Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Immow
  • Registratie: Oktober 2009
  • Laatst online: 09-07 12:54
Als mensen hulp nodig hebben met een act dan help ik ze wel :)

Ik sloop/tank nu alles redelijk met mijn wiz :3

Immow#2285

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Verwijderd schreef op maandag 17 september 2012 @ 16:06:
[...]

Ik weet anders vrij zeker van niet, want er staat bij mij 46K DPS of ik nou firebomb, spinnetjes, kikkers of darts gebruik.

[...]

:N
Weet ook vrij zeker van niet, zou ook wat zijn als je skills zonder dmg op LMB zet, doe je dan 0 dps? :P
Kijk vanavond fftjes nu ff druk :+

Bnet pindle#2913


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rodie83
  • Registratie: Januari 2004
  • Niet online
Verwijderd schreef op maandag 17 september 2012 @ 16:06:
[...]

Ik weet anders vrij zeker van niet, want er staat bij mij 46K DPS of ik nou firebomb, spinnetjes, kikkers of darts gebruik.

[...]

:N
Klopt. Wat er bij DPS staat is de formule van wapen DPS en damage stats. Skills hebben er (behalve damage increase skills) niks mee van doen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • T7D_Sneezy
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 09:00
Angeloonie schreef op maandag 17 september 2012 @ 15:00:
Ik heb sinds 1.0.3 eigenlijk niet meer met mijn Barb gespeeld, maar wil toch wel wat proberen in 1.0.4 act 3.
Wat raden jullie mij aan qua skills en gearchanges? In 1.0.2 heb ik hem als onwijze tank gebouwd en dat werkte eigenlijk prima, maar weet niet of dat 1) nog nuttig is en 2) wel handig is in 1.0.4 :)

Linkje naar mijn Barb: http://eu.battle.net/d3/e...eloonie-2758/hero/5739911

Waar moet ik meer op focussen en wat kan minder? :)
Tank kan nooit kwaad, echter duurt het met een lage dps wel erg lang voordat je eindelijk iets dood hebt.
Als je genoeg LOH hebt kan je best wat minder HP nemen. Wil je wat LOH droppen kan je ook wel revenge/provocation nemen (heal 5% van je max HP per hit, en dat werkt met 60k hp goed) en meer DPS gaan doen.

Je hebt wel 2 ringen met CHD, maar je hebt geen CHC.... dat schiet natuurlijk niet op.

Ik heb ook een sword/board barb. Opzich ook wel redelijk tanky maar ook nog wel aardige dps:
http://eu.battle.net/d3/e...neez0r-2848/hero/16039822
Voor act3/4 gebruik ik ignore pain/ ignorance is a bliss in plaats van battle rage.

Jouw barb moet act3 zeker aan kunnen, echter moet je wel wat meer tijd uittrekken.

ik heb btw al bijna een week geleden inferno uitgespeeld en dat staat nog steeds niet in m'n profile verwerkt?

[ Voor 4% gewijzigd door T7D_Sneezy op 17-09-2012 16:25 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!
T7D_Sneezy schreef op maandag 17 september 2012 @ 16:23:
[...]


Tank kan nooit kwaad, echter duurt het met een lage dps wel erg lang voordat je eindelijk iets dood hebt.
Als je genoeg LOH hebt kan je best wat minder HP nemen. Wil je wat LOH droppen kan je ook wel revenge/provocation nemen (heal 5% van je max HP per hit, en dat werkt met 60k hp goed) en meer DPS gaan doen.
Heb ook Revenge/Provocation :P

DPS is idd laag, maar ook totaal niet op gefocussed.
Je hebt wel 2 ringen met CHD, maar je hebt geen CHC.... dat schiet natuurlijk niet op.
Klopt, maar ook hier heb ik totaal niet op DPS maar op survivability gefocussed, dat er CHD op die ringen zit is toeval, had er net zo goed niet op kunnen zitten ;)
Ik heb ook een sword/board barb. Opzich ook wel redelijk tanky maar ook nog wel aardige dps:
http://eu.battle.net/d3/e...neez0r-2848/hero/16039822
Voor act3/4 gebruik ik ignore pain/ ignorance is a bliss in plaats van battle rage.

Jouw barb moet act3 zeker aan kunnen, echter moet je wel wat meer tijd uittrekken.
Het zal vooral met een party samen zijn, solo heeft het idd niet veel nut. Ik moet gewoon tanken en zorgen dat m'n medespelers niet getarget worden :)

Maar goed, er zit maximaal 10 mil oid in deze Barb, dus ik verwacht er ook niet heel veel van. Ga hem een andere keer nog wel eens upgraden, maar mocht er een tank nodig zijn dan kan ik die rol iig nog wel vervullen. :)
ik heb btw al bijna een week geleden inferno uitgespeeld en dat staat nog steeds niet in m'n profile verwerkt?
Sinds die tijd al wel uitgelogd? :P

[ Voor 7% gewijzigd door Angeloonie op 17-09-2012 16:38 ]

Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mofkees
  • Registratie: Augustus 2012
  • Laatst online: 24-10-2024
rodie83 schreef op maandag 17 september 2012 @ 16:22:
[...]


Klopt. Wat er bij DPS staat is de formule van wapen DPS en damage stats. Skills hebben er (behalve damage increase skills) niks mee van doen.
ik geloof dat U allen in dit geval wel gelijk hebben :) sorry voor de verwarring van mij.

http://gaming.stackexchan...lly-mean-how-is-dps-calcu

Maar de echte damage per seconde is nog steeds erg moeilijk achter te halen? Paperdoll DPS is al incl. IAS 15% met dual wield maar dat komt bij veel skills niet echt van toepassing, zoals furious charge? die neemt toch alleen main. dus hier eigenlijk veel beter een slow wapen nemen omdat de raw damage hoger is?

Voor de rest denk ik nog steeds dat een schild met CHC + stats een goedkopere invest is dan een off hand met stats+CHD, voor dezelfde damage. Normaal gesproken is off-hand wapen toch altijd goedkoper c.q. lagere DPS en trekt je gem. damage dus omlaag. Je verliest wiliswaar een bron van LOH, maar tegelijker tijd wat @res en block% terug.

wie weet dat t met de aanstaande defence nerf nog belangrijker wordt :)

mja als je dan 100'en M (of zegt iedereen KK tegenwoordig? :)) hebt, is dat natuurlijk ook geen zorgen meer.

D3 Armory / Battletag NeooeN#2211


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Neelon
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 25-09 18:20

Neelon

FOR PONY!!!

Mofkees schreef op maandag 17 september 2012 @ 17:02:
[...]


ik geloof dat U allen in dit geval wel gelijk hebben :) sorry voor de verwarring van mij.

http://gaming.stackexchan...lly-mean-how-is-dps-calcu

Maar de echte damage per seconde is nog steeds erg moeilijk achter te halen? Paperdoll DPS is al incl. IAS 15% met dual wield maar dat komt bij veel skills niet echt van toepassing, zoals furious charge? die neemt toch alleen main. dus hier eigenlijk veel beter een slow wapen nemen omdat de raw damage hoger is?

Voor de rest denk ik nog steeds dat een schild met CHC + stats een goedkopere invest is dan een off hand met stats+CHD, voor dezelfde damage. Normaal gesproken is off-hand wapen toch altijd goedkoper c.q. lagere DPS en trekt je gem. damage dus omlaag. Je verliest wiliswaar een bron van LOH, maar tegelijker tijd wat @res en block% terug.

wie weet dat t met de aanstaande defence nerf nog belangrijker wordt :)

mja als je dan 100'en M (of zegt iedereen KK tegenwoordig? :)) hebt, is dat natuurlijk ook geen zorgen meer.
Het enige waar ik mijn paper doll damage voor gebruik is om te zien of een item een verbetering is ja of nee.

Een aantal van mijn skills verhogen deze dusdanig, met een procent of 40 in totaal, 65% ofzo als ik mijn mantra kan spammen. En de dps verhoging van cyclone (sweeping winds) is dan nog niet eens meegerekend.

Verder zijn mijn 2 damage skills beide lightning based, en mijn offhand verhoogd de lightning damage behoorlijk veel.

Ik gok dat mijn uiteindelijke dps 2-3 factors hoger ligt dan op de paper doll wordt weergegeven, en ik weet niet met hoeveel dit gebeurt voor de andere classes.

En als ik nu mijn schild (10% chc) weer ga gebruiken in plaats van mijn offhand, dan valt mijn paper doll dps omlaag met een procent of 10.

"We here at the Torgue Corporation sincerely think that this is F*CKING AWESOME!!"


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Mofkees schreef op maandag 17 september 2012 @ 17:02:
[...]


ik geloof dat U allen in dit geval wel gelijk hebben :) sorry voor de verwarring van mij.

http://gaming.stackexchan...lly-mean-how-is-dps-calcu

Maar de echte damage per seconde is nog steeds erg moeilijk achter te halen? Paperdoll DPS is al incl. IAS 15% met dual wield maar dat komt bij veel skills niet echt van toepassing, zoals furious charge? die neemt toch alleen main. dus hier eigenlijk veel beter een slow wapen nemen omdat de raw damage hoger is?

Voor de rest denk ik nog steeds dat een schild met CHC + stats een goedkopere invest is dan een off hand met stats+CHD, voor dezelfde damage. Normaal gesproken is off-hand wapen toch altijd goedkoper c.q. lagere DPS en trekt je gem. damage dus omlaag. Je verliest wiliswaar een bron van LOH, maar tegelijker tijd wat @res en block% terug.

wie weet dat t met de aanstaande defence nerf nog belangrijker wordt :)

mja als je dan 100'en M (of zegt iedereen KK tegenwoordig? :)) hebt, is dat natuurlijk ook geen zorgen meer.
Jep, wat wel werkt: Battle rage poppen, follower meenemen, Frenzy shrine poppen en evt. zelfs buffs als Wrath poppen en meteen uitloggen. Dan neemt de armory dat ook mee, maar is natuurlijk vertekening van wat je echt doet :P

@Angeloonie: zoals reeds door meerdere mensen aangegeven, heb je idd imo veel te veel hp en resists, je kan makkelijk 100-150 resists droppen en liever nog eerst 10-15k life opgeven voor meer dmg. Meer crit doet het meeste, daarna crit dmg/str en evt. IAS. Makkelijkst om je dmg nu te buffen: de 2 passives Ruthlessness en Weapons master gebruiken. Maargoed het effect daarvan is vooral merkbaar als je veel crit en str hebt dus dat zouden je volgende stappen worden.

