Acties:
  • 0 Henk 'm!
Robinblitz schreef op vrijdag 11 juli 2025 @ 07:47:
[...]


Deze video's zijn nog van voor dat CIG de EAC heartbeat weer ingeschakeld heeft. Deze heeft uitgestaan zodat community projects gebruikt konden worden binnen SC (denk aan VR support, ReShade etc). Nu EAC Heartbeat weer aanstaat kun je niet meer met de file integrity rommelen en is cheaten (voor nu) weer nagenoeg onmogelijk.

Enige reden waarom het kon was omdat de heartbeat uit heeft gestaan afgelopen 2 jaar.
Bericht van mij is twee dagen geleden gepost + de videos zijn 4 en 5 dagen oud. Dit is nog allemaal beelden en video's die zéér recent zijn.

Dat CIG ondertussen al maatregelen heeft genomen en banwave heeft gedaan, wil nog niet betekenen dat het allemaal al opgelost is. Sterker nog, ik heb al van diverse mensen gehoord dat de cheat maker alweer een update heeft doorgevoerd dat de cheat nu alweer undetected zou zijn en weer bruikbaar is.

Maargoed, dit blijft toch een eeuwige strijd.

EDIT: Heb zojuist gekeken op hun site. Ze hebben hun cheat alweer geupdate en is zelfs compatible met komende update 4.2 en nog meer functies. De EC Heartbeat heeft dus niet veel uitgemaakt.

[ Voor 7% gewijzigd door Toonen1988 op 11-07-2025 10:32 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FunkyTrip
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 11:28

FunkyTrip

Funky vidi vici!

Toonen1988 schreef op woensdag 9 juli 2025 @ 18:54:

De mensen die wel hacken, zijn aan het trollen of zijn gewoon Star Citizen haters. De laatste maanden heeft Star Citizen grote stappen gemaakt, meer content, populariteit is nu meer dan vorig jaar. De Star Citizen haters zullen nooit veranderen, zelfs als het spel compleet bug vrij is en alle beloftes waar zijn gemaakt, zullen ze Star Citizen blijven haten.
Natuurlijk zijn het geen Star Citizen haters. WoW is ook bevolkt met hackers en trollen die al jaren spelen en die spelen niet omdat ze WoW haten.
Mensen hacken, cheaten en trollen omdat het kan. Geen andere reden nodig. Het argument kan ook makkelijk omgekeerd worden: De cheaters zijn SC lovers die de makers willen laten zien dat ze hun shit in orde moeten krijgen. Of het zijn old school SC backers die al die nieuwe spelers maar niets vinden en hun positie op de apenrots willen verstevigen. Etc etc.

Dit dus.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mr_evil08
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 11:08
FunkyTrip schreef op vrijdag 11 juli 2025 @ 10:31:
[...]


Natuurlijk zijn het geen Star Citizen haters. WoW is ook bevolkt met hackers en trollen die al jaren spelen en die spelen niet omdat ze WoW haten.
Mensen hacken, cheaten en trollen omdat het kan. Geen andere reden nodig. Het argument kan ook makkelijk omgekeerd worden: De cheaters zijn SC lovers die de makers willen laten zien dat ze hun shit in orde moeten krijgen. Of het zijn old school SC backers die al die nieuwe spelers maar niets vinden en hun positie op de apenrots willen verstevigen. Etc etc.
Dan ga je daar niet continue mee door, even je statement maken met video en dan stop je.
Dev,s hebben ook tijd nodig om het probleem op te lossen.

Maar zoals altijd als mensen anoniem zijn en voornamelijk gratis accounts geeft ze een vrijbrief om te gaan cheaten, trollen, hacken etc want er zijn geen concequenties.
Account ban? nou dan maak je zo een nieuwe aan.

Deze mensen gaan veel minder snel cheaten/hacken/trollen op hun betaalde account.

[ Voor 4% gewijzigd door mr_evil08 op 11-07-2025 10:43 ]

WP | SP, Daikin FTXM35M/RXM35M


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FunkyTrip
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 11:28

FunkyTrip

Funky vidi vici!

mr_evil08 schreef op vrijdag 11 juli 2025 @ 10:42:
[...]

Dan ga je daar niet continue mee door, even je statement maken met video en dan stop je.
Dev,s hebben ook tijd nodig om het probleem op te lossen.

Maar zoals altijd als mensen anoniem zijn en voornamelijk gratis accounts geeft ze een vrijbrief om te gaan cheaten, trollen, hacken etc want er zijn geen concequenties.
Account ban? nou dan maak je zo een nieuwe aan.

Deze mensen gaan veel minder snel cheaten/hacken/trollen op hun betaalde account.
Het was ook maar een voorbeeld.

Dit dus.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mvds
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 09:49
Ik heb (ook) niks met cheaters hoor, maar schijnbaar is cheaten zo makkelijk omdat SC veel dingen client side doet, ipv server side. Dat zou wel apart zijn als het waar is, volgens mij doet geen enkele game maker dat zo, waarom CIG dan wel? Het is allang bekend dat je dan heel makkelijk zaken zoals geld en xp kan manipuleren.

Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • mvds
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 09:49
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/BOzxRbJwb4MJ0Go-XtGZhr89PLg=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/2DYkTyLCJgPeOc6Zg9PmZYNG.jpg?f=fotoalbum_large

Mensen die teveel geld hebben uitgegeven aan Star Citizen krijgen een extraatje :D Ik moet zeggen, ik vind het armor best wel mooi :D Past mooi bij mijn executive pistool en sniper :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!
mvds schreef op woensdag 16 juli 2025 @ 09:56:
[Afbeelding]

Mensen die teveel geld hebben uitgegeven aan Star Citizen krijgen een extraatje :D Ik moet zeggen, ik vind het armor best wel mooi :D Past mooi bij mijn executive pistool en sniper :+
Valt je niks op aan deze armor?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mvds
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 09:49
Toonen1988 schreef op woensdag 16 juli 2025 @ 10:10:
[...]


Valt je niks op aan deze armor?
Niet direct, zoals?

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Ik zal je een hint geven.

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/aUVahnCd7HfZ34feNZaBflxRukA=/fit-in/4000x4000/filters:no_upscale():gifsicle():strip_exif()/f/image/8GuM45jE93CjpCC3sEzzFoNr.gif?f=user_large

Zal nog een hint geven. :P

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/yIcKDPaT6y3JRiObzePa2wh-xEI=/fit-in/4000x4000/filters:no_upscale():strip_exif()/f/image/uPX8bzVhs4XLolfhQ5AykshL.png?f=user_large

[ Voor 22% gewijzigd door Toonen1988 op 16-07-2025 10:27 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mvds
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 09:49
Oh zo ja, ach ja, er zijn ook schepen in SC aanwezig die een kopie hadden kunnen zijn vanuit andere games/films/franchises :D

Maar ik vind het wel een mooi harnas, ik zou hem niet dragen, mij te bling bling, ik blijf wel bij mijn Morozov (En als ik geen combat doe, loop ik in een Aztalan Tamarack armor), maar voor in een displaykast in mijn hangar vind ik hem wel tof.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
mvds schreef op woensdag 16 juli 2025 @ 12:12:
Oh zo ja, ach ja, er zijn ook schepen in SC aanwezig die een kopie hadden kunnen zijn vanuit andere games/films/franchises :D

Maar ik vind het wel een mooi harnas, ik zou hem niet dragen, mij te bling bling, ik blijf wel bij mijn Morozov (En als ik geen combat doe, loop ik in een Aztalan Tamarack armor), maar voor in een displaykast in mijn hangar vind ik hem wel tof.
Ik blijf mijn Inquisitor armor gebruiken met de Star Kitten of Morningstar helm.

Het blijft voor mij persoonlijk de mooiste en vetste armor. Maar helaas alleen in medium versie, geen heavy. Gelukkig is het niet een super groot verschil, maar moet gewoon wat slimmer spelen. De meeste gevechten tegen heavy armor heb ik gelukkig gewonnen. Maar heavy zou me in een aantal momenten misschien toch gered hebben.

[ Voor 13% gewijzigd door Toonen1988 op 16-07-2025 12:26 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mvds
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 09:49
Ik loop juist om die reden graag rond met een sniper als ik solo fps missies doe. Dan kan ik met een light of medium armor prima mee komen.

Wat ik wel jammer vind is dat er hele mooie light (zoals die Aztalan Tamarack) armors en ook medium armors zijn, maar dat er geen bijpassende backpacks voor zijn.

Om een chain aan missies te kunnen doen, heb ik toch vaak meer ammo nodig dan dat er als voorraad op mijn light armor past. En opslaan in mijn schip (medical Pisces) vind ik niet zo'n goed idee omdat dat makkelijk gejat kan worden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
De meeste backpacks zijn sowieso lelijk, ik gebruik de CSP-68L night camo, wat erg goed bij mijn armor past.

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/G43JebkkeR-XFIEyPeA8wMofIIE=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/d07rsOOQicGVg1o9p8rUAxon.jpg?f=fotoalbum_large

[ Voor 63% gewijzigd door Toonen1988 op 16-07-2025 12:42 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mvds
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 09:49
Die had ik ook ja, maar ik vind het jammer (kleinigheidje hoor) dat vrijwel alle backpacks zo'n camo print hebben en er zijn genoeg armors waar dat gewoon niet bij past. Als ze een light backpack maken met iets van leatherlook in bijpassende kleuren als de beschikbare armors, dan zou dat leuk zijn.

Je hebt ook best mooie witte armors, bijv de Iceborn set, maar er is geen fatsoenlijk witte medium backpack die daarbij past.

Totaal niet belangrijk, maar ik let wel op dat soort details en persoonlijk vind ik het jammer dat daar niet meer aandacht voor is, zeker omdat CIG zoveel lijkt te geven om "immersion"

Acties:
  • 0 Henk 'm!
mvds schreef op woensdag 16 juli 2025 @ 12:48:
Die had ik ook ja, maar ik vind het jammer (kleinigheidje hoor) dat vrijwel alle backpacks zo'n camo print hebben en er zijn genoeg armors waar dat gewoon niet bij past. Als ze een light backpack maken met iets van leatherlook in bijpassende kleuren als de beschikbare armors, dan zou dat leuk zijn.

