de feature creep is niet eens het ergste, maar dat het allemaal perfect moet, dat lijk mij erg veel op te houden. Net zoals nu weer de cockpit experience. Mensen zitten op 3.0 en SQ42 te wachten, de cockpit experience kan ook daarna worden toegevoegd, je zit nog in alpha...Torched schreef op vrijdag 14 april 2017 @ 20:18:
[...]
Anyway, dit is CIG's beslissing dus ja.
En aan de andere kant heb ik ook een beetje een hekel aan de mensen die zoveel uitgegeven hebben, Het heeft gezorgd voor een gigantische feature creep en maakt het ontwikkeltraject een stuk langer.
T/m 18 april free fly weekend met Super Hornet:
https://robertsspaceindus...5841-Spring-2947-Free-Fly
Waar ik doorgaans moeite heb kills te maken met mijn Avenger Titan, gaat dat stukken makkelijker met die SH.
Daarnaast ga ik een stuk minder snel dood
https://robertsspaceindus...5841-Spring-2947-Free-Fly
Waar ik doorgaans moeite heb kills te maken met mijn Avenger Titan, gaat dat stukken makkelijker met die SH.
Daarnaast ga ik een stuk minder snel dood
En daar is ie dan.
https://robertsspaceindustries.com/schedule-report
https://robertsspaceindustries.com/schedule-report
Dit klopt niet. De big spenders zijn maar een klein deel van het geheel en het totale geld. Maar krijgen wel veel aandacht. Er zijn meer dan een miljoen backers, het grootste deel koopt een package en komt wel weer eens kijken als er wat interessants gebeurt.Torched schreef op vrijdag 14 april 2017 @ 20:18:
[...]
Anyway, dit is CIG's beslissing dus ja.
En aan de andere kant heb ik ook een beetje een hekel aan de mensen die zoveel uitgegeven hebben, Het heeft gezorgd voor een gigantische feature creep en maakt het ontwikkeltraject een stuk langer.
Hopelijk krijgen we er een betere game voor terug
Je was de " Spring Star Ship Sale" vergeten te linkenVerwijderd schreef op zaterdag 15 april 2017 @ 08:19:
En daar is ie dan.
https://robertsspaceindustries.com/schedule-report
[video]
[...]
https://robertsspaceindus...836-Spring-Star-Ship-Sale

dus zo rond eind juli evocati test en dan augustus (Gamescom) release naar PTU in het gunstigste geval?
En hier 't volledige schedule: (achter de link, want het is belachelijk groot
)
https://robertsspaceindus...eline_MonthsKey_Lines.png
https://robertsspaceindus...eline_MonthsKey_Lines.png
[ Voor 30% gewijzigd door Case_C op 15-04-2017 12:19 ]
Ziet ernaar uit dat het vertragen van de Stanton Landing Zones deels is veroorzaakt door het vertrek van Behaviour in december 2016, zij werkten aan de landing zones:
https://www.gamespot.com/...or-says-its/1100-6449369/
edit: Stond trouwens ook in de newsletter. Had ik gemist.
Zie het artikel op Gamespot. Wel het lezen waard:"We had originally hoped to deliver most of the Stanton Landing Zones with the first release of Planetary Tech, but that proved optimistic once the talented team at Behaviour, who had built ArcCorp, Levski, Grim HEX, and had begun work on the remaining landing zones of Stanton, moved off Star Citizen and onto another Behaviour project in December," Roberts said.
"We had been steadily shifting our reliance away from external resources and we felt it would be unfair to block them from the opportunity to work on their own game," he added. "Unfortunately, replacing an Environment team of over 20 is no small task, which has set back the progress we had originally planned to make on the landing zones of Stanton. As of today, we have just abut replaced the team with internal hires and we are continuing to hire additional environment artists as fast as we can find ones that meet our quality bar. The Environment Team is now some 37 artists strong, so long term we feel we are better situated to deliver the vast amount of locations that Star Citizen and Squadron 42 needs."
https://www.gamespot.com/...or-says-its/1100-6449369/
edit: Stond trouwens ook in de newsletter. Had ik gemist.
Met de hoeveelheid features die er nog ontbreken in deze 2017 pipeline, lijkt me een full release niet waarschijnlijk voor 2020. Heel 2018 zullen er ook nog features toegevoegd moeten worden, vooral die met gameplay te maken hebben. Dan heb je zeker nog een half jaar aan beta-testing nodig, mogelijk nog wat uitloop en dan is het al 2020.
wat me ook opvalt, 1 systeem maken duurt tussen de 2 en 3 maanden, de strechgoal is er 100 te hebben bij release. dat is tussen de 200 en 300 maanden of beter gezegd 16 en 25 jaar!Motions schreef op zaterdag 15 april 2017 @ 18:07:
Met de hoeveelheid features die er nog ontbreken in deze 2017 pipeline, lijkt me een full release niet waarschijnlijk voor 2020. Heel 2018 zullen er ook nog features toegevoegd moeten worden, vooral die met gameplay te maken hebben. Dan heb je zeker nog een half jaar aan beta-testing nodig, mogelijk nog wat uitloop en dan is het al 2020.


dus ik hoop echt dat ze iets verzinnen om het met factor 10 terug te dringen, vooral als we 2020 willen halen..
uit de serie ander treurig nieuws, het duurt nog wel even voor de carrack er op zn vroegst is, zeg maar tegen einde halverwegen volgend jaar.

Andere systems waren al wel in productie zoals Terra. En ik hoorde in de stream van Twerk dat DiscoLando schijnbaar in een chat had gezegd dat bijvoorbeeld mining wel aan gewerkt wordt maar dat er nog geen einddatum is en daarom niet in de schedule staat. Dat zou dan nog aan een van de 3.X releases toegevoegd kunnen worden. Zoiets kan ik me voorstellen, want mining is bijvoorbeeld weer heel erg afhankelijk van item system 2.0 (zoals eigenlijk alles). Dus waarschijnlijk dat de schedule niet voor 100% alle content dekt.
Wel mee eens dat met deze schedule de live release van de MMO Star Citizen er niet is voor 2020. Maar ik denk dat we ook even moeten wachten op wat verduidelijking na Pasen voordat we weer helemaal onze shit verliezen op het internet.
Wel mee eens dat met deze schedule de live release van de MMO Star Citizen er niet is voor 2020. Maar ik denk dat we ook even moeten wachten op wat verduidelijking na Pasen voordat we weer helemaal onze shit verliezen op het internet.
wat ik wel een beetje mis in het overzicht, is de status van SQ42, dat zou (dacht ik) toch de kern zijn en SC is het extratje wat er bij kwam omdat de assets daar ook voor gebruikt kunnen worden.
Ik hoop stiekem dat ze SQ 42 wel ergens dit jaar uit gaan brengen
voor de mensen niet op discord:
https://robertsspaceindus...1/thread/spaceship-prices
Ik hoop stiekem dat ze SQ 42 wel ergens dit jaar uit gaan brengen
voor de mensen niet op discord:
https://robertsspaceindus...1/thread/spaceship-prices
The next concept sale is the Banu Defender and will have a credit price of $185. We will release more details about it later in the week, and I will update this thread.
[ Voor 36% gewijzigd door Bornhald op 16-04-2017 00:48 ]
Niet vergeten dat de eerste systems als template dienen voor de rest. Landing zones die ze nu maken moesten gemaakt worden met een template die nog niet final was. Wanneer de eerste versie gereed is kunnen ze verder met de bouwblokken die ze al hebben gemaakt. Net zoals de stations nu met hele simpele blokken heel divers gemaakt kunnen worden.Bornhald schreef op zaterdag 15 april 2017 @ 18:22:
[...]
wat me ook opvalt, 1 systeem maken duurt tussen de 2 en 3 maanden, de strechgoal is er 100 te hebben bij release. dat is tussen de 200 en 300 maanden of beter gezegd 16 en 25 jaar!
[afbeelding]
[afbeelding]
dus ik hoop echt dat ze iets verzinnen om het met factor 10 terug te dringen, vooral als we 2020 willen halen..
uit de serie ander treurig nieuws, het duurt nog wel even voor de carrack er op zn vroegst is, zeg maar tegen einde halverwegen volgend jaar.![]()
[afbeelding]
Daarnaast, uit die planning zitten momenteel 12 teams aan schepen... wanneer de meeste schepen ingame zitten kunnen ze die overzetten op landing zones lijkt mij? Naar wat nodig is iig.
Welke persoon zou ik op twitter "lastig kunnen vallen" om die persoon ff vraagje te stellen over multi-core usage?
Eens kijken of ze daar nu al meer over willen vaststellen dan dat ene wat ze flinke tijd terug zeiden.
Eens kijken of ze daar nu al meer over willen vaststellen dan dat ene wat ze flinke tijd terug zeiden.
Mijn LEGALE dvd collectie; (altijd onder constructie) http://www.invelos.com/dvdcollection.aspx/The%20Chosen%20One - - - - - - - - - Quietum Grandis: https://nl.hardware.info/usersystemen/28203/quietum-grandis---ryzen-2700x-game-pc
Uit de newsletter bleek ook dat ze inmiddels al 37 environment artists hadden aangenomen tov de 20 bij BHVR. Dus zo te zien is het al aardig opgelost.Case_C schreef op zondag 16 april 2017 @ 10:00:
[...]
Niet vergeten dat de eerste systems als template dienen voor de rest. Landing zones die ze nu maken moesten gemaakt worden met een template die nog niet final was. Wanneer de eerste versie gereed is kunnen ze verder met de bouwblokken die ze al hebben gemaakt. Net zoals de stations nu met hele simpele blokken heel divers gemaakt kunnen worden.
Daarnaast, uit die planning zitten momenteel 12 teams aan schepen... wanneer de meeste schepen ingame zitten kunnen ze die overzetten op landing zones lijkt mij? Naar wat nodig is iig.
Zal zeker goedkomenVerwijderd schreef op maandag 17 april 2017 @ 17:27:
[...]
Uit de newsletter bleek ook dat ze inmiddels al 37 environment artists hadden aangenomen tov de 20 bij BHVR. Dus zo te zien is het al aardig opgelost.

