Valt je niks op aan deze armor?mvds schreef op woensdag 16 juli 2025 @ 09:56:
[Afbeelding]
Mensen die teveel geld hebben uitgegeven aan Star Citizen krijgen een extraatjeIk moet zeggen, ik vind het armor best wel mooi
Past mooi bij mijn executive pistool en sniper
Ik zal je een hint geven.
:gifsicle():strip_exif()/f/image/8GuM45jE93CjpCC3sEzzFoNr.gif?f=user_large)
Zal nog een hint geven.
:strip_exif()/f/image/uPX8bzVhs4XLolfhQ5AykshL.png?f=user_large)
[ Voor 22% gewijzigd door Toonen1988 op 16-07-2025 10:27 ]
Maar ik vind het wel een mooi harnas, ik zou hem niet dragen, mij te bling bling, ik blijf wel bij mijn Morozov (En als ik geen combat doe, loop ik in een Aztalan Tamarack armor), maar voor in een displaykast in mijn hangar vind ik hem wel tof.
Ik blijf mijn Inquisitor armor gebruiken met de Star Kitten of Morningstar helm.mvds schreef op woensdag 16 juli 2025 @ 12:12:
Oh zo ja, ach ja, er zijn ook schepen in SC aanwezig die een kopie hadden kunnen zijn vanuit andere games/films/franchises
Maar ik vind het wel een mooi harnas, ik zou hem niet dragen, mij te bling bling, ik blijf wel bij mijn Morozov (En als ik geen combat doe, loop ik in een Aztalan Tamarack armor), maar voor in een displaykast in mijn hangar vind ik hem wel tof.
Het blijft voor mij persoonlijk de mooiste en vetste armor. Maar helaas alleen in medium versie, geen heavy. Gelukkig is het niet een super groot verschil, maar moet gewoon wat slimmer spelen. De meeste gevechten tegen heavy armor heb ik gelukkig gewonnen. Maar heavy zou me in een aantal momenten misschien toch gered hebben.
[ Voor 13% gewijzigd door Toonen1988 op 16-07-2025 12:26 ]
Wat ik wel jammer vind is dat er hele mooie light (zoals die Aztalan Tamarack) armors en ook medium armors zijn, maar dat er geen bijpassende backpacks voor zijn.
Om een chain aan missies te kunnen doen, heb ik toch vaak meer ammo nodig dan dat er als voorraad op mijn light armor past. En opslaan in mijn schip (medical Pisces) vind ik niet zo'n goed idee omdat dat makkelijk gejat kan worden.
:strip_exif()/f/image/d07rsOOQicGVg1o9p8rUAxon.jpg?f=fotoalbum_large)
[ Voor 63% gewijzigd door Toonen1988 op 16-07-2025 12:42 ]
Je hebt ook best mooie witte armors, bijv de Iceborn set, maar er is geen fatsoenlijk witte medium backpack die daarbij past.
Totaal niet belangrijk, maar ik let wel op dat soort details en persoonlijk vind ik het jammer dat daar niet meer aandacht voor is, zeker omdat CIG zoveel lijkt te geven om "immersion"
Daarom zou het fijn zijn als we gear onze eigen kleuren kunnen geven.mvds schreef op woensdag 16 juli 2025 @ 12:48:
Die had ik ook ja, maar ik vind het jammer (kleinigheidje hoor) dat vrijwel alle backpacks zo'n camo print hebben en er zijn genoeg armors waar dat gewoon niet bij past. Als ze een light backpack maken met iets van leatherlook in bijpassende kleuren als de beschikbare armors, dan zou dat leuk zijn.
Je hebt ook best mooie witte armors, bijv de Iceborn set, maar er is geen fatsoenlijk witte medium backpack die daarbij past.
Totaal niet belangrijk, maar ik let wel op dat soort details en persoonlijk vind ik het jammer dat daar niet meer aandacht voor is, zeker omdat CIG zoveel lijkt te geven om "immersion"
Maar dan krijg je weer het probleem dat sommige kleuren varianten weer niet meer uniek/zeldzaam zijn.
Soms heb je ook geen complete sets in de shops. Dan heb je bijv. een donker blauwe set, dan heb je de arms, legs en helmet, maar geen chest in het donker blauw. Dan denk je "dan pak ik een groene set" en zoek dan meteen op de chest. Ja, die is er. Kijk ik naar de arms, die is er ook, helmet, die is er ook. Nu de legs, godverdomme, die is nu weer niet in het groen. Dus weer een andere kleuren uitzoeken.
Nu gebruik ik een Inquisitor set, met de Star Kitten of Morningstar helm, in het zwart/rose. Dan heb ik een undersuit met zwart/paars met een Night camo backpack. Deze set past ook niet helemaal bij elkaar, maar stoort totaal niet. De kleuren zijn ook niet super fel.
:strip_exif()/f/image/cC5JXLIgSp5QoMbechUTCvaR.jpg?f=fotoalbum_large)
:strip_exif()/f/image/3G4M75oJPsfA3gu9qggthyn9.jpg?f=fotoalbum_large)
Ook kwa backpack en wapens past ook weg enigsinds bij mijn set. Ook hier passen de kleuren niet, maar ze zijn niet zo fel, en dat helpt ook mee. Maar het klopt wat je zegt, weinig sets passen echt bij backpacks.
:strip_exif()/f/image/WoJfbVn3n0lIyHZkhmVtEp2H.jpg?f=fotoalbum_large)
[ Voor 55% gewijzigd door Toonen1988 op 16-07-2025 14:47 ]
Zojuist is deze video gereleased met meer info.
[ Voor 10% gewijzigd door Toonen1988 op 17-07-2025 18:06 ]
Star Citizen Alpha Patch 4.2.1 LIVE
Alpha Patch 4.2.1 has now been released onto the LIVE Environment! Launcher should now show: VERSION 4.2.1-LIVE.9958723.Build Info
Characters in this new environment have been built from Long Term Persistence(LTP) data.Currently with LTP, certain player states such as personal hangar layout, unstowed in-game purchased ships, custom characters, in-progress refinery jobs, and in-game purchased consumables are not saved between releases which will cause some items to be lost in the update.
Long Term Persistence: Enabled
Server Meshing: 5:5:600 Shard Configuration
Starting aUEC: 20,000
Features and Gameplay
Gameplay
- Resource Drive event
- New Mission Type: Ship Escort
- PVP interdiction
- Wikelo recipe updates - Removal of random rewards
- Greenzone Security Re-Activation
Locations
- Station defense updates
Characters & AI
- Apex Valakkar aggressiveness and movement updates
Ships & Vehicles
- Flight Tuning changes
- Executive ship loadouts reverted to previous tier
- Salvage Balance
- Reclaimer PDCs
Weapons & Items
- New FPS Weapon: Volt "Pulse" Pistol
Core Tech
- Performance and Stability Improvements
- Network Stall Optimizations
Bug Fixes and Technical Updates
SC Alpha 4.2.1 contains nearly 160 bugfixes for issues occurring in 4.2.0, 46 of which originated from the Issue Council.- Fixed 6 Client Crashes
- Fixed 7 Server Crashes
- Fixed a Server Deadlock
Wipes worden tegenwoordig tijdig aangekondigd. Er is geen wipe geweest.mvds schreef op vrijdag 18 juli 2025 @ 08:34:
Het is mij uit de releasenotes niet duidelijk of er nou een (gedeeltelijke) wipe is geweest?
NZXT H9 Flow White | MSI MAG X670E TOMAHAWK WIFI | AMD 7800X3D | Lian Li Galahad II Trinity 360 | 64GB 6000CL30 | Nvidia RTX 4080 | Samsung Odyssey G8 OLED | Corsair RM850x
Ah oke, had ik wel een beetje verwacht/gehoopt eigenlijkSacreBleu schreef op vrijdag 18 juli 2025 @ 08:36:
[...]
Wipes worden tegenwoordig tijdig aangekondigd. Er is geen wipe geweest.
