X399 Taichi; ThreadRipper 1950X; 32GB; VEGA 56; BenQ 32" 1440P | Gigbyte; Phenom X4 965; 8GB; Samsung 120hz 3D 27" | W2012SER2; i5 quadcore | Mac mini 2014 | ATV 4g | ATV 4K
Gelukkig om te horen dat je erg naar je zin hebt in Star Citizen. Mooi dat ik weer iemand heb kunnen helpen.Morex schreef op vrijdag 2 januari 2026 @ 10:23:
Ik zag eerder het advies langskomen om als beginner juist niet te starten. Ik ben blij dat ik het wel heb gedaan, want wat een mooi spel. Ja, er zitten bugs in, maar er is echt al veel te doen en te ontdekken. Het voelt voor mij nu al alsof er veel diepgang in zit. Laatst ook even met mijn VR bril getest, weer een heel nieuwe beleving!
Ik ben ook een paar vriendelijke spelers tegengekomen die me van alles leren. Net m’n eerste Onyx facility gedaan, was echt vet.
@Haay Voor nu ga ik, zoals je zei, eerst een paar verschillende schepen kopen om te proberen en te zorgen dat ik een diverse vloot heb voor verschillende rollen:
-Hornet Mk2 Ghost (fighter)
-Constellation Taurus (hauler / daily)
-Drake Vulture (salvage)
-MISC Prospector (mining)
-Anvil Asgard (ground ops carrier / daily)
-RSI Ursa Medivac - Nursa (ground medic, respawn)
-Drake Cutlass Black (multirole)
-Crusader C1 Spirit (kleine daily)
-Drake Corsair (gunship / PvE)
-Anvil C8R Pisces Rescue (med shuttle / runabout)
-Drake Cutter Rambler (runabout)
Daarna maar eens modden/fitten want er is nog budget over.
In Nyx system Intersec reputatie opbouwen (tot derde tier dacht ik)
Er worden dan missies unlocked om naar een station te vliegen om informatie op te halen over smokkelen van Vanduul tech.
Hele gave missie om te doen.
Gefeliciteerd! Ik hoop in 2026 met de nieuwe planeet in Nyx toch wel weer wat uurtjes samen te kunnen spelen waaronder die missie hierboven!Haay schreef op dinsdag 6 januari 2026 @ 09:56:
M'n huidige game PC (AM4 platform) upgraden naar volledig nieuwe game PC is een beetje kostbaar momenteel, en ook voor de komende maanden tot jaren. Maar mijn nVidia GTX 3070 met 'maar' 8 GB VRAM (en dan ook nog gesjoemeld daarmee door nVidia) toont wel z'n beperkingen in Star Citizen 4.5 met de Vulkan rendering als standaard. Daar ik niet verwacht dat videokaarten in dit jaar (of volgend jaar) nog sterk in prijs zullen dalen, maar eerder zullen gaan stijgen, heb ik toch maar een upgrade van dat component besteld. Binnenkort een AMD RX 9070 XT met 16 GB VRAM in mijn systeem! 😁
Ben jij een echte vlees-eter? || Every argument against veganism || Zeekr 001 Privilege || e-tron 55 || Tribalisme en dogmatisme zijn slecht voor iedereen
16GB VRAM is nu een beetje de standaard geworden.Haay schreef op dinsdag 6 januari 2026 @ 09:56:
M'n huidige game PC (AM4 platform) upgraden naar volledig nieuwe game PC is een beetje kostbaar momenteel, en ook voor de komende maanden tot jaren. Maar mijn nVidia GTX 3070 met 'maar' 8 GB VRAM (en dan ook nog gesjoemeld daarmee door nVidia) toont wel z'n beperkingen in Star Citizen 4.5 met de Vulkan rendering als standaard. Daar ik niet verwacht dat videokaarten in dit jaar (of volgend jaar) nog sterk in prijs zullen dalen, maar eerder zullen gaan stijgen, heb ik toch maar een upgrade van dat component besteld. Binnenkort een AMD RX 9070 XT met 16 GB VRAM in mijn systeem! 😁
Op welke resolutie speel je?
Ik speel op 2560x1440 (1440p). 🙂Ves schreef op dinsdag 6 januari 2026 @ 14:55:
16GB VRAM is nu een beetje de standaard geworden.
Op welke resolutie speel je?
Enjoy!
10gb voor 1080p, 12gb voor 1440p en 16gb voor 2160pVes schreef op dinsdag 6 januari 2026 @ 14:55:
[...]
16GB VRAM is nu een beetje de standaard geworden.
16gb zit je wel in het high-end segment met ray-tracing en frame-gen aan en dat gaat ook nog wel jaren zo blijven met de huidige ontwikkelingen.
[ Voor 20% gewijzigd door mr_evil08 op 07-01-2026 13:31 ]
WP | SP, Daikin FTXM35M/RXM35M
Ik heb al wel enkele uren in een andere space game zitten waar de VR ervaring toch wel redelijk te noemen is. Hopelijk is dat bij SC ook zo, maar laten we eerst de game maar eens leren kennen.
En als je de besturing wilt leren kennen, start in Arena Commander.
Niemand weet het zeker, maar ik denk dat de kans op een money wipe wel aan het toenemen is gezien de vele klachten over een kapotte economie.Morex schreef op dinsdag 13 januari 2026 @ 14:38:
De ingame economie is wel wat uit balans. Dit weekend nog 3 "zeldzame" items via UEX verkocht voor 1.5B, wat natuurlijk best veel ingame geld is. Iemand enig idee hoe lang ik hier van kan genieten? Wanneer komt de volgende wipe?
Ben jij een echte vlees-eter? || Every argument against veganism || Zeekr 001 Privilege || e-tron 55 || Tribalisme en dogmatisme zijn slecht voor iedereen
Ik heb van het weekend mijn videokaart vervangen. Ben van een nVidia RTX 3070 (8 GB VRAM) naar een AMD RX 9070 XT (16 GB VRAM) gegaan en wow, wat een verschil! In Vulkan instellingen moest ik bij de 3070 alles op "Low" zetten vanwege de lage VRAM, maar nu bij de 9070 XT kan ik alles op High zeggen en dat maakt de game zo veel mooier! Vooral wolken, textures, view distance, etc. Ik ben blij met de upgrade.mr_evil08 schreef op woensdag 7 januari 2026 @ 13:28:
10gb voor 1080p, 12gb voor 1440p en 16gb voor 2160p
16gb zit je wel in het high-end segment met ray-tracing en frame-gen aan en dat gaat ook nog wel jaren zo blijven met de huidige ontwikkelingen.
Wat ik heb begrepen is dat CIG eerst zeker wil weten dat hun fixes om het credits probleem op te lossen ook daadwerkelijk het probleem hebben opgelost, voordat ze een wipe gaan doen. Dus ik denk dat 4.6 nog zonder wipe komt, maar dat het veel waarschijnlijker met 4.7 komt.Ecological schreef op dinsdag 13 januari 2026 @ 22:04:
Durf wel kratje cola te wedden dat wipe met 4.6 komt.
