'Multiple exclamation marks,' he went on, shaking his head, 'are a sure sign of a diseased mind.' - Pratchett.
I hear voices in my head, they counsel me, they understand.
'Multiple exclamation marks,' he went on, shaking his head, 'are a sure sign of a diseased mind.' - Pratchett.
Verwijderd
Is dat nieuw dan...? Zie je dan alles ook in 3D of gewoon plat 360 of...?Trevor schreef op donderdag 14 september 2017 @ 20:30:
Gave update van google earth met streetview.
nieuws: Google integreert Street View-beelden in Earth VRVerwijderd schreef op vrijdag 15 september 2017 @ 10:39:
[...]
Is dat nieuw dan...? Zie je dan alles ook in 3D of gewoon plat 360 of...?
Roland SP404 sampler te koop: https://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/2089640
3d vanaf 1 punt steeds. zijn 360 graden foto's. Ik kon vanaf de straat bij ons naar binnen kijkenVerwijderd schreef op vrijdag 15 september 2017 @ 10:39:
[...]
Is dat nieuw dan...? Zie je dan alles ook in 3D of gewoon plat 360 of...?
I hear voices in my head, they counsel me, they understand.
Verwijderd
Ok, dus wel 3D (want dat werd me via de link niet duidelijk). Want gewoon 360 vind ik niks aan. Ik zal 'm van het weekend maar eens installeren dan.Trevor schreef op vrijdag 15 september 2017 @ 11:32:
[...]
3d vanaf 1 punt steeds. zijn 360 graden foto's. Ik kon vanaf de straat bij ons naar binnen kijken
hmmm na je vraag mijn antwoord en jouw reactie gelezen te hebben en er nog eens over nagedacht te hebben ga ik toch twijfelen.... Zal vanmiddag nog eens kijken als ik het niet vergeet.Verwijderd schreef op vrijdag 15 september 2017 @ 11:54:
[...]
Ok, dus wel 3D (want dat werd me via de link niet duidelijk). Want gewoon 360 vind ik niks aan. Ik zal 'm van het weekend maar eens installeren dan.
I hear voices in my head, they counsel me, they understand.
Verwijderd
Thx in advance!Trevor schreef op vrijdag 15 september 2017 @ 11:56:
[...]
Zal vanmiddag nog eens kijken als ik het niet vergeet.
I hear voices in my head, they counsel me, they understand.
Verwijderd
Dat vermoedde ik al. Spijtig. Maar dank voor het checken!Trevor schreef op vrijdag 15 september 2017 @ 19:55:
Ik durf het niet te zeggen. Je ziet vanuit 1 punt en ik zie dan zelf het verschil te slecht. Maar als ik zou moeten gokken zou ik gewoon 360 graden foto zeggen, helaas.
Dat is wel vreemd. De 2meter versie werkt 100% want die gebruik ik al maanden.actionInvoke schreef op zondag 10 september 2017 @ 17:37:
Ik heb vorige week die HDMI kabel (de 3m versie) gekocht die aanbevolen stond in de OP. Die werkt echter niet met de rift. De kabel is prima, hij werkt wel met andere apparaten.
Weet iemand zo een HDMI kabel van 3m die wel gegarandeerd werkt met de rift? Ik zag deze reddit wiki maar dat is allemaal America.
Wellicht dus langer dan 2meter niet. Ik zal het in de OP er bij zetten.
Deze combo werkt uitstekend.Furfoot schreef op donderdag 3 augustus 2017 @ 08:14:
Hierbij even een lijstje om een verlengkabel van 5m to maken voor de headset over USB 3.0, scheelt 30 euro met nederlandse webshops:
HDMI Repeater: https://www.amazon.de/gp/...age_o01_s00?ie=UTF8&psc=1
5M USB 3 verlengsnoer: https://www.amazon.de/gp/...age_o01_s00?ie=UTF8&psc=1
HDMI Kabel 5M: https://www.amazon.de/gp/...age_o01_s00?ie=UTF8&psc=1
Kabelbinders: https://www.amazon.de/gp/...age_o01_s00?ie=UTF8&psc=1
Werkt super alleen die kabelbinders zijn niet geweldig merk ik nu aangezien je er soms op kunt stappen.
- Het probleem komt alleen voor 20 seconden nadat ik games start. In Windows zelf komt het niet voor
- Soms komt het beeld terug als ik alt-tab uit de game, maar soms blijft het
- Na restart is er weer beeld
- Het beeldscherm uit en aan zetten helpt niet
- Clean driver update gedaan van de geforce driver, helpt niet
- Beeldscherm is een G-Sync 144hz 1440p monitor
- Video kaart is de 980Ti
Heeft iemand enig idee van dit probleem, of hoe ik het kan oplossen/beter uitzoeken?
[ Voor 10% gewijzigd door Thermometer op 17-09-2017 21:12 ]
Verwijderd
Ik heb een paar weken geleden deze 3m HDMI kabel ook gekocht en bij mij werkt hij wel goed.PuckStar schreef op zondag 17 september 2017 @ 14:24:
[...]
Dat is wel vreemd. De 2meter versie werkt 100% want die gebruik ik al maanden.
Wellicht dus langer dan 2meter niet. Ik zal het in de OP er bij zetten.
Wellicht geeft de ene of de andere videokaart een duidelijker signaal op de HDMI uitgang waardoor het bij de ene wat verder is te verlengen dan bij de andere. Dat heb ik ook wel eens gemerkt bij het aansluiten van een beamer. Bij 1 computer lukte het wel met een lange kabel terwijl bij een andere computer het alleen lukte met een kortere kabel.
Ik heb tevens met een dvi-hdmi stekker geprobeerd. Werkt ook niet. Krijg wel geluid via usb maar geen beeld. Op andere apparaten werkt de kabel wel. Wel vreemd. Ik heb nu een andere suggestie gekocht, kijken of dat werkt.PuckStar schreef op zondag 17 september 2017 @ 14:24:
[...]
Dat is wel vreemd. De 2meter versie werkt 100% want die gebruik ik al maanden.
