Acties:
  • +2Henk 'm!





http://tweakers.net/ext/f/LO0JiNE9z6DLFHhvTtr9XEE8/full.png


Verhaal
Diablo 3 speelt zich af 20 jaar na de incidenten van Diablo 2. Een stel heroes heeft toen Sanctuary gered door de worldstone vernietigen en hiermee het kwaad. Tenminste dat dachten ze.. er breken weer duistere tijden aan en Sanctuary zal spoedig weer bestormd worden met kwaad uit de onderwereld. De heroes die het destijds overleefd hebben nu plaats gemaakt voor een jongere generatie die het kwaad moet bestrijden om Sanctuary weer te maken zoals het ooit was.


Beveiliging Diablo 3 account
Het beste wat je kunt doen om je account te beveiligen is om een authenticator (Mobiele app of gekochte fysieke authenticator) aan je account te koppelen. Vervolgens instellen dat je dat je niet elke keer een code hoeft in te tikken. Alleen om de zoveel tijd en als je op een andere pc of ander netwerk inlogt.


Frequently Asked Questions

Algemeen
Q: Ik heb iets gehoord over een starter edition van D3?
A:
Net als bij WoW en Starcraft2 zal er ook voor Diablo 3 een free to play versie zijn, echter zijn hier hevige restricties aan opgelegd; je character level is caped op 13 en je dient 72 uur te wachten voor de omzetting van starter edition naar een full version game.

Q: Kan ik mijn skill bindings (sneltoetsen) customizen?
A:
Ja, zet in het menu Gameplay -> Instellingen; "Elective Mode" aan.

Q: Wat is nou precies het effect van de verschillende stats op je character?
A:

-Strength: verhoogt alle schade op de Barbarian en armor op alle classes.
-Dexterity: verhoogt alle schade op de Demon Hunter en Monk en armor op alle classes.
-Intelligence: verhoogt alle schade op de Wizard en Witch Doctor en physical/elemental resistance.
-Vitality: 10 extra hitpoints per punt op alle classes.


Followers
Q: Wat gebeurd er als me Follower dood gaat?
A:
Je Follower zal een korte tijd uitgeschakeld zijn en vanzelf weer op staan.

Q: Is het mogelijk om je Follower te healen met potions?
A:
Nee, Health Globes werken wel.

Q: Kan ik de skils van mijn follower nog veranderen?
A:
Deze kun je elk moment gratis resetten.

Q: Helpen items op mijn follower voor vergroten van Magic find, Gold en Experience?
A:
Ja, dit is 20% dus als je follower 50% MF heeft dan krijg jij als bonus 10% extra MF.

Q: Als ik zonder mijn follower speel krijgt deze dan nog experience?
A:
Ja, je follower krijgt experience maakt niet uit waar hij/zij is.

Q: Als ik een andere follower kies kan ik dan later nog de oude kiezen?
A:
Ja, je kan op elk moment switchen van Follower, deze behouden hun items als ze in town staan

Q: Levelen followers mee zoals in Diablo 2?
A:
Ja ze levelen mee zoals in Diablo 2 het geval was.


Monsters
Q: Wat zijn (treasure) goblins?
A:
Dit zijn de goblins die je sporadisch tegenkomt in het spel en omringd zijn met een gekleurde aura.
Er zijn 4 verschillende typen treasure goblins: Blauw - Zwart - Wit - Goud

Je kunt ze onderscheiden door de gekleurde zak:
  • Blauw - Geeft de meeste aantal rare drops
  • Zwart - Dropped veel gems en kan rares droppen.
  • Wit - Kan van alles droppen
  • Goud - Veel magic items en soms rares
Q: Welke skills kunnen elite/champion packs bezitten?
A:
De volgende lijst zijn skills die kunnen spawnen op champion en elite monsters.
  • Arcane Enchanted - Monsters enchanted with Arcane Enchanted trait deal additional arcane damage and have the ability to summon orbs which fire rotating arcane beams.
  • Avenger - When a Champion group imbued with Avenger arrives, the death of each group member imbues the remaining Champions with added power as they wreak their frenzied vengeance on the Hero.
  • Desecrator - A monster with Desecrator trait creates a glowing void zone beneath the targeted Hero that will do fire damage as long as the Hero is on top of the zone. The damage stacks if the
    Hero remains on top of the zone for too long, generating more damage.
  • Electrified - A monster with the Electrified trait has higher lightning resistance, deals additional lightning damage and discharges sparks across the floor in random directions when stuck. When the monster dies it leaves an electric ball that will continue to generate sparks for a short time.
  • Extra Health - This trait bestows the imbued monster with extra HP.
  • Fast - This makes monsters run, attack and cast magic faster.
  • Fire Chains - Champion backs are attached by a fire chain. The Hero suffers damage if he touches or even gets near one of the fire links.
  • Frozen - Monster with the Frozen affix can summon frost orbs that grow and eventually explode causing cold damage and applying a Chill and a Freeze debuff.
  • Health Link - Health Link reduces the amount of damage taken by the champion with that trait by linking his HP to that of all other Health Link champions in the area.
  • Horde - Horde increases the squad of minions that spawn with a rare monster, crowding the battlefield.
  • Illusionist - The Illusionist trait imbues a creature with the ability to create dangerous, although somewhat weaker, clones of itself.
  • Invulnerable Minions - Monsters imbued with this trait arrive with a squad of indestructible puppet minions and an expanded health pool.
  • Jailer - This trait gives monsters the ability to immobilize the Hero in a conjured prison.
  • Knockback - Knockback allows monsters to push the player back a short distance with each connecting blow, whether it be ranged or melee.
  • Missile Dampening - Creatures imbued with the trait can generate a reddish sphere around themselves. Any projectile entering this sphere moves 50% slower than normal.
  • Molten - Monsters that spawn with this trait deal extra fire damage. In addition, they leave trailing pools of lava that deal fire damage over time. Any non-minion monster killed with this trait leaves a time bomb that will explode after 3 seconds, dealing large amounts of fire damage.
  • Mortar - Monsters with mortar can lob several fireballs that deal splash damage on impact.
  • Nightmarish - Nightmarish monsters have a chance to fear the player on hit that can be triggered from both melee and ranged attacks.
  • Plagued - Monsters enchanted with Plagued leave pools of poisonous green goo around them for 9 seconds.
  • Reflect damage - Reflect a percentage of the damage done to the champion back to the Hero, wizards even get damage from hydra's.
  • Shielding - This trait gives the monster a brief period of invulnerability to all forms of damage.
  • Teleporter - Gives the monster the ability to teleport to a nearby location.
  • Thorns - When you strike a Thorns-imbued foe with a melee attack, you suffer automatic damage in return.
  • Waller - Monsters with Waller can summon earthen walls between the player and the monster, or sometimes behind the player to prevent escape.
  • Vampiric - This trait allows monster to literally feast on the damage they inflict to you by turning it into health for themselves.
  • Vortex - Grants the ability to forcibly pull the player right next to the monster.

Battle
Q: Het ziet er naar uit dat ik lag, zodra ik weg ren van een monster raakt deze mij nog steeds?
A:
bewuste keuze van Blizzard om te gemakkelijk kiten te voorkomen.

Q. Is het mogelijk om te voorkomen dat je perongeluk op mob klikt bij het vluchten / vechten?
A.
Ja, onder "Options -> Keybindings ->Move" een key opgeven, als je deze toets indruk val je niet aan maar loop je de kant van je muis cursor op.

Q: Ik begin last te krijgen van RSI, moet ik nou echt zo veel klikken?
A:
Nee, door de muisknop in te houden kun je lopen of aanvallen.

Q: Hoe werkt DPS (Damage per second) en AS (Attack speed) in Diablo 3?
A:
Het is eigenlijk heel eenvoudig en de termen leggen het al uit.
DPS geeft het aantal damage aan dat je per seconde doet, de AS al en de mods op het wapen zijn hierin al in mee genomen. AS geeft aan hoeveel aanvallen je doet per seconde, dit moet je dan ook letterlijk nemen en het is niet vergelijkbaar met hoe het in WoW gewogen is. Vb. heb je een wapen met 1.5 AS dan zul je in 1 seconde 1.5 aanval doen. Onderstaande filmpjes geven eveneens een helder beeld hoe het in zijn werk gaat:

[YouTube: http://youtu.be/Vke_bm42cNI?hd=1]
[YouTube: http://youtu.be/eX81boevXkA?hd=1]


Traden
Q: Hoe kan ik ingame traden?
A:
Door met de rechtermuisknop op het portret van de speler links bovenin te klikken, en dan voor "Trade" te kiezen.

Q: Hoe kan ik gold droppen voor vrienden?
A:
Gold kan niet gedropt worden..

Q: Hoe selecteer ik een enkel item van een bundel?
A:
Door SHIFT in te houden bij het klikken.


Items
Q: Kunnen andere spelers in multiplayer items oppakken die voor mij op de grond vallen?
A:
Nee deze zie alleen jij, nadat jij ze op pakt en weer op grond gooit kan iedereen ze zien en oppakken.

Q: Hoe laat ik stats van mijn item aan iemand zien?
A:
Shift click op item, maakt een link naar je item in de chat.

Q: De DPS (Damage Per Second) op mijn wapen is dat inclusief de bonussen van het wapen?
A:
Dit is exclusief de bonussen, omdat deze per class variëren, als je het wapen draagt zal deze wel bijdragen in je totale DPS.

Q: Kan ik snel me rechter ring zien of equipen?
A:
Ja door ALT in te houden zie of equip je op rechts, dit werkt ook in de Auction House.



http://tweakers.net/ext/f/K7xDDiPFx75267lqiex7gGqz/full.png


Minimum System Specifications
PC
OS:Windows® XP/Windows Vista®/Windows® 7/Windows 8® / Windows 8.1® with DirectX® 9.0c
Processor:Intel 2.6 GHz Pentium® IV or equivalent AMD Athlon® processor
Video:NVIDIA® GeForce® 6600 GT or ATI Radeon® 9800 PRO video card or better
Mac
OS:Mac® OS X 10.6.2 or newer
Processor:Intel® Core 2 Duo
Video:NVIDIA® GeForce® 8600M GT or ATI Radeon® X1600 or better
All Platforms
HD Space:12 GB available HD space
Memory:1 GB RAM (1.5 GB required for Windows Vista®/Windows® 7 users, 2 GB for Mac® users)
Internet:Broadband Internet connection


Recommended System Specifications
PC
OS:Windows® XP/Windows Vista®/Windows® 7/Windows 8® / Windows 8.1® with DirectX® 9.0c
Processor:Intel Dual Core 2.4Ghz Processor
Memory:2 GB Ram
Video:NVIDIA® GeForce® 8800GTX or ATI Radeon™ HD 3870 or better
Mac
OS:Mac® OS X 10.6.5 or newer
Processor:Intel® Core 2 Duo
Memory:4 GB Ram
Video:NVIDIA® GeForce® 9600M GT or ATI Radeon™ HD 4670 or better




http://tweakers.net/ext/f/Wo6IaTdzxIFheB5y2hgj1oIs/full.png

In Diablo 3 zul je weer de keuze hebben uit 6 verschillende classes en je hebt bij elke class de mogelijkheid om voor male of female te gaan.

I came to see firsthand the barbarians, those near-legendary, immense, relentless, dual-wielding furies of the combat dwelling upon their sacred Mount Arreat. Instead, I stand here looking at a mountain that has been torn asunder by some extraordinary

force. The sight, I must confess, is incomprehensible. Yet what I see before me cannot be denied....


Skills/Traits:
- Barbarian Skills
- Barbarian Passives
De Barbarian is zoals we hem kennen uit Diablo 2, melee class met de mogelijk tot dual wielden van weapons. Tevens is het de 'tank' van het stel en dus goed om er vol groepjes monsters mee
in te rennen en af te slachten. De Barbarian maakt gebruik van Fury als zijn resource systeem om zo skills te kunnen gebruiken. Fury vergaar je door monster neer te meppen en er zijn ook bepaalde passive
skills 'Bad Temper' en 'Enrage' die de Fury aanvoer vergroten. Verder maakt de Barbarian ook weer gebruik van shouts om te buffen, zoals we gewend zijn van Diablo 2.


There is something in all demon hunters that gives them the strength to resist the demonic corruption that would drive lesser men to madness. They home this power, for their resistance to this taint enables them to use the demons' power as a weapon.

Skills/Traits:
- Demon Hunter Skills
- Demon Hunter Passives

De nieuwste en laatste class is bekend gemaakt op BlizzCon10! De Demon Hunter zal, net als de andere classes, het gespuis bestrijden in Sanctuary. Hiervoor heeft ze een hoop ranged skills
tot haar beschikking. Verder is ze niet vies van wat dark magic dus ook daar kun je veel spectaculairs van verwachten. Het is zoals gezegd een ranged class die vooral lichte armor zal dragen en berust op
snelheid. Ze kan zich snel voortbewegen en dat heeft ze nodig want ze is in close combat niet heel sterk. De Demon Hunter krijgt een Hate en Discipline resource systeem waarbij Hate gebruikt zal worden voor
attack spells en Discipline voor defensieve skills.


I had heard countless fantastic stories about the monks, stories that sure were the beneficiary of significant embellishment. The monks'skin, the accounts said, was as hard as iron, impenetrable by the blade of any sword or by the point of any arrow and their fists could break stone as easily as you and I could snap a twig.

Skills/Traits:
- Monk Skills
- Monk Passives


Nog een nieuwe class, de Monk. Een melee class met nadruk op spirituele invloeden wat je ook heel er terug ziet komen in de skillset. Er zijn nog niet veel skills bekend maar een aantal die al hun intrede hebben gedaan zijn de 'Seven Sided Strike', 'Exploding Palm' en 'Impenetrable Defense'. Het resource systeem, Spirit, van de monk is natuurlijk ook bedacht rondom het spirituele en de naam doet ook niets anders vermoeden. Grappig te vermelden is het feit dat Spirit het snelst bedacht is en waar het dev team ook het meest tevreden over is.


Most believe the fearsome witch doctor of the umbara race a legend, but I have seen one in battle with my own eyes. And it was difficult to believe, even then. I was fortunate to befriend the witch doctor I saw in battle, and, through him, his tribe: the Tribe of the Five Hills....

Skills/Traits:
- Witch Doctor Skills
- Witch Doctor Passives
De Witch Doctor is een van de classes die nieuw is tot de Diablo serie. Nieuw in de zin van het is een soort van mix tussen verschillende Diablo 2 classes. Zo is het een summoner net als de
Necromancer en beheersen ze zogenaamde Voodoo skills. Hierbij moet je denken aan skills zoals 'Corpse Spiders' en 'Plague of Toads'. Verder hebben ze ook een set aan passive skills die helpen bij het terug
winnen van mana. Het resource systeem zoals we kennen van eerdere Diablo spellen wordt alleen gebruikt door de Witch Doctor. Dit omdat volgens het dev team de Witch Doctor de class is waarbij het gebruik van mana het meest natuurlijk en logisch overkomt.


