• mvds
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 15-10 22:31
Ves schreef op woensdag 23 september 2026 @ 13:20:
[...]

Denk dat ze de economy opeens extreem zagen stijgen hierdoor, zonder dat er een veel werk (tijd) werd ingestoken.

En ja, in 4.10.2 komt weer een nieuw event.
"De economie"? :o Je bedoelt dat er spelers zijn met veel geld, want meer "economie" is er niet en gaat er ook niet zijn zonder zaken zoals marketplace en/of trade window e.d.

En het enige wat CIG ermee bereikt is dat ze spelers benadelen die niet 10+ uur per dag in SC willen steken en toch wat geld willen hebben. (En ze zodoende dus richting de Pledge Store willen "dwingen")

  • mr_evil08
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 18:53
mvds schreef op woensdag 23 september 2026 @ 13:43:
[...]

"De economie"? :o Je bedoelt dat er spelers zijn met veel geld, want meer "economie" is er niet en gaat er ook niet zijn zonder zaken zoals marketplace en/of trade window e.d.

En het enige wat CIG ermee bereikt is dat ze spelers benadelen die niet 10+ uur per dag in SC willen steken en toch wat geld willen hebben. (En ze zodoende dus richting de Pledge Store willen "dwingen")
Is bij elk nieuw ding het geval, money inkomen wordt tijdelijk hoog gezet en zodra ze voldoende data hebben wordt het generfd.

Vroeger had je leuke inkomen met Bounty dat is inmiddels al generfed.

WP | SP, Daikin FTXM35M/RXM35M


  • mvds
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 15-10 22:31
mr_evil08 schreef op donderdag 24 september 2026 @ 11:21:
[...]

Is bij elk nieuw ding het geval, money inkomen wordt tijdelijk hoog gezet en zodra ze voldoende data hebben wordt het generfd.

Vroeger had je leuke inkomen met Bounty dat is inmiddels al generfed.
Dat is wel het verhaal idd, maar ik begin wel mij af te vragen wat voor data ze dan precies verzamelen en met welk doel. Want bijv de liften (daar zijn ze weer) zijn echt al JAAAAAAREN stuk (met soms momenten dat ze het wel doen) en toch komt het ene na het andere event waarbij een deel draait om, jawel, die f*cking liften.

Ik gok dat ze inmiddels wel genoeg data hebben over/van de liften, en toch komen de problemen steeds weer terug. Dit is geen rant over de vaak slechte staat van SC, maar ik vraag mij oprecht af of ze inderdaad data verzamelen en zo ja, waarom.

  • mr_evil08
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 18:53
mvds schreef op donderdag 24 september 2026 @ 12:28:
[...]

Dat is wel het verhaal idd, maar ik begin wel mij af te vragen wat voor data ze dan precies verzamelen en met welk doel. Want bijv de liften (daar zijn ze weer) zijn echt al JAAAAAAREN stuk (met soms momenten dat ze het wel doen) en toch komt het ene na het andere event waarbij een deel draait om, jawel, die f*cking liften.

Ik gok dat ze inmiddels wel genoeg data hebben over/van de liften, en toch komen de problemen steeds weer terug. Dit is geen rant over de vaak slechte staat van SC, maar ik vraag mij oprecht af of ze inderdaad data verzamelen en zo ja, waarom.
Mja ik heb nooit begrepen waarom SC perse zoveel liften wil, maak een ramp en deur klaar opgelost, bij veel zaken zijn ze overbodig.

Spacestations daar aan toe maar grondmissies etc nah...

[ Voor 3% gewijzigd door mr_evil08 op 24-09-2026 14:10 ]

WP | SP, Daikin FTXM35M/RXM35M


  • mvds
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 15-10 22:31
mr_evil08 schreef op donderdag 24 september 2026 @ 14:09:
[...]

Mja ik heb nooit begrepen waarom SC perse zoveel liften wil, maak een ramp en deur klaar opgelost, bij veel zaken zijn ze overbodig.

Spacestations daar aan toe maar grondmissies etc nah...
Nou ja, idd. Je kan het schuiven onder "immersie" (al vind ik dat echt flauwekul, net als als die praat over toiletten, douches en keukens nodig hebben in elk schip, dat terwijl ze 0 functie hebben en je die plek prima nuttiger kan gebruiken). Maar je kan het makkelijk doen door gewoon een NPC neer te zetten met een trade window. Spullen in het trade window gooien, missie afronden, klaar.

Ik vind het ook nog steeds jammer dat ze overal zijn afgestapt van de open landingspads. Ja, ik weet het, want je hebt nu fysieke hangars, en straks (over x jaar) krijgen ze wat meer functie, maar je ziet nu al, met "slechts" een paar honderd mensen op de server, dat je vaak moet wachten op het vrijkomen van een hangar. Hoe meer mensen er op een server gaan komen, hoe erger dat gaat worden.

En ja, pad ramming, maar kom op, in alle jaren dat ik al speel, is mij dat echt serieus nog NOOIT overkomen. Ze hebben nu een oplossing geïmplementeerd voor een amper/niet bestaand probleem en die oplossing zorgt dus voor veel meer ergernis en problemen, dan dat het zou moeten oplossen.

Maar ja, immersie, die paar % spelers die daar hun tijd aan willen gaan besteden straks, die lijken wel heilig te zijn. Geef mij maar een paar extra SCU om zooi op te slaan, in plaats van al die nutteloze "immersie" onzin. In elk geval totdat ze werkelijk een functie gaan krijgen. Want aangezien SC toch nog wel 10 jaar in ontwikkeling gaat blijven, zullen we nog heel vaak reworks gaan krijgen van schepen.

  • Robinblitz
  • Registratie: Mei 2018
  • Laatst online: 15-10 07:37
mvds schreef op donderdag 24 september 2026 @ 15:09:
[...]

Ik vind het ook nog steeds jammer dat ze overal zijn afgestapt van de open landingspads
Ik heb echt een hekel aan de huidige hangars. Geef mij maar de oude Port Olisar landing pads. Er is voor mij (sinds de toevoeging van hangars) geen moment meer geweest waarin ik me echt klein in het universum heb gevoeld. Elke keer dat ik in Port Olisar een pad op liep naar mijn schip met Crusader in de achtergrond was voor mij keer op keer een realisatie wat de schaal van de game is. Dat heb je nu gewoon niet meer met de enclosed hangars. Want voordat je je hangar uit bent zit je al uiteraard in je schip en imo, voelt die schaal niet meer zo groot als dat het toen was.

  • mvds
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 15-10 22:31
Ik ook hoor, ze hebben ook geen nut. Bijv al die meubels en posters en weet ik veel die je ingame hebt en die je toe kan voegen aan je hangar, die zorgen voor heel veel problemen. De physics zijn verrot, dus vrijwel alles gaat door je hangar heen warpen. En nogmaals, laat die role playing zooi gewoon effe voor veel later, wanneer het allemaal iets toevoegt aan het spel, nu nog niet, want nu belast het de servers alleen maar onnodig.

  • SG
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 07-10 11:59

SG

SG surft naar info hardewaren

mr_evil08 schreef op donderdag 24 september 2026 @ 14:09:
[...]

Mja ik heb nooit begrepen waarom SC perse zoveel liften wil, maak een ramp en deur klaar opgelost, bij veel zaken zijn ze overbodig.

Spacestations daar aan toe maar grondmissies etc nah...
ik begrijp het wel. Space stations zijn enorm groot. Groter dan conventionele call of duty map. Maak dat onderdeel van PU en je hebt probleem dat 500 gamers zich verzamelen omdat space station het dicht bij paf site is waar 2 orgs gaan battlen. En je moet dan lopen door tunnels naar elke hangar. Als er 5 typen hangar zijn verdeeld over 32 hangars en je hebt 500 gamers die naar hun hangar moeten dan heb je dus overboeking probleem. Daarom zijn hangars een instance gebonden naar PTU door dubbele hangar door 1 hoort bij instance 2de bij PTU wat bij desync door drukte , problemen kan veroorzaken. En lift mini instance is voor buffer tussen PU locaties in schip of station of schutlr of maglift ride. Veel is nog oude systeem. Die adapter bind code met andere oude en nieuwe systemen moeten werken.

X399 Taichi; ThreadRipper 1950X; 32GB; VEGA 56; BenQ 32" 1440P | Gigbyte; Phenom X4 965; 8GB; Samsung 120hz 3D 27" | W2012SER2; i5 quadcore | Mac mini 2014 | ATV 4g | ATV 4K


  • mr_evil08
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 18:53
SG schreef op donderdag 1 oktober 2026 @ 07:08:
[...]
ik begrijp het wel. Space stations zijn enorm groot. Groter dan conventionele call of duty map. Maak dat onderdeel van PU en je hebt probleem dat 500 gamers zich verzamelen omdat space station het dicht bij paf site is waar 2 orgs gaan battlen. En je moet dan lopen door tunnels naar elke hangar. Als er 5 typen hangar zijn verdeeld over 32 hangars en je hebt 500 gamers die naar hun hangar moeten dan heb je dus overboeking probleem. Daarom zijn hangars een instance gebonden naar PTU door dubbele hangar door 1 hoort bij instance 2de bij PTU wat bij desync door drukte , problemen kan veroorzaken. En lift mini instance is voor buffer tussen PU locaties in schip of station of schutlr of maglift ride. Veel is nog oude systeem. Die adapter bind code met andere oude en nieuwe systemen moeten werken.
Er was niks mis met port olisar, een aantal liften zijn overbodig in de game.

