Blaat het niet dan schaapt het niet
Met zijn allen een wrak doorzoeken of iets dergelijks
Blaat het niet dan schaapt het niet
Ik neem aan dat elke guild een avatar kan instellen?
Ik post hier binnekort wel wat ideeën.
-Edit-
Misschien iets van
---------------G.O.T
--------Roaming the verse
Streepjes even wegdenken
[ Voor 25% gewijzigd door Standby op 31-10-2013 12:48 ]
Blaat het niet dan schaapt het niet
@Melkunie: Lijkt me zonde om alleen daarvoor de alpha/beta te missen. Misschien eerst voorlopig vooruit met een tijdelijk Directx 11 kaartje en dan full upgraden als de game uit is.
Een gastoptreden is altijd mogelijk uiteraard.
Een Star Citizen GoT corp weet ik dus nog niet, maar inderdaad in los verband met een paar enthousiaste mede-Tweakers iets ondernemen lijkt me erg leuk.
Is hier meer iets van "Stank voor Dank" nadat ik bijna 2 jaar daar commander van geweest was en per dag 5/6 uur eraan kon besteden, nadat ik ermee stopte kreeg ik een partij shit over me heen niet normaal meer.Snoz Lombardo schreef op donderdag 31 oktober 2013 @ 12:55:
Hetzelfde had ik met een GoT Simcity groep. Uiteindelijk Al na een paar dagen een region met allemaal dode steden (waarvan een groot gedeelte niet eens aan begonnen was.)
Maar goed dat is nogal off-topic uiteraard ... excuus.
In los-vast verband met mede-tweakers wat missies/escorts doen lijkt me wel gaaf.
[ Voor 6% gewijzigd door Ashrah op 31-10-2013 12:59 ]
Zolang het maar een beetje relaxed en leuk blijft
[ Voor 28% gewijzigd door J2pc op 31-10-2013 13:04 ]
"The computer is incredibly fast, accurate, and stupid. Man is unbelievably slow, inaccurate, and brilliant. The marriage of the two is a challenge and opportunity beyond imagination." © Stuart G. Walesh
a) Een groep mensen vinden hier op Tweakers die zin heeft om (het liefst met TS) een beetje te ouwehoeren en samenwerken terwijl we missies doen.
b) Als het mogelijk is (en makkelijk aan te passen) GoT hanteren in de naam tijdens het samenwerken.
g) Mocht het er van komen dat mensen geïnteresseerd zijn dan kunnen wij/die mensen altijd nog nadenken over een corporation.
[ Voor 15% gewijzigd door Verwijderd op 31-10-2013 13:13 ]
Als we beginnen met een iets kleins (TS, plekje waar alles een beetje overzichtelijk is) is denk ik wel goed. Denk dat dit spel ook veel meer potentie heeft dan veel andere games.
Nee dat vind ik ook, gewoon met zijn allen lol trappen en her en der beetje rijk wordenBasekid schreef op donderdag 31 oktober 2013 @ 13:26:
Voor mij is het vooral belangrijk dat ik weet dat er een aantal mensen zijn waar ik samen mee kan rondvliegen, en dat ik dat gewoon kan zien door in TS/chat in te loggen. Hoeft inderdaad niet met een hele rank structuur etc.
Blaat het niet dan schaapt het niet
Voorlopig heb ik nog een Constellation en een 315P, misschien dat vlak voor 26 November daar nog wat bij komt, maar dat ligt aan welke varianten er nog komen op bepaalde schepen.
Sinds 1999@Tweakers | Bij IT-ers gaat alles automatisch, maar niets vanzelf. | https://www.go-euc.com/
Ik ben inderdaad ook wel benieuwd wanneer de guild/vloot mechanics voor de website komen (ik neem aan tijdens de alpha ergens).Metalkai schreef op donderdag 31 oktober 2013 @ 13:11:
Het hele fleet gebeuren zal sowieso een stuk duidelijker worden zodra dat gedeelte van de website online gaat. Ik denk dat tot die tijd het nog niet zoveel nut heeft om er over te praten aangezien we geen idee hebben hoe het gaat werken.
