• mvds
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 26-05 09:37
Toonen1988 schreef op maandag 11 mei 2026 @ 11:10:
[...]

Grappig dat ik telkens op dingen wordt aan gesproken wat ik zeg, terwijl ik ook dingen naar mijn hoofd keijg gesmeten waaronder "mensen denken meteen dat ze "leider" zijn omdat ze duizende euros een JPEG hebben uitgegeven." En hier zegt totaal niemand iets over wat ook totaal bullshit is. Wat een dubbel standaards hier. :+
Vooral grappig dat jij zegt dat je dat naar je hoofd gesmeten krijgt. Je voelt je duidelijk aangesproken. Ik had het niet eens over jou, want voor zover ik weet heb ik nooit in jouw crew gezeten.

Wat ik bedoelde te zeggen is dat het feit dat iemand in staat is geweest om veel geld neer te tellen voor een schip, hem/haar niet direct een geschikte leider maakt. En heel eerlijk, het argument; "maar het is mijn schip" vind ik een beetje kinderachtig. Als ik dat te horen krijg, dan stap ik met alle liefde gewoon uit je crew en team/party hoor :)

Wat ik namelijk zelf gemerkt heb, is dat het vaak soms hele gefrustreerde mensen zijn die verwachten dat alles gaat zoals zij dat willen en een beetje doorschieten in de rol die ze denken aan te moeten nemen. Alsof ze het gebrek aan autoriteit dat ze IRL ervaren, in SC willen compenseren of zo.

Ik heb ook in zo'n org gezeten, waarbij iedereen ook rollen/rangen kreeg en waarbij je, bij het joinen van die org, ook moest aangeven akkoord te gaan met hun regels. Nou ben ik niet allergisch voor regels, ik heb er genoeg mee te maken, maar op het moment dat je in je org regels hebt staan dat je "de leiding met extra respect moet behandelen en geen weerwoord mag geven als je rang je daartoe geen recht geeft" dan haak ik af hoor :D

  • mvds
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 26-05 09:37
roepie88 schreef op maandag 11 mei 2026 @ 12:47:
Oh maar we zijn er nog niet. Wacht maar tot de Blade/NPC hell losbarst.
Heel veel eigenaren van (grote) multi crew scheppen denk dat, zodra er Blades en NPC beschikbaar komen, ze in het Walhalla zijn en in hun eentje hele vloten kunnen uitschakelen in hun Idris.
Dat wordt nog een enorm gezeur op de diverse fora straks.

Gelukkig is de aanname van veel spelers dat ze met hun eigen schepen een hele vloot bemand met NPC's kunnen samenstellen al grotendeels de kop ingedrukt. Maar ook daar verwacht ik nog flink wat heisa op als men er achter komt dat het niet mogelijk zal zijn om een paar squadrons NPC fighters als escorts met je grote solo Idris mee te laten vliegen.

En zo blijven we bezig. Nu eerst de storm rondom het teleport debacle even laten luwen.
Heel eerlijk, ik denk dat CIG het blade/NPC crew niet voor elkaar gaat krijgen. Ik heb er al hele sterke twijfels over of ze SC ooit geschikt kunnen krijgen voor 10k spelers tegelijk aangezien je nu al enorme performanceproblemen ziet bij 700 spelers. En dan hebben we het niet eens over dingen zoals hangar queues enzo in grote steden.

Ik vraag mij ook echt af welke tiers van alle tech in 1.0 komt. Ik weet dat ze hebben gezegd wat er allemaal in zal zitten, maar voor zover ik weet niet of het allemaal "af" gaat zijn. Nu zitten we voor veel zaken (incl meshing) nog op T0 of hooguit op T1 en ik weet niet hoeveel Tiers ze zelf in gedachten hebben, maar als ik kijk naar bijv zaken zoals armor, stealth, engineering, server meshing, inventory, enz, dan ben ik echt bang dat ze het nooit af gaan krijgen. En met af bedoel ik compleet werkend, dus niet slechts een T0 of T1 implementatie.

  • mvds
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 26-05 09:37
Trouwens, ik verwacht ook wel problemen als schepen zoals de Odin, Javelin en Bengal ingame gaan komen. Daar heb je een aardige crew voor nodig, en er zijn nu al flinke problemen bij het doen van een simpele missie met meerdere mensen op dezelfde locatie, laat staan met meerdere mensen op meerdere schepen. Ik verwacht een grote desync hel.

  • Robinblitz
  • Registratie: Mei 2018
  • Laatst online: 25-05 14:38
mvds schreef op maandag 11 mei 2026 @ 13:00:
[...]

Heel eerlijk, ik denk dat CIG het blade/NPC crew niet voor elkaar gaat krijgen. Ik heb er al hele sterke twijfels over of ze SC ooit geschikt kunnen krijgen voor 10k spelers tegelijk aangezien je nu al enorme performanceproblemen ziet bij 700 spelers. En dan hebben we het niet eens over dingen zoals hangar queues enzo in grote steden.
Ik ben zelf heel allergisch voor NPC crew/blades, dus mochten ze dit niet voor elkaar krijgen zal ik alleen maar blij zijn haha. Ik heb veel liever dat ze de social tools goed uitwerken wat samen spelen laagdrempelig maakt.

  • Robinblitz
  • Registratie: Mei 2018
  • Laatst online: 25-05 14:38
mvds schreef op maandag 11 mei 2026 @ 12:52:
[...]Wat ik namelijk zelf gemerkt heb, is dat het vaak soms hele gefrustreerde mensen zijn die verwachten dat alles gaat zoals zij dat willen en een beetje doorschieten in de rol die ze denken aan te moeten nemen. Alsof ze het gebrek aan autoriteit dat ze IRL ervaren, in SC willen compenseren of zo.

Ik heb ook in zo'n org gezeten, waarbij iedereen ook rollen/rangen kreeg en waarbij je, bij het joinen van die org, ook moest aangeven akkoord te gaan met hun regels. Nou ben ik niet allergisch voor regels, ik heb er genoeg mee te maken, maar op het moment dat je in je org regels hebt staan dat je "de leiding met extra respect moet behandelen en geen weerwoord mag geven als je rang je daartoe geen recht geeft" dan haak ik af hoor :D
Herkenbaar. Dit is eigenlijk de reden waarom ik een eigen org ben gestart (waar andere Tweakers ook in zitten. :) ). Ik streef voornamelijk naar "Serious fun". Iedereen kan elke rol pakken die ze willen (per event doen we een poll welke rol iedereen zelf wilt). Alleen met een tekort aan mensen re-assignen we soms mensen in overleg. Voor de rest houden we het ook heel laagdrempelig. Sure, we gaan richting een MilSim org, maar ALLEEN voor diegene die dit zelf willen.

Wij splitsen namelijk "squads" op in verschillende Discord voice channels om communicatie behapbaar te houden. En alleen de squad leaders maken gebruik van externe communicatie software om met andere squads te communiceren. Maar squad leader zijn is uiteraard volledig vrijwillig en voor diegene die "the extra mile" willen gaan. Voor diegene die gewoon lekker casual aan een event/op mee willen doen kunnen ze gewoon in de squad die ze willen in Discord zitten en meespelen.

Het hele hiërarcische gedeelte van sommige orgs ben ik ook allergisch voor. Ik probeer juist samen met andere executives zo toegankelijk mogelijk te blijven. En ik denk (en hoop) dat de Tweakers die in mijn org zitten dit ook kunnen beamen.


Uiteraard moeten mensen lekker zelf bepalen hoe ze hun org willen runnen, maar voor mij is en blijft het een spel. Diegene die heel serieus zijn kunnen doorstromen naar fire team leaders of squad leaders, diegene die lekker casual willen spelen kunnen ook gewoon meedoen zonder gate keeping. Zo hou je het beste van beide werelden in my opinion. :)

  • mvds
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 26-05 09:37
Robinblitz schreef op maandag 11 mei 2026 @ 13:30:
[...]

Ik ben zelf heel allergisch voor NPC crew/blades, dus mochten ze dit niet voor elkaar krijgen zal ik alleen maar blij zijn haha. Ik heb veel liever dat ze de social tools goed uitwerken wat samen spelen laagdrempelig maakt.
Ik denk dat juist door het toevoegen van zaken zoals de rockbreaker-missies, maar ook de fleetbattles, ze er niet meer onderuit gaan komen om dat soort zaken toe te gaan voegen. Het begint steeds belangrijker te worden om in groepen te kunnen gaan spelen, maar we hebben er amper tools voor ingame.

