WK 2026: Scoor de beste deals! Stel jouw winnende opstelling samen met behulp van ons advies.

  • GFT_Bak
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 03-06 18:14
Leuk dat je weer erin duikt @Tadream ! :)

Bij mij is het een mixed bag tot nu toe. Zat contracts die bugged zijn of je naar een random plek in deep space sturen.
Routes kiezen op de map werkt vaker niet dan wel. En gister ben ik m'n personal hangar kwijtgeraakt tijdens een server error.

Dus, ik heb me daarna maar even beperkt tot hauling contracts en bounties / merc missies. Die gaan doorgaans goed.

Hopelijk fikst de patch morgen het random quantum jump uitvallen van de Ironclad. Niet handig in een wormhole :)

  • mr_evil08
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 18:55
Tadream schreef op zaterdag 16 mei 2026 @ 16:41:
Heb alweer een kleine 3 jaar niet meer gespeeld maar toch eergisteren geinstalleerd, gisteren en vandaag uitvoerig gespeeld. Even afgezien van de performance op Area18 en de contracts die niet kwamen moet ik zeggen dat ik vandaag weinig tot geen issues heb gehad.
Ben een beetje aan het salvagen, deliveries enz aan het doen en dat doet het allemaal.
Er zullen vast dingen niet werken maar ik heb ze, even afkloppen, niet gemerkt.
Tijdens free fly event nooit goed moment om te gaan spelen.

WP | SP, Daikin FTXM35M/RXM35M


  • mvds
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 14:03
mr_evil08 schreef op maandag 18 mei 2026 @ 16:33:
[...]

Tijdens free fly event nooit goed moment om te gaan spelen.
Dit keer is (volgens mij) de free fly niet de oorzaak van het probleem, maar de 4.8 patch die door veel mensen vergeleken word met het 3.18 drama.

  • Haay
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 00:26
Hoewel ik al sinds 2013 m'n eerste Star Citizen gamepackage heb was ik heel lang niet actief in de game en heb ik het 3.18 drama gemist. Maar hoewel de 4.8 release veel problemen heeft vind ik het nog niet eens zo slecht als de 4.0.0 release vlak voor Kerst 2024, waarna de Devs twee weken op kerstverlof gingen en de game dus gewoon ruim twee weken lang vrijwel onspeelbaar was!

Gisteravond nog even wat Hauling contracts gedaan in mijn RSI Hermes en dat ging vrijwel probleemloos. Ook de eerste Jorrit Dossier missie gedaan. Daar mist trouwens wel een stukje uitleg. Je krijgt eerst de opdracht om het personeelsdossier uit de Engineering vleugel te downloaden, en wanneer je dat gedaan hebt ... komt er geen vervolg opdracht. Nu wist ik dat je daarna nog naar de Research vleugel moet om ook daar het personeelsdossier te downloaden, en toen ik met de lift in de Research vleugel aankwam ging de missie verder. Maar als je dat niet weet dan hangt die eerste missie en weet je niet hoe je het moet afronden.

  • Robinblitz
  • Registratie: Mei 2018
  • Laatst online: 13:57
4.8 is niet heel stabiel nee. Maar we zijn veeeeeerre weg van 3.18. Ik vind die vergelijking ook niet opgaan. Want in 3.18 was het geval dat een groot deel van de spelers meer dan een kwartaal überhaupt niet in de game kwamen omdat er problemen met hun account waren. Dat is momenteel totaal niet aan de orde.

Ja, er zijn veel vervelende issues momenteel, maar niet op de schaal van 3.18 imo.

  • _eLMo_
  • Registratie: Juni 1999
  • Niet online
mvds schreef op maandag 18 mei 2026 @ 20:01:
[...]

Dit keer is (volgens mij) de free fly niet de oorzaak van het probleem, maar de 4.8 patch die door veel mensen vergeleken word met het 3.18 drama.
Die mensen hebben dan 3.18 niet meegemaakt denk ik, ja er zijn wat dingen broken, maar als je er omheen vaart kan je uren probleemloos spelen. En 4.8.x zal de grootste breuken wel weer lijmen.

SFPC - Motorrijder - EV - PV - L/L WP - Star Citizen


  • GFT_Bak
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 03-06 18:14
Volgens mij is de ambitie dat vandaag (ik gok vannacht pas) een hotfix patch live gaat

  • mvds
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 14:03
Even voor de duidelijkheid, ik doe de vergelijking ook niet met 3.18 hoor. Ik heb daarvoor te weinig gespeeld sinds dat 4.8 dropte om er iets zinnigs over te zeggen.

Die paar keer dat ik inlogde leek alles gewoon te werken, maar veel heb ik dan ook niet gedaan, behalve schip oproepen op Hurston, vliegen naar Arccorp en DefCon bezoeken. Ik heb geen missies gedaan of wat dan ook.

Zolang free fly bezig is en we geen 4.8.1 hebben blijf ik even uit SC weg, oke, hooguit een rondje lopen op de beurs dan.

  • mvds
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 14:03
Gisteren even een kijkje genomen bij de Tiburon, maar wat een mooie animaties heeft dat schip zeg wanneer ie gaat schieten, echt niet normaal. Dat kan CIG wel!

Helaas viel ik dood neer toen ik naar de achterkant van het schip wilde lopen, uit het niks, zonder aanleiding (ik had gewoon een helm op, dus ik stikte niet), dus toen was voor mij de lol er alweer vanaf :D

  • GFT_Bak
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 03-06 18:14
Het is inderdaad een mooie boot.

En een size 10 wapen voor iets wat je in feite solo kan gebruiken. Nou nou. Goed voor de verkoop natuurlijk. Ik ga er vanuit dat dat over een paar maanden wel een beetje generfd is. Misschien iets met een cooldown ofzo. Het zou ook wel leuk zijn als de crew iets zou kunnen doen qua engineering om die laser effectiever of langduriger te laten zijn. Voelt meer betrokken dan in een turret zitten.

  • mvds
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 14:03
Soms heb ik ook wel een beetje het idee dat CIG dit soort schepen uitbrengt omdat ze gewoon op voorhand weten dat mensen ze willen hebben. En €700 is veel geld, maar voor een best groot publiek bereikbaar, dus ze gaan er gewoon vanuit dat er veel FOMO zal zijn.

