Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The Chosen One
  • Registratie: Juni 2007
  • Laatst online: 06-09 21:13

The Chosen One

Zie signature!

Het hele begin kun je niet vergelijken met de huidige vorm van SC. De hele scope van de game is veranderd door de enorme toename in funding.

Mijn LEGALE dvd collectie; (altijd onder constructie) http://www.invelos.com/dvdcollection.aspx/The%20Chosen%20One - - - - - - - - - Quietum Grandis: https://nl.hardware.info/usersystemen/28203/quietum-grandis---ryzen-2700x-game-pc


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JohnnieWbl
  • Registratie: Mei 2011
  • Laatst online: 05:29
Is er al een manier voor mensen met alleen een starterpack om van de nieuwe mining mechanic gebruik te maken? Ik hoorde van Boredgamer dat ze nu ook geen met REC gehuurde schepen in de PU toelaten, klopt dat? Zou wel een stap in de verkeerde richting zijn..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Henry_X
  • Registratie: Januari 2018
  • Laatst online: 22-07 19:54
JohnnieWbl schreef op maandag 2 juli 2018 @ 20:29:
Is er al een manier voor mensen met alleen een starterpack om van de nieuwe mining mechanic gebruik te maken? Ik hoorde van Boredgamer dat ze nu ook geen met REC gehuurde schepen in de PU toelaten, klopt dat? Zou wel een stap in de verkeerde richting zijn..
Het was nooit de bedoeling dat je REC schepen en wapens in de PU kon gebruiken. Nu eerlijk gezegd zie ik in een alpha daar ook geen nadelen bij tot op het punt dat je die kan kopen in-game. Zoals nu dus enkel voor wapens.

De simpelste oplossing is gewoon vragen of je een schip mag gebruiken van iemand. Met het party systeem kan die je toegang geven.

Een andere oplossing die Boredgamer voorstelde was een service beacon te maken voor vervoer. Zo kan de persoon die het schip uitleent er wat aUEC aan overhouden.

Maar ik denk niet dat er nog een oplossing zonder iemand anders erbij te betrekken. Heb momenteel even geen Prospector meer ( omwille van de huidige 3.2 flight ready sales ) , maar daarna zal ik er terug één hebben en dan kan je die zeker lenen.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 09:35
Nu schijnt het wel dat de Voyager Direct store wel dicht is. Omdat die items nu toch ingame te halen zijn. Dat is iig een eerste stap. Zou fijn zijn als ze dat in 3.3 uitbreiden met schepen.

https://robertsspaceindustries.com/voyager-direct

[ Voor 12% gewijzigd door Case_C op 03-07-2018 20:52 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JohnnieWbl
  • Registratie: Mei 2011
  • Laatst online: 05:29
Henry_X schreef op dinsdag 3 juli 2018 @ 19:54:
Het was nooit de bedoeling dat je REC schepen en wapens in de PU kon gebruiken. Nu eerlijk gezegd zie ik in een alpha daar ook geen nadelen bij tot op het punt dat je die kan kopen in-game. Zoals nu dus enkel voor wapens.

De simpelste oplossing is gewoon vragen of je een schip mag gebruiken van iemand. Met het party systeem kan die je toegang geven.

Een andere oplossing die Boredgamer voorstelde was een service beacon te maken voor vervoer. Zo kan de persoon die het schip uitleent er wat aUEC aan overhouden.

Maar ik denk niet dat er nog een oplossing zonder iemand anders erbij te betrekken. Heb momenteel even geen Prospector meer ( omwille van de huidige 3.2 flight ready sales ) , maar daarna zal ik er terug één hebben en dan kan je die zeker lenen.
Moet zeggen dat in het begin (voor de locks op schepen) het leuk was om nieuwe schepen te lenen van mensen die het ook leuk vonden om andere spelers te helpen en een schip beschikbaar stelden. Daarna helaas ook minder leuke ervaringen hiermee, o.a door reacties als “buy your own ship”. Hiervan afhankelijk zijn is niet de gameplay die bij een alpha hoort imo.

Dat REC niet bedoeld was voor de PU doet er niet toe, het was een beperkte manier om toch wat extra content in de PU te gebruiken. Ik snap echt niet dat ze prioriteit geven aan die feature eruit te halen voordat *alle* spelers een goed alternatief hebben om de content te testen die de devs in de game stoppen. Nog voordat het spel uit is komt er zo onderscheid tussen citizens, een “second rate” stempel als je niet extra geld aan CiG wil geven.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kaasszje
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 05-09 23:13

kaasszje

Live to Dare, Dare to Live

JohnnieWbl schreef op woensdag 4 juli 2018 @ 07:54:
[...]

Dat REC niet bedoeld was voor de PU doet er niet toe, het was een beperkte manier om toch wat extra content in de PU te gebruiken. Ik snap echt niet dat ze prioriteit geven aan die feature eruit te halen voordat *alle* spelers een goed alternatief hebben om de content te testen die de devs in de game stoppen.
Het was een bug die er per ongeluk in geslopen was.
Ook ik vond het jammer dat dit niet meer kon.

Maar het had nooit moeten gebeuren dat je met rec geleaste schepen in de pu kon vliegen

Ik ben verstopt zoek een ander :P


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DutchWalnut
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 26-02 17:47

DutchWalnut

[CMDR Yondu]

Bornhald schreef op zondag 1 juli 2018 @ 09:58:
[...]

ik reken er steeds minder op, wat jammer is want het zou een mooi spel hebben kunnen worden.
[video]
Ik kan mij er wel bij aansluiten.
Vooral omdat het niet meer het spel is, of gaat zijn, die als eerst op mijn netvlies waren gepresenteerd. Nog steeds ben ik blij met mijn keuze om een refund te vragen. Neemt niet weg dat ik wel wil zien dat deze bewegende jpeg's ook echt uit gaat komen.

Nu +3 jaar later staat er nog steeds een crappy Alpha. Nu moet ik zeggen dat ik de nieuwe versie niet heb gespeeld. Maar ik wacht nog geduldig af tot het ooit een beta wordt. Als die er komt.

Natuurlijk is dit geen aanval naar iedereen die er wel vertrouwen in heeft, je moet zelf bepalen waar je de grens trekt. Ik kijk wel toe met een bakje popcorn.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JohnnieWbl
  • Registratie: Mei 2011
  • Laatst online: 05:29
kaasszje schreef op woensdag 4 juli 2018 @ 13:11:
Het was een bug die er per ongeluk in geslopen was.
Ook ik vond het jammer dat dit niet meer kon.

Maar het had nooit moeten gebeuren dat je met rec geleaste schepen in de pu kon vliegen
Een bug die gewaardeerd werd en als alternatief gebruikt kon worden voor de belofte om begin dit jaar ingame schepen te kunnen kopen is geen bug die met prioriteit “gefixt” had hoeven/moeten worden. Getuigt van een slecht(e) inzicht/ prioriteit van CiG om content niet voor alle backers beschikbaar te maken.

Wel benieuwd naar de nieuwe opzet van kortere video’s i.p.v. de wekelijkse AtV, merkte dat de aandacht bij sommige stukken verslapte.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Roywilmer
  • Registratie: Oktober 2015
  • Laatst online: 24-12-2021
*admin edit*
Ondanks dat je ongetwijfeld volledig goede bedoelingen hebt met het organiseren van het evenement is het simpelweg plaatsen van een aanmeldingsbericht (in het Engels op een Nederlands forum...), vooral voor iemand die verder niks te maken lijkt te hebben met het topic, helaas als spam gezien.

[ Voor 90% gewijzigd door Ircghost op 05-07-2018 22:04 ]


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Marvin.
  • Registratie: Augustus 2015
  • Laatst online: 09-07 12:51
The Chosen One schreef op maandag 2 juli 2018 @ 17:13:
Het hele begin kun je niet vergelijken met de huidige vorm van SC. De hele scope van de game is veranderd door de enorme toename in funding.
Het hele begin? Ik heb het over eind 2015 zoals staat aangegeven in de post. Wat is er vanaf eind 2015 veranderd dan waardoor ze nu nog bezig zijn wat ze toen einde van het jaar uit wilden brengen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 09:35
Scott heeft ook weer eens een filmpje gemaakt over SC:


Geeft wel aardig weer hoe SC er momenteel voor staat, mooie visuals, features komen erin maar nog wel buggy. Nu die bugs fixen ze gelukkig wel met elke patch. Maar de toegankelijkheid van nieuwe features is wel een probleem.

Zou opzich wel een idee zijn om missies te hebben die gelijk een schip uitlenen. Dus een mining-contract waarbij je een schip beschikbaar gesteld krijgt, en een opdracht om xxx van een bepaald metaal te minen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Recon24
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 15-08-2022
Case_C schreef op maandag 9 juli 2018 @ 20:51:
Scott heeft ook weer eens een filmpje gemaakt over SC:
[video]

Geeft wel aardig weer hoe SC er momenteel voor staat, mooie visuals, features komen erin maar nog wel buggy. Nu die bugs fixen ze gelukkig wel met elke patch. Maar de toegankelijkheid van nieuwe features is wel een probleem.

Zou opzich wel een idee zijn om missies te hebben die gelijk een schip uitlenen. Dus een mining-contract waarbij je een schip beschikbaar gesteld krijgt, en een opdracht om xxx van een bepaald metaal te minen.
Iets voor "Calling all Devs" om je vraag daar neer te leggen. Wel zou het dan zo moeten zijn, dat de spelen voor de kosten moet opdraaien als je op planeet X of Truckstop Z een bepaald schip moet halen en je die door wat dan ook beschadigd na de missie.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 09:35
Recon24 schreef op dinsdag 10 juli 2018 @ 15:06:
[...]


Iets voor "Calling all Devs" om je vraag daar neer te leggen. Wel zou het dan zo moeten zijn, dat de spelen voor de kosten moet opdraaien als je op planeet X of Truckstop Z een bepaald schip moet halen en je die door wat dan ook beschadigd na de missie.
Ga vanavond eens een vraag formuleren. M'n laatste staat nu op volgens mij ~20 votes :+ , dus dat kan nog wel even duren voordat die hoger komt. Hangt er ook vanaf hoe interessant het is natuurlijk.

Maar an sich lijkt het me wel belangrijk dergelijke missies te hebben, dan heb je in ieder geval dat alle content voor iedereen toegankelijk blijft. De profit is dan wellicht iets minder, maar dat heb je dan als middle-man.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Willem078
  • Registratie: April 2016
  • Laatst online: 29-07 14:22
Ik heb vooral sinds 3.2 toch een heel positief gevoel over de voortgang van Star Citizen.

De eerste paar jaar bestond CIG uit een handjevol mensen, en met die omvang kun je simpelweg niet zo'n gigantisch uitgebreide mmo maken. Eigenlijk zijn ze pas 4 jaar echt aan het ontwikkelen. Grote MMO's hebben gemiddeld 6 tot 8 jaar ontwikkeltijd nodig.

De developers zullen salaris uitbetaald moeten krijgen, en ze zijn hiervoor afhankelijk van de verkoop van schepen. Dan is het niet zo raar dat ze terughoudend zijn met het ingame beschikbaar maken van schepen voor AUEC. Maar hoe duidelijk moet je daar dan over zijn als bedrijf, dat is lastig.

Network bind culling en object container streaming staan gepland voor 3.3. Zelfs als dat opschuift naar 3.5 is het nog geen ramp. Bij software ontwikkeling horen moeilijkheden, en die moeten netjes opgelost worden. Als ze deze 2 features uberhaupt goed aan de praat krijgen, zijn we home free. Dan wordt het een kwestie van optimaliseren en content toevoegen, en is de kern eigenlijk af.

Er is nu al een verbetering in de fps, zelfs zonder nbc en cs, ik vind dat bijzonder, en ik denk dat ze echt mega goed bezig zijn :)

Acties:
  • +4 Henk 'm!

  • Bornhald
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 17-05 22:07
ik zou pas over een half jaar terug komen, maar toch even nog reageren op het mailtje boven mij.
Ik ben oprecht blij voor jou dat jij een goed gevoel hebt, ik niet zo en omdat het voor mij lekker makkelijk is om antwoord te geven op de punten die jij wel goed vind gaan, hier het antwoord.

Gevoel is dus klaarblijkelijk relatief. En ik snap ook dat ik de echte fans dit als negatief zullen zien. Echter vind ik dat de personen die af en toe checken en de voortgang willen zien wel een eerlijk beeld op basis van feiten moeten hebben en niet alleen op het gevoel van de fans.

In april 2014 hadden ze 200 mensen in dienst,
https://www.rockpapershot...ong-dogfighting-in-april/
en in juni hadden ze er 260 https://www.gamesindustry...itizen-employs-268-people het is maar wat je en handje vol noemt en wat je definieert in "de eerste paar jaar" maar dus anderhalf jaar na het stoppen van de kickstarter hadden ze dus ruim 200 mensen in dienst.

ze hebben bijna 190 miljoen binnen gehaald, ze krijgen in ieder geval in Duitsland en Engeland subsidie op hun developers (die hele tax refund in Engeland is daar voorbeeld van) en voor het filmen van de mocap van SQ42 hebben ze ook subsidie gehad in de US. Dus je zou kunnen zeggen dat de salarissen voor de Devs redelijk veilig gesteld zijn. in ieder geval linkje voor de UK tax rebate https://robertsspaceindus...te-advance-for-foundry-42 https://www.gov.uk/govern...begin-claiming-tax-relief


FYI Network bind culling wordt al zeker sinds 2016 vooruit geschoven en zit iedere keer net niet in de patch.
hier een linkje naar de archive van de progress report van novermber 2016, ETA network bind culling is daar 23 november 2016 http://archive.is/BuHv7

verbetering in FPS, is doordat settings die in 3.1 en daarvoor wel aan stonden nu niet meer gebruikt kunnen worden, met andere woorden het ziet er "minder goed uit" maar ja, er is wel een verbetering in FPS


De voortgang van wat er allemaal gezegd is wat er in SC komt en wat er daadwerkelijk in zit 6 jaar na de kickstarter 7 jaar na het starten van de ontwikkeling van star citizen
https://starcitizentracker.github.io/

en dan nog het feit dat er sinds release 3.0 (januari 2018) geen refunds meer zijn gegeven en dat mensen dus al sinds januari een "status update" krijgen van CIG dat ze aan het wachten zijn op een specialist. Maar blijkbaar was het voor CIG wel leuk om daar een missie aan te wijden Afbeeldingslocatie: https://i.redd.it/y3u5p3f1qr811.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 09:35
Bornhald schreef op woensdag 11 juli 2018 @ 12:01:
FYI Network bind culling wordt al zeker sinds 2016 vooruit geschoven en zit iedere keer net niet in de patch.
hier een linkje naar de archive van de progress report van novermber 2016, ETA network bind culling is daar 23 november 2016 http://archive.is/BuHv7
Dit klinkt nou niet echt dat Bind Culling volledig af zou zijn:
"Network Engineering is currently working on State object refactor. ETA is 23rd November"

Maar ze zijn er al behoorlijk lang mee bezig, wat het dus alleen maar meer interessant maakt, om te zien wat deze technology voor verschil kan maken ingame qua performance.