Je hebt ook best mooie witte armors, bijv de Iceborn set, maar er is geen fatsoenlijk witte medium backpack die daarbij past.

Totaal niet belangrijk, maar ik let wel op dat soort details en persoonlijk vind ik het jammer dat daar niet meer aandacht voor is, zeker omdat CIG zoveel lijkt te geven om "immersion"
Daarom zou het fijn zijn als we gear onze eigen kleuren kunnen geven.

Maar dan krijg je weer het probleem dat sommige kleuren varianten weer niet meer uniek/zeldzaam zijn.

Soms heb je ook geen complete sets in de shops. Dan heb je bijv. een donker blauwe set, dan heb je de arms, legs en helmet, maar geen chest in het donker blauw. Dan denk je "dan pak ik een groene set" en zoek dan meteen op de chest. Ja, die is er. Kijk ik naar de arms, die is er ook, helmet, die is er ook. Nu de legs, godverdomme, die is nu weer niet in het groen. Dus weer een andere kleuren uitzoeken.

Nu gebruik ik een Inquisitor set, met de Star Kitten of Morningstar helm, in het zwart/rose. Dan heb ik een undersuit met zwart/paars met een Night camo backpack. Deze set past ook niet helemaal bij elkaar, maar stoort totaal niet. De kleuren zijn ook niet super fel.

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/urKd0yf2wp5mYjCqbGIPQ1Hr4oU=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/cC5JXLIgSp5QoMbechUTCvaR.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/ix4TkSqqcCM7TM0R_hpyclhzql4=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/3G4M75oJPsfA3gu9qggthyn9.jpg?f=fotoalbum_large

Ook kwa backpack en wapens past ook weg enigsinds bij mijn set. Ook hier passen de kleuren niet, maar ze zijn niet zo fel, en dat helpt ook mee. Maar het klopt wat je zegt, weinig sets passen echt bij backpacks.

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/a6dhqAIjQjS9N455l4kn0QirECs=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/WoJfbVn3n0lIyHZkhmVtEp2H.jpg?f=fotoalbum_large

[ Voor 55% gewijzigd door Toonen1988 op 16-07-2025 14:47 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Update 4.2.1 komt vandaag uit, Star Citizen is op dit moment "under maintenance",

Zojuist is deze video gereleased met meer info.

[ Voor 10% gewijzigd door Toonen1988 op 17-07-2025 18:06 ]


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Ves
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 09:58

Ves

A gadget addicted Bounty

Here we go

Star Citizen Alpha Patch 4.2.1 LIVE

Alpha Patch 4.2.1 has now been released onto the LIVE Environment! Launcher should now show: VERSION 4.2.1-LIVE.9958723.

Build Info
Characters in this new environment have been built from Long Term Persistence(LTP) data.
Currently with LTP, certain player states such as personal hangar layout, unstowed in-game purchased ships, custom characters, in-progress refinery jobs, and in-game purchased consumables are not saved between releases which will cause some items to be lost in the update.

Long Term Persistence: Enabled
Server Meshing: 5:5:600 Shard Configuration
Starting aUEC: 20,000

Features and Gameplay
Gameplay
  • Resource Drive event
  • New Mission Type: Ship Escort
  • PVP interdiction
  • Wikelo recipe updates - Removal of random rewards
  • Greenzone Security Re-Activation

Locations
  • Station defense updates

Characters & AI
  • Apex Valakkar aggressiveness and movement updates

Ships & Vehicles
  • Flight Tuning changes
  • Executive ship loadouts reverted to previous tier
  • Salvage Balance
  • Reclaimer PDCs

Weapons & Items
  • New FPS Weapon: Volt "Pulse" Pistol

Core Tech
  • Performance and Stability Improvements
  • Network Stall Optimizations

Bug Fixes and Technical Updates
SC Alpha 4.2.1 contains nearly 160 bugfixes for issues occurring in 4.2.0, 46 of which originated from the Issue Council.
  • Fixed 6 Client Crashes
  • Fixed 7 Server Crashes
  • Fixed a Server Deadlock
Volledige patch notes: https://robertsspaceindus...02-Star-Citizen-Alpha-421

Game PC 2024 | Star Citizen Profile


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TrafalgarLaw
  • Registratie: April 2018
  • Laatst online: 10-09 09:30
Game is nog in alpha? Ik dacht dat releasedatum 2025 was.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Robinblitz
  • Registratie: Mei 2018
  • Laatst online: 02-09 19:55
Another one.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mvds
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 09:49
Het is mij uit de releasenotes niet duidelijk of er nou een (gedeeltelijke) wipe is geweest?

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • SacreBleu
  • Registratie: Mei 2010
  • Laatst online: 10-09 22:35
mvds schreef op vrijdag 18 juli 2025 @ 08:34:
Het is mij uit de releasenotes niet duidelijk of er nou een (gedeeltelijke) wipe is geweest?
Wipes worden tegenwoordig tijdig aangekondigd. Er is geen wipe geweest.

NZXT H9 Flow White | MSI MAG X670E TOMAHAWK WIFI | AMD 7800X3D | Lian Li Galahad II Trinity 360 | 64GB 6000CL30 | Nvidia RTX 4080 | Samsung Odyssey G8 OLED | Corsair RM850x


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mvds
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 09:49
SacreBleu schreef op vrijdag 18 juli 2025 @ 08:36:
[...]
Wipes worden tegenwoordig tijdig aangekondigd. Er is geen wipe geweest.
Ah oke, had ik wel een beetje verwacht/gehoopt eigenlijk

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • SacreBleu
  • Registratie: Mei 2010
  • Laatst online: 10-09 22:35
mvds schreef op vrijdag 18 juli 2025 @ 08:36:
[...]

Ah oke, had ik wel een beetje verwacht/gehoopt eigenlijk
Ik zat er ook op te wachten, gezien vorige patch het kabaal was over cheaters. Maar ik verwacht dat de wipe pas komt wanneer ze dat hebben opgelost. Anders kunnen ze elke patch blijven wipen.

NZXT H9 Flow White | MSI MAG X670E TOMAHAWK WIFI | AMD 7800X3D | Lian Li Galahad II Trinity 360 | 64GB 6000CL30 | Nvidia RTX 4080 | Samsung Odyssey G8 OLED | Corsair RM850x


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mvds
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 09:49
En wat vinden we van de Meteor?

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/xxSabyVc71p9kSoOvEGy_LcpGN4=/800x/filters:strip_exif()/f/image/rTbCygl6qj7BMVCBGcgJ4gPO.webp?f=fotoalbum_large

Ik vind hem mooi, maar ik ga hem niet kopen, ship 2 ship combat is niks voor mij.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SacreBleu
  • Registratie: Mei 2010
  • Laatst online: 10-09 22:35
mvds schreef op vrijdag 18 juli 2025 @ 08:42:
En wat vinden we van de Meteor?

[Afbeelding]

Ik vind hem mooi, maar ik ga hem niet kopen, ship 2 ship combat is niks voor mij.
Ik heb hem vanochtend gekocht, maar kan vanavond pas kijken of ik 't wat vind.
Vond hem wel 'duur' voor een medium fighter. Zit weer een aardige tax op omdat hij overpowered is.
Vanavond een rondje AC doen, kijken of 't wat is.

NZXT H9 Flow White | MSI MAG X670E TOMAHAWK WIFI | AMD 7800X3D | Lian Li Galahad II Trinity 360 | 64GB 6000CL30 | Nvidia RTX 4080 | Samsung Odyssey G8 OLED | Corsair RM850x


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Robinblitz
  • Registratie: Mei 2018
  • Laatst online: 02-09 19:55
mvds schreef op vrijdag 18 juli 2025 @ 08:42:
En wat vinden we van de Meteor?

[Afbeelding]

Ik vind hem mooi, maar ik ga hem niet kopen, ship 2 ship combat is niks voor mij.
Vind hem wel oké eruit zien, maar ik vind dat het schip weer een typisch voorbeeld is van CIG's power creep met schepen. Het is zogenaamd een Medium Fighter, maar heeft vervolgens een enorme firepower.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SacreBleu
  • Registratie: Mei 2010
  • Laatst online: 10-09 22:35
Robinblitz schreef op vrijdag 18 juli 2025 @ 09:07:
[...]


Vind hem wel oké eruit zien, maar ik vind dat het schip weer een typisch voorbeeld is van CIG's power creep met schepen. Het is zogenaamd een Medium Fighter, maar heeft vervolgens een enorme firepower.
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/QbK4wxMGBDyK4H0fBsx8fTu9vBA=/fit-in/4000x4000/filters:no_upscale():gifsicle():strip_exif()/f/image/KylB7AuV3T3xOceSkTP8mnTQ.gif?f=user_large

NZXT H9 Flow White | MSI MAG X670E TOMAHAWK WIFI | AMD 7800X3D | Lian Li Galahad II Trinity 360 | 64GB 6000CL30 | Nvidia RTX 4080 | Samsung Odyssey G8 OLED | Corsair RM850x


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mvds
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 09:49
Enorme firepower, met maar 2 S1 schilden en enginepods die met een paar schoten eraf liggen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SacreBleu
  • Registratie: Mei 2010
  • Laatst online: 10-09 22:35
mvds schreef op vrijdag 18 juli 2025 @ 09:23:
Enorme firepower, met maar 2 S1 schilden en enginepods die met een paar schoten eraf liggen.
Je moet ook wel ergens op beknibbelen voordat dit een medium fight variant van de Corsair gaat worden.
Ik ben benieuwd of het ook een effectieve fighter gaat worden, of dat je, inderdaad, binnen een klein aantal schoten weer in je medical gown ligt.

Maar CIG zit de laatste tijd wel 'all over the place' met schip balans.