[ Voor 20% gewijzigd door Haay op 14-01-2026 08:55 ]
[ Voor 4% gewijzigd door Toonen1988 op 14-01-2026 09:14 ]
@Toonen1988 Of mij even een bericht sturenToonen1988 schreef op woensdag 14 januari 2026 @ 09:11:
Dan moet ik misschien even opschieten. Ik heb een tijdje niet meer gespeeld en wilde een C2 kopen. Heb nu 12 miljoen, een C2 kost geloof ik 17 miljoen. Even snel doorspelen, om snel het geld dan uit te geven, voor de zekerheid.
Thanks, het is even afwachten wat CIG gaat doen. Als dit echt een groot schalig probleem is, kunnen we misschien wel een volledige wipe verwachten.
Echter, of dit al bij 4.6 zal zijn, die mogelijk nog voor eind van de maand uitkomt, is nog maar de vraag.
Een Wipe heeft pas zin als je de exploits die nu actief en mogelijk zijn hebt opgelost. Daar heeft CIG nog wel wat werk aan.
Dat ze een money wipe gaan doen, snap ik, prima. Maar een full wipe, denk het niet.
Het is hoe je het bekijkt, want iedereen die nu schepen koopt of items/resources voor Wikelo die met ge-exploiteerd geld zijn gekocht, handelt ook niet helemaal eerlijk in Star Citizen.mvds schreef op vrijdag 16 januari 2026 @ 14:18:
Dan nog vraag ik mij af of het echt een full wipe gaat zijn, full wipe = ook alles van Wikelo foetsie. Ook alle rep weg.
Dat ze een money wipe gaan doen, snap ik, prima. Maar een full wipe, denk het niet.
Dan kan je net zo goed ge-exploiteerd geld alsnog in de game laten en wachten tot update 5.0.
[ Voor 9% gewijzigd door Toonen1988 op 16-01-2026 14:40 ]
Snap ik, maar aangezien Wikelo vaker niet werkt dan wel, zou het wel HEEL naar zijn voor die mensen die wel eerlijk aan de spullen gekomen zijn. Ik bedoel, het gaat vaak niet om spullen die je met een paar uurtjes bij elkaar speelt. Sommige mensen zijn er gewoon weken mee bezig geweest. Die zou je echt wel heel erg benadelen.Toonen1988 schreef op vrijdag 16 januari 2026 @ 14:38:
[...]
Het is hoe je het bekijkt, want iedereen die nu schepen koopt of items/resources voor Wikelo die met ge-exploiteerd geld zijn gekocht, handelt ook niet helemaal eerlijk in Star Citizen.
Dan kan je net zo goed ge-exploiteerd geld alsnog in de game laten en wachten tot update 5.0.
En laten we niet vergeten, en nu gebruik ik hem zelf, het is een alpha, who cares of mensen dupen? CIG kan deze exploits misschien fixen, maar gegarandeerd dat er toch weer nieuwe gevonden gaan worden.
Inderdaad, het is een game in ontwikkeling, Alpha status.mvds schreef op vrijdag 16 januari 2026 @ 15:21:
[...]
En laten we niet vergeten, en nu gebruik ik hem zelf, het is een alpha, who cares of mensen dupen?
Dus mensen moeten niet zo janken als er een full wipe komt. Mochten er wel van die zielepoten zijn, dan kunnen zij beter een game gaan spelen die full-release heeft i.p.v. een game in ontwikkeling.
Psn: Pteradon-
Klopt, echter hoop wel dat je reputation niet gewiped wordt want dan kan je weer irritant lang low lvl missies gaan doen.Pterad0n schreef op zaterdag 17 januari 2026 @ 02:10:
[...]
Inderdaad, het is een game in ontwikkeling, Alpha status.
Dus mensen moeten niet zo janken als er een full wipe komt. Mochten er wel van die zielepoten zijn, dan kunnen zij beter een game gaan spelen die full-release heeft i.p.v. een game in ontwikkeling.
WP | SP, Daikin FTXM35M/RXM35M
Ik ga van uit dat Cig liever niet wipes doet. Maar door enorme exploiting naast nieuwe features een wipe vereisen. Zodat Alfa test gaming zoals bedacht gedaan wordt dan van griefers die 1000 bommen van .5 mil voor A2 aanschaffen of wild gaan met 10000 torpedo’s.
Naast dat crafting een feature is die inventory overhaul. Ook economic overhaul. Naast dat items persistent en history logging hebben en meer stats quality tiers hebben. En ouwe items groot deel door exploid in game zijn gekomen . Dat van iets dat rare is enorme hoeveelheden bij bepaalde spelers in de store zitten.
Ik gok dat Rep db niet wipen. Ik heb niet veel in game gekocht heb maar 4mil . Jammer van al die items wat wij verzameld hebben.
Ze kunnen exploid bug dichten. Db beheer strickter. Als item persistent loging is makkelijker foute items te herkennen en wat bricking betekend en dus een prop worden. Ben benieuwt.
Naast helers ban kunnen krijgen. En gebruikers mogelijk tijdelijk ban.
X399 Taichi; ThreadRipper 1950X; 32GB; VEGA 56; BenQ 32" 1440P | Gigbyte; Phenom X4 965; 8GB; Samsung 120hz 3D 27" | W2012SER2; i5 quadcore | Mac mini 2014 | ATV 4g | ATV 4K
De exploits waardoor spelers miljarden aan auec hebben verkregen zijn verweven in alle game loops dus ze kunnen er bijna niet aan ontkomen.
Dat gaat bij de eerlijke spelers die veel tijd hebben gestoken in Rep, ingame verdiende items pijn doen maar het zou bekend moeten zijn dat alles uiteindelijk toch ge-reset gaat worden. En vast niet 1 keer maar vaker.
Nu crafting er aan komt is het helemaal niet verkeerd om de teller weer op nul te zetten.
Voordeel is mogelijk wel dat veel spelers ook weer aan de bak moeten (en gaan) met de low-end missies.
Zie het maar als een Groundhog-Day ervaring waarbij je een tweede of derde keer al veel beter weet wat je te wachten staat waardoor het doorlopen mogelijk ook sneller.
We gaan het zien wat CIG uiteindelijk gaat doen met full of partial wipes.
Sowieso is SC geen prioriteit voor mij dit jaar, vorig jaar wel veel gespeeld. Ik wacht met smart op SQ42. De PU houd ik even af voor nu, teveel herhaling.
[ Voor 6% gewijzigd door Ircghost op 19-01-2026 13:14 ]
Het hangt er ook af hoe buggy hull-C cargo pads zijn. Nu zijn veel pathway te buggy. En dan blijft er niet veel over.
X399 Taichi; ThreadRipper 1950X; 32GB; VEGA 56; BenQ 32" 1440P | Gigbyte; Phenom X4 965; 8GB; Samsung 120hz 3D 27" | W2012SER2; i5 quadcore | Mac mini 2014 | ATV 4g | ATV 4K
Maargoed, het zijn maar geruchten. We zullen geen wipe in 4.6 zien, die nu patch RC2 heeft gekregen. Als deze aan CIG eisen voldoet en diverse bugs zijn opgelost, zelfs vandaag of morgen naar LIVE wordt geïmplementeerd.