Wanneer je dan bv. een trade run wil doen kijk je gewoon wie er online is, wie er voor trade beschikbaar is en dan zoek je elkaar op (wellicht via Teamspeak o.i.d.).
Zo heb je geen georganiseerde corp met ranken etc, maar wel een groep spelers waarmee je samen kan spelen wanneer je dat wil.
Elkaar als vriend toevoegen in de game (hoe dat dan ook gaat werken) lijkt me sowieso handig, omdat dan de kans groot is dat je bij elkaar in een instance gegooid wordt.
Hate the game, not the player.Snoz Lombardo schreef op donderdag 31 oktober 2013 @ 12:55:
Hetzelfde had ik met een GoT Simcity groep. Uiteindelijk Al na een paar dagen een region met allemaal dode steden (waarvan een groot gedeelte niet eens aan begonnen was.)
Een Star Citizen GoT corp weet ik dus nog niet, maar inderdaad in los verband met een paar enthousiaste mede-Tweakers iets ondernemen lijkt me erg leuk.
Ik vind het altijd beter om een guild/corporation te starten met mensen met dezelfde mindset.
Ook heeft een corporation met alleen maar hollanders niet mijn voorkeur.
Ik zou eerst wachten tot de game uit is. Dan weten mensen beter wat ze uiteindelijk willen.
Dan kan er altijd via het forum wat gestart worden. Al is het alleen maar een teamspeak kanaal.
Lijkt me juist gaaf dat piraten je een makkelijke prooi achten omdat je geen affiliation hebt.
En dan via teamspeak de nodige hulp inschakelen.
Die corporations ontstaan vanzelf wel.
Vind ik zelf ook, maar dat is toch weer pakweg 100 euro die ik op het moment liever niet mis. Arme student heVerwijderd schreef op donderdag 31 oktober 2013 @ 12:46:
@Melkunie: Lijkt me zonde om alleen daarvoor de alpha/beta te missen. Misschien eerst voorlopig vooruit met een tijdelijk Directx 11 kaartje en dan full upgraden als de game uit is.
Ik ben wel heel erg voor een groepje GoTters om wat mee te kletten en zo nu en dan wat dingen ingame ondernemen enzo, maar om meteen met een corporation te beginnen zie ik ook niet zo zitten. Ik weet zelf nog niet echt wat voor kant ik op wil met de game, dat zal de tijd leren
Het plan is ook om eerst gewoon wat samen te spelen inclusief TS en dan zien we daarna wel verder.chrisistweak schreef op donderdag 31 oktober 2013 @ 15:00:
[...]
Hate the game, not the player.
Ik vind het altijd beter om een guild/corporation te starten met mensen met dezelfde mindset.
Ook heeft een corporation met alleen maar hollanders niet mijn voorkeur.
Ik zou eerst wachten tot de game uit is. Dan weten mensen beter wat ze uiteindelijk willen.
Dan kan er altijd via het forum wat gestart worden. Al is het alleen maar een teamspeak kanaal.
Lijkt me juist gaaf dat piraten je een makkelijke prooi achten omdat je geen affiliation hebt.
En dan via teamspeak de nodige hulp inschakelen.
Die corporations ontstaan vanzelf wel.
@engessa , heb je een dm gestuurd
C'est moi.
Ga daar maar niet vanuit, de DFM zal toch DX11 dingen gaan gebruiken. (dit is al eens in een WMH behandeld).Snoz Lombardo schreef op donderdag 31 oktober 2013 @ 16:02:
Voor de Hangar module is er een snelle workaround om met een DX10 kaart te kunnen spelen. Misschien lukt dat met de DFM ook wel.
Spel stelt toch echt Dx11 als eis. En een Dx10 kaart is gewoon echt een beetje antiek voor een 'pc gamer'
Star Citizen Corp: United Exploration Cartel || United Exploration Cartel website.
Ik heb de hangar een tijdje werkend gahad op een oude geforce 9600gt, het was een spectaculaire slideshow. Nu met een GTX 770 gaat het wat beter.