Je eigen ground hangar is wat anders.

[ Voor 5% gewijzigd door mr_evil08 op 01-10-2026 07:14 ]

WP | SP, Daikin FTXM35M/RXM35M


  • mac-rolec
  • Registratie: Juli 2026
  • Laatst online: 21:03
9 en 10 oktober kunnen een aantal content creators een 5 uur lang gedeelte van Squadron 42 spelen. Ben wel benieuwd naar de ervaringen erna. Hopelijk komt er ook wat beeld materiaal.

  • mvds
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 15-10 22:31
CIG is begonnen met het locken van game packages en je kan nu nog kiezen welke package gebruikt moet worden voor SC en/of SQ42 dus mocht je nog willen wisselen, wees op tijd. Als de periode is verlopen, is de keuze definitief. Je lijkt de tijd te hebben tot 1 november.

  • Robinblitz
  • Registratie: Mei 2018
  • Laatst online: 15-10 07:37
Ook als je Concierge bent is het aan te raden om te controleren of je Star Citizen (en mogelijk Squadron 42) game package aan je High Admiral pledge hangen. Iemand in mijn org constateerde gisteren dat zijn game package niet aan zijn High Admiral pledge hingen maar aan zijn AMD Mustang.

Op 1 November zal CIG een keuze voor je maken als je zelf geen keuze maakt en is het permanent. Die pledge kun je dan ook niet meer giften of melten. Dus stel hij hangt aan een bijzonder schip zoals dus de AMD Mustang kun je na die periode er niks meer mee behalve CCUs toepassen (wat je daarna niet meer kan melten).

Dit is dus wel echt iets waar je aandacht aan moet besteden voordat een pledge gelockt word die je eigenlijk down the line wou melten of giften.

  • SacreBleu
  • Registratie: Mei 2010
  • Laatst online: 16-10 18:55
Wat ik heb begrepen is dat by default de oudste package wordt gepakt door het systeem. Als je dit niet wil, kun je dat voor 1 november nog aanpassen. Dus inderdaad handig om dit aan je HA-pledge te hangen. Die kun je, zover ik weet, toch niet giften of melten.

De pledge(s) - meervoud want je kan op één pledge SC access hebben en een ander SQ42 - waar je de game access op laat staan wordt unmeltable en ungiftable.

NZXT H9 Flow White | MSI MAG X670E TOMAHAWK WIFI | AMD 7800X3D | Lian Li Galahad II Trinity 360 | 64GB 6000CL30 | Nvidia RTX 4080 | Samsung Odyssey G9 OLED | Corsair RM850x


  • mvds
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 15-10 22:31
Eigenlijk is dit wel iets wat in dit topic gepinned mag worden imho. Het voorkomt nare verrassingen...

  • mac-rolec
  • Registratie: Juli 2026
  • Laatst online: 21:03
mvds schreef op vrijdag 2 oktober 2026 @ 15:22:
Eigenlijk is dit wel iets wat in dit topic gepinned mag worden imho. Het voorkomt nare verrassingen...
Sowieso wel tijd voor nieuwe startpost, die is al 7 jaar niet geupdate denk ik. :o Heb er ooit nog aan meegeschreven maar het account waarmee ik hem heb gemaakt bestaat niet meer. En ik denk ook dat het beter is dat gasten het maken die nu wat actiever zijn en ook echt actief zijn in de alpha.

  • mac-rolec
  • Registratie: Juli 2026
  • Laatst online: 21:03
SacreBleu schreef op vrijdag 2 oktober 2026 @ 14:42:
Wat ik heb begrepen is dat by default de oudste package wordt gepakt door het systeem. Als je dit niet wil, kun je dat voor 1 november nog aanpassen. Dus inderdaad handig om dit aan je HA-pledge te hangen. Die kun je, zover ik weet, toch niet giften of melten.

De pledge(s) - meervoud want je kan op één pledge SC access hebben en een ander SQ42 - waar je de game access op laat staan wordt unmeltable en ungiftable.
Bij mij stond wel de VIP HA package geselecteerd, maar heb hem veranderd naar colonel LTI package waar daar zitten de goede schepen en goodies bij. wel slim om even te checken ja.

Hij had dus niet automatisch de oudste bij mij gepakt.

  • Robinblitz
  • Registratie: Mei 2018
  • Laatst online: 15-10 07:37
mac-rolec schreef op vrijdag 2 oktober 2026 @ 23:06:
[...]

Bij mij stond wel de VIP HA package geselecteerd, maar heb hem veranderd naar colonel LTI package waar daar zitten de goede schepen en goodies bij. wel slim om even te checken ja.

Hij had dus niet automatisch de oudste bij mij gepakt.
Waarom zou je hem van je VIP High Admiral afhalen...?

  • CyberToon
  • Registratie: Oktober 2013
  • Laatst online: 21:59
Hier kom ik dus helemaal niet wijs uit. Ik heb in 2013 de Rear Admiral pakket gekocht, en nu heb ik dus ook de VIP High Admiral pakket en nog een andere pakket die ik in 2024 heb gekocht. Dus, ik heb nu als ware 3 Star Citizen game packages en 2 SQ42. Maar is VIP High Admiral voor iedereen gelijk? Want op Concierge ben ik al Space Marshal.


Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/Id0vBNdMggN6pRjo5KErAI_beNk=/800x/filters:strip_exif()/f/image/cgYLxStkIEHBZvIyRDN2RqFz.png?f=fotoalbum_large

[ Voor 3% gewijzigd door CyberToon op 02-10-2026 23:47 ]


  • Robinblitz
  • Registratie: Mei 2018
  • Laatst online: 15-10 07:37
CyberToon schreef op vrijdag 2 oktober 2026 @ 23:45:
Hier kom ik dus helemaal niet wijs uit. Ik heb in 2013 de Rear Admiral pakket gekocht, en nu heb ik dus ook de VIP High Admiral pakket en nog een andere pakket die ik 2024 heb gekocht. Dus, ik heb nu als ware 3 Star Citizen game packages en 2 SQ42. Maar is VIP High Admiral voor iedereen gelijk? Want op Concierge ben ik al Space Marshal.


[Afbeelding]
Je kan maar één package toewijzen als je SQ42 en SC game package pledge. Dus ik zou het lekker op ke VIP High Admiral houden.

  • CyberToon
  • Registratie: Oktober 2013
  • Laatst online: 21:59
Robinblitz schreef op vrijdag 2 oktober 2026 @ 23:47:
[...]

Je kan maar één package toewijzen als je SQ42 en SC game package pledge. Dus ik zou het lekker op ke VIP High Admiral houden.
Oké, dan laat ik die daar op staan. Maar is het dan wel zo dat je wel meerdere personages kunt hebben? Want dat hebben ze in het verleden kenbaar gemaakt, dat als je meerdere gamepackages hebt, meerdere personages kunt aanmaken en ook als crewmembers kunt gebruiken.

Ik heb de laatste paar maanden helemaal niks meer bij gehouden, kwa nieuws.

[ Voor 7% gewijzigd door CyberToon op 02-10-2026 23:51 ]


  • Robinblitz
  • Registratie: Mei 2018
  • Laatst online: 15-10 07:37
CyberToon schreef op vrijdag 2 oktober 2026 @ 23:49:
[...]

Oké, dan laat ik die daar op staan. Maar is het dan wel zo dat je wel meerdere personages kunt hebben? Want dat hebben ze in het verleden kenbaar gemaakt, dat als je meerdere gamepackages hebt, dan je ook meerdere personages kunt aanmaken en als crew members kunt gebruiken.

Ik heb de laatste paar maanden helemaal niks meer bij gehouden, kwa nieuws.
Ik maak me niet zo heel druk over wat CIG ooit in het verleden heeft gezegd. De plannen wijzigen toch 50x voordat het mogelijk ooit daadwerkelijk in de game komt. Geen idee wat CIG's plannen nu zijn met game packages. Als het blijft bij één character en geen NPC crew members, zou ik nog beter vinden ook. :D

  • CyberToon
  • Registratie: Oktober 2013
  • Laatst online: 21:59
Robinblitz schreef op vrijdag 2 oktober 2026 @ 23:51:
[...]

Ik maak me niet zo heel druk over wat CIG ooit in het verleden heeft gezegd. De plannen wijzigen toch 50x voordat het mogelijk ooit daadwerkelijk in de game komt. Geen idee wat CIG's plannen nu zijn met game packages. Als het blijft bij één character en geen NPC crew members, zou ik nog beter vinden ook. :D
Om eerlijk te zijn, vind ik het idee om je eigen crewmembers te maken een leuke optie, en dan de rest opvullen met andere spelers en/of AI die je inhuurt. Maar dan heb je altijd dat klein vaste groepje. :)

  • mac-rolec
  • Registratie: Juli 2026
  • Laatst online: 21:03
Robinblitz schreef op vrijdag 2 oktober 2026 @ 23:34:
[...]