Wellicht dus langer dan 2meter niet. Ik zal het in de OP er bij zetten.
De een zegt van wel en dan lees ik weer een post van niet tja..
Hoop iemand te treffen die al een keer een oculus dk2 en touch controllers heeft gebruikt in steam VR.
Yo momma is so stupid, she thinks a lightsaber has fewer calories.
Bedankt voor je post.Khiu schreef op maandag 2 oktober 2017 @ 08:18:
Ik heb ze nog nooit samen gebruikt en voor zover ik weet communiceren de touch controllers ook met de headset en gaat dat niet met een DK2. Je kan wel een razer hydra kopen, maar ik zou er niet meer dan een paar tientjes voor neerleggen omdat ze bedraad zijn. De ervaring is daardoor een stuk minder maar nog steeds veel leuker dan zonder imo.
Zit inmiddels te jagen op een goede CV1.
Inderdaad, er werkt bijna niks met de oude drivers.Khiu schreef op woensdag 13 september 2017 @ 14:54:
Je bedoelt de development kit 1? Die kan je volgens mij niet gebruiken met de huidige drivers. Je kan nog wel de oude drivers installeren en de oude applicaties gebruiken maar dat is een stuk minder interessant. Zeker omdat hij geen positional tracking heeft. Met de DK2 kan (bijna) alle software nog gebruiken die geen motion controllers vereist.
Plus, de DK1 is echt een misselijkmakend ding
Het was een leuk prototype, meer niet. Ik heb hem jaren geleden al verkocht.
Er was idd een gemodde Half-Life versie waarbij je de Hydra ook kon gebruiken, maar die werkte niet goed. Bijvoorbeeld aimen door de iron sights klopte totaal niet, je schoot meters naar links dan
link naar twitch. ? (aangezien Facebook voor mij eruit ligt)Nieuwevolger schreef op woensdag 11 oktober 2017 @ 18:49:
Het gaat zo beginnen. Te zien op facebook en twitch.
nvm al gevonden
https://www.twitch.tv/oculus
[ Voor 9% gewijzigd door AjDuLion op 11-10-2017 18:57 ]
pricewatch: Oculus Rift Bundle (Rift + Touch)
Daarnaast moet je nog rekenen op een paar honderd euro aan software.Tennisbal schreef op woensdag 18 oktober 2017 @ 14:57:
Met deze set krijg ik toch alles wat ik nodig heb? 449 euro lijkt me perfect
pricewatch: Oculus Rift Bundle (Rift + Touch)
Roland SP404 sampler te koop: https://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/2089640
Das waar maar heb ik er wel voor over. Hoe groot is de kans dat fallout 4 naar de rift komt?ChojinZ schreef op woensdag 18 oktober 2017 @ 15:22:
[...]
Daarnaast moet je nog rekenen op een paar honderd euro aan software.
Over officieel support is nog weinig bekend maar de kans is zeer groot dat het gewoon speelbaar is op de OR. Controller support (binding layout) kan nog wel een dingetje worden, maar daar zal ongetwijfeld wel weer een mod voor komen.Tennisbal schreef op woensdag 18 oktober 2017 @ 20:45:
[...]
Hoe groot is de kans dat fallout 4 naar de rift komt?
Fallout 4 is nu al speelbaar via VorpX dus ik verwacht geen hele grote beren op de weg:
[YouTube: https://www.youtube.com/watch?v=7d1Hv8EJ3zA]
Roland SP404 sampler te koop: https://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/2089640
Fallout VR (Officiële Game) op Steam:Tennisbal schreef op woensdag 18 oktober 2017 @ 20:45:
[...]
Das waar maar heb ik er wel voor over. Hoe groot is de kans dat fallout 4 naar de rift komt?
http://store.steampowered.com/app/611660/Fallout_4_VR/
Ik verwacht dat er t.z.t. binnen no-time een tooltje is om deze te draaien op de rift.
[ Voor 4% gewijzigd door DeathTrail op 19-10-2017 07:55 ]
BYD Seal Excellence AWD | Dell G16 7630 | Intel Core i9-13900HX | NVIDIA GeForce RTX 4070
Zou ik doen. De 1070 is een prima kaart, die ook nog eens de nodige performance biedt! 👍Tennisbal schreef op vrijdag 20 oktober 2017 @ 15:33:
Ik heb een R290 en wil upgraden om meer performance te halen straks. Wat raden jullie aan? Ik wil de 290 verkopen voor 130/150 euro oid en dan een 1070 2e hands halen ergens. Is dat een goed plan?
Ik kwam er toevallig achter dat ik last had van niet zwarte schermen. mbv deze fix is dit opgelost:
https://www.reddit.com/r/.../?st=j91ot6u3&sh=3a766c28
1- Disable OVRService from Task manager (Services tab)
2- Open Regedit.exe and go to HKEY_LOCAL_MACHINE > Software
3- Right click on the Software folder > New > Key and name the new folder "Oculus"
4- Right click on the Oculus folder > New > DWORD 32bit Value and name it UseSpud
5- Set the value to 0
6- Start OVRService again and put on your headset
7- (Probably) be amazed at how everything looks clean and black
Speelt Lone Echo op een R290 goed? Ik lees goede replys hier!
en zijn er goedkopere manieren om rift games te kopen? Climb lijkt me vet maar 50 euro, damn!
En Porn VR lijkt me ook wat, hoe pak je dat aan? Bepaalde viewer oid?
[ Voor 14% gewijzigd door Tennisbal op 21-10-2017 23:36 ]
Ik heb wel meteen een derde sensor besteld bij oculus, want met een twee sensor setup merk je toch soms dat hij de tracking kwijt staat als je met je rug naar de sensors gericht staat. Bij sommige spellen is dit niet zo erg, maar als er veel actie om je heen is wil je daar toch meteen op kunnen reageren.
Iemand nog tips voor must-have spellen? Ik heb de volgende spellen al in mijn library:
A chair in a room
Arizona Sunshine
Job Simulator
Superhot
Robo Recall
Dirt Rally
Echo Arena
Als je dit bedoelt:martijn_8519 schreef op zondag 22 oktober 2017 @ 10:53:
Ik heb nu 2 weken de bril alleen ik vind dat vooral met witte texten er nogal een witte gloed omheen zit hoort dat? Het is nogal storend..

