toch vraag ik me dan af wat het effect van een maand vertraging is, dat betekend dat je toch aardig wat mensen salaris moet betalen en gebouwen huren etc. dat is ook niet goedkoop
Dat zal ook af hangen van of die vertraging ook plaats heeft bij de externe studio's en hoe dat weggezet is in de contracten. Als bijvoorbeeld een maand vertraging alleen van toepassing is op CIG's eigen studio's, dan zal dat een stuk minder kosten dan wanneer het hele huidige team een maand vertraging heeft op kosten van CIG.
als je uit gaat van de eerdere planningen zitten we toch wel een paar maanden tot al gauw een half jaar achter op de planning, als er toen al van 100m uit is gegaan kan het best snel gaan.
De vraag is natuurlijk hoeveel impact de vertraging van iets of AC of de FPS module op de rest heeft, als de rest redelijk door kan gaan kost het wel geld maar aanzienlijk minder.
De vraag is natuurlijk hoeveel impact de vertraging van iets of AC of de FPS module op de rest heeft, als de rest redelijk door kan gaan kost het wel geld maar aanzienlijk minder.
Wel echt jammer dat Travis Day naar Blizzard gaat, gaf altijd prima antwoorden als het nodig was
-
TL;DR BIG NEWS EVERYONE!!!
.
MERCHANDISE:
- HOTAS announcement hopefully at Gamescom.
- How many people total are working on Star Citizen total – 500 probably, including outsourcers, 300 internally
- Chris has a letter he is working on, has been going between timezones for 36 hours
- Major blockers for FPS: Locomotion animations… need to feel good in 1st person and look good in 3rd person. Network code is one but they want to wait for an official announcement.
- Test maps take 2 hours from one side to the other. Working on being able to travel faster (I interpret that as a Q-Drive]
MERCHANDISE:
- There are mousepads in the store! They found some extras in the warehouse… including some other random merchandise as well.
- Amazing Star Citizen Travel Mugs! They will be available for sale next week. $19 including shipping.
- Gone from 12 guys to 120 at Foundry 42 in 18 months or so.
- Working on getting AI up and running, visual side is very cool as well
- Biggest Challenge: Building huge locations, 6km long locations, huge capital ships, massive amounts of work goes into that,
- They are building big world maps right now, they are really cool
- Foundry 42 working on large world maps. Large world maps can be any size and are impressive. Large world maps are planned to be shown at GamesCom
- Making the engine work with both FPS and space at the same time
- SQ42 will be a single player experience, will have co-op modes where you can play with friends
- Release date is subject to change, basically want to have a really strong experience, may have public beta near the end, but they really want you to enjoy the story
- You can play SQ42 offline totally (don’t have to be logged in)
- A lot of the game takes place on your capital ship, there will be other locations you visit, and lots of other stuff going on
- [Squadron 42] “will be a pretty special experience.”
- Update on Idris; Interesting for them, ship well used in SQ42, will make a decision of when it goes live, not sure if they will release before SQ42 goes live
- There is no plan for the Starliner to be SQ42 as a flyable ship.
- Will definitely be marine planetary combat in SQ42
- Currently keeping cast close to the vest for Squadron 42 but will reveal it later on.
- Character creation will be in place for Squadron 42
- SQ42 you are in the military, can’t really customize clothing
- Erin Roberts does not appear in SQ42. Doesn’t want to be involved in any kind of acting. They tried to get him to scan his face, he refused
- SQ42 will have VR support, as all of Star Citizen will
- For SQ42: Plan to start with Single Player, release Multiplayer content afterwards
- WWISE is now in the new stream, working hard on getting FMOD sound effects back to where they want it, trying to get back to the standards they had
- Working on getting real-time echo into the game
- You will be able to save in a number of locations in SQ42, basically will be checkpoints in levels
- Coming up with new control schemes to make interaction with the UI much more fluid, same way you interact with physical controls
- FPS netcode changes will impact AC as well, will increase player counts across the board
- The Vanduul work very differently to Humanity, ships are pulled from parts, kinda patched together, destroy planets, take resources, make ships
- [Will the Vanduul board UEE ships?] Erin Roberts: I can tell you categorically that they will.
- Merlin – expect it to handle similar to an M50, still working on exact top speed, all fixed weapons on the Merlin with a custom centerline guns.
- Merlin will be one of the next ships flyable in AC, along with the Scythe, which is why they are showing off the HUD
- M50 mass, general ship mass is getting revision as they get physically based damage online,
- Started some guys on the Herald, still has a ways to go
- No update on the Avenger Variants
- Starliner sale will be later in the evening CIG time, getting the last set of assets right now which are the last set of the beauty renders.
- Starliner is by far the most ambitious marketing anything they have ever put together, please take a look!
- Starliner has landing skids, so its more of a VTOL
- Soon safety features will be outlined not just for the Starliner but for ships in general.
- What happens when you have a hot tub and turn off gravity? Fun times, are actually working on tech for when that happens.
- [How many docking ports does the Starliner have?] – Randy thinks 3 right now
- [Does the Starliner require external structures for Boarding and loading?] Answer: That is still being designed.
- There will be a luxury version of the Starliner
- Starliner is quite modular, can configure it however you want
- Have mocked up a freight variant
[ Voor 3% gewijzigd door Case_C op 26-06-2015 23:32 ]
Meestal te lui om duits te lezen, vind ik de translator wel erg makkelijk. Afgezien van kleur en grammatica, ja dat heeft aardig wat te lijden.dahakon schreef op vrijdag 26 juni 2015 @ 20:37:
Die translater die je gebruikt hebt is niet al te best in grammatica, maar dat terzijde.
Enfin, geen directe reden voor pessimisme op dit moment, lijkt me.