Waarom zou je hem van je VIP High Admiral afhalen...?
Nou als ik de inhoud van mijn VIP HA kijk (even met telefoon gedaan niet ideaal) dan zit daar niet heel veel in, geen schepen bijvoorbeeld:

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/fotoalbum/image/OtSA5svyQrIzOPdU7jVpKLfZ.jpg

En als ik dan mijn Colonel LTI pack zie:


Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/fotoalbum/image/Vh0jAC4s1Q8V6lOJRhMYiREc.jpg

Dan is die laatste toch mijn main package. :)
edit:
ik weet ook niet meer zeker hoe ik aan die VIP HA kom, die heb ik nooit apart gekocht oid voor zover ik kan herinneren. Ben er lang uit geweest.

[ Voor 18% gewijzigd door mac-rolec op 03-10-2026 01:03 ]


  • _eLMo_
  • Registratie: Juni 1999
  • Niet online

_eLMo_

Ik chargeer graag

@mac-rolec high admiral is een conciërge level. Je hebt meer dan X euro uitgegeven. Zie account dashboard en conciërge status.
Dat VIP package is een gift daarvoor, conciërge members verliezen nooit hun game package toegang hierdoor, wat je kunt dat package niet melten of giften.
Jij hebt dat lang genoeg geleden gedaan dat je ook SQ42 kreeg blijkbaar, dat heb ik niet. Mijn HA VIP package is een stuk summierder. En bij mij locked mijn Odyssey ook omdat ik dat SQ42 op heb.
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/NeZyLy-wdOaVi4jZrij-sN25NXc=/232x232/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/UUT2yyBbnjwuePrFQYeEraLQ.jpg?f=fotoalbum_tileAfbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/hzhGY-EM5oDVpm7GG0ete_CffiE=/232x232/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/VPubmulasreoYFeKNIVCoiyy.jpg?f=fotoalbum_tile

[ Voor 102% gewijzigd door _eLMo_ op 03-10-2026 07:44 ]

Motorrijder - EV - PV - L/L WP - Star Citizen


  • CyberToon
  • Registratie: Oktober 2013
  • Laatst online: 21:59
_eLMo_ schreef op zaterdag 3 oktober 2026 @ 07:39:
@mac-rolec high admiral is een conciërge level. Je hebt meer dan X euro uitgegeven. Zie account dashboard en conciërge status.
Dat VIP package is een gift daarvoor, conciërge members verliezen nooit hun game package toegang hierdoor, wat je kunt dat package niet melten of giften.
Jij hebt dat lang genoeg geleden gedaan dat je ook SQ42 kreeg blijkbaar, dat heb ik niet. Mijn HA VIP package is een stuk summierder. En bij mij locked mijn Odyssey ook omdat ik dat SQ42 op heb.
[Afbeelding][Afbeelding]
Wat ik dus niet snap is, zelfs als je een hogere concierge level hebt, krijg je alsnog VIP High Admiral.

  • _eLMo_
  • Registratie: Juni 1999
  • Niet online

_eLMo_

Ik chargeer graag

CyberToon schreef op zaterdag 3 oktober 2026 @ 08:37:
[...]

Wat ik dus niet snap is, zelfs als je een hogere concierge level hebt, krijg je alsnog VIP High Admiral.
Wat is daar te snappen aan? Waarom zou je je high package kwijt raken als je grand wordt?
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/MHf6o3WfMpd56bO6j4gD-KG1x9c=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/qLiOD1oZmYiiv3vV8FUWuWkK.jpg?f=fotoalbum_large

Je krijgt gewoon additionele packages

[ Voor 3% gewijzigd door _eLMo_ op 03-10-2026 09:08 ]

Motorrijder - EV - PV - L/L WP - Star Citizen


  • Robinblitz
  • Registratie: Mei 2018
  • Laatst online: 15-10 07:37
mac-rolec schreef op zaterdag 3 oktober 2026 @ 00:52:
[...]

Nou als ik de inhoud van mijn VIP HA kijk (even met telefoon gedaan niet ideaal) dan zit daar niet heel veel in, geen schepen bijvoorbeeld:

[Afbeelding]

En als ik dan mijn Colonel LTI pack zie:


[Afbeelding]

Dan is die laatste toch mijn main package. :)
edit:
ik weet ook niet meer zeker hoe ik aan die VIP HA kom, die heb ik nooit apart gekocht oid voor zover ik kan herinneren. Ben er lang uit geweest.
Het probleem met je "main package" gebruiken als game access is dat als je ooit besluit om je main package te melten voor store credit of iets anders (toegang hou je toch wegens je VIP HA) je dat dus niet meer kan. Je main package zal vanaf 1 November ungiftable en unmeltable worden. Het enige wat je er mee bereikt is dat je nog een extra pledge unmeltable maakt voor jezelf. Je kan daarom het beste de VIP HA kiezen omdat al je andere pledges dan nog wel meltable blijven, daarom was deze ook standaard geselecteerd voor de meeste.

Nu heb je misschien zoiets van "Ja, maar deze package ga ik toch nooit wegdoen voor store credit" maar over 5 jaar denk je daar misschien anders over. En dan zit je dus vast met deze pledge waar je niks meer mee kan voor de rest. Je moet het zelf weten uiteraard maar zou niet mijn keuze zijn.

  • CyberToon
  • Registratie: Oktober 2013
  • Laatst online: 21:59
_eLMo_ schreef op zaterdag 3 oktober 2026 @ 09:07:
[...]


Wat is daar te snappen aan? Waarom zou je je high package kwijt raken als je grand wordt?
[Afbeelding]

Je krijgt gewoon additionele packages
Wie heeft het hier over "iets kwijtraken?" Het is vrij simpel te bevatten, wanneer je bij "game access" kijkt, zie je high admiral met alle rewards tot aan High Admiral staan. Heb je grand admiral, dan moet er grand admiral staan met de rewards tot aan grand admiral. Heb je space marshal, dan zou er eigenlijk space marshal moeten staan, met de rewards tot aan space marshal, etc.

Het is geen rocket science.

  • _eLMo_
  • Registratie: Juni 1999
  • Niet online

_eLMo_

Ik chargeer graag

@CyberToon ik zie niet in wat game access met concierge level te maken heeft? Game access laat gewoon zien welke pledges je game access geven. High admiral geeft je een non-giftable en non-exchangable (meltable) package met een game access erin. Waarom wil je al je concierge packages onder game access zien?

Je kan al je spul zien onder “My Hangar” toch?

[ Voor 18% gewijzigd door _eLMo_ op 03-10-2026 09:54 ]

Motorrijder - EV - PV - L/L WP - Star Citizen


  • CyberToon
  • Registratie: Oktober 2013
  • Laatst online: 21:59
_eLMo_ schreef op zaterdag 3 oktober 2026 @ 09:53:
@CyberToon ik zie niet in wat game access met concierge level te maken heeft? Game access laat gewoon zien welke pledges je game access geven. High admiral geeft je een non-giftable en non-exchangable (meltable) package met een game access erin. Waarom wil je al je concierge packages onder game access zien?

Je kan al je spul zien onder “My Hangar” toch?
Met die redenering, is het ook overbodig om High Admiral + rewards weer te geven onder "game acess", want bij mij staan daar ook gewoon de rewards onder.

Als je toch de "my hangar" hebt, is dat dan toch ook overbodig?

[ Voor 4% gewijzigd door CyberToon op 03-10-2026 10:02 ]


  • _eLMo_
  • Registratie: Juni 1999
  • Niet online

_eLMo_

Ik chargeer graag

CyberToon schreef op zaterdag 3 oktober 2026 @ 10:00:
[...]

Met die redenering, is het ook overbodig om High Admiral + rewards weer te geven onder "game acess", want bij mij staan daar ook gewoon de rewards onder.

Als je toch de "my hangar" hebt, is dat dan toch ook overbodig?
Bij game access laat SC zien welk pakket je game access voorziet en straks gelocked word. Je hele package wordt gelocked, en dus laat hij de hele package zien.

Een aparte view maken waar wellicht alleen de naam en ID van de package werd getoond was ook voldoende geweest idd, maar dit is toch ook prima? Je ziet dan gelijk wat er gelocked wordt en je dus nooit meer kan melten / giften. Bij een concierge package is er niet echt een verandering, want die kon je al niet giften/melten, misschien daarom de verwarring.

[ Voor 27% gewijzigd door _eLMo_ op 03-10-2026 10:17 ]

Motorrijder - EV - PV - L/L WP - Star Citizen


  • mac-rolec
  • Registratie: Juli 2026
  • Laatst online: 21:03
_eLMo_ schreef op zaterdag 3 oktober 2026 @ 07:39:
@mac-rolec high admiral is een conciërge level. Je hebt meer dan X euro uitgegeven. Zie account dashboard en conciërge status.
Dat VIP package is een gift daarvoor, conciërge members verliezen nooit hun game package toegang hierdoor, wat je kunt dat package niet melten of giften.
Jij hebt dat lang genoeg geleden gedaan dat je ook SQ42 kreeg blijkbaar, dat heb ik niet. Mijn HA VIP package is een stuk summierder. En bij mij locked mijn Odyssey ook omdat ik dat SQ42 op heb.
[Afbeelding][Afbeelding]
Robinblitz schreef op zaterdag 3 oktober 2026 @ 09:09:
[...]

