K20A daily :-)
No sig!
Green blue dye = use
No sig!
Ja, erg he! Gelukkig is het bijna weekend en helaas gaat die altijd te snel voorbij... Maar dat betekend wel dat het eerder weer dinsdag isBouli schreef op donderdag 10 april 2014 @ 16:34:
Wat duurt 15 april lang als je er op wacht
Thousands of years ago, cats were worshipped as Gods. Cats have never forgotten this.
We waren gisteren nog naar skins en dyes aan het kijken (gewoon een gezellige afsluiter van een gezellig tripje uit)... En elke keer: oh, da's een mooie kleur, heb ik wel op character x, maar niet op deze, dus ik moet tot dinsdag wachten! Of: oh, da's een mooie skin, heb ik wel op character y, maar niet op deze, dus...Vluuks schreef op zaterdag 12 april 2014 @ 23:36:
Aaah ik wil zo graag mijn dyes account bound! Kan niet wachten.
Thousands of years ago, cats were worshipped as Gods. Cats have never forgotten this.
Zelf ben ik ook heel enthousiast voor morgen.. Net mn guardian alt naar 80 gebracht voor het farmen en zou hem graag mooi armor geven. Ook benieuwd wat ik nu met mn main beserker warrior moet gaan doen..
jvdw89 schreef op maandag 14 april 2014 @ 08:23:
ff een vraagje, ik lees net op het forum van gw2, dat die megaserver zal worden toegepast op laag-bevolkte areas ipv lage-lvl zones, klopt dat? Zo ja, heeft iemand daar een link van waar dit in bevestigd wordt?
https://forum-en.guildwar...ver-roll-out-plan/3857828I’m very glad and excited with your overwhelming responses regarding the MegaServer system. We are still working on establishing the best roll-out plan for this feature. I’d like to provide you with an update on our plans. It was announced on the blog post that we planned to start with the PvP Lobby, the level 1 to 15 maps, as well as the cities. As MegaServers evolved into a finished product, we have changed our initial roll-out plan.
We are now planning on releasing the system starting with the PvP lobby and low population maps, and incrementally moving onto the maps with high populations. With this approach, the behavior on level 1 to 15 maps won’t change until we’ve seen the positive confirmation from the community as well as from our metrics that MegaServer is working as expected on lower population maps.
Hierbij
Thousands of years ago, cats were worshipped as Gods. Cats have never forgotten this.
Eens kijken hoeveel skins/dyes ik op al mijn chars heb.
Soms ben ik echt uren zoet om het armour goed te kleuren en een leuke skin te vinden
Tel er nu dan nog maar een paar uurtjes bijHelixia schreef op dinsdag 15 april 2014 @ 12:32:
Ik heb echt zin in de feaature pack patch!
Eens kijken hoeveel skins/dyes ik op al mijn chars heb.
Soms ben ik echt uren zoet om het armour goed te kleuren en een leuke skin te vinden.
Ik heb m'n excel sheet bijgewerkt dit weekend, en ik zou zo'n 690 unidentified dyes moeten krijgen... Maar skins heb ik echt geen idee welke ik heb en welke ik dus nu "moet" gaan verzamelen
Thousands of years ago, cats were worshipped as Gods. Cats have never forgotten this.
Ik kijk meer uit naar upcoming patches!
[ Voor 9% gewijzigd door xTmPizzaMan op 15-04-2014 13:22 ]
No sig!
Een QoL patch was hard nodig. ArenaNet heeft ruim een jaar tweewekelijks nieuwe content uitgebracht. Een enkele keer gecombineerd met noodzakelijke patches. Nu brengen ze eindelijk de benodigde opfrisbeurt voor GW2 uit. Er had wat mij betreft nog wel meer in mogen zitten. Ik ben heel blij dat ze nu eindelijk eens energie hebben gestopt in het verbeteren van bestaande content!xTmPizzaMan schreef op dinsdag 15 april 2014 @ 13:22:
Jammer dat Arena net met een dye systeem komen terwijl ze naar mijn mening beter hun energie in nieuwe content kunnen stoppen. Dungeon/ Wvw maps. Naar mijn mening voegt deze patch niet veel toe.
Ik kijk meer uit naar upcoming patches!
En dan kun je weer fris aan het werk met de nieuwe content.
Thousands of years ago, cats were worshipped as Gods. Cats have never forgotten this.
Alleen even wat rond geklikt, en gezien dat transmutation nog niet in de store was verwerkt. Aangezien ik een mail rond 2 uur kreeg mbt. de gratis charges neem ik aan dat het er nu wel in zit.
Vanavond maar eens rond gaan neuzen.
(heb er nu al zin in
Thousands of years ago, cats were worshipped as Gods. Cats have never forgotten this.
- Hoe krijg ik die dubbele dyes?
- De wardrobe is dus meer een plek voor je unlocked skins waar je telkens een transmutation charge moet betalen om die te gebruiken?
- Waar zie ik al mijn armor skins die ik heb? Moet ik die nog een keer unlocken ofzo?
- Door in te loggen met al je characters. Op het moment dat je inlogged worden de dyes geunlocked. Op het moment dat je met een character inlogged dat een dye heeft die je al geunlocked hebt krijg je daar een nieuwe voor.PuddingNL schreef op donderdag 17 april 2014 @ 08:39:
Gister weer even gespeeld (patch binnengehaald) en even gekeken naar de changes. Er zijn mij een paar dingen onduidelijk:
- Hoe krijg ik die dubbele dyes?
- De wardrobe is dus meer een plek voor je unlocked skins waar je telkens een transmutation charge moet betalen om die te gebruiken?
- Waar zie ik al mijn armor skins die ik heb? Moet ik die nog een keer unlocken ofzo?
- Ja, maar je kunt nog steeds skins al item hebben die je dan kunt gebruiken zonder kosten.
- In de wardrobe dus. Op het moment dat je inlogged worden de skins die je hebt geunlocked.
Unlocked doe je door:
- een item te dragen
- Rechts te klikken op een item in je inventory en unlock skin te kiezen (als het een bound item is vraagt hij om dat te doen, dus let daar op als je hem nog wilt verkopen).
- Een item te salvagen/destroyen
Dus de enige keer dat je eigenlijk handmatig moet unlocken is als het een item is dat niet bind en je dat wilt verkopen.
Bedankt voor je antwoord!LOTG schreef op donderdag 17 april 2014 @ 08:54:
[...]
- Door in te loggen met al je characters. Op het moment dat je inlogged worden de dyes geunlocked. Op het moment dat je met een character inlogged dat een dye heeft die je al geunlocked hebt krijg je daar een nieuwe voor.
- Ja, maar je kunt nog steeds skins al item hebben die je dan kunt gebruiken zonder kosten.
- In de wardrobe dus. Op het moment dat je inlogged worden de skins die je hebt geunlocked.
