Toon posts:

[PC] Star Citizen - Deel 3 Vorige deel Overzicht Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 ... 89 ... 99 Laatste
Acties:
  • 224.834 views

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 21:58
Tylocke schreef op donderdag 17 september 2015 @ 19:15:
[...]


Haha, ik vind de Freelancer op een kleine Firefly lijken maar voor mij biedt de Carrack het gevoel van een Firefly door zijn formaat en mogelijke crew. Ben had ook al aangegeven in een RtV dat de Carrack ook wel voor hun de Firefly vibe was.

Ik kan me trouwens heel goed voorstellen dat anderen de Carrack als mini-Enterprise zien mbt rol.

Hoe dan ook : Carrack O+
Bij de eerste concepten werd het de Enterprise genoemd, de Firefly connectie kwam later pas van Ben ;) . Maar still, Carrack all the way!

  • Basekid
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 07-10 17:34
Enterprise <3

Hopelijk komt er een futuristic sleek exploration ship.

Eentje die niet zo gritty is

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 21:58
Basekid schreef op donderdag 17 september 2015 @ 20:11:
Enterprise <3

Hopelijk komt er een futuristic sleek exploration ship.

Eentje die niet zo gritty is
Noem je de Carrack gritty :o :'(

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Snoz Lombardo
  • Registratie: Februari 2009
  • Laatst online: 30-09 08:46


Retaliator modules!

Cargo Storage Room
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/wWvuXkL.jpg

Dropship Module
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/bLaVfNY.jpg

Living Module
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/MPCT44f.jpg

[ Voor 66% gewijzigd door Snoz Lombardo op 17-09-2015 21:44 ]


  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 21:58
Ziet er wel leuk uit die living-module.. Vraag me af wat je er in game naast immersion aan gaat hebben... (en wat er allemaal uit de vloer kan komen :D .

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oraijon
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 02-10 17:07
Oh grappig, zit ff de transscript te lezen van ATV (wat makkelijker op werk). Schijnbaar gaat Star Marine morgen (vanavond dus?) live.
Star Marine status update will be live tomorrow. As we saw last week, the code merge was a success, and lots of progress was made.
http://imperialnews.network/2015/09/around-verse-episode-61/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Snoz Lombardo
  • Registratie: Februari 2009
  • Laatst online: 30-09 08:46
Case_C schreef op donderdag 17 september 2015 @ 22:32:
Ziet er wel leuk uit die living-module.. Vraag me af wat je er in game naast immersion aan gaat hebben... (en wat er allemaal uit de vloer kan komen :D .
Mis toch, voor een Living Module, wel een lekkere sofa en een grote TV ;)


Iemand heeft weer een Star Citizen schip ge-3D-print (da's vast geen woord :')). Het is een Retaliator maar hij lijkt een beetje gesmolten :P Niet erg veel details.

Afbeeldingslocatie: https://i.imgur.com/2R5EKPq.jpg
Imgur album


En Issue Council is live voor iedereen!
https://robertsspaceindustries.com/community/issue-council

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Snoz Lombardo
  • Registratie: Februari 2009
  • Laatst online: 30-09 08:46
Oraijon schreef op vrijdag 18 september 2015 @ 08:43:
Oh grappig, zit ff de transscript te lezen van ATV (wat makkelijker op werk). Schijnbaar gaat Star Marine morgen (vanavond dus?) live.


[...]


http://imperialnews.network/2015/09/around-verse-episode-61/
De status update ja, niet Star Marine zelf :P

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Oraijon
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 02-10 17:07
Snoz Lombardo schreef op vrijdag 18 september 2015 @ 08:44:
[...]

De status update ja, niet Star Marine zelf :P
Oh... pfff.... lekker scheef gelezen. Ok nevermind me here.

Ik ga ff een extra bak koffie halen :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bornhald
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 17-05 22:07
ben ik de enige die altijd teleurgesteld is als de sneak peak iets anders is dan een schip?

een of ander character, het zal best, of ging het over de kleren, dan nog zal best. Voor mijn eigen character kijk ik toch het gros van de tijd 1st person vanuit de cockpit van een schip dus het interesseert me echt 0.
Oraijon schreef op vrijdag 18 september 2015 @ 08:46:
[...]

Oh... pfff.... lekker scheef gelezen. Ok nevermind me here.

Ik ga ff een extra bak koffie halen :P
lekker doe maar een dubbele espresso extra sterk zonder suiker of melk

[ Voor 86% gewijzigd door Bornhald op 18-09-2015 09:55 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Snoz Lombardo
  • Registratie: Februari 2009
  • Laatst online: 30-09 08:46
Bornhald schreef op vrijdag 18 september 2015 @ 09:52:
ben ik de enige die altijd teleurgesteld is als de sneak peak iets anders is dan een schip?

een of ander character, het zal best, of ging het over de kleren, dan nog zal best. Voor mijn eigen character kijk ik toch het gros van de tijd 1st person vanuit de cockpit van een schip dus het interesseert me echt 0.


[...]


lekker doe maar een dubbele espresso extra sterk zonder suiker of melk
Nope :) Dit is nu de derde keer volgens mij dat er kleding te zien is. Op zich leuk, moet er ook allemaal mooi uitzien, maar hoop toch altijd wel op iets van een schip of ruimtestation ofzo.

Denk dat ze tot aan CitizenCon weinig spannends gaan laten zien, om vervolgens op die 10 oktober full-out te gaan met nieuwe content. Soort stilte voor de storm.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fisher
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 27-06-2018
Ik vond de ATV tegen vallen. Ik heb echt het gevoel gehad bij het kijken dat ik naar oud nieuws zat te kijken of ze willen veel achter houden voor citizencon.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oraijon
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 02-10 17:07
Fisher schreef op vrijdag 18 september 2015 @ 10:02:
Ik vond de ATV tegen vallen. Ik heb echt het gevoel gehad bij het kijken dat ik naar oud nieuws zat te kijken of ze willen veel achter houden voor citizencon.
Ach, niet elke week gebeurt er evenveel wat boeit. Je hebt ook minder boeiende ATV's nodig om de boeiende dingen nog steeds boeiend te houden ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Bornhald schreef op vrijdag 18 september 2015 @ 09:52:
ben ik de enige die altijd teleurgesteld is als de sneak peak iets anders is dan een schip?
compleet mee eens... interesseert mij die kleding nou
Fisher schreef op vrijdag 18 september 2015 @ 10:02:
Ik vond de ATV tegen vallen. Ik heb echt het gevoel gehad bij het kijken dat ik naar oud nieuws zat te kijken of ze willen veel achter houden voor citizencon.
Ik had dus precies hetzelfde gevoel.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TNJ
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 30-09 08:29

TNJ

Frugalite

Snoz Lombardo schreef op vrijdag 18 september 2015 @ 08:44:
[...]

Iemand heeft weer een Star Citizen schip ge-3D-print (da's vast geen woord :')). Het is een Retaliator maar hij lijkt een beetje gesmolten :P Niet erg veel details.
Heeft hem waarschijnlijk te lang in de aceton damp laten staan.

http://www.instructables....h-3D-Prints-with-Acetone/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 21:58
Verwijderd schreef op vrijdag 18 september 2015 @ 11:21:
[...]
compleet mee eens... interesseert mij die kleding nou
[...]
Ik had dus precies hetzelfde gevoel.
Het is wel leuk om te zien dat er vanalles naast ontwikkeld word. Enkel vind ik die concepts minder.. zie dan liever die kleren ingame, dat ze erin rondlopen.

En als er geen ATV is krijg je redelijk vlot het verhaal dat er geen communicatie is vanuit CIG. Het hoeft niet altijd interessant te zijn :) . Na Citizen ga je weer een berg info horen gok ik.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Torrie844
  • Registratie: Januari 2015
  • Laatst online: 02-12-2024
Case_C schreef op vrijdag 18 september 2015 @ 11:24:
[...]