Het probleem met je "main package" gebruiken als game access is dat als je ooit besluit om je main package te melten voor store credit of iets anders (toegang hou je toch wegens je VIP HA) je dat dus niet meer kan. Je main package zal vanaf 1 November ungiftable en unmeltable worden. Het enige wat je er mee bereikt is dat je nog een extra pledge unmeltable maakt voor jezelf. Je kan daarom het beste de VIP HA kiezen omdat al je andere pledges dan nog wel meltable blijven, daarom was deze ook standaard geselecteerd voor de meeste.

Nu heb je misschien zoiets van "Ja, maar deze package ga ik toch nooit wegdoen voor store credit" maar over 5 jaar denk je daar misschien anders over. En dan zit je dus vast met deze pledge waar je niks meer mee kan voor de rest. Je moet het zelf weten uiteraard maar zou niet mijn keuze zijn.
Thanks. Maakt het wel wat duidelijker . Dan is het wel handiger om het op VIP HA te laten staan.

  • roepie88
  • Registratie: Mei 2008
  • Laatst online: 15-10 16:04
Wel of niet VIP HA selecteren voor SC en/of SQ42 access is afhankelijk van meer factoren dan alleen voorkomen dat er andere packages niet meer te melten zijn.
Ik heb bijvoorbeeld meerdere packages met fysieke items. Die ga ik echt nooit omsmelten dus voor mij een reden om die te gebruiken voor SC en SQ42.
Zoveel maakt het allemaal niet uit en het is vooral voor nieuwe spelers en spelers die sinds kort SC spelen belangrijk om een weloverwogen keuze te maken.

  • _eLMo_
  • Registratie: Juni 1999
  • Niet online

_eLMo_

Ik chargeer graag

Waarom zou je een package locken die je eventueel kan giften/melten, als je een VIP package hebt die je sowieso al niet kan giften / melten? Makes no sense, zelfs als je het nu niet wil?

Motorrijder - EV - PV - L/L WP - Star Citizen


  • roepie88
  • Registratie: Mei 2008
  • Laatst online: 15-10 16:04
Omdat er no way is dat ik de packages die ik nu 'gelocked' heb ooit zal weggeven of omsmelten.
Het VIP package dat ik heb, heeft ook geen SQ42 dus voore SQ42 moet ik toch al een ander package kiezen.
Zo spannend is het allemaal niet.

  • Ves
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 17:36

Ves

A gadget addicted Bounty

Er wordt beweerd dat er afgelopen zomer weer een hack is geweest bij CIG.

Zit wel wat achter de theorie. In de video wordt aangegeven dat er o.a. keys zijn gesloten. En dat de gelekte versie van Ship retrieval op een private server hier ook onderdeel van is.

De codes verklaart waarom ik in een heel veel discount codes kreeg zonder uitleg.

Game PC 2024


  • Ves
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 17:36

Ves

A gadget addicted Bounty

4.10.2 incoming
The Live Service is currently in maintenance to deploy Star Citizen Alpha 4.10.2.
This maintenance window is not expected to exceed 4 hours.
New connections to the game have been disabled.
Servers will go offline at 1030 UTC.

Game PC 2024


  • mac-rolec
  • Registratie: Juli 2026
  • Laatst online: 21:03
Dit weekend is de Squadron 42 speelsessie van 5 uur voor content creators. Toch wel een make or break moment. Erg benieuwd naar de ervaringen die gaan komen.

  • Ves
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 17:36

Ves

A gadget addicted Bounty

En ze zijn weer live.

https://robertsspaceindustries.com/en/comm-link/Patch-Notes/21351-Star-Citizen-Alpha-4102

Build Info
  • Long Term Persistence: LTP Preserved
De komende maand is er RSI Discovery Month, een in-game event. En komt met een Goodies Pack.

Afbeeldingslocatie: https://robertsspaceindustries.com/i/ad6180dbb9ed81c8593fe7840b992aeafe065a05/resize(3000,1210,cover,ADdPNihJzmPbNuTnFsH1DqUeqBRpXdSXVVtgJTyDDgscGKrzJuoFjReskZxsqC3z9mWq67HXHw7F6Tf8Tsro6mPEn)/85/rsi-eventrewards-6.webp

Een paar dingen uit de release notes die ik zelf interessant vind
Resolved an issue where abandoned vehicles at some stations were not being cleaned up over time, preventing other players from landing.

Everus Harbor, Seraphim Station, Bajini Point and Port Tressler were missing the lifetime setting that tells the cleanup pass when a vehicle left sitting at a station should be removed, so nothing parked there ever aged out and pads slowly filled with derelicts. Lifetime overrides have been added for those four stations and exported for the planets they orbit, so abandoned vehicles there are now cleared on a timer like everywhere else.
Physics Networking Overhaul
The new system calculates a trust score for incoming server state rather than applying it unconditionally. Trust is reduced when the client has just done something the server cannot know about yet, such as bumping into a crate, or when the server's state is stale. Corrections are now applied as velocity nudges rather than teleports, and a teleport is only used as a last resort, after a sweep check confirms the destination is clear. All tolerances now scale with your current latency and the size of the object rather than using fixed values.
En natuurlijk hebben ze ook een nieuw schip, Constellation Mk V Centaurus, welke op dit moment nog niet beschikbaar is.

Afbeeldingslocatie: https://robertsspaceindustries.com/i/7d09e038ac42ea358ea832ce9dbf8c33eef23255/resize(3000,1286,cover,ADdPNihJzmPbNuTnFsH1DqUeqBRpXdSXVVtgJTyDDgscGKrzJuoFjReseFppTYekZpqFg23hDKhtaSpxg1TzJ4WCn)/85/rsi-constellation-mk5-3a.webp

Game PC 2024


  • Ves
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 17:36

Ves

A gadget addicted Bounty

Eerste reacties op SQ42 stromen binnen.

Game PC 2024


  • SacreBleu
  • Registratie: Mei 2010
  • Laatst online: 16-10 18:55
De MKV is nog niet te koop maar wel verkrijgbaar als rental door de speciale rental missie te doen.

NZXT H9 Flow White | MSI MAG X670E TOMAHAWK WIFI | AMD 7800X3D | Lian Li Galahad II Trinity 360 | 64GB 6000CL30 | Nvidia RTX 4080 | Samsung Odyssey G9 OLED | Corsair RM850x


  • mac-rolec
  • Registratie: Juli 2026
  • Laatst online: 21:03
Zat even wat livestreams te volgen van mensen die SQ42 hebben gespeeld en tot nu toe lijkt het allemaal wel goed te zitten:
  • Spel is behoorlijk stabiel en polished, er zijn zeker nog wel wat bugs, maar wereld van verschil met Star Citizen alpha. Maar het is wel duidelijk dat de game niet 100% klaar is voor release.
  • Vliegen en fps schieten voelt allemaal goed. Vliegen lijkt wat meer gestreamlined te zijn vergeleken met SC, je gebruikt minder buttons
  • De game draaide rond de 60fps in native 4k zonder upscaling op een rtx 5090.
  • Quantum boost: iedereen is er erg positief over. Je zit in een soort wormhole en je moet je schip ook actief besturen langs een soort quantum bubbels om niet beschadigd te raken.
  • Maelstrom: de physics van hoe schepen/ armor kapot gaan en hoe je aparte onderdelen eraf kan schieten. Iedereen is hier heel lyrisch over.
  • Graphics/ animaties / score / voice acting allemaal nog steeds erg goed en ook sterk verbeterd tov vorige demo’s.
  • Voor een groot deel was het intro, dus het is nog moeilijk te zeggen hoeveel vrijheid je hebt ed. Maar er is veel te doen op het schip zelf. Ze hebben wel aardig wat missies kunnen spelen ook. Het is wel duidelijk geen open wereld game, maar er is wel wat exploration
Voor de rest maar ff wachten tot ze met uitgebreide reviews komen.

[ Voor 44% gewijzigd door mac-rolec op 10-10-2026 11:25 ]


  • Ves
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 17:36

Ves

A gadget addicted Bounty

*previews ;)

Game PC 2024


  • Ves
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 17:36

Ves

A gadget addicted Bounty

Iets uitgebreidere kijk op de Playtest

Game PC 2024


  • mac-rolec
  • Registratie: Juli 2026
  • Laatst online: 21:03
Nieuwe SQ42 trailer.

  • mr_evil08
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 18:53
Inmiddels staat de game op Steam.
https://store.steampowered.com/app/4045720/Squadron_42/

2027 gaat hem waarschijnlijk wel worden.

WP | SP, Daikin FTXM35M/RXM35M


  • Vanduul42
  • Registratie: Februari 2026
  • Laatst online: 11:44
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/sKp8CsyzC5Os0gnUXJH64EZEYLw=/x800/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/9FBblaj8UHcCPCuJNc9ypr57.jpg?f=fotoalbum_large

  • Tadream
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 15-10 23:11
Gaat het dan toch eindelijk gebeuren? :)
Ik hoor behoorlijk positieve verhalen van diegene die zijn uitgenodigd, goed nieuws!
Het is dat SQ42 al in m'n package zit, anders had ik hem wel gewishlisted.

