Toon posts:

[PC] Star Citizen - Deel 3 Vorige deel Overzicht Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 ... 78 ... 99 Laatste
Acties:
  • 224.836 views

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Torrie844
  • Registratie: Januari 2015
  • Laatst online: 02-12-2024
Nou, ben benieuwd of de Social Module nog komt deze maand.. tijd begint toch te tikken ;)

-


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 15:39
Torrie844 schreef op vrijdag 21 augustus 2015 @ 09:01:
Nou, ben benieuwd of de Social Module nog komt deze maand.. tijd begint toch te tikken ;)
Nog een dag of 9 :P , maar ik gok dat ze het wel gaat lukken. Ben wel benieuwd om te zien hoe groot die eerste iteratie van de planetside aan gaat voelen, en of ze de atmosfeer goed krijgen. In de demo zag het er geweldig uit iig.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Torrie844
  • Registratie: Januari 2015
  • Laatst online: 02-12-2024
Case_C schreef op vrijdag 21 augustus 2015 @ 09:03:
[...]

Nog een dag of 9 :P , maar ik gok dat ze het wel gaat lukken. Ben wel benieuwd om te zien hoe groot die eerste iteratie van de planetside aan gaat voelen, en of ze de atmosfeer goed krijgen. In de demo zag het er geweldig uit iig.
True..

Daar gaat het ook mee vallen of staan bij de social module, anders is het niks meer dan een buggy chatroom met 10 players ;)

edit; Wel leuk om daar een keer een GoT chat te doen!

[ Voor 5% gewijzigd door Torrie844 op 21-08-2015 09:14 ]

-


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Snoz Lombardo
  • Registratie: Februari 2009
  • Laatst online: 10-10 08:56
3D geprinte Starfarer.

Afbeeldingslocatie: https://i.imgur.com/ke1sncZ.jpg

Meer afbeeldingen in dit Imgur album.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 15:39
Torrie844 schreef op vrijdag 21 augustus 2015 @ 09:12:
[...]


True..

Daar gaat het ook mee vallen of staan bij de social module, anders is het niks meer dan een buggy chatroom met 10 players ;)

edit; Wel leuk om daar een keer een GoT chat te doen!
Gaan we zeker een keer doen. 'Verstoppertje op Arc-Corp' :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Torrie844
  • Registratie: Januari 2015
  • Laatst online: 02-12-2024
Snoz Lombardo schreef op vrijdag 21 augustus 2015 @ 09:40:
3D geprinte Starfarer.

[afbeelding]

Meer afbeeldingen in dit Imgur album.
Tof hoor!!
Case_C schreef op vrijdag 21 augustus 2015 @ 09:49:
[...]

Gaan we zeker een keer doen. 'Verstoppertje op Arc-Corp' :+
Maken we er meteen een drankspel van ;) Allemaal een fles whiskey/rum/wodka, als je iemand ziet moet je drinken ;)

-


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 15:39
Torrie844 schreef op vrijdag 21 augustus 2015 @ 10:51:
[...]
Tof hoor!!
[...]

Maken we er meteen een drankspel van ;) Allemaal een fles whiskey/rum/wodka, als je iemand ziet moet je drinken ;)
Een activiteit die je het drinken moet belemmeren? No thank you, I'll just drink.

imgur album met daarin de helmen:
http://imgur.com/a/gnaML

[ Voor 8% gewijzigd door Case_C op 21-08-2015 10:53 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Torrie844
  • Registratie: Januari 2015
  • Laatst online: 02-12-2024
Case_C schreef op vrijdag 21 augustus 2015 @ 10:53:
[...]

Een activiteit die je het drinken moet belemmeren? No thank you, I'll just drink.

imgur album met daarin de helmen:
http://imgur.com/a/gnaML
Een activiteit waarbij extra drinken mogelijk is. Twee glazen gebruiken ;) maar oké oké, we zijn ook geen 16 meer.

-


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 15:39
De servers/site van CIG gaan over op GCE.
https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/280189

Hi everyone!

We'll be bringing the entire Live service down tonight at 8pm CDT/1am GMT as we are transitioning the entire platform to Google Compute Engine (GCE) from our previous host. Downtime is expected to be three hours.

This is a major migration which will affect ALL Star Citizen services: account login, the website, forums, chat, game servers, the store, etc. Players can expect significant instability during the three hour period while we complete the transition.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tylocke
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 01-10 14:23

Tylocke

[Team Carrack]

Case_C schreef op vrijdag 21 augustus 2015 @ 11:17:
De servers van CIG gaan over op GCE.
https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/280189

Hi everyone!

We'll be bringing the entire Live service down tonight at 8pm CDT/1am GMT as we are transitioning the entire platform to Google Compute Engine (GCE) from our previous host. Downtime is expected to be three hours.

This is a major migration which will affect ALL Star Citizen services: account login, the website, forums, chat, game servers, the store, etc. Players can expect significant instability during the three hour period while we complete the transition.
Dit is vannacht toch al gedaan?

Downtime will start per time zone:

Thursday PM
•6pm PDT (Los Angeles, Seattle, Vancouver)
•7pm MDT (Albuquerque, Denver, Calgary)
•8pm CDT (Mexico City, Austin, Dallas, Chicago)
•9pm EDT (Miami, Washington, New York)

Friday AM
•1am GMT/UTC
•2am BST (Dublin, London, Edinburgh)
•3am SAST/CET (Johannesburg, Paris, Berlin)
•4am EEST/MST (Kiev, Moscow, Istanbul)
•10am JST/KST (Seoul, Tokyo)
•11am AST (Sydney, Melbourne, Brisbane)
•12pm NZST (Auckland, Wellington)

[ Voor 3% gewijzigd door Tylocke op 21-08-2015 11:21 ]

You can know all the math in the 'Verse, but take a boat in the air you don't love, she'll shake you off just as sure as the turning of worlds. Love keeps her in the air when she oughta fall down, tells ya she's hurtin' 'fore she keens. Makes her home.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 15:39
Tylocke schreef op vrijdag 21 augustus 2015 @ 11:20:
[...]


Dit is vannacht toch al gedaan?

Downtime will start per time zone:

Thursday PM
•6pm PDT (Los Angeles, Seattle, Vancouver)
•7pm MDT (Albuquerque, Denver, Calgary)
•8pm CDT (Mexico City, Austin, Dallas, Chicago)
•9pm EDT (Miami, Washington, New York)

Friday AM
•1am GMT/UTC
•2am BST (Dublin, London, Edinburgh)
•3am SAST/CET (Johannesburg, Paris, Berlin)
•4am EEST/MST (Kiev, Moscow, Istanbul)
•10am JST/KST (Seoul, Tokyo)
•11am AST (Sydney, Melbourne, Brisbane)
•12pm NZST (Auckland, Wellington)
Inderdaad :P , moet zeggen dat de site er 'nog' niet vlugger op is geworden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tylocke
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 01-10 14:23

Tylocke

[Team Carrack]

Case_C schreef op vrijdag 21 augustus 2015 @ 11:23:
[...]

Inderdaad :P , moet zeggen dat de site er 'nog' niet vlugger op is geworden.
De site maakt me ook niet echt veel uit, als de servers voor het spel zelf maar sneller zijn geworden :D (geen idee trouwens)

Nu we het toch over de site hebben, wat is die mobiel onvriendelijk zeg!! Ik was dus in duitsland bezig om via de site mijn BMM aan te schaffen via een dagbundel (50MB). Even via de hoofdpagina naar de sale pagina en dan door naar de BMM en het betalen was ik dus al 37MB(!) verder. Daarnaast is het een enorme drain op je batterij. Ik zou graag zien dat de filmpjes uit gaan en er lagere resolutie plaatjes worden gebruikt als we het hebben over mobiele verbindingen.

You can know all the math in the 'Verse, but take a boat in the air you don't love, she'll shake you off just as sure as the turning of worlds. Love keeps her in the air when she oughta fall down, tells ya she's hurtin' 'fore she keens. Makes her home.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AjDuLion
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 10-10 12:33
oh man zie nu pas dat filmpje van die stoel..... kwijl...

Facebook - Twitter -Twitch.tv - PSN


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AjDuLion
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 10-10 12:33
Snoz Lombardo schreef op vrijdag 21 augustus 2015 @ 09:40:
3D geprinte Starfarer.