Het is wel leuk om te zien dat er vanalles naast ontwikkeld word. Enkel vind ik die concepts minder.. zie dan liever die kleren ingame, dat ze erin rondlopen.

En als er geen ATV is krijg je redelijk vlot het verhaal dat er geen communicatie is vanuit CIG. Het hoeft niet altijd interessant te zijn :) . Na Citizen ga je weer een berg info horen gok ik.
Het is absoluut leuk om kleding te zien. Maar dit is een standaard broek met normaal T-shirt.. niks speciaals dus. Laat dan 20 characters naast elkaar zien met wat verschillende kleding, niet 1 en doen alsof het "heel" speciaal is!

-


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fisher
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 27-06-2018
Case_C schreef op vrijdag 18 september 2015 @ 11:24:
[...]

Het is wel leuk om te zien dat er vanalles naast ontwikkeld word. Enkel vind ik die concepts minder.. zie dan liever die kleren ingame, dat ze erin rondlopen.

En als er geen ATV is krijg je redelijk vlot het verhaal dat er geen communicatie is vanuit CIG. Het hoeft niet altijd interessant te zijn :) . Na Citizen ga je weer een berg info horen gok ik.
Het meest belangrijke nieuws van deze week vond ik in de 10 for the chairman.

We have Colonialism, which is more of like frontier outposts, ??Hannowism??, which is sort of more like this bunker style stuff. So we have these various differenty styles of architecture, and they are built of modular pieces called the tier sets, and so a good example is in the Stanton system which will be the first system that you will be adventuring around, we’re putting you in the large world map, a sort of fictionalized version of Stanton, not the proper Stanton, that will come online separately, and then we’ll just activate it. But Stanton has four main planets in it, and each of the main planets has a distinct feel. You’re on ArcCorp, and you know, the big thing with the Stanton system is that the planets were sold off to various corporations, so ArcCorp owns one, Hurston Dynamics owns another one, Microtech owns another one, and Crusader Industries owns another one. Crusader are the guys that built the Starliner. So each one of those places is quite distinct, Crusader sort of these floating buildings around the gas giant that allows them to build these bigger ships, not constrained so much by gravity. Then you have Hurston Dynamics which is sort of like this industrial world, an industrial wasteland where it’s full of smog and foundries, it looks like something from the beginning of Joe Versus the Volcano. And then we have ArcCorp which is this whole world covered by this city essentially. And then we have Microtech which is the company behind the mobiGlas and sim stuff, and they are on a perpetually cold snowy planet, so they’ve all got very different feels to them, but they all fundamentally underneath it all use this structuralism set with some modifications and styles, so they have some sort of unique bespoke aspects for each one of these locations, but they all use this common building set and then materials, colors, and stuff change out.

So we’re building these sets, and they are interchangeable, and modular and can be built on top of each other to allow us once we’ve got those building blocks in place, to be able to deliver a lot more of these locations. One of the first things we’d deliver would be the Stanton system with these four different planets you can travel between and get missions, do business, and trade. And then, we’d ultimately open up some jump gates to go to other systems and that’s kind of our plan. You know right now we’re going to give you this large world map which comes with multi-crew which will be a baby version of Star Citizen. You’ll be able to do a lot of the things you’ll be able to do in Star Citizen, but missing a bunch of the functionality we plan and full time proper persistence. Being able to buy and sell different stuff in game will be coming pretty soon, landing and taking off from different planets won’t be there, but will be something we’ll be rolling in, but that will be our test bed, I think I mentioned this before, as a multi-crew. And then we’ll be building these systems, in parallel, when we have our first one ready to go, BAM! We’ll drop you in it, and then we’ll be flying around our very first system which will be Stanton. And then some more systems which will come online and we’ll open up jump points between them and we’ll slowly expand out. The plan is, we’re laying a lot of track, with these pieces that we’re putting together and you’re going to start to see the benefit of all that coming towards the end of this year and through next year where all these pieces have been built, and then it is quite quick for us to lay out the environments where you’d land. Yes, there’s a lot of crafted stuff, but we’re also using some systematic or procedural tools to populate stuff. So there will be like – you put a bar in there, and there will be all sorts of rules with a bar, like I can just populate NPCs around and they’ll be like, “Oh, there’s a bar nearby. I’ll go there to have a drink after work and then after that I’ll go to my home”. We’ll set all that up, that’s what subsumption is, as mentioned in Tony’s plan, but people would have their lives and all this other stuff that we’ve talked about.

So, that’s kind of the plan, we’re planning to deliver more systems. Just to let you know, when it says 100 complete star systems, we don’t mean we’re delivering 100 complete star systems tomorrow or all in one day because you know, we got to a bunch of our star systems in our stretch goals, and also some of these star systems are to be explored and found. So, our focus is to get the core UEE space and the surrounding systems. The ones that you see will be on the star map, which we’ll be revealing and sharing on the web next month, you’ll have the first couple of key systems where you’ll be able to adventure in, in more detail on this star map and then the other ones will be more high level, and then as we get into them, we’ll build them up. But, that’s the plan is to start with one system and then move our way out. We’re sort of laying the groundwork for that. So that’s our plan, that’s how we’ll roll them out, but not committing to specific dates though cause I’ve learned that issue.

Eind van dit jaar zouden de Stanton planeten af zijn. Begin volgend jaar krijgen we de eerste missies en kunnen we vliegen tussen deze planeten en langzaam wordt dit verder uitgebreid. :P

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Bornhald
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 17-05 22:07
Fisher schreef op vrijdag 18 september 2015 @ 11:37:
[...]


Het meest belangrijke nieuws van deze week vond ik in de 10 for the chairman.
RTV is nog niet geweest, daar zit meestal ook nog wel wat interessants tussen omdat het antwoord is op vragen die gesteld worden door de community.

edit dit is ook wel leuk om te zien Tyrol system:
https://www.artstation.com/artwork/star-citizen_tyrol-system

Afbeeldingslocatie: https://cdn.artstation.com/p/assets/images/images/001/226/092/large/ken-fairclough-starcitizen-tyrol.jpg?1442532154
Afbeeldingslocatie: https://cdn.artstation.com/p/assets/images/images/001/226/126/large/ken-fairclough-tyrolv-jumpoint-thumbs.jpg?1442532116

[ Voor 179% gewijzigd door Bornhald op 18-09-2015 11:53 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 21:58
Bornhald schreef op vrijdag 18 september 2015 @ 11:39:
[...]


RTV is nog niet geweest, daar zit meestal ook nog wel wat interessants tussen omdat het antwoord is op vragen die gesteld worden door de community.

edit dit is ook wel leuk om te zien Tyrol system:
https://www.artstation.com/artwork/star-citizen_tyrol-system

[afbeelding]
[afbeelding]
Dat is een manned mining droid :D , wie weet gaan we daar nog meer van zien :P .

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Bornhald schreef op vrijdag 18 september 2015 @ 11:39:
edit dit is ook wel leuk om te zien Tyrol system:
Waarom moet ik nu aan jodelen denken? :+

Maar AtV kon je ook horen dat ze al een week aan het testen waren met SM.
Dus de eerste release zit heel dicht bij nu.

De Crusader map van AC 2.0 lijkt me ook wel een mooie stap vooruit.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Case_C schreef op vrijdag 18 september 2015 @ 11:24:
En als er geen ATV is krijg je redelijk vlot het verhaal dat er geen communicatie is vanuit CIG. Het hoeft niet altijd interessant te zijn :) . Na Citizen ga je weer een berg info horen gok ik.
ATV is ok, over algemeen redelijke informatie voorziening en dat ik ok. Maar je merkt nu dat er weinig spannends in zit en het gevoel bekruipt me dat ze bepaalde info nu bewust sparen om op CitizenCon meer te hebben en dat vind ik wel een beetje minder als regular volger.

