Thousands of years ago, cats were worshipped as Gods. Cats have never forgotten this.
P2W?? Heb ik in GW2 echt nog nooit gezien lol.Wailing_Banshee schreef op dinsdag 22 augustus 2017 @ 10:09:
Ik zit nog steeds te twijfelen of ik het wel ga kopen of niet... Er zitten een aantal beslissingen van ANet in waar ik heel erg op tegen ben. Het wordt steeds meer P2W naar mijn idee.
PSN: utaddict1988 || Guardian Down NL is nu NERF || Diablo 3 account
https://wiki.guildwars2.com/wiki/Piece_of_Unidentified_Gear
Wat ik begreep gisteren, is dat je een drop krijgt, die kun je salvagen of je kunt betalen om het te identificeren. En dan pas weet je of het de moeite waard was om het te id'en. En als je pech hebt (en we weten hoe de bank altijd wint) verlies je dus silvers elke keer als je een id doet.
Thousands of years ago, cats were worshipped as Gods. Cats have never forgotten this.
En dat is Pay to Win want? Je betaalt toch gewoon met silver?Wailing_Banshee schreef op dinsdag 22 augustus 2017 @ 10:26:
@UTADDICT
https://wiki.guildwars2.com/wiki/Piece_of_Unidentified_Gear
Wat ik begreep gisteren, is dat je een drop krijgt, die kun je salvagen of je kunt betalen om het te identificeren. En dan pas weet je of het de moeite waard was om het te id'en. En als je pech hebt (en we weten hoe de bank altijd wint) verlies je dus silvers elke keer als je een id doet.
PSN: utaddict1988 || Guardian Down NL is nu NERF || Diablo 3 account
Steam: Grim
(althans, het was een tijd dat wool best duur werd, geen idee hoe dat nu is).
[ Voor 21% gewijzigd door SinergyX op 22-08-2017 11:01 ]
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
Jup, alleen dus geen pay-to-win want een paar silver ophalen in dit spel is niet zo moeilijk.Grim schreef op dinsdag 22 augustus 2017 @ 10:59:
Is het niet gewoon een soort van extra moneysink?
PSN: utaddict1988 || Guardian Down NL is nu NERF || Diablo 3 account
Nooit GW1 gespeeld dus?Wailing_Banshee schreef op dinsdag 22 augustus 2017 @ 10:26:
@UTADDICT
https://wiki.guildwars2.com/wiki/Piece_of_Unidentified_Gear
Wat ik begreep gisteren, is dat je een drop krijgt, die kun je salvagen of je kunt betalen om het te identificeren. En dan pas weet je of het de moeite waard was om het te id'en. En als je pech hebt (en we weten hoe de bank altijd wint) verlies je dus silvers elke keer als je een id doet.
Daar was het altijd zo geweest en werkte perfect.
Afwachten dus.
Ja je kan 100e neer legen voor full ascended set, maar in dit spel maakt dat je niet better dan andere mensen in ascended, en marginaal beter dan exotic wat voor paar goud op de AH te vinden is.
Dus enige wat je mee wint is het skippen van de 30+ dagen time-gate.
Please nerf Rock, Paper is fine. Sincerely yours, Scissor.
GW2:Teunis.6427
Xbox live gamertag: Shrimp Tabasco
Ben zelf aan het twijfelen om na lange afwezigheid het terug op te nemen of niet... Vroeger speelde ik met een paar vrienden maar die spelen het nu ook niet meer.Shrimp Tabasco schreef op dinsdag 22 augustus 2017 @ 12:36:
Na de trailer gezien te hebben voor Path of Fire begon het bij mij ook weer te kriebelen. Na een afwezigheid van ongeveer 3 jaar (ik heb nog net de vernietiging van Lion's Arch meegemaakt) heb ik het weer eens geïnstalleerd. Eerst ingelogd op mijn 80 Mesmer maar alle informatie die ik naar me kop geslingerd kreeg duizelde een beetje. Heb maar even een nieuwe character (Necro) aangemaakt om weer rustig in te komen.
Ik ken het, de guild waar ik destijds in zat bestaat niet meer. Ook weer alleenig aan het spelen nu dus. Op zich vind ik het ook wel ontspannend hoor, qua tijd is het ook allemaal wat lastiger nu. Mocht je weer beginnen en per ongeluk zin hebben om met iemand samen te spelen hou ik me aanbevolen natuurlijkMatuna schreef op dinsdag 22 augustus 2017 @ 12:46:
[...]
Ben zelf aan het twijfelen om na lange afwezigheid het terug op te nemen of niet... Vroeger speelde ik met een paar vrienden maar die spelen het nu ook niet meer.
Xbox live gamertag: Shrimp Tabasco
Ik ben zelf ook weer begonnen. Living world season 1 voor een deel meegemaakt en toen gestopt. Het is wel weer lekker om vanaf lvl 1 te beginnen. Heb nu HoT en PoF gekocht, maar moet zeggen dat ik niet helemaal lekker in HoT kom. Heb nu wat rond gelopen in Silverwastes en nog een HoT stuk content, maar heb het idee dat je maar op zoek moet naar events om mastery te krijgen om te kunnen progressen in de story. Beetje jammer, maar misschien pak ik het verkeerd aan. Heb ondertussen fractals ontdekt, dus ben daar nu een beetje mee bezigMatuna schreef op dinsdag 22 augustus 2017 @ 12:46:
[...]
Ben zelf aan het twijfelen om na lange afwezigheid het terug op te nemen of niet... Vroeger speelde ik met een paar vrienden maar die spelen het nu ook niet meer.
PSN: utaddict1988 || Guardian Down NL is nu NERF || Diablo 3 account
Ik heb je toegevoegdZironako schreef op dinsdag 22 augustus 2017 @ 13:03:
Voor mensen die nieuw zijn en op zoek zijn naar wat vrienden, voeg me maar toe: Glacie.5429. Ben sinds een paar weken weer begonnen en houd me nu voornamelijk bezig met low level (t1, binnenkort 2) fractals, world progression en binnenkort dungeons. Speel ook alleen, dus zou leuk zijn om wat mensen te hebben om mee te spelen.
[ Voor 10% gewijzigd door ShadowBumble op 22-08-2017 13:34 ]
"Allow me to shatter your delusions of grandeur."
Maar een jaar of 8 ofzo...steel123 schreef op dinsdag 22 augustus 2017 @ 11:06:
[...]
Nooit GW1 gespeeld dus?
Daar was het altijd zo geweest en werkte perfect.
Afwachten dus.
En ik kan niet precies uitleggen waarom ik het in GW2 een slecht idee vind. Mijn gevoel zegt in ieder geval dat ik het hier niet mee eens ben... Het is gewoon een combinatie van factoren waarbij ik zoiets heb van: ik ga niet zo lang spelen als dat ik GW1 gespeeld heb.
Thousands of years ago, cats were worshipped as Gods. Cats have never forgotten this.
Ja helaas moet je HoT content doen om de masteries die daarbij horen ook te unlocken, (zoals gliding)Gropah schreef op dinsdag 22 augustus 2017 @ 13:01:
[...]
Ik ben zelf ook weer begonnen. Living world season 1 voor een deel meegemaakt en toen gestopt. Het is wel weer lekker om vanaf lvl 1 te beginnen. Heb nu HoT en PoF gekocht, maar moet zeggen dat ik niet helemaal lekker in HoT kom. Heb nu wat rond gelopen in Silverwastes en nog een HoT stuk content, maar heb het idee dat je maar op zoek moet naar events om mastery te krijgen om te kunnen progressen in de story. Beetje jammer, maar misschien pak ik het verkeerd aan. Heb ondertussen fractals ontdekt, dus ben daar nu een beetje mee bezig
Kijk of je iemand kan vinden die jou even Deze ls3 zone in loodst
Hier wordt wegens een nieuwe legedary veel events gedaan + daily hearts + daily quest
en je kan deze zone binnen komen zonder teleport-2-friend (je moet alleen even iemand hebben die ice gate wel smelt, daarna kun je naar binnen toe.)
er zijn er nog meer ls3 zones maar daarbij moet je teleport-2-friend hebben, en sommige zijn echt niet fijn zonder bijhorende masteries.
Maar vaak is xp een minder issue dan mastier points on alles te unlocken
Please nerf Rock, Paper is fine. Sincerely yours, Scissor.
GW2:Teunis.6427
Vind ik zelf niet zo heel erg. Het is meer een systeem dat bovenop de al bestaande loot drop komt volgens mij (want tijdens de beta kreeg ik ook gewoon normale gear drops). Een keer een daily doen levert al 2 gold op, dus het kleine verlies wat je krijgt boeit me zelf niet heel erg.Wailing_Banshee schreef op dinsdag 22 augustus 2017 @ 10:26:
@UTADDICT
https://wiki.guildwars2.com/wiki/Piece_of_Unidentified_Gear
Wat ik begreep gisteren, is dat je een drop krijgt, die kun je salvagen of je kunt betalen om het te identificeren. En dan pas weet je of het de moeite waard was om het te id'en. En als je pech hebt (en we weten hoe de bank altijd wint) verlies je dus silvers elke keer als je een id doet.