Verder was het team in 2014 al aardig groot, en alles wat het gegroeid is in de breedte zie je niet terug in snelheid van development. Dat er nu ~500 mensen aan werken is leuk, maar we hebben geen idee van de schaal van projecten die intern nu lopen. Natuurlijk zie je de roadmap, maar wat er dan nog ligt voor SQ42 etc... met 3.3 zien we wel weer wat er verder is bijgekomen.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Bornhald
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 17-05 22:07
Case_C schreef op woensdag 11 juli 2018 @ 12:16:
[...]

Dit klinkt nou niet echt dat Bind Culling volledig af zou zijn:
"Network Engineering is currently working on State object refactor. ETA is 23rd November"

Maar ze zijn er al behoorlijk lang mee bezig, wat het dus alleen maar meer interessant maakt, om te zien wat deze technology voor verschil kan maken ingame qua performance.

Verder was het team in 2014 al aardig groot, en alles wat het gegroeid is in de breedte zie je niet terug in snelheid van development. Dat er nu ~500 mensen aan werken is leuk, maar we hebben geen idee van de schaal van projecten die intern nu lopen. Natuurlijk zie je de roadmap, maar wat er dan nog ligt voor SQ42 etc... met 3.3 zien we wel weer wat er verder is bijgekomen.
Ik stel ook niet dat het af is, ik stel dat ze met een snelle google als bewijs al sinds 23 november 2016 met network bind culling bezig zijn en nu 12 van de 22 tasks klaar zijn. Dus het is veilig te stellen dat ze de afgelopen anderhalf jaar in ieder geval 12 tasks op dat gebied hebben gedaan. Dus dat ze er al verschrikkelijk lang mee bezig zijn (met core tech!!) Ook dat het nog al een prestatie is wanneer ze in 3 maanden tijd de laatste 10 tasks af krijgen.

Het feit dat ze er lang mee bezig zijn maakt het voor mij persoonlijk niet meer of minder interessant, maar voor het spel en dus voor iedereen die graag SC zou willen spelen is het wel mooi als ze het af krijgen komende drie maanden. Maar gezien de tijd dat ze er al mee bezig zijn geld voor mij "i wouldn't hold my breath"

Zoals ik de roadmap lees, zie je alleen wat er op het moment van het schrijven van de roadmap gepland is voor de releases die in diezelfde roadmap staan. Het zegt niks over interne projecten waar men mee bezig is, want die komen ineens op de roadmap. Dit is niet anders dan wat in het production schedule werd gedaan, dat men erop zet wanneer men denkt dat het af is. Dan kan je vervolgens de vraag stellen, waarom is het format aangepast, dat maakt vergelijken lastig.

Wat mij wel ontmoedigd is dat er in het huidige production schedule zoveel core tech staat. Ongeacht de groei van je team en welke features je bouwt zou je na 6 jaar je core tech wel een beetje af moeten hebben. Core tech zoals object containers en network entities staan ook al op de report van 2016 met due dates in december 2016! En dat "cloud tech" blijkbaar core tech is

Dat alles neemt niet weg dat ik wel hoop dat ze in 3.4 daadwerkelijk hurston (en dan met name de planeet, manen heb ik wel gezien) erin krijgen en dat dit voor mij ook zeker een reden gaat zijn om SC weer eens te installeren om een kijkje te nemen. Alles wat SC vloeiender laat lopen (of het nu op de achtergrond features uitzetten is, of dat het de succesvolle volledige implementatie van alle network features is kan me werkelijk niks interesseren, zolang het maar werkt) is natuurlijk mooi mee genomen

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 09:35
Op zich lijken de visuals nog steeds prima in orde :)


Bornhald schreef op woensdag 11 juli 2018 @ 13:20:
[...]
Ik stel ook niet dat het af is, ik stel dat ze met een snelle google als bewijs al sinds 23 november 2016 met network bind culling bezig zijn en nu 12 van de 22 tasks klaar zijn. Dus het is veilig te stellen dat ze de afgelopen anderhalf jaar in ieder geval 12 tasks op dat gebied hebben gedaan. Dus dat ze er al verschrikkelijk lang mee bezig zijn (met core tech!!) Ook dat het nog al een prestatie is wanneer ze in 3 maanden tijd de laatste 10 tasks af krijgen.
Ik snap wel wat je bedoelt, alleen het staat er nu alsof het die datum volledig af zou zijn ipv een onderdeel. Verder weten we ook niet of we die openstaande tasks 1 op 1 kunen vergelijken met waar ze 1,5 jaar geleden aan werkte.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Marvin.
  • Registratie: Augustus 2015
  • Laatst online: 09-07 12:51
Het is mij nu wel duidelijk. Ik had gehoopt dat ik veel nieuws heb gemist en dat ik daarom een onterecht negatieve gevoel heb over dit project, maar helaas! Sterke nog, het lijkt wel of de positief gestemde posts niet goed de geschiedenis weten van het project. Positief gevoel omdat maar ze maar een handje vol mensen hadden is gewoon niet waar. De scope van het project de schuld blijven geven, ook wat ze hebben belooft in 2015/2016.

Ik kom in december wel weer een kijkje nemen, misschien is network bind culling dan eindelijk af :F Toedels!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JohnnieWbl
  • Registratie: Mei 2011
  • Laatst online: 05:29
Willem078 schreef op woensdag 11 juli 2018 @ 10:53:
Ik heb vooral sinds 3.2 toch een heel positief gevoel over de voortgang van Star Citizen.

[...]

De developers zullen salaris uitbetaald moeten krijgen, en ze zijn hiervoor afhankelijk van de verkoop van schepen. Dan is het niet zo raar dat ze terughoudend zijn met het ingame beschikbaar maken van schepen voor AUEC. Maar hoe duidelijk moet je daar dan over zijn als bedrijf, dat is lastig.
Afgezien van wat performance verbeteringen vind ik het lastig redenen te bedenken om over 3.2 blij te zijn. Met name de instelling van CiG en blijkbaar backers dat het goed is om geld binnen te halen door content achter te houden stoort me. Ik ben pas ingestapt toen de ambities al ver boven het startproject gingen dus vertraging omdat coretech nog ontwikkeld moet worden vind ik niet erg, juist gaaf om te zien hoe men die dingen aan het bouwen is.

Maar mij werd voor gehouden dat backers de dingen konden testen die ze in de speelbare versie stopten. Imo ook de essentie van een alpha game: testen, spelen, feedback geven en op de hoogte gehouden worden van de plannen zijn pilaren die zowel voor CiG als de backers het project succesvol (zouden kunnen) maken.

Op zich zou het niet eens erg zijn als CiG hierin duidelijk was: “koop en speel het spel, maar we maken wel features voor alleen diegene die 150+ euro aan ons geeft.” Nu is het alleen mining en de ervaring van duurdere schepen vliegen, maar als deze mindset blijft verwacht ik dat mijn bijdrage alleen een (hopelijk goede) SQ42 single player game oplevert. Zou zonde zijn.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • roepie88
  • Registratie: Mei 2008
  • Laatst online: 03-09 10:42
De essentie van Alpha testen kun je in de PTU doen als je het mij vraagt.
Ik heb gelezen dat je daar wel alle schepen tot je beschikking hebt.
De PU is meer een combinatie spelen/testen.
Hoeveel procent van de mensen die zijn ingelogd zijn echt puur aan het testen? (Wat je dan ook meestal doet volgens een test script). De meesten zijn dus spelenderwijs aan het testen waardoor CIG zoveel mogelijk verschillende data binnen krijgt.
Ik vind het dan ook ook wel logisch dat je in de PU krijgt waarvoor je hebt betaald.
Er is natuurlijk weinig sprake van testen als iedereen het dikste fighter ship onder z'n kont heeft zitten omdat niemand zo masochistisch is om daar nog met een Aurora tussendoor te vliegen.

[ Voor 0% gewijzigd door roepie88 op 14-07-2018 09:23 . Reden: Typos ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JohnnieWbl
  • Registratie: Mei 2011
  • Laatst online: 05:29
roepie88 schreef op zaterdag 14 juli 2018 @ 09:21:
Er is natuurlijk weinig sprake van testen als iedereen het dikste fighter ship onder z'n kont heeft zitten omdat niemand zo masochistisch is om daar nog met een Aurora tussendoor te vliegen.
Daar is inderdaad de progressieve gameplay voor nodig die CiG zegt voor ogen te hebben. Met elk kwartaal een wipe en dus een groot aantal backers die weer vanaf het stratpunt kunnen grinden is er een ideaal tesbed voor alle nieuwe tech gedurende de progressie. Mits de verdiende auec in verhouding staat tot de te kopen zaken.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Henry_X
  • Registratie: Januari 2018
  • Laatst online: 22-07 19:54
JohnnieWbl schreef op donderdag 12 juli 2018 @ 19:11:
[...]
koop en speel het spel, maar we maken wel features voor alleen diegene die 150+ euro aan ons geeft.; Nu is het alleen mining en de ervaring van duurdere schepen vliegen, maar als deze mindset blijft verwacht ik dat mijn bijdrage alleen een (hopelijk goede) SQ42 single player game oplevert. Zou zonde zijn.
Wat ik niet goed begrijp, is dat je blijft hameren op dat je extra moet betalen om mining te kunnen uitproberen. Dat kan perfect gratis op de PTU en ook quasi alle schepen testen. Alleen is PTU nog onstabieler en gebeuren er nog meer resets. Maar 't moet perfect mogelijk zijn van te minen en de opbrengst te gaan verkopen in één sessie.

Voor de rest hoop ik met jouw dat we snel schepen met aUEC kunnen kopen in de PU.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • JohnnieWbl
  • Registratie: Mei 2011
  • Laatst online: 05:29
@Henry_X
Omdat dat niet een platform is waar ik veel plezier uit ga halen. Dus technisch gezien heb je helemaal gelijk, net goed dat ik een schip van iemand anders kan gebruiken in de PU. Maar dus niet op de manier die ik wil zonder in de buidel te tasten. De perverse agenda die hierachter zit lijkt me niet goed voor de game en in ieder geval niet goed voor mijn speelplezier :)

Maar fair enough dat ik aan het hameren ben, zal het tot een minimum proberen te beperken tot CiG het in 3.3 implementeert ;)

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • DutchWalnut
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 26-02 17:47

DutchWalnut

[CMDR Yondu]

Geen flame,

op voorhand zeg ik dit er bij.

Mocht je twijfels hebben dan heb je nog 14 dagen tot er absoluut geen refund meer kan vragen. Het is nu al moeilijk om het terug te krijgen. Voor laten komen voor een rechter gaat je nu al niet lukken.

Dus mocht je geweten knagen en je denkt, nee dit wordt niet wat. Dan is dat je laatste kans.

Je moet natuurlijk zelf weten wat je er mee doet. Ik hoop op een mooie game :)

Bron:
https://attackofthefanboy...nger-able-to-get-refunds/

Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 09:35
De popcorn was alweer op? :+ , ja refunds op oude pledges zijn met die nieuwe TOS van een paar maanden terug niet meer mogelijk. De nieuwe TOS schrijft nu 14 dagen bedenktijd voor op nieuwe pledges, niet op oudere. Als ik me niet vergis.

Je had ook de reddit post kunnen linken.. ipv een 'artikel' met DS quotes, dat leest nog redelijk neutraal.


Calling all dev's met Tod Papy:
Een interessante vraag over survival needs van de speler. Eten, drinken sanitair etc. Daar zitten wat player 'states' aan gekoppeld die ze nog willen gebruiken voor SQ42. Dronken in een missie, dat soort dingen gok ik dan. Vraag me af in hoeverre dat een belangrijke feature gaat zijn, of dat meer 'fluff' is om 't leven op dat schip te simuleren.

Verder wat algemene vragen, en weer een schip teaser... maar zolang de huidige nog niet langer dan 10 minuten in QT hoeven is dat niet zo boeiend.

Hoop in ieder geval weer eens een behoorlijke technische stap te zien. Die art-generation + ships geloof ik ondertussen wel :P . Maar kijken wat OCS en Bind Culling gaat doen voor performance, en of er dan nog wat ruimte komt voor >100 spelers per server/instance.

Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • Bornhald
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 17-05 22:07
Case_C schreef op maandag 16 juli 2018 @ 22:05:
[...]

De popcorn was alweer op? :+ , ja refunds op oude pledges zijn met die nieuwe TOS van een paar maanden terug niet meer mogelijk. De nieuwe TOS schrijft nu 14 dagen bedenktijd voor op nieuwe pledges, niet op oudere. Als ik me niet vergis.
Je vergist je, pledge van u/firefly212 is voornamelijk oudere pledges van voor de TOS wijziging en daar gaat zijn refund verzoek ook over.

Wat het extra zuur maakt is dat hij een refund had aangevraagd niet omdat hij geen vertrouwen meer heeft, maar omdat hij MS heeft en niet denkt dat wanneer SC of SQ42 uitkomt hij het nog zal kunnen spelen

anyway dit is zijn eerste post op het "refund" reddit
https://www.reddit.com/r/...s_is_what_it_has_come_to/

en de popcorn is nooit op wat betreft SC.. voor drama zit je vanaf het begin al goed :+

edit:
ook interessant is, dat het om een "small claims court" gaat, waarbij het dus niet een volledige rechtszaak is en waarbij beide partijen geen advocaat hebben en rechtstreeks voor de rechter staan. Het duurt dan ook geen dagen of weken, maar een paar uur. (blijkwaar was Toast namens CIG aanwezig, maar dat is een gerucht)

Er is dan ook niet inhoudelijk op de zaak in gegaan en er zijn geen uitspraken door de rechter gedaan behalve dat het geld niet is toegekend. De "transcripts" van de "small court" rechtszaak komen tegen het einde van deze week beschikbaar.

Tegen de wens van u/firefly212 in gaat DS met het verhaal aan de haal, en geeft ongevraagd commentaar. Dat laatste wordt vooral door de verschillende "game outlets" opgepakt. De vraag is welke outlets eind van de week het verhaal oppakken wanneer de transcript van de rechtszaak beschikbaar is in plaats van slechts de mening van DS

Edit2:

een artikel met firefly op motherboard zelf in plaats van de hersenspinsels van DS

en een post op reddit van hem waar hij een fanboy (of alt) van DS op zn plaats zet

[ Voor 58% gewijzigd door Bornhald op 17-07-2018 22:50 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kipkruide
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 04-06 12:44
Zal eens tijd worden dat ze wat strakker op gaan treden, het is tenslotte geen spaarbank.