dan heb ik dat in ieder geval ook, en ik geloof dat het 'normaal' is. Het valt mij alleen echt op bij zeer contrastrijk materiaal (zoals dus dat witte logo op zwarte achtergrond). Meestal is dat maar heel even, zodra er een volledig beeld gerenderd wordt zie ik het over het algemeen niet meer.
Gamertag: FinrazielNL
Elite dangerous is het proberen waard, als je de installer downloadt kan je geloof ik gratis de trainingsmissies spelen.Azer schreef op zondag 22 oktober 2017 @ 09:21:
Iemand nog tips voor must-have spellen?
Aircar is een techdemo die je in de oculus software kan vinden, ook leuk.
Mechwarrior Online: Flapdrol
Dat noemen ze God Rays, heeft iedereen.martijn_8519 schreef op zondag 22 oktober 2017 @ 11:43:
Ja dat bedoel ik nou als iedereen het heeft dan probeer ik er wel mee te leven haha
- Deze advertentie is geblokkeerd door Pi-Hole -
Heeft iemand hier ervaring met hoe nuttig meer dan 4 cores zijn bij VR games in het algemeen of Dirt Rally specifiek? Ik ben nog niet echt toe aan upgraden (moet komend jaar een HR ketel bekostigen dus daar gaan de spaarcentjes even naar toe), maar wanneer ik er wel weer het geld voor heb was ik eigenlijk toch geneigd om naar de IPC kings van Intel te kijken ipv de betaalbare Ryzens met meer cores. Als VR dan toch echt die cores kan benutten dan kan AMD misschien toch de betere keuze gaan worden.
Gamertag: FinrazielNL
En ik denk dat ik voor Quivr moet ik denk een 3e sensor moet kopen want ik kan niet achter mij schieten...
En iemand ervaring met skyworld? Lijkt me wel tof. Kan je ook tegen de ai goed spelen ? spel gekocht ben benieuwd!
Hoe lossen jullie bier drink probleem op? Nu moet ik elke keer mijn headset af doen als ik wat wil drinken?
[ Voor 29% gewijzigd door Tennisbal op 22-10-2017 20:08 ]
Weliswaar niet met bier (vind ik smerig), maar andere vloeistoffen kan ik als het moet wel met de bril op drinken. Makkelijker is echter om de bril gewoon even op mijn voorhoofd te parkeren.Tennisbal schreef op zondag 22 oktober 2017 @ 17:58:
Hoe lossen jullie bier drink probleem op? Nu moet ik elke keer mijn headset af doen als ik wat wil drinken?
Gamertag: FinrazielNL
Hmmmm ik speel ook Dirt Rally met een G27, op een i5 2500K@Stock (volgens mij 3.3GHz). Dirt Rally draait juist erg lekker eigenlijk. Denk niet dat je nieuwe hardware nodig hebt, maar er mogelijk een software-issue gaande is.Finraziel schreef op zondag 22 oktober 2017 @ 17:34:
Eindelijk mijn G27 eens uitgegraven en Dirt Rally gespeeld vanmiddag, man wat cool! Maar, mijn PC trekt de 90 fps niet echt helaas. Het stoort niet heel erg, maar vooral als ik mijn hoofd heen en weer beweeg dan trilt het beeld een beetje door die compensatie technieken. Was aan het kijken of mijn 1060 dan toch nog niet sterk genoeg zou zijn daarvoor, maar het lijkt er op dat ik zowaar CPU gelimiteerd ben! Wordt VR dan toch eindelijk de reden om mijn i5 2500K te vervangen?Loopt @ 4.4GHz maar Dirt Rally VR trekt hem continu op 100% belasting (samen met een service van Oculus).
Heeft iemand hier ervaring met hoe nuttig meer dan 4 cores zijn bij VR games in het algemeen of Dirt Rally specifiek? Ik ben nog niet echt toe aan upgraden (moet komend jaar een HR ketel bekostigen dus daar gaan de spaarcentjes even naar toe), maar wanneer ik er wel weer het geld voor heb was ik eigenlijk toch geneigd om naar de IPC kings van Intel te kijken ipv de betaalbare Ryzens met meer cores. Als VR dan toch echt die cores kan benutten dan kan AMD misschien toch de betere keuze gaan worden.
Ik draai het overigens op een Nvidia GTX980Ti.
Vanavond zal ik Dirt Rally eens ff starten en m'n CPU Load bijhouden voor je. (Kan zijn dat ik het zelfde probleem heb maar de stutters niet merk

Ik los het bier drink probleem op met een rietjeTennisbal schreef op zondag 22 oktober 2017 @ 17:58:
Hoe lossen jullie bier drink probleem op? Nu moet ik elke keer mijn headset af doen als ik wat wil drinken?
Edit:
@Finraziel:
Dirt Rally gebruikt hier maar rond de 30% CPU en +/- 1,5GB RAM.
Soms piekt ie naar de 50~60%, that's it.
[ Voor 11% gewijzigd door DeathTrail op 23-10-2017 16:50 ]
BYD Seal Excellence AWD | Dell G16 7630 | Intel Core i9-13900HX | NVIDIA GeForce RTX 4070
Voor al uw porno:Tennisbal schreef op zaterdag 21 oktober 2017 @ 20:59:
En Porn VR lijkt me ook wat, hoe pak je dat aan? Bepaalde viewer oid?
http://www.whirligig.xyz/
Een HTC Vive kopen!martijn_8519 schreef op zondag 22 oktober 2017 @ 21:57:
Zijn er geen trucjes om de zogenoemde God rays te verminderen of vinden jullie het niet vervelend?
Kan je helaas niets aan doen. Ligt aan de gebruikte lensen. In donkere scenes komt het heel snel naar voren. Als games speelt die nogal licht zijn (veel omgevingslicht en kleuren) valt het al een stuk minder snel op.