[ Voor 55% gewijzigd door Toonen1988 op 28-01-2026 13:59 ]
Tsja, als je een game gaat grinden waarvan je weet dat er gewiped kan gaan worden....Ircghost schreef op maandag 19 januari 2026 @ 13:13:
Ik denk dat een money & asset wipe een goede en zelfs noodzakelijke stap is. Ik zou het wel erg jammer vinden als ze de REP DB wipen. Dat duurt zolang om te grinden, ik heb weinig zin om dat weer te moeten gaan doen.
Schepen ontploffen zomaar uit het niets in hangars, gravity is een suggestie, wind snelheden dat zelf een vliegdekcarrier zouden doen omwaaien.
er zitten veel bugs in het spel.
Volgens sommigen hier in dit topic ligt dat dan aan jou en heeft SC geen bugs. Want zij kunnen uren aan een stuk spelen zonder problemenWolfp4ck schreef op woensdag 28 januari 2026 @ 15:08:
er zitten veel bugs in het spel.
lolmvds schreef op woensdag 28 januari 2026 @ 15:53:
[...]
Volgens sommigen hier in dit topic ligt dat dan aan jou en heeft SC geen bugs. Want zij kunnen uren aan een stuk spelen zonder problemen
Of je opnieuw wakker wordt in medical nadat je in een lift stapt die blijkbaar nog niet spawned was en je blijkt te drijven in de koude ruimte
Ik bedoelde te zeggen dat ik nu aardige rep heb opgebouwd over het afgelopen anderhalf? jaar sinds de laatste wipe. Om weer dezelfde contracten te kunnen krijgen zou ik dan weer lang moeten spelen, weinig trek in.Schway schreef op woensdag 28 januari 2026 @ 14:29:
[...]
Tsja, als je een game gaat grinden waarvan je weet dat er gewiped kan gaan worden....
Gisteren Meteor in Hangar geland. Zou passen. Waren we vergeten dat er nog Hornet MK1 in zat. Past net met Hornet MK1 .
Polaris geland in new babbage . Meteor en Hornet impounded.
X399 Taichi; ThreadRipper 1950X; 32GB; VEGA 56; BenQ 32" 1440P | Gigbyte; Phenom X4 965; 8GB; Samsung 120hz 3D 27" | W2012SER2; i5 quadcore | Mac mini 2014 | ATV 4g | ATV 4K
Is dat niet elke update?Wolfp4ck schreef op donderdag 29 januari 2026 @ 13:13:
lol blijkbaar was er een wipe ? ik kom terug op het bio reconstruction scherm (character creation)
Heb inmiddels een support ticket aangemaakt en een refund gevraagd
zal binnen 10 jaar nog eens proberen, en mij voorlopig houden bij Elite Dangerous en StarField en No Man's Sky
[ Voor 73% gewijzigd door Wolfp4ck op 29-01-2026 13:32 ]
Dat is standaard voor elke update (geen hotfix!), na het aanmaken (of inladen) van je char zou je alles weer moeten hebben.Wolfp4ck schreef op donderdag 29 januari 2026 @ 13:13:
lol blijkbaar was er een wipe ? ik kom terug op het bio reconstruction scherm (character creation)
Ingame gekocht, of via de pledge store? Want als het een pledge is, dan komt het wel goedWolfp4ck schreef op donderdag 29 januari 2026 @ 13:19:
blijkbaar maar mijn misc prospector is verdwenen
uitgelogd en nu is het weg
Dat komt soms voor na een patch maar gelukking niet constant. Het aanmaken van je personage is altijd al geweest. Je krijgt dan ook kans om een nieuwe home locatie te selecteren. Je kunt trouwens ook je personage opslaan, backuppen en/of delen met andere. Wanneer je een nieuwe home locatie selecteert, wordt alles daar naar toe geteleporteerd.Wolfp4ck schreef op donderdag 29 januari 2026 @ 13:45:
ingame gekochtwas er net mee in new babbage geland.
uitgelogd en nu is het weg
Maar zoals ik al zei, soms komt het voor dat je items verliest die ingame zijn gekocht. Ik had dit met onderdelen van schepen die ik had gekocht. Maar gelukkig al meer dan een jaar niet meer meegemaakt.
Zorg ook ervoor dat als je schip is vernietigd, altijd een insurance aanvraag doet voordat je je uitlogd. Er gaan geruchten rond dat wanneer je schip is vernietigd en een patch dropped, de kans vergroot dat de bug actief is.
Helaas heb je weinig kans op een refund, omdat overal staat aangeven dat het spel in early access alpha status is.
Dit soort bugs komen helaas voor. Je hebt een geluk dat je niet voor 4.0 speelde, toen was het allemaal nog erger. Er zit grote vooruitgang in het spel sinds begin vorig jaar.
Hoeveel heb je trouwens betaald voor de misc prospector?
Voor een .0 versie geen noemenswaardige issues tegengekomen.
Met de Clearing the Air Event missies wel wat problemen dat een deel van de cargo verdween waardoor de missie niet afgerond kon worden.
Ondanks dat, redelijk snel de eerst account bound reward binnen.
De nieuwe Hermes vliegt als een droom. Ze mogen de tractor beam op de rail nog wel even tweaken. Het is nu helemaal in of helemaal uit. Dat maakt het laden en lossen van cargo in het midden van het ruim lastig.
Al met al heb ik me weer goed vermaakt.
Als je voornemens bent om weer een keer terug te komen kan het geen kwaad om je package te houden ipv een refund te vragen. In de loop van de tijd kun je namelijk een hoop account bound items vergaren (o.a. Luminalia (kerstperiode) waar je 12 dagen lang een 'cadeautje' krijgt).Wolfp4ck schreef op donderdag 29 januari 2026 @ 13:19:
blijkbaar maar mijn misc prospector is verdwenen
Heb inmiddels een support ticket aangemaakt en een refund gevraagd
zal binnen 10 jaar nog eens proberen, en mij voorlopig houden bij Elite Dangerous en StarField en No Man's Sky
Mocht je er na 10 jaar achter komen dat dit toch niet jouw game is, dan verwacht ik dat een 10 jaar oud account nog best wel eens wat kan opleveren.
Just saying.
Ik vind het laden juist goed gaan. Als het op het te ver van de Beam turret is beweegt het helemaal mee. Alleen even horizontaal draaien om het goed op de achterste grid te krijgen.roepie88 schreef op vrijdag 30 januari 2026 @ 10:28:
Gisteren een paar uur in de Verse vertoeft.
Voor een .0 versie geen noemenswaardige issues tegengekomen.
Met de Clearing the Air Event missies wel wat problemen dat een deel van de cargo verdween waardoor de missie niet afgerond kon worden.
Ondanks dat, redelijk snel de eerst account bound reward binnen.
De nieuwe Hermes vliegt als een droom. Ze mogen de tractor beam op de rail nog wel even tweaken. Het is nu helemaal in of helemaal uit. Dat maakt het laden en lossen van cargo in het midden van het ruim lastig.
Al met al heb ik me weer goed vermaakt.