Je kan altijd je zooi nog op de grey market verkopen als je er vanaf wil.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • wezzal
  • Registratie: Juni 2010
  • Laatst online: 20-12-2019
Kan iemand mij uitleggen wanneer deze game klaar is om te spelen? Ik heb het onderhand 4 a 5 jaar op mn pc staan maar veel verder dan een beetje door een hangar lopen en beperkt rondvliegen zit er nog niet in.

Hoe lang houden ze de pledgers nog aan het lijntje?

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • JohnnieWbl
  • Registratie: Mei 2011
  • Laatst online: 05:29
@wezzal **Disclaimer: onderstaand is puur speculatie, game is in alpha waar de core tech nog niet af is laat staan alle verdere content.”
SQ42: over ca 2 jaar
PU met werkende economie en genoeg content: over ca 4 jaar

Ik kan er een decennium naast zitten..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Recon24
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 15-08-2022
wezzal schreef op zondag 22 juli 2018 @ 13:37:
Kan iemand mij uitleggen wanneer deze game klaar is om te spelen? Ik heb het onderhand 4 a 5 jaar op mn pc staan maar veel verder dan een beetje door een hangar lopen en beperkt rondvliegen zit er nog niet in.

Hoe lang houden ze de pledgers nog aan het lijntje?
Dat klinkt alsof je het ook 4 jaar niet meer heb opgestart en beperkt in AC heb rondgevlogen. Je kan al echt wel wat doen in SC als je wilt....

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 09:35
Wel een interessante aflevering van Calling all Dev's/Papy's. Ze gingen daar in op 3.3 en travel times. Blijkbaar komen er langs de langere QT jumps rest-stops. (Die ze nu procedural maken) Daar gaan ze dan mee testen hoe lang de reis van de ene naar de andere planeet moet gaan worden.

Vooral de discussie over fuel, en hoeveel keer je moet gaan stoppen tussen verschillende stations gaat wel heel belangrijk worden voor de balance.


Uiteindelijk zal elke planeet wel een 'hub' opzich worden, met daartussen "georganiseerde" en beveiligde routes. Daarbuiten zal je waarschijnlijk wat meer law-less space hebben tussen astroid fields etc. 3.3 zal in het begin wel frustrerend worden, zeker voor de PTU als de travel-times te lang zijn :+ . Hopelijk weten ze dat goed te balanceren, want het gaat niet leuk zijn om 10 minuten naar een andere planeet te moeten jumpen.

Gok dat met 3.3 ook wel de vraag gaat komen dat je uit de pilot-seat kan komen met een langere QT. Maar dan wil je wel iets van repairs of diagnostics kunnen doen lijkt me.


3.2.1 is ook gereleased, met een update die turrets eindelijk bruikbaar maken.

Dat zal er wel voor zorgen dat het een stuk leuker gaat zijn om in een multi-crew schip te vliegen. Dan kan je nog iets doen in een turret, anders dan voor een lichtshow zorgen :p .


TheNOOBIFIER1337 heeft ook een filmpje over de reststops gemaakt:

[ Voor 19% gewijzigd door Case_C op 27-07-2018 09:15 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Anthor
  • Registratie: Juni 2002
  • Niet online
Ik volg SC eigenlijk niet meer actief op het moment, wat zijn die wijzigingen over LTI enzo waar hij het over heeft op reddit?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bornhald
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 17-05 22:07
Anthor schreef op zaterdag 28 juli 2018 @ 14:43:
[...]

Ik volg SC eigenlijk niet meer actief op het moment, wat zijn die wijzigingen over LTI enzo waar hij het over heeft op reddit?
"LTI only for money" denk ik dat bedoeld?

LTI zou initieel alleen voor backers tijdens de kickstarter zijn. Vervolgens kickstarter +1 jaar dat is toen geworden LTI voor elk nieuw schip wat in concept fase was. In al die tijd was het mogelijk om een schip om te smelten en van die credits dat nieuwe LTI schip te kopen. Maar sinds de orion 100 series kan je alleen nog maar een schip met LTI krijgen door de warbond versie te kopen of een bestand schip op te waarderen. In dat laatste geval ben je per saldo duurder uit omdat warbond goedkoper is dan iets met credits kopen.

Effectief hangt het samen met de devaluatie van geld wat men eerder gegeven heeft aan sc. Als je over de jaren heen bijvoorbeeld 600 euro aan cig hebt gegeven en er komt nu een schip van 600 euro (als warbond versie) wat jou droom schip is, dan zal je moeten bijbetalen om hem te krijgen

[ Voor 14% gewijzigd door Bornhald op 28-07-2018 19:08 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Henry_X
  • Registratie: Januari 2018
  • Laatst online: 22-07 19:54
Bornhald schreef op zaterdag 28 juli 2018 @ 19:05:
[...]

"LTI only for money" denk ik dat bedoeld?

LTI zou initieel alleen voor backers tijdens de kickstarter zijn. Vervolgens kickstarter +1 jaar dat is toen geworden LTI voor elk nieuw schip wat in concept fase was. In al die tijd was het mogelijk om een schip om te smelten en van die credits dat nieuwe LTI schip te kopen. Maar sinds de orion 100 series kan je alleen nog maar een schip met LTI krijgen door de warbond versie te kopen of een bestand schip op te waarderen. In dat laatste geval ben je per saldo duurder uit omdat warbond goedkoper is dan iets met credits kopen.

Effectief hangt het samen met de devaluatie van geld wat men eerder gegeven heeft aan sc. Als je over de jaren heen bijvoorbeeld 600 euro aan cig hebt gegeven en er komt nu een schip van 600 euro (als warbond versie) wat jou droom schip is, dan zal je moeten bijbetalen om hem te krijgen
Grotendeels akkoord, maar als je LTI schip hebt dat goedkoper is dan je droomschip, kan je wel nog steeds upgraden en je "oude" LTI, hangar & posters e.d. behouden. De truk lijkt nu al een tijdje van goedkope LTI schepen te upgraden naar je favoriete schepen. Dit gebeurde al met de Nox'en, X1 en dragonfly.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bornhald
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 17-05 22:07
Henry_X schreef op zondag 29 juli 2018 @ 11:12:
[...]


Grotendeels akkoord, maar als je LTI schip hebt dat goedkoper is dan je droomschip, kan je wel nog steeds upgraden en je "oude" LTI, hangar & posters e.d. behouden. De truk lijkt nu al een tijdje van goedkope LTI schepen te upgraden naar je favoriete schepen. Dit gebeurde al met de Nox'en, X1 en dragonfly.
Maar dan ben je meer geld kwijt voor hetzelfde schip dankzij warbond. Dus als bedankje voor het spel mogelijk maken is je geld minder waard geworden. Pre warbond kon dat allemaal gewoon zonder dat je een penalty kreeg.

En je kan je afvragen of wanneer je een box, dragonfly of een willekeurig LTI schip van minder dan 50 euro je niet gewoon direct de warbond kan kopen als je van daaraf gaat ccu-en.

En was er niet laatst een schip waarbij je bij de warbond een tank mee kreeg waarbij het nadeel geredeneerd vanuit credits meer dan 20% was (dus met credits moest je 20% meer betalen voor hetzelfde als de warbond)

Ik snap best dat ze nieuw geld nodig hebben 400 man en 3 a 4 studio's is niet goedkoop. Maar om de mensen die je allemaal de eerste 6 jaar hebben doorgebracht een nadeel van 20% te geven vind ik niet chique. Vooral omdat het voor veel mensen makkelijker is om vanaf dag 1 te hacken en dan over 6 jaar 700 euro te geven dan in een keer 700 euro. Maar dat is mijn mening

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Marvin.
  • Registratie: Augustus 2015
  • Laatst online: 09-07 12:51
Patch 3,3 begint er ook steeds beter uit te zien 8)7 |:( :X . De gameplay tech eruit, core tech zoals cloud tech eruit. We hebben tevens nog aardig wat weken om meer te verliezen.
Maar dat vullen ze dan natuurlijk weer met hele belangrijke (filler) improvements aan bijvoorbeeld turrets die ze al 80 keer hebben verbeterd, werkt nog steeds niet goed.

Ik was heel verrast toen ik dit las, echt waar. Maar ik weet dat jullie hier hele valide redenen voor weten te verzinnen die mij gerust gaan stellen. :+

Ps: Die nieuwe shipsale zag wel weer goed uit he, nieuwe gameplay wat er bij komt kijken enzo. Die deadlines blijven ze wel halen.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Ryan1981
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 09:39

Ryan1981

Je ne sais pas

Dussss wanneer is alles uit de beta en is de officiele release canidate gereed?

Is SQ 42 al uit beta test?

Ik wil pas gaan spelen zodra alles uit de testfases is!

Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • GamatronCleric
  • Registratie: Januari 2013
  • Laatst online: 05-09 14:44
Ryan1981 schreef op maandag 30 juli 2018 @ 11:56:
Dussss wanneer is alles uit de beta en is de officiele release canidate gereed?

Is SQ 42 al uit beta test?

Ik wil pas gaan spelen zodra alles uit de testfases is!
^^ Alles is nog onbekend.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JohnnieWbl
  • Registratie: Mei 2011
  • Laatst online: 05:29
Ryan1981 schreef op maandag 30 juli 2018 @ 11:56:
Dussss wanneer is alles uit de beta en is de officiele release canidate gereed?

Is SQ 42 al uit beta test?

Ik wil pas gaan spelen zodra alles uit de testfases is!
Het is een lang topic maar de moeite nemen om 10 posts terug te lezen lijkt me niet zo’n grote..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • _Dune_
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 09:50

_Dune_

Moderator Harde Waren

RAID is geen BACKUP

Wat vinden we van de Apollo, Persoonlijk vind ik het schip er fantastisch uit zien. Alleen ondanks dat het een medical is te weinig hebben op het gebied van wapens, schilden of snelheid. Het hoeft niet allemaal, maar bijvoorbeeld exra schilden om het toch in een warzone iets langer uit te houden of snelheid, snel in en uit een warezone kunnen komen. Er is een tweede variant, die wat meer bewapening heeft alleen moet je dan eerst een game spelen waar ik niet handig in ben. :'(

Apollo Star Citizen

edit: Ik zit te twijfelen om mijn Terrapin om te smelten naar een Apollo... De Terappin toen wel binnen gehaald, maar eigenlijk weet ik niet goed wat ik er uiteindelijk mee wil gaan doen.

[ Voor 26% gewijzigd door _Dune_ op 31-07-2018 15:08 ]

Sinds 1999@Tweakers | Bij IT-ers gaat alles automatisch, maar niets vanzelf. | https://www.go-euc.com/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The Chosen One
  • Registratie: Juni 2007
  • Laatst online: 06-09 21:13

The Chosen One

Zie signature!

Daar krijg je misschien nog wel opties of varianten voor toch? En anders nooit vooran in de frontlinie liggen. ;p

Hij heeft ieg standaard al "dual shield generators" dus zo slecht is het toch niet?

[ Voor 27% gewijzigd door The Chosen One op 31-07-2018 14:57 ]

Mijn LEGALE dvd collectie; (altijd onder constructie) http://www.invelos.com/dvdcollection.aspx/The%20Chosen%20One - - - - - - - - - Quietum Grandis: https://nl.hardware.info/usersystemen/28203/quietum-grandis---ryzen-2700x-game-pc


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ircghost
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 06-09 14:51

Ircghost

Honeybadger doesn't care!

_Dune_ schreef op dinsdag 31 juli 2018 @ 14:41:
Wat vinden we van de Apollo, Persoonlijk vind ik het schip er fantastisch uit zien. Alleen ondanks dat het een medical is te weinig hebben op het gebied van wapens, schilden of snelheid. Het hoeft niet allemaal, maar bijvoorbeeld exra schilden om het toch in een warzone iets langer uit te houden of snelheid, snel in en uit een warezone kunnen komen.

[afbeelding]

edit: Ik zit te twijfelen om mijn Terrapin om te smelten naar een Apollo... De Terappin toen wel binnen gehaald, maar eigenlijk weet ik niet goed wat ik er uiteindelijk mee wil gaan doen.
Het lijkt mij wel een risico om een specifiek schip als de Apollo aan te schaffen zonder dat er enige duidelijkheid bestaat over de mogelijkheid om een betekenisvolle rol te spelen met het schip. Ik kan mij op dit moment nog compleet niet voorstellen hoe een medic schip echt toegevoegde waarde gaat hebben in een (space)battle.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • _Dune_
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 09:50

_Dune_

Moderator Harde Waren

RAID is geen BACKUP

Ircghost schreef op dinsdag 31 juli 2018 @ 15:08:
[...]
Het lijkt mij wel een risico om een specifiek schip als de Apollo aan te schaffen zonder dat er enige duidelijkheid bestaat over de mogelijkheid om een betekenisvolle rol te spelen met het schip. Ik kan mij op dit moment nog compleet niet voorstellen hoe een medic schip echt toegevoegde waarde gaat hebben in een (space)battle.
Zijn daar al niet veel meer voorbeelden van o.a. de Terrapin? Zal men dan op een gegeven moment zo'n schip ook niet aanpassen?

Sinds 1999@Tweakers | Bij IT-ers gaat alles automatisch, maar niets vanzelf. | https://www.go-euc.com/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ircghost
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 06-09 14:51

Ircghost

Honeybadger doesn't care!

_Dune_ schreef op dinsdag 31 juli 2018 @ 15:12:
[...]


Zijn daar al niet veel meer voorbeelden van o.a. de Terrapin? Zal men dan op een gegeven moment zo'n schip ook niet een aanpassen?
Misschien ben ik niet meer genoeg in de loop (reële kans), maar ik zie het gewoon niet voor mij. Iemand wordt neergeschoten, kan diegene dan weggebeamd worden in de laatste split second? Net voordat die wordt doodgeschoten?

Of kun je 'dode' mensen ergens vandaan vissen (in de ruimte / op 't land) en ze dan als het ware weer tot leven wekken? Beetje a la Battlefield?

Als de Apollo een vliegend mortuarium wordt dan zie ik het wel weer sneller gebeuren :P.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • _Dune_
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 09:50

_Dune_

Moderator Harde Waren

RAID is geen BACKUP

Weg 'beamen' niet nee, daar heeft de Apollo drones voor. Daarom misschien de dubbele shield generators. In de line of fire gaan liggen... :X Er is nog zoveel dat niet echt duidelijk is, maar ze gaan wel steeds verder in dit soort zaken. Ook ik ben benieuwd wat hier van terecht gaat komen. Ik schaf in iedergeval niets meer aan, hooguit omsmelten van schepen en store credits.