Ook het hele spektakel rond de Odin met de berichten dat je een verhaal moet schrijven om kans te maken op de Odin. Dat blijkt ook gewoon fake te zijn, want het maakt vrijwel niet uit wat je stuurde: als je aangaf interesse te hebben, dan ben je door naar de volgende ronde, wat nu toch weer een F5-festijn lijkt te gaan worden met limited sale waves.

Nou kan je natuurlijk afvragen hoeveel mensen werkelijk in staat zijn om een schip van 5k te kopen, maar ik vind dit soort dingen wel een beetje flauwekul. Dat is gewoon FOMO kweken.

  • SacreBleu
  • Registratie: Mei 2010
  • Laatst online: 19:34
mvds schreef op donderdag 21 mei 2026 @ 16:03:
Soms heb ik ook wel een beetje het idee dat CIG dit soort schepen uitbrengt omdat ze gewoon op voorhand weten dat mensen ze willen hebben. En €700 is veel geld, maar voor een best groot publiek bereikbaar, dus ze gaan er gewoon vanuit dat er veel FOMO zal zijn.

Ook het hele spektakel rond de Odin met de berichten dat je een verhaal moet schrijven om kans te maken op de Odin. Dat blijkt ook gewoon fake te zijn, want het maakt vrijwel niet uit wat je stuurde: als je aangaf interesse te hebben, dan ben je door naar de volgende ronde, wat nu toch weer een F5-festijn lijkt te gaan worden met limited sale waves.

Nou kan je natuurlijk afvragen hoeveel mensen werkelijk in staat zijn om een schip van 5k te kopen, maar ik vind dit soort dingen wel een beetje flauwekul. Dat is gewoon FOMO kweken.
Natuurlijk doen ze dat, als ze schepen gaan verkopen die niemand wil komt er geen geld in het laadje. Ik ben vooral benieuwd wanneer ze het schip/wapen gaan nerfen. Dat zien we ook vaak; in eerste instantie een sterk nieuw schip en met de volgende update weer een nerf.

NZXT H9 Flow White | MSI MAG X670E TOMAHAWK WIFI | AMD 7800X3D | Lian Li Galahad II Trinity 360 | 64GB 6000CL30 | Nvidia RTX 4080 | Samsung Odyssey G8 OLED | Corsair RM850x


  • mvds
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 14:03
SacreBleu schreef op donderdag 21 mei 2026 @ 16:16:
[...]

Natuurlijk doen ze dat, als ze schepen gaan verkopen die niemand wil komt er geen geld in het laadje. Ik ben vooral benieuwd wanneer ze het schip/wapen gaan nerfen. Dat zien we ook vaak; in eerste instantie een sterk nieuw schip en met de volgende update weer een nerf.
Deze schijnt van zichzelf al redelijk fragiel te zijn, dat zorgt er misschien voor dat ze het schip niet hoeven te nerfen. En het bereik van die laser is met zijn 1000m ook niet echt geweldig. De laser van de Idris doet 4km.

  • SacreBleu
  • Registratie: Mei 2010
  • Laatst online: 19:34
mvds schreef op donderdag 21 mei 2026 @ 16:30:
[...]

Deze schijnt van zichzelf al redelijk fragiel te zijn, dat zorgt er misschien voor dat ze het schip niet hoeven te nerfen. En het bereik van die laser is met zijn 1000m ook niet echt geweldig. De laser van de Idris doet 4km.
Zover heb ik mij er nog niet in verdiept. Maar dat zou misschien het verschil kunnen maken.
Ik las vooral verhalen dat hij het héél goed doet in PvP. Wellicht een uitzondering in de regel, maar van wat ik ervan las blijkt het toch een behoorlijk machtig schip te zijn. We gaan het zien over een paar maand of er een nerf komt.

NZXT H9 Flow White | MSI MAG X670E TOMAHAWK WIFI | AMD 7800X3D | Lian Li Galahad II Trinity 360 | 64GB 6000CL30 | Nvidia RTX 4080 | Samsung Odyssey G8 OLED | Corsair RM850x


  • GFT_Bak
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 03-06 18:14
mvds schreef op donderdag 21 mei 2026 @ 16:03:
Soms heb ik ook wel een beetje het idee dat CIG dit soort schepen uitbrengt omdat ze gewoon op voorhand weten dat mensen ze willen hebben. En €700 is veel geld, maar voor een best groot publiek bereikbaar, dus ze gaan er gewoon vanuit dat er veel FOMO zal zijn.

<...> Dat is gewoon FOMO kweken.
Ja, FOMO is zeker de grondslag van hun business model. Ik ben er zelf ook gevoelig voor.

Ik houd niet zo van grinden (en heb er bovendien niet zoveel tijd voor) en als ik met bepaalde schepen aan de slag wil, dan koop ik ze dan toch maar. Ik gok dat ik daarin niet de enige ben...
(al melt ik ook regelmatig, dus tegenwoordig bekostig ik het meeste gewoon met store credit)

De Odin sla ik wel even over :P (En de Tiburon overigens ook)

  • mvds
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 14:03
Ik koop nog wel eens iets kleins, zoals de Alpha Wolf, met nieuw geld. Grote schepen idd eigenlijk alleen maar met store credit. Die nieuwe Misc refueler sla ik over, ik zie geen gameloop in refueling. Het is ook wel erg een one trick pony.

Misschien doe ik wel een buyback van een 600i of een Carrack, geen idee waarom, maar ik kom toch steeds weer terug bij die twee schepen, ook al zijn ze redelijk waardeloos zonder de exploration gameplay loop :D

  • SacreBleu
  • Registratie: Mei 2010
  • Laatst online: 19:34
Gezien de Ironclad zo bugged is, heb ik die gesmolten en toch de Tiburon gehaald, om te kijken.
Ik moet eerlijk zijn, met zijn drieën slapt hij wel. Enorme power creep op dit ding.