NZXT H9 Flow White | MSI MAG X670E TOMAHAWK WIFI | AMD 7800X3D | Lian Li Galahad II Trinity 360 | 64GB 6000CL30 | Nvidia RTX 4080 | Samsung Odyssey G8 OLED | Corsair RM850x


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mvds
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 09:49
SacreBleu schreef op vrijdag 18 juli 2025 @ 09:25:
[...]
Maar CIG zit de laatste tijd wel 'all over the place' met schip balans.
Eerlijk gezegd denk ik dat ze het expres doen. Er komen aan de lopende band nieuwe schepen uit en om ze interessant te maken moeten ze er wel uit springen. Want die gaat nou geld uitgeven voor de zoveelste meh fighter?

Over een tijdje zal wel een balans ronde komen waardoor deze minder wendbaar gemaakt gaat worden, want ze kunnen het niet riskeren dat de Arrow en Gladius ge-oneshot kan worden door deze nieuwe fighter. Of misschien dat alle S3 wapens dan S2 worden gemaakt ofzo. Want ook dat is vaste prik. Maak een nieuw schip OP en als de sales geweest zijn, dan komt er een balans ronde waardoor het schip net zo meh is als de rest.

Wat ik trouwens wel een goede zet vind, is dat ze nu freighters weer in de store gezet hebben, dat zal wel helpen nu met het evenement waarbij het vooral om hauling gaat.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
mvds schreef op vrijdag 18 juli 2025 @ 08:34:
Het is mij uit de releasenotes niet duidelijk of er nou een (gedeeltelijke) wipe is geweest?
Nee, voor zover ik kan zien ben ik helemaal niks kwijt. Geen geld, geen rep, geen schepen, geen items.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mvds
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 09:49
Toonen1988 schreef op vrijdag 18 juli 2025 @ 10:32:
[...]


Nee, voor zover ik kan zien ben ik helemaal niks kwijt. Geen geld, geen rep, geen schepen, geen items.
Ik ben wel ALWEER een hoop class A componenten kwijt die ik uit Hathor sites heb gehaald. Vorige patch ook al.

Wat ik wel apart vind ik dat ik sommige amors nog steeds op mijn account heb, terwijl ik die allang omgezet heb naar store credit, terwijl ik andere zaken, die ik ook omgezet heb naar store credit, niet meer op mijn account heb.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
mvds schreef op vrijdag 18 juli 2025 @ 10:37:
[...]

Ik ben wel ALWEER een hoop class A componenten kwijt die ik uit Hathor sites heb gehaald. Vorige patch ook al.

Wat ik wel apart vind ik dat ik sommige amors nog steeds heb, terwijl ik die allang omgezet heb naar store credit, terwijl ik andere zaken, die ik ook omgezet heb naar store credit, nog wel op mijn account heb.
Apart, ik heb gewoon alles nog. Verder heb ik niemand anders iets horen zeggen dat ze iets kwijt zijn. Misschien eens tijd om contact op te nemen met de support.

[ Voor 11% gewijzigd door Toonen1988 op 18-07-2025 10:47 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mvds
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 09:49
Toonen1988 schreef op vrijdag 18 juli 2025 @ 10:46:
[...]
Apart, ik heb gewoon alles nog. Verder heb ik niemand anders iets horen zeggen dat ze iets kwijt zijn. Misschien eens tijd om contact op te nemen met de support.
Ik kan mij er niet zo druk om maken hoor, de schepen waarvoor ik die componenten allemaal verzameld heb, heb ik toch niet meer. En eerlijk gezegd vraag ik mij af of support daar iets aan kan doen. Zouden ze kunnen zien welke componenten ik allemaal in mijn bezit heb gehad denk je?

Mijn ingame gekochte schepen heb ik nog wel, dus dat is prima.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
mvds schreef op vrijdag 18 juli 2025 @ 10:59:
[...]

Ik kan mij er niet zo druk om maken hoor, de schepen waarvoor ik die componenten allemaal verzameld heb, heb ik toch niet meer. En eerlijk gezegd vraag ik mij af of support daar iets aan kan doen. Zouden ze kunnen zien welke componenten ik allemaal in mijn bezit heb gehad denk je?

Mijn ingame gekochte schepen heb ik nog wel, dus dat is prima.
Ze zullen misschien weinig doen om te kijken wat je ben verloren en of je iets daarvan zou terug krijgen. Maar ze kunnen wel kijken waarom jij deze problemen hebt, zodat het in de toekomst niet meer gebeurt. Misschien is het wel een bug die je hebt.

[ Voor 3% gewijzigd door Toonen1988 op 18-07-2025 11:01 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SacreBleu
  • Registratie: Mei 2010
  • Laatst online: 10-09 22:35
mvds schreef op vrijdag 18 juli 2025 @ 09:51:
[...]

Eerlijk gezegd denk ik dat ze het expres doen. Er komen aan de lopende band nieuwe schepen uit en om ze interessant te maken moeten ze er wel uit springen. Want die gaat nou geld uitgeven voor de zoveelste meh fighter?
Het zijn, mijns inziens, allemaal 'low-effort' schepen, omdat de laatste schepen waren gebaseerd op een hull die er al was. Er moet geld komen, dus er komen nu meer schepen uit, gewoonweg, omdat er dan weer nieuwe aanvoer is. Een kennis had ook opgemerkt dat ze tegenwoordig vaker sales hebben voor limited hulls.
En het zal niemand zijn ontgaan dat er dit jaar ook al veel 'free-flight' evenement zijn geweest.
Dat doen ze niet uit liefdadigheid, maar omdat er geld nodig is.

Ik heb al een tijdje geen nieuw geld in SC gestopt en ben aan de lopende band aan het melten en credits aan het inzetten.

We zitten over de helft van het jaar van de 'performance and stability' en hoewel er op sommige gebieden winst is gemaakt, is er nog zó veel wat nog onaangetast is. Maar we blijven wel steeds nieuwe content krijgen - die dan ook weer niet goed werkt. :|

NZXT H9 Flow White | MSI MAG X670E TOMAHAWK WIFI | AMD 7800X3D | Lian Li Galahad II Trinity 360 | 64GB 6000CL30 | Nvidia RTX 4080 | Samsung Odyssey G8 OLED | Corsair RM850x


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mvds
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 09:49
Oh ja, er gaan al langer geruchten dat het geld er sneller uit vliegt dan dat er binnen komt. Met de hoeveelheid mensen die nu bezig zijn met SC en SQ42 vind ik dat ook niet gek. En dat ze grof geld betalen voor life size props helpt ook niet.

Ik denk dat ze ook echt wel problemen gaan krijgen als ze SQ42 niet kunnen releasen dit jaar, of dat ze het wel releasen, maar dat het qua stabiliteit net zo erg is als SC

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Robinblitz
  • Registratie: Mei 2018
  • Laatst online: 02-09 19:55
mvds schreef op vrijdag 18 juli 2025 @ 13:12:
Ik denk dat ze ook echt wel problemen gaan krijgen als ze SQ42 niet kunnen releasen dit jaar, of dat ze het wel releasen, maar dat het qua stabiliteit net zo erg is als SC
SQ42 released sowieso niet dit jaar. De huidige "release date" staat voor 2026.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SacreBleu
  • Registratie: Mei 2010
  • Laatst online: 10-09 22:35
mvds schreef op vrijdag 18 juli 2025 @ 13:12:
Oh ja, er gaan al langer geruchten dat het geld er sneller uit vliegt dan dat er binnen komt. Met de hoeveelheid mensen die nu bezig zijn met SC en SQ42 vind ik dat ook niet gek. En dat ze grof geld betalen voor life size props helpt ook niet.

Ik denk dat ze ook echt wel problemen gaan krijgen als ze SQ42 niet kunnen releasen dit jaar, of dat ze het wel releasen, maar dat het qua stabiliteit net zo erg is als SC
Ik verwacht dat de problemen bij SQ42 zullen meevallen. Een hoop gezwemel met Star Citizen is omdat de backend niet goed is, dat is allemaal server side. Ik verwacht dat dit bij SQ42 lokaal is en dat is een stuk minder ingewikkeld.

Nu zal het niet bugvrij zijn, want dat is geen enkel spel meer tegenwoordig. Maar zo hobbelig als SC is zal het niet worden. (Mag ik hopen).

En sowieso duurt het nog tot ergens in 2026.

NZXT H9 Flow White | MSI MAG X670E TOMAHAWK WIFI | AMD 7800X3D | Lian Li Galahad II Trinity 360 | 64GB 6000CL30 | Nvidia RTX 4080 | Samsung Odyssey G8 OLED | Corsair RM850x


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mvds
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 09:49
Oh ik dacht dat ze 2025 hadden gecommuniceerd. Nee oke, 2026 klinkt idd wel realistischer

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SacreBleu
  • Registratie: Mei 2010
  • Laatst online: 10-09 22:35
mvds schreef op vrijdag 18 juli 2025 @ 14:05:
Oh ik dacht dat ze 2025 hadden gecommuniceerd. Nee oke, 2026 klinkt idd wel realistischer
Ik sluit niet uit dat ze dat ooit misschien hebben gezegd, maar bij de vorige Citcon hebben ze 2026 gecommuniceerd. Maar dat is niet de enige release date die we hebben gehad. En misschien ook wel niet de laatste. :P :9

NZXT H9 Flow White | MSI MAG X670E TOMAHAWK WIFI | AMD 7800X3D | Lian Li Galahad II Trinity 360 | 64GB 6000CL30 | Nvidia RTX 4080 | Samsung Odyssey G8 OLED | Corsair RM850x


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mvds
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 09:49
Pfff, de eerste dag van het evenement was leuk, maar sindsdien heb ik geen werkende lift meer kunnen vinden. Ik ben tot Tier 3 gekomen voor Hurston, hoger kom ik niet. Voor Hurston zijn er vrijwel geen missies te vinden in de lijst, en als je er eentje krijgt, dan is de kans erg groot dat je hem niet kan afmaken.

En de startmissies van de andere 3 corporaties, die kan ik niet eens afmaken vanwege de kapotte liften overal.

En dan heb ik het niet eens over de tientallen scheepswrakken die overal staan.

Nee, laten we een evenement doen die draait om datgene wat al jaren niet lekker werkt; vrachtliften, wat kan er nou misgaan?