Ik zat er ook op te wachten, gezien vorige patch het kabaal was over cheaters. Maar ik verwacht dat de wipe pas komt wanneer ze dat hebben opgelost. Anders kunnen ze elke patch blijven wipen.mvds schreef op vrijdag 18 juli 2025 @ 08:36:
[...]
Ah oke, had ik wel een beetje verwacht/gehoopt eigenlijk
NZXT H9 Flow White | MSI MAG X670E TOMAHAWK WIFI | AMD 7800X3D | Lian Li Galahad II Trinity 360 | 64GB 6000CL30 | Nvidia RTX 4080 | Samsung Odyssey G8 OLED | Corsair RM850x
Ik heb hem vanochtend gekocht, maar kan vanavond pas kijken of ik 't wat vind.mvds schreef op vrijdag 18 juli 2025 @ 08:42:
En wat vinden we van de Meteor?
[Afbeelding]
Ik vind hem mooi, maar ik ga hem niet kopen, ship 2 ship combat is niks voor mij.
Vond hem wel 'duur' voor een medium fighter. Zit weer een aardige tax op omdat hij overpowered is.
Vanavond een rondje AC doen, kijken of 't wat is.
NZXT H9 Flow White | MSI MAG X670E TOMAHAWK WIFI | AMD 7800X3D | Lian Li Galahad II Trinity 360 | 64GB 6000CL30 | Nvidia RTX 4080 | Samsung Odyssey G8 OLED | Corsair RM850x
Vind hem wel oké eruit zien, maar ik vind dat het schip weer een typisch voorbeeld is van CIG's power creep met schepen. Het is zogenaamd een Medium Fighter, maar heeft vervolgens een enorme firepower.mvds schreef op vrijdag 18 juli 2025 @ 08:42:
En wat vinden we van de Meteor?
[Afbeelding]
Ik vind hem mooi, maar ik ga hem niet kopen, ship 2 ship combat is niks voor mij.
Robinblitz schreef op vrijdag 18 juli 2025 @ 09:07:
[...]
Vind hem wel oké eruit zien, maar ik vind dat het schip weer een typisch voorbeeld is van CIG's power creep met schepen. Het is zogenaamd een Medium Fighter, maar heeft vervolgens een enorme firepower.
:gifsicle():strip_exif()/f/image/KylB7AuV3T3xOceSkTP8mnTQ.gif?f=user_large)
NZXT H9 Flow White | MSI MAG X670E TOMAHAWK WIFI | AMD 7800X3D | Lian Li Galahad II Trinity 360 | 64GB 6000CL30 | Nvidia RTX 4080 | Samsung Odyssey G8 OLED | Corsair RM850x
Je moet ook wel ergens op beknibbelen voordat dit een medium fight variant van de Corsair gaat worden.mvds schreef op vrijdag 18 juli 2025 @ 09:23:
Enorme firepower, met maar 2 S1 schilden en enginepods die met een paar schoten eraf liggen.
Ik ben benieuwd of het ook een effectieve fighter gaat worden, of dat je, inderdaad, binnen een klein aantal schoten weer in je medical gown ligt.
Maar CIG zit de laatste tijd wel 'all over the place' met schip balans.
NZXT H9 Flow White | MSI MAG X670E TOMAHAWK WIFI | AMD 7800X3D | Lian Li Galahad II Trinity 360 | 64GB 6000CL30 | Nvidia RTX 4080 | Samsung Odyssey G8 OLED | Corsair RM850x
Eerlijk gezegd denk ik dat ze het expres doen. Er komen aan de lopende band nieuwe schepen uit en om ze interessant te maken moeten ze er wel uit springen. Want die gaat nou geld uitgeven voor de zoveelste meh fighter?SacreBleu schreef op vrijdag 18 juli 2025 @ 09:25:
[...]
Maar CIG zit de laatste tijd wel 'all over the place' met schip balans.
Over een tijdje zal wel een balans ronde komen waardoor deze minder wendbaar gemaakt gaat worden, want ze kunnen het niet riskeren dat de Arrow en Gladius ge-oneshot kan worden door deze nieuwe fighter. Of misschien dat alle S3 wapens dan S2 worden gemaakt ofzo. Want ook dat is vaste prik. Maak een nieuw schip OP en als de sales geweest zijn, dan komt er een balans ronde waardoor het schip net zo meh is als de rest.
Wat ik trouwens wel een goede zet vind, is dat ze nu freighters weer in de store gezet hebben, dat zal wel helpen nu met het evenement waarbij het vooral om hauling gaat.
Nee, voor zover ik kan zien ben ik helemaal niks kwijt. Geen geld, geen rep, geen schepen, geen items.mvds schreef op vrijdag 18 juli 2025 @ 08:34:
Het is mij uit de releasenotes niet duidelijk of er nou een (gedeeltelijke) wipe is geweest?
Ik ben wel ALWEER een hoop class A componenten kwijt die ik uit Hathor sites heb gehaald. Vorige patch ook al.Toonen1988 schreef op vrijdag 18 juli 2025 @ 10:32:
[...]
Nee, voor zover ik kan zien ben ik helemaal niks kwijt. Geen geld, geen rep, geen schepen, geen items.
Wat ik wel apart vind ik dat ik sommige amors nog steeds op mijn account heb, terwijl ik die allang omgezet heb naar store credit, terwijl ik andere zaken, die ik ook omgezet heb naar store credit, niet meer op mijn account heb.
Apart, ik heb gewoon alles nog. Verder heb ik niemand anders iets horen zeggen dat ze iets kwijt zijn. Misschien eens tijd om contact op te nemen met de support.mvds schreef op vrijdag 18 juli 2025 @ 10:37:
[...]
Ik ben wel ALWEER een hoop class A componenten kwijt die ik uit Hathor sites heb gehaald. Vorige patch ook al.
Wat ik wel apart vind ik dat ik sommige amors nog steeds heb, terwijl ik die allang omgezet heb naar store credit, terwijl ik andere zaken, die ik ook omgezet heb naar store credit, nog wel op mijn account heb.
[ Voor 11% gewijzigd door Toonen1988 op 18-07-2025 10:47 ]
Ik kan mij er niet zo druk om maken hoor, de schepen waarvoor ik die componenten allemaal verzameld heb, heb ik toch niet meer. En eerlijk gezegd vraag ik mij af of support daar iets aan kan doen. Zouden ze kunnen zien welke componenten ik allemaal in mijn bezit heb gehad denk je?Toonen1988 schreef op vrijdag 18 juli 2025 @ 10:46:
[...]
Apart, ik heb gewoon alles nog. Verder heb ik niemand anders iets horen zeggen dat ze iets kwijt zijn. Misschien eens tijd om contact op te nemen met de support.
Mijn ingame gekochte schepen heb ik nog wel, dus dat is prima.
Ze zullen misschien weinig doen om te kijken wat je ben verloren en of je iets daarvan zou terug krijgen. Maar ze kunnen wel kijken waarom jij deze problemen hebt, zodat het in de toekomst niet meer gebeurt. Misschien is het wel een bug die je hebt.mvds schreef op vrijdag 18 juli 2025 @ 10:59:
[...]
Ik kan mij er niet zo druk om maken hoor, de schepen waarvoor ik die componenten allemaal verzameld heb, heb ik toch niet meer. En eerlijk gezegd vraag ik mij af of support daar iets aan kan doen. Zouden ze kunnen zien welke componenten ik allemaal in mijn bezit heb gehad denk je?
Mijn ingame gekochte schepen heb ik nog wel, dus dat is prima.
[ Voor 3% gewijzigd door Toonen1988 op 18-07-2025 11:01 ]
Het zijn, mijns inziens, allemaal 'low-effort' schepen, omdat de laatste schepen waren gebaseerd op een hull die er al was. Er moet geld komen, dus er komen nu meer schepen uit, gewoonweg, omdat er dan weer nieuwe aanvoer is. Een kennis had ook opgemerkt dat ze tegenwoordig vaker sales hebben voor limited hulls.mvds schreef op vrijdag 18 juli 2025 @ 09:51:
[...]
