Lijkt wel op de wc4 black fighters
PSN: NjayNL | Star Citizen Referal code | Oculus Quest
Bijna, maar dit is geen heavy fighter
Zal wel een leuk schip zijn om te vliegen.
Zojuist nog een filmpje gekeken, daarin zag ik dat er nieuwe loot is rond Yela! Whiskey en eten zijn daar te vinden, en die leveren credits op wanneer je ze vind!
[ Voor 23% gewijzigd door Case_C op 30-05-2016 13:21 ]
https://robertsspaceindustries.com/buccaneer
Met het INN transcript:
http://imperialnews.netwo...he-developers-episode-12/
[1:08] Q: Will the Writer’s Guide get an update?
A: We do want to update it, it’s just on the backburner at the moment with the list of things going on such as the PU history and Squadron 42 development.
[3:01] Q: What were the influences and intentions of the story ‘Whisperer in the Dark’?
A: Wanted something different than Cal Mason and Kid Crimson. Decided to go Lovecraftian horror.
[5:31] Q: Which do you enjoy writing about more? Large scale lore or individual characters?
A: While I really like writing about characters, the large scale stuff allow you to jump into a different mindset completely and have a blast with it.
[6:48] Q: Will there be a hard copy of the Star Citizen Novella?
A: The answer right now is we don’t know, but Dave has been working on it recently and wants to have more time to work on it, but like before, there’s a lot on his plate to clear off first.
[8:53] Q: How do metrics affect your decisions for youtube, shows, articles, etc?
A: To be honest, not a whole lot. We’ve gone by our gut so far and our focus has been more on the hands on approach with the community and listening to them directly rather than looking at numbers.
Q: How do you intend to react to plotholes in Squadron 42 and the PU?
A: We don’t like to Retcon things as everything is in public view and suddenly switching gears can upset people if they’re attached to something, but if it was glaring then we’d evaluate it and go from there. For minor stuff we would ignore it or maybe try to address it in the next section.
[15:02] Q: Will there be older/underpowered/badly manufactured/etc type ships for flavour like the Scimitar from Wing Commander?
A: Yes, in time. And the Scimitar was a good ship, you take that back!
[17:33] Q: Will the Endeavour get more weapons, considering its size, at least for protection?
A: It’s a science ship. We’ll see in white box/grey box.
[18:57] Q: Difference between a Citizen and Civilian in game.
A: They’re still working it out, but it wont be where Citizens are seen as superior to those that aren’t as criminals and civilians need a viable gameplay experience too. Possibly specials on egg plates and cool pens.
[21:16] Q: If you worked with Chris Roberts previously on a Wing Commander game how do you think that would have changed your experience of working with him on Star Citizen?
A: Ben would have been a crazy, obsessive, argumentative person if it was a Wing Commander game. He’s glad to be doing Star Citizen instead.
[23:26] Q: Why are new concept sale ships going into production instead of ships that have already had concept sales years ago?
A: The pipelines for certain manufactures have been completed like the AEGIS and MISC which is why you see those being released so quickly lately and now with Drake ships coming to life as their pipeline is near completion.
We also want to make sure that we do it right the first time as with the Banu Merchantman and the Tevarin Prowler as we’re still concepting the races and as such we can’t build a ship that doesn’t have it’s style guide laid out fully unlike other manufacturers.
En niet vergeten dat je de 2e vraag van de Buccaneer quiz erop staat:
https://robertsspaceindustries.com/buccaneer
https://robertsspaceindustries.com/buccaneer
[ Voor 9% gewijzigd door SNAFU op 31-05-2016 14:47 ]
Star Citizen referral | 'Het begint bij 120€ en dan een beetje later kan je Bornhald quoten.' - JanAd
nou nu is het 3x gemeld! het zal wel goed komen tochSNAFU schreef op dinsdag 31 mei 2016 @ 14:46:
Ik wil ook nog even melden dat de Buccaneer quiz er op staat met vraag 2:
https://robertsspaceindustries.com/buccaneer
vraag 3 staat er overigens nog niet op moment van schrijven
[ Voor 9% gewijzigd door Bornhald op 31-05-2016 14:55 ]
Klopt... Maar vraag 2 staat iig hier:https://robertsspaceindustries.com/buccaneer.Bornhald schreef op dinsdag 31 mei 2016 @ 14:53:
[...]
nou nu is het 3x gemeld! het zal wel goed komen toch
vraag 3 staat er overigens nog niet op moment van schrijven
Star Citizen referral | 'Het begint bij 120€ en dan een beetje later kan je Bornhald quoten.' - JanAd
Je link doet het niet niet goed. Hier, ik heb hem niet verbeterd: https://robertsspaceindustries.com/buccaneerSNAFU schreef op dinsdag 31 mei 2016 @ 17:42:
[...]
Klopt... Maar vraag 2 staat iig hier:https://robertsspaceindustries.com/buccaneer.
Hadden jullie al gezien dat de tweede vraag al op de site staat van de buccaneer?
https://robertsspaceindustries.com/buccaneer
Edit: Ik gebruik de edit-knop vaak.
https://robertsspaceindustries.com/buccaneer
Och ja! Ik had m nog niet gezien, thanks!Case_C schreef op dinsdag 31 mei 2016 @ 18:55:
Begrijp dat er nieuwe vraag online staat in de Buccaneer quiz?
https://robertsspaceindustries.com/buccaneer
Edit: Ik gebruik de edit-knop vaak.