Overigens is het een kwestie van een ore-deposit en je hebt al een hot-spots op die maan
Dit is ook wel een aardige post op reddit, met alle punten van 't schedule wat verder uitgelicht:
https://www.reddit.com/r/...atures_schedule_overview/
Boredgamer over post 3.0:
[ Voor 30% gewijzigd door Case_C op 20-04-2017 09:06 ]
Nou benieuwd of ze bij atv wat gaan melden over de rewards voor het recruiten van mensen
Voor zover ik het begreep komt er enkel nieuwe tiers voor 42+. Niets gehoord over aanpassingen aan de voorwaarden/regels.Bornhald schreef op donderdag 20 april 2017 @ 14:42:
Nou benieuwd of ze bij atv wat gaan melden over de rewards voor het recruiten van mensen
ik moet de eerste referral nog krijgen, maar ik ben ook niet echt actief aan het ronselen.
Ok, ik ben een ontzettende newbie vwb SC, maar ik ben ontzettend geinteresseerd in deze 'game'. Maar dan wel het eind product en niet het hele ontwikkel proces, voor veel echt geld schepen kopen en uitproberen...daar heb ik geen zin in.
Ik begrijp dus dat in juni 3.0 uitkomt. Dit is schijnbaar een verbetering met veel nieuwe features. Maar dit is nog steeds verreweg van het uiteindelijke product of dus de 'game'.
Wanneer zou ik bijvoorbeeld SQ42 kunnen verwachten? Las gister dat dit wellicht ook juni / juli zou zijn, maar die berichtgeving is volgens mij weer ingetrokken.
Uiteindelijk is dit de game waar ik een nieuwe pc voor ga aanschaffen. Wanneer moet ik echter gaan instappen?
Ik begrijp dus dat in juni 3.0 uitkomt. Dit is schijnbaar een verbetering met veel nieuwe features. Maar dit is nog steeds verreweg van het uiteindelijke product of dus de 'game'.
Wanneer zou ik bijvoorbeeld SQ42 kunnen verwachten? Las gister dat dit wellicht ook juni / juli zou zijn, maar die berichtgeving is volgens mij weer ingetrokken.
Uiteindelijk is dit de game waar ik een nieuwe pc voor ga aanschaffen. Wanneer moet ik echter gaan instappen?
Voor de mensen die een banu merchantman hebben
ik gok ook dat ze een pack zullen hebben met beide banu schepen erin, en dus beide LTI, maar dat is een gok
Squadron 42 startpakket
https://robertsspaceindus...dron-42-Standalone-Pledge
deze bevat alleen SQ42 en geen schepen. Je hebt dan ook geen toegang tot het multiplayer gedeelte (SC)
Star Citizen start pakket
daarbij de keuze uit twee schepen:
de mustang:
https://robertsspaceindus.../Mustang-Alpha-SC-Starter
de aurora MR
https://robertsspaceindus...ages/Aurora-MR-SC-Starter
een van beide is wat je nodig hebt, als je alleen mulitplayer wil doen, dan raad ik je een van die aan en niks anders.
het pakket met SC en SQ42
aurora uitvoering
https://robertsspaceindus...Citizen-Squadron-42-Combo
mustang uitvoering
https://robertsspaceindus...Citizen-Squadron-42-Combo
wat de titel al zegt, beide pakketten samen.
Let wel, het is ook mogelijk dat de prijs van een of beide paketten omhoog gaat, dit omdat de prijs al eerder omhoog is gegaan, en omdat er in een grijs verleden is gezegd dat naar mate het spel verder af is, de prijs ook zal stijgen.
mocht je besluiten backer te worden, gebruik dan de GOT generator voor een SC code, dan krijg jij wat extra credits wanneer het spel begint, en de persoon van wie de code is ook.
https://docs.google.com/s...IVu5o/edit#gid=1699865633
https://robertsspaceindus...d/spaceship-prices/1010762017.04.20 - The BANU Merchantmen is now $300, ahead of it returning to the store for 10 days starting April 21st.
ik gok ook dat ze een pack zullen hebben met beide banu schepen erin, en dus beide LTI, maar dat is een gok
uberhaupt heb je niks anders nodig dan een startpakket. Dus dat zou ik als ik jou was dan ook gaan kopen, er zijn 3 startpakketten namelijk:Xecuter NL schreef op donderdag 20 april 2017 @ 20:29:
Ok, ik ben een ontzettende newbie vwb SC, maar ik ben ontzettend geinteresseerd in deze 'game'. Maar dan wel het eind product en niet het hele ontwikkel proces, voor veel echt geld schepen kopen en uitproberen...daar heb ik geen zin in.
Squadron 42 startpakket
https://robertsspaceindus...dron-42-Standalone-Pledge
deze bevat alleen SQ42 en geen schepen. Je hebt dan ook geen toegang tot het multiplayer gedeelte (SC)
Star Citizen start pakket
daarbij de keuze uit twee schepen:
de mustang:
https://robertsspaceindus.../Mustang-Alpha-SC-Starter
de aurora MR
https://robertsspaceindus...ages/Aurora-MR-SC-Starter
een van beide is wat je nodig hebt, als je alleen mulitplayer wil doen, dan raad ik je een van die aan en niks anders.
het pakket met SC en SQ42
aurora uitvoering
https://robertsspaceindus...Citizen-Squadron-42-Combo
mustang uitvoering
https://robertsspaceindus...Citizen-Squadron-42-Combo
wat de titel al zegt, beide pakketten samen.
klopt, is nog een alpha versie, idee is om dan alle basis tech samen te voegen en dan langzaam de verschillende beroepen toe te gaan voegen, waarna er dan meer systemen worden toegevoegdIk begrijp dus dat in juni 3.0 uitkomt. Dit is schijnbaar een verbetering met veel nieuwe features. Maar dit is nog steeds verreweg van het uiteindelijke product of dus de 'game'.
Officieel geen ETA, ook hier weer, houdt de communicatie van CIG rond Gamescom in de gaten, als ze iets gaan noemen, dan zal het rond die tijd zijn. Verwachting is wel dit jaar (althans dat is mijn verwachtingWanneer zou ik bijvoorbeeld SQ42 kunnen verwachten? Las gister dat dit wellicht ook juni / juli zou zijn, maar die berichtgeving is volgens mij weer ingetrokken.
De beste tijd in mijn optiek om in te stappen is wanneer ze een speciale actie hebben (de anniversary acties) dan zijn starter pakketten een stuk goedkoper. Dit is volgens mij eind van het jaar, dus heb je net gemist. Nu weet ik niet zeker of ze met Gamescom ook nog iets hebben, maar ik zou rond die tijd de site in de gaten houden.Uiteindelijk is dit de game waar ik een nieuwe pc voor ga aanschaffen. Wanneer moet ik echter gaan instappen?
Let wel, het is ook mogelijk dat de prijs van een of beide paketten omhoog gaat, dit omdat de prijs al eerder omhoog is gegaan, en omdat er in een grijs verleden is gezegd dat naar mate het spel verder af is, de prijs ook zal stijgen.
mocht je besluiten backer te worden, gebruik dan de GOT generator voor een SC code, dan krijg jij wat extra credits wanneer het spel begint, en de persoon van wie de code is ook.
https://docs.google.com/s...IVu5o/edit#gid=1699865633
net als verschillende andere hier, heb ik op een bepaald moment google ads gebruikt om mijn referal code ter beschikking te stellen. heb 99 prospects en 52 recruits, en er zitten hier mensen met nog indrukwekkendere aantallen dan dat. Volgens mij kan je, als je een beetje zoekt, ook een google ads code vinden waardoor je extra credit op je google ad account krijg en zodoende een tijd gratis reclame kan maken.Metaalhoofd schreef op donderdag 20 april 2017 @ 15:30:
ik moet de eerste referral nog krijgen, maar ik ben ook niet echt actief aan het ronselen.
[ Voor 112% gewijzigd door Bornhald op 20-04-2017 21:00 ]
Nieuwe AtV
Nieuwe BMM concept art