[afbeelding]

Meer afbeeldingen in dit Imgur album.
als ze de stl's nou delen had ik hem ook kunnen maken

Facebook - Twitter -Twitch.tv - PSN


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

De prijzen en de variant-namen voor de Vanguard zijn bekendgemaakt:
http://forums.robertsspac...nguard-variant-pricing/p1

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bornhald
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 17-05 22:07

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 15:39
AjDuLion schreef op vrijdag 21 augustus 2015 @ 18:22:
[...]


als ze de stl's nou delen had ik hem ook kunnen maken
STL's zijn te downloaden via reddit ;) even geen tijd om te zoeken. Maar ze staan erop.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bornhald
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 17-05 22:07
wat meer info over de cutlass
16:54:02 CIG Calix Reneau I don't mind PMs, although I try to keep this sort of discussion public, if only so people can be aware
16:54:45 Beer4TheBeerGod I promise you that anything we say here will be shared with the community, as I have done in the past. If anything chatting here makes it easier for me to copy/paste the convo to the forums.
16:55:38 CIG Calix Reneau That's a fair concession.
16:55:44 CIG Calix Reneau Concussion? w/e
16:55:55 CIG Calix Reneau Words never look spelled right to me. lol
16:56:17 Beer4TheBeerGod I just assume that in our modern era of infographics that getting 90% of the letters right will suffice.
16:56:31 CIG Calix Reneau The generalist/specialist issue sounds like it comes from the d&d experience
16:56:40 Beer4TheBeerGod Also MMOs and other gaming environments.
16:56:57 CIG Calix Reneau where as long as you can essentially check all boxes with your current loadout, you're set for life
16:57:30 CIG Calix Reneau Those games get a lot of their play mileage out of asking the player to regroup to take advantage of their tool set
16:57:44 CIG Calix Reneau to reconfigure their approach to achieve victory
16:58:22 Beer4TheBeerGod In other words stopping back at the town to swap out your weapons and spells to deal wiht the new threat?
16:58:52 CIG Calix Reneau I feel like that works great for MMOs and other broadly stat driven experiences - here a comparison to Halo might fit better
16:59:53 CIG Calix Reneau you have a limited set of tools at any given time, and player skill can overcome the presented obstacles, but if you are me and really only like using the sniper rifle, you will find some parts of the level are a lot harder than others
17:01:14 CIG Calix Reneau Halo probably isn't really the best example, it's just what comes to mind. In a skill based environment that is informed by stats, individual versatility is more important than in a stat based environment that is informed by skill
17:01:19 Beer4TheBeerGod So the Cutlass would represent a more balanced loadout capable of taking on a more diverse array of challenges?
17:01:54 Beer4TheBeerGod Like an assault rifle in a FPS game that also features sniper rifles and shotguns? The sniper rifle works great at a distance, the shotgun works great up close, but the assault rifle works okay in both?
17:02:10 CIG Calix Reneau essentially yes.
17:03:02 CIG Calix Reneau In the examples I can imagine where pirates group as specialists, the variety of challenges that can be faced turns them into tiny groups of whichever specialists can deal with the current threat attempting to protect the larger group of specialists not equipped to deal with the current threat
17:03:20 CIG Calix Reneau social dynamics makes the comparison to gun balance a bit strained, but I hope I'm making sense anyway.
17:04:07 Beer4TheBeerGod You are.
17:04:09 CIG Calix Reneau (Also, the loss of a specialist hurts much more, so the expendability of pirates is reduced)
17:04:22 Beer4TheBeerGod I agree that generalists are more resilient.
17:04:26 CIG Calix Reneau and if there is one thing I want for SC, it's for people to die in space. (tm)
17:04:34 Beer4TheBeerGod Hey we agree on something!
17:04:48 CIG Calix Reneau lol, had to happen eventually.
17:05:43 Beer4TheBeerGod Telling backers that things like survivability and manueverability were things that needed to be addressed was very encouraging.
17:05:50 Beer4TheBeerGod So thanks for that.
17:06:11 Beer4TheBeerGod Cutlass owners in general feel rather neglected through a wide variety of circumstances that go outside what you're familiar with.
17:07:12 Beer4TheBeerGod Now to address the generalist question, as you acknowledge group gameplay is very important.
17:07:27 Beer4TheBeerGod Personally I am looking forward to it most of all. Friends are OP.
17:08:37 Beer4TheBeerGod Setting aside the resiliency issue (we'll assume the group thinks they're competent enough to not worry about losing), piracy seems divided into two phases. Call it the external phase, and the internal phase.
17:08:48 Beer4TheBeerGod The external phase being starship pew pew. The internal phase being boarding and looting.
17:08:58 CIG Calix Reneau yar
17:09:20 Beer4TheBeerGod There are ships out there that seem good at the internal phase yet bad at the external phase. Notably the Freelancer, arguably the Constellation Taurus.
17:09:28 Beer4TheBeerGod Obviously the Caterpillar.
17:09:56 Beer4TheBeerGod Obviously there are a bunch of ships that are good at the external phase. Dedicated fighters.
17:10:11 Beer4TheBeerGod The Cutlass makes sense as a pirate craft when working by itself, since it can do both.
17:11:29 Beer4TheBeerGod However in a group gameplay the benefits of being a hybrid craft are diminished. Likely I wouldn't even want to bring out my internal phase specialist until the ship is disabled.
17:11:36 Beer4TheBeerGod Or at least minimze its exposure.
17:12:30 Beer4TheBeerGod So if I'm in a group, what about the Cutlass makes it appealing? If I leave the ship as an escort I'd be better off using a fighter. If I use the ship to board and loot then likely I wouldn't want it fighting anyway.
17:13:09 CIG Calix Reneau I agree with this premise, in terms of group efficiency17:13:42 Beer4TheBeerGod That's the kind of mindset that I come from. Maximum efficiency, maximum performance.
17:14:08 Beer4TheBeerGod But that means the Cutlass, which for reasons I still don't understand I have a soft spot for, is going to be left in my hangar.
17:14:16 CIG Calix Reneau But the result of maximizing group efficiency is that the individuals have less to do in aggregate
17:14:56 Beer4TheBeerGod If the circumstances of the encounter are such that there are gameplay bottlenecks in place already then the individual experience is already going to be limited.
17:15:09 Beer4TheBeerGod I can only shove so many people onto the target, for example.
17:15:32 Beer4TheBeerGod And you would want dedicated escorts.
17:15:59 Beer4TheBeerGod Games like EVE Online have shown us the extent to which players are willing to be miserable if the end result is more satisfactory.
17:16:08 CIG Calix Reneau This is the difference to me between the ragtag band of PUG pirates and the military-disciplined pirates
17:16:49 Beer4TheBeerGod I agree. So which is the Cutlass designed for?
17:17:19 CIG Calix Reneau The cutlass is designed to be more generalist.
17:17:40 CIG Calix Reneau Also, some players are generalists
17:17:43 Beer4TheBeerGod Oh I agree.
17:18:18 Beer4TheBeerGod So in other words, the more specialized and disciplined your gameplay, the less appropriate the Cutlass is likely to be for that style of play compared to other ships such as the Redeemer?
17:18:22 CIG Calix Reneau so the question of, "why would I bring this ship" depends on that as well. If the player is interested in specialized roles, they might indeed prefer the caterpillar or whatever
17:19:18 Beer4TheBeerGod Are there other factors at play that the players might not necessarily be familiar with that could also explain the benefit? For example ease of repair, fuel capacity, etc?
17:19:41 CIG Calix Reneau Yeah. I see the cutlass as a "lets see what trouble I get into today" kind of ship, where the kind of play you are describing is more about purposefully going out on a hunt or assaulting other pirates etc
17:20:13 Beer4TheBeerGod Honestly that kind of response isn't going to make people happy.
17:20:49 CIG Calix Reneau I'm also speaking of the cutlass black - I don't tend to know much about ships until they are becoming flight ready
17:21:13 Beer4TheBeerGod I understand that. I would expect the Red and Blue to be designed to meet their own spefic roles.
17:21:15 Beer4TheBeerGod *specific
17:21:16 CIG Calix Reneau so there's even more speculation as to how this applies to the Red and Blue, which are more task focused
17:22:19 Beer4TheBeerGod Do you have any insight into how the modularity system will change the user experience?17:22:38 Beer4TheBeerGod Is it possible that the increased flexibility offered through ship modules could help address the lack of focus the Cutlass displays?
17:25:04 CIG Calix Reneau My focus has been on component modularity and near term balance, so I haven't actually had that much visibility or input into the broader question of ship modularity
17:25:17 CIG Calix Reneau I expect so, but I can't fully verify
17:25:34 Beer4TheBeerGod Understandable.
17:26:22 Beer4TheBeerGod So as I understand this conversation, the intended role of the Cutlass is to serve as a generalist ship that can get in (and out) of trouble and is more focused on pickup groups as opposed to dedicated hunter-killer piracy.
17:26:56 Beer4TheBeerGod It's best suited as either a ship for single vessel operations, or as the core vessel of a small operation.
17:27:24 Beer4TheBeerGod When in the context of larger group play, it may not be as well suited as a complement of more specialized ships.
17:27:29 CIG Calix Reneau I think it fits more naturally into pickup groups, but I think generalists have value even if you are grouped with specialists
17:28:03 Beer4TheBeerGod I agree. It may very well be that a swarm of Cutlasses might be better for one particular task than say a group of fighters and a Caterpillar.
17:28:23 Beer4TheBeerGod However at its core it's a hybrid of combat, boarding, and cargo.
17:28:48 Beer4TheBeerGod And based on the current understanding of the PU and expected needs of balance, it's pretty much in the configuration that's intended.
17:29:12 Beer4TheBeerGod With the caveat that there are changes planned for the thruster system, etc.
17:41:01 Beer4TheBeerGod Okay, I'm sorry but I have to go. Thank you very, very much for your time here and I'll post this immediately afterwards.
17:41:22 Beer4TheBeerGod If you think you have an answer to that last question and would be willing to share it in the Cutlass thread it would be sincerely appreciated.
17:41:31 Beer4TheBeerGod If not I understand. Thanks again.
https://forums.robertsspa.../5490938/#Comment_5490938

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DutchWalnut
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 26-02 17:47

DutchWalnut

[CMDR Yondu]


Dus de 1000 bommen en granaten Vanguard en de EWAR (Electronic Warfare).