Acties:
  • 0 Henk 'm!
mvds schreef op maandag 21 juli 2025 @ 19:59:
Pfff, de eerste dag van het evenement was leuk, maar sindsdien heb ik geen werkende lift meer kunnen vinden. Ik ben tot Tier 3 gekomen voor Hurston, hoger kom ik niet. Voor Hurston zijn er vrijwel geen missies te vinden in de lijst, en als je er eentje krijgt, dan is de kans erg groot dat je hem niet kan afmaken.

En de startmissies van de andere 3 corporaties, die kan ik niet eens afmaken vanwege de kapotte liften overal.

En dan heb ik het niet eens over de tientallen scheepswrakken die overal staan.

Nee, laten we een evenement doen die draait om datgene wat al jaren niet lekker werkt; vrachtliften, wat kan er nou misgaan?
De freight elevators zijn niet het enige probleem. Ook zijn er een boel mensen die de freight elevators blokkeren met schepen, zodat niemand ze kan gebruiken. Ook zie ik regelmatig mensen klagen in de chat dat andere spelers gewoon je cargo stelen.

Sommige beginnen dan weer tegen te klagen dat het "piracy" is en geen "griefing". Het is overduidelijk griefing, gewoon door het feit dat je helemaal niks kan terug doen omdat het in een safezone gebeurt. Piracy is wanneer je als "roleplaying" iemand zijn cargo steelt, bijv. in de ruimte wanneer ze aan het vliegen zijn. Niet wanneer ze in een safezone staan, waarbij andere spelers gewoon niks terug kan doen. Ook het blokkeren van de freight elevators heeft totaal geen toegevoegde waarde in de gameplay, dit is gewoon puur griefing.

Ik vraag me af wie dit allemaal bij CIG verzint, zonder bij na te denken wat de gevolgen kunnen zijn. Dit soort zaken geeft Star Citizen niet echt een positieve reputatie.

[ Voor 5% gewijzigd door Toonen1988 op 21-07-2025 20:44 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Robinblitz
  • Registratie: Mei 2018
  • Laatst online: 02-09 19:55
Dit exact hetzelfde gebeurde bij Supply or Die. They never learn.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ves
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 09:58

Ves

A gadget addicted Bounty







Game PC 2024 | Star Citizen Profile


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ves
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 09:58

Ves

A gadget addicted Bounty

Vandaag een poging om 4.3 beschikbaar te maken voor de Evocati.

Als ik kijk naar de release view/roadmap staan er niet echt grote dingen tussen.
Denk aan een engineering, elevator/transit update

Game PC 2024 | Star Citizen Profile


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mvds
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 09:49
De releases zijn al een hele tijd niet echt groot te noemen, elke grote feature komt in hele kleine brokjes op live (wat niet gek is hoor)..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SyraW85
  • Registratie: April 2025
  • Laatst online: 08-09 07:14
Ondanks dat ik backer ben sinds het begin, heb ik eigenlijk nog niet echt gespeeld. die alpha test duurt mij eigenlijk veels te lang(10+ jaar) en ik wacht met smart op SQ42. Dat gene wat destijds beloofd is is nog ver te zoeken in iedergeval. PvP vind ik niks aan, dus moet het van het exploren hebben..maar dat is er gewoon nog niet.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mvds
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 09:49
Exploration zit nog niks van in idd, ik heb redelijkw at schepen die specifiek voor exploration zijn, maar helaas zijn die nu daarvoor niet te gebruiken. Ik zou ook niet weten in welke vorm exploration in SC gaat komen. Ik kan mij zo voorstellen dat er straks (in het begin) geen PoI's zijn, maar dat die allemaal ontdekt moeten worden en dat je die info met elkaar kan uitwisselen/verhandelen.

Op zich kan je vrij eenvoudig nu pvp vermijden hoor, je kan redelijk wat doen zonder andere spelers tegen te komen. Maar het is nu beperkt tot maar 600 spelers per server. Als we straks duizenden spelers per server gaan krijgen zal het moeilijker worden.

En de vraag is ook maar in hoeverre SC dan pve gaat zijn. Veel spelers neigen echt naar pvp lijkt het, en CIG lijkt dat ook aan te moedigen door vooral combat ships aan te bieden en ook evenementen te organiseren met een pvp achtergrond.

Het evenement die nu gaande is, is amper te doen omdat die helemaal om de cargo elevators draait, die sinds tijden al niet lekker werken. De missies zijn dus ook amper te doen omdat er geen werkende lift te vinden is.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ecological
  • Registratie: November 2021
  • Laatst online: 10-09 21:52
mvds schreef op vrijdag 1 augustus 2025 @ 20:17:
Exploration zit nog niks van in idd, ik heb redelijkw at schepen die specifiek voor exploration zijn, maar helaas zijn die nu daarvoor niet te gebruiken. Ik zou ook niet weten in welke vorm exploration in SC gaat komen. Ik kan mij zo voorstellen dat er straks (in het begin) geen PoI's zijn, maar dat die allemaal ontdekt moeten worden en dat je die info met elkaar kan uitwisselen/verhandelen.

Op zich kan je vrij eenvoudig nu pvp vermijden hoor, je kan redelijk wat doen zonder andere spelers tegen te komen. Maar het is nu beperkt tot maar 600 spelers per server. Als we straks duizenden spelers per server gaan krijgen zal het moeilijker worden.

En de vraag is ook maar in hoeverre SC dan pve gaat zijn. Veel spelers neigen echt naar pvp lijkt het, en CIG lijkt dat ook aan te moedigen door vooral combat ships aan te bieden en ook evenementen te organiseren met een pvp achtergrond.

Het evenement die nu gaande is, is amper te doen omdat die helemaal om de cargo elevators draait, die sinds tijden al niet lekker werken. De missies zijn dus ook amper te doen omdat er geen werkende lift te vinden is.
Ik denk vooral dat een kleine minderheid murder hobos zijn die het voor het overgrote deel verpesten. Wat mij betreft na de bugs nummer 1 probleem in SC nu.

Ben jij een echte vlees-eter? || Every argument against veganism || Zeekr 001 Privilege || e-tron 55 || Tribalisme en dogmatisme zijn slecht voor iedereen


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mvds
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 09:49
Ecological schreef op vrijdag 1 augustus 2025 @ 21:58:
[...]
Ik denk vooral dat een kleine minderheid murder hobos zijn die het voor het overgrote deel verpesten. Wat mij betreft na de bugs nummer 1 probleem in SC nu.
Deels geef ik daar ook CIG de schuld van, ze hebben schepen zoals de Idris en de Polaris in het spel gebracht, maar er is niks te doen met die schepen. Dan heb je een heel duur schip, en dan is er geen gameplay loop voor je. Dus dat gaan ze maar andere spelers aanvallen. En tegen een Idris doe je niet zoveel, zelfs niet met een andere Idris.

Maar ik zie mensen ook te snel roepen dat iets griefing is. Je kan nou eenmaal heel eenvoudig pvp doen, ook al wil de ander het niet. En CIG straft er niet voor.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mr_evil08
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 11:08
SyraW85 schreef op vrijdag 1 augustus 2025 @ 18:16:
Ondanks dat ik backer ben sinds het begin, heb ik eigenlijk nog niet echt gespeeld. die alpha test duurt mij eigenlijk veels te lang(10+ jaar) en ik wacht met smart op SQ42. Dat gene wat destijds beloofd is is nog ver te zoeken in iedergeval. PvP vind ik niks aan, dus moet het van het exploren hebben..maar dat is er gewoon nog niet.
Ik ben wel blij dat die niet in 2016 is uitgekomen, man wat waren de graphics daarvan bagger zeg, en behoorlijk kaal aangekleed.

WP | SP, Daikin FTXM35M/RXM35M


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SyraW85
  • Registratie: April 2025
  • Laatst online: 08-09 07:14
mvds schreef op vrijdag 1 augustus 2025 @ 23:16:
[...]

Deels geef ik daar ook CIG de schuld van, ze hebben schepen zoals de Idris en de Polaris in het spel gebracht, maar er is niks te doen met die schepen. Dan heb je een heel duur schip, en dan is er geen gameplay loop voor je. Dus dat gaan ze maar andere spelers aanvallen. En tegen een Idris doe je niet zoveel, zelfs niet met een andere Idris.

Maar ik zie mensen ook te snel roepen dat iets griefing is. Je kan nou eenmaal heel eenvoudig pvp doen, ook al wil de ander het niet. En CIG straft er niet voor.
Ik denk dat pvp nu voornamelijk een ding is met murder hobo's, griefing etc omdat er eigenlijk gewoon niet echt veel gameplay loops zijn. Veel is simpelweg nog niet beschikbaar. Ik denk dat in een volledige release dit een stuk minder gaat worden omdat je dan ook gewoon veilige gebieden gaat krijgen en reputatie / jail ook echt een rol gaat spelen.

Wanneer exploratie actief is kan je gewoon ver weg blijven van andere spelers en verzamelde planeet info en dergelijke verhandelen / verkopen. in iedergeval dat was destijds de bedoeling van exploratie voor mining en guild bases etc.

De meeste van mijn schepen zijn gericht op exploratie en freight hauling met onder andere een Constellatian Taurus en 600i explorer.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mr_evil08
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 11:08
SyraW85 schreef op vrijdag 1 augustus 2025 @ 18:16:
Ondanks dat ik backer ben sinds het begin, heb ik eigenlijk nog niet echt gespeeld. die alpha test duurt mij eigenlijk veels te lang(10+ jaar) en ik wacht met smart op SQ42. Dat gene wat destijds beloofd is is nog ver te zoeken in iedergeval. PvP vind ik niks aan, dus moet het van het exploren hebben..maar dat is er gewoon nog niet.
Klopt duurt lang, maar de laatste jaren gaat het wel in een stroomversnelling.
Dit jaar zijn er wel grote veranderingen geweest zoals fors meer missie's en zaken zoals pyro.
Als ze dit jaarlijks blijven volhouden gaat het toch nog wat worden.

PVE-missie,s zijn er al aardig wat.

