[PC] Star Citizen - Deel 3 Vorige deel Overzicht Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 ... 8 ... 99 Laatste
Acties:
  • 224.765 views

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 08:26
Djesse8999 schreef op maandag 12 januari 2015 @ 10:29:
Heeft (iemand in) de GOT organisatie al een groot schip (javelin of irdis)?

dan zou ik, als het kan, in de PU wel als crew mee willen in plaats van zelf in de MR te vliegen O-)
De grootste schepen die we momenteel in de organisatie hebben zijn niet militair van aard :P . Een aantal Reclaimer, een vijftal 890J en een stuk of 10 Carrack's zijn volgens mij de grootste momenteel. Maar die schepen hebben net zo hard crew nodig ;) .

Afhankelijk van de prijs van een Javelin zullen we ingame zsm er wel een aanschaffen met de organisatie :) .

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Djesse8999 schreef op maandag 12 januari 2015 @ 10:29:
Heeft (iemand in) de GOT organisatie al een groot schip (javelin of irdis)?

dan zou ik, als het kan, in de PU wel als crew mee willen in plaats van zelf in de MR te vliegen O-)
Voor schepenoverzicht zie:
https://docs.google.com/s...UIVu5o/edit#gid=950724158

Voor de nieuwe mensen die ook in dit overzicht willen even dit formuliertje invullen:
https://docs.google.com/f...ded?c=0&w=1&usp=send_form

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Djesse8999
  • Registratie: April 2013
  • Laatst online: 23:56

Djesse8999

Houd van (T)weekend!

6 mensen hebben een Herald? Hebben dan 6 mensen van de org COMBO - THE COMPLETIONIST - DIGITAL gekocht :o

Herald was tijdelijk los te koop

[ Voor 5% gewijzigd door Djesse8999 op 12-01-2015 10:48 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Djesse8999 schreef op maandag 12 januari 2015 @ 10:45:
[...]


6 mensen hebben een Herald? Hebben dan 6 mensen van de org COMBO - THE COMPLETIONIST - DIGITAL gekocht :o
Nee, de Herald is tijdelijk los verkocht als concept sale (een schip waarvan het concept klaar is wordt tijdelijk verkocht).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Djesse8999
  • Registratie: April 2013
  • Laatst online: 23:56

Djesse8999

Houd van (T)weekend!

Oh dan heb ik dat gemist :X

Wanneer was dat?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DutchWalnut
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 26-02 17:47

DutchWalnut

[CMDR Yondu]

Inderdaad genoeg ruimte om de Connie's, Banu's, 890's en Carrack's van crew te voorzien.
Djesse8999 schreef op maandag 12 januari 2015 @ 10:47:
Oh dan heb ik dat gemist :X

Wanneer was dat?
Vorig jaar november geloof ik.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 08:26
Djesse8999 schreef op maandag 12 januari 2015 @ 10:47:
Oh dan heb ik dat gemist :X

Wanneer was dat?
In november volgens mij, dat was een onderdeel van de conceptsales.
Net zoals de Carrack, Reclaimer en de 890J.

Binnenkort komen nog de Orion en de Hull C.

Het was toendertijd nog een 'goedkope' optie om een LTI CCU te creëren. 80% van de Heralds zijn om die reden gekocht.

[ Voor 11% gewijzigd door Case_C op 12-01-2015 10:50 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Djesse8999
  • Registratie: April 2013
  • Laatst online: 23:56

Djesse8999

Houd van (T)weekend!

Bedankt voor de info :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DutchWalnut
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 26-02 17:47

DutchWalnut

[CMDR Yondu]

Case_C schreef op maandag 12 januari 2015 @ 10:49:
[...]

In november volgens mij, dat was een onderdeel van de conceptsales.
Net zoals de Carrack, Reclaimer en de 890J.

Binnenkort komen nog de Orion en de Hull C.

Het was toendertijd nog een 'goedkope' optie om een LTI CCU te creëren. 80% van de Heralds zijn om die reden gekocht.
Wil je niet zo vaak Carrack zeggen O+ hahaha

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tylocke
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 13-08 08:54

Tylocke

[Team Carrack]

Case_C schreef op maandag 12 januari 2015 @ 10:49:
[...]

In november volgens mij, dat was een onderdeel van de conceptsales.
Net zoals de Carrack, Reclaimer en de 890J.

Binnenkort komen nog de Orion en de Hull C.

Het was toendertijd nog een 'goedkope' optie om een LTI CCU te creëren. 80% van de Heralds zijn om die reden gekocht.
Dure periode was dat inderdaad, heb zowel de Herald als Carrack. Herald was begin november en Carrack was eind november/begin december. Had graag ook een Reclaimer gehad en een 890 jump maar je moet keuzes maken. Het geeft me in ieder geval een mooi doel nog in de PU :)

You can know all the math in the 'Verse, but take a boat in the air you don't love, she'll shake you off just as sure as the turning of worlds. Love keeps her in the air when she oughta fall down, tells ya she's hurtin' 'fore she keens. Makes her home.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 08:26
Tylocke schreef op maandag 12 januari 2015 @ 11:39:
[...]
Dure periode was dat inderdaad, heb zowel de Herald als Carrack. Herald was begin november en Carrack was eind november/begin december. Had graag ook een Reclaimer gehad en een 890 jump maar je moet keuzes maken. Het geeft me in ieder geval een mooi doel nog in de PU :)
Mijn duurste moment was met de Reclaimer, maar die heeft plaats moeten maken voor de Carrack... De Carrack was trouwens 5 dollar duurder dan de Reclaimer, waardoor je nog extra moest inleggen :@ .

Ben wel benieuwd wanneer de interiors van de Carrack te zien krijgen... verwacht toch wel dat ze net als alle andere toekomstige schepen/capitals een bijna compleet modulair interior erin gaat komen :D .

Maar dat kan nog wel 6 maanden duren voor we weer wat van de Carrack gaan zien :P.
Cygnitr0n schreef op maandag 12 januari 2015 @ 10:58:
[...]

Wil je niet zo vaak Carrack zeggen O+ hahaha
Excuses :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DutchWalnut
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 26-02 17:47

DutchWalnut

[CMDR Yondu]

[...]

Excuses :+
Hahah lekker in bold ook die Carrack

Afbeeldingslocatie: http://vignette4.wikia.nocookie.net/starcitizen/images/6/67/Knipsel_4.JPG/revision/latest?cb=20141129032612

Nog even blijven kwijlen op de Carrack dan... >:)

[ Voor 14% gewijzigd door DutchWalnut op 12-01-2015 12:25 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 08:26
Cygnitr0n schreef op maandag 12 januari 2015 @ 12:20:
[...]


Hahah lekker in bold ook die Carrack

[afbeelding]

Nog even blijven kwijlen op de Carrack dan... >:)
Net geland op een planeet met allemaal agressieve aliens :) , die allemaal een hele mooie vacht hebben :P . Via de deur bovenop het schip met je railgun naar buiten stappen om even wat te 'stropen' :+ (jump-fuel betaald zichzelf niet natuurlijk :P )

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DutchWalnut
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 26-02 17:47

DutchWalnut

[CMDR Yondu]

Case_C schreef op maandag 12 januari 2015 @ 12:30:
[...]

Net geland op een planeet met allemaal agressieve aliens :) , die allemaal een hele mooie vacht hebben :P . Via de deur bovenop het schip met je railgun naar buiten stappen om even wat te 'stropen' :+ (jump-fuel betaald zichzelf niet natuurlijk :P )
hahah hahaha kon me deze voorstelling wel maken! :+ :+ :+

Afbeeldingslocatie: http://www.geekalerts.com/u/Star-Wars-Chewy-Coat-by-Marc-Ecko.jpg

[ Voor 18% gewijzigd door DutchWalnut op 12-01-2015 16:07 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tylocke
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 13-08 08:54

Tylocke

[Team Carrack]

Cygnitr0n schreef op maandag 12 januari 2015 @ 12:20:
[...]


Hahah lekker in bold ook die Carrack

[afbeelding]

Nog even blijven kwijlen op de Carrack dan... >:)
Ik heb niet voor niets de hi-res variant van deze Carrack op mijn desktop staan :) Kan ik er elke keer naar kwijlen.

Ik heb trouwens de Herald niet gekocht als CCU kandidaat maar juist vanwege zijn unieke rol. Als backup kan ik hem natuurlijk altijd CCU'en maar is voorlopig niet het plan.