@Neelon de paperdoll zegt op zich alleen niks, de enige waarde daarvan is epeen en vergelijken met anderen met dezelfde class/build (anders kun je 't al niet eens meer vergelijken). Als ik als noob rondloop met m'n 100k maar al m'n whirlwindjes missen de mobs doe ik 0 dps en geen 100k :P Van de andere kant als ik m'n WWtjes perfect doe en daarnaast rend goed up houd, liggen de meeste elites binnen 10 seconden zonder Wrath. Damage zegt niet alles :P

[ Voor 10% gewijzigd door porn* op 17-09-2012 18:01 ]

Bnet pindle#2913


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Neelon schreef op maandag 17 september 2012 @ 17:58:
[...]


Het enige waar ik mijn paper doll damage voor gebruik is om te zien of een item een verbetering is ja of nee.

Een aantal van mijn skills verhogen deze dusdanig, met een procent of 40 in totaal, 65% ofzo als ik mijn mantra kan spammen. En de dps verhoging van cyclone (sweeping winds) is dan nog niet eens meegerekend.

Verder zijn mijn 2 damage skills beide lightning based, en mijn offhand verhoogd de lightning damage behoorlijk veel.

Ik gok dat mijn uiteindelijke dps 2-3 factors hoger ligt dan op de paper doll wordt weergegeven, en ik weet niet met hoeveel dit gebeurt voor de andere classes.

En als ik nu mijn schild (10% chc) weer ga gebruiken in plaats van mijn offhand, dan valt mijn paper doll dps omlaag met een procent of 10.
Dat dps moet je met een korel zout nemen.
Trouwens die mantra is wel nice zeg vooral in parties :9

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Neelon
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 25-09 18:20

Neelon

FOR PONY!!!

Verwijderd schreef op maandag 17 september 2012 @ 18:16:
[...]

Dat dps moet je met een korel zout nemen.
Trouwens die mantra is wel nice zeg vooral in parties :9
Beste mantra die er is wat mij betreft. :p

"We here at the Torgue Corporation sincerely think that this is F*CKING AWESOME!!"


Acties:
  • 0 Henk 'm!
kevz schreef op maandag 17 september 2012 @ 15:55:
[...]


Hij gebruikt een volledige pet tank build, dus hij kan een uur stilstaan te dpsen zonder veel moeite :P

En ik zie dat hij zijn followers niet gegeared heeft, dus ik vermoed multiplayer met een glass cannon ofzo.
Pet tank build met 30K HP? Dan zijn je pets ook in 2 klappen dood.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Pets hebben armor nodig. 1 dog kan een hele elite pack voor mij tanken alleen de grote monsters heb ik er 3 nodig maar ik blaas ze vaker op dan dat ik ze laat tanken

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kevz
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 04:07
Bosmonster schreef op maandag 17 september 2012 @ 19:10:
[...]


Pet tank build met 30K HP? Dan zijn je pets ook in 2 klappen dood.
Met mijn gear en build blijven mijn dogs gewoon staan hoor. Alleen phasebeasts walzen er overheen, maar dat doen ze altijd wel :P

Mijn YouTube


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Darth Malak
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 02-04-2024

Darth Malak

Sith Lord

Mijn dogs liggen eigenlijk continue meteen plat in A3.. Mijn grote jongen houdt het iets langer vol maar moet ook zeer vaak gerespawned worden. Begin me zo langzamerhand af te vragen of in party niet beter voor andere skills kan kiezen. Trouwens pas vandaag heel ff geswitched naar corpse spiders ipv rain of toads... Wilde ze ff proberen. Ben er nog niet over uit of t een verbetering is tov toads.

Da's met dit poppetje trouwens.. M'n AR kan nog behoorlijk beter dus misschien heeft t daar mee te maken.
http://eu.battle.net/d3/e...weetsok-2203/hero/4413997

[ Voor 16% gewijzigd door Darth Malak op 17-09-2012 19:21 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gundogan
  • Registratie: Maart 2010
  • Nu online

Gundogan

Rip and tear, until it is done

Bosmonster schreef op maandag 17 september 2012 @ 19:10:
[...]


Pet tank build met 30K HP? Dan zijn je pets ook in 2 klappen dood.
Kan op zich wel als je resistances (en armor en life regen) hoog geoeg zijn. Ze gaan alleen wat sneller dood in AoE dots zoals die van Diablo en Azmodan. Ik heb nu 54k hp, maar m'n pets droppen eigenlijk niet onder de 75% hp in de meeste gevallen omdat ik ook 2k life regen en 700-800 res all heb.

Int, res all, life regen, vitality zijn de stats waar je je als pet doc op moet focussen. 30-40k hp, ~600 res en 1.5-2k life regen moet al genoeg zijn. Rest kan in int en eventueel chc en chd. :)

Ryzen 5 5600, 32GB, Gigabyte B550M DS3H, RX 9060 XT 16GB


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dark Master
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 10:48
Verwijderd schreef op maandag 17 september 2012 @ 15:54:
[...]

Ik vind het eigenlijk nogal bizar dat jij Act3 aan het farmen bent met een WD die serieus minder DPS doet dan de mijne (zelfs minder dan nu nu ik merk dat er nog MF gear op zit) en bijna een derde minder armor heeft. Ik ga in Act3 continue naar de knoppen, en jij bent het aan het farmen. Hoe de poep doe je dát dan...
Vreemd, act 3 heb ik toch echt flink onder de knie, tuurlijk ga ik af en toe nog eens dood door insane elite packs. Maar over het algemeen ram ik erdoorheen.
Je moet natuurlijk wel in overweging nemen dat ik echt vertrouw op mijn pets + ik ontzettend veel life regen heb.

Mijn pets houden het echt goed vol. De enige mobs waar ze direct door doodgaan zijn die grote stierachtige beesten.

Ik vroeg ook tevens hoe ik Act 3 beter kan farmen, dat betekent dus niet dat ik met mijn ogen dicht erdoorheen kan lopen. ;)

Maar ik wil best eens samen met je door Act 3 heen lopen. Gezellig :)

Razer 18 * 32GB * i9 13950HX 5,5 GHz * 4TB ssd * RTX 4090


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kevz
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 04:07
Dark Master schreef op maandag 17 september 2012 @ 19:27:
[...]
Mijn pets houden het echt goed vol. De enige mobs waar ze direct door doodgaan zijn die grote stierachtige beesten.
Hulking Phasebeast's dacht ik. Vind iemand anders het overgens raar dat deze mobs pakweg 10x zoveel dps doen dan alle andere? Waar is de balance? En ja ik weet dat er verschil moet zijn, maar ik blijf het bizar vinden dat haast alle mobs ezpz zijn behalve die :')

Mijn YouTube


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Neelon
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 25-09 18:20

Neelon

FOR PONY!!!

kevz schreef op maandag 17 september 2012 @ 19:34:
[...]


Hulking Phasebeast's dacht ik. Vind iemand anders het overgens raar dat deze mobs pakweg 10x zoveel dps doen dan alle andere? Waar is de balance? En ja ik weet dat er verschil moet zijn, maar ik blijf het bizar vinden dat haast alle mobs ezpz zijn behalve die :')
Nee, hij bedoeld echt die stieren die je in Act3 alleen in Icefall Caverns (gelukkig!!) tegenkomt, je ziet ze ook in Act1 trouwens. Die krengen kunnen mij ook one-shotten met die idiote charge van ze.

Phasebeasts heb ik minder problemen mee, tenzij er een Succubus in de buurt is, dan wordt een Phasebeast ineens een heel ander koekje om op te kauwen.

[ Voor 12% gewijzigd door Neelon op 17-09-2012 19:40 ]

"We here at the Torgue Corporation sincerely think that this is F*CKING AWESOME!!"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kevz
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 04:07
Neelon schreef op maandag 17 september 2012 @ 19:36:
[...]


Nee, hij bedoeld echt die stieren die je in Act3 alleen in Icefall Caverns (gelukkig!!) tegenkomt, je ziet ze ook in Act1 trouwens. Die krengen kunnen mij ook one-shotten met die idiote charge van ze.
Oh lol, ben echt al maanden niet in de caverns geweest. Enige wat ik nu nog doe is de klassieke Siegebreaker runs; level 1+3 dungeon, dan de weg naar siege en helemaal naar azmodan. Kan niet wachten op de nieuwe patch trouwens, 't is wel doodsaai geworden. Gimme act1/2/3/4 met /player 5 ofzo :P

Mijn YouTube


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Thompson
  • Registratie: Juli 2009
  • Nu online

Thompson

Beeromaniac

Neelon schreef op maandag 17 september 2012 @ 19:36:
[...]


Nee, hij bedoeld echt die stieren die je in Act3 alleen in Icefall Caverns (gelukkig!!) tegenkomt, je ziet ze ook in Act1 trouwens. Die krengen kunnen mij ook one-shotten met die idiote charge van ze.

Phasebeasts heb ik minder problemen mee, tenzij er een Succubus in de buurt is, dan wordt een Phasebeast ineens een heel ander koekje om op te kauwen.
Dat is inderdaad echt een dodelijke combinatie, armor debuff van een succubus en dan die phasebeasts op je :x

Beeromaniac


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tornado1.0
  • Registratie: April 2011
  • Laatst online: 06-10 19:15

Tornado1.0

Work in progress

Die phasebeast heb ik als DH ook een hekel aan, omdat ze ineens naast je tp'en en je dan tot sushi reduceren :')

Verder heb ik het idee een beetje tussen wal en schip gevallen te zijn, act 2 kan ik zonder veel moeite doorlopen, maar act 3 gaat alleen redelijk met vrienden, in mn eentje wordt het een corpserun :/

If at first you don’t succeed, call an airstrike.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kevz
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 04:07
Thompson schreef op maandag 17 september 2012 @ 19:51:
[...]