[ Voor 3% gewijzigd door DutchWalnut op 22-08-2015 17:50 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bornhald
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 17-05 22:07
Op benaming gok ik dat de sentinel de ewar is

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 15:39
Het balanceren van alle wapens, armor en schilden gaat zo'n gigantisch karwij worden :P . Zoveel varianten, met zoveel verschillende aanvals'mogelijkheden... Beta kan wel eens heeel lang gaan duren :P .


https://robertsspaceindus...Star-Marine-Status-Update
De FPS update is ook weer online te vinden :) , met het volgende 'heugelijk' nieuws:

Animation Blockers

The most important news here is that our animation retarget, now finished, took LESS time than expected (we had estimated it might take as long as two months… and it was done in two weeks!) A first for Star Marine, surely! Burning down those 3000+ animations needed for launch. As I implied, retargets are finished… and as you read above we are on to cutting up the NEW mocap items that are on that list. Again, it’s a big task and animators and engineers from all studios are working on it.

Let me go ahead and warn you that the proxy testing video below is extremely short… but I think it’s an interesting look at some of the iterative development we’re doing!

Dus de 'gewraakte' animaties zijn geupdate :) , nu nog wat kleine updates afwachten. Dan moet een release rond CitizenCon wel te halen zijn :) .

[ Voor 75% gewijzigd door Case_C op 22-08-2015 16:12 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DutchWalnut
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 26-02 17:47

DutchWalnut

[CMDR Yondu]

Dat is zeker zeer hoopvol! :D nu eerst de social graag!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oraijon
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 02-10 17:07
Schijnt dat ze een nieuw schip announcen tijdens CitizenCon... Nieuwe corvette? :P

Man man, met die Vanguard variants en de corvette gaat m'n bankrekening pijn doen :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bornhald
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 17-05 22:07
de reverse the verse recap:
Citizens!

Did you miss Reverse the ‘Verse this week? Check out the highlights in our Top 5 below, or you could always click the video above for the replay.


It’s never the same without you! If you missed RTV this week, you can always watch LIVE on Fridays at 11AM PT!

And now, the highlights!


1. Vanguard variants

Next Friday two new Vanguard variants will be shown off. These are the Sentinel and Harbinger with the Standard model being named the Warden. We will see “the inside and out” of these variants. The Vanguard will not be hangar ready next week.

2. Connie modules.

The Gamescom Connie is not finished and is still being worked on. Modules for the Connie is still up in the air but it was said that it is better for the ship to go flyable first before they start working on modules for alternative gameplay.


3. Dragon con

Ben will be attending all weekend with a Big SC QA on Saturday. Ben will be on several general gaming panels. Dave one and two are both on writing panels.

(Note: I will be at DC if anyone else is planning on going let me know -Dolvak)


4. Holotable revamp

A Holotable revamp is in the works, CIG is aware that the current version has some issues. It will not be immediate but it’s in the works.

5. 2016 plans

CIG is planning lots of live events for the 2016 year although most of that info is TBA. Talk of a “million mile high” club for “an upcoming event”
http://imperialnews.network/2015/08/reverse-verse-59-recap/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AjDuLion
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 10-10 12:33
Case_C schreef op vrijdag 21 augustus 2015 @ 23:41:
[...]

STL's zijn te downloaden via reddit ;) even geen tijd om te zoeken. Maar ze staan erop.
hmm hij is nog bezig met finetuning staat op het ris forum.. nog even geen strafwerk printen dus..

Facebook - Twitter -Twitch.tv - PSN


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bornhald
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 17-05 22:07
iemand interesse in een glaive :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 15:39
Meh :P , dan houd ik voor dat geld liever m'n Carrack :+ , daar ga ik wat meer plezier aan beleven ingame gok ik.


Een reddittor is stout geweest en heeft deze awesome afbeelding van de laatste jump-point gepost:
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/rGT4KN4.jpg

[ Voor 22% gewijzigd door Case_C op 24-08-2015 08:31 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DutchWalnut
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 26-02 17:47

DutchWalnut

[CMDR Yondu]

Case_C schreef op maandag 24 augustus 2015 @ 07:58:
[...]

Meh :P , dan houd ik voor dat geld liever m'n Carrack :+ , daar ga ik wat meer plezier aan beleven ingame gok ik.


Een reddittor is stout geweest en heeft deze awesome afbeelding van de laatste jump-point gepost:
[afbeelding]
Inderdaad. De Carrack gaat niet weg voor een Glaive. Erg leuk, maar die kan je ingame ook vast kapen.

Foei zeg! Maar dit plaatje wil je niemand ontnemen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AjDuLion
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 10-10 12:33
Cygnitr0n schreef op maandag 24 augustus 2015 @ 09:48:
[...]

Inderdaad. De Carrack gaat niet weg voor een Glaive. Erg leuk, maar die kan je ingame ook vast kapen.

Foei zeg! Maar dit plaatje wil je niemand ontnemen.
hoe meer ik het zie hoe meer ik denk ''dit gaat over 2 jaar of enorm tegenvallen of het is over 2 jaar de grootste pyramide game ever :+"

granted het is super gaaf maar dat x tig schepen word erg moeilijk om allemaal te gaan renderen..

Facebook - Twitter -Twitch.tv - PSN


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bornhald
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 17-05 22:07
AjDuLion schreef op maandag 24 augustus 2015 @ 11:30:
[...]


hoe meer ik het zie hoe meer ik denk ''dit gaat over 2 jaar of enorm tegenvallen of het is over 2 jaar de grootste pyramide game ever :+"

granted het is super gaaf maar dat x tig schepen word erg moeilijk om allemaal te gaan renderen..
Als je er geen vertrouwen in hebt, dan moet je er ook zeker geen geld in steken!

Alles wat ik tot nu toe heb gezien geeft mij wel redelijk vertrouwen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AjDuLion
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 10-10 12:33
Bornhald schreef op maandag 24 augustus 2015 @ 11:33:
[...]


Als je er geen vertrouwen in hebt, dan moet je er ook zeker geen geld in steken!

Alles wat ik tot nu toe heb gezien geeft mij wel redelijk vertrouwen.
ik zit er al tot mn nek toe diep in :+

als de fps redelijk ok is dan vind ik het best dan kunnen ze in ieder geval nog een jaar of 5 door ontwikkelen op de schepen en omgeving en in de tussentijd een fps game creëren die prima werkt (desnoods maken ze animaties van dropships die je ergens droppen ik vind het best)

dat is nml nog prima te maken.

nee voor mij word de volgende aanschaf als het niet te gek word het hospital ship :)

(maar ik blijf soms wel sarcastisch over hoe het allemaal gaat..)

Facebook - Twitter -Twitch.tv - PSN


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fisher
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 27-06-2018
Bornhald schreef op maandag 24 augustus 2015 @ 11:33:
[...]


Als je er geen vertrouwen in hebt, dan moet je er ook zeker geen geld in steken!

Alles wat ik tot nu toe heb gezien geeft mij wel redelijk vertrouwen.
In Star Citizen we trust. _/-\o_

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bornhald
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 17-05 22:07
Fisher schreef op maandag 24 augustus 2015 @ 11:37:
[...]


In Star Citizen we trust. _/-\o_
In CR we trust _/-\o_

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tylocke
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 01-10 14:23

Tylocke

[Team Carrack]

AjDuLion schreef op maandag 24 augustus 2015 @ 11:30:
[...]


hoe meer ik het zie hoe meer ik denk ''dit gaat over 2 jaar of enorm tegenvallen of het is over 2 jaar de grootste pyramide game ever :+"

granted het is super gaaf maar dat x tig schepen word erg moeilijk om allemaal te gaan renderen..
Een pyramid scheme is het zeker niet want dan zouden de eerste backers meer winst maken naar mate dat er nieuwe backers bijkomen.