[ Voor 49% gewijzigd door ChojinZ op 23-10-2017 10:26 ]
Roland SP404 sampler te koop: https://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/2089640
Met een rietjeTennisbal schreef op zondag 22 oktober 2017 @ 17:58:
Hoe lossen jullie bier drink probleem op? Nu moet ik elke keer mijn headset af doen als ik wat wil drinken?
"The test of a work of art is, in the end, our affection for it, not our ability to explain why it is good." - Stanley Kubrick | Trakt
I hear voices in my head, they counsel me, they understand.
Dat ja, gaat prima.
Alleen wel een grote kans dat je hem per ongeluk omstoot (spreekt uit ervaring

Tja, je moet wel de dop er weer op doenGekkePrutser schreef op maandag 23 oktober 2017 @ 17:45:
[...]
Dat ja, gaat prima.
Alleen wel een grote kans dat je hem per ongeluk omstoot (spreekt uit ervaring)
Thanks voor het testen. Het kan natuurlijk ook altijd nog in de settings zitten. Heb net eens wat met de settings zitten spelen, heb ze omhoog gezet naar high, maar publiek en ground coverage uit gezet, en de game op full screen gezet. CPU verbruik blijft hoger dan bij jou, maar hij loopt nou wel een stuk stabieler en dat is het belangrijkste. Ik heb af en toe nog gezien dat hij op 45 fps draaide, maar daar had ik eigenlijk nog geen last van dus hij moet gister daaronder gezakt zijn denk ik.DeathTrail schreef op maandag 23 oktober 2017 @ 08:40:
Edit:
@Finraziel:
Dirt Rally gebruikt hier maar rond de 30% CPU en +/- 1,5GB RAM.
Soms piekt ie naar de 50~60%, that's it.
Vreemd genoeg haalde ik voordat ik met de settings ging rommelen en alleen eens even in desktop mode mijn resolutie naar 2560x1440 gezet bijna constant de 165 fps in de benchmark (wat de refreshrate van mijn monitor is). Wellicht dat het probleem ook zat in dat hij standaard windowed draaide...
Gamertag: FinrazielNL
OnwardAzer schreef op zondag 22 oktober 2017 @ 09:21:
Afgelopen vrijdag heb ik ook een Oculus Rift gekocht. Wat enorm gaaf zeg! Ik ben al 2 dagen non-stop aan het gamen. Robo recall, Superhot, Job simulator en Chair in a room zijn echt top spellen. Ik heb mijn vriendin, mijn vader en mijn zus ook meteen al een intro gegeven en je ziet gewoon dat iedereen die dat ding op heeft gehad echt super enthousiast is.
Ik heb wel meteen een derde sensor besteld bij oculus, want met een twee sensor setup merk je toch soms dat hij de tracking kwijt staat als je met je rug naar de sensors gericht staat. Bij sommige spellen is dit niet zo erg, maar als er veel actie om je heen is wil je daar toch meteen op kunnen reageren.
Iemand nog tips voor must-have spellen? Ik heb de volgende spellen al in mijn library:
A chair in a room
Arizona Sunshine
Job Simulator
Superhot
Robo Recall
Dirt Rally
Echo Arena
Eleven Table Tennis
En past elke bril in de headset? een aantal vrienden hebben een bril maar ben bang dat de lenzen geraakt kunnen worden bij verkeerd gebruik of kan dat niet?
[ Voor 35% gewijzigd door Tennisbal op 24-10-2017 12:20 ]
KloptTennisbal schreef op dinsdag 24 oktober 2017 @ 12:04:
Klopt het dat je bij aankoop van een derde sensor je een kabel van 2.5 m + 5m krijgt? Las dat ergens. QuiVR werkt niet lekker met 2 sensors merk ik.
Ja, dat kan.Tennisbal schreef op dinsdag 24 oktober 2017 @ 12:04:
En past elke bril in de headset? een aantal vrienden hebben een bril maar ben bang dat de lenzen geraakt kunnen worden bij verkeerd gebruik of kan dat niet?
Ik zet de mijne altijd wat dichter op mijn neus om dat te voorkomen. Maar dan beslaan de glazen wel snel.
Je hebt andere facial interfaces die geschikter zouden zijn voor brillen, heb ik ook besteld maar nog niet geprobeerd.
https://vrcover.com/produ...am-replacement-basic-set/
Ok dus oppassen, kan je echt krassen krijgen?GekkePrutser schreef op dinsdag 24 oktober 2017 @ 12:51:
[...]
Ja, dat kan.
Ik zet de mijne altijd wat dichter op mijn neus om dat te voorkomen. Maar dan beslaan de glazen wel snel.
Je hebt andere facial interfaces die geschikter zouden zijn voor brillen, heb ik ook besteld maar nog niet geprobeerd.
https://vrcover.com/produ...am-replacement-basic-set/
Ja, en nog vrij makkelijk ook. De lenzen zijn van relatief zacht plastic dus met een metalen montuur krijg je best makkelijk krassen.Tennisbal schreef op dinsdag 24 oktober 2017 @ 13:00:
[...]
Ok dus oppassen, kan je echt krassen krijgen?
Roland SP404 sampler te koop: https://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/2089640
Ok in dat geval laat ik geen brillen toe.ChojinZ schreef op dinsdag 24 oktober 2017 @ 13:03:
[...]
Ja, en nog vrij makkelijk ook. De lenzen zijn van relatief zacht plastic dus met een metalen montuur krijg je best makkelijk krassen.
Maar met monturen die flink uitsteken kan bijv. de neusbrug er tegenaan komen als de gebruiker hem niet recht voor zijn gezicht houdt als hij hem op zet.
http://www.twitch.tv/jannustitannus
Iets om te checken als het mogelijk is.Azer schreef op zondag 22 oktober 2017 @ 09:21:
Afgelopen vrijdag heb ik ook een Oculus Rift gekocht. Wat enorm gaaf zeg! Ik ben al 2 dagen non-stop aan het gamen. Robo recall, Superhot, Job simulator en Chair in a room zijn echt top spellen. Ik heb mijn vriendin, mijn vader en mijn zus ook meteen al een intro gegeven en je ziet gewoon dat iedereen die dat ding op heeft gehad echt super enthousiast is.