NZXT H9 Flow White | MSI MAG X670E TOMAHAWK WIFI | AMD 7800X3D | Lian Li Galahad II Trinity 360 | 64GB 6000CL30 | Nvidia RTX 4080 | Samsung Odyssey G8 OLED | Corsair RM850x


  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 18:44
SacreBleu schreef op donderdag 21 mei 2026 @ 22:09:
Gezien de Ironclad zo bugged is, heb ik die gesmolten en toch de Tiburon gehaald, om te kijken.
Ik moet eerlijk zijn, met zijn drieën slapt hij wel. Enorme power creep op dit ding.
Natuurlijk wachten op de nerfs, maar waarop gaat hij goed? Tegen fighters toch wat minder geschikt lijkt me? Mid-Cap ships dan weer wel leuk om met de main gun te raken lijkt me :P .

Wacht zelf nog even op 4.8.1, wil weer eens wat mercs missies doen, zonder dat ik achter een verplaatstende quantum jump aan spring.

[ Voor 12% gewijzigd door Case_C op 21-05-2026 22:19 ]


  • SacreBleu
  • Registratie: Mei 2010
  • Laatst online: 19:34
Case_C schreef op donderdag 21 mei 2026 @ 22:17:
[...]

Natuurlijk wachten op de nerfs, maar waarop gaat hij goed? Tegen fighters toch wat minder geschikt lijkt me? Mid-Cap ships dan weer wel leuk om met de main gun te raken lijkt me :P .

Wacht zelf nog even op 4.8.1, wil weer eens wat mercs missies doen, zonder dat ik achter een verplaatstende quantum jump aan spring.
Met twee mensen op de forward turrets schiet je fighters met 3 schoten helemaal kapot. De turrets hebben best wel grote arcs.

Ik was piloot en had twee gunners die de remote turrets aan de voorkant bestuurde. We hebben geen enkel moment een probleem gehad. De turrets hebben ruime Arcs waardoor de traagheid van het schip niet veel uitmaakt. Je bent bijna altijd 'on target' en short-range merk je dat de Tiburon zwaar power creep is.

Elk medium/large schip is daarna extreem vatbaar voor de laser en die gaat ook snel. Gooi nog eens de turrets op en alles is binnen enkele seconden kapot.

Ik richtte mijn laser op een Mercury en na 2 seconden vloog de vleugel er al af. Alsof ik een heet mes door boter duwde. Dit schip zal zeker wel een nerf (moeten) krijgen. Want zoals hij nu is is hij te krachtig.

[ Voor 37% gewijzigd door SacreBleu op 21-05-2026 22:48 ]

NZXT H9 Flow White | MSI MAG X670E TOMAHAWK WIFI | AMD 7800X3D | Lian Li Galahad II Trinity 360 | 64GB 6000CL30 | Nvidia RTX 4080 | Samsung Odyssey G8 OLED | Corsair RM850x


  • mvds
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 14:03
Die voorste turrets zijn met hun S7 ballistics natuurlijk ook echt wel sterk, en met 800 ammo kan je ook best vooruit. De achterste turret heeft (dacht ik) 4 x S5? Alles bij elkaar heeft ie echt wel veel vuurkracht. Die gaat denk ik echt sterk generfd worden als de sale afgelopen is.

Alleen het bereik van de S10 main laser is matig, die had echt wel wat hoger gemogen.

En qua looks is het echt wel een mooi schip hoor! Zoals ik al zei, die animaties als ie gaat schieten zijn echt wel top notch!

  • GFT_Bak
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 03-06 18:14
Zat net even filmpje te kijken van een Tiburon vs Perseus gevecht.
Misschien een beetje voorbarige conclusie op basis van 1 filmpje, maar daarin leek de Perseus nog wel de upper hand te hebben met betere maneuverability en hoger incasseringsvermogen. Als je niet te lang met die laser op je voorhoofd zit, kunnen de s8 turrets toch ook wel aardig huishouden.

Maar dat kan ook aan de piloten gelegen hebben. :)

Ze lijken iig aan elkaar gewaagd.

  • Haay
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 00:26
Gisteravond de eerste aantal (4) Jorrit Dossier missies opnieuw gedaan. Destijds al gedaan, maar dankzij de full wipe staat die voortgang ook weer op nul. Wel fijn dat deze missies nu, in 4.8.1 in ieder geval, het gewoon goed doen. Zonder problemen afgerond. ☺️

  • mvds
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 14:03
Is 4.8.1 al uit dan? Die had ik even gemist, dan denk ik dat ik hem vanavond ook weer even ga aanslingeren.

  • Robinblitz
  • Registratie: Mei 2018
  • Laatst online: 13:57
mvds schreef op vrijdag 22 mei 2026 @ 09:32:
Is 4.8.1 al uit dan? Die had ik even gemist, dan denk ik dat ik hem vanavond ook weer even ga aanslingeren.
Nope. Ze hebben gisteren een hotfix toegepast. 4.8.1 komt volgens mij ergens volgende week of over twee weken. Ik dacht volgende week.

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 18:44
SacreBleu schreef op donderdag 21 mei 2026 @ 22:31:
[...]

Met twee mensen op de forward turrets schiet je fighters met 3 schoten helemaal kapot. De turrets hebben best wel grote arcs.

Ik was piloot en had twee gunners die de remote turrets aan de voorkant bestuurde. We hebben geen enkel moment een probleem gehad. De turrets hebben ruime Arcs waardoor de traagheid van het schip niet veel uitmaakt. Je bent bijna altijd 'on target' en short-range merk je dat de Tiburon zwaar power creep is.

Elk medium/large schip is daarna extreem vatbaar voor de laser en die gaat ook snel. Gooi nog eens de turrets op en alles is binnen enkele seconden kapot.

Ik richtte mijn laser op een Mercury en na 2 seconden vloog de vleugel er al af. Alsof ik een heet mes door boter duwde. Dit schip zal zeker wel een nerf (moeten) krijgen. Want zoals hij nu is is hij te krachtig.
Ja dan is het inderdaad wel duidelijk, aan de ene kant mooi dat hij alles kan, maar bijvoorbeeld een light figher zou s7 turrets misschien toch moeten kunnen dodgen (geen idee hoe de balance exact is)

Blijf het wel een toffe adaptatie van de Hammerhead vinden, qua uiterlijk zie je het er niet aan af.

Gaan er vanuit zier nog mensen naar de Bar Citizen volgende week vrijdag?