Eerlijk gezegd denk ik dat ze het expres doen. Er komen aan de lopende band nieuwe schepen uit en om ze interessant te maken moeten ze er wel uit springen. Want die gaat nou geld uitgeven voor de zoveelste meh fighter?
En het zal niemand zijn ontgaan dat er dit jaar ook al veel 'free-flight' evenement zijn geweest.
Dat doen ze niet uit liefdadigheid, maar omdat er geld nodig is.
Ik heb al een tijdje geen nieuw geld in SC gestopt en ben aan de lopende band aan het melten en credits aan het inzetten.
We zitten over de helft van het jaar van de 'performance and stability' en hoewel er op sommige gebieden winst is gemaakt, is er nog zó veel wat nog onaangetast is. Maar we blijven wel steeds nieuwe content krijgen - die dan ook weer niet goed werkt.
NZXT H9 Flow White | MSI MAG X670E TOMAHAWK WIFI | AMD 7800X3D | Lian Li Galahad II Trinity 360 | 64GB 6000CL30 | Nvidia RTX 4080 | Samsung Odyssey G8 OLED | Corsair RM850x
Ik denk dat ze ook echt wel problemen gaan krijgen als ze SQ42 niet kunnen releasen dit jaar, of dat ze het wel releasen, maar dat het qua stabiliteit net zo erg is als SC
SQ42 released sowieso niet dit jaar. De huidige "release date" staat voor 2026.mvds schreef op vrijdag 18 juli 2025 @ 13:12:
Ik denk dat ze ook echt wel problemen gaan krijgen als ze SQ42 niet kunnen releasen dit jaar, of dat ze het wel releasen, maar dat het qua stabiliteit net zo erg is als SC
Ik verwacht dat de problemen bij SQ42 zullen meevallen. Een hoop gezwemel met Star Citizen is omdat de backend niet goed is, dat is allemaal server side. Ik verwacht dat dit bij SQ42 lokaal is en dat is een stuk minder ingewikkeld.mvds schreef op vrijdag 18 juli 2025 @ 13:12:
Oh ja, er gaan al langer geruchten dat het geld er sneller uit vliegt dan dat er binnen komt. Met de hoeveelheid mensen die nu bezig zijn met SC en SQ42 vind ik dat ook niet gek. En dat ze grof geld betalen voor life size props helpt ook niet.
Ik denk dat ze ook echt wel problemen gaan krijgen als ze SQ42 niet kunnen releasen dit jaar, of dat ze het wel releasen, maar dat het qua stabiliteit net zo erg is als SC
Nu zal het niet bugvrij zijn, want dat is geen enkel spel meer tegenwoordig. Maar zo hobbelig als SC is zal het niet worden. (Mag ik hopen).
En sowieso duurt het nog tot ergens in 2026.
NZXT H9 Flow White | MSI MAG X670E TOMAHAWK WIFI | AMD 7800X3D | Lian Li Galahad II Trinity 360 | 64GB 6000CL30 | Nvidia RTX 4080 | Samsung Odyssey G8 OLED | Corsair RM850x
Ik sluit niet uit dat ze dat ooit misschien hebben gezegd, maar bij de vorige Citcon hebben ze 2026 gecommuniceerd. Maar dat is niet de enige release date die we hebben gehad. En misschien ook wel niet de laatste.mvds schreef op vrijdag 18 juli 2025 @ 14:05:
Oh ik dacht dat ze 2025 hadden gecommuniceerd. Nee oke, 2026 klinkt idd wel realistischer
NZXT H9 Flow White | MSI MAG X670E TOMAHAWK WIFI | AMD 7800X3D | Lian Li Galahad II Trinity 360 | 64GB 6000CL30 | Nvidia RTX 4080 | Samsung Odyssey G8 OLED | Corsair RM850x
En de startmissies van de andere 3 corporaties, die kan ik niet eens afmaken vanwege de kapotte liften overal.
En dan heb ik het niet eens over de tientallen scheepswrakken die overal staan.
Nee, laten we een evenement doen die draait om datgene wat al jaren niet lekker werkt; vrachtliften, wat kan er nou misgaan?
De freight elevators zijn niet het enige probleem. Ook zijn er een boel mensen die de freight elevators blokkeren met schepen, zodat niemand ze kan gebruiken. Ook zie ik regelmatig mensen klagen in de chat dat andere spelers gewoon je cargo stelen.mvds schreef op maandag 21 juli 2025 @ 19:59:
Pfff, de eerste dag van het evenement was leuk, maar sindsdien heb ik geen werkende lift meer kunnen vinden. Ik ben tot Tier 3 gekomen voor Hurston, hoger kom ik niet. Voor Hurston zijn er vrijwel geen missies te vinden in de lijst, en als je er eentje krijgt, dan is de kans erg groot dat je hem niet kan afmaken.
En de startmissies van de andere 3 corporaties, die kan ik niet eens afmaken vanwege de kapotte liften overal.
En dan heb ik het niet eens over de tientallen scheepswrakken die overal staan.
Nee, laten we een evenement doen die draait om datgene wat al jaren niet lekker werkt; vrachtliften, wat kan er nou misgaan?
Sommige beginnen dan weer tegen te klagen dat het "piracy" is en geen "griefing". Het is overduidelijk griefing, gewoon door het feit dat je helemaal niks kan terug doen omdat het in een safezone gebeurt. Piracy is wanneer je als "roleplaying" iemand zijn cargo steelt, bijv. in de ruimte wanneer ze aan het vliegen zijn. Niet wanneer ze in een safezone staan, waarbij andere spelers gewoon niks terug kan doen. Ook het blokkeren van de freight elevators heeft totaal geen toegevoegde waarde in de gameplay, dit is gewoon puur griefing.
Ik vraag me af wie dit allemaal bij CIG verzint, zonder bij na te denken wat de gevolgen kunnen zijn. Dit soort zaken geeft Star Citizen niet echt een positieve reputatie.
[ Voor 5% gewijzigd door Toonen1988 op 21-07-2025 20:44 ]
Als ik kijk naar de release view/roadmap staan er niet echt grote dingen tussen.
Denk aan een engineering, elevator/transit update
Op zich kan je vrij eenvoudig nu pvp vermijden hoor, je kan redelijk wat doen zonder andere spelers tegen te komen. Maar het is nu beperkt tot maar 600 spelers per server. Als we straks duizenden spelers per server gaan krijgen zal het moeilijker worden.
En de vraag is ook maar in hoeverre SC dan pve gaat zijn. Veel spelers neigen echt naar pvp lijkt het, en CIG lijkt dat ook aan te moedigen door vooral combat ships aan te bieden en ook evenementen te organiseren met een pvp achtergrond.
Het evenement die nu gaande is, is amper te doen omdat die helemaal om de cargo elevators draait, die sinds tijden al niet lekker werken. De missies zijn dus ook amper te doen omdat er geen werkende lift te vinden is.
Ik denk vooral dat een kleine minderheid murder hobos zijn die het voor het overgrote deel verpesten. Wat mij betreft na de bugs nummer 1 probleem in SC nu.mvds schreef op vrijdag 1 augustus 2025 @ 20:17:
Exploration zit nog niks van in idd, ik heb redelijkw at schepen die specifiek voor exploration zijn, maar helaas zijn die nu daarvoor niet te gebruiken. Ik zou ook niet weten in welke vorm exploration in SC gaat komen. Ik kan mij zo voorstellen dat er straks (in het begin) geen PoI's zijn, maar dat die allemaal ontdekt moeten worden en dat je die info met elkaar kan uitwisselen/verhandelen.
Op zich kan je vrij eenvoudig nu pvp vermijden hoor, je kan redelijk wat doen zonder andere spelers tegen te komen. Maar het is nu beperkt tot maar 600 spelers per server. Als we straks duizenden spelers per server gaan krijgen zal het moeilijker worden.