It is those magics that this wizard seems determined to explore - magics centered on manipulating the primal forces from which reality is constructed. Imagine, a headstrong ninteen-year-old youth, able to warp time itself to her will!

Skills/Traits:
- Wizard Skills
- Wizard Passives

Diablo kan niet zonder een gespecialiseerde caster en ditmaal geen Sorceress maar de Wizard die die rol vervult. De Wizard heeft in tegenstelling tot de Sorceress een heel ander pakket aan
skills tot zijn beschikking. De nature skills, zoals 'Blizzard', zijn weer vertegenwoordigd in de storm tree maar ze kunnen ook arcane spells casten en de tijd beïnvloeden. Voorheen was de Wizard uitgerust
met het Instability resource systeem waarbij ze gebuffed en gedebuffed kon worden. Daar waren ze niet tevreden over omdat de mensen het nauwelijks merkten en het dus niet toegankelijk genoeg was. Nu heeft de vertrouwde caster de beschikking over Arcane Power wat ook mooi aansluit bij de skillset. Eigenlijk heeft het veel overeenkomsten met Mana en het regenerates over tijd met een vaste hoeveelheid.



Passive Skills
Eerder namen de zogenaamde traits het stokje over van de passive skills en nu is het omgedraaid. We zullen weer passives kunnen kiezen in plaats van traits. Het aantal passives is helaas teruggedrongen maar was niet geheel onverwacht en er is nog steeds genoeg variatie. Net als bij active skills heb je voor passives zogenaamde skillsslots. Dit zijn er 3 in totaal die je vrij speelt op levels 10, 20 en 30 en je
zult ze, net als de active skills, op ieder moment kunnen verwisselen. Hoe de werking verder is is op het moment van schrijven nog niet bekend.

Skill Runes
http://www.diablowiki.net/images/c/ce/Runestone1.jpg Skill runes zijn al vaker ter sprake geweest en zoals de naam doet vermoeden zijn het runes voor skills en in
dit geval alleen active skills. Het is echter geen vervanging voor de runes en runewords zoals in Diablo 2 die komen gewoonweg niet meer terug in Diablo 3. In totaal zijn er 5 verschillende skill runes, Crimson/Indigo/Obsidian/Golden/Alabaster, met in de huidige staat (02-2012) geen quality levels. Je zult ze vanaf level 6 gaan vrij spelen en elk level tot aan level 60 zul je niet alleen skills maar ook skill runes vrij spelen. Ze zijn skill unique dus je zult per skill moeten kijken welke rune je wilt gebruiken en of het past binnen de build die je probeert te maken.


'Jay Wilson: With the new skill rune system, you'll be unlocking new skills as you level up just like you always have… but in addition you'll also be unlocking skill runes. Now, when you open the skill window, you'll choose which skills you want in which slots, the skill rune variants you'd like, and your passives. All of this is done directly through the UI, and all of the options from the skill, skill rune, and passive systems are unlocked through character leveling progression, leading to a cleaner overall integration of these systems. Just as we set different skills to unlock at specific levels, skill rune choices unlock at different levels as well.

Another thing we strive for in our games is "concentrated coolness," and while rune quality levels made sense when we were attempting to itemize them throughout the game, they make far less sense as runes
are unlocked through the UI. We didn't want to get back into a situation where you're clicking a button to pump points into skills. It's far more concentrated (and cool) when your rune choices have a single
and powerful benefit to your skill choice. The new skill rune system does not have ranks, and we've instead made each around the equivalent to what the rank 4 or 5 rune was previously. One click, you make your rune choice, and you get an explosive benefit to that skill. That feels a lot cooler.

Runes have been by far the biggest design hurdle we've had in the game, and as you know we've been continually iterating on them. We fully expect that some of you will be disappointed that runes won't be
part of the itemization system. Internally, it took us a long time to let go of that notion too and stop trying to force them into being items, and instead embrace the intent of the system. Integrating runes with the skill system directly gave us a bunch of great benefits, and even without runes we're launching with more item types than Diablo II had. We knew we were making the right choice by letting go of runes as items and focusing on the core objective of the system: to customize your skills in awesome ways.'




http://tweakers.net/ext/f/dMvugHSrKKvD9ieDrpbKQjnl/full.png



Auction House
De Auction House is verwijderd voor het uitbrengen van de eerst uitbreiding, Reapers of Souls.


Attributes
Het attribute systeem wat we kennen van Diablo 2 is hevig aangepakt. Eerder was heeft het een veranderingen doorgemaakt, van Strength / Dexterity / Vitality / Energy naar Strength / Dexterity / Vitality / Willpower, maar nu naar Attack / Precision / Vitality / Defense / Willpower. Tevens zijn ze niet meer zelf toe te kennen. Je krijgt per level nog wel een aantal attributes maar die liggen vast en zal per class verschillend en zo bedacht zijn naar de behoeften van de specifieke class. Dit betekent een stuk minder min-maxen van de attributes. Daarvoor in de plaats komt wel een stuk meer nadruk te liggen op de items en skillverdeling. De items zullen ook een groter aandeel nemen in het verkrijgen van attribute points dus verwacht afwegingen zoals 'Zal ik voor meer damage gaan of voor de extra attribute points?'

Strength:
  • Verhoogt Barbarian damage met 1% per punt
  • Verhoogt Armor voor alle classes met 1 per punt
Dexterity:
  • Verhoogt Demon Hunter en Monk damage met 1% per punt
  • Verhoogt the Dodge Chance voor alle classes met 0.1% per punt
Intelligence:
  • Verhoogt Wizard en Witch Doctor damage met 1% per punt
  • Verhoogt alle Resistances voor alle classes met 0.1 per punt
Vitality:
  • Verhoogt Health voor alle classes met 10 per punt
Armor:
  • Vermindert alle damage van vijanden

Combat
Zoals een echt hack & slash / ARPG game betaamd staat de actie behoorlijk centraal in Diablo 3.
Je zult weer hordes monsters zo hard mogelijk naar de grond willen meppen met gave skills en items. Al eerder hadden we het over nieuwe skills van de Wizard die Arcane damage bevatten maar natuurlijk zijn de gewone damage typen ook vertegenwoordigd.


Damage Types:
  • Physical Damage:
    • Critical hit: Deals double damage. Might also knockback, but not confirmed.
  • Arcane Damage: Purple in coloration.
    • Critical hit: Arcane crits "silence" targets. (Silenced targets can not cast some spells, such as a Skeletal Summoner or Goatman Shaman resurrecting fallen minions.)
  • Cold Damage: Blue in coloration.
    • Critical hit: Cold crits freeze targets for 2 seconds.
  • Fire Damage: Red in coloration.
    • Critical hit: Fire crits set targets ablaze, adding DoT to the initial fire damage.
  • Lightning Damage: White in coloration.
    • Critical hit: Lightning crits stun targets for 2 seconds.
  • Toxic Damage: Green in coloration.
    • Critical hit: Toxic (poison) crits deal an unknown bonus.
Een ander aspect is de rode outline die te zien is in onder andere de Monk gameplay video. Deze rode outline geeft de geselecteerde monster aan zodat duidelijk te zien is op welke je staat in te hakken.

Middels een optie in het menu is deze setting aan te passen van default naar soft. Soft outline wil zeggen een dunnere, fijnere omlijning voor degene die het irritant vinden.

Wat verder ook nieuw is zijn de critical hit visuals. Als je namelijk een monster een critical hit geeft zul je een brute death animatie zien waar de gore vanaf spat. Verder doet een critical hit ook 50% meer damage dan een normale hit en er kunnen ook leuke bonus effecten meekomen, afhankelijk van het type damage wat je doet.


Critical Hit Damage Types:
  • Physical Damage: Deals double damage. Might also knockback, but not confirmed.
  • Arcane Damage: Critical hits from arcane damage silence targets for 4 secs. (Silenced targets can not cast some spells, such as a Skeletal Summoner or Goatman Shaman resurrecting fallen minions.)
  • Cold Damage: Critical hits from cold damage freeze targets for 2 seconds.
  • Fire Damage: Critical hits from fire damage set targets ablaze, dealing additional damage per second.
  • Lightning Damage: Critical hits from lightning damage stun targets for 2 seconds.
  • Toxic Damage: Critical hits from toxic (poison) damage have an unknown bonus. Extra damage over time?

[color=#bab980]Crafting[/]
Het craften in Diablo 2 ging middels recipes waarvan je de ingrediënten in de Horadric Cube moest gooien. Nu kun je datzelfde trucje niet uithalen Diablo 3 en dus heeft het dev team een zogenaamd Artisan systeem bedacht. Dit Artisan systeem bestaat uit 3 NPC's, Blacksmith/Mystic/Jeweler, die handelingen voor je kunnen uitvoeren. Deze Artisan's moet je wel eerst vinden en hun vertrouwen winnen, dat wil zeggen ze zijn aan quests gebonden.

Blacksmith: Kan items craften en kan sockets aan items toevoegen.
Mystic: Kan scrolls, potions, skill runes en charms maken en ken tevens items enchanten.
Jeweler: Kan gems, ringen en amulets craften, gems uit sockets verwijderen en gems 'cuben'.

Dit is dus een heel andere aanpak dan dat je van Diablo 2 gewend bent. Verder zul je de craft recipes moeten vinden en deze zullen fixed maar ook random mods bevatten. Het craften van items kost niet alleen gold maar ook ingrediënten die kan vergaren door items die je niet gebruikt te Salvagen. Dit kan op elk desgewenst moment en hierbij haal je item uit elkaar voor de ingrediënten, hierdoor hoef je ook niet te
pendelen tussen gebied en town om spul te verkopen.

De officiële Artisan FAQ

Q: What is the caravan?
A:
The caravan is a persistent group that follows the heroes across Sanctuary, providing a centralized hub for players to find quest givers, crafters, and other important NPCs. As your character moves
through the world so too will your loyal band, setting up in specific locations to remain close by should you need them.

Q: Who are the artisans?
A:
In order to access the professions in Diablo III, you'll need to gain the loyalty of various artisans through your travels in Sanctuary. The blacksmith, mystic, and jeweler will each provide unique services over the course of the game.

Q: What do the artisans offer?
A:
Skilling up your artisans will unlock unique recipes, granting your character access to benefits that may not be found anywhere else in the world. The blacksmith crafts weapons and armor, and can add
sockets to some items. The mystic creates scrolls, potions, magical weapons, spell runes, and charms, and can also enchant items. The jeweler crafts gems , amulets, and rings. The jeweler can also remove
gems from socketed items and can combine gems to improve their quality.

Q: How do I find the artisans?
A:
Finding the artisans will be part of the main quest. Each artisan has been fleshed out to include their own story and quest line.

Q: How do I use the artisans?
A:
You'll collect loot as a reward for slaughtering the forces of the Burning Hells. Unwanted items can be salvaged in your inventory, converting these goods into raw crafting materials -- higher-level
items are salvaged into higher-level materials. You'll then take those raw materials and hand them over to the artisans, putting them to work crafting or enchanting for you. Upon returning to the caravan after a lengthy foray, you may also find that the artisans have been hard at work plying their trade for your benefit.

Q: How do I salvage my items?
A:
Players will find an item while progressing through the main quest that will allow them to convert unwanted gear into crafting materials from the inventory. This item will not take up any inventory space. This should be a more satisfying option for offloading unwanted loot than the alternative -- dropping things on the ground or making frequent trips to a vendor.

Q: Why are you including crafting professions in an action game?
A:
Professions add depth to the item collection gameplay that drives the action of Diablo III. We want to provide players with an alternative way to acquire gear, potions, and other randomly found items.
We also want to provide additional forms of customization for players -- adding jewels, enchants, or sockets to existing gear allows players to further tailor their characters. Many rare crafting recipes and
materials are only found as world drops, enhancing the item acquisition process by increasing the diversity of items dropped by monsters.


Followers
Van Diablo 2 kennen we allemaal de mercenary (kortweg merc). Trouwe volgelingen die je bijstaan in de gevechten. Je kon ze equippen met gear en hiermee kon je leuke combo's mee maken. De followers zijn de opvolgens van de mercs en komen in drie smaken, Enchantress, Scoundrel en Templar. Deze followers worden geïntroduceerd door middel van een aantal quests en vervolgens kun je zelf kiezen in wiens geschiedenis/verhaal je het meest geïnteresseerd bent. De feature is echter enkel beschikbaar
wanneer je solo speelt en is volgens de devs dan ook bedoeld om mensen warm te krijgen voor multiplayer. Ze zullen normal goed kunnen doorstaan maar daarna al snel waardeloos zijn. Overigens kunnen ze niet dood, wanneer ze geen hitpoints meer over hebben zullen ze 'flauwvallen' en heeft het even tijd nodig voor ze weer terug komen. Dit proces is te versnellen door er met je character naast te gaan staan. Naast deze verschillen zijn ze nu niet helemaal te voorzien van armor + wapen maar daarentegen kun je ze wel jewelry geven, 2 ringen en een amulet. Verder kun je ze customizen door te kiezen uit verschillende skills. Je hebt de keuze uit 4 skills van 4 verschillende levels en van elk level kun je er een uitkiezen. In de video's sectie vind je ook het introductie filmpje van de Followers.

'Bashiok: Followers were originally going to be available during co-op, and actually are right now because of a bug in the current build we’re playing. And it’s crazy. If you’re
unfortunate enough to also have a witch doctor, it’s insanity. Eight characters running around plus all of the potential pets. It’s complete chaos. That’s the biggest reason they aren’t going to be available outside of single player.

We also love that they’re these strong, vocal, named characters that have a place and point in the world. They have objectives, they have opinions, and when you’re by yourself it’s awesome.

They’ll chime in and offer a comment on something, and it just does that much more to bring the world to life. But, in a co-op game, we all pick the Templar, and all of a sudden there’s this character in the world cloned four times, with the same voice, saying the same things… and it gets real weird real fast. Also they do tend to talk a bit, and having four followers all piping in at different times can be pretty annoying when you’re trying to talk with your friends.

There is actually the situation where you can have a follower and then re-run the quest where you pick them up, which could be a little weird, but we have some creative solutions we think keep that specific
paradox from unraveling the spacetime continuum.

Followers have been a feature and we’ve known who these characters were going to be since before we announced the game, and while they haven’t been in active testing that entire time, we’re pretty well informed in how we feel they’ll play out best. Of course, iteration is the name of the game. I don’t really see the current plan changing, personally, but I’d be willing to be wrong. I just don’t see a potential for (clean) alternative options outweighing the pretty massive negatives that these rules correct.'



