deur, begint volgende week vrijdag.
https://robertsspaceindustries.com/en/comm-link/transmission/21389-Countdown-To-IAE-2956
Maar ja, IAE 2956 staat voor de deur, begint volgende week vrijdag.
https://robertsspaceindustries.com/en/comm-link/transmission/21389-Countdown-To-IAE-2956
Goedkoop/discount, nee dat zeker niet. Het is voornamelijk schepen die niet het hele jaar beschikbaar zijn en/of met een betere insurance. Naast 2-4 nieuwe schepen.Help!!!! schreef op vrijdag 6 november 2026 @ 09:56:
Komt er als het goed is binnenkort niet weer een event waarbij je goedkoop/flink discounted Warbonds kunt kopen![]()
(Wil de komende tijd/jaar wat goedkopere Warbonds verzamelen en tzt mijn Aurora Mk I MR met LTI gaan upgraden naar denk ik de Drake Cutlass Black. Wat ik begrijp is dat een stuk beter allround ship voor solo players.)
Warbond is op een bepaalde manier al een discount. En CIG heeft ook het liefste dat iedereen warbonds koopt, want dan stroomt er nieuw geld in, in plaats van dat er store credit uitgegeven wordt, waar CIG niet zoveel aan heeft.Ves schreef op vrijdag 6 november 2026 @ 20:47:
[...]
Goedkoop/discount, nee dat zeker niet. Het is voornamelijk schepen die niet het hele jaar beschikbaar zijn en/of met een betere insurance. Naast 2-4 nieuwe schepen.
Zoals @mvds al aangeeft, krijg je bij Warbond een soort van korting.Ves schreef op vrijdag 6 november 2026 @ 20:47:
[...]
Goedkoop/discount, nee dat zeker niet. Het is voornamelijk schepen die niet het hele jaar beschikbaar zijn en/of met een betere insurance. Naast 2-4 nieuwe schepen.
Dit is waarom CCU'en tijdens bepaalde events zo belangrijk is. Waarom? Omdat je door te CCU'en en alleen schepen met Warbond upgrades te kopen, soms flink wat geld kunt besparen.
Zo heb ik bijvoorbeeld mijn Perseus voor iets meer dan €400 gekocht (pledgewaarde: €800) en mijn Polaris voor €515 (pledgewaarde: €975). Moet er wel even bij zeggen dat ik beide schepen nog onder de oude prijs heb gekocht. Destijds waren de pledgewaardes Perseus 700 en Polaris 875.
Er bestaan ook websites die een CCU chain voor je uitrekenen. Wanneer je graag een schip wilt hebben, moet je wachten tot een evenement en "CCU Game" websites in de gaten houden. Deze CCU chains kunnen namelijk ook dagelijks weer veranderen. Je kunt tientallen en soms tot wel honderden euro's besparen.
Ook de verzekering wordt meegenomen in een CCU. De hoogste verzekering telt!
Zo ziet het dan eruit, ik heb dus 7x een Warbond schip CCU'ed om uiteindelijk bij de Perseus terecht te komen. Ben begonnen met een Pulse en telkens naar een andere Warbond ship CCU'ed. Toch bijna de helft bespaard op mijn Perseus.
Hier is een tutorial, hoe het ongeveer werkt.
[ Voor 50% gewijzigd door CyberToon op 07-11-2026 14:35 ]
ccugame.app 
Maar pas op: de grey market gaat dood nu met de nieuwe regels, dus je moet alle stappen zelf kopen.
Bedenk je dus goed als je een CCU koopt wat je bron is, en dat die bron binnenkort een keer te koop is, anders ga je 2 jaar doen over een chain voordat je je schip hebt (zie mijn Liberator chain die al lang staat te wachten op een Origin 350R).
Het is allemaal gokken op toekomstige warbond sales eigenlijk. CCUGame heeft flink wat prijshistorie als je inlogt wat helpt.
Also: je bespaard er geen geld mee. Je bepaard geld door in-game te spelen en schepen te kopen met aUEC. Het CCU spelletje is een manier om minder onzin geld uit te geven
Maar pas op: de grey market gaat dood nu met de nieuwe regels, dus je moet alle stappen zelf kopen.
Bedenk je dus goed als je een CCU koopt wat je bron is, en dat die bron binnenkort een keer te koop is, anders ga je 2 jaar doen over een chain voordat je je schip hebt (zie mijn Liberator chain die al lang staat te wachten op een Origin 350R).
Het is allemaal gokken op toekomstige warbond sales eigenlijk. CCUGame heeft flink wat prijshistorie als je inlogt wat helpt.