Banu Planeet

Banu Defender








Nieuwe BMM concept art

Banu Planeet

Banu Defender









[ Voor 116% gewijzigd door Tylocke op 21-04-2017 07:48 ]
You can know all the math in the 'Verse, but take a boat in the air you don't love, she'll shake you off just as sure as the turning of worlds. Love keeps her in the air when she oughta fall down, tells ya she's hurtin' 'fore she keens. Makes her home.
Dit doen ze rond de feestdagen. Met Valentijn en afgelopen paasweekend kreeg je ook 10% korting. Houdt verder de Free fly events in de gaten, want dan kan je het spel een paar dagen uitproberen.Bornhald schreef op donderdag 20 april 2017 @ 20:40:
De beste tijd in mijn optiek om in te stappen is wanneer ze een speciale actie hebben (de anniversary acties) dan zijn starter pakketten een stuk goedkoper. Dit is volgens mij eind van het jaar, dus heb je net gemist. Nu weet ik niet zeker of ze met Gamescom ook nog iets hebben, maar ik zou rond die tijd de site in de gaten houden.
Goede tip!net als verschillende andere hier, heb ik op een bepaald moment google ads gebruikt om mijn referal code ter beschikking te stellen. heb 99 prospects en 52 recruits, en er zitten hier mensen met nog indrukwekkendere aantallen dan dat. Volgens mij kan je, als je een beetje zoekt, ook een google ads code vinden waardoor je extra credit op je google ad account krijg en zodoende een tijd gratis reclame kan maken.
Hmm ik vind de Defender wel heel vet
, zou bijna gaan twijfelen om er een te kopen...
En de samenvatting van Boredgamer:
Aan de andere kant als je toch al zeker bent dat je het wilt gaan spelen kan het aanschaffen niet echt kwaad
, dan kan je elke patch wel proberen wanneer je leuke dingen ziet.
Overigens zou ik dan even 3.0 afwachten, dat is wel meer hoe de game moet gaan worden in de grondslag. Dan kan je ook daadwerkelijk eerst zien of het aan de verwachting gaat voldoen.
En de samenvatting van Boredgamer:
Lijkt mij dat je het beste pas kan beginnen wanneer de game in beta fase is. Dus 4.0. Tot die tijd blijf je wipes houden tussen updates waarbij alle stats, UEC e.d. weer teruggezet worden.Xecuter NL schreef op donderdag 20 april 2017 @ 20:29:
Ok, ik ben een ontzettende newbie vwb SC, maar ik ben ontzettend geinteresseerd in deze 'game'. Maar dan wel het eind product en niet het hele ontwikkel proces, voor veel echt geld schepen kopen en uitproberen...daar heb ik geen zin in.
Ik begrijp dus dat in juni 3.0 uitkomt. Dit is schijnbaar een verbetering met veel nieuwe features. Maar dit is nog steeds verreweg van het uiteindelijke product of dus de 'game'.
Wanneer zou ik bijvoorbeeld SQ42 kunnen verwachten? Las gister dat dit wellicht ook juni / juli zou zijn, maar die berichtgeving is volgens mij weer ingetrokken.
Uiteindelijk is dit de game waar ik een nieuwe pc voor ga aanschaffen. Wanneer moet ik echter gaan instappen?
Aan de andere kant als je toch al zeker bent dat je het wilt gaan spelen kan het aanschaffen niet echt kwaad
Overigens zou ik dan even 3.0 afwachten, dat is wel meer hoe de game moet gaan worden in de grondslag. Dan kan je ook daadwerkelijk eerst zien of het aan de verwachting gaat voldoen.
[ Voor 78% gewijzigd door Case_C op 21-04-2017 13:16 ]
ik ben aan het kijken welk schip ik kan CCU-en zonder extra geld uit te geven, ik vind de stijl wel coolCase_C schreef op vrijdag 21 april 2017 @ 12:24:
Hmm ik vind de Defender wel heel vet, zou bijna gaan twijfelen om er een te kopen...
En de samenvatting van Boredgamer:
[video]
enige wat ik jammer vind, is dat ik nu met nog meer spanning op de banu MM aan het wachten ben..
Ik zou dan moeten gaan kiezen tussen de Sabre en de Defender. Bijna onmogelijke keuze.Case_C schreef op vrijdag 21 april 2017 @ 12:24:
Hmm ik vind de Defender wel heel vet, zou bijna gaan twijfelen om er een te kopen...
En de samenvatting van Boredgamer:
[video]
Ik maak me alleen een beetje zorgen over het uitzicht van de Defender. Die 2 uitstekende dingen lijken me het zicht lichtelijk te belemmeren.
You can know all the math in the 'Verse, but take a boat in the air you don't love, she'll shake you off just as sure as the turning of worlds. Love keeps her in the air when she oughta fall down, tells ya she's hurtin' 'fore she keens. Makes her home.
Dat is zeker een aandachtspuntje voor de Defender... waarschijnlijk gaan ze daar wel wat aan doen. Overigens... de lage health pool spreekt me totaal niet aanTylocke schreef op vrijdag 21 april 2017 @ 13:14:
[...]
Ik zou dan moeten gaan kiezen tussen de Sabre en de Defender. Bijna onmogelijke keuze.
Ik maak me alleen een beetje zorgen over het uitzicht van de Defender. Die 2 uitstekende dingen lijken me het zicht lichtelijk te belemmeren.
Wie weet kijk ik nog even naar een 2e adword campagne, wel leuk als ik die MISC racer kan halen.
[ Voor 8% gewijzigd door Case_C op 21-04-2017 13:32 ]
Persoonlijk trekken Aegis modellen mij het meest. De Vanguard lijkt me erg vet, maar te duur, dus die grind ik wel.
Sabre heeft zich op AC al bewezen een uitstekende dogfighter te zijn en ik vraag me af of de Defender zich daar aan kan meten.
Sabre heeft zich op AC al bewezen een uitstekende dogfighter te zijn en ik vraag me af of de Defender zich daar aan kan meten.
ik dacht dat de banu MM nu $300 USD zou worden, is blijkbaar 350 geworden, even duur als de carrack 

[ Voor 21% gewijzigd door Bornhald op 22-04-2017 01:57 ]
Hah, dan verwacht ik weer veel boze mensen op reddit.Bornhald schreef op zaterdag 22 april 2017 @ 01:56:
ik dacht dat de banu MM nu $300 USD zou worden, is blijkbaar 350 geworden, even duur als de carrack
[afbeelding]
Voor de liefhebber van de Banu Defender: ik heb een 7 dollar korting voor de warbond editie. PM me als je interesse hebt, wie het eerste is krijgt hem.
En nog een preview van de nieuwe MFD UI

[ Voor 12% gewijzigd door Tylocke op 22-04-2017 08:59 ]
You can know all the math in the 'Verse, but take a boat in the air you don't love, she'll shake you off just as sure as the turning of worlds. Love keeps her in the air when she oughta fall down, tells ya she's hurtin' 'fore she keens. Makes her home.
Ik snap de stars niet vd Defender
Ze hebben het oversterke schilden, maar volgens de site is dat size 1, verder zou hij een beetje cargo kunnen meenemen, maar dat staat op 0.
Verder las ik op Reddit dat de fixed mountainbike eigenlijk pylon zou moeten zijn
Ze hebben het oversterke schilden, maar volgens de site is dat size 1, verder zou hij een beetje cargo kunnen meenemen, maar dat staat op 0.
Verder las ik op Reddit dat de fixed mountainbike eigenlijk pylon zou moeten zijn
De nieuwe referral-tiers zijn uit: https://robertsspaceindustries.com/referral-program#ladder
Ik heb er een Misc Razor bij en bijna een blade
Ik heb er een Misc Razor bij en bijna een blade
Met 1,8 miljoen accounts lijkt het me lastig voor veel mensen om er referrals bij te schrapen, laat staan tientallen, honderden of duizenden.MrWisent schreef op zaterdag 22 april 2017 @ 10:33:
De nieuwe referral-tiers zijn uit: https://robertsspaceindustries.com/referral-program#ladder
Ik heb er een Misc Razor bij en bijna een blade
De meesten in mijn omgeving hebben al een account, zijn niet geïnteresseerd of wachten (beta) release af en tzt zullen ze vast niet eraan denken mij om m'n referral code te vragen. Daarnaast is een veelgehoorde klacht dat het onduidelijk is waar referral code ingevuld moet worden en dat kan niet achteraf.
Maar als je al veel referrals hebt is het natuurlijk erg leuk dat je er nu iets bij krijgt.
Persoonlijk lijkt het me leuk als ik eens tot de 10 kom, maar voor 2017 zou ik een erg bekende blogger/twitcher moeten worden
ik heb nu wel mijn eerste prospect binnen
[ Voor 9% gewijzigd door Metaalhoofd op 24-04-2017 09:05 ]
had iemand dit al gezien aan de achterkant van de brochure van de defender?

next-up Origin

next-up Origin
Origin!!Bornhald schreef op maandag 24 april 2017 @ 13:42:
had iemand dit al gezien aan de achterkant van de brochure van de defender?
[afbeelding]
next-up Origin