[ Voor 33% gewijzigd door Meatbag op 31-10-2013 22:13 ]
Star Citizen Corp: United Exploration Cartel || United Exploration Cartel website.

Star Citizen Corp: United Exploration Cartel || United Exploration Cartel website.
Verwijderd
Kendem kope dan?stealthgun schreef op vrijdag 01 november 2013 @ 11:06:
Ja mijn gedachte ook... *kuch kuch* totdat ik de interior zag![]()
geld
Star Citizen Corp: United Exploration Cartel || United Exploration Cartel website.
Als ik nu kijk in 'My Hangar' zie ik de arbiter pack erbij staan, maar geen download links naar de alpha/beta.
En in de pack zat 2000 UED, maar die zie ik nog niet verschijnen bij 'My RSI'. Is hier een verklaring voor?
ut=life
Verwijderd
je 2000 UEC die bij je package hoort krijg je pas bij launch , dit is om te voorkomen dat spelers vast komen te zitten bij de start van het spel omdat ze al hun geld al uitgegeven hebben
[ Voor 6% gewijzigd door Verwijderd op 01-11-2013 12:47 ]
Er is nog geen Alpha/Beta alleen een alpha van de hangar module, die kan je downloaden door op Star Citizen en dan Hangar Module te klikken.
p.s. mocht je LTI willen stuur me maar een pm.
[ Voor 7% gewijzigd door Ashrah op 01-11-2013 12:48 ]
Ah ok thx, ook begreep ik dat ik met deze pack nu nog m'n schip kan indienen voor een life time ensurence, bij wie kan ik dan wezen om mij hierbij te helpen?Verwijderd schreef op vrijdag 01 november 2013 @ 12:46:
er is nog geen alpha / beta er valt dus op de hanger na niks te downloaden.
je 2000 UED die bij je package hoort krijg je pas bij launch , dit is om te voorkomen dat spelers vast komen te zitten bij de start van het spel omdat ze al hun geld al uitgegeven hebben
ut=life
^ zoietsAshrah schreef op vrijdag 01 november 2013 @ 12:47:
p.s. mocht je LTI willen stuur me maar een pm.
Haha done, you've got mail!
ut=life
Verwijderd
Het geld brand in m'n zak voor de Avanger als mijn beginners pledge..wat is er veranderd dan?
Ik blijf fanatiek Aurora LN fan. Ik zie daar zoveel potentieel in. Kijk bijvoorbeeld eens naar:
- grootte als doelwit: dwarsdoorsnede (41,25 m²)
- wendbaarheid: null-cargo mass verhouding tot maneuvering thrusters
- 4 wapen hardpoints, missiles
- 5 upgrade slots
- vergelijkbaar schild
Alleen power plant en primary thruster zijn verhoudingsgewijs zwak. Maar ik zie potentieel.
Nu nog Joker Suckerpunch's en Kruger Intergalaktische Tigerstreik's erop, en een Sterne Katzen Hornisse. Grapjassen bij CIG
Avenger heeft een betere power to weight ration gekregen, maar goed alles dat op de "ship comparison table" staat is "subject to change" vooralsnog.Verwijderd schreef op vrijdag 01 november 2013 @ 12:51:
@ Snoz Lombardo,
Het geld brand in m'n zak voor de Avanger als mijn beginners pledge..wat is er veranderd dan?
De Avenger is 10 ton lichter geworden waardoor de cargo:mass ratio flink verbeterd is. Verder is ie in vrijwel elk opzicht iets beter* dan de Aurora, vandaar mijn keuze.Verwijderd schreef op vrijdag 01 november 2013 @ 12:51:
@ Snoz Lombardo,
Het geld brand in m'n zak voor de Avanger als mijn beginners pledge..wat is er veranderd dan?
* Beter voor het doel waarvoor ik 'm wil gebruiken: als escort voor vrachtschepen.
Klopt, maar wel goed om te zien dat ze de gegevens bijwerken. Betekend toch dat ze al bezig zijn met finetunen van specs en balance.Ashrah schreef op vrijdag 01 november 2013 @ 12:58:
[...]