Nieuwe specs ook geprobeerd dit weekend. Dead Eye wou ik heel graag heel leuk vinden door de vrij hoge dps, maar ik kon er niet heel goed mee overweg. Leuk om iemand mee neer te snipen, maar vaak kreeg je de kans niet. Werd je gewoon naar beneden getrokken, of ze gebruikten wat movement om snel bij je te komen. En als dat gebeurd ben je vrij kansloos als Dead Eye. Goede thiefs zullen er vast goed gebruik van weten te maken tho.
Mirage vond ik zelf erg vermakelijk. Enige waar ik me aan irriteerde was het dodgen. Kan nog steeds, maar je dodge nu dus niet, waardoor grote AoE cirkels je gewoon nog steeds raken. En vaak een gedoe om bij de mirrors te komen. Ambush skills vielen qua damage ook wat tegen. Verder wel leuk idee.
Firebrand, Weaver (wel iets meer damage op sword), en Holosmith vond ik zelf erg leuk. Holosmith wel ietwat OP. Spellbreaker lag me ook wel.
PSN: utaddict1988 || Guardian Down NL is nu NERF || Diablo 3 account
Heb het gisteren terug opgestart en het kriebelt toch wel.ShadowBumble schreef op dinsdag 22 augustus 2017 @ 13:32:
[...]
Ik heb je toegevoegd. Ik speel vaak ook alleen en begin langzaam aan fractals en dungeons
Voor de mensen welke mij willen toevoegen : ShadowBumble.3506
Jazzy.3214
Thousands of years ago, cats were worshipped as Gods. Cats have never forgotten this.
Ik ben vorige week ook opnieuw gestart na een lange tijd niks te hebben gedaan.Matuna schreef op woensdag 23 augustus 2017 @ 08:19:
[...]
Heb het gisteren terug opgestart en het kriebelt toch wel.
Jazzy.3214
Opnieuw begonnen met een Hunter.
Dus ik voeg jullie graag toe bij mijn contacten om te spelen want het is er leeg geworden

Gaan we doenShadowBumble schreef op dinsdag 22 augustus 2017 @ 13:32:
[...]
Ik heb je toegevoegd. Ik speel vaak ook alleen en begin langzaam aan fractals en dungeons
Voor de mensen welke mij willen toevoegen : ShadowBumble.3506
Ik weet nog niet wat ik van Pieces of Unidentified Gear moet vinden. Het idee dat je nu opeens moet betalen voor identificeren van items staat me tegen, ook als het maar een deel van de items is. En dat je eerst een heart event moet doen om te kunnen identificeren staat me nog meer tegen.Wailing_Banshee schreef op dinsdag 22 augustus 2017 @ 10:26:
@UTADDICT
https://wiki.guildwars2.com/wiki/Piece_of_Unidentified_Gear
Wat ik begreep gisteren, is dat je een drop krijgt, die kun je salvagen of je kunt betalen om het te identificeren. En dan pas weet je of het de moeite waard was om het te id'en. En als je pech hebt (en we weten hoe de bank altijd wint) verlies je dus silvers elke keer als je een id doet.
Ik begrijp niet waarom dit ontwikkeld is. Volgens sommige spelers is dit systeem ontworpen om minder "nutteloze" loot te krijgen die je bags vervuilen. En zou het dus een Quality of Live verbetering zijn. Voor mijn manier van spelen is het dat zeker niet. Het zou voor mij alleen maar meer werk zijn.
Ik zal moeten afwachten hoe de implementatie precies gebeurt. Maar een argument om PoF te kopen is het zeker niet voor mij. Als het gedeelte van de map die we in de demo hebben gezien representatief is voor de de hele expansie dan lijkt het erop dat we niet weer een stel mappen krijgen die eigenlijk alleen door een lang meta event gedreven worden (Dragon's Stand!). Dat bevalt me. Maar ik heb maar één WP gezien in de map en dat staat me tegen. Als mounts WP's gaan vervangen dan is dat geen verbetering voor mij. Voorlopig ben ik nog niet overtuigd dat PoF de moeite waard gaat worden. Maar niet kopen betekent in wezen dat ik stop met het spelen van GW2. Want na vijf jaar heb ik wel nieuwe content nodig om te spelen.
Dit argument zie ik veel terug. Maar in de demo was er geen scheiding voor blue/green/rare/exotic. Blue/Green unidentified loot zou een verbetering kunnen zijn voor inventory management, omdat je nog maar één item hebt dat 250 keer stackt. Maar waarom zou je bijna 2 silver gaan betalen voor loot dat bijna zeker minder waard is? Dat gaat dus niemand doen. Als er blue/green unidentified loot komt (in de PoF mappen) zal dat gratis te unlocken moeten zijn want niemand gaat betalen. Unidentified loot in beginnersmappen waarvoor je moet betalen om te unlocken is een slecht idee voor nieuwe spelers en ik zie ArenaNet die fout niet maken.loki504 schreef op donderdag 24 augustus 2017 @ 10:59:
@RoseSolane uni gear kan een waardevolle optie zijn als ze green/blue/rare/exotic gescheiden hielden. Green en blues zijn 9/10 keer nutteloos. Maar de exotic kunnen waardevol zijn. Omdat de skin voor veel verkocht kan worden. Of de tunes wat waard zijn. En als ze dan een kit verkochte bij merschants om ze te identificeren is het een prima systeem.
En wat is het nut van unidentified rare of exotic gear? Hoe vaak krijg je rare/exotic gear/weapons? Zou dat niet weer een box in a box in a box systeem zijn? En waarom moet ik opeens betalen om te identificeren terwijl dit altijd gratis is geweest? Dat is toch geen verbetering voor mij als speler? Zeker niet als ik eerst iets moet doen om de heart vendor te unlocken voor die dag. De laatste LW3 episodes hebben heart vendors die je elke dag kunt unlocken. Ik was al bang dat dat een voorbode zou zijn voor ellende in de expansion.
Zoals ik al eerder zei, ik begrijp niet goed wat voor verbetering unidentified loot zou moeten zijn. Tenminste niet zoals het geimplementeerd was in de demo. De veel geopperde money sink kan wel eens het antwoord zijn. Maar dat is in mijn ogen geen verbetering en ik zit niet te wachten op een expansie die de QoL verslechterd.
Ik vind die fine en masterwork gear niet eens nutteloos. Blauw salvage ik per definitie, en bij groen krijg je ook nog runes/sigils die ik dan forge. Het kost me niets extra's en levert me potentieel heel veel op. Het zou voor mij dus juist erg nadelig zijn. Geen runes/sigils meer die potentieel uiteindelijk een exotic versie kunnen worden...RoseSolane schreef op donderdag 24 augustus 2017 @ 10:43:
[...]
Ik begrijp niet waarom dit ontwikkeld is. Volgens sommige spelers is dit systeem ontworpen om minder "nutteloze" loot te krijgen die je bags vervuilen. En zou het dus een Quality of Live verbetering zijn. Voor mijn manier van spelen is het dat zeker niet. Het zou voor mij alleen maar meer werk zijn.
Thousands of years ago, cats were worshipped as Gods. Cats have never forgotten this.
Hoe werkt dat precies? Want ik verkoop ze 9/10 keer aan de npc...Wailing_Banshee schreef op donderdag 24 augustus 2017 @ 12:07:
[...]
Ik vind die fine en masterwork gear niet eens nutteloos. Blauw salvage ik per definitie, en bij groen krijg je ook nog runes/sigils die ik dan forge. Het kost me niets extra's en levert me potentieel heel veel op. Het zou voor mij dus juist erg nadelig zijn. Geen runes/sigils meer die potentieel uiteindelijk een exotic versie kunnen worden...
Ik heb een https://wiki.guildwars2.c...e_Conduit_(account_bound) en een https://wiki.guildwars2.com/wiki/Copper-Fed_Salvage-o-Matic in m'n account inventory slots zitten. Salvage item, als ik 4 runes/sigils heb, forge is die en met een beetje geluk krijg je een niveau hoger, als ik er daar 4 van heb, forge ik die weer, etc.loki504 schreef op donderdag 24 augustus 2017 @ 12:12:
[...]
Hoe werkt dat precies? Want ik verkoop ze 9/10 keer aan de npc...
Thousands of years ago, cats were worshipped as Gods. Cats have never forgotten this.
Aah ja dat maakt het wel een stuk makkelijker om te winnen van inventory wars 2Wailing_Banshee schreef op donderdag 24 augustus 2017 @ 12:24:
[...]
Ik heb een https://wiki.guildwars2.c...e_Conduit_(account_bound) en een https://wiki.guildwars2.com/wiki/Copper-Fed_Salvage-o-Matic in m'n account inventory slots zitten. Salvage item, als ik 4 runes/sigils heb, forge is die en met een beetje geluk krijg je een niveau hoger, als ik er daar 4 van heb, forge ik die weer, etc.
Ook zonder deze twee items heb ik weinig problemen met inventory management voor blues en greens. Ik salvage alle blues en sommige greens met een salvage kit meteen als ik ze krijg. De meeste greens gaan in de mystic forge die ik één keer per dag bezoek (per karakter), meestal in de eigen Borderlands in WvW. De twee genoemde items zouden het wel makkelijker maken, maar dan heb ik ook meer shared inventory slots nodig.Wailing_Banshee schreef op donderdag 24 augustus 2017 @ 12:24:
[...]