Alleen het mikken gaan niet soepel bij mij. Kan mijn onervarenheid zijn.
Turrets worden standaard als 'Vjoy' ingesteld. Een virtuele joystick. Je kunt dit ergens in de instellingen aanpassen naar Direct Input (1:1) of relative. Dan voelt het meteen een stuk strakker aan omdat je dan mikt zoals in FPS.Ves schreef op vrijdag 30 januari 2026 @ 16:25:
[...]
Ik vind het laden juist goed gaan. Als het op het te ver van de Beam turret is beweegt het helemaal mee. Alleen even horizontaal draaien om het goed op de achterste grid te krijgen.
Alleen het mikken gaan niet soepel bij mij. Kan mijn onervarenheid zijn.
Misschien dat dat helpt.
NZXT H9 Flow White | MSI MAG X670E TOMAHAWK WIFI | AMD 7800X3D | Lian Li Galahad II Trinity 360 | 64GB 6000CL30 | Nvidia RTX 4080 | Samsung Odyssey G8 OLED | Corsair RM850x
X399 Taichi; ThreadRipper 1950X; 32GB; VEGA 56; BenQ 32" 1440P | Gigbyte; Phenom X4 965; 8GB; Samsung 120hz 3D 27" | W2012SER2; i5 quadcore | Mac mini 2014 | ATV 4g | ATV 4K
De Collectable balk vol krijgen was voor mij het gemakkelijkst! Ging in mijn Prospector gewoon Laranite, Borase en Bexalite Minen, Refinen, en inleveren. Heel prettig dat wanneer je 3 SCU (bv. Borase) moet inleveren en je levert een 4 SCU container in, dan voltooit dat contract, plus krijg je de resterende 1 SCU Borase in je inventory. Doe je dat drie keer, dan kun je het vierde contract met die 3x 1SCU containers voltooien.SG schreef op zondag 1 februari 2026 @ 23:15:
Na combat missies ook even gekeken naar collectables missies. Bij p.ice commodity zitten spelers te campen. Geduld niet voor. Dus maar laranite geprobeerd.
Voor Defense zit ik nu op 8760 van de 10.000 dus dat gaat ook wel lukken. Alleen Transport gaat traag. Maar ja, heb nog wel tot maart de tijd.
Ik heb op mijn account (o.a.) de volgende package:
/f/image/vaooH83ECP7XWzA3OTzqneL0.png?f=fotoalbum_large)
M'n oorspronkelijke Freelancer LTI met SC en SQ42 package. Vorig jaar geüpgraded naar de Starlancer MAX. Nu heb ik daar spijt van, want de Hermes lijkt mij een fijner cargo schip dan de Starlancer MAX, zeker voor solo of hoogstens met z'n tweeën spelen.
Nu is mijn vraag... als ik deze package Exchange voor store credits, kan ik dan mijn oorspronkelijke Freelancer LTI package met SC + SQ42 terugkopen, waarbij het verschil van de upgrade naar de Starlancer MAX nog als credits op mijn account blijft staan?
"als het goed is"... Dat is waar ik bang voor ben.
[ Voor 19% gewijzigd door mvds op 07-02-2026 17:41 ]
Wanneer je een package of ship refundt, krijg je het totale bedrag terug en wordt het pakket weer teruggezet naar de originele staat.
Niet alle items kunnen worden gekocht via buy back. Pakketten met fysieke goederen, sommige promo-items en sommige oude bundles kunnen niet teruggekocht worden.
Als voorbeeld, koop je een pakket met ship A voor 50 euro en doet vervolgens ship A upgraden naar ship B voor 50 euro, dan is het pakket dus 100 euro waard. Wanneer je deze doet refunden, krijg je 100 euro bijgeschreven aan je wallet en de buy back pakket kost dan weer 50 euro met ship A. Alleen nogmaals, fysieke goederen, sommige promo-items en oudere bundles kunnen niet worden terug gekocht. Als ik naar jouw pakket kijk, gaat het alleen om digitale items.
Als SQ42 onderdeel was van het originele pakket toen je het kocht, zou het geen probleem moeten zijn en krijg je deze gewoon terug in een buy back. Heb je SQ42 later toegevoegd als upgrade of promo, dan raak je die kwijt bij het melten en moet je SQ42 opnieuw apart aanschaffen.
Ook LTI krijg je gewoon terug.
Dit was een Cutter geupgrade naar en Arrastra die ik 'gemelt' heb. En zoals je kunt lezen, wordt het pakket terug gezet naar de orginele staat.
[ Voor 65% gewijzigd door Toonen1988 op 07-02-2026 18:24 ]
/f/image/8BToUgjQie645UAs9zE4C8CT.png?f=fotoalbum_large)
Ah, het is gelukt! Ik heb m'n oorspronkelijke Freelancer LTI package weer terug, en nog 115 US$ store credit. ☺️
[ Voor 28% gewijzigd door Haay op 08-02-2026 15:02 ]
Druk eens op de 'buy back' knop. Want dit staat ook bij mij zo aangegeven, maar als ik op 'buy back' knop druk, krijg ik wel weer de originele pakket te zien zonder de upgrade.Haay schreef op zondag 8 februari 2026 @ 14:59:
Helaas, het blijkt toch niet zo te werken als ik wilde. Ik kan alleen de complete, upgraded, package terugkopen:
[Afbeelding]
Dan ben ik dus weer terug op hetzelfde punt als vóór ik de package had exchanged. Ik kan blijkbaar niet de oorspronkelijke "niet-upgraded" package terugkopen... Jammer.
Ah, mooi dat het toch nog gelukt is. Het wordt zo altijd weergegeven in de lijst met upgrade, maar als je op 'buy back' drukt, krijg je toch weer de orginele pakket te zien. Het is een beetje verwarrend, dat klopt.
[ Voor 12% gewijzigd door Toonen1988 op 08-02-2026 15:06 ]
Ben jij een echte vlees-eter? || Every argument against veganism || Zeekr 001 Privilege || e-tron 55 || Tribalisme en dogmatisme zijn slecht voor iedereen
Ja, was inderdaad even verwarrend, omdat het leek of ik precies m'n geüpgrade package weer terug zou krijgen. Maar gelukkig ging het precies zoals ik bedoelde. En vervolgens heb ik m'n Freelancer LTI geüpgraded naar de Hermes (Standard Edition) met inwisselen van de 115 US$ store credit. Perfect!Toonen1988 schreef op zondag 8 februari 2026 @ 15:03:
Druk eens op de 'buy back' knop. Want dit staat ook bij mij zo aangegeven, maar als ik op 'buy back' knop druk, krijg ik wel weer de originele pakket te zien zonder de upgrade.
Ah, mooi dat het toch nog gelukt is. Het wordt zo altijd weergegeven in de lijst met upgrade, maar als je op 'buy back' drukt, krijg je toch weer de orginele pakket te zien. Het is een beetje verwarrend, dat klopt.
Hier ga ik plezier van hebben!