You can know all the math in the 'Verse, but take a boat in the air you don't love, she'll shake you off just as sure as the turning of worlds. Love keeps her in the air when she oughta fall down, tells ya she's hurtin' 'fore she keens. Makes her home.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Djesse8999
  • Registratie: April 2013
  • Laatst online: 23:56

Djesse8999

Houd van (T)weekend!

Tylocke schreef op maandag 12 januari 2015 @ 17:26:
[...]


Ik heb niet voor niets de hi-res variant van deze Carrack op mijn desktop staan :) Kan ik er elke keer naar kwijlen.

Ik heb trouwens de Herald niet gekocht als CCU kandidaat maar juist vanwege zijn unieke rol. Als backup kan ik hem natuurlijk altijd CCU'en maar is voorlopig niet het plan.
Hoeveel kostte de Herald toen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Na een tijd lang SC te volgen heb ik nu toch maar een Mustang Beta aangeschaft..
Heb veel Freelancer gespeeld en ik moet zeggen, het voelt allemaal prima aan.
De hype is voor mij in ieder geval niets te veel! _/-\o_

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tylocke
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 13-08 08:54

Tylocke

[Team Carrack]

Verwijderd schreef op maandag 12 januari 2015 @ 18:03:
Na een tijd lang SC te volgen heb ik nu toch maar een Mustang Beta aangeschaft..
Heb veel Freelancer gespeeld en ik moet zeggen, het voelt allemaal prima aan.
De hype is voor mij in ieder geval niets te veel! _/-\o_
Welkom! Die Mustang Beta is best tof met zijn living quarters. Voor Exploration lijkt me die uiteindelijk leuker dan zijn duurdere broertje 315p.
Djesse8999 schreef op maandag 12 januari 2015 @ 17:39:
[...]


Hoeveel kostte de Herald toen?
Heb het even na moeten kijken maar hij was $85 toen. Best een goedkope LTI keuze destijds, vandaar de eerdere opmerking dat veel mensen hem als CCU kandidaat kochten. Je kan hem hopelijk uiteindelijk naar een Freelancer of beter upgraden. Ik vond zelf dus de info runner een leuke rol dus waarschijnlijk hou ik hem.

[ Voor 33% gewijzigd door Tylocke op 12-01-2015 18:19 ]

You can know all the math in the 'Verse, but take a boat in the air you don't love, she'll shake you off just as sure as the turning of worlds. Love keeps her in the air when she oughta fall down, tells ya she's hurtin' 'fore she keens. Makes her home.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rgarretsen
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 04-09 12:05
Formulier ingevuld.

Zie dat ik nu ook genoeg game packages heb om met eigen NPC's de Aquila te bemannen :-)

Verder ga ik het allemaal wel zien wat straks, wat je met AI en je vrije schepen allemaal kan.
Zie in GOT dat er niet echt gebrek is aan een bepaald type schip.

UDM-Pro | USW Pro 24 POE Gen 2 | USW Flex | USW-Flex Mini x3 | U6LR x4 | AP-HD x1 | G4 Pro | G4 Bullet | G3 Instant x5


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • batumulia
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 12-09 13:29
Klopt het dat ik niet meer in mijn AMD mustang kan? Ik zie wel de [Use] button komen maar als ik er iets mee doe dan gaat m'n schip niet open ofzo... heb ik iets gemist?

Steam/Origin/Uplay: Batumulia | Star Citizen GoT organisation / Referral code | Gamerig


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tylocke
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 13-08 08:54

Tylocke

[Team Carrack]

batumulia schreef op maandag 12 januari 2015 @ 20:23:
Klopt het dat ik niet meer in mijn AMD mustang kan? Ik zie wel de [Use] button komen maar als ik er iets mee doe dan gaat m'n schip niet open ofzo... heb ik iets gemist?
Welke heb je? Als je via de cockpit naar binnen gaat (zoals in de Omega en niet zoals in de Delta) dan kan het zijn dat je per ongeluk je maintenance port in de buurt van de cockpit activeert. Deze is glitchy en eenmaal erop gedrukt doet de <use> ook niets meer. Waarschijnlijk iets meer naar recht lopen en dan werkt het wel.

Had zondag wel een probleem met mijn Delta in een vanduul swarm; de radar (en daarmee mijn locking) deed niets meer. Dat was een erg kort potje voor mij daardoor iig.

You can know all the math in the 'Verse, but take a boat in the air you don't love, she'll shake you off just as sure as the turning of worlds. Love keeps her in the air when she oughta fall down, tells ya she's hurtin' 'fore she keens. Makes her home.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fordox
  • Registratie: Maart 2011
  • Laatst online: 13-09 11:15

Fordox

00101010

Djesse8999 schreef op maandag 12 januari 2015 @ 17:39:
[...]


Hoeveel kostte de Herald toen?
85 dollar of 68 euro

[ Voor 3% gewijzigd door Fordox op 12-01-2015 21:39 ]

Edit: Ik gebruik de edit-knop vaak.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bornhald
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 17-05 22:07
Ircghost schreef op donderdag 08 januari 2015 @ 16:56:
[...]


Ligt er maar net aan wat ik doe, arma 3 wel maar met dcs weer niet. Je kunt gok ik met va ook wel instellen dat teamspeak gemuteerde wordt. Maar wel lastig dat je eigenlijk twee mute buttons nodig hebt. Anders praat je op teamspeak en denkt va opeens dat je will ejecten of iets dergelijks :p
Werken met prefix en suffix in va. Dus dan maak je het als volgt op;
New command.
When I say: landing gear.
Start listening. (is een commando onder other)
Set als prefix (is een radiobutton onderaan het commando scherm)

En dan een een nieuw command;
When I say: up.
Stop listening
Press key L
Text to speach" landing gear up"
Set as suffix

Je kan er dan ook nog variabelen in hangen dat VA weet wat de status van je landing gear is zodat hij wanneer hij up is niet nog een keer up gaat. (en dus eigenlijk down want het is dezelfde toets)

Is van een script waarmee ik ben begonnen voor elite dangerous. (vandaar landinggear)Ik Kan wel de gehele opbouw neer zetten (als in screenshot van de commands) zodat je dat kan ombouwen. Moet ik alleen even wachten tot ik weer thuis ben.

Maar va luistert dus altijd maar als de mic uit staat in va reageert hij niet, tenzij er staat aangegeven dat hij dan moet gaan luisteren. Wat je dus als command bij other kan vinden.

Dus ik kan gewoon met open mic op te praten. En zolang ik niet expliciet landinggear en een suffix dus bijvoorbeeld up zit reageert va niet :)

Laat dus weten of je een uitgebreide uitleg wil of niet.
Djesse8999 schreef op maandag 12 januari 2015 @ 17:39:
[...]


Hoeveel kostte de Herald toen?
Ik heb er nog wel 1 met LTI te koop voor $130 :)

edit:
niet om weer oude koeien uit de sloot te halen, maar missen we niet een paar letters from the chairman omdat we een paar miljoen hebben gehaald?

[ Voor 18% gewijzigd door Bornhald op 13-01-2015 09:06 . Reden: Verduidelijking want alles op mobiel getikt :) ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 08:26
Wederom weer een 10 for the producers, hier een transcript van reddit:

http://www.reddit.com/r/s...u69/10_for_the_producers/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 08:26
Case_C schreef op dinsdag 13 januari 2015 @ 09:02:
[video]Wederom weer een 10 for the producers, hier een transcript van reddit:

http://www.reddit.com/r/s...u69/10_for_the_producers/
En de agenda voor deze week van Ben, met vrijdag nieuwe wapens :D.

Monday January 12th
- 10 For the Producers

Tuesday January 13th
- Meet the Devs

Wednesday January 14th
- Fan Spotlight

Thursday January 15th
- Around the Verse
- Reverse the Verse

Friday January 16th
- New Voyager Direct Weapons!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Ben wel benieuwd naar de design posts waar ze het over hebben, maar die zullen deze week niet verschijnen denk ik.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ircghost
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 08:25

Ircghost

Honeybadger doesn&#039;t care!

Bornhald schreef op dinsdag 13 januari 2015 @ 08:04:
[...]

