You can know all the math in the 'Verse, but take a boat in the air you don't love, she'll shake you off just as sure as the turning of worlds. Love keeps her in the air when she oughta fall down, tells ya she's hurtin' 'fore she keens. Makes her home.
[video]https://www.youtube.com/watch?v=_4Ml0-EedyU"]YouTube: 10 For the Producers Episode 07[/video]
Helaas geen tijd voor gehad. Had 2 uurtjes om een achtbaan te rijden, een of andere rare mod waar alles om je heen verandert en ED. Ik werd gelukkig niet misselijk van dit alles in tegenstelling tot een goede vriend die waarschijnlijk hierdoor de Oculus niet kan gaan gebruiken...Tylocke schreef op maandag 25 mei 2015 @ 20:21:
[...]
Lijkt me erg gaaf om daarmee te vliegen. Heb je ook al een poging gedaan om de Oculus in SC aan de praat te krijgen? Het schijnt dat je het via een omweg kan doen maar weet het fijne niet van.
SC met oculus rift wordt gaaf, maar ik verheug me ook al op de zombie shooters
Volgens mij moeten sommige mensen dat wel spelen met hart pillenSwychblade schreef op maandag 25 mei 2015 @ 22:25:
[...]
Helaas geen tijd voor gehad. Had 2 uurtjes om een achtbaan te rijden, een of andere rare mod waar alles om je heen verandert en ED. Ik werd gelukkig niet misselijk van dit alles in tegenstelling tot een goede vriend die waarschijnlijk hierdoor de Oculus niet kan gaan gebruiken...
SC met oculus rift wordt gaaf, maar ik verheug me ook al op de zombie shooters
Absoluut. Ik werd in die mod in een kamer gezet waar de muren opeens vlak om me heen geplaatst werden. Nu ben ik niet claustrofobisch maar toch merkte ik dat ik me al heel snel ongemakkelijk voelde.Ircghost schreef op maandag 25 mei 2015 @ 22:29:
[...]
Volgens mij moeten sommige mensen dat wel spelen met hart pillen
Ah ok, dank je voor de uitleg. Mocht je nog een keer dit met SC kunnen testen dan hoor ik het nog graagSwychblade schreef op maandag 25 mei 2015 @ 22:35:
[...]
Absoluut. Ik werd in die mod in een kamer gezet waar de muren opeens vlak om me heen geplaatst werden. Nu ben ik niet claustrofobisch maar toch merkte ik dat ik me al heel snel ongemakkelijk voelde.
You can know all the math in the 'Verse, but take a boat in the air you don't love, she'll shake you off just as sure as the turning of worlds. Love keeps her in the air when she oughta fall down, tells ya she's hurtin' 'fore she keens. Makes her home.
Pasje ziet er goed uit Case! Zo als je zegt goed leesbaar. Ik hoop wel dat je laatste quote regel weg laat: "extra regel voor langere quotes :)" Of dat hoort bij jouw quote, in dat geval heb ik niets gezegdCase_C schreef op maandag 25 mei 2015 @ 18:54:
GOT Inc. memberpass newsflash!
Afgelopen vrijdag heb ik van de drukker een pakje mogen ontvangen met daarin een proefdruk. Tussen een berg schuimvlokken waren 2 pasjes te vinden.
[afbeelding]
De kwaliteit van de druk is naar mijn mening erg scherp, en alle tekst is mooi leesbaar. Een paar aanpassingen tot uitlijning van de voorkant zijn al doorgevoerd, zodat alles binnen de pas valt.
We hopen deze week de stap te gaan zetten naar bestellen, mede daarom hebben alle deelnemers alvast een preview in de mail gekregen.
Mochten er nog geinteresseerden zijn, kan je mij (t/m dinsdag a.s.) een DM sturen voor meer info.
De Carrack heeft dit weekend een beetje stil gelegen, maar zijn neus is nu toch echt helemaal dicht
. Hoop er ergens deze week een testje mee te doen hoe een .dae export het doet voor 3d printing.
[afbeelding]
Dat was slechts het voorbeeld, de echte quote van hem is andersMabok schreef op maandag 25 mei 2015 @ 23:56:
[...]
Pasje ziet er goed uit Case! Zo als je zegt goed leesbaar. Ik hoop wel dat je laatste quote regel weg laat: "extra regel voor langere quotes :)" Of dat hoort bij jouw quote, in dat geval heb ik niets gezegd
Hehe als ik had geweten dat ik een testje thuisgestuurd zou krijgen had er wel een wat definitievere versie gemaaktMabok schreef op maandag 25 mei 2015 @ 23:56:
[...]
Pasje ziet er goed uit Case! Zo als je zegt goed leesbaar. Ik hoop wel dat je laatste quote regel weg laat: "extra regel voor langere quotes :)" Of dat hoort bij jouw quote, in dat geval heb ik niets gezegd
Als je op de spoiler klikt zie je niet direct iets wat gespoiled kan worden, maar wel een link naar een filmpje.
