Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Online JJ
  • Registratie: Februari 2009
  • Laatst online: 10-10 11:55
Duidelijk.

Ik koos de Rift vanwege:
- Design en comfort (de Vive is nu eenmaal lomp groot)
- Meer games beschikbaar tijdens release (met name racing / flight)

Ik koos de Vive vanwege:
- Roomscale
- Levering april (ik bestelde de Rift enkele uren na start verkoop, dus die komt waarschijnlijk pas in mei)
- Meteen handcontrollers

Als zometeen beide sets goed leverbaar zijn hou je alleen design/comfort vs roomscale over. De meeste games zullen na verloop van tijd wel op beide beschikbaar komen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Henkus
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 06:45
Ik heb gekozen voor de rift vanwege:

- Launch games (zowel Eve Valkerie als Lucky's Tale spreken me we aan)
- Ondersteuning Pcars bij launch
- Comfort + Koptelefoon
- Losse standaard voor de camera.( Geen kabelgoten en beugels aan de muur ect ect...)
- Ik heb geen ruimte voor roomscale

Dat er geen touch controlers bij de Oculus Rift zitten is voor mij alleen maar een voordeel. Ik denk dat het voor mij net zoiets zal zijn als kinect. Leuk in het begin,maar na een tijdje liggen ze permanent in de lade.

Gamen is voor mij een zittende ervaring. Het liefst speel ik race games, voor Eve Valkerie ga ik nog een Hotas aanschaffen om te kijken hoe dat bevalt.

Mijn rig : https://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/1864567


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CILLER
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 04-10 16:11
Voor mij is het de rift geworden vanwege:
- Lucky's tale,
- Mijn verwachting dat die comfortabeler gaat zijn
- Geïntegreerde koptelefoon

Ik zie wel zeker heil in roomscale en zou er ook de ruimte voor hebben. Maar op dat vlak moet ik eerst nog zien dat developers het oppakken en het echt wat toe gaat voegen. Ivm met de DK2 heb ik ook ooit een razer Hydra gekocht en die ligt ook netjes stof te happen.

Mocht roomscale het helemaal worden dan kan ik later de touch en 2e camera kopen en heb ik alsnog roomscale.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tasminos
  • Registratie: September 2003
  • Niet online
No Man's Sky komt komende zomer uit. Er gaan geruchten over PS VR support. Hoop dat deze ook ondersteuning krijgt voor de Oculus Rift:

http://vrfocus.com/archiv...-to-dodge-psvr-questions/

Dat lijkt mij nou een perfecte VR game

[ Voor 8% gewijzigd door Tasminos op 04-03-2016 09:24 ]


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • evilpin0
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 20-05-2024
Voor de rift gekozen vanwege:

• John Carmack (ben een fan haha)
• asynchronous timewarp wat (john) ontwikkeld heeft
• Gevoel dat oculus de puntjes beter op de i heeft gezet
• Nu rift ook met steam VR lijk te werken, zie ik eigenlijk voor consumenten die geen roomscale gebruiken geen enkel voordeel van de HTC vive over de rift
• Snellere levering (als de Vive een maand eerder was gelanceerd had ik die gekocht, en de rift dan later wel)
• Motion controllers lijken me beter op de Rift, een stok in je hand vs gewoon je handen gebruiken
• Ik ben een “die hard gamer”. Ik wil snel gaan, vette actie en games met skills en reactietijd spelen. Iets waar je met roomscale weinig aan hebt (lijkt me)
• Leuke preorder games erbij die ik anders ook wel had gekocht
• Als ik roomscale gebruik + wiskey + vrienden dan geheid dat er dingen kapot gaan in me huis


Enige reden voor mij om een Vive te kopen:
• HTC is een mooie bedrijf en ik gun het ze
• Porno leuker in roomscale

http://www.twitch.tv/jannustitannus


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nieuwevolger
  • Registratie: Februari 2015
  • Laatst online: 18-08-2023
http://gamer.nl/articles/...wak-voor-virtual-reality/