Een reëel risico is wel dat de game simpelweg niet af is als het geld op is. Met het aantal mensen dat ze in dienst hebben is dit een behoorlijk scenario. Het is ook niet voor niets dat ze zo'n focus op SQ42 hebben. Als die goed is brengt dit weer een redelijke (hopelijk constante) stroom geld binnen. Die concept sales zijn leuk maar te wisselvallig om op te teren. Daarnaast moeten daar ook veel manuren in gestoken worden.
AjDuLion schreef op maandag 24 augustus 2015 @ 11:37:
[...]


ik zit er al tot mn nek toe diep in :+

als de fps redelijk ok is dan vind ik het best dan kunnen ze in ieder geval nog een jaar of 5 door ontwikkelen op de schepen en omgeving en in de tussentijd een fps game creëren die prima werkt (desnoods maken ze animaties van dropships die je ergens droppen ik vind het best)

dat is nml nog prima te maken.

nee voor mij word de volgende aanschaf als het niet te gek word het hospital ship :)

(maar ik blijf soms wel sarcastisch over hoe het allemaal gaat..)
Ik hoop sceptisch? :P En daar is niets mis mee. Blind vertrouwen lijdt namelijk tot alleen maar slikken wat opgeleverd wordt en wat kritiek mag best omdat daardoor het eindresultaat alleen maar beter wordt (hoop ik).

[ Voor 31% gewijzigd door Tylocke op 24-08-2015 11:43 ]

You can know all the math in the 'Verse, but take a boat in the air you don't love, she'll shake you off just as sure as the turning of worlds. Love keeps her in the air when she oughta fall down, tells ya she's hurtin' 'fore she keens. Makes her home.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sbmuc
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 00:29
AjDuLion schreef op maandag 24 augustus 2015 @ 11:30:
[...]
hoe meer ik het zie hoe meer ik denk ''dit gaat over 2 jaar of enorm tegenvallen of het is over 2 jaar de grootste pyramide game ever :+"

granted het is super gaaf maar dat x tig schepen word erg moeilijk om allemaal te gaan renderen..
Eens, ik vind het super interessant maar ik ga 0 euro uitgeven aan de game totdat hij echt uit is. Gelukkig zijn er genoeg mensen die er wel geld aan uitgeven / blijven uitgeven dus ik verwacht wel dat het ooit gaat komen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DutchWalnut
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 26-02 17:47

DutchWalnut

[CMDR Yondu]

Fisher schreef op maandag 24 augustus 2015 @ 11:37:
[...]


In Star Citizen we trust. _/-\o_
In Erin Roberts I trust. :Y

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bornhald
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 17-05 22:07
Cygnitr0n schreef op maandag 24 augustus 2015 @ 11:43:
[...]


[...]

In Erin Roberts I trust. :Y
We kunnen er ook de Roberts broertjes van maken
sbmuc schreef op maandag 24 augustus 2015 @ 11:43:
[...]


Eens, ik vind het super interessant maar ik ga 0 euro uitgeven aan de game totdat hij echt uit is. Gelukkig zijn er genoeg mensen die er wel geld aan uitgeven / blijven uitgeven dus ik verwacht wel dat het ooit gaat komen.
Ik ken mee mensen met die instelling, in principe niks mis mee.
AjDuLion schreef op maandag 24 augustus 2015 @ 11:37:
[...]


ik zit er al tot mn nek toe diep in :+

als de fps redelijk ok is dan vind ik het best dan kunnen ze in ieder geval nog een jaar of 5 door ontwikkelen op de schepen en omgeving en in de tussentijd een fps game creëren die prima werkt (desnoods maken ze animaties van dropships die je ergens droppen ik vind het best)

dat is nml nog prima te maken.

nee voor mij word de volgende aanschaf als het niet te gek word het hospital ship :)

(maar ik blijf soms wel sarcastisch over hoe het allemaal gaat..)
sowiso een beetje benieuwd of ze deze maand nog gaan redden de social mod op te leveren :)

Voor wat betreft FPS ze zeggen dat ze en idee hebben, en was er niet initeel een demo waarbij een team met een redeemer een pirate station binnen kwam voor de FPS, was toen in australië

edit video:

[ Voor 43% gewijzigd door Bornhald op 24-08-2015 11:48 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Basekid
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 14:11
Nog paar dagen tot de social module deadline..

Ben benieuwd en verbaasd als het ze gaat lukken...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 15:39
Basekid schreef op maandag 24 augustus 2015 @ 12:38:
Nog paar dagen tot de social module deadline..

Ben benieuwd en verbaasd als het ze gaat lukken...
Vandaag zullen we in de Comm-link schedule er waarschijnlijk wel meer over lezen of het haalbaar gaat zijn. Het zou eens goed zijn voor de verandering.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DutchWalnut
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 26-02 17:47

DutchWalnut

[CMDR Yondu]

Case_C schreef op maandag 24 augustus 2015 @ 12:40:
[...]

Vandaag zullen we in de Comm-link schedule er waarschijnlijk wel meer over lezen of het haalbaar gaat zijn. Het zou eens goed zijn voor de verandering.
Ik stel inderdaad mijn verwachtingen bij. Maar de maand is nog niet om. :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bornhald
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 17-05 22:07
Cygnitr0n schreef op maandag 24 augustus 2015 @ 12:41:
[...]

Ik stel inderdaad mijn verwachtingen bij. Maar de maand is nog niet om. :+
vooralsnog hou ik het op eind september, want CIG is nooit zo goed in het schatten van release data.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cogency
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 23:21

Cogency

Ginnunga

Als ik die foto dan zo zie van die 890Jump met dat exploring blabla erbij moet ik me echt inhouden om niet de Orion en Starfarer te melten en er een te halen als die weer voorbijkomt.

Luxe nutteloze(zo voelt het) boot om de universe te bekijken, wat wil je nou nog meer. :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tylocke
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 01-10 14:23

Tylocke

[Team Carrack]

Cogency schreef op maandag 24 augustus 2015 @ 14:08:
Als ik die foto dan zo zie van die 890Jump met dat exploring blabla erbij moet ik me echt inhouden om niet de Orion en Starfarer te melten en er een te halen als die weer voorbijkomt.

Luxe nutteloze(zo voelt het) boot om de universe te bekijken, wat wil je nou nog meer. :P
En daarom heb ik de 890J als mijn ingame doel. Lastig om aan te komen en compleet overbodige luxe. Heerlijk om daar vanaf mijn trade empire te besturen :D

You can know all the math in the 'Verse, but take a boat in the air you don't love, she'll shake you off just as sure as the turning of worlds. Love keeps her in the air when she oughta fall down, tells ya she's hurtin' 'fore she keens. Makes her home.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 15:39
Commlink schema voor deze week is weer gepost :) , met vannacht/morgen weer een 10ftC met CR. En de social schijnt er heel snel aan te komen :).

The social module is almost there and we will of course have an update on the status of Star Marine. This week has a little bit of something for everyone! Star Citizen is really coming together and we look forward to sharing the next week with you all!
THE COMM-LINK SCHEDULE

Monday, August 24th
[1500 PDT / 2200 UTC] 10 for the Chairman: Episode 63

Tuesday, August 25th
[1300 PDT / 2000 UTC] Meet the Devs: Jeremiah Lee

Wednesday, August 26th
- Bugsmashers!: Episode 09
- Vault Update

Thursday, August 27th
[1200 PDT / 1900 UTC] Around the Verse: Episode 58

Friday, August 28st
[1100 PDT / 1800 UTC] Reverse the Verse: The Community Team's Weekly Livestream
- FPS Update Week of August 24th
- Vanguard Variant Concept Sale

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DutchWalnut
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 26-02 17:47

DutchWalnut

[CMDR Yondu]

Zin zin zin!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bornhald
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 17-05 22:07
concept art van een rover uit10 ftcm
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/b72U9rZ.png

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Snoz Lombardo
  • Registratie: Februari 2009
  • Laatst online: 10-10 08:56
Ah, een nieuwe hoofdstuk Derek Smart. Gelukkig, dacht al dat we van 'm af waren. ;(

Derek Smart threatens legal action against Cloud Imperium Games over Star Citizen
http://www.pcgamer.com/de...-games-over-star-citizen/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Torrie844
  • Registratie: Januari 2015
  • Laatst online: 02-12-2024
Thanks, ondanks dat ik Case snap (niet teveel over D.S. praten) smul ik van dit nieuws!