Eindelijk de 600 serie en de rework van de 300 serie? Misschien nog wat andere modellen?
Ik voorzie nog wel een concurrent van de Genesis Starliner bij Origin vandaan komen. Natuurlijk wat meer gericht op VIP's en luxe.
En misschien dat mijn 315p dan ooit ook daadwerkelijk gebruikt kan worden om mee te exploren? Zoals een cargohold die praktisch is en niet een simpel bedje midden in het looppad naar de Cockpit. Een Mustang Beta is luxer dan de 315p
You can know all the math in the 'Verse, but take a boat in the air you don't love, she'll shake you off just as sure as the turning of worlds. Love keeps her in the air when she oughta fall down, tells ya she's hurtin' 'fore she keens. Makes her home.
Ik dacht precies hetzelfdeTylocke schreef op maandag 24 april 2017 @ 14:09:
[...]
Origin!!![]()
![]()
![]()
Eindelijk de 600 serie en de rework van de 300 serie? Misschien nog wat andere modellen?
$400+ danTylocke schreef op maandag 24 april 2017 @ 15:18:
[...]
Ah nee, zeg dat nou niet. Ik wou mijn Andromeda ccu'en naar een 600. Ik ging er wel een beetje vanuit dat hij wat duurder als de Constellation serie zou worden.
[ Voor 34% gewijzigd door Case_C op 24-04-2017 17:18 ]
Ah nee, zeg dat nou niet. Ik wou mijn Andromeda ccu'en naar een 600. Ik ging er wel een beetje vanuit dat hij wat duurder als de Constellation serie zou worden.Case_C schreef op maandag 24 april 2017 @ 14:14:
[...]
Ik dacht precies hetzelfde, zou wel leuk zijn. Waarschijnlijk is de 600 serie dus de volgende concept sale. Verwacht overigens ook wel dat daarmee de prijs verklapt is
, ~600 dollar.
Ik hoop eerlijk gezegd dat er wat schepen van tussen de 40 en 80 meter bij gaan komen. Daaronder is genoeg te vinden en uiteindelijk daarboven ook. Daartussenin is het in verhouding erg rustig.Case_C schreef op maandag 24 april 2017 @ 14:14:
[...]
$400+ dan, vraag me alleen wel af wat de afmetingen gaan zijn. Ietsje groter dan een Constellation wellicht. Tussen de 80 en 100 meter zou ik dan zeggen.
[ Voor 33% gewijzigd door Tylocke op 24-04-2017 20:07 ]
You can know all the math in the 'Verse, but take a boat in the air you don't love, she'll shake you off just as sure as the turning of worlds. Love keeps her in the air when she oughta fall down, tells ya she's hurtin' 'fore she keens. Makes her home.
Dit weekend was weer BritizenCon. Hierbij een samenvatting van wat er een beetje is gezegd.
[ Voor 25% gewijzigd door Verwijderd op 24-04-2017 19:34 ]
Volgende spectrum patch komen er dus nieuwe organisatie featuresVerwijderd schreef op maandag 24 april 2017 @ 19:34:
Dit weekend was weer BritizenCon. Hierbij een samenvatting van wat er een beetje is gezegd.
[video]
Heb er gelukkig nog 1 in de buy-back
Het lijkt me waarschijnlijk dat hij kwa snelheid meer richting de Freelancer zal gaan. Maar gok wel dat hij sneller zal reageren, waardoor hij 1 op 1 tegen een Freelancer wel de bovenhand heeft qua manoeuvres.Metaalhoofd schreef op dinsdag 25 april 2017 @ 11:05:
[...]
Ik ben vooral benieuwd of het geen traag, onmanouvreerbaar ding wordt.
De huidige versie is nog redelijk wendbaar (vergelijkbare wendbaarheid als een hornet alleen zwaarder en dus meer drift) en vliegt een beetje als een heavy fighter zou vliegen, naar mijn idee prima geschikt voor wat ik er mee wil doen (solo trading, smuggling, scavenging, bounty hunting, escorting), maar ben zelf een beetje bang dat de nieuwe versie te veel naar de Freelancer gaat en echt meer gaat vliegen als een vrachtschip en ik op zoek zou moeten naar wat anders wat er nu nog niet is, namelijk een degelijke fighter/light cargo hauler combinatie.
Naar mijn idee is er namelijk nog een grote lancune in het aanbod tussen dedicated dogfighters als de Hornet en freighters als de Freelancer en wat de Cutlass misschien gaat worden.
Want afgezien van de Avenger is er niet veel in dat tussen gebied en die ligt mij niet zo.
[ Voor 43% gewijzigd door Case_C op 25-04-2017 11:12 ]
Ik ben vooral benieuwd of het geen traag, onmanouvreerbaar ding wordt.Case_C schreef op dinsdag 25 april 2017 @ 10:51:
Heb er gelukkig nog 1 in de buy-back, verwacht ook wel dat hij wel duurder gaat worden.. nu hij 2x zo groot word. Vind het nu wel een heel erg gaaf schip.
De huidige versie is nog redelijk wendbaar (vergelijkbare wendbaarheid als een hornet alleen zwaarder en dus meer drift) en vliegt een beetje als een heavy fighter zou vliegen, naar mijn idee prima geschikt voor wat ik er mee wil doen (solo trading, smuggling, scavenging, bounty hunting, escorting), maar ben zelf een beetje bang dat de nieuwe versie te veel naar de Freelancer gaat en echt meer gaat vliegen als een vrachtschip en ik op zoek zou moeten naar wat anders wat er nu nog niet is, namelijk een degelijke fighter/light cargo hauler combinatie.
Naar mijn idee is er namelijk nog een grote lancune in het aanbod tussen dedicated dogfighters als de Hornet en freighters als de Freelancer en wat de Cutlass misschien gaat worden.
Want afgezien van de Avenger is er niet veel in dat tussen gebied en die ligt mij niet zo.
Ook een leuk plaatje van de enige echte SC wiki 
Ship-pipelines:
Ship-pipelines:

[ Voor 6% gewijzigd door Case_C op 25-04-2017 11:31 ]
Ik zag in de TS iets staan over insurance. Als ik zoek op de RSI-site vind ik niets 
Stel ik koop een schip, hoezo raak ik die kwijt? Is dat permanent of tijdelijk? Verkort de verzekering dan de lost-duur?
Stel ik koop een schip, hoezo raak ik die kwijt? Is dat permanent of tijdelijk? Verkort de verzekering dan de lost-duur?
De regel: Als je schip vernietigd wordt, ben je hem kwijt (in de huidige Alpha is dit nog niet zo)PcDealer schreef op dinsdag 25 april 2017 @ 18:04:
Ik zag in de TS iets staan over insurance. Als ik zoek op de RSI-site vind ik niets
Stel ik koop een schip, hoezo raak ik die kwijt? Is dat permanent of tijdelijk? Verkort de verzekering dan de lost-duur?
Hier kan je je tegen verzekeren en schijnbaar zullen dat vrij lage kosten zijn, maar basis verzekering verzekert dan alleen de standaard uitrusting (niet upgrades of cargo etc)
Bij game packages en losse schepen die je met echt geld hebt gekocht zit een periode gratis verzekering bij.
Bij concept sales zit er vaak LTI Life time insurance bij. Dit is dan een gratis basis verzekering.
In het uiteindelijke spel kan je volgens het plan ook uitgebreidere verzekeringen kopen tegen ingame credits.
Dus in het uiteindelijke spel, zorg dat je schip verzekert is voor je gaat vliegen (je zal hier ook voor gewaarschuwd worden als het niet zo is). Als je schip dan vernietigd wordt kan je een nieuwe vragen bij een basis, hier zit een wachttijd op van een paar minuten (om misbruik te voorkomen bij bijv raids enzo) en is dan de basis versie zonder upgrades
[ Voor 16% gewijzigd door Metaalhoofd op 25-04-2017 18:32 ]
Dus als ik een package koop van rond de EUR 66,00 kan ik mijn schip kwijtraken en ben ik dus eigenlijk verplicht een abonnement te nemen? Wtf...Metaalhoofd schreef op dinsdag 25 april 2017 @ 18:29:
[...]
De regel: Als je schip vernietigd wordt, ben je hem kwijt (in de huidige Alpha is dit nog niet zo)
Die betaalde subscription is iets anders. Heeft niks met verzekering te maken. Verzekeringen komen uiteindelijk in het spel tegen credits die je in het spel verdient.PcDealer schreef op dinsdag 25 april 2017 @ 18:31:
[...]
Dus als ik een package koop van rond de EUR 66,00 kan ik mijn schip kwijtraken en ben ik dus eigenlijk verplicht een abonnement te nemen? Wtf...
Een met geld gekochte schip komt standaard met 3-6mnd verzekering en mocht deze verlopen zal je in het spel een hoop waarschuwingen krijgen. Er is gezegd dat je dan wel bewust die moet negeren voor je gaat vliegen zonder verzekering (voor echte hardcore gamers)
Maar zo'n ingame verzekering zou niet duur zijn, dus met wat traden oid snel verdient.
Ook zal een starter schip in het spel ws wel goedkoop zijn en kan je met wat credits verdienen als crewlid weer een andere komen mocht je bewust waarschuwingen hebben genegeerd en zonder schip komen te zitten
[ Voor 17% gewijzigd door Metaalhoofd op 25-04-2017 18:39 ]
Insurance gaat voornamelijk een moneysink voor de MMO zijn. Er zouden verschillende tiers komen, naar mate van risico's en dekking. (Cargo en nieuwe componenten)PcDealer schreef op dinsdag 25 april 2017 @ 18:04:
Ik zag in de TS iets staan over insurance. Als ik zoek op de RSI-site vind ik niets
Stel ik koop een schip, hoezo raak ik die kwijt? Is dat permanent of tijdelijk? Verkort de verzekering dan de lost-duur?
In 3.0 zou de eerste versie daarvan verschijnen, verwacht dat je daarbij gewoon je stock schip terug krijgt. Dat is wel hoe de meest gangbare insurance zou gaan werken hebben ze gesteld. Wellicht dat ze dan ook al wat experimenteren met Cargo insurance etc.
Verder is t wel zo dat eenmaal na release je zonder verzekering je schip kwijt raakt het ook echt weg is. Maar die systemen worden als t goed is dan ook automatisch geregeld.
En ja zoals metaalhoofd al zegt. Het is allemaal ingame cash. De subscribers die je noemt hebben overigens ook bijna niks met ingame te maken. Behalve wat flair en testperiodes met schepen.
Zal nog even toevoegen aan dat stukje in de TS dat 't ingame credits betrefd, en dus puur een mechanic is ipv een manier om je schip af te troggelen
[ Voor 6% gewijzigd door Case_C op 25-04-2017 19:10 ]
Het abonnement/subscription is een extra crowdfunding wat je zou kunnen doen, gezien wat je ervoor krijgt is het meer een geste vanuit de backers richting CIG.
In ruil daarvoor krijg je maandelijks een hoeveelheid REC waar je schepen/wapens voor kan huren in Arena Commander, een wisselend schip wat je tijdelijk kan uitproberen. Wat exclusieve insight video's aan het productieproces etc
Niet echt dingen waar je in het uiteindelijke spel ook veel aan hebt
In ruil daarvoor krijg je maandelijks een hoeveelheid REC waar je schepen/wapens voor kan huren in Arena Commander, een wisselend schip wat je tijdelijk kan uitproberen. Wat exclusieve insight video's aan het productieproces etc
Niet echt dingen waar je in het uiteindelijke spel ook veel aan hebt
Dat bedoel ik niet. Als ik mijn schip niet wil kwijtraken moet ik een verzekering nemen. Die verzekering heeft een looptijd. Looptijd afgelopen = opnieuw kopen = abonnement.Metaalhoofd schreef op dinsdag 25 april 2017 @ 18:35:
[...]
Die betaalde subscription is iets anders.
Ok, dat is wat anders.Heeft niks met verzekering te maken. Verzekeringen komen uiteindelijk in het spel tegen credits die je in het spel verdient.
Uhm, nou en?[...] mocht deze verlopen zal je in het spel een hoop waarschuwingen krijgen. Er is gezegd dat je dan wel bewust die moet negeren voor je gaat vliegen zonder verzekering (voor echte hardcore gamers)
Wat moet ik met die automatische systemen als ik niet continu geld wil uitgeven?Case_C schreef op dinsdag 25 april 2017 @ 19:02:
[...]
Verder is t wel zo dat eenmaal na release je zonder verzekering je schip kwijt raakt het ook echt weg is. Maar die systemen worden als t goed is dan ook automatisch geregeld.
Beter.Zal nog even toevoegen aan dat stukje in de TS dat 't ingame credits betrefd, en dus puur een mechanic is ipv een manier om je schip af te troggelen
Die verzekering kost dus geen geld maar in game credits.PcDealer schreef op woensdag 26 april 2017 @ 01:31:
[...]
Dat bedoel ik niet. Als ik mijn schip niet wil kwijtraken moet ik een verzekering nemen. Die verzekering heeft een looptijd. Looptijd afgelopen = opnieuw kopen = abonnement.
[...]
Ok, dat is wat anders.
[...]
Uhm, nou en?
[...]
Wat moet ik met die automatische systemen als ik niet continu geld wil uitgeven?
[...]
Beter.
Het is gewoon een manier om te voorkomen dat er binnen de kortste keren miljardairs in het spel rondlopen.
Wie is trouwens admin bij het GoT Incorporated forum? mijn account wacht nog op admin approval
Heb dat gelijk even geregeld, dat forum zal met de ontwikkeling van Spectrum waarschijnlijk niet meer gebruikt worden gok ik.Metaalhoofd schreef op woensdag 26 april 2017 @ 08:23:
Wie is trouwens admin bij het GoT Incorporated forum? mijn account wacht nog op admin approval
Discord is overigens momenteel nog de place to be.
En volgens mij is dit een Vanduul als ik me niet vergis, dacht dat de Banu een iets ander hoofd hadden