  • Vanduul42
  • Registratie: Februari 2026
  • Laatst online: 11:44
Tadream schreef op zaterdag 10 oktober 2026 @ 18:59:
Gaat het dan toch eindelijk gebeuren? :)
Ik hoor behoorlijk positieve verhalen van diegene die zijn uitgenodigd, goed nieuws!
Het is dat SQ42 al in m'n package zit, anders had ik hem wel gewishlisted.
Gewoon lekker op de wishlist zetten ook al hebben we de game al in onze package. Helpt CIG ook gewoon en wie weet koop ik hem sowieso nog eens via Steam voor mijn zoontje ofzo.

  • Robinblitz
  • Registratie: Mei 2018
  • Laatst online: 15-10 07:37
Vergeet niet dat de game die in je pledge zit de basic versie word. 100% dat CIG verschillende versies gaat verkopen, mogelijk met een Collector's Edition met merch. Ik heb destijds geen SQ42 gekocht omdat ik juist hierop wachte.

  • mac-rolec
  • Registratie: Juli 2026
  • Laatst online: 21:03
Collectibles zitten ook wel bij de pledge, afhankelijk van wat je hebt. En als er nieuwe special editions komen zal er wel iets geregeld worden voor backers neem ik aan.

  • Ves
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 17:36

Ves

A gadget addicted Bounty

Dit is CIG, geen aannames doen.

Game PC 2024


  • Robinblitz
  • Registratie: Mei 2018
  • Laatst online: 15-10 07:37
mac-rolec schreef op zondag 11 oktober 2026 @ 00:03:
Collectibles zitten ook wel bij de pledge, afhankelijk van wat je hebt. En als er nieuwe special editions komen zal er wel iets geregeld worden voor backers neem ik aan.
We hebben het over CIG. Toen ze de Hornet Mk. II introduceerde moesten de originele backers van de Mk. I hem ook opnieuw kopen. Kan je garanderen dat de SQ42 versie die je krijgt de basic versie is en niks meer.

  • mac-rolec
  • Registratie: Juli 2026
  • Laatst online: 21:03
Dat is inderdaad wel vies hoe ze daarmee om zijn gegaan.

Nog wat ervaringen van de playthrough:

Bron: Reddit
Mijn indrukken na 5 uur Squadron 42 spelen op het Manchester-event

**Gewoon mijn snelle gedachten over wat ik heb meegemaakt**

* **Het event:** Er waren twee groepen. De mijne had er zo’n 65 mensen. Tot mijn verbazing herkende ik bijna geen influencers, behalve BoredGamer. Ik zag Morph en Sulyce in de tweede groep, maar ik ben niet echt heel bekend met de streamerscene.
* **Speeltijd:** We hadden ongeveer vijf uur lang ononderbroken gameplay, afgezien van een kort bezoek van Mark Hamill. Iedereen had zijn eigen pc en kon spelen in z’n eigen tempo.
* **Graphics:** De game zag er echt fantastisch uit. Vooral de gezichtsdetails en de character models waren indrukwekkend.
* **Totale ervaring:** Heel filmisch en af en toe toch een beetje “op rails”. Chris Roberts hield aan het begin een vrij lange speech, met de nadruk dat hij de Wing Commander-ervaring wilde nabootsen. Naar mijn mening is dat hem gelukt.
* **Game design:** Ik vind deze stijl echt superleuk, maar ik snap ook dat het niet echt heel gebruikelijk is in de markt van vandaag. Sommige spelers gaan waarschijnlijk moeite hebben met hoe weinig vrijheid de game biedt vergeleken met een open-world ervaring. Ik heb respect voor CIG omdat ze dat risico nemen en vasthouden aan Chris Roberts’ visie. Als je die stijl omarmt, denk ik dat er hier echt iets heel sterks zit.
* **De wereld:** Ongelooflijk levendig. Overal zijn mensen: ze werken, kletsen en zijn met hun eigen ding bezig. Dit niveau van detail en activiteit is ook één reden waarom ik het gebrek aan een open world niet erg vind. Ik kan me bijna niet voorstellen dat je dit soort dichtheid voor elkaar krijgt in een game die echt open world is.
* **FPS-gevechten:** Verschrikkelijk verbeterd. De AI werkte heel goed; vijanden revive-den elkaar en probeerden de speler in te flankeren. Hits hebben duidelijke, fysieke effecten op vijanden—dat was vooral indrukwekkend bij gevechten tegen de Vanduul.
* **Ruimtegevechten:** Voelde ook echt heel goed. Maelstrom zit erin geïntegreerd, en het vernietigen van schepen ziet er ongelofelijk overtuigend en lekker bevredigend uit.
* **Bugs en polish:** Er zaten zeker wat bugs, maar niks dat me deed twijfelen aan de algemene stand van de ontwikkeling. Het voelde echt alsof de game zich in de laatste polish-fase bevindt.
* **Verhaal:** Vijf uur was gewoon niet genoeg om het verhaal te beoordelen. Zelfs na vijf uur was de game nog steeds compleet nieuwe mechanics aan het introduceren. Ik moest zelfs stoppen met spelen precies op het moment dat die push/pull-mechanics werden geïntroduceerd.
* **Mijn verwachtingen:** Ik ging het event best sceptisch in en kwam er veel positiever over de game uit.
* **Eindconclusie:** Ik ben niet volledig weggeblazen, maar dat komt misschien deels omdat ik alleen vijf uur heb meegemaakt van wat duidelijk een veel grotere game is. Toch heb ik me er de hele tijd uitstekend mee vermaakt, en dat is echt een heel goed teken. Als Squadron 42 zou uitkomen in de staat waarin ik het vandaag heb gespeeld, dan zou ik al behoorlijk tevreden zijn.

PS:

* **Geluid:** Indrukwekkend. Het voelde bombastisch en echt heel levendig

PPS:
* **Hacken** ik was het vergeten... Er zat een beetje hack-gameplay in, waarbij je een mobi glass moest hacken

  • _Dune_
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 21:17

_Dune_

Moderator Harde Waren

RAID is geen BACKUP

Robinblitz schreef op zaterdag 10 oktober 2026 @ 23:06:
Vergeet niet dat de game die in je pledge zit de basic versie word. 100% dat CIG verschillende versies gaat verkopen, mogelijk met een Collector's Edition met merch. Ik heb destijds geen SQ42 gekocht omdat ik juist hierop wachte.
De Squadron 42 in mijn pledge heeft verschillende fysieke items, boeken, USB-sticks en dergelijke. Dat geldt wel redelijk als een special edition.

Maar dat ze inmiddels alweer een nieuwe Constellation hebben gemaakt, en de originele nog steeds geen fatsoenlijke pass hebben gegeven zodat ze on par komen met de rest van de schepen, is weer typisch CIG.

[ Voor 17% gewijzigd door _Dune_ op 11-10-2026 11:24 ]

Sinds 1999@Tweakers | Bij IT-ers gaat alles automatisch, maar niets vanzelf. | https://www.go-euc.com/


  • Vanduul42
  • Registratie: Februari 2026
  • Laatst online: 11:44
_Dune_ schreef op zondag 11 oktober 2026 @ 11:23:
[...]

De Squadron 42 in mijn pledge heeft verschillende fysieke items, boeken, USB-sticks en dergelijke. Dat geldt wel redelijk als een special edition.

Maar dat ze inmiddels alweer een nieuwe Constellation hebben gemaakt, en de originele nog steeds geen fatsoenlijke pass hebben gegeven zodat ze on par komen met de rest van de schepen, is weer typisch CIG.
Alle Connies zijn nu Gold Standard.

  • roepie88
  • Registratie: Mei 2008
  • Laatst online: 15-10 16:04
_Dune_ schreef op zondag 11 oktober 2026 @ 11:23:
[...]


Maar dat ze inmiddels alweer een nieuwe Constellation hebben gemaakt, en de originele nog steeds geen fatsoenlijke pass hebben gegeven zodat ze on par komen met de rest van de schepen, is weer typisch CIG.
Die opmerking klopt niet. De bestaande MK iv constellations hebben allemaal een overhaul gehad en voldoen nu ook allemaal aan de ‘gold’ standards.

  • _Dune_
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 21:17

_Dune_

Moderator Harde Waren

RAID is geen BACKUP

roepie88 schreef op zondag 11 oktober 2026 @ 11:35:
[...]

Die opmerking klopt niet. De bestaande MK iv constellations hebben allemaal een overhaul gehad en voldoen nu ook allemaal aan de ‘gold’ standards.
Oké, is dat recent geweest? Want dan heb ik dat even gemist.

Sinds 1999@Tweakers | Bij IT-ers gaat alles automatisch, maar niets vanzelf. | https://www.go-euc.com/


  • RubenSaurus
  • Registratie: September 2012
  • Laatst online: 18:58
_Dune_ schreef op zondag 11 oktober 2026 @ 11:37:
[...]

Oké, is dat recent geweest? Want dan heb ik dat even gemist.
Vrijdag, dus dat is zeer recent ja.

https://robertsspaceindustries.com/en/comm-link/transmission/21336-RSI-Constellation-Mk-IV-Celebration

[ Voor 34% gewijzigd door RubenSaurus op 11-10-2026 11:54 ]


  • CyberToon
  • Registratie: Oktober 2013
  • Laatst online: 21:59
Ik heb toen ter tijd mijn Connie CCU'ed naar een Carrack. De Connie zat in mijn basis pakket van 2013. Eigenlijk vond ik het best wel een fijne ship als ik eerlijk mag zijn.

