"Whatever their future, at the dawn of their lives, men seek a noble vision of man’s nature and of life’s potential."
Haha, nou ..corset schreef op vrijdag 12 juni 2015 @ 10:14:
Ik was een Brujah, die bij de eerste ontmoeting met een prins probeerde deze aan te vallen. Hint; Ik was dood
Die Giovanni had mij nooit mogen embracen. Giovanni's mogen alleen binnen eigen familie en relatives embracen tenzij ze daar nadrukkelijk toestemming voor kregen.
Op een van mijn nachtelijke runs om een slachtoffer te vinden, bleek mijn doel een giovanni te zijn die zoiets had van 'Je speelt al jaren monster, eens kijken hoe lang je overleeft als je echt een monster bent' ..
Toen heeft die mij dus embraced, en left for dead (Ik wist toen uiteraard niets van alle supernatural shit en was basicly een caitiff). Eerste frenzy was al de eerste dag uiteraard XD ..
Een lasombra heeft mij vervolgens onder haar hoede genomen en alles uitgelegd (voor haar eigen agenda ofc, want zo zijn lasombras). Heeft gepoogd mij te blood-bonden (2/3), want een giovanni onder controle van een lasombra is uiteraard priceless ;D ..
Uiteindelijk heb ik zelf kunnen uitvogelen dat ik een giovanni was, en dus toegang gekregen tot mijn blood powers. Met uitzondering heeft de Prins ons laten leven, uiteraard wel stomme taakjes voor hem moeten doen (die ons bijna het onleven kostten).
Toen ik uitgelegd kreeg hoe blood bonding werkt, ben ik mijn twee mede-spelers gaan bonden.
Echter toen ik op 2/3 zat kregen ze door dat ik alles behalve te vertrouwen ben (eerste ontmoeting met een vamp die ons aanviel en ik diaborizde hem XD) ..
Uiteindelijk een schoonmaakster dominated, mijn bloed gevoerd en naar de plek gestuurd waar mijn medespelers altijd feeden. Vervolgens allebei kunnen bonden omdat ze op die schoonmaakster gingen XD.
Helaas besloot de malkavian medespeler zijn trommelvliezen te slopen om zich tegen mij te verzetten zoveel die maar kon. Hij kwam in de mogelijkheid een demon te summonen, en in ruil voor die demon's vrijheid zou die demon mij doden. Toen de demon mij kwam halen kreeg ik het voor elkaar om hem zover te krijgen zijn deal met de malkavian te verbreken in ruil voor mijn everlasting services.
Toen die malkavian dat zag probeerde hij nog zelfmoord te plegen door in het demonfire te springen. Helaas haalde hij zijn courage roll niet XD ..
Lang verhaal kort:
Als je van horror settings houdt is Vampire: The Masquerade echt een aanrader!
Volg www.n1ntendo.nl voor alles Nintendo! (>'-')> <('-'<) ^(' - ')^ <('-'<) (>'-')> ... (╯°□°)╯︵ ┻━┻
Van 't weekend maar eens kijken of die een beetje leuk is om te spelen.
Hmm, zo spelen wij het ook altijd. We vergaten ook regelmatig de punten erbij te tellen, dus dat doen we nu aan het eind. Je hebt altijd wel een idee wie er voor staat, maar ik speel nooit zo op de punten. En dan is het aan het eind juist spannend.Wormaap schreef op vrijdag 12 juni 2015 @ 09:34:
Er was namelijk een speler die het spel al een behoorlijk aantal keren had gespeeld, en erop stond dat we VPs voor geclaimde routes niet bijhielden tijdens het spel 'want het is veel makkelijker om die op het eind te tellen want iedereen vergeet altijd zijn score bij te werken'.
"Sometimes I really think people ought to have to pass a proper exam before they're allowed to be parents. Not just the practical, I mean." - Terry Pratchett, Thief of Time
Mijn BGG profiel
Voor mijn gevoel maakt het het verschil tussen met z'n allen een beetje casual treintje bouwen en op het eind zien wie daar wat leuks mee heeft gedaan, en competitief spelen, inschatten waar mensen staan en met een plan spelen om te winnen. Natuurlijk weet je nooit iemands volledige score, maar iemand die drie tickets in zijn hand heeft zal daar nooit meer dan een punt of 40 op scoren, dus je hebt wel een idee. Als de tickets én de score van de routes onbekend zijn ben je alleen maar voor jezelf aan het spelen.ViNcE schreef op vrijdag 12 juni 2015 @ 15:00:
[...]
Hmm, zo spelen wij het ook altijd. We vergaten ook regelmatig de punten erbij te tellen, dus dat doen we nu aan het eind. Je hebt altijd wel een idee wie er voor staat, maar ik speel nooit zo op de punten. En dan is het aan het eind juist spannend.
Althans, dat is hoe ik het ervaar
In een beurt waarin je een route claimt doe je daadwerkelijk maar twee dingen: route claimen, punten opschuiven. Iemand die de capaciteiten heeft om de regels van het spel te begrijpen moet dat ook kunnen. Anders kan ik Twilight Struggle, Theseus, Small World, Patchwork en elk ander spel waarin VP's tijdens het spel worden berekend ook de deur uitdoen.
[ Voor 16% gewijzigd door Wormaap op 12-06-2015 15:17 ]
Ticking away, the moments that make up a dull day
Ik speel vooral casual. Ik speel wel om te winnen, maar ik zou nooit in de eerste rondes al iemand blokken omdat ik weet welke routes ze hebben. Wat dat betreft heb ik wel de Rahdo mentaliteit. Ik probeer hier ook aan te werken. Binnenkort wil ik Cosmic Encounter kopen om wat meer 'take that' games te spelenWormaap schreef op vrijdag 12 juni 2015 @ 15:15:
[...]een beetje casual treintje bouwen en op het eind zien wie daar wat leuks mee heeft gedaan, en competitief spelen
Misschien zijn mijn vrienden wel juist allemaal watjes dat we zo soft spelen
"Sometimes I really think people ought to have to pass a proper exam before they're allowed to be parents. Not just the practical, I mean." - Terry Pratchett, Thief of Time
Mijn BGG profiel
Haha, dat scheelt wel natuurlijkViNcE schreef op vrijdag 12 juni 2015 @ 15:31:
[...]
Ik speel vooral casual. Ik speel wel om te winnen, maar ik zou nooit in de eerste rondes al iemand blokken omdat ik weet welke routes ze hebben. Wat dat betreft heb ik wel de Rahdo mentaliteit. Ik probeer hier ook aan te werken. Binnenkort wil ik Cosmic Encounter kopen om wat meer 'take that' games te spelen.Het ligt er ook aan met wie je speelt denk ik. Ik heb een keer op een spellenavond Tsuro gespeeld. Ik kon bij de eerste of tweede kaart al iemand er uit spelen. Toen vroeg ik of ze allemaal voor de gezelligheid speelden of voor de 'kill'. Ze gingen voor het laatste, dus boem die lag er meteen uit.