Ik heb wel meteen een derde sensor besteld bij oculus, want met een twee sensor setup merk je toch soms dat hij de tracking kwijt staat als je met je rug naar de sensors gericht staat. Bij sommige spellen is dit niet zo erg, maar als er veel actie om je heen is wil je daar toch meteen op kunnen reageren.
Iemand nog tips voor must-have spellen? Ik heb de volgende spellen al in mijn library:
A chair in a room
Arizona Sunshine
Job Simulator
Superhot
Robo Recall
Dirt Rally
Echo Arena
Ik heb mijn 2 sensors "diagonal opposed".
Dus bijv. 1 sensor links voor en de ander rechts achter van de playzone. De Rift setup klaagt wel, maar in praktijk werkt het prima. De sensors staan naar elkaar gericht. M'n playzone is ~2x2 meter.
Heb zelfs een 3e sensor liggen maar zie niet de noodzaak deze aan te sluiten.
Verdere spellen:
Rec-Room !! (Gratis, en leuke multiplayer)
The Climb (Veel leuker dan je zou denken)
Henry (Gratis, leuk voor kinderen)
Waltz the Wizard (Gratis, beetje simpel, maar best grappig als demo)
Edge of Nowhere (Platform spel, vond het de moeite waard, wel xbox controller nodig)
Eventueel, Space Pirate Trainer, maar vond het wat repetetief en saai worden.
Maar als games als Robo Recall / Serious Sam /The Climb / tafeltennis / Squashen en Escape Rooms je aanspreken voegt het echt wel wat toe.
Ik heb de CV1 ge-pre-orderd destijds, toen waren er nog geen touch controllers.
Toen ze eenmaal te bestellen waren, heb ik ze besteld om het pakket compleet te hebben.
Maar het was serieus alsof de rift nieuw leven ingeblazen kreeg, wat waren die krengen cool.
Steam Profile I5 14600K / 64 GB DDR5 / RTX 4090 / Rift S / HP Omen / Odyssey Neo G9 / Steam Deck OLED / Switch
Is de climb niet een ideaal spel voor touch? Ik koop hem niet omdat hij te duur is en geen touch ondersteunt?Dizzy schreef op donderdag 26 oktober 2017 @ 13:07:
Voor cockpit ervaringen heb je doorgeens geen touch controllers nodig.
Maar als games als Robo Recall / Serious Sam /The Climb / tafeltennis / squashen / escape rooms je aanspreken voegt het echt wel wat toe.
Ik heb de CV1 ge-pre-orderd destijds, toen waren er nog geen touch controllers.
Toen ze eenmaal te bestellen waren, heb ik ze bested om het pakket compleet te hebben.
Maar het was serieus alsof de rift nieuw leven ingeblazen kreeg, wat waren die krengen cool.
Doen!! Ben ook een sim-speler, maar de touch controllers maken het pas echt een complete VR ervaring (afgezien van race en vlieg sims). Schieten / puzzelen etc is echt gaaf met de touch.Bever! schreef op donderdag 26 oktober 2017 @ 12:15:
Sinds deze week eigenaar van een oculis cv1. Wat een ervaring ! Speel assetto en dcs hiermee en ben enorm blij. Nu heb ik voor die games een flight stick en stuur, en vraag me af of ik nog moet investeren in de touch controllers. Graag jullie meningheb wel een xbox controller erbij.
Ik noem hem ook als voorbeeld, the climb heeft nadat de touch controllers op de markt kwamen een update gehad. Dus ondertussen is er wel degelijk support voor de touch controllers (en perfecte implementatie ervan ook)Tennisbal schreef op donderdag 26 oktober 2017 @ 15:36:
[...]
Is de climb niet een ideaal spel voor touch? Ik koop hem niet omdat hij te duur is en geen touch ondersteunt?
edit: Ik zou nog even wachten met kopen, komt wellicht nog Halloween sale, black friday en wintersale, en the climb is dan vrijwel zeker afgeprijst, met een beetje geluk voor de helft of zelfs nog minder
[ Voor 18% gewijzigd door Dizzy op 26-10-2017 17:24 ]
Steam Profile I5 14600K / 64 GB DDR5 / RTX 4090 / Rift S / HP Omen / Odyssey Neo G9 / Steam Deck OLED / Switch
Overigens snap ik niet dat er niet al een systeem is waarbij je Xbox controllers gewoon in VR en kan zien zodat je ze makkelijker kan pakken. Het zichtbaar maken van real life objecten in VR is best eenvoudig....
Roland SP404 sampler te koop: https://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/2089640
Ik had hem een tijdje op de bank, op een doos, staan als ik ging spelen en dat ging goed. Dus aan het plafond is niet echt nodig om te kunnen spelenTennisbal schreef op donderdag 26 oktober 2017 @ 20:30:
Morgen komt mijn 3e sensor binnen. Ik heb eea gelezen over beste locatie. Dat zou aan het plafond naar beneden zijn 3x. Dat gaat vooopig nog niet lukken dus vraag me af of 2 naast monitor 2m afstand en 1 rechts achterin goed gaat werken?
Zelf moet ik alles nog steeds weer opbouwen en ga het nu wel aan mijn plafond hangen (beugels zijn al een tijdje binnen). Mijn kat "verzet" de 2 sensoren steeds iets die op mijn boxen staan, nu zijn die boxen +- 125cm hoog maar toch helpt dat niet. Kan ook zijn dat ie met/tegen de kabels aan het kloten is om mij te pesten
Bij mij kunnen ze fixed staan. Nog een vraag over de sensor zelf. Moet je deze nou omhoog richten als hij op je bureau staat? Want ik heb het idee dat hij de touch controller mist als je zit met je handen op je knieen.NINjak schreef op donderdag 26 oktober 2017 @ 20:44:
[...]