  • SacreBleu
  • Registratie: Mei 2010
  • Laatst online: 17:42
mvds schreef op maandag 11 mei 2026 @ 13:26:
Trouwens, ik verwacht ook wel problemen als schepen zoals de Odin, Javelin en Bengal ingame gaan komen. Daar heb je een aardige crew voor nodig, en er zijn nu al flinke problemen bij het doen van een simpele missie met meerdere mensen op dezelfde locatie, laat staan met meerdere mensen op meerdere schepen. Ik verwacht een grote desync hel.
Ik heb de schrale hoop dat wanneer SQ42 uit is er wat meer bandbreedte naar SC gaat. Ik denk dat er in SQ42 ook al aardig wat features zitten die nog naar SC moeten. Ik kan mij herinneren dat de nieuwe HUD al twee jaar - of een jaar - eerder in promotiefilmpjes van SQ42 zat toen het naar Live kwam op SC.

Kan mij voorstellen dat sommige features moeilijker zijn toe te passen in een MP/MMO omgeving dan in SP. Maar de tijd zal het vertellen. Ik ben het eens dat er nog een hoop dingen niet in het spel zitten of pas in de kinderschoenen. Die weg naar 1.0 laat nog wel op zich wachten, vermoed ik.

NZXT H9 Flow White | MSI MAG X670E TOMAHAWK WIFI | AMD 7800X3D | Lian Li Galahad II Trinity 360 | 64GB 6000CL30 | Nvidia RTX 4080 | Samsung Odyssey G8 OLED | Corsair RM850x


  • mvds
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 26-05 09:37
SacreBleu schreef op maandag 11 mei 2026 @ 13:45:
[...]

Ik heb de schrale hoop dat wanneer SQ42 uit is er wat meer bandbreedte naar SC gaat. Ik denk dat er in SQ42 ook al aardig wat features zitten die nog naar SC moeten. Ik kan mij herinneren dat de nieuwe HUD al twee jaar - of een jaar - eerder in promotiefilmpjes van SQ42 zat toen het naar Live kwam op SC.

Kan mij voorstellen dat sommige features moeilijker zijn toe te passen in een MP/MMO omgeving dan in SP. Maar de tijd zal het vertellen. Ik ben het eens dat er nog een hoop dingen niet in het spel zitten of pas in de kinderschoenen. Die weg naar 1.0 laat nog wel op zich wachten, vermoed ik.
Ik denk dat ze van een aantal zaken de technische complexiteit gewoon enorm hebben onderschat. En ik vind SC nog steeds een van de mooiste spellen, misschien zelfs wel het mooiste spel ooit. Maar ik maak mij wel een beetje zorgen over de haalbaarheid van alles.

  • Linksquest
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 22:07

Linksquest

Moderator Spielerij

All Around Gamer!

Hey Gamers,

Even het volgende, ik zie wat reacties dat langzaam op de man begint te gaan. Iedereen heeft een eigen mening, en dat is ook prima, maar probeer iedereen zijn mening te respecteren en ga niet op de man reageren.

Bedankt alvast en Game On!

Every Game has A Story, Only One is A Legend.


  • mvds
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 26-05 09:37

  • Toonen1988
  • Registratie: Oktober 2013
  • Laatst online: 20:36
mvds schreef op maandag 11 mei 2026 @ 12:52:
[...]

Vooral grappig dat jij zegt dat je dat naar je hoofd gesmeten krijgt. Je voelt je duidelijk aangesproken. Ik had het niet eens over jou, want voor zover ik weet heb ik nooit in jouw crew gezeten.

Wat ik bedoelde te zeggen is dat het feit dat iemand in staat is geweest om veel geld neer te tellen voor een schip, hem/haar niet direct een geschikte leider maakt. En heel eerlijk, het argument; "maar het is mijn schip" vind ik een beetje kinderachtig. Als ik dat te horen krijg, dan stap ik met alle liefde gewoon uit je crew en team/party hoor :)

Wat ik namelijk zelf gemerkt heb, is dat het vaak soms hele gefrustreerde mensen zijn die verwachten dat alles gaat zoals zij dat willen en een beetje doorschieten in de rol die ze denken aan te moeten nemen. Alsof ze het gebrek aan autoriteit dat ze IRL ervaren, in SC willen compenseren of zo.

Ik heb ook in zo'n org gezeten, waarbij iedereen ook rollen/rangen kreeg en waarbij je, bij het joinen van die org, ook moest aangeven akkoord te gaan met hun regels. Nou ben ik niet allergisch voor regels, ik heb er genoeg mee te maken, maar op het moment dat je in je org regels hebt staan dat je "de leiding met extra respect moet behandelen en geen weerwoord mag geven als je rang je daartoe geen recht geeft" dan haak ik af hoor :D
Je legt voor en na je reactie de nadruk op ‘niet richting jou’. Dat kan in taal juist een paradoxaal effect in taal veroorzaken. Juist doordat je het zo expliciet benoemt, kan een lezer het juist anders gaan interpreteren en er iets achter gaan zoeken. Vooral door het feit dat je zoiets zegt na een bericht over simpele regeltjes op mijn multi-crew schepen.

Verder was ik het niet eens met wat je zei, en heb gewoon gezegd wat ik ervan denk.

Het is maar een klein percentage die dit gedrag toont. Ik zeg niet dat ze niet bestaan, maar de percentage is zo klein en dat is voor mij niet echt noemenswaardig is, vooral in onze discussie. Leiderschap ontstaat niet door geld, maar competentie en wie een operation op heeft gezet, ongeacht welke schip je hebt.

En het is ook mijn schip, heb er toch ook voor betaald? Maar dat betekent niet dat ik altijd de leider bent. Maar je kunt wel basis regels instellen. Waarom basis regels? Nou, om juist weerstand te bieden tegen andere spelers. Zonder dat, kan ik net zo goed gewoon mijn schepen gratis weggeven aan de vijand. :9

Misschien is het nu een beetje meer duidelijker. :)

[ Voor 7% gewijzigd door Toonen1988 op 11-05-2026 22:53 ]


  • Toonen1988
  • Registratie: Oktober 2013
  • Laatst online: 20:36
Robinblitz schreef op maandag 11 mei 2026 @ 11:07:
[...]

"Massa overwint altijd", dus drie man in een solo Idris tegen 20 man in een Polaris, Perseus en 7 fighters = Idris winnen? _O-

Dat laatste is dus niet waar. Gek genoeg is een Idris wendbaarder dan een Polaris en kan de laser/railgun bijna altijd gericht op de Polaris houden.


Ik hou hiermee meteen op met deze discussie, want het moment dat jij zegt "Natuurlijk gaan mensen zeggen "oh heel veel" om hun gelijk proberen te hebben" probeer je mijn legitieme ervaringen daarmee af te doen en is de rest van deze discussie nutteloos.
"Massa overwint altijd", dus drie solo Idrisses tegen een groep met een Polaris, Perseus en 7 fighters zou betekenen dat de Idrisses winnen?

Je eerste zin kan wel geïnterpreteerd worden alsof er naast die Perseus en 7 fighters óók nog eens 20 man volledig op die Polaris zaten. In je volgende bericht heb je dat beter verduidelijkt door erbij te zetten dat die spelers verspreid zaten. Dat maakt het een stuk logischer, want 20 man puur op een Polaris is echt totale overkill. Want dan vind ik het ook niet vreemd dat je verliest tegen 3 solo Idrisses. In je tweede bericht heb je het al verduidelijk.

Mag ik vragen hoe jullie de Idrisses hebben aangevallen? Want de kracht bij capital ship combat zit juist in het cripplen van een schip in plaats van totale vernietiging.

De meeste PvP-spelers die ik ken focussen zich op componenten. Kleinere schepen schakelen turrets en bijvoorbeeld de S10 uit, terwijl grotere schepen gericht damage doen op specifieke secties om componenten offline te halen. Dat is ook het meest effectieve manier om een cap ship uit te schakelen. En dat kan soms best wel snel gaan, vooral met een gecoördineerde groep.