Ik snap goed dat zon event knap bijdraagt aan de hype (en dat is nodig 100 M :) ) en de continue stroom communicatie minder maar ik heb dan zoiets stop ff niet 35 min vol met crap. Zeg dan gewoon we sparen het op for CC en maak ATV beetje korter ofzo

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tylocke
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 01-10 14:23

Tylocke

[Team Carrack]

Verwijderd schreef op vrijdag 18 september 2015 @ 12:18:
[...]

Waarom moet ik nu aan jodelen denken? :+

Maar AtV kon je ook horen dat ze al een week aan het testen waren met SM.
Dus de eerste release zit heel dicht bij nu.

De Crusader map van AC 2.0 lijkt me ook wel een mooie stap vooruit.
Anton uit Tyrol? ;)

AC2.0 staat samen met SQ42 voorop mijn hype train!

You can know all the math in the 'Verse, but take a boat in the air you don't love, she'll shake you off just as sure as the turning of worlds. Love keeps her in the air when she oughta fall down, tells ya she's hurtin' 'fore she keens. Makes her home.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yamotek
  • Registratie: Oktober 2011
  • Laatst online: 07:59
Verwijderd schreef op vrijdag 18 september 2015 @ 12:37:
[...]


ATV is ok, over algemeen redelijke informatie voorziening en dat ik ok. Maar je merkt nu dat er weinig spannends in zit en het gevoel bekruipt me dat ze bepaalde info nu bewust sparen om op CitizenCon meer te hebben en dat vind ik wel een beetje minder als regular volger.

Ik snap goed dat zon event knap bijdraagt aan de hype (en dat is nodig 100 M :) ) en de continue stroom communicatie minder maar ik heb dan zoiets stop ff niet 35 min vol met crap. Zeg dan gewoon we sparen het op for CC en maak ATV beetje korter ofzo
Het lastige is, is als ze het aangeven dat ze dingen achterhouden dat mensen misschien te hoge verwachtingen gaan creëren voor de StarCon. Dat lijkt mij ook niet wat ze daar willen omdat je dan ipv een positieve alleen maar een negatieve indruk achterlaat door dat mensen alle nieuwe aankondigingen en onthullingen niet als geweldig beschouwen.

Een ander vraagje, misschien dat dit al tig keer langsgekomen is maar gaat SC ook op Dx12 draaien of wordt het een Dx11 spel? Even een zoekopdrachtje doen laat inderdaad zien dat ze er mee bezig zijn en dat ze er ook zeker interesse in hebben! Lijkt mij dat heel veel mensen volgend jaar alweer Windows 10 draaien en dat veel mensen zeker een Dx12 kaartje hebben (kan mij niet voorstellen dat je SC wilt spelen met een slechtere kaart...).

https://forums.robertsspa.../4303119/#Comment_4303119
The Windows 10 announcement is certainly very interesting for us as it suggests we might get a better take-up of DX12 than we'd otherwise have expected (as DX12 is locked to Win10). Adding DX12 support is no small task for such a large and fully featured engine & game, however it's also an extremely high priority for us because everything about our game design seems to increase the number of objects we need to deal with and one of the main benefits of DX12 is to significantly reduce the per-object CPU cost of rendering (often the bottleneck for games). Of course there are other funky effects and features we could implement with DX12, but how much time we spend on R'n'D for DX12-only features will be proportional to how many users are running DX12, and this latest announcement gives me more hope we'll be pushing DX12 features sooner rather than later.

[ Voor 36% gewijzigd door Yamotek op 18-09-2015 14:05 ]


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 21:58
Yamotek schreef op vrijdag 18 september 2015 @ 14:01:
[...]


Het lastige is, is als ze het aangeven dat ze dingen achterhouden dat mensen misschien te hoge verwachtingen gaan creëren voor de StarCon. Dat lijkt mij ook niet wat ze daar willen omdat je dan ipv een positieve alleen maar een negatieve indruk achterlaat door dat mensen alle nieuwe aankondigingen en onthullingen niet als geweldig beschouwen.

Een ander vraagje, misschien dat dit al tig keer langsgekomen is maar gaat SC ook op Dx12 draaien of wordt het een Dx11 spel?
Ze gaan het zeker ondersteunen, maar de implementatie is er 'nog' niet.

https://www.reddit.com/r/...ts_talk_about_directx_12/
https://www.reddit.com/r/...ii7e/why_we_need_dx_12_d/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Snoz Lombardo
  • Registratie: Februari 2009
  • Laatst online: 30-09 08:46
Relevante quote van CIG-er Ali Brown (Lead Graphics Programmer @ Foundry 42):
The Windows 10 announcement is certainly very interesting for us as it suggests we might get a better take-up of DX12 than we'd otherwise have expected (as DX12 is locked to Win10). Adding DX12 support is no small task for such a large and fully featured engine & game, however it's also an extremely high priority for us because everything about our game design seems to increase the number of objects we need to deal with and one of the main benefits of DX12 is to significantly reduce the per-object CPU cost of rendering (often the bottleneck for games). Of course there are other funky effects and features we could implement with DX12, but how much time we spend on R'n'D for DX12-only features will be proportional to how many users are running DX12, and this latest announcement gives me more hope we'll be pushing DX12 features sooner rather than later.
Cheers,
Ali Brown

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ircghost
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 21:58

Ircghost

Honeybadger doesn&#039;t care!

Laten we hopen dat ze zo snel mogelijk overgaan volledige dx12 support inbouwen. Gelukkig zijn ze wel zo future focused dat ik mij daar niet heel veel zorgen om maak.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oraijon
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 02-10 17:07
Denk dat het ook een beetje afhankelijk is van de ontwikkeltijd. DX12 is gebonden aan W10 dus als ze DX12 only gaan, trappen ze volgens mij automatisch iedereen eruit die nog niet op W10 zit.

Als ze early 2016 gaan releasen (yeah right :P) denk ik dat het DX11 wordt met wellicht ondersteuning voor een DX12 mode. Als het nog twee jaar gaat duren kan ik me voorstellen dat wellicht genoeg mensen over zijn om DX12-only goed te praten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ircghost
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 21:58

Ircghost

Honeybadger doesn&#039;t care!

Oraijon schreef op vrijdag 18 september 2015 @ 14:17:
Denk dat het ook een beetje afhankelijk is van de ontwikkeltijd. DX12 is gebonden aan W10 dus als ze DX12 only gaan, trappen ze volgens mij automatisch iedereen eruit die nog niet op W10 zit.

Als ze early 2016 gaan releasen (yeah right :P) denk ik dat het DX11 wordt met wellicht ondersteuning voor een DX12 mode. Als het nog twee jaar gaat duren kan ik me voorstellen dat wellicht genoeg mensen over zijn om DX12-only goed te praten.
Vaak ondersteunen spellen meerdere Direct X modi :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oraijon
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 02-10 17:07
Ircghost schreef op vrijdag 18 september 2015 @ 14:18:
[...]


Vaak ondersteunen spellen meerdere Direct X modi :)
Yep, dat zeg ik :P

Also, in other news: GEFELICITEERD!

Welk schip heb jij jezelf cadeau gedaan? :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 21:58
Ircghost schreef op vrijdag 18 september 2015 @ 14:18:
[...]


Vaak ondersteunen spellen meerdere Direct X modi :)
Hehe ja Mount and Blade met DX9 en DX11 support. DX9 all the way om niet te crashen :+.

En gefeliciteerd, !

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tylocke
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 01-10 14:23

Tylocke

[Team Carrack]

Ircghost schreef op vrijdag 18 september 2015 @ 14:18:
[...]


Vaak ondersteunen spellen meerdere Direct X modi :)
Ik ga er van uit dat zowel dx11 als 12 ondersteund zullen worden.

En: Gefelicteerd!

You can know all the math in the 'Verse, but take a boat in the air you don't love, she'll shake you off just as sure as the turning of worlds. Love keeps her in the air when she oughta fall down, tells ya she's hurtin' 'fore she keens. Makes her home.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ircghost
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 21:58

Ircghost

Honeybadger doesn&#039;t care!

Oraijon schreef op vrijdag 18 september 2015 @ 14:19:
[...]