Wel geinig, want de mac pro is in crossfire even krachtig ongeveer als een 970, volgens benchmarks van hardware info. ( weet dat vr geen crossfire ondersteunt).


http://nl.hardware.info/r...rks-3dmark--battlefield-4

http://nl.hardware.info/r...sultaten-cinebench-3dmark


En het is nog maar de vraag of no man sky naar ps vr komt, scheint dat de ontwikkelaar al moeite zat heeft aan het goed aan het werk te krijgen op de ps4

[ Voor 81% gewijzigd door Nieuwevolger op 04-03-2016 10:30 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ChojinZ
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 08-10 13:15
Nieuwevolger schreef op vrijdag 04 maart 2016 @ 10:19:
http://gamer.nl/articles/...wak-voor-virtual-reality/

Wel geinig, want de mac pro is in crossfire even krachtig ongeveer als een 970, volgens benchmarks van hardware info. ( weet dat vr geen crossfire ondersteunt).
Aan de andere kant: Was Apple ook niet in het geheim bezig met VR? Kan mij voorstellen dat zij helemaal niet zitten te wachten op OR. Zij willen natuurlijk het eco-systeem lekker gesloten houden zodat ze hun eigen systeem kunnen pushen...

Roland SP404 sampler te koop: https://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/2089640


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nieuwevolger
  • Registratie: Februari 2015
  • Laatst online: 18-08-2023
ChojinZ schreef op vrijdag 04 maart 2016 @ 11:31:
[...]


Aan de andere kant: Was Apple ook niet in het geheim bezig met VR? Kan mij voorstellen dat zij helemaal niet zitten te wachten op OR. Zij willen natuurlijk het eco-systeem lekker gesloten houden zodat ze hun eigen systeem kunnen pushen...
Het is wel zo dat de macbook al niet krachtig genoeg zijn voor gamen in vr.

Dan lijkt mij vr voor de iphone 7 beter, als ze dan de resolutie van hun schermen omhoog gooien. Want de gpu van de iphone 7 zal gewoon weer ijzersterk zijn.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FireStarter
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 19-09 21:02
evilpin0 schreef op vrijdag 04 maart 2016 @ 09:41:
Voor de rift gekozen vanwege:

• John Carmack (ben een fan haha)
• asynchronous timewarp wat (john) ontwikkeld heeft
• Gevoel dat oculus de puntjes beter op de i heeft gezet
• Nu rift ook met steam VR lijk te werken, zie ik eigenlijk voor consumenten die geen roomscale gebruiken geen enkel voordeel van de HTC vive over de rift
• Snellere levering (als de Vive een maand eerder was gelanceerd had ik die gekocht, en de rift dan later wel)
• Motion controllers lijken me beter op de Rift, een stok in je hand vs gewoon je handen gebruiken
• Ik ben een “die hard gamer”. Ik wil snel gaan, vette actie en games met skills en reactietijd spelen. Iets waar je met roomscale weinig aan hebt (lijkt me)
• Leuke preorder games erbij die ik anders ook wel had gekocht
• Als ik roomscale gebruik + wiskey + vrienden dan geheid dat er dingen kapot gaan in me huis


Enige reden voor mij om een Vive te kopen:
• HTC is een mooie bedrijf en ik gun het ze
• Porno leuker in roomscale
Porno en Roomscale gaan nog niet samen. Of het wordt een geanimeerde scene :+ .

Of je kunt een 360 graden camera besturen aan de andere kant van de wereld voor 50 euro per uur :o

Ik blijf nu de Rift vanwege de content. Facebook heeft een gigantisch content netwerk over de hele wereld. Oculus kan dat gebruiken voor de Rift.

Ik hoop op een twist over twee weken tijdens het event van Oculus.

