Toon posts:

[PC] Star Citizen - Deel 3 Vorige deel Overzicht Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 ... 65 ... 99 Laatste
Acties:
  • 224.836 views

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bornhald
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 17-05 22:07
ik was vooral blij met dit:
We can’t speak to Caterpillar variants just yet, but we have some cool ideas in the works!
dat kan geïnterpreteerd worden als dat men er in ieder geval iets mee aan het doen is!

van sandi's facebook extra concept art
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/zQPRlI3.jpg

[ Voor 9% gewijzigd door Bornhald op 02-07-2015 10:21 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Bornhald schreef op donderdag 02 juli 2015 @ 09:49:
dat kan geïnterpreteerd worden als dat men er in ieder geval iets mee aan het doen is!
Cat is toch wel een van de meest 'vergeten' scheepjes en is al vaak zat 'ingehaald' door andere nieuwere schepen. Dat die wat aandacht krijgt is toch wel fijn om te horen. Liever dat hij al hangar ready was maar dat zit er nog lang niet in.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SNAFU
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 21-09 14:18
Bornhald schreef op donderdag 02 juli 2015 @ 09:49:
dat kan geïnterpreteerd worden als dat men er in ieder geval iets mee aan het doen is!
I hate to burst your bubble maar.... het feit dat ze ideeën hebben wil niet zeggen dat ze er ook meteen mee aan de slag gaan.
Ik heb ook ideeën over het maaien van het gras in de tuin maar toch doe ik het vandaag nog niet.
(plottwist: we hebben helemaal geen gras!!! ;) )

Maar dát ze er over denken is op zich al wel goed nieuws natuurlijk.

Star Citizen referral | 'Het begint bij 120€ en dan een beetje later kan je Bornhald quoten.' - JanAd


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bornhald
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 17-05 22:07
SNAFU schreef op donderdag 02 juli 2015 @ 10:44:
[...]

I hate to burst your bubble maar.... het feit dat ze ideeën hebben wil niet zeggen dat ze er ook meteen mee aan de slag gaan.
Ik heb ook ideeën over het maaien van het gras in de tuin maar toch doe ik het vandaag nog niet.
(plottwist: we hebben helemaal geen gras!!! ;) )

Maar dát ze er over denken is op zich al wel goed nieuws natuurlijk.
Er over denken is volgens mij al meer dan ze afgelopen 2 jaar hebben gedaan :) misschien dat ze er ooit wat mee gaan doen.

Ik zelf zie wel potentie in de Cat asl minicarrier/nieuw corvette ze moeten hem alleen wat langer maken, zwaarder bepantserd en meer guns en dan ben je er al. Het is niet alsof ze dat niet ook met de Idris hebben gedaan dus het kan best.. :)
Verwijderd schreef op donderdag 02 juli 2015 @ 10:39:
[...]


Cat is toch wel een van de meest 'vergeten' scheepjes en is al vaak zat 'ingehaald' door andere nieuwere schepen. Dat die wat aandacht krijgt is toch wel fijn om te horen. Liever dat hij al hangar ready was maar dat zit er nog lang niet in.
Volgens mij is het al door alles ingehaald, het enige wat er over bekend is, is wat concept art. en de stats, en we weten allemaal hoe betrouwbaar de stats zijn, en het is natuurlijk de evil twin van de freelancer


wel leuke size comparison

[ Voor 29% gewijzigd door Bornhald op 02-07-2015 11:06 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SNAFU
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 21-09 14:18
Ja, daar is dan!
Minicarrier, de Godwin van Star Citizen. ;)

Niks persoonlijks hoor Bornhald!

Star Citizen referral | 'Het begint bij 120€ en dan een beetje later kan je Bornhald quoten.' - JanAd


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bornhald
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 17-05 22:07
SNAFU schreef op donderdag 02 juli 2015 @ 11:06:
Ja, daar is dan!
Minicarrier, de Godwin van Star Citizen. ;)

Niks persoonlijks hoor Bornhald!
was ook niet serieus bedoeld in de context van de Cat, hoewel ik wel echt graag een pocket carrier zou willen :)

en de correcte term is pocket carrier afgeleid van pocket battleship https://www.wikiwand.com/en/Deutschland-class_cruiser :+

[ Voor 33% gewijzigd door Bornhald op 02-07-2015 11:10 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DutchWalnut
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 26-02 17:47

DutchWalnut

[CMDR Yondu]

Bornhald schreef op donderdag 02 juli 2015 @ 09:49:
[...]
van sandi's facebook extra concept art
[afbeelding]
Hier de grote resolutie ;)



En de Q&A van de Starliner:
https://robertsspaceindus...ssion/14811-Starliner-Q-A

[ Voor 13% gewijzigd door DutchWalnut op 02-07-2015 13:10 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tylocke
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 01-10 14:23

Tylocke

[Team Carrack]

Around the Verse is beschikbaar:




Herald WIP (niet alles overgenomen):
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/b902Yzn.png
[Video: http://gfycat.com/UnripeSpecificBrownbutterfly]
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/ykTnzZl.png

Sneak Peek:
[Video: http://gfycat.com/WearyIncredibleAmericancrow]

[ Voor 146% gewijzigd door Tylocke op 02-07-2015 21:40 ]

You can know all the math in the 'Verse, but take a boat in the air you don't love, she'll shake you off just as sure as the turning of worlds. Love keeps her in the air when she oughta fall down, tells ya she's hurtin' 'fore she keens. Makes her home.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fisher
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 27-06-2018
De sneakpeak is de Merlin 26Min.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oraijon
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 02-10 17:07
Weet niet of het de wijziging qua lighting e.d. is maar ik moet zeggen dat ik steeds meer gecharmeerd raak van de Merlin. Toch maar eens een Connie regelen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 15:11
Is de Herald wat hoger geworden? Het lijkt net zo in die sneak-peek.

Dadelijk nog maar even de AtV checken :) .

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jorrie
  • Registratie: November 2010
  • Laatst online: 24-08 21:49
Crisis op Reddit, veel subreddits zijn gesloten, ook SC :+

Star Citizen


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Jorrie schreef op vrijdag 03 juli 2015 @ 07:49:
Crisis op Reddit, veel subreddits zijn gesloten, ook SC :+
Ja wtf? Alleen omdat 1 admin weg is oid en dit is een protestactie. Moet ik weer naar de SC forums. :P

https://www.reddit.com/r/outoftheloop/comments/3bxduw/_/

Edit:

https://www.reddit.com/r/BDSSE is nog steeds online. :)

[ Voor 9% gewijzigd door Verwijderd op 03-07-2015 08:33 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bornhald
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 17-05 22:07
https://www.reddit.com/r/Starcitizen_trades/ is ook niet private :)

overigens heel blij dat Chelsea nog mijn physical constellation heeft terug gegeven, merlin ziet er onderhand slick uit

Hmm.. Avenger houden of Herald terug halen via CS...

[ Voor 59% gewijzigd door Bornhald op 03-07-2015 14:04 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 15:11
Bornhald schreef op vrijdag 03 juli 2015 @ 09:21:
https://www.reddit.com/r/Starcitizen_trades/ is ook niet private :)

overigens heel blij dat Chelsea nog mijn physical constellation heeft terug gegeven, merlin ziet er onderhand slick uit

Hmm.. Avenger houden of Herald terug halen via CS...
Avenger houden uiteraard :) op een gegeven ogenblik komen de varianten... en dan is het ineens een veel gaver schip :P .

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tylocke
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 01-10 14:23

Tylocke

[Team Carrack]

Case_C schreef op vrijdag 03 juli 2015 @ 15:32:
[...]

Avenger houden uiteraard :) op een gegeven ogenblik komen de varianten... en dan is het ineens een veel gaver schip :P .
Ja maar hoe moet hij dan zijn Drake collectie compleet krijgen? ;) Gewoon allebei dan maar?