Yep, dat zeg ik :P

Also, in other news: GEFELICITEERD!

Welk schip heb jij jezelf cadeau gedaan? :P
Thanks!

Heb mezelf een nieuw scherm gegeven!

Nieuw  scherm!

LG 29 UM57-P IPS Ultra-wide (dus 21:9)

[ Voor 14% gewijzigd door Ircghost op 18-09-2015 14:28 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oraijon
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 02-10 17:07
Oeh, nice! Ik heb z'n broertje, erg erg mooie schermen! :)

Bevalt hij?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ircghost
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 21:58

Ircghost

Honeybadger doesn&#039;t care!

Oraijon schreef op vrijdag 18 september 2015 @ 14:30:
[...]

Oeh, nice! Ik heb z'n broertje, erg erg mooie schermen! :)

Bevalt hij?
Welk broertje?

Tot nu toe bevalt het erg goed, mooie kleuren en heerlijk dat je veel meer in het spel wordt gezogen :). Vooral ook leuk met flight sims, omdat je nu veel meer overzicht hebt.

Omdat het 2056 * 1080 is er in ieder geval een mooie resolutie over de breedte, maar niet meteen zo zwaar als 4k et cetera!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 21:58
Ircghost schreef op vrijdag 18 september 2015 @ 14:32:
[...]


Welk broertje?

Tot nu toe bevalt het erg goed, mooie kleuren en heerlijk dat je veel meer in het spel wordt gezogen :). Vooral ook leuk met flight sims, omdat je nu veel meer overzicht hebt.

Omdat het 2056 * 1080 is er in ieder geval een mooie resolutie over de breedte, maar niet meteen zo zwaar als 4k et cetera!
http://tweakers.net/categ...TkJKyxBygDUpGhlaWSrG1tbUA

Deze natuurlijk ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oraijon
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 02-10 17:07
Ircghost schreef op vrijdag 18 september 2015 @ 14:32:
[...]


Welk broertje?

Tot nu toe bevalt het erg goed, mooie kleuren en heerlijk dat je veel meer in het spel wordt gezogen :). Vooral ook leuk met flight sims, omdat je nu veel meer overzicht hebt.

Omdat het 2056 * 1080 is er in ieder geval een mooie resolutie over de breedte, maar niet meteen zo zwaar als 4k et cetera!
Ik heb een LG 34UM95-P. 21:9 is wat mij betreft echt ideaal.

Baal er alleen soms een beetje van als er maar weer een lazy k*t ontwikkelaar is die nog in 2010 leeft en die verhouding niet ondersteunt (had meer verwacht van fucking Blizzard!).

Maargoed, 9 van de 10 gaat gelukkig goed vandaag de dag :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ircghost
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 21:58

Ircghost

Honeybadger doesn&#039;t care!

Oraijon schreef op vrijdag 18 september 2015 @ 14:39:
[...]

Ik heb een LG 34UM95-P. 21:9 is wat mij betreft echt ideaal.

Baal er alleen soms een beetje van als er maar weer een lazy k*t ontwikkelaar is die nog in 2010 leeft en die verhouding niet ondersteunt (had meer verwacht van fucking Blizzard!).

Maargoed, 9 van de 10 gaat gelukkig goed vandaag de dag :)
Nice! Mooi scherm zeg :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bornhald
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 17-05 22:07
Oraijon schreef op vrijdag 18 september 2015 @ 14:39:
[...]

Ik heb een LG 34UM95-P. 21:9 is wat mij betreft echt ideaal.

Baal er alleen soms een beetje van als er maar weer een lazy k*t ontwikkelaar is die nog in 2010 leeft en die verhouding niet ondersteunt (had meer verwacht van fucking Blizzard!).

Maargoed, 9 van de 10 gaat gelukkig goed vandaag de dag :)
Blizzard ondersteund toch juist oude hardware. Daar staan ze toch om bekende.. :)
Gefeliciteerd en nu een foto met sc erop ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ircghost
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 21:58

Ircghost

Honeybadger doesn&#039;t care!

Haha dat durf ik niet met mijn bar slechte performance van SC :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tylocke
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 01-10 14:23

Tylocke

[Team Carrack]

Nice! Ik ben ook over naar 21:9 en dat bevalt me erg goed voor games!

You can know all the math in the 'Verse, but take a boat in the air you don't love, she'll shake you off just as sure as the turning of worlds. Love keeps her in the air when she oughta fall down, tells ya she's hurtin' 'fore she keens. Makes her home.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Torrie844
  • Registratie: Januari 2015
  • Laatst online: 02-12-2024
Gefeli ghost!

-


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oraijon
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 02-10 17:07
Bornhald schreef op vrijdag 18 september 2015 @ 14:47:
[...]

Blizzard ondersteund toch juist oude hardware. Daar staan ze toch om bekende.. :)
[...]

Gefeliciteerd en nu een foto met sc erop ;)
Mja maar als je zo je best doet met compatibility, neem dan ook gewoon 21:9 schermen mee. In WoW ging het goed, in Diablo alleen als je fullscreen borderless doet, in Heroes of the Storm en Starcraft kan je de resolutie uberhaupt niet kiezen.

Als kleine B studios het zonder problemen kunnen moet een AAA studio als Blizzard het helemaal kunnen :P


Maargoed, beetje offtopic discussie hier natuurlijk :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bornhald
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 17-05 22:07
Ircghost schreef op vrijdag 18 september 2015 @ 14:49:
Haha dat durf ik niet met mijn bar slechte performance van SC :P
het hoeft alleen maar een screenshot te zijn geen filpje :D

maar ik begrijp wat je bedoelt, voor de rest vette monitor, zelf laatst een 24" gekocht en ik vond dat als super dus ik kan me een voorstelling maken hoe vet je het vind :D

geen wide screen mind you! Wel naar staan kijken maar above my paygrade atm :D

[ Voor 8% gewijzigd door Bornhald op 18-09-2015 15:50 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ircghost
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 21:58

Ircghost

Honeybadger doesn&#039;t care!

Bornhald schreef op vrijdag 18 september 2015 @ 15:49:
[...]

het hoeft alleen maar een screenshot te zijn geen filpje :D

maar ik begrijp wat je bedoelt, voor de rest vette monitor, zelf laatst een 24" gekocht en ik vond dat als super dus ik kan me een voorstelling maken hoe vet je het vind :D

geen wide screen mind you! Wel naar staan kijken maar above my paygrade atm :D
Als je niet vol (QHD/ 4K) wilt gaan vallen de prijzen best mee. Mijn scherm is dus 2056*1080 op 29" IPS voor €269,-

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

De goedkoopste 4k's zijn nu bijna in prijs gehalveerd met toen ze uitkwamen. En je hebt ook redelijk keuze in types panelen. Maar als je voor 120Hz wilt dan blijft het schrikken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
hmm Misschien maar weer eens AC aanslingeren. Avenger free fly weekend.

https://robertsspaceindus...60-Test-Drive-The-Avenger

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 21:58
Hehe toch leuk wat de community maakt met de content van CIG :)

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/3k1aPUa.gif

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bornhald
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 17-05 22:07
waar we vandaag op hopen
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/rlOMntp.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
^ Amen.

Net AtV gezien, dat was indd wel 1 van de saaiste. Hoogtepunt was de vlucht over Arccorp. :)

YouTube: Around the Verse Episode 61

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bornhald
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 17-05 22:07
die art van de avenger is net iets gestroomlijnder dan de avenger in mn hangar

edit: deze
Afbeeldingslocatie: https://robertsspaceindustries.com/media/3tqywoi9mpcicr/post_section_header/Avenger_flight_visual.jpg

vs
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/5Zfe9v4.jpg

[ Voor 59% gewijzigd door Bornhald op 18-09-2015 20:19 ]


Acties:
  • +1 Henk 'm!