Werken met prefix en suffix in va. Dus dan maak je het als volgt op;
New command.
When I say: landing gear.
Start listening. (is een commando onder other)
Set als prefix (is een radiobutton onderaan het commando scherm)

En dan een een nieuw command;
When I say: up.
Stop listening
Press key L
Text to speach" landing gear up"
Set as suffix

Je kan er dan ook nog variabelen in hangen dat VA weet wat de status van je landing gear is zodat hij wanneer hij up is niet nog een keer up gaat. (en dus eigenlijk down want het is dezelfde toets)

Is van een script waarmee ik ben begonnen voor elite dangerous. (vandaar landinggear)Ik Kan wel de gehele opbouw neer zetten (als in screenshot van de commands) zodat je dat kan ombouwen. Moet ik alleen even wachten tot ik weer thuis ben.

Maar va luistert dus altijd maar als de mic uit staat in va reageert hij niet, tenzij er staat aangegeven dat hij dan moet gaan luisteren. Wat je dus als command bij other kan vinden.

Dus ik kan gewoon met open mic op te praten. En zolang ik niet expliciet landinggear en een suffix dus bijvoorbeeld up zit reageert va niet :)

Laat dus weten of je een uitgebreide uitleg wil of niet.
Thanks voor dit uitgebreide antwoord, volledig duidelijk nu :)!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Facerafter
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 13-09 15:58
Afbeeldingslocatie: https://pbs.twimg.com/media/B7O9whRCMAEU1aN.jpg
Holy sh*t.

Groter maar slechtere kwaliteit.
Afbeeldingslocatie: https://pbs.twimg.com/media/B7O9whRCMAEU1aN.jpg:large

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mabok
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 17-05-2021
Facerafter schreef op dinsdag 13 januari 2015 @ 20:57:
[afbeelding]
Holy sh*t.

Groter maar slechtere kwaliteit.
[afbeelding]
:o Inderdaad holy sh*t! Waar heb je dit vandaan?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jorrie
  • Registratie: November 2010
  • Laatst online: 24-08 21:49
Reddit stond het geloof ik, zal wel van Sandi's facebook komen?

Star Citizen


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 08:26
Facerafter schreef op dinsdag 13 januari 2015 @ 20:57:
[afbeelding]
Holy sh*t.

Groter maar slechtere kwaliteit.
[afbeelding]
Het ziet er heel gaaf uit :P , maar als ik goed kijk zie ik een planeet met een een flat texture met wolken eroverheen. Het station staat nog te laag in orbit e.d., waarschijnlijk is dit een 3d "klad" van een developer om te testen/spelen om een mooi beeld te creëren? :P

Op de facebook van Sandi heb ik hem niet langs zien komen. Deze echter wel :) :
Afbeeldingslocatie: https://scontent-a-ams.xx.fbcdn.net/hphotos-xpa1/t31.0-8/10911276_800619053324716_728093801718596669_o.jpg

[ Voor 4% gewijzigd door Case_C op 13-01-2015 22:48 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Facerafter
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 13-09 15:58
Screenshot kwam van Reddit die hem van een CIG Werknemer's twitter heeft. Maar die tweet is nu al weer verwijdert.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 08:26
Facerafter schreef op dinsdag 13 januari 2015 @ 23:25:
Screenshot kwam van Reddit die hem van een CIG Werknemer's twitter heeft. Maar die tweet is nu al weer verwijdert.
Tweet did not meet the CR standard :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Facerafter
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 13-09 15:58
Case_C schreef op woensdag 14 januari 2015 @ 00:06:
[...]

Tweet did not meet the CR standard :+
Zoiets dacht ik ook ja...

Wat me trouwens nog opvalt aan het screenshot. "GoldHorizonStation" dat zal dus wel de naam van het space station zijn. En "citizencon14_pu_demo_shot_2"

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DutchWalnut
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 26-02 17:47

DutchWalnut

[CMDR Yondu]

Battle arena via Sandi:
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/QBkVnWq.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Snaakje
  • Registratie: September 2014
  • Laatst online: 18-11-2019

Snaakje

Hema Sokken

Afbeeldingslocatie: https://robertsspaceindustries.com/media/kxr00po6ijeenr/source/FPS_Battle_Arena.jpg

Hier de niet cropped versie :) doet me denken aan enders game!

StarCitizen Profile


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 08:26
Snaakje schreef op woensdag 14 januari 2015 @ 10:23:
[...]


[afbeelding]

Hier de niet cropped versie :) doet me denken aan enders game!
Vraag me af hoe lang het nog duurt voordat we de FPS module kunnen spelen. Het was na toch na de social module gepland?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Metalkai
  • Registratie: Maart 2011
  • Laatst online: 11-01-2022
Case_C schreef op woensdag 14 januari 2015 @ 10:32:
[...]

Vraag me af hoe lang het nog duurt voordat we de FPS module kunnen spelen. Het was na toch na de social module gepland?
Het is geplanned voor Q1 van 2015, dus het zal niet al te lang meer duren voordat wij het kunnen spelen. Ik heb recent zelfs gehoord dat het verder in ontwikkeling is dan geplanned.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 08:26
Metalkai schreef op woensdag 14 januari 2015 @ 10:33:
[...]

Het is geplanned voor Q1 van 2015, dus het zal niet al te lang meer duren voordat wij het kunnen spelen. Ik heb recent zelfs gehoord dat het verder in ontwikkeling is dan geplanned.
Natuurlijk het resultaat van de FPS-engine wat CryTek eigenlijk is :) .

Zag dit filmpje trouwens langskomen op reddit :D,

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Facerafter
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 13-09 15:58
Snaakje schreef op woensdag 14 januari 2015 @ 10:23:
[...]


[afbeelding]

Hier de niet cropped versie :) doet me denken aan enders game!
Het is gewoon bijna een directe kopie.
Case_C schreef op woensdag 14 januari 2015 @ 10:38:
[...]

Natuurlijk het resultaat van de FPS-engine wat CryTek eigenlijk is :) .

Zag dit filmpje trouwens langskomen op reddit :D,[video]
Je filmpje doet het niet ;P Nu wel

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WimP
  • Registratie: Februari 2012
  • Laatst online: 20-07 09:27
Facerafter schreef op woensdag 14 januari 2015 @ 10:40:
[...]

Het is gewoon bijna een directe kopie.

[...]

Je filmpje doet het niet ;P Nu wel
Inderdaad een één op één kopie, maar misschien is dit gewoon een standaard voor Zero Gravity oefeningen?

Filmpje doet het hier wel ...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 08:26
WimPliers schreef op woensdag 14 januari 2015 @ 10:42:
[...]


Inderdaad een één op één kopie, maar misschien is dit gewoon een standaard voor Zero Gravity oefeningen?

Filmpje doet het hier wel ...
Vraag me af in hoeverre ze die 'arena' mogen kopieren zonder in problemen te komen met copyright claims. Momenteel is het hooguit een plaatje, maar wanneer het in de FPS module zit is dat een ander verhaal. Dan is het een "asset" van een film in een game.

Youtube deed moeilijk.

[ Voor 3% gewijzigd door Case_C op 14-01-2015 10:47 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Facerafter
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 13-09 15:58
Case_C schreef op woensdag 14 januari 2015 @ 10:45:
[...]

Vraag me af in hoeverre ze die 'arena' mogen kopieren zonder in problemen te komen met copyright claims. Momenteel is het hooguit een plaatje, maar wanneer het in de FPS module zit is dat een ander verhaal. Dan is het een "asset" van een film in een game.

Youtube deed moeilijk.
Ik denk niet dat ze hier echt moeilijk over gaan doen, dit levert alleen maar meer publiciteit op. (Binnen een relatief kleine community maar ok.)
WimPliers schreef op woensdag 14 januari 2015 @ 10:42:
[...]


Inderdaad een één op één kopie, maar misschien is dit gewoon een standaard voor Zero Gravity oefeningen?

Filmpje doet het hier wel ...
Ja kan maar dan ook dezelfde omgeving en looks? (Doorzichtige bol als deel van ruimte station boven een planeet.)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 08:26
Facerafter schreef op woensdag 14 januari 2015 @ 10:51:
[...]


Ik denk niet dat ze hier echt moeilijk over gaan doen, dit levert alleen maar meer publiciteit op. (Binnen een relatief kleine community maar ok.)
Ik hoop het maar soms willen mensen dat niet zien, en gaan ze gelijk naar de rechter...
[...]