  • mvds
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 14:03
Case_C schreef op vrijdag 22 mei 2026 @ 19:46:
[...]

Gaan er vanuit zier nog mensen naar de Bar Citizen volgende week vrijdag?
Waar gaat die gehouden worden?

  • Robinblitz
  • Registratie: Mei 2018
  • Laatst online: 13:57
mvds schreef op vrijdag 22 mei 2026 @ 20:13:
[...]

Waar gaat die gehouden worden?
Drinkz & Bites

Voorstraat 34

3201 BB Spijkenisse

  • mvds
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 14:03
Robinblitz schreef op vrijdag 22 mei 2026 @ 23:44:
[...]

Drinkz & Bites

Voorstraat 34

3201 BB Spijkenisse
Haha lekker centraal :o

  • Haay
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 00:26
Robinblitz schreef op vrijdag 22 mei 2026 @ 09:50:
Nope. Ze hebben gisteren een hotfix toegepast. 4.8.1 komt volgens mij ergens volgende week of over twee weken. Ik dacht volgende week.
In de launcher zelf staat gewoon 4.8.0 met sub-build nummer. Maar heb ergens in-game (voor zover ik me herinner) de notatie 4.8.1 gezien. Vaag. Maar in ieder geval werkt het na de hotfixes wel wat beter, hoewel er nog steeds wel problemen zijn. Tja, SC werkt meestal het beste in de x.x.1 of x.x.2 versie, tot de volgende major release op de PTU komt, waarna de PU weer performance problemen begint te krijgen.

  • IMa34
  • Registratie: Juni 2014
  • Laatst online: 05-06 15:18
Case_C schreef op vrijdag 22 mei 2026 @ 19:46:
[...]

Ja dan is het inderdaad wel duidelijk, aan de ene kant mooi dat hij alles kan, maar bijvoorbeeld een light figher zou s7 turrets misschien toch moeten kunnen dodgen (geen idee hoe de balance exact is)

Blijf het wel een toffe adaptatie van de Hammerhead vinden, qua uiterlijk zie je het er niet aan af.

Gaan er vanuit zier nog mensen naar de Bar Citizen volgende week vrijdag?
Ik ga ook naar Bar Citizen in Spijkenisse a.s. vrijdag

  • Robinblitz
  • Registratie: Mei 2018
  • Laatst online: 13:57
Laat de nieuws artikelen maar komen.


Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/IBwimVhBr9K_HvQ-2QownF7LW8g=/fit-in/4000x4000/filters:no_upscale():strip_exif()/f/image/RvF0aFtus2ELt9eRLLlSEw75.png?f=user_large

  • Vanduul42
  • Registratie: Februari 2026
  • Nu online
Robinblitz schreef op zondag 24 mei 2026 @ 19:06:
Laat de nieuws artikelen maar komen.


[Afbeelding]
En vooral die uitgekauwde comments 🤣

iets zegt me dat we een release date krijgen tijdens Summer Game Fest. Geoff Keighley was namelijk snel met dit op X te vermelden.

[ Voor 14% gewijzigd door Vanduul42 op 24-05-2026 21:09 ]


  • mvds
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 14:03
Robinblitz schreef op zondag 24 mei 2026 @ 19:06:
Laat de nieuws artikelen maar komen.


[Afbeelding]
Dat was wel te verwachten ja, de verkopen gingen ook wel hard.

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 18:44
Ja niet helemaal in het midden van nederland, maar dat is volgens mij gedaan om binnen metroafstand te zitten van Ahoy waar de dag erop twitch-con is. Daar is CIG schijnbaar ook aanwezig?

Ben benieuwd wat het precies gaat zijn, laatste keer dat ik bij een bar citizen was was in Utrecht. :P
Wel leuk om weer wat bekende gezichten te zien.

En ja 1 miljard in funding... zal we door de inflatie komen :+ . Nee best bizar, maar het concept draait behoorlijk door. Nu maar eens zien wat ze eind dit jaar voor de release van SQ42 gaan doen...

  • RubenSaurus
  • Registratie: September 2012
  • Laatst online: 27-05 21:44
Wordt gezellig vrijdag, helemaal uitverkocht ook!

Beetje jammer dat we de Vanduul Lance niet krijgen maar goed. :+

  • GFT_Bak
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 03-06 18:14
Voor wie er was: Hoe was het in Spijkenisse?

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 18:44
GFT_Bak schreef op zaterdag 30 mei 2026 @ 10:18:
Voor wie er was: Hoe was het in Spijkenisse?
Het was in ieder geval goed bezocht. Leuke locatie, de bar was groot zat, maar kwam erop neer dat het grootste deel voren op straat plaats vond.
DiscoLando, Freyja? en Sandi Gardiner waren van de partij. Disco heeft heel de avond zitten praten over wat er qua patches en events ingame aankomt.

Was op een gegeven moment nog een raffle waar wat schepen en merch te winnen was.

Leuk om iedereen weer een keer te zien.

Er is nu ook een volgende in de planning voor Amsterdam begreep ik?

  • Kettingspanner
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 11:18
Wie heeft de Odin gewonnen? :+

  • Robinblitz
  • Registratie: Mei 2018
  • Laatst online: 13:57
Ik had heeeel veel kansen om er één te kopen, maar ik ga echt geen 5k voor een JPEG neertellen.

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 18:44
Robinblitz schreef op maandag 1 juni 2026 @ 20:47:
[...]

Ik had heeeel veel kansen om er één te kopen, maar ik ga echt geen 5k voor een JPEG neertellen.
Als je dagen ingame wilt besteden aan onderhoud en bevoorrading van je ingame JPEG's is het een hele leuke boot.

Je kan er ook bijna alles mee doen, dat ding spawned zelfs z'n eigen courier missions dat je packages van de voor naar de achterkant van het schip kan bezorgen :+ .

Nee zo groot dan word het een dagtaak de boel draaiende te houden.

Heel tof concept voor large scale battles, maar voor de standaard gameplay iets te gek.

  • mvds
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 14:03
En dan, na de aanschaf van een 5k kostende JPG ook nog eens doodleuk de (totaal voorspelbare) melding krijgen om hem vooral de eerste 3 a 4 jaar niet ingame te zien verschijnen.

