Mijn LEGALE dvd collectie; (altijd onder constructie) http://www.invelos.com/dvdcollection.aspx/The%20Chosen%20One - - - - - - - - - Quietum Grandis: https://nl.hardware.info/usersystemen/28203/quietum-grandis---ryzen-2700x-game-pc
Saved er iets automatisch? Heb namelijk nog nooit een save of load optie gezien. Als het niet het geval is dan is het spel gewoon klaar eigenlijk. Niet heel veel zin om weer door al die acts te lopen, ben alleen geinteresseerd in de end-game.Neles7 schreef op dinsdag 01 december 2015 @ 22:40:
[...]
Op de consoles kun je legaal cheaten. Dus ook dit.
[...]
Je kunt t meen ik alleen ongedaan maken door of een eerdere save uit de cloud te restoren of je save te verwijderen en op 0 te starten.
En volgens mij is de Jade WD ook aardig hard geraakt met het volgende!Thorns of the Invoker
2pc
Reduced damage bonus from 50% to 25% (12/1)
Iron Maiden
Reduced Thorns bonus from 100% to 50% (12/1)
Hier nog meer hotfixes.Raiment of the Jade Harvester
2pc
Instant Haunt damage dealt reduced from 120 seconds to 60 seconds (12/1)
6pc
Reduced the amount of DoT damage detonated by Soul Harvest from 300 to 150 seconds worth (12/1)
Grrrrrrr!schaapiej schreef op woensdag 02 december 2015 @ 09:02:
En volgens mij is de Jade WD ook aardig hard geraakt met het volgende!
[...]
Hier nog meer hotfixes.
Dat was niet echt rocket science om die aan te zien komen.
Voor Firebird hebben ze goed geluisterd naar de feedback:
Zorgpuntje is dan wel of de 600% genoeg is tegen RGs. Maar goed, Firebird stond op 89 ofzo...6 tiers is flink veel verschil met de "normale classes". Daarnaast een Deathwish nerf, dus even afwachten hoe hoog de output nu gaat zijn.Firebird's Finery has received a slight redesign. You now receive a flat bonus when any elite is burning rather than a bonus based on the number of elites burning. (12/1)
- The 50% damage bonus from White monsters will properly stack.
- The player will only receive one stack of the 600% damage bonus at a time.
- The 600% Elite damage bonus can stack with the 50% damage bonus from White monsters.
- The stack of 600% Elite damage bonus works properly with Elites, Uniques, and Bosses.
Andere Wiz sets flink geboost; DMO nu ook op Explosive Blast en Wave of Force....dat gaat nieuwe builds opleveren, zeker omdat Teleport / Slow Time / Wand of Woh z'n goede synergy hebben. Ook Tal Rasha een flinke boost; 4* 25% op all resists en 4 * 500%. Nog steeds jammer dat Sigil niet met Tal's werkt, maar goed. Betekent voor Wiz in ieder geval dat Legacy of Nightmares insta-salvage is.
Lord Greenstone's Fan nerf was ook te verwachten.
...en Static Charge splash nog verder omlaag
Was inderdaad wel te verwachten voor zowel Invoker als Firebird als ze alles meer in 1 lijn willen hebben.Zarhrezz schreef op woensdag 02 december 2015 @ 09:19:
Dat was niet echt rocket science om die aan te zien komen.
Hehe ja daar moest ik ook wel om lachen, was nog niet dood genoeg blijkbaar!...en Static Charge splash nog verder omlaag
Wordt nu wel echt eens tijd dat ze einde season gaan aankondigen, anders is niet alleen SC splash dood wat mij betreft...
Tja, deze patch is nog maar 6 uur live, maar leaderboards zit nu in de 79-82 range (WD 79, Barb 81, rest 82). Als dat beeld een beetje gelijk blijft zouden we wel eens dicht bij einde season kunnen zitten.schaapiej schreef op woensdag 02 december 2015 @ 09:25:
Wordt nu wel echt eens tijd dat ze einde season gaan aankondigen, anders is niet alleen SC splash dood wat mij betreft...
- Alle gems op zijn minst naar level 40
- GR50 gecleared in een snellere tijd (eerst had ik 12 seconden over, nu was het met 11:07 gedaan).
Ben voor mijn DH nog steedas op zoek naar een Ancient versie van de UE pants, maar die heb ik nog niet gevonden. Ook een Ancient Yang's staat op mijn verlanglijste (leest u mee Sinterklaas?
Diablo III: <GOT> Pteer#2475 --- POE: Dwergux
Verwijderd
Idd alles op ptr zit nu rond de 80-82.. ze mogen ook wel opschieten want ik neem aan dat ze 2.4 niet live laten gaan in de week van kerst.... dan zitten veel te weinig mensen op kantoor als er problemen ontstaan. S5 zie ik dan ergens eind eerste week januari starten ofzo.Zarhrezz schreef op woensdag 02 december 2015 @ 09:38:
[...]
Tja, deze patch is nog maar 6 uur live, maar leaderboards zit nu in de 79-82 range (WD 79, Barb 81, rest 82). Als dat beeld een beetje gelijk blijft zouden we wel eens dicht bij einde season kunnen zitten.
Wel jammer dat er niets over de Akkhan set bij de patch hotfixes staat... echt gemiste kans. Zal nu ook wel niet meer veranderd worden want de impact kan anders te groot zijn op de andere builds. Wel bizzar trouwens hoeveel extra dps die hammerbuild nu kan doen van 750 naar 1250%... net of iemand het echt leuk vind om zo te spelen
Wat ik verder eigenaardig vind, is de nerf van 3 naar 2X dps voor de WD hondenring, maar niets over de garg ring (die doet nu ook 3 keer dps tov live).. eens kijken wat die cold gargs nu dan kunnen doen in vol carn build met LoN en dan de hond thuis laat, maar de garg toevoegd
Snap de nerf wel, want die poison hond in combi met stricken in groepen was echt pew pew.. je had zo 150+ mld crits.. denk dat een team van 1 support monk/barb en dan 3 WD gruwelijk kon zijn met een team met super honden/gargs... dit zal nu wel wat verminderd zijn.
Krijg al pijn aan m'n vingers als ik aan de Hammerdin denk..Verwijderd schreef op woensdag 02 december 2015 @ 10:58:
[...]
Wel jammer dat er niets over de Akkhan set bij de patch hotfixes staat... echt gemiste kans. Zal nu ook wel niet meer veranderd worden want de impact kan anders te groot zijn op de andere builds. Wel bizzar trouwens hoeveel extra dps die hammerbuild nu kan doen van 750 naar 1250%... net of iemand het echt leuk vind om zo te spelen
Wat een klote build is dat om te spelen i.c.m. Hexing pants!
Gisteravond ook voor het eerst in tijden weer even gespeeld. Blijft toch wel een heel leuk spel, al is de community op het moment helemaal dood. Ik heb in ieder geval zin in 2.4!
Battle.net: adamvsan#2784 | Steam: adamvansanten | PSN: adamvansanten
Verwijderd
Twee echte grote veranderingen tov eerst is het geringe verschil van solo vs team... solo is zelfs nu vaak sterker dan teams en de andere grote aanpassing zal het verschil in power zijn van mains tov van alts.
Ben zelf wat gems aan het lvl-en om straks in gear te stoppen, maar dit kost aanzienlijk meer tijd dan je denkt. 13 items aanpassen met hoge gems 70+ is niet iets dat je zo voor al je characters zal doen... zeker niet als je alleen season gaat spelen. NS lijkt mij daarom een prima optie voor het perfectioneren van gear, maar ben benieuwd hoeveel mensen dit nu werkelijk gaan doen/volhouden.... want de game op dit moment is echt een extreem dooie bedoeling en wezenlijk niet veel anders dan NS straks in 2.4 zal zijn.
Persoonlijk denk ik dat ze een grote fout hebben gemaakt met de hele seasons toevoeging en het gebrek aan trading. Deze twee aspecten gaan hand in hand samen en zorgen ervoor dat mensen ongeacht of er nieuwe "hebbedingetjes" komen toch seasons gaan doen puur omdat de economie vers, nieuw en een extra toeving is. Ben geen voorstander van de oude AH, maar zoals ze het nu doen met seasons lijkt mij niet de oplossing en het kost ook veel meer inspanning vanaf hun kant.