Overigens de 'heavy Armor' van de Apollo Medivac heb ik helemaal overheen gelezen. O-) Maar daar moet je weer hoeveel punten??? in die game voor scoren… Het zou leuk zijn als die ook op een andere manier te verkrijgen is.

edit: Toch die game even gedaan en de Terrapin omgeruild voor een Apollo Medivac. :)

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/ext/f/wFfWoiAtXz2Ah0zx1ZbRIcDR/medium.jpg

[ Voor 44% gewijzigd door _Dune_ op 31-07-2018 22:44 ]

Sinds 1999@Tweakers | Bij IT-ers gaat alles automatisch, maar niets vanzelf. | https://www.go-euc.com/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Recon24
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 15-08-2022
Ik heb de Apollo Medivac variant.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 09:35
Ircghost schreef op dinsdag 31 juli 2018 @ 15:21:
[...]
Misschien ben ik niet meer genoeg in de loop (reële kans), maar ik zie het gewoon niet voor mij. Iemand wordt neergeschoten, kan diegene dan weggebeamd worden in de laatste split second? Net voordat die wordt doodgeschoten?

Of kun je 'dode' mensen ergens vandaan vissen (in de ruimte / op 't land) en ze dan als het ware weer tot leven wekken? Beetje a la Battlefield?

Als de Apollo een vliegend mortuarium wordt dan zie ik het wel weer sneller gebeuren :P.
Zie die medical gameplay nu ook niet echt als gameplay die je langdurig wilt doen.

Leuk schip voor AI, dat je in geval van een noodgeval op je schip een SOS kan versturen. Dat er dan een ambulance komt, is dat helemaal mooi. Maar de kans dat die missie door een AI uitgevoerd word lijkt me toch behoorlijk groter/fijner. Dan dat een random speler langskomt, en je vervolgens niet kan helpen door onkunde/pech :+ . (Momenteel in Warships met zomervakantie, en je team-mates zijn niet een betrouwbare factor :P )

Systeem voor beacons/missie generatie tussen spelers is er al. Hoop dat ze dat nog wel meepakken voor 3.3 om daarop uit te breiden. Vrijdag weer een update op 't schema, verwacht dat de meeste dingen niet meer veranderen tov de "accidental patch". Zie liever die core-tech en nieuwe locatie implementatie dan gameplay waar ik toch geen schip voor heb :p .

Overigens gok ik dat enkel spelers met een goede rating die missies te zien gaat krijgen. Momenteel zie je ingame al bijna geen missies, doordat deze gelocked zijn. Je moet wel de juiste crimestat/reputatie hebben om met echte missies te beginnen. Maakt de alpha niet toegankelijk, maar is zeker wel het een en ander te doen.


Vond deze wel goed gevonden :) , uit de laatste AtV. Lijkt volgens mij op character models van de Vanduul? Werd tijd dat we daar eens wat van zouden zien. 't geluid van die staf weapons zijn wel aardig :) . Gaat wel sfeer geven als je in FPS combat zit met SQ42.
Afbeeldingslocatie: https://i.redd.it/grlg497ypqd11.jpg

[ Voor 10% gewijzigd door Case_C op 03-08-2018 10:14 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GoT.Typhoon
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 19-08 17:46

[ Voor 56% gewijzigd door GoT.Typhoon op 07-08-2018 04:15 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Willem078
  • Registratie: April 2016
  • Laatst online: 29-07 14:22
Ik heb een ccu voor een medivac in mn buyback staan, maar vind het voor nu nog te duur voor zo'n specifiek schip. Wel vermoed ik dat het heel handig is om een apollo mee te nemen in een exploration group, omdat het dan mogelijk is om echt alle mogelijke verwondingen te genezen. Ook als mobiel respawn punt kan het handig zijn (bezemwagen? :) ).

Dat respawnen kan dan ook nog gecombineerd worden met reserve schepen in bijv een Kraken (die nu nog niet bestaat)

[ Voor 14% gewijzigd door Willem078 op 07-08-2018 16:43 ]


Acties:
  • +9 Henk 'm!

  • Breezers
  • Registratie: Juli 2011
  • Laatst online: 16-03-2021
Pfff, 4 jaar geleden alweer dat ik een game package heb gekocht met een extra schip.... en nog steeds zie
dezelfde soort glossy CGI plaatjes, promo filmpjes en teaser animaties van een stukje Alpha game langskomen....

Ik geef toe... het ziet er allemaal best goed uit :9~ maar; "kom op, man..... release nu eindelijk eens de speelbare coregame ipv een dit soort veredelde techdemo/alpha shizzle" :(

(eigenlijk was ik Star Citizen al weer bijna vergeten en het is dat ik nog wel eens dit topic lees, maar anders was mijn interrese al lang weg)

TLDR: Me wanna play full game now !! :Y)

* kruipt weer terug onder de steen waar die vandaan kwam.... :P

“We don't make mistakes just happy little accidents” - Bob Ross


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Togt
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 24-08-2021
Mooi he, dat wachten. Beter een snelle aanloop naar een minimal viable product release, en dan VEEL content creeeren.

Maar goed, ik wacht nog steeds met smart af . . .

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • D0gtag
  • Registratie: December 2009
  • Niet online

D0gtag

Home of the Underdog

Breezers schreef op dinsdag 7 augustus 2018 @ 16:59:
Pfff, 4 jaar geleden alweer dat ik een game package heb gekocht met een extra schip.... en nog steeds zie
dezelfde soort glossy CGI plaatjes, promo filmpjes en teaser animaties van een stukje Alpha game langskomen....

Ik geef toe... het ziet er allemaal best goed uit :9~ maar; "kom op, man..... release nu eindelijk eens de speelbare coregame ipv een dit soort veredelde techdemo/alpha shizzle" :(

(eigenlijk was ik Star Citizen al weer bijna vergeten en het is dat ik nog wel eens dit topic lees, maar anders was mijn interrese al lang weg)

TLDR: Me wanna play full game now !! :Y)

* kruipt weer terug onder de steen waar die vandaan kwam.... :P
Ik speel nu een tijdje de PU, als je afhankelijk bent van de missies en ingame content dan is het vrij snel saai, maar als je het met vrienden en kennissen gaat spelen wordt het leuk. Het is gewoon een gigantische sandbox. Verder is het visueel en audiotechnisch ook wel echt zeer mooi en 3.3 gaat dit nog mooier maken. Het is gewoon top op een planeet te staat tijdens zons ondergang de wind om je heen hoort huilen in een wrak of een reclaimer boven je komt landen.
Verder is het ook leuk om gewoon af en toe te kijken wat er allemaal in je schip past.
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/ext/f/jPmlFuqolSG2iV0IA50aBBge/medium.jpgAfbeeldingslocatie: https://tweakers.net/ext/f/tZFqPkvFby8OGp7FNmM5laOO/medium.jpgAfbeeldingslocatie: https://tweakers.net/ext/f/IRMiM8xthWzRpXB9L0ocTpJh/medium.jpgAfbeeldingslocatie: https://tweakers.net/ext/f/Cgjsn1jjzC8WelNi2FZEpNZ3/medium.jpgAfbeeldingslocatie: https://tweakers.net/ext/f/wBtohWoH5NWLC3gegCGBIEUG/medium.jpgAfbeeldingslocatie: https://tweakers.net/ext/f/EPBXdwZf4WZPN85Qhr9381FM/medium.jpgAfbeeldingslocatie: https://tweakers.net/ext/f/w0PnuPSQjLwb5R1R0ZnB1nHQ/medium.jpg

PS je hebt een beest van een machine nodig een 1080ti is geen luxe, momenteel is het niet de hardware die het zo zwaar maakt maar voornamelijk het gebrek aan optimalisatie, iets wat 3.3 moet verbeteren maar verwacht niet dat je met een midrange gpu ff kan binnen hoppen :'(
970gtx is onspeelbaar, ssd is verplicht. Vega64 en ryzen 2700x samsung 970 ssd = ~15fps op een drukke server ~30fps rustig of weinig andere spelers in de buurt (4k) Titan XP ~45fps. :+
Een 2080ti zal mooi worden voor SC >:)

[ Voor 9% gewijzigd door D0gtag op 21-08-2018 11:32 ]

X470+2700x@4.2 DDR4@3200 nV2080ti Founders Edition 2x M2.SSD+ 2xHDD raid 0, α7 +Konica AR, 135/2.5 135/3.2 135/3.5 100/2.8 85/1.8 55/3.5-macro 57/1.2 50/1.4 50/1.7 52/1.8 35/3.5 35/2 28/1.8UC 24/2.8 Jupiter & Industar, Summicron R-2 50/2 Canon (n)FD's


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Recon24
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 15-08-2022
D0gtag schreef op dinsdag 21 augustus 2018 @ 11:26:
[...]


Ik speel nu een tijdje de PU, als je afhankelijk bent van de missies en ingame content dan is het vrij snel saai, maar als je het met vrienden en kennissen gaat spelen wordt het leuk. Het is gewoon een gigantische sandbox. Verder is het visueel en audiotechnisch ook wel echt zeer mooi en 3.3 gaat dit nog mooier maken. Het is gewoon top op een planeet te staat tijdens zons ondergang de wind om je heen hoort huilen in een wrak of een reclaimer boven je komt landen.
Verder is het ook leuk om gewoon af en toe te kijken wat er allemaal in je schip past.
[afbeelding][afbeelding][afbeelding][afbeelding][afbeelding][afbeelding][afbeelding]

PS je hebt een beest van een machine nodig een 1080ti is geen luxe, momenteel is het niet de hardware die het zo zwaar maakt maar voornamelijk het gebrek aan optimalisatie, iets wat 3.3 moet verbeteren maar verwacht niet dat je met een midrange gpu ff kan binnen hoppen :'(
970gtx is onspeelbaar, ssd is verplicht. Vega64 en ryzen 2700x samsung 970 ssd = ~15fps op een drukke server ~30fps rustig of weinig andere spelers in de buurt (4k) Titan XP ~45fps. :+
Een 2080ti zal mooi worden voor SC >:)
Het valt wel mee wat je nodig hebt om SC te draaien. Beste van het beste qua GPU is ook niet nodig omdat SC vooral een CPU bottleneck heeft.

Ik draai zelf een 2700X, 16GB 3200mhz, GTX 1080, 2x Samsung 960 NVMe en 1 Intel Optane drive. Ik speel in 4K en haal daar gemiddeld 35/40fps en buiten PO is dat vaak nog wat hoger. In dit geval is vooral een SSD/NVMe of CPU erg belangrijk naast gewoon minimaal 16GB geheugen. Qua videokaart hoef je voor SC op dit moment echt niet te gaan uitsloven.

Met mindere specs dan dit kan je ook prima spelen alleen als je zorgt dat je een beetje goede CPU hebt, opslag en ram. Eerst maar eens wachten op de RTX serie benchmarks zonder RT.

[ Voor 3% gewijzigd door Recon24 op 21-08-2018 12:33 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • D0gtag
  • Registratie: December 2009
  • Niet online

D0gtag

Home of the Underdog

Recon24 schreef op dinsdag 21 augustus 2018 @ 12:23:
[...]
Ik draai zelf een 2700X, 16GB 3200mhz, GTX 1080, 2x Samsung 960 NVMe en 1 Intel Optane drive.
Ik heb nog geen benchmark gezien van de nieuwe kaarten dus mijn spider-sense gaat in werking.

Je draait zelf ook highend: mid to lowend i3 ~ i5 2 tot 4 cores. Met een 970 xeon 1230v3 (i7 4700ish) 16GB en SSD op 720p alles low, was onspeelbaar.
Lumberyard=cryengine welke niet bepaald bekend staat als gpu vriendelijk dus een goede gpu heb je sowieso nodig, het klopt dat het op dit moment niet gpu de beperkende factor is maar kom op, 1080 is gewoon nog high-end.
I have i5 7600k 16 ram 1060 3gigas and only 5fps :(
bij YT fimpje :)

Iemand had trouwens dual gtx1080ti's en rond de 80fps waar ik 25fps had.

Typ in console r_displayinfo 1 voor fps zonder externe bron.

[ Voor 8% gewijzigd door D0gtag op 21-08-2018 13:22 ]

X470+2700x@4.2 DDR4@3200 nV2080ti Founders Edition 2x M2.SSD+ 2xHDD raid 0, α7 +Konica AR, 135/2.5 135/3.2 135/3.5 100/2.8 85/1.8 55/3.5-macro 57/1.2 50/1.4 50/1.7 52/1.8 35/3.5 35/2 28/1.8UC 24/2.8 Jupiter & Industar, Summicron R-2 50/2 Canon (n)FD's


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Recon24
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 15-08-2022
D0gtag schreef op dinsdag 21 augustus 2018 @ 13:17:
[...]

Ik heb nog geen benchmark gezien van de nieuwe kaarten dus mijn spider-sense gaat in werking.

Je draait zelf ook highend: mid to lowend i3 ~ i5 2 tot 4 cores. Met een 970 xeon 1230v3 (i7 4700ish) 16GB en SSD op 720p alles low, was onspeelbaar.
Lumberyard=cryengine welke niet bepaald bekend staat als gpu vriendelijk dus een goede gpu heb je sowieso nodig, het klopt dat het op dit moment niet gpu de beperkende factor is maar kom op, 1080 is gewoon nog high-end.


[...]
bij YT fimpje :)

Iemand had trouwens dual gtx1080ti's en rond de 80fps waar ik 25fps had.

Typ in console r_displayinfo 1 voor fps zonder externe bron.
Met een RX480/580 kan je SC ook prima draaien op het moment. Als je maar zorgt dat de rest van je hardware wel gewoon voldoet aan de requirements.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Henry_X
  • Registratie: Januari 2018
  • Laatst online: 22-07 19:54
Had recent een 4de generatie i5 met een RX580 , SSD & 32gb RAM. In de PU met deftige setting kwam ik tussen de 15 & 20 fps bij Port Olisar en wat hoger op rustigere plaatsen. Maar 30 of meer frames is geleden van 3.1.4.

Heb dan eens wat vergelijkingen gedaan met o.a. de PU op dal uren en single player races e.d.

M'n conclusies waren dat de resolutie en settings veranderen kosten/baten gezien eigenlijk weinig uitmaken. ( kosten = verlies van kwaliteit van graphics , baten = verbetering van frame per second ). Ook allerei Windows settings tweaken haalde weinig uit.

In een single player race, haalde ik over de 40 frames en m'n GPU draaide op 100%. In de PU, zaten 1 of cores tegen de 80-90% met geregelde pieken en draaide m'n GPU op 50 - 60% , met duidelijke dippen als met CPU piekte.

Als je een tweede scherm hebt, zet er gewoon een tijd task manager ( of performance monitor ) open en kijk hoe je PC reageert.