You can know all the math in the 'Verse, but take a boat in the air you don't love, she'll shake you off just as sure as the turning of worlds. Love keeps her in the air when she oughta fall down, tells ya she's hurtin' 'fore she keens. Makes her home.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 15:11
Vanavond geen RtV toch? Morgen natuurlijk 4th of July daar, wellicht hebben ze een dag extra vrij :P .

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fisher
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 27-06-2018
klopt vandaag geen RtV. Zover ik weet alleen de tweede ronde van Genesis Starliner vragen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Fisher schreef op vrijdag 03 juli 2015 @ 19:51:
klopt vandaag geen RtV. Zover ik weet alleen de tweede ronde van Genesis Starliner vragen.
En FPS post en een monthly report. ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 15:11
Monthly report :P , hehe dat is niet zo'n hele kleine ook :) .

momenteel een strawpole op de StarCitizen reddit of ze wel of niet private moeten gaan.
Ik begrijp dat ze steun willen betuigen, maar wat de duur daarvan zijn?

En hij is alweer weg voor ik 't kon posten.. results was 55% voor private, 45% tegen.

Nog iets van het forum over de versnelling van schepen in SC: (Ze blijven het dus nog tweaken/ het worden waarschijnlijk realistischere waardes :) )
https://forums.robertsspa.../5254837/#Comment_5254837
Well, this caught fire fast, lol.

The cutlass has more room to store fuel, so it will have a bit longer to use boost. Still won't be negligible. Changing boost rates is not the only thing happening - I've described the plan in painstaking detail, and don't think it serves the conversation to enumerate it each time.

My current balance pass has one ship capable of hitting 14G's (with boost, y+). That's still a lot, but the majority of ships cap out at 10G's, if they even get that high. Also, I've increased the gap between acceleration performance (mains) and deceleration performance (retro/maneuver).

Someone mentioned limiting boost with heat - yes, we've started doing this. The biggest hangups for this are getting the HUD to communicate thruster heat/damage/imbalance, tuning the damaged thruster behaviors to be interesting and observable, and providing the player with the tools to do something about that. That's all in the works, but in the meantime, I can change boost rates. 320% is the current peak, with most engines getting closer to 150%. I'm sure there will be a lot to adjust to when these changes go public, But I think it refines the live game towards the things that people are interested in seeing.

[ Voor 138% gewijzigd door Case_C op 03-07-2015 22:29 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stronkie
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 10-10 23:22

Stronkie

Where wind is Trouble

Ik ben eigenlijk benieuwd hoeveel mensen nog met geld gaan gooien als ze weer:

- Nieuwe schepen maken
- Nieuwe Gadgets uitbrengen
- en andere nutteloze zaken...

Personelijk ben ik van mening.. Stop met het vullen van de zakken voor nick nacks.. Maar geef me GVD eens de mogelijkheid om mijn schepen te vliegen die ik (zo voeld het) jaren geleden gepledged heb.

Nieuws op de FPS module zit ik niet te wachten , nieuws van een mooie plant die je kunt kopen en neer kunt zetten in je hangar hoef ik ook niet te horen . Evenmin een mooie koffie mok die je kunt kopen.

Mensen Please focus op waar wij het geld voor gegeven hebben.. En dat is te kunnen vliegen met je schepen in de PSU... Breng nou eerst maar die PSU uit en als dat bevalt , gooi er maar FPS , single player en andere schepen op de koop.

Nee , hoe langer het duurd , des te meer de moed me in de schoenen zinkt.. Dit SC verhaal lijkt een verhaal met een open put . met een gat die nooit volloopt en het enige wat je ervan krijgt zijn mooie promises , leuke art en meer smooth talk..

Nee ben bang dat ik toch ga afhaken en mijn schepen probeer te verkopen voordat CR er zelf een eind aan geeft met het niet kunnen realiseren van zijn mooie ideeen.. Voelt net als een gevalletje project milo , Fable 1tmxxxx , Black and White en zijn laatste mislukking Godus...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WickedWizard
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 12-10 17:07
Stronkie schreef op vrijdag 03 juli 2015 @ 23:20:
Mensen Please focus op waar wij het geld voor gegeven hebben.. En dat is te kunnen vliegen met je schepen in de PSU... Breng nou eerst maar die PSU uit en als dat bevalt , gooi er maar FPS , single player en andere schepen op de koop.
:+ 8)7 Volgens mij begrijp je niet hoe dit werkt.. (sorry heb het echt veel te warm om hier uitgebreider op te reageren)

StarWarsAwakens.nl | De Star Wars Community van de Benelux


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • _Dune_
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 11:52

_Dune_

Moderator Harde Waren

RAID is geen BACKUP

Ergens snap ik het wel, waarom een first person shooter module... FPS games in overvloed daar is niets nieuws aan. Verzin iets nieuws Star Citizen heeft wel meer te bieden, dat FPS verhaal zou nu nog maar een klein onderdeel moeten zijn... Naar mijn idee wordt nu veel te veel opgeblazen.

Sinds 1999@Tweakers | Bij IT-ers gaat alles automatisch, maar niets vanzelf. | https://www.go-euc.com/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tylocke
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 01-10 14:23

Tylocke

[Team Carrack]

Stronkie schreef op vrijdag 03 juli 2015 @ 23:20:
Ik ben eigenlijk benieuwd hoeveel mensen nog met geld gaan gooien als ze weer:

- Nieuwe schepen maken
- Nieuwe Gadgets uitbrengen
- en andere nutteloze zaken...

Personelijk ben ik van mening.. Stop met het vullen van de zakken voor nick nacks.. Maar geef me GVD eens de mogelijkheid om mijn schepen te vliegen die ik (zo voeld het) jaren geleden gepledged heb.

Nieuws op de FPS module zit ik niet te wachten , nieuws van een mooie plant die je kunt kopen en neer kunt zetten in je hangar hoef ik ook niet te horen . Evenmin een mooie koffie mok die je kunt kopen.

Mensen Please focus op waar wij het geld voor gegeven hebben.. En dat is te kunnen vliegen met je schepen in de PSU... Breng nou eerst maar die PSU uit en als dat bevalt , gooi er maar FPS , single player en andere schepen op de koop.

Nee , hoe langer het duurd , des te meer de moed me in de schoenen zinkt.. Dit SC verhaal lijkt een verhaal met een open put . met een gat die nooit volloopt en het enige wat je ervan krijgt zijn mooie promises , leuke art en meer smooth talk..

Nee ben bang dat ik toch ga afhaken en mijn schepen probeer te verkopen voordat CR er zelf een eind aan geeft met het niet kunnen realiseren van zijn mooie ideeen.. Voelt net als een gevalletje project milo , Fable 1tmxxxx , Black and White en zijn laatste mislukking Godus...
De conceptverkopen zijn een onderdeel van het businessmodel van CIG die voornamelijk noodzakelijk is om banken (ja, ook CIG heeft die nodig) te overtuigen dat er een vaste stroom geld binnenkomt. Ik vermoed dat de merchandising hetzelfde werk. Volgens mij heeft Ben dit een tijdje geleden op hun eigen forum uitgelegd.

De tijd die concept artisist hieraan besteden gaat niet ten koste van bijvoorbeeld de FPS. CR heeft in zijn laatste brief aangegeven dat ongeveer 15% aan de FPS module werkt. Meer erop zetten heeft geen zin, een populair voorbeeld is dat 9 vrouwen niet in 1 maand een kind kunnen produceren. Helaas hebben ze destijds besloten om de nieuwe aanpassingen in de hangar en AC te doen op de build van FPS omdat men dacht dat die wel snel zou komen. Helaas is dat niet het geval en ik hoop dan persoonlijk dat CR zijn idee gaat doorzetten om 1.2 op te leveren waarin FPS (tijdelijk) is uitgeschakeld.

Er is enorme voortgang op dit moment. Veel daarvan is voor de PU en SQ42. De komst van SQ42 is belangrijk voor CIG omdat ze dan eindelijk kunnen stoppen met concept sales als business model (ze zullen waarschijnlijk nog steeds wel concept sales doen, maar dan alleen als het zin heeft).