Gems
Nog een terugkerend iets van Diablo 2, de gems. Ditmaal spelen ze een nog grotere rol gezien de runes en runewords niet meer terugkeren in Diablo 3. Dus alle socketruimte zal benut kunnen worden door gems en ze zijn ook een stuk aantrekkelijker gemaakt om te traden. Zo kun je ze tot level 14 'cuben' waardoor je steeds weer de goede gems uit je items wilt halen, wat gold kost, om ze vervolgens weer te kunnen
uppen. Tevens zijn ze ditmaal niet aan een level requirement gebonden waardoor het aantrekkelijk is om aan low level chars te geven. Het cuben/uppen doe je bij de Jeweler Artisan die ze ook uit sockets kan
halen. Er zijn 6 verschillende typen gems, Amethysts, Rubies, Sapphires, Diamonds, Emeralds, en Topazes. Verder is ook nog niet bekend of gems gebruikt kunnen worden om mee te craften.




'Bashiok: Yeah, that’s about right. I mean keep in mind none of this has been proven through actual testing but the current design is that yeah, it’s going to take a lot of lower level gems to
reach the very highest high end.

The gem-to-gem upgrade intent is not to have these huge gaps where you feel like you’re lame unless you have level 14 gems in every slot, but as a long term goal for the hardcore min/maxers and PvPers who are going to be playing for a long time and be able to work toward those goals. It’s something you can put a little time into just by upgrading the gems you pick up during normal play, so
you’re constantly able to keep working toward the goal of crafting a level 14 gem.

Also the trading game and millions of people playing for months is going to make them a lot more attainable than they may seem when throwing out numbers like 19,000. :)

It’s possible it may feel crappy or we need to add something to help jump gaps, or, who knows. It’s all very unproven at the moment, but we think provides a nice long term goal anyone can work
toward just by killing monsters and picking up gems.

Gems do stack. Right now it’s 10 but that could go up as we see fit. They have a good chance of being used in other ways aside from simply being socketed, something that would siphon them out of the
economy. Maybe crafting. We like them remaining as something you have to visit the Jeweler artisan to combine. We don’t want it to be annoying or take a lot of time though. We also don’t
anticipate someone visiting one with 19,000 gems looking to upgrade all the way to level 14.

They don’t have a level requirement so we do intend to see them used as a way to twink new characters, or allow people to buy into gemming up a bit earlier on if they have the gold.

Our current anticipation is that it will take the hardcore players quite a while before they start maxing out their gems, long enough that they won’t see level 14 gems in all slots for all of their gear before we throw something new at them.'



Identify
We kennen allemaal het Identify systeem van Diablo 1 en 2, Scrolls of Identify waren overal te verkrijgen en had je nodig om de magic items en hogere qualiteit te kunnen identifien (Deckard Cain in Diablo 2
daargelaten). In Diablo 3 zaten ze er eerst wel in maar zijn er onlans (02-2012) uitgehaald wegens een aantal redenen. Een van de redenen was dat het niet meer was dan een extra handeling voor de speler en
tevens kost het inventory space, ook al is het maar één vakje.

'Jay Wilson: Scrolls of Identification are no longer in the game. Unidentified items and the act of identifying them is still very much part of the game, but now when obtaining an unidentified item you'll simply right click it, a short cast timer will occur as your character examines the item, and it will become identified. We love the double-discovery of finding a present and then unwrapping it, but we don't think it requires a physical item you have to find and keep in your bags to get the same effect. From now on you'll just be able to inherently identify all your items, no need to carry scrolls. Your character in Diablo III is just that badass now.'


Inventory
Even leek het erop dat inventory management, ook wel tetris genaamd, plaats zou maken voor 1 slots items met een duidelijke scheiding tussen kleine, quest en normale items in de vorm van bags. Je kon dan ook grotere bags vinden om je inventory flink te vergroten. Tetris is gelukkig alweer een tijd terug er weer in geïmplementeerd maar of de bags er nog in zitten is niet duidelijk. In de Artisan Trailer van GamesCom 2010 kun je zien dat er geen tabs meer zijn en ook de bag slot is weg.


'The new inventory grid was huge; 8x5 for 40 spaces. However, 27 of those spaces were from the pack (located in the lower left space on the paperdoll). I took it off and found that my level 12 character had just 13 inventory spaces. Blizzard had fixed up the demo characters with a very large pack, one presumably much bigger than a level 12 character will have found by that point in the regular game. (The lower right inventory space is for the still mysterious Talisman. It was disabled in the Blizzcon build.)

All items now are either large or small. Large items are armor and weapons, and these all require 1x2 spaces in the inventory. (They’re taller than they are wide.) Everything else requires a 1x1 space.

This gives the game a very slight aspect of the “Tetris” style of inventory, but it’s a Tetris so simple that anyone can play it. It was very simple in teh Blizzcon demo, with the full 8x5
inventory, but when I checked out a character without the huge Adventurer’s Backpack on, my inventory was just 13 spaces. There were 8 across the top row, and then 5 more on the second row. That meant I could have held just 5 “large” items, and then 3 small 1x1 items. At most.
It’s hard to say how adequate the inventory space was at Blizzcon, since there was no town to return to, no stash in which to save stuff, and no NPC merchants to buy/sell items with. Most players
picked up almost everything they found (since new players were curious about the items and didn’t know what was good), which resulted in a full inventory fairly soon. I was a little more selective in my item gathering, and only picked up rares (there were no Uniques or Set Items in the Blizzcon build). Even so, I ran out of space every 15-20 minutes. When that happened I’d find a quiet spot, open up my inventory, ID everything in there (ID scrolls were plentiful) and just drop anything that wasn’t an immediate upgrade. New characters in the Blizzcon build started off at level 12, with a variety of fairly good items on, so not everything was an improvement.'



[color=#bab980]Health Globes[/]
De health globes zijn al meerdere malen aan veranderingen onderhevig geweest mede doordat de mana globes zijn komen te vervallen toen duidelijk werd dat de resource systemen aangepakt zouden worden. Op dit moment geven ze dus alleen healing maar zouden ze ook van mana kunnen voorzien alleen is me niet helemaal duidelijk hoe dat systeem nu precies werkt. Mogelijk krijgt de Witch Doctor dit met bonussen van skills. De health globes werken voor de rest voor iedereen dus pakt iemand er eentje op dan krijgt de rest van de party ook healing. Hier kleeft alleen wel een nadeel aan want als iemand ze steeds oppakt terwijl de rest of niemand niet nodig heeft kun je later misschien in problemen komen als je ongelukkig gehit wordt. De globes blijven wel altijd liggen en verdwijnen niet totdat ze opgepakt worden. Potions zijn nog steeds aanwezig in Diablo 3 maar zijn nu louter voor noodgevallen en een cooldown stuurt daar op aan.


[color=#bab980]Muling[/]
Iedereen kent het mulen in Diablo 2 wel, met meerdere chars/keys in een game en dan spullen droppen en oppakken met een ander. Dit gebeurde om met je eigen chars te 'traden' maar ook om items te stashen want je kon zoveel accounts aanmaken als je wilde. Nou werkte dit verre van relaxed en hebben ze besloten dit aan te pakken in Diablo 3, grotere stashes en de mogelijkheid tot mulen via een shared stash.
Dit laatste systeem is onlangs aangekondigd en zal een vijftal tabbladen hebben welke te kopen zijn met gold om de shared stash uit te breiden. Daarnaast zal de shared stash groot zijn.. heel erg groot en
biedt mede daarom een filter functie aan om zo je spullen snel te kunnen vinden.


Player versus Player
PvP maakt in
Diablo 3 ook weer een comeback en dit maal veel beter uitgewerkt dan in Diablo 2. Waar je daar nog tussen de monsters aan het pvpen was en je vast zat aan een slechte pvp activatie zul je dat straks veel
beter kunnen doen. In Diablo 3 zul je namelijk pvpen in zogenaamde Arena's en dit kun je zowel ranked als unranked doen. In deze Arena's kun je ervoor kiezen om 1 vs 1 te spelen maar is er ook de
mogelijkheid tot team battles. Dat laatste zal een 'best of' methode hanteren en zal je waarschijnlijk kunnen kiezen uit 'best of 3' en 'best of 5'. De snelheid van het pvpen zoals we dat van Diablo 2 kennen
is nog netjes gewaarborgd wat, samen met de nieuwe features, garant zal staan voor een flink verbeterde pvp ervaring.

Diablo III's PvP battles are fought in arenas spread out across the world of Sanctuary. These arenas aren't random -- they're all unique, designed with differing amounts of terrain and cover. You participate in PvP using the character of your choice, with access to all of the gear and skills you've accumulated playing the game in single-player or cooperative mode.

You'll learn many of the fundamentals of PvP (like how to avoid attacks or target specific foes) by playing the single-player game, but PvP differs in that it isn't an ideal venue for gathering new weapons and armor. Your rewards for shedding blood in the arena are purer than that: bragging rights, the joy of sending friends old and new to their swift and inglorious deaths, and points that represent how far you've progressed on the path to fame and glory.

When you
participate in ranked games (fights that pit two opposing teams of players against each other in 'best of' matches), you'll earn points for advancement based on kills, accomplished objectives, wins, and
other factors. Points lead to multiplayer achievements, titles, and more. Our system is focused on encouraging furious combat and multiplayer progression, not stringent competitive rankings, so you'll earn
points after every match and Battle.net matchmaking will pit you against similarly skilled opponents.

We're also looking into other PvP game types that exist outside the ranking system, like 1-on-1 duels and mutually chosen team battles (for example, you and your friends could divide into two teams for an
arena showdown). We'll have more information on the availability of these game types in the future.

Our aim for Diablo III's PvP is to set you up with dangerous, exciting gladiatorial matches, let you battle it out with other players at your own pace, and allow you to proudly display your rewards. We've added a robust system to remove the obstructions that may have kept you out of the action, so that you can focus on what really matters: answering the age-old question of 'who would win in a fight' -- with a gauntlet to the face.



Town Portal Scrolls
Nog een feature uit de Diablo serie die aangepakt is in Diablo 3 en, al niet meer zo rigoureus als in 2011, in de vorm van een channeling systeem. Je verkrijgt de Town Portal functie tijdens het questen in
Act 1 en alles wat je hoeft te doen is het indrukken van de TP knop waarna je een paar seconden niet onderbroken mag worden. De reden daarvoor is dat het in Diablo 2 een makkelijke lifesaver was en daarbij
teveel de actie onderbrak, iets wat je eigenlijk niet wilt hebben in een fast paced hack & slash / RPG. Om toch snel bij de plek te komen waar je het laatst bent geweest hebben ze de waypoints wat vaker neergezet. Hoe ver deze uit elkaar staan is nog niet bekend en staat volgens mij ook nog niet vast maar ga ervan uit dat het een redelijke afstand is. Tevens is het zo dat als je met meerdere spelers bent je
via hun banner snel naar de plek kunt komen waar zij op dat moment zijn, zodoende mis je zo min mogelijk actie.

'Jay Wilson: So we've decided to remove the Cauldron of Jordan and Nephalem Cube. They were implemented to allow for salvaging and selling items when there was no quick and easy way to return to
town. Now that the Stone of Recall exists, we found that keeping the Cauldron and Cube in the game detracted from the benefits of returning to town to sell items, salvage, craft, and interact with the
townsfolk. It’s a good idea to break up combat so that players have a moment to evaluate their gear and crafting options before venturing back out. In addition, we've decided to just call it what it is
and the Stone of Recall is now Town Portal, and is integrated directly onto the skill bar UI.'






Er zijn in de afgelopen jaren nogal wat posts geplaatst in de Diablo 3 topics hier op GoT. Natuurlijk zijn dit er zoveel dat dit niet allemaal in 1 groot topic past. Vandaar dat we rond iedere 10.000e post in een topic een nieuw deel aanmaken. Dat betekent dat er nogal wat topicdelen zijn. Via deze link: Overzicht Diablo 3 topics, kun je alle delen nog eens terugzien.

Voor wijzigingen en/of opmerkingen mbt deze topicstart kun je een DM ( http://gathering.tweakers.net/global/templates/tweakers/images/icons/dm.gif ) of een email sturen naar de topicstarter.

Veel plezier in the Sanctuary en dit topic!!!

Topicstart gemaakt door: psychoclown met aanpassingen gemaakt door Vidra | Mede-auteurs: geen

Members only:
Alleen zichtbaar voor ingelogde gebruikers. Inloggen

Senior Manager Legal | aan mijn uitspraken kunnen geen rechten worden ontleend! | Build: Ryzen 9 3900X - ASUS X570 C8H - 32GB - ASUS STRIX RTX 2080 OC





http://tweakers.net/ext/f/9CDJLiYZm6yHOquIhQiWDauB/full.png
[center]



http://tweakers.net/ext/f/xFSlV8RZLSmrzgXQEuK7ZP7W/full.jpg http://tweakers.net/ext/f/NcnXhkRqvLsamtFfoJkpWPj5/full.jpg http://tweakers.net/ext/f/NaBauDEAxe1Q6ejvjIVTFdD7/full.jpg http://tweakers.net/ext/f/BTutZajiv7SXffzVdZjK0toZ/full.jpg



http://tweakers.net/ext/f/NRnqmUSyMdN2v8oxdO47K38D/full.jpg http://tweakers.net/ext/f/4CSBoFZRGKgmnicmG1sqGlbe/full.jpg http://tweakers.net/ext/f/AybnIxB3WFk2SqWrtbMTmk42/full.jpg http://tweakers.net/ext/f/wLTb4uY5ukVUzdz3pR2WnmrP/full.jpg

http://tweakers.net/ext/f/WK2KF2gkaLmsUHdfvHYIbV55/full.jpg http://tweakers.net/ext/f/OoACHzSeGL5kYhfoc3hvAHpU/full.jpg http://tweakers.net/ext/f/Z6OS1AhlyarcTtcTg5TuHpHB/full.jpg http://tweakers.net/ext/f/rgiPmXf3034RENjlLlsPVlk9/full.jpg



http://tweakers.net/ext/f/ZKZf83XAtMztGwwytWpa3y2n/full.jpg http://tweakers.net/ext/f/WEuKsR2A7w8E29pGpN7pP4fA/full.jpg http://tweakers.net/ext/f/vepb7BhKX5wCWaDjcr3AmO1O/full.jpg http://tweakers.net/ext/f/ha79mOZmbhwvhmCQ27aR0d3N/full.jpg

http://tweakers.net/ext/f/3faeE3TgBDq0SDKht2iqlU31/full.jpg http://tweakers.net/ext/f/MwkSTdheH7CM0NIIkTbbJV0Q/full.jpg http://tweakers.net/ext/f/BgxaXXM6J8qGZpBC1JN1Gm3X/full.jpg http://tweakers.net/ext/f/BAagcd8nj0pldtwPe29UQlPo/full.jpg



http://tweakers.net/ext/f/jfbDWH1C10USechM4TflHgIo/full.jpg http://tweakers.net/ext/f/l2IOGztGnQWrnmOwst2aVcsQ/full.jpg http://tweakers.net/ext/f/i5V7lZjJhkOARWmPW8o75eRY/full.jpg http://tweakers.net/ext/f/Nu50ahqomQsZy51tTaSq5OZW/full.jpg

http://tweakers.net/ext/f/wnWnGtvAN6BEJ40MN9vUzVlo/full.jpg http://tweakers.net/ext/f/AW2j9GcOkudkB97YtahG06VN/full.jpg http://tweakers.net/ext/f/jxi9lgLcJArSvYXB3YeWgC7K/full.jpg http://tweakers.net/ext/f/p93fXZ3t1kl32r79ufLpPSZ7/full.jpg



http://tweakers.net/ext/f/4w12tXmc9Bw5xi6axjTmcgIP/full.png http://tweakers.net/ext/f/QbiKmxFMuTCdsyQZXkzpA3T0/full.png http://tweakers.net/ext/f/8YL9Nv6jyFRGNMgwSGamdNyh/full.png http://tweakers.net/ext/f/NU7fnZMLWibLvs3xFqwPb1T9/full.png



http://tweakers.net/ext/f/QOHAcM5Up58wn9NDCd2r6ltx/full.png http://tweakers.net/ext/f/D0bScsSRifSefALvjGSsT1Kc/full.png http://tweakers.net/ext/f/6oy6Bur7Vy3H3BjKkvpa4H61/full.png http://tweakers.net/ext/f/22p3bKUP3StzkHW7u24hweP5/full.png

http://tweakers.net/ext/f/dQy91LXOit9hq9ul7N6ACnPY/full.png http://tweakers.net/ext/f/fYDNnUfUzHRKq8IvADOLprXf/full.png http://tweakers.net/ext/f/DgvIHOrkD4J0JHe2AOTBQ8RD/full.png http://tweakers.net/ext/f/qDcfquZZWbbpcBXRNyGyipUR/full.png


[Voor 101% gewijzigd door Vidra op 13-07-2015 18:10]

Senior Manager Legal | aan mijn uitspraken kunnen geen rechten worden ontleend! | Build: Ryzen 9 3900X - ASUS X570 C8H - 32GB - ASUS STRIX RTX 2080 OC

Hafermaut schreef op vrijdag 17 juli 2015 @ 13:28:
[...]