En de vraag is ook maar in hoeverre SC dan pve gaat zijn. Veel spelers neigen echt naar pvp lijkt het, en CIG lijkt dat ook aan te moedigen door vooral combat ships aan te bieden en ook evenementen te organiseren met een pvp achtergrond.
Het evenement die nu gaande is, is amper te doen omdat die helemaal om de cargo elevators draait, die sinds tijden al niet lekker werken. De missies zijn dus ook amper te doen omdat er geen werkende lift te vinden is.
Ben jij een echte vlees-eter? || Every argument against veganism || Zeekr 001 Privilege || e-tron 55 || Tribalisme en dogmatisme zijn slecht voor iedereen
Deels geef ik daar ook CIG de schuld van, ze hebben schepen zoals de Idris en de Polaris in het spel gebracht, maar er is niks te doen met die schepen. Dan heb je een heel duur schip, en dan is er geen gameplay loop voor je. Dus dat gaan ze maar andere spelers aanvallen. En tegen een Idris doe je niet zoveel, zelfs niet met een andere Idris.Ecological schreef op vrijdag 1 augustus 2025 @ 21:58:
[...]
Ik denk vooral dat een kleine minderheid murder hobos zijn die het voor het overgrote deel verpesten. Wat mij betreft na de bugs nummer 1 probleem in SC nu.
Maar ik zie mensen ook te snel roepen dat iets griefing is. Je kan nou eenmaal heel eenvoudig pvp doen, ook al wil de ander het niet. En CIG straft er niet voor.
Ik ben wel blij dat die niet in 2016 is uitgekomen, man wat waren de graphics daarvan bagger zeg, en behoorlijk kaal aangekleed.SyraW85 schreef op vrijdag 1 augustus 2025 @ 18:16:
Ondanks dat ik backer ben sinds het begin, heb ik eigenlijk nog niet echt gespeeld. die alpha test duurt mij eigenlijk veels te lang(10+ jaar) en ik wacht met smart op SQ42. Dat gene wat destijds beloofd is is nog ver te zoeken in iedergeval. PvP vind ik niks aan, dus moet het van het exploren hebben..maar dat is er gewoon nog niet.
WP | SP, Daikin FTXM35M/RXM35M
Ik denk dat pvp nu voornamelijk een ding is met murder hobo's, griefing etc omdat er eigenlijk gewoon niet echt veel gameplay loops zijn. Veel is simpelweg nog niet beschikbaar. Ik denk dat in een volledige release dit een stuk minder gaat worden omdat je dan ook gewoon veilige gebieden gaat krijgen en reputatie / jail ook echt een rol gaat spelen.mvds schreef op vrijdag 1 augustus 2025 @ 23:16:
[...]
Deels geef ik daar ook CIG de schuld van, ze hebben schepen zoals de Idris en de Polaris in het spel gebracht, maar er is niks te doen met die schepen. Dan heb je een heel duur schip, en dan is er geen gameplay loop voor je. Dus dat gaan ze maar andere spelers aanvallen. En tegen een Idris doe je niet zoveel, zelfs niet met een andere Idris.
Maar ik zie mensen ook te snel roepen dat iets griefing is. Je kan nou eenmaal heel eenvoudig pvp doen, ook al wil de ander het niet. En CIG straft er niet voor.
Wanneer exploratie actief is kan je gewoon ver weg blijven van andere spelers en verzamelde planeet info en dergelijke verhandelen / verkopen. in iedergeval dat was destijds de bedoeling van exploratie voor mining en guild bases etc.
De meeste van mijn schepen zijn gericht op exploratie en freight hauling met onder andere een Constellatian Taurus en 600i explorer.
Klopt duurt lang, maar de laatste jaren gaat het wel in een stroomversnelling.SyraW85 schreef op vrijdag 1 augustus 2025 @ 18:16:
Ondanks dat ik backer ben sinds het begin, heb ik eigenlijk nog niet echt gespeeld. die alpha test duurt mij eigenlijk veels te lang(10+ jaar) en ik wacht met smart op SQ42. Dat gene wat destijds beloofd is is nog ver te zoeken in iedergeval. PvP vind ik niks aan, dus moet het van het exploren hebben..maar dat is er gewoon nog niet.
Dit jaar zijn er wel grote veranderingen geweest zoals fors meer missie's en zaken zoals pyro.
Als ze dit jaarlijks blijven volhouden gaat het toch nog wat worden.
PVE-missie,s zijn er al aardig wat.
[ Voor 6% gewijzigd door mr_evil08 op 02-08-2025 11:50 ]
WP | SP, Daikin FTXM35M/RXM35M
Plekke waar je eigenlijk constant PvP vindt, zijn contested zones, OLP's, en sommige andere space stations waar je bijv. ook de rode key moet halen voor contested zones. Ik kom meer te voet PvP tegen dan in de lucht PvP.
Ik heb ook vaker dat veel spelers mij gewoon met rust laten. Ik heb ondertussen ook al genoeg mensen ingame leren kennen.
En als ik lastig wordt gevallen door een Idris, dan gooi in een "emergency" bericht online en dan heb ik zo een groep bij elkaar om de Idris te vernietigen. Wanneer ik in mijn Idris rond vlieg, laat ik ook gewoon de meeste spelers met rust, die zijn dan gewoon niet interessant genoeg. Heeft een speler zéér interessante cargo, dan veranderd uiteraard het verhaal.
[ Voor 23% gewijzigd door Toonen1988 op 02-08-2025 12:05 ]
https://robertsspaceindus...ive-release-notes/8201450
De laatste tijd zie en krijg ik veel berichten over diverse conflicten tussen spelers. Er breken tegenwoordig ook steeds meer gevechten uit tussen corporations. Nu ga ik me eens wat meer richten op PvP builds, dan alleen PvE builds.
Voor LTP willen ze van mensen horen wat ze missen van de spullen/schepen die ze in-game hebben gekocht.Bault-CIG and XLB-CIG are aware of the following 4.3 outstanding issues:
Refueling
Home Inventory Decreased Capacity
Ship Storage Functionality
LTP
And they are of course also monitoring IC for all other severe / critical issues.
Ik had ook mijn schip als spawnpunt ingesteld, maar na respawnen kom ik gewoon weer in het ziekenhuis terecht, ipv in mijn schip.
En ik krijg ook geen authentication email meer, dus ik kan ook niet meer inloggen.
Nee, het werkt weer lekker...
Ik raak elke patch heel veel componenten en wapens kwijt, ik kan er wel een lijst van maken, maar CIG kennende weet ik vrij zeker dat ze er toch niks mee gaan doen. Dus ik bespaar mij die moeite...Ves schreef op zondag 17 augustus 2025 @ 15:35:
[...]
Voor LTP willen ze van mensen horen wat ze missen van de spullen/schepen die ze in-game hebben gekocht.
10+ jaar voor MMO met publisher en budget cap en dus deadline en ook strakke planning is normaal.
Normaal krijg meer van game te weten pas ver in productie procces vaak in Beta waar je jasrtje moet wachten, MMO worden community forums voor wat feedback. Maar game dat pre productie not in 2mil budget was zal paar keer gescrapt zijn. Zo ook dat bij elke ship feature er elke ship een feature functie overhaul en iteraties zijn. Waar naast Singleplayer wordt ontwikkeld die asset en codebase deelt.
Dan nog de funds is er om het goed te doen. De druk en de hype is er om het goed te dien. Dan is er ook de drive om “it done when it done” planning te doen. Deadline en milestones zijn richt middelen. Met al die kritiek naast hype is de druk nog groter. En ja wil je goed doen dan miet je ook de tijd nemen.
Bugs als in ontwikkeling fase zit dan bug splashen werk dan na iteraties weer In gegooid worden en bugs veranderen of andere in de plaats komen maar die cost en tijd van productie v]budget ben je kwijt. Bugs worden zeker wel genoteerd. Maar kan zijn dat die module overhaul zit wat in lagere prioriteit zit. Dan lijkt het net alsof er niks mee gedaan wordt. Voor critical bugs krijg je hot fixes maar minor bugs kan de aanpak kater replanned worden of komt met een van geplande alfa release mee.