Ik vind het niet heel raar, het aantal honden schaalt met passives, Garg niet. Zuni naar 800% ook, dus voor WD is LoN ook salvage. Ik vraag me af of er meer dan 1-2 LoN builds gaan opduiken die boven de 70 mee kunnen.Verwijderd schreef op woensdag 02 december 2015 @ 10:58:
[...]
Wat ik verder eigenaardig vind, is de nerf van 3 naar 2X dps voor de WD hondenring, maar niets over de garg ring (die doet nu ook 3 keer dps tov live).. eens kijken wat die cold gargs nu dan kunnen doen in vol carn build met LoN en dan de hond thuis laat, maar de garg toevoegd![]()
Snap de nerf wel, want die poison hond in combi met stricken in groepen was echt pew pew.. je had zo 150+ mld crits.. denk dat een team van 1 support monk/barb en dan 3 WD gruwelijk kon zijn met een team met super honden/gargs... dit zal nu wel wat verminderd zijn.
Gezien de Tal changes toch m'n Mirrorball Mirinae proc setup maar weer eens testen...2000% op Mirinae en de attack speed met nieuwe belt met wel lachen zijn.
Verwijderd
Midnight feast is de enige passive die je in een pet build zal gebruiken en die werkt ook voor de garg. Zombie handler boost de dog wel idd, maar deze passive heeft veel te weinig synergie met de rest... enige rede om dit te gebruiken is in gepecialiseerde teams zoals ik beschreef en dan had je behoorlijk extreme dps en logisch dat ze het dan aanpakken.. te veel is nooit goed bij blizzZarhrezz schreef op woensdag 02 december 2015 @ 11:34:
[...]
Ik vind het niet heel raar, het aantal honden schaalt met passives, Garg niet. Zuni naar 800% ook, dus voor WD is LoN ook salvage. Ik vraag me af of er meer dan 1-2 LoN builds gaan opduiken die boven de 70 mee kunnen.
LoN is echter zeker geen salvage hoor voor de WD. Firebat clouds of bats heeft 80+ gehaald met die setup en de oude hond/pet build 78.. garg zat daar iets onder met 75. Het is zelfs nog vager want LoN is in alle opzichten beter dan zuni zelfs met die buff. dps en devense is bij LoN gewoon veel beter en hoeft niet te spelen zoals bizz wil dat je een rotatie doet (met mana spender etc).. als ze LoN nog verder nerfen dan is het een salavge, maar gelukkig nu nog niet... geeft best wat mogelijkheden zeker bij de WD
Ik zie 'em zo....800% * 2,25 = 1800% omdat F/R bij Zuni kan. LoN is 1300% zonder dat er zover ik weet muliplier items beschikbaar komen op de slots waar Zuni zit. Maar ik kan er naast zitten...op PTR niet echt met WD gewerkt.Verwijderd schreef op woensdag 02 december 2015 @ 11:47:
LoN is echter zeker geen salvage hoor voor de WD. Firebat clouds of bats heeft 80+ gehaald met die setup en de oude hond/pet build 78.. garg zat daar iets onder met 75. Het is zelfs nog vager want LoN is in alle opzichten beter dan zuni zelfs met die buff. dps en devense is bij LoN gewoon veel beter en hoeft niet te spelen zoals bizz wil dat je een rotatie doet (met mana spender etc).. als ze LoN nog verder nerfen dan is het een salavge, maar gelukkig nu nog niet... geeft best wat mogelijkheden zeker bij de WD
Edit: Op m'n Crusader projectje trouwens geswitcht naar 1-handed om 18 frame Bowmen breakpoint te halen. Hierdoor een extra ancient (totaal 6) en daarmee onder de 7:30 op tier 45. Gezien de ruimte die er nog zit in gearing en gems, is het best een heel aardige speed-build voor T10.
[ Voor 14% gewijzigd door Zarhrezz op 02-12-2015 13:34 ]
Dat is waar, maar met LoN kan je natuurlijk een hele hoop legendary affixes extra gebruiken... Denk dat dat de reden is dat het competitief met elkaar wordt.Zarhrezz schreef op woensdag 02 december 2015 @ 13:30:
[...]
Ik zie 'em zo....800% * 2,25 = 1800% omdat F/R bij Zuni kan. LoN is 1300% zonder dat er zover ik weet muliplier items beschikbaar komen op de slots waar Zuni zit. Maar ik kan er naast zitten...op PTR niet echt met WD gewerkt.
Battle.net: adamvsan#2784 | Steam: adamvansanten | PSN: adamvansanten
Wow, dat klinkt ziek... En eng. En niet leuk?Neles7 schreef op dinsdag 01 december 2015 @ 22:40:
[...]
Op de consoles kun je legaal cheaten. Dus ook dit.
[...]
Je kunt t meen ik alleen ongedaan maken door of een eerdere save uit de cloud te restoren of je save te verwijderen en op 0 te starten.
Blij dat ik niet via console speel, heb toch liever dat ik echt nog moet spelen, anders ben ik het snel zat.
Btw, 2.4 gaat toch ergens rond 18 december live ofzo? Of wordt het alweer een maand later?
[ Voor 9% gewijzigd door Ohmarinus op 02-12-2015 14:25 ]
Even op d3planner wat zitten spelen met gear...dit wil ik gaan proberen. Ik heb stats niet echt bekeken, maar 2B+ Mirinae crits lijkt me prima =)Zarhrezz schreef op woensdag 02 december 2015 @ 11:34:
Gezien de Tal changes toch m'n Mirrorball Mirinae proc setup maar weer eens testen...2000% op Mirinae en de attack speed met nieuwe belt met wel lachen zijn.
Ik roll wel met je mee als je WD gaat spelenVerwijderd schreef op zaterdag 28 november 2015 @ 12:15:
Jep de combi van shields, bracers en wapen gaf een hele sterke ranged crusader. Eigenlijk was het alleen casten en beetje wachten tot alles dood was... niet echt crusader style imo. Een echte holy shotgun en condem build komen gewoon nooit mee nu. dps is te laag, devense is veel te laag en de eis om 56,5% cdr te hebben vraagt veel te veel van je rolls en zet een grote beperking op je gear keuze (die is er eigenlijk niet)
Zou mooi zijn als ze het fiksen, maar ga er niet vanuit. Invoker is de nieuwe smaak van de maand en die presteerd zo +15 lvl's nu boven de rest... zelfs als die gear echt maxed out is... jammer gemiste kans.
Zoals het er nu naar uitziet ga ik in S5 alleen ff een wd maken voor dat extra tabblad en dan de rest wel checken op NS. WD heeft echt veel leuke builds die allemaal zo 70+ halen. Verder zijn die honden en garg ringen vet gebuffed.... zal wel lachwekkend zijn als je er daarvan 1 vindt als je aan het lvl-en of lowbie bent.... en verder is een echte firebats builds met cloud of bats weer mogelijk.... Nostalgie
Helaas is de Jade build met 50% generfd .... Snap niet helemaal wat ze daar gedacht hadden.
De firebats build is inderdaad kikke om mee te spelen, heb zelf de angry chicken nu met firebats. Je raced echt door bounties en rifts heen
Was inderdaad met CoE ipv Unity._Peter2_ schreef op woensdag 02 december 2015 @ 09:57:
Gisteren nog een beetje voortgang geboekt op mijn DH:Ik weet alleen niet meer of ik die GR50 als laatste heb gedaan (dus met CoE ipv Unity) of dat ik daarna nog wat publics heb gedaan. Volgens mij heb ik de GR50 met CoE gedaan. Als dat zo is dan kan ik de unity op mijn follower vervangen door iets nuttigers.
- Alle gems op zijn minst naar level 40
- GR50 gecleared in een snellere tijd (eerst had ik 12 seconden over, nu was het met 11:07 gedaan).
Ben voor mijn DH nog steedas op zoek naar een Ancient versie van de UE pants, maar die heb ik nog niet gevonden. Ook een Ancient Yang's staat op mijn verlanglijste (leest u mee Sinterklaas?)