[ Voor 6% gewijzigd door mr_evil08 op 02-08-2025 11:50 ]

WP | SP, Daikin FTXM35M/RXM35M


Acties:
  • +2 Henk 'm!
Ik speel al jaren Star Citizen, de ene periode meer als de ander. Ik ben ook zowel PvE als PvP speler en ik moet eerlijk bekennen dat ik vaker PvP gewoon moet zoeken om het te krijgen. 90% van alle speeltijd van mij, is gewoon PvE geweest.

Plekke waar je eigenlijk constant PvP vindt, zijn contested zones, OLP's, en sommige andere space stations waar je bijv. ook de rode key moet halen voor contested zones. Ik kom meer te voet PvP tegen dan in de lucht PvP.

Ik heb ook vaker dat veel spelers mij gewoon met rust laten. Ik heb ondertussen ook al genoeg mensen ingame leren kennen.

En als ik lastig wordt gevallen door een Idris, dan gooi in een "emergency" bericht online en dan heb ik zo een groep bij elkaar om de Idris te vernietigen. Wanneer ik in mijn Idris rond vlieg, laat ik ook gewoon de meeste spelers met rust, die zijn dan gewoon niet interessant genoeg. Heeft een speler zéér interessante cargo, dan veranderd uiteraard het verhaal. :D

[ Voor 23% gewijzigd door Toonen1988 op 02-08-2025 12:05 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Star Citizen versie 4.3.0 is ondertussen gereleased. Personal instance hangar spawning zit er nu ook weer erin.

https://robertsspaceindus...ive-release-notes/8201450

De laatste tijd zie en krijg ik veel berichten over diverse conflicten tussen spelers. Er breken tegenwoordig ook steeds meer gevechten uit tussen corporations. Nu ga ik me eens wat meer richten op PvP builds, dan alleen PvE builds.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ves
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 09:58

Ves

A gadget addicted Bounty

Bault-CIG and XLB-CIG are aware of the following 4.3 outstanding issues:

Refueling
Home Inventory Decreased Capacity
Ship Storage Functionality
LTP

And they are of course also monitoring IC for all other severe / critical issues.
Voor LTP willen ze van mensen horen wat ze missen van de spullen/schepen die ze in-game hebben gekocht.

Game PC 2024 | Star Citizen Profile


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • mvds
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 09:49
Het lijkt wel of die Onyx sites veranderen als je eenmaal binnen bent, ik blijf rondlopen maar ik kan de uitgang niet vinden. Ik ben nergens naar beneden gesprongen of geklommen, dus ik zou gewoon op de juiste verdieping moeten zitten, maar alle deuren zijn dicht ("No access") en ik kan er niet uit. Ik ben pas bij de tweede missie, ik hoef nog helemaal niet ver de facility in te gaan, maar ik kan er wel in, maar niet meer uit.

Ik had ook mijn schip als spawnpunt ingesteld, maar na respawnen kom ik gewoon weer in het ziekenhuis terecht, ipv in mijn schip.

En ik krijg ook geen authentication email meer, dus ik kan ook niet meer inloggen.

Nee, het werkt weer lekker...

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • mvds
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 09:49
Ves schreef op zondag 17 augustus 2025 @ 15:35:
[...]
Voor LTP willen ze van mensen horen wat ze missen van de spullen/schepen die ze in-game hebben gekocht.
Ik raak elke patch heel veel componenten en wapens kwijt, ik kan er wel een lijst van maken, maar CIG kennende weet ik vrij zeker dat ze er toch niks mee gaan doen. Dus ik bespaar mij die moeite...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SG
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 09-09 18:17

SG

SG surft naar info hardewaren

Bored gamer van yt meld mogelijke release in 2026 van Squadron 42. En PU Starcitizen kan dan nog wat jaartjes duren 2028.
10+ jaar voor MMO met publisher en budget cap en dus deadline en ook strakke planning is normaal.
Normaal krijg meer van game te weten pas ver in productie procces vaak in Beta waar je jasrtje moet wachten, MMO worden community forums voor wat feedback. Maar game dat pre productie not in 2mil budget was zal paar keer gescrapt zijn. Zo ook dat bij elke ship feature er elke ship een feature functie overhaul en iteraties zijn. Waar naast Singleplayer wordt ontwikkeld die asset en codebase deelt.
Dan nog de funds is er om het goed te doen. De druk en de hype is er om het goed te dien. Dan is er ook de drive om “it done when it done” planning te doen. Deadline en milestones zijn richt middelen. Met al die kritiek naast hype is de druk nog groter. En ja wil je goed doen dan miet je ook de tijd nemen.
Bugs als in ontwikkeling fase zit dan bug splashen werk dan na iteraties weer In gegooid worden en bugs veranderen of andere in de plaats komen maar die cost en tijd van productie v]budget ben je kwijt. Bugs worden zeker wel genoteerd. Maar kan zijn dat die module overhaul zit wat in lagere prioriteit zit. Dan lijkt het net alsof er niks mee gedaan wordt. Voor critical bugs krijg je hot fixes maar minor bugs kan de aanpak kater replanned worden of komt met een van geplande alfa release mee.

Mijn broertje heeft game pc voor fc geüpgraded. En vond het vet. Ik moet dus ook binnen kort maar weer een game pc samenstellen om het uit te proberen.

X399 Taichi; ThreadRipper 1950X; 32GB; VEGA 56; BenQ 32" 1440P | Gigbyte; Phenom X4 965; 8GB; Samsung 120hz 3D 27" | W2012SER2; i5 quadcore | Mac mini 2014 | ATV 4g | ATV 4K


Acties:
  • 0 Henk 'm!
SG schreef op zondag 24 augustus 2025 @ 22:21:
Bored gamer van yt meld mogelijke release in 2026 van Squadron 42. En PU Starcitizen kan dan nog wat jaartjes duren 2028.
10+ jaar voor MMO met publisher en budget cap en dus deadline en ook strakke planning is normaal.
Normaal krijg meer van game te weten pas ver in productie procces vaak in Beta waar je jasrtje moet wachten, MMO worden community forums voor wat feedback. Maar game dat pre productie not in 2mil budget was zal paar keer gescrapt zijn. Zo ook dat bij elke ship feature er elke ship een feature functie overhaul en iteraties zijn. Waar naast Singleplayer wordt ontwikkeld die asset en codebase deelt.
Dan nog de funds is er om het goed te doen. De druk en de hype is er om het goed te dien. Dan is er ook de drive om “it done when it done” planning te doen. Deadline en milestones zijn richt middelen. Met al die kritiek naast hype is de druk nog groter. En ja wil je goed doen dan miet je ook de tijd nemen.
Bugs als in ontwikkeling fase zit dan bug splashen werk dan na iteraties weer In gegooid worden en bugs veranderen of andere in de plaats komen maar die cost en tijd van productie v]budget ben je kwijt. Bugs worden zeker wel genoteerd. Maar kan zijn dat die module overhaul zit wat in lagere prioriteit zit. Dan lijkt het net alsof er niks mee gedaan wordt. Voor critical bugs krijg je hot fixes maar minor bugs kan de aanpak kater replanned worden of komt met een van geplande alfa release mee.

Mijn broertje heeft game pc voor fc geüpgraded. En vond het vet. Ik moet dus ook binnen kort maar weer een game pc samenstellen om het uit te proberen.
Afgelopen jaar op CitizenCon is het al bekend geworden dat SQ42 in 2026 gaat verschijnen. Dit nieuws is alweer bijna een jaar oud. ;)

Of ze dit gaan halen, is nog maar de vraag. Schijnbaar zou SQ42 al sinds begin vorig jaar al "content ready" zijn. Dat betekent dat SQ42 helemaal af is kwa content, het zou van het begin tot het eind al volledig speelbaar zijn. Een deel van het team is al overgezet naar Star Citizen dat niet meer nodig was voor SQ42. Het ander deel van het team is sinds vorig jaar SQ42 aan het polijsten.

Vandaar dat de ontwikkeling van Star Citizen nu ook opeens is opgevoerd, omdat ze weer een deel van SQ42 erbij hebben gekregen.

[ Voor 15% gewijzigd door Toonen1988 op 24-08-2025 23:42 ]


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Haay
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 11:46
mvds schreef op zondag 17 augustus 2025 @ 16:40:
Het lijkt wel of die Onyx sites veranderen als je eenmaal binnen bent, ik blijf rondlopen maar ik kan de uitgang niet vinden. Ik ben nergens naar beneden gesprongen of geklommen, dus ik zou gewoon op de juiste verdieping moeten zitten, maar alle deuren zijn dicht ("No access") en ik kan er niet uit. Ik ben pas bij de tweede missie, ik hoef nog helemaal niet ver de facility in te gaan, maar ik kan er wel in, maar niet meer uit.
Is het je inmiddels al gelukt om die tweede missie in de Onyx site te voltooien? Ik had de eerste keer dat ik die missie deed hetzelfde probleem als jij. Gebaseerd op ervaringen met andere games en (eerdere missies in SC) dacht ik dat het de bedoeling was na het beluisteren van die gezochte opname dat ik weer terug moest naar waar ik met de lift binnen was gekomen. En dat ging dus niet. Vervolgens maar even gegoogled en wat blijkt, waar je die voice recording hebt geluisterd moet je gewoon even verder lopen en kom je even verderop bij een lift waar je weer terug omhoog kunt naar de lobby. Toen ik dat eenmaal wist was het bij de tweede poging geen probleem om die missie correct af te ronden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mvds
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 09:49
Haay schreef op maandag 25 augustus 2025 @ 10:02:
[...]