Ja kan maar dan ook dezelfde omgeving en looks? (Doorzichtige bol als deel van ruimte station boven een planeet.)
Of het is een battle-arena boven een 'rijke' planeet, buiten de jurisdictie van de UEE. (Waar slaven/gladiatoren tot de dood moeten vechten >:) ) Natuurlijk moet je dan ook een wedje kunnen leggen op de uitkomst van de wedstrijden, anders is er weinig aan.

Het zou ook mooi zijn als je zelf 'slaves' kan trainen om in die arena te vechten. Is het al bekend of 'slaves' daadwerkelijk npc's zijn die je op je schip kan laten werken? Voor law-abiding citizens zal het niet mogelijk zijn, maar voor de piraten onder ons zijn ze een valuable commodity

[ Voor 23% gewijzigd door Case_C op 14-01-2015 11:12 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Snaakje
  • Registratie: September 2014
  • Laatst online: 18-11-2019

Snaakje

Hema Sokken

Case_C schreef op woensdag 14 januari 2015 @ 10:45:
[...]

Vraag me af in hoeverre ze die 'arena' mogen kopieren zonder in problemen te komen met copyright claims. Momenteel is het hooguit een plaatje, maar wanneer het in de FPS module zit is dat een ander verhaal. Dan is het een "asset" van een film in een game.

Youtube deed moeilijk.
Lijkt me dat ze daar al wel contact over hebben gehad, een bedrijf als cloud emperium zou vast niet zomaar iets zo copieren

StarCitizen Profile


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Facerafter
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 13-09 15:58
Case_C schreef op woensdag 14 januari 2015 @ 10:58:
[...]

Ik hoop het maar soms willen mensen dat niet zien, en gaan ze gelijk naar de rechter...


[...]

Of het is een battle-arena boven een 'rijke' planeet, buiten de jurisdictie van de UEE. (Waar slaven/gladiatoren tot de dood moeten vechten >:) ) Natuurlijk moet je dan ook een wedje kunnen leggen op de uitkomst van de wedstrijden, anders is er weinig aan.

Het zou ook mooi zijn als je zelf 'slaves' kan trainen om in die arena te vechten. Is het al bekend of 'slaves' daadwerkelijk npc's zijn die je op je schip kan laten werken? Voor law-abiding citizens zal het niet mogelijk zijn, maar voor de piraten onder ons zijn ze een valuable commodity
Ik denk niet dat zoiets met slaven gaan doen dit kan al snel een slecht beeld van CIG scheppen.
Volgens mij is er gezegd dat het een "friendly laser tag" is. Volgens mij hadden ze het er over in de livestream en de indruk die ze bij mij achter lieten was dat de gamemode ook een kopie van enders game is. Niemand gaat dood, als je geraakt word ben je gefreezed.


Ook vraag ik me af kun je zoiets wel onder copyright zetten?
EDIT: Ik weet niet goed hoe dat word gezien maar ideeën kun je niet copyrighten. http://www.ipwatchdog.com...ted-or-patented/id=48009/
En ik denk dat je zoiets kan zien als een idee? Het is maar iets wat een schrijver heeft gefantaseerd?

[ Voor 12% gewijzigd door Facerafter op 14-01-2015 11:25 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ircghost
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 08:25

Ircghost

Honeybadger doesn&#039;t care!

Case_C schreef op woensdag 14 januari 2015 @ 10:38:
[...]

Natuurlijk het resultaat van de FPS-engine wat CryTek eigenlijk is :) .

Zag dit filmpje trouwens langskomen op reddit :D,[video]
haha gaaf filmpje!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 08:26
Het filmpje ervoor in zijn afspeellijst is een (oude) Idris in engine.. momenteel nog geen tijd om die te kijken, maar in de pauze wil ik die gaan bekijken :P .

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Djesse8999
  • Registratie: April 2013
  • Laatst online: 23:56

Djesse8999

Houd van (T)weekend!


Ik zie nu pas hoe groot de carrack is :o

[ Voor 23% gewijzigd door Djesse8999 op 14-01-2015 12:11 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 08:26
Djesse8999 schreef op woensdag 14 januari 2015 @ 12:10:
[video]
Ik zie nu pas hoe groot de carrack is :o
Precies groot genoeg :) , hopelijk komt er nog wel een mogelijkheid om hier een aantal kleinere turrets C4/S2 turrets op te zetten. Dat heb je wel nodig tegen vervelende fighters :P , hoewel je die niet veel zult zien in deep-space.

@hieronder om je poll langer in het zich te houden :p ,

De Avenger natuurlijk :D

[ Voor 8% gewijzigd door Case_C op 14-01-2015 12:30 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Djesse8999
  • Registratie: April 2013
  • Laatst online: 23:56

Djesse8999

Houd van (T)weekend!

Poll van het mooiste schip, puur om de looks dus :)
Poll: Mooiste schip
3xx serie
890 Jump
Aurora serie
Avenger
Carrack
Caterpillar
Constellation serie
Cutlass serie
Hornet serie
Freelancer serie
Gladiator
Gladius
Herald
IDRIS (M of P)
Javelin
Karthu Al
M50
Merchantman
Mustang serie
P52 Merlin
Reclaimer
Redeemer
Retaliator
Starfarer
Vanduul Scyte
Afbeeldingslocatie: http://poll.dezeserver.nl/results.cgi?pid=393453&layout=2&sort=prc
Ook een poll maken? Klik hier
DM me als ik er een mis ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Facerafter
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 13-09 15:58
Djesse8999 schreef op woensdag 14 januari 2015 @ 12:28:
Poll van het mooiste schip, puur om de looks dus :)
Erg lastige beslissing...
Hoe kan ik nou ooit kiezen tussen de Tali en Gladius? :?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Shit, wilde op de Reclaimer klikken, maar per ongeluk redeemer geklikt, dat ding is echt lelijk. :P

Maar ik hou wel van dat lompe van de reclaimer. Erg mooi schip.

[ Voor 5% gewijzigd door Verwijderd op 14-01-2015 13:08 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Facerafter
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 13-09 15:58
Reclaimer al 2 votes? (Met Mac-rolec 3)
Voor dat lelijke vrachtschip? Het gaat hier wel om het Mooiste schip hé :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DutchWalnut
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 26-02 17:47

DutchWalnut

[CMDR Yondu]

Toch gestemd op de Carrack. In mijn ogen is die intens. :D

Terwijl ik de Gladius ook erg mooi vind.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fordox
  • Registratie: Maart 2011
  • Laatst online: 13-09 11:15

Fordox

00101010

Pfff Karthu al of de Redeemer... Ik heb maar voor de Redeemer gestemd omdat de Karthu nog niet ingame is :9

Edit: Ik gebruik de edit-knop vaak.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tylocke
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 13-08 08:54

Tylocke

[Team Carrack]

Cygnitr0n schreef op woensdag 14 januari 2015 @ 13:47:
Toch gestemd op de Carrack. In mijn ogen is die intens. :D

Terwijl ik de Gladius ook erg mooi vind.
Ik kan het alleen maar met je eens zijn. Hopelijk komt de Gladius binnenkort in de Hangar.

You can know all the math in the 'Verse, but take a boat in the air you don't love, she'll shake you off just as sure as the turning of worlds. Love keeps her in the air when she oughta fall down, tells ya she's hurtin' 'fore she keens. Makes her home.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Facerafter
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 13-09 15:58
Tylocke schreef op woensdag 14 januari 2015 @ 14:44:
[...]


Ik kan het alleen maar met je eens zijn. Hopelijk komt de Gladius binnenkort in de Hangar.
Hij is toch al in de Hangar?

[ Voor 5% gewijzigd door Facerafter op 14-01-2015 15:08 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tylocke
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 13-08 08:54

Tylocke

[Team Carrack]

Facerafter schreef op woensdag 14 januari 2015 @ 14:55:
[...]

Hij is toch al in de Hangar?
Je hebt helemaal gelijk! Ik heb dat gewoon gemist...

You can know all the math in the 'Verse, but take a boat in the air you don't love, she'll shake you off just as sure as the turning of worlds. Love keeps her in the air when she oughta fall down, tells ya she's hurtin' 'fore she keens. Makes her home.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ircghost
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 08:25

Ircghost

Honeybadger doesn&#039;t care!