[ Voor 7% gewijzigd door FireStarter op 04-03-2016 13:44 ]

w00t


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Basekid
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 10-10 14:11
Ik heb zelf het gevoel dat de Vive veel meer next-gen VR is doordat het roomscale heeft. Ik kies zelf dus die als headset. Verder heb ik de luxe om een hele kamer van 4x3 aan VR te besteden dus dat maakt ook wel een flink verschil natuurlijk.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jochem Boom
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 24-07 13:28
Misschien is dit niet helemaal het topic of de doelgroep (aangezien de meeste misschien al bezig zijn met de devkit), maar zijn er mensen die al naar de VR-bios in Amsterdam geweest, of van plan zijn te gaan kijken? Ik heb zelf niet bepaald de middelen voor een bril, dus ik vind het echt een hele toffe, toegankelijke mogelijkheid om eens VR te beleven.

Edit: Ik zie dat het met GeaR VR is, maar aangezien dit het grootste vr topic is lijkt het me toch wel een goeie plek om de meningen te peilen.

[ Voor 17% gewijzigd door Jochem Boom op 04-03-2016 15:44 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Standby
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 22:41
Jochem Boom schreef op vrijdag 04 maart 2016 @ 15:38:
Misschien is dit niet helemaal het topic of de doelgroep (aangezien de meeste misschien al bezig zijn met de devkit), maar zijn er mensen die al naar de VR-bios in Amsterdam geweest, of van plan zijn te gaan kijken? Ik heb zelf niet bepaald de middelen voor een bril, dus ik vind het echt een hele toffe, toegankelijke mogelijkheid om eens VR te beleven.

Edit: Ik zie dat het met GeaR VR is, maar aangezien dit het grootste vr topic is lijkt het me toch wel een goeie plek om de meningen te peilen.
Hoe heet dat?
Dat klinkt wel grappig om naar toe te gaan :)

Blaat het niet dan schaapt het niet


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DaCoTa
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 10-10 12:42
Standby schreef op vrijdag 04 maart 2016 @ 15:53:
[...]
Dat klinkt wel grappig om naar toe te gaan :)
https://thevrcinema.com/

Wil binnenkort wel gaan, lijkt me erg leuk.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Standby
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 22:41

Blaat het niet dan schaapt het niet


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • evilpin0
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 20-05-2024
In de aanloop van de Rift ben ik flink aan het nadenken wat voor controllers/stoelen ik wil kopen voor gebruik met de rift. Nu ga ik pas wat kopen als ik daadwerkelijk de rift hebt maar ik zat te denken aan:

Playseat Airforce + Saitek X52 + pedals = 750 euro. Lijkt me ideaal om alle flightsims te spelen. Nu ben ik eigenlijk zelf aardig goed in vliegen van spacesims met de muis. Ga dus eerst even grondig kijken hoe muis + flight games + rift spelen.

Deze setup is ook goed te gebruiken voor Mech games. Deze set-up is zeer aantrekkelijk, hoewel ik zeker slechter ermee zal spelen.

Virtuix omni- http://www.virtuix.com/ - Geweldig idee, maar toch als ik spelers dit zie gebruiken zien de bewegingen er zo lomp uit. Als ik zoiets gebruik dan is dat vooral ook voor realistische shooters en het lijkt er een beetje op dat dit apparaat meer is om gewoon te rennen en te lopen en niet als om echt tactische te bewegen. Ik bedoel het ondersteunt geen eens bukken.

Dit is iets wat ik zelf echt eerst moest testen voor ik 750 euro drop. Ook zit ik geen “geweer” bij, wat je dus ook weer apart moet aanschaffen. Kosten hiervan met verzending ca 1200 euro. Heb ik er direct voor over als het perfect werk.

Playseat + race stuur – Gelukkig heb ik deze al, helaas alleen de eerste versie van playseat. Deze is niet zo stabiel helaas, mijn G25 werkt nog prima. Maar de playseat zwenkt wel een beetje. Ben benieuwd of dit invloed gaat hebben op de immersie. Nieuwe playseat kost ca 250, koopje dus om de playseat te upgraden.