Is het je inmiddels al gelukt om die tweede missie in de Onyx site te voltooien? Ik had de eerste keer dat ik die missie deed hetzelfde probleem als jij. Gebaseerd op ervaringen met andere games en (eerdere missies in SC) dacht ik dat het de bedoeling was na het beluisteren van die gezochte opname dat ik weer terug moest naar waar ik met de lift binnen was gekomen. En dat ging dus niet. Vervolgens maar even gegoogled en wat blijkt, waar je die voice recording hebt geluisterd moet je gewoon even verder lopen en kom je even verderop bij een lift waar je weer terug omhoog kunt naar de lobby. Toen ik dat eenmaal wist was het bij de tweede poging geen probleem om die missie correct af te ronden.
Haha, ik ben er inmiddels uit idd. Ik heb nu meerdere uitgangen gevonden. Het lag gewoon echt aan mij en mijn korte termijn geheugen. Het is dus (helaas?) niet zo dat die sites veranderen van layout als je eenmaal binnen bent. Maar je kan niet naar buiten via dezelfde weg als je binnen gekomen bent.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Haay
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 11:46
Toonen1988 schreef op zondag 24 augustus 2025 @ 23:35:
Afgelopen jaar op CitizenCon is het al bekend geworden dat SQ42 in 2026 gaat verschijnen. Dit nieuws is alweer bijna een jaar oud. ;)

Of ze dit gaan halen, is nog maar de vraag. Schijnbaar zou SQ42 al sinds begin vorig jaar al "content ready" zijn. Dat betekent dat SQ42 helemaal af is kwa content, het zou van het begin tot het eind al volledig speelbaar zijn. Een deel van het team is al overgezet naar Star Citizen dat niet meer nodig was voor SQ42. Het ander deel van het team is sinds vorig jaar SQ42 aan het polijsten.
Ik zag van het weekend dat de release van SQ42 afhankelijk wordt gesteld van de release van GTA6 welke ook in 2026 uit gaat komen. SQ42 willen ze logischerwijs niet rond dezelfde periode uitbrengen. :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Haay schreef op maandag 25 augustus 2025 @ 10:05:
[...]

Ik zag van het weekend dat de release van SQ42 afhankelijk wordt gesteld van de release van GTA6 welke ook in 2026 uit gaat komen. SQ42 willen ze logischerwijs niet rond dezelfde periode uitbrengen. :P
Ik heb dit nog nooit gesnapt, het zijn toch compleet twee verschillende games? En de meeste mensen die op SQ42 aan het wachten zijn, hebben gegarandeerd SQ42 al gekocht.

Daarnaast is GTA 6 ook alleen maar voor de console aangekondigd. De PC versie zal wel een aantal maanden (+/- 1 jaar) na releasae van de console verschijnen.

[ Voor 23% gewijzigd door Toonen1988 op 25-08-2025 10:07 ]


Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • SacreBleu
  • Registratie: Mei 2010
  • Laatst online: 10-09 22:35
Toonen1988 schreef op maandag 25 augustus 2025 @ 10:06:
[...]


Ik heb dit nog nooit gesnapt, het zijn toch compleet twee verschillende games? En de meeste mensen die op SQ42 aan het wachten zijn, hebben gegarandeerd SQ42 al gekocht.

Daarnaast is GTA 6 ook alleen maar voor de console aangekondigd. De PC versie zal wel een aantal maanden (+/- 1 jaar) na releasae van de console verschijnen.
Wanneer GTA6 uitkomt zal het weken lang alleen daar over gaan en mensen zullen voornamelijk alleen GTA6 kopen. Oftewel, geen andere uitgever kan opboksen tegen die marketing en hype.

Alles wat je in die periode lanceert zal niet of nauwelijks opvallen. Een lancering kun je maar één keer doen. Dat het twee verschillende games of genres of platformen zijn maakt niet uit.

NZXT H9 Flow White | MSI MAG X670E TOMAHAWK WIFI | AMD 7800X3D | Lian Li Galahad II Trinity 360 | 64GB 6000CL30 | Nvidia RTX 4080 | Samsung Odyssey G8 OLED | Corsair RM850x


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mvds
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 09:49
meh, ik heb geen interesse in GTA6, de vorige GTAs trokken mij ook totaal niet, en ik ben vast niet de enige die er zo over denkt

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Robinblitz
  • Registratie: Mei 2018
  • Laatst online: 02-09 19:55
Toonen1988 schreef op maandag 25 augustus 2025 @ 10:06:
[...]
En de meeste mensen die op SQ42 aan het wachten zijn, hebben gegarandeerd SQ42 al gekocht.
Niet helemaal waar. Ik zit met smart te wachten op SQ42, maar niet gekocht nog omdat ik er niet van hou om van tevoren iets te pre-orderen wat ik niet kan spelen.

Ik heb dus gewacht (en nog steeds) tot de game daadwerkelijk uit is. En zo ken ik er nog best wel veel die dit doen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mvds
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 09:49
Same, en SQ42 is al enige tijd niet meer aanwezig in de Pledge Store, of je moet er een (hele dure) package voor kopen. In de goedkope packages zit ie niet meer, pas vanaf het package van 1400 euro zit ie

Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • Haay
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 11:46
Toonen1988 schreef op maandag 25 augustus 2025 @ 10:06:
Ik heb dit nog nooit gesnapt, het zijn toch compleet twee verschillende games? En de meeste mensen die op SQ42 aan het wachten zijn, hebben gegarandeerd SQ42 al gekocht.

Daarnaast is GTA 6 ook alleen maar voor de console aangekondigd. De PC versie zal wel een aantal maanden (+/- 1 jaar) na releasae van de console verschijnen.
Ja, GTA6 komt uit op consoles en SQ42 komt uit op PC. Maar ... Het zijn beiden grote (AAA) games die verkopen op publiciteit. Dus volle media aandacht van games-journalisten, games-tijdschriften, populaire Youtube kanalen die de game live-streamen tijdens het spelen, dat is allemaal aandacht die de verkoopcijfers verhogen. En vergis je niet, SQ42 kwam initieel mee in je Star Citizen game-package, maar dat is al lang niet meer zo. Ook los kun je al langere tijd SQ42 niet meer kopen. De groep mensen die nu dus al SQ42 in de game-package hebben is helemaal niet zo groot, vergeleken met de potentieel grote groep mensen die de game willen kopen wanneer die daadwerkelijk beschikbaar is!

CIG heeft de (hopelijk lovende) publiciteit voor SQ42 nodig om de massa te bereiken die de game nog moeten/willen kopen. En met de inkomsten uit de losse verkoop van SQ42 kan de verdere uitbreiding van Star Citizen weer betaald worden. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mvds
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 09:49
Ik weet ook niet hoeveel van de SC playerbase ook SQ42 zou willen gaan spelen, ik ben er wel nieuwsgierig naar, en ik zou het wel gaan spelen. Maar hoeveel van de vrijheid die je hebt in SC ga je ook hebben in SQ42?

Ik zou mij zomaar voor kunnen stellen dat je een vrij lineaire storyline hebt en misschien daarbuiten nog wel wat open world achtige aspecten, maar dat moet je maar net liggen. Veel mensen zullen juist SC spelen vanwege de vrijheid die je hebt. En de storyline, die bepaal je zelf.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Haay
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 11:46
mvds schreef op maandag 25 augustus 2025 @ 11:39:
Ik weet ook niet hoeveel van de SC playerbase ook SQ42 zou willen gaan spelen, ik ben er wel nieuwsgierig naar, en ik zou het wel gaan spelen. Maar hoeveel van de vrijheid die je hebt in SC ga je ook hebben in SQ42?

Ik zou mij zomaar voor kunnen stellen dat je een vrij lineaire storyline hebt en misschien daarbuiten nog wel wat open world achtige aspecten, maar dat moet je maar net liggen. Veel mensen zullen juist SC spelen vanwege de vrijheid die je hebt. En de storyline, die bepaal je zelf.
Er is best behoefte aan een goede single player game met een goed verhaal waarin je vrij lineair een pad volgt, tussen cut-scenes door die het verhaal vertellen. Kijk bv. naar hoe goed de nieuwe Mafia: The Old Country game verkoopt. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mvds
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 09:49
Ik kan alleen voor mijzelf spreken dat ik de single player campaings vrijwel nooit speel van de spellen die ik koop :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mr_evil08
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 11:08
In algemeen is het zo als een spel de focus op multiplayer heeft de singleplayer maar matig, ik verwacht ook niet teveel van SQ42.

WP | SP, Daikin FTXM35M/RXM35M


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ves
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 09:58

Ves

A gadget addicted Bounty

Toonen1988 schreef op maandag 25 augustus 2025 @ 10:06:
[...]


Ik heb dit nog nooit gesnapt, het zijn toch compleet twee verschillende games? En de meeste mensen die op SQ42 aan het wachten zijn, hebben gegarandeerd SQ42 al gekocht.

Daarnaast is GTA 6 ook alleen maar voor de console aangekondigd. De PC versie zal wel een aantal maanden (+/- 1 jaar) na releasae van de console verschijnen.
Ik snap het wel.
Als je spelers hebt die beide games willen spelen zijn ze beperkt in de tijd die ze hebben. Onderzoeken hebben getoond dat mensen gemiddeld tussen de 1-3 uur gamen. Voor die aandacht wordt "gevochten". Want de casual gamer blijft de grootste groep, even los of ze al betaald hebben voor SQ42.

Na bekendmaking van de 2026 datum hoopte ik op een vroege 2026 release. Maar met het bericht van Take two dat GTA6 was doorgeschoven naar april/mei 2026 ben ik van mening dat SQ42 ook is doorgeschoven, naar eind 2026.

Voor grote games willen bedrijven meteen impact maken en het gesprek van de dag zijn. Net als met films. Its all about momentum.

Game PC 2024 | Star Citizen Profile


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Ves
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 09:58

Ves

A gadget addicted Bounty

mr_evil08 schreef op maandag 25 augustus 2025 @ 16:25:
In algemeen is het zo als een spel de focus op multiplayer heeft de singleplayer maar matig, ik verwacht ook niet teveel van SQ42.
Ik denk dat je het verkeerd ziet. Dit moet gezien worden als twee losstaande games. Die dezelfde engine etc gebruiken. Ze worden alleen op hetzelfde moment gemaakt.
CR zijn doel was altijd SQ42, en daar zet hij vol op om die goed af te leveren.

Game PC 2024 | Star Citizen Profile


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rickokun
  • Registratie: Maart 2021
  • Laatst online: 12:06
Toonen1988 schreef op maandag 25 augustus 2025 @ 10:06:
[...]


Ik heb dit nog nooit gesnapt, het zijn toch compleet twee verschillende games? En de meeste mensen die op SQ42 aan het wachten zijn, hebben gegarandeerd SQ42 al gekocht.