Unlocked doe je door:
- een item te dragen
- Rechts te klikken op een item in je inventory en unlock skin te kiezen (als het een bound item is vraagt hij om dat te doen, dus let daar op als je hem nog wilt verkopen).
- Een item te salvagen/destroyen
Dus de enige keer dat je eigenlijk handmatig moet unlocken is als het een item is dat niet bind en je dat wilt verkopen.
Ik had de wardrobe iets anders in gedachten. Meer zoiets als een locker waar ik mijn armor sets in kwijt kan (WvW set, Dungeon en PvE set etc). Gaat dus echt puur om de skins.
Als je trouwens zo'n skin als item hebt, en je doet daar unlock skin op verbruik je het item (komt een dialoog met de vraag of je dat wilt).
Een ander vervelend iets, de transmutation stones hebben 3:1 ratio naar charges. Nu heb ik er dus nog 2 over... Kun je nog ergens een stone vandaan halen?
[ Voor 41% gewijzigd door LOTG op 17-04-2014 09:36 ]
Ja, vroeg ik me ook af.... Geef me dan in ieder geval nog de optie om hem gewoon te gebruiken voor een sub-level 80 item!LOTG schreef op donderdag 17 april 2014 @ 09:34:
Een ander vervelend iets, de transmutation stones hebben 3:1 ratio naar charges. Nu heb ik er dus nog 2 over... Kun je nog ergens een stone vandaan halen?
Thousands of years ago, cats were worshipped as Gods. Cats have never forgotten this.
Thousands of years ago, cats were worshipped as Gods. Cats have never forgotten this.
Goede vraag. De overgang van town clothes (en bijbehorende hoeden en kostuums) is mij ook nog niet helemaal duidelijk. Ik heb alles "verkocht" aan de BLTP armor smith wat daarom vroeg (muis over een item en het zegt wat ermee moet gebeuren). Maar dat leverde alleen een hele hoop nieuwe items op. Zo heb ik vier keer dezelfde hoed met het Halloween witch icoontje. Wat ik daarmee moet en waarom ik er vier heb is me nog niet duidelijk. Misschien heb ik er één voor elke char gekregen? Maar krijg ik er dan automatisch weer één als ik een nieuwe char aanmaak?PuddingNL schreef op donderdag 17 april 2014 @ 09:51:
Die event outfits: GW2 cap, ears e.d. Zijn dat ook unlockable skins? Dus dat ik die items weg kan gooien en daarna weer opnieuw kan gebruiken?
Ik ben meer tijd bezig geweest met het verzamelen van unindentified dyes, het opzetten van een ruilmarkt voor duplicate dyes in onze guildbank en het aanpassen (uitdelen) van traits en WvW punten. En toevoegen van sigils aan mijn 2handed wapens
's Avonds de eerste ervaring met de Megaserver gehad en die was niet goed. Net toen we bezig waren om Trillia te zoeken voor de guild bounty besloot Arenanet de megaserver te activeren voor Fields of Ruin. Waarom ze dat niet van te voren aan konden kondigen is mij een raadsel. Nu vonden we Trillia op verschillende versies van de map en was er één grote verwarring in guild chat en TS ("Ik heb mijn commander tag op, kom toch gewoon naar mij toe" "Sukkel, wij zien de tag niet kijk nog eens een keer"). Eind van het liedje was dat Trillia dood ging op één map en iedereen die niet in die map was geen commendations kregen. Door alle verwarring lukte het daarna niet om nog een andere target op tijd te vinden en te doden.
Als de algoritmen van de Megaserver niet in staat zijn om alle members van een guild die met een bounty bezig zijn in één versie van de map te krijgen dan moet er wat worden aangepast. Want het is erg simpel voor mij: Iedereen van mijn guild wordt in dezelfde versie van de map geplaatst tijdens Guild Missions. Geen enkele uitzondering, dit moet de allerhoogste prioriteit zijn. Nu kan het natuurlijk zijn dat een map echt vol is. Maar het gaat nu alleen om maps met weinig populatie, dus dat zou nu nooit het probleem mogen zijn.
Het zou kunnen dat de Megaserver live ging op het moment dat we net bezig waren met WPen naar Fields of Ruin en dat daardoor de plaatsing fout ging. Maar dat had ArenaNet kunnen voorkomen door tijdig aan te geven wanneer welke map onderdeel van het Megaserver verhaal zou worden. Want als ik had geweten dat dit gisteravond tussen 20:00 en 20:30 zou gaan gebeuren had ik geen guild mission gestart.
Als ik deze als skin unlock blijven ze gewoon als item in mijn bank staan. Kan ik deze dan gewoon salvagen voor ecto's?
En hoe zit het met exotic weapons die hetzelfde uiterlijk hebben als bij een groen of blauw wapen?
als ik de goedkope variant als skin unlock dan hoef ik niet meer op zoek te gaan naar de duurdere versie, want ik heb de skin dan al.
ja. Als je een skin unlocked voor je wardrobe, wordt hij accountbound gemaakt, en soulbound on equip (wat ze al zijn) Je kunt ze dus nog steeds gewoon gebruiken/slopen, alleen niet meer verkopen.Williekeilen schreef op donderdag 17 april 2014 @ 11:24:
Ik heb een hele banktab vol met "named" weapons en armor pieces zoals Kevin en Briny Deep.
Als ik deze als skin unlock blijven ze gewoon als item in mijn bank staan. Kan ik deze dan gewoon salvagen voor ecto's?
Klopt.En hoe zit het met exotic weapons die hetzelfde uiterlijk hebben als bij een groen of blauw wapen?
als ik de goedkope variant als skin unlock dan hoef ik niet meer op zoek te gaan naar de duurdere versie, want ik heb de skin dan al.
Thousands of years ago, cats were worshipped as Gods. Cats have never forgotten this.
Willie, als je de "named" weapons en armor pieces alleen hebt voor de skin dan kun je ze inderdaad nu salvagen for ecto's. Je zult wel een transmutation charge nodig hebben om de skin toe te passen op een wapen of armor piece.Wailing_Banshee schreef op donderdag 17 april 2014 @ 11:47:
[...]
ja. Als je een skin unlocked voor je wardrobe, wordt hij accountbound gemaakt, en soulbound on equip (wat ze al zijn) Je kunt ze dus nog steeds gewoon gebruiken/slopen, alleen niet meer verkopen.
[...]
Klopt.
Eerst eens mijn lvl80's af en de dye toepassen, daarna eventuele skin aanpassingen doen, en daarna kijken welke skins ik nog mis!
Thousands of years ago, cats were worshipped as Gods. Cats have never forgotten this.
Nog even voor de zekerheid, ik kan elke unlockte skin zo vaak gebruiken als ik wil toch, en ook gelijktijdig op meerdere characters?
Volgens mij wel. Elke wijziging kost een transmutation charge dus daar heb je er wel een boel van nodig.Williekeilen schreef op donderdag 17 april 2014 @ 12:12:
Bedankt voor de snelle reacties. Ik ben van plan voor al mijn characters ascended weapons met de juiste stats te gaan craften, en dan een leuke skin erop. Exotic weapons met rare stats als healing power hoef ik niet te bewaren, behalve voor de skin.
