Ergens wordt hard gelogen over de uitstel. Of de opgegeven reden klopt niet, of alles wat ze hiervoor hebben geroepen is (joh) tóch slechts PR gelul geweest.
Er gaan leuke geruchten over de werkelijke reden van de uitstel van Hardline. Allereerst zijn er natuurlijk de pre-orders die verschrikkelijk achterblijven bij de verwachtingen en de nogal lauwe ontvangst van de beta. Hardline zou in oktober compleet ondergesneeuwd worden tussen de andere grote titels.
"Dit moet de meest innovatieve Battlefield ooit worden." Oke..... Dus al dat gelul van
'nee, we hebben ECHT veel meer wapens, models, maps, diepgang etc. etc. dan je je nu voor kan stellen in de beta, maak je geen zorgen, de retail versie wordt de meest innovatieve ooit, preorder het!' kan dus ook de deur uit. Er moet kennelijk nog heel wat mee bijkomen om een gigantische flop te voorkomen.
Ook zou er hard gewerkt worden aan de single player. Er is namelijk een groot deel van de dialoog van de SP in de hardline beta aangetroffen. (teksten waarvoor Micheal Bay zich nog zou schamen zo tenenkrommend slecht). Ze zijn nog wel te vinden maar EA is HEEL hard bezig om het onder de mat te houden, elke post erover op reddit/battlelog/grote game sites wordt direct verwijderd. Als de SP uitkomt zoals de dialoog nu in de beta zit, dan worden ze vierkant uitgelachen en dat zal de verkoop van hardline niet ten goede komen.
Hoe ze nog hard aan de 'kwaliteit' kunnen werken en RADICALE veranderingen kunnen aanbrengen met de single player en hele nieuwe gamemodes, wordt ook een lastige. Ze zijn naar eigen zeggen DRIE jaar bezig geweest met deze BF4 mod/copy paste with benefits. Er vanuitgaande dat 'early 2015' zo rond maart is, hebben ze dus een schokkende extra 8 maanden extra. In de praktijk zal dat veel minder zijn, gezien de QA dit keer ongetwijfeld langer zal gaan duren en de release candidate ruim voor de release al af moet zijn en bij Sony en Microsoft moet liggen.
En tenslotte de kwaliteit.....
Ik heb gister de BF4 DLCs toch maar eens gespeeld, heel veel van die maps nooit echt aan toegekomen en was benieuwd naar de laatste CTE implementaties. Zeker na alle positieve verhalen dat het nu toch echt een goed werkend spel was. Nou.....
Allemachtig wat een bugs, netcode issues, invisible walls, hekjes/ramen/balkons waardoor je maar van 1 kant kan schieten, verdwijnende explosives, de secondenlange vertraging tussen een zichtbare hit en de hitmarker, lopen alsof je met poep in de broek in het drijfzand banjert etc. etc. kom je nog steeds tegen. Minder dan het was, maar speel een uurtje of 2 en je hebt nog steeds een aardige waslijst. Nog altijd wel vermakelijk als je een beetje aan het lamballen en dom naar voren aan het stormen bent, daar niet van, maar kwalitatief nog VERRE van goed.
Voordat ze dat allemaal opgelost hebben en ook in hardline geïmplementeerd hebben, dat zie ik niet gebeuren voor 'early 2015'. Wellicht in BF5 of BF53, wie zal het zeggen. Laten we niet vergeten dat er na BF3 nog een HELE kleine lijst van echte problemen over waren die de gameplay nog verstierden. Alle feedback is keurig bij DICEA neergelegd en we kregen als antwoord: 'dat lukt niet meer voor BF3, dat pakken we allemaal mee voor BF4, komt helemaal goed!'. Voordat ik die pathologische leugenaars nog een keer vertrouw......
Desalniettemin, blij dat het kwartje ook bij EA toch lijkt te vallen dat de consument niet ALLES zo maar weer slikt voor 60 euro.