Mijn broertje heeft game pc voor fc geüpgraded. En vond het vet. Ik moet dus ook binnen kort maar weer een game pc samenstellen om het uit te proberen.
X399 Taichi; ThreadRipper 1950X; 32GB; VEGA 56; BenQ 32" 1440P | Gigbyte; Phenom X4 965; 8GB; Samsung 120hz 3D 27" | W2012SER2; i5 quadcore | Mac mini 2014 | ATV 4g | ATV 4K
Afgelopen jaar op CitizenCon is het al bekend geworden dat SQ42 in 2026 gaat verschijnen. Dit nieuws is alweer bijna een jaar oud.SG schreef op zondag 24 augustus 2025 @ 22:21:
Bored gamer van yt meld mogelijke release in 2026 van Squadron 42. En PU Starcitizen kan dan nog wat jaartjes duren 2028.
10+ jaar voor MMO met publisher en budget cap en dus deadline en ook strakke planning is normaal.
Normaal krijg meer van game te weten pas ver in productie procces vaak in Beta waar je jasrtje moet wachten, MMO worden community forums voor wat feedback. Maar game dat pre productie not in 2mil budget was zal paar keer gescrapt zijn. Zo ook dat bij elke ship feature er elke ship een feature functie overhaul en iteraties zijn. Waar naast Singleplayer wordt ontwikkeld die asset en codebase deelt.
Dan nog de funds is er om het goed te doen. De druk en de hype is er om het goed te dien. Dan is er ook de drive om “it done when it done” planning te doen. Deadline en milestones zijn richt middelen. Met al die kritiek naast hype is de druk nog groter. En ja wil je goed doen dan miet je ook de tijd nemen.
Bugs als in ontwikkeling fase zit dan bug splashen werk dan na iteraties weer In gegooid worden en bugs veranderen of andere in de plaats komen maar die cost en tijd van productie v]budget ben je kwijt. Bugs worden zeker wel genoteerd. Maar kan zijn dat die module overhaul zit wat in lagere prioriteit zit. Dan lijkt het net alsof er niks mee gedaan wordt. Voor critical bugs krijg je hot fixes maar minor bugs kan de aanpak kater replanned worden of komt met een van geplande alfa release mee.
Mijn broertje heeft game pc voor fc geüpgraded. En vond het vet. Ik moet dus ook binnen kort maar weer een game pc samenstellen om het uit te proberen.
Of ze dit gaan halen, is nog maar de vraag. Schijnbaar zou SQ42 al sinds begin vorig jaar al "content ready" zijn. Dat betekent dat SQ42 helemaal af is kwa content, het zou van het begin tot het eind al volledig speelbaar zijn. Een deel van het team is al overgezet naar Star Citizen dat niet meer nodig was voor SQ42. Het ander deel van het team is sinds vorig jaar SQ42 aan het polijsten.
Vandaar dat de ontwikkeling van Star Citizen nu ook opeens is opgevoerd, omdat ze weer een deel van SQ42 erbij hebben gekregen.
[ Voor 15% gewijzigd door Toonen1988 op 24-08-2025 23:42 ]
Is het je inmiddels al gelukt om die tweede missie in de Onyx site te voltooien? Ik had de eerste keer dat ik die missie deed hetzelfde probleem als jij. Gebaseerd op ervaringen met andere games en (eerdere missies in SC) dacht ik dat het de bedoeling was na het beluisteren van die gezochte opname dat ik weer terug moest naar waar ik met de lift binnen was gekomen. En dat ging dus niet. Vervolgens maar even gegoogled en wat blijkt, waar je die voice recording hebt geluisterd moet je gewoon even verder lopen en kom je even verderop bij een lift waar je weer terug omhoog kunt naar de lobby. Toen ik dat eenmaal wist was het bij de tweede poging geen probleem om die missie correct af te ronden.mvds schreef op zondag 17 augustus 2025 @ 16:40:
Het lijkt wel of die Onyx sites veranderen als je eenmaal binnen bent, ik blijf rondlopen maar ik kan de uitgang niet vinden. Ik ben nergens naar beneden gesprongen of geklommen, dus ik zou gewoon op de juiste verdieping moeten zitten, maar alle deuren zijn dicht ("No access") en ik kan er niet uit. Ik ben pas bij de tweede missie, ik hoef nog helemaal niet ver de facility in te gaan, maar ik kan er wel in, maar niet meer uit.
Haha, ik ben er inmiddels uit idd. Ik heb nu meerdere uitgangen gevonden. Het lag gewoon echt aan mij en mijn korte termijn geheugen. Het is dus (helaas?) niet zo dat die sites veranderen van layout als je eenmaal binnen bent. Maar je kan niet naar buiten via dezelfde weg als je binnen gekomen bent.Haay schreef op maandag 25 augustus 2025 @ 10:02:
[...]
Is het je inmiddels al gelukt om die tweede missie in de Onyx site te voltooien? Ik had de eerste keer dat ik die missie deed hetzelfde probleem als jij. Gebaseerd op ervaringen met andere games en (eerdere missies in SC) dacht ik dat het de bedoeling was na het beluisteren van die gezochte opname dat ik weer terug moest naar waar ik met de lift binnen was gekomen. En dat ging dus niet. Vervolgens maar even gegoogled en wat blijkt, waar je die voice recording hebt geluisterd moet je gewoon even verder lopen en kom je even verderop bij een lift waar je weer terug omhoog kunt naar de lobby. Toen ik dat eenmaal wist was het bij de tweede poging geen probleem om die missie correct af te ronden.
Ik zag van het weekend dat de release van SQ42 afhankelijk wordt gesteld van de release van GTA6 welke ook in 2026 uit gaat komen. SQ42 willen ze logischerwijs niet rond dezelfde periode uitbrengen.Toonen1988 schreef op zondag 24 augustus 2025 @ 23:35:
Afgelopen jaar op CitizenCon is het al bekend geworden dat SQ42 in 2026 gaat verschijnen. Dit nieuws is alweer bijna een jaar oud.
Of ze dit gaan halen, is nog maar de vraag. Schijnbaar zou SQ42 al sinds begin vorig jaar al "content ready" zijn. Dat betekent dat SQ42 helemaal af is kwa content, het zou van het begin tot het eind al volledig speelbaar zijn. Een deel van het team is al overgezet naar Star Citizen dat niet meer nodig was voor SQ42. Het ander deel van het team is sinds vorig jaar SQ42 aan het polijsten.
Ik heb dit nog nooit gesnapt, het zijn toch compleet twee verschillende games? En de meeste mensen die op SQ42 aan het wachten zijn, hebben gegarandeerd SQ42 al gekocht.Haay schreef op maandag 25 augustus 2025 @ 10:05:
[...]
Ik zag van het weekend dat de release van SQ42 afhankelijk wordt gesteld van de release van GTA6 welke ook in 2026 uit gaat komen. SQ42 willen ze logischerwijs niet rond dezelfde periode uitbrengen.
Daarnaast is GTA 6 ook alleen maar voor de console aangekondigd. De PC versie zal wel een aantal maanden (+/- 1 jaar) na releasae van de console verschijnen.
[ Voor 23% gewijzigd door Toonen1988 op 25-08-2025 10:07 ]
Wanneer GTA6 uitkomt zal het weken lang alleen daar over gaan en mensen zullen voornamelijk alleen GTA6 kopen. Oftewel, geen andere uitgever kan opboksen tegen die marketing en hype.Toonen1988 schreef op maandag 25 augustus 2025 @ 10:06:
[...]
Ik heb dit nog nooit gesnapt, het zijn toch compleet twee verschillende games? En de meeste mensen die op SQ42 aan het wachten zijn, hebben gegarandeerd SQ42 al gekocht.
Daarnaast is GTA 6 ook alleen maar voor de console aangekondigd. De PC versie zal wel een aantal maanden (+/- 1 jaar) na releasae van de console verschijnen.
