Dan rij je niet hard genoeg. De enige plek waar een tank stil mag staan is op minstens vijfhonderd meter van een vlag, en daar zul je geen kraters tegenkomen.
Serieus, juist de kunst van het rijden in voertuigen in Battlefield is weten hoe hard 'ie uitbreekt als je 'm in een bocht vouwt, wanneer je op Shift kunt drukken zonder in een spin te geraken, hoe hard en schuin je over randjes kunt rijden zonder om te vallen, op welke punten je vast komt te zitten (IFV's en trailers

) , welke heuveltjes je er wel en niet mee kunt nemen, waar de rotsblokken verstopt liggen, hoe diep het water mag zijn waardoor je rijdt en welke dingen ontploffen als je ertegenaan rijdt. Al deze dingen tellen dubbel zo zwaar wanneer je in de MBT rijdt, omdat dat nu eenmaal een log ding is dat graag doorglijdt, voor geen meter stuurt als 'ie onder een hoek staat ten opzichte van de ondergrond en bijzonder graag vast komt te zitten.
De eerste uren op een nieuwe map breng ik ook alleen maar rondjes rijdend door om te ontdekken waar de jumps, knelpunten en dragstrips zich bevinden.
Kortom: wen er maar aan.
On the other hand, er is een verschrikkelijk irritante bug (waar jij waarschijnlijk ook op doelt

) die ze inderdaad moeten fixen: wanneer je met een puntje van je rups op een stuk staat dat schever is dan een ander gedeelte van de ondergrond waar je ándere rups op staat, dan stuitert je voertuig heel snel een centimeter of vijftig omhoog en omlaag, waardoor mikken inderdaad onmogelijk wordt. Als je je voertuig een stukje draait, dan houdt het op.
[
Voor 17% gewijzigd door
CodeCaster op 29-11-2013 16:37
]