  • RubenSaurus
  • Registratie: September 2012
  • Laatst online: 18:58
Komt net nog wat extra Squadron 42 nieuws binnen:

''From Hugo Lisoir:

- Squadron 42 will have a physical collector's edition.

- An aggressive "42-day" marketing campaign will be done before the game's release.

- Existing owners of the game will not receive Steam keys, it'll just go thru RSI Launcher ostensibly.

- Game has hit 100k wishlists already.


Even more info, this time from tenpoundfortytwo:

- Squadron is Vulkan only.

- Collector's edition will have a plushie

- Only load screen in the entire game is when you die

- Every ship in SQ42 has significant differences compared to PU

- PvP wizards will have much more flexibility in SQ42.

- All tricks possible in PU are possible in Squadron.

- No Co-op, of course

- "As soon as possible" after release, all but a very small part of Squadron team will transition to PU with 1.0 as priority

- Everything in SQ42 except for the opening credits is rendered in real-time in-game

- Optimization is being prioritized for lower-end GPUs so it won't be a game exclusively for 5090s

  • Ves
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 17:36

Ves

A gadget addicted Bounty

CyberToon schreef op zondag 11 oktober 2026 @ 12:56:
Ik heb toen ter tijd mijn Connie CCU'ed naar een Carrack. De Connie zat in mijn basis pakket van 2013. Eigenlijk vond ik het best wel een fijne ship als ik eerlijk mag zijn.
Same! De Connie heeft een speciaal plekje in mijn hart. Ik maakte zelf de CCU naar de Caterpillar en daarna C2 voordat ik de "CCU game" begreep.

[ Voor 49% gewijzigd door Ves op 11-10-2026 15:48 ]

Game PC 2024


  • CyberToon
  • Registratie: Oktober 2013
  • Laatst online: 21:59
Ves schreef op zondag 11 oktober 2026 @ 15:47:
[...]

Same! De Connie heeft een speciaal plekje in mijn hart. Ik maakte zelf de CCU naar de Caterpillar en daarna C2 voordat ik de "CCU game" begreep.
Ik heb ook een M2 gehad, die heb ik CCU'ed, naar een Perseus. :P Dat is ook een fijne ship om eerlijk te zijn. Ik wil eigenlijk best wel weer een Connie en een C2/M2 willen hebben. Alleen ben ik wat terughoudend geworden met nieuwe dingen kopen.

Eigenlijk gebruik ik op dit moment alleen mijn F7A MKII, Perseus (met een maat van mij) of mijn Idris solo of met een vriend/organisatie. Misschien mijn Polaris melten en dan een Connie met een M2 kopen. Maar het probleem is, mijn Polaris heb ik maar iets voor 500 nog wat gekocht. Voor die prijs krijg ik nooit meer een Polaris. De M2 had ik toen ook goedkoop, iets van 300 nog wat, en dan CCU'ed naar een Perseus.

[ Voor 54% gewijzigd door CyberToon op 11-10-2026 16:00 ]


  • Ves
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 17:36

Ves

A gadget addicted Bounty

Ik heb een paar keer ook gedacht om weer een Connie te nemen. Maar als ik kijk naar wat ik al heb en wat ik ermee doe, past het niet meer in mijn collectie.
Zelf ben ik benieuwd naar de prijs van de Connie V. Zal ergens tussen de $220 (Hermes) en $375 (Starlancer TAC) vallen.

Schepen die je voor een goede prijs hebt gekocht, zijn moeilijk lost te laten.

Game PC 2024


  • Ecological
  • Registratie: November 2021
  • Laatst online: 20:52
mr_evil08 schreef op zaterdag 10 oktober 2026 @ 17:25:
Inmiddels staat de game op Steam.
https://store.steampowered.com/app/4045720/Squadron_42/

2027 gaat hem waarschijnlijk wel worden.
De toekomst van Star Citizen gaat heel mooi worden. O+

Agentic Boekhouden voor prima prijs: goldmary.eu. || finebutwhy.com || FSD is geweldig


  • CyberToon
  • Registratie: Oktober 2013
  • Laatst online: 21:59
Ves schreef op zondag 11 oktober 2026 @ 16:25:
Ik heb een paar keer ook gedacht om weer een Connie te nemen. Maar als ik kijk naar wat ik al heb en wat ik ermee doe, past het niet meer in mijn collectie.
Zelf ben ik benieuwd naar de prijs van de Connie V. Zal ergens tussen de $220 (Hermes) en $375 (Starlancer TAC) vallen.

Schepen die je voor een goede prijs hebt gekocht, zijn moeilijk lost te laten.
Het viel mij op dat de Connie MKV erg veel op een Polaris lijkt. Maargoed, dat lijkt me ook een beetje logisch omdat beide van Roberst Space Industries zijn, en dus ook hetzelfde team erachter hebben zitten.

[ Voor 12% gewijzigd door CyberToon op 11-10-2026 16:41 ]


  • Ves
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 17:36

Ves

A gadget addicted Bounty

Maar met veel tech van de Perseus.

Als er een variant komt met een Medbay en zelfde SCU als de TAC, switch ik.

Game PC 2024


  • CyberToon
  • Registratie: Oktober 2013
  • Laatst online: 21:59
Ves schreef op zondag 11 oktober 2026 @ 16:48:
Maar met veel tech van de Perseus.

Als er een variant komt met een Medbay en zelfde SCU als de TAC, switch ik.
Ik heb een Ursa Medivac gekocht om schepen die geen medbay hebben, toch van een Tier 3 medbay te voorzien. Tier 3 is beter dan helemaal geen medbay, al neemt het wel wat ruimte in beslag.

Maar een Connie met een medbay, is weer een extra selling point inderdaad. Alhoewel ik denk dat de MKV er geen krijgt.

  • Altamyr
  • Registratie: Maart 2024
  • Laatst online: 15:54
Hebben we al een idee of SQ 42 op Linux gespeeld kan worden? SC kan ik prima spelen dmv de LUG helper en de community daaromheen, wie weet werkt dat ook voor SQ42

  • _eLMo_
  • Registratie: Juni 1999
  • Niet online

_eLMo_

Ik chargeer graag

Altamyr schreef op zondag 11 oktober 2026 @ 17:12:
Hebben we al een idee of SQ 42 op Linux gespeeld kan worden? SC kan ik prima spelen dmv de LUG helper en de community daaromheen, wie weet werkt dat ook voor SQ42
Zover ik weet zijn alle Windows games bij Steam op Linux te starten. Die met kernel level anti cheat minder goed, maar dat heeft SC niet. Dus wat mij betreft ga je het gewoon kunnen spelen.

Motorrijder - EV - PV - L/L WP - Star Citizen


  • Ves
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 17:36

Ves

A gadget addicted Bounty

De afgelopen 2 dagen toch weer bijna $600.000 meer binnen geharkt dan ze dagen ervoor hadden.

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/qRQc7UffQZa2V4GeNIPgp5-Aeh0=/800x/filters:strip_exif()/f/image/aRuT13fBGljFIDPltaOSvA3T.png?f=fotoalbum_large

[ Voor 4% gewijzigd door Ves op 11-10-2026 20:34 ]

Game PC 2024


  • RubenSaurus
  • Registratie: September 2012
  • Laatst online: 18:58
Ves schreef op zondag 11 oktober 2026 @ 20:32:
De afgelopen 2 dagen toch weer bijna $600.000 meer binnen geharkt dan ze dagen ervoor hadden.

[Afbeelding]
Meeste zal van die RSI bundel komen, normaal doen ze rond deze tijd natuurlijk een CitizenCon Goodies Pack maar dat ging niet door.RSI Bundle

  • mr_evil08
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 18:53
@Ves

komt door SQ42 op Steam en de hele hype er omheen die gecreëerd wordt, mensen geloven er nu in dat volgend jaar echt gaat gebeuren.

Mensen gaan hem pre orderen op Steam bijvoorbeeld.

Ook een boel spelers zijn terug gekomen.

[ Voor 69% gewijzigd door mr_evil08 op 12-10-2026 08:19 ]

WP | SP, Daikin FTXM35M/RXM35M


  • Robinblitz
  • Registratie: Mei 2018
  • Laatst online: 15-10 07:37
mr_evil08 schreef op maandag 12 oktober 2026 @ 08:13:
@Ves

komt door SQ42 op Steam en de hele hype er omheen die gecreëerd wordt, mensen geloven er nu in dat volgend jaar echt gaat gebeuren.

Mensen gaan hem pre orderen op Steam bijvoorbeeld.

Ook een boel spelers zijn terug gekomen.
Ik wacht zelf op de Collector's Edition met fysieke items. Ik heb ook nooit SQ42 op de RSI website gekocht juist hierom.

  • SacreBleu
  • Registratie: Mei 2010
  • Laatst online: 16-10 18:55
Ik had Dune gequoted. maar dat was dus niet de laatste post in het topic. :P
Ik heb wel fan van de Centaurus, leuk ding. Maar voor mij niet genoeg om SC weer zo enthousiast als eerst op te pakken.