Dat is inderdaad echt een dodelijke combinatie, armor debuff van een succubus en dan die phasebeasts op je :x
Rennen heeft vaak geen zin dan, sterker nog als ik ga wegrennen dan teleporten ze direct naar me toe. Ik denk dus dat het beter is om enkele yards achter je pet tanks te staan zodat ze niet achter je verschijnen. Zoveel mogelijk dps doen en hopen dat het goed gaat _O-

Mijn YouTube


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Darth Malak schreef op maandag 17 september 2012 @ 19:19:
Mijn dogs liggen eigenlijk continue meteen plat in A3.. Mijn grote jongen houdt het iets langer vol maar moet ook zeer vaak gerespawned worden. Begin me zo langzamerhand af te vragen of in party niet beter voor andere skills kan kiezen. Trouwens pas vandaag heel ff geswitched naar corpse spiders ipv rain of toads... Wilde ze ff proberen. Ben er nog niet over uit of t een verbetering is tov toads.

Da's met dit poppetje trouwens.. M'n AR kan nog behoorlijk beter dus misschien heeft t daar mee te maken.
http://eu.battle.net/d3/e...weetsok-2203/hero/4413997
Dan doe je toch echt iets verkeerd heb nog geen 60 AR meer dan jij.
YouTube: Diablo III 2012 09 17 11 16 16 333

Phasebeast ???

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Darker
  • Registratie: April 2007
  • Laatst online: 10:31
Yay eindelijk een dikke vondst! Na 5 min ingame (public multiplayer) Act 3 Slaughter Fields valt er op eens...

Afbeeldingslocatie: http://dl.dropbox.com/u/27126137/Screenshot066.jpg

:9

En dan dat dilemma..... zelf houden óf sellen 8)7

[ Voor 12% gewijzigd door Darker op 17-09-2012 22:19 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Darth Malak
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 02-04-2024

Darth Malak

Sith Lord

Verwijderd schreef op maandag 17 september 2012 @ 20:23:
[...]

Dan doe je toch echt iets verkeerd heb nog geen 60 AR meer dan jij.
YouTube: Diablo III 2012 09 17 11 16 16 333

Phasebeast ???
Hoe doe ik iets verkeerd. Het is niet dat je enige controle hebt over je pets.

Maar ja, misschien kom ik toevallig ogal rotte combos tegen. Speel ook niet veel dus t kan.

Ik weet niet zo goed wat ik met die youtube link moet doen... Weet niet wie t is, welk niveau, welke gear etc... Of is dat jouw char?

Zie alleen dat die dog 100x sterker is dan die van mij. Maar ik zal er de volgende keer eens op letten. Kun je anders eens je profile posten?

[ Voor 31% gewijzigd door Darth Malak op 17-09-2012 22:40 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Dat is mijn char die heeft 60 meer ar en evenveel hp. Offensive stats doen er niet toe ik gebruik geen 1 passive die damage reduction geeft.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Marcvz
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 28-09 20:56
mooie ring! Is ie te koop?

D3 Profile (retired): D3 Armory
PoE Shop:Shop Twitch Stream:https://www.twitch.tv/marc_streaming


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • maratropa
  • Registratie: Maart 2000
  • Niet online
Weer een Huh momentje;

Vind ik net Inna's Temperance (set pants), dacht ik "meh" ( 97 dex+, 9% AS, 12%MF, 12% MS, 1.0% chc en 2 sockets)

Blijkt ie niet op de AH te staan voor onder 34 miljoen ofzo.. Gewild ding of is dat nou inflatie?

Ik had eigenlijk al een blackhornes jousting mail klaarliggen voor als mijn monk eindelijk 60 is..

specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Marcvz
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 28-09 20:56
Die zijn gewild.. Maar je dps moet wel behoorlijk hoog zijn om ze te kunnen gebruiken volgens mij
Heb er ook naar zitten kijken, maar zie niet hoe ik momenteel de 150 vit en 100res van mn pants kan missen...

D3 Profile (retired): D3 Armory
PoE Shop:Shop Twitch Stream:https://www.twitch.tv/marc_streaming


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • KneoK
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 07:23

KneoK

Not in a million lightyears

maratropa schreef op maandag 17 september 2012 @ 23:44:
Weer een Huh momentje;

Vind ik net Inna's Temperance (set pants), dacht ik "meh" ( 97 dex+, 9% AS, 12%MF, 12% MS, 1.0% chc en 2 sockets)

Blijkt ie niet op de AH te staan voor onder 34 miljoen ofzo.. Gewild ding of is dat nou inflatie?

Ik had eigenlijk al een blackhornes jousting mail klaarliggen voor als mijn monk eindelijk 60 is..
Behoorlijk gewild door de move speed en attack speed, beide komen niet voor op normale pants. Die ene procent chc is ook een extraatje. Met de goedkopere belt die erbij hoort krijg je nog eens 130 dex set bonus.
Ik heb dezelfde verkocht met vrijwel dezelfde stats (1 dex extra, 1% attack speed minder) voor 30m+ vorige week.

[ Voor 5% gewijzigd door KneoK op 17-09-2012 23:51 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tektoon
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 08-10 13:27

Tektoon

<GoT>qpunk#2623

Angeloonie schreef op maandag 17 september 2012 @ 15:00:
Ik heb sinds 1.0.3 eigenlijk niet meer met mijn Barb gespeeld, maar wil toch wel wat proberen in 1.0.4 act 3.
Wat raden jullie mij aan qua skills en gearchanges? In 1.0.2 heb ik hem als onwijze tank gebouwd en dat werkte eigenlijk prima, maar weet niet of dat 1) nog nuttig is en 2) wel handig is in 1.0.4 :)

Linkje naar mijn Barb: http://eu.battle.net/d3/e...eloonie-2758/hero/5739911

Waar moet ik meer op focussen en wat kan minder? :)
Uh.. ik speel pas sinds kort met een Barb, maar draai wel comfortabel whirlwind rondjes in Act 3 met prut gear. Voor 5 miljoen heb je al zo'n barb. Hoe je wilt speccen hangt een beetje af van wat je er mee wilt gaan doen natuurlijk. Als je wilt farmen zou ik een meer aanvallende build nemen. Sneller is voor mij leuker op het moment.
Meer crit is nooit verkeerd, meer strength ook niet. Als je die kant op wilt zou ik zoeken naar andere gloves, bracers (met crit chance) en een helm met een socket zodat je sneller popcorn levels wint. In tweede fase kan je zoeken naar ringen en amulet met crit erop. Ik heb maar de helft van jouw life en blijf best aardig overeind. Dus ik zou niet te bang zijn om wat vitality op te geven.

Maar ja, ik kan je eigenlijk alleen vertellen hoe je een whirlwind barb moet bouwen. Misschien kan iemand anders je nog helpen met een build die ook leuk is en dichter in de buurt ligt bij wat je nu al hebt.

Als je iets waagt, verlies je tijdelijk je houvast. Als je niets waagt, verlies je jezelf. (Kierkegaard)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Dacht altijd maar pech te hebben, maar deze ochtend eindelijk eens echt veel geluk :-)

- 5 minuten na het inloggen dropt er een set item, geen goede maar verkocht hem toch nog voor 9M.
- 10 minuten later dropt mijn huidige main hand.
- nog geen minuut later een andere legendary, een hele slechte dus die leverd niets op.
- 15 minuten later 6 prop mighty weapon plans
- of dit nog niet genoeg was port ik naar de town om me bag leeg te maken en zie ik daar opeens een legendary mojo, had ik blijkbaar opgeraapt toen ik midden in een gevecht zat :-)

Zal nu waarschijnlijk weer weken duren voordat ik weer wat geluk heb, maar nu weet ik in iedergeval weer dat het wel kan :-)

Nu nog gaan bedenken hoe ik aan nog meer damage kom, heb het niet nodig on met gemak act3 te doen, maar wil toch eens met me monk tempest rush gaan gebruiken om de snelheid erin te krijgen.

http://eu.battle.net/d3/en/profile/Rea-2915/hero/15241244

[ Voor 13% gewijzigd door Verwijderd op 18-09-2012 07:20 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ArcticWolf
  • Registratie: Mei 2006
  • Niet online
ff een n00b vraag; hoe kun je zien hoeveel een item ong. waard is? voor de AH

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bert2000
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 17-09 19:32
Verwijderd schreef op dinsdag 18 september 2012 @ 04:50:
Dacht altijd maar pech te hebben, maar deze ochtend eindelijk eens echt veel geluk :-)

- 5 minuten na het inloggen dropt er een set item, geen goede maar verkocht hem toch nog voor 9M.
- 10 minuten later dropt mijn huidige main hand.
- nog geen minuut later een andere legendary, een hele slechte dus die leverd niets op.
- 15 minuten later 6 prop mighty weapon plans
- of dit nog niet genoeg was port ik naar de town om me bag leeg te maken en zie ik daar opeens een legendary mojo, had ik blijkbaar opgeraapt toen ik midden in een gevecht zat :-)

Zal nu waarschijnlijk weer weken duren voordat ik weer wat geluk heb, maar nu weet ik in iedergeval weer dat het wel kan :-)

Nu nog gaan bedenken hoe ik aan nog meer damage kom, heb het niet nodig on met gemak act3 te doen, maar wil toch eens met me monk tempest rush gaan gebruiken om de snelheid erin te krijgen.

http://eu.battle.net/d3/en/profile/Rea-2915/hero/15241244
als ik jou was zou ik stoppen met spelen, dit zul je nooit meer meemaken :P

Ik heb de laatste 50 uur helemaal niets meer gevonden :/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JohnnyV76
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 08-10 22:13
Bert2000 schreef op dinsdag 18 september 2012 @ 08:14:
[...]
als ik jou was zou ik stoppen met spelen, dit zul je nooit meer meemaken :P

Ik heb de laatste 50 uur helemaal niets meer gevonden :/
Als ik hem was zou ik als de sodemieter weer ingame gaan en meer items scoren :)

Wise men speak because they have something to say; Fools because they have to say something


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Klitse
  • Registratie: Oktober 2004
  • Niet online
Gisteravond Mathack mijn gems laten upgraden (nog dank daarvoor) en daardoor eindelijk door de 100k dps (buffed met steady aim en archery) gegaan.