Ik heb sinds de release van 4.6 wel aardig wat gespeeld om de Alliance Aid missies te doen en de beloningen daarvan te verdienen. Een gratis Crafting station attributed wilde ik toch wel hebben!Ecological schreef op zondag 8 februari 2026 @ 15:09:
Ja zeker verwarrend! Mooi dat het is opgelost. Interessante keuze van CIG om geen wipe te doen. Ik las dat ze “proberen” nyx 1 dit jaar te releasen. Nu vermaak ik me wel met veel andere games op dit moment, maar het jeukt toch wel weer om te gaan spelen, maar de huidige gameplay loop ben ik wel beetje klaar mee, dus ik wacht ongeduldig op Nyx 1.
[ Voor 28% gewijzigd door Haay op 08-02-2026 15:33 ]
Ik ben ook aan het twijfelen om mijn RAFT naar een Hermes te upgraden (is maar 10 euro). Voordelen van een RAFT, zéér makkelijk en snel te gebruiken met in en uit laden en veel vrijheid met de tractor beam. Nadeel, ik ben geen fan van cargo die je meedraagt op de exterior van je ship en kleinere cargo space tegenover een Hermes. Voordelen van een Hermes, meer cargo space en de cargo is meer protected. Hermes is ook beter gefit met wapens, met S4's kan je makkelijk je cargo beter beschermen. Nadelen, tractor beam is wat meer gelimiteerd maar had begrepen dat deze nog wat 'bugged' is, en de ramp is klein, wat het in en uitladen wat moeilijker verloopt.Haay schreef op zondag 8 februari 2026 @ 15:10:
[...]
Ja, was inderdaad even verwarrend, omdat het leek of ik precies m'n geüpgrade package weer terug zou krijgen. Maar gelukkig ging het precies zoals ik bedoelde. En vervolgens heb ik m'n Freelancer LTI geüpgraded naar de Hermes (Standard Edition) met inwisselen van de 115 US$ store credit. Perfect!
Hier ga ik plezier van hebben!
Raft = simpeler, goedkoper, prima voor veilige routes
Hermes = grotere hauler, beter all-round, ideaal als je echt veel wilt vervoeren
[ Voor 15% gewijzigd door Toonen1988 op 08-02-2026 15:20 ]
Ja, ze hebben allemaal wel hun plus- en minpunten. Zoals het natuurlijk ook hoort. Voor bepaalde doeleinden en gameplay loops zal een Starlancer MAX ook weer beter zijn dan de RAFT en de Hermes. Maar voor mij persoonlijk is de Hermes gewoon een veel fijner schip dan de Starlancer MAX die ik hiervoor had. Dus ik ben erg gelukkig nu dat het omwisselen gelukt is!Toonen1988 schreef op zondag 8 februari 2026 @ 15:15:
Ik ben ook aan het twijfelen om mijn RAFT naar een Hermes te upgraden (is maar 10 euro). Voordelen van een RAFT, zéér makkelijk en snel te gebruiken met in en uit laden en veel vrijheid met de tractor beam. Nadeel, ik ben geen fan van cargo die je meedraagt op de exterior van je ship en kleinere cargo space tegenover een Hermes. Voordelen van een Hermes, meer cargo space en de cargo is meer protected. Hermes is ook beter gefit met wapens, met S4's kan je makkelijk je cargo beter beschermen. Nadelen, tractor beam is wat meer gelimiteerd maar had begrepen dat deze nog wat 'bugged' is, en de ramp is klein, wat het in en uitladen wat moeilijker verloopt.
Raft = simpeler, goedkoper, prima voor veilige routes
Hermes = grotere hauler, beter all-round, ideaal als je echt veel wilt vervoeren
Wat ik een beetje apart vind van de Hermes, de RAFT heeft de control panel voor de tractor beam op de tweede deck. Daar sta je veilig voor als iemand op je gaat schieten. Bij de Hermes is de control panel vlak naast de ramp. Iemand kan makkelijk van buiten af jou aanvallen, je staat niet veilig.Haay schreef op zondag 8 februari 2026 @ 15:37:
[...]
Ja, ze hebben allemaal wel hun plus- en minpunten. Zoals het natuurlijk ook hoort. Voor bepaalde doeleinden en gameplay loops zal een Starlancer MAX ook weer beter zijn dan de RAFT en de Hermes. Maar voor mij persoonlijk is de Hermes gewoon een veel fijner schip dan de Starlancer MAX die ik hiervoor had. Dus ik ben erg gelukkig nu dat het omwisselen gelukt is!
[YouTube: The Best Mid Range Cargo Hauler - Star Citizen 4.6]
Dus wanneer je cargo gaat laden in een onveilige zone, is een RAFT weer beter. Maar gaat het om onveilige locaties om te vliegen, is een Hermes weer beter.
Ja in jouw geval kan je de oorspronkelijke package terugkopen ofwel in dit geval met SQ42, de rest wordt dan store credits.Haay schreef op zaterdag 7 februari 2026 @ 17:10:
Vraagje voor de ervaren Star Citizen spelers hier.
Ik heb op mijn account (o.a.) de volgende package:
[Afbeelding]
M'n oorspronkelijke Freelancer LTI met SC en SQ42 package. Vorig jaar geüpgraded naar de Starlancer MAX. Nu heb ik daar spijt van, want de Hermes lijkt mij een fijner cargo schip dan de Starlancer MAX, zeker voor solo of hoogstens met z'n tweeën spelen.
Nu is mijn vraag... als ik deze package Exchange voor store credits, kan ik dan mijn oorspronkelijke Freelancer LTI package met SC + SQ42 terugkopen, waarbij het verschil van de upgrade naar de Starlancer MAX nog als credits op mijn account blijft staan?
WP | SP, Daikin FTXM35M/RXM35M
Naar de lift, pakketjes ophalen
Vliegen naar X
Pakketjes uitladen en lift naar beneden.
Waar heb ik dat toch eerder gezien?
256 SCU in 4 SCU kratten, dus er 64 in en uitladen is wel een klusje. Met tweeën gaat het al een stuk makkelijker en sneller.
Dat je met de elevator meteen in de cockpit staat is ook heel fijn.
AA event is erg leuk en afwisselend. Vooral de Defense missies waarbij je cargo veilig moet stellen en terug moet brengen naar een space station.
Met 4 a 5 personen in een Hammerhead de boel veilig maken. 2 personen via EVA naar het schip met de cargo en naar station vliegen om de cargo uit te laden.
Ondertussen is de Hammerhead alweer met de volgende missie bezig terwijl de 2 personen die het schip hebben teruggebracht met een klein schip de Hammerhead bemanning weer komen versterken.
Voorlopig ga ik niet in een grote random groep deelnemen aan het event. Teveel plezier met het volbrengen van de missies.
Misschien tegen het einde van het event als ik het crafting station net niet heb op die manier de laatste puntjes binnen sprokkelen.
De Hermes spreekt mij wel aan qua vormgeving, hij is ook sneller en heeft veel betere wapens. Maar een hauler heb ik niet om ermee te vechten. Dus die wapens maken mij weinig uit. Wat mij (misschien) wel gaat irriteren is die smalle deur/ramp.
https://robertsspaceindustries.com/en/comm-link/transmission/20967-Valentines-Day-2026
Ze hebben ook een nieuwe salvage schip uitgebracht, die tussen de Vulture/Fortune en Reclaimer moet zitten.