Misschien zijn mijn vrienden wel juist allemaal watjes dat we zo soft spelen
Maar in de groepen waarmee ik regelmatig speel wordt er altijd competitief gespeeld. Iedereen probeert optimaal te spelen, en als dat betekent dat je je medespelers keihard raakt, dan is dat eerder mooi meegenomen dan jammer. Daar pakken mensen een sashimi-kaart in Sushi Go! waar ze niets mee kunnen omdat een tegenstander'm nodig heeft. Of pakt iemand al haar tokens op in Small World omdat ze toch niet meer kan winnen en op die manier iemand harder terug kan pakken voor een eerdere actie. En is het in de metagame om de tafel enorm belangrijk om iedereen te overtuigen dat iemand anders voorligt omdat iemand die te ver voor dreigt te komen altijd teruggehaald wordt. Ik kan ontzettend genieten van het feit dat spelletjes op het scherpst van de snede me aan het denken zitten, en gelukkig zitten de meeste mensen in mijn groepen er vergelijkbaar in
Ticking away, the moments that make up a dull day
Ja, bij Ticket to Ride is dat gewoon ongelooflijk annoying om de hele tijd bij te houden, het haalt de vaart totaal uit het spel. En routes tellen doe ik nu voor de meeste maps binnen een minuut per speler ofzo.Wormaap schreef op vrijdag 12 juni 2015 @ 09:34:
Dus... Gisteravond op game night het eerste potje TtR met de groep gespeeld (ik had de digitale versie al wat keren gedaan). En het viel mij nogal tegen. Gelukkig is de reden daarvoor makkelijk te verhelpen. Er was namelijk een speler die het spel al een behoorlijk aantal keren had gespeeld, en erop stond dat we VPs voor geclaimde routes niet bijhielden tijdens het spel 'want het is veel makkelijker om die op het eind te tellen want iedereen vergeet altijd zijn score bij te werken'. Makkelijk was het zeker. Maar het niet weten wie waar staat verandert het spel wel in een multiplayer solitaire-fest. De enige interactie kwam van spelers die elkaar per ongeluk blokkeerden, er werd totaal niet tegen elkaar gespeeld. Niet vreemd, als je niet weet wie er voor ligt. Volgende keer sta ik erop dat de scores tijdens het spel bijgewerkt worden, want kom op, in alle andere spellen waar we VPs scoren tijdens het spel kunnen mensen het wel bijhouden, maar hier is het ineens te moeilijk?
Tellen tijdens het spel zorgt er al snel voor dat ik er een stuk minder zin in heb, maakt het spel gewoon veel te traag.
Gisteren hebben we het vanwege het voetbal bij een licht potje Gardens gehouden, nu is het uitkijken naar wat vaderdag brengt
Gisteren nog 'ns op de KS van Mare Nostrum: Empires gekeken. Die loopt echt wel als een trein, er is dan ook een hele bak stretch goals bij gekomen. Must resist
It's still magic even if you know how it's done. (Terry Pratchett, A Hat Full of Sky)
"Sometimes I really think people ought to have to pass a proper exam before they're allowed to be parents. Not just the practical, I mean." - Terry Pratchett, Thief of Time
Mijn BGG profiel
Precies zoals ik het doe. Neemt totaal geen tijd in beslag en het zorgt voor meer competitief gedrag want " hij ligt dik voor ik moet snel wat gaan bouwen" enz.HellPunk schreef op zaterdag 13 juni 2015 @ 12:39:
Nooit gedacht dat het bijhouden van scores in TTR voer voor discussie zou worden. Hier legt iemand een route, meestal zeg ik dan 'zoveel punten voor die kleur' en degene die het dichtste bij de scorestenen zit verplaatst de steen van die kleur. Gaat erg vlot en we vergeten nooit te scoren, maar iedereen moet natuurlijk doen wat hij zelf wil, het wordt pas een probleem als niet iedereen hetzelfde idee heeft.
Gisteren hebben we het vanwege het voetbal bij een licht potje Gardens gehouden, nu is het uitkijken naar wat vaderdag brengt.
Gisteren nog 'ns op de KS van Mare Nostrum: Empires gekeken. Die loopt echt wel als een trein, er is dan ook een hele bak stretch goals bij gekomen. Must resist
Nee sorry de score bijhouden en dit lang vinden duren dan doe je gewoon iets verkeerd.
Ter land, ter zee en in de kroeg
Het gaat niet om het lang duren. En daar is niks verkeerd aan, sommige mensen doen het gewoon anders. Het enige wat we dan missen is een stukje competitie en dat is minder belangrijk voor mij. ps. als ik met mensen zou spelen die graag direct tellen, dan vind ik dat ook prima hoor. Het is gewoon een huisregel.Christiano007 schreef op zaterdag 13 juni 2015 @ 13:59:
[...]
Nee sorry de score bijhouden en dit lang vinden duren dan doe je gewoon iets verkeerd.
Zo hebben we ook huisregels voor Catan. Misschien zijn er andere mensen die ook huisregels hebben bij spelletjes?
"Sometimes I really think people ought to have to pass a proper exam before they're allowed to be parents. Not just the practical, I mean." - Terry Pratchett, Thief of Time
Mijn BGG profiel
Iedereen moet natuurlijk zelf weten hoe'ie het spel wil spelen(!). Ik blijf echter wel bij mijn eerdere statement dat ik het vreemd vind dat mensen het opschuiven van een marker teveel tijd vinden kosten.
Dat potje TtR: Europe was overigens onderdeel van een poging om mijn moeder te laten zien dat mijn spellen niet altijd moeilijk of superlang hoeven te zijn. Omdat ik al mijn pakketjes bij mijn ouders laat bezorgen ziet ze nogal wat voorbij komen, en baseert haar beeld daarop. Dus ik heb haar gevraagd of ik in ieder geval een poging mag doen om het tegendeel te bewijzen. En daar stond ze, enigszins skeptisch, wel voor open.
Dus we zijn begonnen met twee potjes Sushi Go! Lekker simpel, lekker snel. Tijdens het tweede potje had ze het aardig door en heeft ze gewonnen. Daarmee was ze ook wel in de stemming
Daarna dus een potje TtR: Europe. Ik heb de uitleg in twee delen geknipt. Eerst het bouwen van routes en het pakken van kaartjes, daarna een paar beurten spelen met alleen die twee dingen. Zodra dat er redelijk in zat heb ik de tickets, stations en het speleinde uitgelegd. Ik vind het vaak prettig om uitleg op die manier in delen te doen, omdat er vaak dingen zijn die veel makkelijker uit te leggen zijn als mensen mechanics waar die dingen op leunen doorhebben. Bij Small World speel ik bijvoorbeeld bij voorkeur een paar beurten zonder speciale krachten. Iedereen krijgt een handvol tokens en gaat gebieden overnemen en VP's scoren. Zodra mensen dat doorhebben kunnen ze zich een veel beter beeld vormen bij wat de krachten nou eigenlijk doen. Want ik heb gemerkt dat alle krachten van de combo's die op tafel liggen vaak toch wat veel is om tegelijk met de basisregels uitgelegd te krijgen. Die aanpak werkt tot dusver goed, dus wellicht hebben mensen er hier nog wat aan
Na dat potje TtR heb ik Patchwork nog tevoorschijn getrokken, terwijl mijn vriendin even wat studiewerk ging doen. Lapjes en knoopjes leggen viel ook wel in de smaak, zelfs als het uiteindelijk voor ons beiden best een slecht potje was, en ik met -3 tegen haar -9 heb gewonnen
Toen ik weg ging zei ze dat ik dat soort spelletjes wel vaker mee mag nemen, dus ik ben in mijn opzet geslaagd
Tot dusver is de enige huisregel die ik gebruik dat we de VP's bij Small World gewoon open leggen in plaats van verborgen. Het is helemaal niet moeilijk om bij te houden op hoeveel punten mensen staan als je een beetje handig bent met getallen. Dus dat is puur om de bètamensen in de groep geen voordeeltje te geven.ViNcE schreef op zaterdag 13 juni 2015 @ 16:50:
Zo hebben we ook huisregels voor Catan. Misschien zijn er andere mensen die ook huisregels hebben bij spelletjes?