Maar de airforce playseat is ook te gebruiken als racestoel set-up.

Relax stoel + zelfbouwen
Ik heb een redelijke bureau stoel, maar eigenlijk wil ik een leren relax stoel hebben. Liefst waarop ik een hotas kan op monteren. Hou inmiddels me ogen open naar een goede stoel. Misschien weet iemand hier nog een goede relax stoel waarop je een hotas makkelijk kan monteren?

http://www.twitch.tv/jannustitannus


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Janus Bier
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 10-10 09:20
Zijn er op dit moment nog nieuwe echt gave demo's/games voor de Rift?

Zoals onderstaande ongeveer:

Affected


Birdy King Land


Epic Showdown
[YouTube: https://www.youtube.com/watch?v=xfdHAcnOnW0]

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Nieuwevolger schreef op vrijdag 04 maart 2016 @ 10:19:
http://gamer.nl/articles/...wak-voor-virtual-reality/

Wel geinig, want de mac pro is in crossfire even krachtig ongeveer als een 970, volgens benchmarks van hardware info. ( weet dat vr geen crossfire ondersteunt).
Dan klopt de uitspraak toch? Nog even los van dat er bar weinig mensen met een Mac Pro zijn. Het overgrote deel heeft de gewone all-in-one desktops of een laptop. Die zijn nog minder krachtig dan een Mac Pro met een enkele kaart.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tasminos
  • Registratie: September 2003
  • Niet online
Zoals verwacht:

Sony exec admits Playstation VR may not match Oculus Rift

Maar gezien er 36 miljoen mensen al een PS4 hebben is het zeker een product voor de massa.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Flagg
  • Registratie: Oktober 1999
  • Niet online

Flagg

It's a shite state of affairs

Diamond AT schreef op donderdag 10 maart 2016 @ 13:25:
Zoals verwacht:

Sony exec admits Playstation VR may not match Oculus Rift

Maar gezien er 36 miljoen mensen al een PS4 hebben is het zeker een product voor de massa.
das maar een heul klein zinnetje uit een heel lang interview. :) heb net het hele interview gelezen en was best interessant, wordt tenminste niet met onliners gestrooid. ;)

http://www.polygon.com/20...-making-of-playstation-vr

[ Voor 5% gewijzigd door Flagg op 10-03-2016 14:47 ]

Irish diplomacy is telling a man he can go to hell in such a way he actually looks forward to it.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • evilpin0
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 20-05-2024
Diamond AT schreef op donderdag 10 maart 2016 @ 13:25:
Zoals verwacht:

Sony exec admits Playstation VR may not match Oculus Rift

Maar gezien er 36 miljoen mensen al een PS4 hebben is het zeker een product voor de massa.
Alle respect dat Sony het op de PS4 kan laten werken. Ik verwacht dat PSVR vooral een opstap zal zijn naar PC vr.

Als het wow effect van PSVR weg is zal bij veel PSVR gebruikers hogere kwaliteit, echte sim games en soepelere framerate gaan kriebelen.

Ik denk ook dat als het wow effect weg is de interpolatie 60-120 hz gebruikers gaat storen. Ik heb al meerdere screenshots gezien waarop het nadelig effect hiervan goed te zien is.

[ Voor 12% gewijzigd door evilpin0 op 10-03-2016 14:58 ]

http://www.twitch.tv/jannustitannus


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bullettooth
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 02-10 13:39

Bullettooth

--VR--

Awesome nieuws!

https://www.oculus.com/en-us/blog/elite-dangerous-brings-deep-space-to-oculus-for-rift-launch

Het komt goed met Elite Dangerous voor de Rift!

Het is ook wel mooi om te zien dat ze zich hiermee dus ook aan de min. system specs gaan houden van Oculus waarschijnlijk. Dus het zal goed te spelen zijn op een i5 met GTX 970 minimaal.