Nog even voor de zekerheid, ik kan elke unlockte skin zo vaak gebruiken als ik wil toch, en ook gelijktijdig op meerdere characters?
Yep. Elke keer als je hem gebruikt, gebruik je, zoals RoseSolane al aangaf, een transmuation charge. Het enige verschil eigenlijk met "vroeger" is, dat je nu geen item meer hoeft te hebben met de skin die je wilt, en alleen nog het item waar je een andere skin overheen wilt doen.Williekeilen schreef op donderdag 17 april 2014 @ 12:12:
Nog even voor de zekerheid, ik kan elke unlockte skin zo vaak gebruiken als ik wil toch, en ook gelijktijdig op meerdere characters?
Thousands of years ago, cats were worshipped as Gods. Cats have never forgotten this.
Eerst één van de events in de stad gedaan met nog één andere speler. Niet echt bijzonder, dat gebeurde de laatste maanden wel vaker. Maar de laatste keer dat er meer dan twee spelers actief waren bij "Escort the Royal Messenger to Summit Peak" is lang geleden, laat staan de 10 man die er nu liepen. "Kill the giant wasps in the Ebonhawke Delegation" (een group event) deden we met 2 (eerste champion) en drie (tweede champion) man. Dat lijkt niet veel, maar is absoluut een verbetering tov soloing deze champions. Dat kan wel, maar duurt vrij lang.
Hoogtepunt van de avond waren twee events van de Ogre Wars meta event. "Capture Bloodgorge Watch" heb ik regelmatig solo gedaan, maar is leuker met meer man. "Assault Foulbear Kraal by killing its leaders before the ogres can rally" (een group event) is erg lastig op tijd te voltooien in je eentje. Maar met een man of vijf is het precies goed, niet te makkelijk, maar wel te doen.
Er waren gisteravond meer spelers in de map in Fields of Ruin dan in de afgelopen maanden. Dat is positief. Hopelijk blijkt de komende dagen dat we ook met de juiste spelers in dezelfde map komen.
Sparen! Net als in het echte leven.... (bah, saai!)PuddingNL schreef op vrijdag 18 april 2014 @ 15:53:
Hoe maken jullie eigenlijk je geld? Ik zit nu op 15 gold maar er lopen genoeg rond die tussen de 100-300 gold zitten.
Maar serieus, ik geef altijd pas goud uit als ik mijn minimale hoeveelheid in de bank bereikt heb. Eerst was dat 50g, toen werd dat 100, etc. Er zijn altijd periodes dat ik niets wil en dus mijn geld spaar. Dat zijn de periodes waar ik mijn marge weer oprek...
Ik moet nu echter een armour en wapens maken voor mijn Thief en een Ranger... Dus ik moet weer ergens goud vandaan sprokkelen (want ik wil niet onder mijn minimum uitkomen!)
Thousands of years ago, cats were worshipped as Gods. Cats have never forgotten this.
Lol, ik zit op 2000 + gold, gewoon sparen, slim inkopen met het TP en je daily dungeon runs doen en world bosses.PuddingNL schreef op vrijdag 18 april 2014 @ 15:53:
Hoe maken jullie eigenlijk je geld? Ik zit nu op 15 gold maar er lopen genoeg rond die tussen de 100-300 gold zitten.
K20A daily :-)
Hoezo, dus? Kun je tegenwoordig geen server keuze meer maken?sprankel schreef op maandag 21 april 2014 @ 23:40:
Zijn hier nog mensen die net begonnen zijn en dus op de Vabi server zitten?
Thousands of years ago, cats were worshipped as Gods. Cats have never forgotten this.
Waarschijnlijk de recommended server gekozen.Wailing_Banshee schreef op dinsdag 22 april 2014 @ 07:30:
[...]
Hoezo, dus? Kun je tegenwoordig geen server keuze meer maken?
Maar ik zit op Vabbi.
Ik doe vooral dungeon speedruns voor geld. Er zijn veel dungeon paths die je snel kan doen. En ik farmde eerst ook de world bosses maar ik vind het schema met de nieuwe megaservers een stuk minder gunstig.PuddingNL schreef op vrijdag 18 april 2014 @ 15:53:
Hoe maken jullie eigenlijk je geld? Ik zit nu op 15 gold maar er lopen genoeg rond die tussen de 100-300 gold zitten.
Ik kan zelf totaal niet slim inkopen op de TP dus daar haal ik geen cent vandaan, ik verlies er hoogstens geld aan.

Ik geef gewoon geen gold meer uit, dan krijg je vanzelf meerPuddingNL schreef op vrijdag 18 april 2014 @ 15:53:
Hoe maken jullie eigenlijk je geld? Ik zit nu op 15 gold maar er lopen genoeg rond die tussen de 100-300 gold zitten.
Hoe ik gold vergaar? Gewoon van alles spelen. Open world PvE, hier en daar een dungeon, een enkele world boss (Karka Queen gedaan op al mijn karakters voor de grandmaster trait, Gates of Arah op twee van de vier zover), wat PvP (zoveel mogelijk met een team, want solo-PvP is nu echt een drama) en veel WvW voor de spring season. Eigenlijk niets bijzonders dus.
Ja en ja.siempievk schreef op dinsdag 22 april 2014 @ 12:11:
Zijn er nog genoeg spelers in de start gebieden en zijn er uberhaubt nog veel mensen die dit spelen?
Het voordeel van GW2 is dat je altijd en overal kan spelen. Als je als max character naar een start gebied gaat, voor bijvoorbeeld lvl0-5, word je teruggeschaald naar lvl6-8 (give or take). Dat wil zeggen dat je nog steeds XP krijgt maar ook drops die voor jouw echte level zijn. Dus de start gebieden zijn eigenlijk nooit leeg.
Ik vind het over het algemeen zelfs te druk....
Thousands of years ago, cats were worshipped as Gods. Cats have never forgotten this.
No sig!
Met de nieuwe Megaservers zijn de meeste gebieden sowieso een stuk drukker. Dat doel heeft ArenaNet wel bereikt. Zie ook de klacht van vele spelers dat gebieden nu te druk zijnWailing_Banshee schreef op dinsdag 22 april 2014 @ 13:00:
[...]
Ja en ja.
Het voordeel van GW2 is dat je altijd en overal kan spelen. Als je als max character naar een start gebied gaat, voor bijvoorbeeld lvl0-5, word je teruggeschaald naar lvl6-8 (give or take). Dat wil zeggen dat je nog steeds XP krijgt maar ook drops die voor jouw echte level zijn. Dus de start gebieden zijn eigenlijk nooit leeg.
Ik vind het over het algemeen zelfs te druk....