Star Citizen referral | 'Het begint bij 120€ en dan een beetje later kan je Bornhald quoten.' - JanAd
tnx, gister al ingevuldSNAFU schreef op dinsdag 31 mei 2016 @ 20:34:
Voor de zekerheid post ik m nog één keer, voor het geval iemand m gemist heeft: https://robertsspaceindustries.com/buccaneer
[ Voor 55% gewijzigd door Bornhald op 31-05-2016 21:16 ]
https://robertsspaceindustries.com/buccaneer
https://robertsspaceindus...eindustries.com/buccaneer
https://robertsspaceindustries.com/buccaneer
https://robertsspaceindustries.com/buccaneer
https://robertsspaceindustries.com/buccaneer
En nu hebben we m wel gezien verdulleme
Edit: Ik gebruik de edit-knop vaak.
Eind van de week weer een monthly report

https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/331355
Greetings Citizens!
Buccaneer Town. Population: You?
The Buccaneer sale continues throughout the week. Monday was a holiday in all of our studios except Frankfurt. We're collecting questions for our Q&A posts in this thread. We'll be posting answers to those in two batches, one on Wednesday and another on Friday. And don't forget to check into the Drake Marketing Survey post every 2 days to vote! Folks who buy the Buccaneer in this initial offering not only get LTI, but they get an additional Size 4 weapon to replace the existing bottom mount ABSOLUTELY FREE. This will not be featured in future sales of the Buccaneer, but can still be purchased separately from the Voyager Direct store at any time.
Buc_final120_compFlat.jpg
As for the week, we'll be putting together our monthly Monthly Report this week, and in Around the Verse you'll meet our new Character Art Director Josh Herman. Josh started well over a month ago, hit the ground running, and we're excited to have him on the team.
And of course, the team as a whole pushes forward with the continuing work on Alpha 2.4.
THE COMM-LINK SCHEDULE
Monday, May 30th
- [1500 PDT / 2200 UTC] 10 for the Developers - YouTube: StarCitizen
Tuesday, May 31st
- Lore Post
- Vault Update
- ATV Breakouts
Wednesday, June 1st
- [1500 PDT / 2200 UTC] Bugsmashers - YouTube: StarCitizen
- Drake Buccaneer Q&A - Part I
- Jump Point Rerun
Thursday, May 2nd
- [1200 PDT / 1900 UTC] Around the Verse: Episode 2.34 - YouTube: StarCitizen
Friday, May 3rd
- [1100 PDT / 1800 UTC] Reverse the Verse: The Community Team's Weekly Livestream - http://www.twitch.tv/cigcommunity
- Drake Buccaneer Q&A - Part II
- Monthly Report
Foto van robertsspaceind https://instagram.com/p/BGFtWJRTF4d/
Foto van robertsspaceind https://instagram.com/p/BF4dNAEzF4H/
:-)
[ Voor 38% gewijzigd door DutchWalnut op 01-06-2016 08:21 ]
Star Citizen referral | 'Het begint bij 120€ en dan een beetje later kan je Bornhald quoten.' - JanAd
nvmSNAFU schreef op woensdag 01 juni 2016 @ 08:57:
Is de nieuwe Buccaneer vraag er al trouwens?
[ Voor 8% gewijzigd door Snoz Lombardo op 01-06-2016 09:09 ]
Welke vraag, waar heb je het over??SNAFU schreef op woensdag 01 juni 2016 @ 08:57:
Is de nieuwe Buccaneer vraag er al trouwens?
Important Callouts:
Please note that Battle Royale seems to be experiencing a frequent crash during initializing.
Star Systems:
Fixed an issue in ArcCorp where players could jump over the railing, resulting in player death.
Changed the texture on the pistol display shelf in Garrity Defense and Cubby Blast.
Game Systems:
Fixed an issue where a players wanted level was not correctly capping at 2 when enabling and disabling Comm Arrays.
Fixed an issue with the ICC Probe Mission 4 not failing due to irregular pirate spawning.
Increased the reward for the Outlaw mission ‘Keep the Comm Arrays Offline’ from 100 aUEC per kill to 250 aUEC.
Ships:
Fixed an issue where the nose mount of the Avenger Series ship was not available after being removed. For now, the nose mount hardpoint has been disabled in the Port Modification App. Made additional improvements to the Pyroblast Scattergun performance and visual effects. Fixed a clipping issue when certain missile racks were equipped to the Freelancer.
User Interface:
Fixed an issue where the chat window was on by default in the Tutorial missions.
Technical:
Fixed several server crashes.
Fixed several client crashes.
De eerste pass op de Buccaneer staat in de Vault, en hier op Imgur
http://imgur.com/a/YsOxL
[ Voor 3% gewijzigd door Case_C op 01-06-2016 12:02 ]
Blijkbaar had CR vorig jaar ingebeld naar de stand, en beloofd dit jaar fysiek aanwezig te zijn, echter is dit veranderd omdat hij in Engeland zit voor SQ42 en dus dit jaar niet komt naar de E3 wat dus effectief betekend (in mijn optiek) dat we nu tijdens de E3 niks/weinig zullen horen mbt SC. De reden (in mijn optiek goed) is dat ze keihard aan het werk zijn voor SQ42.
* Bornhald reserveert zijn plaatsje vast op de hypetrain
Dus het ziet er goed uit voor SQ 42 dit jaar
Als CR er niet is om keuzes te maken is voortgang boeken wel erg lastig inderdaad. Heb daarom ook liever dat hij er bovenop zit ipv op confereties staat te speechen.Bornhald schreef op woensdag 01 juni 2016 @ 11:46:
we zijn wel een beetje verstoken van echt nieuws van SC, behalve dan het nieuws dat ze dit jaar niks gaan doen op de E3.