Ik zou gewoon even 3.3 afwachten. Ikzelf heb nog toch tijdelijk enkel een laptop, dus ga ik zelf niet eens proberen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Henry_X
  • Registratie: Januari 2018
  • Laatst online: 22-07 19:54
Er is een Free fly momenteel. Nieuwe en bestaande accounts kunnen enkele schepen testen, met ook het mining schip de Prospector.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kaasszje
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 05-09 23:13

kaasszje

Live to Dare, Dare to Live

Ga vanavond weer eens even kijken :)

Ik ben verstopt zoek een ander :P


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • _Dune_
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 09:50

_Dune_

Moderator Harde Waren

RAID is geen BACKUP

Iemand al geprobeerd de upgraded Mercury Star Runner te pakken te krijgen? Om eerlijk te zeggen snap ik niet helemaal wat nu de bedoeling is... Moet je nu ingame opzoek of alleen met de starmap? Wat vinden we eigenlijk van dit schip...?

[ Voor 9% gewijzigd door _Dune_ op 26-08-2018 22:05 ]

Sinds 1999@Tweakers | Bij IT-ers gaat alles automatisch, maar niets vanzelf. | https://www.go-euc.com/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 09:35
_Dune_ schreef op zondag 26 augustus 2018 @ 22:05:
Iemand al geprobeerd de upgraded Mercury Star Runner te pakken te krijgen? Om eerlijk te zeggen snap ik niet helemaal wat nu de bedoeling is... Moet je nu ingame opzoek of alleen met de starmap? Wat vinden we eigenlijk van dit schip...?
Met de starmap kan je de coordinaten + system vinden waar het schip zich bevind.

Vind het wel een leuke middeklasser, hoop persoonlijk dat er een bounty-hunter variant komt. Want daar lijkt dit schip me uitstekend voor geschikt. Maar goed zolang die gameplay er niet is, lijkt het me niet zo boeiend. Wel een leuk schip voor ooit, maar dan haal ik 'm beter ingame ;) .

3.3 update ziet er wel aardig uit qua voorgang, vooral wat extra task complete + nieuwe tasks voor Bind Culling, wat ik in combinatie met OCS wel in 3.3 wil gaan zien.

Verder wat nieuwe missies/ hero mission givers moeten weer wat meer vulling geven. Maar stabiliteit en uitbouwen van de wereld is minstens zo belangrijk.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • _Dune_
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 09:50

_Dune_

Moderator Harde Waren

RAID is geen BACKUP

Case_C schreef op zondag 26 augustus 2018 @ 22:45:
[...]

Met de starmap kan je de coordinaten + system vinden waar het schip zich bevind.
Aan de hand van de aanwijzingen kun je dan op de starmap de coördinaten opzoeken en er heen Vliegen of hoe moet ik dat zien... Want dan kan ik het wel vergeten, aangezien ik o0p dit moment helemaal geen systeem meer heb om ingame te gaan. :)

En inderdaad... het lijkt mij ook best een leuk schip als euh handelaar, van goederen van minder bekende bronnen… :P


Edit: @Case_C Haha, ik lees het nu pas goed dat jij het over bounty-hunter hebt... ik zie er meer een schip in voor die voor de bounty achter na gezeten wordt...

[ Voor 12% gewijzigd door _Dune_ op 26-08-2018 23:02 ]

Sinds 1999@Tweakers | Bij IT-ers gaat alles automatisch, maar niets vanzelf. | https://www.go-euc.com/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 09:35
_Dune_ schreef op zondag 26 augustus 2018 @ 22:50:
[...]
Aan de hand van de aanwijzingen kun je dan op de starmap de coördinaten opzoeken en er heen Vliegen of hoe moet ik dat zien... Want dan kan ik het wel vergeten, aangezien ik o0p dit moment helemaal geen systeem meer heb om ingame te gaan. :)
https://robertsspaceindustries.com/starmap

Die starmap ;) , maar de locatie schijnt wel te veranderen. Heb de zoektocht zelf niet gedaan, en ga 't schip toch niet kopen. Dus die skin is wat onzinnig om te hebben.
En inderdaad... het lijkt mij ook best een leuk schip als euh handelaar, van goederen van minder bekende bronnen… :P

Edit: @Case_C Haha, ik lees het nu pas goed dat jij het over bounty-hunter hebt... ik zie er meer een schip in voor die voor de bounty achter na gezeten wordt...
Als het schip geschikt is als data-runner, dan moet interdiction toch niet onmogelijk zijn? Alle computers eruit, en guns erop :P .

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • _Dune_
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 09:50

_Dune_

Moderator Harde Waren

RAID is geen BACKUP

Case_C schreef op maandag 27 augustus 2018 @ 11:31:
[...]

https://robertsspaceindustries.com/starmap

Die starmap ;) , maar de locatie schijnt wel te veranderen. Heb de zoektocht zelf niet gedaan, en ga 't schip toch niet kopen. Dus die skin is wat onzinnig om te hebben.
Het gaat niet alleen om een skin, maar zover ik heb gezien ook zwaardere bewapening, zowel guns als missiles, als ik de Ship Matrix vergelijk met de tekst op de Cocept Sale page.

Sinds 1999@Tweakers | Bij IT-ers gaat alles automatisch, maar niets vanzelf. | https://www.go-euc.com/


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Tokkes
  • Registratie: September 2011
  • Laatst online: 12-12-2022
Henry_X schreef op dinsdag 21 augustus 2018 @ 20:52:
Had recent een 4de generatie i5 met een RX580 , SSD & 32gb RAM. In de PU met deftige setting kwam ik tussen de 15 & 20 fps bij Port Olisar en wat hoger op rustigere plaatsen. Maar 30 of meer frames is geleden van 3.1.4.

Heb dan eens wat vergelijkingen gedaan met o.a. de PU op dal uren en single player races e.d.

M'n conclusies waren dat de resolutie en settings veranderen kosten/baten gezien eigenlijk weinig uitmaken. ( kosten = verlies van kwaliteit van graphics , baten = verbetering van frame per second ). Ook allerei Windows settings tweaken haalde weinig uit.

In een single player race, haalde ik over de 40 frames en m'n GPU draaide op 100%. In de PU, zaten 1 of cores tegen de 80-90% met geregelde pieken en draaide m'n GPU op 50 - 60% , met duidelijke dippen als met CPU piekte.

Als je een tweede scherm hebt, zet er gewoon een tijd task manager ( of performance monitor ) open en kijk hoe je PC reageert.

Ik zou gewoon even 3.3 afwachten. Ikzelf heb nog toch tijdelijk enkel een laptop, dus ga ik zelf niet eens proberen.
Bij elke release gooi ik even een instance online op AWS of GCP met een (paar) nVidia (M60 of beter) cores aan. Kwestie van even te kijken hoe het spel reageert met HOPEN processing power .... Hetzelfde. Veel meer dan 30 FPS hoef je in Port Olisar niet te verwachten, zelfs met een g3.16xlarge instance. En dan denk ik niet dat bandbreedte, RAM, GPU en CPU tekort schieten. 8)7

Nog wel wat werk aan de winkel dus.

GoTBF3 Race topic! -- Battlelog - Battalion'44 Servers :10Slots Wartide 213.32.98.194:7777 - TDM = 213.32.98.194:7781


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Henry_X
  • Registratie: Januari 2018
  • Laatst online: 22-07 19:54
Tokkes schreef op maandag 27 augustus 2018 @ 11:43:
[...]


Bij elke release gooi ik even een instance online op AWS of GCP met een (paar) nVidia (M60 of beter) cores aan. Kwestie van even te kijken hoe het spel reageert met HOPEN processing power .... Hetzelfde. Veel meer dan 30 FPS hoef je in Port Olisar niet te verwachten, zelfs met een g3.16xlarge instance. En dan denk ik niet dat bandbreedte, RAM, GPU en CPU tekort schieten. 8)7

Nog wel wat werk aan de winkel dus.
Leuk om te zien dat iemand dat ook eens probeert :) .

M'n post was vooral een reactie op de conversatie tussen D0gTag & Recon24 . D0gTag had het over een 4de generatie Intel en Recon gaf aan dat een RX580 goed is. Gezien ik toevallig die combinatie had, dacht ik m'n bevindingen mee te geven.

Ok , en wie heeft nu zin om Star Citizen op Linux te proberen met de Steam Beta client ( en hun "Proton" ). :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Henry_X
  • Registratie: Januari 2018
  • Laatst online: 22-07 19:54
Duck hunting voor extra skin ( tijdgebonden : kijk wanneer ik deze post laatst geupdate heb )

Het schip the Belligerent Duck is momenteel in het systeem Leir op coördinaten
distance 0.004
latitude 12.0
longitude 194.187
Blijkbaar moet je dan kiezen tussen het schip zelf waarschuwen of de autoriteiten, de skin de we dan krijgen zal daar vanaf hangen.

Als je het zelf wil zien, via de star map het vernoemde systeem zoeken en dan helemaal uitzoomen.

[ Voor 34% gewijzigd door Henry_X op 27-08-2018 19:42 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 09:35
Henry_X schreef op maandag 27 augustus 2018 @ 16:53:
Duck hunting voor extra skin ( tijdgebonden : kijk wanneer ik deze post laatst geupdate heb )

Het schip the Belligerent Duck is momenteel in het systeem Leir op coördinaten
distance 0.004
latitude 12.0
longitude 194.187


[...]


Blijkbaar moet je dan kiezen tussen het schip zelf waarschuwen of de autoriteiten, de skin de we dan krijgen zal daar vanaf hangen.

Als je het zelf wil zien, via de star map het vernoemde systeem zoeken en dan helemaal uitzoomen.
Als dit de skin word, dan ziet dat er niet onaardig uit :p . Heeft door z'n skin wel ineens veel weg van een Avenger :P .
Afbeeldingslocatie: https://i.redd.it/xie4casppwi11.jpg

[ Voor 3% gewijzigd door Case_C op 29-08-2018 13:14 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Henry_X
  • Registratie: Januari 2018
  • Laatst online: 22-07 19:54
Case_C schreef op woensdag 29 augustus 2018 @ 13:14:
[...]

Als dit de skin word, dan ziet dat er niet onaardig uit :p . Heeft door z'n skin wel ineens veel weg van een Avenger :P .
[afbeelding]
Ziet er goed uit, dus rapporteren aan de UEE dan maar.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Cogency
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 04-09 20:02

Cogency

Ginnunga

ow ow ow wat een fracking fail weer van CiG door de Citizencon stream als concierge perk only aan te bieden...

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 09:35
Cogency schreef op vrijdag 31 augustus 2018 @ 08:41:
ow ow ow wat een fracking fail weer van CiG door de Citizencon stream als concierge perk only aan te bieden...
8)7 Inderdaad, hier CR z'n 'uitleg'. Dus alles komt wel beschikbaar op YT, maar alle livestreams en panels zitten live achter een paywall. Echt weer een briljant plan, ook goede reclame weer... Start van Citcon is dus wel live te zien, keynote is meestal wel interessant.

Relay.sc heeft er ook een pakkend stukje over.

Hoop dan wel dat 3.3 eindelijk de 'technical debt' een beetje wegwerkt, want anders is het allemaal net niks.

[ Voor 4% gewijzigd door Case_C op 31-08-2018 10:38 ]


Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • Bornhald
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 17-05 22:07
Case_C schreef op vrijdag 31 augustus 2018 @ 09:39:
[...]

8)7 Inderdaad, hier CR z'n 'uitleg'. Dus alles komt wel beschikbaar op YT, maar alle livestreams en panels zitten live achter een paywall. Echt weer een briljant plan, ook goede reclame weer... Start van Citcon is dus wel live te zien, keynote is meestal wel interessant.

Relay.sc heeft er ook een pakkend stukje over.

Hoop dan wel dat 3.3 eindelijk de 'technical debt' een beetje wegwerkt, want anders is het allemaal net niks.
Cogency schreef op vrijdag 31 augustus 2018 @ 08:41:
ow ow ow wat een fracking fail weer van CiG door de Citizencon stream als concierge perk only aan te bieden...
mooi he $20 om de jaarlijkse reclame campagne te zien van CIG |:( . Ik denk dat ze zichzelf in de voet schieten want in mijn beleving kwamen er voorgaande jaren meestal veel nieuwe backers bij naar aanleiding van de live stream. De livestream die ze nu dus niet gaan zien.

Voordeel voor CIG is wel dat ze bij de YT variant de glitches eruit kunnen halen die je bij de live stream wel ziet. Zodat het plaatje er beter uit ziet dan bij de livestream, (zoals ze ook al eerder hebben gedaan.) een ander voordeel is dat je niet eerst minimaal een uur hoeft te wachten om het begin van de stream te zien wanneer je hem op YT kijkt :+

Dat gezegd hebbende, de event omtrent de mercury star runner vond ik wel een leuke event. Beter dan dat spelletje omtrent de Apollo. (FYI heb beide mee gespeeld, omdat het kon)

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 09:35
Bornhald schreef op vrijdag 31 augustus 2018 @ 11:14:
[...]
mooi he $20 om de jaarlijkse reclame campagne te zien van CIG |:( . Ik denk dat ze zichzelf in de voet schieten want in mijn beleving kwamen er voorgaande jaren meestal veel nieuwe backers bij naar aanleiding van de live stream. De livestream die ze nu dus niet gaan zien.

Voordeel voor CIG is wel dat ze bij de YT variant de glitches eruit kunnen halen die je bij de live stream wel ziet. Zodat het plaatje er beter uit ziet dan bij de livestream, (zoals ze ook al eerder hebben gedaan.) een ander voordeel is dat je niet eerst minimaal een uur hoeft te wachten om het begin van de stream te zien wanneer je hem op YT kijkt :+

Dat gezegd hebbende, de event omtrent de mercury star runner vond ik wel een leuke event. Beter dan dat spelletje omtrent de Apollo. (FYI heb beide mee gespeeld, omdat het kon)
Zowieso gaat het voor ons lastig worden om de livestream te volgen, keynotes gaan wel te zien zijn (door de shit-storm die nu speelt).

Heel dat event is ook als een draak gepland midden in de week. Dus een groot deel publiek (livestream en op locatie) valt om die reden al af. Ze hebben nu nog maar net meer dan 50% van de tickets verkocht. In 't weekend had 't wel uitverkocht geweest gok ik. Vorig jaar waren de tickets in 1 dag uitverkocht..

Ga 't waarschijnlijk toch achteraf pas zien op YT, dus uiteindelijk maakt 't voor mij niks uit. Maar ze weten wel weer even hun bad-press momentje te halen hiermee :p .

Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • D0gtag
  • Registratie: December 2009
  • Niet online

D0gtag

Home of the Underdog

Bornhald schreef op vrijdag 31 augustus 2018 @ 11:14:
[...]