Het maakt 8SCU crates van salvage.
Het is open net als de RAFT en heeft links en rechts plek voor elke 96 SCU via de auto loader.
Met de cargo lift die 32 SCU kan dragen, kan het 224 SCU hebben. In theorie zelfs 288 SCU omdat auto loader een buffer heeft van elke 32 SCU.
De grids aan de zijkanten kunnen gebruikt worden voor reguliere SCU crates, zodat je ook ermee kan haulen.
Salvage heads zijn verwisselbaar, maar de ship paints van de MOLE passen niet op de MOTH.
De piloot heeft controle over de fracture/disintegration armen en de co-pilot over de remote missile turrets.
Nadat ik de Hermes had gehaald zag ik niet echt meer het nut van de Starlancer MAX. Besloten om te upgraden, omdat ik de 224 SCU kan gebruiken om te haulen als ik er zin in heb. Zo kan ik makkelijk salvage missies nemen waar er misschien SCU crates in zitten.
https://robertsspaceindustries.com/spectrum/community/SC/forum/3/thread/alpha-4-6-introducing-new-industrial-missions/8613687
Er is al heisa over het volgende, omdat het niet industrial is. Maar wel als een van de mogelijkheden wordt genoemd:How Do These Missions Work
These Industrial missions are procedurally generated and available across Stanton, Pyro, and Nyx.
Each contract comes from a Mission Provider with a specific need; They care about results, not methodology. The mission does not spawn resources or mark exact locations. Instead, you are asked to use the sandbox to determine how and where to acquire what is needed.
If you already know where to source a material efficiently, you can act on that knowledge. If not, investigation, exploration, and discovery become part of the experience. Contract descriptions may include subtle hints to help narrow down potential sources.
- Pirating - Scanning other ships and stealing their valuable cargo
Gisteravond voor de tweede keer door een speler 'aangehouden', en dit keer door een speler in een Anvil Hawk met EMP generator die mij na opstijgen van een HDMS basis op Aberdeen intercepte, uitschakelde en aan stukken begon te schieten. Was zelf in een F7C Super Hornet Mk 1 maar kon dus helemaal niks. Vreemde was dat de speler na een tijd wegvloog terwijl ik nog naar de grond aan het vallen was. Kon dankzij engineering mijn power weer repareren en engine starten, waarna hij terug kwam om mij opnieuw te beschieten. Na een tweede ronde kon ik opnieuw weer opstarten en uiteindelijk me uit de voeten maken. Zwaar beschadigd kwam ik uiteindelijk veilig aan bij Everus Harbor, waar ik na een niet bepaald soepele landing kon repareren. Kostte me wel 81k aUEC, maar nog altijd beter dan in het ziekenhuis wakker worden! Vraag me nog altijd af wat die gast bezielde om mij zo kreupel te beschieten...
Je hebt toch wel, zoals het hoort, in de global chat flink geklaagd over het gegriefed worden door deze speler? Want dat hoort er dan wel een beetje bijHaay schreef op donderdag 12 februari 2026 @ 11:32:
Waar ik in de krap twee en een half jaar nog nooit door spelers was "interdicted" maar alleen enkele keren door NPCs, die alleen een quantum dampening field hebben en geen beperking op NAV speed, ben ik de afgelopen dagen al twee keer door spelers interdicted geweest! Eerste keer was afgelopen maandag, waar ik afgelopen dinsdag al over vertelde hier.
Gisteravond voor de tweede keer door een speler 'aangehouden', en dit keer door een speler in een Anvil Hawk met EMP generator die mij na opstijgen van een HDMS basis op Aberdeen intercepte, uitschakelde en aan stukken begon te schieten. Was zelf in een F7C Super Hornet Mk 1 maar kon dus helemaal niks. Vreemde was dat de speler na een tijd wegvloog terwijl ik nog naar de grond aan het vallen was. Kon dankzij engineering mijn power weer repareren en engine starten, waarna hij terug kwam om mij opnieuw te beschieten. Na een tweede ronde kon ik opnieuw weer opstarten en uiteindelijk me uit de voeten maken. Zwaar beschadigd kwam ik uiteindelijk veilig aan bij Everus Harbor, waar ik na een niet bepaald soepele landing kon repareren. Kostte me wel 81k aUEC, maar nog altijd beter dan in het ziekenhuis wakker worden! Vraag me nog altijd af wat die gast bezielde om mij zo kreupel te beschieten...
Over de vraag waarom? Misschien wilde hij graag een CS om zo de pirate missies te kunnen krijgen?
Even los van de speler die jou zonder reden aanviel. Hoe je er voor koos om niet backspace te gebruiken, maar het met repair als nog veilig wist op te lossen en aan te komen op een station is wat SC bijzonder maakt.Haay schreef op donderdag 12 februari 2026 @ 11:32:
Waar ik in de krap twee en een half jaar nog nooit door spelers was "interdicted" maar alleen enkele keren door NPCs, die alleen een quantum dampening field hebben en geen beperking op NAV speed, ben ik de afgelopen dagen al twee keer door spelers interdicted geweest! Eerste keer was afgelopen maandag, waar ik afgelopen dinsdag al over vertelde hier.
Gisteravond voor de tweede keer door een speler 'aangehouden', en dit keer door een speler in een Anvil Hawk met EMP generator die mij na opstijgen van een HDMS basis op Aberdeen intercepte, uitschakelde en aan stukken begon te schieten. Was zelf in een F7C Super Hornet Mk 1 maar kon dus helemaal niks. Vreemde was dat de speler na een tijd wegvloog terwijl ik nog naar de grond aan het vallen was. Kon dankzij engineering mijn power weer repareren en engine starten, waarna hij terug kwam om mij opnieuw te beschieten. Na een tweede ronde kon ik opnieuw weer opstarten en uiteindelijk me uit de voeten maken. Zwaar beschadigd kwam ik uiteindelijk veilig aan bij Everus Harbor, waar ik na een niet bepaald soepele landing kon repareren. Kostte me wel 81k aUEC, maar nog altijd beter dan in het ziekenhuis wakker worden! Vraag me nog altijd af wat die gast bezielde om mij zo kreupel te beschieten...
Ik had een vergelijkbare ervaring afgelopen week, maar dan geen speler. NPC turrets. Helaas kon ik mij zelf niet redden, en kwam een org maatje mij oppikken. Schip was te zwaar beschadigd voor de SRV. Met een SCU crate bollen spullen uiteindelijk gevlucht.
En in SC stijl stond mij kapotte schip de volgende dag gewoon in mijn hangar. Met alle component loot nog aanwezig.
Ik had het in Global Chat wel genoemd, vooral omdat ik eerst niet begreep wat er gebeurde en gewoon echt verbaasd was dat ik zomaar zonder reden werd aangevallen. Iemand vroeg nog wel of ik hulp nodig had, maar toen was ik er zelf al uitgekomen.mvds schreef op donderdag 12 februari 2026 @ 12:13:
Je hebt toch wel, zoals het hoort, in de global chat flink geklaagd over het gegriefed worden door deze speler? Want dat hoort er dan wel een beetje bij![]()
Over de vraag waarom? Misschien wilde hij graag een CS om zo de pirate missies te kunnen krijgen?