Gewoon blind op een capital blijven schieten heeft meestal weinig nut. Dan leg je het meestal ook af, en dan misschien zelfs tegen een solo Idris speler. Daarom zijn teamplay en communicatie juist zo belangrijk, zoals ik eerder zei.

Massa maakt namelijk zeker verschil. In dat gevecht stonden drie solo cap ships tegenover één cap ship, één large ship en zeven fighters. Als jullie met twee Polarissen, één large ship en zeven fighters waren, zag de situatie er meteen positiever voor jullie uit. Maar als je vervolgens weer zes solo Idrissen tegenover je krijgt, verandert het plaatje opnieuw.

Het is allemaal zo situatie gericht. Er zijn ook al mensen in een Polaris geweest, die een Idris binnen een minuut hadden uitgeschakeld. Door juist de torpedoes op de goede spot te gooien.

Ben je door je torpedoes heen, dan kan je het beste maar terug trekken. Ook hier geldt weer, massa. Ongeacht of een Idris solo of multicrew is. Heb je niet genoeg torpedoes, om ze allemaal uit te schakelen, dan is het gewoon een verloren gevecht.

[ Voor 23% gewijzigd door Toonen1988 op 11-05-2026 23:34 ]


  • SG
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 22-05 12:35

SG

SG surft naar info hardewaren

Pledgen is in essentie funden van. En concept tot fly ready zooi is meer iets iconisch gelinkt aan de pledge. Waar concept een idee een concept voor ooit iets in die richting wat flyable zal zijn als 10001 features er overheen ge-itereerd zijn. Concept toen features op paar stuks waren in pre productie waar er aardig wat content was en weinig features en content pipeline nog de stock licenceerbare crytech engine was. Bleek al snel dat 1st concepten vaker on logisch waren voor features als in FPS rond lopen in schip. En voor combat een cockpit met degelijke view arc.

Als je in de T-ford tijd een futuristische auto concept opteken met spleet front windows dan zag dat heel stoer uit totdat men wil maken en prototype volgen het concept totaal on practisch is. Vooruit maakt enorme style impact dus bunker spleet naar grote windschield smalle stijlen breekt een concept enorm maar je schuift dan wat praktisch haalbaar is. Mij. 1000,- $ toen de € hoog stond. Is pure concept zeker geen belofte. Vooral dat er toen nog geen game was. Laat staan hoe tussen die andere schepen gebalanceerd zal zijn.

En alleen hangar toen de 1ste hangar ready schepen er waren. Ik zocht toen naar iets groots voor ingame in hanger schip te kunnen dolen 1st connie A en grootste dat er was Reclaimer. En nog wat scheepjes. Dan om jaar of 2 wel eens gechecked. En sinds eind 2025 helemaal aktief in live alfa. En ook wat nieuwe kleine pledges en om smeltingen en upgrades.

De connie alrounder en ondanks nerft is steeds mijn goto ship. Redeemer 300I reclaimer is Perseus geworden. Ook veel schepen in game gekocht als de 5 mil aEuc passeer. En kleine wikelo shepen. Door inventory bug wipe 4.7.2 geen wikelo gedaan maar minen in ingame Mole.

En wij griepje broers 3 waar grootste in onze groep plosris is met max in use 3 crew. Vaak als hangar basis en hauler.

Dus groter heeft geen zin. Zo is perseus dus ook max 3crew gebruikt.

Dat odin niet aan jan en jan en alleman verkocht zal worden is goed iets. Dat houd ook in geen bots. En orgs die crew hebben die schepen kunnen gebruiken ipv solo waar odin in zijn hangar verdwijnt. Of op duikt al easy target.

X399 Taichi; ThreadRipper 1950X; 32GB; VEGA 56; BenQ 32" 1440P | Gigbyte; Phenom X4 965; 8GB; Samsung 120hz 3D 27" | W2012SER2; i5 quadcore | Mac mini 2014 | ATV 4g | ATV 4K


  • Robinblitz
  • Registratie: Mei 2018
  • Laatst online: 25-05 14:38
Eindelijk! Er is een wipe confirmed voor 4.8. Het enige wat bewaard zal worden zijn Wikelo acquired items en blueprints. Al het andere zal gewiped worden.

Dus eindelijk zal UEX ook weer normalizeren en geen 200.000.000.000 kosten voor een component.

Ik heb er weer veel zin in om vanaf 0 te beginnen. Weer een reden om echt te gaan spelen. :)

  • Ves
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 22-05 03:17

Ves

A gadget addicted Bounty

Fingers crossed dat ze exploits kunnen minimaliseren tot de volgende wipe.


Gaat interessant worden. Verwacht wel dat er groepen zijn die nog snel proberen schepen via Wikelo te krijgen.

[ Voor 43% gewijzigd door Ves op 12-05-2026 09:03 ]

Game PC 2024 | Star Citizen Profile


  • Haay
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 21:27
Hoewel ik me ver gehouden heb van alle exploits en geld-dupes, en ook geen items voor veel geld verkocht heb, juich ik het ook toe dat er een wipe komt! Wanneer alles weer op normale prijzen zit wordt ook duidelijker wat waarde heeft, waar vraag naar is, en waar je je dus op kunt richten om credits mee te verdienen. Wel fijn dat blueprints bewaard blijven! Nu heb ik er maar een paar, en alleen de S71 rifle blueprint is er een waar ik actief naar gezocht heb, maar wel fijn dat die dus behouden blijft. :)

  • mvds
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 26-05 09:37
Robinblitz schreef op dinsdag 12 mei 2026 @ 08:12:
Eindelijk! Er is een wipe confirmed voor 4.8. Het enige wat bewaard zal worden zijn Wikelo acquired items en blueprints. Al het andere zal gewiped worden.

Dus eindelijk zal UEX ook weer normalizeren en geen 200.000.000.000 kosten voor een component.

Ik heb er weer veel zin in om vanaf 0 te beginnen. Weer een reden om echt te gaan spelen. :)
Ik heb er een beetje gemengde gevoelens bij. Waarom nou juist de Wikelo items dan weer niet wipen? Ik denk dat het meeste van het gedupete geld gegaan is naar items voor Wikelo schepen. Ik zou liever een full wipe hebben.

Ik ga dan ook heel veel items verliezen, ik heb heel veel armor sets en wapens verzameld, en ook heel veel Class A stealth en military components, maar so be it. Die vind ik dan wel weer hoor.

  • mvds
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 26-05 09:37
SG schreef op dinsdag 12 mei 2026 @ 07:26:
Pledgen is in essentie funden van. En concept tot fly ready zooi is meer iets iconisch gelinkt aan de pledge. Waar concept een idee een concept voor ooit iets in die richting wat flyable zal zijn als 10001 features er overheen ge-itereerd zijn. Concept toen features op paar stuks waren in pre productie waar er aardig wat content was en weinig features en content pipeline nog de stock licenceerbare crytech engine was. Bleek al snel dat 1st concepten vaker on logisch waren voor features als in FPS rond lopen in schip. En voor combat een cockpit met degelijke view arc.

Als je in de T-ford tijd een futuristische auto concept opteken met spleet front windows dan zag dat heel stoer uit totdat men wil maken en prototype volgen het concept totaal on practisch is. Vooruit maakt enorme style impact dus bunker spleet naar grote windschield smalle stijlen breekt een concept enorm maar je schuift dan wat praktisch haalbaar is. Mij. 1000,- $ toen de € hoog stond. Is pure concept zeker geen belofte. Vooral dat er toen nog geen game was. Laat staan hoe tussen die andere schepen gebalanceerd zal zijn.

En alleen hangar toen de 1ste hangar ready schepen er waren. Ik zocht toen naar iets groots voor ingame in hanger schip te kunnen dolen 1st connie A en grootste dat er was Reclaimer. En nog wat scheepjes. Dan om jaar of 2 wel eens gechecked. En sinds eind 2025 helemaal aktief in live alfa. En ook wat nieuwe kleine pledges en om smeltingen en upgrades.

De connie alrounder en ondanks nerft is steeds mijn goto ship. Redeemer 300I reclaimer is Perseus geworden. Ook veel schepen in game gekocht als de 5 mil aEuc passeer. En kleine wikelo shepen. Door inventory bug wipe 4.7.2 geen wikelo gedaan maar minen in ingame Mole.

En wij griepje broers 3 waar grootste in onze groep plosris is met max in use 3 crew. Vaak als hangar basis en hauler.