Wat ArenaNet nog niet altijd lukt met de Megaserver is om de juiste mensen in de juiste map instance te krijgen. Guild missions gingen afgelopen zondag redelijk, minder last van het Megaserver systeem gehad dan ik had verwacht. Ik zag bij één van onze bounty targets wel Devata komen aanhollen toen de target net dood was. In [One] ging de communicatie waarschijnlijk even niet goed
Karka Queen is een ander verhaal. Vier keer gedaan, vier keer teveel mensen. Zondag- en maandagmiddag was het zo erg dat de vier pre-events gedaan waren om 12:30 en de queen dood was om 12:32. En dat is dan zogenaamd één van de moeilijkste World Bosses die er is.
@siempievk: Laat bovenstaande klachten je niet weerhouden van GW2
Ben heel erg benieuwd!
hmm, zaterdag ook... Of was dat vrijdag? (lastig die lange weekenden, weet je niet meer wat wanneer wasRoseSolane schreef op dinsdag 22 april 2014 @ 13:28:
[...]
Karka Queen is een ander verhaal. Vier keer gedaan, vier keer teveel mensen. Zondag- en maandagmiddag was het zo erg dat de vier pre-events gedaan waren om 12:30 en de queen dood was om 12:32. En dat is dan zogenaamd één van de moeilijkste World Bosses die er is.
Uiteindelijk maandag wel op tijd, omdat ik al vanaf 12:00 in Southsun was... De vier pre-events waren toen al gedaan.
De meeste servers zijn wel actief hoor. Maar met de mega server is de server alleen nog maar belangrijk als je wilt WvW'en of voor de guild bank (wordt tijd dat ze die ook gaan mega-serveren!)siempievk schreef op dinsdag 22 april 2014 @ 13:32:
Ik al aardig enthousiast geworden en ga vanaf zeker beginnen met een ranger (wat uiteraard nog wel 20x zal veranderen). Ik zal hem maar aanmaken op Piken square, aangezien die dus nog wel actief zijn.
[ Voor 29% gewijzigd door Wailing_Banshee op 22-04-2014 13:37 ]
Thousands of years ago, cats were worshipped as Gods. Cats have never forgotten this.
Ranger is een hele goede keussiempievk schreef op dinsdag 22 april 2014 @ 13:32:
Ik al aardig enthousiast geworden en ga vanaf zeker beginnen met een ranger (wat uiteraard nog wel 20x zal veranderen). Ik zal hem maar aanmaken op Piken square, aangezien die dus nog wel actief zijn.
Ben heel erg benieuwd!
Guild of Tweakers is Nederlandstalig, de guilds op Piken Square Engelstalig. Piken Square is ook de onofficiële roleplaying server in Europa. Mocht je dat helemaal niets vinden dan kun je beter een andere server kiezen.
Er zijn nu een heleboel verschillende map instances voor Southsun. Dus mijn beleving hoeft niet dezelfde te zijn als die van iemand anders. Ik weet niet meer op welke dag (weekend was inderdaad langWailing_Banshee schreef op dinsdag 22 april 2014 @ 13:36:
[...]
hmm, zaterdag ook... Of was dat vrijdag? (lastig die lange weekenden, weet je niet meer wat wanneer was)
Uiteindelijk maandag wel op tijd, omdat ik al vanaf 12:00 in Southsun was... De vier pre-events waren toen al gedaan.
Inderdaad, nog maar niet zo lang met dit spel bezig. Beginnen spelen met de partner en niet aan gedacht om te controleren of er een tweakers guild is. Echter het vinden van mensen om samen te spelen gaat moeizaam. Meeste halen ofwel hun neus op voor nieuwe spelers ofwel hebben ze de ingesteldheid van een jong irritant kind. Iets wat mij tot nu toe serieus tegenvalt in dit spel, kan ook aan de server liggen. Vandaag is fraction of the mist doorlopen, 4 mensen het afgebold van het moment ze hoorden dat we newbies zijn en dan nog serieus boel met een ander die we uiteindelijk gekickt hebben. Maar uiteindelijk toch nog volwassen spelers gevonden en zonder probleem erdoor gegaan.LOTG schreef op dinsdag 22 april 2014 @ 08:54:
[...]
Waarschijnlijk de recommended server gekozen.
Maar ik zit op Vabbi.
Vandaar dacht ik, laat ik is vragen of er nog tweakers op Vabbi zitten. Als je zin hebt, voeg maar sprankel.3408 toe
Overigens hebben we een eigen guild lopen enkel met ons 2 erin, is begonnen met kijken met wat dat geeft maar nu gebruiken die guild bank als personal bank
Eikels heb je altijd en overal. Helaas zijn dat meestal ook de meeste die opvallen...sprankel schreef op woensdag 23 april 2014 @ 00:27:
[...]
Inderdaad, nog maar niet zo lang met dit spel bezig. Beginnen spelen met de partner en niet aan gedacht om te controleren of er een tweakers guild is. Echter het vinden van mensen om samen te spelen gaat moeizaam. Meeste halen ofwel hun neus op voor nieuwe spelers ofwel hebben ze de ingesteldheid van een jong irritant kind. Iets wat mij tot nu toe serieus tegenvalt in dit spel, kan ook aan de server liggen. Vandaag is fraction of the mist doorlopen, 4 mensen het afgebold van het moment ze hoorden dat we newbies zijn en dan nog serieus boel met een ander die we uiteindelijk gekickt hebben. Maar uiteindelijk toch nog volwassen spelers gevonden en zonder probleem erdoor gegaan.
Vandaar dacht ik, laat ik is vragen of er nog tweakers op Vabbi zitten. Als je zin hebt, voeg maar sprankel.3408 toe
Overigens hebben we een eigen guild lopen enkel met ons 2 erin, is begonnen met kijken met wat dat geeft maar nu gebruiken die guild bank als personal bank
Ik vind het juist leuk om met iemand te lopen die nieuw is... Geniet ik via die persoon weer van de eerste keer dat ik alles zag en meemaakte
Maar mij hoef je niet te vragen voor de Fractals of the Mist, heb daar een hekel aan...
Thousands of years ago, cats were worshipped as Gods. Cats have never forgotten this.
Ja dat heb ik precies het zelfde, ik en een vriend in de Guildsprankel schreef op woensdag 23 april 2014 @ 00:27:
[...]
Overigens hebben we een eigen guild lopen enkel met ons 2 erin, is begonnen met kijken met wat dat geeft maar nu gebruiken die guild bank als personal bank
Heb dan een complete Power, Toughness, Vitality set met 6/6 Superior Rune of the Dolyak!
Heb daarom ook gelijk eerst maar een nieuwe character gemaakt, elementalist met 2 daggers ben ondertussen al weer lvl 65 wat gaat levelen ook hard in deze game
Wat me als eerste opviel was de wallet en andere dingen die tegenwoordig account bound zijn.
Ook het nieuwe trait systeem is even wennen.
Maar tot nu toe bevalt het me wel om weer es te spelen.