Ik heb een https://wiki.guildwars2.c...e_Conduit_(account_bound) en een https://wiki.guildwars2.com/wiki/Copper-Fed_Salvage-o-Matic in m'n account inventory slots zitten. Salvage item, als ik 4 runes/sigils heb, forge is die en met een beetje geluk krijg je een niveau hoger, als ik er daar 4 van heb, forge ik die weer, etc.
Deed ik ook meestal via de borderlands, maar besloot, ivm QoL, eens te kijken naar zo'n forge stoneRoseSolane schreef op donderdag 24 augustus 2017 @ 13:05:
[...]
Ook zonder deze twee items heb ik weinig problemen met inventory management voor blues en greens. Ik salvage alle blues en sommige greens met een salvage kit meteen als ik ze krijg. De meeste greens gaan in de mystic forge die ik één keer per dag bezoek (per karakter), meestal in de eigen Borderlands in WvW. De twee genoemde items zouden het wel makkelijker maken, maar dan heb ik ook meer shared inventory slots nodig.
Thousands of years ago, cats were worshipped as Gods. Cats have never forgotten this.
Ik denk dat het iets zal zijn waar mensen gewoon aan moeten wennen. Normale loot zoals we die nu kennen zal ook nog gewoon droppen (ik kreeg een exotic en twee rares dat weekend), dus het hele unidentified gebeuren komt daar bovenop.RoseSolane schreef op donderdag 24 augustus 2017 @ 10:43:
[...]
Ik weet nog niet wat ik van Pieces of Unidentified Gear moet vinden. Het idee dat je nu opeens moet betalen voor identificeren van items staat me tegen, ook als het maar een deel van de items is. En dat je eerst een heart event moet doen om te kunnen identificeren staat me nog meer tegen.
Ik begrijp niet waarom dit ontwikkeld is. Volgens sommige spelers is dit systeem ontworpen om minder "nutteloze" loot te krijgen die je bags vervuilen. En zou het dus een Quality of Live verbetering zijn. Voor mijn manier van spelen is het dat zeker niet. Het zou voor mij alleen maar meer werk zijn.
Ik zal moeten afwachten hoe de implementatie precies gebeurt. Maar een argument om PoF te kopen is het zeker niet voor mij. Als het gedeelte van de map die we in de demo hebben gezien representatief is voor de de hele expansie dan lijkt het erop dat we niet weer een stel mappen krijgen die eigenlijk alleen door een lang meta event gedreven worden (Dragon's Stand!). Dat bevalt me. Maar ik heb maar één WP gezien in de map en dat staat me tegen. Als mounts WP's gaan vervangen dan is dat geen verbetering voor mij. Voorlopig ben ik nog niet overtuigd dat PoF de moeite waard gaat worden. Maar niet kopen betekent in wezen dat ik stop met het spelen van GW2. Want na vijf jaar heb ik wel nieuwe content nodig om te spelen.
En zelfs als dat niet zo was geweest..een daily doen geeft je al twee gold. Dan ga ik er persoonlijk niet van wakker liggen als je een paar extra zilver kwijt zou zijn per dag. Denk dat ze sowieso nog wel wat meer duidelijkheid gaan geven over het systeem de komende weken.
En qua WP's..ik had er sowieso twee en ik zag nog een derde op de map. Valt mee dus. Gewoon wennen
Tot nu toe heeft nog niemand mij kunnen uitleggen wat Unidentified loot toevoegt aan de game. Los van de kosten (en het unlocken van de heart vendor) moet je er extra handelingen voor verrichten, het identificeren zelf. Ik heb ook gezien dat er nog steeds gewoon loot dropt, maar dat is nog steeds geen reden om een nieuw mechanisme te introduceren bovenop wat we al hebben. GW2 heeft niet meer mechanismen nodig, eerder minder.Alwayshappyz schreef op vrijdag 25 augustus 2017 @ 07:19:
[...]
Ik denk dat het iets zal zijn waar mensen gewoon aan moeten wennen. Normale loot zoals we die nu kennen zal ook nog gewoon droppen (ik kreeg een exotic en twee rares dat weekend), dus het hele unidentified gebeuren komt daar bovenop.
En zelfs als dat niet zo was geweest..een daily doen geeft je al twee gold. Dan ga ik er persoonlijk niet van wakker liggen als je een paar extra zilver kwijt zou zijn per dag. Denk dat ze sowieso nog wel wat meer duidelijkheid gaan geven over het systeem de komende weken.
En qua WP's..ik had er sowieso twee en ik zag nog een derde op de map. Valt mee dus. Gewoon wennen
Please nerf Rock, Paper is fine. Sincerely yours, Scissor.
GW2:Teunis.6427
Verwijderd
Thousands of years ago, cats were worshipped as Gods. Cats have never forgotten this.
en ja daar boven op doet het ook nog video en voice.
Een guild die niet discord gebruikt maar nog ouderweste forum neem ik nauwelijks nog serieus
m.a.w. geef het kans denk dat je verast zal zijn wat het kan bieden voor je guild
[ Voor 14% gewijzigd door Teunis op 25-08-2017 10:06 ]
Please nerf Rock, Paper is fine. Sincerely yours, Scissor.
GW2:Teunis.6427
Verwijderd
bedankt, ik ga eens nalezen wat Discord is, is het gratis?Teunis schreef op vrijdag 25 augustus 2017 @ 10:05:
@Verwijderd Dat doe discord ook, je kan verschillende text kanalen maken, bijna forum like
en ja daar boven op doet het ook nog video en voice.
Een guild die niet discord gebruikt maar nog ouderweste forum neem ik nauwelijks nog serieus
m.a.w. geef het kans denk dat je verast zal zijn wat het kan bieden voor je guild
en ja, forum is zo ouderwets, het heeft zijn plaats, maar draagt niet bij tot het scheppen van een sterke band met je guild leden
Ik vrees dat we oud wordenWailing_Banshee schreef op vrijdag 25 augustus 2017 @ 09:57:
@Verwijderd ik denk dat de meeste guilds daar een forum voor gebruiken. Werkt mijns inziens beter dan een chat, aangezien niet iedereen altijd op dezelfde momenten online kan zijn.
Bij Discord chat denk ik eerder aan een WhatsApp vervanging dan aan iets dat een forum vervangt, maar ik merk dat anderen (jonger dan ik?) daar anders over denken. Waarschijnlijk zal Discord ook TeamSpeak en forum voor mijn guild gaan vervangen op den duur. Ik heb niet zoveel zin om me er erg in te gaan verdiepen, maar gelukkig is er iemand anders die dat wel lijkt te doen. Kan die mooi de belangrijkste admin worden
Ja.Verwijderd schreef op vrijdag 25 augustus 2017 @ 10:34:
[...]
bedankt, ik ga eens nalezen wat Discord is, is het gratis?
[ Voor 11% gewijzigd door RoseSolane op 25-08-2017 10:53 ]
Verwijderd
ingame: endurio.7065
Ingame heb ik er niet zoveel moeite mee, zolang ze maar in m'n guild zitten. Een chat app zou ik dus nooit gebruiken buiten m'n game tijd om. Dus zou het ook geen zin hebben.Verwijderd schreef op vrijdag 25 augustus 2017 @ 11:06:
ik vindt het lastig om vreemden ingame te benaderen, zelfs als je in dezelfde guild zit. Een groep chat app helpt daarbij. Dus als er guilds zijn die zulke apps gebruiken dan zou daar graag van horen. Ik ben zelf GW2 opnieuw beginnen spelen na bijna 5 jr afwezigheid. Ik ben met HoT begonnen maar op zijn eentje is het toch wel behoorlijk moeilijk.
ingame: endurio.7065
Thousands of years ago, cats were worshipped as Gods. Cats have never forgotten this.
Juist omdat het iets is wat er bovenop komt..zijn alleen maar extra inkomsten. Als je het niet wilt identificeren kan je het ook gewoon salvagen. Dan heb je die extra handelingen ook niet. Win je er gewoon gold mee. En het is volgens mij alleen in de nieuwe zones iirc.RoseSolane schreef op vrijdag 25 augustus 2017 @ 08:55:
[...]
Tot nu toe heeft nog niemand mij kunnen uitleggen wat Unidentified loot toevoegt aan de game. Los van de kosten (en het unlocken van de heart vendor) moet je er extra handelingen voor verrichten, het identificeren zelf. Ik heb ook gezien dat er nog steeds gewoon loot dropt, maar dat is nog steeds geen reden om een nieuw mechanisme te introduceren bovenop wat we al hebben. GW2 heeft niet meer mechanismen nodig, eerder minder.
Anyway, ik kijk vooral heel erg uit naar de expansion. Nieuwe gebieden, mounts op een originele manier, nieuwe elite specs, en nog veel meer. Wachten duurt alleen lang 😀
Denk dat je het moet vergelijken met Unidentified_DyeRoseSolane schreef op vrijdag 25 augustus 2017 @ 08:55:
[...]
Tot nu toe heeft nog niemand mij kunnen uitleggen wat Unidentified loot toevoegt aan de game.