Blijkbaar had CR vorig jaar ingebeld naar de stand, en beloofd dit jaar fysiek aanwezig te zijn, echter is dit veranderd omdat hij in Engeland zit voor SQ42 en dus dit jaar niet komt naar de E3 wat dus effectief betekend (in mijn optiek) dat we nu tijdens de E3 niks/weinig zullen horen mbt SC. De reden (in mijn optiek goed) is dat ze keihard aan het werk zijn voor SQ42.
Gaat die hypetrain ook naar Keulen?* Bornhald reserveert zijn plaatsje vast op de hypetrain
Dus het ziet er goed uit voor SQ 42 dit jaar
HYPEHYPE
3780wP (18x 210wP EC Solar) | 2x Marstek Venus E (5.12kWh)
Verwijderd
2018?
Een grappige machima video.
[ Voor 63% gewijzigd door Verwijderd op 01-06-2016 22:14 ]
Q&A Part 1 voor de Bucceneer
[ Voor 3% gewijzigd door Brandonchat op 02-06-2016 00:53 ]
Zo vroeg al? Deze game gaat echt nooit meer uitkomen hoor!Verwijderd schreef op woensdag 01 juni 2016 @ 22:03:
Welke gamescon?
2018?
Een grappige machima video.
[video]
3780wP (18x 210wP EC Solar) | 2x Marstek Venus E (5.12kWh)
Ik vond hem tegenvallen. Had van FiendishFeather op Reddit beter verwacht. Ook ging hetzelfde grapje een beetje te lang door naar mijn idee.Verwijderd schreef op woensdag 01 juni 2016 @ 22:03:
Welke gamescon?
2018?
Een grappige machima video.
[video]
Het idee is leuk maar de uitvoering had aardig wat beter gekunnen. Ik had geen CIG kwaliteit verwacht maar als je het vergelijkt met andere FiendishFeather video's vind ik deze toch de mindere.
Je speelt het al een aantal maanden nietIrcghost schreef op donderdag 02 juni 2016 @ 15:53:
Ach ik ga gewoon een paar maanden niet spelen, kijk hier nu ook nauwelijks meer. Ik wil het enthousiasme en de nieuwigheid ook leuk houden voor mijzelf.
Als de Carrack ingame komt ga ik wel vaker spelen
Ik ga alleen even de starfarer checken in 2.4
[ Voor 33% gewijzigd door DoubleYouPee op 02-06-2016 16:14 ]
You can know all the math in the 'Verse, but take a boat in the air you don't love, she'll shake you off just as sure as the turning of worlds. Love keeps her in the air when she oughta fall down, tells ya she's hurtin' 'fore she keens. Makes her home.
Niet waar, ik heb nog een paar rondjes gevlogen toen ik de Avenger had aangeschaftCase_C schreef op donderdag 02 juni 2016 @ 16:08:
[...]
Je speelt het al een aantal maanden niet, maar gelijk heb je. Zat andere games om te spelen, en wat ik van de filmpjes zie die voorbijkomen.. dan zie ik wel mooie voortgang! Elke patch voegen ze nu wel mooie gameplay en tech toe
.
Als de Carrack ingame komt ga ik wel vaker spelen
https://robertsspaceindustries.com/buccaneer
https://robertsspaceindustries.com/buccaneer
https://robertsspaceindustries.com/buccaneer
https://robertsspaceindustries.com/buccaneer
https://robertsspaceindustries.com/buccaneer
[ Voor 57% gewijzigd door MrWisent op 02-06-2016 18:28 ]

zie nu ook dat het oud is, niks bijzonders, behalve dan de reelancer.. nog nooit van gehoord..!
[ Voor 37% gewijzigd door Bornhald op 02-06-2016 21:34 ]
Dat plaatje heb ik niet kunnen vinden op de site, heb je een link daarvan?Bornhald schreef op donderdag 02 juni 2016 @ 21:22:
iemand deze al gezien in het montly report. https://robertsspaceindus...325-Monthly-Studio-Report
[afbeelding]
zie nu ook dat het oud is, niks bijzonders, behalve dan de reelancer.. nog nooit van gehoord..!
Deze zin uit de report klinkt goed!
AtV is ook weer live:The team also got an added treat of taking a first look at large scale solar systems with the hopes of implementing the procedural planets functionality in the coming months.
[ Voor 15% gewijzigd door Case_C op 02-06-2016 23:05 ]
Dat plaatje staat als voorbeeld van de nieuwe ship matrix in de monthly report onder Turbulent.Case_C schreef op donderdag 02 juni 2016 @ 22:52:
[...]
Dat plaatje heb ik niet kunnen vinden op de site, heb je een link daarvan?
Deze zin uit de report klinkt goed!
[...]
AtV is ook weer live:
[video]
Enne, waarom kan je in de Avenger via een trap in plaats van via de cargo bay? Rond minuut 35 zijn de nieuwe quick animations te zien waarbij een piloot met een trap (a la Gladius) de Avenger in klimt. Dit is nieuws voor mij iig.
Dank voor de uitleg! Wist niet dat de Warlock via de trap moest. Op zich ook wel logisch aangezien de rest al zo vol zit.Verwijderd schreef op donderdag 02 juni 2016 @ 23:20:
[...]
Nee is geen nieuws. Ze hebben altijd al wel gezegd dat de Avenger ook access via de cockpit zou krijgen naast de cargo bay access. Daarnaast kan je bij de Avenger met het EMP wapen sowieso al niet via de cargo bay naar binnen.
[ Voor 26% gewijzigd door Tylocke op 02-06-2016 23:22 ]
You can know all the math in the 'Verse, but take a boat in the air you don't love, she'll shake you off just as sure as the turning of worlds. Love keeps her in the air when she oughta fall down, tells ya she's hurtin' 'fore she keens. Makes her home.