Nee, zolang CIG goed aan hun 'beperkingen' houdt en alles goed georganiseerd is, dan is dat inderdaad geen probleem.
Echter, zal ooit de 'bubble' breken en dus ook minder inkomsten binnen komen. Misschien appels en peren, maar kijk maar eens naar een bitcoin. Gewoon een kwestie van tijd.
Zijn de concept sales dan de 'miners' ? Hmmz vraag me af hoe hard de GPU aka de dev's moeten werken om break even te draaienCygnitr0n schreef op vrijdag 26 juni 2015 @ 23:27:
[...]
Meestal te lui om duits te lezen, vind ik de translator wel erg makkelijk. Afgezien van kleur en grammatica, ja dat heeft aardig wat te lijden.
Nee, zolang CIG goed aan hun 'beperkingen' houdt en alles goed georganiseerd is, dan is dat inderdaad geen probleem.
Echter, zal ooit de 'bubble' breken en dus ook minder inkomsten binnen komen. Misschien appels en peren, maar kijk maar eens naar een bitcoin. Gewoon een kwestie van tijd.
[ Voor 3% gewijzigd door Case_C op 26-06-2015 23:31 ]
Maar dan is het niet correct. Miners zullen dan backers zijn, concept of niet.Case_C schreef op vrijdag 26 juni 2015 @ 23:31:
[...]
Zijn de concept sales dan de 'miners' ? Hmmz vraag me af hoe hard de GPU aka de dev's moeten werken om break even te draaien. Net als Zane, gewoon het weekend doorwerken..
Maar de concepts zijn wel de grote schieters.
Zo simpel kan je het schetsen inderdaad
Kijk, ik voorspel aardig wat Hulls die er na vandaag aan gaan. Gezien Freight Variant.
- There will be a luxury version of the Starliner
- Starliner is quite modular, can configure it however you want
- Have mocked up a freight variant
[ Voor 23% gewijzigd door DutchWalnut op 26-06-2015 23:36 ]
De Genesis is ook wel het type cargo-ship waar ik fan van ben. Internal cargo bays vol met goodiesCygnitr0n schreef op vrijdag 26 juni 2015 @ 23:34:
[...]
Kijk, ik voorspel aardig wat Hulls die er na vandaag aan gaan. Gezien Freight Variant.
Voor piraten idem. Meer actie om zo'n schip te kapen. Maar ook om het te beschermenCase_C schreef op vrijdag 26 juni 2015 @ 23:54:
[...]
De Genesis is ook wel het type cargo-ship waar ik fan van ben. Internal cargo bays vol met goodies. Geeft volgens mij veel interessantere gameplay voor FPS tegenover een Hull schip.
Of je gaat voor easy-money en je hacked een Hull zodat alle cargo wordt losgelaten. (Hopelijk komt er zo'n gameplay!)
daarom bestaat de herald toch...Cygnitr0n schreef op zaterdag 27 juni 2015 @ 00:03:
[...]
Voor piraten idem. Meer actie om zo'n schip te kapen. Maar ook om het te beschermen
Of je gaat voor easy-money en je hacked een Hull zodat alle cargo wordt losgelaten. (Hopelijk komt er zo'n gameplay!)
Ja,maar er is nog geen duidelijkheid over de technische mogelijkheden van hacking. Wel gaaf als je containers kan stelen, zodat mensen er pas achterkomen na aankomst dat er wat mist
zou wel leuk zijn vooral als het maar 1 of 2 containers zou zijnCase_C schreef op zaterdag 27 juni 2015 @ 00:10:
[...]
Ja,maar er is nog geen duidelijkheid over de technische mogelijkheden van hacking. Wel gaaf als je containers kan stelen, zodat mensen er pas achterkomen na aankomst dat er wat mist. Een hack vlak voor een jump, waarbij idd containers ejecten.
Ja inderdaad. Hoeft niet gelijk je hele lading te zijn. Maar soms heb je gewoon jackpot!Bornhald schreef op zaterdag 27 juni 2015 @ 00:12:
[...]
zou wel leuk zijn vooral als het maar 1 of 2 containers zou zijn
als je de tijd hebt en je kan er een paar scannen en dan 1 ejecten dat zou al fun enough zijn denk ik/Cygnitr0n schreef op zaterdag 27 juni 2015 @ 00:16:
[...]
Ja inderdaad. Hoeft niet gelijk je hele lading te zijn. Maar soms heb je gewoon jackpot!
En niet alleen Travis Day gaat weg maar ook Chelsea Day
LFTC: https://robertsspaceindus...-Letter-From-The-Chairman
en twee vragen die beantwoord worden:
starliner: https://robertsspaceindus...ing-The-Genesis-StarlinerWhat issues are the FPS team facing?
The tl;dr is that we feel the current build doesn’t feel like it lives up to the standards we’ve want to achieve with Star Citizen. There are several issues that will need additional time in order to deliver the first iteration of the gameplay we want you to experience. The challenges facing the FPS launch are a mix of technical blockers and gameplay issues. The most significant technical hurdle faced today is the networking backend. After attempting to work with the legacy code, we decided that we needed to drop some of the legacy technology. That meant developing what we’re calling a Generic Instance Manager (GIM) and rewriting both the Matchmaker and (for the larger project) the game Launcher from scratch. Those efforts are all going well, but they’ve all taken additional time for our engineers.
What do the FPS issues mean for the status of the rest of the project?
Star Citizen’s development is distributed across several different modules or sub-projects, with development happening on all of them simultaneously. By the numbers, only 15% of the team has been working on Star Marine; it’s just been the major focus because it was the next public release. This means that development of other areas, such as Squadron 42, multicrew and the persistent universe, have continued while issues with FPS have stalled development there (though even in that case, development continues in other areas: while network engineers battle back end code, weapons artists and level designers continue to work towards future FPS milestones).
I don’t want to say that there is no impact: integrating the FPS properly will help move every part of Star Citizen forward, as the tech will help form the blood and sinews of the whole game…but I can’t stress enough that two additional months spent on Star Marine are not the same thing as two months of a delay for Star Citizen. The persistent universe team in Austin is still building brilliant new worlds, the ship team in Santa Monica is coming up with great concepts and integrating existing ships in preparation for future Arena Commander updates…and of course the Squadron 42 team in the UK is full speed ahead on the single player adventure. The biggest issue we have faced is that all the recent Arena Commander work, including new flyable ships has been done on the Star Marine branch of the game’s build. We expected to have 1.2 launched and wanted to take advantage of the great new tech Star Marine’s integration provides.
en starliner plaatjes:




[ Voor 128% gewijzigd door Bornhald op 27-06-2015 07:34 ]
Verwijderd
Crytek heeft het gewoon zwaar op het moment en als dan medewerkers voor zekerheid gaan en naar een andere werkgever opstappen hoort ook bij het beleid wat ze (moeten) voeren. Die mensen hebben ook hypotheken een gezinnen.Cygnitr0n schreef op vrijdag 26 juni 2015 @ 20:13:
Uit verschillende bronnen te horen dat Crytek was echt boos toen de Star-Citizen-makers veel belangrijke medewerkers opkoopt. Sindsdien is het contact tussen de twee ondernemingen waarschijnlijk tot een minimum beperkt.
En hetzelfde geldt voor Travis (en Chelsea) Day die waarschijnlijk meer gaan verdienen bij Blizzard. En de zzp-ers die gepoached worden voor de nieuwe Star Wars film.
Dat CIG zoveel mogelijk bespaart is goed. Dat het soms ook ten koste gaat van de werknemers vind ik persoonlijk minder. Voor hen is het ook een gok om zoveel tijd te steken in dit project en genoegen te nemen met een beperkte werkomgeving. Aan de andere kant als het een succes wordt dan heb je een hele goede aanvulling op je CV.
Maar ook het verplaatsen van ontwikkeling naar Europa om zo gebruik te maken van subsidieregelingen zijn van die zaken om het maximale uit het beschikbare budget te halen.
Als FPS (eindelijk) uitkomt dan zullen er wel meer mensen gaan pledgen. Dan is het volgende 'zwarte gat' weer net voordat SQ42 in beta fase komt en getest kan worden maar ook weer uitgesteld gaat worden omdat het eigenlijk nog niet af genoeg is. Maar dan staat de teller wel boven de 100M.
Holy shit dat ding is prachtig.
Edit: Ik gebruik de edit-knop vaak.
Fordox schreef op zaterdag 27 juni 2015 @ 12:38:
Holy shit dat ding is prachtig.


Zag deze via FB ook voorbij komen van Sandi. Lijkt net echt
Was ook mijn eerste reactieFordox schreef op zaterdag 27 juni 2015 @ 12:38:
Holy shit dat ding is prachtig.
Die afbeelding van FB is ook erg gaaf. Wellicht een leuke goal ingame.
Ik denk dat ik mar mijn Witcher 3 collecters edition voor pc ga verkopen. ziet er goed de Genesis
Over de varianten:
Misschien ook handig om snub fighters te fixen in een space battle. Al hebben snub fighters hun eigen plek wel voor reparaties, behalve op de connie.
Een vliegende pitsstopPrivate individuals have also been known to purchase starliners for their own use, most frequently outfitted yacht-style with individual cabins. The frame is frequently used by professional racing teams, who modify the interior to store and repair small racing ships like the M50 and their support equipment.
Misschien ook handig om snub fighters te fixen in een space battle. Al hebben snub fighters hun eigen plek wel voor reparaties, behalve op de connie.
Edit: Ik gebruik de edit-knop vaak.
Goede letter van Chris.
En die starliner is echt te mooi
De neus vind ik wel ietsje te stomp...
En die starliner is echt te mooi
De neus vind ik wel ietsje te stomp...
Genesis luxe jachtFordox schreef op zaterdag 27 juni 2015 @ 15:09:
Over de varianten:
[...]
Een vliegende pitsstop
Misschien ook handig om snub fighters te fixen in een space battle. Al hebben snub fighters hun eigen plek wel voor reparaties, behalve op de connie.
Zeker een must have in de PU voor GOT-CON
+1Case_C schreef op zaterdag 27 juni 2015 @ 15:22:
[...]
Genesis luxe jacht, ook weer mooier dan de 890J
.
Zeker een must have in de PU voor GOT-CON