YouTube: Star Citizen vanduul Blade preview
En iemand schijnt dit bord gevonden te hebben in de huidige (niet gelekte build) van SC. Wat geloven jullie daarvan? Dan toch maar een TITAN X2 halen voor SC zodra de release is
http://www.reddit.com/r/s...sting_in_the_normal_live/

[ Voor 9% gewijzigd door Case_C op 26-05-2015 08:20 ]
Als een game adverteerd met nVidia bullshit, gooit nVidia de boel zo hard dicht dat de game bijna niet geoptimaliseerd kan worden voor AMD kaarten.
That makes me a sad panda
Edit: Ik gebruik de edit-knop vaak.
Het had mooier geweest als de figuur op die poster een majestueuze baard had
[ Voor 37% gewijzigd door Case_C op 26-05-2015 09:23 ]
Valt wel mee. Je mist alleen een paar zwaar overrated features zoals Hairworks.Fordox schreef op dinsdag 26 mei 2015 @ 09:11:
Ah fuck..
Als een game adverteerd met nVidia bullshit, gooit nVidia de boel zo hard dicht dat de game bijna niet geoptimaliseerd kan worden voor AMD kaarten.
That makes me a sad panda
Ik vermoed dat, dat wel los zal lopen. Blijkbaar weet Chris Roberts met meerdere bedrijven/kampen afspraken te maken, want ze zitten ook in het programma van AMD. Sterker nog bepaalde ontwikkelingen zoals Mantel hebben zij samen gedaan.Fordox schreef op dinsdag 26 mei 2015 @ 09:11:
Ah fuck..
Als een game adverteerd met nVidia bullshit, gooit nVidia de boel zo hard dicht dat de game bijna niet geoptimaliseerd kan worden voor AMD kaarten.
That makes me a sad panda
Sinds 1999@Tweakers | Bij IT-ers gaat alles automatisch, maar niets vanzelf. | https://www.go-euc.com/
AMD gaat nu wat anders met Mantle doen dan dat ze voor ogen hadden. Ze adviseren nu zelfs om over te stappen op DX12.Ik vermoed dat, dat wel los zal lopen. Blijkbaar weet Chris Roberts met meerdere bedrijven/kampen afspraken te maken, want ze zitten ook in het programma van AMD. Sterker nog bepaalde ontwikkelingen zoals Mantel hebben zij samen gedaan.
Maar jullie missen denk ik een beetje het punt. Als een game nauw samen werkt met nVidia, gaan ze er spul van nVidia in gooien waarvan de source code pot dicht zit. Dat betekend dat AMD hier niks mee kan. AMD's sourcecode is daarintegen redelijk vrij. Dus nVidia kan hier wel wat mee.
En nVidia haalt vieze trucjes uit met hun Tesselation. Ze gooien dat overal in (op de bodem van een meer die je niet ziet bijvoorbeeld) puur om het AMD lastig te maken.
Hier heb ik totaal geen trek in
Edit: Ik gebruik de edit-knop vaak.
Edit: Ik gebruik de edit-knop vaak.
Ik gok dat ze voor elke module gewoon bedrijven hebben aangeschreven voor sponsor-deals. Bij AC heeft AMD gewonnen, en nVidia levert waarschijnlijk tech die helpt bij het ontwikkelen van de Social + FPS module. Wellicht komt Intel nog om de hoek kijken voor server-based computing. 'Draai nu de PU thuis op Intels Intel E5-2699 v3'_Dune_ schreef op dinsdag 26 mei 2015 @ 09:32:
[...]
Ik vermoed dat, dat wel los zal lopen. Blijkbaar weet Chris Roberts met meerdere bedrijven/kampen afspraken te maken, want ze zitten ook in het programma van AMD. Sterker nog bepaalde ontwikkelingen zoals Mantel hebben zij samen gedaan.
Dan kan je een kant en klare PU sever kopen bij CIG voor 20.000 dollar ofzo.
Ik heb een FX6350 (3,9ghz 6-core), 12GB ram en een R9-280X. Weinig zin om die R9 te moeten vervangen voor een 970

-
jij verwacht dat je een pu private server kan gaan draaien ?Case_C schreef op dinsdag 26 mei 2015 @ 09:44:
[...]
Ik gok dat ze voor elke module gewoon bedrijven hebben aangeschreven voor sponsor-deals. Bij AC heeft AMD gewonnen, en nVidia levert waarschijnlijk tech die helpt bij het ontwikkelen van de Social + FPS module. Wellicht komt Intel nog om de hoek kijken voor server-based computing. 'Draai nu de PU thuis op Intels Intel E5-2699 v3'
Dan kan je een kant en klare PU sever kopen bij CIG voor 20.000 dollar ofzo.