Is dan alles goed? Nee absoluut niet. De planningen die CR afgeeft zijn keer op keer niet gehaald en waarschijnlijk niet realistisch. De FPS module heeft lastige technische problemen, die niet snel opgelost kunnen worden. De communicatie rond deze problemen had veel en veel beter gekund, en veel eerder!

Het is verstandig om bij twijfel alleen een starter pakket te hebben. Hiermee ondersteun je de game zonder absurd veel geld erin te pompen.

Ps. Door de games van Peter Molyneux erbij te halen toont aan dat je gevoel nu komt door het lezen van artikels van game websites. Het is verstandig om meer bronnen te raadplegen voordat je tot conclusies komt. Mocht je trouwens toch je schepen willen verkopen, er zijn mensen hier die er bij kunnen helpen.

You can know all the math in the 'Verse, but take a boat in the air you don't love, she'll shake you off just as sure as the turning of worlds. Love keeps her in the air when she oughta fall down, tells ya she's hurtin' 'fore she keens. Makes her home.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bornhald
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 17-05 22:07
@stronkie, stuur maar een PM met welke schepen je hebt als je ze kwijt wil. ik heb je een PM gestuurd

Star marine status update

Montly report june

[ Voor 255% gewijzigd door Bornhald op 04-07-2015 09:07 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 15:11
_Dune_ schreef op zaterdag 04 juli 2015 @ 00:03:
Ergens snap ik het wel, waarom een first person shooter module... FPS games in overvloed daar is niets nieuws aan. Verzin iets nieuws Star Citizen heeft wel meer te bieden, dat FPS verhaal zou nu nog maar een klein onderdeel moeten zijn... Naar mijn idee wordt nu veel te veel opgeblazen.
Waar ze nu wel voldoende aandacht aan besteden is animaties, dat is een van de onderdelen van de FPS waar ze nog niet tevreden over waren. En in mijn ogen is dat ook een heel belangrijk onderdeel wat er toch voor zorgt dat de game naar een hoger level word getild.

Ter referentie, gisteren heb ik nog de alpha 0.4 van Kingdom Come Deliverence gespeeld, dat spel is opzich al prachtig. Enkel de animaties van het vechten lopen nog behoorlijk 'klunky', dat is jammer. Maar van een kleine ontwikkelaar is dat goed te begrijpen. Verder is het spel geweldig mooi! De vibe die je daar krijgt is echt middeleeuws :D .

Als CIG alle problemen van de FPS niet aanspreekt en zou releasen, is het een gegeven dat er een gigantische shitstorm losbarst dat ze troep leveren. Hoewel dat waarschijnlijk van de vocal minority zou zijn, is het desondanks toch een shitstorm.

Verder ben ik het wel eens met Stronkie dat ze op het gebied van AC momenteel gewoon stil liggen... elke maand een nieuw schip in AC moet gewoon haalbaar zijn, zeker als je bedenkt dat ze er een hele gespecialiseerde 'pipe-line' voor hebben. Enige reden die ik me kan bedenken is dat ze enkel schepen aan het maken zijn voor SQ42. (Hoewel ze de Merlin en Herald al redelijk lang teasen...)

Zelf houd ik me ook afzijdig van het spelen van AC omdat het hoe dan ook na een tijdje gaat vervelen.. Je hebt gewoon een doel nodig, danwel een grotere speelomgeving. (Grotere maps schijnen al wel te werken met testen, dus hopelijk met AC2.0 kunnen we eindelijk met Quantum drives naar de combat vliegen?? :D ) Hopelijk dan toch..

Verder zou ik toch de release van Squadron 42 afwachten, die staat toch gepland om voor/gelijk met de PU gereleased te worden. Daar word nu door het overgrote deel van het team aan gewerkt, en als het een beetje meezit hebben we daarvan in Mei 2016 een release O-) .

[ Voor 6% gewijzigd door Case_C op 04-07-2015 10:45 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • roepie88
  • Registratie: Mei 2008
  • Laatst online: 30-09 12:31
Juist het toevoegen van FPS en meer maakt SC uniek.
1 grote game bestaande uit een space sim, FPS en social (sims achtige) gaming (bartender discussie!)
Als ze die, nu drie, onderdelen laten samenvloeien in 1 dan heb je met recht een total game met voor ieder wat wils.
En als ze dan een beetje de Return of the Jedi achtige samenhang kunnen realiseren dan wordt het in drie woorden, Ge, Wel, Dig.
Denk je eens in dat er in space rondom een planeet een strijd op losbarsten staat maar dat de grondtroepen op die planeet een missie hebben om een shield oid uit te schakelen waardoor de kansen in de genoemde space battle kunnen keren.

Ja het is warm en mijn fantasie slaat op hol. Maar dit zou binnen de ontwikkelingen van SC en de verschillende uiteenlopende modules realiteit kunnen worden.

PS en ja, zelfs de bartender heeft een bijdrage. Die heeft de grondtroepen tijdens de planet drop met zijn drankjes en hapjes een betere moraal gegeven.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Basekid
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 10-10 14:11
Oeh ff lezen. Krijg altijd weer hoop als ik zie dat er achter de schermen ontiegelijk veel gebeurt (sound design, integrating system x with y, moddeling, etc).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Hopelijk dat ze over een maandje in Keulen laten zien wat ze allemaal gebouwd hebben.
Wellicht dat ze dan ook zover met SM zijn.

Dat er nu geen focus op AC ligt betekend niet dat alles stil ligt. Die 400+ personen zitten echt niet stil.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Basekid
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 10-10 14:11
Zo, weer heeeeeeel veeel gebeurd zo te lezen :)

Veel dingen lijken (bijna) klaar voor implementatie

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 15:11
En de code voor 64 bit is gereed :D , de info is er wel. Je moet het alleen willen lezen :P .

In June, Frankfurt Engineering deployed to the main codebase some major items that were planned for this month. As mentioned in the last monthly report, the Large World (moving the codebase to 64 bit coordinates), Camera Relative (rendering coordinates relative to the camera thus allowing galaxy size rendering without loss of precision), Zone system (the new Star Citizen spatial partitioning scheme, replacing Cryengine Octree) were close to hit the Star Citizen code mainline and have now been deployed, and will find their way into the various Star Citizen game modules soon.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stronkie
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 10-10 23:22

Stronkie

Where wind is Trouble

Het gaat me niet zo zeer wat ze wel naar buiten brengen , maar meer hoe het gebracht word.

De StretchGoals die ze zetten , zijn niet interessant genoeg om te backen. Zoals ik al zei , zit niet op een nieuw schip te wachten etc.
Tevens heb ik het gevoel dat CR zelf ook niet meer de bomen door het bos ziet staan. Ipv idd de PSU , AC etc gaan uitbreiden , zodat meer mensen hun schepen alvast kunnen testen...Nee In plaats daarvan , knalt hij er een nieuwe koffie mok er in.

Kijk , ik weet dat ik makkelijk praten heb , ik ben niet zo grote organisatie etc , maar ik denk dat hij zich moet focussen op waarom de meeste backers gebacked hebben en dat is toch echt de PSU.

Mijn tip. Laat nieuws van:

- Nieuwe Schepen
- Nieuwe Toeters en bellen
- FPS part etc

maar gewoon achterwege. Werk er in de background maar aan , zet geen doelen online over deze zaken (FPS kwam er dus niet etc).. Concentreer j e op de PSU en breng die uit. Terwijl mensen druk aan het spelen zijn.. Voeg dan meer info toe over alle andere toeters en bellen die hij er in wil hebben. Van mij part nieuwe schepen , koffie mokken , ringtones , pffft whatever... Dan als je echt de andere onderdelen kunt vast binden aan het spel , breng dan de updates uit waar ze mee bezig gaan.