Oh ja, en je kan hem ook niet omwisselen voor store credit en hem later terugkopen zodat je in de tussentijd nog in elk geval wat schepen kan kopen waar je WEL wat mee kan de komende 3 a 4 jaar, want dat mag bij de Odin niet. Weg = weg, geen buy back mogelijk.

  • Robinblitz
  • Registratie: Mei 2018
  • Laatst online: 13:57
Het grootste schip/concept wat ik heb is de Kraken, puur omdat er veel gameplay mee mogelijk word, daarnaast heb ik de Polaris maar de Odin gaat mij echt te ver. Er is 0,0 gameplay voor de Odin, hij heeft niks om tegen te vechten want hij zal zelfs korte metten maken met een Javelin. Enige waar hij voor gebruikt kan worden is het siegen van andere org Odins en/of space stations.

  • mvds
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 14:03
Naast dat er op dit moment amper gameplay is voor grote schepen, maar mogelijk met de aangekondigde group based fights gaat komen, vraag ik mij wel af wat CIGs plannen zijn voor het toch enigszins beschermen van spelers tegen mensen die een Idris/Odin/enz bezitten en zich vervelen en daarom maar andere spelers gaan lastigvallen. Zou het echt zo zijn dat de spelers het zelf maar moeten oplossen, of zouden er regels komen die het onmogelijk maken voor een capital class (combat oriented) schip om in de buurt te komen van een station bijv?

  • roepie88
  • Registratie: Mei 2008
  • Laatst online: 09:47
Ik ga er echt van uit dat in de meer gecontroleerde gebieden (dus niet Pyro) de UEE een grote rol gaat spelen in het houden van de orde.

Dus als er players met Idrissen, Odin's en ander grof geschut schepen van NPC's en Players uit space gaan knallen dat er dan behalve PvP bounty missies ook hele horde UEE squadrons ingezet gaan worden om de wet te handhaven.
Zodra een player een flinke crimestat heeft (3 of hoger) dan zou het een hele uitdaging moeten zijn om in gecontroleerde gebieden rond te vliegen

  • Robinblitz
  • Registratie: Mei 2018
  • Laatst online: 13:57
roepie88 schreef op dinsdag 2 juni 2026 @ 12:35:
Ik ga er echt van uit dat in de meer gecontroleerde gebieden (dus niet Pyro) de UEE een grote rol gaat spelen in het houden van de orde.

Dus als er players met Idrissen, Odin's en ander grof geschut schepen van NPC's en Players uit space gaan knallen dat er dan behalve PvP bounty missies ook hele horde UEE squadrons ingezet gaan worden om de wet te handhaven.
Zodra een player een flinke crimestat heeft (3 of hoger) dan zou het een hele uitdaging moeten zijn om in gecontroleerde gebieden rond te vliegen
Dit was vroeger al een ding. Als er spelers met hoge crimestats bij stations kwamen waren er UEE patrols van Hammerheads en andere schepen. Ook werd je geregeld gecontroleerd door NPC politie of je drugs bij je had waarna je je kon overgeven of vechten.

  • mvds
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 14:03
Jammer dat we nu eigenlijk geen patrouillerende NPC schepen meer hebben, die vond ik best ok. Ook al vlogen ze zich regelmatig te pletter tegen je schip.

  • mvds
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 14:03
Wat mij recent is opgevallen is dat CIG normaal gesproken heel lang doet over het aankondigen + tonen + uitrollen in vele tiers van nieuwe functionalitiet, ze heel rap het hele systeem van het bricken van schepen hebben gebouwd en uitgerold.

Dat is volgens mij echt in sneltreinvaart gedaan. Ik vind het alleen meer een irritatiefactor dan een toevoeging, maar oke. Ik kan nu geen wapens en components meer looten van achtergelaten schepen. (maar ik snap dat het gedaan is om dupen tegen te gaan, maar het heeft nu meer nadelige effecten dan positieve imho)

  • Haay
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 00:26
mvds schreef op dinsdag 2 juni 2026 @ 12:37:
Jammer dat we nu eigenlijk geen patrouillerende NPC schepen meer hebben, die vond ik best ok. Ook al vlogen ze zich regelmatig te pletter tegen je schip.
Ja, dat was wel leuk inderdaad. En soms bleven zo'n NPC patrouille schip na controle gewoon achter je aan vliegen. Was ik in mijn Prospector wat aan het mijnen, werd ik gecontroleerd, controle voorbij, bleef dat schip achter me aan vliegen! Tot ik vol was en weg vloog richting Refinery station.

Die patrouillerende NPC schepen zijn verdwenen sinds server meshing is toegevoegd.

  • Robinblitz
  • Registratie: Mei 2018
  • Laatst online: 13:57
Nou het was leuk om 4.8 te spelen. Maar dat kan nu niet meer.

Sinds de maintenance van gisteren is mijn account in een "bricked" status gegaan. Ik kan niet meer inloggen op de RSI website, niet meer in de RSI launcher, niks meer. Ik krijg in de launcher API errors en de browser kom ik niet langs de "SIGN IN" knop zonder error o.i.d. Ik kan Issue Council niet meer in, support page niet meer echt niks meer.

En voor mensen met 'oplossingen' komen, ik heb al mijn cache verwijderd, incognito browser en een reboot geprobeerd. Zelfs vanaf mijn mobiel kan ik er niet meer in. It's cooked.

I dare say dat we bij 3.18 niveau van broken zijn aangekomen. CIG heeft zelfs 4.8.1 uitgesteld omdat het broken is.

  • mvds
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 14:03
Je bent niet gebanned toevallig? Kan je nog wel je account zien (zonder ingelogd te zijn) op Spectrum bijv? Zie je daar een vreemde status bij je account?

  • Robinblitz
  • Registratie: Mei 2018
  • Laatst online: 13:57
mvds schreef op woensdag 3 juni 2026 @ 11:12:
Je bent niet gebanned toevallig? Kan je nog wel je account zien (zonder ingelogd te zijn) op Spectrum bijv? Zie je daar een vreemde status bij je account?
Yep. Ik kan alles nog zien. Ziet er prima uit allemaal.