Ik had hem een tijdje op de bank, op een doos, staan als ik ging spelen en dat ging goed. Dus aan het plafond is niet echt nodig om te kunnen spelen
Zelf moet ik alles nog steeds weer opbouwen en ga het nu wel aan mijn plafond hangen (beugels zijn al een tijdje binnen). Mijn kat "verzet" de 2 sensoren steeds iets die op mijn boxen staan nu zijn die boxen +120cm hoog maar toch helpt dat niet. Kan ook zijn dat ie met/tegen de kabels aan het kloten is
Waar staat ie op de tafel want zit je tafel niet in de weg (het blad) en het klopt dat ondanks ze hoger staan ze iets omhoog kijken voor je gevoel.Tennisbal schreef op donderdag 26 oktober 2017 @ 20:46:
[...]
Bij mij kunnen ze fixed staan. Nog een vraag over de sensor zelf. Moet je deze nou omhoog richten als hij op je bureau staat? Want ik heb het idee dat hij de touch controller mist als je zit met je handen op je knieen.
10 cm van rand af. Waar zou ik ze anders moeten zetten?NINjak schreef op donderdag 26 oktober 2017 @ 20:49:
[...]
Waar staat ie op de tafel want zit je tafel niet in de weg (het blad) en het klopt dat ondanks ze hoger staan ze iets omhoog kijken voor je gevoel.
Dat is de reden dat ik vroeg waar ze stonden
Ik wil mijn 5 monitor setup graag blijven gebruiken. Hoe los ik dit op?
R290 -> 3 output naar 3 schermen plus 1 hdmi naar rift
8800GT -> 2 dvi output naar 2 schermen (scherm 4,5).
Wss zoekt de rift naar de hdmi van gpu0 die niet bestaat...
Verwijderd
Vandaag maar weer eens m'n Rift geinstalleerd maar toen ik de lijst met apps doorkeek, ben ik eigenlijk gelijk weer afgehaakt. Het kan me nog steeds niet echt boeien allemaal.
Ik zit nu te kijken naar de MSI Z370 Pro Gaming Carbon: https://www.msi.com/Motherboard/Z370-GAMING-PRO-CARBON In de handleiding staat 4x USB 3.1 VR Ready ports, heb ik hiermee garantie dat het wel werkt? Het is de Intel chipset.
Alvast bedankt!
Het is wellicht goedkoper om een externe usb hub te kopen. Zie de topicstart voor een mogelijke hub.Frostb1te1992 schreef op donderdag 2 november 2017 @ 15:34:
Ik heb op dit moment een probleem met de USB poorten op mijn huidige moederbord. Ik draai nu een i7 2600K met een Gigabyte moederbord (Etron USB controller), maar geen enkele USB 3.0 poort op het moederbord werkt met de Oculus Rift. Hierdoor heb ik nu alles aangesloten op USB 2.0 en dat werkt ook, maar ik wil toch upgraden omdat ik ook een 3e sensor erbij heb. Ik wil gaan upgraden naar een i5 8600K, maar ik wil zeker weten dat deze USB 3 poorten wel werken met de Rift.
Ik zit nu te kijken naar de MSI Z370 Pro Gaming Carbon: https://www.msi.com/Motherboard/Z370-GAMING-PRO-CARBON In de handleiding staat 4x USB 3.1 VR Ready ports, heb ik hiermee garantie dat het wel werkt? Het is de Intel chipset.
Alvast bedankt!
Bedankt voor de snelle reply. Het klopt dat dat goedkoper is, maar ik wil sowieso een upgrade uitvoeren van mijn systeem.PuckStar schreef op donderdag 2 november 2017 @ 16:03:
[...]
Het is wellicht goedkoper om een externe usb hub te kopen. Zie de topicstart voor een mogelijke hub.
Mogelijkheden (apps) zat. Maar wat versta je onder goede 3D 360 content? Al die apps hebben min of meer hetzelde probleem: Als je een goede, gedetailleerde omgeving wil, moet je ontzettend veel foto's schieten op een hele hoge resolutie. Maar dat schieten en aan elkaar plakken van al die foto's schijnt ontzettend veel werk (en rekenkracht) te kosten.Verwijderd schreef op zaterdag 28 oktober 2017 @ 15:08:
Zijn er ondertussen al wat virtual travel mogelijkheden met goede 3D 360 content? Dus geen platte 360 zooi maar echt 3D en goed ook? Zit ik nou al 'jaren' op te wachten maar het lijkt niet te komen. Ja, Google Earth is lollig maar street view is zo plat als een dubbeltje.
Vandaag maar weer eens m'n Rift geinstalleerd maar toen ik de lijst met apps doorkeek, ben ik eigenlijk gelijk weer afgehaakt. Het kan me nog steeds niet echt boeien allemaal.
De kwaliteit van de meeste apps valt dus tegen (althans, vind ik).
[ Voor 3% gewijzigd door ChojinZ op 02-11-2017 21:48 ]
Roland SP404 sampler te koop: https://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/2089640
Verwijderd
Dat vind ik dus ook.ChojinZ schreef op donderdag 2 november 2017 @ 17:26:
[...]
De kwaliteit van de meeste apps valt dus tegen (althans, vind ik).
Ik heb ooit deze 2 plaatjes gemaakt met 3D Studio MAX, volledig 360 graden 3D.ChojinZ schreef op donderdag 2 november 2017 @ 17:26:
[...]
Mogelijkheden (apps) zat. Maar wat versta je onder goede 3D 360 content? Al die apps hebben min of meer hetzelde probleem: Als je een goede, gedetailleerde omgeving wil, moet je ontzettend veel foto's schieten op een hele hoge resolutie. Maar dat schieten en aan elkaar plakken van al die foto's schijnt ontzettend veel werk (en rekenkracht) te kosten.
De kwaliteit van de meeste apps valt dus tegen (althans, vind ik).
http://www.nvusdesigns.co...vr-360-panorama-villa-3d/
Fullres link: http://www.jdx.nl/3D/CamKozijnen02.jpg
Zag er best wel tof uit met de GearVR, collega met hoogtevrees vond het zelfs eng bij de trapleuning.