Nee is geen nieuws. Ze hebben altijd al wel gezegd dat de Avenger ook access via de cockpit zou krijgen naast de cargo bay access. Daarnaast kan je bij de Avenger met het EMP wapen sowieso al niet via de cargo bay naar binnen.Tylocke schreef op donderdag 02 juni 2016 @ 23:17:
[...]
Dat plaatje staat als voorbeeld van de nieuwe ship matrix in de monthly report onder Turbulent.
Enne, waarom kan je in de Avenger via een trap in plaats van via de cargo bay? Rond minuut 35 zijn de nieuwe quick animations te zien waarbij een piloot met een trap (a la Gladius) de Avenger in klimt. Dit is nieuws voor mij iig.
de Avenger heeft vanaf het begin wel het idee van een trap gehandTylocke schreef op donderdag 02 juni 2016 @ 23:17:
[...]
Dat plaatje staat als voorbeeld van de nieuwe ship matrix in de monthly report onder Turbulent.
Enne, waarom kan je in de Avenger via een trap in plaats van via de cargo bay? Rond minuut 35 zijn de nieuwe quick animations te zien waarbij een piloot met een trap (a la Gladius) de Avenger in klimt. Dit is nieuws voor mij iig.
[...]
Dank voor de uitleg! Wist niet dat de Warlock via de trap moest. Op zich ook wel logisch aangezien de rest al zo vol zit.
Ah ja, die 2-zitter kan ik me nog wel herinnerenBornhald schreef op vrijdag 03 juni 2016 @ 00:10:
[...]
de Avenger heeft vanaf het begin wel het idee van een trap gehand
[video]
Hebben veel mensen al een Buccaneer gehaald?
You can know all the math in the 'Verse, but take a boat in the air you don't love, she'll shake you off just as sure as the turning of worlds. Love keeps her in the air when she oughta fall down, tells ya she's hurtin' 'fore she keens. Makes her home.
Erg leuk interview!
Mooi om te zien dat mensen die dus bij bedrijven zoals Naughty Dog en Marvel Studio's hebben gewerkt naar CIG gekomen.
Ik heb een BuccaneerTylocke schreef op vrijdag 03 juni 2016 @ 08:34:
[...]
Ah ja, die 2-zitter kan ik me nog wel herinnerenMaar ik dacht dus dat sindsdien ze er van af waren gestapt. Nooit geweten dat de Warlock ook al weer een ladder had.
Hebben veel mensen al een Buccaneer gehaald?
oeh kan dat?Julios schreef op vrijdag 03 juni 2016 @ 11:09:
Mijn gratis Gladius naar een Buccaneer gezet. Lijkt me wel een leuk schipje.
PSN: NjayNL | Star Citizen Referal code | Oculus Quest
Dan heb je voor 20 dollar een schip met LTI en een bonus wapen... En blijkbaar gaat die quiz alleen op voor Buccaneer eigenaren... pfff zo word je bijna gedwongen om dat te doen.
Upgrade Gladius naar Buccaneer geeft je toch geen LTI? Je behoudt toch altijd de Insurance van je basisschip.Case_C schreef op vrijdag 03 juni 2016 @ 13:12:
[...]
Dan heb je voor 20 dollar een schip met LTI en een bonus wapen... En blijkbaar gaat die quiz alleen op voor Buccaneer eigenaren... pfff zo word je bijna gedwongen om dat te doen.
You can know all the math in the 'Verse, but take a boat in the air you don't love, she'll shake you off just as sure as the turning of worlds. Love keeps her in the air when she oughta fall down, tells ya she's hurtin' 'fore she keens. Makes her home.
Mooie prijs idd.. vergelijkbaar met de gladius? ik heb al een avenger titan erbijCase_C schreef op vrijdag 03 juni 2016 @ 13:12:
[...]
Dan heb je voor 20 dollar een schip met LTI en een bonus wapen... En blijkbaar gaat die quiz alleen op voor Buccaneer eigenaren... pfff zo word je bijna gedwongen om dat te doen.
PSN: NjayNL | Star Citizen Referal code | Oculus Quest
Dat klopt en is nog steeds niet veranderd. (6mnd voor de 'gratis gladius')Tylocke schreef op vrijdag 03 juni 2016 @ 13:31:
[...]
Upgrade Gladius naar Buccaneer geeft je toch geen LTI? Je behoudt toch altijd de Insurance van je basisschip.
Drake Buccaneer
Ship, Drake Interplanetary (DRAK)
ALSO CONTAINS
Gold Aurora Model
Gold Hornet Model
Gold Constellation Model
Gold Freelancer Model
Gold Avenger Model
6 Month Insurance
[ Voor 30% gewijzigd door DutchWalnut op 03-06-2016 14:59 ]
Ik heb net bericht gekregen dat de mijne verzonden isBornhald schreef op vrijdag 01 april 2016 @ 07:36:
@team carrack, voor de mensen die nog een mousepad willen met de carrack, hij is vandaag te koop als het goed is (de congierge/subscriber versie is al uitverkocht!)
zijn (in mijn optiek) lekkere mousepads
“Right,” Holden said. “No coffee. This is a terrible, terrible planet.”
Star Systems:
Fixed an issue where non Outlaw characters would affect Crusader Security spawning at active Comm Arrays.
Fixed an issue where some NPC dialogue in Crusader was not stopping at the proper time.
Fixed an issue where the Generic Horizontal Display Case was not facing in the right direction in the Hangar.
Fixed an issue with blacked-out doorways in the Revel & York, non XL bay, Hangar.