[ Voor 17% gewijzigd door Case_C op 26-04-2017 10:01 ]
zo krijg je mensen die je code gebruiken ipv gewoon een adword campaignVerwijderd schreef op woensdag 26 april 2017 @ 18:54:
Dit mag met gemak de nieuwe Imagine trailer genoemd worden!
[video]
AtV met F42 Frankfurt en QA
You can know all the math in the 'Verse, but take a boat in the air you don't love, she'll shake you off just as sure as the turning of worlds. Love keeps her in the air when she oughta fall down, tells ya she's hurtin' 'fore she keens. Makes her home.
Nog maar een maandje of wat ,en dan kunnen we eindelijk ook planetside
.



[ Voor 24% gewijzigd door Case_C op 28-04-2017 13:23 ]
Die verminderde popin is wel erg fijn. Foundry 42 Frankfurt doet erg mooie dingen met die CryEngine/LumberyardCase_C schreef op vrijdag 28 april 2017 @ 10:51:
Nog maar een maandje of wat ,en dan kunnen we eindelijk ook planetside.
[afbeelding]
[afbeelding]
You can know all the math in the 'Verse, but take a boat in the air you don't love, she'll shake you off just as sure as the turning of worlds. Love keeps her in the air when she oughta fall down, tells ya she's hurtin' 'fore she keens. Makes her home.
Nu dat stampende over is zat ik te denken om mijn 1080GTX bak met 64GB ram en een flinke CPU te gebruiken om ein-de-lijk eens Star Citizen te gaan spelen, maar heb nog geen idee van hoe en wat en wat voor schip ik zou moeten nemen. Wel weet ik dat ik graag in de GoT groep kom.
Enige adviezen over hoe en wat? (in het kort)
Enige adviezen over hoe en wat? (in het kort)
Begin gewoon met een Mustang Alpha combo SC/SQ42 (als je ook de single player wil spelen).
In de eerste post van dit topic staat een link naar de random referral-ding van GoT. Bij het maken van je account krijg je met die code 5k UEC (in game credits) en maak je een andere Tweaker blij.
Mustang Alpha is 5 dollar meer waard als je hem wil upgraden naar iets anders.
Met spelen van Races kan je REC verdienen waar je schepen mee kan huren en uitproberen. Verder is het erg afhankelijk wat voor speelstijl je voor ogen hebt
Beste Dogfighter is de Super Hornet of de Sabre, maar die zijn op dit moment niet te koop.
Wil je van alles wat, zou je kunnen kijken naar de Avenger of Cutlass.
Wil je vnl traden of exploren kijk dan naar Freelancer of Constellation.
Maar in eerste instantie kan je beste met starter schip even het spel ontdekken en in de PU op Crusader kan je altijd vragen of je een schip van iemand anders mag uitproberen.
Het bespreken van technieken om de bedoelde referral structuur te omzeilen is niet de bedoeling.
In de eerste post van dit topic staat een link naar de random referral-ding van GoT. Bij het maken van je account krijg je met die code 5k UEC (in game credits) en maak je een andere Tweaker blij.
Mustang Alpha is 5 dollar meer waard als je hem wil upgraden naar iets anders.
Met spelen van Races kan je REC verdienen waar je schepen mee kan huren en uitproberen. Verder is het erg afhankelijk wat voor speelstijl je voor ogen hebt
Beste Dogfighter is de Super Hornet of de Sabre, maar die zijn op dit moment niet te koop.
Wil je van alles wat, zou je kunnen kijken naar de Avenger of Cutlass.
Wil je vnl traden of exploren kijk dan naar Freelancer of Constellation.
Maar in eerste instantie kan je beste met starter schip even het spel ontdekken en in de PU op Crusader kan je altijd vragen of je een schip van iemand anders mag uitproberen.
Het bespreken van technieken om de bedoelde referral structuur te omzeilen is niet de bedoeling.
[ Voor 57% gewijzigd door Ircghost op 30-04-2017 15:04 ]
Een zeer welkom advies om te beginnen en bedankt. Ik heb/had dezelfde vraag als Slijkie, maar de nieuwe PC moet ik dan nog bestellen met 1080GTX. Ik zat al te denken aan het de Mustang Alpha en de 5 dollar extra inruilwaarde is dan een leuke bonus.Metaalhoofd schreef op zondag 30 april 2017 @ 13:26:
Begin gewoon met een Mustang Alpha combo SC/SQ42 (als je ook de single player wil spelen).
In de eerste post van dit topic staat een link naar de random referral-ding van GoT. Bij het maken van je account krijg je met die code 5k UEC (in game credits) en maak je een andere Tweaker blij.
Mustang Alpha is 5 dollar meer waard als je hem wil upgraden naar iets anders.
Met spelen van Races kan je REC verdienen waar je schepen mee kan huren en uitproberen. Verder is het erg afhankelijk wat voor speelstijl je voor ogen hebt
Beste Dogfighter is de Super Hornet of de Sabre, maar die zijn op dit moment niet te koop.
Wil je van alles wat, zou je kunnen kijken naar de Avenger of Cutlass.
Wil je vnl traden of exploren kijk dan naar Freelancer of Constellation.
Maar in eerste instantie kan je beste met starter schip even het spel ontdekken en in de PU op Crusader kan je altijd vragen of je een schip van iemand anders mag uitproberen.
[Mbr]Het bespreken van technieken om de bedoelde referral structuur te omzeilen is niet de bedoeling. [/]
Gezien ik eigenlijk van alles wil doen, denk ik op lange termijn het meeste met exploraties bezig te houden. Kan het niet laten
De Constellation leek mij ook een hele geschikte kandidaat voor in de latere toekomst. Natuulijk past de GOT groep helemaal in mijn straatje.
Volgens mij als ik eraan begin krijg ik problemen met mijn werk haha. Een zeer toffe game die naar mijn mening een veel vooruitgang biedt t.o.v. de bestaande MMO's. Ik zie een nieuwe verslaving al komen.
Toch maar even tijd gemaakt om ook nog even wat toe te voegen
.
De GoT groep is ondertussen ook behoorlijk groot, en momenteel het meeste te vinden op Discord. De vloot binnen de organisatie is volgens mij ook al groter dan dat we leden hebben om te bemannen
, dus ook daarom heb je aan een Aurora genoeg.
, de Carrack. Past nog beter in je Star Trek verhaal
.
Mijn advies; Als je een package haalt, gewoon een simpele Aurora of Mustang halen, en een account aanmaken met een referral zoals Metaalhoofd aangeeft. En dan kijken wat de 3.0 update gaat brengen, daarin beloven ze ook behoorlijk wat verbeteringen aan quality of life en accessibility van de game.slijkie schreef op zaterdag 29 april 2017 @ 20:28:
Nu dat stampende over is zat ik te denken om mijn 1080GTX bak met 64GB ram en een flinke CPU te gebruiken om ein-de-lijk eens Star Citizen te gaan spelen, maar heb nog geen idee van hoe en wat en wat voor schip ik zou moeten nemen. Wel weet ik dat ik graag in de GoT groep kom.
Enige adviezen over hoe en wat? (in het kort)
De GoT groep is ondertussen ook behoorlijk groot, en momenteel het meeste te vinden op Discord. De vloot binnen de organisatie is volgens mij ook al groter dan dat we leden hebben om te bemannen
Een woordThe Elementz schreef op maandag 1 mei 2017 @ 11:05:
[...]
Gezien ik eigenlijk van alles wil doen, denk ik op lange termijn het meeste met exploraties bezig te houden. Kan het niet latenuit de Original Star Trek: The final frontier. These are the voyages of the starship Enterprise. Its five-year mission: to explore strange new worlds, to seek out new life and new civilizations, to boldly go where no man has gone before. (TNG heeft een iets andere zin)
De Constellation leek mij ook een hele geschikte kandidaat voor in de latere toekomst. Natuulijk past de GOT groep helemaal in mijn straatje.
Gelukkig heb je nog even om je voor te bereiden.Volgens mij als ik eraan begin krijg ik problemen met mijn werk haha. Een zeer toffe game die naar mijn mening een veel vooruitgang biedt t.o.v. de bestaande MMO's. Ik zie een nieuwe verslaving al komen.
de idris nog beterCase_C schreef op dinsdag 2 mei 2017 @ 10:26:
Een woord, de Carrack. Past nog beter in je Star Trek verhaal
.
nee kan geen "roundabouts" lanceren de idris wel
Niet nodig, maar vooruit dan maar een Pegasus carrier erbijBornhald schreef op dinsdag 2 mei 2017 @ 11:45:
[...]
nee kan geen "roundabouts" lanceren de idris wel
die kan je niet kopen, maar anders ja inderdaad, maar niet erbij.. ging over 1 schip (toch?)Case_C schreef op dinsdag 2 mei 2017 @ 11:46:
[...]
Niet nodig, maar vooruit dan maar een Pegasus carrier erbij.
We hebben teveel leden in GoT inc. om slechts met 1 capital te werken BethorBornhald schreef op dinsdag 2 mei 2017 @ 11:46:
[...]
die kan je niet kopen, maar anders ja inderdaad, maar niet erbij.. ging over 1 schip (toch?)
Selling my soul als ze die nog in een presale stoppen .......Case_C schreef op dinsdag 2 mei 2017 @ 11:46:
[...]
Niet nodig, maar vooruit dan maar een Pegasus carrier erbij.
36 Constellations, 32 Carracks, 13 Retaliators, 6 890's, 9 Polaris, 5 Idris, 1 Javelin oh en 26 Banu Merchantman. Nu zijn dit allemaal multicrew ships en neit allemaal capitals maar het idee is duidelijk denk ik.Case_C schreef op dinsdag 2 mei 2017 @ 12:39:
[...]
We hebben teveel leden in GoT inc. om slechts met 1 capital te werken Bethor.
Als ik zo de sheet bekijk
[ Voor 48% gewijzigd door Ashrah op 02-05-2017 14:39 ]
Erg mooi die Pegasus, maar er is al wel in een AtV gezegd dat die pas in het volgende deel van Squadron 42 zal verschijnen, dus een sale verwacht ik ook niet binnenkort.