<3 Avenger gestemd

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cogency
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 11-09 18:50

Cogency

Ginnunga

Ik ben groot fan van de Carrack, heb hem zelf ook maar het is niet de mooiste imo! Wel impressive met z'n groote en waar die straks in het spel "voor staat". Beetje met je vrienden het "to boldly go where no man has gone before" idee. :P

Heb aardig wat schepen gehad (ik melt er vrolijk op los en bekijk ze graag in de Hangar), maar voor mij toch een van de mooiste om zo te zien was toch wel de Cutlass Blue. Dat is echt een net schip imo.

Afbeeldingslocatie: http://www.ginnunga.org/uploads/monthly_10_2014/post-30041-0-03359600-1413998620.jpg


De Karthu-AL ziet er op plaatjes ook wel impressive uit!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 08:26
Cogency schreef op woensdag 14 januari 2015 @ 15:51:
Ik ben groot fan van de Carrack, heb hem zelf ook maar het is niet de mooiste imo! Wel impressive met z'n groote en waar die straks in het spel "voor staat". Beetje met je vrienden het "to boldly go where no man has gone before" idee. :P

Heb aardig wat schepen gehad (ik melt er vrolijk op los en bekijk ze graag in de Hangar), maar voor mij toch een van de mooiste om zo te zien was toch wel de Cutlass Blue. Dat is echt een net schip imo.

[afbeelding]


De Karthu-AL ziet er op plaatjes ook wel impressive uit!
Idem wat betreft de Carrack :) , heb 'm zelf ook en vind het een prachtig 'groot' schip. Maar vind de Avenger qua design toch echt mooier, lekker sleek design. De Carrack is aan de voorkant mooi, maar de achterkant is nog lang niet 'af' qua design.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rephlexer
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 18-12-2024
Merchantman!
Jammer genoeg nog niet ingame maar heeft wel zeer coole concept art.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DutchWalnut
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 26-02 17:47

DutchWalnut

[CMDR Yondu]

Case_C schreef op woensdag 14 januari 2015 @ 15:58:
[...]

Idem wat betreft de Carrack :) , heb 'm zelf ook en vind het een prachtig 'groot' schip. Maar vind de Avenger qua design toch echt mooier, lekker sleek design. De Carrack is aan de voorkant mooi, maar de achterkant is nog lang niet 'af' qua design.
Die Avenger modellen komen toch ook zeer binnenkort uit? Ben erg benieuwd!
En Gladius is zeer snel te vliegen in AC, man man man. Jammer dat het een short range kist is.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Djesse8999
  • Registratie: April 2013
  • Laatst online: 23:56

Djesse8999

Houd van (T)weekend!

Zelf vind ik de 890 jump het mooiste schip ;)
Lijkt net op een superjacht :9~

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DutchWalnut
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 26-02 17:47

DutchWalnut

[CMDR Yondu]

Djesse8999 schreef op woensdag 14 januari 2015 @ 18:20:
Zelf vind ik de 890 jump het mooiste schip ;)
Lijkt net op een superjacht :9~
Er komt nog een mooi personentransport kist aan. Daar heb ik mijn oren wel naar. 8)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Djesse8999
  • Registratie: April 2013
  • Laatst online: 23:56

Djesse8999

Houd van (T)weekend!

Gewoon met de hele org op een paar 890J's een feestje houden :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 08:26
Djesse8999 schreef op woensdag 14 januari 2015 @ 18:24:
Gewoon met de hele org op een paar 890J's een feestje houden :+
Vraag me nu toch af wat het maximaal aantal mensen op een schip gaat zijn. Waarschijnlijk zal dit om technische redenen afhankelijk zijn van de "life support" van een schip. Gezien ze voor realisme gaan zullen NPC's ook meetellen in het maximaal aantal crew per schip.

(puur speculatie maar een leuk idee)
Stel de 890J kan 25 crew max meenemen op z'n life-support. Als je dan met 26 (meer over de max capacity ontregelt het systeem sneller) bent zal het schip een error message geven dat life-support over z'n max capacity aan het werken is. Wanneer dit gebeurt zullen de characters 'duizelig' worden, en na een bepaalde tijd flauw vallen.

Een space-suit aantrekken zou dit natuurlijk kunnen verhelpen, maar de hoeveelheid lucht in de pakken is daarbij ook een beperkende factor. Als die op is kan je niet op het schip bijvullen gezien het schip zijn life support niet goed meer functioneert/geen lucht kan leveren.

Op die manier kan je goed reguleren dat er niet teveel mensen op 1 schip gaan zitten, om op die manier een instance plat te leggen met 1 of 2 schepen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ircghost
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 08:25

Ircghost

Honeybadger doesn&#039;t care!

Nog een oproep aan iedereen om lid te worden van de GOT steam group. Aankomend weekend zullen er meerdere space engineers sessies plaatsvinden om elkaar wat meer te leren kennen en natuurlijk lol te hebben ;).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Djesse8999
  • Registratie: April 2013
  • Laatst online: 23:56

Djesse8999

Houd van (T)weekend!

Ga ik vandaag even doen, space engineers is ook een geweldig spel :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jorrie
  • Registratie: November 2010
  • Laatst online: 24-08 21:49
Ik heb het zelf ook even gespeeld via Family Sharing op Steam maar als ik zie wat voor creaties die vriend van mij heeft, laat dan maar 8)7

Star Citizen


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ircghost
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 08:25

Ircghost

Honeybadger doesn&#039;t care!

Djesse8999 schreef op donderdag 15 januari 2015 @ 11:10:
Ga ik vandaag even doen, space engineers is ook een geweldig spel :D
Even voor de duidelijkheid, de GOT SC group. Er zijn namelijk heel veel andere Steam got groepen :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Djesse8999
  • Registratie: April 2013
  • Laatst online: 23:56

Djesse8999

Houd van (T)weekend!

Ircghost schreef op donderdag 15 januari 2015 @ 11:17:
[...]


Even voor de duidelijkheid, de GOT SC group. Er zijn namelijk heel veel andere Steam got groepen :P
heb je een link, zijn idd te veel andere groepen :')

[ Voor 68% gewijzigd door Djesse8999 op 15-01-2015 12:31 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 08:26

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Djesse8999
  • Registratie: April 2013
  • Laatst online: 23:56

Djesse8999

Houd van (T)weekend!

Dankje!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DutchWalnut
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 26-02 17:47

DutchWalnut

[CMDR Yondu]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jojoba007
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 12-09 07:22
Hoi, ik ben nieuw in Star Citizen. Ik heb er al veel over gelezen, over instancing enzovoort maar ik kan nog steeds niet precies vinden hoe groot de universe nou precies wordt? Moet ik denken in de grote van No Mans Sky of is het veel kleiner? Juist het exploren spreekt mij aan, maar als ik binnen no time een "map" uitvlieg lijkt het mij al iets minder aantrekkelijk. Het moet wel echt te "vliegen" zijn zeg maar. Het gevoel van een niet te bevatten grote universe die ook daadwerkelijk in te vliegen is spreekt mij juist weer aan in No Mans Sky.

Kan iemand mij hier een duidelijk antwoord op geven?

Ik heb overigens wel een standaard aurora package gekocht. Alle schepen zien er echt verschrikkelijk gaaf uit.

[ Voor 10% gewijzigd door jojoba007 op 15-01-2015 13:34 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Facerafter
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 13-09 15:58
jojoba007 schreef op donderdag 15 januari 2015 @ 13:31:
Hoi, ik ben nieuw in Star Citizen. Ik heb er al veel over gelezen, over instancing enzovoort maar ik kan nog steeds niet precies vinden hoe groot de universe nou precies wordt? Moet ik denken in de grote van No Mans Sky of is het veel kleiner? Juist het exploren spreekt mij aan, maar als ik binnen no time een "map" uitvlieg lijkt het mij al iets minder aantrekkelijk. Het moet wel echt te "vliegen" zijn zeg maar. Het gevoel van een niet te bevatten grote universe die ook daadwerkelijk in te vliegen is spreekt mij juist weer aan in No Mans Sky.

Kan iemand mij hier een duidelijk antwoord op geven?