Dat geldt toch voor veel (MMO)RPGs? Ik heb de oplossing niet hoor, maar zodra je een tijdsinvestering gaat belonen met ingame voordelen, gebeurt wat jij nu beschrijft. Zelfs in FPS doen ze dat tegenwoordig |:( Maar ja, als je de investering alleen maar beloond met eye-candy is het ook niet heel motiverend.

Edit: Wat een oplossing kan zijn is dat je tijdens seasons een cap hebt van 100 Paragon points die je kunt verdelen. Alles daarboven verdien je wel voor non-season characters o.i.d., maar zijn niet te verdelen. Dan nog: meer spelen=meer loot.
Laten we ook niet vergeten dat Blizzard rekening moet houden met de wensen van allerlei 'type' gamers; de elite/streamers - dit zijn wellicht 100-200 mensen in elke area (US/EU/Asia) - 0.00001% van de player base.

Dan heb je de competitive spelers; zeg dat die groep bestaat uit circa zo'n 4,000 spelers in elke area - die pogingen doen om in de leaderboards terecht te komen. De spelers in deze groep dit discusseren graag op fora, reddit, etc. Gebruiken websites zoals DiabloFans, Diablo.somepage, d3ladder.com, etc.- 0.001% van de player base.

Dan krijg je een grote groep niet-casual, maar ook niet competitive spelers - circa 40 % van de player base.

En als laatste de casual spelers (59,9999%); deze spelers gooien vaak de game na een aantal weken na een patch weer in de kast en gaan weer iets anders spelen... O-)

Dus eigenlijk is het een indeling zoals:



Het is altijd lastig om alle partijen te vriend te houden; Blizzard moet natuurlijk pogingen doen om de eerste groepen te blijven enthousiasmeren voor de game, maar de grootste playerbase zit nu eenmaal bij de niet competitive/casual spelers.

Senior Manager Legal | aan mijn uitspraken kunnen geen rechten worden ontleend! | Build: Ryzen 9 3900X - ASUS X570 C8H - 32GB - ASUS STRIX RTX 2080 OC


  • 4th
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 30-06 08:35
Is alweer even geleden maar niet minder blij mee :) (non season)

Blij met weinig maar weinig blij | D3 <SG>Fourthaarts | Uplay x4thx | BDO family Aartss |


  • Phuncz
  • Registratie: December 2000
  • Niet online

Phuncz

ico_sphere by Matthew Divito

Je zou denken dat er geen legendary drop buff meer is op de PTR, maar dit vind ik normaal niet in 1 rift:



Rift op T7, één Gelatinous Goblin.

  • Phuncz
  • Registratie: December 2000
  • Niet online

Phuncz

ico_sphere by Matthew Divito

Je hebt de lvl 70 rare items nodig, dus een rare 1H xbow kan je bv. een Calamity opleveren. Maar let goed op dat je lvl 70 rares van Kadala of de grond neemt, want er droppen wel eens lvl 65 rares met lvl 70 requirement. Je ziet het grafisch en soms aan de stats:

http://media.blizzard.com/d3/icons/items/large/handxbow_301_demonhunter_male.png
lvl 61-65

http://media.blizzard.com/d3/icons/items/large/handxbow_302_demonhunter_male.png
lvl 70
En dit voor elke rare item: http://eu.battle.net/d3/en/item/

EDIT: dit lijkt gefixed te zijn in de laatste PTR patch. Dus nu wordt een lvl 70 rare item, ongeacht de graphic, ook een lvl 70 legendary.

[Voor 22% gewijzigd door Phuncz op 24-07-2015 16:09]


  • Tr!gger
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 19:29
Na maanden niet gespeeld te hebben denk ik laat ik D3 weer is aanslingeren en in een riftje dropped deze _/-\o_

"The only thing necessary for the triumph of evil is that good men do nothing" -- Edmund Burke


  • superbassie
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 11:44
Xanthian schreef op woensdag 05 augustus 2015 @ 11:23:
Wat is de kans dat je in 20 minuten twee Bul-Kathos weapons vindt? Ik ben er al een week naar op zoek en opeens krijg je ze.

Ik had eerst twee Ancient Hollowed weapons met een DPS van bijna 2800.
De nieuwe Bul-Kathos weapons hadden een DPS van 2100 en 2300, en toch is de Bul-Kathos set beter.
Dit komt denk ik omdat ik nu altijd max Fury ben, 30% AS speed erbij krijg en dat ik de passive van 25% extra damage als je bijna full fury bent.

Nu nog de Wastes set binnen halen, moet nog de Helm, Belt en Chest.
Mijn doel is toch wel om gear te vinden die bijna direct Torment X kan doen.
Toevallig ook allebei vandaag gevonden! Helaas geen ancient, en de damage rolls zijn ook niet echt geweldig...

Zijn ze het toch waard om de socket te rerollen voor % damage? Heb nog twee Gifts in m'n stash.
Gebruik nu een IK BB met ongeveer 3400 dps.


  • 4th
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 30-06 08:35
Temp2264 schreef op woensdag 12 augustus 2015 @ 08:49:
Gisteren ons met Kami, 4th en Sabrac ons 4 man HC clan record verbroken GR49 in 12:40.
Dat leverde ons een rank van 352 op. Het kon nog wel beter ik was in het begin van de rift een keer proct.
En bij de RG ging ik nog een keer en 4th ook. Maar de magisch grens van GR 50 is zeker te doen in HC.
Nog even onze gems naar 47+ brengen en ik denk dat 50 zeken voor het de nieuwe patch te doen is.
[video]
Wat hij nog even vergeten was dat we ook het 3 man HC record van Kami hadden verbroken. Later ben ik ook nog solo verder gegaan. Me vorige record op solo wizard was 35. Kwam met een 38 in 6:38 (waren maar 4 wizard die sneller een 38 hebben gecleared) binnen op plek 680 waarna ik een 39 heb geprobeerd en deze gehaald heb in 9:20 voor #557 :)



[Voor 65% gewijzigd door 4th op 12-08-2015 10:00]

Blij met weinig maar weinig blij | D3 <SG>Fourthaarts | Uplay x4thx | BDO family Aartss |


  • immo_msk
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 06-06 18:49
Thalaron schreef op woensdag 19 augustus 2015 @ 14:18:
[...]


Gewoon bij het element welke je gebruikt kijken/vergelijken wanneer je het item switched.
Dus als ik het begrijp, is in het onderstaande plaatje mijn overal damage 987.999 ipv 830.251?
Het filmpje heb ik nog niet kunnen kijken omdat we hier geen geluid hebben.

http://thumbnails114.imagebam.com/43009/b5dc5a430082843.jpg
Zo... net een hilarische Grift gehad (Tier 50)
Zou geen enkel probleem zijn als we niet elke grafpack tegenkwamen die je maar kon bedenken...

Op zich wel een prestatie deze tijd :+ :



R/D Fast Jailer Thunderstorm mobs zijn niet grappig _/-\o_
Correct me if i'm wrong... maar volgens mij had elke pack Reflect Damage 8)7

Echt... als je deze grift tegenkomt op HC dan vermoed ik dat iedereen simpelweg de pijp uit gaat :+
Het was in elk geval lachen! 8)7

[Voor 13% gewijzigd door Thalaron op 23-08-2015 02:37]

X-Box ID & PlayStation ID: Thalaron1985 / UnTapped: Thalaron (https://untp.beer/Q4OBy) / SolarEdge 18x Denon (Glas-Glas) 5,49 kWp


  • 4th
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 30-06 08:35
mouzetc schreef op zondag 23 augustus 2015 @ 13:25:
Volgens mij was dat een 39 en niet een 42! GZ anyway!

Mijn account vorige maand verkocht maar toch weer met een cheap account weer begonnen. Vidra of andere SG officer.. wil iemand mij weer adden? Velsnaru#2739
thx, meteen even gewijzigd, was copy van regel van wizard :P

edit: Doel voor seizoen 4 is ook weer bereikt

[Voor 11% gewijzigd door 4th op 23-08-2015 17:19]

Blij met weinig maar weinig blij | D3 <SG>Fourthaarts | Uplay x4thx | BDO family Aartss |

Best leuk 2.3 _O-
Net even bezig met de WD, toen ff met de DH.
Rare boog upgrade > Yang's Recurve > 2x reroll:


BAM!

Nu met Cindercoat als cube item (nog meer RCR) en als wapen Krider (mijn enige maar gecubed) en een Convention als ring (hier kan ik nog wel iets beters voor verzinnen.
Ook de nieuwe bracers al gevonden. DH is ineens 2x zo effectief nu :+

Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie


  • Thc_Nbl
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 04-07 12:54
eens kijken of ik mijn ranking kan verbeteren, dat was de laatste tijd niet meer te doen.


en als er interesse is, elke vrijdag spelen wij vanaf ongeveer 19:30-24:00..
Ik speel altijd met een monk. of deze. of een zero dps monk, mijn maat speelt met een DH.

we zijn altijd geïnteresseerd medespelers..
dus... tot vrijdag.. ;-)

[Voor 73% gewijzigd door Thc_Nbl op 26-08-2015 16:32]

ehhh.. noppes


  • Tektoon
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 20-06 10:25

Tektoon

<GoT>qpunk#2623

Het blijft problematisch...



Morgen 'vlucht' ik het seizoen in en heb ik een maagdelijke stash voor me. :+

Als je iets waagt, verlies je tijdelijk je houvast. Als je niets waagt, verlies je jezelf. (Kierkegaard)

Neles7 schreef op donderdag 27 augustus 2015 @ 22:51:
[...]
Vandaag tot grift 53 gehaald en daarmee nummer 4 op DH solo clan (11 sec tot nr 3, damm you narada :P) Morgen lekker S4 starten iig, ben DH nog niet beu dus daar gaan we vrolijk verder.
O-)

1e testrun met IceBlink.. is nog wel ruimte over lijkt me :)


2e testrun:


Maar ik ga maar eens slapen nu :z
Binnenkort denk ik maar eens kijken voor Hellfire party's... Mijn Hellfire upgraden :D
8)7 Ga slapen gast :X

[Voor 36% gewijzigd door Thalaron op 28-08-2015 05:59]

X-Box ID & PlayStation ID: Thalaron1985 / UnTapped: Thalaron (https://untp.beer/Q4OBy) / SolarEdge 18x Denon (Glas-Glas) 5,49 kWp


  • Bartjeuhz
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 03-07 12:59

Bartjeuhz

Dattebayo!

zoh, level 70.
kan met een gerust hart gaan slapen :)

/edit
ohja... leuke reward niet te vergeten 8)

[Voor 50% gewijzigd door Bartjeuhz op 29-08-2015 02:31]

psn - Bartjeuhz

Grin schreef op zondag 30 augustus 2015 @ 00:31:
On a non-seasonal note, de 3P game gaat lekker: een grift 65 gepakt onder de 13minuten! Dit was ons 4P record in 2.2
Gratz!

En ik had bij voorbaat al geen zin in seasons.. begin er niet meer aan.

Inmiddels 1 leuke Hellfire kunnen maken die ik nu gebruik op mijn SpeedStrafe!


En voor wanneer Battle.net weer up to date zou worden (zodra mijn nieuwe Hellfire van hierboven erop zit is hij als het goed is up-to-date.. anders kan je ingame kijken mocht je interesse hebben)

SpeedStrafe 2.3 DMG T7 Rifts - Bounties

Moet zeggen dat hij er erg hard doorheen vliegt.. zo hard dat ik Wreath of Lightning makkelijk kan missen :)
Gezien mijn Dying Breath's op waren moest mijn Speedstrafe ook maar wat DMG gaan doen i.p.v. alleen maar vliegen! Zodoende heb ik K'Mar Tenklip op Cube gezet (Geeft Strafe Drifting Shadow Rune -> de 100% movement rune op Strafe) waardoor ik Icy Trails kon pakken als rune op Strafe. Wreath of Lighting vervangen door Bane of the Trapped en Cull of the Weak erbij gepakt. T7 is alsof ik normal aan het doen ben :D

Nog niet getest op T7+ maar ik denk dat hij T8 en wellicht T9 ook wel trekt...

Voor speedgriftjes (niet te hoog uiteraard! maar handig voor lage gems ff snel te upgraden)
Avarice Band -> Stone of Jordan
Boon of the Hoarder -> Wreath of Lighting

Vannacht met een mede GoT'er (Barudi) zijn Barb meegevend en rond Grift 43 ging dat best lekker ;)

Mochten er mensen nog op- of aanmerkingen hebben hoor ik het graag!
Schaamteloos mijn build kopiëren is geen probleem ;)

Weet iemand of door T'Mar Tenklip Strafe dmg Lighting en/of Cold doet?...
Ik neem aan Cold met als extra'tje 100% movement?