Verwijderd

De oude Avenger wil nog wel eens naar achter klappen als je landt.
Denk dat ze daar naar gekeken hebben en het zwaartepunt wat verbetert hebben.
Hopelijk dat ze ook nog wat glitches gefixed hebben want die heeft hij ook zat.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Nieuwe dev chat op INN:
http://imperialnews.netwo...chat-september-14th-17th/
Vanguards are going to be much, much more robust than Hornets.
Toch maar een Vanguard aanschaffen. :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 21:58
Hahaha gevalletje the flesh is strong but the mind is weak? :P Gefeliciteerd met je aankoop :) .

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TNJ
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 30-09 08:29

TNJ

Frugalite

Ircghost schreef op vrijdag 18 september 2015 @ 14:28:
[...]


Thanks!

Heb mezelf een nieuw scherm gegeven!
Cliffs of Dover?

Over Dx12... Je zou toch denken dat omzetten van Mantle naar Dx12 geen al te grote omschakeling zou moeten zijn.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Case_C schreef op vrijdag 18 september 2015 @ 20:50:
[...]

Hahaha gevalletje the flesh is strong but the mind is weak? :P Gefeliciteerd met je aankoop :) .
Haha heb hem nog niet aangeschaft hoor. Zit er wel over te denken ja. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bornhald
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 17-05 22:07
maakt dat iok me wel weer prettiger voel over het feit dat ik mijn Superhornet/gladiator voor een vanguard heb geruild

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ircghost
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 21:58

Ircghost

Honeybadger doesn&#039;t care!

TNJ schreef op vrijdag 18 september 2015 @ 20:52:
[...]


Cliffs of Dover?

Over Dx12... Je zou toch denken dat omzetten van Mantle naar Dx12 geen al te grote omschakeling zou moeten zijn.
Nee, DCS :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bornhald
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 17-05 22:07
van rtv:
http://imperialnews.netwo...reverse-verse-episode-63/
hier de punten die ik interessant vind :
  • [Reason to hype over the next 2 weeks?] Ben can’t. He hates over-promising. They’re working on the Endeavour, hopefully in a week or two, no guarantees. Citizen Con is going to be fantastic, get hyped for that. Working on 1.2.1 patch. Maybe PTU end of next week, no guarantee.
  • FPS report will be minor probably. Folks all over are working on the after-shock of the merge, which is taking a bit longer than they’d hoped. They’ll put together a segment on AtV so that we can see what that means.
  • [Next flyable ship?] Looking at multicrew stuff coming in next. Connie, Tali, possibly a Cutlass update. The Herald’ll be the next single-seater. Connie and Tali probably next though. But can’t say when or why or how or to what degree.
  • [Info on patch 1.3?] 1.3 is the multicrew explosion. Large-world map, multicrew testbed, etc… or it might be FPS… they have a lot coming.
  • Ben can say nothing about the Esperia Prowler. It has a concept artist assigned, but that artist is building variants for another ship right now.

[ Voor 65% gewijzigd door Bornhald op 18-09-2015 22:13 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 21:58
Nog meegeluisterd naar RtV maar inderdaad weinig interessants... gewoon afwachten tot de grotere updates :) .

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bornhald
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 17-05 22:07
Case_C schreef op vrijdag 18 september 2015 @ 23:05:
[...]

Nog meegeluisterd naar RtV maar inderdaad weinig interessants... gewoon afwachten tot de grotere updates :) .
ik heb alleen dit even gekeken, voor de rest eve radio geluisterd en ksp gespeeld :D

  • Ircghost
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 21:58

Ircghost

Honeybadger doesn&#039;t care!

Hier nog even de Very high @ 2056 * 1080 screens van SC :)

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/S1dny3m.png

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/BNLyadA.png

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/TPq0PbD.png

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/iGyvGiF.png

  • Compizfox
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 07-10 17:59

Compizfox

Bait for wenchmarks

Ik heb na een aantal maanden niet echt op de hoogte geweest te zijn, Star Citizen weer eens geïnstalleerd en opgestart.

Ik kan er echter niet zoveel mee. Ten eerste, waar zijn m'n grafische opties? Ik kan in het menu alleen presets (Low/Medium/High), resolutie en brightness instellen. Ik heb op internet een hoop console commands gevonden (die je ook in een user.cfg file kunt zetten) maar het merendeel daarvan lijkt niet (meer?) te werken.

Het grootste probleem dat ik heb is de FoV, die by default afschuwelijk laag staat. Volgens het internet moet dat aan te passen zijn met het command cl_fov = ... maar dat werkt niet. Ook commands om de mouse smoothing/acceleration uit te zetten doen niets. Hoe kan dit? Ik kan het spel echt niet spelen zo namelijk...

Daarnaast probeerde ik om met de lift naar Arc Corp te gaan. Elke keer dat ik dat probeer wordt ik echter om de één of andere reden gekicked. Wat is dat voor een onzin?

Gewoon een heel grote verzameling snoertjes


  • Fordox
  • Registratie: Maart 2011
  • Laatst online: 07-10 11:25

Fordox

00101010

Case_C schreef op vrijdag 18 september 2015 @ 19:28:
Hehe toch leuk wat de community maakt met de content van CIG :)

[afbeelding]
Dat is gewoon een klein stukje uit de cutlass commercial ;)

Edit: Ik gebruik de edit-knop vaak.


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 21:58
Compizfox schreef op zaterdag 19 september 2015 @ 02:26:
Ik heb na een aantal maanden niet echt op de hoogte geweest te zijn, Star Citizen weer eens geïnstalleerd en opgestart.

Ik kan er echter niet zoveel mee. Ten eerste, waar zijn m'n grafische opties? Ik kan in het menu alleen presets (Low/Medium/High), resolutie en brightness instellen. Ik heb op internet een hoop console commands gevonden (die je ook in een user.cfg file kunt zetten) maar het merendeel daarvan lijkt niet (meer?) te werken.

Het grootste probleem dat ik heb is de FoV, die by default afschuwelijk laag staat. Volgens het internet moet dat aan te passen zijn met het command cl_fov = ... maar dat werkt niet. Ook commands om de mouse smoothing/acceleration uit te zetten doen niets. Hoe kan dit? Ik kan het spel echt niet spelen zo namelijk...
Grafische opties zijn 'nog' steeds niet geimplementeerd. Alles werkt volgens mij vandaag de dag nog met user.cfg's. Deze staan niet persé standaard in de Star Citizen folder, en moet je zelf aanmaken. Daarin kan je de console aanzetten (die volgens mij standaard uit staat. )

Dit kan je dan bijvoorbeeld in dat bestandje gooien. (Je kan ook kant en klare downloaden) Maar het maken van een wordpad bestand, en die vervolgens als user.cfg op te slaan is een kleine moeite. (Het is mij zelfs gelukt zojuist! :o
Con_Restricted = 0
r_Gamma = 1.2
sys_MaxFps = 60
r_TexMinAnisotropy = 8
r_TexMaxAnisotropy = 8
e_ShadowsMaxTexRes = 256
r_MotionBlur = 0
r_ColorGrading = 0
r_SSReflections = 0
r_FogShadows = 0
r_VSync = 0
r_ChromaticAbberation = 0
r_sharpening = 0
r_HDRGrainAmount = 0
cl_fov = 120
r_DepthOfField = 0
g_radialBlur = 0
hud_bobHud = 0
r_SSAO = 0
r_ssdo = 1
r_SSReflections = 0
r_HDRBrightLevel = 0.5
e_ParticlesShadows = 0
Mijn scherm met deze instellingen:
Afbeeldingslocatie: http://static.tweakers.net/ext/f/c57mySWiLe38XiR9uDatMkgv/full.jpg

Dit zou nog iets moeten doen om de console te activeren.. maar dat weet ik niet zeker..
; Enable console
Con_Restricted = 0

Hier de link waar dit uit komt: https://drive.google.com/...aczZxcEJRZ256WVl0VEE/view
Daarnaast probeerde ik om met de lift naar Arc Corp te gaan. Elke keer dat ik dat probeer wordt ik echter om de één of andere reden gekicked. Wat is dat voor een onzin?
Ga je gewoon in de lift staan? Voer de code in voor Arc Corp, dan launch? Dat zou gewoon moeten werken, vannochtend nog getest, en ik kwam er zonder problemen in. Vlak na de launch kwamen crashes wel vaker voor, maar nu toch niet meer.