Dus groter heeft geen zin. Zo is perseus dus ook max 3crew gebruikt.

Dat odin niet aan jan en jan en alleman verkocht zal worden is goed iets. Dat houd ook in geen bots. En orgs die crew hebben die schepen kunnen gebruiken ipv solo waar odin in zijn hangar verdwijnt. Of op duikt al easy target.
Sorry dat ik het vraag, maar gebruik jij iets van Google Translate ofzo om je posts te schrijven? Ik doe ECHT mijn best maar ik kan er gewoon niks van maken.

Niet bedoeld als belediging maar ik probeer het gewoon te begrijpen.

  • mvds
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 26-05 09:37
Zie vorige waarschuwing, niet op de man reageren

[ Voor 95% gewijzigd door Linksquest op 12-05-2026 15:55 ]


  • Ves
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 22-05 03:17

Ves

A gadget addicted Bounty

mvds schreef op dinsdag 12 mei 2026 @ 09:16:
[...]

Ik heb er een beetje gemengde gevoelens bij. Waarom nou juist de Wikelo items dan weer niet wipen? Ik denk dat het meeste van het gedupete geld gegaan is naar items voor Wikelo schepen. Ik zou liever een full wipe hebben.

Ik ga dan ook heel veel items verliezen, ik heb heel veel armor sets en wapens verzameld, en ook heel veel Class A stealth en military components, maar so be it. Die vind ik dan wel weer hoor.
Heel goed punt.

Een paar dagen geleden nog een post/discussie op Spectrum hierover.

https://robertsspaceindus...n-right-now-worse-/548750

[ Voor 12% gewijzigd door Ves op 12-05-2026 12:05 ]

Game PC 2024 | Star Citizen Profile


  • Toonen1988
  • Registratie: Oktober 2013
  • Laatst online: 20:36
Zie vorige waarschuwing, niet op de man reageren

[ Voor 107% gewijzigd door Linksquest op 12-05-2026 15:53 ]


  • mvds
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 26-05 09:37
knip

[ Voor 97% gewijzigd door Linksquest op 12-05-2026 20:23 ]


  • mvds
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 26-05 09:37
Maar weer terug naar SC wat mij betreft, op Spectrum hebben ze nu heel veel topics lopen van mensen die vragen om een full wipe, dus inclusief alle Dickelo zooi (en zelfs blueprints).

Nou zou ik blueprints wel jammer vinden, maar prima. Ik vind een full wipe best wel een goed idee eigenlijk.

  • Toonen1988
  • Registratie: Oktober 2013
  • Laatst online: 20:36
mvds schreef op dinsdag 12 mei 2026 @ 11:29:
[...]

Effe voor de duidelijkheid, hoe fel jij nu al over dit doet, dat is precies wat ik bedoel :)
Als je dat al fel noemt. Het is gewoon een observatie en informatie die ik uit jouw teksten haal.

Ik ga hier mee kappen.

  • mvds
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 26-05 09:37
Ik zie trouwens in mijn Hangar dat ik gisteren een "Aurora Mk I - Disco Paint" heb gekregen, ik dacht dat die alleen was voor mensen die een pledge hadden gedaan voor een (oldschool) Aurora Mk 1? En die heb ik helemaal niet, of ze moeten ook de SE meetellen, want die heb ik wel.

  • Ves
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 22-05 03:17

Ves

A gadget addicted Bounty

Wellicht dat de MK1 paint op de SE past?

Game PC 2024 | Star Citizen Profile


  • mvds
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 26-05 09:37
Ves schreef op dinsdag 12 mei 2026 @ 12:04:
Wellicht dat de MK1 paint op de SE past?
Zou best kunnen, en ik ben er ook blij mee hoor, ik vind het een mooie paint, maar ik dacht dat je al een Aurora Mk 1 in pledge moest hebben voor datum x (voordat de Mk 2 en de SE in de verkoop gingen) om in aanmerking te komen voor die paint.

Ik heb de SE eigenlijk gekocht uit nostalgie (en een beetje voor de LTI token) want ik ben zelf geen fan van de vormgeving van de Auroras. Maar ze zijn wel hele handige shuttles vanwege hun korte claim timer.

  • Robinblitz
  • Registratie: Mei 2018
  • Laatst online: 25-05 14:38
mvds schreef op dinsdag 12 mei 2026 @ 11:31:
Maar weer terug naar SC wat mij betreft, op Spectrum hebben ze nu heel veel topics lopen van mensen die vragen om een full wipe, dus inclusief alle Dickelo zooi (en zelfs blueprints).

Nou zou ik blueprints wel jammer vinden, maar prima. Ik vind een full wipe best wel een goed idee eigenlijk.
Ze hebben het iets toegelicht.

Executive Hangar schepen en Reputation zullen ook gewiped worden. Dickelo schepen zullen blijven, Dickelo items/kleding worden wel gewiped. Die snap ik dan alleen weer niet haha.

  • mvds
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 26-05 09:37
Robinblitz schreef op dinsdag 12 mei 2026 @ 12:39:
[...]

Ze hebben het iets toegelicht.

Executive Hangar schepen en Reputation zullen ook gewiped worden. Dickelo schepen zullen blijven, Dickelo items/kleding worden wel gewiped. Die snap ik dan alleen weer niet haha.
Ik zag de update idd, maar ik wilde het topic niet spammen :D Jammer dat ze zo selectief zijn, ik zou echt zeggen, gewoon een full wipe (oke, rep mag wel blijven, dat kan je niet dupen. En blueprints, ach ja, ik zou het jammer vinden, maar die mogen ook best gewiped worden)

[edit] dat de exec schepen gewiped worden zal wel komen door de door glitch gok ik.

[ Voor 6% gewijzigd door mvds op 12-05-2026 13:26 ]


  • Linksquest
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 22:07

Linksquest

Moderator Spielerij

All Around Gamer!

Modbreak:Hey Gamers,

Ondanks een eerdere waarschuwing, blijven er reacties verschijnen die op de man zijn. Iedereen heeft een eigen mening, en dat is ook prima, maar probeer iedereen zijn mening te respecteren en ga niet op de man reageren. Ik vraag daarom nog een keer netjes aan iedereen, ga respectvol met elkaar om en geniet van de game!

Bedankt alvast en Game On!

[ Voor 5% gewijzigd door Linksquest op 12-05-2026 15:58 ]

Every Game has A Story, Only One is A Legend.


  • mvds
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 26-05 09:37
Blijkbaar zijn de CIG devs nu toch aan het overleggen over een full wipe (las ik net op Reddit, ik ben alleen de link kwijt, dus ik kan de bron niet geven). Maar ik heb nog hoop dat ze toch ook de Dickelo schepen gaan wipen.

  • Ves
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 22-05 03:17

Ves

A gadget addicted Bounty

Oh, dat zou heerlijk zijn.

Open development heeft zijn voordelen.

Game PC 2024 | Star Citizen Profile


  • _eLMo_
  • Registratie: Juni 1999
  • Niet online

SFPC - Motorrijder - EV - PV - L/L WP - Star Citizen


  • mvds
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 26-05 09:37
Hahaha awesome!

  • Robinblitz
  • Registratie: Mei 2018
  • Laatst online: 25-05 14:38
Ik ben heel eerlijk gezegd echt aan het feasten op de tranen van iedereen die huilt over de wipe. Kan er wel van genieten. @_eLMo_ nu maar in 4.8 meteen gas geven met de org voor de Dickelo Polaris. Als dat kan überhaupt met die free fly.

  • mvds
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 26-05 09:37
Ik heb wel het idee dat het meeste "gedoe" over de wipe vooral kwam doordat mensen het oneerlijk vonden dat de Dickelo schepen wel bleven, en de rest niet. Ik had niet echt het idee dat er veel mensen de wipe zelf vervelend vonden.

  • Vanduul42
  • Registratie: Februari 2026
  • Laatst online: 25-05 08:36
Ik persoonlijk baal wel echt een beetje van de reputatie die ze ook wipen.

  • mvds
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 26-05 09:37
Vanduul42 schreef op dinsdag 12 mei 2026 @ 22:11:
Ik persoonlijk baal wel echt een beetje van de reputatie die ze ook wipen.
Ja oke, geen idee waarom ze die ook wipen. Aangezien ze de blueprints niet wipen is het alzo geen full wipe.