Fixed an issue where the EVA visual effects were detached from the jetpack and showing up at the players feet.
Ships:
Fixed an issue where player was unable to interact with Port Mod turret hard points.
Fixed an issue where players hand would clip into the flight stick of the Reliant.
Removed unused Port Mod hard point from the Super Hornet.
Fixed an issue where additional turrets were showing up in the Port Modification App when interacting with the Cutlass Port Mod turret hard point.
Fixed an issue where the S4 fixed mount could not be placed on the Super Hornet.
Fixed an issue where the Port Mod missile hardpoint for the 300 series was not centered on the wing.
Fixed an issue where the self destruct text prompt was not showing up for the Aurora.
User Interface:
Added feature to ‘Try On’ mode to show controls for inspecting clothes.
Technical:
General pass on Crusader to help improve performance.
Fixed several client crashes.
permalinkembedparent
Geen last van het weer dan daarzo?Verwijderd schreef op vrijdag 03 juni 2016 @ 19:26:
Ach ja hoor net dat ik langer voor werk in frankrijk moet blijven. Dus ze mogen nog wel even hun netwerk issues oplossen.
Vanavond nog eens kijken of er nog wat leuks in de RtV staat
http://imperialnews.netwo...erse-episode-97-liveblog/
"Over the weekend probably on Sunday they’ll announce the winner of the Drake Market Research quiz."
Huh er gaat een winaar zijn? Waarschijnlijk het wapens ofzo..
Sneller kunnen we het niet maken, wel leuker :P!
Standard disclaimer: Apart from SQ42 ships, they’re scheduled for later in the year. The first larger ship in production now is the Carrack.
[ Voor 31% gewijzigd door Case_C op 03-06-2016 22:27 ]
Denk dat ze dan inderdaad het wapen bedoelen, wel raar dat je niet ziet waarop je stemt..Case_C schreef op vrijdag 03 juni 2016 @ 20:28:
[...]
Geen last van het weer dan daarzo?
Vanavond nog eens kijken of er nog wat leuks in de RtV staat
http://imperialnews.netwo...erse-episode-97-liveblog/
"Over the weekend probably on Sunday they’ll announce the winner of the Drake Market Research quiz."
Huh er gaat een winaar zijn? Waarschijnlijk het wapens ofzo..
Transcript reverse the verse
http://imperialnews.netwo...erse-episode-97-liveblog/
Caterpillar is een transport variant met alle modules als transport unit
Female model van Sandi`'s Facebook http://m.imgur.com/gallery/DEP8zgd
Buccaneer Q&A deel 2
https://robertsspaceindus...rake-Buccaneer-Q-A-Part-2
[ Voor 23% gewijzigd door Bornhald op 03-06-2016 22:39 ]
https://robertsspaceindus...364-Monthly-Studio-Report
Merk wel dat mijn interesse in ieder onderdeel gezakt is. 2 jaar terug was het nog prima te doen om elk stukje 'art' helemaal te onderzoeken en bekijken waar het zou passen in de 'grand scheme'. Maar met de hoeveelheid die ze er nu uit pompen, en hoe breed het is (vending machines, clothing, wapens, schepen en fluff etc) Is het gewoon onmogelijk om te volgen wat waar een plek gaat krijgen.
Dan laten ze nog niet eens nieuwe locaties zien, welke ik binnenkort in een patch tegen hoop te komen
PTU 2.4o is trouwens uit. Weet niet of ze de PTU naar live gaan gooien vanavond/vannacht.
You can know all the math in the 'Verse, but take a boat in the air you don't love, she'll shake you off just as sure as the turning of worlds. Love keeps her in the air when she oughta fall down, tells ya she's hurtin' 'fore she keens. Makes her home.
Nope geen patch naar live... wel een PTU 2.4pTylocke schreef op zaterdag 04 juni 2016 @ 00:05:
PTU 2.4o is trouwens uit. Weet niet of ze de PTU naar live gaan gooien vanavond/vannacht.
De meeste patches lijken over gameplay te gaan. Dus wellicht gooien ze 'm in het weeken online.
Patch Notes:
Star Systems:
Added a mission objective to the mission “Public Enemy” that will trigger if the bounty player attempts interacts with the hacking terminal. In addition, an objective marker will appear showing the location of the Bounty.
Fixed an issue where the interaction point with the Ammo Crate in Live Fire would become more offset the closer the player was to the Crate.
Fixed an issue where the NPC inside of Astro Armada did not have a name over their head.
Fixed an issue where Security would spawn and then instantly despawn.
Fixed an issue where the Plant Shelf was not aligning correctly with the wall when placed in a Hangar.
Fixed an issue where all the Space Plant flair items would spawn rotated 180 degrees in the wrong direction.
Ships:
Fixed an issue where you could not shoot a player in the pilot seat if the ship was moving at full speed.
Fixed an issue where some of the Starfarer cockpit seats did not have proper collision.
First Person:
Fixed an issue where a player was unable to EVA after switching flight suits because they were lacking a jetpack.
Technical:
Fixed a couple of server crashes.
Overigens kan ik altijd nog wel genieten van developers die wat meer insight geven in bepaalde mechanics, maar de shows zijn altijd wel wisselend in hoe interessant het is.
Salty people, salty people everywhereAnthor schreef op maandag 06 juni 2016 @ 00:49:
Wat ik me afvraag is: Zijn de mensen die ontstemt waren omdar de cutlass niet aan de verwachtingen voldeed nu wel tevreden met de Buccaneer als vervanger?
Mja de mensen met een Cutlass wilden veel verschillende dingen ervan. De ene wilde een glass-canon (daar had hij niet genoeg firepower voor volgens mij) De andere graag een interceptor (daar was hij niet snel genoeg voor, zeker met cargo achterin..) etc. etc.