[...]

mooi he $20 om de jaarlijkse reclame campagne te zien van CIG |:( . Ik denk dat ze zichzelf in de voet schieten want in mijn beleving kwamen er voorgaande jaren meestal veel nieuwe backers bij naar aanleiding van de live stream. De livestream die ze nu dus niet gaan zien.

Voordeel voor CIG is wel dat ze bij de YT variant de glitches eruit kunnen halen die je bij de live stream wel ziet. Zodat het plaatje er beter uit ziet dan bij de livestream, (zoals ze ook al eerder hebben gedaan.) een ander voordeel is dat je niet eerst minimaal een uur hoeft te wachten om het begin van de stream te zien wanneer je hem op YT kijkt :+

Dat gezegd hebbende, de event omtrent de mercury star runner vond ik wel een leuke event. Beter dan dat spelletje omtrent de Apollo. (FYI heb beide mee gespeeld, omdat het kon)
The main two hour presentation by Chris will be free for everyone.

Only the dev panels will cost money to watch live, few really watched these in previous events.

If you want to watch the dev panels and you are not a concierge or a sub, it will be 20USD for a pass or 10USD for a one month backer pass.

The dev panels will be posted on youtube after the event is over.

This is like Blizzard does it, except theirs cost 40USD.

..Storm in een glas water..

X470+2700x@4.2 DDR4@3200 nV2080ti Founders Edition 2x M2.SSD+ 2xHDD raid 0, α7 +Konica AR, 135/2.5 135/3.2 135/3.5 100/2.8 85/1.8 55/3.5-macro 57/1.2 50/1.4 50/1.7 52/1.8 35/3.5 35/2 28/1.8UC 24/2.8 Jupiter & Industar, Summicron R-2 50/2 Canon (n)FD's


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Bornhald
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 17-05 22:07
D0gtag schreef op vrijdag 31 augustus 2018 @ 11:39:
[...]


The main two hour presentation by Chris will be free for everyone.

Only the dev panels will cost money to watch live, few really watched these in previous events.

If you want to watch the dev panels and you are not a concierge or a sub, it will be 20USD for a pass or 10USD for a one month backer pass.

The dev panels will be posted on youtube after the event is over.

This is like Blizzard does it, except theirs cost 40USD.

..Storm in een glas water..
Blizzard heeft 19 spellen uitgebracht welke grotendeels succesvol zijn, CIG heeft 0 spellen uitgebracht.

Daarbij heeft Blizzard nooit beloofd aan open development te doen, CIG heeft dit beloofd:
Afbeeldingslocatie: https://i.imgur.com/t9GWMmT.png

En wanneer wordt het op YT gezet, de dag zelf een maand later..

En ze hebben nog geen maand geleden nog ophef gehad dat over dat ze overal geld voor vragen, denk niet dat het slim is.

En zelfs de star citizen reddit is in rep en roer https://www.reddit.com/r/starcitizen/

edit:

Zelfs Montoya, een van de grootste voorstanders die alles van CIG goed praat heeft er weinig goeds over te zeggen.

[ Voor 7% gewijzigd door Bornhald op 31-08-2018 12:10 ]


Acties:
  • +3 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 09:35
D0gtag schreef op vrijdag 31 augustus 2018 @ 11:39:
[...]

..Storm in een glas water..
Als die storm in een glas water er niet geweest was, hadden ze de keynote niet publiek gemaakt. Dat is achteraf veranderd. En alles wat live te zien is zal inderdaad in de weken na Citcon wel op YT verschijnen, de meeste mensen kijken het toch achteraf. Het is vooral dat ze zelf er weer een marketing-rommeltje van maken.

Voor mij persoonlijk maakt het niks uit, afhankelijk van hoe laat 't begint zal ik waarschijnlijk enkel de opening kijken. Maar vind 't wel jammer dat CIG al voordat Citcon is geweest, het voor elkaar krijgt een shitstorm te creëren die niets met de ontwikkeling te maken heeft. 't is niet meer dan een marketing blunder, de weer erg goed de focus legt op geld.
CIG heeft zelf een ~4x grotere venue dan vorig jaar geregeld, op een doordeweekse dag. Nu raken de tickets niet uitverkocht, en moeten ze andere oplossingen zoeken om het event geen grote verliespost te laten zijn.

Hoop op Citcon wel weer wat meer info over SQ42 te zien. Vorig jaar natuurlijk die vertical slice met een missie gezien. Zou leuk zijn als ze eindelijk zo ver zijn dat ze ermee naar de Evocati kunnen.

Wat zijn de verwachtingen eigenlijk voor de Citcon livestreams/video's. Wat denken jullie dit jaar te zien?
  • Capital ship combat met Vanduul (Of houden ze dat voor SQ42?)
  • Eindelijk eens werkende jump-points in de demo. Dus een volledig system waarbij ze naar een ander system gaan.

Bornhald schreef op vrijdag 31 augustus 2018 @ 11:55:
[...]
Zelfs Montoya, een van de grootste voorstanders die alles van CIG goed praat heeft er weinig goeds over te zeggen.
[video]
Dat filmpje heeft hij waarschijnlijk gemaakt voor de 'response' van CR. Toen leek het nog alsof de volledige live-stream achter een PW zat. Nu zijn het enkel de panels die je niet direct kan kijken, welke wisselend interessant zijn.

Main keynote is dan weer wel boeiend, die is voor ons ergens in de avond, dus kunnen we wel live kijken.


Voor het gemak: om 8 uur 's avonds is de opening dus live te zien. Dat zal waarschijnlijk richting 9 uur gaan met de start :P . Afsluiting om ~3 uur 's nachts. Laat ook wel goed zien, dat het voor iedereen buiten Amerika, en iedereen die werkt in Amerika redelijk onzinnig is om zo'n digitaal ticket te halen, want of je kan slapen... of je moet werken. Dus zowieso bijna niemand die de livestream kan volgen.
Afbeeldingslocatie: https://i.redd.it/fhq06zrf4ej11.png

[ Voor 8% gewijzigd door Case_C op 31-08-2018 13:00 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Recon24
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 15-08-2022
Case_C schreef op vrijdag 31 augustus 2018 @ 12:50:
[...]

Als die storm in een glas water er niet geweest was, hadden ze de keynote niet publiek gemaakt. Dat is achteraf veranderd. En alles wat live te zien is zal inderdaad in de weken na Citcon wel op YT verschijnen, de meeste mensen kijken het toch achteraf. Het is vooral dat ze zelf er weer een marketing-rommeltje van maken.

Voor mij persoonlijk maakt het niks uit, afhankelijk van hoe laat 't begint zal ik waarschijnlijk enkel de opening kijken. Maar vind 't wel jammer dat CIG al voordat Citcon is geweest, het voor elkaar krijgt een shitstorm te creëren die niets met de ontwikkeling te maken heeft. 't is niet meer dan een marketing blunder, de weer erg goed de focus legt op geld.
CIG heeft zelf een ~4x grotere venue dan vorig jaar geregeld, op een doordeweekse dag. Nu raken de tickets niet uitverkocht, en moeten ze andere oplossingen zoeken om het event geen grote verliespost te laten zijn.

Hoop op Citcon wel weer wat meer info over SQ42 te zien. Vorig jaar natuurlijk die vertical slice met een missie gezien. Zou leuk zijn als ze eindelijk zo ver zijn dat ze ermee naar de Evocati kunnen.

Wat zijn de verwachtingen eigenlijk voor de Citcon livestreams/video's. Wat denken jullie dit jaar te zien?
  • Capital ship combat met Vanduul (Of houden ze dat voor SQ42?)
  • Eindelijk eens werkende jump-points in de demo. Dus een volledig system waarbij ze naar een ander system gaan.



[...]

Dat filmpje heeft hij waarschijnlijk gemaakt voor de 'response' van CR. Toen leek het nog alsof de volledige live-stream achter een PW zat. Nu zijn het enkel de panels die je niet direct kan kijken, welke wisselend interessant zijn.

Main keynote is dan weer wel boeiend, die is voor ons ergens in de avond, dus kunnen we wel live kijken.


Voor het gemak: om 8 uur 's avonds is de opening dus live te zien. Dat zal waarschijnlijk richting 9 uur gaan met de start :P . Afsluiting om ~3 uur 's nachts. Laat ook wel goed zien, dat het voor iedereen buiten Amerika, en iedereen die werkt in Amerika redelijk onzinnig is om zo'n digitaal ticket te halen, want of je kan slapen... of je moet werken. Dus zowieso bijna niemand die de livestream kan volgen.
[afbeelding]
Ik neem sowieoso vrij die dag en de dag erna en misschien erna ook (why not toch nog uren zat), om begin van de avond lekker rustig ervoor te gaan zitten en tot in de nacht door te kijken.

Is voor mij niet anders want ik doe dat ook iedere E3 hah, en dat duurt nog langer in de nacht ;-). Ieder geval kan iedereen het main event gewoon live zien in de avond. Overigens was het main event vorig jaar aan het einde.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • D0gtag
  • Registratie: December 2009
  • Niet online

D0gtag

Home of the Underdog

Bornhald schreef op vrijdag 31 augustus 2018 @ 11:55:
[...]


Blizzard heeft 19 spellen uitgebracht welke grotendeels succesvol zijn, CIG heeft 0 spellen uitgebracht.

Daarbij heeft Blizzard nooit beloofd aan open development te doen, CIG heeft dit beloofd:
[afbeelding]

En wanneer wordt het op YT gezet, de dag zelf een maand later..

En ze hebben nog geen maand geleden nog ophef gehad dat over dat ze overal geld voor vragen, denk niet dat het slim is.

En zelfs de star citizen reddit is in rep en roer https://www.reddit.com/r/starcitizen/

edit:

Zelfs Montoya, een van de grootste voorstanders die alles van CIG goed praat heeft er weinig goeds over te zeggen.
[video]
Montoya? ik ken alleen Pablo Montoya maar die rijd al een paar jaar niet meer mee met f1.
Wat andere zeggen interesseert mij echt niks.
RSI was een crowdfunding, met de bijhorende risico's. Het boeit mij geen r**t wanneer die video's online komen ik zie het wel als ze er zijn. Wil je ze niet steunen koop je geen schepen meer, heb je veel geld er in zitten dat heb je zelf gedaan, geeft jouw geen extra rechten what so ever. Ik speel leuk de pu, volg de verse video's en twitter feeds van b.v. zijn vrouw. Zie je praktisch het zelfde alleen dan niet in een byte size gecondenseerd. Dat de citzencon vid's niet op tijd online komen betekent dat het geen open development is? Echt boos om niks.
Wees boos op dat het lang duurt,
Wees boos op dat het dure schepen zijn,
Wees boos op iets anders maar dit is gewoon een non issue.

PS lees nog een keer zelf wat hij in die brief had gepost: treat you with respect you deserve instead of spending your money on public relations.
Al deze heisa kost tijd en geld voor RSI, ze hoeven geen citizencon te doen?

[ Voor 6% gewijzigd door D0gtag op 31-08-2018 13:46 ]

X470+2700x@4.2 DDR4@3200 nV2080ti Founders Edition 2x M2.SSD+ 2xHDD raid 0, α7 +Konica AR, 135/2.5 135/3.2 135/3.5 100/2.8 85/1.8 55/3.5-macro 57/1.2 50/1.4 50/1.7 52/1.8 35/3.5 35/2 28/1.8UC 24/2.8 Jupiter & Industar, Summicron R-2 50/2 Canon (n)FD's


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Recon24
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 15-08-2022
D0gtag schreef op vrijdag 31 augustus 2018 @ 13:41:
[...]

Montoya? ik ken alleen Pablo Montoya maar die rijd al een paar jaar niet meer mee met f1.
Wat andere zeggen interesseert mij echt niks.
RSI was een crowdfunding, met de bijhorende risico's. Het boeit mij geen r**t wanneer die video's online komen ik zie het wel als ze er zijn. Wil je ze niet steunen koop je geen schepen meer, heb je veel geld er in zitten dat heb je zelf gedaan, geeft jouw geen extra rechten what so ever. Ik speel leuk de pu, volg de verse video's en twitter feeds van b.v. zijn vrouw. Zie je praktisch het zelfde alleen dan niet in een byte size gecondenseerd. Dat de citzencon vid's niet op tijd online komen betekent dat het geen open development is? Echt boos om niks.
Wees boos op dat het lang duurt,
Wees boos op dat het dure schepen zijn,
Wees boos op iets anders maar dit is gewoon een non issue.
Ik had willen zien als Beyond Good and Evil 2 open development was, hoe "boos" mensen dan wel niet zouden zijn. Star Citizen is lang in ontwikkeling omdat Chris eerder met release dates kwam die nergens over ging. Hun scope was toen ook totaal anders dan nu. Had Chris dat niet gedaan, dan zou niemand vallen over de development lengte omdat die helemaal nog niet zo lang is vergeleken met andere games.

[ Voor 12% gewijzigd door Recon24 op 31-08-2018 13:58 ]


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Cogency
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 04-09 20:02

Cogency

Ginnunga

Non issue of niet, maar dit is altijd HET Starcitizen evenement geweest en deze actie is gewoon dom. Valt niet goed te praten, is gewoon dom.

Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • D0gtag
  • Registratie: December 2009
  • Niet online

D0gtag

Home of the Underdog

Cogency schreef op vrijdag 31 augustus 2018 @ 13:52:
Non issue of niet, maar dit is altijd HET Starcitizen evenement geweest en deze actie is gewoon dom. Valt niet goed te praten, is gewoon dom.
Ok, leg mij uit waarom het dom is? op HET starcitizen event.
Iets wat ik niet live hoef te zien en wel betaald moet worden uit een fonds bedoeld voor de ontwikkeling van de game.
Nu je het live volgt kan je dan ineens meer invloed uitoefenen op de developers of iets in die magische trant?
De mensen die het zonodig live moeten zien mogen die kosten lekker zelf lappen.
Citizencon kost ook geld en als je er heen gaat lap je ook omdat jij erbij wilt zijn. Moest dat ook gratis zijn?
Dit is gezeur op niks af. Gebruik het geld om de game af te maken en laat ze niet zo veel tijd besteden aan deze brandjes te blussen. In een gemeenschap die zo groot is kan je nooit iedereen plezieren, deal with it.

X470+2700x@4.2 DDR4@3200 nV2080ti Founders Edition 2x M2.SSD+ 2xHDD raid 0, α7 +Konica AR, 135/2.5 135/3.2 135/3.5 100/2.8 85/1.8 55/3.5-macro 57/1.2 50/1.4 50/1.7 52/1.8 35/3.5 35/2 28/1.8UC 24/2.8 Jupiter & Industar, Summicron R-2 50/2 Canon (n)FD's


Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • Cogency
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 04-09 20:02

Cogency

Ginnunga

Waarom het dom is? Precies om deze backlash.