Net nogmaals GR50 gedaan met andere gear op mijn Templar follower (andere ring voor de Unity en een ander Amulet). Nu GR50 in 9:30 gecleared. De progress zit er duidelijk in
Diablo III: <GOT> Pteer#2475 --- POE: Dwergux
Verwijderd
Hoi nee klopt idd wel.. zuni doet na die buff meer dps dan LoN (niet extreem veel meer trouwens). Devensief is LoN nog wel veel beter dan zuni want dat is extreem glass cannon. Een optie zou die endless walk kunnen zijn, maar ga dat niet testen. Vind eigenlijk die hele wd nerfs best vaag.. jade deed wel veel dps, maar top spelere voor de nerf had 83 gehaald in top gear (1500 paragon en hoge gem recepen in gear).Zarhrezz schreef op woensdag 02 december 2015 @ 13:30:
[...]
Ik zie 'em zo....800% * 2,25 = 1800% omdat F/R bij Zuni kan. LoN is 1300% zonder dat er zover ik weet muliplier items beschikbaar komen op de slots waar Zuni zit. Maar ik kan er naast zitten...op PTR niet echt met WD gewerkt.
Ben ook wel klaar met die ptr.. die firebat build kan 80+ clearen en die is ongewijzigd.. hij is wel erg gear afhankelijk en alles moet ancient zijn... wordt dus een mooi NS project
Ik weet alleen nog niet wat ik ga spelen in S5... lol eigenlijk na die hele ptr etc. denk ik dat het spel straks in record time leeg zal lopen.badabingbadaboo schreef op woensdag 02 december 2015 @ 15:57:
[...]
Ik roll wel met je mee als je WD gaat spelen
Helaas is de Jade build met 50% generfd .... Snap niet helemaal wat ze daar gedacht hadden.
De firebats build is inderdaad kikke om mee te spelen, heb zelf de angry chicken nu met firebats. Je raced echt door bounties en rifts heen
Kans is groot dat ik wd of crusader ga maken op season puur voor dat extra tab en dan daarna is het NS time. Die firebat ga ik zeker spelen want dat is vrijwel identiek aan de oude build van vanilla waarmee je dan het hele fields of mistery kon pullen
oh crap.. nr1 wd op ptr is iemand met die firebat build
Goed bezig!!_Peter2_ schreef op woensdag 02 december 2015 @ 16:47:
[...]
Was inderdaad met CoE ipv Unity.
Net nogmaals GR50 gedaan met andere gear op mijn Templar follower (andere ring voor de Unity en een ander Amulet). Nu GR50 in 9:30 gecleared. De progress zit er duidelijk in
Medium and Large cave maps will no longer appear as Greater Rifts. Population within small cave maps has been increased for Greater Rifts. (12/1)
Mijn LEGALE dvd collectie; (altijd onder constructie) http://www.invelos.com/dvdcollection.aspx/The%20Chosen%20One - - - - - - - - - Quietum Grandis: https://nl.hardware.info/usersystemen/28203/quietum-grandis---ryzen-2700x-game-pc
jar of souls rift?The Chosen One schreef op woensdag 02 december 2015 @ 22:04:
Jammer, ze kunnen net zo goed gewoon 1 grote vierkante kamer met constanste spawnende skelletonmobs er in doen of zo.
20 keer zoveel spawns, kleinere kamer. Moet niet te moeilijk zijn voor de mensen met de e-peen heh.
Mijn LEGALE dvd collectie; (altijd onder constructie) http://www.invelos.com/dvdcollection.aspx/The%20Chosen%20One - - - - - - - - - Quietum Grandis: https://nl.hardware.info/usersystemen/28203/quietum-grandis---ryzen-2700x-game-pc
Er zijn nog meer dan genoeg tiles over hoor, en ook daar nog genoeg variatie (er komen meer tiles bij dan dat er nu afgaan trouwens). Het probleem met de cave maps is gewoon dat het bij pushing instant-quit maps zijn, stuk voor stuk. Een kleintje kun je nog hebben (full-speed erdoorheen, de 1 of 2 elites meepakken), maar een medium is fail en een large is 25+ min. Dat is gewoon onnodig de game minder leuk maken. Ik ben blij dat ze dat aanpakken.The Chosen One schreef op woensdag 02 december 2015 @ 22:04:
Jammer, ze kunnen net zo goed gewoon 1 grote vierkante kamer met constanste spawnende skelletonmobs er in doen of zo.
Battle.net: adamvsan#2784 | Steam: adamvansanten | PSN: adamvansanten
Vanuit Shadow dan door naar Legacy of Nightmares met Bola pull-bow + quiver met The Demon's Demise op cube...idee daarbij is heel veel clustering door Bola pull, waardoor Sticky Trap 6x blijft chainen bij 6+ enemies. Aangezien de traps passive er dan al bij zit, zijn Sentries een logische aanvulling. Spitfire met rocket passive ligt dan voor de hand. Cindercoat, Aquila (cube), T&T, Wraps of Clariy, Hunter's Wrath en Depth Diggers liggen ook voor de hand en Elusive Ring op cube voor een leuke toughness is ook logisch. Zoiets lijkt me wel leuk om te spelen...zal geen top DPS zijn, maar wel weer eens iets anders.
Edit: Een Legacy of Nightmares setup met Rapid Fire kan ook wel interessant zijn...0 channeling cost, +40% per seconde tot +160% en de channeling shoulders werken erop.
[ Voor 7% gewijzigd door Zarhrezz op 03-12-2015 12:13 ]
Verwijderd
Is DH niet extreem squishy als je rond de 70 komt? Zag wat dh streams en die gasten gingen op een 73 in twee mans team bijna nekkie door elk klein trash mobje....Zarhrezz schreef op donderdag 03 december 2015 @ 11:18:
Met wat ik zo op PTR geprobeerd heb is het voor het eerst dat ik eigenlijk geen duidelijk idee heb van wat ik precies wil gaan spelen. De diversiteit in builds waar je op een leuk niveau mee kan komen is groter dan ooit...en dan wordt kiezen dus weer lastig. Ik neig nu het meest richting DH...
Deed mij denken aan zuni carn.. leuke dps, maar een mob hoeft maar een scheet te laten en je bent al nekkie ....moet je dat eens vergelijken met LoN met carnevil en dmg reductie van wel 140% van gear.. daarmee tank je makkelijk 75+)
Aquila 50% / LoN 50% of 4p Shadow 35% / Wraps 35% / Elusive 60% lijkt me toch meer DR dan de meeste classes kunnen halen...in een LoN zou je zelfs nog een 5 seconde 35% erbij kunnen doen via Shadow Power.Verwijderd schreef op donderdag 03 december 2015 @ 14:57:
Is DH niet extreem squishy als je rond de 70 komt? Zag wat dh streams en die gasten gingen op een 73 in twee mans team bijna nekkie door elk klein trash mobje....
Deed mij denken aan zuni carn.. leuke dps, maar een mob hoeft maar een scheet te laten en je bent al nekkie ....moet je dat eens vergelijken met LoN met carnevil en dmg reductie van wel 140% van gear.. daarmee tank je makkelijk 75+)
En dan nog met over 9000! dood gaan.
Valt me ook tegen van de zuni set, hebben ze pet damage omhoog gehaald. Maar je kan niet alle 2 pet ringen tegelijk gebruiken met TnT en Jeram mask. -_________- Hoezo pet build?
[ Voor 3% gewijzigd door Ealjebij op 03-12-2015 15:50 ]
De nieuwe travels plegde set + hond ring en garguant in cube?Ealjebij schreef op donderdag 03 december 2015 @ 15:50:
Diablo III Damage reduction extreme!
En dan nog met over 9000! dood gaan.
Valt me ook tegen van de zuni set, hebben ze pet damage omhoog gehaald. Maar je kan niet alle 2 pet ringen tegelijk gebruiken met TnT en Jeram mask. -_________- Hoezo pet build?
las niet helemaal goed, incl. Jeram en T&T word moeilijk idd.
[ Voor 7% gewijzigd door Goldman op 03-12-2015 16:03 ]
Tjaaaaa...c[_] <- een lege care cup! - D3 Profile
plus nog eensGargantuan
Base skill damage increased from 100% to 450% weapon damage per swing. (11/24)
Restless Giant – Cooldown on enrage reduced from 120 to 45. (11/24)
Big Stinker damage increased 45% to 135%. (11/24)
Met LoN scheelt dat je niet alles hoeft te raken met een spender om fatsoenlijke damage te doen. Ook hier is het weer jammer dat je niet tegelijk garg / zombie ring kan equippen Q_QShort Man’s Finger
Now increases the damage of each Gargantuan by 3x. (11/24)
Hopelijk gaan ze die ringen aanpassen tot set die je pet damage increased met X% ofzo.