Nee , mijn constellation class Taurus en mijn Freelancer zijn al heeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeel lang aan het wegroesten in mijn Buggy Hangar. Ik geloof dat als ik eindelijk eens kan vliegen met dat ding , dat ik hun eerst moet loslassen....
Tylocke schreef op zaterdag 04 juli 2015 @ 08:06:
[...]

Ps. Door de games van Peter Molyneux erbij te halen toont aan dat je gevoel nu komt door het lezen van artikels van game websites. Het is verstandig om meer bronnen te raadplegen voordat je tot conclusies komt. Mocht je trouwens toch je schepen willen verkopen, er zijn mensen hier die er bij kunnen helpen.
Nee niet door het lezen van reviews.. Meer de reden van het opstarten van mijn AC en dan nog eens te kunnen zien dat mijn schepen nog niet te vliegen zijn... Nieuws van CR lees is dan vluchtig door , maar ik mis de meldingen van het vliegklaar maken van mijn schepen en het uitbrengen van de PSU !!....Meer gevalletje frustratie van mijn kant denk ik

[ Voor 20% gewijzigd door Stronkie op 04-07-2015 13:38 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 15:11
Wat je wil is begrijpelijk, de multi-crew schepen zo snel mogelijk in AC 2.0 zien.

Maar de ontwikkeling van de FPS heeft daar NIKS mee te maken met betrekking tot oponthoud. Het versnelt juist het proces, doordat een losse studio die ontwikkeling op zich neemt. Daarbij lopen ze nu tegen problemen met de Net. code aan welke ze zonder de FPS waarschijnlijk pas later hadden tegengekomen. (Wat een daadwerkelijke vertraging voor AC 2.0 zou betekenen.) De ontwikkeling voor de schepen, PU, Social e.d. lopen gewoon door, en AC2.0 is daarin een hele grote, gezien die ook weer alles moet combineren.

Wat moet er nog gebeuren voor AC2.0 (Zomaar een greep waar ik op kan komen.)
  • De nieuwe physics grids in de schepen. (FOUNDRY 42 Frankfurt zit hier vol op, dit is zwaar technische ontwikkeling diep in de engine.)
  • Scheepsmodellen updaten. (Zijn ze mee bezig maar de focus ligt jammer genoeg op schepen die ze in SQ42 willen hebben. (Starliner, Idris, Bengal, F8 enz.. de minder belangrijke schepen zullen helaas later aan bod komen.) Dat wil niet zeggen dat ze er niet zijn voor de release van SQ42, maar dat ze later in het stadium zitten.
  • Heel de engine updaten naar 64 bit, dit schijnt zo goed als gedaan te zijn, en alle systemen zijn hier gereed voor.
  • Animaties! Ja die zijn ook voor de FPS, maar als je een groot schip hebt... dan loop je daarop rond. Dan wil je niet dat het er gaar uit ziet.
En niet vergeten, ontwikkelen kost tijd, en in de 3 jaar die ze nu bezig zijn hebben we al een hele hoop gezien :) . Ik vind dit wachten minder erg dan het wachten op een console-port :P .

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fisher
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 27-06-2018
Travis is weg gegaan omdat zijn werk aan Arena Commander en Social Module al klaar zijn.In een van de RtV zijden ze dit.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 15:11
Fisher schreef op zaterdag 04 juli 2015 @ 14:20:
Travis is weg gegaan omdat zijn werk aan Arena Commander en Social Module al klaar zijn.In een van de RtV zijden ze dit.
Waarschijnlijk had hij de taak van processen en work-flow opzetten?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fisher
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 27-06-2018
Case_C schreef op zaterdag 04 juli 2015 @ 14:21:
[...]

Waarschijnlijk had hij de taak van processen en work-flow opzetten?
ik denk het ook.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fisher
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 27-06-2018
Ik denk dat zodra FPS is uit gebracht kan het heel snel gaan.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

8 weken aan mocap materiaal akker je niet zomaar even door.
Daar ben je zo een of twee jaar mee kwijt inclusief alle details zoals FX, lighting, foley, soundtrack etc.

Wat wel is als je heel veel parallelle ontwikkeling uitvoert dat het lijkt dat de voortgang heel traag gaat omdat alles in ontwikkeling is. En op het eind is er dan weer een schijnbare overdaad aan modules die stuk voor stuk afkomen, schepen die flight-ready raken etc.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bornhald
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 17-05 22:07
Fisher schreef op zaterdag 04 juli 2015 @ 14:27:
Ik denk dat zodra FPS is uit gebracht kan het heel snel gaan.
Ik hoop dat je gelijk hebt, de problemen veroorzaakt door FPS zorgen in ieder geval ervoor dat ze een hoop achterliggende dingen niet kunnen uitbrengen.

Ik vraag me alleen af of het testen niet door de problemen in het gedrang komt.

Uberhaupt doorontwikkelen lijkt me geen issue

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fisher
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 27-06-2018
Bornhald schreef op zaterdag 04 juli 2015 @ 15:24:
[...]

Ik hoop dat je gelijk hebt, de problemen veroorzaakt door FPS zorgen in ieder geval ervoor dat ze een hoop achterliggende dingen niet kunnen uitbrengen.

Ik vraag me alleen af of het testen niet door de problemen in het gedrang komt.

Uberhaupt doorontwikkelen lijkt me geen issue
Daar heb je gelijk in.

De Social Module zou 2 maanden na FPS uit komen. 2 maanden daarna de eerste gedeelte van SQ42 a 2-4 maanden later BETA.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Basekid
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 10-10 14:11
Big hopes voor gamescom :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Fisher schreef op zaterdag 04 juli 2015 @ 16:14:
[...]


Daar heb je gelijk in.

De Social Module zou 2 maanden na FPS uit komen. 2 maanden daarna de eerste gedeelte van SQ42 a 2-4 maanden later BETA.
Jongens,

Don't get your hopes up.

Die projectie was al optimistisch en is gemaakt voordat ze er achter kwamen dat er toch wel wat broncode herschreven moet worden.

Dit is een gigantisch ambitieus project met veel onbekende factoren. En dat soort projecten duren lang.

Ikzelf verwacht eind dit jaar FPS en misschien Social. Multiplayer ergens volgend jaar en daarna SQ42.

Star Citizen komt maar niet op de korte termijn.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 15:11
Verwijderd schreef op zaterdag 04 juli 2015 @ 16:58:
[...]


Jongens,

Don't get your hopes up.

Die projectie was al optimistisch en is gemaakt voordat ze er achter kwamen dat er toch wel wat broncode herschreven moet worden.

Dit is een gigantisch ambitieus project met veel onbekende factoren. En dat soort projecten duren lang.

Ikzelf verwacht eind dit jaar FPS en misschien Social. Multiplayer ergens volgend jaar en daarna SQ42.

Star Citizen komt maar niet op de korte termijn.
Inderdaad, we zijn hier voor de long run :P . Alles wat we eerder zien dan verwacht is leuk, maar ga niet uit van de verwachtingen/datums van CIG :) .

En GHG heeft weer een filmpje over cargo :D , back to his roots

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fordox
  • Registratie: Maart 2011
  • Laatst online: 09-10 17:26

Fordox

00101010

Achja... Ik voorspel fps in september, social module er redelijk strak achteraan, met kerst AC 2.0 en de eerste sq42 volgend jaar maart/april.

Edit: Ik gebruik de edit-knop vaak.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DutchWalnut
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 26-02 17:47

DutchWalnut

[CMDR Yondu]

Fordox schreef op zaterdag 04 juli 2015 @ 17:31:
Achja... Ik voorspel fps in september, social module er redelijk strak achteraan, met kerst AC 2.0 en de eerste sq42 volgend jaar maart/april.
Dat lijkt mij ook zeer wenselijk :9 maar haalbaar? 8)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fisher
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 27-06-2018
Case_C schreef op zaterdag 04 juli 2015 @ 17:11:
[...]