  • mvds
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 14:03
Robinblitz schreef op woensdag 3 juni 2026 @ 11:14:
[...]

Yep. Ik kan alles nog zien. Ziet er prima uit allemaal.
Oh oke, dat scheelt. Je had natuurlijk best slachtoffer kunnen zijn van een ban-wave ofzo. Maar dat is het dus niet.

Maar je kan dus ook gewoon helemaal niet in contact komen met support? Of heb je een alt account waarmee dat zou kunnen?

  • Robinblitz
  • Registratie: Mei 2018
  • Laatst online: 13:57
mvds schreef op woensdag 3 juni 2026 @ 11:16:
[...]

Oh oke, dat scheelt. Je had natuurlijk best slachtoffer kunnen zijn van een ban-wave ofzo. Maar dat is het dus niet.

Maar je kan dus ook gewoon helemaal niet in contact komen met support? Of heb je een alt account waarmee dat zou kunnen?
Ik heb een support ticket gemaakt via email en geantwoord op de community manager die aangaf een fix voor een ander login probleem doorgevoerd is. Time will tell, maar blij ben ik totaal niet haha.

  • Haay
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 00:26
Met de release van 4.8.1 vandaag moest ik wel opnieuw inloggen op de Launcher. Log-in token was niet geldig meer, blijkbaar. Gelukkig dat ik niet het probleem van Robinblitz had!

Hopelijk wordt het probleem snel voor je opgelost.

  • Robinblitz
  • Registratie: Mei 2018
  • Laatst online: 13:57
Ik heb wat back and forth gehad met CIG support en het probleem is zojuist verholpen!

Een geforceerde wachtwoord reset vanaf de kant van CIG heeft het probleem opgelost. Moet eerlijk zeggen dat de support echt super snel is gegaan. Ik heb het ticket gisteravond aangemaakt. SLA en KPI is zeker gehaald. :)

  • roepie88
  • Registratie: Mei 2008
  • Laatst online: 09:47
Er zijn best wel wat account issues. Je hoort o.a. veel over de 60k errors. Daar heb ik ook last van gehad maar was gelukkig ook snel verholpen.
Heel veel heb je niet gemist als je niet kon spelen want er lopen ook veel andere zaken nog niet heel lekker.
Jammer dat de grote Fix-patch gisteren niet door is gegaan. Hopelijk vandaag of uiterlijk morgen.
Dan kan ik eindelijk ervaren hoe de Ironclad vliegt zonder dat de command module steeds loskoppelt
het is soms creatief zoeken naar workarounds en meestal zijn die er ook. Al moet je soms wel even slikken als alle resources van een mining run verdwenen zijn. Het zijn pieken en dalen in de verse. Gelukkig veel hoge pieken (mijn ervaring) maar soms ook diepe dalen.

  • mvds
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 14:03
De 4.8.1 patch schijnt flink te zijn uitgekleed.

  • SacreBleu
  • Registratie: Mei 2010
  • Laatst online: 19:34
mvds schreef op donderdag 4 juni 2026 @ 11:13:
De 4.8.1 patch schijnt flink te zijn uitgekleed.
Dat is een understatement. Het is meer een decimaal aanpassing en één soort missie.
De rest moet nog volgen met een maintenance update. Maar het is niet zeker wanneer die gaat volgen.
We hopen op vandaag, maar kan ook morgen of later zijn.

NZXT H9 Flow White | MSI MAG X670E TOMAHAWK WIFI | AMD 7800X3D | Lian Li Galahad II Trinity 360 | 64GB 6000CL30 | Nvidia RTX 4080 | Samsung Odyssey G8 OLED | Corsair RM850x


  • mvds
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 14:03
SoonTM

  • roepie88
  • Registratie: Mei 2008
  • Laatst online: 09:47
Het bericht van CIG...

"Quick update regarding tomorrow’s maintenance that was planned for Alpha 4.8.1: while the new space combat missions "Defend Location" are still scheduled to be enabled tomorrow, we’re going to hold off on the Live Service maintenance for now as we wait on an additional fix that we’d like to wrap up and include in the build before deployment.

The current 4.8.1 update already contains a wide range of fixes, improvements, and additions, and we want to make sure this extra issue is addressed before moving forward with the maintenance window."

Alpha 4.8.1 Maintenance Update - Announcements - Star Citizen - Spectrum v7.117.0

Reden heeft te maken met de fix van een exploit. Voor mij een hele goede reden om een en ander door te schuiven naar een Maintenance update.
Anders hebben we straks weer een compleet ontwrichtte economie waar de miljoenen aUEC worden uitgedeeld alsof het snoepjes zijn.

  • SG
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 04-06 18:32

SG

SG surft naar info hardewaren

Robinblitz schreef op dinsdag 2 juni 2026 @ 11:30:
Het grootste schip/concept wat ik heb is de Kraken, puur omdat er veel gameplay mee mogelijk word, daarnaast heb ik de Polaris maar de Odin gaat mij echt te ver. Er is 0,0 gameplay voor de Odin, hij heeft niks om tegen te vechten want hij zal zelfs korte metten maken met een Javelin. Enige waar hij voor gebruikt kan worden is het siegen van andere org Odins en/of space stations.
Gameplay is er altijd. Ook in real life, Bismarck , tiger tank zijn ook verslagen door mindere tegenhangers. Maar de strategie is in nummers.

Het is dus Odin vs Odin of

Odin vs floot

In marine oorlog voering zijn de grote slag schepen weg . Carrier verving hun.

Als zal je squadron van paar idrisen en tiberon en zooi zware torpedo er op los moeten laten.

Voorbeeld Tactiek is alle PDC array aanvallen en dan wolk aan S10 torpedo’s

X399 Taichi; ThreadRipper 1950X; 32GB; VEGA 56; BenQ 32" 1440P | Gigbyte; Phenom X4 965; 8GB; Samsung 120hz 3D 27" | W2012SER2; i5 quadcore | Mac mini 2014 | ATV 4g | ATV 4K


  • CyberToon
  • Registratie: Oktober 2013
  • Laatst online: 11:55
De onderhoudsduur is ondertussen van 6 uur naar 9 uur verhoogd. Vandaag begint trouwens ook Summer Game Fest. Er gaan ondertussen geruchten rond dat deze lange downtime misschien ook iets te maken heeft met SQ42, (SQ42 PTU shadow drop) al betwijfel ik dat zelf.