Avenger heeft een betere power to weight ration gekregen, maar goed alles dat op de "ship comparison table" staat is "subject to change" vooralsnog.
Overigens vind ik onderstaand document wel erg handig om ship specs mee te vergelijken. Is door iemand op Reddit gemaakt en is up-to-date met de laatste wijzigingen: https://skydrive.live.com...&authkey=!AJ8PpCMxv92nFak
[ Voor 41% gewijzigd door Snoz Lombardo op 01-11-2013 13:06 ]
Verwijderd
Ik hak de knoop door en back SC ipv Elite
Iemand die mij zou willen helpen met LTI.
Heb gister gepledged.
Je hebt dan nu waarschijnlijk een schip zonder LTI. Een OB (Original Backer) of VB (Veteran Backer) kan jou helpen dit pakket 'om te smelten' naar een versie met LTI. O.a. Ashrah doet dit regelmatig.Kupauw schreef op vrijdag 01 november 2013 @ 13:09:
Wat bedoelen jullie met "helpen met LTI?" ik weet dat het staat voor Life Time Insurance.
Heb gister gepledged.
In principe wat je dan doet is:
Je gift jouw package naar een Original/Veteran backer welke dan de pakcage reclaimed en voor de credits die deze persoon ervoor terugkrijgt dezelfde package koopt maar dan MET LTI. En deze dan weer aan jouw terug gift.
stuur me maar een DM als je dit wil doen, zijn hier genoeg mensen die kunnen vouchen voor mijn eerlijkheid hierin
[ Voor 13% gewijzigd door Ashrah op 01-11-2013 13:12 ]
[ Voor 60% gewijzigd door Kupauw op 01-11-2013 13:15 ]
Ben zeer benieuwd in ieder geval, van wat ik gelezen heb belooft het wel wat hopelijk.
Ashrah, ik heb begrepen dat jij LTI kan fixen maar om onverklaarbare reden krijg ik de PM optie niet in het dropdown menu. Kan ik je op een andere manier bereiken?
@Ashrah, je krijgt zo een PM van me.
Haha, zou toch geweldig zijn als straks de aurora het geheime wapen zou zijn, '' the ship to have"JurGor schreef op vrijdag 01 november 2013 @ 12:51:
Blijft leuk om die stats te bekijken, al is het allemaal 'onder voorbehoud' en hebben we met zijn allen nog geen idee van alle mogelijke upgrades.
Ik blijf fanatiek Aurora LN fan. Ik zie daar zoveel potentieel in. Kijk bijvoorbeeld eens naar:
- grootte als doelwit: dwarsdoorsnede (41,25 m²)
- wendbaarheid: null-cargo mass verhouding tot maneuvering thrusters
- 4 wapen hardpoints, missiles
- 5 upgrade slots
- vergelijkbaar schild
Alleen power plant en primary thruster zijn verhoudingsgewijs zwak. Maar ik zie potentieel.
Nu nog Joker Suckerpunch's en Kruger Intergalaktische Tigerstreik's erop, en een Sterne Katzen Hornisse. Grapjassen bij CIG
"knuffelt zijn Aurora"....
PC Specs
Asus ROG Strix B650E-E | AMD 7700X | G-Skill 32GB DDR5 6000C30 M-die | 4090 FE | LG 38GN950-B 3840*1600p 160Hz | Corsair RM1000x Shift | WD Black SN850X 1TB M.2
Ja, dit klopt.Verwijderd schreef op vrijdag 01 november 2013 @ 14:07:
Hey ff een vraagje voor de regelmatige launders. Als ik een hele package aan iemand gift krijgt hij toch alle items in die package? Dus ook alpha/beta etc? Het gaat hier om Aurora LN package.
Alleen als degene aan wie je gift zelf geen $ uitgeeft, wordt diegene nooit 'backer'.
En ja, zolang het kan wil ik voor iedereen LTI omzetten, gewoon een DM sturen en dan regelen we het.
Verwijderd
i5-4670K onboard HD4600 trekt het toch niet helemaal in de Hangar.