Voordeel is dat de computer alles voor je doet, geen plakwerk.
Je moet natuurlijk wel een gedetailleerd 3D model maken, maar die had ik al.
[ Voor 15% gewijzigd door JDx op 10-11-2017 14:26 ]
Dingen als Games & Music enzo | En 3D/AI/PS hier | CivitAI Models en Prompts
Mijn rig : https://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/1864567
En maar 17 euro als je de bestaande bundel van SS-VR al had.Henkus schreef op vrijdag 10 november 2017 @ 17:32:
aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaahhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh
![]()
Serious Sam 3 BFG VR
![]()
Steam Profile I5 14600K / 64 GB DDR5 / RTX 4090 / Rift S / HP Omen / Odyssey Neo G9 / Steam Deck OLED / Switch
Maar het is lang geleden dat ik vanwege iets dat ik in een spel / demo zag echt een 'wow' gevoel had. Of dat blijft moet ik nog zien, maar het is toch ondanks de tekortkomingen erg indrukwekkend.
https://widmovr.com/product/oculus-rift-cover/martijn_8519 schreef op maandag 13 november 2017 @ 22:34:
Iemand ervaring met andere vr covers krijg nogal last van mijn gezicht met de standaard cover
Heb deze gekocht. Heel erg tevreden ermee. Zit lekker, fijne stof en netjes gemaakt. Eigenlijk stelt het niet zo veel voor, maar inmiddels onmisbaar geworden. Bedrijfje zit in Polen.
https://widmovr.com/product/oculus-rift-cover/
Heb deze gekocht. Heel erg tevreden ermee. Zit lekker, fijne stof en netjes gemaakt. Eigenlijk stelt het niet zo veel voor, maar inmiddels onmisbaar geworden. Bedrijfje zit in Polen.
Deze heb ik ook al een tijd in gebruik, is een van de betere al zeg ik zelfmartijn_8519 schreef op dinsdag 14 november 2017 @ 08:37:
Heb m besteld ben benieuwd!
@Sissors Welke games heb je allemaal geprobeerd ?
Wellicht is Onward iets voor je als je van actieve multiplayer houd, is een zeer vermakelijke game als ik zelf zeg
[ Voor 22% gewijzigd door dylan111111 op 14-11-2017 13:14 ]
Steam Profile I5 14600K / 64 GB DDR5 / RTX 4090 / Rift S / HP Omen / Odyssey Neo G9 / Steam Deck OLED / Switch
Was die inderdaad al tegengekomen, maar me nog niet verder in verdiept, bedankt voor de tip.dylan111111 schreef op dinsdag 14 november 2017 @ 13:10:
[...]
@Sissors Welke games heb je allemaal geprobeerd ?
Wellicht is Onward iets voor je als je van actieve multiplayer houd, is een zeer vermakelijke game als ik zelf zeg
Momenteel natuurlijk Robo Recall dus. Elite:Dangerous klein beetje. Lucky's Tale gewoon om te proberen, absoluut niet mijn type spel, maar vond het wel erg leuk geimplementeerd. Dead and Buried vond ik buggy en verder ook niet erg onder de indruk van. ISS erg indrukwekkend als je hem opent en ISS zweeft langs, zulk soort dingen zou ik meer willen zien. Verder in het ISS zitten werd ik toch wel langzaam misselijk van. Echo Arena heeft beetje zelfde probleem, en ik kreeg het idee dat je echt 360 graden moet hebben ervoor. Wel lijkt het me leuk iets, maar eentje die ik rustig moet opbouwen
@Dizzy vraag is wel relevant inderdaad.
@Sissors en @DizzyDizzy schreef op dinsdag 14 november 2017 @ 18:16:
Gebruikt onward overigens steam voor multiplayer? Want er is nu ook een oculus versie, maar geen idee of die samen kunnen werken
Ik heb even geïnformeerd:
Will I be able to play against players on a different platform to me?
Onward is fully cross-platform between Steam and Oculus players. Your settings and preferences will also carry over between the two platforms.
[ Voor 3% gewijzigd door dylan111111 op 15-11-2017 09:56 ]
Nice, bugs vind ik wel redelijk mee vallen, iig geen die de game erg beïnvloeden.Sissors schreef op donderdag 16 november 2017 @ 19:44:
Ik heb Onward geprobeerd. En wel paar bugs, maar voor liefhebbers van een Arma achtig spel moet het echt geweldig zijn. Ik had niet veel last van motion sickness erin, en het is lekker realistisch. Dus wat dat betreft zeker een aanrader, voor mij persoonlijk echter iets te realistisch, heb liever wat meer richting arcade.
Realistisch is het zeker, vooral de eerste paar keren wanneer je met een nieuw wapen speelt en niet weet hoe je die moet herladen

( Dat moment dat je met 4 andere onbekende personen een groeps high5 doet, 1 persoon "per ongeluk" een granaat in zijn hand heeft, een andere squad member vraagt of dat een granaat is, en op dat moment horen we de pin los getrokken worden..... Ik heb nog nooit 5 man incl mij zelf zo horen schreeuwen
Er schijnt binnen kort ook een co-op modus te komen, wellicht dat wat "makkelijker" is dan tegen echte spelers.
Wat ook vet zou zijn dat je met meer personen in een map kan 10vs10 / 20vs20 bijvoorbeeld, dat zou de chaos compleet maken
---
Het enige issue waar ik tegen aan loop is dat ik na +-4 uur non-stop spelen gewoon "op" begin te raken.
Steeds dat bukken/knielen/hurken/liggen/staan/gebruik van je armen, is aardig vermoeiend.
Ook als je na een lange tijd VR hebt gespeeld en dan buiten gaat lopen dan merk (ik te minste) dat je meer je hooft wilt mee draaien als je ergens naar toe kijkt ipv dat je ogen "gewoon" opzij kijken.
Dit gaat vanzelf weer weg na een half uurtje maar valt wel op, wellicht hier meer mensen "last" van ?
Je begint dit stukje al met "issue waar ik tegen aan loop".dylan111111 schreef op vrijdag 17 november 2017 @ 07:05:
[...]