Ha ha, ja, voordat we Engineering hadden was backspace gebruiken de enige uitwerk. Wel gaaf dat ik in beide gevallen nu dankzij Engineering m'n schip weer voldoende aan de praat kreeg om m'n weg te vervolgen naar een ruimtestation om daar weer een volledige reparatie te laten uitvoeren.Ves schreef op donderdag 12 februari 2026 @ 12:50:
Even los van de speler die jou zonder reden aanviel. Hoe je er voor koos om niet backspace te gebruiken, maar het met repair als nog veilig wist op te lossen en aan te komen op een station is wat SC bijzonder maakt.
Ik probeer ook zo weinig mogelijk via de ASOP schepen op te halen die ergens anders zijn. Als ik bv. op Port Tressler ben, en ik heb zin om te Minen in mijn Prospector, maar die is geparkeerd op HUR-L1, dan pak ik wel een beschikbaar schip (bv. waarmee ik naar Port Tressler gekomen ben) om naar HUR-L1 te vliegen en daar mijn Prospector op te halen. Daarom is het ook handig om een aantal kleine schepen (Cutter, Avenger Titan, 315p, Intrepepid, C8R) te hebben, als shuttles om mezelf naar de goede locatie te verplaatsen.
[ Voor 48% gewijzigd door Haay op 12-02-2026 13:15 ]
Wat wel af en toe gebeurt, zijn gevechten tussen orgs. Zo hebben we al meegemaakt dat we tijdens trainingssessies opeens werden aangevallen door een andere org. Vervolgens ontstaan er in de weken daarna meerdere knokpartijen.
Tussen deze groepen zitten ook spelers die puur alleen PvP willen. Zo ken ik er een paar die ook echt alleen aan het jagen zijn op bepaalde mensen. Zo was er een org die graag deed griefen, of gate campers. Die vallen dan in trek bij deze mensen om op te jagen.
Maar een eenzame speler die voor een habbekrats wat kisten vervoerd, is dan ook totaal een onaantrekkelijke doelwit. Alleen griefers houden hiervan, en daar wordt opgejaagd.
[ Voor 31% gewijzigd door Toonen1988 op 12-02-2026 13:22 ]
Ik ben bewust ook zo aan het spelen. Dan raak ik alvast gewend aan hoe het zal zijn met item recovery T1+, insurance en death of a spacemanHaay schreef op donderdag 12 februari 2026 @ 13:07:
[...]
Ik probeer ook zo weinig mogelijk via de ASOP schepen op te halen die ergens anders zijn. Als ik bv. op Port Tressler ben, en ik heb zin om te Minen in mijn Prospector, maar die is geparkeerd op HUR-L1, dan pak ik wel een beschikbaar schip (bv. waarmee ik naar Port Tressler gekomen ben) om naar HUR-L1 te vliegen en daar mijn Prospector op te halen. Daarom is het ook handig om een aantal kleine schepen (Cutter, Avenger Titan, 315p, Intrepepid, C8R) te hebben, als shuttles om mezelf naar de goede locatie te verplaatsen.
[ Voor 14% gewijzigd door Ves op 12-02-2026 17:39 ]
Helaas zit ik op mijn werk, anders had ik me ingelogd. Zo zie je maar weer dat er korte metten wordt gemaakt met dit soort mensen.
Dit is nou het mooie van Star Citizen. Het is geen "shoot on side" PvP zoals veel games. Als je gegrieved wordt, gewoon hulp inroepen en er staan altijd mensen klaar.
Je weet nooit wat er gaat gebeuren en wie vriendelijk/vijandelijk is. En er kan vanalles gebeuren op elk moment.
[ Voor 30% gewijzigd door Toonen1988 op 16-02-2026 13:43 ]
Becoming the Agent 47 of Stanton - Star Citizen PvP Bounty Hunting
Hij is één van de, hopelijke vele, player bounty hunters.
In het filmpje is ook te zien hoe hij de de interdiction groep tussen Levski en Stanton Gateway te grazen neemt.
Met zo'n filmpje wordt je ook bijna een enthousiaste player bounty hunter
Wat versta je precies onder "griefen"? Want dat is nogal een term die heel breed binnen de community word gebruikt.Toonen1988 schreef op maandag 16 februari 2026 @ 13:36:
Er is schijnbaar een org actief op een server die spelers blokkeren en griefen in Nyx.
Dit is nou het mooie van Star Citizen. Het is geen "shoot on side" PvP zoals veel games. Als je gegrieved wordt, gewoon hulp inroepen en er staan altijd mensen klaar.
"Help ik word gegriefd omdat ik beschoten word!" bijvoorbeeld.
Dat is inderdaad het probleem, dat er geen eenduidige definitie van 'griefen' is, en verschillende mensen de term op verschillende acties plakken.Robinblitz schreef op dinsdag 17 februari 2026 @ 07:32:
Wat versta je precies onder "griefen"? Want dat is nogal een term die heel breed binnen de community word gebruikt.
Voor mij persoonlijk is griefen dat een of meer spelers moedwillig en zonder aanleiding, of gameplay reden, de game van een andere speler ruineren.
Piraterij is onder die definitie geen griefen, want de gameplay-reden is het stelen van cargo. Dat kan dan goedschiks (dreigen met maar niet uitvoeren van dodelijk geweld) of kwaadschiks (wel dodelijk geweld gebruiken). Genoeg verhalen gelezen van mensen die door piraten in Star Citizen onderschept werden, hun lading (of een deel van hun lading) verloren, en daarna hun weg konden vervolgen of zelfs naar hun eindpunt werden begeleid.
Een vredige speler die niets van waarde bij zich heeft zonder reden aanvallen en kapot schieten, gewoon omdat hij in een starter vliegt en de aanvaller in een F8C (bv), beschouw ik wel als griefen.
Ik niet. Dat is het spel gewoon. Griefen in mijn opinie (en wat CIG ook aanhoudt wanneer ze mensen bannen) is dat je moedwillig personen target of constant dood.Haay schreef op dinsdag 17 februari 2026 @ 09:24:
[...]
Een vredige speler die niets van waarde bij zich heeft zonder reden aanvallen en kapot schieten, gewoon omdat hij in een starter vliegt en de aanvaller in een F8C (bv), beschouw ik wel als griefen.
Als ik jou 1x tegen kom en ik denk "die gaat eraan" dus ik blaas je op en daarna niks meer is dat geen griefen. Dat is gewoon PvP.
Als ik jou tegen kom en ik kill jou en ik weet waar je spawned en ik ga je hangar campen met een F8C en kill je iedere keer als je de hangar uit komt, dat is griefen. Of als ik je constant in-verse op zoek en kill ongeacht waar je bent. Dat is ook griefen. Of als ik (en dit kan soms weer) met jou samen de lift in stap naar jouw hangar en ik kill je daar (geen armistice) is dat ook griefen.