Er gingen al langer geruchten rond dat CIG een grote aankondiging gaat doen op Summer Games Fest. Het is best wel vreemd dat er dan een grote onderhoud is, vlak voor Summers Game Fest. Het zou natuurlijk ook allemaal toeval zijn.

Dit zijn de geruchten over Summer Games Fest.

[ Voor 46% gewijzigd door CyberToon op 05-06-2026 20:24 ]


  • mvds
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 14:03
Gezien de staat van de laatste patch vind ik het aannemelijker dat ze gewoon problemen hebben met het uitrollen van deze patch.

En ja, de SC/SQ42 scene is goed in het verspreiden van "geruchten" gevoed door hopium :o

  • SacreBleu
  • Registratie: Mei 2010
  • Laatst online: 19:34
CyberToon schreef op vrijdag 5 juni 2026 @ 20:13:
De onderhoudsduur is ondertussen van 6 uur naar 9 uur verhoogd. Vandaag begint trouwens ook Summer Game Fest. Er gaan ondertussen geruchten rond dat deze lange downtime misschien ook iets te maken heeft met SQ42, (SQ42 PTU shadow drop) al betwijfel ik dat zelf.

Er gingen al langer geruchten rond dat CIG een grote aankondiging gaat doen op Summer Games Fest. Het is best wel vreemd dat er dan een grote onderhoud is, vlak voor Summers Game Fest. Het zou natuurlijk ook allemaal toeval zijn.

Dit zijn de geruchten over Summer Games Fest.

[YouTube: The Signs Are All There — Squadron 42 at Summer Game Fest]
Ik gok toeval. Dan hadden ze afgelopen woensdag ook niet naar 4.8.1 hoeven gaan.
Er wordt, mijns inziens, te veel ingelezen in dingen. Net als men doet met Rockstar en GTA VI.

Volgens mij had Jared ook al gereageerd dat er niets SQ42 gerelateerd zou volgen op Summer Games Fest. De kans is aanwezig, maar ik denk dat het nu allemaal héél veel copium is.

NZXT H9 Flow White | MSI MAG X670E TOMAHAWK WIFI | AMD 7800X3D | Lian Li Galahad II Trinity 360 | 64GB 6000CL30 | Nvidia RTX 4080 | Samsung Odyssey G8 OLED | Corsair RM850x


  • CyberToon
  • Registratie: Oktober 2013
  • Laatst online: 11:55
SacreBleu schreef op vrijdag 5 juni 2026 @ 20:43:
[...]

Ik gok toeval. Dan hadden ze afgelopen woensdag ook niet naar 4.8.1 hoeven gaan.
Er wordt, mijns inziens, te veel ingelezen in dingen. Net als men doet met Rockstar en GTA VI.

Volgens mij had Jared ook al gereageerd dat er niets SQ42 gerelateerd zou volgen op Summer Games Fest. De kans is aanwezig, maar ik denk dat het nu allemaal héél veel copium is.
Update 4.8.1 bevatte alleen een Defend Location-missie, verder stelde de patch niets voor. Er werd meteen gezegd dat er binnen twee dagen een groot onderhoud zou aankomen met een flinke patch vol fixes. Ondertussen is het onderhoud zelfs verlengd naar negen uur, wat betekent dat het van 14:00 tot 23:00 uur duurt.

Het is juist erg vreemd dat ze patch 4.8.1 pushen met een nieuwe missie, zonder enige bugfixes of verbeteringen, en vervolgens meteen aankondigen dat er binnen twee dagen alweer een andere patch wordt gereleased, vlak voor Summer Games Fest. Dan hadden ze net zo goed kunnen wachten met patch 4.8.1.

  • SacreBleu
  • Registratie: Mei 2010
  • Laatst online: 19:34
CyberToon schreef op vrijdag 5 juni 2026 @ 20:50:
[...]

Update 4.8.1 bevatte alleen een Defend Location-missie, verder stelde de patch niets voor. Er werd meteen gezegd dat er binnen twee dagen een groot onderhoud zou aankomen met een flinke patch vol fixes. Ondertussen is het onderhoud zelfs verlengd naar negen uur, wat betekent dat het van 14:00 tot 23:00 uur duurt.

Het is juist erg vreemd dat ze patch 4.8.1 pushen zonder enige bugfixes of verbeteringen, en vervolgens meteen aankondigen dat er binnen twee dagen alweer een andere patch wordt gereleased, vlak voor Summer Games Fest. Dan hadden ze net zo goed kunnen wachten met patch 4.8.1.
Dit is toch precies wat ik zeg in mijn post? Als het de bedoeling was geweest om vanavond iets uit te brengen wat gerelateerd is aan SQ42, dan hadden ze woensdag niets hoeven doen en gewoon vandaag alles kunnen pushen.

En ook meteen aangegeven dat de maintenance 9 uur zou duren i.p.v. 6 uur en dan tussendoor nog eens 3 uur extra.

[ Voor 5% gewijzigd door SacreBleu op 05-06-2026 20:55 ]

NZXT H9 Flow White | MSI MAG X670E TOMAHAWK WIFI | AMD 7800X3D | Lian Li Galahad II Trinity 360 | 64GB 6000CL30 | Nvidia RTX 4080 | Samsung Odyssey G8 OLED | Corsair RM850x


  • CyberToon
  • Registratie: Oktober 2013
  • Laatst online: 11:55
SacreBleu schreef op vrijdag 5 juni 2026 @ 20:53:
[...]

Dit is toch precies wat ik zeg in mijn post? Als het de bedoeling was geweest om vanavond iets uit te brengen wat gerelateerd is aan SQ42, dan hadden ze woensdag niets hoeven dan en dan gewoon vandaag alles pushen.
Er komt ook iets uit vanavond, want het spel ligt er al sinds 14:00 eruit en de onderhoud duurt nu tot 23:00 uur. En of het nu SQ42 gerelateerd is, staat even ter zijde. Waarom een single missie pushen, als er een groot onderhoud toch gaat gebeuren?