Wel jammer dat lion's arch zo verlaten is.
~ Portal 2 maps: linkje ~ LoL (EUW): Ocwil ~
Als je weet hoe je de dungeons effectief moet clearen en je gewoon rare/exotic gear hebt is het nooit echt moeilijk geweest tenzij je idd teveel noobs hebt. Dat de dungeon nu een tikje makkelijker is dat klopt. Ze hebben de dungeons een klein beetje naar beneden gescaled gezien ze het trait systeem hebben omgegooid en je dus nu op lvl 35 (Ascalonian Explorable) minder stats hebt als voor de patch en vandaar hebben ze wat aanpassingen gedaan om het eerlijk te houden.TheNephilim schreef op woensdag 23 april 2014 @ 10:11:
Gisteren nog weer eens de Ascalonian Dungeon gedaan. Dat viel gelukkig best mee, na mijn laatste ervaring een tijd geleden. Toen is hij ineens veel moeilijker gemaakt en was het eigenlijk niet meer te doen, zeker niet met een bij elkaar geraapte groep. Nu wel weer te doen blijkbaar en moet ik alleen m'n Ascalonian Protector Helm nog!
Ja precies, nou we waren ook nog best wel n00b toen we er mee begonnen. Toen we het eenmaal onder de knie hadden, hebben ze de dungeon veranderd en moeilijker gemaakt. We zijn toen een tijd gestopt en nu we weer sporadisch aan het spelen zijn, kwam ik erachter dat het inderdaad weer makkelijker was.-Cn- schreef op woensdag 23 april 2014 @ 10:56:
[...]
Als je weet hoe je de dungeons effectief moet clearen en je gewoon rare/exotic gear hebt is het nooit echt moeilijk geweest tenzij je idd teveel noobs hebt. Dat de dungeon nu een tikje makkelijker is dat klopt. Ze hebben de dungeons een klein beetje naar beneden gescaled gezien ze het trait systeem hebben omgegooid en je dus nu op lvl 35 (Ascalonian Explorable) minder stats hebt als voor de patch en vandaar hebben ze wat aanpassingen gedaan om het eerlijk te houden.
Lol, ja ik wist niet dat de traits gereset waren, dus ik was m'n vriendin met Twilight Arbor aan het helpen. Dat ging natuurlijk voor geen meter
ik hoop wel dat je je wachtwoord asap gewijzigd hebt dan!siempievk schreef op woensdag 23 april 2014 @ 12:14:
Gister begonnen met human ranger, en ben zeer positief. Wel even wennen aan de interface (veel dingen kan ik nog niet vinden), maar zit al gelijk in het verhaal. Het was wel erg stil overal, maar hopelijk komt dat allemaal nog goed. Ik bleek wel een gehackt account te hebben, want ik heb zonder te spelen ineens 4x lvl 80 chars met aardig wat gold en spullen
. Mij mailbox stond ook al vol met extra exp en een volledig outfit. Geen idee hoe ik daar aan kom!
Thousands of years ago, cats were worshipped as Gods. Cats have never forgotten this.
Ja, met de hulp van de gw2 support + de google authenticator. Er komt niemand meer inWailing_Banshee schreef op woensdag 23 april 2014 @ 14:06:
[...]
ik hoop wel dat je je wachtwoord asap gewijzigd hebt dan!
Message Necroloog, Dood en Verderf of Darth Fedor voor meer informatie.
No sig!
Helaas deze mededeling gisteren niet gezien. Ik had graag meegedaan, aan de andere kantxTmPizzaMan schreef op woensdag 23 april 2014 @ 14:50:
Vanavond (Woensdag 23 April) organiseert Dutch Finest (DuF), een Far shiverpeaks guild, een WvW event voor haar leden. Wij willen deze ervaring graag met jullie delen. Mochten jullie zin hebben mee te roamen, dan zijn jullie om 8 uur welkom. De border wordt tzt bepaald. Waarschijnlijk maken wij gebruik van de Far shiverpeaks teamspeak.
Message Necroloog, Dood en Verderf of Darth Fedor voor meer informatie.
Nice!PuddingNL schreef op donderdag 24 april 2014 @ 10:34:
Afgelopen weekend is mijn Sylvari Ranger eindelijk lvl 80 geworden. Gelijk even lvl80 armor gehaald: Head en Chest is karma (84.000, heb nu 600 over). De rest is Whisper set.
Ook eens kijken of ik een Quiver kan bemachtigen.
Er is ook een quiver uit de gem store, (Rox's Quiver) ik weet niet of die binnenkort nog terugkomt maar als je die leuker vindt is het misschien het wachten waard.
Ik heb zelf eeeeindelijk Light of Dwayna gemaakt! Helemaal chill met de wardrobe nu want ik kan de skin op meerdere characters doen.
Die Rox's Quiver is in de maart sales langs gekomen. Ik ben nu helemaal blij dat ik hem toen gekocht hebVluuks schreef op vrijdag 25 april 2014 @ 15:10:
[...]
Nice!![]()
Er is ook een quiver uit de gem store, (Rox's Quiver) ik weet niet of die binnenkort nog terugkomt maar als je die leuker vindt is het misschien het wachten waard.Hij is wat groter en met iets meer toeters en bellen dan die je linkte.
Ik heb zelf eeeeindelijk Light of Dwayna gemaakt! Helemaal chill met de wardrobe nu want ik kan de skin op meerdere characters doen.
En die Light of Dwayna moet ik ook nog maken. Ik moet alleen die gift of blades maken en daar heb ik een lvl500 leatherworker voor nodig
Thousands of years ago, cats were worshipped as Gods. Cats have never forgotten this.
Ik wil ook nog steeds die spinal blades in het oranje voor mijn mesmer maar ik heb idd ook leatherworker 500 nodig eerst, want no way dat ik er damask voor ga gebruiken.
Ik wil te veel denk ik, en vooral alles tegelijk hahaha.
Thousands of years ago, cats were worshipped as Gods. Cats have never forgotten this.
Ik was die dag gewoon wat later online en had het net daardoor gemist. Maar we hebben wel wat last gehad van de megaserver. Vandaag ook. De guild zat in een stuk of 3 verschillende servers en voordat we iedereen in de zelfde server hadden had een andere aanwezige guild de bounty al geactiveerd waardoor een gedeelte het niet haalde. We hebben het toen later nog eens gedaan maar helemaal vlekkeloos loopt het nog niet met die megaserver.RoseSolane schreef op dinsdag 22 april 2014 @ 13:28:
[...]