  • GFT_Bak
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 16:36
ik ben ook wel blij met die wipe. Ik had een aantal reps vrij hoog, maar ach.

Gewoon weer beginnen met losse doosjes afleveren is ook wel weer leuk :)

  • mvds
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 26-05 09:37
Dan wel, in stijl, je box deliveries doen in minimaal een Polaris hé!? :P

  • Robinblitz
  • Registratie: Mei 2018
  • Laatst online: 25-05 14:38
mvds schreef op woensdag 13 mei 2026 @ 12:05:
Dan wel, in stijl, je box deliveries doen in minimaal een Polaris hé!? :P
Gemiddelde solo cap ship spelers gameplay.

  • _eLMo_
  • Registratie: Juni 1999
  • Niet online
Ik moet gewoon even een tweede game kopen, en draaien op de laptop. Dan kan die in de forward top turret zitten van de Perseus en af en toe een beetje bewegen zodat het lijkt alsof de Perseus bemand is.

oOo _O-

SFPC - Motorrijder - EV - PV - L/L WP - Star Citizen


  • mvds
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 26-05 09:37
Ik heb idd ook meerdere accounts waarvan er 3 een starter package hebben :P Ik heb alleen geen tweede PC meer die SC kan draaien :D

  • GFT_Bak
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 16:36
Haha :) En als je nog beetje knap iets met een OpenAI agent ofzo integreert. Bam. Homebrew AI Blade.

  • Robinblitz
  • Registratie: Mei 2018
  • Laatst online: 25-05 14:38
mvds schreef op woensdag 13 mei 2026 @ 13:47:
Ik heb idd ook meerdere accounts waarvan er 3 een starter package hebben :P Ik heb alleen geen tweede PC meer die SC kan draaien :D
Ik heb ook een tweede account, maar dit is een "bank" account voor mijn org tot CIG echte social tools toevoegt. Dus daar hebben wij onze aUEC en items die org members kunnen aanvragen.

  • Ves
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 22-05 03:17

Ves

A gadget addicted Bounty

Leuk bedacht. Hebben hier meer leden (officers) toegang tot of alleen jij?

Game PC 2024 | Star Citizen Profile


  • Robinblitz
  • Registratie: Mei 2018
  • Laatst online: 25-05 14:38
Ves schreef op donderdag 14 mei 2026 @ 00:02:
Leuk bedacht. Hebben hier meer leden (officers) toegang tot of alleen jij?
Ik, mijn Chief of Logistics en een andere executive. Bijna altijd is er wel één van ons online. Dus als iemand funds nodig heeft voor iets of een (crafted) item heeft aangevraagd, kunnen we die bijna around-the-clock leveren aan org members.

  • Robinblitz
  • Registratie: Mei 2018
  • Laatst online: 25-05 14:38
Wat ben ik blij dat ik niet heb gewacht tot 4.8 LIVE. Goedemorgen. :O

  • _eLMo_
  • Registratie: Juni 1999
  • Niet online
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/wQl7qeuLjNaTrB5W8YcIqne2Pg0=/fit-in/4920x3264/filters:max_bytes(3145728):no_upscale():strip_icc():strip_exif()/f/image/HyvL1pt0JDoyacj5HKdwrMeK.jpg?f=user_large

SFPC - Motorrijder - EV - PV - L/L WP - Star Citizen


  • roepie88
  • Registratie: Mei 2008
  • Laatst online: 27-05 14:19
Toch nog wat breaking bugs te pletten.

  • Haay
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 21:27
Toch redelijk standaard bij Star Citizen, dat een nieuwe major patch vol zit met bugs, en pas na enkele hotfixes de game weer (redelijk) speelbaar wordt.

  • Ashrah
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 14-05 12:09
mvds schreef op dinsdag 12 mei 2026 @ 11:43:
Ik zie trouwens in mijn Hangar dat ik gisteren een "Aurora Mk I - Disco Paint" heb gekregen, ik dacht dat die alleen was voor mensen die een pledge hadden gedaan voor een (oldschool) Aurora Mk 1? En die heb ik helemaal niet, of ze moeten ook de SE meetellen, want die heb ik wel.
Die heb ik ook gehad en ik heb al sinds 2017 ofzo geen Aurora meer in mijn hangar ....

  • mvds
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 26-05 09:37
Robinblitz schreef op donderdag 14 mei 2026 @ 10:31:
Wat ben ik blij dat ik niet heb gewacht tot 4.8 LIVE. Goedemorgen. :O
Same, ik wacht nu tot de Subnautica 2 early access van start gaat. De eerste uren verwacht ik toch niet zoveel van SC, mocht de patch komen.

  • mvds
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 26-05 09:37
Haay schreef op donderdag 14 mei 2026 @ 10:56:
Toch redelijk standaard bij Star Citizen, dat een nieuwe major patch vol zit met bugs, en pas na enkele hotfixes de game weer (redelijk) speelbaar wordt.
Dat is nog niet alles, het is nu een major patch + defencecon + free fly.

De servers gaan dit niet leuk vinden hahaha

  • mvds
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 26-05 09:37
Haha, nog 3,5 uur tot DefenceCon begint en nog geen patch, ik zou nu echt geen dev willen zijn voor CIG

  • Robinblitz
  • Registratie: Mei 2018
  • Laatst online: 25-05 14:38
4.8 is LIVE

  • Ecological
  • Registratie: November 2021
  • Laatst online: 22:51
Veel plezier iedereen :) ik wacht op de nieuwe Nyx planeet en dan ga ik sowieso weer spelen!

Autonomy-EV || Ben jij een echte vlees-eter? || Every argument against veganism || Zeekr 001 Privilege || e-tron 55


  • SG
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 22-05 12:35

SG

SG surft naar info hardewaren

mvds schreef op donderdag 14 mei 2026 @ 14:27:
Haha, nog 3,5 uur tot DefenceCon begint en nog geen patch, ik zou nu echt geen dev willen zijn voor CIG
Zo een public patch live release is ook periode van crunch time.

X399 Taichi; ThreadRipper 1950X; 32GB; VEGA 56; BenQ 32" 1440P | Gigbyte; Phenom X4 965; 8GB; Samsung 120hz 3D 27" | W2012SER2; i5 quadcore | Mac mini 2014 | ATV 4g | ATV 4K


  • Ves
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 22-05 03:17

Ves

A gadget addicted Bounty

Zag een Dev reply voorbij komen dat de free fly pas morgen begint.
Waarschijnlijk door de later dan verwachtte release van 4.8

Game PC 2024 | Star Citizen Profile


  • SacreBleu
  • Registratie: Mei 2010
  • Laatst online: 17:42
Ves schreef op donderdag 14 mei 2026 @ 19:01:
Zag een Dev reply voorbij komen dat de free fly pas morgen begint.
Waarschijnlijk door de later dan verwachtte release van 4.8
Ik denk vooral de server problemen nu. De backend is kapot and de Ironclad heeft nog legio aan bugs. Ze willen ook de servers nog monitoren. Het is geen goede look als nieuwe spelers die interesse hebben niets kunnen ondernemen omdat alles niet werkt.

Eerste indrukken kun je niet meer aanpassen. Op dit moment is het een zooitje op Live.

NZXT H9 Flow White | MSI MAG X670E TOMAHAWK WIFI | AMD 7800X3D | Lian Li Galahad II Trinity 360 | 64GB 6000CL30 | Nvidia RTX 4080 | Samsung Odyssey G8 OLED | Corsair RM850x


  • mvds
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 26-05 09:37
SacreBleu schreef op donderdag 14 mei 2026 @ 22:53:
[...]

Op dit moment is het een zooitje op Live.
Dat was op de PTU niet anders van wat ik begreep, zal geen leuke keuze geweest zijn voor CIG om 4.8 naar live te moeten brengen, wetende dat het nog zo'n zooitje is.

  • _eLMo_
  • Registratie: Juni 1999
  • Niet online
Op begeven moment begonnen de freight elevators in hangar te weigeren, en toen waren er helemaal geen missies meer.
Morgen hotfix en beter hopelijk.