[ Voor 13% gewijzigd door CyberToon op 05-06-2026 20:57 ]


  • SacreBleu
  • Registratie: Mei 2010
  • Laatst online: 19:34
CyberToon schreef op vrijdag 5 juni 2026 @ 20:56:
[...]

Er komt ook iets uit vanavond, want het spel ligt er al sinds 14:00 eruit en de onderhoud duurt nu tot 23:00 uur.
Je leest over het stukje "gerelateerd aan SQ42" heen, lijkt het. Dat de bugfixes voor 4.8.1 eraan komen was al bekend. Ik ben alleen nog niet overtuigd dat dit allemaal causaal verband heeft met SQ42 of Summer Game Fest.

NZXT H9 Flow White | MSI MAG X670E TOMAHAWK WIFI | AMD 7800X3D | Lian Li Galahad II Trinity 360 | 64GB 6000CL30 | Nvidia RTX 4080 | Samsung Odyssey G8 OLED | Corsair RM850x


  • SacreBleu
  • Registratie: Mei 2010
  • Laatst online: 19:34
CyberToon schreef op vrijdag 5 juni 2026 @ 20:56:
[...]

Er komt ook iets uit vanavond, want het spel ligt er al sinds 14:00 eruit en de onderhoud duurt nu tot 23:00 uur. En of het nu SQ42 gerelateerd is, staat even ter zijde. Waarom een single missie pushen, als er een groot onderhoud toch gaat gebeuren?
Nee, dat staat niet terzijde, daar gaat onze hele discussie over.
Die missie was al eerder in SC beschikbaar, dat is waarschijnlijk een simpele aanpassing geweest. Het onderhoud is gedaan om een exploit te fixen.

NZXT H9 Flow White | MSI MAG X670E TOMAHAWK WIFI | AMD 7800X3D | Lian Li Galahad II Trinity 360 | 64GB 6000CL30 | Nvidia RTX 4080 | Samsung Odyssey G8 OLED | Corsair RM850x


  • mvds
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 14:03
Ik had nog nooit gehoord van Summer Game Fest trouwens. Maar blijkbaar begint het over een krappe 2 uur :o

  • SacreBleu
  • Registratie: Mei 2010
  • Laatst online: 19:34
mvds schreef op vrijdag 5 juni 2026 @ 21:06:
Ik had nog nooit gehoord van Summer Game Fest trouwens. Maar blijkbaar begint het over een krappe 2 uur :o
Volgens mij is dit het nieuwe 'Game Awards'.

NZXT H9 Flow White | MSI MAG X670E TOMAHAWK WIFI | AMD 7800X3D | Lian Li Galahad II Trinity 360 | 64GB 6000CL30 | Nvidia RTX 4080 | Samsung Odyssey G8 OLED | Corsair RM850x


  • Robinblitz
  • Registratie: Mei 2018
  • Laatst online: 13:57
mvds schreef op vrijdag 5 juni 2026 @ 21:06:
Ik had nog nooit gehoord van Summer Game Fest trouwens. Maar blijkbaar begint het over een krappe 2 uur :o
Summer Game Fest is zeg maar de onofficiële vervanger van E3. Geoff Keighley host het. Is in 2020 tijdens COVID gestart volgens mij.

  • Linksquest
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 17:09

Linksquest

Moderator Spielerij

All Around Gamer!

Hey Gamers

Ik heb even wat berichten weg gehaald, want die discussie over wel of niet een eerder bericht te hebben aangepast, levert geen bijdrage Star Citizen topic. Wees lief voor elkaar en houd het netjes.

Game On!

[ Voor 7% gewijzigd door Linksquest op 06-06-2026 09:00 ]

Every Game has A Story, Only One is A Legend.


  • SacreBleu
  • Registratie: Mei 2010
  • Laatst online: 19:34
De Ironclad is in iedergeval derhalve gefixt, dat het bruikbaar is. Maar perfect is het nog niet. Er wordt nog steeds constant tussen NAV en SCM geswitched zonder input van de piloot. Ook is de camera bug nog niet gefixt. Ik dacht dit te fixen door te undocken van de IC. Maar toen wilde mijn CM niet meer targetten.

Er lijkt een workaround daarvoor door te pinnen (ALT+1, 2 of 3). De verlichting in de CM doet nog steeds 'maar wat'. Maar ik ben gelukkig nog niet verstikt in mijn eigen schip.

Maar man, man, man, wat een rotzooi door dat hele CM gedoe, zeg. Wat een nutteloze feature ook die iedereen alleen maar hoofdpijn oplevert i.p.v. iets wat echt waarde heeft.

NZXT H9 Flow White | MSI MAG X670E TOMAHAWK WIFI | AMD 7800X3D | Lian Li Galahad II Trinity 360 | 64GB 6000CL30 | Nvidia RTX 4080 | Samsung Odyssey G8 OLED | Corsair RM850x


  • roepie88
  • Registratie: Mei 2008
  • Laatst online: 09:47
Het is nu inderdaad nogal een gedoe met de CM op dit moment. Ik denk wel dat het meerwaarde heeft. Niet alleen voor de Ironclad en Caterpillar maar ook voor andere schepen en mogelijke game loops. Bijvoorbeeld het (ongewenst) docken met andere schepen, automatische miners (zie Dune), base building om maar wat te noemen.

Ik heb gemengde gevoelens over het nieuws dat de Ironclad mogelijk vanuit het Operations deck gevlogen kan worden. Persoonlijk vind ik de CM’s op de Ironclad en Caterpillar erg mooi. Vooral dat de CM voor meerdere schepen hetzelfde is. Misschien wat makkelijk om de Ironclad vanuit Operations te kunnen vliegen maar wat mij betreft blijft het bij de CM.

  • _eLMo_
  • Registratie: Juni 1999
  • Niet online
Als het een secondary brug word, een beetje zoals de battle bridge van de 890J, dan is het toch best geinig? Een soort backup pilot seat om hem even te verplaatsen zonder command module. Dus bijvoorbeeld alleen thrusters, geen quantum, en geen weapons ofzo. Alleen power pips + thrusters + deuren enzo bedienen

SFPC - Motorrijder - EV - PV - L/L WP - Star Citizen

Pagina: 1 ... 122 123 Laatste