Edit en de banner:

<a href="https://robertsspaceindustries.com/orgs/GOT"><img src="http://i.imgur.com/SB30Q5E.jpg" title="source: imgur.com" /></a>
[ Voor 40% gewijzigd door DutchWalnut op 27-06-2015 16:45 . Reden: rip orion ]
Het logo kom op de vleugel terecht heCygnitr0n schreef op zaterdag 27 juni 2015 @ 15:32:
[...]
+1![]()
[afbeelding]
Edit en de banner:
[afbeelding]
<a href="https://robertsspaceindustries.com/orgs/GOT"><img src="http://i.imgur.com/SB30Q5E.jpg" title="source: imgur.com" /></a>

Edit: Ik gebruik de edit-knop vaak.
Het ontwerp is zeer zeker gaaf.
Alleen is die €385 net iets teveel van het goede en zie ik mezelf niet met passagiers gaan zeulen, onderweg drankjes serverend en server rekjes vervangend.
En om er nou alleen vracht mee te gaan vliegen... daar heb ik de Banu MM al voor.
Dus helaas CIG, ik trap er deze keer (weer) niet in.
Alleen is die €385 net iets teveel van het goede en zie ik mezelf niet met passagiers gaan zeulen, onderweg drankjes serverend en server rekjes vervangend.
En om er nou alleen vracht mee te gaan vliegen... daar heb ik de Banu MM al voor.
Dus helaas CIG, ik trap er deze keer (weer) niet in.
Star Citizen referral | 'Het begint bij 120€ en dan een beetje later kan je Bornhald quoten.' - JanAd
Jammer dat je het binnenwerk nog niet kan zien, ik was vooral benieuwd naar hoe luxe / groot de cabines zouden worden.
Leuk om te zien dat de escape pods (lijkt mij dat dat die buisjes zijn in het midden van het dek aan beide kanten?) er wel al zijn.
Ik hoop echt heel erg dat de optie om er een om te bouwen tot party boat aanwezig gaan zijn. Dat je dus echt IEDER beroep kan kiezen. De Verse heeft natuurlijk een party boot dan wel vliegende "gentlemans' club" nodig!
Hurray voor bouncers die je bouncen in een pod! (of eventueel daar waar ooit een pod zat)
Leuk om te zien dat de escape pods (lijkt mij dat dat die buisjes zijn in het midden van het dek aan beide kanten?) er wel al zijn.
Ik hoop echt heel erg dat de optie om er een om te bouwen tot party boat aanwezig gaan zijn. Dat je dus echt IEDER beroep kan kiezen. De Verse heeft natuurlijk een party boot dan wel vliegende "gentlemans' club" nodig!
Hurray voor bouncers die je bouncen in een pod! (of eventueel daar waar ooit een pod zat)
Er is een filmpje AtV wat en hoe het ongeveer kan worden. Lijkt me slim om die ook te bekijken, mocht je tijd hebben.djunicron schreef op zondag 28 juni 2015 @ 17:49:
Jammer dat je het binnenwerk nog niet kan zien, ik was vooral benieuwd naar hoe luxe / groot de cabines zouden worden.
En anders ben je altijd welkom op mijn partyboot
Meh, mooi scherm besteld om lekker te gamen voor SC. Hebben ze wel een "we hebben je gemist' briefje in de bus gedaan, maar niks aangekruist van de opties. Kan dus zomaar bij één van de buren zijn afgeleverd en ik heb geen idee waar (de naastenburen iig niet)..
-
Die geeft aan dat de bezorger onderweg is. Maar wie heeft dan dat briefje in onze bus gedaan?Jorrie schreef op zondag 28 juni 2015 @ 19:19:
En de T&T code geeft ook niks aan?
-
Tsja, dan weet ik het ook niet, raar, normaal staat er geloof ik wel wat op hoe het verder gaat
[ Voor 5% gewijzigd door Jorrie op 28-06-2015 19:36 ]
ook wel eens gehad, bij mij betekende het dat ze de dag daarna weer langs kwamen..
maar had hetzelfde als jij, van wtf bedoelen ze hier nu weer mee.
maar had hetzelfde als jij, van wtf bedoelen ze hier nu weer mee.
Ja, en de niet-thuis code die erop staat werkt niet. Opzich allemaal niet erg, maar ik heb een Dell Ultrasharp besteld en wil die niet ineens "kwijt" zijnBornhald schreef op zondag 28 juni 2015 @ 19:37:
ook wel eens gehad, bij mij betekende het dat ze de dag daarna weer langs kwamen..
maar had hetzelfde als jij, van wtf bedoelen ze hier nu weer mee.
-
Oh nice, ik heb 2 oudere 24" modellen van de Dell Ultrasharp in gebruik. Erg mooie schermen. Heb je de 27" gehaald?Torrie844 schreef op zondag 28 juni 2015 @ 20:01:
[...]
Ja, en de niet-thuis code die erop staat werkt niet. Opzich allemaal niet erg, maar ik heb een Dell Ultrasharp besteld en wil die niet ineens "kwijt" zijn.
You can know all the math in the 'Verse, but take a boat in the air you don't love, she'll shake you off just as sure as the turning of worlds. Love keeps her in the air when she oughta fall down, tells ya she's hurtin' 'fore she keens. Makes her home.
24 inch, u2413.Tylocke schreef op zondag 28 juni 2015 @ 20:14:
[...]
Oh nice, ik heb 2 oudere 24" modellen van de Dell Ultrasharp in gebruik. Erg mooie schermen. Heb je de 27" gehaald?
Bevallen ze? Mogelijk haal ik een tweede in huis.
-
Ik heb 2 u2410's staan. Ze bevallen me heel erg goed! Ik ben een grote fan van het 16:10 aspect ratio, alhoewel 1080p prima zou zijn voor alleen gamen. Mijn oudere versies werken nog op oude backlight dus zijn niet zuinig en worden best warm uiteindelijk. Daar heb jij gelukkig veel minder last van.Torrie844 schreef op zondag 28 juni 2015 @ 20:19:
[...]
24 inch, u2413.
Bevallen ze? Mogelijk haal ik een tweede in huis.
Wil je een 2e monitor voor gamen? Je kan ook wachten op de Oculus Rift
You can know all the math in the 'Verse, but take a boat in the air you don't love, she'll shake you off just as sure as the turning of worlds. Love keeps her in the air when she oughta fall down, tells ya she's hurtin' 'fore she keens. Makes her home.
Niet perse voor gamen (doe ook video- en fotobewerking voor sport). Tsja, wellicht wacht ik wel op die OR..moet dan helaas ook weer pc upgraden denk ik zo! (FX6350 - Corsair vengeance 16gb, R9 280x)Tylocke schreef op zondag 28 juni 2015 @ 20:51:
[...]
Ik heb 2 u2410's staan. Ze bevallen me heel erg goed! Ik ben een grote fan van het 16:10 aspect ratio, alhoewel 1080p prima zou zijn voor alleen gamen. Mijn oudere versies werken nog op oude backlight dus zijn niet zuinig en worden best warm uiteindelijk. Daar heb jij gelukkig veel minder last van.
Wil je een 2e monitor voor gamen? Je kan ook wachten op de Oculus Rift
-
Ah voor die zaken heb je m.i. echt een super monitor besteld. Hopelijk heb je er veel plezier van! Je zit redelijk in de buurt van de recommended specs (i7 4th gen + gtx 970 equivalent kom je redelijk dichtbij) dus waarschijnlijk kan je zonder upgrade ook wel de OR gebruiken op iets lagere settings. Ik heb lig al wat van mijn vakantiegeld gereserveerd voor Q1 2016Torrie844 schreef op zondag 28 juni 2015 @ 20:54:
[...]
Niet perse voor gamen (doe ook video- en fotobewerking voor sport). Tsja, wellicht wacht ik wel op die OR..moet dan helaas ook weer pc upgraden denk ik zo! (FX6350 - Corsair vengeance 16gb, R9 280x)
Nu nog hopen dat SC tegen die tijd ook al VR support erin heeft zitten. De Cryengine heeft laatst de update daarvoor gekregen maar het is maar de vraag wanneer dat in de versie van CIG komt. Misschien dat Frankfurt daar iets mee gaat doen?
You can know all the math in the 'Verse, but take a boat in the air you don't love, she'll shake you off just as sure as the turning of worlds. Love keeps her in the air when she oughta fall down, tells ya she's hurtin' 'fore she keens. Makes her home.
Er was laatst ook een update (van CR? can't remember) over VR-support. Ik weet dat ik het net kan draaien, maar ik moet SC ook nog fatsoenlijk kunnen draaien..en ik ben bang dat de combinatie mij de nek om gaat draaien (op zeer lage settings lijkt VR mij ook geen toegevoegde waarde). Anyway, die update ging over dat zowel SM als SQ42 volledige VR-support krijgen..en als ze slim zijn (en geld willen verdienen) moet dat toch wel rond de release van Oculus zijn.Tylocke schreef op zondag 28 juni 2015 @ 21:00:
[...]
Ah voor die zaken heb je m.i. echt een super monitor besteld. Hopelijk heb je er veel plezier van! Je zit redelijk in de buurt van de recommended specs (i7 4th gen + gtx 970 equivalent kom je redelijk dichtbij) dus waarschijnlijk kan je zonder upgrade ook wel de OR gebruiken op iets lagere settings. Ik heb lig al wat van mijn vakantiegeld gereserveerd voor Q1 2016
Nu nog hopen dat SC tegen die tijd ook al VR support erin heeft zitten. De Cryengine heeft laatst de update daarvoor gekregen maar het is maar de vraag wanneer dat in de versie van CIG komt. Misschien dat Frankfurt daar iets mee gaat doen?
-
Ik moet ook nog wel even doorsparen dan, want ik wil uiteindelijk toch ook een flightseat (zoiets als een Obutto R3volution ofzo) erbij hebben, en misschien pedals. Kan wel oplopen dus!! Goed nieuws dat ze het ook gaan oppakken, de vraag is nog even wanneer. Zoals je al aangeeft zou de launch van de OR CV1 een mooie zijn, en misschien dat die zelfs samen valt met de launch van SQ42.Torrie844 schreef op zondag 28 juni 2015 @ 21:02:
[...]
Er was laatst ook een update (van CR? can't remember) over VR-support. Ik weet dat ik het net kan draaien, maar ik moet SC ook nog fatsoenlijk kunnen draaien..en ik ben bang dat de combinatie mij de nek om gaat draaien (op zeer lage settings lijkt VR mij ook geen toegevoegde waarde). Anyway, die update ging over dat zowel SM als SQ42 volledige VR-support krijgen..en als ze slim zijn (en geld willen verdienen) moet dat toch wel rond de release van Oculus zijn.
Man, mijn wishlist wordt steeds langer!!
You can know all the math in the 'Verse, but take a boat in the air you don't love, she'll shake you off just as sure as the turning of worlds. Love keeps her in the air when she oughta fall down, tells ya she's hurtin' 'fore she keens. Makes her home.
Tsja, herkenbaar..Tylocke schreef op zondag 28 juni 2015 @ 21:11:
[...]
Ik moet ook nog wel even doorsparen dan, want ik wil uiteindelijk toch ook een flightseat (zoiets als een Obutto R3volution ofzo) erbij hebben, en misschien pedals. Kan wel oplopen dus!! Goed nieuws dat ze het ook gaan oppakken, de vraag is nog even wanneer. Zoals je al aangeeft zou de launch van de OR CV1 een mooie zijn, en misschien dat die zelfs samen valt met de launch van SQ42.
Man, mijn wishlist wordt steeds langer!!