[ Voor 72% gewijzigd door Wormaap op 13-06-2015 18:04 ]
Ticking away, the moments that make up a dull day
Ter land, ter zee en in de kroeg
- Patchwork: leuk spel dat de meesten van jullie wel kennen, geloof ik,
- Loony Quest: leuke party game, waarbij je een tekening te zien krijgt met een typisch patformer-achtig plaatje waarop dan een aantal dingen staat afgebeeld, zoals poppetjes, dynamiet, vissen, etc. Je hebt dan voor je een doorzichtig stuk hard plastic en dan is de opdracht om op dat plastic stipjes te zetten, lijntjes te trekken of cirkels te maken. Daarna leg je je plastic over de tekening en kijk je of je op de goede plekken getekend hebt. Daarnaast kun je elkaar nog dwarszitten door bepaalde powerups te verdienen. Daarmee kun je dan bijvoorbeeld een token op het plastic van een tegenstander gooien en dan moet hij daar omheen tekenen. Ook kun je jezelf dwarszitten door een bom te raken op de tekening, waardoor je ook een handicap krijgt (teken met je andere hand, of met gestrekte elleboog). Al met al een leuk spel, vooral omdat ik er erg goed in bleek te zijn
- Chaos in the Old World: blijft een gaaf spel dat ruimschoots in de top 100 van BGG staat. Probleem is wel dat je moet weten wat de sterke en zwakke kanten van jouw god is om het spel echt te kunnen spelen.
- Fabrik Der Träume: licht spel waarin je door bieden op acteurs, regisseurs, muziek, special effects en agenten een film maakt. Je krijgt nog wat bonuspunten met de beste film in een categorie, of met de slechtste film. Helaas had ik alleen die laatste, waardoor ik laatste werd.
- mythotopia: het laatste spel van de dag, maar wat mij betreft geen topper. Beetje landje veroveren, maar het spel duurt gewoon veel te lang voor wat het is.
Maar al met al een leuke, gezellige dag gehad!
[ Voor 66% gewijzigd door Chevalric op 14-06-2015 13:27 ]
Xbox Live: Chevalric
Zo doen we bij Tobago het verdelen van de schatten helemaal anders: iedereen neemt gewoon zoveel kaarten van de stapel als hij clues bij een schat heeft. Dat is een stuk minder omslachtig dan het originele semi-veilingsysteem.
In Dino Race telt de zijde 'trek twee kaarten' van de dobbelsteen ook als vulkaan. Dit verdubbelt de kans dat de vulkaan uitbarst. Een dino die z'n achterwerk verbrandt vinden de kinderen veel leuker dan twee extra kaarten krijgen
En dan is er de huisregel in TTR Zwitserland dat je geen dubbele punten krijgt als je dezelfde route in twee richtingen maakt.
It's still magic even if you know how it's done. (Terry Pratchett, A Hat Full of Sky)
@ Wormaap: Oberonn in Hasselt viert z'n tiende verjaardag en doet daarom wat acties. Ik ben er gisteren geweest en het ging vooral om kaartspellen. In de opruimhoek is het ook drie halen, twee betalen, maar er stond niets naar mijn gading. Ik zag wel een doos van Bora Bora en Memoir 44, dus misschien kun jij er wel je voordeel mee doen. In de reguliere spellenafdeling waren er helaas geen zaken te doen.
It's still magic even if you know how it's done. (Terry Pratchett, A Hat Full of Sky)
Geen idee of ik tijd heb om langs te gaan, maar in ieder geval bedankt voor de tip!HellPunk schreef op donderdag 18 juni 2015 @ 18:47:
@ Wormaap: Oberonn in Hasselt viert z'n tiende verjaardag en doet daarom wat acties. Ik ben er gisteren geweest en het ging vooral om kaartspellen. In de opruimhoek is het ook drie halen, twee betalen, maar er stond niets naar mijn gading. Ik zag wel een doos van Bora Bora en Memoir 44, dus misschien kun jij er wel je voordeel mee doen. In de reguliere spellenafdeling waren er helaas geen zaken te doen.
Heeft iemand hier trouwens zijn missende rassen van Galaxy of Trian al ontvangen? Ik zit nog steeds te wachten
Dan wat Kickstarterpret van een project dat wél heeft gedaan wat het belooft: Er komt een uitbreiding voor One Zero One.
De mensen die de base game indertijd hebben gebackt hebben een mailtje gekregen, maar voor wie dat niet heeft gedaan kan die er ook bij besteld worden.
Ohja, en Hive is onderdeel van de sale op Steam
Ticking away, the moments that make up a dull day
Alleen de charactersheets, niet de tokens, de racecards en weet ook niet zeker of ik alle 3 hoekige tiles nu wel of niet heb.Wormaap schreef op vrijdag 19 juni 2015 @ 10:21:
Heeft iemand hier trouwens zijn missende rassen van Galaxy of Trian al ontvangen? Ik zit nog steeds te wachten
Helaas ook niets meer van gehoord, anders dan de kickstarter update.
Ben ik weer blij dat ik me eigen heb afgezworen van kickstarterWormaap schreef op vrijdag 19 juni 2015 @ 10:21:
[...]
<kickstarter geneuzel)
Ohja, en Hive is onderdeel van de sale op Steam
Maar bedankt voor de hive link, die wou ik altijd al eens proberen
(ow em steam heeft een "niet leuk geld terug" regeling, voor degene die dat niet wisten. wel zelf even de voorwaarden lezen
Overigens laatst 13 van de 24 geworden in een lokaal netrunner toernooi, ik word beter
[ Voor 8% gewijzigd door heuveltje op 19-06-2015 10:32 ]
Heuveltjes CPU geschiedenis door de jaren heen : AMD 486dx4 100, Cyrix PR166+, Intel P233MMX, Intel Celeron 366Mhz, AMD K6-450, AMD duron 600, AMD Thunderbird 1200mhz, AMD Athlon 64 x2 5600, AMD Phenom X3 720, Intel i5 4460, AMD Ryzen 5 3600 5800x3d
Leuk is anders, maar ik vind het ook geen gigantisch drama.
De andere Kickstarters die ik heb gebackt zijn wél goed gegaan. One Zero One en Tiny Epic Kingdoms zijn geleverd en gespeeld
Dus mijn vertrouwen in Kickstarter als systeem is niet geschaad. Maar ik ga misschien wel iets voorzichtiger zijn. En Creativemaker zal niet snel nog een keer mijn steun krijgen, al moet ik zeggen dat de productiewaarde van het spul dat geleverd is wel écht hoog is.
Ticking away, the moments that make up a dull day
Bedankt! :-) Meteen origineel & expansie gebacked. Stond op mijn wish-list.Wormaap schreef op vrijdag 19 juni 2015 @ 10:21:
[...]
Dan wat Kickstarterpret van een project dat wél heeft gedaan wat het belooft: Er komt een uitbreiding voor One Zero One.
Gelukkig past'ie nét op mijn keukentafeltje, aangezien een grote eettafel voorlopig niet gaat lukken omdat mijn woonkamer in verbouwing is.

Hier na ons eerste potje. Vriendinlief met drie punten verschil verslagen
De kaarten liggen in twee blinde stapels waarvan we om en om trekken of omdraaien zodat eventuele setjes die door slecht schudden op elkaar zijn blijven liggen niet helemáál achter elkaar tevoorschijn komen.
[ Voor 37% gewijzigd door Wormaap op 20-06-2015 19:02 ]
Ticking away, the moments that make up a dull day
Ben benieuwd of 't nu klopt.
Ticking away, the moments that make up a dull day
We werden meteen 'opgevangen' met Black Fleet, Jamaica en Pitch Car, de sfeer zat er dus al meteen goed in. We hebben ook even goeiedag kunnen zeggen tegen Rahdo en Jen, zeer leuke ervaring!
Daarna was het weer spelen geblazen (o.a. River Dragons) en spellen kijken in de thematische hal. Erg leuk was dat er veel kinderanimatie was waardoor wij (mijn vrouw en ik) ruim voldoende tijd hadden om het een en ander te bekijken.
