Damien schreef op donderdag 21 juli 2016 @ 14:44:
[...]
Wat betreft cheats is het wat mij betreft makkelijk op te lossen.
- ingame demo's;
- HLTV op 128 tic;
- en qua hardware zou je het op de Formule 1 toer kunnen gooien, dat men vooraf hun hardware inlevert zodat deze gecontroleerd kan worden door de toernooi-eigenaren.
Dit maakt het nog niet 100% cheatvrij, maar al een stuk eerlijker dan het momenteel gaat. En er zullen iets minder vraagtekens zijn bij bepaalde acties.
Dit maakt het voor de spelers ook prettiger zodat ze niet continu met argwaan bekeken worden.
Als je ingame demo's hebt heb je sowieso geen 128 tick HLTV meer nodig...
Bij ESL bijvoorbeeld moeten spelers al al hun hardware vantevoren inleveren, hoe ze deze hardware checken geen idee, maar aangezien tegenwoordig vrijwel alle hardware een onboard memorychip aan boord heeft weet je nooit wat er allemaal in verwerkt zit en het zou je al een hele dag kosten om dit voor elk stukje hardware uit te moeten testen, laat staan de toetscombinatie achterhalen om een bepaalde cheat uberhaupt te activeren.
Wat ze wel zouden kunnen doen is bijvoorbeeld HD camera's op muis en toetsenbord richten en een software programma op elke PC zetten die toetsaanslagen registreert, als je daar rare toetscombinaties uit kan filteren ( om dus een bepaalde cheat te toggelen ) zou je dus al een heel eind komen.
Maar het probleem van al deze leuke theorieën is dat het gewoon veel te veel tijd kost, en de accusaties reizen ook maar de pan uit door allemaal bekende streamers/youtubers die denken veel van CS te weten omdat ze global elite zijn geworden in matchmaking, dat zegt ook wel weer genoeg over de gemiddelde accusatie.
Je moet ook niet vergeten dat de gemiddelde pro 30-50 uur speelt per week, natuurlijk doen deze gasten een stuk vaker iets 'raars' dan dat wij leken zullen doen, alleen al om het feit dat wij veel minder spelen, en de kans dat je rare dingen doet of wat vage lucky shots achter elkaar ook aanzienlijk minder wordt.
@damage,damien etc
Tja zoals in dat na'vi filmpje al wordt gezegd door starix, het is hetzelfde met virussen en anti-virussen, virussen zijn altijd eerst en anti-virussen zijn er altijd pas als 2e, logisch ook, anders waren er geen anti-virussen nodig, dus ook geen anti-cheats.
Maar persoonlijk denk ik dat het cheatgedrag onder de pro's wel meevalt, denk dat de cheaters zich meer bevinden in de lagere tier 3-5 teams die nog veel te bewijzen hebben en waar er altijd wel wat gasten bij zitten die niet via de eerlijke manier de top willen betreden.. Wat veel mensen vergeten is dat alle pro's al een hele lang weg achter zich hebben, dat er een speler ineens optreed en een jaar later een major wint ( ik zeg maar wat ter voorbeeld ) en daarvoor dus altijd 'unknown' was voor de rest van de wereld, wil niet zeggen dat die speler daarvoor al jaren of al bijna een tiental jaren heeft gespendeerd om te komen waar hij nu is.
Er zijn veel mensen die de laatste paar jaar pas zijn ingestapt in de scene van CSGO, die geen flauw idee hebben dat get_right en f0rest bijvoorbeeld vroeger altijd voor fnatic speelden en ga zo maar door.
[
Voor 21% gewijzigd door
Scrtz op 22-07-2016 14:25
]