Dingen die ik eigenlijk wil;
- Next gen GPU (krengen gaan duur zijn)
- Nieuwe CPU als deze nodig is
- SSD (jaja, heb ik dus nog niet)
- Star citizen HOTAS (extreme 3d pro zal dan lekker verstoffen)
- Oculus Rift
Dat zal me ongeveer 1500 euro kosten (ruim gerekend).
Ik gebruik een Optoma GT760 beamer/Dell Ultrasharp afhankelijk van wat fijner gaat zijn.
Jij wel een goed genoeg systeem dus?
-
Ik zit echt precies op de recommended specs. Een i7 (3rd gen) en een GTX 970. Samen met SC en OR kan dat nog best wel een hele zware belasting worden. Helaas kan ik niet echt veel meer modden aan mijn lief kleine Alienware X51'tje dus ik ben bang dat als de PU echt uit is ik weer een nieuwe PC ga kopen. Gelukkig heb ik nog wel 2 (of 3) jaar vrees ik.Torrie844 schreef op zondag 28 juni 2015 @ 21:21:
[...]
Tsja, herkenbaar.... Stoel met pedals en dan OR op lijkt me wel echt heel erg ziek, vaarweel buitenwereld
.. Ik heb net een nieuw huis gekocht, dus geld is wat minder aanwezig momenteel. Maar ik zet elke week een klein deel opzij van extra opdrachten die ik doe.
Dingen die ik eigenlijk wil;
- Next gen GPU (krengen gaan duur zijn)
- Nieuwe CPU als deze nodig is
- SSD (jaja, heb ik dus nog niet)
- Star citizen HOTAS (extreme 3d pro zal dan lekker verstoffen)
- Oculus Rift
Dat zal me ongeveer 1500 euro kosten (ruim gerekend).
Ik gebruik een Optoma GT760 beamer/Dell Ultrasharp afhankelijk van wat fijner gaat zijn.
Jij wel een goed genoeg systeem dus?
You can know all the math in the 'Verse, but take a boat in the air you don't love, she'll shake you off just as sure as the turning of worlds. Love keeps her in the air when she oughta fall down, tells ya she's hurtin' 'fore she keens. Makes her home.
Ach 3 jaar, elke dag een euro opzij leggen en je bent er bijnaTylocke schreef op zondag 28 juni 2015 @ 21:30:
[...]
Ik zit echt precies op de recommended specs. Een i7 (3rd gen) en een GTX 970. Samen met SC en OR kan dat nog best wel een hele zware belasting worden. Helaas kan ik niet echt veel meer modden aan mijn lief kleine Alienware X51'tje dus ik ben bang dat als de PU echt uit is ik weer een nieuwe PC ga kopen. Gelukkig heb ik nog wel 2 (of 3) jaar vrees ik.
-
Of gewoon minder schepen kopenTorrie844 schreef op zondag 28 juni 2015 @ 21:52:
[...]
Ach 3 jaar, elke dag een euro opzij leggen en je bent er bijna
You can know all the math in the 'Verse, but take a boat in the air you don't love, she'll shake you off just as sure as the turning of worlds. Love keeps her in the air when she oughta fall down, tells ya she's hurtin' 'fore she keens. Makes her home.
Mja, het is een beetje lastig om nu al echt iets te zeggen over de aan te raden hardware, gezien ook de huidige alpha nog niet echt geoptimaliseerd is.
Er zijn weinig titels die m'n i5 3570K @ 4.2Ghz laten werken, maar SC maakt em echt helemaal dood. Daarnaast is het nog 32bit volgens taak beheer, maar er wordt toch RAM heen en weer gegooid... (Zit je dan met je 32GB...)
Een GTX760 2GB is in ieder geval voor 1080p amper afdoende en ook een GTX960 is dan niet genoeg.
GTX970 op 1440P (Dell 2515) trek het ook niet op high.
Maar goed het verschil tussen hangar en AC zelf is vrij bizar alleen al en laat maar weer zien hoeveel verschil de kwaliteit van de verfijning van de code uitmaakt...
Ik zou vooral wachten tot na de release van SQ42 om wat te upgraden.
Er zijn weinig titels die m'n i5 3570K @ 4.2Ghz laten werken, maar SC maakt em echt helemaal dood. Daarnaast is het nog 32bit volgens taak beheer, maar er wordt toch RAM heen en weer gegooid... (Zit je dan met je 32GB...)
Een GTX760 2GB is in ieder geval voor 1080p amper afdoende en ook een GTX960 is dan niet genoeg.
GTX970 op 1440P (Dell 2515) trek het ook niet op high.
Maar goed het verschil tussen hangar en AC zelf is vrij bizar alleen al en laat maar weer zien hoeveel verschil de kwaliteit van de verfijning van de code uitmaakt...
Ik zou vooral wachten tot na de release van SQ42 om wat te upgraden.
Wel vreemd dat je weinig merkt van je geheugen. Ik zie in de Hangar dat ik toch op bijna 12GB geheugengebruik kom. Mijn upgrade van een 8GB naar 16GB heeft toch echt wel invloed gehad op de performance. Ik merk inderdaad aan de GTX 970 dat 1200p echt wel genoeg is voor hem op high. Met die free fly week was de hangar weer niet echt een toonbeeld voor hoge fpsdjunicron schreef op maandag 29 juni 2015 @ 08:43:
Mja, het is een beetje lastig om nu al echt iets te zeggen over de aan te raden hardware, gezien ook de huidige alpha nog niet echt geoptimaliseerd is.
Er zijn weinig titels die m'n i5 3570K @ 4.2Ghz laten werken, maar SC maakt em echt helemaal dood. Daarnaast is het nog 32bit volgens taak beheer, maar er wordt toch RAM heen en weer gegooid... (Zit je dan met je 32GB...)
Een GTX760 2GB is in ieder geval voor 1080p amper afdoende en ook een GTX960 is dan niet genoeg.
GTX970 op 1440P (Dell 2515) trek het ook niet op high.
Maar goed het verschil tussen hangar en AC zelf is vrij bizar alleen al en laat maar weer zien hoeveel verschil de kwaliteit van de verfijning van de code uitmaakt...
Ik zou vooral wachten tot na de release van SQ42 om wat te upgraden.