SFPC - Motorrijder - EV - PV - L/L WP - Star Citizen


  • roepie88
  • Registratie: Mei 2008
  • Laatst online: 27-05 14:19
Blijft apart al die wisselende geluiden. Gisteren direct nadat de patch live was met iemand uit de Org een uurtje of 2 gespeeld zonder ook maar 1 probleem tegen te komen. Gisteravond ook nog een uurtje op de expo rondgelopen en wat schepen geprobeerd. Wel iets van lag (onder andere teksten op borden die even tijd nodig haddenom scherp te stellen) maar over het algemeen ook geen issues tegengekomen.

Bij de Shiv van Grey’s Market stond wel een leuk bord met de tekst; “Ready or not. Here comes… The Basher. Risktakers wanted this july.”

Iemand een idee?

  • mvds
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 26-05 09:37
Toen de patch dropte gisteren, heb ik zonder problemen een fresh install kunnen doen (ik doe nooit een upgrade, doe altijd fresh), ik kon inlogen, ik kon van Hurston naar ArcCorp vliegen, en ik kon naar de Odin hologram kijken. Allemaal zonder problemen.

En dat terwijl in de chat en op Spectrum iedereen steen en been klaagden. Het is idd heel erg wisselend.

Maar missies schijnen wel voor veel mensen gebugged te zijn. Schepen spawnen met niet alle componenten (vooral jump drive schijnt regelmatig weg te zijn). En meer van dat soort dingen.

Maar het is elke (major) patch zo, het beste is ook gewoon te wachten tot de x.y.1

Ik wacht tot in elk geval de issues rondom de insurance zijn opgelost. Ik heb geen zin om mijn pledged paints en armors kwijt te zijn (tot de volgende major patch dropt)

[ Voor 12% gewijzigd door mvds op 15-05-2026 12:06 ]


  • Tadream
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 16-05 21:23
Heb alweer een kleine 3 jaar niet meer gespeeld maar toch eergisteren geinstalleerd, gisteren en vandaag uitvoerig gespeeld. Even afgezien van de performance op Area18 en de contracts die niet kwamen moet ik zeggen dat ik vandaag weinig tot geen issues heb gehad.
Ben een beetje aan het salvagen, deliveries enz aan het doen en dat doet het allemaal.
Er zullen vast dingen niet werken maar ik heb ze, even afkloppen, niet gemerkt.

  • GFT_Bak
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 16:36
Leuk dat je weer erin duikt @Tadream ! :)

Bij mij is het een mixed bag tot nu toe. Zat contracts die bugged zijn of je naar een random plek in deep space sturen.
Routes kiezen op de map werkt vaker niet dan wel. En gister ben ik m'n personal hangar kwijtgeraakt tijdens een server error.

Dus, ik heb me daarna maar even beperkt tot hauling contracts en bounties / merc missies. Die gaan doorgaans goed.

Hopelijk fikst de patch morgen het random quantum jump uitvallen van de Ironclad. Niet handig in een wormhole :)

  • mr_evil08
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 22:50
Tadream schreef op zaterdag 16 mei 2026 @ 16:41:
Heb alweer een kleine 3 jaar niet meer gespeeld maar toch eergisteren geinstalleerd, gisteren en vandaag uitvoerig gespeeld. Even afgezien van de performance op Area18 en de contracts die niet kwamen moet ik zeggen dat ik vandaag weinig tot geen issues heb gehad.
Ben een beetje aan het salvagen, deliveries enz aan het doen en dat doet het allemaal.
Er zullen vast dingen niet werken maar ik heb ze, even afkloppen, niet gemerkt.
Tijdens free fly event nooit goed moment om te gaan spelen.

WP | SP, Daikin FTXM35M/RXM35M


  • mvds
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 26-05 09:37
mr_evil08 schreef op maandag 18 mei 2026 @ 16:33:
[...]

Tijdens free fly event nooit goed moment om te gaan spelen.
Dit keer is (volgens mij) de free fly niet de oorzaak van het probleem, maar de 4.8 patch die door veel mensen vergeleken word met het 3.18 drama.

  • Haay
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 21:27
Hoewel ik al sinds 2013 m'n eerste Star Citizen gamepackage heb was ik heel lang niet actief in de game en heb ik het 3.18 drama gemist. Maar hoewel de 4.8 release veel problemen heeft vind ik het nog niet eens zo slecht als de 4.0.0 release vlak voor Kerst 2024, waarna de Devs twee weken op kerstverlof gingen en de game dus gewoon ruim twee weken lang vrijwel onspeelbaar was!

Gisteravond nog even wat Hauling contracts gedaan in mijn RSI Hermes en dat ging vrijwel probleemloos. Ook de eerste Jorrit Dossier missie gedaan. Daar mist trouwens wel een stukje uitleg. Je krijgt eerst de opdracht om het personeelsdossier uit de Engineering vleugel te downloaden, en wanneer je dat gedaan hebt ... komt er geen vervolg opdracht. Nu wist ik dat je daarna nog naar de Research vleugel moet om ook daar het personeelsdossier te downloaden, en toen ik met de lift in de Research vleugel aankwam ging de missie verder. Maar als je dat niet weet dan hangt die eerste missie en weet je niet hoe je het moet afronden.

  • Robinblitz
  • Registratie: Mei 2018
  • Laatst online: 25-05 14:38
4.8 is niet heel stabiel nee. Maar we zijn veeeeeerre weg van 3.18. Ik vind die vergelijking ook niet opgaan. Want in 3.18 was het geval dat een groot deel van de spelers meer dan een kwartaal überhaupt niet in de game kwamen omdat er problemen met hun account waren. Dat is momenteel totaal niet aan de orde.

Ja, er zijn veel vervelende issues momenteel, maar niet op de schaal van 3.18 imo.

  • _eLMo_
  • Registratie: Juni 1999
  • Niet online
mvds schreef op maandag 18 mei 2026 @ 20:01:
[...]

Dit keer is (volgens mij) de free fly niet de oorzaak van het probleem, maar de 4.8 patch die door veel mensen vergeleken word met het 3.18 drama.
Die mensen hebben dan 3.18 niet meegemaakt denk ik, ja er zijn wat dingen broken, maar als je er omheen vaart kan je uren probleemloos spelen. En 4.8.x zal de grootste breuken wel weer lijmen.

SFPC - Motorrijder - EV - PV - L/L WP - Star Citizen


  • GFT_Bak
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 16:36
Volgens mij is de ambitie dat vandaag (ik gok vannacht pas) een hotfix patch live gaat

  • mvds
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 26-05 09:37
Even voor de duidelijkheid, ik doe de vergelijking ook niet met 3.18 hoor. Ik heb daarvoor te weinig gespeeld sinds dat 4.8 dropte om er iets zinnigs over te zeggen.

Die paar keer dat ik inlogde leek alles gewoon te werken, maar veel heb ik dan ook niet gedaan, behalve schip oproepen op Hurston, vliegen naar Arccorp en DefCon bezoeken. Ik heb geen missies gedaan of wat dan ook.

Zolang free fly bezig is en we geen 4.8.1 hebben blijf ik even uit SC weg, oke, hooguit een rondje lopen op de beurs dan.

  • mvds
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 26-05 09:37
Gisteren even een kijkje genomen bij de Tiburon, maar wat een mooie animaties heeft dat schip zeg wanneer ie gaat schieten, echt niet normaal. Dat kan CIG wel!

Helaas viel ik dood neer toen ik naar de achterkant van het schip wilde lopen, uit het niks, zonder aanleiding (ik had gewoon een helm op, dus ik stikte niet), dus toen was voor mij de lol er alweer vanaf :D

  • GFT_Bak
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 16:36
Het is inderdaad een mooie boot.

En een size 10 wapen voor iets wat je in feite solo kan gebruiken. Nou nou. Goed voor de verkoop natuurlijk. Ik ga er vanuit dat dat over een paar maanden wel een beetje generfd is. Misschien iets met een cooldown ofzo. Het zou ook wel leuk zijn als de crew iets zou kunnen doen qua engineering om die laser effectiever of langduriger te laten zijn. Voelt meer betrokken dan in een turret zitten.

  • mvds
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 26-05 09:37
Soms heb ik ook wel een beetje het idee dat CIG dit soort schepen uitbrengt omdat ze gewoon op voorhand weten dat mensen ze willen hebben. En €700 is veel geld, maar voor een best groot publiek bereikbaar, dus ze gaan er gewoon vanuit dat er veel FOMO zal zijn.