Ik mag hopen dat CIG zich inderdaad niet tot dit laat verleiden. Het is een nu een vrij project, dan hoop ik niet dat zij zich nu op deze manier laten vastleggen door de grillen van Nvidia, met zijn uiterst verveleden handels wijzen.Fordox schreef op dinsdag 26 mei 2015 @ 09:40:
Hairworks? TressFX jonguh!
[...]
AMD gaat nu wat anders met Mantle doen dan dat ze voor ogen hadden. Ze adviseren nu zelfs om over te stappen op DX12.
Maar jullie missen denk ik een beetje het punt. Als een game nauw samen werkt met nVidia, gaan ze er spul van nVidia in gooien waarvan de source code pot dicht zit. Dat betekend dat AMD hier niks mee kan. AMD's sourcecode is daarintegen redelijk vrij. Dus nVidia kan hier wel wat mee.
En nVidia haalt vieze trucjes uit met hun Tesselation. Ze gooien dat overal in (op de bodem van een meer die je niet ziet bijvoorbeeld) puur om het AMD lastig te maken.
Hier heb ik totaal geen trek in
Sinds 1999@Tweakers | Bij IT-ers gaat alles automatisch, maar niets vanzelf. | https://www.go-euc.com/
Dat is wel een doelstelling geweest, wel een afgeslankte versie van de online variant. Hier nog een stelling van CR hierover.AjDuLion schreef op dinsdag 26 mei 2015 @ 09:48:
[...]
jij verwacht dat je een pu private server kan gaan draaien ?
YouTube: Chris Roberts spricht auf der SXSW 2015
Een 280X is een prima kaartje, maar we hebben het hier wel over een sandbox-achtige Cry engine gebasseerde game die in 2016 uit komt.Torrie844 schreef op dinsdag 26 mei 2015 @ 09:44:
Meh,
Ik heb een FX6350 (3,9ghz 6-core), 12GB ram en een R9-280X. Weinig zin om die R9 te moeten vervangen voor een 970. Hoopte eigenlijk met 2 R9-280x's voldoende draagkracht te creeeren om ook de game op de Oculus te kunnen spelen (zij het met medium/low graphics).
Je hebt sowieso een upgrade nodig en imo, 2x een al midrange kaart kun je dan beter vervangen.
Edit: Ik gebruik de edit-knop vaak.
Ik denk dat het wat te vroeg is om daar zorgen over te gaan maken. Voorlopig draait het wel op die 280X. 280X gaat wel te beperkt zijn voor Oculus, maar ik zou wachten tot die op de markt verschijnt want dan is de graka markt weer anders en wordt ook duidelijk hoe de Rift daadwerkelijk draait.Torrie844 schreef op dinsdag 26 mei 2015 @ 09:44:
Meh,
Ik heb een FX6350 (3,9ghz 6-core), 12GB ram en een R9-280X. Weinig zin om die R9 te moeten vervangen voor een 970. Hoopte eigenlijk met 2 R9-280x's voldoende draagkracht te creeeren om ook de game op de Oculus te kunnen spelen (zij het met medium/low graphics).
Zou sowieso wachten met upgraden tot de AMD 300 serie er is.
[ Voor 3% gewijzigd door Verwijderd op 26-05-2015 09:55 ]
Tsja, was er al bang voor. R9 390x / 380x komen binnenkort uit - en de prijs van de eerstgenoemde is nog niet bekend. De 380x zal $400 gaan kosten.Fordox schreef op dinsdag 26 mei 2015 @ 09:51:
[...]
Een 280X is een prima kaartje, maar we hebben het hier wel over een sandbox-achtige Cry engine gebasseerde game die in 2016 uit komt.
Je hebt sowieso een upgrade nodig en imo, 2x een al midrange kaart kun je dan beter vervangen.
Dan zal ik flink wat kwijt zijn om alles lekker te kunnen spelen gok ik:
Oculus - ~300-350 euro
R9 380x / wellicht SLI - ~350 euro (x2?)
Processor is nou ook niet meer je-van-het dus daar kijk ik nog eens tegen zo'n 200 euro aan.
Dag 13de maand + vakantiegeld.
-
Het is toch onverstandig om nu al je hardware klaar te maken voor een game die pas over een jaar (of 2 jaar?) uitkomt tegen die tijd is je huidige hardware opeens een fractie van de prijs nu en zijn er snellere units voor dezelfde prijs als nu beschikbaar..Torrie844 schreef op dinsdag 26 mei 2015 @ 09:55:
[...]
Tsja, was er al bang voor. R9 390x / 380x komen binnenkort uit - en de prijs van de eerstgenoemde is nog niet bekend. De 380x zal $400 gaan kosten.