Hopelijk komt hier met Alpha 1.2 wel verandering in. Ze hebben behoorlijk aan de laadtijden en impact gesleuteld. Hopelijk met de komst van DX12 kunnen we nog veel makkelijker genieten van al dit moois
Je zou je i5 naar een i7 kunnen upgraden btw. De reguliere 3770 is redelijk betaalbaar 2e hands (had die van mij voor 150, en een vriend van mij voor 165 recentelijk). De 3770k is wel erg prijzig nog.
You can know all the math in the 'Verse, but take a boat in the air you don't love, she'll shake you off just as sure as the turning of worlds. Love keeps her in the air when she oughta fall down, tells ya she's hurtin' 'fore she keens. Makes her home.
Vergeten te specificeren, maar het systeem met 960 was met een 4790K @ 4.4 en ook die ging gewoon naar 85%-100% load.
Naar een 3770 ga ik niet meer, ik denk dat het ergens halverwege 2016 (grote kans dat de PU beta er nog niet / pas net is tegen die tijd?) maar een X99 / Z97 opvolger systeem ga bouwen.
(heb momenteel nog een i7 930, 3570K 2x en een 4770K in gebruik - geen van die zijn echt afdoende vrees ik)
Al besloten dat deze 3570K dan op ~1.4Ghz 2core mooi een storage server gaat worden. (ik kan em naar 0.87Vcore dwingen (stabiel) = 32W gebruik bij AVX full burn)
Tegen de tijd dat dit uitkomt wil ik het toch wel op 4K kunnen spelen. En ik begreep dat een Titan X dan nog niet voldoende was. Die T3ller die al die dingen in Engine lekt gebruikt volgens mij ook al een K5200 Quadro om het op 4K te kunnen tonen...
Naar een 3770 ga ik niet meer, ik denk dat het ergens halverwege 2016 (grote kans dat de PU beta er nog niet / pas net is tegen die tijd?) maar een X99 / Z97 opvolger systeem ga bouwen.
(heb momenteel nog een i7 930, 3570K 2x en een 4770K in gebruik - geen van die zijn echt afdoende vrees ik)
Al besloten dat deze 3570K dan op ~1.4Ghz 2core mooi een storage server gaat worden. (ik kan em naar 0.87Vcore dwingen (stabiel) = 32W gebruik bij AVX full burn)
Tegen de tijd dat dit uitkomt wil ik het toch wel op 4K kunnen spelen. En ik begreep dat een Titan X dan nog niet voldoende was. Die T3ller die al die dingen in Engine lekt gebruikt volgens mij ook al een K5200 Quadro om het op 4K te kunnen tonen...
[ Voor 7% gewijzigd door djunicron op 29-06-2015 10:36 ]
Zoals al vaker gezegd, het is 100% onzinnig om nu hardware te kopen voor SC omdat helemaal niemand (Zelfs niet de makers zelf) weten wat de specs zullen zijn wanneer het allemaal afgerond en geoptimaliseerd is.djunicron schreef op maandag 29 juni 2015 @ 08:43:
Mja, het is een beetje lastig om nu al echt iets te zeggen over de aan te raden hardware, gezien ook de huidige alpha nog niet echt geoptimaliseerd is.
Er zijn weinig titels die m'n i5 3570K @ 4.2Ghz laten werken, maar SC maakt em echt helemaal dood. Daarnaast is het nog 32bit volgens taak beheer, maar er wordt toch RAM heen en weer gegooid... (Zit je dan met je 32GB...)
Een GTX760 2GB is in ieder geval voor 1080p amper afdoende en ook een GTX960 is dan niet genoeg.
GTX970 op 1440P (Dell 2515) trek het ook niet op high.
Maar goed het verschil tussen hangar en AC zelf is vrij bizar alleen al en laat maar weer zien hoeveel verschil de kwaliteit van de verfijning van de code uitmaakt...
Ik zou vooral wachten tot na de release van SQ42 om wat te upgraden.
Inderdaad, maar gezien waar het heen gaat en hoe (zwaar) de engine is voor de aanpassingen die zijn gemaakt (veeeel! En bijna allemaal voor schaalvergroting!) verwacht ik dat dit spel monsterlijk zwaar zal zijn / blijven.Ircghost schreef op maandag 29 juni 2015 @ 10:36:
[...]
Zoals al vaker gezegd, het is 100% onzinnig om nu hardware te kopen voor SC omdat helemaal niemand (Zelfs niet de makers zelf) weten wat de specs zullen zijn wanneer het allemaal afgerond en geoptimaliseerd is.
Opzich allemaal niets nieuws, zo gaat dit met AAA titels, alleen dan speel je ook niet zo vroeg een Alpha.
Hoe dan ook, ik bereid me voor op het ergste zullen we maar zeggen.
Klopt, enige investering die ik gedaan heb was in geheugen maar dat gebruik ik toch ook wel voor andere dingen. De GTX 970 was een upgrade die ik ook voor andere games wou hebben dus dat is allemaal prima.Ircghost schreef op maandag 29 juni 2015 @ 10:36:
[...]
Zoals al vaker gezegd, het is 100% onzinnig om nu hardware te kopen voor SC omdat helemaal niemand (Zelfs niet de makers zelf) weten wat de specs zullen zijn wanneer het allemaal afgerond en geoptimaliseerd is.
Ik wacht ook zeker tot minimaal 2017 met nieuwe hardware.
You can know all the math in the 'Verse, but take a boat in the air you don't love, she'll shake you off just as sure as the turning of worlds. Love keeps her in the air when she oughta fall down, tells ya she's hurtin' 'fore she keens. Makes her home.
Ik wacht tot ik alle games op low moet zetten en dan nog niet enorm hoge FPS krijg totdat ik upgradeTylocke schreef op maandag 29 juni 2015 @ 10:59:
[...]
Klopt, enige investering die ik gedaan heb was in geheugen maar dat gebruik ik toch ook wel voor andere dingen. De GTX 970 was een upgrade die ik ook voor andere games wou hebben dus dat is allemaal prima.
Ik wacht ook zeker tot minimaal 2017 met nieuwe hardware.