Alles wat je in die periode lanceert zal niet of nauwelijks opvallen. Een lancering kun je maar één keer doen. Dat het twee verschillende games of genres of platformen zijn maakt niet uit.
NZXT H9 Flow White | MSI MAG X670E TOMAHAWK WIFI | AMD 7800X3D | Lian Li Galahad II Trinity 360 | 64GB 6000CL30 | Nvidia RTX 4080 | Samsung Odyssey G8 OLED | Corsair RM850x
Niet helemaal waar. Ik zit met smart te wachten op SQ42, maar niet gekocht nog omdat ik er niet van hou om van tevoren iets te pre-orderen wat ik niet kan spelen.Toonen1988 schreef op maandag 25 augustus 2025 @ 10:06:
[...]
En de meeste mensen die op SQ42 aan het wachten zijn, hebben gegarandeerd SQ42 al gekocht.
Ik heb dus gewacht (en nog steeds) tot de game daadwerkelijk uit is. En zo ken ik er nog best wel veel die dit doen.
Ja, GTA6 komt uit op consoles en SQ42 komt uit op PC. Maar ... Het zijn beiden grote (AAA) games die verkopen op publiciteit. Dus volle media aandacht van games-journalisten, games-tijdschriften, populaire Youtube kanalen die de game live-streamen tijdens het spelen, dat is allemaal aandacht die de verkoopcijfers verhogen. En vergis je niet, SQ42 kwam initieel mee in je Star Citizen game-package, maar dat is al lang niet meer zo. Ook los kun je al langere tijd SQ42 niet meer kopen. De groep mensen die nu dus al SQ42 in de game-package hebben is helemaal niet zo groot, vergeleken met de potentieel grote groep mensen die de game willen kopen wanneer die daadwerkelijk beschikbaar is!Toonen1988 schreef op maandag 25 augustus 2025 @ 10:06:
Ik heb dit nog nooit gesnapt, het zijn toch compleet twee verschillende games? En de meeste mensen die op SQ42 aan het wachten zijn, hebben gegarandeerd SQ42 al gekocht.
Daarnaast is GTA 6 ook alleen maar voor de console aangekondigd. De PC versie zal wel een aantal maanden (+/- 1 jaar) na releasae van de console verschijnen.
CIG heeft de (hopelijk lovende) publiciteit voor SQ42 nodig om de massa te bereiken die de game nog moeten/willen kopen. En met de inkomsten uit de losse verkoop van SQ42 kan de verdere uitbreiding van Star Citizen weer betaald worden.
Ik zou mij zomaar voor kunnen stellen dat je een vrij lineaire storyline hebt en misschien daarbuiten nog wel wat open world achtige aspecten, maar dat moet je maar net liggen. Veel mensen zullen juist SC spelen vanwege de vrijheid die je hebt. En de storyline, die bepaal je zelf.
Er is best behoefte aan een goede single player game met een goed verhaal waarin je vrij lineair een pad volgt, tussen cut-scenes door die het verhaal vertellen. Kijk bv. naar hoe goed de nieuwe Mafia: The Old Country game verkoopt.mvds schreef op maandag 25 augustus 2025 @ 11:39:
Ik weet ook niet hoeveel van de SC playerbase ook SQ42 zou willen gaan spelen, ik ben er wel nieuwsgierig naar, en ik zou het wel gaan spelen. Maar hoeveel van de vrijheid die je hebt in SC ga je ook hebben in SQ42?
Ik zou mij zomaar voor kunnen stellen dat je een vrij lineaire storyline hebt en misschien daarbuiten nog wel wat open world achtige aspecten, maar dat moet je maar net liggen. Veel mensen zullen juist SC spelen vanwege de vrijheid die je hebt. En de storyline, die bepaal je zelf.
WP | SP, Daikin FTXM35M/RXM35M
Ik snap het wel.Toonen1988 schreef op maandag 25 augustus 2025 @ 10:06:
[...]
Ik heb dit nog nooit gesnapt, het zijn toch compleet twee verschillende games? En de meeste mensen die op SQ42 aan het wachten zijn, hebben gegarandeerd SQ42 al gekocht.
Daarnaast is GTA 6 ook alleen maar voor de console aangekondigd. De PC versie zal wel een aantal maanden (+/- 1 jaar) na releasae van de console verschijnen.
Als je spelers hebt die beide games willen spelen zijn ze beperkt in de tijd die ze hebben. Onderzoeken hebben getoond dat mensen gemiddeld tussen de 1-3 uur gamen. Voor die aandacht wordt "gevochten". Want de casual gamer blijft de grootste groep, even los of ze al betaald hebben voor SQ42.
Na bekendmaking van de 2026 datum hoopte ik op een vroege 2026 release. Maar met het bericht van Take two dat GTA6 was doorgeschoven naar april/mei 2026 ben ik van mening dat SQ42 ook is doorgeschoven, naar eind 2026.
Voor grote games willen bedrijven meteen impact maken en het gesprek van de dag zijn. Net als met films. Its all about momentum.
Ik denk dat je het verkeerd ziet. Dit moet gezien worden als twee losstaande games. Die dezelfde engine etc gebruiken. Ze worden alleen op hetzelfde moment gemaakt.mr_evil08 schreef op maandag 25 augustus 2025 @ 16:25:
In algemeen is het zo als een spel de focus op multiplayer heeft de singleplayer maar matig, ik verwacht ook niet teveel van SQ42.
CR zijn doel was altijd SQ42, en daar zet hij vol op om die goed af te leveren.
Zoals ik het in 2012 had begrepen zou het meer een beetje zo zijn zoals Freelancer;Toonen1988 schreef op maandag 25 augustus 2025 @ 10:06:
[...]
Ik heb dit nog nooit gesnapt, het zijn toch compleet twee verschillende games? En de meeste mensen die op SQ42 aan het wachten zijn, hebben gegarandeerd SQ42 al gekocht.
Daarnaast is GTA 6 ook alleen maar voor de console aangekondigd. De PC versie zal wel een aantal maanden (+/- 1 jaar) na releasae van de console verschijnen.
Dat je gewoon alles kan doen in singleplayer (submissies, bounty hunting etc.), en overal kan komen, maar dat je dan ook gewoon een main quest hebt die je volgt.
In de multiplayer kon je alles doen behalve de verhalende missies. Maar waren de sterrensystemen wel vrij bereikbaar.
Maar goed, daar had je iets van 50 systemen t.o.v. deze 2 die er nu zijn.
Misschien dat het initieel in 2012 gepitched werd als één game die een soort moderne Freelancer zou worden, dat kan ik me niet meer herinneren. Maar al in 2013 toen ik mijn game package kocht, dus na de initiële kickstarter en vanuit de eigen website waar CIG verder ging met geld ophalen, was het al duidelijk dat je een schip kocht voor de open wereld Star Citizen, en dat je SQ42 als losse single-player game daar bij inbegrepen kreeg.Rickokun schreef op maandag 25 augustus 2025 @ 21:25:
Zoals ik het in 2012 had begrepen zou het meer een beetje zo zijn zoals Freelancer;
Dat je gewoon alles kan doen in singleplayer (submissies, bounty hunting etc.), en overal kan komen, maar dat je dan ook gewoon een main quest hebt die je volgt.
In de multiplayer kon je alles doen behalve de verhalende missies. Maar waren de sterrensystemen wel vrij bereikbaar. Maar goed, daar had je iets van 50 systemen t.o.v. deze 2 die er nu zijn.
Voor mij persoonlijk is dit echt perfect. Ik kan ontzettend genieten van een goede single player game waar de focus ligt op het verhaal met uitdagingen en puzzels die je als speler moet overwinnen. Maar ook een open zandbak wereld waar je geheel vrij bent om zelf je weg in te bepalen en zelf te kiezen dat je leuk vindt om te doen (zoals Star Citizen) vind ik gaaf. Ik kijk er dus enorm naar uit om SQ42 te spelen, en in de tussentijd vermaak ik me opperbest in SC.