Dan zal ik flink wat kwijt zijn om alles lekker te kunnen spelen gok ik:
Oculus - ~300-350 euro
R9 380x / wellicht SLI - ~350 euro (x2?)
Processor is nou ook niet meer je-van-het dus daar kijk ik nog eens tegen zo'n 200 euro aan.
Dag 13de maand + vakantiegeld.
als je dus jezelf klaar wilt maken voor SC stop het geld in een sok en wacht tot het uit is en koop dan pas hardware.
Ik zou me daar nog niet al te druk over maken.
Ja, dat was ik sowieso van plan hoor, het is alleen handig om te weten hoe vol die sok moet zijn. Voor nu speel ik alles nog op highest/ultra settings (de meeste games dan die ik doe) en dat gaat prima. Beetje theorycrafting is altijd primaAjDuLion schreef op dinsdag 26 mei 2015 @ 09:56:
[...]
Het is toch onverstandig om nu al je hardware klaar te maken voor een game die pas over een jaar (of 2 jaar?) uitkomt tegen die tijd is je huidige hardware opeens een fractie van de prijs nu en zijn er snellere units voor dezelfde prijs als nu beschikbaar..
als je dus jezelf klaar wilt maken voor SC stop het geld in een sok en wacht tot het uit is en koop dan pas hardware.
-
zet 3k opzij en je zit goedTorrie844 schreef op dinsdag 26 mei 2015 @ 09:59:
[...]
Ja, dat was ik sowieso van plan hoor, het is alleen handig om te weten hoe vol die sok moet zijn. Voor nu speel ik alles nog op highest/ultra settings (de meeste games dan die ik doe) en dat gaat prima. Beetje theorycrafting is altijd prima
Steam profiel :: Nintendo Switch FC: SW-5887-5950-9290 :: PSN/XBL: Seroczynski
1 Quote needed
Maar was dat niet gezegd ton het spel nog in 2015 uit zou zijnWimPliers schreef op dinsdag 26 mei 2015 @ 10:04:
Ergens hebben ze ook gezegd1 dat de huidige high-end hardware tegen de tijd dat SC uitkomt mid tot low-end zal zijn. Dus inderdaad dat geldt lekker in je zak houden!
1 Quote needed
Unplayable to low-end zul je bedoelenWimPliers schreef op dinsdag 26 mei 2015 @ 10:04:
Ergens hebben ze ook gezegd1 dat de huidige high-end hardware tegen de tijd dat SC uitkomt mid tot low-end zal zijn. Dus inderdaad dat geldt lekker in je zak houden!
1 Quote needed
Tsja, zelfs met een un-optimised engine kan ik het nu prima spelen. Betwijfel dat dat velen malen slechter gaat worden - al is de PU natuurlijk een stuk groter dan het kleine stukje AC nu.
-
En dan nog een groter speelveld met veel meer schepen.
Edit: Ik gebruik de edit-knop vaak.
Op zich ook grappig hoe de assets van het lek er in standaard Cry-Engine veel minder uit zouden zien, volgens alle nieuws-sites. Vraag me af wat voor tech SC al heeft om alle schepen zoveel mooier te maken. (shaders/filters enz.)Fordox schreef op dinsdag 26 mei 2015 @ 10:11:
De engine is al aardig geoptimaliseerd met dat hele crytek team. Het is nu nog maar de vraag wat ze er allemaal bij in gooien, matle, tesselation, tressfx, weetikveel.
En dan nog een groter speelveld met veel meer schepen.
Toch heb ik eerlijk gezegd liever dat alles eerst technisch werkt voor ze visueel technisch stappen gaan maken. Daar doel ik met name op de instance in instances. Schepen zelf werken momenteel technisch al aardig, daar hoeven ze enkel aan de eigenschappen van te sleutelen.
Edit: Ik gebruik de edit-knop vaak.
Gelukkig heeft het tech. team al geruime tijd toegang tot verschillende multi-crew schepen. Nu wil ik enkel nog dat werkend zienFordox schreef op dinsdag 26 mei 2015 @ 10:31:
De technische en visuele teams zijn 2 totaal verschillende teams. En het technische team moet eerst zien waarmee ze moeten werken he
Maarja, planning en CIG
Edit: Ik gebruik de edit-knop vaak.
SoonTMFordox schreef op dinsdag 26 mei 2015 @ 10:46:
In de zomer hadden ze voorspeld.
Maarja, planning en CIG
Star Citizen referral | 'Het begint bij 120€ en dan een beetje later kan je Bornhald quoten.' - JanAd
Don't say that
De FPS zullen we wel binnenkort kunnen verwachten. Hoop alleen dat er niets uitgesteld gaat worden om het lek.