-


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DutchWalnut
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 26-02 17:47

DutchWalnut

[CMDR Yondu]

Torrie844 schreef op dinsdag 25 augustus 2015 @ 08:12:
Thanks, ondanks dat ik Case snap (niet teveel over D.S. praten) smul ik van dit nieuws!
Don't feed the Troll. Ga er geen woord over vuilmaken, behalve dit: Hij doet het uit puur jaloezie. Dus laat hem lekker in zijn zonde gaarkoken. :9

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • heggico
  • Registratie: Augustus 2011
  • Laatst online: 00:12
Mja, troll kun je hem wel noemen.. http://steamcommunity.com...ons/0/521643320364442654/

2 kritische reacties, beide verbannen 8)7

Nog wat meer comedy:
http://www.donotlink.com/gf85

[ Voor 25% gewijzigd door heggico op 25-08-2015 09:48 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bornhald
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 17-05 22:07
Die vent is een ubertroll die zelf niks zinnigs heeft gemaakt. Een industry vet? Welke game dan?

En als dit CIG geld gaat kosten is het zijn schuld niemand anders. Daarnaast vraag ik of dit gaat werken, ik denk dat hij geen poot heeft om op te staan. Het is een kickstarter met donaties en de site staat vol disclaimers en de ks pagina ook.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Torrie844
  • Registratie: Januari 2015
  • Laatst online: 02-12-2024
Trouwens, de nieuwe 10forthechairman was super interessant!

http://imperialnews.network/2015/08/10-chairman-episode-63/

Hier de transcript :)

-


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Dat model van de Tali ziet er wel vet uit. En ook nog best wel groot.

Wat dat betreft lijkt het me voor kinderen superleuk om zo'n project als deze te volgen.
Had die CIG poster aan mijn neefje gegeven en die was er superblij mee.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 15:39
Dat gaat zeker een heel gaaf voertuig zijn voor planetary exploration :P . Die turret erop ook XD , net een tank :P . Vraag me nu wel af hoe ver ze staan met de achterkant van dat ding. Op zich ook knap dat die in een Aquila past, gezien hoe groot hij is. Dan gaat er geen cargo meer bij in je Connie.



Als we dan toch een rant willen horen, doe dan een Duitse ;) .
YouTube: Line of Defense - Dieses Spiel will besser sein als Star Citizen

En voor overige DS BS gebruiken we natuurlijk:
http://www.donotlink.com/


Die Tali is inderdaad behooorlijk gaaf... Afmetingen ook precies goed.

[ Voor 9% gewijzigd door Case_C op 25-08-2015 09:38 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • heggico
  • Registratie: Augustus 2011
  • Laatst online: 00:12
LOL, ik wist niet dat dat spel zo erg was. Hoe durft hij uberhaubt te zeggen dat er seamless transitions zijn als je gewoon een popup menutje krijgt met waar je heen wilt :|. Die gast is echt een internet cabaretier.

(En het linkje ff aangepast in mijn vorige post)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DutchWalnut
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 26-02 17:47

DutchWalnut

[CMDR Yondu]

Case_C schreef op dinsdag 25 augustus 2015 @ 09:35:
[...]

Dat gaat zeker een heel gaaf voertuig zijn voor planetary exploration :P . Die turret erop ook XD , net een tank :P . Vraag me nu wel af hoe ver ze staan met de achterkant van dat ding. Op zich ook knap dat die in een Aquila past, gezien hoe groot hij is. Dan gaat er geen cargo meer bij in je Connie.



Als we dan toch een rant willen horen, doe dan een Duitse ;) .
YouTube: Line of Defense - Dieses Spiel will besser sein als Star Citizen

En voor overige DS BS gebruiken we natuurlijk:
http://www.donotlink.com/


Die Tali is inderdaad behooorlijk gaaf... Afmetingen ook precies goed.
Line of Defense - Dieses Spiel will besser sein <-- Daar had je mij al :D :+ _/-\o_

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Basekid
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 14:11
Die rover is echt Mako V2.0 :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tylocke
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 01-10 14:23

Tylocke

[Team Carrack]

Dat zat ik nu ook net te denken! Wederom een reden waarom ik zo weg ben van de Carrack.

You can know all the math in the 'Verse, but take a boat in the air you don't love, she'll shake you off just as sure as the turning of worlds. Love keeps her in the air when she oughta fall down, tells ya she's hurtin' 'fore she keens. Makes her home.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • heggico
  • Registratie: Augustus 2011
  • Laatst online: 00:12
Dat line of defence is echt een lachertje, laatste changelog:
This is on-going. We expect to meet our minimum 1280×720 (720p) @ 30fps target by the final release as per the game’s system requirements

720P in 2015? Echt? En dat voor deze requirements:
Intel Core i5-760 @ 2.8 GHz / AMD Phenom II X4 955 @ 3.2 GHz
8GB RAM
nVidia GeForce GTX 460 / AMD Radeon HD 6850 or better

Als het er dan fatsoenlijk uitzag... maar nee. Ik kijk liever naar de Mako V2.0 idd _/-\o_

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 15:39
Wel grappig om te horen dat Valve een steam-controller gaat sturen naar CIG om te kijken of het daarmee te spelen is :P .


System requirements voor SC in 2017 voor 4K 144fps:

Intel Core i7-6820K @ 4 GHZ
32GB RAM
nVidia GeForce GTX 1080ti SLI
100GB space on a 3D XPoint-ssd

:+

[ Voor 52% gewijzigd door Case_C op 25-08-2015 10:13 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bornhald
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 17-05 22:07
Tylocke schreef op dinsdag 25 augustus 2015 @ 09:55:
[...]


Dat zat ik nu ook net te denken! Wederom een reden waarom ik zo weg ben van de Carrack.
zit deze wel in de carrack, of is deze van een van de constellations?
je hebt in ieder geval al in de constellations de ursa en de lynx rover zitten, volgens mij krijgt de carrack weer een andere.
heggico schreef op dinsdag 25 augustus 2015 @ 09:59:
Dat line of defence is echt een lachertje, laatste changelog:
This is on-going. We expect to meet our minimum 1280×720 (720p) @ 30fps target by the final release as per the game’s system requirements

720P in 2015? Echt? En dat voor deze requirements:
Intel Core i5-760 @ 2.8 GHz / AMD Phenom II X4 955 @ 3.2 GHz
8GB RAM
nVidia GeForce GTX 460 / AMD Radeon HD 6850 or better

Als het er dan fatsoenlijk uitzag... maar nee. Ik kijk liever naar de Mako V2.0 idd _/-\o_
er was ook een of andere gamesite die line of defence had getest, en het was bagger, een groot bugfest en niemand die het speelt, naast het feit dat DS iedereen die negatief is over zijn games bedrijgt met een aanklacht en dat hij gewoon liegt over het aantal spelers wat zn spel spelen (onderden spelers, was een statestiek te zien waar er af en toe wat rondlopen)

het ellendige is dat deze volslagen malloot best wel eens geld voor CIG kan gaan kosten wanneer hij ze echt gaat aanklagen, zelfs als CIG wint kost het geld!

[ Voor 57% gewijzigd door Bornhald op 25-08-2015 10:11 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 15:39
Bornhald schreef op dinsdag 25 augustus 2015 @ 10:08:
[...]

zit deze wel in de carrack, of is deze van een van de constellations?
je hebt in ieder geval al in de constellations de ursa en de lynx rover zitten, volgens mij krijgt de carrack weer een andere.
Huh meerdere rovers in Constelations? Welke variant heeft welke rover dan? Volgens mij had enkel de Aquila er een.. of heeft de Phoenix er ook 1?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bornhald
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 17-05 22:07
Case_C schreef op dinsdag 25 augustus 2015 @ 10:10:
[...]

Huh meerdere rovers in Constelations? Welke variant heeft welke rover dan? Volgens mij had enkel de Aquila er een.. of heeft de Phoenix er ook 1?
correct, de aquila en de phoenix, respectievelijk ursa de en de lynx

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Tylocke
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 01-10 14:23

Tylocke

[Team Carrack]

Bornhald schreef op dinsdag 25 augustus 2015 @ 10:08:
[...]

zit deze wel in de carrack, of is deze van een van de constellations?
je hebt in ieder geval al in de constellations de ursa en de lynx rover zitten, volgens mij krijgt de carrack weer een andere.
https://forums.robertsspa...ght-get-the-aquilla-rover Hier wordt er wel over gesproken dat Ben dit in een interview heeft gezegd. De Ursa Rover zou dan in zowel de Aquila als de Carrack komen.

Wat concepts van de rover (het lijkt erop dat het de Ursa wordt met de langere neus; gelukkig maar want die is mooier):

Afbeeldingslocatie: http://img4.wikia.nocookie.net/__cb20140824134033/starcitizen/images/f/f3/Constellation_Aquila_Ursa_rover_1_of_2.png

Afbeeldingslocatie: http://img4.wikia.nocookie.net/__cb20140824133932/starcitizen/images/3/3a/31b9f_Star_Citizen_Constellation_Rover_Back_Bhasin_02.png

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/SlcJdCt.png

[ Voor 4% gewijzigd door Tylocke op 25-08-2015 10:23 ]

You can know all the math in the 'Verse, but take a boat in the air you don't love, she'll shake you off just as sure as the turning of worlds. Love keeps her in the air when she oughta fall down, tells ya she's hurtin' 'fore she keens. Makes her home.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bornhald
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 17-05 22:07
Tylocke schreef op dinsdag 25 augustus 2015 @ 10:20:
[...]


https://forums.robertsspa...ght-get-the-aquilla-rover Hier wordt er wel over gesproken dat Ben dit in een interview heeft gezegd. De Ursa Rover zou dan in zowel de Aquila als de Carrack komen.