De Buccaneer is gewoon een gave fighter, met een beetje glass-cannon design. 4 dikke guns en een turret, zonder al te veel armor. Ik ga overigens niet m'n Gladius ernaar omsmelten. Heb geen zin om nog 20 dollar uit te geven
En het wapen is bekend, je krijgt een BEHRING C-788 “COMBINE” BALLISTIC CANNON bij je Buccaneer
Toch een wapen van 18K UEC, tikt wel aan.
[ Voor 14% gewijzigd door Case_C op 06-06-2016 09:39 ]
En als je op de kleine link rechts onderaan klikt zie je welke je anders gehad zou kunnen hebbenCase_C schreef op maandag 06 juni 2016 @ 08:14:
En het wapen is bekend, je krijgt een BEHRING C-788 “COMBINE” BALLISTIC CANNON bij je Buccaneer. https://robertsspaceindus...erplanetary-Press-Release
Toch een wapen van 18K UEC, tikt wel aan.
https://robertsspaceindus...anetary-INTERNAL-USE-ONLY
Ja ik zag 'm net staanFacerafter schreef op maandag 06 juni 2016 @ 09:55:
[...]
En als je op de kleine link rechts onderaan klikt zie je welke je anders gehad zou kunnen hebben
https://robertsspaceindus...anetary-INTERNAL-USE-ONLY
Maar... ik ga 'm toch niet kopen
dus forum drama
Mijn LEGALE dvd collectie; (altijd onder constructie) http://www.invelos.com/dvdcollection.aspx/The%20Chosen%20One - - - - - - - - - Quietum Grandis: https://nl.hardware.info/usersystemen/28203/quietum-grandis---ryzen-2700x-game-pc
If you want the free Behring C-788 Ballistic Cannon, apply your CCU and hold onto your ship. We're looking at doing the attribution next Monday, so everyone will have a week to apply whatever Buccaneer CCUs they're still holding onto.
Maar dat betekend wel dat een buy-back niet gaat werken
ongeacht dat ze dat nu zeggen, het had een blijk van vooruit denken geweest als ze uitgezocht hadden hoe het allemaal werkt VOORDAT ze aankondigden dat ze het gingen doenJorseal schreef op maandag 06 juni 2016 @ 22:41:
Het word echt duidelijk op verschillende plekken kenbaar gemaakt, in AtV, RtV en zelfs nog een keer in de laatste Comm-Link
[...]
dit is een beetje hetzelfde als heeeel lang geleden toen er nog een verschil was tussen OB en VB. De VB zouden minder rewards moeten hebben dan de OB maar ze hebben dezelfde.
De reden, CIG kon niet meer zien wie OB en VB was
en het is een beetje de vraag of de gun nu wordt toegevoegd aan het schip, of geupgrade schip, of dat het een los item wordt. De berichtgeving hierover is tijdens de sale altijd geweest dat het een los item zou worden, dus als je een buccaneer los had, zou je deze na de sale kunnen melten en dan de gun houden (en dus je oude schip weer terug nemen
zou logisch zijn als ze het aan het schip zouden koppelen, echter is dat niet in de communicatie geweest. mij om het even, want ik wilde en buccaneer hebben. overigens nu wel spijt dat ik geen digital pirate meer heb, en die geupgrade heb naar een buccaneer, dat zou nog eens een leuk package zijnCase_C schreef op maandag 06 juni 2016 @ 22:47:
Juist, nu moeten ze ervoor zorgen dat het wapen ook toegevoegd kan worden aan CCU's. Niet onmogelijk, maar minder makkelijk dan aan 1 package/ship toevoegen lijkt mij. Gaat weer nergens over, geef CIG even de tijd het aan te passen en iedereen heeft wat hij wilt.
Maar dat betekend wel dat een buy-back niet gaat werken, gezien het wapen gekoppeld is aan het schip.
dom geklaag, of slecht geregeld van CIG, ze hadden de sale ook een week kunnen uitstellen, en duidelijk wezen in de communicatie. communicatie is nu verschillend geweest, en mensen met een CCU hebben het wapen nog niet, wat vooraf in de campagne van de buccaneer wel beloofd is. Ik geloof best dat ze het voor elkaar krijgen (al was het maar door iedereen het wapen te geven) maar het is raar dat er nu nog eerst een week overheen moet gaan voordat je het (misschien) hebt. Het had er gewoon moeten wezen OF ze hadden het niet zo moeten verkopen
ik heb het ook gelezenVerwijderd schreef op maandag 06 juni 2016 @ 23:42:
In de nieuwe comm link schedule wordt uitgelegd dat het wapen later in de week wordt toegevoegd aan de CCU versie. Het is een technisch dingetje met de website.
https://forums.robertsspa...dule-june-6th-2016#latest
[ Voor 47% gewijzigd door Bornhald op 06-06-2016 23:51 ]
https://forums.robertsspa...dule-june-6th-2016#latest
http://imperialnews.netwo...he-developers-episode-13/
Op het moment staat nog niet alles uitgewerkt op INN, maar de fire round is goed, vooral de laatse vraag
YouTube: 10 for the Developers: Episode 13 @31m34s

Die 10ftD's met Brian is inderdaad erg goed! Veel info en leuke weetjes over procedural tech e.d. leuk om te horen dat ze toch al werken met large scale systems. En dat dat werkt
[ Voor 50% gewijzigd door Case_C op 07-06-2016 10:10 ]
3780wP (18x 210wP EC Solar) | 2x Marstek Venus E (5.12kWh)
Steam/Origin/Uplay: Batumulia | Star Citizen GoT organisation / Referral code | Gamerig
via reddit uiteraard.