[ Voor 26% gewijzigd door Bullettooth op 10-03-2016 19:49 ]

Gravity is a habit that is hard to shake off.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dionos
  • Registratie: April 2008
  • Laatst online: 10-10 00:46
Bullettooth schreef op donderdag 10 maart 2016 @ 19:04:
Awesome nieuws!

https://www.oculus.com/en-us/blog/elite-dangerous-brings-deep-space-to-oculus-for-rift-launch

Het komt goed met Elite Dangerous voor de Rift!

Het is ook wel mooi om te zien dat ze zich hiermee dus ook aan de min. system specs gaan houden van Oculus waarschijnlijk. Dus het zal goed te spelen zijn op een i5 met GTX 970 minimaal.
Inderdaad schitterend nieuws!

Meer dan een half jaar geleden ED gekocht speciaal voor de VR-support. Heel wat gespeeld vóór extended mode uit de runtime verdween. De 3D 'kaart' van het universum zal waarschijnlijk ook wel beter werken in de VR-versie (want die kaart was klungelen tot nu toe...).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Janus Bier
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 10-10 09:20
Crytek heeft Back to Dinosaur Island Part 2 op Steam gezet.

http://store.steampowered.com/app/452640/



EDIT:

Was weer genieten, zelfs met mijn DK1 _/-\o_

Kleine uitleg:

Het is de bedoeling dat je langs de wand van een berg naar boven gaat en dat doe je dan via soort van kabels. Vliegende dino;s om je heen en als je boven bent is er een overzicht shot.

Met de DK1 vind ik het al mooi, met de CV1 moet dit geweldig zijn.

[ Voor 52% gewijzigd door Janus Bier op 10-03-2016 23:08 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rickiii
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 13-12-2024
Zijn hier eigenlijk tweakers die zelf nog leuke VR ervaringen hebben gemaakt?

Ik denk altijd heel goed na voordat ik iets stoms zeg


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Njay
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 30-09 14:42
rickiii schreef op donderdag 10 maart 2016 @ 23:37:
Zijn hier eigenlijk tweakers die zelf nog leuke VR ervaringen hebben gemaakt?
Meerdere


Elite Dangerous voor de eerste keer met de dk1 helemaal geweldig ! zelfs met de lage reso.
Niet te vergeten alle mensen die zijn wezen kijken in combo met de coasters haha geweldig :D

PSN: NjayNL | Star Citizen Referal code | Oculus Quest


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Comgenie
  • Registratie: Oktober 2005
  • Laatst online: 03-10 15:07

Comgenie

Soms heb je dat

rickiii schreef op donderdag 10 maart 2016 @ 23:37:
Zijn hier eigenlijk tweakers die zelf nog leuke VR ervaringen hebben gemaakt?
Ben zelf bezig met een spel waarbij je door je eigen muziek heen vliegt, blokken moet ontwijken en hoge score moet halen. Een gameplay video van een eerdere test versie:
[YouTube: https://www.youtube.com/watch?v=RJ2XFnpA924]

Zoals de meeste VR ervaringen komt het heel slecht over op zo'n YouTube filmpje maar de mensen die ik het heb laten zien met de Oculus Rift zijn er wel tevreden over :)

No animals were harmed in the making of this comment.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • foxtrot81
  • Registratie: Februari 2013
  • Laatst online: 22:37
Met welke systemen werken jullie , of welke score halen jullie met de Steam vr ready test ?
Misschien lijkt het me wel wat enkel zal dat ook weer een bom duiten kosten, gelukkig is mijn hardware wel klaar volgens de test.
Afbeeldingslocatie: https://www.mupload.nl/img/mnxyqjkjsr8.png

Na verschillende testen gezien te hebben lijkt AMD beter uit de test te komen regelmatig?

[ Voor 14% gewijzigd door foxtrot81 op 11-03-2016 15:46 ]

Carpe scrotum


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arfman
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 10-10 13:07

Arfman

Drome!

Ik zal die test ook eens draaien.

