Even een vraagje;
Zijn er hier eigenlijk keyb+muis spelers die dit spel echt fijn vinden spelen op het moment in AC? Persoonlijk erger ik mij wel aan een aantal dingen namelijk en heb ik het idee dat sommige aspecten gewoon niet te doen zijn.
- Vliegen in coupled mode geeft je muis met minder responsieve schepen een soort deadzone. Het is alsof ze een zeer aggressieve mouse acceleration toevoegen, waardoor nauwkeurig kantelen zonder overshoot onmogelijk lijkt.
Gezien decouple / g-save op één knop zitten is het ook niet echt fijn / betrouwbaar wissellen. Permanent decoupled & 0% throttle, all strafe vliegen is voor mij met fixed weapons de enige oplossing.
- Fixed + Gimballed wapens beide on-target houden is vrijwel onmogelijk. Probleempje A is dat je met 3 mikpunten zit, wat voor mij absoluut niet werkt; die van je fixed, je vector en je muispositite voor gimballed. Het belangrijkste probleem is natuurlijk dat je je muis en strafe burn op de juiste plek moet houden om je fixed aimpoint te raken, terwijl je eigenlijk ook je muist op de het juiste plekje wilt richten om ermee te kunnen schieten met gimballed. En de exacte plek waar je je muis moet houden is natuurlijk vrijwel nooit daar waar dit overlapt, tenzij je je vector perfect weet te krijgen...
Kan iemand dit? Volgens mij is het vrijwel onmogelijk om gimballed / fixed tijdens een manouvre langer dan 0.5 sec on target te houden, indien je target tenminste beweegt (anders is het nog steeds moeilijk, mits je heads on erop af vliegt).
- Geen stapsgewijze instellingen. Ik hoef niet precies mijn throttle op 61% te kunnen zetten. Ik wil gewoon b.v. m'n muiswiel kunnen binden hieraan in stappen van 10% of 25% of wat dan ook. Zelfde met power beheer, tijdens combat naar numpad grijpen is niet handig, maar vervolgens knoppen ook nog eens ~2 sec vast moeten houden om op ongeveer 80% schields uit te komen is ook ondoenlijk.
De huidige toggles vind ik ook wat lastig te gebruiken. Als je mixed rakketten op je af krijgt, moet je 3 knoppen indrukken voor 2 flares; had gewoon knop X voor heat en Y voor Chaff gebruikt, dan had ik ook niet zo vaak de verkeerde gegooid na een respawn.
==
Al met al vind ik de UI en keyboard / muis bediening erg speler onvriendelijke en on-ergnomisch. Natuurlijk is het fijn als er wat player skill onderscheidende factoren in de game zitten, maar momenteel is het voor mij als quasi fanatieke sim speler niet erg goed in de lucht te houden.
Waarom dan geen HOTAS / touchscreens en andere ongein eromheen? Omdat dat het net als een stuurtje voor race sims me net wat teveel gedoe is om het erbij te pakken, en het vervolgens nooit goed aanvoelt. Zelfs games als Project Cars met Logi G27 of Forza CSR voelt gewoon niet aan als een echte auto. Ik heb ook bij alle FSX fans waar ik over de vloer kom nog nooit een stick geprobeerd die spot on is. En ik snap ook dat als die er wel is, €1000 te weinig zal zijn en het een veelste groot ding gaat worden. Daarnaast als je het consistent kunt plaatsen keer op keer, zal het weer honderden uren duren voordat het spier-geheugen er is om er goed mee overweg te kunnen gaan in hectische situaties.
Zijn er hier eigenlijk keyb+muis spelers die dit spel echt fijn vinden spelen op het moment in AC? Persoonlijk erger ik mij wel aan een aantal dingen namelijk en heb ik het idee dat sommige aspecten gewoon niet te doen zijn.
- Vliegen in coupled mode geeft je muis met minder responsieve schepen een soort deadzone. Het is alsof ze een zeer aggressieve mouse acceleration toevoegen, waardoor nauwkeurig kantelen zonder overshoot onmogelijk lijkt.
Gezien decouple / g-save op één knop zitten is het ook niet echt fijn / betrouwbaar wissellen. Permanent decoupled & 0% throttle, all strafe vliegen is voor mij met fixed weapons de enige oplossing.
- Fixed + Gimballed wapens beide on-target houden is vrijwel onmogelijk. Probleempje A is dat je met 3 mikpunten zit, wat voor mij absoluut niet werkt; die van je fixed, je vector en je muispositite voor gimballed. Het belangrijkste probleem is natuurlijk dat je je muis en strafe burn op de juiste plek moet houden om je fixed aimpoint te raken, terwijl je eigenlijk ook je muist op de het juiste plekje wilt richten om ermee te kunnen schieten met gimballed. En de exacte plek waar je je muis moet houden is natuurlijk vrijwel nooit daar waar dit overlapt, tenzij je je vector perfect weet te krijgen...
Kan iemand dit? Volgens mij is het vrijwel onmogelijk om gimballed / fixed tijdens een manouvre langer dan 0.5 sec on target te houden, indien je target tenminste beweegt (anders is het nog steeds moeilijk, mits je heads on erop af vliegt).
- Geen stapsgewijze instellingen. Ik hoef niet precies mijn throttle op 61% te kunnen zetten. Ik wil gewoon b.v. m'n muiswiel kunnen binden hieraan in stappen van 10% of 25% of wat dan ook. Zelfde met power beheer, tijdens combat naar numpad grijpen is niet handig, maar vervolgens knoppen ook nog eens ~2 sec vast moeten houden om op ongeveer 80% schields uit te komen is ook ondoenlijk.
De huidige toggles vind ik ook wat lastig te gebruiken. Als je mixed rakketten op je af krijgt, moet je 3 knoppen indrukken voor 2 flares; had gewoon knop X voor heat en Y voor Chaff gebruikt, dan had ik ook niet zo vaak de verkeerde gegooid na een respawn.
==
Al met al vind ik de UI en keyboard / muis bediening erg speler onvriendelijke en on-ergnomisch. Natuurlijk is het fijn als er wat player skill onderscheidende factoren in de game zitten, maar momenteel is het voor mij als quasi fanatieke sim speler niet erg goed in de lucht te houden.
Waarom dan geen HOTAS / touchscreens en andere ongein eromheen? Omdat dat het net als een stuurtje voor race sims me net wat teveel gedoe is om het erbij te pakken, en het vervolgens nooit goed aanvoelt. Zelfs games als Project Cars met Logi G27 of Forza CSR voelt gewoon niet aan als een echte auto. Ik heb ook bij alle FSX fans waar ik over de vloer kom nog nooit een stick geprobeerd die spot on is. En ik snap ook dat als die er wel is, €1000 te weinig zal zijn en het een veelste groot ding gaat worden. Daarnaast als je het consistent kunt plaatsen keer op keer, zal het weer honderden uren duren voordat het spier-geheugen er is om er goed mee overweg te kunnen gaan in hectische situaties.