Ja?Anthor schreef op dinsdag 07 juni 2016 @ 01:19:
10ftd met Brian Chambers was wel interessant
http://imperialnews.netwo...he-developers-episode-13/
Op het moment staat nog niet alles uitgewerkt op INN, maar de fire round is goed, vooral de laatse vraag![]()
YouTube: 10 for the Developers: Episode 13 @31m34s
Ik vond deze interresanter[34:04] Kaji Arkale asks: Which shampoo do you use to keep your hair so nice?
Magic.
Beetje lastig wat ik me hier dan bij moet voorstellen.... maar dat zullen we op Gamescom/CitizenCon wel zien![33:30] Almack asks: Are there any innovative technologies or gameplay systems being researched/worked on currently that haven’t been heard about yet but you really need to share with us that will have a major impact on the game if they can be made to work.
Yes.
Hartstikke mooi maar dat komt voorlopig in nog geen enkel spel. Het is een prachtige tech demo maar niet echt haalbaar binnen een spelCase_C schreef op dinsdag 07 juni 2016 @ 11:27:
Dan nu maar hopen dat CIG ook met iets dergelijks gaat komen voor z'n Procedural Gen. Planets:
via reddit uiteraard.
[video]
[ Voor 17% gewijzigd door Facerafter op 07-06-2016 12:20 ]
En....Facerafter schreef op dinsdag 07 juni 2016 @ 12:17:
Ik vond deze interresanter![]()
[...]
Beetje lastig wat ik me hier dan bij moet voorstellen.... maar dat zullen we op Gamescom/CitizenCon wel zien!
Je weet dat de mogelijkheid bestaat dat die 2 wat met elkaar te maken kunnen hebben[...]
Hartstikke mooi maar dat komt voorlopig in nog geen enkel spel. Het is een prachtige tech demo maar niet echt haalbaar binnen een spel
Verwijderd
Die zullen wel een afweging maken tussen fps en esthetiek. Maar ik zal het ze niet kwalijk nemen als ze geen of 'saaie' wolken in de lucht plakken.Case_C schreef op dinsdag 07 juni 2016 @ 11:27:
Dan nu maar hopen dat CIG ook met iets dergelijks gaat komen voor z'n Procedural Gen. Planets:
via reddit uiteraard.
De vraag wasCase_C schreef op dinsdag 07 juni 2016 @ 12:26:
[...]
En....
[...]
Je weet dat de mogelijkheid bestaat dat die 2 wat met elkaar te maken kunnen hebben.
We weten al dat er procedural generated planets komen en daar hoor dus ook dingen bij zoals atmosphere, wolken, etc.[33:30] Almack asks: Are there any innovative technologies or gameplay systems being researched/worked on currently that haven’t been heard about yet but you really need to share with us that will have a major impact on the game if they can be made to work.
Yes.
Vooruit, ik zat alweer een stuk te tikken over dat ze nog niet echt iets over planeten met atmosfeer hadden gezegd. Maar Brian had zelf tijdens deze 10ftD's nog een stuk erover gehad dat ze al testen hadden gedaan met atmosfeer.Facerafter schreef op dinsdag 07 juni 2016 @ 13:15:
[...]
De vraag was
[...]
We weten al dat er procedural generated planets komen en daar hoor dus ook dingen bij zoals atmosphere, wolken, etc.
Dus vooruit die tel ik dan maar mee
[ Voor 10% gewijzigd door Case_C op 07-06-2016 13:36 ]
Jup en volgens mij heb ik er ook wat over gelezen in een van de monthly reports.Case_C schreef op dinsdag 07 juni 2016 @ 13:36:
[...]
Vooruit, ik zat alweer een stuk te tikken over dat ze nog niet echt iets over planeten met atmosfeer hadden gezegd. Maar Brian had zelf tijdens deze 10ftD's nog een stuk erover gehad dat ze al testen hadden gedaan met atmosfeer.
Dus vooruit die tel ik dan maar mee. Maar nieuwe tech is altijd goed! Zeker wanneer ze het implementeren in live builds!. Hebben jullie nog verwachtingen voor 2.5?
2.5? De piratebase!
En truckstop misschien?
[ Voor 42% gewijzigd door Verwijderd op 07-06-2016 13:54 ]
Piratenbase zou die map worden die voor de FPS module hadden gemaakt
Vind het alleen zo jammer dat het lastig lezen is, je krijgt echt hoofdpijn van die blauwe tekst op een donkere achtergrond...Verwijderd schreef op dinsdag 07 juni 2016 @ 13:53:
De monthly report zou ik ook wel lezen ja. Ook echt een van de betere.Anders nog de samenvatting op INN if tl;dr.
[...]
En truckstop misschien?
Het is alleen nog een kwestie van 'm op de juiste plek in de a-PU te stoppenDarkangle schreef op dinsdag 07 juni 2016 @ 14:48:
De pirate base zit al stiekum in de game files btw 😀
Vooral op een Oled scherm van een tablet heb ik dat. Daar zijn de kleuren wat feller.. Op de PC zelf gaat het wel prima overigens.Verwijderd schreef op dinsdag 07 juni 2016 @ 15:28:
[...]
Vinda dat blauw wel fijn eigenlijk. Anders even kopieren naar word ofzo.
[ Voor 31% gewijzigd door Case_C op 07-06-2016 15:30 ]
Vinda dat blauw wel fijn eigenlijk. Anders even kopieren naar word ofzo.Case_C schreef op dinsdag 07 juni 2016 @ 14:14:
[...]
