Het is grappig om te zien hoe "nieuwe" spelers de graphics van het spel vaak als "lelijk" of "verouderd" bestempelen. Als iemand die het spel al jaren speelt, had ik dat nooit verwacht en ervaar ik het zelf ook helemaal niet zo. Misschien komt dit doordat ik het al langere tijd speel en gewend ben geraakt aan de stijl.
Persoonlijk vind ik de grafische stijl juist uniek en beschouw ik Guild Wars 2 als een van de mooiste MMORPG's van dit moment. Dat geldt niet alleen voor de visuals, maar ook voor de gameplay-mechanics. Bij elke andere MMO die ik probeer, valt het me op hoe saai het combat-systeem vaak is in vergelijking met dat van Guild Wars 2.
Wat me echter altijd een beetje stoort, zijn de verkeerde verhoudingen van gebouwen. Veel gebouwen lijken kleiner dan ze zouden moeten zijn, zoals de ramen in Divinity's Reach bij de hogere huizen. De gebouwn zien er hierdoor soms "fake" uit, een beetje Madurodam effect noem ik het. Ik vermoed dat dit grotendeels komt omdat deze ontwerpen zijn gemaakt voordat we überhaupt konden vliegen.
Persoonlijk vind ik de grafische stijl juist uniek en beschouw ik Guild Wars 2 als een van de mooiste MMORPG's van dit moment. Dat geldt niet alleen voor de visuals, maar ook voor de gameplay-mechanics. Bij elke andere MMO die ik probeer, valt het me op hoe saai het combat-systeem vaak is in vergelijking met dat van Guild Wars 2.
Wat me echter altijd een beetje stoort, zijn de verkeerde verhoudingen van gebouwen. Veel gebouwen lijken kleiner dan ze zouden moeten zijn, zoals de ramen in Divinity's Reach bij de hogere huizen. De gebouwn zien er hierdoor soms "fake" uit, een beetje Madurodam effect noem ik het. Ik vermoed dat dit grotendeels komt omdat deze ontwerpen zijn gemaakt voordat we überhaupt konden vliegen.

/f/image/DyMa1k9HdaQ3jsHWR5NeJgVC.png?f=fotoalbum_large)
/f/image/7KYtrhEYJdAZgkJcEIa6Yf3F.png?f=fotoalbum_large)
/f/image/V1qwuJ22DqbuKNqW31nDZTqN.png?f=fotoalbum_large)
/f/image/8zuZH4OskkW3G89ppWhvO6Xa.png?f=fotoalbum_large)
/f/image/A0RYP2LzgGoroIrlh349F47M.png?f=fotoalbum_tile)
/f/image/rUKjFBTG0h3AXPBi9KUsM5bE.png?f=fotoalbum_tile)
/f/image/75JDrzoSCIrQyh2HXF3FWhUJ.png?f=fotoalbum_large)
/f/image/Pmo9QqXkdEUrACrgC2VgFDdy.png?f=fotoalbum_large)
/f/image/NzRKwvJakI1FUfRfaHlDI8jC.png?f=fotoalbum_large)
/f/image/I5B0w8pOZZsuIJfHfSKSNHWu.png?f=fotoalbum_large)
/f/image/nAGbznJTSBhdvb97zK83L7h8.png?f=fotoalbum_large)
/f/image/QAeLCW3H21KxoZXBeG4lBL8a.png?f=fotoalbum_large)
/f/image/d8Wu6QgKYctBJgRG6HZPqXCX.png?f=fotoalbum_large)
/f/image/eL6bDJBKy1895pr0dpNRQbVz.png?f=fotoalbum_large)
/f/image/II7sKKCbA1m0xmBSgKc2eF8E.png?f=fotoalbum_large)
/f/image/AbXTXtH949L1RX7EVNfEFERV.png?f=fotoalbum_large)
/f/image/PZDtdX3IdyYIgeCCxCB95hIn.png?f=fotoalbum_large)
/f/image/T3UPtxBQ9PVlfqFcqkOf75yg.png?f=fotoalbum_large)
/f/image/VnXY4C0pzmS64E2x99O2prcy.png?f=fotoalbum_large)
/f/image/sk1YYRxiZtzGe9qxCtIQOuBW.png?f=fotoalbum_large)
/f/image/MC3esOiw3hWQJIausuRcN71P.png?f=fotoalbum_large)
/f/image/wEUE0evoD6zuMVoKcjoDwPiM.png?f=fotoalbum_large)
/f/image/b4XuzIfcEwZRFKe82TidTeyZ.png?f=fotoalbum_large)
/f/image/L0lfmh9PNkwZwjx0S7oQ3xqE.png?f=fotoalbum_large)
/f/image/m5W27cHLbHfjWH0miOo1AXY8.png?f=fotoalbum_large)
/f/image/QrBVqmRKmAJnHZTsbj4wnI6t.png?f=fotoalbum_large)
/f/image/o0q3lMd5q07rFPQI7EfUzbWg.png?f=fotoalbum_large)
/f/image/XHa70QohKLSrMSnP0ICcOMOh.png?f=fotoalbum_large)
/f/image/3I2r8YWziYglXLlMMsa299jS.png?f=fotoalbum_large)
/f/image/F8fnHL6xnFDMX12G1ep3uS6i.png?f=fotoalbum_large)
/f/image/JSDjGOUScdL4MqPfmAaOE3bQ.webp?f=fotoalbum_large)
/f/image/GTkGfsre1UuAy7Eaeb3K9opl.webp?f=fotoalbum_large)
/f/image/EobG6ZODmKvs5ZP03NlEuoxG.webp?f=fotoalbum_large)
/f/image/jggu73P04nyhhZdlHCkmLIxV.png?f=fotoalbum_large)