Also: je bespaard er geen geld mee. Je bepaard geld door in-game te spelen en schepen te kopen met aUEC. Het CCU spelletje is een manier om minder onzin geld uit te geven
![]() | ![]() | ![]() |
[ Voor 62% gewijzigd door _eLMo_ op 07-11-2026 15:06 ]
Motorrijder - EV - PV - L/L WP - Star Citizen
Thx. Ik ga het allemaal bestuderen, klinkt nog best ingewikkeld. Begrijp nog niet helemaal of ik gewoon met korting en echt geld een soort krediet kan kopen of dat die CCU werkt door gelijk een ander beter schip te kopen en zo in stappen van schip naar schip te gaan. Maar goed ik ga het uitzoeken.
Speel de game niet vaak maar heb de Aurora altijd al een claustrofobisch vliegend blikje gevonden.
Dus mijn plan is om in stapjes, liefst 'met korting' naar Cutlass black te gaan in, laten we zeggen, een jaar tijd. Zodat ik gewoon een leuk allround LTI basisschip heb.
Speel de game niet vaak maar heb de Aurora altijd al een claustrofobisch vliegend blikje gevonden.
Dus mijn plan is om in stapjes, liefst 'met korting' naar Cutlass black te gaan in, laten we zeggen, een jaar tijd. Zodat ik gewoon een leuk allround LTI basisschip heb.
PC Specs
Asus ROG Strix B650E-E | AMD 9800X3D |TR Phantom Spirit 120 SE | G-Skill 32GB DDR5 6000C30 M-die | 4090 FE | LG 3840*1600p 160Hz | Corsair RM1000x Shift
Sowieso hebben schepen van €100 of minder eigenlijk nooit warbond sales (alleen bij concept sale). Dus voor kleine schepen is warbond minder van toepassing.
Een Cutlass black is 2 miljoen aUEC, bedenk je dat als je in een org zit, je dat waarschijnlijk in 1 avond kan verdienen, hoogstens twee. Dus wil je daar geld aan uit geven? Of speel je liever?
Ik zeg altijd dat schepen kopen met €€'s echt meer "supporten van development" is.
De Cutlass Black is al in Warbond CCU sale geweest dit jaar, dus als je daar korting op wil hebben moet je of geluk hebben deze IAE dat ze toch een 2e warbond sale doen, maar waarschijnlijk moet je wachten tot volgend jaar. En met alleen die sale bespaar je dan.... 10%... Worth the wait? Of gewoon lekker in game een verdienen? Join een org en doe wat missies mee
Gaat hard genoeg meestal.
Een Cutlass black is 2 miljoen aUEC, bedenk je dat als je in een org zit, je dat waarschijnlijk in 1 avond kan verdienen, hoogstens twee. Dus wil je daar geld aan uit geven? Of speel je liever?
Ik zeg altijd dat schepen kopen met €€'s echt meer "supporten van development" is.
De Cutlass Black is al in Warbond CCU sale geweest dit jaar, dus als je daar korting op wil hebben moet je of geluk hebben deze IAE dat ze toch een 2e warbond sale doen, maar waarschijnlijk moet je wachten tot volgend jaar. En met alleen die sale bespaar je dan.... 10%... Worth the wait? Of gewoon lekker in game een verdienen? Join een org en doe wat missies mee
[ Voor 40% gewijzigd door _eLMo_ op 07-11-2026 15:13 ]
Motorrijder - EV - PV - L/L WP - Star Citizen
Klopt, de CCU-game is dan ook het meest efficiënt op dure schepen._eLMo_ schreef op zaterdag 7 november 2026 @ 15:10:
Sowieso hebben schepen van €100 of minder eigenlijk nooit warbond sales (alleen bij concept sale). Dus voor kleine schepen is warbond minder van toepassing.
Dat is waar.mvds schreef op zaterdag 7 november 2026 @ 13:44:
[...]
Warbond is op een bepaalde manier al een discount. En CIG heeft ook het liefste dat iedereen warbonds koopt, want dan stroomt er nieuw geld in, in plaats van dat er store credit uitgegeven wordt, waar CIG niet zoveel aan heeft.
:strip_exif()/f/image/UUT2yyBbnjwuePrFQYeEraLQ.jpg?f=fotoalbum_tile)
:strip_exif()/f/image/VPubmulasreoYFeKNIVCoiyy.jpg?f=fotoalbum_tile)
:strip_exif()/f/image/9FBblaj8UHcCPCuJNc9ypr57.jpg?f=fotoalbum_large)
/f/image/eBFGUmt3vsIdpPthf4tDL9kj.png?f=fotoalbum_tile)
/f/image/ebXi6lVcH9YpyMbtusYpNMvX.png?f=fotoalbum_tile)
/f/image/ISd26hFsBRrtUgYWweHCDrAF.png?f=fotoalbum_tile)