Ik heb overigens wel een standaard aurora package gekocht. Alle schepen zien er echt verschrikkelijk gaaf uit.
Hier is niet echt een duidelijk antwoord op omdat wij het ook niet heel erg goed weten.
Het word bij lange na niet zo groot als No Man Sky, NMS maakt gebruikt van produceral generation waarbij ze met Star Citizen ze dat niet doen. Voor de rest zijn er een stel bekende systems die ook later op een star map op de website komen te staan. Maar er zijn ook dark/onbekende systems die je zult gaan moeten zoeken en dan verkennen. Hoeveel planeten/systems er uit eindelijk komen weten ze waarschijnlijk alleen binnen CIG (En misschien daar zelfs niet).

Afbeeldingslocatie: http://starcitizen.mojoworld.com/StarMap/1.10/MobiGlasStarMap1920x1080.jpg.php Hier kan je ongeveer zien hoeveel bekende systems er zijn. Alleen klopt deze indeling niet meer, ze zijn begonnen met het verplaatsen van bepaalde systemen/planeten. Ook is deze map uit 2013, ondertussen is er alweer nieuwe lore & systems bekend.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 08:26
jojoba007 schreef op donderdag 15 januari 2015 @ 13:31:
Hoi, ik ben nieuw in Star Citizen. Ik heb er al veel over gelezen, over instancing enzovoort maar ik kan nog steeds niet precies vinden hoe groot de universe nou precies wordt? Moet ik denken in de grote van No Mans Sky of is het veel kleiner? Juist het exploren spreekt mij aan, maar als ik binnen no time een "map" uitvlieg lijkt het mij al iets minder aantrekkelijk. Het moet wel echt te "vliegen" zijn zeg maar. Het gevoel van een niet te bevatten grote universe die ook daadwerkelijk in te vliegen is spreekt mij juist weer aan in No Mans Sky.

Kan iemand mij hier een duidelijk antwoord op geven?

Ik heb overigens wel een standaard aurora package gekocht. Alle schepen zien er echt verschrikkelijk gaaf uit.
Welkom in 't topic :) , als tweaker ben je natuurlijk van harte welkom in de GoT organisatie van SC :P .

Even op een rijtje:
  • Het SC universe gaat on release rond de 100 á 150 systems tellen.
  • Systems zijn deels procedural generated, de afwerking en finishing touches worden door de dev's/artists gemaakt.
  • Nieuwe systems worden door de community middels exploration ontdekt.(Nadat deze door de dev's in het spel zijn geplaatst)
  • Een system doorkruisen van end to end kost circa 30 minuten op cruise-speed. (Hoogste snelheid 0,2c echter op die snelheid krijg je weinig mee wat er in het system bevind. Voor exploration moet je trager vliegen)
  • Elk system heeft gemiddeld/minstens(weet niet precies) 3 landingsplekken met manen/planeten/stations (als planetside later na release beschikbaar komt word dit natuurlijk meer.)
Hoop dat dit een beetje helpt.

Op deze manier is de PU groot genoeg om eindeloos te kunnen exploren. (Onderdelen die al gechart zijn zullen na bepaalde tijd waarschijnlijk weer opnieuw gecheckt moeten worden om zo content te blijven genereren)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ircghost
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 08:25

Ircghost

Honeybadger doesn&#039;t care!

Ik heb trouwens deze app op mijn android staan. Erg leuke app met heel veel informatie en RSS feeds naar de juiste SC pagina's.

Ook staat er de map op met waar welke goederen gewenst zijn/criminaliteit etc. Dit is natuurlijk nu nog ingevuld op basis van Lore gok ik, maar het is duidelijk dat er veel potentieel in zit :).

https://play.google.com/s...ails?id=com.digalicia.scn

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jojoba007
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 12-09 07:22
Case_C schreef op donderdag 15 januari 2015 @ 13:58:
[...]

Welkom in 't topic :) , als tweaker ben je natuurlijk van harte welkom in de GoT organisatie van SC :P .

Even op een rijtje:
  • Het SC universe gaat on release rond de 100 á 150 systems tellen.
  • Systems zijn deels procedural generated, de afwerking en finishing touches worden door de dev's/artists gemaakt.
  • Nieuwe systems worden door de community middels exploration ontdekt.(Nadat deze door de dev's in het spel zijn geplaatst)
  • Een system doorkruisen van end to end kost circa 30 minuten op cruise-speed. (Hoogste snelheid 0,2c echter op die snelheid krijg je weinig mee wat er in het system bevind. Voor exploration moet je trager vliegen)
  • Elk system heeft gemiddeld/minstens(weet niet precies) 3 landingsplekken met manen/planeten/stations (als planetside later na release beschikbaar komt word dit natuurlijk meer.)
Hoop dat dit een beetje helpt.

Op deze manier is de PU groot genoeg om eindeloos te kunnen exploren. (Onderdelen die al gechart zijn zullen na bepaalde tijd waarschijnlijk weer opnieuw gecheckt moeten worden om zo content te blijven genereren)
Begrijp ik goed dat je maar op 3 plaatsen per system kan landen danwel exploren?

Vanavond na mijn werk ga ik het spel voor de eerste maal opstarten.

O ja, en bedankt voor de GoT uitnodiging. Ik ben benieuwd.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
jojoba007 schreef op donderdag 15 januari 2015 @ 14:47:
[...]


Begrijp ik goed dat je maar op 3 plaatsen per system kan landen danwel exploren?

Vanavond na mijn werk ga ik het spel voor de eerste maal opstarten. Ik ben benieuwd.
Zal verschillen per system.

Het grote verschil met Elite en No Man's Sky is dat SC in eerste instantie veel meer hand crafted is. Dus de universe is daardoor wel kleiner, maar zal veel meer toegespitst zijn op de lore en er zal ook meer interactie zijn. Maar ook voor Star Citizen geldt dat het na release nog veel uitgebreid zal worden, dus er zullen veel systems bijkomen. En ook zoals Case C zegt is de universe dynamisch, dus eerder ontdekte systems zullen veranderen over tijd waardoor weer nieuwe zaken ontdekt kunnen worden.

Overigens zal in de verdere toekomst procedural generation een grotere rol gaan spelen in het creeren van de universe, daarvoor doen ze nu onderzoek. Maar is even afwachten hoe dat gaat lopen.

[ Voor 10% gewijzigd door Verwijderd op 15-01-2015 14:55 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jojoba007
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 12-09 07:22
Verwijderd schreef op donderdag 15 januari 2015 @ 14:54:
[...]


Zal verschillen per system.

Het grote verschil met Elite en No Man's Sky is dat SC in eerste instantie veel meer hand crafted is. Dus de universe is daardoor wel kleiner, maar zal veel meer toegespitst zijn op de lore en er zal ook meer interactie zijn. Maar ook voor Star Citizen geldt dat het na release nog veel uitgebreid zal worden, dus er zullen veel systems bijkomen. En ook zoals Case C zegt is de universe dynamisch, dus eerder ontdekte systems zullen veranderen over tijd waardoor weer nieuwe zaken ontdekt kunnen worden.

Overigens zal in de verdere toekomst procedural generation een grotere rol gaan spelen in het creeren van de universe, daarvoor doen ze nu onderzoek. Maar is even afwachten hoe dat gaat lopen.
Ok, ik ben heel benieuwd. Het lijkt mij geweldig om bijvoorbeeld nieuwe planeten te vinden. Daar op te landen en dan, ik noem maar iets, gesteente te minen etc. Kan ik zo'n situatie verwachten?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 08:26
jojoba007 schreef op donderdag 15 januari 2015 @ 14:47:
[...]


Begrijp ik goed dat je maar op 3 plaatsen per system kan landen danwel exploren?

Vanavond na mijn werk ga ik het spel voor de eerste maal opstarten. Ik ben benieuwd.
Minstens 3 locaties per system, on release willen ze zo'n 500 unieke locaties hebben die je "planetside/stationside" kan bezoeken. Het grootste deel van het spel draait natuurlijk om het spelen op je schip ipv op een planeet.

In de toekomst is het wel het idee dat bijna elke planeet te bezoeken is/mogelijk om op te landen. Hoe ze dit gaan implementeren/ hoe ze alle locaties gaan genereren is nog niet duidelijk, maar het is zeker een doel.

Om nog even terug te komen op exploration en systems.
In de systems zijn gigantische hoeveelheden anomalies te vinden, als kometen, astroid-fields e.d. Deze moet je eerst zien te vinden voor je er wat mee kan.