Natuurlijk kun je niet met lege handen naar huis gaan
It's still magic even if you know how it's done. (Terry Pratchett, A Hat Full of Sky)
Your lack of planning is not my emergency
Gratz! echt mijn favoriete expansion van TTRWormaap schreef op zaterdag 20 juni 2015 @ 19:00:
Gisteren heb ik TtR: India & Switzerland binnengekregen
Gelukkig past'ie nét op mijn keukentafeltje, aangezien een grote eettafel voorlopig niet gaat lukken omdat mijn woonkamer in verbouwing is.
[afbeelding]
Hier na ons eerste potje. Vriendinlief met drie punten verschil verslagen
De kaarten liggen in twee blinde stapels waarvan we om en om trekken of omdraaien zodat eventuele setjes die door slecht schudden op elkaar zijn blijven liggen niet helemáál achter elkaar tevoorschijn komen.

Overigens; heeft iemand al Forbidden Stars gespeeld? /hoopvol
"Whatever their future, at the dawn of their lives, men seek a noble vision of man’s nature and of life’s potential."
Bij mij zijn de mini's wel gewoon geleverd. Die zaten in de grote zak met 'spul dat later zou komen' die ik later opgestuurd kreeg. Maar de extra tokens, raskaarten en score-trackers heb ik nog niet.hellknight schreef op dinsdag 23 juni 2015 @ 09:55:
extra rassen, mini's, etc, voor 5/6 spelers Galaxy of Trian zat er meteen bij in mijn versie, aleen de regels voor 5/6 spelers ontbreken
Gisteravond heb ik een solo-playthrough van het spel gedaan. Tijdens het lezen vond ik de regels niet altijd even duidelijk, ook door het hier en daar dubieuze Engels. Maar tijdens de playthrough kwam er al snel vaart in. Ik heb het spel gestopt terwijl ik nog 30 tiles te plaatsen had omdat tegen jezelf spelen gewoon niet zo heel leuk is, maar ik denk dat'ie best wel eens erg leuk zou kunnen zijn
Ticking away, the moments that make up a dull day
Regels was soms even dubbel-checken, maar genoeg overeenkomst met Carcassonne om het snel door te krijgen.
Uiteindelijk verpletterend verslagen - hij wist eerst een stuk space van iets van 30 vakjes af te sluiten, en daarna een enorm planetair systeem (10-12 planeten) waar we door gelijk spel bij afsluiten beidde uit waren gegooid weer in te nemen via een teleport, om daar vervolgens research station te bouwen - hij heeft met iets van 150 punten verschil gewonnen
Your lack of planning is not my emergency
Carcassonne heb ik nooit gespeeld, dus dit genre is nieuw voor mij
Ticking away, the moments that make up a dull day
Ik heb de review gezien van SU&SD. Ziet er wel heel gaaf uit. Ik denk er over om hem te halen, maar ik ben bang dat ik het niet zo veel zal kunnen spelen. Ik hoop dat er nog snel wat reviews van komen.corset schreef op dinsdag 23 juni 2015 @ 09:58:
[...]
Overigens; heeft iemand al Forbidden Stars gespeeld? /hoopvol
*update*
Ik zie net dat het spel wel heel lang duurt met vier personen. Dat maakt het voor mij toch iets minder interessant.
[ Voor 14% gewijzigd door ViNcE op 23-06-2015 14:15 ]
"Sometimes I really think people ought to have to pass a proper exam before they're allowed to be parents. Not just the practical, I mean." - Terry Pratchett, Thief of Time
Mijn BGG profiel
Thanks, hij is inderdaad erg leuk
PatchworkIooryz schreef op woensdag 24 juni 2015 @ 10:35:
Ik heb gisteren nog even snel Patchwork en Habemus Papam meebesteld bij Bol om verzendkosten te besparen op een boek. Ze stonden toch nog op de lijst om aan te schaffen. Normaal loop ik bij de lokale spellenwinkel binnen, maar nu heeft bol een actie, 2 spellen voor 20 euro op veel kleine spellen voor tussendoor.

Heb je een linkje naar die actie? Klinkt interessant
[ Voor 54% gewijzigd door Wormaap op 24-06-2015 10:49 ]
Ticking away, the moments that make up a dull day
Ik heb zelf even Patchwork en Love Letters besteld. Bedankt voor de tip, looryz!
Xbox Live: Chevalric
Machiavelli, Boonanza, Quorridors en Guillotine.
Klein trivia-dingetje voor wie het toevallig niet wist. Boonanza is ontworpen door Uwe Rosenberg, die ook Patchwork op zijn naam heeft staan. Dat terwijl de beste man juist bekend is voor relatief zware Euros als Agricola, Caverna en Glass Road.
Ticking away, the moments that make up a dull day
Zit nog met 2 vraagjes, maar ben nu eindelijk op weg.
Hmm, verleidelijk om een paar games te kopen die altijd wel ergens op een lijstje staan, maar die ik nooit echt het geld waard vond. Maar voor 10 euro per stuk... wordt het ineens best interessant.Chevalric schreef op woensdag 24 juni 2015 @ 12:00:
Hier is de link: http://www.bol.com/nl/ra/...t%20actie%20assortiment__
Ik heb zelf even Patchwork en Love Letters besteld. Bedankt voor de tip, looryz!
"Sometimes I really think people ought to have to pass a proper exam before they're allowed to be parents. Not just the practical, I mean." - Terry Pratchett, Thief of Time
Mijn BGG profiel
Patchwork gister hier op een braderie gekochtChevalric schreef op woensdag 24 juni 2015 @ 12:00:
Hier is de link: http://www.bol.com/nl/ra/...t%20actie%20assortiment__
Ik heb zelf even Patchwork en Love Letters besteld. Bedankt voor de tip, looryz!
"Whatever their future, at the dawn of their lives, men seek a noble vision of man’s nature and of life’s potential."
Nu heb ik wel 2 playerboards dubbel... maarja, dat is beter dan dat 't niet compleet is
en net Coney Island en Revolver gekocht voor samen 20 euro bij Bol.com. 2 titels die me wel grappig leken, dus nu ik die heb voor 10 euro per stuk... leek me niet zo'n heel slechte deal.
Dan hoop ik dat'ie bij mij binnenkort ook aankomtTERW_DAN schreef op donderdag 25 juni 2015 @ 10:15:
Jeej, net weer een pakketje uit Polen gekregen, nu is Galaxy of Trian wel compleet
Nu heb ik wel 2 playerboards dubbel... maarja, dat is beter dan dat 't niet compleet is
Also: Yay, vanavond weer een potje Twilight Struggle op de planning staan met mijn vriendin. Ze heeft even wat rust tussen haar tentamens, dus we kunnen er weer eens een avond voor inplannen
Ticking away, the moments that make up a dull day
Bedankt voor de link! Zojuist Machiavelli en en Coney Island besteld.Chevalric schreef op woensdag 24 juni 2015 @ 12:00:
Hier is de link: http://www.bol.com/nl/ra/...t%20actie%20assortiment__
Ik heb zelf even Patchwork en Love Letters besteld. Bedankt voor de tip, looryz!
(...)
Scott Almes heeft wel altijd originele designs, maar ze spreken mij zelden aan. Ook dit lijkt me niet iets dat ik hier snel op tafel zou brengen. Het enige spel dat ik van hem wel wil hebben is Best Treehouse Ever. Dat stond onlangs ook op KS, helaas niet met EU friendly shipping.ViNcE schreef op donderdag 25 juni 2015 @ 09:14:
Zijn er nog mensen geïnteresseerd in de Loop Inc. kickstarter? Het is van de designer van de Tiny Epic serie en het gaat over tijdreizen. Het spel ziet er wel heel grappig uit, maar hoe langer ik het bekijk hoe minder zeker ik ben. Volgens mij is het laatste stukje een echte puzzel en ik weet niet of ik dat zo leuk vind. Iemand anders nog een mening?