Dan gaat er opeens een hele nieuwe wereld open
Die starliner lijkt op een iets wat ik eerder heb gezien, maar weet niet wat.. iemand een idee?

dat lijkt er al op. maar heb iets gezien wat er meer op lijkt..

dat lijkt er al op. maar heb iets gezien wat er meer op lijkt..
[ Voor 40% gewijzigd door Bornhald op 29-06-2015 11:27 ]
De Banu MMBornhald schreef op maandag 29 juni 2015 @ 11:24:
Die starliner lijkt op een iets wat ik eerder heb gezien, maar weet niet wat.. iemand een idee?
dat lijkt er al op. maar heb iets gezien wat er meer op lijkt..



Het lijkt mij wat op een romulan schip van star trek:

Ik heb ook het gevoel alsof ik hem ergens van ken en dat het romulan schip het net niet is...

Ik heb ook het gevoel alsof ik hem ergens van ken en dat het romulan schip het net niet is...
Edit: Ik gebruik de edit-knop vaak.
Ferengi marauder

Destiny Stargate

Banu MM

Zuul (Ghostbusters)

Destiny Stargate

Banu MM

Zuul (Ghostbusters)

[ Voor 15% gewijzigd door DutchWalnut op 29-06-2015 12:49 ]
De ferengi dacht ik ook al aan maar dat is het niet.
De banu mm van bovenaf lijkt er idd wel wat meer op.
De banu mm van bovenaf lijkt er idd wel wat meer op.
Edit: Ik gebruik de edit-knop vaak.
Zijkant:Fordox schreef op maandag 29 juni 2015 @ 12:49:
De banu mm van bovenaf lijkt er idd wel wat meer op.

Het zou mij dan ook niet verbazen als er ook enigszins Banu technologie erin verwerkt is. Dat zou toch wel erg leuk zijn. Behalve voor de Banu MM fans misschien.
[ Voor 27% gewijzigd door DutchWalnut op 29-06-2015 15:12 ]
Ik vind de overeenkomst nog wel meevallen hoor, zeker omdat de Banu nog niet 100% klaar is. Daarbij is het ook het enige schip wat we van de Banu tot nog toe gezien hebbenCygnitr0n schreef op maandag 29 juni 2015 @ 13:12:
[...]
Zijkant:
[afbeelding]
Het zou mij dan ook niet verbazen als er ook enigszins Banu technologie erin verwerkt is. Dat zou toch wel erg leuk zijn. Behalve voor de Banu MM fans misschien.
Size comparison van alle schepen door t3ller
[ Voor 12% gewijzigd door Case_C op 29-06-2015 20:13 ]
ik denk dat als er banu tech in zat ze het wel expliciet hadden genoemd, het zou in ieder geval ervoor zorgen dat het iets beter zou verkopen.Cygnitr0n schreef op maandag 29 juni 2015 @ 13:12:
[...]
Zijkant:
[afbeelding]
Het zou mij dan ook niet verbazen als er ook enigszins Banu technologie erin verwerkt is. Dat zou toch wel erg leuk zijn. Behalve voor de Banu MM fans misschien.
Volgens mij was deze nog niet gepost
en deze ook nietHey guys!
Here's the Comm-Link schedule for this week; we're in the process of putting together the Monthly Report and hope to have it out Friday. We'll be doing Starliner Q&As Wednesday and Friday, so get your Starliner questions in please. Please note that it's a short week for Cloud Imperium, as we're off Friday for the 4th of July weekend. That means no RtV this week, but we will make sure the Q&A and the report go out.
Monday, June 29th
- 10 for the Designers
Tuesday, June 30th
- Meet the Devs: Jared Huckaby
Wednesday, July 1st
- Bug Smashers
- Starliner Q&A #1
- Vault Update
Thursday, July 2nd
- Around the Verse: Episode 51
Friday, July 3rd
- FPS Update – Week of June 29th
- Starliner Q&A #2
- Monthly Report – June, 2015
Fan Podcast Schedule
Monday -
• Star Signal - https://soundcloud.com/starsignal
• Innside the Verse - http://imperialnews.network/category/podcast/
Tuesday –
• Conversaciones en el Espectro (Chats in the Spectrum) http://www.ciudadanoestel...-49-56/cuartatemporada-mn
• Star Citizen AA - http://www.starcitizenaa.com/
• Guard Frequency - http://guardfrequency.com/
Wednesday –
• Star Citizen Addicts Anonymous - YouTube: Nichole D'Angelo
• Fortnightly Frontier - YouTube: Fortnightly Frontier
• SCNR Stream - http://www.twitch.tv/scnr_onair
• [Redacted] - http://www.twitch.tv/wtfosaurus
Thursday -
• Weekly BadNewsGaming Multi-Stream - http://twitch.tv/badnewsbaron
• The Spacers Table - http://www.twitch.tv/grakees
Friday -
• The Base Friday Show - http://radio.starcitizenbase.com/
• Starcast - http://www.twitch.tv/geekdomo
• Star Citizen with Zap & GW - http://www.twitch.tv/mognation
Saturday
• Beyond the Horizon - http://www.beyondthehorizonradio.com/
• Star Citizen Report - http://www.twitch.tv/grievance (every other Saturday.)
Sunday
• Tales of Citizens - http://www.twitch.tv/bridger15 (every other Sunday)
• The Versecast - https://robertsspaceindustries.com/orgs/VERSECAST
[ Voor 4% gewijzigd door Bornhald op 30-06-2015 06:56 ]
FPS is Delayed indefinitely
Bron: https://forums.robertsspa.../5249689/#Comment_5249689
Dat was Ben's reactie op dit artikel:
Game-Debate
Binnenkort een statusupdate van Org2.0 via Disco:
bron: https://forums.robertsspa.../5247840/#Comment_5247840
Ben's reactie op: Only 6 kms maps?
Bron: https://forums.robertsspa.../5249715/#Comment_5249715
Ben's reactie op leeftijdsgrens:
Bron: https://forums.robertsspa.../5249712/#Comment_5249712
Avoiding dates is our goal, but it just gets you articles about how the game is delayed indefinitely It's frustrating, because 'delayed indefinitely' is usually PR code name for 'they gave up'; Starcraft Ghost isn't cancelled, it's delayed indefinitely (... and the staff has been reassigned to other projects and it will never happen unless we decide to reuse the name someday)... Star Marine is delayed indefinitely only in so far as we don't have a release date to give you today... but we're hard at work fixing the issues we've identified, with more people involved than ever before (some of our top guys are in Denver this week, in fact!) And we're going to tell you how that's going until it happens. Hopefully folks who take the time to actually read Chris' messages can make up their own minds. |
Bron: https://forums.robertsspa.../5249689/#Comment_5249689
Dat was Ben's reactie op dit artikel:
Game-Debate
Binnenkort een statusupdate van Org2.0 via Disco:
I'll see if I can get a status update on Org 2.0 in the next few days. |
bron: https://forums.robertsspa.../5247840/#Comment_5247840
Ben's reactie op: Only 6 kms maps?
Just wanted to update you - I checked in with the folks responsible for such things, and it was indeed a reference to a particular space station map. Large world maps are muuuuuuch bigger.. |
Bron: https://forums.robertsspa.../5249715/#Comment_5249715
Ben's reactie op leeftijdsgrens:
I do not believe there should be an age limit for Star Citizen. As others have noted, age and maturity are often unconnected. (I am pretty sure I was a more mature gamer when I was eleven than when I was twenty, at least I think our responsibility should be making sure it's clear what the game includes, so parents can decide if it's something they're willing to let their children play, since there's a vast sea of different ideas there. But I don't think we should ever say "NO ONE UNDER 18 PLAY THIS GAME" or anything like that. |
Bron: https://forums.robertsspa.../5249712/#Comment_5249712
[ Voor 48% gewijzigd door DutchWalnut op 30-06-2015 19:40 ]
En nu dus op de Frontpage:
nieuws: Fps-modus Star Citizen loopt voor onbepaalde tijd vertraging op
nieuws: Fps-modus Star Citizen loopt voor onbepaalde tijd vertraging op
Jammer... Dat betekend dat er heel veel 18+ en 16+ features weg vallen.Cygnitr0n schreef op dinsdag 30 juni 2015 @ 19:32:
Ben's reactie op leeftijdsgrens:
I do not believe there should be an age limit for Star Citizen. As others have noted, age and maturity are often unconnected. (I am pretty sure I was a more mature gamer when I was eleven than when I was twenty, at least )
I think our responsibility should be making sure it's clear what the game includes, so parents can decide if it's something they're willing to let their children play, since there's a vast sea of different ideas there. But I don't think we should ever say "NO ONE UNDER 18 PLAY THIS GAME" or anything like that.
Bron: https://forums.robertsspa.../5249712/#Comment_5249712
Zoals simpel bloedspettertjes mogen dan niet in de fps, laat staan mijn hologram service
En ik maar denken dat alles kon...
edit:
Ik las dus dat de ouders de beslissing moeten maken.
Nu maar hopen dat ze er wel een 18+rating op zetten of de game helemaal niet laten keuren
[ Voor 7% gewijzigd door Fordox op 30-06-2015 21:42 ]
Edit: Ik gebruik de edit-knop vaak.
Meh, 2x slecht nieuws dus.
Mja, beter dan het "over-twee-weken" (voor altijd) wat ze voorheen deden.
Mja, beter dan het "over-twee-weken" (voor altijd) wat ze voorheen deden.
Ach Chris Roberts geeft in ieder geval wel aan dat we wekelijkse updates gaan krijgen wat betrefd de echte problemen. En de voortgang daarvan.
En ik moet wel zeggen dat me dat bij de ontwikkeling van Arena Commander behoorlijk heeft geinteresseerd, in de mate waarin ze ons info gaven
.
En ik moet wel zeggen dat me dat bij de ontwikkeling van Arena Commander behoorlijk heeft geinteresseerd, in de mate waarin ze ons info gaven
"When will we see Star Marine? Tonight, I don’t have an absolute answer for you. What I will tell you is that we know exactly what we have to do, and we’re already well on our way to doing it. With allocation of additional resources and increased cross-studio focus on the FPS portion of the game we are on our way… we’re just not there quite yet. I’m confident that with the significant updates and changes to the backend architecture discussed above that we will have an experience worthy of the Star Citizen name; it’s just going to take some additional integration and testing. On the public side, I know that it’s time to open up our communications on the Star Marine rollout process: starting with this message and continuing each week, we will provide a high level update on the challenges just as we did for Arena Commander." |
Mee eens, vrijdag staat er een update van FPS in het verschiet. Dus dat is mooi. En daarbij CR had het ook druk met SQ42. (Ben erg benieuwd!!)Case_C schreef op dinsdag 30 juni 2015 @ 22:01:
Ach Chris Roberts geeft in ieder geval wel aan dat we wekelijkse updates gaan krijgen wat betreft de echte problemen. En de voortgang daarvan.
Het is ook geen 2 jarenplan game ontwikkeling of ambitie. Dus die tijd krijgen ze wel, ook van de backers en van de community. It's done when it's done, soonish.
Meet the devs:Jared "Disco Lando" Huckaby
[ Voor 9% gewijzigd door DutchWalnut op 30-06-2015 22:54 ]
Ik ben blij dat ze nu duidelijker gaan aangeven wat nu echt het probleem is, een beetje als wat er met AC Is gebeurt. Daar zijn ze het op een bepaald moment ook gaan doen en het scheelt toch (hoewel je dan nog moeilijk kan inschatten hoe groot een probleem is)
Ziet er toch gaaf uit die travel mug
, en heb nog geld over op mn paypal... Dus wie weet
.