Overzichtje:


Ps: Ik weet dat Phys op SoJ beter zou zijn... die heb ik echter geen die beter is dat deze :+

[Voor 6% gewijzigd door Thalaron op 30-08-2015 05:36]

X-Box ID & PlayStation ID: Thalaron1985 / UnTapped: Thalaron (https://untp.beer/Q4OBy) / SolarEdge 18x Denon (Glas-Glas) 5,49 kWp

Thalaron schreef op maandag 31 augustus 2015 @ 11:21:
Zal zo wel een screenshot plaatsen :)


Moet uiteraard nog 90+ CHD op

X-Box ID & PlayStation ID: Thalaron1985 / UnTapped: Thalaron (https://untp.beer/Q4OBy) / SolarEdge 18x Denon (Glas-Glas) 5,49 kWp

Deadsmell schreef op dinsdag 01 september 2015 @ 07:57:
[...]
Toen EF nog BiS was en je met 500k sheet dps en slechts 3% LS dé man was! :P
En met een RARE offhand als statstick!
En altijd fijn dat "Fear" :+

Nee dan is de huidige WW beter!
jaihel schreef op dinsdag 01 september 2015 @ 07:55:
[...]
Ah, ok! Heb een leuke CoE gevonden gisteren, maar nu weet ik dat op zoek moet naar F/R. En 3 WW pieces. En BK2 nog. En, en, en..

Wat vind je van die HotA build? Is de dmg te vergelijken met WW? Want ik wil ook weleens iets anders spelen dan WW. Rend lijkt me overigens ook wel leuk.
Zal wellicht ook van je speelstijl/voorkeur afhankelijk zijn natuurlijk! Gewoon die CoE bewaren en wanneer je alles hebt gewoon uitproberen. Het kan zomaar zijn dat voor bijvoorbeeld T10 Rifts je een andere voorkeur hebt als dat je bij Grifts hebt... Bij T7 Bountie/Rifts maakt het bij mij geen draak uit wat ik pak... alles valt toch zo om >:)

Om nog even een voorbeeld te geven hoeveel handiger het huidige systeem is voor Hellfire ringen _/-\o_
Ik heb iets van 45 Hellfire ringen gemaakt, met groep gelopen dus was iets van 1/3 tot 1/4e van de machines van mijzelf, en dit waren een aantal resultaten :9 :
Voor elke DH prima:


Heb deze op mijn M6 Cold Cluster Arrow gepropt:


Deze voor mijn Nats RoV en kan hem tevens gebruiken voor mijn UE MS!


Deze zit op mijn SpeedStrafe, mist CHC maar dat maakt de rest wel goed! En voor T7 is dit meer dan voldoende


En voor mijn Barb heb ik hem inmiddels na zo'n 120 pogingen op 90%+ CHD... dus ben maar gestopt :9~
Enige amulet helaas met gewenste secondaire stat (naast de passive dan dus)

X-Box ID & PlayStation ID: Thalaron1985 / UnTapped: Thalaron (https://untp.beer/Q4OBy) / SolarEdge 18x Denon (Glas-Glas) 5,49 kWp


  • Motaro
  • Registratie: Oktober 2005
  • Laatst online: 05-07 13:30

Motaro

PSN: Sovietwarbear_NL

gister cool 2h gedropt

dit ben ik niet heb hem op mijn cursader op PS4

[Voor 26% gewijzigd door Motaro op 01-09-2015 12:12]

Ik heb dyslexie, hierdoor is mijn schrijftaal niet helemaal correct. Stoor je er niet aan, doe ik zelf wel:)


  • 4th
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 30-06 08:35
Gister na de group farmings en nieuwe 4 players record (Grift40) op Season HC met Temp, Anzorak en Lauwie nog even wat solo geprobeerd.

#140 met een Grift 41 in 6:06, zit nog meer rek in maar eerst me gems wat hoger maken. Had overigens wel wat nieuwe ancient pieces gevonden die dit mogelijk hebben gemaakt ;) (Samen met de 300 parapunten)

[Voor 4% gewijzigd door 4th op 02-09-2015 09:01]

Blij met weinig maar weinig blij | D3 <SG>Fourthaarts | Uplay x4thx | BDO family Aartss |


  • Protax
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 22-06 23:16
Ik craft zojuist wel een heel aardig amulet voor mijn monk :)



http://eu.battle.net/d3/en/profile/Protax-2556/hero/64457891

[Voor 49% gewijzigd door Protax op 02-09-2015 13:41]

Vraagje...

Voor je follower (Templar), welk wapen is dan het beste?



of



Zelf denk ik;
Eun-Jang-Do indien je zelf BotT/CotW proct met skills ofwel IceBlink
Thunderfury indien je dat dus niet doet?

X-Box ID & PlayStation ID: Thalaron1985 / UnTapped: Thalaron (https://untp.beer/Q4OBy) / SolarEdge 18x Denon (Glas-Glas) 5,49 kWp


  • Koeitje
  • Registratie: November 2005
  • Laatst online: 20:15

Koeitje

Back-up tiems now?



Jammer dat de Nat set zo saai is om te spelen.

Die zwarte lijn is mijn geklungel in paint :+

[Voor 20% gewijzigd door Koeitje op 07-09-2015 21:16]


  • Hafermaut
  • Registratie: Oktober 2009
  • Laatst online: 19:56
RustStorm schreef op dinsdag 08 september 2015 @ 08:49:
@Korumera & Lamar89; thanks! Ik vroeg me al af waarom die keywardens eigenlijk niets dropten... Maar dat was op T3 of lager denk ik dat ik ze voor het laatst gedaan heb.
Handig overzicht van alle dropkansen hieronder (bron). Dan kun je voor jezelf ook wat makkelijker de afweging maken wat je op welk Torment-niveau wilt doen.

[Voor 8% gewijzigd door Hafermaut op 08-09-2015 08:58]


  • 4th
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 30-06 08:35
Gister nadat de party sessie klaar was nog wat solo crusader gedaan. Dit is nog met 2 gems, lvl 0 mutilation en 26 esoteric.



Hierna maar even de life regen gem naar 25 gedaan. Nog niet uit kunnen testen op een push maar toughness is geen probleem op 40. Zak bijna niets in hp als ik tank wat voorheen wel wat anders was ;)

Blij met weinig maar weinig blij | D3 <SG>Fourthaarts | Uplay x4thx | BDO family Aartss |

Dazzler2120 schreef op dinsdag 08 september 2015 @ 18:51:
@sabrac
Ik volg altijd jouw build voor mijn monk via diablo3 community site, maar om de een of andere reden toont hij je ring/ammu niet, rings weet ik focus/restraint combo, welke rolls zou je hierop pakken?
En ammu, welke ammu is goed voor monk solo sss build
Komt omdat ik vaak mijn amulet / ringen in de stash stop zodat ik de gems kan upgraden als ik met een 4 man party speel op mn andere monk :)
Op de battle.net pagina moeten ze nu te zien zijn.. beide ringen hebben 8 % CDR en ik draag een Hellfire amulet..


------------------

En nu om wat frustraties af te reageren.


AAAAAAAAAAAARRRRRRRRRRRRRRRRRRRGHHHHHHH



so close :(

Zabrac - lvl 90 Feral / Guardian Druid - Diabloprogress

Vanavond naast gems upgraden ook een lading T10 uber runs gedaan met clanmaatjes. Stuk of 20 hellfire amuletten gecraft en daar kwamen onder andere deze twee uit. Eerste perfect voor mijn WD en tweede is een degelijke voor de SSS Monk.

Zouden jullie de INT op de eerste amu gaan rerollen naar cold damage, of zo laten? Heb een Helltooth build met SuWong. Skills zijn niet up-to-date op Battle.net, maar de damage dealers zijn hetzelfde gebleven.


  • Sepica
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 11-05 15:50
Stiekem best trots :) 15 slechte voor afgegaan, laatste poging had een goede density qua mobs.
Slechts 1 elite pack gekilled, de rest geskipped.

<PMNX> Patho#21683


  • Ryan1981
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 03-07 14:57

Ryan1981

Je ne sais pas

Zie wat hellfire amuletten voorbijkomen net hier, maar ben ik nou gek of is mijn eerste hellfire amulet heel erg goed?


  • schaapiej
  • Registratie: Januari 2008
  • Laatst online: 11:17
Carthrax schreef op woensdag 09 september 2015 @ 11:06:
Vanochtend nog even een normale rift gedaan met een vriend van mij zodat ik wat leuke gear er uit kon halen. En wat dacht je RNG is weer mijn grootste vrie....vijand! 2 Legendaries in dat hele ding en ook niet voor mijn monk. grrrr


:+ *O*

<GoT>NightStalker


  • Engeltje83
  • Registratie: November 2010
  • Laatst online: 05-04 15:57

Engeltje83

<SG>BoA#1871

Angeloonie schreef op vrijdag 11 september 2015 @ 15:07:
[...]


Kun je geen sock rollen en dan de sock later naar %damage?


[...]


Niet "leuke build" maar eigenlijk de enige die viable is :+ En ook moet Hexing Pants in de cube.

BH heeft niet veel damage en heeft alle buffs nodig. (max) 20% op Skycutter en 25% van Hexing zijn echt noodzakelijk.
Ongetwijfeld dat dat kan :)
Hexing pants zit al in cube. Ik moet eerst eens dat force move eens proberen voordat ik daarmee te werk ga, ik sta namelijk redelijk veel stil naar mijn idee tijdens het hammeren

http://eu.battle.net/d3/en/profile/BoA-1871/career


  • Ngangatar
  • Registratie: April 2009
  • Niet online

Ngangatar

#Bears get REKT

Heerlijke wapen upgrade gevonden zojuist. Daarmee moet mijn grift wel een paar levels omhoog kunnen.

What i'm doing on Tweakers? It's more fun getting REKT together!


  • Drumatiko
  • Registratie: Mei 2010
  • Niet online
Al met al was het een productief weekend.

Griftje 64 ruim binnen de tijd, dit kan nog met gemak hoger d:)b


En totaal tegen de verwachting in toch grift 60 solo behaald oOo
(Nu nog even een HC-char naar 70 knallen, en een tX-rift binnen de 3 minuten)


Tot de volgende!
Ben leuk op weg met mijn Generator Monkje

Wapens moeten echt nog Ancient.... aantal keer reforge mocht helaas niets opleveren..
In elk geval net wel een betere Hellfire gemaakt :)



Kon niet veel beter voor Generator lijkt me :D

X-Box ID & PlayStation ID: Thalaron1985 / UnTapped: Thalaron (https://untp.beer/Q4OBy) / SolarEdge 18x Denon (Glas-Glas) 5,49 kWp


  • An1mA
  • Registratie: Mei 2009
  • Laatst online: 29-06 22:19
Gister GR 64 geprobeerd met mijn Season Barb, maar kwam steeds fury te kort op de boss. Vandaag meer geluk en volgens de leaderboard GR 64 als snelste gecleared ^^ Ik speel btw de build van Alkaizer 6 piece IK 2 piece WW. Even terug komen op het probleem van fury op de boss. Ik vond namelijk fishy hoe Alkaizer geen fury problemen had op de boss zonder adds, maar die rode cirkels die sommige bossen summonen krijg je naast dmg ook fury van vreemd genoeg. En nee ik had geen S/B of Superstition als passive en gebruikte ook geen Hellfire amu exploit.
Hopelijk dropt deze week een ancient Boulderbreaker met vit, want dat mis ik op mijn wapen op dit moment. Tot dan blijf ik weg van solo pushen of er moet een SG clannie GR 65 uit het niets clearen.

http://eu.battle.net/d3/en/profile/An1mA-1336/hero/65094263


  • JohnnyV76
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 05-07 12:38
Zo, wel een goede avond gehad :)

Heb de 10% dubbele resource reduction weggerold voor een socket en inderdaad bleef de 47% vaste roll achter. Dus t.o.v. de dag ervoor 130% crit damage erbij :P
Eerst safe wat GR25 gedaan om m'n Bane of the Powerful gem naar 25 te halen en vlak voordat ik met wat D3 vrienden ging riften dropte er eindelijk een restraint. Begon al met goede rolls alleen CHD was laag op 30%. Na een stuk of 12 rerolls floepte er een 50% uit dus met 500 dex (max roll), 50% CHD (max roll) en 5,5% CHC (bijna max roll) mag ik niet klagen voor een niet-ancient restraint:



Daarna gingen met zn 3en wat rifts doen op T6 maar toen bleek dat onze DPS te hoog was voor T6 met een rift boss die letterlijk in 2 tellen dood was, zijn we naar T7 gegaan. Met een goede monk is het als demon hunter vooral proberen in de buurt te blijven en de restjes mobs afknallen. Geraakt worden door welke mob ook op T7 doet best pijn. Nu ik focus/restraint heb en al een paar 1.3 miljard crits gezien heb op multishot (wolf companion active + convention of elements buff) denk ik dat mn DPS wel even vooruit kan en lijkt het me slim om op toughness te focussen als ik T7+ en GR25+ wil overleven.

Voordat ik off ging een kadootje van 1 van ons 3 mans groepje gekregen.... een ramaladni woohoo... hij had er al een paar en ik nog 0 dus die gaat mooi in de stash tot ik een ancient Yang vind. _/-\o_

Wise men speak because they have something to say; Fools because they have to say something

Apsie schreef op donderdag 17 september 2015 @ 00:37:
[...]

Tijdje terug een avondje met een Non-A Henri gespeeld en ik voel me prettiger met de Toad, neemt niet weg dat ik het weer eens kan proberen, betere gear, meer paragon punten, misschien is de Henri wel beter/slimmer.. :P Ben trouwens weer een plaatsje gestegen (60!), jouw beurt weer :)
Gratz! :)

Is mij nog steeds niet gelukt. Vanavond had ik een goed rift, maar ik ben drie keer dood gegaan door lag, waardoor ik net te weinig tijd voor de RG had. Maar Alberto55 gaf me de tip om Gem of Efficacious Toxin te gebruiken voor een dps boost, aangezien die door CoE versterkt wordt. Die ben ik nu even aan het levellen en daar morgen even mee proberen in plaats van BotP. Kan Wildebeest helaas niet missen.

En ik moet eens werk maken van een Ancient blob staff, maar ik heb geen zin in bounties. :P

Trouwens bizar hoe snel xp gaat in season. Ben sinds begin deze maand weer bij gaan houden op Diablo3ladder.com en sindsdien gaat de lijn stijl omhoog.