Ik hoop dat die boten en treinen wat opschieten, ik heb nog steeds drie Kickstarters die er bijna zijn en toch nog zo ver weg
Van de week toevallig nog de combo Village + Village Inn voor een klein bedrag op de kop kunnen tikken via Amazon.de. Village Inn is er al, nu nog wachten op het base game. Zondag hoop ik Five Tribes op tafel te brengen, ik ben benieuwd of het echt zo leuk is als het eruit ziet
[ Voor 12% gewijzigd door HellPunk op 25-06-2015 17:50 ]
It's still magic even if you know how it's done. (Terry Pratchett, A Hat Full of Sky)
Protip: de viziers zijn heel sterk, ik heb me beide potten er op gericht om daar de meeste van te hebben en heb beide gewonnen ondanks dat mijn tegenstanders enkele sterke Djinns te pakken kregen.
Wishlist Backpack Survivors op Steam !
Ik ben aan de slag gegaan met een pathfinder campaign voor te bereiden voor onze groep
Uitenidelijk was het kiezen tussen vampire en pathfinder maar na wat gesprekken met de gehele groep tot de conclussie gekomen dat het thema bij vampire niet iedereen even goed bevalt. In pathfinder had wel iedereen vertrouwen een karakter te kunnen maken waar men blij mee zou zijn.
Tot nu toe vind ik het erg prettig in vergelijking met AD&D (2e) en zie ik wel dat er verbeteringen zijn gemaakt.
If the thickness of a pizza is A, and its radius is Z, and pi is just PI, then its volume is V = PIZZA
En je bent net voorbij de eerste helft van het jaar, dus 20x20 voor het eind van het jaar?
Xbox Live: Chevalric
Zat ik zelf ook aan te denkenChevalric schreef op zondag 28 juni 2015 @ 22:53:
Goed gedaan, ik kom niet verder dan 4x4.
En je bent net voorbij de eerste helft van het jaar, dus 20x20 voor het eind van het jaar?
Echter is een tweede 10X10 mogelijk realistischer

Gisteren heb ik wel een plaatsje bemachtigd in een group pledge van Apotheca, dat scheelt toch mooi 10 euro. Hopelijk verandert de maker nog wel de stretch goal voor de edelsteentjes en laat hij de punchboards er ook in.
It's still magic even if you know how it's done. (Terry Pratchett, A Hat Full of Sky)
Maar als het een beetje windstil is, dan ga ik ook gewoon buiten zitten hoor, is vaak prima te doen
Kijk, dat is nu eens een spel dat je buiten kunt spelen ook al waait het.
Kaarten zijn dik karton, fisches dik hout.
[ Voor 6% gewijzigd door Wormaap op 29-06-2015 17:12 ]
Ticking away, the moments that make up a dull day
Klopt, de enige manier om de prinses kwijt te raken is om te ruilen. Op elke andere manier heb je verloren.The_Fes schreef op maandag 29 juni 2015 @ 16:19:
wij hebben degene die de prinses moest afleggen dan laten verliezen
"Sometimes I really think people ought to have to pass a proper exam before they're allowed to be parents. Not just the practical, I mean." - Terry Pratchett, Thief of Time
Mijn BGG profiel
Je kunt ook proberen om de prinses tot het einde vast te houden natuurlijk, maar tot dat punt zijn we in de 12 rondes die we gespeeld hebben niet gekomen.ViNcE schreef op maandag 29 juni 2015 @ 21:40:
[...]
Klopt, de enige manier om de prinses kwijt te raken is om te ruilen. Op elke andere manier heb je verloren.
Vasthouden is natuurlijk (bijna) altijd de bedoeling. Ik bedoelde alleen dat als je de prinses neer legt je altijd verliest, behalve als je hem ruilt. Winnen met de prinses is altijd leuk, helemaal als je haar al de eerste ronde in je handen hebtThe_Fes schreef op maandag 29 juni 2015 @ 21:42:
[...]
Je kunt ook proberen om de prinses tot het einde vast te houden natuurlijk, maar tot dat punt zijn we in de 12 rondes die we gespeeld hebben niet gekomen.
"Sometimes I really think people ought to have to pass a proper exam before they're allowed to be parents. Not just the practical, I mean." - Terry Pratchett, Thief of Time
Mijn BGG profiel
Voor de rest heb ik afgelopen week voor het eerst sinds best een tijd best weinig gespeeld! Donderdagavond een potje Twilight Struggle met mijn vriendin. Vooruit, dat duurde wel dik drie uur (met een pauze)
Van de ene kant een beetje een jammere manier om te winnen, van de andere kant weten we nu dat'ie er is en betekent dat dat we heerlijk paranoïde kunnen worden in endgame
Vrijdag hadden we een bevriend stel op bezoek en hebben we een potje Sushi Go! en een potje TtR: Europe gespeeld
Ticking away, the moments that make up a dull day
- Battlestar Galactica: nu een van mijn favorieten geworden. Gameplay en verhaal zijn ook erg sterk zonder dat je fan hoeft te zijn van de serie. Co-op met verraad en beschuldigingen de hele avond zijn geweldig.
- Game of Thrones: sterke battle mechanics, weinig geluksfactor (is een voor en nadeel, omdat ons strategisch niveau nogal varieert...), maar wel leuke gameplay die niet snel saai wordt. Met 5 spelers is er één House die wel structureel verliest.
- Arkham Horror: Leek moeilijker dan het was, maar wat een regels. Wel erg leuk en een 100% co-op met weinig reden of voordeel voor individueel succes. Heerlijk om een volledige beurt met 5 spelers helemaal uit te plannen om vervolgens volledig mis te zien gaan bij de eerste battle.
Ondersteuning voor 5 spelers is een must, mogelijkheid voor 6 of 7 is een pré, want onze gezelligheid begint al meer mensen aan te trekken...
Ik dacht zelf aan een keuze uit deze:
- Terra Mystica: staat #2 op boardgamegeek, ~2 1/2 uur speelduur lijkt me ook mooi. Lekker veel dingetjes in de doos.
- Cosmic Encounter: Weet er weinig van, maar leek een comische noot in de gameplay te hebben, en erg veel pvp-achtige elementen gecombineerd met bluffen.
- Dead of Winter: A Crossroads Game: Heb hier de TableTop aflevering ook van gezien. Leek me erg leuk omdat net als bij Battlestar Galactica het verraad + Co-op hier een optie is. Verder zijn zombies altijd goed.
- Caverna: The Cave Farmers: (of Agricola): lijkt me een sterke en gebalanceerde gameplay. Ben er alleen bang voor dat het misschien te droog is als spel.
Voor 5+ spelers vind ik zelf Euphoria ook erg leuk (als je van workerplacements houdt, en net als bij Terra Mystica, veel dingetjes in de doos), daarnaast is Shadows over Camelot ook wel tof (een beetje het diee van coop met verraad, maar vind 'm veel leuker dan Battlestar).
Firefly the boardgame met de uitbreiding is ook speelbaar met 5 man, maar duurt vrij lang, maar vind 'm zelf wel erg leuk(pickup en deliver, in een erg sfeervol jasje).
Top, Shadows over Camelot lijkt meteen al een titel erbij voor de shortlist. Qua worker placement heb ik toevallig afgelopen zondag nog de uitbreiding voor Het Stenen Tijdperk gekocht, waarmee die nu ook met 5 spelers kan. Ook één van mijn favorieten, maar die spelen we meestal met 3.TERW_DAN schreef op dinsdag 30 juni 2015 @ 09:22:
Terra Mystica en Dead of Winter zijn 2 hele goede keuze's. Die andere ken ik niet.
Voor 5+ spelers vind ik zelf Euphoria ook erg leuk (als je van workerplacements houdt, en net als bij Terra Mystica, veel dingetjes in de doos), daarnaast is Shadows over Camelot ook wel tof (een beetje het diee van coop met verraad, maar vind 'm veel leuker dan Battlestar).