[ Voor 82% gewijzigd door SacreBleu op 12-10-2026 09:56 ]

NZXT H9 Flow White | MSI MAG X670E TOMAHAWK WIFI | AMD 7800X3D | Lian Li Galahad II Trinity 360 | 64GB 6000CL30 | Nvidia RTX 4080 | Samsung Odyssey G9 OLED | Corsair RM850x


  • Robinblitz
  • Registratie: Mei 2018
  • Laatst online: 15-10 07:37
SacreBleu schreef op maandag 12 oktober 2026 @ 09:54:
Ik had Dune gequoted. maar dat was dus niet de laatste post in het topic. :P
Ik heb wel fan van de Centaurus, leuk ding. Maar voor mij niet genoeg om SC weer zo enthousiast als eerst op te pakken.
Schepen doen me niet zoveel meer. Kan er niet echt meer warm van worden. Ik zie liever nieuwe (sandbox) content en beloofde MMORPG features ipv flavor of the month content.

  • _eLMo_
  • Registratie: Juni 1999
  • Niet online

_eLMo_

Ik chargeer graag

Same here, wat mij betreft zijn er voor alle rollen nu eigenlijk wel adequate schepen in de categorie 1-4 spelers. Daarboven (capital dus) mist nog wat imho:

- Salvaging: Reclaimer gold standard / rework?
- Mining: volgens mij is er nog geen capital miner (/refiner), Arrastra zou uit moeten komen wat mogelijk op de roadmap komt nadat Galaxy uit is met refinement module.
- Hauling: je hebt nu Hull C (br0ken) en Ironclad (geen echte hauler), tijd voor een capital hauler?
- Fleet Transport / "Base of Operations": dat lijkt de Kraken te gaan worden? Eerste echte mega-schip waar je hele org vanuit zou kunnen opereren. Dus niet meer "missie start op <station>", maar "missie start op Kraken".
- Offense: die zijn er an sich genoeg met de Polaris en Idris

Maar voordat capital echt interessant word moet er nog wat gedaan worden aan beschikbare missies en rewards daarvoor. Dus eerst wat content / features daarvoor? Kip/ei verhaal?

Motorrijder - EV - PV - L/L WP - Star Citizen


  • mac-rolec
  • Registratie: Juli 2026
  • Laatst online: 21:03
Hieronder een zeer uitgebreide beschrijving van de dag 2 studio tour. Daar kregen ze ook een Squadron 42 missie te zien die niet speelbaar was tijdens de speelsessie, die wordt ook uitgebreid beschreven. Ik vind zelf dat er niet echt spoilers in staan, maar mensen die echt blind de game in willen kunnen het misschien ervaren als lichte spoilers.

SQ42 Manchester event - Day 2 studio tour and (REDACTED)

  • Psyonara
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 10:30
Krijgen pledgers een Steamkey? als Sq42 uitkomt?

  • _eLMo_
  • Registratie: Juni 1999
  • Niet online

_eLMo_

Ik chargeer graag

Psyonara schreef op maandag 12 oktober 2026 @ 12:15:
Krijgen pledgers een Steamkey? als Sq42 uitkomt?
Nee, dat staat ook in de FAQ https://x.com/CosmicD/status/2109281672680112138. Waarom zou je dit willen? Steam gaat niks anders doen dan RSI Launcher starten.
Notes from this morning's Squadron 42 townhall from #tenpoundfortytwo
- Not sure if the latest FSR will be in the initial game
- Audio will be 7.1 surround
- Steam wishlist over 100.000 in the last 12 hours
- 1m copies pre-sold on CiG site (to us, the backers via access packs and promotion SC starter packs etc)
- Due to the many CiG owned pre-sales, Valve won't allow for Steam key convenience, which is sort of understandable because the whole Steam infrastructure would be used without them getting their fees.
- Pre orders = Soon™️
- 42-day marketing campaign
- Collector editions with a lore-related plushy
- The only loading screen in the game is when you die (because you have to revert to the checkpoint)
- AI tech (with people reviving you and enemies reviging theirs) will come to Star Citizen
- Ships in Squadron 42 are generally at a higher fidelity (even) than in Star Citizen. The big question now, is if that's going to be brought into the multiplayer portion of the game.
- VR will have full-body motion control ASAP
- Flight model is fully liberated in terms of equipment dilemmas (shield/quantum travel) and is fully determined by how you set your power pips. But how it's going to translate to Star Citizen isn't known. The flight model will be further developed for the multiplayer portion.
- CiG devoted their time to accessibility options: They want every person with all kinds of disabilities — Eyes, motor skills — to be able to enjoy the game. Ship / fps difficulty can be split. There is gamepad/aim assist, captions, and colorblindness options.
- sound and music is such high fidelity, and there are dynamical crescendos between calm and intense versions of the same track depending on player actions.
- the co-op functionality that was pitched at the beginning was dropped long ago
- When Squadron42 is truly done, nearly everyone on the team that worked on it will be moving over to Star Citizen and begin to tidy up the multiplayer portion to the fidelity of the single-player game. That means more immersive missions with mission givers, Tessa Bannister will come back, the Maelstrom physics, alongside SC centric features like base building and more.
- a lot more of the core engine optimizations in Squadron 42 will come over to Star Citizen
- the baseline motivation in CiG was to get Squadron 42 in good shape, and that's why SC seemed a bit of a side project the last 3 years. Despite the massive technical advancements in rendering, server meshing, and more content. Star Citizen clearly will find a second wind when SQ42 is out. Now, the money they get from SC is spent building Squadron 42, and when it's out it will have to go the other way, so the game has to be the best it can be to make players enthusiastic enough to want to engage with Star Citizen.
- The game is one continuous streaming cinematic environment. No pre-rendered cutscenes. (apart from the opening credits)
- they are working on eventual entity popping visible in the game.
- On the GPU side, they aim for 8 GB of VRAM usage if you play in 1080p, with a mid-tier card. They want the game to look good by adding flexible graphics settings, not only for high-end cards.
- Global illumination will come to SQ42 and Sc
- Almost 400 people are working on Squadron 42
- Squadron 42 will be a self-contained story. At the start of development, they wanted to make 3 overarching episodes/acts of single-player games. But Squadron 42 won't end with a cliffhanger. At this moment, there are some options being discussed for "episode 2," but it's not set in stone.
- Rich Tyrer (game director) said that the next focus will be to get Star Citizen to 1.0 as fast as possible.
- Prices aren't known at this point

[ Voor 95% gewijzigd door _eLMo_ op 12-10-2026 12:29 ]

Motorrijder - EV - PV - L/L WP - Star Citizen


  • Psyonara
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 10:30
_eLMo_ schreef op maandag 12 oktober 2026 @ 12:25:
[...]


Nee, dat staat ook in de FAQ https://x.com/CosmicD/status/2109281672680112138. Waarom zou je dit willen? Steam gaat niks anders doen dan RSI Launcher starten.


[...]
Sommige mensen kregen Crew keys en Sea of Thieves keys voor Steam toen de games daar uitkwamen.

En waarom ik het zou willen, een beetje gemakzucht.

  • Robinblitz
  • Registratie: Mei 2018
  • Laatst online: 15-10 07:37
_eLMo_ schreef op maandag 12 oktober 2026 @ 10:23:
Same here, wat mij betreft zijn er voor alle rollen nu eigenlijk wel adequate schepen in de categorie 1-4 spelers. Daarboven (capital dus) mist nog wat imho:

- Salvaging: Reclaimer gold standard / rework?
- Mining: volgens mij is er nog geen capital miner (/refiner), Arrastra zou uit moeten komen wat mogelijk op de roadmap komt nadat Galaxy uit is met refinement module.
- Hauling: je hebt nu Hull C (br0ken) en Ironclad (geen echte hauler), tijd voor een capital hauler?
- Fleet Transport / "Base of Operations": dat lijkt de Kraken te gaan worden? Eerste echte mega-schip waar je hele org vanuit zou kunnen opereren. Dus niet meer "missie start op <station>", maar "missie start op Kraken".
- Offense: die zijn er an sich genoeg met de Polaris en Idris

Maar voordat capital echt interessant word moet er nog wat gedaan worden aan beschikbare missies en rewards daarvoor. Dus eerst wat content / features daarvoor? Kip/ei verhaal?
Ik lijk wel een broken record, maar daarom vind ik Hathor dus echt peak gameplay. Omdat het combined arms met capital ships echt een purpose geeft omdat er veel andere spelers komen die zelf ook cap ships brengen. Ik zou graag meer van dat soort sandbox content zien waar grote groepen uitblinken.

Tactical Strike Groups is ook zo een waar cap ships echt meerwaarde hebben. Helemaal wanneer de NPCs geen kamer temperatuur IQ hebben en echt goed reageren.

Voor de rest zijn cap ships voornamelijk gewoon larp omdat je er niet veel mee kan behalve gebruiken als FOB voor mining/salvage missies om hun ore bags te dumpen en nieuwe te halen.