Inderdaad, we zijn hier voor de long run :P . Alles wat we eerder zien dan verwacht is leuk, maar ga niet uit van de verwachtingen/datums van CIG :) .

En GHG heeft weer een filmpje over cargo :D , back to his roots
[video]
Ik ben verslaafd geworden aan dit spel toen GHG zijn HULL series videos uitbracht. Ik kijk soms nog steed :*) s naar de HULL D en E.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 15:11
Fisher schreef op zaterdag 04 juli 2015 @ 18:28:
[...]


Ik ben verslaafd geworden aan dit spel toen GHG zijn HULL series videos uitbracht. Ik kijk soms nog steed :*) s naar de HULL D en E.
Hehe, dan ben je er nog maar net :+ , ik ben zeker niet de eerste. Ik raakte verslaafd bij de release van de Avenger concept/WIP :P .

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DutchWalnut
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 26-02 17:47

DutchWalnut

[CMDR Yondu]

Fisher schreef op zaterdag 04 juli 2015 @ 18:28:
[...]


Ik ben verslaafd geworden aan dit spel toen GHG zijn HULL series videos uitbracht. Ik kijk soms nog steed :*) s naar de HULL D en E.
Ja, dat zijn ook zeker mooie schepen. Ben wel benieuwd naar hoe het er van binnen uit moet gaan zien. Want het zijn behoorlijk grote schepen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dahakon
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 28-04-2024
Stronkie schreef op zaterdag 04 juli 2015 @ 13:35:
Kijk , ik weet dat ik makkelijk praten heb , ik ben niet zo grote organisatie etc , maar ik denk dat hij zich moet focussen op waarom de meeste backers gebacked hebben en dat is toch echt de PSU.

Mijn tip. Laat nieuws van:

- Nieuwe Schepen
- Nieuwe Toeters en bellen
- FPS part etc

maar gewoon achterwege. Werk er in de background maar aan , zet geen doelen online over deze zaken (FPS kwam er dus niet etc).. Concentreer j e op de PSU en breng die uit.
Je gaat nu heel gemakkelijk voorbij aan een aantal heel erg belangrijke zaken. De reden waarom Arena Commander gereleased is (deels om mensen bezig te houden natuurlijk) is omdat op die manier al heel veel werk in het wild uitgetest kan worden voor de PU. Schepen worden gevlogen, waardoor tweaks en balancing doorgevoerd kan worden, aanpassingen aan het besturingssysteem etc. Al die veranderingen zijn daardoor (grotendeels) klaar, zodra de PU live gaat en mensen de ruimte in gaan.

De FPS module is niet veel anders. Dat de module zich in eerste instantie richt op fps-gevechten is niet vreemd, omdat mensen dan veel interactie met elkaar hebben, net zoals ze interactie hebben in de AC multi-player setting. Maar veel werk wat verzet wordt voor de FPS module, zul je ook terug gaan zien in de verdere ontwikkeling van het spel. Bewegingen, interactie met de omgeving enzovoort worden straks goed getest in de FPS module, opdat je later in de PU rustig op een landing zone of space station de dingen kunt doen die men wil dat je kunt doen. Ze zouden natuurlijk de hele FPS module achterwege kunnen laten, het 'uit je schip komen' schrappen en er Elite:Dangerous 2 van kunnen maken met de vage belofte dat ooit op een dag je je schip kunt verlaten, over een planeet kunt lopen en misschien zelfs op die planeet met elkaar kunt vechten, maar er is al een Elite:Dangerous, dus dat hebben we niet nodig. FPS was een niet onbelangrijk onderdeel van de orginele crowd fund campagne en algemene interactie op schepen, planeten en ruimte stations even zo zeer, zo niet meer. Daar heb je dan wel fatsoenlijke animaties voor nodig en werkende interactie. Vandaar, de FPS module.

Dat jij er dan niet op zit te wachten, betekent niet dat de rest er ook niet op zit te wachten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DutchWalnut
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 26-02 17:47

DutchWalnut

[CMDR Yondu]

dahakon schreef op zaterdag 04 juli 2015 @ 19:58:
[...]
FPS was een niet onbelangrijk onderdeel van de orginele crowd fund campagne en algemene interactie op schepen, planeten en ruimte stations even zo zeer, zo niet meer. Daar heb je dan wel fatsoenlijke animaties voor nodig en werkende interactie. Vandaar, de FPS module.
Ten eerste, wat een super antwoord! Goed verwoord en ik kan me er helemaal in vinden, want zo is het gewoon. FPS is niet een module, maar wel iets wat nodig is voor de PU.

Het is namelijk helemaal niet de bedoeling om van SC een FPS te maken. Maar ze lenen behoorlijke onderdelen uit de FPS games. Vandaar dat de keuze ook gedeeltelijk op CryEngine is gevallen. FPS ( voor Star Marine) hoort er nu eenmaal bij en is een belangrijk onderdeel voor de PU End Game. Overhaasten met een Alpha heeft geen zin. Het is toch een soort van visite kaartje. CR is nu eenmaal perfectionistisch en zal niet zo snel 1..2..3.. gehaast releasen. Dikke respect ondanks dat heel SC een erg gaaf idee is.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 15:11
Wat dahakon zegt inderdaad :P , dat is de mooiste samenvatting. Gewoonweg veel geduld hebben, en tegen de tijd dat SC zover is heb je een compleet pakket waar je jaren mee vooruit kan :p .

Iemand overigens een idee wie dit heeft gemaakt? Met de nederlandse woorden erin, maakte het ietwat verwarrend.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DutchWalnut
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 26-02 17:47

DutchWalnut

[CMDR Yondu]

Via Disco Lando, De Herald:

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/hsh3oQ5.jpg

Bron: https://forums.robertsspa.../5260664/#Comment_5260664

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 15:11
Blijft een erg leuk schip om te zien :P , lekker out of the box qua vorm.

Vraag me ook af of die schepen gebruikt gaan/kunnen worden voor het 'verslaan' van (gevaarlijke) gebeurtenissen (grote gevechten e.d.) , en hoe die zich verhoud tot de Reliant welke dat ook kan. De Herald lijkt me dan meer geschikt daarvoor, gezien z'n snelheid.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bornhald
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 17-05 22:07
het is zo lelijk dat hij mooi is, althans dat is mijn mening..

krijg alleen meer zin om mn avenger in te wisselen (kan ik toch ook weer terug halen mocht ik dat willen :) )

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DutchWalnut
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 26-02 17:47

DutchWalnut

[CMDR Yondu]

Bornhald schreef op maandag 06 juli 2015 @ 10:28:
het is zo lelijk dat hij mooi is, althans dat is mijn mening..

krijg alleen meer zin om mn avenger in te wisselen (kan ik toch ook weer terug halen mocht ik dat willen :) )
Baal nog steeds dat ik de Herald heb laten lopen. :'(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 15:11
Cygnitr0n schreef op maandag 06 juli 2015 @ 11:11:
[...]

Baal nog steeds dat ik de Herald heb laten lopen. :'(
Ik kan er niet mee zitten :P , eerst maar weer eens een update in modules zien voor ik enthiousiast kan worden over schepen :+ . (jaja ik heb geduld O-) )

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DutchWalnut
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 26-02 17:47

DutchWalnut

[CMDR Yondu]

Case_C schreef op maandag 06 juli 2015 @ 11:15:
[...]

Ik kan er niet mee zitten :P , eerst maar weer eens een update in modules zien voor ik enthiousiast kan worden over schepen :+ . (jaja ik heb geduld O-) )
Is je enthousiasme echt zo enorm gedaald? :9 Kan ik mij niet voorstellen :o

Geduld moet men hebben, ook al zie ik liever ook alles in de hangar staan.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 15:11
Momenteel staat het gas niet te hoog :P , anders brand je op :+ . (Check wel nog dagelijks reddit voor updates, dus dat loopt wel door :) ) Houd me de komende weken maar lekker bezig met m'n tour-poule, en dan hebben we aan het eind daarvan wellicht meer info over de FPS :) .