Wat ArenaNet nog niet altijd lukt met de Megaserver is om de juiste mensen in de juiste map instance te krijgen. Guild missions gingen afgelopen zondag redelijk, minder last van het Megaserver systeem gehad dan ik had verwacht. Ik zag bij één van onze bounty targets wel Devata komen aanhollen toen de target net dood was. In [One] ging de communicatie waarschijnlijk even niet goed
Ik denk dat het vooral goed werkt voor solo gamers, die zien nu altijd mensen om zich heen maar speel je vaak binnen een guild of community (Denk ook aan RP spelers die zich op onze server verzamelen maar in verschillende guilds zitten) dan werkt het niet zo geweldig. Het verhaal van Colin Johanson dat je nu vaker de zelfde (bekende) mensen ziet lijkt me ook sterk. Nouja als je vrienden op andere servers hebt zitten dan wel, maar mensen binnen je eigen home-server of guild ga je nu juist minder tegen komen omdat de kans groter is dat je ze mis loopt.
Op zich vind ik het wel een leuk idee maar toen ESO hiermee kwam (die waren toch de eerste met zo'n idee) had ik al mijn twijfels bij implementatie ervan. Het probleem is namelijk dat uiteindelijk iedereen wel met iedereen een connectie heeft. Pak al onze guild-members en dan hun vrienden (contacts) die in andere guilds zitten en dan al die guilds members en hun contactpersonen enz enz enz.
Zoals ik al aan gaf. Zeker voor solo spelers (of als je zelf even solo aan het gamen bent) is het helemaal goed. Voor groepsverband zoals guilds en RP community's werkt het vooralsnog niet erg goed.
De volgende stap: server selectie! En boem, daar hebben we het GW1 principe weer terugDevata schreef op maandag 28 april 2014 @ 01:00:
[...]
Zoals ik al aan gaf. Zeker voor solo spelers (of als je zelf even solo aan het gamen bent) is het helemaal goed. Voor groepsverband zoals guilds en RP community's werkt het vooralsnog niet erg goed.
(hey, a girl can dream, right?)
Maar even serieus... Het huidige mega server verhaal lijkt wel heel erg op het server systeem van GW1. Je wordt op basis van criteria op een "server" geplaatst, en als er teveel mensen zijn worden er nieuwe instanties van die server gemaakt. Het enige verschil is nog dat je in GW2 moeilijk moet doen om op een bepaalde server te komen en in GW1 kon je kiezen.
Thousands of years ago, cats were worshipped as Gods. Cats have never forgotten this.
Tja de core schijnt eigenlijk gewoon een verbeterde versie te zijn van die van GW1. Dus het is niet zo vreemd dat het er erg op lijkt.Wailing_Banshee schreef op maandag 28 april 2014 @ 07:51:
[...]
De volgende stap: server selectie! En boem, daar hebben we het GW1 principe weer terug
(hey, a girl can dream, right?)
Maar even serieus... Het huidige mega server verhaal lijkt wel heel erg op het server systeem van GW1. Je wordt op basis van criteria op een "server" geplaatst, en als er teveel mensen zijn worden er nieuwe instanties van die server gemaakt. Het enige verschil is nog dat je in GW2 moeilijk moet doen om op een bepaalde server te komen en in GW1 kon je kiezen.
Zelf hou ik meer van het MMO effect en dat haal je er met die districten toch wel uit (belangrijkste reden waarom GW1 niet heb gespeeld). Maps als instanties hebben dat effect natuurlijk al een beetje. Liever zie ik dat ze het anders oplossen. Vorm een soort PvE server allianties. Waarbij je dus als ware een paar servers samen voegt wat in houd dat als een map te weinig mensen heeft, de server die de meeste mensen op die map heeft als underflow-map gaat dienen voor die andere servers. Soort van geautomatiseerd guesting dus. Dan is het ook altijd duidelijk op welke server je zit en zou het probleem voor guilds en groepen ook opgelost moeten zijn omdat je home-server nog altijd het belangrijkste is. Als een map te vol wordt krijgen de mensen van andere servers gewoon een melding dat hun eigen map beschikbaar is. Net zoals we een melding kregen als we in een overflow zaten en terug naar onze home server konden.
Als we dan toch nog aan het dromen zijn. Laten we dan ook direct er seamless zones van maken voor nog meer het MMO gevoel van een grote open wereld.
Klopt, districten is ook niet perfect, maar nog steeds beter dan wat we nu hebben. Nu moet je nog steeds een "lift" krijgen als je samen in 1 map wilt zitten. Met die GW1 districten kon je het helemaal zelf regelen...Devata schreef op maandag 28 april 2014 @ 09:15:
[...]
Tja de core schijnt eigenlijk gewoon een verbeterde versie te zijn van die van GW1. Dus het is niet zo vreemd dat het er erg op lijkt.
Zelf hou ik meer van het MMO effect en dat haal je er met die districten toch wel uit (belangrijkste reden waarom GW1 niet heb gespeeld). Maps als instanties hebben dat effect natuurlijk al een beetje. Liever zie ik dat ze het anders oplossen. Vorm een soort PvE server allianties. Waarbij je dus als ware een paar servers samen voegt wat in houd dat als een map te weinig mensen heeft, de server die de meeste mensen op die map heeft als underflow-map gaat dienen voor die andere servers. Soort van geautomatiseerd guesting dus. Dan is het ook altijd duidelijk op welke server je zit en zou het probleem voor guilds en groepen ook opgelost moeten zijn omdat je home-server nog altijd het belangrijkste is. Als een map te vol wordt krijgen de mensen van andere servers gewoon een melding dat hun eigen map beschikbaar is. Net zoals we een melding kregen als we in een overflow zaten en terug naar onze home server konden.
Als we dan toch nog aan het dromen zijn. Laten we dan ook direct er seamless zones van maken voor nog meer het MMO gevoel van een grote open wereld.
En dat laatste ben ik helemaal voor!
Thousands of years ago, cats were worshipped as Gods. Cats have never forgotten this.
Dat lijkt mij een goede oplossing.
~ Portal 2 maps: linkje ~ LoL (EUW): Ocwil ~
Ik snap niet op welke criteria ik in een server geplaatst wordt. Ik ervaar het meer als "willekeur". Zo kom ik in Virgil keep, omdat daar guild members zitten te wachten op een heroes banner. Geen guild member te zien, vol met Spanjaarden en Italianen. Zit ik in een party met 5 guildies bij Behemot. Geen party of guild member te zien. Spelen we guild missies, worden we onder 4 overflows verdeeld.... kansloos als je het mij vraagt.Wailing_Banshee schreef op maandag 28 april 2014 @ 07:51:
[...]
Maar even serieus... Het huidige mega server verhaal lijkt wel heel erg op het server systeem van GW1. Je wordt op basis van criteria op een "server" geplaatst, en als er teveel mensen zijn worden er nieuwe instanties van die server gemaakt.
No sig!
No sig!
Ik had een (Deense) guildie die op een Duitse server bleef hangen omdat hij met een andere (Duitse) guildie had gespeeld... Het is zeker nog niet perfect...Vluuks schreef op maandag 28 april 2014 @ 10:29:
Ik zat met guildies die mijn vrienden zijn in een group en ging naar Behe, maar ik ieder zat in een andere megaserver, terwijl je toch zou verwachten dat als je en grouped, en guildie en friends bent je wel samen zou komen.Kwestie was snel opgelost met "join in Queensdale" maar toch, ze mogen er nog wel ff naar kijken.
en ik vind het nu soms veel te druk, hoe kan het een wildernis zijn als er een paar dozijn mensen rondlopen?
