Mensen die met de settings lopen te klooien dit heb ik zo ongeveer aangehouden en loopt echt soepel.
Spel is nu vooral cpu intensief en met deze settings gaat ie meer van je videokaart gebruiken.
Arma 3 settings:
postprocess low (hoger heeft geen zin)
texture high as possible (word met elke stap mooier)
object high as possible (high) bomen enz hebben meer detail op afstand. High is een goede setting
pip off or low (achteruit kijkspiegels enz) Kan het beste nu uit, schijnt enorm veel fps te vreten en voor problemen te zorgen in mp
cloud standard (hoger dan standard maakt geen bal uit voor kwaliteit)
shadow standard (low doet shadows op je cpu, ziet er mooier uit maar kost je meer fps dan standard)
particle quality high (standard hebben wolkjes wat clipping met de grond, hoger dan high heeft geen zin)
Overall View Distance: 3000
Object view distance: 800
Shadow Distance: 100
Als je dit lager zet schijnt enorm veel fps te schelen, misschien experimenteren met overall view 2000 ofzo
Anisotropic filtering high or very high, check fps impact
PPAA off and AA 2x? of AA off en PPAA op FXAA ofzo? AA 2x zal wel veel fps kosten, FXAA kost niks
Dynamic lights high
textures:
http://i.imgur.com/NYiyPuY.jpg low
http://i.imgur.com/OoBUBEO.jpg standard
http://i.imgur.com/AcVUZwL.jpg high
http://i.imgur.com/cdjjYwX.jpg very high
http://i.imgur.com/dTiQEAT.jpg ultra