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jorrie
  • Registratie: November 2010
  • Laatst online: 24-08 21:49
Mijn hype-meter is ook aardig gedaald, als je niet concrete voortgang ziet gebeurt dat :+

Star Citizen


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oraijon
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 02-10 17:07
Niemand kan 3 jaar blijven hypen volgens mij. Staat bij mij ook weer op een lager pitje, check nog wel de comm-link (maar lees lang niet alles meer), dit topic en een aantal YT channels maar thats about it.

Komt wel weer, maak me nog geen zorgen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Bij mij staat heel gaming op een laag pitje. Veel te warm man, voorlopig even wat andere hobbies.

Edit: Wie tussendoor toch even wat zin heeft in space shooting of zijn joystick warm wil houden. The Battle of Sol is net uit op Steam. Het is een vrij arcade space sim, maar de graphics zijn behoorlijk goed en hij is maar 12 euro ofzo. :)

[ Voor 55% gewijzigd door Verwijderd op 06-07-2015 11:41 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AndrewBourgeois
  • Registratie: November 2011
  • Laatst online: 30-03 17:32
AndrewBourgeois schreef op zondag 18 mei 2014 @ 12:02:
Zoals ik eerder al zei vind ik het triest dat ze zo weinig programmeurs hebben. Als ik de Monthly Report van april lees is het alsof Paul er alleen voor staat voor de netcode wth :p
Ik had het verwacht dat ze er niet aan uit gingen geraken (kijk naar de datum) dus voor mij zijn ze "on track". :P

Ik maak mij dus geen zorgen.

[ Voor 3% gewijzigd door AndrewBourgeois op 06-07-2015 13:29 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 15:11
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/qLTx06U.jpg

Nog een mooie plaatje van een oude Idris voor de mooi :P , de huidige is volgens mij veel dikker/breder.

[YouTube: https://www.youtube.com/watch?v=R_NHWFPOCnM]

Nog een verdedigende mening in een filmpje over de delay van de FPS.

[ Voor 19% gewijzigd door Case_C op 06-07-2015 19:04 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • batumulia
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 11-10 15:55
Case_C schreef op maandag 06 juli 2015 @ 15:24:
[afbeelding]

Nog een mooie plaatje van een oude Idris voor de mooi :P , de huidige is volgens mij veel dikker/breder.

[video]

Nog een verdedigende mening in een filmpje over de delay van de FPS.
't blijft toch een heel mooi schip O+

Steam/Origin/Uplay: Batumulia | Star Citizen GoT organisation / Referral code | Gamerig


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nazanir
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 19-07 22:44

Nazanir

Is pappa!

Ik volg de game al een tijdje, lurk vooral in dit topic, maar dit is wat zorgelijk nieuws dat ik niemand wil onthouden: http://www.gameinformer.c...ive-producer-departs.aspx

-


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DutchWalnut
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 26-02 17:47

DutchWalnut

[CMDR Yondu]

Nazanir schreef op maandag 06 juli 2015 @ 22:27:
Ik volg de game al een tijdje, lurk vooral in dit topic, maar dit is wat zorgelijk nieuws dat ik niemand wil onthouden: http://www.gameinformer.c...ive-producer-departs.aspx
This is based on a LinkedIn profile

Bron: https://www.reddit.com/r/...ex_mayberry_has_left_cig/

Dus zegt nog niets. Kan ook zijn dat als hij weg is, dat het gaat om continuïteit en niet omdat de productie in zwaar weer zit. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • roepie88
  • Registratie: Mei 2008
  • Laatst online: 30-09 12:31
Het blijft gissen. Toen hij vertrok bij Blizzard, donderde dat cluppie ook niet in elkaar.
Niemand is onmisbaar.
Alhoewel, als Chris Roberts bij Cloud Imperium vertrekt ga ik me wel een beetje zorgen maken denk ik.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 15:11
Erin Roberts schijnt nu een groot deel van de taken waar te nemen die Mayberry deed.
http://www.pcinvasion.com...berry-departure-confirmed



En een commlink van Ben.
Binnenkort een kleine update aan AC, met in de toekomst eentje met alle verbeteringen die de FPS met zich mee gaat brengen enkel zonder FPS :+ .


Hey guys!

I hope you all had a good weekend; the extra day off was certainly a nice change for us here. Attached is your weekly Comm-Link update. I'll admit that I feel a little disconnected not doing RtV last week, but we'll solve that this time around! Bring your Starliner and Monthly Report questions, please.

Then let's talk about Arena Commander! There will likely be a patch tomorrow, but it's very minor: a separate branch including this month's subscriber flair. As Chris mentioned, we're in the process of moving some of the work that has been done on Arena Commander to a version of the game without the FPS. We hope to premiere that on the PTU in the not-too-distant future. The actual release will depend on the internal QA process - we'll update you here when there's a viable PTU build.

We updated about the FPS on Friday, and we'll have another one this week.

Edited to add: I am a doofus who forgot RtV after SPECIFICALLY MENTIONING IT IN THE INTRO. I am sorry. :)

Monday, July 6th
- 10 for the Writers

Tuesday, July 7th
- Meet the Devs: Randy Vasquez

Wednesday, July 8th
- Jump Point Rerun
- Vault Update

Thursday, July 9th
- Around the Verse: Episode 52

Friday, July 10th
- Reverse the Verse
- Test Fly Week - 300 Series
- FPS Update – Week of July 6th

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DutchWalnut
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 26-02 17:47

DutchWalnut

[CMDR Yondu]

pfff

Ben spreekt zichzelf weer eens tegen over het FPS verhaal, gaat over de discussie over het vertrek van Alex Mayberry. (Die dus weg gaat ivm persoonlijke omstandigheden.)
Careful saying the 'article is accurate'. It says in the article that "the game's FPS mode was delayed indefinitely"...

... unless you want to confirm this as a fact.
BEN: Hah, sorry - that part is absolutely not accurate.


Snap er niet veel meer van. FPS is dus laat, maar niet uitgesteld tot in de verre toekomst?

Bron: https://forums.robertsspa.../5273816/#Comment_5273816

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Zo die Erin krijgt wel veel op zijn bord. Maar ik heb wel vertrouwen hem, proven track record. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dahakon
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 28-04-2024
Cygnitr0n schreef op maandag 06 juli 2015 @ 23:41:
pfff

Ben spreekt zichzelf weer eens tegen over het FPS verhaal, gaat over de discussie over het vertrek van Alex Mayberry. (Die dus weg gaat ivm persoonlijke omstandigheden.)...

...Snap er niet veel meer van. FPS is dus laat, maar niet uitgesteld tot in de verre toekomst?

Bron: https://forums.robertsspa.../5273816/#Comment_5273816
Het is allemaal semantiek. Ben heeft gesteld dat de FPS module 'tot het oneindige is uitgesteld'. Oneindig bij gebrek aan een beter nederlands woord om indefinitely weer te geven. Hij heeft er echter ook bij gezegd dat het zo is gesteld omdat ze geen data meer willen geven wanneer de FPS module wel komt, omdat deze data altijd en eeuwig zullen worden aangegrepen als harde feiten etc.

Simpel gezegd, 'it's done when it's done' en het komt wanneer het dus klaar is, ergens in het oneindige. Zeg maar 'ergens tussen nu en dan'.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Ja indefinitely is een ongelukkige term, maar het enige dat het betekent is dat er geen concrete release date is. Hij wordt gewoon gereleased nadat ze de problemen hebben opgelost (en als hij up to standard is). Als ie niet meer uit kwam zouden ze de FPS updates elke vrijdag ook niet meer doen.

[ Voor 3% gewijzigd door Verwijderd op 07-07-2015 08:07 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Torrie844
  • Registratie: Januari 2015
  • Laatst online: 02-12-2024
@Lonestarr
I was a swimming pool contractor for a bit. Had a client DEMAND black tile and black plaster for their pool. Tried my best to talk them out of it to no avail. The customer is always right, after all. They ended up with a dark, wet, shapeless hole in the backyard that they hated. Sometimes the last thing you want is the thing you think you want the most.