Firefly the boardgame met de uitbreiding is ook speelbaar met 5 man, maar duurt vrij lang, maar vind 'm zelf wel erg leuk(pickup en deliver, in een erg sfeervol jasje).
Euphoria moet ik nog wat verder checken, maar amai wat een hoop dingetjes! Gelukkig heb ik laatst een stuk of gekleurde 30 stoffen zakjes op ebay gekocht. Dat ruime wel lekker op bij dit soort spelletjes.
Bedankt voor de suggesties en bevestigingen op mijn andere twee ^^
Terra Mystica is wat meer 'Euro' dan de spellen die je normaal speelt. Het heeft echt wat minder thema dan bijvoorbeeld Dead of Winter. Dat vind ik een heel leuk spel en het lijkt een beetje op BSG. Nog niet uit (maar bijna) is bijvoorbeeld Dark Moon. Dit spel heette vroeger BSG Express en krijgt al goede reviews. Als je met een grote groep bent, kan je ook eens kijken naar social deduction games: The Resistance of One Night Ultimate Werewolf bijvoorbeeld. In een grote groep kan dit echt heel leuk zijn. Ik wel zelf heel graag Cosmic Encounter kopen. Mijn groep moet maar eens leren om wat 'gemener' te zijn.SndBastard schreef op dinsdag 30 juni 2015 @ 09:09:
Ik dacht zelf aan een keuze uit deze:Ervaringen en aan of afraders van deze 4? Of heb ik een hele obvious keuze gemist?
- Terra Mystica: staat #2 op boardgamegeek, ~2 1/2 uur speelduur lijkt me ook mooi. Lekker veel dingetjes in de doos.
- Cosmic Encounter: Weet er weinig van, maar leek een comische noot in de gameplay te hebben, en erg veel pvp-achtige elementen gecombineerd met bluffen.
- Dead of Winter: A Crossroads Game: Heb hier de TableTop aflevering ook van gezien. Leek me erg leuk omdat net als bij Battlestar Galactica het verraad + Co-op hier een optie is. Verder zijn zombies altijd goed.
- Caverna: The Cave Farmers: (of Agricola): lijkt me een sterke en gebalanceerde gameplay. Ben er alleen bang voor dat het misschien te droog is als spel.
"Sometimes I really think people ought to have to pass a proper exam before they're allowed to be parents. Not just the practical, I mean." - Terry Pratchett, Thief of Time
Mijn BGG profiel
TM met zijn 5en ga je denk ik echt niet redden in 2.5 uur. met zijn vieren loopt dat al snel tegen de 2.5 uur aan bij ons.SndBastard schreef op dinsdag 30 juni 2015 @ 09:09:
Ik dacht zelf aan een keuze uit deze:Ervaringen en aan of afraders van deze 4? Of heb ik een hele obvious keuze gemist?
- Terra Mystica: staat #2 op boardgamegeek, ~2 1/2 uur speelduur lijkt me ook mooi. Lekker veel dingetjes in de doos.
- Cosmic Encounter: Weet er weinig van, maar leek een comische noot in de gameplay te hebben, en erg veel pvp-achtige elementen gecombineerd met bluffen.
- Dead of Winter: A Crossroads Game: Heb hier de TableTop aflevering ook van gezien. Leek me erg leuk omdat net als bij Battlestar Galactica het verraad + Co-op hier een optie is. Verder zijn zombies altijd goed.
- Caverna: The Cave Farmers: (of Agricola): lijkt me een sterke en gebalanceerde gameplay. Ben er alleen bang voor dat het misschien te droog is als spel.
Caverna is zeker een leuk spel. Alleen ik zou het niet eens met 5 man willen spelen. dat gaat lang duren ! en vooral ook lang tussen je beurten.
Noot Ik speel vooral op spellenclubs, dus er is altijd wel iemand die het nog niet gespeeld heeft, dus mogelijk als je het allemaal al een paar keer gespeeld hebt dat het sneller gaat.
[ Voor 7% gewijzigd door heuveltje op 30-06-2015 09:50 ]
Heuveltjes CPU geschiedenis door de jaren heen : AMD 486dx4 100, Cyrix PR166+, Intel P233MMX, Intel Celeron 366Mhz, AMD K6-450, AMD duron 600, AMD Thunderbird 1200mhz, AMD Athlon 64 x2 5600, AMD Phenom X3 720, Intel i5 4460, AMD Ryzen 5 3600 5800x3d
Arkham Horror gaat hopelijk sneller als we hem een paar keer gedaan hebben.
Als je stenen tijdperk leuk vindt, dan denk ik dat je Euphoria minstens zo leuk gaat vinden, al is de setup wel iets anders. Het idee van workers die intelligentie hebben en als ze te slim zijn er vandoor gaan omdat ze dan merken dat ze misbruikt worden is best een leuke mechanic. In Stenen Tijdperk ga je meestal voor zoveel mogelijk werkers, omdat je dan veel kunt doen. In Euphoria komt daar nog veel meer balanszoeken bij, meerdere werkers betekent een vergroot risico op een hogere intelligentie onder je werkers, dus een grotere kans dat ze weg gaan. Dommere werkers geeft je het risico dat je weer minder resources binnen weet te slepen. En die dynamiek is best leuk.SndBastard schreef op dinsdag 30 juni 2015 @ 09:29:
[...]
Top, Shadows over Camelot lijkt meteen al een titel erbij voor de shortlist. Qua worker placement heb ik toevallig afgelopen zondag nog de uitbreiding voor Het Stenen Tijdperk gekocht, waarmee die nu ook met 5 spelers kan. Ook één van mijn favorieten, maar die spelen we meestal met 3.
Euphoria moet ik nog wat verder checken, maar amai wat een hoop dingetjes! Gelukkig heb ik laatst een stuk of gekleurde 30 stoffen zakjes op ebay gekocht. Dat ruime wel lekker op bij dit soort spelletjes.
Bedankt voor de suggesties en bevestigingen op mijn andere twee ^^
Woon je toevallig een beetje in de buurt van Nijmegen?
Vwb het verschillende soorten spellen; ik hou wel van wat afwisseling. Echt elkaar in de weg zitten en elkaar het leven héél zuur maken is heerlijk, maar een week later co-op en dan elkaar uit de brand helpen is ook leuk. Gelukkig kan iedereen in de groep uitzonderlijk goed met verliezen (en winnen) om gaan, maar een paar vetes bij een nieuw spel hebben we al wel gehad.
Cosmic Encounter heb ik zelf ook op mijn 'overwegings'-lijstje staan. Een aantal mensen in de groep zijn weg van Munchkin, maar daar heb ik zelf een hekel aan. Cosmic Encounter schijnt een beetje dezelfde dynamiek te hebben, maar dan met minder potentiëel om uren te duren.ViNcE schreef op dinsdag 30 juni 2015 @ 09:36:
[...]
Terra Mystica is wat meer 'Euro' dan de spellen die je normaal speelt. Het heeft echt wat minder thema dan bijvoorbeeld Dead of Winter. Dat vind ik een heel leuk spel en het lijkt een beetje op BSG. Nog niet uit (maar bijna) is bijvoorbeeld Dark Moon. Dit spel heette vroeger BSG Express en krijgt al goede reviews. Als je met een grote groep bent, kan je ook eens kijken naar social deduction games: The Resistance of One Night Ultimate Werewolf bijvoorbeeld. In een grote groep kan dit echt heel leuk zijn. Ik wel zelf heel graag Cosmic Encounter kopen. Mijn groep moet maar eens leren om wat 'gemener' te zijn.