Edit:
Ziet er goed uit opzich, the 'stink damage' doet iets van 600m damage. En ik zie crits rond de 4000M. Dit is met 11 ancient items en shoulders die 20% dmg en 25 dmg reduction geeft als je firebats aanval doet.
[ Voor 12% gewijzigd door Ealjebij op 04-12-2015 08:30 ]
Gisteravond even zitten prutsen met LoN op DH op T10...m'n DPS was het probleem, m'n toughness niet. Full DR buffed zat ik op 639M toughness (Boar / Aquila / Dark Heart / Wraps / 20% LoN / Elusive / 5 sec Gloom). Zonder Vengeance was het iets van 320M / 200M (5 seconde Elusive + Gloom / nog eens 3 seconde Elusive). Conclusie: met 600M+ kun je 5 simultaneous molten explosions + 3 arcane beams op T10 wel hebben.Verwijderd schreef op donderdag 03 december 2015 @ 14:57:
Is DH niet extreem squishy als je rond de 70 komt? Zag wat dh streams en die gasten gingen op een 73 in twee mans team bijna nekkie door elk klein trash mobje....
Zoals gezegd was de output te laag, dus ik probeer nu de gear bij elkaar te krijgen voor een Rapid Fire variant. Sticky Trap gaat eruit...het is leuk, werkt redelijk, maar niet goed genoeg. Zonder extra boost item valt Spike Traps in de 'not worth it' categorie (gemiste kans van Bliz...Spike Trap is nog nooit nuttig geweest). Ik mis de Rapid Fire crossbow nog, de quiver (ancient) en shoulders heb ik wel. De cube slot ben ik nog niet uit. Buriza geeft pierce, altijd goed bij een single-target skill maar Dawn is ook interessant, zeker met een missile build. Chest moet dan nog naar Garwulf, extra damage en belt naar Zoe voor 3x 6.8% DR (deels compensatie voor Wraps). Overigens telt Rapid Fire met de quiver nog steeds voor Thrill of the Hunt (door de initial cost), dus yay easy BotT / Cull.
En de cube heb ik ook nog niet gevonden helaas, ook al heb ik enkele keren dat nieuw gebied doorlopen.
Het was leuk om eens eindelijk een char te levellen zonder boost naar 70
[ Voor 9% gewijzigd door Kapoen op 04-12-2015 11:09 ]
Clowns to the left of me, Jokers to the right
Volgens mij is die eerste season journey wel te doen...daarna wordt het pittig! En zonder cube gaat dat helemaal niet lukken! Moet zeggen dat ik die cube vrij snel gevonden had. even googlen!Kapoen schreef op vrijdag 04 december 2015 @ 11:09:
Eergisteren heb ik eindelijk level 70 aangetikt met mijn barb. Hopelijk haal ik de season journey achievements nog binnen, maar daar vrees ik voor. Upgrades vinden gaat zo traag dat ik waarschijnlijk de achievement om alleen legendaries equipped te hebben niet zal halen
En de cube heb ik ook nog niet gevonden helaas, ook al heb ik enkele keren dat nieuw gebied doorlopen.
Het was leuk om eens eindelijk een char te levellen zonder boost naar 70
https://eu.diablo3.com/en/profile/admrobo-1762/hero/79407822 - Xbox gamertag: control1983
Clowns to the left of me, Jokers to the right
Als je nu op master speelt, zou ik me niet te druk maken over de seasonal journey. Dat gaat nooit lukken (of bedoel je t/m page 4, zodat je de pet unlockt)?Kapoen schreef op vrijdag 04 december 2015 @ 11:41:
Ik hoop vooral in de korte periode die nog rest in dit seizoen voldoende legendaries te vinden of te kunnen craften. Daarom doe ik nu vooral bounties, die geven vrij veel crafting plannen, ook al doe ik die slechts op master.
Voor seasonal journey helemaal completen moet Torment 10 echt een eitje voor je zijn (je moet bijvoorbeeld een Greater Rift 60 clearen, wat overeen komt met Torment 13). Als je alleen t/m page 4 wilt completen, ben je denk ik wel aardig op weg. Zou ik overigens nog steeds proberen Rifts op Torment 1 te doen, voor de legendary drops.
Battle.net: adamvsan#2784 | Steam: adamvansanten | PSN: adamvansanten
Clowns to the left of me, Jokers to the right
je mag mij toevoegen, ga ik met mijn barb meespelen voor gear shareKapoen schreef op vrijdag 04 december 2015 @ 12:42:
Ja mijn doel is tot en met page 4 voor de pet. De rest mag ik inderdaad wel vergeten denk ik
Tjaaaaa...c[_] <- een lege care cup! - D3 Profile
Bedankt, misschien ga ik ook in op je aanbodGoldman schreef op vrijdag 04 december 2015 @ 13:00:
[...]
je mag mij toevoegen, ga ik met mijn barb meespelen voor gear share
Clowns to the left of me, Jokers to the right
Lijkt me dan geen probleem. Mocht je nog wat hulp kunnen gebruiken, mag je mij ook altijd toevoegen. Zal de komende maand af en toe online zijn en in patch 2.4 weer volle bak.Kapoen schreef op vrijdag 04 december 2015 @ 12:42:
Ja mijn doel is tot en met page 4 voor de pet. De rest mag ik inderdaad wel vergeten denk ik
Battle.net: adamvsan#2784 | Steam: adamvansanten | PSN: adamvansanten
wil een Toyota Supra mkIV!!!!! | wil een Yamaha YZF-R{1,6} | wil stiekem ook een Ducati
"Security is just a state of mind"
PSN: scorpie | Diablo 3: scorpie#2470
Vanmiddag met de Inna 6 piece / generator setup bezig geweest met FoF + Mirinae...m'n keus voor S5 is gemaakt
Ik heb even getest met thorns gem + Hack...moeilijk te zeggen hoe groot die damage is. Toen met EP / Gundo / Az op cube getest...tier 60 in zo'n 10 minuten
Quinn is op het moment 2e op PTR. Inna 5p + 2p Raiment, Spirit Guards, Endless Walk, Unity. Op cube Crudest, FD, RoRG. Main damage dealer Cripling Wave als ik me niet vergis. De top gebruikt allemaal dezelfde build. Hou er rekening mee dat deze gasten allemaal paragon 1800+ zijn...met dezelfde build ga je zelf de 80 waarschijnlijk niet halen.RedHat schreef op zaterdag 05 december 2015 @ 20:18:
Ben benieuwd naar de eerste Builds die bekend worden / uitgelegd worden door mensen zoals Quinn als het om Monk b.v. gaat. Toch wel mijn favoriete class.
Waar ik nu mee speel is een variant, FD eruit voor Fist of Az zodat EP erbij kan. Daarnaast speel ik nog zonder Unity, ik werk nu met Band of the Rue Chamber. Het speelt in ieder geval lekker en kan 60 prima doen.
Verwijderd
Deed net wat bounties voor mats in pugs games en ben daar nu al een aantal keer keywarden bots tegen gekomen. Ze accepeteren elke boss fight tenzij ze zelf in combat zijn en verkennen de hele maps van de keywardens. Je hebt er verder niets aan want bounties, in de map waar een keywarden zit, doen ze gewoon niet
Games don't make you violent. Lag does! Battlenet: MetalPool#2909
Als je de damage van je wapen af rollt doet hij nog maar 120 dmg ofzoBacotje schreef op maandag 07 december 2015 @ 09:33:
Ik heb op een ancient 1 hander (stafje voor wizard) nu 1560-1800 dmg....is het verstandig om die dmg te rerollen naar een socket met een groene gem erin? Of overruled deze dmg die gem compleet?
Zou ik dus niet doen.
Cya soon guys!
<GoT> Brain3#2873
moeten de 'officers' wel online zijnBrain3 schreef op maandag 07 december 2015 @ 10:05:
Damn heb niet veel speeltijd voor D3 momenteel. En als ik speel zit ik op PTR. Hopelijk wordt ik niet opnieuw uit de clan gekicked ^^
Cya soon guys!
Tjaaaaa...c[_] <- een lege care cup! - D3 Profile
Hehe, maar wel gezellieGoldman schreef op maandag 07 december 2015 @ 10:18:
[...]
moeten de 'officers' wel online zijnOp het moment is het zo als er 4 man tegeljik online zijn...volle bak is.