Your story just reminded me of that, is all.

As far as the other stuff everyone else in this thread is talking about, all I can offer is that I was a backer with many monies put in, and now I've seen behind the curtain. I've met Oz and shaken his hand and seen the kingdom around him. My faith hasn't just been renewed with everything I've seen and heard, it's been strengthened by the resolve of those involved. This is an ambitious endeavor built on dedication and sheer force of will. I'm in this for the long run. =)

But we all gotta walk our own paths. There's no shame or fault in being skeptical. Of taking time away and coming back later, or running ourselves wild with 20 posts every day. Our life experiences will lead us to look at the same events in different ways, is all. We're making this game for the most ardent believers AND the most demanding skeptics. Of course, no post from me is likely to change your mind if you're losing faith. I can only offer my sincere hope that anyone skeptical today is open to being pleasantly surprised when the time comes. You took this leap with us, and wherever this journey has taken you so far (to believer or skeptic), and wherever we end up along the way (from smooth sailing to hard-fought innovation), you've earned the chance to enjoy everything that Squadron 42 and Star Citizen will become.

In the end, this is still the once in a lifetime opportunity I've looked for my entire life. The ambition may frighten some. That fear is the same fear that keeps other developers from trying the thing people say can't be done. But fear can also be the thing that focuses and informs us, and points us towards where the true innovation lies.

I'm here because I believe in Chris Roberts, I believe in Star Citizen, and I believe in trying to do the thing that everyone else is too afraid or timid to attempt.

And skeptics and believers both, I'm glad you're here for the ride.

Jared Huckaby
Community Manager
Cloud Imperium Games
Mooi stuk tekst wel

-


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Snoz Lombardo
  • Registratie: Februari 2009
  • Laatst online: 10-10 08:56
Mooi stuk tekst inderdaad maar niet meer dan dat; woorden. Het zal geen enkele skeptic van gedachte doen veranderen. Laat eerst maar eens echte progressie zien.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 15:11
Snoz Lombardo schreef op dinsdag 07 juli 2015 @ 14:00:
Mooi stuk tekst inderdaad maar niet meer dan dat; woorden. Het zal geen enkele skeptic van gedachte doen veranderen. Laat eerst maar eens echte progressie zien.
Inderdaad, daarom wachten we weer rustig af tot de update van vrijdag :P .

Zou graag wel weer eens een nieuw schip in de hangar willen zien, de Tali' was leuk.. maar nu de Herald ook al aardig ver is.. wil ik die ook wel eens langs zien komen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tylocke
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 01-10 14:23

Tylocke

[Team Carrack]

Case_C schreef op dinsdag 07 juli 2015 @ 14:11:
[...]

Inderdaad, daarom wachten we weer rustig af tot de update van vrijdag :P .

Zou graag wel weer eens een nieuw schip in de hangar willen zien, de Tali' was leuk.. maar nu de Herald ook al aardig ver is.. wil ik die ook wel eens langs zien komen.
Ik ben best happy nu trouwens. In jouw quote van de weekly schedule staat nu een bevestiging van het plan om de FPS te deactiveren in de laatste AC build en gewoon nu de geplande wijzigingen voor AC door te voeren zonder FPS. Ik wordt hier blij van, want na namelijk 4 maanden komt er dan eindelijk weer een update voor AC! Ik verwacht wat balancing van wapens en thrusters. Daarnaast weet ik zeker dat de Scythe erin komt en hopelijk ook de Merlin (en met heel veel geluk binnenkort de Herald).

You can know all the math in the 'Verse, but take a boat in the air you don't love, she'll shake you off just as sure as the turning of worlds. Love keeps her in the air when she oughta fall down, tells ya she's hurtin' 'fore she keens. Makes her home.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 15:11
Tylocke schreef op dinsdag 07 juli 2015 @ 14:51:
[...]


Ik ben best happy nu trouwens. In jouw quote van de weekly schedule staat nu een bevestiging van het plan om de FPS te deactiveren in de laatste AC build en gewoon nu de geplande wijzigingen voor AC door te voeren zonder FPS. Ik wordt hier blij van, want na namelijk 4 maanden komt er dan eindelijk weer een update voor AC! Ik verwacht wat balancing van wapens en thrusters. Daarnaast weet ik zeker dat de Scythe erin komt en hopelijk ook de Merlin (en met heel veel geluk binnenkort de Herald).
Dat is opzich al erg mooi, zeker gezien alle verbeteringen welke ze hebben gemeld :) . En inderdaad de Scythe, Merlin en Herald zouden een erg mooie toevoeging vormen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Tylocke schreef op dinsdag 07 juli 2015 @ 14:51:
[...]


Ik ben best happy nu trouwens. In jouw quote van de weekly schedule staat nu een bevestiging van het plan om de FPS te deactiveren in de laatste AC build en gewoon nu de geplande wijzigingen voor AC door te voeren zonder FPS. Ik wordt hier blij van, want na namelijk 4 maanden komt er dan eindelijk weer een update voor AC! Ik verwacht wat balancing van wapens en thrusters. Daarnaast weet ik zeker dat de Scythe erin komt en hopelijk ook de Merlin (en met heel veel geluk binnenkort de Herald).
Dit zou wel goed zijn ja. Anders gaan ze heel veel AC spelers verliezen en meer testen is sowieso goed.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tylocke
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 01-10 14:23

Tylocke

[Team Carrack]

Absoluut, ook voor de voortgang van SQ42 is het belangrijk dat AC meer getest wordt. Natuurlijk is het ook belangrijk dat FPS getest wordt maar als dat simpelweg nog niet kan moet uiteindelijk de rest niet stilstaan.
Naast de Scythe, Merlin en Herald, welke schepen kunnen we nog in de komende maanden verwachten? Reliant? Xi'an Scout?

You can know all the math in the 'Verse, but take a boat in the air you don't love, she'll shake you off just as sure as the turning of worlds. Love keeps her in the air when she oughta fall down, tells ya she's hurtin' 'fore she keens. Makes her home.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Torrie844
  • Registratie: Januari 2015
  • Laatst online: 02-12-2024
Happy Tuesday everyone!

It’s been a bit since we’ve had a release, and we’re very excited to bring you the first of some super cool updates in the coming weeks!

We'll be bringing down the servers today for the 1.1.4 Publish to Live, a relatively small 40MB patch for flair only.

• Two Gamescom Trophies
• Special Version of the Gamescom Trophy for Subscribers

Also…

We continue to work feverishly on the later stages of integration and testing for the upcoming 1.1.5 Publish to PTU. We’ll have a new Live Service Announcement specifically for 1.1.5 that will include additional information plus a link to the full patch notes once we’re ready to publish.

Please note: The 1.1.5 Publish to PTU update will be a considerable 25GB (I will verify size before sending). As such, 1.1.5 to PTU is NOT recommended for anyone with slow download speeds or bandwidth caps, particularly since we could have multiple, sizable 1.1.5 bug fix updates, and you'll have to download the 25GB again when we publish to the Live service.

Please also note: The 1.1.5 Publish to PTU release will not include Star Marine FPS.
Voilaaa

-


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tylocke
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 01-10 14:23

Tylocke

[Team Carrack]

Tof! Ik hoop dat 1.1.5 weer een mooie update wordt voor AC. Eindelijk weer echt nieuws, al is deze 1.1.4 puur een flair update.