De exposure die een live event geeft is vele malen groter dan ze denken. Verschillende twitch en youtube streamers hebben hun eigen event eromheen en tijdens, via die kanalen werd de stream ook veel bekeken.

Star Citizen draait op hype en het project gunnen.. Daarom marketing technisch is het gewoon een ontiegelijk domme zet. Maar dat moge duidelijk zijn als je het gros van de reacties ziet.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • D0gtag
  • Registratie: December 2009
  • Niet online

D0gtag

Home of the Underdog

Cogency schreef op vrijdag 31 augustus 2018 @ 14:49:
Star Citizen draait op hype en het project gunnen.. Daarom marketing technisch is het gewoon een ontiegelijk domme zet. Maar dat moge duidelijk zijn als je het gros van de reacties ziet.
Star Citizen draait op hype en het project gunnen.. Compleet oneens. Er is in middels 190miljoen binnen gehaald. Meer hype levert niet extra op. Iedereen heeft inmiddels wel gehoord van SC en er is weinig tot geen hyp meer nodig tot uitbrengen (voor en tijdens zullen ze hype maken) van de game..... Wat nog wel even duurt. ....
Wie kijken die streams en twitch kanalen over SC? voornamelijk de backers, niet nieuwe potentiële backers, want wat er steeds aan info buiten komt is voor de gemiddelde gamer compleet irrelevant(ooei een nieuw vliegtuig en planeet voor een game wat nog niet speelbaar is!!). Tenzij het een announcement is dat de game uitkomt. Kijkend naar de Roadmap duurt dit nog wel even een paar jaar.
De huidige backers gaan echt niet meer uitgeven door een hype gevoel (voel jij gehypted door de citizencon? ik niet namelijk) Een hype hadden ze gemaakt voor en tijdens de crowdfunding, nu is het gewoon geld uitgeven aan ontwikkeling. Een hype kan je geen jaren volhouden.
Maar dat moge duidelijk zijn als je het gros van de reacties ziet.
De backers die ik ken en met wie ik speel ~10 mensen interesseert het geen bal.
"De gros van de reacties": Er zijn een aantal die hard roepen om zelf aandacht te krijgen en er zijn een aantal mensen die zich er door laten leiden. De meerderheid weet waar ie aan begonnen is en hoopt dat de game gewoon klaar komt.
Van mij mogen ze citizencon gewoon lekker stopzetten, het was bedoeld als soort van meet the dev's en is een service naar de backers toe. Maar sommige mensen zien zich zelf als speciaal omdat ze early backers zijn (wat ik ook ben) en eisen een andere behandeling en meer.

Er is geen backlash, wil je dat de game uitkomt of wil je alleen maar vertragen?
Komt iets sneller in game als jij de live feed ziet? Moeten ze 50k extra uitgeven voor een live feed of besteden aan de ontwikkeling van een toestel zodat het eerder in game komt.
Ze geven wekelijk video updates, maar dit moet live want anders krijgen ze backlash....

Zie hieronder, hier staat namelijk dat je citizencon live moet tonen... of zo iets..
This is madness... THIS IS SPA.... never mind (alles wat er in die brief staat houden ze zich ook meer dan prima aan).
Afbeeldingslocatie: https://i.imgur.com/t9GWMmT.png

X470+2700x@4.2 DDR4@3200 nV2080ti Founders Edition 2x M2.SSD+ 2xHDD raid 0, α7 +Konica AR, 135/2.5 135/3.2 135/3.5 100/2.8 85/1.8 55/3.5-macro 57/1.2 50/1.4 50/1.7 52/1.8 35/3.5 35/2 28/1.8UC 24/2.8 Jupiter & Industar, Summicron R-2 50/2 Canon (n)FD's


Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • Cogency
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 04-09 20:02

Cogency

Ginnunga

Je kan er een heel lang verhaal van maken van wat jij vind enzo, maar van alle dingen die ze naar buiten brengen (al die, meet the dev/bugsmash blabla etc) zijn er maar twee die er toe doen en dus ook aandacht van de (internationale)pers hebben, vanwege vaak nieuwe/uitgebreide trailers. En dat zijn Gamescom en CitizenCon. Als je daar dan in ga snijden en zo negatief mee in het nieuws gaat komen dan is dat gewoon dom.

[ Voor 3% gewijzigd door Cogency op 31-08-2018 17:06 ]


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • D0gtag
  • Registratie: December 2009
  • Niet online

D0gtag

Home of the Underdog

Cogency schreef op vrijdag 31 augustus 2018 @ 17:05:
Je kan er een heel lang verhaal van maken van wat jij vind enzo, maar van alle dingen die ze naar buiten brengen (al die, meet the dev/bugsmash blabla etc) zijn er maar twee die er toe doen en dus ook aandacht van de (internationale)pers hebben, vanwege vaak nieuwe/uitgebreide trailers. En dat zijn Gamescom en CitizenCon. Als je daar dan in ga snijden en zo negatief mee in het nieuws gaat komen dan is dat gewoon dom.
Cogency schreef op vrijdag 31 augustus 2018 @ 17:05:
Je kan er een heel lang verhaal van maken van wat jij vind enzo, maar van alle dingen die ze naar buiten brengen (al die, meet the dev/bugsmash blabla etc) zijn er maar twee die er toe doen en dus ook aandacht van de (internationale)pers hebben, vanwege vaak nieuwe/uitgebreide trailers. En dat zijn Gamescom en CitizenCon. Als je daar dan in ga snijden en zo negatief mee in het nieuws gaat komen dan is dat gewoon dom.
Wat ik je nou 3 sec geleden heb proberen uit te leggen. De game is nog niet klaar, die publiciteit levert niks op (Want ze kunnen nog lang geen game verkopen). Ze hebben 190miljoen, veel meer dan ze initieel nodig hadden, ze kunnen nu alleen maar geld uitgeven.
De pers.... vertel me is welke bekende youtube kanalen zullen live (stream) aanwezig zijn bij citizencon? Kijk op yt wie heeft er in het verleden citizencon gecoverd.... usual suspects: is het niet starcitizen zelf is het iemand met "star' in zijn naam of montoya (kennelijk bekend). Nobody cares :+
Maar dat moge duidelijk zijn als je het gros van de reacties ziet.
Nee het is maar waar je naar kijkt, gros van de reacties: Nobody cares.
Verschillende twitch en youtube streamers hebben hun eigen event eromheen en tijdens, via die kanalen werd de stream ook veel bekeken.
Een kat die keyboard speelt wordt ook veel bekeken (rip), Robberts heeft verteld dat de live stream bijna niet bekeken werd wat ik ook geloof. Waarom: Nobody cares.

Ik hoef geen livestream te zien ik wil gewoon niet horen dat 3.3 opnieuw en delay heeft of feature drops.
Want spelen interesseert mij meer dan er iets over horen. (en velen met mij, de meesten wachten op 3.3 om het weer op te pakken want momenteel is het gewoon erg buggy en absoluut geen mooie reclame voor het spel: het is nu puur voor de liefhebbers)

X470+2700x@4.2 DDR4@3200 nV2080ti Founders Edition 2x M2.SSD+ 2xHDD raid 0, α7 +Konica AR, 135/2.5 135/3.2 135/3.5 100/2.8 85/1.8 55/3.5-macro 57/1.2 50/1.4 50/1.7 52/1.8 35/3.5 35/2 28/1.8UC 24/2.8 Jupiter & Industar, Summicron R-2 50/2 Canon (n)FD's


Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • Bornhald
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 17-05 22:07
D0gtag schreef op vrijdag 31 augustus 2018 @ 13:41:
Wat andere zeggen interesseert mij echt niks.
Je daden spreken je woorden een beetje tegen. als wat andere zeggen je niks doet, waarom dan zoveel posts?
D0gtag schreef op vrijdag 31 augustus 2018 @ 17:28:

Wat ik je nou 3 sec geleden heb proberen uit te leggen. De game is nog niet klaar, die publiciteit levert niks op (Want ze kunnen nog lang geen game verkopen). Ze hebben 190miljoen, veel meer dan ze initieel nodig hadden, ze kunnen nu alleen maar geld uitgeven.
De pers.... vertel me is welke bekende youtube kanalen zullen live (stream) aanwezig zijn bij citizencon? Kijk op yt wie heeft er in het verleden citizencon gecoverd.... usual suspects: is het niet starcitizen zelf is het iemand met "star' in zijn naam of montoya (kennelijk bekend). Nobody cares :+
of ze aanwezig waren, weet ik niet, wel hebben ze er over geschreven:
https://www.pcinvasion.co...n-citizencon-2017-report/
https://www.pcgamesn.com/...tizen-gamescom-livestream
https://massivelyop.com/2...ress-in-around-the-verse/
https://forums.mmorpg.com...l-cities-other-highlights
https://games.mxdwn.com/n...nfo-and-gameplay-footage/
https://www.player.one/st...mission-demo-crash-119535
https://www.eurogamer.net...in-star-citizen-alpha-3-0
https://www.mmorpg.com/st...eplay-and-info-1000045360

zo maar een handje, zijn er wel meer.. google maar, maar massively OP, PCinvation en mmorpg zijn blijkbaar niet bekend genoeg voor jou
Nee het is maar waar je naar kijkt, gros van de reacties: Nobody cares.
check reddit/starcitizen en spectrum, daar zitten de mensen die er geld in hebben zitten (backers) die het zou moeten interesseren. Kijk naar de reacties, het interesseert ze wel, het interesseert jou niks, maar dat is duidelijk.
Afbeeldingslocatie: https://i.imgur.com/1J4YWo1.png
dat 2.000 upvotes op een thread als "I support you CIG, but I will not be buying a digital ticket just to watch Citizencon." zitten zegt jou natuurlijk ook niks, maar dat houdt in dat er 2000 meer mensen zijn die het ruk vinden dan die het niks interesseert.
dan maar spectrum, waar de Mods maar alles negatief locken
Afbeeldingslocatie: https://i.imgur.com/WFrJGPd.png


maar nobody cares, daarom moet alles gelocked worden, wil ook niet weten hoeveel bans de vriendelijke mods van SC aan het uitdelen zijn.
Een kat die keyboard speelt wordt ook veel bekeken (rip), Robberts heeft verteld dat de live stream bijna niet bekeken werd wat ik ook geloof. Waarom: Nobody cares.
volgens twitch 13k keer. https://www.twitch.tv/videos/169744415 vs 7,5k keer op YT YouTube: Star Citizen: Gamescom Presentation 2017
Ik hoef geen livestream te zien ik wil gewoon niet horen dat 3.3 opnieuw en delay heeft of feature drops.
Want spelen interesseert mij meer dan er iets over horen.
jou mening, evident dat dat niet voor iedereen geldt. Mensen hebben nu eenmaal een andere mening dan jij.
(en velen met mij, de meesten wachten op 3.3 om het weer op te pakken want momenteel is het gewoon erg buggy en absoluut geen mooie reclame voor het spel: het is nu puur voor de liefhebbers)
en veel mensen hadden gerekend om de live stream te kunnen kijken zonder $20 te betalen, zoals ze al sinds 2012 doen. Dat jou het niks interesseert, zoals je al een paar keer hebt gezegd, betekend niet dat het mij niks interesseert en ik ben blijkbaar niet de enige die het wel wat interesseert.

Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 09:35
Recon24 schreef op vrijdag 31 augustus 2018 @ 13:05:
[...]
Ik neem sowieoso vrij die dag en de dag erna en misschien erna ook (why not toch nog uren zat), om begin van de avond lekker rustig ervoor te gaan zitten en tot in de nacht door te kijken.

Is voor mij niet anders want ik doe dat ook iedere E3 hah, en dat duurt nog langer in de nacht ;-). Ieder geval kan iedereen het main event gewoon live zien in de avond. Overigens was het main event vorig jaar aan het einde.
Heb zelf nog 20 dagen :+ , maar dat ga ik daar niet voor gebruiken. Volgens mij is het zelfs zo dat ik die avond moet trainen :') . Maar goed hoop gewoon dat het een interessante presentatie word, en dat 3.3 rond die tijd volgens de huidige roadmap uitkomt.

D0gtag schreef op vrijdag 31 augustus 2018 @ 14:14:
[...]
Ok, leg mij uit waarom het dom is? op HET starcitizen event.
Omdat het gevolg weer een berg negatieve publiciteit is, die totaal niet over de ontwikkeling gaat. CIG heeft Citizen Con zelf georganiseerd, dat is blijkbaar te duur met de slechte kaartverkoop. En die kosten proberen ze te dekken door het verkopen van digitale kaartjes.

Wat hoor je straks in de media? Nieuws over alles wat er op Citcon te zien is, of dat een deel van de livestream achter een PW zat? Een grote kans op het 2e, en dat is het domme, het leid de aandacht af van hetgeen wat wel interessant is.

Verder was er vorig jaar best wat pers aanwezig op Citcon 2017, tussen de 10-20 plekken was daarvoor gereserveerd.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Cogency
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 04-09 20:02

Cogency

Ginnunga

"After sleeping on this, I am going to chalk this one up to experience.

We're going to cut back on the live-streaming crew / costs but have both stages streamed for anyone with a Star Citizen user account.

Star Citizen Content Creators are welcome to rebroadcast our stream live.

If you would like to support the additional costs of streaming all the presentations, you can support the show by purchasing the CitizenCon digital goodies package (Imperators still get this as their October flair)"



Anyway, laten we hopen dat ze goede/mooie content en vooruitgang kunnen tonen. Dat is het enige wat de aandacht de komende tijd nog van deze shitstorm kan wegnemen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Torched
  • Registratie: April 2008
  • Laatst online: 06-09 17:41
Tja, bummer hier ook. Eigenlijk waren dit de enige videos die ik een beetje van SC volg op het moment.

Alle andere meuk op de youtube sla ik grotendeels over.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bornhald
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 17-05 22:07
Torched schreef op vrijdag 31 augustus 2018 @ 22:19:
Tja, bummer hier ook. Eigenlijk waren dit de enige videos die ik een beetje van SC volg op het moment.

Alle andere meuk op de youtube sla ik grotendeels over.
gelukkig is het nu dus wel live :)
https://robertsspaceindus...read/citizencon-streaming
Cogency schreef op vrijdag 31 augustus 2018 @ 21:41:
"After sleeping on this, I am going to chalk this one up to experience.

We're going to cut back on the live-streaming crew / costs but have both stages streamed for anyone with a Star Citizen user account.

Star Citizen Content Creators are welcome to rebroadcast our stream live.

If you would like to support the additional costs of streaming all the presentations, you can support the show by purchasing the CitizenCon digital goodies package (Imperators still get this as their October flair)"



Anyway, laten we hopen dat ze goede/mooie content en vooruitgang kunnen tonen. Dat is het enige wat de aandacht de komende tijd nog van deze shitstorm kan wegnemen.