Je kan gokken om goede dure rare er uit te halen of gewoon verkopen
Voordeel is dat markt voor dyes vrij stabiel ondanks dat unlock permanent zijn.
Ik hoop/verwacht zelfde resultaat uit de nieuwe PoF drops;
dus gewoon verkopen op de TP of gokken op rare/exotic en veel hogere prijs krijgen.
Dat je voor de exchange on daily heart moet unlocken wordt ook niet zo happy van, maar zo lang ze tot 250 stacken, zie ik niet de issue daarvan, gewoon stock pillen en 1x maand omzetten
Please nerf Rock, Paper is fine. Sincerely yours, Scissor.
GW2:Teunis.6427
Alwayshappyz schreef op vrijdag 25 augustus 2017 @ 11:17:
[...]
Juist omdat het iets is wat er bovenop komt..zijn alleen maar extra inkomsten. Als je het niet wilt identificeren kan je het ook gewoon salvagen. Dan heb je die extra handelingen ook niet. Win je er gewoon gold mee. En het is volgens mij alleen in de nieuwe zones iirc.
Sorry, maar jullie geven geen van beiden een goed reden waarom er een nieuw mechanisme moet worden toegevoegd aan de game voor iets wat al vijf jaar prima werkt. ArenaNet is erg goed in het steeds weer opnieuw uitvinden van het wiel om daarna de helft van wat ze bedacht hebben binnen een jaar weer te vergeten. Daar moeten ze toch echt een keer mee stoppen.Teunis schreef op vrijdag 25 augustus 2017 @ 11:24:
[...]
Denk dat je het moet vergelijken met Unidentified_Dye
Je kan gokken om goede dure rare er uit te halen of gewoon verkopen
Voordeel is dat markt voor dyes vrij stabiel ondanks dat unlock permanent zijn.
Ik hoop/verwacht zelfde resultaat uit de nieuwe PoF drops;
dus gewoon verkopen op de TP of gokken op rare/exotic en veel hogere prijs krijgen.
Dat je voor de exchange on daily heart moet unlocken wordt ook niet zo happy van, maar zo lang ze tot 250 stacken, zie ik niet de issue daarvan, gewoon stock pillen en 1x maand omzetten
Ik verwacht verbeteringen te krijgen in een expansion (of een patch/LW episode), niet nog meer nutteloze mechanismen. Dat is het grote probleem dat ik heb met PoF. ArenaNet zegt alleen nieuwe content te willen toevoegen, maar unidentified gear is dat niet. Mounts voegt eigenlijk ook vooral weer een andere manier van beweging/transport toe, net zoals gliding dat met HoT deed. Nu was gliding waarschijnlijk noodzakelijk om de HoT mappen te kunnen maken en zullen mounts wel noodzakelijk zijn om de PoF mappen te kunnen gebruiken. Maar waarom lukt het ArenaNet maar niet om nieuwe content te maken zonder steeds maar weer nieuwe mechanismen toe te voegen aan de game?
Disclaimer: Deze tirade is mede veroorzaakt door het nutteloze werk dat ik op dit moment zit te doen voor een leidinggevende die ook erg goed is in toevoegen, maar slecht is in het afdanken van ouwe meuk.
Snap de frustratie, maar hoe zou je dan nieuw "progressie" kunnen introduceren zonder verhogen van levels/gear ?RoseSolane schreef op vrijdag 25 augustus 2017 @ 13:12:
Maar waarom lukt het ArenaNet maar niet om nieuwe content te maken zonder steeds maar weer nieuwe mechanismen toe te voegen aan de game?
Ik vindt persoonlijk de masteries/daily hearts een goede manier om maps levend te houden
er zijn genoeg maps die bijna leeg zijn omdat de reden er nogmaals heen te gaan bijna 0 is.
Please nerf Rock, Paper is fine. Sincerely yours, Scissor.
GW2:Teunis.6427
Klopt. Het Mastery systeem was nodig om nieuwe progressie mogelijk te maken zonder nieuwe levels/gear. Aangezien nieuwe progressie zonder nieuwe levels een uitgangspunt was/is van GW2 expansies was een nieuw mechanisme noodzakelijk.Teunis schreef op vrijdag 25 augustus 2017 @ 14:08:
[...]
Snap de frustratie, maar hoe zou je dan nieuw "progressie" kunnen introduceren zonder verhogen van levels/gear ?
Ik vindt persoonlijk de masteries/daily hearts een goede manier om maps levend te houden
er zijn genoeg maps die bijna leeg zijn omdat de reden er nogmaals heen te gaan bijna 0 is.
Daily hearts is een uitbreiding van een bestaand mechanisme dat ook iets toevoegt. Niet dat ik helemaal tevreden ben over de implementatie ervan, maar er is tenminste een bestaand mechanisme gebruikt om iets nieuws/anders aan te bieden. Dat zou ArenaNet vaker moeten doen.
Ik begrijp ook wel dat nieuwe mechanismen nodig kunnen zijn om tenminste iets nieuws aan te kunnen bieden in een expansie buiten een nieuwe story en nieuwe specialisaties. Gliding als mechanisme is door veel spelers gezien als een welkome uitbreiding en dat zal ook zo zijn voor mounts. Voor deze nieuwe mechanismen kan ik dan ook begrip opbrengen. Voor het toevoegen van een nieuw loot mechanisme kan ik dat niet. Tenzij het het bestaande mechanisme gaat vervangen en het een verbetering is. En dat zie ik niet gebeuren. Het zal naast de bestaande loot mechanismen komen.
En dat is precies waarom ik niet helemaal snap dat mensen (en dan doel ik niet persoonlijk op jou, jij komt tenminste met een uitleg/mening) er over lopen te zeiken. Als bedrijf probeer je zoveel mogelijk mensen blij te maken. Dat doen ze door nieuwe content aan te bieden. Ze kunnen dan wel puur met nieuwe gebieden komen, maar daar wordt ook weer een groep mensen niet blij van. Met sommige dingen kunnen ze ook gewoon niet winnen. Dat mensen vallen om zoiets kleins als dit laat dat wel duidelijk zien dat mensen nooit tevreden zijn en gewoon altijd reden vinden om te klagen. Er is niks mis met een mening hebben en die goed bespreekbaar maken (zoals jij hier doet), maar zonder redenatie erover lopen te flamen...dat snap ik niet. Helemaal omdat het gewoon extra inkomsten zijn. Waar je nauwelijks iets extra voor hoeft te doen. Dan snap ik oprecht het probleem niet. Ik kan je niet vertellen waarom ze het hebben toegevoegd, maar ik snap persoonlijk ook niet de noodzaak om dat in dit geval te weten...maar dat ben ikRoseSolane schreef op vrijdag 25 augustus 2017 @ 14:34:
[...]
Tenzij het het bestaande mechanisme gaat vervangen en het een verbetering is. En dat zie ik niet gebeuren. Het zal naast de bestaande loot mechanismen komen.
Ik vind dat Arena Net heel goed hun best doet om met van alles (ook dit soort dingetjes) te voorkomen dat de game een standaard MMO-kloon wordt. Mounts op een frisse manier, een echt maximum level, geen gear-grind, zones die altijd relevant blijven, leuke meta-events, legendary systeem, etc. Ook echt dingen waar ik niet blij mee ben, maar overall wel de origineelste MMO van dit moment. Dus ik geef ze persoonlijk de ruimte om me te verrassen. Voor HoT had ik bij bepaalde dingen ook vraagtekens staan, maar op alle punten ben ik bij gedraaid. Het is gewenning en met sommige dingen kom je er pas later achter hoe fijn het eigenlijk is. Of wat de reden is geweest van een bepaalde toevoeging in de game.
Ik zie unidentified gear als een toevoeging aan de game die het verwerken van loot voor mij minder makkelijk maakt. Ik moet voor een deel van de loot weer wat extra's doen. Dat maakt de game niet meer fun, maar zorgt voor meer werk. Daarom moet er voor mij wel een goede reden zijn om dit toe te voegen en die reden zie ik niet.Alwayshappyz schreef op vrijdag 25 augustus 2017 @ 19:19:
[...]
En dat is precies waarom ik niet helemaal snap dat mensen (en dan doel ik niet persoonlijk op jou, jij komt tenminste met een uitleg/mening) er over lopen te zeiken. Als bedrijf probeer je zoveel mogelijk mensen blij te maken. Dat doen ze door nieuwe content aan te bieden. Ze kunnen dan wel puur met nieuwe gebieden komen, maar daar wordt ook weer een groep mensen niet blij van. Met sommige dingen kunnen ze ook gewoon niet winnen. Dat mensen vallen om zoiets kleins als dit laat dat wel duidelijk zien dat mensen nooit tevreden zijn en gewoon altijd reden vinden om te klagen. Er is niks mis met een mening hebben en die goed bespreekbaar maken (zoals jij hier doet), maar zonder redenatie erover lopen te flamen...dat snap ik niet. Helemaal omdat het gewoon extra inkomsten zijn. Waar je nauwelijks iets extra voor hoeft te doen. Dan snap ik oprecht het probleem niet. Ik kan je niet vertellen waarom ze het hebben toegevoegd, maar ik snap persoonlijk ook niet de noodzaak om dat in dit geval te weten...maar dat ben ikZou je graag een duidelijke reden voor leggen, maar kan ik zelf zo ook niet bedenken.