  • Robinblitz
  • Registratie: Mei 2018
  • Laatst online: 15-10 07:37
Psyonara schreef op maandag 12 oktober 2026 @ 12:15:
Krijgen pledgers een Steamkey? als Sq42 uitkomt?
Nee. CIG heeft dit wel nagevraagd bij Steam of dit kon maar Steam heeft dit geweigerd omdat (volgens Sandi Roberts) ze al 1 miljoen copies van SQ42 buiten Steam om verkocht hebben. Steam wilt niet de infrastructuur leveren om de game te downloaden etc terwijl zij er zelf niks aan verdienen omdat ze al zoveel copies verkocht hebben. Kan ik me ergens wel in vinden.

  • Haay
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 20:05
Notes from this morning's Squadron 42 townhall from #tenpoundfortytwo
- Not sure if the latest FSR will be in the initial game
Zolang AMD nog steeds geen FSR ondersteuning aan Vulkan toevoegt kan CIG daar natuurlijk ook weinig aan veranderen, toch? Voor zover ik weet ligt de bal (het probleem) helemaal bij AMD om FSR 4 / 4.1 officieel op Vulkan uit te brengen.

Nu zul je denk ik voor SQ42, omdat het een single player game is, waarschijnlijk wel OptiScaler kunnen gebruiken. Helaas is dat voor Star Citizen niet mogelijk omdat OptiScaler geblokkeerd wordt door de anti-cheat. :/

  • _eLMo_
  • Registratie: Juni 1999
  • Niet online

_eLMo_

Ik chargeer graag

FSR is ook wel een belangrijke voor de Steam Deck / Machine denk ik?

Motorrijder - EV - PV - L/L WP - Star Citizen


  • mr_evil08
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 18:53
Robinblitz schreef op maandag 12 oktober 2026 @ 08:20:
[...]

Ik wacht zelf op de Collector's Edition met fysieke items. Ik heb ook nooit SQ42 op de RSI website gekocht juist hierom.
Het zat al in me package voor SC.

WP | SP, Daikin FTXM35M/RXM35M


  • mac-rolec
  • Registratie: Juli 2026
  • Laatst online: 21:03
mr_evil08 schreef op maandag 12 oktober 2026 @ 17:11:
[...]

Het zat al in me package voor SC.
Waarschijnlijk is de collectors edition niet hetzelfde als de fysieke backer goodies die al aan ons toegezegd zijn. Volgens mij zit er bij de nieuwe collectors edition ook een knuffel wat ik begrepen heb van die townhall. Maar het is allemaal nog niet zeker.

  • Ves
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 17:36

Ves

A gadget addicted Bounty

nieuws: Gerucht: Grand Theft Auto VI komt begin 2027 al uit op Windows-pc's

Zou er weer een excuus komen om de release uit te stellen?

Game PC 2024


  • _eLMo_
  • Registratie: Juni 1999
  • Niet online

_eLMo_

Ik chargeer graag

Mja, en dan zijn er straks zoveel middelgrote titels die releasen na GTA dat je alsnog verdrinkt in alle andere aandacht.

Motorrijder - EV - PV - L/L WP - Star Citizen


  • Haay
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 20:05
Ik vond deze video van Space Tomato waarin hij 14 bezoekers van het SQ42 event interviewt erg leuk om te kijken:
Over het algemeen is men erg positief!

  • mvds
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 15-10 22:31
Ves schreef op vrijdag 9 oktober 2026 @ 16:17:
En natuurlijk hebben ze ook een nieuw schip, Constellation Mk V Centaurus, welke op dit moment nog niet beschikbaar is.
Niet mijn schip, ik vond de Connie series geweldig, dit is gewoon knip en plakwerk vanaf de Polaris welke ik ook al lelijk vond. Ik vind hem ook te groot om een waardige vervanger van de Connie serie te kunnen zijn.

  • mvds
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 15-10 22:31
Ik denk dat die kans vrij groot is tbh

  • _eLMo_
  • Registratie: Juni 1999
  • Niet online

_eLMo_

Ik chargeer graag

mvds schreef op woensdag 14 oktober 2026 @ 11:00:
[...]

Niet mijn schip, ik vond de Connie series geweldig, dit is gewoon knip en plakwerk vanaf de Polaris welke ik ook al lelijk vond. Ik vind hem ook te groot om een waardige vervanger van de Connie serie te kunnen zijn.
Eens, voor mijn gevoel is de Connie van "grootste solo-able schip, waar je ook met 1-2 vrienden in kan spelen", naar "minimaal 2" gegaan.

Motorrijder - EV - PV - L/L WP - Star Citizen


  • Haay
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 20:05
mvds schreef op woensdag 14 oktober 2026 @ 11:00:
Niet mijn schip, ik vond de Connie series geweldig, dit is gewoon knip en plakwerk vanaf de Polaris welke ik ook al lelijk vond. Ik vind hem ook te groot om een waardige vervanger van de Connie serie te kunnen zijn.
Ondanks de bugs en het verouderd zijn vond ik de Constellation Taurus een fijn schip waar ik de afgelopen paar jaar met plezier in gevlogen heb. Alleen sinds de laatste full wipe had ik geen Taurus meer beschikbaar, en ook nog niet genoeg aUEC verdiend om er weer een in-game te kopen. Daarnaast heb ik nu een Hermes dus voor cargo-hauling werkt dat schip beter dan een Taurus.

En toch... Nu de Connie Mk 4 schepen een Gold Pass hebben gekregen, en de Mk 5 voor mij als voornamelijk solo speler gewoon te groot is, zit ik er wel over te denken om een kleiner schip met LTI te CCU'en naar een Taurus. Voordat de Mk 4 schepen, net als de Aurora Mk 1 schepen, definitief uit de verkoop gaan.

  • Ves
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 17:36

Ves

A gadget addicted Bounty

mac-rolec schreef op vrijdag 2 oktober 2026 @ 16:30:
[...]

Sowieso wel tijd voor nieuwe startpost, die is al 7 jaar niet geupdate denk ik. :o Heb er ooit nog aan meegeschreven maar het account waarmee ik hem heb gemaakt bestaat niet meer. En ik denk ook dat het beter is dat gasten het maken die nu wat actiever zijn en ook echt actief zijn in de alpha.
Denk ook meteen het topic splitsen. Star Citizen (MMO/Roleplaying) en Squadron 42 (Adventure)

[ Voor 3% gewijzigd door Ves op 14-10-2026 16:33 ]

Game PC 2024


  • RubenSaurus
  • Registratie: September 2012
  • Laatst online: 18:58
RSI Constellation Mk V Centaurus is nu te koop.

Warbond: $275
Credit: $300

https://robertsspaceindustries.com/en/comm-link/transmission/21335-RSI-Constellation-Mk-V-Centaurus

  • Ves
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 17:36

Ves

A gadget addicted Bounty

Er is ook een Q&A. Een paar interessante antwoorden.
When will the Skylark become available as an individual pledge?
The RSI Skylark is planned to be introduced as a standalone ship at this year's Intergalactic Aerospace Expo (IAE). 

With the recently introduced refuel, rearm, and repair feature for motherships, will the Constellation Mk V Centaurus be able to do the same for the Skylark?
No, the Constellation Mk V Centaurus does not have this functionality.

Is the snub docking compatible with the Kruger P-52 Merlin and P-72 Archimedes, or is it exclusive to the Skylark?
No, the Skylark is the only ship that can currently dock to the Mk V due to the radically different geometry between the two.
Are there any plans for more Constellation Mk V variants in the future?
Yes, we have plans to introduce further variants in the future, covering both familiar and new roles.

Game PC 2024


  • Tadream
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 15-10 23:11
Hmm, ik heb een Taurus en vind het een fantastisch schip. Pas ergens in mei gekocht (upgrade van Cutter LTI).
Heb er voornamelijk cargo hauling mee gedaan en daarmee een C2 in-game kunnen bekostigen.
Voor een 'kleine' 80 euro kan ik hem upgraden naar die Centaurus.
Als je er nuchter over nadenkt dan is het natuurlijk absurd om voor een schip meer dan de gemiddelde spel te betalen.

  • SacreBleu
  • Registratie: Mei 2010
  • Laatst online: 16-10 18:55
Tadream schreef op woensdag 14 oktober 2026 @ 21:09:
Hmm, ik heb een Taurus en vind het een fantastisch schip. Pas ergens in mei gekocht (upgrade van Cutter LTI).
Heb er voornamelijk cargo hauling mee gedaan en daarmee een C2 in-game kunnen bekostigen.
Voor een 'kleine' 80 euro kan ik hem upgraden naar die Centaurus.
Als je er nuchter over nadenkt dan is het natuurlijk absurd om voor een schip meer dan de gemiddelde spel te betalen.
Ik neem aan dat je meer hebt betaald voor de Cutter naar Taurus CCU, dan je nu zou doen van Taurus naar Centaurus.

NZXT H9 Flow White | MSI MAG X670E TOMAHAWK WIFI | AMD 7800X3D | Lian Li Galahad II Trinity 360 | 64GB 6000CL30 | Nvidia RTX 4080 | Samsung Odyssey G9 OLED | Corsair RM850x


  • Tadream
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 15-10 23:11
SacreBleu schreef op woensdag 14 oktober 2026 @ 22:56:
[...]

Ik neem aan dat je meer hebt betaald voor de Cutter naar Taurus CCU, dan je nu zou doen van Taurus naar Centaurus.
Klopt en er zit nu een Centaurus in m'n hangar. :)
Pagina: 1 ... 126 127 Laatste