En just curious :p , op wat voor een systeem speel je?
Fordox schreef op zaterdag 19 september 2015 @ 11:46:
[...]

Dat is gewoon een klein stukje uit de cutlass commercial ;)
I know, daarom zeg ik ook dat ze het met content van CIG maken ;) .

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 21:58
Star Marine Update!

Conclusion

That about does it for this week’s Star Marine report. I know that this still seems like a lot of work each week, but the absolute truth is that we’re getting these tasks knocked down and are moving ever-closer to our goal of getting the game in your hands. We are still dealing with the aftershocks of the code merge, but everyone on the team agrees that we can see everything coming together. Next week, we’re hoping to have a company-wide play test. The results will be valuable, and almost as importantly we’re eager to share our progress with the rest of CIG. First the whole of Cloud Imperium, then the world!

P.S. We’ll leave you with a fun bug we discovered this week below. Presenting: The STAR MARINE LUNCH TRAY DISPENSER!


Dus volgende week gaan ze 'al' intern playtesten :p . Nou voor CitizenCon MOET dan gewoon gaan lukken :D .

Afbeeldingslocatie: https://robertsspaceindustries.com/media/hb54akhnll2u8r/source/In_Game_Loadout_Annotated.jpg

[ Voor 15% gewijzigd door Case_C op 19-09-2015 11:57 ]


  • Snoz Lombardo
  • Registratie: Februari 2009
  • Laatst online: 30-09 08:46
Next week, we’re hoping to have a company-wide play test.
En dan maar hopen dat daar niet opeens weer blocking issues uit komen.

Hier trouwens nog een M50 in real-world racing livery :9

Afbeeldingslocatie: https://i.imgur.com/MvKH7To.png

[ Voor 28% gewijzigd door Snoz Lombardo op 19-09-2015 12:01 ]


  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 21:58
Snoz Lombardo schreef op zaterdag 19 september 2015 @ 11:58:
[...]

En dan maar hopen dat daar niet opeens weer blocking issues uit komen.
Het zou echt een verfrisser gaan zijn voor de ontwikkeling van het spel om gewoon in FPS op elkaar te kunnen gaan schieten. (Dan als verrassing nog een goede lobby erbij, en dan kunnen we gewoon 8vs8 doen met Tweakers :P )

  • Snoz Lombardo
  • Registratie: Februari 2009
  • Laatst online: 30-09 08:46
Case_C schreef op zaterdag 19 september 2015 @ 12:01:
[...]

Het zou echt een verfrisser gaan zijn voor de ontwikkeling van het spel om gewoon in FPS op elkaar te kunnen gaan schieten. (Dan als verrassing nog een goede lobby erbij, en dan kunnen we gewoon 8vs8 doen met Tweakers :P )
Don't make me more excited than I already am! :D

  • Sturmovik177
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 06-10 17:39

Sturmovik177

Vroem

Ircghost schreef op zaterdag 19 september 2015 @ 02:00:
Hier nog even de Very high @ 2056 * 1080 screens van SC :)

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]
Whoa, ik ga volgend jaar ook maar over op 21:9 :9~

Oink


Verwijderd

SM update.
'Next week, we’re hoping to have a company-wide play test.'

  • Bornhald
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 17-05 22:07
Verwijderd schreef op zaterdag 19 september 2015 @ 14:40:
SM update.
'Next week, we’re hoping to have a company-wide play test.'
Dus afwachten of ze wat blocking kunnen vinden

  • Compizfox
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 07-10 17:59

Compizfox

Bait for wenchmarks

Case_C schreef op zaterdag 19 september 2015 @ 11:50:
[...]
Grafische opties zijn 'nog' steeds niet geimplementeerd. Alles werkt volgens mij vandaag de dag nog met user.cfg's. Deze staan niet persé standaard in de Star Citizen folder, en moet je zelf aanmaken. Daarin kan je de console aanzetten (die volgens mij standaard uit staat. )

Dit kan je dan bijvoorbeeld in dat bestandje gooien. (Je kan ook kant en klare downloaden) Maar het maken van een wordpad bestand, en die vervolgens als user.cfg op te slaan is een kleine moeite. (Het is mij zelfs gelukt zojuist! :o
Zo'n lijst met console commands had ik inderdaad al gevonden, maar het merendeel lijkt niet te werken.

r_MotionBlur = 0 werkt wel, maar cl_fov = 75 of i_mouse_smooth = 0.0 lijken geen effect te hebben. Ik krijg in elk geval geen bevestiging in de console als ik het command invoer (wat bij r_MotionBlur = 0 wel het geval is) en de FoV verandert niet.
Dit zou nog iets moeten doen om de console te activeren.. maar dat weet ik niet zeker..
; Enable console
Con_Restricted = 0
Jup, dat kwam ik ook tegen en heb ik ook in m'n user.cfg gezet. Ik denk echter niet dat het nodig is, want m'n console opent gewoon als ik op ` druk.
[...]

Ga je gewoon in de lift staan? Voer de code in voor Arc Corp, dan launch? Dat zou gewoon moeten werken, vannochtend nog getest, en ik kwam er zonder problemen in. Vlak na de launch kwamen crashes wel vaker voor, maar nu toch niet meer.
Jazeker. Hij crasht niet, maar nadat ik op "Launch" druk krijg ik een laadscherm. Nadat hij een paar minuten bezig is geweest krijg ik dan uiteindelijk een errormessage met de melding "Error 9 you were kicked" of iets dergelijks.
En just curious :p , op wat voor een systeem speel je?
Intel 2500k @ 4.6 GHz, HD7970 Lightning Boost Edition. Ik snap wel dat het daarmee niet vloeiend op hoge settings te spelen is, maar ik wilde puur even kijken hoe het spel vordert.

Gewoon een heel grote verzameling snoertjes


  • TNJ
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 30-09 08:29

TNJ

Frugalite

Compizfox schreef op zaterdag 19 september 2015 @ 18:37:
Intel 2500k @ 4.6 GHz, HD7970 Lightning Boost Edition. Ik snap wel dat het daarmee niet vloeiend op hoge settings te spelen is, maar ik wilde puur even kijken hoe het spel vordert.
Aan de processor ligt het niet, en de 7970 is wat ouder maar staat nog wel z'n mannetje.

  • Compizfox
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 07-10 17:59

Compizfox

Bait for wenchmarks

TNJ schreef op zaterdag 19 september 2015 @ 21:52:
[...]

Aan de processor ligt het niet, en de 7970 is wat ouder maar staat nog wel z'n mannetje.
De 2500k is anders een stuk ouder dan de HD7970 hoor ;) Wel houdt hij het gewoon goed uit. Een nieuwe top-tier i5 (dat is de 4690K denk ik?) zal niet veel sneller zijn. Gek eigenlijk, dat de technologische vooruitgang bij (Intel) CPUs zo stil lijkt te staan.

Maar inderdaad, ik kan alle hedendaagse games wel op high settings spelen eigenlijk. Maar Star Citizen is dan weer een ander verhaal.

Gewoon een heel grote verzameling snoertjes


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Snoz Lombardo
  • Registratie: Februari 2009
  • Laatst online: 30-09 08:46
Dames en heren, de Sataball outfit :P

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/cAaqcsW.png

  • Bartosy
  • Registratie: Juli 2014
  • Laatst online: 07:13
Compizfox schreef op zaterdag 19 september 2015 @ 23:06:
[...]

De 2500k is anders een stuk ouder dan de HD7970 hoor ;) Wel houdt hij het gewoon goed uit. Een nieuwe top-tier i5 (dat is de 4690K denk ik?) zal niet veel sneller zijn. Gek eigenlijk, dat de technologische vooruitgang bij (Intel) CPUs zo stil lijkt te staan.