Piratenbase zou die map worden die voor de FPS module hadden gemaakt. Gaat wel gaaf zijn als die eenmaal ingame zit, want dan krijg je echt 'kampen' in de alpha. En grote kans dat de piraten onderling elkaar toch gaan beschieten
, tot er een 'code' komt dat je elkaar in de pirate base niet schiet
.
[...]
Vind het alleen zo jammer dat het lastig lezen is, je krijgt echt hoofdpijn van die blauwe tekst op een donkere achtergrond...
Edit: Die berichten op reddit over de networking performance van 2.4 op de PTU zijn niet echt veelbelovend voor een snelle live release moet ik zeggen..
Edit2: Misschien een leuk zoethoudertje tussendoor. House of the dying sun (eerder Enemy Starfighter) releast vandaag op steam early access, maar schijnt bijna klaar te zijn. Was een game waar lang geleden al een trailer voor kwam, maar daarna tijd radiostilte:
[ Voor 27% gewijzigd door Verwijderd op 07-06-2016 15:49 ]
Als er geen snelle release is dan raken de letters van het alphabet op.Verwijderd schreef op dinsdag 07 juni 2016 @ 15:28:
[...]
Vinda dat blauw wel fijn eigenlijk. Anders even kopieren naar word ofzo.
Edit: Die berichten op reddit over de networking performance van 2.4 op de PTU zijn niet echt veelbelovend voor een snelle live release moet ik zeggen..
Edit2: Misschien een leuk zoethoudertje tussendoor. House of the dying sun (eerder Enemy Starfighter) releast vandaag op steam early access, maar schijnt bijna klaar te zijn. Was een game waar lang geleden al een trailer voor kwam, maar daarna tijd radiostilte:
[video]
Ziet er wel leuk uit, beetje NMS vibe voor 20 euro en VR support.
http://store.steampowered.com/app/283160/
Oooeeh VR support! Nice, maar eens kopenFacerafter schreef op dinsdag 07 juni 2016 @ 15:56:
[...]
Als er geen snelle release is dan raken de letters van het alphabet op.![]()
Ziet er wel leuk uit, beetje NMS vibe voor 20 euro en VR support.
http://store.steampowered.com/app/283160/
-
O, Die bedoelde ik eigenlijk, ik ben kennelijk daarna gestopt met luisteren.Facerafter schreef op dinsdag 07 juni 2016 @ 12:17:
[...]
Ja?
Ik vond deze interresanter![]()
[33:30] Almack asks: Are there any innovative technologies or gameplay systems being researched/worked on currently that haven’t been heard about yet but you really need to share with us that will have a major impact on the game if they can be made to work.
Yes.
hier is de eerste post van disco lando, ik reken er op dat voor het eind van de week Ben ook nog een keer reageert
https://forums.robertsspa.../6720466/#Comment_6720466
Zelfs Toast heeft er nu een post aan toegevoegd. Man man, wat is het forum daar toch een enorme bron van negativiteit en kinderlijk gedrag. Natuurlijk is het knullig van CIG om de zaken niet op tijd op orde te hebben maar de reacties daar zijn wel erg slecht.Bornhald schreef op woensdag 08 juni 2016 @ 01:27:
ik zei toch dat de buccaneer een forum drama werd
hier is de eerste post van disco lando, ik reken er op dat voor het eind van de week Ben ook nog een keer reageert
https://forums.robertsspa.../6720466/#Comment_6720466
You can know all the math in the 'Verse, but take a boat in the air you don't love, she'll shake you off just as sure as the turning of worlds. Love keeps her in the air when she oughta fall down, tells ya she's hurtin' 'fore she keens. Makes her home.
oh en de notes:
Betekend dit dat 2.4r naar live gaat komen?Fixed an issue where the jump point icon for ICC Probe mission 2 would disappear after the mission was completed.
Fixed an issue with that was preventing Arena Commander matches from starting in Dying Star.
When the Security Console Defender at Security Post Kareah disconnects, the mission to kill the defender will be withdrawn from the criminals.
Game Systems:
Players will be unable to exit the Ship Selector Console while their ship is still in the process of spawning.
Fixed an issue where your character would change to a T Pose when in an idle state and not holding a weapon.
Technical:
Client and server optimization.
Fixed multiple client crashes.
Fixed multiple server crashes.
[ Voor 7% gewijzigd door Case_C op 08-06-2016 10:11 ]
Gelukkig zijn niet alle patches volledige updates. 2.4p was 'maar' 3,3GB. Gisteravond nog geupdate. Nu moet ik vanavond al weer updatenCase_C schreef op woensdag 08 juni 2016 @ 09:49:
Patch 2.4r is op de PTU... dat is de 18e patch, weet je hoeveel GB dat is? 0,5TB als je alle patches download...
oh en de notes:
[...]
Betekend dit dat 2.4r naar live gaat komen?
[afbeelding]
You can know all the math in the 'Verse, but take a boat in the air you don't love, she'll shake you off just as sure as the turning of worlds. Love keeps her in the air when she oughta fall down, tells ya she's hurtin' 'fore she keens. Makes her home.
Geen idee, maar als je in de game files gaat spitten, zie je alles waar ze mee bezig zijn geweest, inclusief de gehele pirate station e.d.. Best grappig om in te spitten.Goldia schreef op woensdag 08 juni 2016 @ 19:58:
Holy Mac. Hoe groot wordt de uiteindelijk game dan wel niet?
Vraag me af hoe ver ze met character customization staan. Als dat net zo'n update gaat zijn als clothes kan dat wel leuk worden
Ik wist niet dat Gary Oldman ook James Gordon speelt in SQ42