Wat late reactie, maar als het goed is moet het misselijkheids gehalte in de nieuwere versies van de Oculus al een stuk beter zijn. Zo hoorde ik ook dat ze een hoek onderin in het midden uit het beeld halen waar IRL je neus ziet (je hersenen corrigeren dat automatisch en onderbewust). Zonder die correctie schijn je daar dus gek genoeg ook misselijk van te worden.Swychblade schreef op maandag 25 mei 2015 @ 22:25:
[...]
Helaas geen tijd voor gehad. Had 2 uurtjes om een achtbaan te rijden, een of andere rare mod waar alles om je heen verandert en ED. Ik werd gelukkig niet misselijk van dit alles in tegenstelling tot een goede vriend die waarschijnlijk hierdoor de Oculus niet kan gaan gebruiken...
SC met oculus rift wordt gaaf, maar ik verheug me ook al op de zombie shooters
Maar ook je hoofd kunnen tilten en verbeterde latency zou geloof ik nog wel redelijk wat verschil moeten gaan maken in de consumer versie. Daarnaast is het denk ik ook nog wel een stukje domme gewenning
Bottomline, schrijf je vriend dus nog niet direct af op het vlak van de Oculus. Ik heb de Oculus ook nog op m'n netvlies (pun intended
[ Voor 5% gewijzigd door Oraijon op 26-05-2015 12:06 ]
Ik heb zelf nog niet met de Oculus gewerkt (wel met de Samsung variant), maar ik weet in ieder geval voor TrackIR dat men vaak een beetje zeeziek wordt de eerste drie dagen bij gebruik. Ik had daar denk ik een half uur een beetje last van, maar daarna nooit meer gehad. Zal ongetwijfeld ook gelden voor de Oculus.Oraijon schreef op dinsdag 26 mei 2015 @ 12:01:
[...]
Wat late reactie, maar als het goed is moet het misselijkheids gehalte in de nieuwere versies van de Oculus al een stuk beter zijn. Zo hoorde ik ook dat ze een hoek onderin in het midden uit het beeld halen waar IRL je neus ziet (je hersenen corrigeren dat automatisch en onderbewust). Zonder die correctie schijn je daar dus gek genoeg ook misselijk van te worden.
Maar ook je hoofd kunnen tilten en verbeterde latency zou geloof ik nog wel redelijk wat verschil moeten gaan maken in de consumer versie. Daarnaast is het denk ik ook nog wel een stukje domme gewenning
Bottomline, schrijf je vriend dus nog niet direct af op het vlak van de Oculus. Ik heb de Oculus ook nog op m'n netvlies (pun intended) ondanks dat ik met mijn eerste test rit (Half-Life 2 op DK1) aardig misselijk was geworden
Thanks voor de info, ik zal het doorgevenOraijon schreef op dinsdag 26 mei 2015 @ 12:01:
[...]
Wat late reactie, maar als het goed is moet het misselijkheids gehalte in de nieuwere versies van de Oculus al een stuk beter zijn. Zo hoorde ik ook dat ze een hoek onderin in het midden uit het beeld halen waar IRL je neus ziet (je hersenen corrigeren dat automatisch en onderbewust). Zonder die correctie schijn je daar dus gek genoeg ook misselijk van te worden.
Maar ook je hoofd kunnen tilten en verbeterde latency zou geloof ik nog wel redelijk wat verschil moeten gaan maken in de consumer versie. Daarnaast is het denk ik ook nog wel een stukje domme gewenning
Bottomline, schrijf je vriend dus nog niet direct af op het vlak van de Oculus. Ik heb de Oculus ook nog op m'n netvlies (pun intended) ondanks dat ik met mijn eerste test rit (Half-Life 2 op DK1) aardig misselijk was geworden
ik vraag het me af, als het net zoals een hud werkt zou de immersie prima moeten zijn.Swychblade schreef op dinsdag 26 mei 2015 @ 12:40:
[...]
Thanks voor de info, ik zal het doorgevenAl zou ik er kotsmisselijk van worden, die oculus rift gaat er komen. De ervaring van het vliegen door de ruimte is niet te vergelijken met de ervaring die we nu beleven voor een scherm. Ik denk wel dat de mensen met een oculus rift een nadeel gaan ondervinden t.o.v. de spelers met een normaal scherm. De immersion is 100% groter, maar je hebt toch minder overzicht.
je kan alleen niet met een toetsenbord/muis werken en het ''lopen'' door je schip zal wel moeizaam gaan ja..
voor het vliegen/dogfighten lijkt het me juist ideaal.
Wat ik hier lees: https://forums.oculus.com/viewtopic.php?f=42&t=22921 is dat mensen Elite Dangerous al met VR spelen en stukken beter zijn dan op een "27 scherm. Ze zien alles beter, het voelt dichterbij en hebben meer overzicht.Swychblade schreef op dinsdag 26 mei 2015 @ 12:40:
[...]