Ik vind dat Arena Net heel goed hun best doet om met van alles (ook dit soort dingetjes) te voorkomen dat de game een standaard MMO-kloon wordt. Mounts op een frisse manier, een echt maximum level, geen gear-grind, zones die altijd relevant blijven, leuke meta-events, legendary systeem, etc. Ook echt dingen waar ik niet blij mee ben, maar overall wel de origineelste MMO van dit moment. Dus ik geef ze persoonlijk de ruimte om me te verrassen. Voor HoT had ik bij bepaalde dingen ook vraagtekens staan, maar op alle punten ben ik bij gedraaid. Het is gewenning en met sommige dingen kom je er pas later achter hoe fijn het eigenlijk is. Of wat de reden is geweest van een bepaalde toevoeging in de game.
Begrijp ik het goed dat jij het toevoegen van een indentificering mechanisme ziet als nieuwe content? Dat zou een reden kunnen zijn om het toe te voegen. Maar zoals je al hebt begrepen zie ik het vooral als een irritant obstakel tijdens het spelen. Ik ben dan ook nooit een fan geweest van spellen die zo'n mechanisme hadden en zag het altijd als een noodzakelijk kwaad. Ik was heel blij dat GW2 het niet had.
Waarschuwing: Lang (en enigszins egocentrisch) verhaal volgt.
Hoe meer ik kijk naar wat PoF mij kan gaan bieden hoe treuriger ik wordt. De enige reden voor mij om PoF te kopen is dat ik niet wil stoppen met het spelen van GW2 omdat de base game zo goed is. Er is eigenlijk maar weinig in PoF waarvan ik denk dat het voor mij iets gaat toevoegen.
- Ik heb nooit op mounts zitten wachten in GW2 en wat ik heb gezien in de demo heeft me niet kunnen overtuigen dat mounts echt iets gaan toevoegen aan de game. Ik verwacht eerder dat ze delen van de base game veel minder interessant gaan maken, net zoals gliding in de base game ook bepaalde negatieve effecten heeft.
- De nieuwe elite specializations sprongen er voor mij nog niet uit afgelopen week. Mijn initiële impressie van Soulbeast was dat het zeer buggy was en er nog een hoop verbeteringen nodig zijn. Daar komt bij dat de twee pets die ik nu gebruik (Bristleback en Carion Devourer) in combinatie met longbow niet gaan werken met Soulbeast. Bristleback in soulbeast geeft meer condition damage en daar heb ik als power Ranger niets aan. Ik gebruik mijn devourer als een medium ranged pet die de mogelijk heeft om die range te handhaven als hij een mob in melee range komt. En net die melee attacks krijg ik in soulbeast vorm. Volslagen nutteloos dus met power Longbow
- Wat we hebben kunnen zien van de map van PoF zag er mooi uit. Het zag er in ieder geval heel anders uit dan HoT. Niet die gelaagdheid in de map waar ik niet echt een fan van was. Maar... zeer uitgestrekt, weinig waypoints en zeer afhankelijk van een mount. En op die mount zit ik niet te wachten. Ik was redelijk enthousiast voor de map van HoT na de demo voor HoT, maar zat niet te wachten op vier mappen zoals Verdant Brink. Ik heb dan ook geen hoge verwachtingen van de mappen van PoF. Ik ben bang dat die straks allemaal compleet afhankelijk zijn van de mount.
- De nieuwe story zou natuurlijk een goede reden kunnen zijn om PoF te kopen. Maar de story van HoT was waardeloos. En de implementatie was nog veel slechter. Heeft ArenaNet geleerd van HoT en hebben ze het nu beter gedaan? De story van LW season 3 was veel beter, maar ging wel alle kanten op. En ik ben nu niet echt kapot van de nieuwe bad guy als het middelpunt van een expansie. Die is meer iets voor een paar LW episodes. Wat kunnen we nog meer verwachten van de story? Ik heb nooit GW1 gespeeld dus een hernieuwde kennismaking zit er ook niet in. En het gebrek aan focus in de story van LW3 doet mij vrezen voor de implementatie van de story in PoF.
Ton ik GW2 ging spelen had ik ineens last van het beruchte 'Black screen' :
https://forum-en.guildwar...ck-screen-at-random-times
Dat heb ik toen opgelost door in de nVidia instellingen het gebruik van een tweede scherm (dat ik niet heb, maar blijkbaar standaard aangevinkt stond) uit te zetten: YouTube: Guild wars 2 Black screen fix
TOEN werkte dat en kon ik vanaf dat moment zonder problemen spelen.
Onlangs besloot ik het spel weer eens op te pakken (na een paar maanden), mede vanwege de uitgekomen uitbreiding. En zie: zwart scherm na x minuten (half uur, kwartier, twee minuten, alles kan): De muziek/spelgeluiden gaan door, het beeldscherm valt 'in slaap' en alleen een harde reset werkt nog. CTRL-ALT-DEL doet niks, ALT-TAB werkt niet, AT-F4 niet (behalve dan dat het spel hoorbaar stopt) en F11 ook niet.
Gauw naar de nVidia instellingen, en......hé, die optie staat niet meer in de instellingen. ik kan geen tweede scherm uitvinken. blijkbaar is dat in de drivers weggehaald..Dus verder zoeken. 'Gelukkig' heeft Google een heleboel geweeklaag en tandengeknars over dit probleem, dus is er van alles te vinden. Vooral echter beschrijvingen en veel minder oplossingen. Met name ArenaNet houdt zich doodstil. Deze site
( https://www.reddit.com/r/...reen_issue_fixed_finally/ ) zet alles min of meer op een rijtje en ik ben een en ander gaan toepassen, echter zonder gevolg tot nu toe.
Wat heb ik gedaan: nVidia drivers geupdate - Poorten 80, 443 en 6112 opengezet - spel opnieuw geïnstalleerd - Temperatuur videokaart gecontroleerd (in orde) - GW2-repair shortcut gemaakt en laten draaien
Tot nu werkt niets.
Heeft iemand dit probleem afdoende weten te tackelen ?
Specs_ win 7- GeForce GTX 970 - driver 385.28 -
[ Voor 14% gewijzigd door Shrimp Tabasco op 26-08-2017 17:25 ]
Xbox live gamertag: Shrimp Tabasco
Nou, als ik het zo lees dan zit je veel meer dwars dan alleen het nieuwe lootsysteem, dus dan zal je er inderdaad niet goed aan doen om de uitbreiding te halen. Bedoel ik overigens niet vervelend, wil je gewoon een hoop erfenissen besparen 👍RoseSolane schreef op vrijdag 25 augustus 2017 @ 19:59:
[...]
Ik zie unidentified gear als een toevoeging aan de game die het verwerken van loot voor mij minder makkelijk maakt. Ik moet voor een deel van de loot weer wat extra's doen. Dat maakt de game niet meer fun, maar zorgt voor meer werk. Daarom moet er voor mij wel een goede reden zijn om dit toe te voegen en die reden zie ik niet.
Begrijp ik het goed dat jij het toevoegen van een indentificering mechanisme ziet als nieuwe content? Dat zou een reden kunnen zijn om het toe te voegen. Maar zoals je al hebt begrepen zie ik het vooral als een irritant obstakel tijdens het spelen. Ik ben dan ook nooit een fan geweest van spellen die zo'n mechanisme hadden en zag het altijd als een noodzakelijk kwaad. Ik was heel blij dat GW2 het niet had.
Waarschuwing: Lang (en enigszins egocentrisch) verhaal volgt.
Hoe meer ik kijk naar wat PoF mij kan gaan bieden hoe treuriger ik wordt. De enige reden voor mij om PoF te kopen is dat ik niet wil stoppen met het spelen van GW2 omdat de base game zo goed is. Er is eigenlijk maar weinig in PoF waarvan ik denk dat het voor mij iets gaat toevoegen.Het probleem is dus dat er eigenlijk geen positieve reden is voor mij om PoF te kopen. Voor mij zou een langer LW season 3 waarschijnlijk beter zijn geweest. Ik begrijp ook wel dat ArenaNet geld nodig heeft, maar ze bieden mij weinig aan waarvoor ik dat geld wil betalen.
- Ik heb nooit op mounts zitten wachten in GW2 en wat ik heb gezien in de demo heeft me niet kunnen overtuigen dat mounts echt iets gaan toevoegen aan de game. Ik verwacht eerder dat ze delen van de base game veel minder interessant gaan maken, net zoals gliding in de base game ook bepaalde negatieve effecten heeft.
- De nieuwe elite specializations sprongen er voor mij nog niet uit afgelopen week. Mijn initiële impressie van Soulbeast was dat het zeer buggy was en er nog een hoop verbeteringen nodig zijn. Daar komt bij dat de twee pets die ik nu gebruik (Bristleback en Carion Devourer) in combinatie met longbow niet gaan werken met Soulbeast. Bristleback in soulbeast geeft meer condition damage en daar heb ik als power Ranger niets aan. Ik gebruik mijn devourer als een medium ranged pet die de mogelijk heeft om die range te handhaven als hij een mob in melee range komt. En net die melee attacks krijg ik in soulbeast vorm. Volslagen nutteloos dus met power Longbow
- Wat we hebben kunnen zien van de map van PoF zag er mooi uit. Het zag er in ieder geval heel anders uit dan HoT. Niet die gelaagdheid in de map waar ik niet echt een fan van was. Maar... zeer uitgestrekt, weinig waypoints en zeer afhankelijk van een mount. En op die mount zit ik niet te wachten. Ik was redelijk enthousiast voor de map van HoT na de demo voor HoT, maar zat niet te wachten op vier mappen zoals Verdant Brink. Ik heb dan ook geen hoge verwachtingen van de mappen van PoF. Ik ben bang dat die straks allemaal compleet afhankelijk zijn van de mount.