Arghhh, ik heb er gister 1 gekochtCase_C schreef op dinsdag 30 juni 2015 @ 23:53:
Ziet er toch gaaf uit die travel mug, en heb nog geld over op mn paypal... Dus wie weet[afbeelding].
Vind deze er veel cooler uitzien
Steam/Origin/Uplay: Batumulia | Star Citizen GoT organisation / Referral code | Gamerig
Ik vond dat trouwens echt een misleidende zinsopbouwCase_C schreef op dinsdag 30 juni 2015 @ 22:01:
Ach Chris Roberts geeft in ieder geval wel aan dat we wekelijkse updates gaan krijgen wat betrefd de echte problemen. En de voortgang daarvan.
En ik moet wel zeggen dat me dat bij de ontwikkeling van Arena Commander behoorlijk heeft geinteresseerd, in de mate waarin ze ons info gaven.
"When will we see Star Marine? Tonight, I don’t have an absolute answer for you. What I will tell you is that we know exactly what we have to do, and we’re already well on our way to doing it. With allocation of additional resources and increased cross-studio focus on the FPS portion of the game we are on our way… we’re just not there quite yet. I’m confident that with the significant updates and changes to the backend architecture discussed above that we will have an experience worthy of the Star Citizen name; it’s just going to take some additional integration and testing. On the public side, I know that it’s time to open up our communications on the Star Marine rollout process: starting with this message and continuing each week, we will provide a high level update on the challenges just as we did for Arena Commander."
"When will we see Star Marine? Tonight .."
".., I don't have an absolute answer for you."
Star Citizen krijgt er de afgelopen dagen aardig van langs in de media met overal "delayed indefinitely" in die koppen. PC Gamer plaatste iets later zelfs nog een artikel over de $400 Starliner die in de verkoop ging. Lekkere timing.
@ Bornhald:
je plaatje doet me denken aan de fighters in de serie "space:above and beyond"
Hammerhead's geloof ik :-)
http://borg124art.de/pics/hammerh_b2.jpg
http://snubfighter.wikia.com/wiki/SA-43_%27Hammerhead%27
je plaatje doet me denken aan de fighters in de serie "space:above and beyond"
Hammerhead's geloof ik :-)
http://borg124art.de/pics/hammerh_b2.jpg
http://snubfighter.wikia.com/wiki/SA-43_%27Hammerhead%27
Ze maken het zo dramatisch meteen, met "Delayed Indefinitely". Toch wel echt weer een verdraaiing van wat er is gezegd. Heeft de game pers wel een handje van.Snoz Lombardo schreef op woensdag 01 juli 2015 @ 09:39:
[...]
Ik vond dat trouwens echt een misleidende zinsopbouw
"When will we see Star Marine? Tonight .."
".., I don't have an absolute answer for you."
Star Citizen krijgt er de afgelopen dagen aardig van langs in de media met overal "delayed indefinitely" in die koppen. PC Gamer plaatste iets later zelfs nog een artikel over de $400 Starliner die in de verkoop ging. Lekkere timing.
Dit is denk ik ook gewoon een moeilijke fase in de ontwikkeling van de game. Er wordt veel progressie gemaakt met technische zaken zoals netcode en engine modificaties, maar die kan je niet in een sexy trailer stoppen. Dus veel lastiger te showen.
Aan de andere kant heeft CIG het ook zelf in de hand gewerkt door 2015 uit te roepen tot het jaar waarin erg veel content wordt gereleased. Dat valt toch een beetje tegen tot nu toe.
Maar ondertussen worden er toch weer 1100 Starliners verkocht (incl. melts):
https://www.reddit.com/r/..._on_genesis_concept_sale/
Nu klopt "delayed indefinitely" in principe wel. Het is vertraagd en er is geen nieuwe datum bekend. Maar het punt is dat die term over het algemeen bekend staat en gebruikt wordt wanneer de ontwikkeling van een game tot nader order is gestopt, een vrij negatief vooruitzicht dus. Dat is in het geval van Star Marine helemaal niet van toepassing.
Hier nog een post van Ben over andere varianten op passenger transport
, we gaan dus wellicht nog grotere en kleinere schepen zien van Crusader Industries
.
CIG Ben Lesnick wcloaf Posted: June 300 We do have thoughts towards doing both smaller and larger liners -- I think they're both mentioned in the post (as part of the Crusader history)! |
Er zijn weer tickets beschikbaar voor het Gamescom event van SC (nu nog 76).
https://robertsspaceindus...ent-Tickets/Gamescom-2015
https://robertsspaceindus...ent-Tickets/Gamescom-2015
Ik heb mijn kaarten al een tijdje geleden besteld. Ik ga nu voor de 3e keer naar het SC evenement en heb er echt zin in.
Vanwege een gebrek aan logica slaat dit bericht helemaal nergens op.
Als het RSVP systeem nog hetzelfde is als de voorgaande keren: Moet je je reservering nog uitprinten of is het gewoon je ID/paspoort laten zien bij de ingang? Ik kan namelijk op mijn Tickets pagina geen losse ticket zien wat ik eventueel kan uitprinten.TheEagle schreef op woensdag 01 juli 2015 @ 14:22:
Ik heb mijn kaarten al een tijdje geleden besteld. Ik ga nu voor de 3e keer naar het SC evenement en heb er echt zin in.
Oink
Ik ben benieuwd. Dus eigenlijk verschillende soorten, zoals een city hopper e.d.Case_C schreef op woensdag 01 juli 2015 @ 12:42:
Hier nog een post van Ben over andere varianten op passenger transport, we gaan dus wellicht nog grotere en kleinere schepen zien van Crusader Industries
.
CIG Ben Lesnick wcloaf Posted: June 300
We do have thoughts towards doing both smaller and larger liners -- I think they're both mentioned in the post (as part of the Crusader history)!
Vraag: What's going to happen to store credit when come launch?
Ben: I can promise you, at least, that we'll make sure to alert everyone well ahead of any store changes... and I'm sure CS will be able to help folks who accidentally go into launch with store credit they intended to spend. You had our back, and when we've launched the game we'll remember that -- nothing we do is ever intended to hurt the folks who made the game. |
Bron: https://forums.robertsspa.../5251066/#Comment_5251066
Ik had verwacht zodra de game live ging, maar nu dus al bij een wijziging van de store.Ben: "of any store changes..."
[ Voor 4% gewijzigd door DutchWalnut op 01-07-2015 19:19 ]
SC Travel Mug nu beschikbaar!batumulia schreef op woensdag 01 juli 2015 @ 07:59:
[...]
Arghhh, ik heb er gister 1 gekocht
Vind deze er veel cooler uitzienHeel misschien dat ik hem gewoon alsnog haal, hehe.
Nog minder dan 250 stuks
https://robertsspaceindus...ravel-Mug/Stainless-Steel
Volgensmij moet je je kaartje nog steeds uitprinten. Op dit moment is dat nog niet mogelijk, dat kan pas kort voor het evenement. Dan word je kaarte vast gezet en verschijnd er een print knop.Sturmovik177 schreef op woensdag 01 juli 2015 @ 18:35:
[...]
Als het RSVP systeem nog hetzelfde is als de voorgaande keren: Moet je je reservering nog uitprinten of is het gewoon je ID/paspoort laten zien bij de ingang? Ik kan namelijk op mijn Tickets pagina geen losse ticket zien wat ik eventueel kan uitprinten.
Vanwege een gebrek aan logica slaat dit bericht helemaal nergens op.
M'n overtollige PayPal tegoeden ook maar eens opgemaaktCygnitr0n schreef op woensdag 01 juli 2015 @ 19:29:
[...]
SC Travel Mug nu beschikbaar!
Nog minder dan 250 stuks![]()
https://robertsspaceindus...ravel-Mug/Stainless-Steel
Ze gaan wel erg snel overigens
Geld moet rollen.svenvv2 schreef op woensdag 01 juli 2015 @ 20:44:
[...]
M'n overtollige PayPal tegoeden ook maar eens opgemaakt
Ze gaan wel erg snel overigens
Ja dat klopt. Stilletjes in de shop gezet blijkbaar.
Ze hebben het een tiental minuten geleden op de site gezet.Cygnitr0n schreef op woensdag 01 juli 2015 @ 20:47:
[...]
Geld moet rollen.![]()
Ja dat klopt. Stilletjes in de shop gezet blijkbaar.
https://robertsspaceindus...4810-Travel-Mugs-Are-Here
Straks weer veel boze mensen die de sale gemist hebben
[ Voor 3% gewijzigd door Verwijderd op 01-07-2015 20:50 ]
Dat denk ik ook.. Ze vragen zich nu vast af waarom er nu nog zo weinig zijn.Verwijderd schreef op woensdag 01 juli 2015 @ 20:50:
Straks weer veel boze mensen die de sale gemist hebben
EDIT: Nog 17 stuks.
EDIT2: Nog 103 stuks..
EDIT3: 168.. troll
[ Voor 13% gewijzigd door DutchWalnut op 01-07-2015 21:46 ]
Je quote mist de context. Het is juist het antwoord op de vraag: What's going to happen to store credit when come launch. En dan is het antwoord dus als hier wijzigingen in komen dat we dat optijd te horen krijgen. Wat wel waarschijnlijk is dat de store aangepast wordt net voordat de PU live gaat. Maar aangezien dat nog wel even duurt kan CIG nog drie keer van gedachten veranderenCygnitr0n schreef op woensdag 01 juli 2015 @ 18:40:
Vraag: What's going to happen to store credit when come launch?
Ben: I can promise you, at least, that we'll make sure to alert everyone well ahead of any store changes... and I'm sure CS will be able to help folks who accidentally go into launch with store credit they intended to spend. You had our back, and when we've launched the game we'll remember that -- nothing we do is ever intended to hurt the folks who made the game.
Bron: https://forums.robertsspa.../5251066/#Comment_5251066
Ik had verwacht zodra de game live ging, maar nu dus al bij een wijziging van de store.
You can know all the math in the 'Verse, but take a boat in the air you don't love, she'll shake you off just as sure as the turning of worlds. Love keeps her in the air when she oughta fall down, tells ya she's hurtin' 'fore she keens. Makes her home.
Vooruit ik heb ook nog maar een travel mug besteld
, het is dat ik nog credits op m'n account en paypal had staan.
En een goede thermo-'mok'? kan geen kwaad voor koffie in het weekend. 
En voor de subscribers is de Starliner WIP al beschikbaar
https://robertsspaceindus...ering/14809-Starliner-WIP
En voor de subscribers is de Starliner WIP al beschikbaar
https://robertsspaceindus...ering/14809-Starliner-WIP
[ Voor 27% gewijzigd door Case_C op 01-07-2015 22:37 ]
De Vault heeft extra informatie over de Genesis Starliner.Laat maar Case heeft het al gemeld.
[ Voor 24% gewijzigd door Fisher op 01-07-2015 22:51 ]
Bugsmashers staat ook weer online
.
Mark heeft blijkbaar nog meegewerkt aan Insurgency
, dat wist ik nog niet.
Mark heeft blijkbaar nog meegewerkt aan Insurgency
[ Voor 32% gewijzigd door Case_C op 01-07-2015 23:16 ]
Whooptie do!Case_C schreef op woensdag 01 juli 2015 @ 22:13:
Vooruit ik heb ook nog maar een travel mug besteld, het is dat ik nog credits op m'n account en paypal had staan.
En een goede thermo-'mok'? kan geen kwaad voor koffie in het weekend.
En voor de subscribers is de Starliner WIP al beschikbaar
https://robertsspaceindus...ering/14809-Starliner-WIP

En Q&A1 staat online voor de Genesis:
https://robertsspaceindus...ssion/14811-Starliner-Q-A
https://robertsspaceindus...ssion/14811-Starliner-Q-A
Dit topic is gesloten.