Ook het hele spektakel rond de Odin met de berichten dat je een verhaal moet schrijven om kans te maken op de Odin. Dat blijkt ook gewoon fake te zijn, want het maakt vrijwel niet uit wat je stuurde: als je aangaf interesse te hebben, dan ben je door naar de volgende ronde, wat nu toch weer een F5-festijn lijkt te gaan worden met limited sale waves.

Nou kan je natuurlijk afvragen hoeveel mensen werkelijk in staat zijn om een schip van 5k te kopen, maar ik vind dit soort dingen wel een beetje flauwekul. Dat is gewoon FOMO kweken.

  • SacreBleu
  • Registratie: Mei 2010
  • Laatst online: 17:42
mvds schreef op donderdag 21 mei 2026 @ 16:03:
Soms heb ik ook wel een beetje het idee dat CIG dit soort schepen uitbrengt omdat ze gewoon op voorhand weten dat mensen ze willen hebben. En €700 is veel geld, maar voor een best groot publiek bereikbaar, dus ze gaan er gewoon vanuit dat er veel FOMO zal zijn.

Ook het hele spektakel rond de Odin met de berichten dat je een verhaal moet schrijven om kans te maken op de Odin. Dat blijkt ook gewoon fake te zijn, want het maakt vrijwel niet uit wat je stuurde: als je aangaf interesse te hebben, dan ben je door naar de volgende ronde, wat nu toch weer een F5-festijn lijkt te gaan worden met limited sale waves.

Nou kan je natuurlijk afvragen hoeveel mensen werkelijk in staat zijn om een schip van 5k te kopen, maar ik vind dit soort dingen wel een beetje flauwekul. Dat is gewoon FOMO kweken.
Natuurlijk doen ze dat, als ze schepen gaan verkopen die niemand wil komt er geen geld in het laadje. Ik ben vooral benieuwd wanneer ze het schip/wapen gaan nerfen. Dat zien we ook vaak; in eerste instantie een sterk nieuw schip en met de volgende update weer een nerf.

NZXT H9 Flow White | MSI MAG X670E TOMAHAWK WIFI | AMD 7800X3D | Lian Li Galahad II Trinity 360 | 64GB 6000CL30 | Nvidia RTX 4080 | Samsung Odyssey G8 OLED | Corsair RM850x


  • mvds
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 26-05 09:37
SacreBleu schreef op donderdag 21 mei 2026 @ 16:16:
[...]

Natuurlijk doen ze dat, als ze schepen gaan verkopen die niemand wil komt er geen geld in het laadje. Ik ben vooral benieuwd wanneer ze het schip/wapen gaan nerfen. Dat zien we ook vaak; in eerste instantie een sterk nieuw schip en met de volgende update weer een nerf.
Deze schijnt van zichzelf al redelijk fragiel te zijn, dat zorgt er misschien voor dat ze het schip niet hoeven te nerfen. En het bereik van die laser is met zijn 1000m ook niet echt geweldig. De laser van de Idris doet 4km.

  • SacreBleu
  • Registratie: Mei 2010
  • Laatst online: 17:42
mvds schreef op donderdag 21 mei 2026 @ 16:30:
[...]

Deze schijnt van zichzelf al redelijk fragiel te zijn, dat zorgt er misschien voor dat ze het schip niet hoeven te nerfen. En het bereik van die laser is met zijn 1000m ook niet echt geweldig. De laser van de Idris doet 4km.
Zover heb ik mij er nog niet in verdiept. Maar dat zou misschien het verschil kunnen maken.
Ik las vooral verhalen dat hij het héél goed doet in PvP. Wellicht een uitzondering in de regel, maar van wat ik ervan las blijkt het toch een behoorlijk machtig schip te zijn. We gaan het zien over een paar maand of er een nerf komt.

NZXT H9 Flow White | MSI MAG X670E TOMAHAWK WIFI | AMD 7800X3D | Lian Li Galahad II Trinity 360 | 64GB 6000CL30 | Nvidia RTX 4080 | Samsung Odyssey G8 OLED | Corsair RM850x


  • GFT_Bak
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 16:36
mvds schreef op donderdag 21 mei 2026 @ 16:03:
Soms heb ik ook wel een beetje het idee dat CIG dit soort schepen uitbrengt omdat ze gewoon op voorhand weten dat mensen ze willen hebben. En €700 is veel geld, maar voor een best groot publiek bereikbaar, dus ze gaan er gewoon vanuit dat er veel FOMO zal zijn.

<...> Dat is gewoon FOMO kweken.
Ja, FOMO is zeker de grondslag van hun business model. Ik ben er zelf ook gevoelig voor.

Ik houd niet zo van grinden (en heb er bovendien niet zoveel tijd voor) en als ik met bepaalde schepen aan de slag wil, dan koop ik ze dan toch maar. Ik gok dat ik daarin niet de enige ben...
(al melt ik ook regelmatig, dus tegenwoordig bekostig ik het meeste gewoon met store credit)

De Odin sla ik wel even over :P (En de Tiburon overigens ook)

  • mvds
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 26-05 09:37
Ik koop nog wel eens iets kleins, zoals de Alpha Wolf, met nieuw geld. Grote schepen idd eigenlijk alleen maar met store credit. Die nieuwe Misc refueler sla ik over, ik zie geen gameloop in refueling. Het is ook wel erg een one trick pony.

Misschien doe ik wel een buyback van een 600i of een Carrack, geen idee waarom, maar ik kom toch steeds weer terug bij die twee schepen, ook al zijn ze redelijk waardeloos zonder de exploration gameplay loop :D

  • SacreBleu
  • Registratie: Mei 2010
  • Laatst online: 17:42
Gezien de Ironclad zo bugged is, heb ik die gesmolten en toch de Tiburon gehaald, om te kijken.
Ik moet eerlijk zijn, met zijn drieën slapt hij wel. Enorme power creep op dit ding.

NZXT H9 Flow White | MSI MAG X670E TOMAHAWK WIFI | AMD 7800X3D | Lian Li Galahad II Trinity 360 | 64GB 6000CL30 | Nvidia RTX 4080 | Samsung Odyssey G8 OLED | Corsair RM850x


  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 15:28
SacreBleu schreef op donderdag 21 mei 2026 @ 22:09:
Gezien de Ironclad zo bugged is, heb ik die gesmolten en toch de Tiburon gehaald, om te kijken.
Ik moet eerlijk zijn, met zijn drieën slapt hij wel. Enorme power creep op dit ding.
Natuurlijk wachten op de nerfs, maar waarop gaat hij goed? Tegen fighters toch wat minder geschikt lijkt me? Mid-Cap ships dan weer wel leuk om met de main gun te raken lijkt me :P .

Wacht zelf nog even op 4.8.1, wil weer eens wat mercs missies doen, zonder dat ik achter een verplaatstende quantum jump aan spring.

[ Voor 12% gewijzigd door Case_C op 21-05-2026 22:19 ]


  • SacreBleu
  • Registratie: Mei 2010
  • Laatst online: 17:42
Case_C schreef op donderdag 21 mei 2026 @ 22:17:
[...]

Natuurlijk wachten op de nerfs, maar waarop gaat hij goed? Tegen fighters toch wat minder geschikt lijkt me? Mid-Cap ships dan weer wel leuk om met de main gun te raken lijkt me :P .

Wacht zelf nog even op 4.8.1, wil weer eens wat mercs missies doen, zonder dat ik achter een verplaatstende quantum jump aan spring.
Met twee mensen op de forward turrets schiet je fighters met 3 schoten helemaal kapot. De turrets hebben best wel grote arcs.

Ik was piloot en had twee gunners die de remote turrets aan de voorkant bestuurde. We hebben geen enkel moment een probleem gehad. De turrets hebben ruime Arcs waardoor de traagheid van het schip niet veel uitmaakt. Je bent bijna altijd 'on target' en short-range merk je dat de Tiburon zwaar power creep is.

Elk medium/large schip is daarna extreem vatbaar voor de laser en die gaat ook snel. Gooi nog eens de turrets op en alles is binnen enkele seconden kapot.

Ik richtte mijn laser op een Mercury en na 2 seconden vloog de vleugel er al af. Alsof ik een heet mes door boter duwde. Dit schip zal zeker wel een nerf (moeten) krijgen. Want zoals hij nu is is hij te krachtig.