- De nieuwe story zou natuurlijk een goede reden kunnen zijn om PoF te kopen. Maar de story van HoT was waardeloos. En de implementatie was nog veel slechter. Heeft ArenaNet geleerd van HoT en hebben ze het nu beter gedaan? De story van LW season 3 was veel beter, maar ging wel alle kanten op. En ik ben nu niet echt kapot van de nieuwe bad guy als het middelpunt van een expansie. Die is meer iets voor een paar LW episodes. Wat kunnen we nog meer verwachten van de story? Ik heb nooit GW1 gespeeld dus een hernieuwde kennismaking zit er ook niet in. En het gebrek aan focus in de story van LW3 doet mij vrezen voor de implementatie van de story in PoF.
Tja, voor mij voelt het allemaal als nieuwe content en het spreekt mij heel erg aan. Het lootsysteem ben ik neutraal over. Maar omdat de rest me zo aanspreekt (en ik goede ervaringen heb met het spel - ook dingen waarvan ik vooraf niet helemaal zeker van was) heb ik er verder geen issues mee. Voor mij is het echt een klein iets. Niet iets wat ook nog bovenop een hoop andere erfenissen valt.
Uiteindelijk is het moeilijk iedereen tevreden te houden, altijd mensen die ergens niet tevreden mee zijn en daardoor afzien van het spel. Terwijl die groep wel weer wordt opgevangen door een groep die al die nieuwe dingen wel leuk vinden. Jammer dat het voor jou zo voelt!
Dingen als mounts en gliding vind ik toevoegingen die in de categorie "nieuwe content" passen. Mits ze overal gebruikt kunnen worden. Zoals gliding eerst was (alleen in HoT kaarten) was het een gimmick. Maar het lijkt erop dat ze die fout niet nogmaals maken met mounts (ga maar eens naar bepaalde JP's...)RoseSolane schreef op vrijdag 25 augustus 2017 @ 13:12:
Mounts voegt eigenlijk ook vooral weer een andere manier van beweging/transport toe, net zoals gliding dat met HoT deed. Nu was gliding waarschijnlijk noodzakelijk om de HoT mappen te kunnen maken en zullen mounts wel noodzakelijk zijn om de PoF mappen te kunnen gebruiken.
Dat elke kaart zijn eigen currency heeft vind ik wel weer slecht. Net zoals dat elke kaart zijn eigen sleutel heeft (had GW1 ook, maar moet je dan weer terugvallen? GW2 had geen sleutels, tot dat de LS begon).
Precedent. We beginnen eerst met naast het huidige mechanisme van loot drops een unid'd loot drop toe te voegen waarbij je moet gaan betalen wat de afgelopen 5 jaar gratis was. Volgende stap is om het bestaande mechanisme weg te doen.Alwayshappyz schreef op vrijdag 25 augustus 2017 @ 19:19:
En dat is precies waarom ik niet helemaal snap dat mensen (en dan doel ik niet persoonlijk op jou, jij komt tenminste met een uitleg/mening) er over lopen te zeiken.
Het is niet de eerste keer dat ze zoiets doen. Ze zijn wel meer dingen aan het laten vallen. Eerst hadden we armour skins die we konden verzamelen/kopen. Nu zijn het alleen nog maar outfits die je kunt kopen. Wanneer is de laatste keer dat er een volledig nieuw armor set is geintroduceerd (en dan heb ik het niet over de legendary set, die had er eigenlijk al vanaf dag 1 in moeten zitten, net zoals de legendary weapons er al waren)?
GW2 gaat steeds meer naar de hardcore speler's kant, als casual gamer kun je van de nieuwe content al bijna niets meer doen.
Thousands of years ago, cats were worshipped as Gods. Cats have never forgotten this.
Je vergat de laatste zin van de alinea te quotenWailing_Banshee schreef op maandag 28 augustus 2017 @ 07:44:
[...]
Dingen als mounts en gliding vind ik toevoegingen die in de categorie "nieuwe content" passen. Mits ze overal gebruikt kunnen worden. Zoals gliding eerst was (alleen in HoT kaarten) was het een gimmick. Maar het lijkt erop dat ze die fout niet nogmaals maken met mounts (ga maar eens naar bepaalde JP's...)
Maar waarom lukt het ArenaNet maar niet om nieuwe content te maken zonder steeds maar weer nieuwe mechanismen toe te voegen aan de game?
Mounts en Gliding zijn zeker nieuwe content. Maar het zijn ook nieuwe mechanismen. Misschien was het niet zo'n goed voorbeeld, want het wordt lastig om mounts toe te voegen aan het spel zonder een nieuw mechanisme te introduceren. Er waren veel verzoeken om mounts toe te voegen dus het is geen grote verrassing dat ze worden toegevoegd.
Ik blijf erbij dat het fijn zou zijn als ArenaNet voorzichtig zou zijn nieuwe mechanismen, maar mounts vallen tenminste nog in de categorie "wellicht nuttig en leuk om te spelen". Unidentified gear valt daar volgens mij absoluut niet in, dat is eerder:
Wailing_Banshee schreef op maandag 28 augustus 2017 @ 07:44:
Precedent. We beginnen eerst met naast het huidige mechanisme van loot drops een unid'd loot drop toe te voegen waarbij je moet gaan betalen wat de afgelopen 5 jaar gratis was. Volgende stap is om het bestaande mechanisme weg te doen.
Soms kan een nieuw mechanisme iets extra's toevoegen aan nieuwe content. Dat is met gliden bijv. wel aan te tonen: je kunt de hoogte in. Wat bij een jungle met veel hoge bomen natuurlijk echt wel nuttig is.RoseSolane schreef op maandag 28 augustus 2017 @ 10:45:
[...]
Je vergat de laatste zin van de alinea te quoten
Maar waarom lukt het ArenaNet maar niet om nieuwe content te maken zonder steeds maar weer nieuwe mechanismen toe te voegen aan de game?
Mounts en Gliding zijn zeker nieuwe content. Maar het zijn ook nieuwe mechanismen. Misschien was het niet zo'n goed voorbeeld, want het wordt lastig om mounts toe te voegen aan het spel zonder een nieuw mechanisme te introduceren. Er waren veel verzoeken om mounts toe te voegen dus het is geen grote verrassing dat ze worden toegevoegd.
Ik blijf erbij dat het fijn zou zijn als ArenaNet voorzichtig zou zijn nieuwe mechanismen, maar mounts vallen tenminste nog in de categorie "wellicht nuttig en leuk om te spelen". Unidentified gear valt daar volgens mij absoluut niet in, dat is eerder:
[...]
Het nut van mounts heb ik nog niet door, ik krijg meer het idee dat dat toegevoegd is omdat mensen vanaf dag 1 mounts wilden hebben (heb nooit begrepen waarom, in Skyrim heb ik alleen maar een paard omdat ik daardoor (mbv een mod) unlimited ruimte heb
Het nut van die unid'd gear zie ik ook absoluut niet. Voegt niets toe, behalve frustratie.
Thousands of years ago, cats were worshipped as Gods. Cats have never forgotten this.
Wailing_Banshee schreef op maandag 28 augustus 2017 @ 11:12:
[...]
Het nut van mounts heb ik nog niet door, <...> maar zoals je zegt, het kan wel leuk zijn om mee te spelen. En misschien moeten we soms schuilen voor een zandstorm, door zo'n beest open te snijden en erin te kruipen...
Het enige wat wel handig zou zijn is dat ze we even laten weten welke rarities er in de bag zitten, dat je niet opeens een ascended kistje salvaged. Want beetje onduidelijk of die nog steeds los komen, of ook in de unidentified stapel verborgen zitten. Mogen ze wat meer duidelijkheid over geven. Zelfde met de 'salvage all' optie. Die vind ik momenteel erg handig. Bij het preview weekend merkte ik dat hij dan ook al die unidentified kistjes mee pakt. Beetje zonde als je die wilt identificeren ipv salvagen. Principe op zich heb ik dus niks op tegen, iets meer duidelijkheid mag wel.loki504 schreef op maandag 28 augustus 2017 @ 11:35:
Ik zie het nut van uni gear wel in mijn huidige manier van spelen. Gewoon wachten tot ik 250 stacks heb en dan Salvage en alles in je mats bank stoppen.
Scheiding zou zeker welkom zijn. En een optie voor de kits om wel of niet uni gear mee te nemen is zeker een toevoeging die zinvol is. En mocht de goldsink dan te klein zijn doe dan de prijs per item kleur veranderen. En exotic bv 4silver per ind.Alwayshappyz schreef op dinsdag 29 augustus 2017 @ 07:11:
[...]