Wat ik jammer vind is dat nog steeds geen Capital ship af is, lijkt me vet om met een flinke groep een capital schip rond te gaan... enig idee waneer dat beschikbaar komt?
Een aantal capitals zijn al zo goed als klaar (Idris / Javelin en Bengal is ookal ver). Maar de netwerk backend is nog niet zo ver dat je er nu al 1 in de huidige versie van de Alpha kan stoppen.slijkie schreef op dinsdag 2 mei 2017 @ 14:37:
Wat ik jammer vind is dat nog steeds geen Capital ship af is, lijkt me vet om met een flinke groep een capital schip rond te gaan... enig idee waneer dat beschikbaar komt?
Daarnaast houden ze het ook nog wel achter de hand voor Squadron 42 ivm spoilers.
Het is al weer heel erg lang stil met betrekking tot een remodelling/redesign van de Origin 300i serie... Ik vraag me af hoe laag dat wel niet staat op het lijstje van RSI. Waarschijnlijk heel erg laag
Begrijpelijk, maar heb ook een beetje het gevoel dat Star Citizen eeuwig in alpha/beta blijft, net zoals ARK: Survival Evolved, waar ik uiteindelijk maar vanaf gehaakt ben. Maargoed Star Citizen heeft naar mijn mening meer potentieVerwijderd schreef op dinsdag 2 mei 2017 @ 14:41:
[...]
Een aantal capitals zijn al zo goed als klaar (Idris / Javelin en Bengal is ookal ver). Maar de netwerk backend is nog niet zo ver dat je er nu al 1 in de huidige versie van de Alpha kan stoppen.
Daarnaast houden ze het ook nog wel achter de hand voor Squadron 42 ivm spoilers.
Wat dat betreft: wanneer is nu eigenlijk de voorlopige release van de PU met alle features en dergelijke? 2019 ergens?slijkie schreef op dinsdag 2 mei 2017 @ 15:36:
[...]
Begrijpelijk, maar heb ook een beetje het gevoel dat Star Citizen eeuwig in alpha/beta blijft, net zoals ARK: Survival Evolved, waar ik uiteindelijk maar vanaf gehaakt ben. Maargoed Star Citizen heeft naar mijn mening meer potentie
Voor live release is 2019 wel te optimistisch. Ik zie de PU eerder in de beta zitten dan. Met de huidige roadmap zijn we begin 2018 bij alpha 3.2. Dus een volledig system met de meeste core gameplay (en dan nog niet eens alle carriere mogelijkheden volgens mij). Met alpha 4.X komen de meerdere systems met wormholes, dan zitten we al wel aardig ver in 2018 denk ik als dat goed gaat. En dan moet de beta nog beginnen.. Het is ook niet duidelijk in hoeverre de andere systems klaar zijn. We hebben al wel snippets van bijvoorbeeld Terra voorbij zien komen, maar met 100 systems zijn er wel aardig wat landing zones nodig.EdwardK123 schreef op dinsdag 2 mei 2017 @ 16:25:
[...]
Wat dat betreft: wanneer is nu eigenlijk de voorlopige release van de PU met alle features en dergelijke? 2019 ergens?
Gelukkig is er ook nog Squadron 42, maar een live release van de PU zie ik niet voor 2020 gebeuren eerlijk gezegd.
Beta zou in principe wel alle functionaliteiten moeten hebben. Of dat ook de locaties zou bevatten weet ik niet. Maar met de progress die ze nu maken met het modulaire systeem kunnen ze vrij eenvoudig kwalitatief hoogwaardige bases (planetside/stations) maken.
Bedankt ondertussen om me toe te voegen/laten aan de GoT-clan binnen SC.
Heb een Carrack Aquila met LTI en een 325a met LTI, en ga waarschijnlijk een buyback pledge van een Freelancer (of Aurora NG) doen, al dan niet voor een ship upgrade met behoud van de LTI.
Heb een Carrack Aquila met LTI en een 325a met LTI, en ga waarschijnlijk een buyback pledge van een Freelancer (of Aurora NG) doen, al dan niet voor een ship upgrade met behoud van de LTI.
als je een buy back schip wil, heb nog wel een paar cargo argos liggen die je voor buy back prijs mag hebben, met LTI uiteraardKrazyJay schreef op dinsdag 2 mei 2017 @ 18:03:
Bedankt ondertussen om me toe te voegen/laten aan de GoT-clan binnen SC.
Heb een Carrack met LTI en een 325a met LTI, en ga waarschijnlijk een buyback pledge van een Freelancer (of Aurora NG) doen, al dan niet voor een ship upgrade met behoud van de LTI.
Bij de sale van de banu defender stond op de laatste pagina dat de volgende origin schepen zouden zijn, dus wellicht dat de 300 serie mee komt met het nieuwe schipHaay schreef op dinsdag 2 mei 2017 @ 14:47:
Het is al weer heel erg lang stil met betrekking tot een remodelling/redesign van de Origin 300i serie... Ik vraag me af hoe laag dat wel niet staat op het lijstje van RSI. Waarschijnlijk heel erg laag
Zal best maar het ging om het idee van de Enterprise te vangen niet van star fleetCase_C schreef op dinsdag 2 mei 2017 @ 12:39:
[...]
We hebben teveel leden in GoT inc. om slechts met 1 capital te werken Bethor.
Daarnaast krijgen ze nu niet eens 1 cap in een instance laat staan meer
[ Voor 3% gewijzigd door Bornhald op 02-05-2017 18:10 ]
No problemKrazyJay schreef op dinsdag 2 mei 2017 @ 18:03:
Bedankt ondertussen om me toe te voegen/laten aan de GoT-clan binnen SC.
Heb een Carrack met LTI en een 325a met LTI, en ga waarschijnlijk een buyback pledge van een Freelancer (of Aurora NG) doen, al dan niet voor een ship upgrade met behoud van de LTI.
Hopelijk is 3.0 daar straks goed voor
Alleen is maar alleen héBornhald schreef op dinsdag 2 mei 2017 @ 18:09:
[...]
Zal best maar het ging om het idee van de Enterprise te vangen niet van star fleet
Daarnaast krijgen ze nu niet eens 1 cap in een instance laat staan meer
Sowieso nog even tijd om voor te bereidenCase_C schreef op dinsdag 2 mei 2017 @ 10:26:
Een woord, de Carrack. Past nog beter in je Star Trek verhaal
.
[...]
Gelukkig heb je nog even om je voor te bereiden.
Dit is ook een hele interessante schip. Veel meer vuurkracht en cargo dan de Carrack
En ja zo kunnen we doorgaan natuurlijk, maar de Idris blijf ik toch een betere match vinden.
De Pegasus moest ik ff googlen, maar wat een beest is dat zeg.Case_C schreef op dinsdag 2 mei 2017 @ 11:46:
Niet nodig, maar vooruit dan maar een Pegasus carrier erbij.
Voor mij (en andere geïntresseerden schat ik zo maar) ging het in ieder geval over één schip. The devil is in the details en zo toch even wat specifieker gekeken.Bornhald schreef op dinsdag 2 mei 2017 @ 11:46:
die kan je niet kopen, maar anders ja inderdaad, maar niet erbij.. ging over 1 schip (toch?)
Ik ken ARK dan niet, maar deel je gevoel wel. Aan de andere kant wordt er duidelijk en veel gecommuniceerd wat weer geruststellend is/werkt.slijkie schreef op dinsdag 2 mei 2017 @ 15:36:
[...]
Begrijpelijk, maar heb ook een beetje het gevoel dat Star Citizen eeuwig in alpha/beta blijft, net zoals ARK: Survival Evolved, waar ik uiteindelijk maar vanaf gehaakt ben. Maargoed Star Citizen heeft naar mijn mening meer potentie
Als ik nu een schip zou kopen, dan is deze optie niet meer beschikbaar. Verder is de de Freelancer een hele mooie explorer schip, maar minder krachtig is dan de idris. Ik dacht dat de LTI nu niet meer kan aanschaffen, althans ik zie ze niet meer op RSI. Wellicht bij de concept sales?KrazyJay schreef op dinsdag 2 mei 2017 @ 18:03:
Bedankt ondertussen om me toe te voegen/laten aan de GoT-clan binnen SC.
Heb een Carrack met LTI en een 325a met LTI, en ga waarschijnlijk een buyback pledge van een Freelancer (of Aurora NG) doen, al dan niet voor een ship upgrade met behoud van de LTI.
Veel stof, maar zoals eerder is aangegeven wordt de eerste sowieso de Mustang. Ik begrijp dat Juni een mooie maand is om een schip aan te schaffen
[ Voor 4% gewijzigd door The Elementz op 02-05-2017 21:52 ]
alle pakketen en schepen die meer dan 1000 USD voor belasting kosten op de website hebben LTIThe Elementz schreef op dinsdag 2 mei 2017 @ 21:50:
Als ik nu een schip zou kopen, dan is deze optie niet meer beschikbaar. Verder is de de Freelancer een hele mooie explorer schip, maar minder krachtig is dan de idris. Ik dacht dat de LTI nu niet meer kan aanschaffen, althans ik zie ze niet meer op RSI. Wellicht bij de concept sales?
Veel stof, maar zoals eerder is aangegeven wordt de eerste sowieso de Mustang. Ik begrijp dat Juni een mooie maand is om een schip aan te schaffen.
daarnaast hebben alle schepen die voor het eerst worden verkocht op de site LTI
Wat je dus kan doen is wanneer er een goedkoop schip is, wat voor het eerst verkocht wordt, deze kopen. Dan heb je dus een schip met LTI.
Vervolgens upgrade je dit schip naar het schip wat je wilt hebben. En dan heb je dus het schip wat je wilt hebben.
Dus stel je wil een Freelancer met LTI, dan zorg je dat, wanneer er weer een goedkoop nieuw schip is, je dit schip koopt en vervolgens zou je hem hier https://robertsspaceindustries.com/pledge/ship-upgrades dan kunnen upgraden naar een freelancer met LTI.
kan je zo lang niet wachten, ik kan bijvoorbeeld nog deze http://imgur.com/q6HLMU3 voor je "terug kopen" en naar je versturen. Deze kan je dan naar een willekeurig duurder schip upgraden. Als je dat wil mag je me een PM sturen dan handelen we dat wel verder af.
Ik heb alleen nog maar duurdere paketten met LTI, dus die zijn wellicht niet zo interessant