Thanks voor de info, ik zal het doorgevenAl zou ik er kotsmisselijk van worden, die oculus rift gaat er komen. De ervaring van het vliegen door de ruimte is niet te vergelijken met de ervaring die we nu beleven voor een scherm. Ik denk wel dat de mensen met een oculus rift een nadeel gaan ondervinden t.o.v. de spelers met een normaal scherm. De immersion is 100% groter, maar je hebt toch minder overzicht.
-
Heb zelf ook de DK2 gehad en getest in o.a. E:D; je kon die grijns niet meer van m'n gezicht slaan. Zó verschrikkelijk vet.
Dat is goed om te horen! Ik heb natuurlijk geen vergelijkingsmateriaal met mijn 10 minuten ED... Ik denk dat het gewenning is.Torrie844 schreef op dinsdag 26 mei 2015 @ 12:44:
[...]
Wat ik hier lees: https://forums.oculus.com/viewtopic.php?f=42&t=22921 is dat mensen Elite Dangerous al met VR spelen en stukken beter zijn dan op een "27 scherm. Ze zien alles beter, het voelt dichterbij en hebben meer overzicht.
SC gooit natuurlijk alles direct in je gezichtVerwijderd schreef op dinsdag 26 mei 2015 @ 13:55:
De E:D interface is ook echt bij uitstek gemaakt voor VR, met aan de zijkanten die menu's ed.
Je hebt natuurlijk wel een helm (of desnoods een bril) nodig om die hud info weer te geven. Kan me voorstellen dat schepen waarbij je die niet hebt dat dan ook niet kunnen weergeven. Bv in de Connie en Lancer commercials hadden ze allemaal geen helm op, dus ook geen "face-hud" lijkt me.Case_C schreef op dinsdag 26 mei 2015 @ 14:07:
[...]
SC gooit natuurlijk alles direct in je gezicht, hoewel het volledige schip rondom je heen natuurlijk een hele hoge fidelity heeft. In de fighters zal je de HUD overal zien, waar je ook kijkt, door de manier van projecteren in de helm. (Of verschilt dit per schip?)
Met die logica zou ik zeggen, alleen dogfighters? Alleen military ships? Of misschien een systeem inbouwen wat een normale above-the-dashboard-hud neerzet en dat als je een helm opzet hij over schakelt naar de face-hud?
Je Microsoft Holoviewer bedoel je?Snoz Lombardo schreef op dinsdag 26 mei 2015 @ 14:29:
Zou tof zijn als (sommige) schip systemen ondersteuning hebben voor een portable HUD. Fighter piloten hebben allemaal wel een helm op maar als civilian zou je dan je eigen Google Glas-achtige bril op kunnen zetten zodat wanneer je even door je schip aan het wandelen bent tijdens het vliegen dat je dan wel je systemen in de gaten kan houden. Of dat er verspreid in je schip kleine schermen hangen met daarop wat stats.
Snoz Lombardo schreef op dinsdag 26 mei 2015 @ 14:29:
...Google Glas-achtige bril...
Hoewel de HoloLens volgens mij wel meer laat zien dan Google Glass. Het is ook een flink grotere 'bril'.
Hee dat is dezelfde schaal is ik de Carrack wil doenCogency schreef op dinsdag 26 mei 2015 @ 14:45:
http://imgur.com/a/AupFk
Retaliator 3d print! Erg gaaf.
Elk voordeel heeft z'n nadeelSnoz Lombardo schreef op dinsdag 26 mei 2015 @ 14:49:
[...]
[...]
Hoewel de HoloLens volgens mij wel meer laat zien dan Google Glass. Het is ook een flink grotere 'bril'.
Edit: Ik gebruik de edit-knop vaak.
uiteraard tegen een riante vergoeding
En die Freelancer is inderdaad een stuk mooier dan die Retailiator al zeg ik het zelf
[ Voor 23% gewijzigd door WimP op 26-05-2015 15:33 ]
Volgens mij heeft hij op z'n Retaliator behoorlijk wat detail weggelaten. Dat probeer ik bij de Carrack wel te vermijden.WimPliers schreef op dinsdag 26 mei 2015 @ 15:32:
Case print er gelijk 2 van die Carrack , als het een beetje toffe kwaliteit is wil ik er ook één.
uiteraard tegen een riante vergoeding![]()
En die Freelancer is inderdaad een stuk mooier dan die Retailiator al zeg ik het zelf
https://robertsspaceindus...ge/Constellation-Model/10
Was het maar een Carrack.
Heel gaaf! Wel jammer van de dikke 'lasnaden' .. zelfs met de verf erop zie je het nog bij de freelancer die er achter staat.Cogency schreef op dinsdag 26 mei 2015 @ 14:45:
http://imgur.com/a/AupFk
Retaliator 3d print! Erg gaaf.