Wat concepts van de rover (het lijkt erop dat het de Ursa wordt met de langere neus; gelukkig maar want die is mooier):

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]
Thanks wist ik niet.

Ik moet zeggen dat ik ergens gehoopt had dat ze een eigen rover zouden krijgen, maar "in the end" maakt het me niks uit en ben ik blij dat ik een rover heb :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 15:39
Bornhald schreef op dinsdag 25 augustus 2015 @ 10:25:
[...]


Thanks wist ik niet.

Ik moet zeggen dat ik ergens gehoopt had dat ze een eigen rover zouden krijgen, maar "in the end" maakt het me niks uit en ben ik blij dat ik een rover heb :)
Dan nu weer de vraag :P , hoeveel man passen er in die rover.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bornhald
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 17-05 22:07
Case_C schreef op dinsdag 25 augustus 2015 @ 10:26:
[...]

Dan nu weer de vraag :P , hoeveel man passen er in die rover.
en wat kan je er allemaal mee doen (behalve rondrijden) hoe werkt het allemaal..

Overigens ben ik nog steeds redelijk gehyped over AC 2.0 en wat er tijdens Gamescom getoond werd. En ik moet zeggen dat ik me de laatste tijd ook redelijk vermaak met de huidige iteratie van AC vanduul swarm coop.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 15:39
Bornhald schreef op dinsdag 25 augustus 2015 @ 10:30:
[...]


en wat kan je er allemaal mee doen (behalve rondrijden) hoe werkt het allemaal..

Overigens ben ik nog steeds redelijk gehyped over AC 2.0 en wat er tijdens Gamescom getoond werd. En ik moet zeggen dat ik me de laatste tijd ook redelijk vermaak met de huidige iteratie van AC vanduul swarm coop.
Zelf geen tijd voor AC :+ , te druk met Witcher 3 (80uur al :P ) . Maar daar zal ik na de release van de Social Module wel wat tijd voor vrijmaken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DutchWalnut
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 26-02 17:47

DutchWalnut

[CMDR Yondu]

Clear Skies, Smooth Sailing
Afbeeldingslocatie: http://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/s--pOPB0dZJ--/c_fit,fl_progressive,q_80,w_636/1400446552405222213.jpg
Bron: http://kotaku.com/clear-skies-smooth-sailing-1726281819

Nieuwe variant? :*)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AjDuLion
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 10-10 12:33
Bornhald schreef op dinsdag 25 augustus 2015 @ 10:30:
[...]


en wat kan je er allemaal mee doen (behalve rondrijden) hoe werkt het allemaal..

Overigens ben ik nog steeds redelijk gehyped over AC 2.0 en wat er tijdens Gamescom getoond werd. En ik moet zeggen dat ik me de laatste tijd ook redelijk vermaak met de huidige iteratie van AC vanduul swarm coop.
ik zie de rover als mass effect.

je land en kan via de rover sneller terrein verkennen resources vergaren evt verborgen compounds vinden en je veilig houden voor de inheemse bewoners :+

oh en voor als je een t-rex tegenkomt kan je die afknallen :+

Facebook - Twitter -Twitch.tv - PSN


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Tylocke
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 01-10 14:23

Tylocke

[Team Carrack]

Bornhald schreef op dinsdag 25 augustus 2015 @ 10:25:
[...]


Thanks wist ik niet.

Ik moet zeggen dat ik ergens gehoopt had dat ze een eigen rover zouden krijgen, maar "in the end" maakt het me niks uit en ben ik blij dat ik een rover heb :)
Vreemd genoeg krijgt de Phoenix waarschijnlijk wel zijn eigen Rover: de Lynx. Hier is nog weinig over bekend.

Ik vind het knap dat ik nog steeds nieuwe dingen zoals artwork tegen kom ondanks dat ik echt veel in de gaten hou. Kwam net nog wat mooie artwork van de 890J en bijbehorende 85X tegen die ik echt niet ken.

Edit: ik post ze gewoon wel even. Artwork Tuesday!

85X
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/LBVJclb.png
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/ksKBY2L.jpg

890J

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/cZx6DLv.png
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/yW3hJck.jpg

[ Voor 17% gewijzigd door Tylocke op 25-08-2015 10:37 ]

You can know all the math in the 'Verse, but take a boat in the air you don't love, she'll shake you off just as sure as the turning of worlds. Love keeps her in the air when she oughta fall down, tells ya she's hurtin' 'fore she keens. Makes her home.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 15:39
Nope een oranje/gele variant :P , zelfde wapens en zelfde looks. Gok dus niet dat het een variant is.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bornhald
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 17-05 22:07
Tylocke schreef op dinsdag 25 augustus 2015 @ 10:33:
[...]


Vreemd genoeg krijgt de Phoenix waarschijnlijk wel zijn eigen Rover: de Lynx. Hier is nog weinig over bekend.

Ik vind het knap dat ik nog steeds nieuwe dingen zoals artwork tegen kom ondanks dat ik echt veel in de gaten hou. Kwam net nog wat mooie artwork van de 890J en bijbehorende 85X tegen die ik echt niet ken.
Dat de phoenix de lynx krijgt wist ik dan weer wel (scroll maar wat naar boven :) )

ik ben overigens ook wel super benieuwd naar de Esperia Prowler en de nieuwe corvette die ze gaan maken, hoewel over die laatste nog weinig bekend is. Maar wellicht dat ik de caterpillar nog wel wil inruilen voor de prowler. Ik zoek nog een mooi uitziend boarding schip (en ik vind de redeemer dus niet mooi :) )

edit, welk schip zou dit zijn?
. One other one that we are working on that I think will be something that you guys will like, and we’ll be sharing that at CitizenCon because that’s more military themed.
uit 10ftcm

[ Voor 12% gewijzigd door Bornhald op 25-08-2015 10:39 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AjDuLion
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 10-10 12:33
wow die 85x komt die ook nog los of ?

wat een beest van een ''shuttle" ?

Facebook - Twitter -Twitch.tv - PSN


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 15:39
AjDuLion schreef op dinsdag 25 augustus 2015 @ 10:44:
wow die 85x komt die ook nog los of ?

wat een beest van een ''shuttle" ?
Inderdaad als je de vergelijking maakt naar de Merlin is de 85X gewoon veel groter + 2 persoons. Dan krijg je toch echt het gevoel van de shuttles in Star Trek waarmee je planet-side gaat, of de 'puddle-jumpers' uit SG-Atlantis/ of de Darts. Gewoon een redelijk volwaardig schip zonder jumpdrive wat je mee kan nemen.

Nu vraag ik me weer af of die 85x wel met 0,2c door systems kan reizen. (De naam voor dat type jump even kwijt)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cogency
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 23:21

Cogency

Ginnunga

Ill take an 85x please.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bornhald
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 17-05 22:07
Case_C schreef op dinsdag 25 augustus 2015 @ 10:49:
[...]

Inderdaad als je de vergelijking maakt naar de Merlin is de 85X gewoon veel groter + 2 persoons. Dan krijg je toch echt het gevoel van de shuttles in Star Trek waarmee je planet-side gaat, of de 'puddle-jumpers' uit SG-Atlantis/ of de Darts. Gewoon een redelijk volwaardig schip zonder jumpdrive wat je mee kan nemen.

Nu vraag ik me weer af of die 85x wel met 0,2c door systems kan reizen. (De naam voor dat type jump even kwijt)
Was dat niet de Q drive?
AjDuLion schreef op dinsdag 25 augustus 2015 @ 10:44:
wow die 85x komt die ook nog los of ?

wat een beest van een ''shuttle" ?
ik gok van wel de merlin is ook los gekomen

[ Voor 17% gewijzigd door Bornhald op 25-08-2015 10:54 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • heggico
  • Registratie: Augustus 2011
  • Laatst online: 00:12
Case_C schreef op dinsdag 25 augustus 2015 @ 10:49:
[...]
(De naam voor dat type jump even kwijt)
Quantum drive?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AjDuLion
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 10-10 12:33
Case_C schreef op dinsdag 25 augustus 2015 @ 10:49:
[...]

Inderdaad als je de vergelijking maakt naar de Merlin is de 85X gewoon veel groter + 2 persoons. Dan krijg je toch echt het gevoel van de shuttles in Star Trek waarmee je planet-side gaat, of de 'puddle-jumpers' uit SG-Atlantis/ of de Darts. Gewoon een redelijk volwaardig schip zonder jumpdrive wat je mee kan nemen.