Stel ik kill je op Yela bij een bunker en jij komt terug om je body te looten en ik kill jou weer, is dat ook geen griefen. Ook al kom je 5x terug voor je body en ik kill je 5x. Jij komt tenslotte steeds terug.
(mij heb je er niet mee want het schip is leeg, ik log gewoon uit/in om vervolgens een 2e schip te spawnen in me hanger en claim de oude ship weer, het kost mij geen tijd.
Spullen wat je geloot hebt hou je gewoon.
Dan denk ik zelf wat is de lol ervan om dat te doen want je wint er niks mee, spelers die geen 2e schip hebben kan ik mij voorstellen dat het frustrerend werkt.
M.b.t jouw voorbeeld.
Als je dat bij mij zou doen, komen me vrienden online en lossen dat probleem wel even op m.b.t F8c fighter.
[ Voor 17% gewijzigd door mr_evil08 op 17-02-2026 11:01 ]
WP | SP, Daikin FTXM35M/RXM35M
Dat hoeven niet eens spelers te zijn. Vaak zijn het turrets van een bunker zelf die je als vijandig aanzien. Ook als je met een vriendelijke missie bezig bent. Vaak willen turrets ook door de grond heen schieten en je schip opblazen die achter een heuvel staat.mr_evil08 schreef op dinsdag 17 februari 2026 @ 10:55:
@Robinblitz Ik maak het ook wel eens mee, tijdens bunkermissie wordt je schip gekilled op buiten, dat is griefen.
(mij heb je er niet mee want het schip is leeg, ik log gewoon uit/in om vervolgens een 2e schip te spawnen in me hanger en claim de oude ship weer, het kost mij geen tijd.
Spullen wat je geloot hebt hou je gewoon.
Dan denk ik zelf wat is de lol ervan om dat te doen want je wint er niks mee, spelers die geen 2e schip hebben kan ik mij voorstellen dat het frustrerend werkt.
Ik zeg niet dat het niet gebeurd, maar vaak zijn het turrets.
Zijn spelers, krijg een popup of ik een aanklacht wil indienen meteen nadat ik buiten een ontploffing hoor.Robinblitz schreef op dinsdag 17 februari 2026 @ 10:58:
[...]
Dat hoeven niet eens spelers te zijn. Vaak zijn het turrets van een bunker zelf die je als vijandig aanzien. Ook als je met een vriendelijke missie bezig bent. Vaak willen turrets ook door de grond heen schieten en je schip opblazen die achter een heuvel staat.
Ik zeg niet dat het niet gebeurd, maar vaak zijn het turrets.
[ Voor 6% gewijzigd door mr_evil08 op 17-02-2026 11:04 ]
WP | SP, Daikin FTXM35M/RXM35M
Dat is ook een beetje het probleem... Hoeft niet eens griefen te zijn. Kunnen ook spelers zijn die denken "Oh, verlaten schepen, ik blaas ze op om op te ruimen of voor salvagers". Want 90% van de schepen bij bunkers zijn abandoned. Hoeft niet eens malafide intenties te zijn. Je kan alleen niet zien of een schip abandoned is of niet... En dat is aan CIG om op te lossen.mr_evil08 schreef op dinsdag 17 februari 2026 @ 11:02:
[...]
Zijn spelers, krijg een popup of ik een aanklacht wil indienen meteen nadat ik buiten een ontploffing hoor.
[ Voor 8% gewijzigd door Robinblitz op 17-02-2026 11:14 ]
deze situatie,s waren overduidelijk griefen.Robinblitz schreef op dinsdag 17 februari 2026 @ 11:14:
[...]
Dat is ook een beetje het probleem... Hoeft niet eens griefen te zijn. Kunnen ook spelers zijn die denken "Oh, verlaten schepen, ik blaas ze op om op te ruimen of voor salvagers". Want 90% van de schepen bij bunkers zijn abandoned. Hoeft niet eens malafide intenties te zijn. Je kan alleen niet zien of een schip abandoned is of niet... En dat is aan CIG om op te lossen.
Hun doel is dat de speler terug moet zonder loot, ze vergeten dat ik een backpack bij me heb waar alles inzit, geen probleem log uit en opnieuw in.
WP | SP, Daikin FTXM35M/RXM35M
Letterlijke betekenis is, zoals @Robinblitz zegt, herhaaldelijk en moedwillig het speelplezier van andere spelers ontnemen (bijvoorbeeld door ze steeds maar weer te doden of door het schip te vernietigen terwijl de speler een bunkermissie aan het doen is)
En dan heb je PvP. Daar is alleen een hele ruime definitie voor omdat dit alles betreft waar een player tegen een andere player speelt.
In het gunstigste geval zou dit op basis van wederzijdse instemming moeten zijn (bijvoorbeeld org tgen org)
In de praktijk is dat vaak niet het geval en zal de agressor een aanval als PvP omschrijven en het slachtoffer als griefing.
Maar eigenlijk zou dat alleen het geval moeten zijn als het de aggressor (ingame) niets oplevert. Dus een schip dat buiten een bunker staat vernietigen zodat de eigenaar in de bunker geen kant meer op kan.
Als dat gebeurt om het schip te salvagen dan levert het de aggressor iets op en dan zou het eigenlijk geen griefing moeten heten.
In mijn ogen wordt het nu in Star Citizen een griefing daad omdat er voor de aggressor geen consequenties aan zitten. Als security goed/beter wordt ingericht en een aanval op een onschuldig iets of iemand direct bestraft wordt, dan wordt het al veel meer een playstyle (pirating, ravaging (Firefly style) )
In veel gevallen kun je nu een aggressor na een aanval aangeven waardoor er een player bounty missie actief wordt.
Dat mag CIG wat mij betreft veel verder uitwerken waardoor het voor de aggressors bijna onmogelijk wordt om veilig door het Stanton systeem te vliegen.
Hopelijk ontstaat er dan ook een organische scheiding tussen PvP player (hup naar Pyro en met risico naar Stanton)) en spelers die de voorkeur voor PvE hebben (relatief veilig in Stanton en met risico naar Pyro)
https://robertsspaceindustries.com/Website-Notice
Service Alert
On 21 January 2026, CIG was targeted by a systematic and sophisticated attack, resulting in unauthorised access to some backup systems, including limited access to users’ personal data. CIG acted quickly to contain the activity and block further access to this data and CIG systems, and we have refreshed security settings to ensure that there is no threat to our games or our users.
While CIG is still monitoring the situation, we do not consider that the incident poses a risk to the safety of our users. The data impacted relates only to basic account details (i.e. metadata, contact details, username, date of birth, and name). No financial or payment information was stored in the affected systems and was not accessible. No passwords were impacted, and the access was read-only. No data-injection or modification occurred.
We are closely monitoring the situation and our systems to ensure that no further incidents occur. We are also taking steps to assess and detect whether any data that was accessed is released publicly. At this stage, there are no indications of any such activity.
We are sharing this update in the interests of transparency. However, we do not anticipate that this incident will have any impact on our users.
If you have any questions or notice anything unusual in connection with your account, please contact us [here], and our team will be happy to assist.
:strip_exif()/f/image/LQrRwCzAIm0rIZ9d3z7NcBJ8.jpg?f=fotoalbum_large)