You can know all the math in the 'Verse, but take a boat in the air you don't love, she'll shake you off just as sure as the turning of worlds. Love keeps her in the air when she oughta fall down, tells ya she's hurtin' 'fore she keens. Makes her home.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fordox
  • Registratie: Maart 2011
  • Laatst online: 09-10 17:26

Fordox

00101010

Xi an scout staat idd erg hoog. Ik denk ook dat je de Connie reworks nog gaat zien binnenkort.
Ik hoop ook dat ze binnenkort komen met de outside hangars voor enorme schepen :)

Edit: Ik gebruik de edit-knop vaak.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 15:11
Mooi om te horen dat we de update zonder de FPS redelijk vlot krijgen :D . En ik weet zeker, dat die build gewoon de FPS erin heeft. Enkel is het in de files uitgeschakeld :P ... dus dan is het niet al te lang wachten tot je verschillende mensen hebt welke de FPS aan hebben staan. (Dan zijn er enkel nog servers voor nodig :P )

En een 10 for the writers :) , (hopelijk maakt CR binnenkort weer eens tijd.. snap wel dat hij het druk zal hebben maar toch)

[ Voor 22% gewijzigd door Case_C op 07-07-2015 19:54 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cogency
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 12-10 22:58

Cogency

Ginnunga

25gb?
Krijgen we de 64bit client?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 15:11
Dat is volgens mij wel de verwachting, ook op Reddit.

Dat zou dan ook de deur open zetten voor grotere maps :D , dan praten we niet meer over ~20km doorsnee. Maar ∞ :P

De funding gaat overigens binnenkort over de 85 miljoen dollar. Momenteel loopt het wat traag door uitblijven van modules, maar dat zal met release van FPS over een tijd wel loslopen :P .

[ Voor 25% gewijzigd door Case_C op 08-07-2015 10:01 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Boempatat
  • Registratie: Februari 2012
  • Laatst online: 30-06-2024
dahakon schreef op dinsdag 07 juli 2015 @ 06:09:
[...]
Het is allemaal semantiek. Ben heeft gesteld dat de FPS module 'tot het oneindige is uitgesteld'. Oneindig bij gebrek aan een beter nederlands woord om indefinitely weer te geven. Hij heeft er echter ook bij gezegd dat het zo is gesteld omdat ze geen data meer willen geven wanneer de FPS module wel komt, omdat deze data altijd en eeuwig zullen worden aangegrepen als harde feiten etc.

Simpel gezegd, 'it's done when it's done' en het komt wanneer het dus klaar is, ergens in het oneindige. Zeg maar 'ergens tussen nu en dan'.
Even off topic;
Onbepaalde duur/tijd zie ik als een betere vertaling :X

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DutchWalnut
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 26-02 17:47

DutchWalnut

[CMDR Yondu]

Nou de update was groot, enige verschil dat ik merk is de laadtijd. Die is retesnel zeg. Of het ligt aan het feit dat de Hangar niet meer vol staat. :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 15:11
Cygnitr0n schreef op woensdag 08 juli 2015 @ 19:16:
Nou de update was groot, enige verschil dat ik merk is de laadtijd. Die is retesnel zeg. Of het ligt aan het feit dat de Hangar niet meer vol staat. :+
Tja het is ook nog niet de updat van 25 gb natuurlijk XD , die is slechts 40 mb om 3 trophys ingame te brengen :+ .

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DutchWalnut
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 26-02 17:47

DutchWalnut

[CMDR Yondu]

Case_C schreef op woensdag 08 juli 2015 @ 20:21:
[...]

Tja het is ook nog niet de updat van 25 gb natuurlijk XD , die is slechts 40 mb om 3 trophys ingame te brengen :+ .
Vreemd, ik zou zweren dat ik de 25 Gb binnen had getrokken. :?

Edit: Was bij mij iets van 24000 Mb wat hij binnen moest halen.

[ Voor 10% gewijzigd door DutchWalnut op 08-07-2015 20:25 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 15:11
Cygnitr0n schreef op woensdag 08 juli 2015 @ 20:24:
[...]

Vreemd, ik zou zweren dat ik de 25 Gb binnen had getrokken. :?
Ik ga het gelijk checken! :P Ik gok dat het patchen van de gamefiles was :P . 25GB update zou eerst naar PTU gaan toch?

[ Voor 7% gewijzigd door Case_C op 08-07-2015 20:26 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DutchWalnut
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 26-02 17:47

DutchWalnut

[CMDR Yondu]

Case_C schreef op woensdag 08 juli 2015 @ 20:26:
[...]

Ik ga het gelijk checken! :P Ik gok dat het patchen van de gamefiles was :P . 25GB update zou eerst naar PTU gaan toch?
Dat lijkt mij ook dan het meest aannemelijk. :>

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Oh noes!
Rabble, rabble.
Die 25Gb is gewoon om je HD even te masseren voor de echte patch. ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tylocke
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 01-10 14:23

Tylocke

[Team Carrack]

Case_C schreef op woensdag 08 juli 2015 @ 20:26:
[...]

Ik ga het gelijk checken! :P Ik gok dat het patchen van de gamefiles was :P . 25GB update zou eerst naar PTU gaan toch?
Dit inderdaad :) Het is wat verwarrend omdat ze dezelfde look ervoor hebben maar boven de 25GB staat patching. Ook de snelheid waarmee het gedaan wordt zal gelijk zijn aan je hdd of ssd snelheid en niet aan je internetsnelheid.

Zijn er nog mensen die een beetje de soap omtrent Derek Smart volgen?

You can know all the math in the 'Verse, but take a boat in the air you don't love, she'll shake you off just as sure as the turning of worlds. Love keeps her in the air when she oughta fall down, tells ya she's hurtin' 'fore she keens. Makes her home.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DutchWalnut
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 26-02 17:47

DutchWalnut

[CMDR Yondu]

Tylocke schreef op woensdag 08 juli 2015 @ 21:27:
[...]


Dit inderdaad :) Het is wat verwarrend omdat ze dezelfde look ervoor hebben maar boven de 25GB staat patching. Ook de snelheid waarmee het gedaan wordt zal gelijk zijn aan je hdd of ssd snelheid en niet aan je internetsnelheid.
Mwoah heb 500/500, das net zo snel als m'n ssd op 500Mbps :) dus zo gek kijk ik er niet van op. :9

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Bij de update had ik een corrupte .pak file. Bestand hernoemd zodat die niet meer gevonden kan worden werkt wel. Weet iemand hoe je dat kan fixen zonder een hele nieuwe client install?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Orac
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 05-10 14:54

Orac

Ik mis je papa.

Wat een lelijk ding zeg die Herald, het lijkt wel een teek. :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tylocke
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 01-10 14:23

Tylocke

[Team Carrack]

Cygnitr0n schreef op woensdag 08 juli 2015 @ 21:50:
[...]

Mwoah heb 500/500, das net zo snel als m'n ssd op 500Mbps :) dus zo gek kijk ik er niet van op. :9
Luxe probleem! :P

You can know all the math in the 'Verse, but take a boat in the air you don't love, she'll shake you off just as sure as the turning of worlds. Love keeps her in the air when she oughta fall down, tells ya she's hurtin' 'fore she keens. Makes her home.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Tylocke schreef op woensdag 08 juli 2015 @ 21:27:
Zijn er nog mensen die een beetje de soap omtrent Derek Smart volgen?
Nog meer FUD van kindjes die vanuit de kelder bij hun ouders helemaal los gaan omdat ze hun zin niet meteen krijgen. (A la Francis, maar dan echt.)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Tylocke schreef op woensdag 08 juli 2015 @ 21:27:
[...]


Zijn er nog mensen die een beetje de soap omtrent Derek Smart volgen?
Beetje gevolgd op reddit ja. Wat een clown.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DutchWalnut
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 26-02 17:47

DutchWalnut

[CMDR Yondu]

Oeh nieuwe plaatjes in the vault :D

Afbeeldingslocatie: https://robertsspaceindustries.com/media/htuyxgxm3xnl0r/source/Beauty-RenderFINAL-Martin11-25.jpg

[ Voor 5% gewijzigd door DutchWalnut op 09-07-2015 00:13 ]

Pagina: 1 ... 65 ... 99 Laatste

Dit topic is gesloten.