Ik ben niet zo geïnteresseerd in 70+ en fishing, dus ik ben wat gaan variëren om te kijken wat voor mij werkt. Ik zoek dus genoeg survivability om niet te veel dood te gaan terwijl ik tegen een brede range genoeg damage kan doen (niet hoeven fishen voor specifieke monster types).
Ik ben zelf uitgekomen op Fist of Fury met Mirinae als (voor mij) de leukste combo. Alleen FoF geeft genoeg procs om Mirinae te gebruiken. Bij multiple targets zorgt Mirinae voor spread damage (ik wil nog meer Area damage stacken om het area effect te vergroten) en op single target gaat alles op de solo.
FoT - Bounding Light met Gorok kwam vergelijkbaar uit. Hierbij zorgt Bounding Light voor extra area damage en bij multiple targets wordt de 400% van de 3rd hit gespreid. Tegen single target heeft FoT de hoogste DPS van de generators, dus da's wel ok.
Deadly Reach - Scattered Blows werkte niet...ik weet niet precies waarom, maar de damage bleef achter. De control is goed, maar de clear speed bleef achter, zeker tegen elites. FoT - Quickening werkte ook niet; te weinig area damage.
Wat betreft Mirinae vs Wreath vs Pain Enhancer; gezien de attack speed die je hebt, is Pain Enhancer zinloos; zover ik weet stackt die niet en zit je dus op een paar honderd % weapon damage per seconde op de targets die je crit. Aangezien je geen grote area damage doet, is dat beperkt (hoewel je Allies helpen). Wreath is wel aardig; de uptime is heel hoog voor zo'n 1200% weapon damage per seconde op 3 targets. Mirinae is de enige die echt goed schaalt met attack speed en de DoT van FoF; je hebt welliswaar maar 15% * skill proc scalar, maar de FoF DoT heeft een scalar van 0.75 en gaat 14 keer op DoT application af...dikke pret.
Daarnaast nog een leuke observatie: je hoeft Ally niet op bar te hebben voor de volle 10 Allies bonus (met Crudest op cube). Er zitten nogal wat display bugs in Inna 6p / Crudest, maar er is geen verschil in de getallen met en zonder Ally op bar. Ik merkte ook geen verschil in clear speed. Als je de Ally activation dus niet wil gebruiken, kun je dus een slot vrijmaken. Ik doe dat nu dus om Forbidden Place erbij te doen (naast Epi en Serenity). Bij elites gooi ik nu eerst Forbidden. Vaak is dat voldoende. Bij zware inkomende damage Epi erbij en de Serenity als last resort (doorgaans gevolgd door Dashing
Ik run nu confortabel 62 met deze build, een paar tiers hoger kan zeker bij wat beter getunde gear (ik zit slecht op FoF breakpoint, nog steeds maar 1 ancient Shen's, maar 50% Area damage, maar de helft ancient armor). Dit is in ieder geval wel m'n season 5 build als er niet veel meer veranderd.
Hehe, dit speel ik nu alZarhrezz schreef op maandag 07 december 2015 @ 11:29:
Ik ben niet zo geïnteresseerd in 70+ en fishing, dus ik ben wat gaan variëren om te kijken wat voor mij werkt. Ik zoek dus genoeg survivability om niet te veel dood te gaan terwijl ik tegen een brede range genoeg damage kan doen (niet hoeven fishen voor specifieke monster types).
Ik ben zelf uitgekomen op Fist of Fury met Mirinae als (voor mij) de leukste combo. Alleen FoF geeft genoeg procs om Mirinae te gebruiken. Bij multiple targets zorgt Mirinae voor spread damage (ik wil nog meer Area damage stacken om het area effect te vergroten) en op single target gaat alles op de solo.
Maar je wil toch Ally op bar? Aangezien je active skills wil gebruiken? (insta heal, mega CC, +200 spirit, etc)Zarhrezz schreef op maandag 07 december 2015 @ 11:29:
Daarnaast nog een leuke observatie: je hoeft Ally niet op bar te hebben voor de volle 10 Allies bonus (met Crudest op cube). Er zitten nogal wat display bugs in Inna 6p / Crudest, maar er is geen verschil in de getallen met en zonder Ally op bar. Ik merkte ook geen verschil in clear speed. Als je de Ally activation dus niet wil gebruiken, kun je dus een slot vrijmaken. Ik doe dat nu dus om Forbidden Place erbij te doen (naast Epi en Serenity). Bij elites gooi ik nu eerst Forbidden. Vaak is dat voldoende. Bij zware inkomende damage Epi erbij en de Serenity als last resort (doorgaans gevolgd door Dashing).
Tjaaaaa...c[_] <- een lege care cup! - D3 Profile
Ik weet het...nu gaat de Mirinae alleen ook echt damage doen
Ik zeg niet dat het slecht is om 'em op bar te hebben, maar de continues bonuses heb je ook als je 'em niet op bar hebt. De activation op 30 seconde CD van de 10 allies is zeker niet verkeerd...maar ja, elke 20 seconde een Forbidden Place is ook lekker.Maar je wil toch Ally op bar? Aangezien je active skills wil gebruiken? (insta heal, mega CC, +200 spirit, etc)
Net begonnen met d3, lang geleden speelde ik d2, leuk spel weer, wel weer een hoop veranderd, erg wennen allemaal, waar kan ik bv een guide vinden voor sw Monk?
Wel fijn Deze topic met alle informatie, nu nog FF door spitten!
op www.diablofans.com staat heel veel informatie. Of join de tweaker clan / community. Daar zijn altijd mensen die willen helpenwator schreef op maandag 07 december 2015 @ 13:13:
Hoi hallo,
Net begonnen met d3, lang geleden speelde ik d2, leuk spel weer, wel weer een hoop veranderd, erg wennen allemaal, waar kan ik bv een guide vinden voor sw Monk?
Wel fijn Deze topic met alle informatie, nu nog FF door spitten!
Tjaaaaa...c[_] <- een lege care cup! - D3 Profile
Voor builds kun je op Diablofans kijken. Bij Builds staan voor alle classes genoeg opties.wator schreef op maandag 07 december 2015 @ 13:13:
Hoi hallo,
Net begonnen met d3, lang geleden speelde ik d2, leuk spel weer, wel weer een hoop veranderd, erg wennen allemaal, waar kan ik bv een guide vinden voor sw Monk?
Wel fijn Deze topic met alle informatie, nu nog FF door spitten!
Gewoon even selecteren welke skill je in de build wil hebben en dan filteren!
Edit: Goldman was mij net voor
[ Voor 3% gewijzigd door schaapiej op 07-12-2015 13:20 ]
Daarom kan ik niet wachten op de nieuwe 6p innaZarhrezz schreef op maandag 07 december 2015 @ 12:19:
[...]
Ik weet het...nu gaat de Mirinae alleen ook echt damage doen![]()
[...]
Ik zeg niet dat het slecht is om 'em op bar te hebben, maar de continues bonuses heb je ook als je 'em niet op bar hebt. De activation op 30 seconde CD van de 10 allies is zeker niet verkeerd...maar ja, elke 20 seconde een Forbidden Place is ook lekker.
Tjaaaaa...c[_] <- een lege care cup! - D3 Profile
Heel lang niet meer gespeeld en ben gestopt vlak voordat de Crusader uit kwam. Speel tegenwoordig vaker op de ps4 dan op de pc en gezien diablo 15 euro kostte op black friday kon ik het niet laten.
Ben nu een aantal paginas aan het lezen maar ik denk dat ik het maar gewoon moet gaan ondervinden, niet makkelijk te volgen zo voor mij nu
Gezien de Crusader 'nieuw' voor mij is nu ga ik daar maar is mee beginnen
Voor monk is op het moment de Static Charge build op greaterrift niveau het best (let wel op, na patch 2.4 is deze build waardeloos).wator schreef op maandag 07 december 2015 @ 21:30:
Dank voor jullie reacties, ik zie heel veel builds, welke word het meest gebruikt/ wat raden jullie aan?
- U6 of Uliana build (seven sided strike build) is veruit het meest gespeelt.
Tjaaaaa...c[_] <- een lege care cup! - D3 Profile
Ga ik die laatste proberen, uliana. ThanksGoldman schreef op maandag 07 december 2015 @ 22:16:
[...]
Voor monk is op het moment de Static Charge build op greaterrift niveau het best (let wel op, na patch 2.4 is deze build waardeloos).