[Voor 17% gewijzigd door Deadsmell op 17-09-2015 01:22]

Sporedd schreef op woensdag 16 september 2015 @ 21:52:
Ik hen inderdaad ook het probleem met dat ik de coe niet zie, maar is hier niet het zelfde probleem als met Mystic rithem, dat je de slechtere EP niet overschrijft?
CoE wordt niet op de EP gesnapshot, dus daar hoef je niet op te letten :)
schaapiej schreef op donderdag 17 september 2015 @ 08:03:
Mijn Generator Monk maar eens geprobeerd. Eerst GRift 45, easy!
Toen dacht ik; fuck it ik ga GRift 60 doen. Ging nog best aardig ook, totdat ik de RG kreeg... Hamelin.
Dat hoopje ratten is niet echt fijn! :p te weinig targets om genoeg bij te healen terwijl ik ook nog een level 60 Wildebeast gebruikte.

Speelt een stuk leuker dan de Uliana set moet ik zeggen, wat actiever met alles bezig dan alleen maar SSS doen!
Als je alleen maar SSS doet met uliana speel je het ook verkeerd :)
Je bent constant aan het dashen om niet midden in grote groepen te staan / de 40 % dodge up te houden.
Je bent constant van pack naar pack aan het bewegen om grotere groepen te maken.
Met het oog op de MR snapshotting, moet je dus ook goed omgaan met je MR stack i.p.v. alle mobs maar rammen met je generator. (2x een volle generator op de eerste mob, dan naar een groepje dashen, handmatig EP casten en daar SSS op doen... repeat process als je naar een nieuwe groep gaat).
Constant je mantra actief houden voor de extra toughness. Vooral tijdens het pushen is de SSS build enorm intensief :)
Deadsmell schreef op donderdag 17 september 2015 @ 00:55:
[...]

Trouwens bizar hoe snel xp gaat in season. Ben sinds begin deze maand weer bij gaan houden op Diablo3ladder.com en sindsdien gaat de lijn stijl omhoog.


Gaat inderdaad stukken sneller, vooral als je dus nagaat dat hogere levels ook gewoon veel meer XP nodig hebben, maar ja, alles dankzij de powercreep :)

[Voor 14% gewijzigd door Sabrac op 17-09-2015 09:00]

Zabrac - lvl 90 Feral / Guardian Druid - Diabloprogress

Had op mijn DH UE Lightning:


En na 7 drops... 22 cubes en 14 reforges...
Hij bestaat!!!



En ik weet het... maar ik MOEST een ancient Krider hebben :P
Jammer van de CDR...maar goed, was allang blij dat hij hoge DMG had en geen RCR :P

Uiteraard is Uksang beter wanneer iemand anders Calamity heeft maar toch :)

[Voor 10% gewijzigd door Thalaron op 18-09-2015 20:10]

X-Box ID & PlayStation ID: Thalaron1985 / UnTapped: Thalaron (https://untp.beer/Q4OBy) / SolarEdge 18x Denon (Glas-Glas) 5,49 kWp


  • Ngangatar
  • Registratie: April 2009
  • Niet online

Ngangatar

#Bears get REKT

Ik lees in bepaalde builds dat Area Damage een stuk belangrijker is geworden, klopt dat? Ik heb veel plezier op mijn WW barbarian en vind net onderstaand weapon. Oftewel, zouden jullie de AD, Strength of Damage rerollen?

[Voor 28% gewijzigd door Ngangatar op 20-09-2015 12:36]

What i'm doing on Tweakers? It's more fun getting REKT together!

Iemand die de Virtual Ticket voor de Blizzcon gaat halen voor de D3 rewards? :P
https://eu.battle.net/sho...t/blizzcon-virtual-ticket




Gisteren mijn gems naar level 40 gebracht met mijn S4 monk :) Volgende journey voltooid, nu op naar de level 50 -O-

Ik had via de cube een nieuwe Fist of Az'Turrasq gecraft, ancient, 2900 DPS.. Enige probleem: EP damage is maar 75%.
Mijn huidige non-ancient heeft 98% EP maar 2196DPS.

In de chat werd mij aangeraden de non-ancient te gebruiken, want 25% EP damage meer. Maar is die 700DPS dan niets waard?

[Voor 45% gewijzigd door Angeloonie op 22-09-2015 08:25]

Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie

Mijn Healermonk begint er aardig op te lijken.
Kwam er beetje laat achter dat Life per Hit niet echt zinvol was... maja.. lekker belangrijk ;-)

Linkje naar Battle.net



Voegt die Obsidian Ring of the Zodiac nu nog zoveel toe?

Of is de volgende combinatie dan beter:

- Rogar's Huge Rock (evt. Hellfire ring voor Exp. Speedruns)
- Oculus Ring
- Ring of Royal Grandeur

Iemand? :)

Ps: Moet nog een keer Cain's erbij craften en heb een leuke Vigilante belt met 8% CDR

[Voor 84% gewijzigd door Thalaron op 22-09-2015 11:59]

X-Box ID & PlayStation ID: Thalaron1985 / UnTapped: Thalaron (https://untp.beer/Q4OBy) / SolarEdge 18x Denon (Glas-Glas) 5,49 kWp

Angeloonie schreef op donderdag 24 september 2015 @ 16:54:
Ik heb er tot nu toe 2 gevonden, en dat was ook binnen 2 dagen van elkaar :P Daarna geen meer gezien, inmiddels 100 paragon levels verder :P
Had er afgelopen week 5 binnen 4 uur spelen... Waarvan 3 binnen een uur (2 Grifts achter elkaar... 1 geen en die erna weer 1).....

Had er 3... Binnen een dag op 7 weer haha... Inmiddels weer 1 gevonden gisteren en ook gebruikt op een nieuwe Shenlongs upgrade :)
Michielodc schreef op donderdag 24 september 2015 @ 12:36:
[...]


Wat is een lastig wapen? Heb The Gravel of Judgement. Ga thuis wel kijken hoe dat met rare's upgraden zit, want heb dat nog nooit gedaan. Thx voor de tip!
Excuses voor de late reactie:
Lastige wapens bedoel ik dus mee... zeldzame meuk...
Voor Demon Hunter bijvoorbeeld Kridershot en (iets minder) Calamity.

Ik heb zelf ook mijn Natalya's Slayer via Reforge... op zich niet zeldzaam... maar zie hem maar eens te krijgen met -> Hoge base DMG / DMG% / hoge RoV%age / Dex / CDR10%...

Wat ook nog op de lijst voor reforge opties bij mij staat:
Unhallowed Armor (Ancient met 3 sockets / 10+ Discipline / Dex / Vita / Allres of Red. Elite dmg)
Ding dropt amper... en als ze dan al droppen missen ze elke keer iets...

8)


En nog een aardige Hellfire voor mijn Lightning Nats RoV :)
(helaas geen CHC.. maar dat heb ik op zich wel genoeg zonder het op Amulet te hebben)

[Voor 51% gewijzigd door Thalaron op 24-09-2015 23:20]

X-Box ID & PlayStation ID: Thalaron1985 / UnTapped: Thalaron (https://untp.beer/Q4OBy) / SolarEdge 18x Denon (Glas-Glas) 5,49 kWp


  • superbassie
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 11:44
Even tussendoor, dit dropte vannacht op m'n WD:



Mist alleen discipline volgens mij.
Misschien toch m'n DH even naar 70 brengen. :P
Ik wil graag even jullie advies over het rerollen van een wapen. Tijdje geleden vond ik deze, maar ik heb het rerollen nog niet aan gedurfd. Wat zouden jullie doen?

Volgens de Diablo III Character Planner leveren de onderstaande changes me het volgende op:

10% damage: +1,73% elemental dps
1870 - 2325 damage: +8,03% elemental dps

Maar acid cloud damage kan ook nog naar 100%, want een increase van 10% is. In de praktijk is dit minder, want ik heb inclusief de bonus van de staff in zijn huidige vorm al 104% AC damage increase.

Ik ben geneigd om de average damage te rerollen, omdat ik vermoed dat die 8,03% waardevoller is dan die 10% AC, maar het is natuurlijk maar de gok of ik dat ook werkelijk krijg van RNGesus.

[Voor 6% gewijzigd door Deadsmell op 25-09-2015 14:01]



Ik denk niet dat ik veel dichter bij de max (1870-2325) ga komen dan dit. Met één reroll. 8)
Zarhrezz schreef op vrijdag 25 september 2015 @ 14:22:
[...]
Edit: voor mimics is damage rerollen trouwens ook veel beter: de mimics damage is gebaseerd op de minimum damage van je wapen...die hoger heeft dus een grote invloed op je mimics output.
Voor het eerst dat ik dat hoor. Mooi, juiste keuze gemaakt. :)

[Voor 47% gewijzigd door Deadsmell op 25-09-2015 14:27]

schaapiej schreef op vrijdag 25 september 2015 @ 20:57:
Mag hopen dat het 700k LPS is met je Healer! :p (unbuffed) 70k haal je alleen al makkelijk met Wildebeast en paragon..

Wildebeast zou gewoon bij je totaal van alles incl skills etc moeten optellen!
Regen zoals onderstaande plaatje is dus zonder buffs


Hier en daar wat rerolls / upgrades geplaatst.
Nog niet alles perfect maar ik ben er voorlopig mee klaar :)

Heb weer wat extra LPS en mijn base dmg op wapen is eindelijk gelukt...
Is dus nu: 688dex / 693vita / 10CDR / 9RCR >:)

Wil eigenlijk nog Laws of Seph... lukt niet echt bij Kadala / upgrades :(
Heb hem nu via Cube.... als ik geweten had dat die zo lastig te krijgen was had ik daar ff mee gewacht...

Wil Illusionairy Boots / Vigilante Belt combi proberen... Dat lijkt me in elk geval erg lekker spelen :)

[Voor 164% gewijzigd door Thalaron op 26-09-2015 12:04]

X-Box ID & PlayStation ID: Thalaron1985 / UnTapped: Thalaron (https://untp.beer/Q4OBy) / SolarEdge 18x Denon (Glas-Glas) 5,49 kWp


  • Neles7
  • Registratie: Mei 2010
  • Laatst online: 10:55
Zo eindelijk gehaald Tier 60 solo als Demon Hunter. Dag kan niet meer stuk :P

<PMNX>Neles#2481 steam PoE


  • Titus
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 17:37
Hm, na 40 upgrades van de cube op zoek naar een Lions Claw/Fist of Az eindelijk deze:

Alleen die Dex roll is om te huilen :'(
Nu een beetje in dubio wat ik erop enchant(AS into CDR?) en vooral of ik een gift(heb er 3) aan spendeer, of dat ik ga reforgen, wat ik max 4 keer kan doen ivm souls.

  • Drumatiko
  • Registratie: Mei 2010
  • Niet online
Het is even wennen aan het gebrek aan vitality, maar man o man wat een dmg doet dit ding *O*


Zarhrezz schreef op woensdag 30 september 2015 @ 11:26:
[...]

Hmm, interessant. Ik ben wel erg benieuwd naar de mechanics. "A chance" betekent meestal proc scalar en dan zou ik niet veel verwachten van een DoT. Als het een hard-coded kans is, zou ik gaan testen met Hack (de thorns bonus damage komt los langs). Als dat werkt kan een Crusader met Invoker set en Hack met de holy-stofzuiger (12 yard rune) dit behoorlijk uitbuiten; je hebt dan een 12 yard ground effect (= veel hits) met per hit in een 15 yard thorns hits area (= enorm veel extra hits). Add area damage for fun.

Als het wel proc scalar based is, zou ik naar Wizard met Glacial spike / Mirrorball kijken. Proc scalar van Glacial was 0.9 als ik me niet vergis. Dat keer 3 op een cluster zal leuk werken. Als fun build heb ik die combo met Mirinea getest en die procte heel vaak.
Weet niet hoe het precies zit, wat ik wel weet is dat de WotHF: FoF een ziek goede proc rate heeft.
Fists of Fury: 75% on first hit, 18% on second and 100% on third
Het zou dus best op proc rate gebaseerd zijn.

De dot van deze skill triggered ook abilities / gems zoals Mirinae, dit werd in S1 veel gebruikt toen de "spam till you drop" build er nog was.

Net bijna een 68 gehaald met de build, maar krijg de rotatie nog niet lekker onder de knie (goed.. ben ook nog maar een half uurtje bezig. komt vanzelf).

Ondertussen ook g.rift 56 gehaald met m'n 5 uur oude crusader :) speelt wel grappig, even iets anders dan monk.

[EDIT]

Nieuwe monk build kan blijkbaar harder critten dan verwacht

[Voor 8% gewijzigd door Sabrac op 30-09-2015 12:32]

Zabrac - lvl 90 Feral / Guardian Druid - Diabloprogress

Grin schreef op woensdag 30 september 2015 @ 16:31:
Ach, misschien heb ik nog een beetje last van het complex: 'vroeger was alles beter'. Healing monk speel ik met erg veel plezier, zeker zo leuk als de zdps crus! Maar de totale gameplay, dus als groep, vond ik beter in 2.2, wellicht wordt het nog beter...
De totale gameplay vind ik nu juist beter, iedereen heeft zo z'n rol.

De healing monk houd iedereen in leven, mobs op z'n plek en geeft de groep meer dmg (wat in 2.2 de support witch doctor deed)
De support barb verkent het gebied en trekt elites achter zich aan en geeft de groep dmg/ toughness (wat in 2.2 de support crusader deed)
De EP monk verspreid palms
De Hota barb (of welke single target dan ook) laat de EP's afgaan tijdens de cold convention van de monk.

Iedereen heeft zo z'n taak en als 1 zijn taak niet goed doet, gaat het al een stuk slechter.

In 2.2 hadden alleen de WD / Crus echt een taak, de rest was "rammen" en buffs ophouden.
Als je nu een explosie te snel laat afgaan werkt het juist negatief, dus veel meer coordinatie nodig.

[EDIT]
----------------------------------
Argh.. perfecte g.rift 59 op mn crusader, dikke density.... te dik..
Constant lag, en als ik em pauzeer krijg ik dit



Uiteindelijk de rift niet gehaald omdat ik constant dood ging tijdens de lag... was anders een perfecte rift geweest om de top 1000 crusaders in te komen met matige / slechte gear :(

[Voor 14% gewijzigd door Sabrac op 30-09-2015 19:06]

Zabrac - lvl 90 Feral / Guardian Druid - Diabloprogress


  • klablabla
  • Registratie: Februari 2013
  • Laatst online: 27-05 15:48


Waarom geen 75 (Adam)
Stevige zoete drop (Lucy)
Ben ik Squishie? (Squishie)
Wat zijn bounties? (Klablabla)

[Voor 69% gewijzigd door klablabla op 30-09-2015 23:42]

Zo. m'n hobby project (crusader, nu 8 uur oud) komt lekker van de grond :)



En dit nog zonder een groot deel aan ancient items (voornamelijk het wapen is een groot verlies).
helaas heb ik ook nog geen HFA amu dus gebruik ik de dex Mara's van mn monk atm :)

Zodra ik meer gear vind ga ik zeker een poging doen voor g.rift 60 :)

[Voor 12% gewijzigd door Sabrac op 01-10-2015 18:46]

Zabrac - lvl 90 Feral / Guardian Druid - Diabloprogress

Mislukt. :P



Daarna nog een grift 63 niet gehaald in 15:10:33, door te lage density. Gaat weer lekker. :)

[Voor 30% gewijzigd door Deadsmell op 02-10-2015 01:50]

Gezien er afgelopen avond/nacht weinig plek was op non season op het aanbod van <SG> Deepcage ingegaan om een seasonal te boosten. Daarna nog een paar Rifts met <GOT>Ihumpthrees en <GOT>Nephalem meegelopen. Erna nog een aantal Griftjes (tot 25) en T7 Rifts gelopen (solo)...