Nu vraag ik me weer af of die 85x wel met 0,2c door systems kan reizen. (De naam voor dat type jump even kwijt)
dat dus... waarom kan zoiets niet achterin de constellation hangen.. dit verpulverd de merlin in een klap..

volgt iemand hier trouwens dark matter ?

vind het concept van hun schip ook wel iets mbt motoren en shuttle on board.


http://i.space.com/images...-hero-ship.jpg?1433879182
http://i.imgur.com/4kMIKAK.jpg

Facebook - Twitter -Twitch.tv - PSN


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DutchWalnut
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 26-02 17:47

DutchWalnut

[CMDR Yondu]

Yep Quantum Drive. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bornhald
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 17-05 22:07
AjDuLion schreef op dinsdag 25 augustus 2015 @ 10:54:
[...]


dat dus... waarom kan zoiets niet achterin de constellation hangen.. dit verpulverd de merlin in een klap..

volgt iemand hier trouwens dark matter ?

vind het concept van hun schip ook wel iets mbt motoren en shuttle on board.


http://i.space.com/images...-hero-ship.jpg?1433879182
http://i.imgur.com/4kMIKAK.jpg
Ik volg het niet, maar ik vind het er wel vet uit zien zo op basis van die plaatjes die je net post

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AjDuLion
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 10-10 12:33
Bornhald schreef op dinsdag 25 augustus 2015 @ 10:56:
[...]


Ik volg het niet, maar ik vind het er wel vet uit zien zo op basis van die plaatjes die je net post
aanrader !

ze hebben ook nog een shuttle die dus in bovenstaande schip gaat voor landingen of andere schepen. heel gaaf.. en geeft mij wel een star citizen idee hoe je als groep kan werken op een constellation

alleen mis ik dan dus de optie om met zn 4en via een merlin verder te gaan...

in dat idee zo je dan eerder een idris moeten hebben waar je wat fighters (dat kon toch?) in parkeert of een carrier (iets overkill)

constellation heeft natuurlijk het voordeel dat hij zelf kan landen op planeten dus niet echt een shuttle nodig heeft.

een orion met een shuttle zou wel mooi zijn bv om eventuele crew members te wisselen.

Facebook - Twitter -Twitch.tv - PSN


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 15:39
Dat bedoel ik :P.

Maar heeft die dat nu?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Naast Dark Matter is Killjoys ook een aanrader wat betreft nieuwe sf serie. :)

Een aantal dagen weg door lowlands en er is weer een Derek episode.

Nieuwe military ship dat getoond gaat worden is misschien de f8 lightning? (Die al deels gelekt is)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 15:39
Verwijderd schreef op dinsdag 25 augustus 2015 @ 11:38:
Naast Dark Matter is Killjoys ook een aanrader wat betreft nieuwe sf serie. :)

Een aantal dagen weg door lowlands en er is weer een Derek episode.

Nieuwe military ship dat getoond gaat worden is misschien de f8 lightning? (Die al deels gelekt is)
De F8 gaat gaaf zijn, maar geen verrassing. Een nieuwe Corvette uit de Sq42 studio daarintegen... dat zou pas mooi zijn. Gewoon iets wat volledig los buiten de leak is gebleven...




We gaan overigens de 88 miljoen passeren aankomende vrijdag :P , nog 12 miljoen voor de 100m Dat gaat wellicht nog lukken dit jaar. (De eindejaars sales brengen meestal wel genoeg op, vooral met nog een stuk of 3 conceptsales te gaan)

https://docs.google.com/s...QoNSI/edit#gid=1694467207
Volgens de spreadsheets zal het wel ergens rond de 102 miljoen uitkomen met de eindejaar sales.
Tylocke schreef op dinsdag 25 augustus 2015 @ 10:33:
Edit: ik post ze gewoon wel even. Artwork Tuesday!

85X
[afbeelding]
[afbeelding]

890J

[afbeelding]
[afbeelding]
Alleen die 'zwarte' models nog nooit gezien, de andere wel eens voorbij zien komen :) . Maar zekers een heeel gaaf schip, hopelijk gaan we snel alles werkend in engine zien. MAAR EERST DE CARRACK!!! :+

[ Voor 52% gewijzigd door Case_C op 25-08-2015 12:05 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bornhald
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 17-05 22:07
Verwijderd schreef op dinsdag 25 augustus 2015 @ 11:38:
Naast Dark Matter is Killjoys ook een aanrader wat betreft nieuwe sf serie. :)

Een aantal dagen weg door lowlands en er is weer een Derek episode.

Nieuwe military ship dat getoond gaat worden is misschien de f8 lightning? (Die al deels gelekt is)
ga het nog druk krijgen met series kijken, gisteren ook `fear the walking dead` gekeken S1E1, spinnoff van TWD. wel aardig even kijken wat de volgende afleveringen gaan doen. :) maar in ieder geval bedankt voor de tips
Case_C schreef op dinsdag 25 augustus 2015 @ 11:44:
[...]

De F8 gaat gaaf zijn, maar geen verrassing. Een nieuwe Corvette uit de Sq42 studio daarintegen... dat zou pas mooi zijn. Gewoon iets wat volledig los buiten de leak is gebleven...




We gaan overigens de 88 miljoen passeren aankomende vrijdag :P , nog 12 miljoen voor de 100m Dat gaat wellicht nog lukken dit jaar. (De eindejaars sales brengen meestal wel genoeg op, vooral met nog een stuk of 3 conceptsales te gaan)

https://docs.google.com/s...QoNSI/edit#gid=1694467207
Volgens de spreadsheets zal het wel ergens rond de 102 miljoen uitkomen met de eindejaar sales.


[...]

Alleen die 'zwarte' models nog nooit gezien, de andere wel eens voorbij zien komen :) . Maar zekers een heeel gaaf schip, hopelijk gaan we snel alles werkend in engine zien. MAAR EERST DE CARRACK!!! :+
met die nieuwe corvette zullen ze de 100m nog sneller bereiken, mits hij niet weer gelimiteerd gaat zijn, hoop het niet en voor een prijs rond de 1000-1250 (zal toch niet duurder dan de idriss worden..)

Ik hoop persoonlijk dat ze die gaan uitbrengen tijdens citizencon

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 15:39
Bornhald schreef op dinsdag 25 augustus 2015 @ 12:16:
[...]
met die nieuwe corvette zullen ze de 100m nog sneller bereiken, mits hij niet weer gelimiteerd gaat zijn, hoop het niet en voor een prijs rond de 1000-1250 (zal toch niet duurder dan de idriss worden..)

Ik hoop persoonlijk dat ze die gaan uitbrengen tijdens citizencon
Dat is inderdaad iets wat behoorlijk goed loopt :P , maar ik zou een prijs van 900-1000 wel verwachten. Het is een schip wat er moet komen, want er is gewoon een gat in de UEE Navy :P . De Vanduul hebben namelijk al wel zulke schepen.

Gok dat ze er zo'n 2000/5000 gaan verkopen, wat dus neerkomt op 2 á 5 miljoen extra inkomsten XD .

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fisher
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 27-06-2018
Zijn de Orion en de Reclaimer Capital of large schepen?

Ik las lang geleden iets van Ben dat de volgende wave de medium mining schepen brengt.

Acties:
  • +4 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 15:39
Fisher schreef op dinsdag 25 augustus 2015 @ 12:23:
Zijn de Orion en de Reclaimer Capital of large schepen?

Ik las lang geleden iets van Ben dat de volgende wave de medium mining schepen brengt.
Ehm Large volgens mij, gezien de Carrack ook Large parts gebruikt ;) . Het kleinste schip met Capital parts is volgens mij de Idris. Tot de Corvette uitkomt of niet... gezien die ongeveer even groot zal zijn/iets groter dan de Carrack zal die ook wel Large parts gebruiken.

Het is ook niet meer dan een benaming die de grote aangeeft. Waarschijnlijk kan een Reclaimer voor sommige onderdelen zoals een Engine wel ruimte hebben voor een Capital part, en kan daarom waarschijnlijk die installeren. Of hij heeft ruimte voor 4 large Engines... Allemaal afhankelijk van de modulariteit van die onderdelen.

[ Voor 27% gewijzigd door Case_C op 25-08-2015 13:29 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bornhald
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 17-05 22:07
ik heb het niet bij de hand, maar volgens mij stond de grootte van de schepen in de lijst met hoever de status van de schepen zijn.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DutchWalnut
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 26-02 17:47

DutchWalnut

[CMDR Yondu]

Bornhald schreef op dinsdag 25 augustus 2015 @ 13:05:
ik heb het niet bij de hand, maar volgens mij stond de grootte van de schepen in de lijst met hoever de status van de schepen zijn.
Hier dus :)
https://forums.robertsspa...ussion/272231/ship-status

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fisher
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 27-06-2018
Ik had het ook al gevonden Orion en Reclaimer zijn large Multi-crew schepen.