- U6 of Uliana build (seven sided strike build) is veruit het meest gespeelt.
Da's wat overdreven...SC heeft een flinke nerf gekregen, maar Inna 6p / Raiment 2p / Shen duo-gen kan de 60 nog gewoon doen. Het is niet meer optimaal, maar zeker niet waardeloos.Goldman schreef op maandag 07 december 2015 @ 22:16:
Voor monk is op het moment de Static Charge build op greaterrift niveau het best (let wel op, na patch 2.4 is deze build waardeloos).
Natuurlijk is puur FoF met Mirinae wel veel leuker
[ Voor 6% gewijzigd door Zarhrezz op 08-12-2015 10:39 ]
Verwijderd
Neem een zooitje keys mee aub en dan smashen we ze ff neer op T10. In 2.4 wordt hellfire een must voor elke LoN build en dan moet die ancient zijn voor maximale buff. Dus kom op mensen.. stop met slacken en start smacking
Mijn tag is AlbertoNLD#2137
Ben in de avond meestal online.
mzzls
ik zal eens kijken of ik nog wat keys op non-season heb.Verwijderd schreef op dinsdag 08 december 2015 @ 13:22:
Gezocht mensen voor ubers op Non seasons.
Neem een zooitje keys mee aub en dan smashen we ze ff neer op T10. In 2.4 wordt hellfire een must voor elke LoN build en dan moet die ancient zijn voor maximale buff. Dus kom op mensen.. stop met slacken en start smacking
Mijn tag is AlbertoNLD#2137
Ben in de avond meestal online.
mzzls
Tjaaaaa...c[_] <- een lege care cup! - D3 Profile
Geen idee wat het precies is maar ik wel mee doen.Goldman schreef op dinsdag 08 december 2015 @ 13:56:
[...]
ik zal eens kijken of ik nog wat keys op non-season heb.
http://www.diablowiki.net/Infernal_machinewator schreef op dinsdag 08 december 2015 @ 15:12:
[...]
Geen idee wat het precies is maar ik wel mee doen.
Tjaaaaa...c[_] <- een lege care cup! - D3 Profile
Je gaat veel plezier beleven met Diablo 3wildcardxl schreef op maandag 07 december 2015 @ 14:10:
Ga het weer eens proberen.
Heel lang niet meer gespeeld en ben gestopt vlak voordat de Crusader uit kwam. Speel tegenwoordig vaker op de ps4 dan op de pc en gezien diablo 15 euro kostte op black friday kon ik het niet laten.
Ben nu een aantal paginas aan het lezen maar ik denk dat ik het maar gewoon moet gaan ondervinden, niet makkelijk te volgen zo voor mij nu
Gezien de Crusader 'nieuw' voor mij is nu ga ik daar maar is mee beginnen
Erg verslavend kan ik je zeggen, zeker vlak na een nieuwe patch (seasons heb je op de console niet).
Een tip: kijk uit met het random joinen van een group als je 70 bent. Ging bij mij ook mis en voor ik het wist liep er iemand rond met veel te veel paragons en schoot de xp bij mij omhoog.
Na een paar uurtjes spelen joinde een collega van me (die al veel hoger level was).
Ook dat verliep prima.
Maar op het moment dat die collega onze game weer verliet werd het voor ons onspeelbaar (we werden gewoon ge-oneshot door monsters en omgekeerd deden we totaal geen schade, zelfs na het terug switchen naar normal). Aangezien we net 4 levels diep in een dungeon zaten vonden we het zonde om de game te verlaten om te zien of dat hielp.
Dus ik had gevraagd of die collega nog even terug kon komen. Op dat moment ontvingen wij in eens weer veel minder schade en we konden alles ook weer gewoon zelf clearen (dus zonder zijn hulp, want hij stond gewoon in het dorp).
Ook na het clearen van die dungeon heb ik de game afgesloten en opnieuw opgestart (weer gewoon met zijn 2en). Op dat moment waren er ook allemaal geen problemen meer.
Dus is er iets bekend dat de game niet goed terug schaalt als er een hoog level player tijdelijk je game joined? En zoja is er dan nog iets wat je kan doen? Zonder dat je de game opnieuw op moet starten?
Currently playing: MTG Arena (PC)
Wat vinden we hiervan?Originally Posted by Blizzard (Twitter)
Strongly recommending to reconsider the +100-200% skill damage rolls on items, full disaster incoming too much to explain
Not being reconsidered. Others have pointed out benefits. It's a give and take, pros and cons. Too much to explain.
topic beetje in leven houden
Tjaaaaa...c[_] <- een lege care cup! - D3 Profile
Dit is naar aanleiding van de Quint69 rant toch?Goldman schreef op woensdag 09 december 2015 @ 14:30:
[...]
Wat vinden we hiervan?
topic beetje in leven houden
Ben het wel een beetje met hem eens, aan de andere kant, zombiebears met Helltooth heeft dit al, ben er blij mee
I understand Quin's critique and totally get where he's coming from. Putting large skill bonuses means you can't cube the item and reconfigure them around as much.
Design is about tradeoffs, and we wouldn't do it if we there aren't upsides as well.
Furycrab correctly identified some of the issue here: https://www.reddit.com/r/...emisation_rant_24/cxnu16u
What we've done is sacrifice some illusion of choice for real choice. While this is a bad trade-off for some (particularly cutting edge explorers), it is a win for many others.
If we were to increase the damage of base skills and lower legendary item +%s it gets the number where it needs to be for that configuration, but also affects every other configuration. Let's use Fury of the Vanished Peak as an example. Maybe it's at a certain spot in IK builds. Yes, we could shift some numbers out of the item and into the base skill, but how does that affect Might of the Earth builds? Legacy of Nightmares builds (for which there are innumerable configurations)? Pushed far enough what if it was a huge buff to Raekor builds? Now don't get me wrong - having lots of toys to play around with and configure in different ways is GREAT. We love that. But what will inevitably happen is if any one of those builds is 10% better than the others you don't get an increase the variety, you end up with a decrease in variety due to there being a "right answer". There are innumerable ripple effects and if any one of those ripples ends up disrupting the status quo then it becomes the new standard by which every other class/build is judged.
Another downside of simply buffing base skills rather than pushing the power into legendaries is the effect it has on the level up game. How does the game play in all yellow items during the 1-70 experience - new players are entering the Diablo community every day. (and some of them post here in /r/Diablo to talk about what a great time they're having!). We can't have Wave of Light doing 3x as much damage as every other skill during that period.
The reality is that sometimes a +% on a skill is the only way to get a skill where it needs to be competitive at the upper tiers of play without disrupting the existing ecosystem. The choice for us becomes use a +% skill on an item or allow to skill to simply go completely unused for end game players.
Patch 2.4 is looking to have more viable builds than any patch to date. The team is really excited about this and we hope all of you are too.
Waar het probleem zit zijn de speciale mods op de paar skills; item X die en skill 2 keer laat raken onder bepaalde omstandigheden, maar ook item Y die dezelfde skill 2x sneller laat casten, etc. Dat soort stacking is niet te balanceren, class A skill bonussen wel.
Ik vraag me alleen af wat ik het beste kan rerollen op die boog op mijn DH
De rolls zijn geen van allen heel hoog,
Diablo III: <GOT> Pteer#2475 --- POE: Dwergux
Ik zou voor de dmg range gaan. Daar behaal je maximale DPS mee, en dat is uiteindelijk toch het belangrijkste voor een DH. Je gear ziet er goed uit inmiddels, hoever ben je nu met griften?_Peter2_ schreef op vrijdag 11 december 2015 @ 07:43:
Gisteren eindelijk een Ancient Yang's Recurve verkregen via de cube (via rerollen van een bestande Yang's).
Ik vraag me alleen af wat ik het beste kan rerollen op die boog op mijn DH
De rolls zijn geen van allen heel hoog,
dmg range. Daar haal je het meeste uit._Peter2_ schreef op vrijdag 11 december 2015 @ 07:43:
Gisteren eindelijk een Ancient Yang's Recurve verkregen via de cube (via rerollen van een bestande Yang's).