Had bij Paragon 57 al 1 Gift / Spirit Guards / The Star of Azkaroth / Lion's Claw en Fist of Az'Turrasq...
Inmiddels Paragon 158 en heb naast bovenstaande wapens in totaal 2 Gifts, U6, F/R / Inna's 5 (alleen Hands niet) en een aantal items voor evt. Generator :)

Heb inmiddels ook al een The Furnace (in Cube)... moet die 2 hander voor U6 SSS nog vinden/maken ;)




Hij staat nog niet op mijn Battle.net :+

Nogmaals bedankt voor de hulp ;)

[Voor 30% gewijzigd door Thalaron op 03-10-2015 05:22]

X-Box ID & PlayStation ID: Thalaron1985 / UnTapped: Thalaron (https://untp.beer/Q4OBy) / SolarEdge 18x Denon (Glas-Glas) 5,49 kWp


  • Tektoon
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 20-06 10:25

Tektoon

<GoT>qpunk#2623

CoE is wat mij betreft niet underwhelming hoor! Als jij je plofkip goed timed en op het knopje drukt terwijl het juiste element voorbij komt dan zijn de elite packs en guardians zó weg. :P

Maar goed, op de lagere levels heb je soms meer aan cooldown resets, zeker als je gaat speedfarmen en de content toch outgeared.

Na veel te veel pogingen, bakken met souls en eindeloze rondjes door de Oasis heb ik ein-de-lijk een hellfire amuletje voor mijn Witch Doctor sletje. Nu nog een ancient wapen en greater rift lvl 60 komt in zicht. 8)

Als je iets waagt, verlies je tijdelijk je houvast. Als je niets waagt, verlies je jezelf. (Kierkegaard)

Zarhrezz schreef op maandag 05 oktober 2015 @ 13:03:
[...]
UE bonus is een aparte buff-class zover ik weet. De bonus met 78 discipline is 78*15% = 1170%, dus een 12,70 multiplier. Voor 81 discipline is de multiplier 13,15. De relatieve damage gain is dan 13,15 / 12,70 = 1,0354 => +3,54% damage op ondersteunde skills.
Dank je wel! Waar haal je die 12,70 en 13,15 multipliers vandaan?
Neles7 schreef op maandag 05 oktober 2015 @ 13:05:
Dat is correct zar. Zo wordt de disc berekent bij UE. Het is dus eigenlijk nooit de moeite om van +9 naar +12 te gaan.
Omdat het altijd om een relatief kleine increase gaat? In mijn geval krijg ik van discipline rerollen wel de hoogste damage increase. +3,54% volgens Zahrezz's uitleg en +2,44% als ik average damage reroll.
Neles7 schreef op maandag 05 oktober 2015 @ 13:09:
Nop. Het enige verschil is dat je vanaf t6 altijd 1 legendary hebt en vanaf t7-t10 je meer kans hebt op een 2e legendary.
Op T9 en T10 een kans op een tweede.

[Voor 17% gewijzigd door Deadsmell op 05-10-2015 13:25]

Neles7 schreef op maandag 05 oktober 2015 @ 13:51:
[...]

Het is meestal te klein om nuttig te zijn. Je kunt bijna altijd elders meer behalen, dat wil natuurlijk niet zeggen dat disc niet de beste optie kan zijn. Nu weet ik niet om welke yangs het gaat, ben toch wel zeer benieuwd naar de rolls als disc de beste optie zou zijn :o
Dit is hem:


  • _Peter2_
  • Registratie: November 2008
  • Laatst online: 30-06 12:44
Gisteren toch maar wapen gewisseld op [url=http://eu.battle.net/d3/en/profile/Pteer-2475/hero/67883429]mijn S4 monk.

Ik gebruikte eerst onderstaand wapen (niet super, maar bij gebrek aan beter voldeed hij prima):

Ben nu toch overgestapt op:
en

In mijn build heb ik nu Breath of Heaven (Infused With Light) ingewisseld voor Sweeping Wind (Fire Storm).

Heb daarmee nu GR25 gecleared en ook een serie T6 bounties gedaan in Act 5. Alles ging vrij soepel (GR25 met 5 minuten over). Aleen Adria op T6 was best lastig.

Sweeping Wind doet het beter op hogere torments omdat mobs dan lang genoeg leven om melee hits te kunnen doen om de vortex up te houden.

Mijn build is verre van standaard, maar als dit werkt om GR25+ te kunnen doen dan kan ik ik elk geval werken aan mijn legendary gems.

Vanavond ga ik eens T7 bounties proberen.

Met deze build denk ik dat Gem of Efficacious Toxin een leuke combo is aangezien de vortex veel mobs kan raken en daarmee ook het effect van die gem snel verspreid.

Ik probeer nog steeds meer stukjes Uliana's te krijgen, maar dat wil nog niet vlotten.
Vraag me af welke slots ik het best voor kan gaan, die waar ik nu Inna's draag dus gloves en boots eerst, of die waar ik nu Rainment Draag, dus Chest en Legs. Voordeel van Inna's is extra tougness, voordeel van Rainment is meer DPS (en de pants zijn Ancient).

Verder zou ik een socket in mijn amulet willen hebben, maar ik weet niet of mijn huidige amulet nu zo goed is om hier op te gaan rollen. Als ik dat zou doen dan zou ik de AR eraf rollen.

Diablo III: <GOT> Pteer#2475 --- POE: Dwergux


  • Suicyder
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 20:24
Iemand dit eerder gezien, iemand gedood door Fetish Army
Eindelijk! bij m'n 3e poging van de avond!



Op naar g.rift 70 :)

[Voor 18% gewijzigd door Sabrac op 08-10-2015 19:46]

Zabrac - lvl 90 Feral / Guardian Druid - Diabloprogress


  • Brain3
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 26-04 10:12

Brain3

<GoT> Brain3#2873

Ik kom dichter ^^, eerste poging op GR63 meteen raak!


<GoT> Brain3#2873


  • Brain3
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 26-04 10:12

Brain3

<GoT> Brain3#2873

Deadsmell schreef op donderdag 08 oktober 2015 @ 23:59:
[...]


Ah, ook goed bezig! Mooi die competitie! :)
Ik wacht even tot je me voorbij bent, dan ga ik ook weer pushen. Momenteel even met de monks bezig. :)
U vraagt, wij draaien! Ur move !

<GoT> Brain3#2873


  • schaapiej
  • Registratie: Januari 2008
  • Laatst online: 11:17
Heb mijn oude fire generator Monk ook maar eens omgebouwd naar de duo generator om te kijken of dat wat is. Nu voor de versie met Serenity gekozen i.p.v. Epiphany en moet zeggen dat ik die laatste nog wel mis. Geen geen ouwehoer met knockback, fear, frozen etc. wat ik nu dus wel hebben. Daarnaast denk ik de ene keer 'wow wat een damage komt hier van af!' en daarna denk ik 'wtf ik kom totaal niet vooruit..'. Denk dat daar maar één conclusie voor is; ik snap nog geen fuck van hoe ik zoveel mogelijk damage eruit knal! :p

Moet sowieso nog een andere passive op mn HF amulet hebben. Nog andere tips voor wat betreft mijn build, gear en/of skills? Gaat om deze Monk.

Als troost voor het bij niet halen van een poging op 60 (eerste poging dus misschien wat lager moeten beginnen) en het vervloeken van alle arcane, frozen en alle minder prettige packs kreeg ik als cadeautje nog wel dit geval! :+



Beste denk ik om area damage naar Vit te rollen?

<GoT>NightStalker

Argh! so close...

dit is echt zo zonde, de guardian spawnde niet in de buurt dus moest er naartoe lopen T_T



Waarom nou!

Zabrac - lvl 90 Feral / Guardian Druid - Diabloprogress

Eindelijk! op mijn 4e poging voor 70, is hij binnen!
Dacht dat ik na vanochtend nooit weer een goede rift zou krijgen.. maar dan toch een redelijke en een conduit op het juiste moment!

Zabrac - lvl 90 Feral / Guardian Druid - Diabloprogress

Zo, van het weekend een crappy Hellfire op mn crusader gemaakt en een matige wapen gevonden, dus het was weer eens een crusader push poging tijd.

Direct op de eerste rift was ie binnen, #289 van de crusaders :D



Zit nog zoveel ruimte voor verbetering in, maar goed, kan niet klagen voor een "side project".

Zabrac - lvl 90 Feral / Guardian Druid - Diabloprogress


  • Tektoon
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 20-06 10:25

Tektoon

<GoT>qpunk#2623

Na eerder met Sting, Neles en DeBers grift 66 te hebben gemist op een haar, miste ik solo tot drie keer toe grift 60 op minder dan 15 seconden. Maar: aanhouder wint! *O*



Fuck yeah. Met dank aan Apsie voor de eigenwijze TotD ipv Henri's.

Als je iets waagt, verlies je tijdelijk je houvast. Als je niets waagt, verlies je jezelf. (Kierkegaard)


  • JohnnyV76
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 05-07 12:38
Sabrac schreef op dinsdag 13 oktober 2015 @ 14:26:
[...]

Ben geen barb expert, maar geloof te hebben gelezen dat de 300-400 % van skull grasp additive is en niet werkt op je dust devils (wat toch je voornaamste dmg source is).
dust devils doen 2500% weapon damage en skull grasp verhoogt je weapon damage niet. Alleen je daadwerkelijke hits met WW zullen worden verhoogd door skull grasp en als gezegd is dat niet je main damage source.

edit:

die RNG af en toe... speel laatste tijd veel op barb terwijl ik was begonnen op DH. Had meer dan 1000 DB's in de vault dus doe es gek... craft 10 lvl70 bows om een gokje te wagen op een ancient Yang's. Echt de allereerste craft is gewoon goed raak...

Twijfel nu wat ik zal rerollen... de damage of de vit? of? wat denken jullie?

[Voor 28% gewijzigd door JohnnyV76 op 13-10-2015 16:58]

Wise men speak because they have something to say; Fools because they have to say something


  • Sebase85
  • Registratie: Augustus 2015
  • Laatst online: 13:29
Ok heb een leuke voor de theorycrafters onder ons :)

Ik vond gisteren eindelijk "betere" Jerams Bracers, echter in eerste instantie dacht ik salvage aangezien er geen vit en geen fire ele% op zat.


Toch eens de lps naar Vit gerold en ze in d3planner gegooid, aangezien de ancient Int en Vit uiteraard toch een (kleine) upgrade is.

Hiermee switcht Fire Wall en Zombie Bears als main damage ability.

Dit is de damage met de Fire non ancient Bracers


En dit is de damage met de Poison ancient Bracers.


In de paar griftjes die ik getest heb, merkte ik wel degelijk een verbetering in de tijden.

Kan hier iemand wat licht op schijnen, waarom dit goed/fout is?
Ik weet dat Firewall damage kan stacken, maar als die op Cooldown is, dan spam je alleen maar Spiders/Bears, dus waarom die niet ook boosten?

B.Net Sebase#2714


  • Sebase85
  • Registratie: Augustus 2015
  • Laatst online: 13:29
Zarhrezz schreef op donderdag 15 oktober 2015 @ 14:57:
[...]

Ik gebruik de planner niet, dus ik durf niet te zeggen wat die getallen betekenen. Bears gaan per 3...je kunt dus een target per cast met 1, 2 of 3 bears raken...is dat getal de damage van 1 bear? Hetzelfde voor de Fire Wall...die damage is gigantisch afhankelijk van hoe lang een target in de Wall verblijft. Wat betekent dit getal?

Max bears damage per cast zit rond de 1500% weapon damage. Max Fire Wall damage per cast zit rond de 2600% weapon damage. Per cast is het dus een enorm verschil. Vraag is echter wat je duty-cycle van Fire Wall is...ik zie een 8 seconde CD en dat vind ik wel erg lang voor zo'n belangrijke damage source. Als je 3 keer kan casten met een 8 seconde downtime, zit je aan iets van 3 walls per 10 seconde...dan wordt de main output per 10 seconde dus voornamelijk bears...
Dit is de berekening van Zombie Bears:


En dit is die van Fire Wall:


Ze gaan er dus inderdaad van uit dat alle 3 de Bears hun target raken, wat in werkelijkheid dus lang niet altijd het geval is.

Wat betreft de cooldown van Fire Wall, die wordt ook nog eens verlaagd door de passive Grave Injustice - Reduces the cooldown of all skills when an enemy dies within 20 yards (40 yards in mijn geval omdat die wordt geboost door Thing of the Deep mojo).

De combinatie van die 2 zaken zorgt er dus voor dat Fire Wall toch uiteindelijk beter zal uitpakken.
Bedankt voor je reactie!

B.Net Sebase#2714

Gisteren liepen de speedruns niet zo lekker, slechte rifts, groep was niet synchroon etc, kleine irritaties waarbij er besloten werd maar eerder te stoppen. Normaliter was 69 runs in 6 tot 8 minuten, nu was het eerder 6 tot 12, waarbij de 6 een enkele keer was.

Uiteindelijk maar besloten om de avond af te sluiten met een 2 man experimentje qua support.
Dat ging best lekker.

Eerst een 65 gedaan om te kijken of het wat was, maar de monsters gingen te snel neer om echt iets te merken van de setup.
Daarna een 70 gedaan (kijken of we het 2 man rec in de clan konden verbeteren).. ook dit ging verbazing wekkend makkelijk.
Toen als laatste run maar een 72 gedaan (dit zou ons in de top 1000 plaatsen), en ja hoor, wederom ging het erg makkelijk.

Enige nadeel was de guardian, perendi, waardoor we een paar keer dood gingen.


Zit nog ruimte genoeg in :)

Zabrac - lvl 90 Feral / Guardian Druid - Diabloprogress

4 player 76 net gehaald :)
Helaas is 78/79 nodig voor top 1000

Zethiel schreef op vrijdag 16 oktober 2015 @ 15:25:
Is er nog ruimte in <SG> ? Heb Vidra al een berichtje gestuurd en me op het forum aangemeld, zou graag toegang krijgen tot het formulier daar, of zal ik gewoon iemand via TS benaderen ?
Geloof dat er wel ruimte is, de application gaat sowieso via TS, dus zou daar zeker even op komen, geloof dat je een tijdje op TS actief moet zijn voor dat je accepted word. Maar goed, ben geen officer.