[ Voor 37% gewijzigd door SacreBleu op 21-05-2026 22:48 ]

NZXT H9 Flow White | MSI MAG X670E TOMAHAWK WIFI | AMD 7800X3D | Lian Li Galahad II Trinity 360 | 64GB 6000CL30 | Nvidia RTX 4080 | Samsung Odyssey G8 OLED | Corsair RM850x


  • mvds
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 26-05 09:37
Die voorste turrets zijn met hun S7 ballistics natuurlijk ook echt wel sterk, en met 800 ammo kan je ook best vooruit. De achterste turret heeft (dacht ik) 4 x S5? Alles bij elkaar heeft ie echt wel veel vuurkracht. Die gaat denk ik echt sterk generfd worden als de sale afgelopen is.

Alleen het bereik van de S10 main laser is matig, die had echt wel wat hoger gemogen.

En qua looks is het echt wel een mooi schip hoor! Zoals ik al zei, die animaties als ie gaat schieten zijn echt wel top notch!

  • GFT_Bak
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 16:36
Zat net even filmpje te kijken van een Tiburon vs Perseus gevecht.
Misschien een beetje voorbarige conclusie op basis van 1 filmpje, maar daarin leek de Perseus nog wel de upper hand te hebben met betere maneuverability en hoger incasseringsvermogen. Als je niet te lang met die laser op je voorhoofd zit, kunnen de s8 turrets toch ook wel aardig huishouden.

Maar dat kan ook aan de piloten gelegen hebben. :)

Ze lijken iig aan elkaar gewaagd.

  • Haay
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 21:27
Gisteravond de eerste aantal (4) Jorrit Dossier missies opnieuw gedaan. Destijds al gedaan, maar dankzij de full wipe staat die voortgang ook weer op nul. Wel fijn dat deze missies nu, in 4.8.1 in ieder geval, het gewoon goed doen. Zonder problemen afgerond. ☺️

  • mvds
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 26-05 09:37
Is 4.8.1 al uit dan? Die had ik even gemist, dan denk ik dat ik hem vanavond ook weer even ga aanslingeren.

  • Robinblitz
  • Registratie: Mei 2018
  • Laatst online: 25-05 14:38
mvds schreef op vrijdag 22 mei 2026 @ 09:32:
Is 4.8.1 al uit dan? Die had ik even gemist, dan denk ik dat ik hem vanavond ook weer even ga aanslingeren.
Nope. Ze hebben gisteren een hotfix toegepast. 4.8.1 komt volgens mij ergens volgende week of over twee weken. Ik dacht volgende week.

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 15:28
SacreBleu schreef op donderdag 21 mei 2026 @ 22:31:
[...]

Met twee mensen op de forward turrets schiet je fighters met 3 schoten helemaal kapot. De turrets hebben best wel grote arcs.

Ik was piloot en had twee gunners die de remote turrets aan de voorkant bestuurde. We hebben geen enkel moment een probleem gehad. De turrets hebben ruime Arcs waardoor de traagheid van het schip niet veel uitmaakt. Je bent bijna altijd 'on target' en short-range merk je dat de Tiburon zwaar power creep is.

Elk medium/large schip is daarna extreem vatbaar voor de laser en die gaat ook snel. Gooi nog eens de turrets op en alles is binnen enkele seconden kapot.

Ik richtte mijn laser op een Mercury en na 2 seconden vloog de vleugel er al af. Alsof ik een heet mes door boter duwde. Dit schip zal zeker wel een nerf (moeten) krijgen. Want zoals hij nu is is hij te krachtig.
Ja dan is het inderdaad wel duidelijk, aan de ene kant mooi dat hij alles kan, maar bijvoorbeeld een light figher zou s7 turrets misschien toch moeten kunnen dodgen (geen idee hoe de balance exact is)

Blijf het wel een toffe adaptatie van de Hammerhead vinden, qua uiterlijk zie je het er niet aan af.

Gaan er vanuit zier nog mensen naar de Bar Citizen volgende week vrijdag?

  • mvds
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 26-05 09:37
Case_C schreef op vrijdag 22 mei 2026 @ 19:46:
[...]

Gaan er vanuit zier nog mensen naar de Bar Citizen volgende week vrijdag?
Waar gaat die gehouden worden?

  • Robinblitz
  • Registratie: Mei 2018
  • Laatst online: 25-05 14:38
mvds schreef op vrijdag 22 mei 2026 @ 20:13:
[...]

Waar gaat die gehouden worden?
Drinkz & Bites

Voorstraat 34

3201 BB Spijkenisse

  • mvds
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 26-05 09:37
Robinblitz schreef op vrijdag 22 mei 2026 @ 23:44:
[...]

Drinkz & Bites

Voorstraat 34

3201 BB Spijkenisse
Haha lekker centraal :o

  • Haay
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 21:27
Robinblitz schreef op vrijdag 22 mei 2026 @ 09:50:
Nope. Ze hebben gisteren een hotfix toegepast. 4.8.1 komt volgens mij ergens volgende week of over twee weken. Ik dacht volgende week.
In de launcher zelf staat gewoon 4.8.0 met sub-build nummer. Maar heb ergens in-game (voor zover ik me herinner) de notatie 4.8.1 gezien. Vaag. Maar in ieder geval werkt het na de hotfixes wel wat beter, hoewel er nog steeds wel problemen zijn. Tja, SC werkt meestal het beste in de x.x.1 of x.x.2 versie, tot de volgende major release op de PTU komt, waarna de PU weer performance problemen begint te krijgen.

  • IMa34
  • Registratie: Juni 2014
  • Laatst online: 26-05 00:55
Case_C schreef op vrijdag 22 mei 2026 @ 19:46:
[...]

Ja dan is het inderdaad wel duidelijk, aan de ene kant mooi dat hij alles kan, maar bijvoorbeeld een light figher zou s7 turrets misschien toch moeten kunnen dodgen (geen idee hoe de balance exact is)

Blijf het wel een toffe adaptatie van de Hammerhead vinden, qua uiterlijk zie je het er niet aan af.

Gaan er vanuit zier nog mensen naar de Bar Citizen volgende week vrijdag?
Ik ga ook naar Bar Citizen in Spijkenisse a.s. vrijdag

  • Robinblitz
  • Registratie: Mei 2018
  • Laatst online: 25-05 14:38
Laat de nieuws artikelen maar komen.


Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/IBwimVhBr9K_HvQ-2QownF7LW8g=/fit-in/4000x4000/filters:no_upscale():strip_exif()/f/image/RvF0aFtus2ELt9eRLLlSEw75.png?f=user_large

  • Vanduul42
  • Registratie: Februari 2026
  • Laatst online: 25-05 08:36
Robinblitz schreef op zondag 24 mei 2026 @ 19:06:
Laat de nieuws artikelen maar komen.


[Afbeelding]
En vooral die uitgekauwde comments 🤣

iets zegt me dat we een release date krijgen tijdens Summer Game Fest. Geoff Keighley was namelijk snel met dit op X te vermelden.

[ Voor 14% gewijzigd door Vanduul42 op 24-05-2026 21:09 ]


  • mvds
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 26-05 09:37
Robinblitz schreef op zondag 24 mei 2026 @ 19:06:
Laat de nieuws artikelen maar komen.


[Afbeelding]
Dat was wel te verwachten ja, de verkopen gingen ook wel hard.

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 15:28
Ja niet helemaal in het midden van nederland, maar dat is volgens mij gedaan om binnen metroafstand te zitten van Ahoy waar de dag erop twitch-con is. Daar is CIG schijnbaar ook aanwezig?

Ben benieuwd wat het precies gaat zijn, laatste keer dat ik bij een bar citizen was was in Utrecht. :P
Wel leuk om weer wat bekende gezichten te zien.

En ja 1 miljard in funding... zal we door de inflatie komen :+ . Nee best bizar, maar het concept draait behoorlijk door. Nu maar eens zien wat ze eind dit jaar voor de release van SQ42 gaan doen...

  • RubenSaurus
  • Registratie: September 2012
  • Laatst online: 27-05 21:44
Wordt gezellig vrijdag, helemaal uitverkocht ook!

Beetje jammer dat we de Vanduul Lance niet krijgen maar goed. :+
Pagina: 1 ... 122 123 Laatste