Volgende doel is 100k zonder steady aim, die wil ik eigenlijk droppen.

http://eu.battle.net/d3/en/profile/klitse-2345/hero/12146661

De loot gisteravond was helaas waardeloos. 1 legendary Empyrean Messenger. Waarom zitten daar alle 4 de stats op? en dan nog zo laag ook. DPS wise was het ook niet wat, dus dat wordt een brimstone.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Moest helaas naar me werk toe :-(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Neelon
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 25-09 18:20

Neelon

FOR PONY!!!

ArcticWolf schreef op dinsdag 18 september 2012 @ 08:12:
ff een n00b vraag; hoe kun je zien hoeveel een item ong. waard is? voor de AH
Zoekactie doen op de belangrijke stats van het item?

"We here at the Torgue Corporation sincerely think that this is F*CKING AWESOME!!"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ArcticWolf
  • Registratie: Mei 2006
  • Niet online
Neelon schreef op dinsdag 18 september 2012 @ 08:38:
[...]


Zoekactie doen op de belangrijke stats van het item?
oki ^_^
niet dat ik veel waardevols heb gevonden gisteravond ;(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • M_V
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 10-09 11:48

M_V

Jongens, hoe zit dat nou precies met die "weapon damage" die in veel skills wordt gebruikt?

De skill earthquake bijvoorbeeld heeft in de tooltip:
"Shake the ground violently, dealing 2000% weapon damage as Fire over 8 seconds to all enemies within 18 yards."

Stel ik mep met een 1000dps wapen met 1.5 attacks per seconde. De weapon damage is dan 666dmg, Dat maal 20 is 13K damage over 8 seconde, ofwel helemaal niets. Mijn ervaring met earthquake is echter dat het een redelijk effectieve spell is die misschien wel 50K dps doet.

Welke weapon damage wordt er DAN gebruikt? Inclusief de strengthbonus? Of wordt gewoon de dmg die in je charwindow staat gebruikt? En als het echt de weapn damage is, dan zou je met een 1000 dps 2hander met 0,9 attacks een veel hogere waarde moeten krijgen dan met een 1000 drps ias dagger met 1.6 attacks. Ik heb dit geprobeerd, maar het verschil was niet significant (maar mijn meting was ook slecht uitgevoerd).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Nou gisteren ook maar weer een rondje Act 1 gedaan helaas uit de vele meuk maar 1 goed item, voor de rest allemaal vendor trash, ook nog 2 legendarys gezien, maar snel Brimstones van gemaakt want het waren niet de beste legendarys, weer geen top item of item wat een verbetering is. Het wil maar niet lukken om in een keer een paar miljoen te scoren om mijn poppetje Act 2 ready te maken. :/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Blaat
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 04-10 13:03
M_V schreef op dinsdag 18 september 2012 @ 08:58:
Jongens, hoe zit dat nou precies met die "weapon damage" die in veel skills wordt gebruikt?

De skill earthquake bijvoorbeeld heeft in de tooltip:
"Shake the ground violently, dealing 2000% weapon damage as Fire over 8 seconds to all enemies within 18 yards."

Stel ik mep met een 1000dps wapen met 1.5 attacks per seconde. De weapon damage is dan 666dmg, Dat maal 20 is 13K damage over 8 seconde, ofwel helemaal niets. Mijn ervaring met earthquake is echter dat het een redelijk effectieve spell is die misschien wel 50K dps doet.

Welke weapon damage wordt er DAN gebruikt? Inclusief de strengthbonus? Of wordt gewoon de dmg die in je charwindow staat gebruikt? En als het echt de weapn damage is, dan zou je met een 1000 dps 2hander met 0,9 attacks een veel hogere waarde moeten krijgen dan met een 1000 drps ias dagger met 1.6 attacks. Ik heb dit geprobeerd, maar het verschil was niet significant (maar mijn meting was ook slecht uitgevoerd).
100% weapon dmg is de schade die je met 1 klap zou doen als je een mob zou slaan. Daarom zijn 2h effectiever voor dot spells als earthquake omdat die per klap veel meer dmg doen. Ias heeft geen invloed op dat soort spells.

Mijn naam is rood, mijn text is blauw. Jouw post wordt ge-edit, als je niet stopt met dat gemauw.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Thompson
  • Registratie: Juli 2009
  • Nu online

Thompson

Beeromaniac

Wolf schreef op dinsdag 18 september 2012 @ 09:03:
[...]


100% weapon dmg is de schade die je met 1 klap zou doen als je een mob zou slaan. Daarom zijn 2h effectiever voor dot spells als earthquake omdat die per klap veel meer dmg doen. Ias heeft geen invloed op dat soort spells.
Dat is dus de DPS die in je profiel wordt weergegeven?
Maar dan zou in mijn geval Earthquake (2000% over 8 seconden) in 8 seconden tijd, wanneer ik in berserk forum ben, iets van 30mil damage moeten doen? Ik vind dat ook maar lastig met X% weapon damage hoe je dat nou eigenlijk moet berekenen. Maar daar wordt dan ook weer CHC/CHD in meegenomen en je kunt Earthquake volgens mij niet critten.

[ Voor 7% gewijzigd door Thompson op 18-09-2012 09:08 ]

Beeromaniac


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Blaat
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 04-10 13:03
Thompson schreef op dinsdag 18 september 2012 @ 09:08:
[...]


Dat is dus de DPS die in je profiel wordt weergegeven?
Maar dan zou in mijn geval Earthquake (2000% over 8 seconden) in 8 seconden tijd, wanneer ik in berserk forum ben, iets van 30mil damage moeten doen? Ik vind dat ook maar lastig met X% weapon damage hoe je dat nou eigenlijk moet berekenen. Maar daar wordt dan ook weer CHC/CHD in meegenomen en je kunt Earthquake volgens mij niet critten.
Nee, want de dps in je profiel neemt IAS, CHC en CHD mee in de berekening, earthquake niet. Stel je slaat als je niet crit kaal 15k per klap. Dan doet earthquake 300k damage in totaal. Dan kan je vrolijk 100kdps doen door je chc, chd en ias, maar dat heeft geen invloed daarop. Dit gaat tenminste op voor dots, er zijn ook abilities die kunnen critten, dat is weer een ander verhaal.

Mijn naam is rood, mijn text is blauw. Jouw post wordt ge-edit, als je niet stopt met dat gemauw.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ley
  • Registratie: Juli 2012
  • Laatst online: 28-09 08:30

Ley

!Tranquilo!

Na 2 maanden weer eens ingelogd op mn Barb, smaak meteen weer te pakken.
Hopelijk krijg ik eens wat geluk met drops, want dat is vooralsnog niks :(

*Zijn Is Wezen Zoals Het In Wezen Bedoeld Is Om Te Zijn Zoals Het Is... Toch?!?*


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rodie83
  • Registratie: Januari 2004
  • Niet online
Dank allen voor de tips van gisteren! Gisteren met m'n wizard solo wezen spelen in act III inferno op basis van de volgende gear/build: http://eu.battle.net/d3/en/profile/Tetske-1993/hero/1708711

Ik ben ongeveer tot Heart of Sin gekomen en vanaf daar voelt het ook niet helemaal lekker meer aan. Mobs gingen gewoon te langzaam dood, en dat heeft puur met DPS te maken. Aantal opmerkingen met betrekking tot deze build in het algemeen, zoals ik die heb ervaren (misschien nuttig voor collegawizards).

- De build werkt aanzienlijk beter in kleine ruimtes omdat energy twister dan niet zomaar alle kanten op kan en dus veel vaker hit. Dat levert veel uptime op voor diamond skin. Bovendien kan je met Archon net achter een deur staan, waardoor je niet meteen 3 elites om je heen hebt.
- Hoewel Archon veel DPS doet is het soms aanzienlijk beter om versus elites te kiten met energy twister spam / diamond skin spam. Het duurt wel langer, maar Archon is helaas niet onkwetsbaar en bepaalde combinaties slaan alsnog dwars door je Archon heen. De hoge uptime van diamond skin is veel veiliger. Archon is dan te gebruiken als "finisher".
- In buitensituaties is het gebruik van Archon niet echt aan te raden, vaak zijn de groepjes net iets te klein waardoor je alsnog veel downtime hebt op Archon. Het loont meer om rond te rennen, zoveel mogelijk achter je aan te krijgen en dan in een rondje te kiten met energy twister. Zo heb ik gisteren een killstreak van 70 gehaald. Duurde lang, maar was 100% veilig omdat diamond skin constant up was.
- Life on Hit maakt het kiten nog wat veiliger
- 20 Arcane Power on Crit = nooit "out of arcane power" - mits je voldoende crit kans hebt. Dit effect stackt in feite - meer arcane power is meer energy twisters = meer arcane power = meer energy twisters.

Al met al een leuke speelavond gehad. Meest bijzondere was dat gaandeweg ik erachter kwam dat (in elk geval met mijn huidige gear) het niet standaard Archon = win is. Je moet toch echt goed in de gaten houden waar je tegenover staat in de beslissing snel killen (Archon) of veilig maar langzaam (twister + diamond skin).