Het enige wat wel handig zou zijn is dat ze we even laten weten welke rarities er in de bag zitten, dat je niet opeens een ascended kistje salvaged. Want beetje onduidelijk of die nog steeds los komen, of ook in de unidentified stapel verborgen zitten. Mogen ze wat meer duidelijkheid over geven. Zelfde met de 'salvage all' optie. Die vind ik momenteel erg handig. Bij het preview weekend merkte ik dat hij dan ook al die unidentified kistjes mee pakt. Beetje zonde als je die wilt identificeren ipv salvagen. Principe op zich heb ik dus niks op tegen, iets meer duidelijkheid mag wel.
Zoja, houd ik mij aanbevolen: Vanitas.9836
Blizzard: Apokk#2441
PSN: utaddict1988 || Guardian Down NL is nu NERF || Diablo 3 account
Jazzy.3214
Ik heb je in ieder geval toegevoegd Matuna.
Blizzard: Apokk#2441
Leuk, graag! utaddict.3519Michielv81 schreef op woensdag 30 augustus 2017 @ 13:45:
Ik zit in een kleine startende guild (sinds 19-8) met nederlandstaligen van 14 man, waar er af en toe mensen online zijn dus daar kan ik je wel in laten inviten voor de tussentijd. Dat lijkt wel mondjesmaat mensen erbij te krijgen. Er gebeurt alleen nog niet zo heel veel dus ben voornamelijk maar storyline aan het volgen.
Ik heb je in ieder geval toegevoegd Matuna.
PSN: utaddict1988 || Guardian Down NL is nu NERF || Diablo 3 account
Blizzard: Apokk#2441
Je kan loki.7928 ook toevoegen:PMichielv81 schreef op woensdag 30 augustus 2017 @ 14:37:
ik heb jullie doorgegeven in de discord chat dus jullie zullen als het goed is binnenkort een invite krijgen.
ik heb het doorgegeven en krijg dan ook invite rechten dus als er nog meer gegadigden zijn dan kan ik het straks zelf doen. Scheelt ook weer
Blizzard: Apokk#2441
Thx. De invite is binnen.Michielv81 schreef op donderdag 31 augustus 2017 @ 14:26:
[...]
ik heb het doorgegeven en krijg dan ook invite rechten dus als er nog meer gegadigden zijn dan kan ik het straks zelf doen. Scheelt ook weer
Ik lees het e.e.a. over Discord, als er belang bij is dan heb ik ook nog een teamspeak server beschikbaar, dit aangezien ik zelf niet de beste ervaring met het Discord.
Verwijderd
kan je mij toevoegen?Michielv81 schreef op donderdag 31 augustus 2017 @ 14:26:
[...]
ik heb het doorgegeven en krijg dan ook invite rechten dus als er nog meer gegadigden zijn dan kan ik het straks zelf doen. Scheelt ook weer
gw2: endurio.7065
discord: endurio#6947
invite gestuurd.Verwijderd schreef op maandag 4 september 2017 @ 10:38:
[...]
kan je mij toevoegen?
gw2: endurio.7065
discord: endurio#6947
Blizzard: Apokk#2441
valt opzicht alles mee, behalve dan daily-gated achievements die er bij zitten.
Verder beetje aan wvwen, ben lichtelijk aan het overwegen om warbringer te maken of een light WvW legendary armor set
al zie ik weinig tot geen nut van legendary armor tenzij je van maraurder,zeker,assins,griever gaat switchen
Maar van power->condi->boon zie ik niet gebeuren aangezien runes teveel impact hebben. kan ook deels komen om dat ik al zo veel ascended sets heb.
[ Voor 10% gewijzigd door Teunis op 05-09-2017 14:37 ]
Please nerf Rock, Paper is fine. Sincerely yours, Scissor.
GW2:Teunis.6427
Maar Aurora gecombineerd met Astralaria en de zodiac armor skins ben je helemaal in hogere sferen!
Thousands of years ago, cats were worshipped as Gods. Cats have never forgotten this.
Armor is niet alleen maar raids, ook wvw en pvp, volg de link maar daar staan alle 3 opties plus ongeveer wat je er voor moet doenWailing_Banshee schreef op dinsdag 5 september 2017 @ 14:49:
Plus dat ik absoluut geen behoefte heb om raids te moeten gaan doen...
En ik hoop dat korte termijn die stomme aura van de trinket uit kan zetten
[ Voor 14% gewijzigd door Teunis op 05-09-2017 16:42 ]
Please nerf Rock, Paper is fine. Sincerely yours, Scissor.
GW2:Teunis.6427
Ik speel helemaal al nooit PvP. Ik vind het leuk om met mensen te spelen, niet om tegen ze te spelen. Het is zelfs zo, als ik één van de drie zou moeten kiezen, zou ik zelfs voor raids gaan (niet dat iemand mij ooit zou willen hebben, of het moet een guild team zijn, ik speel al 12 jaar GW, en heb nog nooit naar de "meta" gekeken...)Teunis schreef op dinsdag 5 september 2017 @ 16:41:
[...]
Armor is niet alleen maar raids, ook wvw en pvp, volg de link maar daar staan alle 3 opties plus ongeveer wat je er voor moet doen
Thousands of years ago, cats were worshipped as Gods. Cats have never forgotten this.
Hoe is de pvp ? Hoe is de endgame content pve?
Had zelf een thief in gedachten om te proberen.
Ik ben pas weer sinds een paar weken bezig, maar was aangenaam verrast dat het nog zo actief was. WvW heb ik even een paar minuten gedaan, maar ging meteen een paar keer dood door een groep van 5 dus liet het maar even voor wat het was en ben voornamelijk gaan focussen op de storylines (normale, living world en thorns), map completion en pve/pvp dailies en ben ook maar begonnen met een legendary shortbow Chuka_and_Champawat, maar dat gaat nog wel even duren voordat ik die klaar hebBaelrog schreef op woensdag 6 september 2017 @ 09:47:
Heb jaren geleden het basis spel gespeeld, hoogste level was lvl 60 ofzo een guardian dacht ik. Nu lijkt het me wel weer wat om het op te pakken. Is het spel nog steeds veel gespeeld door mensen ? ( Dus world bosses zijn druk?)
Hoe is de pvp ? Hoe is de endgame content pve?
Had zelf een thief in gedachten om te proberen.
Ik merk wel dat er wat betreft events en world bosses geen tekort is aan deelnemers (silvewastes, verdant brink, auric basin, blood coast met die wormen/triple trouble). Het hangt soms wel een beetje van het tijdstip af. Je hebt ook een guild die steeds allerlei world events coördineert en buffs uitdeelt. Dan is het wel handig om op teamspeak te komen in verband met het vinden van de instance waar ze zitten.
[ Voor 7% gewijzigd door Apokk op 06-09-2017 11:08 ]
Blizzard: Apokk#2441
Klinkt goed, ben het nu toch maar weer aan het downloaden.Michielv81 schreef op woensdag 6 september 2017 @ 11:00:
[...]
Ik ben pas weer sinds een paar weken bezig, maar was aangenaam verrast dat het nog zo actief was. WvW heb ik even een paar minuten gedaan, maar ging meteen een paar keer dood door een groep van 5 dus liet het maar even voor wat het was en ben voornamelijk gaan focussen op de storylines (normale, living world en thorns), map completion en pve/pvp dailies en ben ook maar begonnen met een legendary shortbow Chuka_and_Champawat, maar dat gaat nog wel even duren voordat ik die klaar heb![]()
Ik merk wel dat er wat betreft events en world bosses geen tekort is aan deelnemers (silvewastes, verdant brink, auric basin, blood coast met die wormen/triple trouble). Het hangt soms wel een beetje van het tijdstip af. Je hebt ook een guild die steeds allerlei world events coördineert en buffs uitdeelt. Dan is het wel handig om op teamspeak te komen in verband met het vinden van de instance waar ze zitten.
Ga wel een nieuwe char beginnen, om zo weer in het spel te komen. Zag dat ik een lvl 31 ranger had en een lvl 66 guardian.
Is de thief een beetje chill voor pvp / wvw / fractals tegenwoordig?
Kan je ongeacht welke server je zit een guild joinen?
Thief en deadeye gaan zeker hun nut hebben. In WvW zijn het meer roamers/flankers. Naar zijn erg goed in het doen van dmg.Baelrog schreef op woensdag 6 september 2017 @ 12:08:
[...]
Klinkt goed, ben het nu toch maar weer aan het downloaden.
Ga wel een nieuwe char beginnen, om zo weer in het spel te komen. Zag dat ik een lvl 31 ranger had en een lvl 66 guardian.
Is de thief een beetje chill voor pvp / wvw / fractals tegenwoordig?
Kan je ongeacht welke server je zit een guild joinen?
Ja Servers hebben alleen effect op je WvW voor de rest is alles een grote server.
Gaaf, alles is geinstalleerd alleen nog een leuke guild met tweakers en ik kan beginnenloki504 schreef op woensdag 6 september 2017 @ 15:06:
[...]
Thief en deadeye gaan zeker hun nut hebben. In WvW zijn het meer roamers/flankers. Naar zijn erg goed in het doen van dmg.
Ja Servers hebben alleen effect op je WvW voor de rest is alles een grote server.