Maar inderdaad, ik kan alle hedendaagse games wel op high settings spelen eigenlijk. Maar Star Citizen is dan weer een ander verhaal.
Ik draai zelf nog steeds op een i7 2600 en ben er ook dik tevreden mee. Kwa raw performance zijn de nieuwe cpus inderdaad niet zo veel beter. Het is voornamelijk watt per performance waar elke generatie winst op boekt. Als je het niet uitmaakt of je stroomrekening 40 euro meer is aan het einde van het jaar kan je zeker nog wel een paar jaartjes mee met je i5 2500 8) !

Acties:
  • +1 Henk 'm!

Verwijderd

Compizfox schreef op zaterdag 19 september 2015 @ 23:06:
Gek eigenlijk, dat de technologische vooruitgang bij (Intel) CPUs zo stil lijkt te staan.
Gevolg van een (bijna) monopolie positie.
Voor gamen is CPU echt niet meer de bottleneck terwijl GPU's nog sterk in ontwikkeling zijn.
(Voor CPU intensieve zaken zoals video rendering of muziek telt het dan wel weer mee)
Wat dat betreft zou je CPU cores voor geluid/muziek (FX) en physics kunnen gebruiken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • siriouz
  • Registratie: Juli 2014
  • Laatst online: 18-03 19:21
Twijfels... Al heel lang. Straks denk ik toch die twijfels eens opzij zetten en een 315p kopen :)

Star Citizen: Syro // GOT Inc forum // GOT Inc RSI // Elite Dangerous: Siriouz


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 21:58
siriouz schreef op zondag 20 september 2015 @ 17:52:
Twijfels... Al heel lang. Straks denk ik toch die twijfels eens opzij zetten en een 315p kopen :)
Zeker nu er steeds meer te zien is van het concept wat Star Citizen moet gaan worden .

Wel rekening houden met de rework van de 300 series, wat je ziet is dus gegarandeerd niet wat je koopt :p . (Ze worden groter/meer ruimte voor cargomanagement e.d. volgens mij)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • siriouz
  • Registratie: Juli 2014
  • Laatst online: 18-03 19:21
Case_C schreef op zondag 20 september 2015 @ 19:44:
[...]

Zeker nu er steeds meer te zien is van het concept wat Star Citizen moet gaan worden .

Wel rekening houden met de rework van de 300 series, wat je ziet is dus gegarandeerd niet wat je koopt :p . (Ze worden groter/meer ruimte voor cargomanagement e.d. volgens mij)
Hopen dat ze verder wel binnen de huidige grootte klasse blijven ivm verschillende groottes van jumpgates... Maar goed, mezelf kennende zal het niet bij alleen een 315p blijven als AC me goed bevalt :)

Star Citizen: Syro // GOT Inc forum // GOT Inc RSI // Elite Dangerous: Siriouz


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 21:58
siriouz schreef op zondag 20 september 2015 @ 19:55:
[...]


Hopen dat ze verder wel binnen de huidige grootte klasse blijven ivm verschillende groottes van jumpgates... Maar goed, mezelf kennende zal het niet bij alleen een 315p blijven als AC me goed bevalt :)
Dat ze dezelfde klasse blijven is bijna een gegeven :P , maar je weet het nooit. De Idris is ooit ook 100 meter grotere geworden :+ .

Zal wel tegenvallen dat binnenkort Star Citizen Alpha uitkomt :P , dan kan je in de multi-crew schepen.. en die lopen harder op dan de single seaters :+ .

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • siriouz
  • Registratie: Juli 2014
  • Laatst online: 18-03 19:21
Case_C schreef op zondag 20 september 2015 @ 20:13:
[...]

Dat ze dezelfde klasse blijven is bijna een gegeven :P , maar je weet het nooit. De Idris is ooit ook 100 meter grotere geworden :+ .

Zal wel tegenvallen dat binnenkort Star Citizen Alpha uitkomt :P , dan kan je in de multi-crew schepen.. en die lopen harder op dan de single seaters :+ .
Kwestie van jullie joinen en jullie schepen binnensluipen? :+ Haha

Star Citizen: Syro // GOT Inc forum // GOT Inc RSI // Elite Dangerous: Siriouz


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 21:58
siriouz schreef op zondag 20 september 2015 @ 20:15:
[...]


Kwestie van jullie joinen en jullie schepen binnensluipen? :+ Haha
Met vriendelijk vragen kom je ook al een heel eind :P

(Heb zelf overigens ook nog niet op m'n Carrack rondgelopen :-( )

[ Voor 12% gewijzigd door Case_C op 20-09-2015 20:17 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bornhald
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 17-05 22:07
zijn ook andere om te joinen :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 21:58
Daar ga je wel zonder te vragen op andermans schepen ;) .

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bornhald
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 17-05 22:07
Case_C schreef op zondag 20 september 2015 @ 20:18:
[...]

Daar ga je wel zonder te vragen op andermans schepen ;) .
nee we vragen het nog steeds :D
alleen iets minder vriendelijk

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • siriouz
  • Registratie: Juli 2014
  • Laatst online: 18-03 19:21
Case_C schreef op zondag 20 september 2015 @ 20:16:
[...]

Met vriendelijk vragen kom je ook al een heel eind :P

(Heb zelf overigens ook nog niet op m'n Carrack rondgelopen :-( )
Zal m'n best doen. :P Hoe flightstick-vriendelijk is SC trouwens? En heeft iemand nog suggesties voor enigzins degelijke en toch betaalbare flightsticks? 8)7

[ Voor 3% gewijzigd door siriouz op 20-09-2015 20:43 ]

Star Citizen: Syro // GOT Inc forum // GOT Inc RSI // Elite Dangerous: Siriouz


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 21:58
siriouz schreef op zondag 20 september 2015 @ 20:43:
[...]


Zal m'n best doen. :P Hoe flightstick-vriendelijk is SC trouwens? En heeft iemand nog suggesties voor enigzins degelijke en toch betaalbare flightsticks? 8)7
Als je met flightsticks/HOTAS' gaat vliegen is het een must om 'locked' gimbal op je wapens te hebben. Schepen die non gimbal wapens hebben kunnen een maat groter. Size 4 Fixed ipv Size 3 Gimballed. Daardoor hebben de mensen met een flight stick minder bewegingsvrijheid met de wapens, maar kunnen meer damage doen als ze op target zitten.

Als je nog zoekt naar een HOTAS kan je nog even wachten op de sticks van SC zelf :P , die komen met een instapmodel wat rond de 150 dollar zal gaan kosten. (En die kan je gestyled bestellen naar je favo merk schip ;) )
Afbeeldingslocatie: https://i.imgur.com/qvHjnVP.png

Voor overig stick advies zijn er hier zat mensen met verschillende setup's.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • siriouz
  • Registratie: Juli 2014
  • Laatst online: 18-03 19:21
Hmm, heeft iemand hier toevallig ervaring met het combineren van een losse throttle module met een losse flightstick? Kan namelijk best wel wat schelen in kosten... :x

Star Citizen: Syro // GOT Inc forum // GOT Inc RSI // Elite Dangerous: Siriouz


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Tylocke
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 01-10 14:23

Tylocke

[Team Carrack]

siriouz schreef op zondag 20 september 2015 @ 20:43:
[...]


Zal m'n best doen. :P Hoe flightstick-vriendelijk is SC trouwens? En heeft iemand nog suggesties voor enigzins degelijke en toch betaalbare flightsticks? 8)7
Ik vlieg liever niet zonder stick. Heb in het begin met muis en toetsenbord gevlogen en al snel naar een Logitech 3D Extreme overgestapt. Daarna naar een Saitek X52 Pro. Mij bevalt het heel erg alhoewel er veel mensen klagen op het forum over HOTAS vs Muis + Keyboard. Deze laatste zou te OP zijn, maar de top in Arena Commander vliegt volgens mij gewoon met HOTAS.