Het enige issue waar ik tegen aan loop is dat ik na +-4 uur non-stop spelen gewoon "op" begin te raken.
Steeds dat bukken/knielen/hurken/liggen/staan/gebruik van je armen, is aardig vermoeiend.
Ook als je na een lange tijd VR hebt gespeeld en dan buiten gaat lopen dan merk (ik te minste) dat je meer je hooft wilt mee draaien als je ergens naar toe kijkt ipv dat je ogen "gewoon" opzij kijken.
Dit gaat vanzelf weer weg na een half uurtje maar valt wel op, wellicht hier meer mensen "last" van ?
Dat kan een hint zijn waar dit op een gegeven moment op uitdraait
Haha, dat zal wel mee vallen denk ik, was alleen benieuwd of andere mensen nog iets merken aan zich zelf na VR te hebben gebruikt.Compagnon schreef op vrijdag 17 november 2017 @ 07:08:
[...]
Je begint dit stukje al met "issue waar ik tegen aan loop".
Dat kan een hint zijn waar dit op een gegeven moment op uitdraait
Dit zal waarschijnlijk ook wel aan de game liggen die je speelt.
Als ik zo even op internet kijk is er niet heel veel te vinden van de mogelijke negatieve gevolgen buiten het standaard "misselijk / drogen ogen" vehaal om.
https://www.wired.com/201...problem-thats-plaguing-vr
en
https://forums.oculusvr.c.../discussion/comment/44037
...
Vind het al behoorlijk knap dat je het zo lang volhoudt in VR. Maar jij gaat bij Onward zelfs zo ver dat je gaat liggen? Ik had bij hurken al het probleem dat mijn sensors halverwege mijn bureau staan, en er dus voor mijn bureau een dode zone is vlak bij de grond.Het enige issue waar ik tegen aan loop is dat ik na +-4 uur non-stop spelen gewoon "op" begin te raken.
Steeds dat bukken/knielen/hurken/liggen/staan/gebruik van je armen, is aardig vermoeiend.
'Probleem' wat ik wel zie is dat ook bij de shooters met hoeveelheid arcade die ik normaal speel (Battlefield bijvoorbeeld), je kan liggen/hurken, en los van zaken als herladen, blijf je er dan toch bij dat je op en neer moet springen. Nou ja, goede training als zulke er ooit komen in VR
Misschien probeer ik het later nog een keer, maar voorlopig eerst wat verder verkennen. Ook kan er nog wel wat extra uitleg bij, zoals toen ik dacht een Aug te kiezen, en ik dat ding niet kon herladen, blijkt dat sommige op een andere manier herladen worden. Realistisch ja, handig voor een beginner nee
Overigens ik heb ooit wat degene achter http://www.hardlightvr.com/faqs/ geholpen, dat lijkt me eentje die ook goed bij een Onward zou passen.
Herken zelf ook wel wat van dat topic van @Compagnon. Sowieso wist ik al af van het focussing probleem, en zou best kunnen dat dat het is wat ik soms de volgende dag nog merk. Maar zal wel verder wennen en het is niet heel ernstig momenteel.
[ Voor 8% gewijzigd door Sissors op 17-11-2017 08:20 ]
Even kijken waar ik allemaal last van heb gehad...dylan111111 schreef op vrijdag 17 november 2017 @ 07:23:
[...]
Haha, dat zal wel mee vallen denk ik, was alleen benieuwd of andere mensen nog iets merken aan zich zelf na VR te hebben gebruikt.
Dit zal waarschijnlijk ook wel aan de game liggen die je speelt.
Als ik zo even op internet kijk is er niet heel veel te vinden van de mogelijke negatieve gevolgen buiten het standaard "misselijk / drogen ogen" vehaal om.
- 2 keer ontstoken ogen gekregen.
- nekklachten
- licht ontstoken schouder pees door Quiver
- Oude plaatpees ontsteking die weer opspeelt
- Racoon face!
Roland SP404 sampler te koop: https://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/2089640
edit: er is geen manier om te draaien zover ik kan zien, werkt dus niet goed als je alleen front facing sensors gebruikt.
[ Voor 33% gewijzigd door haarbal op 17-11-2017 21:12 ]
Mechwarrior Online: Flapdrol
Kort gezegd. Racen zal nooit meer hetzelfde zijn op een monitor. Wat een ervaring.Maar ook uitputtend. Moest na 4 a 5 ronden even stoppen. Gas geven en hard gaan lukt wel maar de hersenen hebben wat meer moeite met hard remmen en sturen. De force die je verwacht komt natuurlijk niet.
Dat gaat nog wel wat training geven voordat ik dit een uur vol continue kan doen.
Maar oh wat een ervaring,
Napalm Racing Team Holland - @ STEAM aka NRTH
Alleen jammer van wat ik lees dat ze speeltijd niet langer hebben weten te krijgen. Eigenlijk net also Robo Recall, gratis dan voor mij, maar als je volledige prijs had betaald had ik het wel kort gevonden, ook al is de gameplay prima in orde. Ik zou verwachten als je alles al gemaakt heb, dat paar extra levels niet heel moeilijk zouden zijn toe te voegen.
[ Voor 25% gewijzigd door Sissors op 20-11-2017 07:42 ]
Zijn er mensen die een bril dragen die ervaring hebben met de Oculus rift..
ik zie een aantal opties:
1. een "smalle kleine" bril kopen waarvan je geen last krijgt tijdens het dragen (en ook niet tegen de lezen aan komen?.. )
2. lensen.. helaas zijn lensen voor mij een stuk duurder vanwege de cilinder..
3. een adapter "printen/kopen waar glazen in kunnen (zoals https://www.thingiverse.com/thing:1602460 ) ook daarvoor een aparte bril kopen
Heeft iemand ervaring met een van de opties? En wat zou je aanraden?
als iemand een goedkope bril weet hoor ik dit graag
[ Voor 4% gewijzigd door makkie88 op 20-11-2017 11:12 ]
- Discussieren over de Vive is offtopic, de Vive heeft een eigen topic.