Nieuwe jump-points die door players gechart kunnen worden zullen er in verschillende maten/variaties zijn. Groot/middel/klein, afhankelijk van het schip wat je vliegt kun je deze charten. Een Carrack kan bijvoorbeeld niet een klein jumphole charteren, aangezien hij er niet 'door' kan.

Jumpholes kunnen naar zowel bestaande als nieuwe systems gaan. Een jumphole naar een bestaand system is natuurlijk niet zo spannend als een nieuw system, maar kan wel behoorlijk geld opleveren als het een snellere route is of als smokkelroute kan dienen.

Een jumphole naar een nieuw system zal waarschijnlijk wel 'aangekondigd' worden middels in-game nieuwsberichten over een schip wat verdwenen is/gerapporteerde anomalies in een bepaalde regio. Dat hoeft natuurlijk niets te betekenen, maar dat zou een leuke manier zijn waarop ze het aan kunnen kondigen dat er iets te vinden is :p .
jojoba007 schreef op donderdag 15 januari 2015 @ 15:02:
[...]


Ok, ik ben heel benieuwd. Het lijkt mij geweldig om bijvoorbeeld nieuwe planeten te vinden. Daar op te landen en dan, ik noem maar iets, gesteente te minen etc. Kan ik zo'n situatie verwachten?
Volgens de trailer aliens :p , die worden ook in de lore genoemd. Dus het zou leuk zijn als je nieuwe rassen kan ontdekken. Mining is zowieso ingame, dus waarschijnlijk ook planetside als het komt. Verder is het vinden van artifacts ook een doel, (van een verloren beschaving bijvoorbeeld) .

[ Voor 14% gewijzigd door Case_C op 15-01-2015 15:06 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jojoba007
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 12-09 07:22
Case_C schreef op donderdag 15 januari 2015 @ 15:02:
[...]

Minstens 3 locaties per system, on release willen ze zo'n 500 unieke locaties hebben die je "planetside/stationside" kan bezoeken. Het grootste deel van het spel draait natuurlijk om het spelen op je schip ipv op een planeet.

In de toekomst is het wel het idee dat bijna elke planeet te bezoeken is/mogelijk om op te landen. Hoe ze dit gaan implementeren/ hoe ze alle locaties gaan genereren is nog niet duidelijk, maar het is zeker een doel.

Om nog even terug te komen op exploration en systems.
In de systems zijn gigantische hoeveelheden anomalies te vinden, als kometen, astroid-fields e.d. Deze moet je eerst zien te vinden voor je er wat mee kan.

Nieuwe jump-points die door players gechart kunnen worden zullen er in verschillende maten/variaties zijn. Groot/middel/klein, afhankelijk van het schip wat je vliegt kun je deze charten. Een Carrack kan bijvoorbeeld niet een klein jumphole charteren, aangezien hij er niet 'door' kan.

Jumpholes kunnen naar zowel bestaande als nieuwe systems gaan. Een jumphole naar een bestaand system is natuurlijk niet zo spannend als een nieuw system, maar kan wel behoorlijk geld opleveren als het een snellere route is of als smokkelroute kan dienen.

Een jumphole naar een nieuw system zal waarschijnlijk wel 'aangekondigd' worden middels in-game nieuwsberichten over een schip wat verdwenen is/gerapporteerde anomalies in een bepaalde regio. Dat hoeft natuurlijk niets te betekenen, maar dat zou een leuke manier zijn waarop ze het aan kunnen kondigen dat er iets te vinden is :p .


[...]

Volgens de trailer aliens :p , die worden ook in de lore genoemd. Dus het zou leuk zijn als je nieuwe rassen kan ontdekken. Mining is zowieso ingame, dus waarschijnlijk ook planetside als het komt. Verder is het vinden van artifacts ook een doel, (van een verloren beschaving bijvoorbeeld) .
Het klinkt allemaal echt ontzettend veelbelovend. Ik ben echt benieuwd of ze het gevoel van space exploration en het gevoel van ruimte kunnen gaan overbrengen. Ik had wel gehoord van de game, maar nu ik mij er een beetje in verdiept heb ben ik wel echt heel nieuwsgierig geworden naar de Persistent Universe.

O ja, ik heb het standaard aurora pakket gekocht. Maar heb ook veel interesse in de Freelancer DUR of de Cutlass Black. Voornamelijk een mix tussen cargo en exploration lijkt mij leuk. De DUR is daar geschik voor maar ik zag dat de cockpit een beetje weinig kijkruimte naar buiten toe bood. Dit is bij de Cutlass Black een stuk beter. Iemand suggesties?
Is het überhaupt wel een goed idee om deze schepen nu al aan te schaffen?

Sorry voor de vele vragen, ik ben enthousiast geworden :P

[ Voor 9% gewijzigd door jojoba007 op 15-01-2015 15:21 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fordox
  • Registratie: Maart 2011
  • Laatst online: 13-09 11:15

Fordox

00101010

De anthousiastme is standaard en een vloek van deze game, de reden waarom mensen er duizenden euros tegenaan gooien op 1 account :p
Nu aanschaffen is alleen handig als je de development wilt steunen. Als je alle beloftes e.d. nu wel prima vind, moet je dat niet doen. Ingame valt ook alles te halen ;)

Als je een goede view wilt hebben met wat cargo space, zou ik toch wachten op de Avenger varianten. Ik haal er ook zo 1 wanneer er een exploration variant van komt :)

Edit: Ik gebruik de edit-knop vaak.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 08:26
jojoba007 schreef op donderdag 15 januari 2015 @ 15:11:
[...]


Het klinkt allemaal echt ontzettend veelbelovend. Ik ben echt benieuwd of ze het gevoel van space exploration en het gevoel van ruimte kunnen gaan overbrengen. Ik had wel gehoord van de game, maar nu ik mij er een beetje in verdiept heb ben ik wel echt heel nieuwsgierig geworden naar de Persistent Universe.

O ja, ik heb het standaard aurora pakket gekocht. Maar heb ook veel interesse in de Freelancer DUR of de Cutlass Black. Voornamelijk een mix tussen cargo en exploration lijkt mij leuk. De DUR is daar geschik voor maar ik zag dat de cockpit een beetje weinig kijkruimte naar buiten toe bood. Dit is bij de Cutlass Black een stuk beter. Iemand suggesties?
Is het überhaupt wel een goed idee om deze schepen nu al aan te schaffen?

Sorry voor de vele vragen, ik ben enthousiast geworden :P
Geeft niets, :P iedereen hier is heel/een beetje enthiousiast. (Mensen die nog heel enthiousiast zijn moeten oppassen dat ze niet teveel schepen kopen :+ )

Schepen kopen is een van de voornaamste redenen waardoor Star Citizen zo groot is geworden qua funding :P . Denk er in ieder geval goed over na of je het echt wil / nodig hebt :) . Als je niet oppast heb je zonder er 'echt' erg in te hebben vice-admiral status op 't forum :+ .

Qua schepen zijn de DUR en Black leuke 'starters' . De Black schijnt gigantisch goed upgradebaar te zijn, de DUR waarschijnlijk ook, maar die vliegt nog niet in AC.

De Black is momenteel wel het 'gaafste' schip qua animaties in AC, echter is het behoorlijk een glass gun. (Hij is snel kapot)

Zoals ik al zei vliegt de DUR nog niet, maar die is behoorlijk taaier dan de Cutlas' serie. Het zijn allebij erg mooie schepen, maar mijn voorkeur ligt bij de Freelancers.

Als ik jouw was zou ik nog even wachten om een volgend schip te kopen, en het eerst even aan te kijken met de Aurora. (Heb dat zelf ook geprobeerd toen ik begin 2014 instapte :+ , nu ben ik een Aurora LX, Mustang Alpha, Avenger, Freelancer DUR en Carrack verder :+ )

Zelf wil ik door de Carrack waarschijnlijk van mijn DUR af, dus als je een package met alpha acces zoekt kan je die overnemen als je wilt.
Fordox schreef op donderdag 15 januari 2015 @ 15:42:
Als je een goede view wilt hebben met wat cargo space, zou ik toch wachten op de Avenger varianten. Ik haal er ook zo 1 wanneer er een exploration variant van komt :)
Exploration Avenger vs. Combat Avenger :P dat gaat nog een moeilijke upgrade keuze worden voor mij....

[ Voor 7% gewijzigd door Case_C op 15-01-2015 15:44 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DutchWalnut
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 26-02 17:47

DutchWalnut

[CMDR Yondu]

Case_C schreef op donderdag 15 januari 2015 @ 15:43:
[...]