[ Voor 5% gewijzigd door rodie83 op 18-09-2012 09:53 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rimpeldinky
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 08-10 06:52

rimpeldinky

nani?

hoi,

ik heb een paar dagen terug (net lvl 60 geworden) gamend met vrienden op inferno een oculus ring gevonden.. deze voor 16 mil. verkocht, en van die 16 mil. een hoop gear terug gekocht (waaronder een ocucus ring voor de helft van het geld :D) .

wat vinden jullie van de aankopen?

http://eu.battle.net/d3/e...eldinky-2754/hero/2791427
(de blackthornes chest had ik al, daar heb ik de belt en leggs bijgekocht.. kwam er later achter dat dit niet dezelfde set was helaas :X)

wat ik (denk ik) nog mis is wat LOH en crit chance en crit damage... wat denken jullie?

*burp*


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sfinx-
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 14-07 08:52
rodie83 schreef op dinsdag 18 september 2012 @ 09:37:
Dank allen voor de tips van gisteren! Gisteren met m'n wizard solo wezen spelen in act III inferno op basis van de volgende gear/build: http://eu.battle.net/d3/en/profile/Tetske-1993/hero/1708711

...
Je uitleg klopt wel, ik speel zelf (zie link signature) met een Archon build en twisters zijn vooral ideaal in kleine ruimtes om je CD snel te reduceren. In Archon ben je effectief niet onsterfelijk, elemental damage (voornamelijk) doet alsnog veel pijn, ook al heb je een berg all resist / armor / vit. Daarom raad ik je aan van eens naar mijn setup te kijken:

- teleport rune op je archon: heeft mij al ettelijke wipes uitgespaard omdat ik uit jailor/frozen/stuck situaties kan teleporten en op veilige afstand verder kan dps'en
- DPS increase: je hebt echt te weinig DPS voor act3, echter wel vrij hoge CHC. Je huidige wapen is best ok maar er zit geen CHD op, dat zou je dps een ferme boost geven. Ik heb nog een oude wand op stock waar je misschien in geïnteresseerd bent, met een 80% CHD gem erin lijkt me dat een leuke upgrade - al zit er wel geen int op. Het is ook een met basis damage dus als je ooit een Triumvirate koopt heb je dan de volle 15 tot 18% damage bonus.
- Ook de damage op je source is aan de lage kant, verder zijn de stats wel dik in orde. Misschien heb ik daar ook nog iets voor liggen.
- Je INT in het algemeen zit nog te laag, 1500 is een minimum - boost zowel je dps als je resistances

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bokkie
  • Registratie: April 2000
  • Niet online

Bokkie

What the hell are you?

Ik speel met bijna dezelfde setup als rodie op dit moment,
http://eu.battle.net/d3/e...nbaatar-1668/hero/1585277 alleen gebruikt ik familiar met sparkflint (kan ook critten, alle beetjes helpen :P) en gebruik ik spectral blade. crit ook vaak en veel,
ik mis alleen life, en crit change, moet eigenlijk gloves, ringen bracers en neck met crit + chd fixen, maar dat is duur :P Wel gisteren een redelijke triumverate weten te scoren voor 1M dus dat was een leuk begin.

hmz teleport op Archon zal ik ook maar eens proberen. kan een lifesaver zijn inderdaad

[ Voor 8% gewijzigd door Bokkie op 18-09-2012 10:17 ]

| Respect to the man in the icecream van! |
| i'm not completely useless, I can be used as a bad example! |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JJerome
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 27-07 15:33
@Sfinx-

Ik zou als ik jou was trouwens Evocation vervangen. Eventueel door GC of Blur. Vanwege CM & Storm Chaser zijn je cooldowns toch al bijna niet bestaand. Ook kun je Astral Presence vervangen door iets anders wanneer je een helm of offhand met APOC neemt. Sowieso is Astral Presence niet nodig wanneer je verwacht grotendeels in Arcon vorm te zitten. Zelf speel ik met Blur, GC & CM. http://us.battle.net/d3/en/profile/Disco-1371/hero/6274980 (alleen heb ik hier blijkbaar per ongeluk nog Illusionist aan staan ?!)

Zodra je echt geld hebt, dat is ook mijn doel, zal een life steal weapon de beste upgrade zijn. Facetanken van bijna alle mobs in Archon is dan een stuk makkelijker.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Hehe ik ben nu ook met een wizard bezig, nu lvl 46, over 2 levels heb ik 3 ilvl 60+ items met lvl reduction voor 'm klaarliggen, waarmee ik van 1.2k dps naar 14k dps ga :P Dus dat wordt knallen door nightmare en hell xD

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rodie83
  • Registratie: Januari 2004
  • Niet online
Sfinx- schreef op dinsdag 18 september 2012 @ 10:05:
[...]


Je uitleg klopt wel, ik speel zelf (zie link signature) met een Archon build en twisters zijn vooral ideaal in kleine ruimtes om je CD snel te reduceren. In Archon ben je effectief niet onsterfelijk, elemental damage (voornamelijk) doet alsnog veel pijn, ook al heb je een berg all resist / armor / vit. Daarom raad ik je aan van eens naar mijn setup te kijken:

- teleport rune op je archon: heeft mij al ettelijke wipes uitgespaard omdat ik uit jailor/frozen/stuck situaties kan teleporten en op veilige afstand verder kan dps'en
- DPS increase: je hebt echt te weinig DPS voor act3, echter wel vrij hoge CHC. Je huidige wapen is best ok maar er zit geen CHD op, dat zou je dps een ferme boost geven. Ik heb nog een oude wand op stock waar je misschien in geïnteresseerd bent, met een 80% CHD gem erin lijkt me dat een leuke upgrade - al zit er wel geen int op. Het is ook een met basis damage dus als je ooit een Triumvirate koopt heb je dan de volle 15 tot 18% damage bonus.
- Ook de damage op je source is aan de lage kant, verder zijn de stats wel dik in orde. Misschien heb ik daar ook nog iets voor liggen.
- Je INT in het algemeen zit nog te laag, 1500 is een minimum - boost zowel je dps als je resistances
Dank voor de feedback - het loont nu inderdaad de moeite om vooral te kijken naar meer intellect en meer CHD. Wel ff een vraagje: waarom gebruik je de rune stormchaser op energy twister als je geen signature spells actief hebt? Volgens mij kan je dan beter gale force nemen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JJerome
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 27-07 15:33
Volgens mij gebruikt iedereen Storm Chaser omdat die skill met die rune nog bugged is. Critical Mass slaat veel vaker aan dan de bedoeling is, ik heb ook wel eens gelezen dat dit ook met andere runes ook zo is maar eigenlijk nog niet getest.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • awesom-o
  • Registratie: Juni 2011
  • Laatst online: 10-09 12:57
rodie83 schreef op dinsdag 18 september 2012 @ 10:22:
[...]


Dank voor de feedback - het loont nu inderdaad de moeite om vooral te kijken naar meer intellect en meer CHD. Wel ff een vraagje: waarom gebruik je de rune stormchaser op energy twister als je geen signature spells actief hebt? Volgens mij kan je dan beter gale force nemen?
Storm chaser + CM = Dag cooldowns.

Nieuw wapentje en source voor 13M gekocht ^^
http://eu.battle.net/d3/en/profile/awesomo-2162/hero/13010300

Overwatch profile awesomo#2162


Acties:
  • 0 Henk 'm!
awesom-o schreef op dinsdag 18 september 2012 @ 10:29:
[...]


Storm chaser + CM = Dag cooldowns.

Nieuw wapentje en source voor 13M gekocht ^^
http://eu.battle.net/d3/en/profile/awesomo-2162/hero/13010300
Hoeveel was die source? :o




Overigens best wel heel erg irritant als je met je mf gear uitgelogd hebt en je dingen wilt gaan vergelijken. 8)7

Leuk, alsof ik uit mijn hoofd de stats weet van mijn "normale" items (nou ja, eigenlijk wel dus :+). Volgende keer toch maar weer ff switchen :+

Ach, kunnen jullie die gear ook eens zien :P

Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JJerome
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 27-07 15:33
Als je de Triumvirate gebruikt kun je beter een wapen nemen die geen elemental damage heeft, die "adds X to fire" bonussen voegen namelijk direct DPS toe op alle niet-elemental damages.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jk_W
  • Registratie: Februari 2003
  • Niet online

Jk_W

I Think...

Meer nieuws over 1.0.5. Legendaries die alleen te krijgen zijn via de Inferno Machine klinkt wel goed!
While Blizzard's lifted the veil on how Diablo patch 1.0.5 is changing defensive skills, the studio has remained mum on the teased Monster Power and Inferno Machine systems. That changed today, when we got to talk with senior technical game designer Wyatt Cheng and game director Jay Wilson about the upcoming changes, as well as when we'll finally get to try out Diablo III's long-awaited PVP.

Monster Power is the change that will probably excite hardcore Diablo fans the most. "The goal of the system is to allow players set a monster power level, and the higher they set the level the bigger the bonuses they'll get to magic find, experience and loot drops -- but the harder the game will be," Wilson told IGN. "It's a system we've put in to allow players to have a lot more control over the difficulty of the game."


This has major repercussions for the entire Diablo III experience. Monster Power not only applies to Inferno, but to every difficulty from Normal onwards. If you want to roll a new character but don't want to deal with what you consider to be too easy a grind, you can crank up the power to make things more interesting right off the bat. For level 60 players this means that they can make the game as hard as it is now despite the planned changes to Inferno's difficulty in the upcoming patch, or make it even harder. Additionally, with the nerfs coming to defensive skills in patch 1.0.5, the idea is that you can raise the difficulty a lot to make those defensive builds feel a lot more valuable, or play on easier power levels to try out even more wildly diverse builds.

More than anything else, though, the goal appears to make Diablo III as enjoyable as possible for a wide range of audiences according to Cheng. "As the game's been out for awhile now, we're finding players are stratifying into different audiences. You've got your player who has 1,000 hours played on their character, they have absolutely amazing gear, and they need more of a challenge. And then you have somebody else who just hit 60 last week for the first time because they've been playing for one or two hours a week since it came out and they've been having a blast but they're just rolling into Inferno now. They don't like to use the auction house, they don't read the internet -- so what does the experience need to be like for that person? Monster Power definitely gives us a bit of room to try and simultaneously hit both types of players and everybody in between."