Ik vraag me alleen af wat ik het beste kan rerollen op die boog op mijn DH
De rolls zijn geen van allen heel hoog,
Tjaaaaa...c[_] <- een lege care cup! - D3 Profile
Verwijderd
Zou wel handig zijn als ze nu een leaderboard wipe doen want vooral wizz en crusader hebben met deze aanpassingen flinke tikken gekregen. Die nerf van zowel die thorns gem als heart of iron is geen half (nerf hammer ) werk
zie trouwens met zoveel aanpassingen die hele patch niet meer voor kerst op live komen... GG blizz stelletje slackers. Ze maken het zichzelf ook gewoon veel te moeilijk zo. Trading en seasons is win win en dat kan je resetten met een druk op de knop.
Nu willen ze kennelijk (eindelijk) een beetje balance brengen.. op zich een goede zaak, maar balance is altijd al ver te zoeken geweest in diablo games.... en ook totaal geen issue zolang je geen endless leaderboars hebt waar dan de nr 1 onder een vergrootglas ligt en je dus balance issues hebt....
maar ja.. denk dat ze zich beter kunnen concentreren op iets nieuws en het dan goed aanpakken ivp lapmiddelen toepassen... spel heeft potentie zat, maar check eens hoeveel public games er nog zijn (TX rifts en T7 bounties)... als ik daar ceo geweest was, was de stekker er zeker uitgerukt.
Als ik de DH bekijk is het S6 2p nerf (600% ipv 1000%) en UE/Maurader hebben buffs gekregen.Verwijderd schreef op vrijdag 11 december 2015 @ 09:28:
Hmm.. zie op diablofans een hele waslijst aan nieuwe patch info staan voor de ptr. Het is echter een beetje verwarrend want een aantal van de dingen was al aangepast in de hotfix van een tijdje terug. Toch lijkt het erop of zowat alles nog verder generft wordt.
Zie maar verrassend weinig over de natalya set, die is volgens blizz dus prima in balans.
En exit Shadow voor 60+...Neles7 schreef op vrijdag 11 december 2015 @ 10:05:
Als ik de DH bekijk is het S6 2p nerf (600% ipv 1000%) en UE/Maurader hebben buffs gekregen.
Zie maar verrassend weinig over de natalya set, die is volgens blizz dus prima in balans.
Soms snap ik Bliz echt niet. Er zijn 2 wapens die in een Shadow setup passen, beide daggers dus laagste DPS range. De setup met Chakram negeer ik bewust; die deed gewoon niet voldoende damage om mee te komen. Shadow deed op 2 manieren damage; Fan of Knives en Impale. De rest was leuk erbij, maar niet bijster nuttig. Nu dus een collectieve nerf op de damage, waarmee je eigenlijk alleen nog een Impale-only build kunt maken als je richting de 60 wil.
In plaats dat ze de 2-piece naar 1500% brengen en de 6piece halveren, doen ze dit
Verwijderd
Zit net te denken als ze nu caps plaatsen op die leaderboards en binnen classen set leaderboards en de no-set ofzo toevoegen.. dan ben je ook meteen dit hele balance gedoe kwijt. Een hele sterke set zal dan veel snellere tijden halen dan een zwakkere set, maar er blijft competitie. Ook is de maximale dps vooraf veel beter te berekenen omdat de enige factoren die er nog toe doen dan gem lvl's en paragon zijn en met een cap op de leaderboards zet je ook een cap op gems.
maar ja..zit ff weg te dromen over... zie het met dit dev team niet gebeuren
farm vanavond nog ff wat db's en ga door met lvl-en van extra gems voor 2.4 die dan in de gear gestopt kunnen worden.
oh ja lol.. wizz lang niet gespeeld, maar deze combi
Delsere Magnum Opus
4 pieces: You take 50% reduced damage while inside your Slow Time. Allies gain half benefit. (added)
+
Orb of Infinite Depth: Each time you hit an enemy with Explosive Blast your damage is increased by 4 - 5% and your damage reduction is increased by 15% for 6 seconds. This effect can stack up to 4 times. (new!)
lijkt mij aardig sterk
Ik heb al een hele tijd niet gespeeld, maar 40k% impale lijkt me nog steeds meer dan genoeg voor 60+? 70+ zal een ander verhaal worden.Zarhrezz schreef op vrijdag 11 december 2015 @ 10:52:
[...]
En exit Shadow voor 60+...
Soms snap ik Bliz echt niet. Er zijn 2 wapens die in een Shadow setup passen, beide daggers dus laagste DPS range. De setup met Chakram negeer ik bewust; die deed gewoon niet voldoende damage om mee te komen. Shadow deed op 2 manieren damage; Fan of Knives en Impale. De rest was leuk erbij, maar niet bijster nuttig. Nu dus een collectieve nerf op de damage, waarmee je eigenlijk alleen nog een Impale-only build kunt maken als je richting de 60 wil.
In plaats dat ze de 2-piece naar 1500% brengen en de 6piece halveren, doen ze dit
Verder klopt het wel wat je zegt, blizz voert soms rare wijzigen door.
Ook met de Crusader geprobeerd maar vindt de Sweep Attack build niet heel erg fijn spelen. En een LoN build leek nergens op: blijkt dat ik in mijn stomme kop even vergeten was dat het natuurlijk wel ANCIENT items moesten zijn en niet de combinatie "geen set-items" was die de boost geven
Wel mooie aanzet gemaakt om alvast stash te clearen op non-season en season op Live. Scheelt straks hopelijk weer wat mail-items.
[ Voor 13% gewijzigd door Angeloonie op 11-12-2015 13:15 ]
Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie
40000% is genoeg om dingen dood te maken op 60+, sure. Het probleem is dat je een paar targets dood maakt per cast. Gezien de Hatred kosten is het geen skill die je makkelijk kan spammen; ik kan het met een Legacy SoJ wel, maar dan alleen in combinatie met Cindercoat. Dat betekent dat je in de basis 1 target hebt. Met Buriza op cube kun je er nog 2 pierces bij krijgen, maar that's it...een hele hoge spam damage op maximaal 3 targets. Zeg dat je 2 ApS haalt, dan nog leg je max 6 targets per seconde om (zul je wel alles moeten critten). Realistisch dus iets van 2-3 kills per seconde. Da's gewoon niet werkbaar, ook niet op lage tiers...sure, je doet 40B+ damage crits, maar je doet geen area damage. Het enige wat je kunt doen is fishen voor rifts met hoge elite density en puur elite hunting, skip alle trash.Neles7 schreef op vrijdag 11 december 2015 @ 12:42:
Ik heb al een hele tijd niet gespeeld, maar 40k% impale lijkt me nog steeds meer dan genoeg voor 60+? 70+ zal een ander verhaal worden.
Verder klopt het wel wat je zegt, blizz voert soms rare wijzigen door.
Het is wel een leuke aanvulling voor een team...de rest doet de trash clearing, jij pakt de elites / RG. Maar goed, als dat de uitkomst is van "de melee DH set" (mesjes gooien op elites / RG), vind ik het toch een teleurstelling.
Mijn ervaring met S6 is mobs groeperen, MfD erop en knallen. Dat kun je nog wel redelijk snel trash groepen neer halen. Maar de set is idd vrij afhankelijk van elite kills.Zarhrezz schreef op vrijdag 11 december 2015 @ 13:17:
[...]
40000% is genoeg om dingen dood te maken op 60+, sure. Het probleem is dat je een paar targets dood maakt per cast. Gezien de Hatred kosten is het geen skill die je makkelijk kan spammen; ik kan het met een Legacy SoJ wel, maar dan alleen in combinatie met Cindercoat. Dat betekent dat je in de basis 1 target hebt. Met Buriza op cube kun je er nog 2 pierces bij krijgen, maar that's it...een hele hoge spam damage op maximaal 3 targets. Zeg dat je 2 ApS haalt, dan nog leg je max 6 targets per seconde om (zul je wel alles moeten critten). Realistisch dus iets van 2-3 kills per seconde. Da's gewoon niet werkbaar, ook niet op lage tiers...sure, je doet 40B+ damage crits, maar je doet geen area damage. Het enige wat je kunt doen is fishen voor rifts met hoge elite density en puur elite hunting, skip alle trash.
Het is wel een leuke aanvulling voor een team...de rest doet de trash clearing, jij pakt de elites / RG. Maar goed, als dat de uitkomst is van "de melee DH set" (mesjes gooien op elites / RG), vind ik het toch een teleurstelling.
Ben tot 50 gekomen overigens nog niet getest met de nieuwe boog.Neles7 schreef op vrijdag 11 december 2015 @ 08:48:
[...]