Thousands of years ago, cats were worshipped as Gods. Cats have never forgotten this.
Nu is het tenminste weer een beetje mogelijk om sommige group events te doen.
Een champion in je eentje doden is knap lastig.
~ Portal 2 maps: linkje ~ LoL (EUW): Ocwil ~
Wat betreft de megaserver, hoop ik zelfs dat ze een stap verder gaan. Ik heb bijv ooit een willekeurige keuze gemaakt voor een server en zou bijv best in de tweakers guild willen stappen. Dit is nu niet mogelijk, maar met 1 grote server zou dit dus zonder problemen kunnen.
[ Voor 6% gewijzigd door siempievk op 28-04-2014 11:42 ]
Het is altijd al mogelijk geweest om in elk guild te stappen die je wilt. Of ze nu in Europe of in Amerika zaten zelfs. Het enige wat nu nog niet mogelijk is om met mensen uit Amerika te spelen (je kunt wel chatten...) en de influence die je nu voor een guild verdient is alleen voor de server waar jij op zit. Hopelijk gaan ze dit nog eens een keer consolideren (zal waarschijnlijk alleen lastig zijn, want wat doe je met alle dubbele research?)siempievk schreef op maandag 28 april 2014 @ 11:39:
Het is inderdaad wel erg fijn om overal wat mensen tegen te komen. Daar is gw2 natuurlijk altijd voor bedoeld.
Wat betreft de megaserver, hoop ik zelfs dat ze een stap verder gaan. Ik heb bijv ooit een willekeurige keuze gemaakt voor een server en zou bijv best in de tweakers guild willen stappen. Dit is nu niet mogelijk, maar met 1 grote server zou dit dus zonder problemen kunnen.
Thousands of years ago, cats were worshipped as Gods. Cats have never forgotten this.
Dat komst dus waarschijnlijk door wat ik eerder al aan gaf waarom ik bang was dat het niet goed zou werken. Vrijwel iedereen is met iedereen verbonden. Jij met al je guild-members en al je contactpersonen. Jou contactpersonen zitten echter mogelijk in een andere guild en dia zijn weer verbonden met hun guild-members. Zowel jou guildmembers als die andere guildmembers hebben ook allemaal weer contacten (friendslist) met mensen in weer andere guild.xTmPizzaMan schreef op maandag 28 april 2014 @ 10:27:
[...]
Ik snap niet op welke criteria ik in een server geplaatst wordt. Ik ervaar het meer als "willekeur". Zo kom ik in Virgil keep, omdat daar guild members zitten te wachten op een heroes banner. Geen guild member te zien, vol met Spanjaarden en Italianen. Zit ik in een party met 5 guildies bij Behemot. Geen party of guild member te zien. Spelen we guild missies, worden we onder 4 overflows verdeeld.... kansloos als je het mij vraagt.
Ga je dus proberen te koppelen op basis van guild en contactpersonen dan krijg je dus vrijwel iedereen, dus het systeem probeert iedereen in een map te gooien maar dat past niet dus verdeelt het over een x aantal mappen waardoor het eigenlijk dus puur random is waar je terecht komt.
Theoretisch heel mooi maar de praktijk laat vooralsnog zien waar ik bij ESO al bang voor was.
Misschien heb je wel gelijk hoe het wordt berekend. Toch raar dat je 1e ranks contacten (guild) niet zwaarder mee wegen.
[ Voor 11% gewijzigd door xTmPizzaMan op 29-04-2014 10:20 ]
No sig!
Wel gisteren m'n Power, Toughness, Vitality armor met 6x Rune of the Dolyak compleet!
[ Voor 26% gewijzigd door LOTG op 29-04-2014 10:47 ]
Prima, dan hoef ik er verder niets bij te zoeken en blijf ik ze gewoon verzamelenLOTG schreef op dinsdag 29 april 2014 @ 10:46:
Gewoon, een collectable. Je krijgt er XP voor en map completion. Regelmatig ook een challenge om er te komen.
No sig!
Ik betwijfel dat hij het zo berekent. Jij gaat er vanuit je door meer connecties met een persoon te hebben de kans groter zou moeten worden dat jij met hem in een server terecht komt. Maar stel het zou zo werken dan is de connectie tussen jou en guild-members normaal slechts 1 waardoor de kans groot is dat je niet met ze in een map komt en dat is ook niet de bedoeling. (Kun je wel proberen te omzeilen door ze allemaal in je friendslist toe te voegen maar als iedereen dat doet werkt dat ook niet meer)xTmPizzaMan schreef op dinsdag 29 april 2014 @ 10:18:
@devata. Toch blijf ik de criteria raar vinden. Zo heb ik mijn mede guild leader zowel in mijn friend list als de guild die ik representeer en 1 holding guild en 2 andere guilds die ik niet representeer. Dus totaal kan ik op 5 manieren een connectie met hem leggen. Hij en ik hebben ongeveer dezelfde friend list. Ik heb de meeste van mijn leden ook in de friend list staan en zij mij. Toch weet het geniale "megaserver" systeem mij 8 van de 10 keer niet in zijn server te plaatsen en andersom.
Misschien heb je wel gelijk hoe het wordt berekend. Toch raar dat je 1e ranks contacten (guild) niet zwaarder mee wegen.
Ik denk gewoon dat hij naar al je connecties kijkt op basis van server, representing guild, friends-list en part (en eventueel squat) maar dat niet perse op telt. Normaal zul je ook niet veel meer als 1 connectie met 1 persoon hebben. Mogelijk hangt hij wel nog een andere prioriteit aan een bepaalde connectie (zelfde server is belangrijker als zelfde guild.. ik zeg maar iets) maar dat is het dan ook.
Als je kijkt naar Facebook, die kijkt welke vrienden jou vrienden hebben en als er mensen zijn die weer bevriend zijn met meerdere vrienden van jou heb je meerdere connecties met zo iemand (ook zo denk ik niet dat het bij GW2 werkt maar puur even als voorbeeld). Dat lijkt ook goed te werken, je ziet regelmatig daar mensen die je echt kent. Echter je ziet ook regelmatig mensen die je niet kent. Bij Facebook is het dan puur een suggestie maar in GW2 zal hij je dan samen in een server willen gooien. Maar die persoon (die jij niet kent) die heeft ook mensen die volgens het systeem een connectie met hem hebben en die hij dus ook in de zelfde server wilt gooien enz.
Nouja anders gezegd, stel je voor dat Facebook een groep aan maakt en iedereen die jij kent en iedereen die hij denkt dat je kent daar in gooi, en dat doet hij ook voor al die mensen in die groep en dus ook voor de mensen die daardoor bij de groep zijn gekomen enz enz enz. Je zult uiteindelijk bijna alle Facebook gebruikers in die groep krijgen.