Ik zie net dat ik bijna alle MUSASHI INDUSTRIAL schepen heb. 8)7

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 15:39
Wie weet gaan de Avenger varianten op CitizenCon ook nog langskomen :D . Dat is ook iets waar we al heel lang op wachten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tylocke
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 01-10 14:23

Tylocke

[Team Carrack]

Case_C schreef op dinsdag 25 augustus 2015 @ 11:44:

Alleen die 'zwarte' models nog nooit gezien, de andere wel eens voorbij zien komen :) . Maar zekers een heeel gaaf schip, hopelijk gaan we snel alles werkend in engine zien. MAAR EERST DE CARRACK!!! :+
Ik hoop het ook. Ik zag vanmorgen nog een size comparison tussen de Carrack en de Constellation en ik schrok toch wel weer een beetje van het formaat. Wat moet dat tof zijn om elk hoekje van je Carrack te gaan verkennen de eerste keer dat hij in je hangar staat.

You can know all the math in the 'Verse, but take a boat in the air you don't love, she'll shake you off just as sure as the turning of worlds. Love keeps her in the air when she oughta fall down, tells ya she's hurtin' 'fore she keens. Makes her home.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 15:39
Tylocke schreef op dinsdag 25 augustus 2015 @ 14:18:
[...]


Ik hoop het ook. Ik zag vanmorgen nog een size comparison tussen de Carrack en de Constellation en ik schrok toch wel weer een beetje van het formaat. Wat moet dat tof zijn om elk hoekje van je Carrack te gaan verkennen de eerste keer dat hij in je hangar staat.
Zeker, dat gaat een hele leuke activiteit worden. Zeker omdat je tegen die tijd ook gewoon bij elkaar op bezoek kan in de hangar. Dan kan iedereen een rondje doen in de Carrack :P ( niet vliegen maar lopen :+ )

Gaat me ook niets verbazen als de schepen met afmetingen van de Carrack ook een soort van kruip-ruimte krijgen als de Idris. (Short-cuts e.d. voor FPS, die elk schip van zo'n afmeting een doolhof kunnen maken om alle crew te vinden/te verslaan)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AjDuLion
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 10-10 12:33
Case_C schreef op dinsdag 25 augustus 2015 @ 14:20:
[...]

Zeker, dat gaat een hele leuke activiteit worden. Zeker omdat je tegen die tijd ook gewoon bij elkaar op bezoek kan in de hangar. Dan kan iedereen een rondje doen in de Carrack :P ( niet vliegen maar lopen :+ )

Gaat me ook niets verbazen als de schepen met afmetingen van de Carrack ook een soort van kruip-ruimte krijgen als de Idris. (Short-cuts e.d. voor FPS, die elk schip van zo'n afmeting een doolhof kunnen maken om alle crew te vinden/te verslaan)
hoe groot is de reclaimer vs de carrack eigenlijk ?

stiekem wil ik die nog steeds ergens 2e hands vandaan toveren.. doet me veel denken aan de dark matter serie (jaja ik ben het aan het promoten hier sue me :+)

edit : nvm net gekeken die is echt een ''stuk'' groter o,0

[ Voor 3% gewijzigd door AjDuLion op 25-08-2015 14:33 ]

Facebook - Twitter -Twitch.tv - PSN


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Tylocke
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 01-10 14:23

Tylocke

[Team Carrack]

AjDuLion schreef op dinsdag 25 augustus 2015 @ 14:28:
[...]


hoe groot is de reclaimer vs de carrack eigenlijk ?

stiekem wil ik die nog steeds ergens 2e hands vandaan toveren.. doet me veel denken aan de dark matter serie (jaja ik ben het aan het promoten hier sue me :+)
Reclaimer is een stuk groter, maar dat is ook erg veel cargospace.

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/HFxhiD9.jpg

En nog een extra van de zijkant.

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/Ff6SAv3.jpg

[ Voor 8% gewijzigd door Tylocke op 25-08-2015 14:51 ]

You can know all the math in the 'Verse, but take a boat in the air you don't love, she'll shake you off just as sure as the turning of worlds. Love keeps her in the air when she oughta fall down, tells ya she's hurtin' 'fore she keens. Makes her home.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 15:39
AjDuLion schreef op dinsdag 25 augustus 2015 @ 14:28:
[...]


hoe groot is de reclaimer vs de carrack eigenlijk ?

stiekem wil ik die nog steeds ergens 2e hands vandaan toveren.. doet me veel denken aan de dark matter serie (jaja ik ben het aan het promoten hier sue me :+)

edit : nvm net gekeken die is echt een ''stuk'' groter o,0
Reclaimer is nog veel groter :P , maar ik zie dat Tylocke me voor is :) .

https://forums.robertsspa...parison-ship-scale-3-0/p1

En inderdaad heel die 'kont' van de Reclaimer is machinery/refinery en opslag. Dus waarschijnlijk grotendeels niet toegankelijk. Alles achter de 'Reactor' /Cirkel op de Carrack ook niet overigens ;) .

[ Voor 4% gewijzigd door Case_C op 25-08-2015 14:37 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AjDuLion
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 10-10 12:33
Case_C schreef op dinsdag 25 augustus 2015 @ 14:36:
[...]

Reclaimer is nog veel groter :P , maar ik zie dat Tylocke me voor is :) .

https://forums.robertsspa...parison-ship-scale-3-0/p1

En inderdaad heel die 'kont' van de Reclaimer is machinery/refinery en opslag. Dus waarschijnlijk grotendeels niet toegankelijk. Alles achter de 'Reactor' /Cirkel op de Carrack ook niet overigens ;) .
ik vraag me wel af hoe zo'n reclaimer dan schepen gaat ''salvagen'' krijg je de keuze tussen 2 opties

1 compleet uit elkaar trekken en ''refinen''

2 zoals in de demo met spacesuits boarden paar panelen flippen om emergency power te activeren en te repareren en dus op die manier te salvagen (maar dat zou in theorie elk schip met multicrew kunnen doen)

ik had stiekem gehoopt op een geavanceerde repair module die evt hull breaches kan dichten/repareren met nanobots oid

Facebook - Twitter -Twitch.tv - PSN


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 15:39
AjDuLion schreef op dinsdag 25 augustus 2015 @ 14:41:
[...]


ik vraag me wel af hoe zo'n reclaimer dan schepen gaat ''salvagen'' krijg je de keuze tussen 2 opties

1 compleet uit elkaar trekken en ''refinen''

2 zoals in de demo met spacesuits boarden paar panelen flippen om emergency power te activeren en te repareren en dus op die manier te salvagen (maar dat zou in theorie elk schip met multicrew kunnen doen)

ik had stiekem gehoopt op een geavanceerde repair module die evt hull breaches kan dichten/repareren met nanobots oid
Haha daar beschrijf je weer een ander schip wat moet gaan komen :P , de Crucible.

Alleen geen nano-bots voor zover ik weet. Dat is een beetje creepy op een groot schip. Dat houden we enkel in de medisch zorg :+ . (Want dan is het niet eng XD)

http://starcitizen.wikia.com/wiki/Crucible

https://robertsspaceindus...-Letter-From-The-Chairman
Anvil Aerospace Crucible – A so-called “flying toolbox,” the Crucible is the ship you want on your side when you suffer an asteroid collision or survive a pirate attack! Structurally, the Crucible consists of a cockpit, drive unit and workshop. The Crucible’s workshop is versatile: it can be used as a base for conducting EVA repairs (complete with requisite tool storage) or it can use magnetic grapplers to attach directly to a ship hull. In this situation, the workshop actually opens to space and allows a repair crew direct access to a damaged ship. The workshop can either maintain artificial gravity or allow for zero-g repair operations, depending on the needs of the mission. The Crucible’s cockpit is also outfitted with an array of repair tools, including dual purpose mounts that can exchange weapons for tractor beams and remote manipulator arms. The Crucible is also part of a larger planned repair system. For larger projects, independent sections of support struts and drive units, called the Miller ERS (External Repair Structure), can be locked together to form a sort of scaffolding around a damaged starship, the next best thing to an orbital drydock. A standard ERS unit includes a small drive, thrusters, magnetic attach points and modular hardpoints for mounting tractor beams, repair tools or weapons. ERS segments each have a code defining their shape (P1 = Straight section, P2= Left turn, P3 = Right turn, etc.) with the multiple layouts allowing extensive zero-gravity construction as necessary. In the case of damaged capital ships, like the Navy’s Bengal carriers, hundreds of ERS units might be formed into a latticework serviced by a dozen or more Crucibles.

[ Voor 62% gewijzigd door Case_C op 25-08-2015 14:43 ]

Pagina: 1 ... 78 ... 99 Laatste

Dit topic is gesloten.