For players who have capped out the game and seen everything there is to see, Wilson and the team want to give you something to strive for, namely the Inferno Machine. "At level 60 players can find various objects to put together a device that will allow them to fight more powerful bosses hidden throughout the game," said Wilson. He wouldn't go into much more detail than that, though, noting that part of the fun is "figuring it out." The hope is that this gives people who are grinding for items something of a "meta game" to enjoy while they're hunting for loot. Completing the Inferno Machine can apparently net you a legendary ring acquirable only through this event.

What about after 1.0.5, though? Will we just see continual streams of small patches changing game systems? According to Wilson the team is "focused on making PVP really great, something appropriate for Diablo III," but they don't want to get so caught up in doing smaller improvement patches that they can't do things like, "say, not working on expansion content or the next bigger goals." When pressed about the timetable for PVP, Wilson simply said "when it's done," adding that the original hope was this year, but they're focused on making its quality up to their standards.
Bron: IGN

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SMD007
  • Registratie: Mei 2010
  • Laatst online: 08-10 23:17
Klinkt inderdaad niet slecht

Mijn PoE Shop Guild Leader van: Tweakers of Wraeclast ToW Guild regels Discord: https://discord.gg/ZjDh3yq


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Joarie
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 23:29
Eigenlijk een beetje hetzelfde pad wat ook bij D2:LOD werd bewandeld door de introductie van Uber Tristam.

The chances of being killed by a cow are low but never 0%. 1x Venus-E 5.12 kW, FW153. 3-fasen. CT003


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rodie83
  • Registratie: Januari 2004
  • Niet online
Het ziet er leuk uit, maar dat monster power lijkt me toch vooral iets voor de spelers die nu al met twee vingers in de neus act III en IV farmen. Ik bedoel maar zo: als je de monster power in act I gaat opkrikken zodat het net zo lastig is als bijvoorbeeld act III en de droprates verder op dezelfde manier opschalen, dan kan je dus net zo goed act III spelen. Voor spelers die nog niet helemaal endgame zitten is het (voor zover ik het nu zie) dus niks anders dan een vrijwillige verandering van haklocatie. Opzich best leuk, maar echt boeiend vind ik dat ook weer niet.

Voor mensen die een nieuw char levellen is het wel prima - dat gaat met monster power aan een stuk sneller natuurlijk.

[ Voor 9% gewijzigd door rodie83 op 18-09-2012 10:56 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Klitse
  • Registratie: Oktober 2004
  • Niet online
rodie83 schreef op dinsdag 18 september 2012 @ 10:54:
Het ziet er leuk uit, maar dat monster power lijkt me toch vooral iets voor de spelers die nu al met twee vingers in de neus act III en IV farmen. Ik bedoel maar zo: als je de monster power in act I gaat opkrikken zodat het net zo lastig is als bijvoorbeeld act III en de droprates verder op dezelfde manier opschalen, dan kan je dus net zo goed act III spelen. Voor spelers die nog niet helemaal endgame zitten is het (voor zover ik het nu zie) dus niks anders dan een vrijwillige verandering van haklocatie. Opzich best leuk, maar echt boeiend vind ik dat ook weer niet.
Dat monsterpower is anders ook verdraaid handig als je nog geen lvl 60 bent.
Paar items uit de AH met lvl req reduces en monsterpower lvl wat opdraaien en hoppa, extra xp waardoor je snel 60 bent.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Darth Malak
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 02-04-2024

Darth Malak

Sith Lord

Kortom, kun je die nieuwe features niet geruiken, blijven de drops voor de casual speler ubercrap en waardeloos en is t lekker voor de die hards met goede gear.

[ Voor 3% gewijzigd door Darth Malak op 18-09-2012 10:57 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Joarie
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 23:29
Timeless schreef op dinsdag 18 september 2012 @ 10:55:
[...]


Dat monsterpower is anders ook verdraaid handig als je nog geen lvl 60 bent.
Paar items uit de AH met lvl req reduces en monsterpower lvl wat opdraaien en hoppa, extra xp waardoor je snel 60 bent.
Dat snel lvl 60 worden is niet zozeer het probleem, maar meer omdat je die verhaallijn 3x moet spelen voordat het interessant begint te worden. Pfff, was even vergeten hoe vervelend dat kan zijn (ben bezig om een DH naar lvl 60 te krijgen met veel +exp items, maar daar gaat makkelijk 15-20 uur in zitten voordat je er helemaal doorheen bent).

The chances of being killed by a cow are low but never 0%. 1x Venus-E 5.12 kW, FW153. 3-fasen. CT003


Acties:
  • 0 Henk 'm!
rodie83 schreef op dinsdag 18 september 2012 @ 10:54:
Ik bedoel maar zo: als je de monster power in act I gaat opkrikken zodat het net zo lastig is als bijvoorbeeld act III en de droprates verder op dezelfde manier opschalen, dan kan je dus net zo goed act III spelen. Voor spelers die nog niet helemaal endgame zitten is het (voor zover ik het nu zie) dus niks anders dan een vrijwillige verandering van haklocatie.
Het verschil is ook dat de act 1 monsters (zombies, skeletten, bats, marauders) vele malen makkelijker zijn dan act 3 monsters (heralds, phasebeasts, succubi, blood clan). Zo kan iemand die act 3 monsters niet aan kan toch de loot van act 3 krijgen in act 1.

Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rodie83
  • Registratie: Januari 2004
  • Niet online
Darth Malak schreef op dinsdag 18 september 2012 @ 10:57:
Kortom, kun je die nieuwe features niet geruiken, blijven de drops voor de casual speler ubercrap en waardeloos en is t lekker voor de die hards met goede gear.
Daar neig ik ook een beetje naar. Maar goed, dat is gewoon het probleem in die zin met Diablo III - de droprates zijn niet zozeer afgestemd op het individueel speelplezier, maar op de economie via de AH. Die twee bijten elkaar nogal. Een economie zonder een bepaalde vorm van schaarste is saai en leeft niet. Schaarste leidt tot hoge prijzen - en die kunnen alleen worden betaald door de RNG mazzelaars maar nog meer door degenen die héél veel spelen.

[ Voor 17% gewijzigd door rodie83 op 18-09-2012 11:24 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sfinx-
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 14-07 08:52
JJerome schreef op dinsdag 18 september 2012 @ 10:18:
@Sfinx-

Ik zou als ik jou was trouwens Evocation vervangen. Eventueel door GC of Blur. Vanwege CM & Storm Chaser zijn je cooldowns toch al bijna niet bestaand. Ook kun je Astral Presence vervangen door iets anders wanneer je een helm of offhand met APOC neemt. Sowieso is Astral Presence niet nodig wanneer je verwacht grotendeels in Arcon vorm te zitten. Zelf speel ik met Blur, GC & CM. http://us.battle.net/d3/en/profile/Disco-1371/hero/6274980 (alleen heb ik hier blijkbaar per ongeluk nog Illusionist aan staan ?!)

Zodra je echt geld hebt, dat is ook mijn doel, zal een life steal weapon de beste upgrade zijn. Facetanken van bijna alle mobs in Archon is dan een stuk makkelijker.
Thx, ik heb evocation staan omdat mijn CHC nogal laag is (heb 6% bracer vervangen voor goedkope lacuni (farmen gaat daarmee pak sneller) - en mijn helm heeft ook geen CHC meer. Een van beide vervangen met gelijkwaardig + CHC is algauw 30mil, dat zou ik nu liever uitgeven aan een damage boost (rings in eerste plaats).

APOC is een gelijkaardig verhaal, ontbreek ik nu volledig - een offhand, helm of wapen met gelijkaardige stats +APOC is een kostelijke upgrade. Met astral presence heb ik geen nood aan APOC, ik kan nu 4à5 twisters spammen mits volle AP pool en dat is meestal voldoende voor mijn CD weg te werken. Eens in Archon (90% van de tijd) heb ik er idd geen nood aan.

Life steal (of loh) zou ideaal zijn maar wederom, zonder inboeten op stats is dat een upgrade van tientallen miljoenen :+ Met m'n huidige life regen/loh heb ik geen probleem op gewone mobs, enkel reflect damage elites zijn vervelend. Dan moet ik creatief zijn met teleporten en health globes meepikken. Wat je volgens mij sowieso moet doen met hoge dps :)

Zijn jullie ook al aan het kijken naar energy armor alternatieven? Ik heb eventjes geëxperimenteerd met Ice Armor / Crystallize voor de 90% armor boost maar dat lijkt toch niet op te wegen vs Prismatic Armor, en je bent erg squishy voor je armor up is (3 hits).
awesom-o schreef op dinsdag 18 september 2012 @ 10:29:
[...]


Storm chaser + CM = Dag cooldowns.

Nieuw wapentje en source voor 13M gekocht ^^
http://eu.battle.net/d3/en/profile/awesomo-2162/hero/13010300
Dan heb je vrees ik een kleine miskoop gedaan: de source zorgt nu namelijk slechts 5% extra (bonus) damage omdat je wapen Fire Damage doet. Als je een wapen hebt zonder elemental damage (enkel min/max damage) zou de bonus de volle 16% zijn (toch een verschil van 11%).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik zie het wel positief hoor, er komen alleen maar mogelijkheden bij, dus klagen is totaal out of place :P Zeker voor het levelen is het fijn dat je met goede gear wat lastigere tegenstanders hebt, zodat je toch echt moet spelen in plaats van overal doorheen rennen!

Weet iemand wanneer deze patch gepland is? :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mierenfokker
  • Registratie: Mei 2009
  • Laatst online: 13-12-2024
Dus er komen weer nieuwe legendaries?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SMD007
  • Registratie: Mei 2010
  • Laatst online: 08-10 23:17
Sfinx- schreef op dinsdag 18 september 2012 @ 11:04:
[...]

verhaal
[...]