Zabrac - lvl 90 Feral / Guardian Druid - Diabloprogress

Vraagje/mening nodig..

Ik heb net een andere ancient Gavel of Judgment die in mijn stash lag te liggen in gebruik genomen. Ben er sinds vandaag achter dat fury CHC betekent :P Lever 110.4 DPS in op het wapen (4477.4 vs 4367.0), maar 23 fury en dus 4.6% CHC erbij.

Dit is mijn char met die hamer
Met Battle Rage en War Cry (Impunity):

185 fury:


In totaal heeft HotA dus 76.5% CHC. +10% van Beserker..
Moet ik dan op gear ook nog voor CHC gaan? Ik heb op ring 1 nu geen CHC (maar ias+CHD) en op ring 2 trifecta 7%ias/39%CHD/5%CHC.

Verder ook nog CHC op de helm, amu, bracers en gloves. Is het dan wel of niet verstandig om daar CHC af te rollen en dan IAS of CHD in de plaats te nemen? Sheet CHC gaat dan nog wel meer omlaag, maar door de 76.5% totaal kan daar best 10 of 15% vanaf toch?
Op mijn helm kan ik dan bijv. 15% HotA damage rollen (ipv 4.5% CHC), of op mijn bracers een LoH/all res stat ipv CHC.

Wat raden jullie aan?

Edit: volgens de planner ben ik beter af met andere stats :P Helm naar HotA gerolled en nog wat kleine tweaks :)

[Voor 5% gewijzigd door Angeloonie op 16-10-2015 23:04]

Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie

Ondanks de lag, toch een nieuw 3 man record weten te zetten (76 in 12:08). Eerdere pogingen waren helaas stukgelopen door de lag. Leuke densities en dan niet kunnen bewegen is gewoon niet cool.

Maar, de aanhouder wint:



Video volgt later (is niet geweldig qua kwaliteit, maar goed, alles om geen performance impact te hebben :)

En zoals aangegeven, de video :)



Support barb - An1ma
Support monk - Protax
Static Charge monk - Sabrac

[Voor 18% gewijzigd door Sabrac op 18-10-2015 15:23]

Zabrac - lvl 90 Feral / Guardian Druid - Diabloprogress


  • 4th
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 30-06 08:35
Vandaag wat geprobeerd met de vyr set, leuke sheet dps voorbij zien komen ;)

Blij met weinig maar weinig blij | D3 <SG>Fourthaarts | Uplay x4thx | BDO family Aartss |


  • Henkje.doc
  • Registratie: November 2005
  • Laatst online: 19:18
Eindelijk gelukt!


  • Phuncz
  • Registratie: December 2000
  • Niet online

Phuncz

ico_sphere by Matthew Divito

Nee hoor, IEDEREEN krijgt een extra tab vanaf 2.4, staat ook zo in de slides:

[Voor 35% gewijzigd door Phuncz op 07-11-2015 09:17]


  • schaapiej
  • Registratie: Januari 2008
  • Laatst online: 11:17


Die zien er ook nog wel tof uit!

Ben op het moment wel een beetje klaar met D3 en als ik dit zo allemaal zie dan zal ik het nieuwe season wel weer gaan spelen maar verwacht hetzelfde als dit season; een maand of twee spelen en daarna is het weer more of the same..

<GoT>NightStalker


  • Henkje.doc
  • Registratie: November 2005
  • Laatst online: 19:18
Limiet met m'n WD op seasons is in zicht :)


  • schaapiej
  • Registratie: Januari 2008
  • Laatst online: 11:17
Brain3 schreef op donderdag 12 november 2015 @ 10:46:
Is 2.4 nu al te spelen op de PTR?
Jup! :)

Zo maar eens naar die 6pc Inna kijken hoeveel van die mannetjes er nou bij komen.
1 met alle runes of voor elke rune 1.. is die discussie ook opgelost! :p

Edit: en het antwoord is... een heleboel poppetjes om te heen!

[Voor 18% gewijzigd door schaapiej op 12-11-2015 11:01]

<GoT>NightStalker


  • Albeto55
  • Registratie: September 2010
  • Laatst online: 15-02-2018
Lol.. moet je dit zien

Lord commander met bowmen en de no-set



dit is mijn gear ( mis 1 ancients)


echt leuk die no-set :)

edit.. inmiddels al 70+ met deze setup gehaald in ver van optimale gear. Vooral wd, wizz en crusader lijken erg veel profijt van die no-set te hebben. Lijkt mij dat ze dit wel wat gaan nerfen want het is wel erg sterk met een aantal combies

[Voor 33% gewijzigd door Albeto55 op 12-11-2015 22:02]


  • Albeto55
  • Registratie: September 2010
  • Laatst online: 15-02-2018
Hoezo zijn die ringen OP

lijkt mij perecte balance zo 8)



ps. gear is niet eens optimaal en heb geen enkel items bewerkt met dat nieuwe recept :P
Ben daarom erg benieuwd of ze nog meer gaan doen dan alleen die ringen nerfen want voor de curader zijn blessed shield, blessed hammer en heavens fury allemaal erg sterk te maken.

oh die thorns gem dropt nu ook.. heb een 75 gemaakt voor tests later in de ptr

  • Neles7
  • Registratie: Mei 2010
  • Laatst online: 10:55
Avondje testen met S4/M4 set op de PTR.



Hoogste clear die ik kon vinden met deze set was 84 en ook bij mij zit er nog genoeg rek in. Weinig ancients in gebruik zelfs, en haal de 157M toughness. Heerlijke set wat mij betreft :D

<PMNX>Neles#2481 steam PoE


  • Neles7
  • Registratie: Mei 2010
  • Laatst online: 10:55
Kort avondje Diablo 3 alle resterende mats in een maurader helm gestopt zodat ik me nieuwe ancient shadow pants kon dragen. Resultaat, meer toughness, maar verlies van dmg (geen mats voor reroll :( ) Toch een poging gedaan op 77, 1e ronde shit rift (plague tunnels, maar opgegeven) 2e ronde mooie map en gehaald :D



Morgen kijken hoeveel verder ik kan pushen :)

<PMNX>Neles#2481 steam PoE


  • Blaat
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 19:19

Blaat

Moderator Harde Waren / BBG'er

Hardware Fanaat

Neles7 schreef op dinsdag 17 november 2015 @ 13:58:
[...]

Jep. Samen met Shadow Power + Wraps of Clarity + Vengeance Dark Heart haal je enorme toughness :D


[...]


B)

Custom water loops zijn als pannenkoeken, je eerste mislukt altijd.


  • schaapiej
  • Registratie: Januari 2008
  • Laatst online: 11:17
Net even de update gedaan.

Season is nu beschikbaar op de PTR. Het wordt steeds makkelijker om een volledige set te krijgen... 1e deel van de Season Journey en je krijgt een volledige set???

DH: Shadow
Barb: Earth
Crus: Invoker
Wiz: Firebird
WD: Jade
Monk: Sunwuko

En het zijn nou niet echt moeilijke dingen die je moet doen. Meer even opletten dat je één van de journey dingen open laat tot je level 70 bent! :p

Edit: de 9 objectives voor de 1e season Journey (en dus een complete set, portrait en pet):
- 5 bounties
- 1 rift
- gem in socket doen
- blacksmith level 5
- jeweler level 5
- mystic level 5
- kill skeleton king
- kill maghda
- reach level 35

Edit 2: SWK Sweeping Wind damage reduction is gewoon 50%, niet per stack.

[Voor 25% gewijzigd door schaapiej op 21-11-2015 08:18]

<GoT>NightStalker


  • schaapiej
  • Registratie: Januari 2008
  • Laatst online: 11:17
Heb dit weekend een klein beetje op de PTR gespeeld en daar een Crusader naar 70 gehaald op season.
Je krijgt gelukkig niet direct 6 pieces van een set maar 2 pieces. Een leuk extraatje dus om op 70 mee te starten. Ding wat ik kreeg zag er zo uit...

<GoT>NightStalker

Kan iemand me wat vertellen over in hoeverre Bastions of Will nog the way to go is in 2.4? In de zin van... Is die aangepaste versie van Legacy of Knightmares nu wel/niet zinvol/beter?

Heb alleen The Wailing Host liggen... dus kan niet testen :(

Al mag ik niet heel veel klagen met deze:

X-Box ID & PlayStation ID: Thalaron1985 / UnTapped: Thalaron (https://untp.beer/Q4OBy) / SolarEdge 18x Denon (Glas-Glas) 5,49 kWp


  • Phuncz
  • Registratie: December 2000
  • Niet online

Phuncz

ico_sphere by Matthew Divito

UTADDICT schreef op donderdag 31 december 2015 @ 10:57:
[...]


Ja, waarbij het handig is om ACT 1 te doen TOT de Skeleton King. Dan bounties doen t/m lvl 22. Dan de Skeleton King vermoorden, vanaf lvl 20 of 22, ff checken, krijg je een gegarandeerde legendary helm, met socket en buff voor de stat die je in de socket doet (in dit geval +% experience).

Vanaf daar gewoon bounties tot 70, wat aanmerkelijk sneller gaat met die helm.
Ja dat was ik inderdaad vergeten, goede tip !

Dus:
- Story Mode: Act 1 tot aan waypoint van The Royal Crypts - niet verder
- Adventure Mode: Bounties tot ongeveer lvl 20 (je wilt een Ruby gem voor je helm)
- Story Mode: Act 1 verder gaan en Skeleton King killen (reward: Leoric's Crown incl. socket)
- Adventure Mode: Bounties tot lvl 70 (reward: 2 set items)
- Adventure Mode: Kulle neerhalen op T2 (reward: 2 set items)
- Adventure Mode: Nephalem Rifts tot je een keystone vangt
- Adventure Mode: GR20 doen en finishen (reward: 2 set items)
- Adventure Mode: Nephalem Rifts voor Keystones voor legendary gems

Algemeen:
- De difficulty kiezen die vlot gaat zonder te makkelijk te zijn. Pas dit regelmatig aan.
- Party games geven meer exp, meer loot en je kan vlotter doorheen bounties.
- Craft 2H wapens naargelang mogelijk (verschilt per char), gebruik +damage Ruby gem indien socket.
Vanaf lvl 42 craft je best een level 60 item met -18 level requirement reduction, Blacksmith lvl 10 nodig.
Vanaf lvl 61 droppen Death's Breath, waardoor je hogere lvl Blacksmith kan unlocken en lvl 70 items met level requirement reduction rollen tot je lvl 70 bent.
- Raap alles op, crafting mats zijn nu hetzelfde van lvl 1 tot 70.
- Vanaf lvl 61 droppen Marquise gems, die je in je armor en wapens wilt hebben.

Difficulty cheat sheet:

URL: http://d3resource.com/difficulties.png

  • 4th
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 30-06 08:35
dvdkiwi schreef op maandag 04 januari 2016 @ 10:54:
Oke, story mode uitgespeeld en eigenlijk direct na de eerste bounty level70 geworden.
Nu heb ik ondertussen ook de Kanai's Cube, maar ik heb geen idee wat ik daarmee moet of kan.
Iemand die mij in jip en janneke taal kan uitleggen wat dat ding doet/waar ik hem voor gebruik?
En als laatste: hoe kom ik aan Greater Rift Stones? Tot nu toe kan ik enkel standaard rifts openen...
Overzicht met dropkansen:

Blij met weinig maar weinig blij | D3 <SG>Fourthaarts | Uplay x4thx | BDO family Aartss |


  • schaapiej
  • Registratie: Januari 2008
  • Laatst online: 11:17
Ik denk toch dat ik eens ga kijken of ik de gear voor een LoN Tempust Rush Monk bij elkaar kan rapen. Altijd al een TR fan geweest! Geen idee welke build er op de PTR mee is getest maar heb net zelf wat bij elkaar zitten klikken en volgens mij moet dit wel leuk worden als build. Wellicht geen GRift 70 materiaal maar dat boeit mij vrij weinig! :P



Uiteraard als ringen de LoN set en een HF amulet.
Leorics Crown, Magefist, Cindercoat, String of Ears, Hexing Pants, Crudest Boots.
Dit spreekt allemaal voor zich denk ik!

Als nieuwe items;
- Mantle of Channeling > meer damage en damage reductie tijdens TR
- Cesar's Momento > 400% meer damage op TR na een blind
- Balance > extra TR damage en bij 3 enemies of minder 100% crit chance

In de cube denk ik dan Furnace, Strongarm en Obsidian.
Passives en skills zoals in het plaatje en op de HF dan Momentum als passive (onmisbaar met TR)

Een aantal dingen heb ik al ancient in stash, nu nog wat geluk hebben met de rest! :+

Edit: lang leve d3planner en een linkje kunnen maken; >klik< dit dus!

[Voor 5% gewijzigd door schaapiej op 04-01-2016 17:55]

<GoT>NightStalker


  • Neles7
  • Registratie: Mei 2010
  • Laatst online: 10:55
Zo mooie afsluiter van de dag. GR70 met Ray,Sting en Zyrimantor :) Als extra reward een mooie depth diggers :D

<PMNX>Neles#2481 steam PoE

Pagina: 1 2

Dit topic is gesloten.



Nintendo Switch (OLED model) Apple iPhone SE (2022) LG G1 Google Pixel 6 Call of Duty: Vanguard Samsung Galaxy S22 Garmin fēnix 7 Nintendo Switch Lite

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2022 Hosting door True

Tweakers maakt gebruik van cookies

Tweakers plaatst functionele en analytische cookies voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Deze cookies zijn noodzakelijk. Om op Tweakers relevantere advertenties te tonen en om ingesloten content van derden te tonen (bijvoorbeeld video's), vragen we je toestemming. Via ingesloten content kunnen derde partijen diensten leveren en verbeteren, bezoekersstatistieken bijhouden, gepersonaliseerde content tonen, gerichte advertenties tonen en gebruikersprofielen opbouwen. Hiervoor worden apparaatgegevens, IP-adres, geolocatie en surfgedrag vastgelegd.

Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Sluiten

Toestemming beheren

Hieronder kun je per doeleinde of partij toestemming geven of intrekken. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Functioneel en analytisch

Deze cookies zijn noodzakelijk voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie. Meer details

janee

    Relevantere advertenties

    Dit beperkt het aantal keer dat dezelfde advertentie getoond wordt (frequency capping) en maakt het mogelijk om binnen Tweakers contextuele advertenties te tonen op basis van pagina's die je hebt bezocht. Meer details

    Tweakers genereert een willekeurige unieke code als identifier. Deze data wordt niet gedeeld met adverteerders of andere derde partijen en je kunt niet buiten Tweakers gevolgd worden. Indien je bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je account. Indien je niet bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je sessie die maximaal 4 maanden actief blijft. Je kunt deze toestemming te allen tijde intrekken.

    Ingesloten content van derden

    Deze cookies kunnen door derde partijen geplaatst worden via ingesloten content. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie over de verwerkingsdoeleinden. Meer details

    janee