Een van de goedkoopste HOTAS systemen is de http://www.mediamarkt.nl/...gle&product_code=84599425 voor 50 euro bij de mediamarkt. Ik kan alleen niet even snel vinden of deze heel fijn is met SC.
siriouz schreef op zondag 20 september 2015 @ 21:46:
Hmm, heeft iemand hier toevallig ervaring met het combineren van een losse throttle module met een losse flightstick? Kan namelijk best wel wat schelen in kosten... :x
Ooit naar gekeken maar de meeste throttles zijn onderdeel van een set. CH verkoopt ze los maar die zijn niet goedkoop. Alternatief is zoeken naar een HOTAS set op MP waarvan de stick kapot is maar de throttle niet.

[ Voor 18% gewijzigd door Tylocke op 20-09-2015 21:49 ]

You can know all the math in the 'Verse, but take a boat in the air you don't love, she'll shake you off just as sure as the turning of worlds. Love keeps her in the air when she oughta fall down, tells ya she's hurtin' 'fore she keens. Makes her home.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • siriouz
  • Registratie: Juli 2014
  • Laatst online: 18-03 19:21
Tylocke schreef op zondag 20 september 2015 @ 21:47:
[...]


Ik vlieg liever niet zonder stick. Heb in het begin met muis en toetsenbord gevlogen en al snel naar een Logitech 3D Extreme overgestapt. Daarna naar een Saitek X52 Pro. Mij bevalt het heel erg alhoewel er veel mensen klagen op het forum over HOTAS vs Muis + Keyboard. Deze laatste zou te OP zijn, maar de top in Arena Commander vliegt volgens mij gewoon met HOTAS.

Een van de goedkoopste HOTAS systemen is de http://www.mediamarkt.nl/...gle&product_code=84599425 voor 50 euro bij de mediamarkt. Ik kan alleen niet even snel vinden of deze heel fijn is met SC.
Daar zat ik net inderdaad ook al naar te kijken. Zal even kijken wat ik aan reviews kan vinden icm SC.

Dat muis + keyboard OP is, tja... Kan niet alles hebben toch. :) Ik heb EVE geprobeerd met muis + keyboard en dat was 3x niks :+


Edit: Stiekem is die X52 wel heel dik... :*) Mja, toch eerst maar beginnen met de T-Flight denk ik. :)

Edit2: Saitek X45 aan weten te schaffen, 2ehandsje voor 25 euro. Het rubber plakt door slijtage, maar met wat hobbymaterialen moet dat prima te fixen zijn. O-)

[ Voor 10% gewijzigd door siriouz op 20-09-2015 23:21 ]

Star Citizen: Syro // GOT Inc forum // GOT Inc RSI // Elite Dangerous: Siriouz


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bornhald
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 17-05 22:07
Case_C schreef op zondag 20 september 2015 @ 20:46:
[...]

Als je nog zoekt naar een HOTAS kan je nog even wachten op de sticks van SC zelf :P , die komen met een instapmodel wat rond de 150 dollar zal gaan kosten. (En die kan je gestyled bestellen naar je favo merk schip ;) )
ik zie anders geen drake ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Daar zijn ze nog mee bezig. Maar omdat die nog niet in SQ42 zit duurt het wat langer. ;)
Ja, ja, pun intended.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • siriouz
  • Registratie: Juli 2014
  • Laatst online: 18-03 19:21
De 315p heb ik inmiddels ook aangeschaft. :)

Heeft iemand hier overigens ervaring met het bewerken van verweerd, plakkerig rubber op flightsticks met Plasti Dip, of anders eventueel carbon folie eroverheen plakken?

Star Citizen: Syro // GOT Inc forum // GOT Inc RSI // Elite Dangerous: Siriouz


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ErwinJ
  • Registratie: Oktober 2009
  • Laatst online: 06-10 16:58
Tylocke schreef op zondag 20 september 2015 @ 21:47:
[...]


Ik vlieg liever niet zonder stick. Heb in het begin met muis en toetsenbord gevlogen en al snel naar een Logitech 3D Extreme overgestapt. Daarna naar een Saitek X52 Pro. Mij bevalt het heel erg alhoewel er veel mensen klagen op het forum over HOTAS vs Muis + Keyboard. Deze laatste zou te OP zijn, maar de top in Arena Commander vliegt volgens mij gewoon met HOTAS.

Een van de goedkoopste HOTAS systemen is de http://www.mediamarkt.nl/...gle&product_code=84599425 voor 50 euro bij de mediamarkt. Ik kan alleen niet even snel vinden of deze heel fijn is met SC.


[...]


Ooit naar gekeken maar de meeste throttles zijn onderdeel van een set. CH verkoopt ze los maar die zijn niet goedkoop. Alternatief is zoeken naar een HOTAS set op MP waarvan de stick kapot is maar de throttle niet.
Ikzelf heb voor nu de Trustmaster T16000 aangeschaft, dit icm het toetsenbord werkt voor nu alsnog goed genoeg.
Ik weet niet of ik goed zou kunnen spelen met een HOTAS, aangezien ik gewend ben veel met het toetsenbord te doen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 21:58
siriouz schreef op zondag 20 september 2015 @ 21:50:
[...]
Edit: Stiekem is die X52 wel heel dik... :*) Mja, toch eerst maar beginnen met de T-Flight denk ik. :)

Edit2: Saitek X45 aan weten te schaffen, 2ehandsje voor 25 euro. Het rubber plakt door slijtage, maar met wat hobbymaterialen moet dat prima te fixen zijn. O-)

Heeft iemand hier overigens ervaring met het bewerken van verweerd, plakkerig rubber op flightsticks met Plasti Dip, of anders eventueel carbon folie eroverheen plakken?
Dat doe je vlug :P , pas maar op dat 't met schepen kopen ook niet zo vlug gaat :+ .

Voor dat rubber heb ik niet echt een idee, maar die apparaten zijn toch redelijk eenvoudig te demonteren? Uit elkaar schroeven, het plakkende plastic opschuren, en dan inderdaad een goede/prettige coating erover. Plastidip is meer voor looks volgens mij en niet geschikt om hele tijd in je hand te houden. Correct me if I'm wrong.
siriouz schreef op maandag 21 september 2015 @ 00:44:
De 315p heb ik inmiddels ook aangeschaft. :)
Hehe exploration schijnt nogal populair te zijn :P . Maar gefeliciteerd met je aankoop :) .

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 21:58
De 'skull' helmet is alweer als cosplay gemaakt :D Dit is wel meer dan vet....
https://www.facebook.com/docdaileyprops
Afbeeldingslocatie: https://scontent.xx.fbcdn.net/hphotos-xfa1/v/t1.0-9/12039253_998855013487726_2827821793715619122_n.jpg?oh=66ce5a75048041a48172b40b579cba9e&oe=56A26AB7
Die gozer heeft wel meer helmen gemaakt :p , ze zijn te bestellen via zijn facebook :P . Gok overigens wel dat je een aardig scheepje ervoor kan kopen.

[ Voor 31% gewijzigd door Case_C op 21-09-2015 11:15 ]


Acties:
  • +2 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Dit is trouwens ook een erg goede oplossing voor je HOTAS joystick. Customizable naar verschillende modellen:

http://www.monstertech.de...ystick-hotas-table-mount/

Afbeeldingslocatie: http://www.monstertech.de/wp-content/uploads/2015/08/hotas_table_mount_1-800x800.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.monstertech.de/wp-content/uploads/2015/08/hotas_table_mount_4-800x800.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ircghost
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 21:58

Ircghost

Honeybadger doesn&#039;t care!

Dat wil ik zelf ook nog eens maken zodat je wat beter kan zitten zonder dat je schouders te gespannen zitten. Maar dan ga ik het dus wel zelf maken, 150 totaal is mij wat te gortig voor een stukje metaal.
Pagina: 1 ... 89 ... 99 Laatste

Dit topic is gesloten.