Verwijderd
Hij moet de ontvangst nog bevestigen waarschijnlijk.Verwijderd schreef op vrijdag 01 november 2013 @ 14:26:
@Ashrah Wel apart trouwens dat ik mijn Avanger wel kan zien terwijl ik hem je net ge-Gift heb.
Nothing to see here!
Nu weet ik dat er nog totaal geen optimalisatie slagen zijn gedaan en dat dit niet de in-game performance weergeeft, maar ik ga in de loop van 2014 zeker weten wel een nieuwe PC aanschaffen waarmee ik Star Citizen zonder haperingen kan spelen!
Mijn GTX680 trekt dat anders primaHaay schreef op vrijdag 01 november 2013 @ 14:39:
Toen ik alleen nog maar een Origin 315P in de discount hangar had vond mijn i5-750 met HD7850 het allemaal prima. Maar toen ik vervolgens er een Freelancer met Business hangar bij kocht vond mijn systeem het ineens niet meer zo fijn.
Nu weet ik dat er nog totaal geen optimalisatie slagen zijn gedaan en dat dit niet de in-game performance weergeeft, maar ik ga in de loop van 2014 zeker weten wel een nieuwe PC aanschaffen waarmee ik Star Citizen zonder haperingen kan spelen!
Nothing to see here!
Ik maak me ook helemaal niet druk om de huidige hangar performance. Ik denk dat mijn I5-3750k met 660Ti SC best kan draaien.Haay schreef op vrijdag 01 november 2013 @ 14:39:
Toen ik alleen nog maar een Origin 315P in de discount hangar had vond mijn i5-750 met HD7850 het allemaal prima. Maar toen ik vervolgens er een Freelancer met Business hangar bij kocht vond mijn systeem het ineens niet meer zo fijn.
Nu weet ik dat er nog totaal geen optimalisatie slagen zijn gedaan en dat dit niet de in-game performance weergeeft, maar ik ga in de loop van 2014 zeker weten wel een nieuwe PC aanschaffen waarmee ik Star Citizen zonder haperingen kan spelen!
4K is leuk maar ik denk dat het nog wel een paar jaar duurt voordat het echt betaalbaar/performedSnoz Lombardo schreef op vrijdag 01 november 2013 @ 14:48:
Ik ga toch wel langzaamaan sparen voor een compleet nieuw systeem. Tegen de tijd dat de game echt uit is ben ik daar wel aan toe. Begreep ook dat de uiteindelijke requirements best pittig zullen zijn, volgens mij wordt zelfs 4K ondersteund.
Nothing to see here!
Bedankt! Ik zou 'm vandaag anders gewoon gemist hebben!Metalkai schreef op vrijdag 01 november 2013 @ 14:50:
Als mensen geinteresseerd zijn in Wingman's Hangar, het is vandaag niet om 18:00 maar om 17:00 door de wintertijd. Volgende week zal het weer zoals gewoonlijk om 18:00 zijn (Zondag gaat wintertijd voor de US in).
Nothing to see here!
true,true. Maar ik wil bovenop het nieuws zitten natuurlijk. En ik vind die chat roll zo leuk tijdens de live uitzending (not
De Cutlass is uiteraard de enige juiste optie. Pirate 4 life harr.Rutix schreef op vrijdag 01 november 2013 @ 14:39:
Ik zit een beetje te twijfelen welk schip ik nog meer zal nemen. Wil ook niet heel veel meer uitgeven maar toch lijkt me nog een scheepje wel nice
.
Is er trouwens al meer bekend over wat er in de Dogfighting Module komt? Wat ik begreep uit oude WM Hangar afleveringen en posts op het forum door devs kun je straks in alle schepen vliegen en zowel tegen AI als mensen spelen. Er werd ergens ook geimpliceerd dat je al credits kon verdienen om uit te geven in de Voyager Direct store aan bv nieuwe wapens en hippe posters voor aan de muur in je hangar.