Een eindje terug las ik iemand 'It's done when it's done' toepassen op CIG... geheel niet van toepassing, CIG heeft al zoveel release datums afgegeven, daar hebben zij geen enkele geloofwaardigheid meer in. Misschien zinspelen ze er nu op, dat weet ik niet, maar tot op heden is het alleen een staaltje slecht project managment geweest zonder enige belofte echt na te komen.
Persoonlijk blijf ik mij er over verbazen dat men het nogsteeds lukt zoveel geld binnen te halen, terwijl als ik zo lees (en wat ik zelf meemaak), practisch geen enkele release echt fatsoenlijk gaat. Steeds weer dezelfde zaken gaan stuk. Steeds maar weer het excuus 'het is een alfa', die gaat er niet meer in. Het wordt tijd dat CIG eens gaat leveren... Na 858M en 13 jaar verder mag dat ook weleens.
Overigens... opzoek naar het binnen gehaald bedrag, zie ik dat ze daadwerkelijk met grote letters 2026 op de site hebben staan voor SQ42... zou het dan toch? Naa... eerst zien dan geloven.
Sinds 1999@Tweakers | Bij IT-ers gaat alles automatisch, maar niets vanzelf. | https://www.go-euc.com/
Wat "tijd worden dat CIG eens gaat leveren" betreft, ik ben het wel eens met deze video (I was wrong about Star Citizen):
De atmosfeer, de voiced quest dialogue, de muziek. Het sluit allemaal echt perfect op elkaar aan. Ik ben iemand die ook van horror games/films hou, en dit solo doen (dan wel op stream) was echt een geweldige ervaring.
/f/image/5oH41Jb379P74UpdnxMwGOQv.png?f=fotoalbum_large)
/f/image/6ySXVeA5G4Ay8DMcOZh4uePU.png?f=fotoalbum_large)
/f/image/rCmflNO7anVcd3i37fF75A6Z.png?f=fotoalbum_large)
/f/image/xG1TXQYwXULDr1Ytd5Co4INk.png?f=fotoalbum_large)
Ik heb de eerste twee Onyx facility missies solo gedaan, maar bij de derde missie ben ik al meerdere keren verrast door vijanden die opdoken toen ik dacht op een kalm moment even mijn ammo te kunnen herschikken, of dat ik even een loot doos aan het doorsnuffelen was, waarna ik van dichtbij door shotguns gedood werd.Robinblitz schreef op woensdag 27 augustus 2025 @ 18:44:
Gisteren voor het eerst na een tijd weer eens Star Citizen gespeeld en de ASD Onyx facilities bekeken. Ik denk dat dit de beste lore gerelateerde content is die ik tot nu toe gezien heb.
De atmosfeer, de voiced quest dialogue, de muziek. Het sluit allemaal echt perfect op elkaar aan. Ik ben iemand die ook van horror games/films hou, en dit solo doen (dan wel op stream) was echt een geweldige ervaring.

Ik mis, zeker voor dit soort missies, wel een vast team-maatje om samen mee te spelen, elkaar rugdekking te geven, te reviven wanneer nodig. Solo spelen kan best leuk zijn, maar je bent altijd de primaire (want enige) target.
Ik heb het geluk dat mijn tweede game Tarkov is, dus ik ben wel aardig thuis in shoorters om snel te reageren.Haay schreef op donderdag 28 augustus 2025 @ 10:28:
[...]
Ik heb de eerste twee Onyx facility missies solo gedaan, maar bij de derde missie ben ik al meerdere keren verrast door vijanden die opdoken toen ik dacht op een kalm moment even mijn ammo te kunnen herschikken, of dat ik even een loot doos aan het doorsnuffelen was, waarna ik van dichtbij door shotguns gedood werd.![]()
Ik mis, zeker voor dit soort missies, wel een vast team-maatje om samen mee te spelen, elkaar rugdekking te geven, te reviven wanneer nodig. Solo spelen kan best leuk zijn, maar je bent altijd de primaire (want enige) target.
Was voor mij deze keer een bewuste keuze om solo te doen i.p.v. iemand van mijn org mee te vragen. Een spooky/horror environment komt beter tot z'n recht als je alleen bent i.p.v. met anderen. Vaak zie je dan dat er niet heel serieus gedaan word, wat de intended mood een beetje omlaag haalt. Of het is lastig om de (voiced) lore te volgen omdat mensen erdoorheen praten.
Als gamer van 54 is mijn reactievermogen ook niet meer wat het was toen ik nog in de 20 was.Robinblitz schreef op donderdag 28 augustus 2025 @ 10:35:
Ik heb het geluk dat mijn tweede game Tarkov is, dus ik ben wel aardig thuis in shoorters om snel te reageren.
Ik loop ook vaak solo door de Onyx sites heen, je bent welkom om aan te sluiten hoorHaay schreef op donderdag 28 augustus 2025 @ 10:28:
[...]
Ik mis, zeker voor dit soort missies, wel een vast team-maatje om samen mee te spelen, elkaar rugdekking te geven, te reviven wanneer nodig. Solo spelen kan best leuk zijn, maar je bent altijd de primaire (want enige) target.
Ik speel het de laatste tijd niet supervaak, maar ik ben altijd wel in om iemand mee te nemen.Haay schreef op donderdag 28 augustus 2025 @ 10:28:
[...]
Ik mis, zeker voor dit soort missies, wel een vast team-maatje om samen mee te spelen, elkaar rugdekking te geven, te reviven wanneer nodig. Solo spelen kan best leuk zijn, maar je bent altijd de primaire (want enige) target.
Je mag altijd een DM sturen voor mijn Dossier of in-game naam.
NZXT H9 Flow White | MSI MAG X670E TOMAHAWK WIFI | AMD 7800X3D | Lian Li Galahad II Trinity 360 | 64GB 6000CL30 | Nvidia RTX 4080 | Samsung Odyssey G8 OLED | Corsair RM850x
Blijkbaar heb je meer geluk met de elevators dan ik heb. Ik ben er ondertussen mee gestopt, Freefly weekend helpt ook niet mee natuurlijk. De servers hebben het zwaar op het moment.Robinblitz schreef op zaterdag 30 augustus 2025 @ 23:41:
Vandaag ook toch maar begonnen met Resource Drive om toch Tier 5 bij Hurston Dynamics te krijgen. Ben wat laat, maar ~800 SCU in 3 uur is niet verkeerd.
Mochten er iemand een spacebuddy zoeken, voel je vrij op me toe te voegen: Makoez
~800 SCU in 3 uur? Wow, dat is indrukwekkend. Hoe doe je dat?Robinblitz schreef op zaterdag 30 augustus 2025 @ 23:41:
Vandaag ook toch maar begonnen met Resource Drive om toch Tier 5 bij Hurston Dynamics te krijgen. Ben wat laat, maar ~800 SCU in 3 uur is niet verkeerd.
Ikzelf heb een aantal keer de Large Cargo Retrieval (o.i.d.) missie gedaan die 127k aUEC oplevert, waarbij je eerst een aantal vijandige schepen moet verslaan, om vervolgens de lading van een cargo schip over te nemen en terug te brengen. Dit heb ik (solo) in de Free Fly Polaris gedaan door gewoon naast het cargo schip te parkeren en in een turret te zitten. De point-defense turrets die automatisch schieten, de flinke schilden van de Polaris, en zelf vanuit de manned turret schieten werkt prima om de vijanden te vernietigen. Daarna de lading overhevelen naar de Polaris, en terugvliegen om de lading naar de elevator te brengen. En dat levert dan iets van 120-150 SCU per keer op.
Daarnaast van het weekend erg leuk samen gespeeld met een mede Tweaker, om de nieuwe Investigation missies samen te doen. Dat was super! En vrijwel geen (software) bugs tegengekomen tijdens onze speelsessies. Wat een verschil tussen hoe 4.3 nu is en hoe 4.2 / 4.2.1 was.
De spawnrate van NPCs is daar alleen erg hoog, dus het blijft oppassen.