Dit goed werkend krijgen lijkt me dus echt extreem moeilijk vandaar ook dat ik er al mijn twijfels over had toen ESO dat aankondigde. Misschien dat het mogelijk is maar het zal een redelijk geniaal algoritme vereisen dat mogelijk ook nog eens extreem zwaar is.
Daarbij is het ook nog zo dat als je in een bepaalde server zit je daar zit, het systeem gooit je niet ineens naar een andere server wat misschien logisch gezien wel beter is doordat er een groep guild-members in een andere server zijn terecht gekomen danwel doordat jou server vol was, danwel doordat die groep nou eenmaal meer of betere connecties hadden met mensen op die andere server.
-
Overigens wilt het niet zeggen dat het niet mogelijk is. Het lijkt mij gewoon super ingewikkeld maar soms kun je ergens hele slimme algoritmes voor vinden. Denk bijvoorbeeld aan je navigatiesysteem. Er zijn bijna oneindig veel routes te bedenken om van punt a naar punt b te komen. Vervolgens moet hij dan zo'n route vinden en je ook nog vertellen welke de snelste en welke de kortste is. Dat kan hij slechts in enkele seconde berekenen.
Maar persoonlijk zie ik het gewoon niet hoe dit goed kan werken zeker ook omdat het aan eens stuk door verandert (mensen die online komen, offline gaan, servers die vol raken enz).
[ Voor 8% gewijzigd door Devata op 29-04-2014 11:42 ]
Welke situatie's zijn er dat er mensen bij elkaar moeten <- dit moet een hoge prio hebben
-parties / squads (bijv. events)
Welke Situatie's zijn er dat er mensen bij elkaar kunnen <- lage prio
-solo (met zelfde interesses/lvl/nat/etc...)
-kleine parties (met zelfde interesses/lvl/nat/etc...)
Natuurlijk is dit mijn kijk erop en is dit sterk versimpelt en zal het veel ingewikkelder zijn in het echte systeem.
~ Portal 2 maps: linkje ~ LoL (EUW): Ocwil ~
Voeg me toe op Guildwars2: Silverbleed.3169
Dat is een optie maar krijg je dan niet weer juist te veel losse groepjes? Dan kun je net zo goed weer met gewoon servers werken.ocwil schreef op dinsdag 29 april 2014 @ 13:37:
Je moet het probleem versimpelen... (opdelen)
Welke situatie's zijn er dat er mensen bij elkaar moeten <- dit moet een hoge prio hebben
-parties / squads (bijv. events)
Welke Situatie's zijn er dat er mensen bij elkaar kunnen <- lage prio
-solo (met zelfde interesses/lvl/nat/etc...)
-kleine parties (met zelfde interesses/lvl/nat/etc...)
Natuurlijk is dit mijn kijk erop en is dit sterk versimpelt en zal het veel ingewikkelder zijn in het echte systeem.
Plus ik kan in een guild zitten maar solo bezig zijn. Het is gewoon heel gewikkeld.
Zelf zou ik het gewoon hebben opgelost met een PvE alliantie tussen servers en dan mensen op map x van een van die servers allemaal naar een van die andere servers verplaatsen en zodra het te druk wordt ze terug laten gaan naar hun eigen of een andere server. Lijkt me veel beter werken, je houd iedereen samen en krijgt toch wat meer mensen in niet zo drukke maps.
Over het algemeen kun je zeggen dat voor solo-spelers het een vooruitgang is (al zijn er ook voor hun wel wat problemen zoals events die niet triggeren (omdat het eerst moet failen) dubbel moeten waypointen enz) maar slecht voor groepen. ArenaNet heeft zich er alleen op verkeken dat bijna iedereen wel bij een groep / community hoort. Iets waar ze nooit echt veel aandacht aan hebben besteed kijkende naar bv guild-tools, groepen van max 5 mensen, wat ze (niet) voor de RP communitie doen enz.
[ Voor 17% gewijzigd door Devata op 30-04-2014 00:24 ]
Melandru runes zijn ook in WvW niet verkeerd geloof ik, zeker in combinatie met Lemongrass Poultry Soup omdat de condition duration op jou echt drastisch minder is. Ze zijn alleen wel vrij prijzig dacht ik. Maar met een shout build is troopers ook chill, met pure of voice ben je dan helemaal een condition verwijderaar.xTmPizzaMan schreef op dinsdag 29 april 2014 @ 11:08:
Haha een soort gelijk project heb ik gestart voor mijn Guardian. Ik maak nu voor WvW een Wei Qi's ascended armor set (Vi + tough + power). Nu 4/6 stukjes gereed.welke rune raden jullie aan, Dolyak of Trooper. Het weghalen van condities is namelijk ook best aantrekkelijk gezien ik 3 shouts bezit.
als ze dan ook gelijk 291 bosses over gw 2 verspreiden met elite skillsWailing_Banshee schreef op maandag 28 april 2014 @ 07:51:
[...]
De volgende stap: server selectie! En boem, daar hebben we het GW1 principe weer terug
(hey, a girl can dream, right?)
Maar even serieus... Het huidige mega server verhaal lijkt wel heel erg op het server systeem van GW1. Je wordt op basis van criteria op een "server" geplaatst, en als er teveel mensen zijn worden er nieuwe instanties van die server gemaakt. Het enige verschil is nog dat je in GW2 moeilijk moet doen om op een bepaalde server te komen en in GW1 kon je kiezen.
YO! fucknuts! It's Probing time!
het is gewoon een dingetje wat je kan doen om een area 100% te complete.siempievk schreef op dinsdag 29 april 2014 @ 10:40:
Kan iemand mij vertellen wat het nut is van een Vista (rode driehoek op een map)? Ik ga er altijd naartoe en krijg mooi filmpje, maar verder gebeurd er weinig.
YO! fucknuts! It's Probing time!
Bookreview: De eeuwige verkettering van Avesi
En de monk/ritualist teruggooien, dedicated heal skills, 500+ skills primairy/secondairy profession, échte MM pets, mwah.. komen we aardig einde.Freakiebeakie schreef op woensdag 30 april 2014 @ 12:42:
als ze dan ook gelijk 291 bosses over gw 2 verspreiden met elite skillskomt het idd in de buurt van gw1
Dus eigenlijk GW1, graphics van 2, opgelost
Door bovenstaande speel ik nu eerder GW1 dan 2, ligt hier al aardig tijdje stof te happen.kevinl schreef op woensdag 30 april 2014 @ 12:49:
Spelen er nog mensen dit spel? Mijn versie ligt te verstoffen ergens in de kast.
(heb ik geluk mijn CE te hebben verkocht
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
Voor problemen met Guild Wars 2 kun je terecht in het ~[MMORPG] Guild Wars 2 problemen topic