Dat is trouwens ook een sidenote die ik bij The Resistance zou willen plaatsen. Van de ene kant is het heel leuk dat ze de player elimination uit Weerwolven hebben gehaald, maar van de andere kant kan dat er wel voor zorgen dat het spel eindeloos lang duurt. Want iedereen wil graag zijn zegje doen, iedereen wil deduceren. Toen'ie bij ons laatst op tafel kwam was het eerste potje leuk, en in een kwartier voorbij. 'Nog een keer, nog een keer!' werd er geroepen. Het tweede potje duurde een uur, en wat mij betreft hoef ik dat spel nooit meer te spelen. Want een uur is gewoon veel en veel te lang voor een spel dat eigenlijk helemaal geen gameplay heeft
Arkham Horror gaat inderdaad wat sneller als iedereen het spel kent. Maar ook met een ervaren groep kan het zomaar zijn dat je acht uur bezig bent met een potje
Ticking away, the moments that make up a dull day
Dat gaf wel wat overmoed voor de volgende, maar tegelijk waren we in twee uurtjes klaar. Arkham blijft wel heerlijk, al is het maar door de diversiteit aan monsters, de investigators en de kaarten die je trekt. De hoeveelheid kaarten die op tafel komen zijn wel wat intimiderend...
Ik heb op dit moment nog een amazon giftcard van $100 dollar. Met shipping en invoerrechten kan je daar weinig mee, maar als ik 40 dollar bij leg kan ik twee bordspellen importeren. Helaas verzenden ze Dead of Winter niet naar NL, maar misschien dat ik voor Terra Mystica en Cosmic Encounter ga, of misschien King of New York voor een licht spelletje na een zware pot.
Mocht je een keer in de buurt zijn mag je 'm altijd een keer komen spelen natuurlijk. Ik vind het iig een aanrader.SndBastard schreef op dinsdag 30 juni 2015 @ 10:01:
Met die beschrijving moet Euphoria eigenlijk zeker op de lijst. Ik woon in Tilburg, dus helaas niet zo in de buurt.
De volgende keer gaan we meteen de uitbreiding erbij doen, hoe meer meeples hoe meer vreugde
Ik zou nog Letters from Whitechapel suggereren, maar dan moeten de vijf inspecteurs wel heel goed kunnen samenwerken...Ervaringen en aan of afraders van deze 4? Of heb ik een hele obvious keuze gemist?
It's still magic even if you know how it's done. (Terry Pratchett, A Hat Full of Sky)
Dan wordt het tijd voor een zandloper.Wormaap schreef op dinsdag 30 juni 2015 @ 10:16:
[...]Dat is trouwens ook een sidenote die ik bij The Resistance zou willen plaatsen. Van de ene kant is het heel leuk dat ze de player elimination uit Weerwolven hebben gehaald, maar van de andere kant kan dat er wel voor zorgen dat het spel eindeloos lang duurt.
Dat werkt trouwens heel erg goed bij ONUW, daar heb je een gratis app die je precies door het hele verhaal loodst incl. timer.
"Sometimes I really think people ought to have to pass a proper exam before they're allowed to be parents. Not just the practical, I mean." - Terry Pratchett, Thief of Time
Mijn BGG profiel
Hoe dan ook, ik heb die voucher gekregen met het invullen van een enquête, dus een beetje easy-come-easy-go. Toch een gratis spelletje, de rest van de wishlist kan ik net zo goed hier halen, ik draag graag een paar euro extra bij om de lokale spelletjeswinkel ("De Dobbelsteen") in stand te houden.
Dat hebben we uiteindelijk inderdaad gedaan. Het begon echt vervelend te worden, dus toen hebben we iedere Mission Leader 2 minuten gegeven om een keuze te maken. Als je dan alsnog anderhalf keer de tafel rond gaat omdat een team steeds afgekeurd wordt duurt het alsnog lang.ViNcE schreef op dinsdag 30 juni 2015 @ 13:43:
[...]
Dan wordt het tijd voor een zandloper.
Dat werkt trouwens heel erg goed bij ONUW, daar heb je een gratis app die je precies door het hele verhaal loodst incl. timer.
Maar er zijn ook mensen die een potje The Resistance van 2.5 uur een van hun beste spelerervaringen ooit noemen, dus het blijft persoonlijk
Ticking away, the moments that make up a dull day
Het is inderdaad wel een leuk spel. Onschuldig spelen terwijl je eigenlijk gewoon zit te liegen en andere mensen op te stoken. Ik ben er niet geweldig goed in maar het is toch goed gelukt.
Ticking away, the moments that make up a dull day
"Sometimes I really think people ought to have to pass a proper exam before they're allowed to be parents. Not just the practical, I mean." - Terry Pratchett, Thief of Time
Mijn BGG profiel
Anyway, nu erg benieuwd naar Dead of Winter
[ Voor 4% gewijzigd door TweakMDS op 30-06-2015 15:45 ]
Dead of Winter vond ik erg leuk. Het is zeer verhalend. Het enige probleem is dat een traitor pas aan het eind z'n 'move' hoeft te maken en dan kan het ook echt helemaal mis gaan. Bij BSG kan je tijdens het hele spel blijven zieken. Nu is er natuurlijk ook een stukje psychologie en daar kan je als traitor wel goed gebruik van maken. Mensen aanmoedigen om door te gaan met zoeken zodat er meer zombies komen en zo.
"Sometimes I really think people ought to have to pass a proper exam before they're allowed to be parents. Not just the practical, I mean." - Terry Pratchett, Thief of Time
Mijn BGG profiel
Houd er wel rekening mee dat complexiteit en diepgang niet altijd hand in hand hoeven te gaan. Arkham Horror heeft veel meer regels dan Schaak of Go, maar er zullen weinig mensen zijn die AH meer diepgang toedichten.SndBastard schreef op dinsdag 30 juni 2015 @ 15:44:
Om even te schetsen hoe complex (en doordacht) sommige spellen zijn: Wij hebben met 3-en een oefenpotje Arkham Horror gedaan, er vervolgens een week op gestudeerd en toen nog ging het met de regels nog niet helemaal lekker (met 5+ spelers is een gate spawn twee monsters). Uiteindelijk zijn dat soort spellen wel zéér de moeite waard als iedereen in je groep op dezelfde lijn zit. Bij ons is dat gelukkig zo, maar dat is ook wel eens anders geweest. Vroeger toch menig potje Catan afgebroken met "die zal wel winnen, nevermind".
Anyway, nu erg benieuwd naar Dead of Winter
Dat is ook een van de grootste verschillen tussen Euro- en Ameritrash games: Ameritrash (algemeen geaccepteerde term, geen belediging
Ticking away, the moments that make up a dull day
Istanbul.
Een soort pick up and deliver spel, met een vrij apart spel mechaniek (je moet eigenlijk rondjes combineren)
Redelijk snel uitgelegd, en speelt lekker snel weg (50min) en toch redelijk wat diepgang
Heuveltjes CPU geschiedenis door de jaren heen : AMD 486dx4 100, Cyrix PR166+, Intel P233MMX, Intel Celeron 366Mhz, AMD K6-450, AMD duron 600, AMD Thunderbird 1200mhz, AMD Athlon 64 x2 5600, AMD Phenom X3 720, Intel i5 4460, AMD Ryzen 5 3600 5800x3d
Istanbul lijkt me ook leuk (en goedkoop bij Amazon.de). Ik ben benieuwd of het een beetje lijkt op Five Tribes (beetje hetzelfde gevoel).
"Sometimes I really think people ought to have to pass a proper exam before they're allowed to be parents. Not just the practical, I mean." - Terry Pratchett, Thief of Time
Mijn BGG profiel
Ik vind ze bijzonder weinig met elkaar te maken hebben.ViNcE schreef op dinsdag 30 juni 2015 @ 17:21:
[...]
Istanbul lijkt me ook leuk (en goedkoop bij Amazon.de). Ik ben benieuwd of het een beetje lijkt op Five Tribes (beetje hetzelfde gevoel).