Dan heb je vrees ik een kleine miskoop gedaan: de source zorgt nu namelijk slechts 5% extra (bonus) damage omdat je wapen Fire Damage doet. Als je een wapen hebt zonder elemental damage (enkel min/max damage) zou de bonus de volle 16% zijn (toch een verschil van 11%).
Hij heeft geen miskoop gedaan die dmg telt gewoon erbij op. Dat is iets wat wel meer mensen verkeerd lezen en daarom die off-hand behoorlijk onderschatten. stuk van blue hierover

--------------
The "+x% Elemental Damage" affix works by adding "x%" of your physical damage to your attack, in the form of the damage type listed.

So, really basic example:
Your physical damage is 100, and the item adds +3% Fire damage.You gain 3 extra damage to your attacks as Fire damage.

Things this takes into account:
Rings, mojos, orbs (etc) that have an "X-Y" damage affix (e.g. "1-2 Damage")The base damage range of your weapon, before any elemental damage is added from the affix +Min or +Max affixes on weapons
(Note: It doesn't benefit from "+X-Y Elemental Damage" affixes on weapons.)

We realize the current wording for this affix can be confusing, and it's something we'd like to make more clear in the future. If you have any suggestions for how this affix could be better worded, we're definitely interested in your suggestions. Just keep in mind that space is limited in item tooltips, and that whatever we use would need to be translated into all of our supported
--------------

Mijn PoE Shop Guild Leader van: Tweakers of Wraeclast ToW Guild regels Discord: https://discord.gg/ZjDh3yq


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JJerome
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 27-07 15:33
Ja maar dus alleen op "physical" damage. Op die Fire damage van z'n wapen werkt 't dus niet. Daarom is een wapen met dezelfde DPS zonder elemental bonus altijd beter.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • An1mA
  • Registratie: Mei 2009
  • Laatst online: 08-10 18:26
Inderdaad, als hij een black weapon had gekocht, dan benut ie meer van zn source.

http://eu.battle.net/d3/en/profile/An1mA-1336/hero/65094263


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • heuveltje
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 10:08

heuveltje

KoelkastFilosoof

Even een vraagje

In d2 was het zo dat een dagger een lengte van 1 had, en een speer een lengte van 5
Het bereik was dan ook navenand.
Weet iemand of dat ook zo in d3 is ?

* heuveltje probeert uit te vinden waarom zijn nieuwe dagger niet als een update voelt.

Heuveltjes CPU geschiedenis door de jaren heen : AMD 486dx4 100, Cyrix PR166+, Intel P233MMX, Intel Celeron 366Mhz, AMD K6-450, AMD duron 600, AMD Thunderbird 1200mhz, AMD Athlon 64 x2 5600, AMD Phenom X3 720, Intel i5 4460, AMD Ryzen 5 3600 5800x3d


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • awesom-o
  • Registratie: Juni 2011
  • Laatst online: 10-09 12:57
2.5m, nooit een miskoop lijkt me..

chantodo's force zou ook leuk zijn, maar onbetaalbaar voor mij.

[ Voor 14% gewijzigd door awesom-o op 18-09-2012 11:27 ]

Overwatch profile awesomo#2162


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sfinx-
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 14-07 08:52
SMD007 schreef op dinsdag 18 september 2012 @ 11:15:
[...]


Hij heeft geen miskoop gedaan die dmg telt gewoon erbij op. Dat is iets wat wel meer mensen verkeerd lezen en daarom die off-hand behoorlijk onderschatten. stuk van blue hierover
...
Gedeeltelijk waar, echter niet volledig. De adds % elemental wordt toegepast op de physical damage van je wapen (dus zonder elemental bonuses).

Stel je hebt een wapen van 500dps met +400 fire damage.
Met een triumvirate krijg je dan (500 + 500 x 0,16) + 400 = 980--> 8.8% damage increase.

Echter met een 'black weapon' (zonder elemental) van 500dps + 400 bonus damage --> (500 + 400) + (500+400)x0,16 = 1044 --> 16% damage increase

Hopelijk is het duidelijker met een voorbeeld :) Maar 1 ding heb je gelijk het is meer dan 5%, echter niet de volle 16%.

* correctie uitgevoerd op berekening *

[ Voor 4% gewijzigd door Sfinx- op 18-09-2012 13:00 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MicScott
  • Registratie: Juni 2010
  • Laatst online: 08-06-2023

MicScott

.Grey.

Sfinx- schreef op dinsdag 18 september 2012 @ 11:28:
[...]


Gedeeltelijk waar, echter niet volledig. De adds % elemental wordt toegepast op de physical damage van je wapen (dus zonder elemental bonuses).

Stel je hebt een wapen van 500dps met +400 fire damage.
Met een triumvirate krijg je dan (500 + 500 x 0,16) + (400+ 400x0,5) = 1000 --> 11% damage increase.

Echter met een 'black weapon' (zonder elemental) van 500dps + 400 bonus damage --> (500 + 400) + (500+400)x0,16 = 1044 --> 16% damage increase

Hopelijk is het duidelijker met een voorbeeld :) Maar 1 ding heb je gelijk het is meer dan 5%, echter niet de volle 16%.
Daar mag je ook nog de damage van je offhand en van ringen of kettingen bij optellen, trouwens.

Diablo 3 || Titanfall/Origin: MicScott | Steam


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TheFes
  • Registratie: Juni 2001
  • Nu online
Sfinx- schreef op dinsdag 18 september 2012 @ 11:28:
[...]


Gedeeltelijk waar, echter niet volledig. De adds % elemental wordt toegepast op de physical damage van je wapen (dus zonder elemental bonuses).

Stel je hebt een wapen van 500dps met +400 fire damage.
Met een triumvirate krijg je dan (500 + 500 x 0,16) + (400+ 400x0,5) = 1000 --> 11% damage increase.

Echter met een 'black weapon' (zonder elemental) van 500dps + 400 bonus damage --> (500 + 400) + (500+400)x0,16 = 1044 --> 16% damage increase

Hopelijk is het duidelijker met een voorbeeld :) Maar 1 ding heb je gelijk het is meer dan 5%, echter niet de volle 16%.
Sorry, ik snap niets van je berekening met het eerste wapen, waarom (400 + 400 x 0,5) daar? En als ik die berekening uitvoer zoals hij er nu staat krijg ik 1180 als uitkomst.. Ik neem aan dat er (400 + 400 x 0,05) moet staan. Dan klopt het wel namelijk, en snap ik ook waar het vandaan komt :)

BTW, waarom schrijf je niet gewoon 500 x 1.16 + 400 x 1.05 ?

[ Voor 3% gewijzigd door TheFes op 18-09-2012 11:34 ]

Home Assistant configuratie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

The_Fes schreef op dinsdag 18 september 2012 @ 11:33:
[...]


Sorry, ik snap niets van je berekening met het eerste wapen, waarom (400 + 400 x 0,5) daar? En als ik die berekening uitvoer zoals hij er nu staat krijg ik 1180 als uitkomst.. Ik neem aan dat er (400 + 400 x 0,05) moet staan. Dan klopt het wel namelijk, en snap ik ook waar het vandaan komt :)

BTW, waarom schrijf je niet gewoon 500 x 1.16 + 400 x 1.05 ?
5% is normaal gesproken 0,05, dus het is inderdaad een typfout :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sfinx-
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 14-07 08:52
The_Fes schreef op dinsdag 18 september 2012 @ 11:33:
[...]


Sorry, ik snap niets van je berekening met het eerste wapen, waarom (400 + 400 x 0,5) daar? En als ik die berekening uitvoer zoals hij er nu staat krijg ik 1180 als uitkomst.. Ik neem aan dat er (400 + 400 x 0,05) moet staan. Dan klopt het wel namelijk, en snap ik ook waar het vandaan komt :)

BTW, waarom schrijf je niet gewoon 500 x 1.16 + 400 x 1.05 ?
Woeps ja daar moet een nulletje bij, gefixd :$

Good point, 'kiss' principe niet echt toegepast :P

[ Voor 6% gewijzigd door Sfinx- op 18-09-2012 11:40 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • gazeboo
  • Registratie: Juli 2011
  • Laatst online: 07-10 13:08
hoi allemaal

ik heb een vraagje ik loop vast als ik aan act 4 wil gaan beginnen zouden jullie een kijkje willen nemen http://eu.battle.net/d3/en/profile/Gazeboo-2523/hero/2808713 en mij eventueel wat tips willen geven

ik weet niet waarom mijn source niet is afgebeeld

met vriendelijke groet

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MicScott
  • Registratie: Juni 2010
  • Laatst online: 08-06-2023

MicScott

.Grey.

Verwijderd schreef op dinsdag 18 september 2012 @ 11:38:
[...]


5% is normaal gesproken 0,05, dus het is inderdaad een typfout :P
Waar komt die 5% überhaupt vandaan?

Diablo 3 || Titanfall/Origin: MicScott | Steam


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SMD007
  • Registratie: Mei 2010
  • Laatst online: 08-10 23:17
gazeboo schreef op dinsdag 18 september 2012 @ 11:38:
hoi allemaal

ik heb een vraagje ik loop vast als ik aan act 4 wil gaan beginnen zouden jullie een kijkje willen nemen http://eu.battle.net/d3/en/profile/Gazeboo-2523/hero/2808713 en mij eventueel wat tips willen geven

ik weet niet waarom mijn source niet is afgebeeld

met vriendelijke groet
Snel even gekeken, maar volgens mij heb je te weinig resistance.

Mijn PoE Shop Guild Leader van: Tweakers of Wraeclast ToW Guild regels Discord: https://discord.gg/ZjDh3yq


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

MicScott schreef op dinsdag 18 september 2012 @ 11:40:
[...]


Waar komt die 5% überhaupt vandaan?
Dat is volgens mij het voorbeeld dat wordt gebruikt: 5% increased fire dmg.. Of hoe dat ook staat omschreven ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sfinx-
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 14-07 08:52
MicScott schreef op dinsdag 18 september 2012 @ 11:40:
[...]