@Apokk heeft nog een leuke Guild. Maar je kan er ook meerdere nemen.Baelrog schreef op woensdag 6 september 2017 @ 16:12:
[...]
Gaaf, alles is geinstalleerd alleen nog een leuke guild met tweakers en ik kan beginnen
Ik heb een goede reden gevonden om legend set te grinden.Teunis schreef op dinsdag 5 september 2017 @ 14:34:
al zie ik weinig tot geen nut van legendary armor tenzij je van maraurder,zeker,assins,griever gaat switchen
Maar van power->condi->boon zie ik niet gebeuren aangezien runes teveel impact hebben.
AH Guard, dan kun je lekker met stats tinkeren om meer comm/frondline/midline of support etc.
enige nadeel is dus de grind, die gaat alleen al ~30 weken duren (vanwege weekly lock)
dus er is een kans dat wvw tegen die tijd me neus weer uitkomt

o well het is een doel waar me voorlopig lekker mee bezig kan houden.
Please nerf Rock, Paper is fine. Sincerely yours, Scissor.
GW2:Teunis.6427
Ik wist niet dat Albert Heijn een guardian had😆. Zit zelf nog erg te twijvel welke proffesion ik ga.. dat er Sword/shield in voor komt is al zeker. Maar twijvel nog erg tussen guardian/mesmer/rev/warrior.Teunis schreef op donderdag 7 september 2017 @ 10:10:
[...]
Ik heb een goede reden gevonden om legend set te grinden.
AH Guard, dan kun je lekker met stats tinkeren om meer comm/frondline/midline of support etc.
enige nadeel is dus de grind, die gaat alleen al ~30 weken duren (vanwege weekly lock)
dus er is een kans dat wvw tegen die tijd me neus weer uitkomt.
o well het is een doel waar me voorlopig lekker mee bezig kan houden.
Dan kan ik Aurora afmaken, man wat zijn de prijzen van legendary gifts duur geworden in de laatste weken.
erg blij dat ik met maar 7 forges 40 mystic flowers heb kunnen krijgen.
Dus heb alles klaar liggen, nu nog even wachten op de 4x daily druidstone.
Gezien de prijzen denk dat ik me legend armor farm maar beetje downtune totdat de prijzen weer beetje hersteld zijn van de piek dankzij release van aurora en legend armor; dat en ik zal me voornamelijk toch op PoF richten zodra dat uit is.
Please nerf Rock, Paper is fine. Sincerely yours, Scissor.
GW2:Teunis.6427
Mocht ook wel keer tijd worden
Rupsen, Rapsen.
Verwijderd
Servers zijn niet meer zo belangrijk, tenzij je natuurlijk WvW speelt, maar ja, ik.thijs2163 schreef op dinsdag 12 september 2017 @ 14:21:
Speelt er hier iemand op Aurora Glade? 😁
Thousands of years ago, cats were worshipped as Gods. Cats have never forgotten this.
Ik speel voornamelijk Engineer en Ranger.
Besloten dat ik de story op my reaper ga doen.
Zodra ik de mounts/story klaar heb eens kijken naar de mesmer/hunter/thief
Dat zijn enige waarvan ik enige interesse had in de nieuwe elite.
er zal vast genoeg andere dingen te doen zijn qua events/maps.
Ik hoop alleen dat weinig wp's niet gaat tegen vallen, voornamelijk op feit kan snel genoeg bij champ komen.
Verder de tracks voor de wvw armor klaar, nu nog de pip grind
Please nerf Rock, Paper is fine. Sincerely yours, Scissor.
GW2:Teunis.6427
Nu is het een beetje rustig qua leuke games (voor mij), en zag dat er weer een nieuwe expansie aan zit te komen. De laatste heb ik niet, maar leek mij wel leuk om weer van 0 te beginnen met alle expansies er bij.
Maar....
Ik hoorde van een vriend dat veel van het verhaal "weg" is, als in de living story kan je niet meer doen, ook dingen van de main story?
In hoeverre is dit correct? Ga ik veel missen als ik nu de expansies koop en van 0 start?
PSN: MaxxusNL
Living world Season 1 is niet meer te spelen. 2 en 3 zijn nog gewoon te spelen. Voor Season 1 hebben ze een filmpje gemaakt. Maar je kan ook YouTube filmpjes kijken hoe Season 1 gaat. Season 1 heb ik ook nooit kunnen spelen. Maar na het filmpje had ik niet het idee dat ik veel miste. Dus gewoon doen!Maxxus schreef op donderdag 21 september 2017 @ 16:19:
Destijds ook GW2 gespeeld (release periode), daarna nooit echt meer naar gekeken/gespeeld.
Nu is het een beetje rustig qua leuke games (voor mij), en zag dat er weer een nieuwe expansie aan zit te komen. De laatste heb ik niet, maar leek mij wel leuk om weer van 0 te beginnen met alle expansies er bij.
Maar....
Ik hoorde van een vriend dat veel van het verhaal "weg" is, als in de living story kan je niet meer doen, ook dingen van de main story?
In hoeverre is dit correct? Ga ik veel missen als ik nu de expansies koop en van 0 start?
En waar moet je dan zijn of is er geen "event" oid? Ik meen te herinneren dat bij een update een aantal jaar geleden Lions Arch werd aangevallen en iedereen daar stond te wachten tot het 21.00 was. Is er met deze uitbreiding weer zo iets? Ik volg echt 0 van het verhaal dus geen ideeTeunis schreef op dinsdag 19 september 2017 @ 10:31:
Ik heb zin in de aankomende week (release is 18:00 a.s. vrijdag)

Kan er ook weinig over vinden. Ik dacht dat het gewoon donderdag avond 24.00 live ging.
Vanuit waar kan ik niet vinden, maar volgens mijn hadden ze in pre-annouch livestream lions-arch genoemdFriday, September 22 – Launch Day
Approximately 9:00 AM Pacific Time (UTC-7) – Guild Wars 2: Path of Fire Launch
The Crystal Desert is yours to explore! Make sure to pack sunscreen, don’t approach choya without protective gear, and remember that sand eels bite when threatened.
Please nerf Rock, Paper is fine. Sincerely yours, Scissor.
GW2:Teunis.6427
Na seizoen 1 hebben ze het anders aangepakt. Dus geen groot kick-of event meer. De introductie is gedaan met het laatste hoofdstuk van seizoen 3. Als je nu nog inlogt, heb je waarschijnlijk nog wel de laatste episode van seizoen 3 gratis (dus inloggen voordat Path of Fire live gaat!).ProfaNe schreef op donderdag 21 september 2017 @ 17:02:
[...]
En waar moet je dan zijn of is er geen "event" oid? Ik meen te herinneren dat bij een update een aantal jaar geleden Lions Arch werd aangevallen en iedereen daar stond te wachten tot het 21.00 was. Is er met deze uitbreiding weer zo iets? Ik volg echt 0 van het verhaal dus geen idee
Zoals gezegd, seizoen 1 is niet herspeelbaar en zal je dus via een recap filmpje (wat je kunt zien als je met een NPC in LA praat) of youtube moeten bekijken. De episodes van seizoen 2 en 3 waren gratis als je minimaal een keer was ingelogd in de periode dat de episode "actief" was (dus voordat de volgende episode werd geintroduceerd). Als je onderdelen mist, kun je ze via de gemstore kopen (geen idee van de prijs, als je ze unlocked hebt, is er geen prijs zichtbaar).
18:00 Nederlandse tijd.Kan er ook weinig over vinden. Ik dacht dat het gewoon donderdag avond 24.00 live ging.
Thousands of years ago, cats were worshipped as Gods. Cats have never forgotten this.
Waarschijnlijk ontschepen we vanuit Lions Arch. Maar daar hoef je je nu nog niet echt druk over te maken. Het story gedeelte van de expansie is eigenlijk gewoon het eerste deel van Living World Season 4. Als je na 18:00 uur inlogt krijg je waarschijnlijk een melding op het scherm (of een ingame mail) met daarin een oproep om ergens naar toe te gaan. Waarschijnlijk dus Lions Arch, want we gaan met een luchtschip naar Elona. Misschien moeten we eerst nog even langs Ellen Kiel, die heeft sinds een maand of zo een eigen kantoor/huis en dat zal wel een reden hebben.Teunis schreef op donderdag 21 september 2017 @ 18:10:
@ProfaNe
[...]
Vanuit waar kan ik niet vinden, maar volgens mijn hadden ze in pre-annouch livestream lions-arch genoemd
Ik denk tegenwoordig met nostalgie terug aan het "Invasion of Lion's Arch" event. Op dat moment was het compleet lag-feest en totaal onspeelbaar, maar ik was erbij
Haha ik vond dat wel vet juist! Maar inderdaad, veel te veel lagRoseSolane schreef op vrijdag 22 september 2017 @ 09:12:
[...]
Ik denk tegenwoordig met nostalgie terug aan het "Invasion of Lion's Arch" event. Op dat moment was het compleet lag-feest en totaal onspeelbaar, maar ik was erbijGelukkig hebben ze die waanzin niet nogmaals geprobeerd.
Voor problemen met Guild Wars 2 kun je terecht in het ~[MMORPG] Guild Wars 2 problemen topic