Meer verf gebruiken danIrcghost schreef op dinsdag 26 mei 2015 @ 16:19:
[...]
Heel gaaf! Wel jammer van de dikke 'lasnaden' .. zelfs met de verf erop zie je het nog bij de freelancer die er achter staat.
of met modelling putty er overheen en het goed opvullen, bijvijlen en dan pas undercoaten en verven..Case_C schreef op dinsdag 26 mei 2015 @ 16:26:
[...]
Meer verf gebruiken danGewoon nog een keer met de spuitbus erover.
Dit is van de facebook van die gast die de tali heeft gemaakt.. Dat waren behoorlijk veel stukken...

Nu zit ik niet het nut van het interieur te modeleren.. ook al zit het erin..
[ Voor 45% gewijzigd door Case_C op 26-05-2015 16:33 ]
Ik ga vanavond tijdens een aflevering GoT lekker knutselenIrcghost schreef op dinsdag 26 mei 2015 @ 16:56:
Kun je nog eens een dwarsdoorsnede maken als je verveelt bent
edit; nee dit ben ik niet, ik heb 43 euro erin

[ Voor 20% gewijzigd door Torrie844 op 26-05-2015 17:23 ]
-
[ Voor 13% gewijzigd door Oraijon op 26-05-2015 17:51 ]
Holy shit. hahahaTorrie844 schreef op dinsdag 26 mei 2015 @ 17:23:
Altijd mooi om dit te zien
edit; nee dit ben ik niet, ik heb 43 euro erin
[afbeelding]
Ben benieuwd wat die allemaal in de hangar "heeft staan".
Reliant erbijBornhald schreef op dinsdag 26 mei 2015 @ 18:38:
dus wat doen, de avenger houden of een reliant nemen..
Eensch
Reliant is natuurlijk ook flavor of the month.
ik weet alleen niet goed waarom ik een starter schip erbij zou willen..
voor de fun?Bornhald schreef op dinsdag 26 mei 2015 @ 19:26:
half om half ben ik dat inderdaad ook aan het beschouwen, hem gewoon erbij nemen..
ik weet alleen niet goed waarom ik een starter schip erbij zou willen..
-
maar dan kan ik beter mijn Hull a of b laten unmelten..Torrie844 schreef op dinsdag 26 mei 2015 @ 19:30:
[...]
voor de fun?Ik twijfel zelf ook om hem te halen hoor. Wellicht upgrade ik mijn Alpha naar 300i en haal de Reliant voor mini-cargo missies.
ik denk dat ik mezelf zojuist over heb gehaald hem te laten liggen
[ Voor 10% gewijzigd door Bornhald op 26-05-2015 19:58 ]
Rond 18:00m is hij werkelijk ontroerd..
http://www.twitch.tv/zimtok5/c/4870816
-
Ik laat m ook liggen. Ik wou er eerst misschien mijn blue upgrade voor melten, maar toch maar niet gedaanBornhald schreef op dinsdag 26 mei 2015 @ 19:56:
[...]
maar dan kan ik beter mijn Hull a of b laten unmelten..
ik denk dat ik mezelf zojuist over heb gehaald hem te laten liggen
- Delta
- Blue
- Vanguard
- Phoenix (inc Archimedes)
Is perfect voor mij om de PU mee te starten. Voor het echte trading/hauling/mining ben ik graag crew op een van jullie Hull's, Merchantman's of Orions!
https://forums.robertsspa.../5089906/#Comment_5089906
Verwijderd
https://forums.robertsspa.../5090659/#Comment_5090659
https://forums.robertsspa...om/discussion/264338/a/p1
Hey guys! Here’s your current Comm-Link schedule for this week. It’s a short week for us given the holiday, but we’re going to try and get some cool content out. It’s your last chance to pick up the Reliant during the concept sale… and it’s worth checking out even if you aren’t interested in another starter ship. The folks upstairs say a PTU build isn’t likely this week, but keep watching for announcements. Monday, May 25th - 10 for the Producers - Happy Memorial Day! Tuesday, May 26th - Meet the Devs: Kirk Tome Wednesday, May 27th - Vault Update - Reliant Q&A Volume I Thursday, May 28st - Around the Verse: Episode 46 Friday, May 29th - Reverse the Verse - Reliant Q&A Volume II - Military Ship Fly Free Week Saturday, May 30th - Reverse the Verse Archive Post Sunday, May 31st - Weekly Roundup |
Ik neem aan dat daarmee het 'Crytek Source Code' vraagstuk ook gelijk is afgedaan.Verwijderd schreef op dinsdag 26 mei 2015 @ 21:07:
De development cycle wordt niet vertraagd door de leak, volgens Ben![]()
https://forums.robertsspa.../5090659/#Comment_5090659
Best wel goed eigenlijk dat ze er zo "luchtig" mee omgaan. Vragen om respect voor andere spelers, hun forums houden ze schoon en andere community's moeten dat zelf maar bepalen. Shit happends en we gaan bekijken hoe we het kunnen voorkomen.