Ik zou voor de dmg range gaan. Daar behaal je maximale DPS mee, en dat is uiteindelijk toch het belangrijkste voor een DH. Je gear ziet er goed uit inmiddels, hoever ben je nu met griften?
Met mijn monk ben ik nu tot 55 gekomen.
Dat was wel met andere boots en een andere helm
[ Voor 24% gewijzigd door _Peter2_ op 11-12-2015 15:31 ]
Diablo III: <GOT> Pteer#2475 --- POE: Dwergux
Inderdaad een hoop tooltip fixes voor hotfixes van een weekje of twee geleden...naast verdere nerfs van o.a. Deathwish. Nieuwe orb voor DMO is wel interessant, kan een leuke teleport-boom-build worden (voornamelijk vanwege de 60% DR).Verwijderd schreef op vrijdag 11 december 2015 @ 09:28:
Hmm.. zie op diablofans een hele waslijst aan nieuwe patch info staan voor de ptr. Het is echter een beetje verwarrend want een aantal van de dingen was al aangepast in de hotfix van een tijdje terug. Toch lijkt het erop of zowat alles nog verder generft wordt... zie gelukkig niets staan over iets dat je gebruikt met een firebats build
Ik ben benieuwd of de nerf op de thorns gems de juiste is. De inital value is leuk, maar dat ding schaalt enorm. 14000 thorns minder gaat het verschil niet maken als de thorns / level niet verminderd is. Aan de andere kant is Heart of Iron ook aangepakt, dus wellicht komt het zo goed uit.
Ik voorzie ook een melee Wiz Legacy of Nightmares build...Fragment of Destiny + The Shame of Delsere + Depth Diggers (droppen nu ook voor Wiz...dus ik ga er vanuit dat die nu werken) + BotS + Audacity...beetje de vraag hoe 50% IAS + 50% IAS gaat stacken, maar het is sowieso hoge attack rate. Flame Blades en Ice Blades zijn dan beide interessant, de een met Magefist / Cindercoat, de ander met Rimeheart...gewoon omdat het kan
Edit: Wow, major monk QQ op het PTR forum...ik had 'em gemist in de datamine, maar 2-piece Raiment van 300% -> 100% is "geen populaire maatregel". Overigens wel een broodnodige ingreep. Wel jammer dat ze dit niet eerst gedaan hebben en pas daarna de SC nerfs hebben overwogen (die kunnen nu wel eens overbodig blijken).
[ Voor 10% gewijzigd door Zarhrezz op 11-12-2015 15:49 ]
Al zitten er wel weer leuke opties tussen. Ben benieuwd hoe het allemaal gaat zijn uiteindelijk.
Verwijderd
net ff op ptr gekeken naar de clears op datum en zie nog steeds dat er nieuwe 80+ clears zijn van crusaders met legit thorns gear. Niet heel vreemd want grote factor voor een goede en snelle clear met thorns zijn de juiste elite packs en veel density. fire chain en veel van die poison crap is echt ideaal. Dan heb je met invoker snel max stacks obv je attackspeed en dan is het pew pew. Kennenlijk na de nerfs lukt dat nog steeds want zie clears met datum van 12 dec staan... maar ja ik zie het wel.. kan mij eigenlijk ook weinig meer schelenZarhrezz schreef op vrijdag 11 december 2015 @ 14:56:
[...]
Inderdaad een hoop tooltip fixes voor hotfixes van een weekje of twee geleden...naast verdere nerfs van o.a. Deathwish. Nieuwe orb voor DMO is wel interessant, kan een leuke teleport-boom-build worden (voornamelijk vanwege de 60% DR).
Ik ben benieuwd of de nerf op de thorns gems de juiste is. De inital value is leuk, maar dat ding schaalt enorm. 14000 thorns minder gaat het verschil niet maken als de thorns / level niet verminderd is. Aan de andere kant is Heart of Iron ook aangepakt, dus wellicht komt het zo goed uit.
hahah.. hebben jullie dat filmpje gezien van de nieuwe zone? Zonder erg cynisch te worden, maar wie let hier nu op als je met 200%+ movement speed door alles heen knalt en alles one shot... lijkt wel of die gasten een totaal ander spel spelen als ik doe
Ben trouwens benieuwd wanneer lost ark en die nieuwe lineage uikomen.. zag op twicth ook een nieuwe game devillian.. soort van mmo/diablo game. Misschien in 2016 eens wat nieuws proberen want heb het gevoel dat d3 echt nergen naartoe gaat.. elke patch +10-20 gr levels... ik bedoel wie trapt hier nu in.
[ Voor 51% gewijzigd door Verwijderd op 12-12-2015 14:24 ]
En dan heb je nog dat het een soort van MMO is wat veel meer minpunten dan pluspunten brengt vind ik.
Die Lineage kan ik me van herinneren dat ik 2/3? jaar terug een filmpje zag met veel combat, halve castles en dat er mousedrag skills/combat in zat. Zag er toen vet uit maar geen idee hoe het daar nu mee zit.
Mijn LEGALE dvd collectie; (altijd onder constructie) http://www.invelos.com/dvdcollection.aspx/The%20Chosen%20One - - - - - - - - - Quietum Grandis: https://nl.hardware.info/usersystemen/28203/quietum-grandis---ryzen-2700x-game-pc
Verwijderd
als je nu tijd hebt.. check dan ff twitch/quin69The Chosen One schreef op zaterdag 12 december 2015 @ 14:38:
Die Devillian is niet echt wat, beta getest en zo. Animaties erg bagger kleren, stijl vond ik ook niks. Erg houterig allemaal. Aparte combat.
En dan heb je nog dat het een soort van MMO is wat veel meer minpunten dan pluspunten brengt vind ik.
Die Lineage kan ik me van herinneren dat ik 2/3? jaar terug een filmpje zag met veel combat, halve castles en dat er mousedrag skills/combat in zat. Zag er toen vet uit maar geen idee hoe het daar nu mee zit.
zag net een soort van hardmode dungeon die hij deed, maar dat zag er tig keer leuker uit dan wat diablo nu te bieden heeft.
Wat mij zelf het meeste tegen staat aan een "free" too play game is dat het natuurlijk nooit free is en dat het business model dan toch vaak wat omslachtig werkt.. kan daar ook niets van terugvinden op de site.
Zolang patch er niet is zegt dat weinig. Heart of Iron en gem zijn nog niet aangepast, dus dezelfde 84 clears zijn mogelijk. Vraag is wat het wordt na patch.Verwijderd schreef op zaterdag 12 december 2015 @ 13:48:
net ff op ptr gekeken naar de clears op datum en zie nog steeds dat er nieuwe 80+ clears zijn van crusaders met legit thorns gear. Niet heel vreemd want grote factor voor een goede en snelle clear met thorns zijn de juiste elite packs en veel density. fire chain en veel van die poison crap is echt ideaal. Dan heb je met invoker snel max stacks obv je attackspeed en dan is het pew pew. Kennenlijk na de nerfs lukt dat nog steeds want zie clears met datum van 12 dec staan... maar ja ik zie het wel.. kan mij eigenlijk ook weinig meer schelen
Dat is een keuze. Je kunt ook met een fun-build zo'n area eens verkennen. Dat je zonder echt op de omgeving te letten speedfarmt op de stukken van het spel die je al duizenden keren gezien hebt is logisch, maar het is niet verplicht.hahah.. hebben jullie dat filmpje gezien van de nieuwe zone? Zonder erg cynisch te worden, maar wie let hier nu op als je met 200%+ movement speed door alles heen knalt en alles one shot... lijkt wel of die gasten een totaal ander spel spelen als ik doe
Heh, elke game in dit genre dat ooit expansions of content patches heeft gekregen kent dit soort power creep. In MMO's is het nog veel erger (begin nu aan WoW en krijg lvl 100 gratis...wat was de level cap op de originele WoW ook al weer?).Misschien in 2016 eens wat nieuws proberen want heb het gevoel dat d3 echt nergen naartoe gaat.. elke patch +10-20 gr levels... ik bedoel wie trapt hier nu in.
Voor 2016 kijk ik vooralsnog uit naar de nieuwe Mass Effect. Daarnaast zou Grim Dawn ook compleet moeten zijn over niet al te lange tijd, dan ga ik daar maar eens aan beginnen.
Dit topic is gesloten.
![]()