Waar komt die 5% überhaupt vandaan?
Gebaseerd op zijn source met adds 5% fire damage (btw 16% komt van 5% + 6% en 5% van andere twee)

Acties:
  • 0 Henk 'm!
heuveltje schreef op dinsdag 18 september 2012 @ 11:25:
Even een vraagje

In d2 was het zo dat een dagger een lengte van 1 had, en een speer een lengte van 5
Het bereik was dan ook navenand.
Weet iemand of dat ook zo in d3 is ?

* heuveltje probeert uit te vinden waarom zijn nieuwe dagger niet als een update voelt.
In D2 was dit wel zo ja, maar in D3 is dit niet meer zo, alle wapens hebben exact dezelfde range.
Blijkbaar is je dagger dus gewoon niet veel beter dan je vorige wapen. :P

Beste char om dit te zien: monks. Die vallen met ieder wapen op exact dezelfde afstand aan, je skills bepalen de range.
Zie ook: http://diablo.incgamers.c...rt-of-distance#more-18203
awesom-o schreef op dinsdag 18 september 2012 @ 11:25:
[...]


2.5m, nooit een miskoop lijkt me..

chantodo's force zou ook leuk zijn, maar onbetaalbaar voor mij.
Geef je er 3 mil voor :Y)

[ Voor 11% gewijzigd door Angeloonie op 18-09-2012 11:52 ]

Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TepelStreeltje
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 10:50

TepelStreeltje

Fairytale gone bad...

heuveltje schreef op dinsdag 18 september 2012 @ 11:25:
Even een vraagje

In d2 was het zo dat een dagger een lengte van 1 had, en een speer een lengte van 5
Het bereik was dan ook navenand.
Weet iemand of dat ook zo in d3 is ?

* heuveltje probeert uit te vinden waarom zijn nieuwe dagger niet als een update voelt.
een speer heeft idd meer range, maar heb zelf het gevoel dat dit allemaal niet belangrijk is in de huidige WW build :P Je loopt er langs en je raakt em paar keer met whatever. de tornados doen merendeel van de damage en hits voor loh.

Op men barb vond ik een 2handed speer altijd erg fijn, hoef je er niet zoveel achteraan te lopen :)
Of een dagger minder range heeft dan een sword (of bijl, etc) heb ik zelf niet gemerkt.

ps, wat is de standaard gloom build? Gewoon mijn bat companion vervangen voor gloom? (zie sig voor link)

[ Voor 6% gewijzigd door TepelStreeltje op 18-09-2012 11:46 ]

Battle.net Spud#2543


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MicScott
  • Registratie: Juni 2010
  • Laatst online: 08-06-2023

MicScott

.Grey.

Sfinx- schreef op dinsdag 18 september 2012 @ 11:41:
[...]


Gebaseerd op zijn source met adds 5% fire damage (btw 16% komt van 5% + 6% en 5% van andere twee)
Ik denk niet dat die 5% fire damage ook op je fire damage van toepassing is. (Hoe onlogisch het ook klinkt.) Daar staat immers niks over in de blauwe uitlegpost die hierboven ook geplakt is.

[ Voor 4% gewijzigd door MicScott op 18-09-2012 11:47 ]

Diablo 3 || Titanfall/Origin: MicScott | Steam


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Niet dus :P
ps, wat is de standaard gloom build? Gewoon mijn bat companion vervangen voor gloom? (zie sig voor link)
Eerder Smoke Screen vervangen met Shadow Power :)

Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • embee
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 17-09-2024

embee

MTGA: Yue-Gung#67121

MicScott schreef op dinsdag 18 september 2012 @ 11:46:
[...]


Ik denk niet dat die 5% fire damage ook op je fire damage van toepassing is. (Hoe onlogisch het ook klinkt.) Daar staat immers niks over in de blauwe uitlegpost die hierboven ook geplakt is.
Nope, gewoon 0.16 x physical damage = bonus damage onderverdeeld in drie smaakjes

Constructed: Silver || Limited: Silver


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TepelStreeltje
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 10:50

TepelStreeltje

Fairytale gone bad...

in mijn ervaring dus juist weer wel ;) speer raak je verder mee. Maar misschien dat ik het niet geprobeerd heb met een zwaard/dagger/etc.
[...]

Eerder Smoke Screen vervangen met Shadow Power :)
derp, te simpel ook :P

Battle.net Spud#2543


Acties:
  • 0 Henk 'm!
TepelStreeltje schreef op dinsdag 18 september 2012 @ 11:52:
[...]

in mijn ervaring dus juist weer wel ;) speer raak je verder mee. Maar misschien dat ik het niet geprobeerd heb met een zwaard/dagger/etc.
Was net te laat met editen :P, zie ook: http://diablo.incgamers.c...rt-of-distance#more-18203

Weapon range bestaat niet, skill range wel.

Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TepelStreeltje
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 10:50

TepelStreeltje

Fairytale gone bad...

Angeloonie schreef op dinsdag 18 september 2012 @ 11:52:
[...]

Was net te laat met editen :P, zie ook: http://diablo.incgamers.c...rt-of-distance#more-18203

Weapon range bestaat niet, skill range wel.
ok, ik ga wel weer in de hoek zitten :P

I stand corrected good sir!

Battle.net Spud#2543


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

:'( dan ben ik allang level 60 vrees ik.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Gisteren zowaar een goede avond gehad qua drops: ik had per volle inv zeker 2-3 verkoopwaardige items (100-500K uitgaande van 1/2 prijs concurrentie)! Echt belachelijk ineens, had ik m'n stash ff terug opgeruimd en nu is ie weer vol :(
Nog steeds irritant dat je geen kortere tijd in kunt stellen, met name voor items waar je bid maar geen buyout instelt...

Vond ook een 800 dps legendary mace die 44MF geeft, zit te denken om m'n enchantress met Grand Vizier te vervangen door templar met deze mace + shield met 20MF (en natuurlijk MF amu/ringen), maar hoor dat 20%MF de max is van een follower. Heeft iemand hier tests mee gedaan? Mijn huidige geeft al 21 of 22 MF dus visueel kun je hoger komen, maar is het ook effectief?

Bnet pindle#2913


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Neelon
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 25-09 18:20

Neelon

FOR PONY!!!

porn* schreef op dinsdag 18 september 2012 @ 12:13:
Gisteren zowaar een goede avond gehad qua drops: ik had per volle inv zeker 2-3 verkoopwaardige items (100-500K uitgaande van 1/2 prijs concurrentie)! Echt belachelijk ineens, had ik m'n stash ff terug opgeruimd en nu is ie weer vol :(
Nog steeds irritant dat je geen kortere tijd in kunt stellen, met name voor items waar je bid maar geen buyout instelt...

Vond ook een 800 dps legendary mace die 44MF geeft, zit te denken om m'n enchantress met Grand Vizier te vervangen door templar met deze mace + shield met 20MF (en natuurlijk MF amu/ringen), maar hoor dat 20%MF de max is van een follower. Heeft iemand hier tests mee gedaan? Mijn huidige geeft al 21 of 22 MF dus visueel kun je hoger komen, maar is het ook effectief?
Voor zover ik weet heeft een follower geen max MF, enige max waar ze "last" van moeten hebben is de totale cap van 300% (375% met NV).

"We here at the Torgue Corporation sincerely think that this is F*CKING AWESOME!!"


Acties:
  • 0 Henk 'm!
porn* schreef op dinsdag 18 september 2012 @ 12:13:
), maar hoor dat 20%MF de max is van een follower. Heeft iemand hier tests mee gedaan? Mijn huidige geeft al 21 of 22 MF dus visueel kun je hoger komen, maar is het ook effectief?
Ik denk dat je, of zij het verwarren met de 20% van de follower mf die effectief bij jou er bij komt. Dus van de 150% mf op je follower krijg jij 20%, dus 30 mf erbij.

Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Mooi heeft m'n plannetje dus toch een kans van slagen. Voordeel van de enchantress was dat ze voorheen voor zover ik weet de maximale MF kon geven, maar met zo'n mace + goed shield is een templar nog wel interessanter wellicht :)
Mis je alleen wat AS en armor, maarja /care :P

Bnet pindle#2913


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sfinx-
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 14-07 08:52
embee schreef op dinsdag 18 september 2012 @ 11:50:
[...]


Nope, gewoon 0.16 x physical damage = bonus damage onderverdeeld in drie smaakjes
Ok dan is het verschil dus nog groter...

500x1.16 + 400 = 980 --> 8.8% dmg increase
900x1.16 = 1044 --> 16% dmg increase

--> conclusie: black wapen zorgt in dit geval voor bijna het dubbel in dmg increase tov een elemental wapen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Immow
  • Registratie: Oktober 2009
  • Laatst online: 09-07 12:54
Ik heb de laatste tijd erg last van schokkende gameplay in D3, soms crashed de game ook. Ik run de laatste GFX drivers en Catalist control center.

Mijn pc specs: inventaris: Systeem

Ik ga er van uit dat ik met die specs de game probleemloos zou moeten kunnen draaien. Zijn er nog andere die deze ervaring hebben na de patch?
Pagina: 1 ... 37 ... 241 Laatste

Dit topic is gesloten.

Let op:
Let wel: dit is geen slow chat topic! Dat kan op mIRC: http://irc.tweakers.net/diablo3
Het is eveneens niet de bedoeling hier constant je battletags te posten daarvoor is de playertable.

JapyDooge heeft een TS server opengesteld, gebruik aub je battletag: 141.138.137.131

Voor al je problemen omtrent het spel kun je terecht in [PC] Diablo 3 Problemen topic
Voor alle vragen over item prijzen en het ruilen ervan kun je terecht in [PC] Diablo 3 Trading topic
Alles over beveiliging van je Battlenet/Diablo 3 account kan in [PC] Diablo 3 - Battlenet Beveiliging

Discussies over welles/nietes van het verkopen van ingame gold tegen harde euro's of het daadwerkelijk willen aanbieden hier op tweakers is NIET de bedoeling.

Als iemand een geschikte kandidaat weet of zichzelf als vrijwilliger wilt opgeven voor danwel het onderhouden van de TS danwel het overnemen ervan kan mij een DM sturen.