Zou de reliant (of ander startership) een nuttige en bruikbare toevoeging geven daar bovenop?
Makkelijker landen, minder fuel, jumpporten en gedoe?
Wat is het nut nog van die schepen als je later nog meer andere schepenhebt?
Mijn LEGALE dvd collectie; (altijd onder constructie) http://www.invelos.com/dvdcollection.aspx/The%20Chosen%20One - - - - - - - - - Quietum Grandis: https://nl.hardware.info/usersystemen/28203/quietum-grandis---ryzen-2700x-game-pc
Hij is veel groter geworden, en lijkt meer op t concept. Goed nieuws voor de cutlass rework dus!
En ik heb m net verkocht... dan maar een gewone freelancer terughalen met CCU
Verwijderd
Ook een stuk groter zo te zien.. Snap ik waarom de Freelancer niet meer door de kleinste jump point zou kunnen.. Wat nog steeds niet duidelijk is..
YouTube: Star Citizen Argo utility craft
De Retribution met veel meer detail dan eerdere plaatjes:
http://imgur.com/a/FNh09
De Cleaver (Vanduul Boarding ship)
YouTube: Star Citizen vanduul Cleaver preview
[ Voor 22% gewijzigd door Case_C op 27-05-2015 07:58 ]
Komt uit een YouTube filmpje van gelekte footage van de FPS (YouTube: Star Citizen DevBuild preprepre-alpha FPS)
[ Voor 44% gewijzigd door Snoz Lombardo op 27-05-2015 08:03 ]
Wow, hoe gaaf is dat effect wel niet
Echt heel vet effect inderdaad. Je zou haast gaan denken dat de leak niet helemaal een ongeluk was, de hype levels zijn overal weer skyhighCase_C schreef op woensdag 27 mei 2015 @ 08:03:
[...]
Wow, hoe gaaf is dat effect wel niet. Gewoon even al je systems/vision uitgeschakeld. Kan eigenlijk niet wachten tot hij gereleased gaat worden.
Over de Freelancer en Cutlass:Case_C schreef op woensdag 27 mei 2015 @ 06:47:
De rework van de Freelancer ook gelekt. Link naar de plaatjes achter de spoiler Tags
spoiler:http://m.imgur.com/a/tGAxJ
Hij is veel groter geworden, en lijkt meer op t concept. Goed nieuws voor de cutlass rework dus!
En ik heb m net verkocht... dan maar een gewone freelancer terughalen met CCU
[ Voor 0% gewijzigd door Tylocke op 27-05-2015 08:29 . Reden: Spoiler tags ]
You can know all the math in the 'Verse, but take a boat in the air you don't love, she'll shake you off just as sure as the turning of worlds. Love keeps her in the air when she oughta fall down, tells ya she's hurtin' 'fore she keens. Makes her home.
Hoe dan ook ben ik erg benieuwd naar al de reworks, want het ziet er naar uit dat het meer richting de concept art gaat. Hoewel dit voor de Constellation en 300 series niet zoveel zegt. Hoop alleen maar dat we ze snel gaan zien, want zolang die 5 hulls en 17 schepen (Taurus, Andromeda, Aquila, Phoenix , 300i, 315p, 325a, 350r, Freelancer, DUR, MIS, MAX, Cutlass Black, Red Blue, Merlin, P75) nog niet klaar zijn gaan we ook geen nieuwe schepen zien..
In ieder geval slokt het een behoorlijk groot deel van de ship-pipeline op. (Gezien het allemaal bij Foundry 42 ligt is het aannemelijk dat het SQ42 ook lichtelijk kan vertragen. Gezien niet elk schip persé nodig hoeft te zijn voor SQ42.)
[ Voor 15% gewijzigd door Case_C op 27-05-2015 08:44 ]
Waarschuwing: plaatje direct in de spoiler!

[ Voor 12% gewijzigd door Snoz Lombardo op 27-05-2015 09:25 ]
[edit]Gevonden.
[ Voor 7% gewijzigd door rescla op 27-05-2015 09:30 ]
rescla schreef op woensdag 27 mei 2015 @ 09:29:
Freelancer en Xi'An:
spoiler:Ziet er goed uit! Ben benieuwd hoe de variants er uit komen te zien, maar zoals het er nu uit ziet hou ik m'n MISHet Xi'An schip ziet er ook goed uit! Is er ook iets bekend van schaal? Het is een beetje lastig te zien zonder referentie hoe groot het schip nou eigenlijk is, bijv. vergeleken met de Hull series.
[edit]Gevonden.
Dit topic is gesloten.