Wat mij wel leuk lijkt is om bv een rondje te vliegen en wat AI uit de lucht te knallen waarmee je een laag bedrag (bv 100 credits) kunt winnen waarna je tegen mensen een wedje te leggen waarbij je grotere bedragen in kunt leggen om te zien wie het beste is. De huidige limieten op credits mogen ze wat mij betreft wel zo laten om de boel bij de start van het spel nog een beetje in balans te houden.
[ Voor 55% gewijzigd door engessa op 01-11-2013 18:05 ]
Ikzelf heb een vermoeden dat het zoiets wordt als League of Legends' champions, dus dat elke x periode een andere schip beschikbaar is voor iedereen. Anders ga je gegarandeerd krijgen dat mensen allemaal 1 bepaald schip vliegen dat goed in dogfighting is, en de rest van de schepen links laat liggen, en dat willen we natuurlijk niet hebben.
[ Voor 74% gewijzigd door Kingpinda op 01-11-2013 19:24 ]
Life is like living only without the peaches
Weet ik nog zo net niet hoor. Ik zou sowieso alle schepen proberen en mee spelen om te zien hoe ze werkenMetalkai schreef op vrijdag 01 november 2013 @ 18:28:
Wat ik begrepen heb is dat je in het begin alleen tegen NPCs kan vechten, en later pas tegen andere spelers. Welke schepen er beschikbaar zijn is nog een beetje een mysterie. De ene keer zeggen ze dat je alleen je eigen schepen kan vliegen, de andere keer dat je elk schip kan vliegen.
Ikzelf heb een vermoeden dat het zoiets wordt als League of Legends' champions, dus dat elke x periode een andere schip beschikbaar is voor iedereen. Anders ga je gegarandeerd krijgen dat mensen allemaal 1 bepaald schip vliegen dat goed in dogfighting is, en de rest van de schepen links laat liggen, en dat willen we natuurlijk niet hebben.
Ik zat inderdaad naar die te kijkenengessa schreef op vrijdag 01 november 2013 @ 17:32:
[...]
De Cutlass is uiteraard de enige juiste optie. Pirate 4 life harr.
Nothing to see here!
Een groot deel zal echter alleen maar het 'beste' schip vliegen. Je ziet dit in bijna elk spel waar je de keuze hebt uit verschillende specs/classes/voertuigen. Neem een MMO bijvoorbeeld, er komt een nieuwe patch uit waardoor class x ineens heel goed is in PvP. Ineens gaat een groot deel van de PvP spelers wisselen naar die class, omdat ze gewoon willen winnen.Rutix schreef op vrijdag 01 november 2013 @ 21:26:
[...]
Weet ik nog zo net niet hoor. Ik zou sowieso alle schepen proberen en mee spelen om te zien hoe ze werken. Maar als er prijzen aan het winnen gaat hangen dan heb je inderdaad dat mensen gewoon het schip nemen die het beste voor dogfighting is.
Ik hoop natuurlijk dat dit hier niet het geval zal zijn, maar ik heb mijn twijfels.
Verwijderd
Wat mij nog niet duidelijk is, is hoe je met meerdere spelers in een schip kan zitten en hoe je verschillende ping waardes gelijk kan krijgen om te voorkomen dat lagere ping een grotere kans op winnen zou betekenen.
Als ik het vergelijk met IL2:1946 (mede door de WW2 basis van Robert's ideeën) valt het erg mee, zolang de speler de verschillende sterktes van de vliegtuigen kan gebruiken.Metalkai schreef op vrijdag 01 november 2013 @ 22:21:
[...]
Een groot deel zal echter alleen maar het 'beste' schip vliegen. Je ziet dit in bijna elk spel waar je de keuze hebt uit verschillende specs/classes/voertuigen.
Natuurlijk is het altijd beter een wingman te hebben. In 1946 is het heel erg ongezond in je eentje het luchtruim te kiezen.
Volgens mij was het een stuk ongezonder om in 1944 het luchtruim te kiezen. 1946 viel best wel meeTNJ schreef op vrijdag 01 november 2013 @ 23:20:
[...]
Natuurlijk is het altijd beter een wingman te hebben. In 1946 is het heel erg ongezond in je eentje het luchtruim te kiezen.
Life is like living only without the peaches
Dit topic is gesloten.