Maar ik vond dan ook maar zeer weinig aan five tribes
Heuveltjes CPU geschiedenis door de jaren heen : AMD 486dx4 100, Cyrix PR166+, Intel P233MMX, Intel Celeron 366Mhz, AMD K6-450, AMD duron 600, AMD Thunderbird 1200mhz, AMD Athlon 64 x2 5600, AMD Phenom X3 720, Intel i5 4460, AMD Ryzen 5 3600 5800x3d
De kans is idd groot dat als je het ene leuk vindt het andere ook wel zal kunnen appreciëren - of net niet
It's still magic even if you know how it's done. (Terry Pratchett, A Hat Full of Sky)
- Boochie (voor buiten voor de kids)
- Dragons - Red de drakenschat
- Coney Island
- Guillotine
Nu nog zien wanneer we ze juist kunnen spelen gezien we zaterdag al op reis vertrekken. :-)
"Sometimes I really think people ought to have to pass a proper exam before they're allowed to be parents. Not just the practical, I mean." - Terry Pratchett, Thief of Time
Mijn BGG profiel
It's still magic even if you know how it's done. (Terry Pratchett, A Hat Full of Sky)
Het idee dat je eerst artiesten moet plaatsen voordat je een attractie op die tegels kan plaatsen, die op dat moment punten opleveren is leuk gedaan. Je kunt die van anderen gebruiken, waardoor die dan punten krijgen, dus het is een beetje de truuk om niet teveel punten weg te geven aan je tegenstanders, waardoor er denk ik zeker bij vaker spelen nog wel een aardige diepgang kan ontstaan, hoewel het op zich een vrij casual spelletje is.
Ik had 'm bij de bol.com actie met 2 voor 20 euro, dus voor een 10je vind ik 't zeker de moeite waard (hoewel ik me voor 30 euro ook niet echt heel erg bekocht had gevoeld eigenlijk).
Ik moest voor mijn eigen doel echter nog steeds één food-kaartje. Ik kon met piloot Sophia de bovenste kaart bekijken van een locatie en ik zag dat dat de kaart was die ik nodig had! Vervolgens moest ik nog 4 morale wegtikken om te winnen. Om een lang verhaal kort te maken: dat lukte! Zo heerlijk om dan je objective te kunnen omdraaien en te laten zien dat je iedereen bewust genaaid hebt
Xbox Live: Chevalric
Vandaag ook voor het eerst Spot it en Eminent Domain: Microcosm gespeeld. Spot it met mijn kinderen, 9 en 11, een vriend en zijn 2 kids, 4 en 7. Erg leuk, ook voor de jongeren al was die van 4 vaak niet snel genoeg. Ook is grappig met teams om te spelen.
Eminent Domain: Microcosm had ik al een tijdje liggen maar niet de kans voor gekregen. Zeker een leuke filler die vaker op tafel gaat komen.
Ligt hier ook in de kast, komt er helaas te weinig uit omdat het pas écht leuk is met drie of meer en dan staan er andere spellen hoger op de prioriteitenlijstTERW_DAN schreef op vrijdag 03 juli 2015 @ 13:36:
Gisteren Coney Island voor 't eerst gespeeld, en die beviel me best goed. Duidelijke regels en een best leuke gameplay. Gespeeld met z'n 2en, en ben aardig ingemaakt
Het idee dat je eerst artiesten moet plaatsen voordat je een attractie op die tegels kan plaatsen, die op dat moment punten opleveren is leuk gedaan. Je kunt die van anderen gebruiken, waardoor die dan punten krijgen, dus het is een beetje de truuk om niet teveel punten weg te geven aan je tegenstanders, waardoor er denk ik zeker bij vaker spelen nog wel een aardige diepgang kan ontstaan, hoewel het op zich een vrij casual spelletje is.
Ik had 'm bij de bol.com actie met 2 voor 20 euro, dus voor een 10je vind ik 't zeker de moeite waard (hoewel ik me voor 30 euro ook niet echt heel erg bekocht had gevoeld eigenlijk).
Vrijdag hebben we Five Tribes gespeeld, met best een geinige situatie: door een rare combinatie van tegels en groepjes meeples kregen twee spelers steeds de kans om palmbomen bij te zetten op hun tegels. Uiteindelijk stonden er vijf palmbomen op elke tegel.
De sleutel tot het spel lijkt 'm erin te zitten dat je niemand de kans moet geven om 'veel' van iets te verzamelen': een speler met een reeks van negen goederen of een verzameling gele en witte meeples heeft altijd een groot voordeel.
Dit weekend ook nog Qwixx en The Duke gespeeld. Qwixx is een erg leuke filler (als je tenminste maar 1 rondje speelt), The Duke is echt een aanrader voor wie graag Hive speelt.
It's still magic even if you know how it's done. (Terry Pratchett, A Hat Full of Sky)
Zat ik al een tijdje op te azen dat het leuk leek, had het al verschillende beursen geprobeerd het te spelen.
Maar nooit een leeg plekje kunnen vinden.
Dus ik hoop dat hij bevalt
Heuveltjes CPU geschiedenis door de jaren heen : AMD 486dx4 100, Cyrix PR166+, Intel P233MMX, Intel Celeron 366Mhz, AMD K6-450, AMD duron 600, AMD Thunderbird 1200mhz, AMD Athlon 64 x2 5600, AMD Phenom X3 720, Intel i5 4460, AMD Ryzen 5 3600 5800x3d
Ticking away, the moments that make up a dull day
Lijkt me een leuk spel, komt ook in het Nederlands uit zie ikheuveltje schreef op maandag 06 juli 2015 @ 08:56:
Net imperial settlers besteld
Zat ik al een tijdje op te azen dat het leuk leek, had het al verschillende beursen geprobeerd het te spelen.
Maar nooit een leeg plekje kunnen vinden.
Dus ik hoop dat hij bevalt
http://bordspeler.nl/2015...s-bij-white-goblin-games/
Ter land, ter zee en in de kroeg
Mij ook, anders had ik het niet gekochtChristiano007 schreef op maandag 06 juli 2015 @ 13:10:
[...]
Lijkt me een leuk spel, komt ook in het Nederlands uit zie ik
http://bordspeler.nl/2015...s-bij-white-goblin-games/
Had wel gezien dat er een nederlandse versie kwam, maar dat duurde nog 4 maanden
En er komen/zijn ook uitbreidingen van uit, en ik ben dan altijd bang dat ze die weer niet vertaald uitbrengen.
De meeste spellen die ik heb zijn meer speler spellen.
Maar ik heb sinds kort een kameraad met wie ik regelmatig 2 speler spellen kan spelen. Dus daar moet je dan ook gebruik van maken
[ Voor 15% gewijzigd door heuveltje op 06-07-2015 13:19 ]
Heuveltjes CPU geschiedenis door de jaren heen : AMD 486dx4 100, Cyrix PR166+, Intel P233MMX, Intel Celeron 366Mhz, AMD K6-450, AMD duron 600, AMD Thunderbird 1200mhz, AMD Athlon 64 x2 5600, AMD Phenom X3 720, Intel i5 4460, AMD Ryzen 5 3600 5800x3d
It's still magic even if you know how it's done. (Terry Pratchett, A Hat Full of Sky)
deze middag nog eens een boardgame middag. Carcassonne, catan, el grande en hoogspanning zullen wel de revue passeren. Ik heb er nu al zin in
Wij mogen zaterdagavond / nacht weer voor een pot Arkham Horror + misschien een Stenen Tijdperk met uitbreiding. Ben heel benieuwd hoe snel Arkham deze keer gaat. De vorige keer hadden we absurd veel geluk met de spawns, waardoor het potje eigenlijk binnen no time afgelopen was.
Tegelijk is er ook nog een kans dat Dead of Winter er vóór zaterdagavond is (volgens amazon op 15-7, maar je weet nooit) en dan is dat ook wel een kandidaat.
[ Voor 4% gewijzigd door TweakMDS op 08-07-2015 11:35 ]