Daarnaast is GTA 6 ook alleen maar voor de console aangekondigd. De PC versie zal wel een aantal maanden (+/- 1 jaar) na releasae van de console verschijnen.
Zoals ik het in 2012 had begrepen zou het meer een beetje zo zijn zoals Freelancer;
Dat je gewoon alles kan doen in singleplayer (submissies, bounty hunting etc.), en overal kan komen, maar dat je dan ook gewoon een main quest hebt die je volgt.

In de multiplayer kon je alles doen behalve de verhalende missies. Maar waren de sterrensystemen wel vrij bereikbaar.
Maar goed, daar had je iets van 50 systemen t.o.v. deze 2 die er nu zijn.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Haay
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 11:46
Rickokun schreef op maandag 25 augustus 2025 @ 21:25:
Zoals ik het in 2012 had begrepen zou het meer een beetje zo zijn zoals Freelancer;
Dat je gewoon alles kan doen in singleplayer (submissies, bounty hunting etc.), en overal kan komen, maar dat je dan ook gewoon een main quest hebt die je volgt.

In de multiplayer kon je alles doen behalve de verhalende missies. Maar waren de sterrensystemen wel vrij bereikbaar. Maar goed, daar had je iets van 50 systemen t.o.v. deze 2 die er nu zijn.
Misschien dat het initieel in 2012 gepitched werd als één game die een soort moderne Freelancer zou worden, dat kan ik me niet meer herinneren. Maar al in 2013 toen ik mijn game package kocht, dus na de initiële kickstarter en vanuit de eigen website waar CIG verder ging met geld ophalen, was het al duidelijk dat je een schip kocht voor de open wereld Star Citizen, en dat je SQ42 als losse single-player game daar bij inbegrepen kreeg.

Voor mij persoonlijk is dit echt perfect. Ik kan ontzettend genieten van een goede single player game waar de focus ligt op het verhaal met uitdagingen en puzzels die je als speler moet overwinnen. Maar ook een open zandbak wereld waar je geheel vrij bent om zelf je weg in te bepalen en zelf te kiezen dat je leuk vindt om te doen (zoals Star Citizen) vind ik gaaf. Ik kijk er dus enorm naar uit om SQ42 te spelen, en in de tussentijd vermaak ik me opperbest in SC. :*)

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • _Dune_
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 10:14

_Dune_

Moderator Harde Waren

RAID is geen BACKUP

Als ik mij goed herinner zou SQ42 in principe single player zijn, maar in dezelfde 'universe' als StarCitizen, waardoor je bij missies hulp kunt inroepen om deze COOP te kunnen spelen. Op het moment dat je door het verhaal heen bent dan kun je dat wat je verworven hebt meenemen de PU/StarCitizen in. Echter dat wat ooit belooft is...

Een eindje terug las ik iemand 'It's done when it's done' toepassen op CIG... geheel niet van toepassing, CIG heeft al zoveel release datums afgegeven, daar hebben zij geen enkele geloofwaardigheid meer in. Misschien zinspelen ze er nu op, dat weet ik niet, maar tot op heden is het alleen een staaltje slecht project managment geweest zonder enige belofte echt na te komen.

Persoonlijk blijf ik mij er over verbazen dat men het nogsteeds lukt zoveel geld binnen te halen, terwijl als ik zo lees (en wat ik zelf meemaak), practisch geen enkele release echt fatsoenlijk gaat. Steeds weer dezelfde zaken gaan stuk. Steeds maar weer het excuus 'het is een alfa', die gaat er niet meer in. Het wordt tijd dat CIG eens gaat leveren... Na 858M en 13 jaar verder mag dat ook weleens.

Overigens... opzoek naar het binnen gehaald bedrag, zie ik dat ze daadwerkelijk met grote letters 2026 op de site hebben staan voor SQ42... zou het dan toch? Naa... eerst zien dan geloven.

Sinds 1999@Tweakers | Bij IT-ers gaat alles automatisch, maar niets vanzelf. | https://www.go-euc.com/


Acties:
  • +4 Henk 'm!

  • Haay
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 11:46
@_Dune_ Ik snap je argumenten, maar Star Citizen volgt nu eenmaal niet de traditionele manier van game ontwikkeling met developer die een vast budget van een publisher krijgt, met daaraan gekoppeld een deadline waarop de game uit moet komen.

Wat "tijd worden dat CIG eens gaat leveren" betreft, ik ben het wel eens met deze video (I was wrong about Star Citizen):

Acties:
  • +3 Henk 'm!

  • Robinblitz
  • Registratie: Mei 2018
  • Laatst online: 02-09 19:55
Gisteren voor het eerst na een tijd weer eens Star Citizen gespeeld en de ASD Onyx facilities bekeken. Ik denk dat dit de beste lore gerelateerde content is die ik tot nu toe gezien heb.

De atmosfeer, de voiced quest dialogue, de muziek. Het sluit allemaal echt perfect op elkaar aan. Ik ben iemand die ook van horror games/films hou, en dit solo doen (dan wel op stream) was echt een geweldige ervaring.

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/Eis7cslL1QyzqMOAhsrM9oJQ88U=/800x/filters:strip_exif()/f/image/5oH41Jb379P74UpdnxMwGOQv.png?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/YBVkQj_a6wFQQ1p2kDX4Sl2pYik=/800x/filters:strip_exif()/f/image/6ySXVeA5G4Ay8DMcOZh4uePU.png?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/uHul3qlMYQVt9hM39g5YscWsV7M=/800x/filters:strip_exif()/f/image/rCmflNO7anVcd3i37fF75A6Z.png?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/0QFzMH7Y3wwO9B_C9I997DnzuYs=/800x/filters:strip_exif()/f/image/xG1TXQYwXULDr1Ytd5Co4INk.png?f=fotoalbum_large


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Haay
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 11:46
Robinblitz schreef op woensdag 27 augustus 2025 @ 18:44:
Gisteren voor het eerst na een tijd weer eens Star Citizen gespeeld en de ASD Onyx facilities bekeken. Ik denk dat dit de beste lore gerelateerde content is die ik tot nu toe gezien heb.

De atmosfeer, de voiced quest dialogue, de muziek. Het sluit allemaal echt perfect op elkaar aan. Ik ben iemand die ook van horror games/films hou, en dit solo doen (dan wel op stream) was echt een geweldige ervaring.
Ik heb de eerste twee Onyx facility missies solo gedaan, maar bij de derde missie ben ik al meerdere keren verrast door vijanden die opdoken toen ik dacht op een kalm moment even mijn ammo te kunnen herschikken, of dat ik even een loot doos aan het doorsnuffelen was, waarna ik van dichtbij door shotguns gedood werd. :X

Ik mis, zeker voor dit soort missies, wel een vast team-maatje om samen mee te spelen, elkaar rugdekking te geven, te reviven wanneer nodig. Solo spelen kan best leuk zijn, maar je bent altijd de primaire (want enige) target.

  • Robinblitz
  • Registratie: Mei 2018
  • Laatst online: 02-09 19:55
Haay schreef op donderdag 28 augustus 2025 @ 10:28:
[...]

Ik heb de eerste twee Onyx facility missies solo gedaan, maar bij de derde missie ben ik al meerdere keren verrast door vijanden die opdoken toen ik dacht op een kalm moment even mijn ammo te kunnen herschikken, of dat ik even een loot doos aan het doorsnuffelen was, waarna ik van dichtbij door shotguns gedood werd. :X

Ik mis, zeker voor dit soort missies, wel een vast team-maatje om samen mee te spelen, elkaar rugdekking te geven, te reviven wanneer nodig. Solo spelen kan best leuk zijn, maar je bent altijd de primaire (want enige) target.
Ik heb het geluk dat mijn tweede game Tarkov is, dus ik ben wel aardig thuis in shoorters om snel te reageren.

Was voor mij deze keer een bewuste keuze om solo te doen i.p.v. iemand van mijn org mee te vragen. Een spooky/horror environment komt beter tot z'n recht als je alleen bent i.p.v. met anderen. Vaak zie je dan dat er niet heel serieus gedaan word, wat de intended mood een beetje omlaag haalt. Of het is lastig om de (voiced) lore te volgen omdat mensen erdoorheen praten.

  • Haay
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 11:46
Robinblitz schreef op donderdag 28 augustus 2025 @ 10:35:
Ik heb het geluk dat mijn tweede game Tarkov is, dus ik ben wel aardig thuis in shoorters om snel te reageren.
Als gamer van 54 is mijn reactievermogen ook niet meer wat het was toen ik nog in de 20 was. :+

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • mvds
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 09:49
Haay schreef op donderdag 28 augustus 2025 @ 10:28:
[...]
Ik mis, zeker voor dit soort missies, wel een vast team-maatje om samen mee te spelen, elkaar rugdekking te geven, te reviven wanneer nodig. Solo spelen kan best leuk zijn, maar je bent altijd de primaire (want enige) target.
Ik loop ook vaak solo door de Onyx sites heen, je bent welkom om aan te sluiten hoor

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • SacreBleu
  • Registratie: Mei 2010
  • Laatst online: 10-09 22:35
Haay schreef op donderdag 28 augustus 2025 @ 10:28:
[...]

Ik mis, zeker voor dit soort missies, wel een vast team-maatje om samen mee te spelen, elkaar rugdekking te geven, te reviven wanneer nodig. Solo spelen kan best leuk zijn, maar je bent altijd de primaire (want enige) target.
Ik speel het de laatste tijd niet supervaak, maar ik ben altijd wel in om iemand mee te nemen.
Je mag altijd een DM sturen voor mijn Dossier of in-game naam.

NZXT H9 Flow White | MSI MAG X670E TOMAHAWK WIFI | AMD 7800X3D | Lian Li Galahad II Trinity 360 | 64GB 6000CL30 | Nvidia RTX 4080 | Samsung Odyssey G8 OLED | Corsair RM850x


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Robinblitz
  • Registratie: Mei 2018
  • Laatst online: 02-09 19:55
Vandaag ook toch maar begonnen met Resource Drive om toch Tier 5 bij Hurston Dynamics te krijgen. Ben wat laat, maar ~800 SCU in 3 uur is niet verkeerd.