Ik zal je toevoegen. Heb leuk met @Haay onyx gerund dit weekend. Wat ik wel merk is dat via discord afspreken wel helpt dus voel je vrij om mij toe te voegen: “watchdominion”Makoez schreef op maandag 1 september 2025 @ 08:00:
[...]
Blijkbaar heb je meer geluk met de elevators dan ik heb. Ik ben er ondertussen mee gestopt, Freefly weekend helpt ook niet mee natuurlijk. De servers hebben het zwaar op het moment.
Mochten er iemand een spacebuddy zoeken, voel je vrij op me toe te voegen: Makoez
Servers voor mij dit werken waren 1000000x beter dan met 4.0 en 4.1 en 4.2 welke echt heel slecht voor mij waren!
Ben jij een echte vlees-eter? || Every argument against veganism || Zeekr 001 Privilege || e-tron 55 || Tribalisme en dogmatisme zijn slecht voor iedereen
Het is een grappige ship, werkt kwa cargo hauling erg goed en de tractor beam turret zit precies op de goede plek.
Helaas ben ik geen fan van external cargo. Andere spelers kunnen gewoon bij je cargo en boxen eraf pakken. Maar bij een ship met een interne cargo, moet je weer het schip open laten.
Dus beide hebben.voor en nadelen. Helaas kan jij jezelf niet verdedigen op outposts. Dus als iemand je cargo eraf begint te pakken, kan je totaal niks terug doen.
Oh, dit ga ik proberen in mijn Idris. Die 12 PDC's dealen dan met alle schepen, terwijl ik alle kisten overzet. Thanks for de tip!Haay schreef op maandag 1 september 2025 @ 08:38:
[...]
~800 SCU in 3 uur? Wow, dat is indrukwekkend. Hoe doe je dat?
Ikzelf heb een aantal keer de Large Cargo Retrieval (o.i.d.) missie gedaan die 127k aUEC oplevert, waarbij je eerst een aantal vijandige schepen moet verslaan, om vervolgens de lading van een cargo schip over te nemen en terug te brengen. Dit heb ik (solo) in de Free Fly Polaris gedaan door gewoon naast het cargo schip te parkeren en in een turret te zitten. De point-defense turrets die automatisch schieten, de flinke schilden van de Polaris, en zelf vanuit de manned turret schieten werkt prima om de vijanden te vernietigen. Daarna de lading overhevelen naar de Polaris, en terugvliegen om de lading naar de elevator te brengen. En dat levert dan iets van 120-150 SCU per keer op.
Daarnaast van het weekend erg leuk samen gespeeld met een mede Tweaker, om de nieuwe Investigation missies samen te doen. Dat was super! En vrijwel geen (software) bugs tegengekomen tijdens onze speelsessies. Wat een verschil tussen hoe 4.3 nu is en hoe 4.2 / 4.2.1 was.
Ik heb mijn Super Hornet Mk. II gepakt en ben de missies gaan doen waarmee je large cargo ships moet beschermen tegen AI. Meestal zo'n 60-80 SCU voor 15 min werk. Kun je best wel goed aan elkaar chainen. Je moet alleen weel een beetje een prima fighter zijn omdat ze best wel pittig zijn als je solo bent.Haay schreef op maandag 1 september 2025 @ 08:38:
[...]
~800 SCU in 3 uur? Wow, dat is indrukwekkend. Hoe doe je dat?
Zowel internet en video's zeggen van wel.mvds schreef op maandag 1 september 2025 @ 10:22:
Als je schilden aan staan, dan kan een andere speler toch niet je cargo eraf halen?
It is dangerous out there.
Ah, ik heb gisteravond de luie methode gebruikt door die missies te doen in de 'Free Fly' Polaris. Parkeren naast het schip dat je moet beschermen en met de point defense turrets en zelf schieten vanuit de manned turret, maak je vlot gehakt van die schepen. Zelfs af en toe dat die fighters zich te pletter vliegen tegen de Polaris, waar de Polaris nu gelukkig weinig last van heeft. Dat is wel eens anders geweest!Robinblitz schreef op maandag 1 september 2025 @ 11:48:
Ik heb mijn Super Hornet Mk. II gepakt en ben de missies gaan doen waarmee je large cargo ships moet beschermen tegen AI. Meestal zo'n 60-80 SCU voor 15 min werk. Kun je best wel goed aan elkaar chainen. Je moet alleen weel een beetje een prima fighter zijn omdat ze best wel pittig zijn als je solo bent.
Maar nu heb ik eindelijk een gevoel dat looten wel waard kan zijn. Maar dan niet de kisten snel afgaan en repeat. Nee, je gaat naar de laagste Onyx facility level, want daar spawnen een boel Kopion's. Dood ze allemaal en pak hun irradiated horns op, ga vervolgens met de trap een verdieping hoger, daar spawnen ook een boel Kopion's. Deze horns verkopen voor 34k per stuk in Stanton en 44k per stuk in Pyro. Per Onyx facility run, kan je makkelijk tusssen de 30 a 40 van die hoorns krijgen, wat makkelijk +1 mil aUEC is voor misschien nog geen 15 min werk.
EDIT: Schijnbaar zijn deze prijzen per SCU heb ik al van andere gehoord, wat apart is want ik heb toch echt 600k voor 18 stuks gekregen. Misschien heb ik een nieuwe bug te pakken?
[ Voor 8% gewijzigd door Toonen1988 op 02-09-2025 18:52 ]
EDIT:
En de winnaar van de Ship Showdown 2955 is de RSI Polaris.
https://robertsspaceindus...and-the-winner-is/8233173
All backers will receive a commemorative Polaris-themed holographic banner at this year's Intergalactic Aerospace Expo (IAE) to honor the champion.
Additionally, your top four ships are taking home a prize as well! The Polaris, the Gladiator, the Asgard, and the Zeus ES will all receive new 2955 Best In Show paints when IAE rolls around, along with in-game manufacturer-themed posters! All backers who have these ships in their hangar at the start of Best In Show will receive the paints and posters then. You will also have an opportunity to pick up the ships with their Best in Show prizes included during IAE.
[ Voor 99% gewijzigd door Ves op 02-09-2025 19:08 ]
:strip_exif()/f/image/prBp0YDaNeASzW6YSKRc8aT7.png?f=user_large)
https://www.reddit.com/r/...ode_and_where_to_post_it/.
De beloning:
1 SCU Container met skull decoratie
2 SCU Container met skull decoratie
4 SCU Container met skull decoratie
8 SCU Container met skull decoratie
Toch leuk cadeautje! 😊
Inderdaad, ik hoor van sommige mensen dat ze teleurgesteld zijn. Maar gratis is gewoon gratis. Ik ga deze containers gebruiken om mijn inventory beter op orde te krijgen.Haay schreef op donderdag 18 september 2025 @ 14:26:
De code voor Pirate Week is bekend en kan ingevuld worden op de site. Zie voor info de post op Reddit:
https://www.reddit.com/r/...ode_and_where_to_post_it/.
De beloning:
1 SCU Container met skull decoratie
2 SCU Container met skull decoratie
4 SCU Container met skull decoratie
8 SCU Container met skull decoratie
Toch leuk cadeautje! 😊
Bedankt voor het melden.
Full 4.3.1 Release Notes
Features and Gameplay
Gameplay
- Onyx Facility Location and Mission Expansion
- MedGel and Medical Bed Respawn Updates
- Dropships & Watch Towers
Ships & Vehicles
- Added New Ships: Apollo Medivac & Apollo Triage
Armor & Ballistic Damage Changes
- Gladius Flight Changes
- Missile Damage Radius Adjustments
Weapons & Items
- VOLT LMG "Fresnel"
- Added FPS Weapons to Lorville's Tammany & Sons Shop
Bug Fixes and Technical Updates
- SC Alpha 4.3.1 contains approximately 160 bug and crash fixes, 31 of which originated from the Issue Council.
- Fixed 6 Client Crashes
- Fixed 2 Server Crashes