@The Elementz Eigenlijk had ik eerst twee andere schepen gekocht met LTI, te weten die Aurora en de Freelancer. De Aurora had ik eerder al ingewisseld voor store credits om een 325a te kopen (want die ziet er echt wel leuk uit, bij gebrek aan de M50 en de 350p). En tja, de Freelancer had ik van de week omgeruild voor store credits om zo mijn Hornet (welke ben ik even kwijt), een ship upgrade te geven naar de Carrack Aquila (want die is wel erg leuk voor exploration) met behoud van mijn LTI en bonussen (waren allemaal game packages). Nu kan ik dus 1x één van die schepen terugkopen zoals die destijds in een package zaten met LTI e.d.. Nu kan ik gewoon voor de Freelancer gaan en die eventueel upgraden naar een Ibris, maar daar ben ik nog lang niet over uit want ik moet de verschillen nog even nader bekijken en dan afwegen of het de extra kosten waard zijn, of gewoon de Aurora NG terug koop, en vanuit daar eventueel kan upgraden naar wat dan ook. Ik weet het eerlijk gezegd nog niet wat ik het beste bij mijn huidige schepen kan nemen met LTI (ik zou denken iets om mee te PvE'en vanwege de LTI, maar ik sta open voor suggesties).
@Bornhald
Nu kan ik dus niet meer wachten haha. Nu moet ik wel een account aanmaken en een random tweaker blijmaken
. Die LTI game packages dan maar eens goed in de gaten houden.
Dit geeft mij tevens een goede reden waarom ik nu een nieuw PC moet aanschaffen voor deze game. Eigenlijk moet ik al een nieuwe bestellen voor het crunchen van Big Data met R. En het feit dat ruim 600 euries aan declaraties terug zijn betaald, maakt het wel heel aantrekkelijk
.
Die pm krijg je nog te goed
. Een te mooie kans om te laten liggen al zeg ik het zelf en het feit dat je een positieve reactie hebt
, maakt het nog mooier.
@KrazyJay
Keuzes keuzes. Voor het PVE gedeelte leek mij een schip met LTI inderdaad erg handig. Alhoewel de kosten voor een verzekering ingame niet heel hoog zijn.
Miss begrijp ik je verkeerd, maar tussen de Carrack/Idris vind ik op specs niveau een keuze als Wendbaar/Vuurkracht als primair verschil (correct me -anyone- when I'm wrong or incomplete). Volgens mij heb jij al de Carrack en dan is de Idris naar mijn mening een leuke aanvulling. Welk schip terugkopen, tja dat is geen vraag voor mij gezien mijn nog geen ervaring hiermee. De suggestie laat ik het aan de ervaren dames en heren van GOT over en neem deze ten harte (alvast bedankt).
Zo te horen heb jij al een Krazy vloot
en anderen natuurlijk
Nu kan ik dus niet meer wachten haha. Nu moet ik wel een account aanmaken en een random tweaker blijmaken
Dit geeft mij tevens een goede reden waarom ik nu een nieuw PC moet aanschaffen voor deze game. Eigenlijk moet ik al een nieuwe bestellen voor het crunchen van Big Data met R. En het feit dat ruim 600 euries aan declaraties terug zijn betaald, maakt het wel heel aantrekkelijk
Die pm krijg je nog te goed
@KrazyJay
Keuzes keuzes. Voor het PVE gedeelte leek mij een schip met LTI inderdaad erg handig. Alhoewel de kosten voor een verzekering ingame niet heel hoog zijn.
Miss begrijp ik je verkeerd, maar tussen de Carrack/Idris vind ik op specs niveau een keuze als Wendbaar/Vuurkracht als primair verschil (correct me -anyone- when I'm wrong or incomplete). Volgens mij heb jij al de Carrack en dan is de Idris naar mijn mening een leuke aanvulling. Welk schip terugkopen, tja dat is geen vraag voor mij gezien mijn nog geen ervaring hiermee. De suggestie laat ik het aan de ervaren dames en heren van GOT over en neem deze ten harte (alvast bedankt).
Zo te horen heb jij al een Krazy vloot
Inmiddels ook een pledge gedaan voor Star Citizen en ben de trotse eigenaar van een Mustang Alpha. Heb jaren lang Elite Dangerous gespeeld, de grind icm de beperkte tijd hebben mij ertoe bewogen naar andere games te kijken. Met de komst van 3.0 leek dit een goed moment om in te stappen en alvast de eerste kneepjes van het SC vak te leren.
Gisteravond druk bezig geweest om het vliegen onder de knie te krijgen met mijn X52 Hotas maar dat is nog niet makkelijk. Wat vliegt dat anders dan ED zeg, helpt niet mee dat ik icm met de X52 nogal wat schokkerige respons heb ingame. Bovendien is het fijne werk lastig met de joystick (en terwijl ik dit typ zie ik filmpjes over sensitivity curves!!!! Project voor vanavond).
Gelukkig gebruik ik een HCS voicepack die zowel SC als Elite Dangerous ondersteund, dus Eden is reed on-board om me te helpen. Nu verder leren vliegen...
Gisteravond druk bezig geweest om het vliegen onder de knie te krijgen met mijn X52 Hotas maar dat is nog niet makkelijk. Wat vliegt dat anders dan ED zeg, helpt niet mee dat ik icm met de X52 nogal wat schokkerige respons heb ingame. Bovendien is het fijne werk lastig met de joystick (en terwijl ik dit typ zie ik filmpjes over sensitivity curves!!!! Project voor vanavond).
Gelukkig gebruik ik een HCS voicepack die zowel SC als Elite Dangerous ondersteund, dus Eden is reed on-board om me te helpen. Nu verder leren vliegen...
Welkom! Ik herken het probleem van overstappen. Ik heb erg veel problemen om te wennen aan de flight controls van ED. Allebei hebben ze wat mij betreft goede en slechte dingen.Mavors schreef op donderdag 4 mei 2017 @ 08:35:
Inmiddels ook een pledge gedaan voor Star Citizen en ben de trotse eigenaar van een Mustang Alpha. Heb jaren lang Elite Dangerous gespeeld, de grind icm de beperkte tijd hebben mij ertoe bewogen naar andere games te kijken. Met de komst van 3.0 leek dit een goed moment om in te stappen en alvast de eerste kneepjes van het SC vak te leren.
Gisteravond druk bezig geweest om het vliegen onder de knie te krijgen met mijn X52 Hotas maar dat is nog niet makkelijk. Wat vliegt dat anders dan ED zeg, helpt niet mee dat ik icm met de X52 nogal wat schokkerige respons heb ingame. Bovendien is het fijne werk lastig met de joystick (en terwijl ik dit typ zie ik filmpjes over sensitivity curves!!!! Project voor vanavond).
Gelukkig gebruik ik een HCS voicepack die zowel SC als Elite Dangerous ondersteund, dus Eden is reed on-board om me te helpen. Nu verder leren vliegen...
Star Citizen is helaas nog lang niet zo ver als ED is. Althans, ED gebruikt een ander development pad waarbij er elke keer features aan een bestaand spel worden toegevoegd als patches of dlc. Bij SC komt het uiteindelijk als een grote push naar live (ergens in 2019-2020?). Tot die tijd zal de alpha ons wel kleine of grote stappen geven. 3.0 is een iets minder grote stap dan oorspronkelijk tijdens GamesCom aangekondigd maar wel een heel belangrijke. Veel van de core mechanics gaan hier hun begin vinden dus je komt op een mooi moment zoals je zelf al aangeeft!
De mustang is op zich een mooi schip maar is nog een beetje bugged. Laat je daardoor niet weerhouden van het proberen. Uiteindelijk wordt ook de Mustang weer aangepakt en bugvrij gemaakt. Je kan via REC ook andere schepen huren om uit te proberen.
En voor iedereen; nog een filmpje met gameplay director mode shots. Ik vond hem erg mooi gedaan.
You can know all the math in the 'Verse, but take a boat in the air you don't love, she'll shake you off just as sure as the turning of worlds. Love keeps her in the air when she oughta fall down, tells ya she's hurtin' 'fore she keens. Makes her home.
Er komen wat aanpassingen aan de referral contest:
Dus meer lower tier rewards voor regulier, en een aanpassing aan de contest:
https://www.reddit.com/r/...ing_your_referal_program/
Dus meer lower tier rewards voor regulier, en een aanpassing aan de contest:
https://www.reddit.com/r/...ing_your_referal_program/
As a result, we’re going to be making some changes to the ladder, especially to add some more lower tier rewards for longtime supporters but also to give you more of a chance to get the unique items from the contest. Stay tuned for an announcement, and just don’t worry that you need to beg everyone to earn you a Dragonfly today!
Ik ben benieuwd, momenteel zit ik op 1 recruit en 8 prospects, maar kennelijk heb ik wel een beetje pech met de verhouding recruits/prospects en Adwords kliks.Case_C schreef op donderdag 4 mei 2017 @ 12:22:
Er komen wat aanpassingen aan de referral contest:
Dus meer lower tier rewards voor regulier, en een aanpassing aan de contest:
https://www.reddit.com/r/...ing_your_referal_program/
[...]
Met andere woorden, het T-shirt en budget zijn binnenMetaalhoofd schreef op donderdag 4 mei 2017 @ 13:00:
[...]
Ik ben benieuwd, momenteel zit ik op 1 recruit en 8 prospects, maar kennelijk heb ik wel een beetje pech met de verhouding recruits/prospects en Adwords kliks.
zeker weten!Tylocke schreef op vrijdag 5 mei 2017 @ 07:08:
[...]
Old man @ 23:45 . Animaties zien er erg goed uit.
[ Voor 25% gewijzigd door Bornhald op 05-05-2017 07:26 ]
Old man @ 23:45 . Animaties zien er erg goed uit.Bornhald schreef op donderdag 4 mei 2017 @ 18:18:
[...]
Met andere woorden, het T-shirt en budget zijn binnen
[video]
En de mission flow chart, in spoiler want mensen willen het misschien gewoon uitvinden.
spoiler:

[ Voor 30% gewijzigd door Tylocke op 05-05-2017 08:37 ]
You can know all the math in the 'Verse, but take a boat in the air you don't love, she'll shake you off just as sure as the turning of worlds. Love keeps her in the air when she oughta fall down, tells ya she's hurtin' 'fore she keens. Makes her home.
3.0 gaat als 't goed is ook de nodige improvement aan multi-core brengen
.
Tenminste als de implementatie van die nieuwe API in 3.0 zit
,

BoredGamer over 3.0 , niet dat het nog 2 maanden wachten op release is ofzo
.
Tenminste als de implementatie van die nieuwe API in 3.0 zit
BoredGamer over 3.0 , niet dat het nog 2 maanden wachten op release is ofzo
[ Voor 31% gewijzigd door Case_C op 10-05-2017 12:01 ]
Ik probeer keer op keer de FPS te spelen, maar het speelt gewoon niet lekker, in elk opzicht.
Wat vinden jullie ervan? Ik ben een echte FPS fan, en hou van m'n ruimtescheepjes, daarom baal ik er een beetje van..
Wat vinden jullie ervan? Ik ben een echte FPS fan, en hou van m'n ruimtescheepjes, daarom baal ik er een beetje van..
Voor een casual gamer als mij valt SM wel mee. Het is zeker niet op het niveau van de FPS die ik gewend ben maar ze proberen hier iets anders. Hopelijk 3.0 nog een flinke verbetering hier aan leveren.
Zonder heel negatief te willen klinken vind ik geen enkel aspect van het spel fijn/lekker spelen. Ik hoop bijvorbeeld ook dat de movements van de schepen soepeler wordt. Als je nu een speler ziet wegvliegen in zn ruimtescheepje dan gaat dat zo lomp dat het een beetje lachwekkend is. Maar ik heb er wel vertrouwen in dat dat goed komt. De focus ligt volgens mij nu op het bouwen van alle features en onderdelen. Wij mogen daar onderdeel van zijn. Het afwerken komt hopelijk uiteindelijk wel en dan wordt het (fingers crossed) een prachtgame
Specs: 9800X3D, RTX 5090, 64GB, VR: Pimax Crystal-Light
Dat is gewoon het misleidende voor ons gevoel. Juist omdat de graphics er al zo gelikt uitzien, en er zo veel mogelijkheden al zijn, gaan onze verwachtingen ook hoger en hoger. Maar het wordt niet voor niets door CIG nog een Alpha versie genoemd. Het verbeteren en verfijnen, vloeiend maken en kleinere bugs eruit halen, dat gebeurt pas in de Beta die voorlopig nog lang niet op de rol staat.
Dit klopt niet helemaal. Het vloeibaarder maken in de PU heeft vooral te maken met netwerkverbeteringen die zeker in de alpha gaan plaatsvinden.Haay schreef op donderdag 11 mei 2017 @ 12:20:
Dat is gewoon het misleidende voor ons gevoel. Juist omdat de graphics er al zo gelikt uitzien, en er zo veel mogelijkheden al zijn, gaan onze verwachtingen ook hoger en hoger. Maar het wordt niet voor niets door CIG nog een Alpha versie genoemd. Het verbeteren en verfijnen, vloeiend maken en kleinere bugs eruit halen, dat gebeurt pas in de Beta die voorlopig nog lang niet op de rol staat.
Wel mee eens (hoewel ik het nu al even niet heb gespeeld sinds 2.6Wilde schreef op woensdag 10 mei 2017 @ 22:36:
Zonder heel negatief te willen klinken vind ik geen enkel aspect van het spel fijn/lekker spelen. Ik hoop bijvorbeeld ook dat de movements van de schepen soepeler wordt. Als je nu een speler ziet wegvliegen in zn ruimtescheepje dan gaat dat zo lomp dat het een beetje lachwekkend is. Maar ik heb er wel vertrouwen in dat dat goed komt. De focus ligt volgens mij nu op het bouwen van alle features en onderdelen. Wij mogen daar onderdeel van zijn. Het afwerken komt hopelijk uiteindelijk wel en dan wordt het (fingers crossed) een prachtgame
Schepen zullen nog behoorlijk gaan veranderen. Maar qua movement/souplesse zou ik direct niet teveel verwachten. Naarmate er grotere schepen ingame komen zullen ze de feel van de schepen nauwkeuriger moeten tweaken.
Bijvoorbeeld een Hull C,D,E zou je toch verwachten dat een manoeuvre goed uitgedacht moet zijn. Dat schip ga je niet voor de lol spinnen over z'n as, zoals een Starfarer nu bijvoorbeeld wel makkelijk doet. Dat zullen ze allemaal wel per schip en massa van schip gaan bepalen. Om het even gaan door dergelijke balances de kleinere schepen nog sneller bewegen
Hoop alleen wel dat de toegankelijkheid wel erg gaat verbeteren, waarvan ze wel aangeven dat ze eraan werken. Maar of die systemen ook daadwerkelijk goed zijn om te begrijpen is een 2e
Ik kan ook wel zeggen dat ik marketing-technisch totaal geen fan ben. Voor mij zit de waarde in de technische vooruitgang. En de balans die ze proberen te vinden tussen de fun en de realiteit. Mijn verwachtingen voor de aanpassingen in 3.0 zijn daardoor ook wel erg hoog. Gezien ze daar de interactie met de wereld willen verbeteren. (Het verplaatsen van valuables, het verhandelen van bulk goederen, de player hubs/truck stops rond planeten waar je handelt wanneer je niet planetside wilt gaan. etc.) De balans rond items en spelers per server zal ook spannend worden rond die tijd, want het zou wel leuk zijn als je richting de 60 zou kunnen.Haay schreef op donderdag 11 mei 2017 @ 12:20:
Dat is gewoon het misleidende voor ons gevoel. Juist omdat de graphics er al zo gelikt uitzien, en er zo veel mogelijkheden al zijn, gaan onze verwachtingen ook hoger en hoger. Maar het wordt niet voor niets door CIG nog een Alpha versie genoemd. Het verbeteren en verfijnen, vloeiend maken en kleinere bugs eruit halen, dat gebeurt pas in de Beta die voorlopig nog lang niet op de rol staat.
AI heeft ook nodig een overhaul nodig, en daar hoor je dan met die ATV's leuke dingen over. Maar ik wil ze nu wel eens gaan zien, en hoop toch dat we dan de eerste ingame iteratie van NPC's kunnen zien.
collectors editions lijken nu ook een heel stuk verder te zijn:
https://www.instagram.com/p/BT2l5ppDM1m/
En BoredGamer over Missions en Subsumbtion in 3.0:
Nieuwste AtV!
You can know all the math in the 'Verse, but take a boat in the air you don't love, she'll shake you off just as sure as the turning of worlds. Love keeps her in the air when she oughta fall down, tells ya she's hurtin' 'fore she keens. Makes her home.
Hij is wel weer erg goed
Het nieuwe 'use' system ziet er ook goed uit. Lekker versimpeld voor lazy gameplay. Wanneer er actie is zal je in je schip wel short-cuts hebben op t keyboard. Maar toch fijn wanneer je op die manier ook onderdelen van je schip kan besturen.
Ziet er allemaal wel goed uit. Daarnaast is t ook wel fijn te horen dat ze lekker bugs aan t smashen zijn voor SQ42. Maar dan vraag je je wel af hoe die animaties zo laat nog worden toegevoegd? Wellicht als onderdeel van de filler tussen missies?
damn die reclaimer is groot.. indrukwekkend..
Rondje rond de Reclaimer rennenBornhald schreef op vrijdag 12 mei 2017 @ 10:50:
damn die reclaimer is groot.. indrukwekkend..

Schijnt ook dat de Reclaimer zelfs het grootste piratenschip nog klein gaat krijgen Bornhald

[ Voor 25% gewijzigd door Case_C op 12-05-2017 13:29 ]