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/DcqQsf7AI_N6kfvFBXWR6eGhLSI=/800x/filters:strip_exif()/f/image/xa4jkRfa9XjSpfyoxH5cSAcN.png?f=fotoalbum_large

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Makoez
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 03-09 08:36
Robinblitz schreef op zaterdag 30 augustus 2025 @ 23:41:
Vandaag ook toch maar begonnen met Resource Drive om toch Tier 5 bij Hurston Dynamics te krijgen. Ben wat laat, maar ~800 SCU in 3 uur is niet verkeerd.
Blijkbaar heb je meer geluk met de elevators dan ik heb. Ik ben er ondertussen mee gestopt, Freefly weekend helpt ook niet mee natuurlijk. De servers hebben het zwaar op het moment.

Mochten er iemand een spacebuddy zoeken, voel je vrij op me toe te voegen: Makoez

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Haay
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 11:46
Robinblitz schreef op zaterdag 30 augustus 2025 @ 23:41:
Vandaag ook toch maar begonnen met Resource Drive om toch Tier 5 bij Hurston Dynamics te krijgen. Ben wat laat, maar ~800 SCU in 3 uur is niet verkeerd.
~800 SCU in 3 uur? Wow, dat is indrukwekkend. Hoe doe je dat?

Ikzelf heb een aantal keer de Large Cargo Retrieval (o.i.d.) missie gedaan die 127k aUEC oplevert, waarbij je eerst een aantal vijandige schepen moet verslaan, om vervolgens de lading van een cargo schip over te nemen en terug te brengen. Dit heb ik (solo) in de Free Fly Polaris gedaan door gewoon naast het cargo schip te parkeren en in een turret te zitten. De point-defense turrets die automatisch schieten, de flinke schilden van de Polaris, en zelf vanuit de manned turret schieten werkt prima om de vijanden te vernietigen. Daarna de lading overhevelen naar de Polaris, en terugvliegen om de lading naar de elevator te brengen. En dat levert dan iets van 120-150 SCU per keer op.

Daarnaast van het weekend erg leuk samen gespeeld met een mede Tweaker, om de nieuwe Investigation missies samen te doen. Dat was super! En vrijwel geen (software) bugs tegengekomen tijdens onze speelsessies. Wat een verschil tussen hoe 4.3 nu is en hoe 4.2 / 4.2.1 was.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • mvds
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 09:49
Ik ben door de Investigation missies heen. Ik krijg nu alleen nog 4 missies waarin ik de eerder verzamelde data moet updaten. Die gebruik ik om de missende delen van mijn ASD armor te vinden. Maar idd, de missies werken best goed.

De spawnrate van NPCs is daar alleen erg hoog, dus het blijft oppassen.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Ecological
  • Registratie: November 2021
  • Laatst online: 10-09 21:52
Makoez schreef op maandag 1 september 2025 @ 08:00:
[...]

Blijkbaar heb je meer geluk met de elevators dan ik heb. Ik ben er ondertussen mee gestopt, Freefly weekend helpt ook niet mee natuurlijk. De servers hebben het zwaar op het moment.

Mochten er iemand een spacebuddy zoeken, voel je vrij op me toe te voegen: Makoez
Ik zal je toevoegen. Heb leuk met @Haay onyx gerund dit weekend. Wat ik wel merk is dat via discord afspreken wel helpt dus voel je vrij om mij toe te voegen: “watchdominion” :)

Servers voor mij dit werken waren 1000000x beter dan met 4.0 en 4.1 en 4.2 welke echt heel slecht voor mij waren!

Ben jij een echte vlees-eter? || Every argument against veganism || Zeekr 001 Privilege || e-tron 55 || Tribalisme en dogmatisme zijn slecht voor iedereen


Acties:
  • +1 Henk 'm!
Ik had geen fatsoenlijke cargo ship en ik had nog store credits over. Daarom kon ik het niet laten om de Argo Raft te kopen. Hoefde maar 17 euro bij te leggen.

Het is een grappige ship, werkt kwa cargo hauling erg goed en de tractor beam turret zit precies op de goede plek.

Helaas ben ik geen fan van external cargo. Andere spelers kunnen gewoon bij je cargo en boxen eraf pakken. Maar bij een ship met een interne cargo, moet je weer het schip open laten.

Dus beide hebben.voor en nadelen. Helaas kan jij jezelf niet verdedigen op outposts. Dus als iemand je cargo eraf begint te pakken, kan je totaal niks terug doen.

Acties:
  • +1 Henk 'm!
Haay schreef op maandag 1 september 2025 @ 08:38:
[...]

~800 SCU in 3 uur? Wow, dat is indrukwekkend. Hoe doe je dat?

Ikzelf heb een aantal keer de Large Cargo Retrieval (o.i.d.) missie gedaan die 127k aUEC oplevert, waarbij je eerst een aantal vijandige schepen moet verslaan, om vervolgens de lading van een cargo schip over te nemen en terug te brengen. Dit heb ik (solo) in de Free Fly Polaris gedaan door gewoon naast het cargo schip te parkeren en in een turret te zitten. De point-defense turrets die automatisch schieten, de flinke schilden van de Polaris, en zelf vanuit de manned turret schieten werkt prima om de vijanden te vernietigen. Daarna de lading overhevelen naar de Polaris, en terugvliegen om de lading naar de elevator te brengen. En dat levert dan iets van 120-150 SCU per keer op.

Daarnaast van het weekend erg leuk samen gespeeld met een mede Tweaker, om de nieuwe Investigation missies samen te doen. Dat was super! En vrijwel geen (software) bugs tegengekomen tijdens onze speelsessies. Wat een verschil tussen hoe 4.3 nu is en hoe 4.2 / 4.2.1 was.
Oh, dit ga ik proberen in mijn Idris. Die 12 PDC's dealen dan met alle schepen, terwijl ik alle kisten overzet. Thanks for de tip!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mvds
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 09:49
Als je schilden aan staan, dan kan een andere speler toch niet je cargo eraf halen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Robinblitz
  • Registratie: Mei 2018
  • Laatst online: 02-09 19:55
Haay schreef op maandag 1 september 2025 @ 08:38:
[...]

~800 SCU in 3 uur? Wow, dat is indrukwekkend. Hoe doe je dat?
Ik heb mijn Super Hornet Mk. II gepakt en ben de missies gaan doen waarmee je large cargo ships moet beschermen tegen AI. Meestal zo'n 60-80 SCU voor 15 min werk. Kun je best wel goed aan elkaar chainen. Je moet alleen weel een beetje een prima fighter zijn omdat ze best wel pittig zijn als je solo bent.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
mvds schreef op maandag 1 september 2025 @ 10:22:
Als je schilden aan staan, dan kan een andere speler toch niet je cargo eraf halen?
Zowel internet en video's zeggen van wel.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • roepie88
  • Registratie: Mei 2008
  • Laatst online: 08-09 11:47
Geloof niet alles wat ze op het internet en in video’s zeggen.
It is dangerous out there.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Haay
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 11:46
Robinblitz schreef op maandag 1 september 2025 @ 11:48:
Ik heb mijn Super Hornet Mk. II gepakt en ben de missies gaan doen waarmee je large cargo ships moet beschermen tegen AI. Meestal zo'n 60-80 SCU voor 15 min werk. Kun je best wel goed aan elkaar chainen. Je moet alleen weel een beetje een prima fighter zijn omdat ze best wel pittig zijn als je solo bent.
Ah, ik heb gisteravond de luie methode gebruikt door die missies te doen in de 'Free Fly' Polaris. Parkeren naast het schip dat je moet beschermen en met de point defense turrets en zelf schieten vanuit de manned turret, maak je vlot gehakt van die schepen. Zelfs af en toe dat die fighters zich te pletter vliegen tegen de Polaris, waar de Polaris nu gelukkig weinig last van heeft. Dat is wel eens anders geweest!

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Ik ben normaal geen loot goblin, omdat veel loot weinig waarde hebben. De efficiency tussen inkomsten/tijd zijn gewoon slecht bij het looten. Althans voor nu, straks als we resources uit loot kunnen halen, maakt het natuurlijk een ander verhaal. Ik zie dan ook veel video's van snelle runs waarbij mensen de snelste manier lopen om alle kisten te looten in een Onyx facility.

Maar nu heb ik eindelijk een gevoel dat looten wel waard kan zijn. Maar dan niet de kisten snel afgaan en repeat. Nee, je gaat naar de laagste Onyx facility level, want daar spawnen een boel Kopion's. Dood ze allemaal en pak hun irradiated horns op, ga vervolgens met de trap een verdieping hoger, daar spawnen ook een boel Kopion's. Deze horns verkopen voor 34k per stuk in Stanton en 44k per stuk in Pyro. Per Onyx facility run, kan je makkelijk tusssen de 30 a 40 van die hoorns krijgen, wat makkelijk +1 mil aUEC is voor misschien nog geen 15 min werk.

EDIT: Schijnbaar zijn deze prijzen per SCU heb ik al van andere gehoord, wat apart is want ik heb toch echt 600k voor 18 stuks gekregen. Misschien heb ik een nieuwe bug te pakken?

[ Voor 8% gewijzigd door Toonen1988 op 02-09-2025 18:52 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ves
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 09:58

Ves

A gadget addicted Bounty

Hacker!

EDIT:

En de winnaar van de Ship Showdown 2955 is de RSI Polaris.

https://robertsspaceindus...and-the-winner-is/8233173
All backers will receive a commemorative Polaris-themed holographic banner at this year's Intergalactic Aerospace Expo (IAE) to honor the champion.

Additionally, your top four ships are taking home a prize as well! The Polaris, the Gladiator, the Asgard, and the Zeus ES will all receive new 2955 Best In Show paints when IAE rolls around, along with in-game manufacturer-themed posters! All backers who have these ships in their hangar at the start of Best In Show will receive the paints and posters then. You will also have an opportunity to pick up the ships with their Best in Show prizes included during IAE.

[ Voor 99% gewijzigd door Ves op 02-09-2025 19:08 ]

Game PC 2024 | Star Citizen Profile

Pagina: 1 ... 116 117 Laatste