Geeft niets, :P iedereen hier is heel/een beetje enthiousiast. (Mensen die nog heel enthiousiast zijn moeten oppassen dat ze niet teveel schepen kopen :+ )

Schepen kopen is een van de voornaamste redenen waardoor Star Citizen zo groot is geworden qua funding :P . Denk er in ieder geval goed over na of je het echt wil / nodig hebt :) . Als je niet oppast heb je zonder er 'echt' erg in te hebben vice-admiral status op 't forum :+ .

Qua schepen zijn de DUR en Black leuke 'starters' . De Black schijnt gigantisch goed upgradebaar te zijn, de DUR waarschijnlijk ook, maar die vliegt nog niet in AC.

De Black is momenteel wel het 'gaafste' schip qua animaties in AC, echter is het behoorlijk een glass gun. (Hij is snel kapot)

Zoals ik al zei vliegt de DUR nog niet, maar die is behoorlijk taaier dan de Cutlas' serie. Het zijn allebij erg mooie schepen, maar mijn voorkeur ligt bij de Freelancers.

Als ik jouw was zou ik nog even wachten om een volgend schip te kopen, en het eerst even aan te kijken met de Aurora. (Heb dat zelf ook geprobeerd toen ik begin 2014 instapte :+ , nu ben ik een Aurora LX, Mustang Alpha, Avenger, Freelancer DUR en Carrack verder :+ )

Zelf wil ik door de Carrack waarschijnlijk van mijn DUR af, dus als je een package met alpha acces zoekt kan je die overnemen als je wilt.


[...]

Exploration Avenger vs. Combat Avenger :P dat gaat nog een moeilijke upgrade keuze worden voor mij....
Ik kan je verhaal alleen maar beamen 'helaas' haha :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fordox
  • Registratie: Maart 2011
  • Laatst online: 13-09 11:15

Fordox

00101010

Exploration Avenger vs. Combat Avenger :P dat gaat nog een moeilijke upgrade keuze worden voor mij....
Voor mij niet als ik zo die hardpoints bekijk en al een Karthu-al en een Redeemer heb :+
Ja, mijn Herald gaat dan weg..

Edit: Ik gebruik de edit-knop vaak.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 08:26
Fordox schreef op donderdag 15 januari 2015 @ 15:47:
[...]

Voor mij niet als ik zo die hardpoints bekijk en al een Karthu-al en een Redeemer heb :+
Ja, mijn Herald gaat dan weg..
De combat variant krijgt natuurlijk wel geupgrade hardpoint hé, anders heeft het geen zin inderdaad.

Hoop eerlijk gezegd op een soort elite-avenger die door de spec-ops van de UEE gebruikt werden. ipv de standaard interceptor.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fordox
  • Registratie: Maart 2011
  • Laatst online: 13-09 11:15

Fordox

00101010

Ze waren er iets bijzonders mee van plan, niet standaard varianten zoals ale andere schepen he...
Dus wat zal het worden, een bus met ramen aan de zijkant? een schip die onder water kan duiken? 1 met een punt erop waardoor je ergens in een schip kan rammen en direct kan boarden? 1 die zich klan splitsen in 2 kleinere schepen?

Gewoon een paar hersenspinsels, maar ik denk eerlijk gezegd niet dat er exploration en combat en search & rescue varainten gemaakt worden die teveel vertrouwen op de standaard hull.

Edit: Ik gebruik de edit-knop vaak.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 08:26
Fordox schreef op donderdag 15 januari 2015 @ 15:54:
Ze waren er iets bijzonders mee van plan, niet standaard varianten zoals ale andere schepen he...
Dus wat zal het worden, een bus met ramen aan de zijkant? een schip die onder water kan duiken? 1 met een punt erop waardoor je ergens in een schip kan rammen en direct kan boarden? 1 die zich klan splitsen in 2 kleinere schepen?

Gewoon een paar hersenspinsels, maar ik denk eerlijk gezegd niet dat er exploration en combat en search & rescue varainten gemaakt worden die teveel vertrouwen op de standaard hull.
De Avenger is ook een schip waarbij een hull-breach kan optreden. Daar zijn ze iig mee bezig, het kan zijn dat dat het bijzondere is.

Maar plus-kudo's voor de bus-variant :+ :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DutchWalnut
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 26-02 17:47

DutchWalnut

[CMDR Yondu]

Fordox schreef op donderdag 15 januari 2015 @ 15:54:

Gewoon een paar hersenspinsels, maar ik denk eerlijk gezegd niet dat er exploration en combat en search & rescue varainten gemaakt worden die teveel vertrouwen op de standaard hull.
Ik hoop meer op een avenger met de technologie van de Karthu model. :D

Soort van Fusion model.

[ Voor 3% gewijzigd door DutchWalnut op 15-01-2015 15:59 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 08:26
Cygnitr0n schreef op donderdag 15 januari 2015 @ 15:58:
[...]

Ik hoop meer op een avenger met de technologie van de Karthu model. :D

Soort van Fusion model.
Een Avenger Infiltrator, een Avenger hull die aan de buitenkant gigantisch gemodified is om in elk aspect op een Xi'An schip te lijken. Die zijn gebruikt om spionage-missies uit te voeren in Xi'An systems :D .

Zomaar een ideetje.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Facerafter
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 13-09 15:58
Case_C schreef op donderdag 15 januari 2015 @ 16:01:
[...]

Een Avenger Infiltrator, een Avenger hull die aan de buitenkant gigantisch gemodified is om in elk aspect op een Xi'An schip te lijken. Die zijn gebruikt om spionage-missies uit te voeren in Xi'An systems :D .

Zomaar een ideetje.
Ja of je pakt gewoon de Karthu-Al :X

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 08:26
Facerafter schreef op donderdag 15 januari 2015 @ 16:03:
[...]

Ja of je pakt gewoon de Karthu-Al :X
Het past wel in de lore :P , en de Karthu-Al heeft niet echt cargo - capacity ofwel?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fordox
  • Registratie: Maart 2011
  • Laatst online: 13-09 11:15

Fordox

00101010

nup, niks.

Zou wel leip zijn als de'vleugels' van de avenger draaien als ie opstijgt en dat de vleugels verticaal staan t.o.v. de cockpit als hij in de ruimte zit :p

Misschien een Vanduul variant met een enorm mes op de vleugel? :D

[ Voor 45% gewijzigd door Fordox op 15-01-2015 16:07 ]

Edit: Ik gebruik de edit-knop vaak.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 08:26
Fordox schreef op donderdag 15 januari 2015 @ 16:06:
nup, niks.

Zou wel leip zijn als de'vleugels' van de avenger draaien als ie opstijgt en dat de vleugels verticaal staan t.o.v. de cockpit als hij in de ruimte zit :p

Misschien een Vanduul variant met een enorm mes op de vleugel? :D
Volgens mij kunnen die vleugels al in/uitklappen, om ruimte te besparen op een carrier. Er zit in ieder geval wel een rechte lijn over de vleugels in het model, dat ik me herrinner. (Onder de juiste hoek, keek je er net door)

edit:
Een miningvariant met een gigantische drill op de neus :p .

[ Voor 5% gewijzigd door Case_C op 15-01-2015 16:10 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Facerafter
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 13-09 15:58
Case_C schreef op donderdag 15 januari 2015 @ 16:05:
[...]

Het past wel in de lore :P , en de Karthu-Al heeft niet echt cargo - capacity ofwel?
Idd, geen cargo. Maar uuhh met die nieuwe modularity plak je er toch gewoon even zon Aurora Cargo ding aan ;P? Beetje space ductape doet wonderen!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 08:26
Facerafter schreef op donderdag 15 januari 2015 @ 16:11:
[...]

Idd, geen cargo. Maar uuhh met die nieuwe modularity plak je er toch gewoon even zon Aurora Cargo ding aan ;P? Beetje space ductape doet wonderen!
Een mooi doel voor de 100 miljoen stretchgoal: freeform welding op je schip XD, dan kan je alles erop zetten.

Even extra armor plating op m'n Carrack plakken, 3 weken later ben ik ready for battle. (jammer dat de strijd dan al gestreden is :+ )
Pagina: 1 ... 8 ... 99 Laatste

Dit topic is gesloten.