[ Voor 4% gewijzigd door Bornhald op 31-08-2018 22:21 ]


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • D0gtag
  • Registratie: December 2009
  • Niet online

D0gtag

Home of the Underdog

Wat mij irriteert is de instant gratification mentaliteit en entitlement van sommige SC backers, de mensen die constant zeiken -om niks dus- leveren 0.0 bijdrage tot een sneller proces -> tot game.
of SC een livestream doet of een dag later.... compleet irrationeel gedrag. De meerderheid heeft er geen belang bij, een kleine groep die lekker luid doet kennelijk wel.
Dat jij het wil betekent niet automatisch dat iedereen er over loopt te zeiken, vervolgens kom je met een schrift waar instaat wat hun 'mission statement' is en volgens jou kan je daar uit afleiden dat ze zich er niet aan houden... lekker rationeel allemaal. Kan je niet gewoon lekker wachten en zien wat er komt, hoe gaat dit de situatie beter maken? Doordrammen dat je livestream weer terug komt als volgens de getallen van SC er haast geen hond kijkt -en het wel gewoon geld kost.

Nogmaals: ik zei wie het live uitzend niet wie over een game als SC schrijft. Het lijkt me normaal dat een gamesite over SC schrijft maar het is geen gamescon of E3 waar ze mensen heen sturen. Ze wachten de beelden wel af.
check reddit/starcitizen en spectrum, daar zitten de mensen die er geld in hebben zitten (backers) die het zou moeten interesseren. Kijk naar de reacties, het interesseert ze wel, het interesseert jou niks, maar dat is duidelijk.
Inderdaad.. dus die hebben dan recht van zeiken. Zo gaat dat tegenwoordig. Ik heb ook aardig wat geld in SC zitten, ik ga me zelf ook lekker belangrijk laten voelen op reddit. :+

Mijn mening geld niet voor iedereen, maar of RSI liegt over de kijkers data of mensen lopen nu alleen te zeuren omdat ze iets 'ontnomen' is.
Ze hadden gewoon niks moeten zeggen, had er geen hond naar gekraaid.
De mensen die op reddit actief bezig zijn zijn de mensen die er elke dag mee bezig zijn de meerderheid is gewoon aan het wachten (zie het aantal servers en aantal players vs aantal miljoen backers).
If you would like to support the additional costs of streaming
En bedankt!!

X470+2700x@4.2 DDR4@3200 nV2080ti Founders Edition 2x M2.SSD+ 2xHDD raid 0, α7 +Konica AR, 135/2.5 135/3.2 135/3.5 100/2.8 85/1.8 55/3.5-macro 57/1.2 50/1.4 50/1.7 52/1.8 35/3.5 35/2 28/1.8UC 24/2.8 Jupiter & Industar, Summicron R-2 50/2 Canon (n)FD's


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Torched
  • Registratie: April 2008
  • Laatst online: 06-09 17:41
Naja, ik vond sowieso de toegevoegde waarde van de productie op de live stream niet echt superboeiend. Doe gewoon een cam op de stage en heen en weer switchen tussen presentatie en stage was mij al goed genoeg.

Die hele talkshow er tussen in hoeft wmb ook niet.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Bornhald
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 17-05 22:07
TL;dr het interesseert je niks maar het irriteert je wel. mijn advies is: maak je niet zo druk, slecht voor je hart en aan het eind van het verhaal is het maar een computerspelletje.

maar het irriteert je dus dat de mensen waarvan CIG zegt dat ze behandeld zullen worden als uitgevers niet willen betalen voor het zien van een stream waarin de planning van komend jaar rustig wordt doorgenomen en waarin de voortgang wordt getoond. Dus eigenlijk waar je als uitgever wel een beetje recht op hebt. Overigens staat er in " the pledge" dat je als backer de informatie krijgt voordat de rest van de wereld dit hoort. Het is dan lullig om dat achter een pay wall te willen stoppen want dat is wat "slechte uitgevers als EA zouden doen" en was dat nou niet net een van de redenen waarom ze zonder uitgever te werk wilden gaan? En als laatste, subscribers zouden toch betalen voor dit soort events, of zoals CR zelf zegt:
Because we do use subscription revenue for Community Content and Events we felt that subscribers should get the streaming perk for free as it is their contribution that pays for our video shows as well as other forms of community content and engagement. Also, because concierge level backers have contributed far more than anyone could expect to help us build the crazy dream that is Star Citizen I felt they should also be included (not unlike we early PTU access as a perk)
riekt een beetje naar pay to be privileged. Overigens in voorgaande jaren mochten subscribers en concierge level backers een uurtje eerder de zaal in, waar dan niks te zien was (heb dit 2 jaar gedaan als concierge level backer dus weet een beetje waar ik het over heb)

Maar het gaat er niet om wat ik wil. het gaat erom dat blijkbaar van de mensen die zich druk maken op SC meer mensen het wel willen dan het niet willen. dat is het enige wat ik aantoon. Jij hebt hebt het alleen maar over wat jij wil en ik heb het over wat de meerderheid van de vocale fanbase van SC wil. En alle echte dissidenten zitten al lang niet meer op spectrum en r\starcitizen.

Niemand behalve CIG zend iets live uit van de livestream van SC, want dan zou het niet een livestream van CIG zijn maar van die andere partij. Je hebt alleen mensen die er vrij snel na analyses maken van wat er uitgezonden is. Dus je vraag is een beetje raar. Ik meen overigens wel dat er vorig jaar of het jaar daarop 2 streamers aanwezig waren, maar als je het echt wil weten google maar. Het is vooral lastig omdat ik geen idee heb welke YT-ers jij "media" vind en welke jij kent, want ik ken je voor de rest helemaal niet. Voor wat betreft media die bij de event aanwezig zijn @Case_C haalt aan dat er vorig jaar 10-20 plekken waren gereserveerd voor media, dus ze zijn er wel live bij.

Ja op het moment dat ik er in dit specifieke geval geld in heb zitten heb ik inderdaad recht om te zeiken, zij noemen het backer. maar investeerder kan je het ook noemen (hoewel ik het persoonlijk daarmee niet eens ben wat ik zie het zelf niet als een investering) maar CIG zelf zegt dat ze je behandelen als een uitgever. En een uitgever mag inderdaad bijsturen, wat jij zeiken noemt. Dat is overigens ook de crux van het hele open development.

:X RSI/CIG liegen anders wel wanneer het over SQ42 gaat, dus waarom niet over andere dingen :X
Torched schreef op vrijdag 31 augustus 2018 @ 22:58:
Naja, ik vond sowieso de toegevoegde waarde van de productie op de live stream niet echt superboeiend. Doe gewoon een cam op de stage en heen en weer switchen tussen presentatie en stage was mij al goed genoeg.

Die hele talkshow er tussen in hoeft wmb ook niet.
Mee eens, maar ook dat eerste zou er initieel niet tussen zitten.. De opening keynote, is later toegevoegd als beschikbaar voor iedereen, nadat de backers begonnen met protesteren.

Acties:
  • +3 Henk 'm!

  • D0gtag
  • Registratie: December 2009
  • Niet online

D0gtag

Home of the Underdog

Bornhald schreef op vrijdag 31 augustus 2018 @ 23:37:
[...]

maar het irriteert je dus dat de mensen waarvan CIG zegt dat ze behandeld zullen worden als uitgevers niet willen betalen voor het zien van een stream waarin de planning van komend jaar rustig wordt doorgenomen en waarin de voortgang wordt getoond.
Nee, dit is typisch (en nog maar te zwijgen over hoe ik rustig moet doen...)
Er is nooit gezegd: een stream waarin de planning van komend jaar rustig wordt doorgenomen en waarin de voortgang wordt getoond. komt er niet.

Ze hebben gezegd: een stream waarin de planning van komend jaar rustig wordt doorgenomen en waarin de voortgang wordt getoond. komt niet LIVE. Dat is het ENIGE wat ze gezegd hebben, want live is duur en wordt weinig bekeken, naderhand komt het op de website.

En je weet dat dat het enige is dat ze gezegd hebben maar om het verhaal te framen laat je dat cruciale woord er expliciet buiten.

Dus in het kort: jij begint hoe ik rustig moet doen (jij komt met de mission statement om aan te tonen dat CIG zich niet aan zijn woord houdt...)
Vervolgens de kern van het verhaal weglaten: LIVE uitzenden VS op een later tijdstip: storm in een glas water. Om vervolgens het verhaal om te draaien dat ik mijn zin wil doordrijven terwijl jij en een paar andere alleen maar lopen te zeuren hoe de LIVE uitzending terug moet komen en hoe slechte de marketing is en hoe CIG zich niet houd aan zijn eigen richtlijn.

Om terug te komen op de kern van mijn irritatie --- Zie hierboven, dit zijn de 'fans'.

Je had ook een pagina kunnen openen met een oproep naar mensen of ze dat willen live streamen (tripod, camera laptop klaar) , nee meteen je gal spuwen hoe slecht het wel niet is!!. TOP!
Ja op het moment dat ik er in dit specifieke geval geld in heb zitten heb ik inderdaad recht om te zeiken, zij noemen het backer. maar investeerder kan je het ook noemen (hoewel ik het persoonlijk daarmee niet eens ben wat ik zie het zelf niet als een investering)
Entitelment...Nee, je hebt geen recht van zeiken. Jij vind je zelf belangrijk omdat je 'investering' hebt gedaan. Die investering geeft je de game een aantal schepen -afhankelijk van je aankoop- geen recht van inspraak (tenzij anders vermeld). Vooralsnog loopt de ontwikkeling volgens plan (vertragingen horen bij de ambities) en valt er niks te zieken. Zeiken over live-stream is gewoon kinderachtig, je kan niet een paar dagen wachten?

[ Voor 16% gewijzigd door D0gtag op 01-09-2018 22:49 ]

X470+2700x@4.2 DDR4@3200 nV2080ti Founders Edition 2x M2.SSD+ 2xHDD raid 0, α7 +Konica AR, 135/2.5 135/3.2 135/3.5 100/2.8 85/1.8 55/3.5-macro 57/1.2 50/1.4 50/1.7 52/1.8 35/3.5 35/2 28/1.8UC 24/2.8 Jupiter & Industar, Summicron R-2 50/2 Canon (n)FD's


Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 09:35
Bornhald schreef op vrijdag 31 augustus 2018 @ 19:02:
[...]
dan maar spectrum, waar de Mods maar alles negatief locken
[afbeelding]
maar nobody cares, daarom moet alles gelocked worden, wil ook niet weten hoeveel bans de vriendelijke mods van SC aan het uitdelen zijn.
Die locked threads werden allemaal doorverwezen naar 1 centraal topic. Meerdere topics over 1 onderwerp worden meestal samengevoegd, maar er zijn dan inderdaad een berg citizens die zich bezorgt uitten.

Maar er is dus uiteindelijk niets veranderd aan CitCon voor wie dezelfde verwachtingen hadden als vorig jaar. Gewoon een volledige livestream, alleen niet over the top qua kosten en productie.

Noobifier heeft er een mooie samenvatting van gemaakt.



3.3 is nu naar Evocati, vraag me af wat er dan van Bind-Culling al in die build zit. Zou erg zuur zijn als ze de technische updates er niet volledig instoppen. Vraag me dan af wat ze met Hurston en de manen gaan doen. Maar goed ze hebben nog iets meer dan 30 dagen, hoop op een mooie patch :) .

Roadmap van afgelopen vrijdag laat nog niet veel voortgang zien deze week. Maar heb het idee dat niet elk onderdeel elke week bijgewerkt word.
Afbeeldingslocatie: https://i.imgur.com/nRBH2vW.jpg


Gaat me benieuwen welke nieuwe locaties we rond Hurston mogen verwachten. Kareah zal dan nog wat minder druk worden. Hoewel er dan eindelijk AI op rondlopen :) .
Afbeeldingslocatie: https://i.redditmedia.com/qbk0dCZ6vdWmqjsdzzrcrcYJkRUTI4jinx4WZ_vB_D4.png?s=5ebf8d3796fbcd447580e122d9d8b617

[ Voor 9% gewijzigd door Case_C op 05-09-2018 09:02 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Grotman
  • Registratie: November 2013
  • Niet online
De toon van de discussie mag iets vriendelijker vanaf nu, ook al erger je je aan iemand.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 09:35
Nieuwe update van de roadmap, met een aardige sprong voor Bind Culling +22% , lijkt er wel op dat het gereed kan zijn voor 3.3. Progress lijkt dus redelijk on track, maar vraag me wel af hoe/wat er dan nu in de Evocati builds zit.

Afbeeldingslocatie: https://i.imgur.com/cIHF7sQ.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JohnnieWbl
  • Registratie: Mei 2011
  • Laatst online: 05:29
Binnenkort maar weer eens starten om straks het verschil te kunnen zien met 3.3. Als leek op het gebied van Bind Culling en OCS ben ik benieuwd of ze snel na release hun doel kunnen behalen om de performance in de PU te verbeteren, of dat alle werkzaamheden "onder de motorkap" juist voor meer stabiliteitsproblemen gaat zorgen. Zou jammer zijn, nieuwe planeet en manen om te ontdekken, AI die ook tijdens missies voor wat nieuwe gameplay kan zorgen, en hopelijk de introductie van de ingame mogelijkheid schepen te kopen lijken me toch de moeite waard weer eens een poging te wagen het spel te spelen. Die laatste zie ik trouwens niet in de roadmap, kijk ik hier overheen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kipkruide
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 04-06 12:44
Moet je als je tijd hebt even de eerste 30+ minuten van de reverse the verse van afgelopen vrijdag kijken, daar leggen ze vrij porecies uit wat de impact zal zijn en hoe het precies in elkaar zit. Was wel een informatieve aflevering.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JohnnieWbl
  • Registratie: Mei 2011
  • Laatst online: 05:29
@kipkruide Daar komt mijn vraag een beetje vandaan, mooi dat het (waarschijnlijk nog eens, ik zal een eerdere uitleg vast gemist hebben) aandacht in een RTV krijgt maar de ervaring met SC/gamedevelopment in het algemeen leert dat de theorie en praktijk niet altijd overeenkomen. Dat er flink op alle gebieden aan OCS gewerkt wordt onder de motorkap maakt het uiteindelijke resultaat in 3.3 moeilijk te voorspellen. Kudos voor ex-baardmans voor zijn “vertaling” af en toe, de rest leek me nog niet heel bedreven in het uitleggen van hun dev-werk aan een leek als ik (geen kritiek want waarom zouden ze ook, normaal gebeurt dat achter de schermen).
Pagina: 1 ... 66 ... 117 Laatste