Gisteren de Inateck USB3 kaart binnengekregen van Amazon. 50 euro :X, maar mijn moederbord had niet genoeg ondersteunde USB poorten om de Rift CV1 aan te sturen (namelijk 0 :P). Binnenkort even inbouwen en dan maar wachten, hopelijk zit ik in de April levering.

DRoME LAN Gaming | iRacing profiel | Kia e-Niro 64kWh | Hyundai Ioniq 28kWh | PV 5.760Wp |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ErA
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 22:11

ErA

Hoe lang van te voren krijgen we te horen dat de Oculus wel of niet jouw kant op komt? weet iemand dat?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xtr3me4me
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 27-08-2024

Xtr3me4me

Saiyajin Godlike Tweaker

foxtrot81 schreef op vrijdag 11 maart 2016 @ 15:23:
Met welke systemen werken jullie , of welke score halen jullie met de Steam vr ready test ?
Misschien lijkt het me wel wat enkel zal dat ook weer een bom duiten kosten, gelukkig is mijn hardware wel klaar volgens de test.
[afbeelding]

Na verschillende testen gezien te hebben lijkt AMD beter uit de test te komen regelmatig?
Ik zit op het maximale. 11 dacht ik uit mijn hoofd, iets van 12xxx frames getest.

2 x GTX 980Ti G1 Gaming edition

-- My Gaming Rig Power -- -- <SG> Diabolic --


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xtr3me4me
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 27-08-2024

Xtr3me4me

Saiyajin Godlike Tweaker

ErA schreef op vrijdag 11 maart 2016 @ 15:59:
Hoe lang van te voren krijgen we te horen dat de Oculus wel of niet jouw kant op komt? weet iemand dat?
Niemand weet dat nog. Enige wat bevestigd was door Palmer is dat wanneer je zij eerste keer proberen af te schrijven en dat niet lukt, dat je dus een melding krijgt per e-mail.

Je order zal niet verdwijnen en ze zullen het in de melding doorgeven dat ze nogmaals zullen trachten het te incasseren. Shipment vind ook echt plaats na betaling als ze bij hun de status "goedgekeurd" zien staat.
Ze zullen 3 x proberen, waardoor na de 3e keer je order queue kwijt bent.

Dus je hebt echt wel tijd genoeg om geld op je CC / Paypal / Bank te hebben staan. Of je een mail krijgt wanneer je shipment inluid en vanaf dat moment het geld af geschreven gaat worden is maar een afwachting.

Al met al, 28 maart is het nog niet dus nog even geduld :)

-- My Gaming Rig Power -- -- <SG> Diabolic --


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Roxsman
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 10-10 08:48
YES!!

We know that you’ve been eagerly awaiting news about Elite Dangerous on the Oculus Rift, which is why we’re pleased to be able to confirm that Elite Dangerous' official support for Oculus Rift's launch SDK will be available with the launch of the consumer version of the Oculus Rift.

Before the Oculus launch we will be releasing an updated Elite Dangerous build which will contains support for the latest Oculus SDK, available at no additional charge. All of the existing and future customers that have an Oculus Rift consumer headset will be able to use it.

It's OK if you disagree with me, I can't force you to be right..


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xtr3me4me
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 27-08-2024

Xtr3me4me

Saiyajin Godlike Tweaker

Roxsman schreef op vrijdag 11 maart 2016 @ 21:40:
YES!!

We know that you’ve been eagerly awaiting news about Elite Dangerous on the Oculus Rift, which is why we’re pleased to be able to confirm that Elite Dangerous' official support for Oculus Rift's launch SDK will be available with the launch of the consumer version of the Oculus Rift.

Before the Oculus launch we will be releasing an updated Elite Dangerous build which will contains support for the latest Oculus SDK, available at no additional charge. All of the existing and future customers that have an Oculus Rift consumer headset will be able to use it.
YESSS YESSS YESSS!!! *O* *O*

-- My Gaming Rig Power -- -- <SG> Diabolic --


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • amas
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 08-10 15:03

amas

Law of Nature: Chaos

Janus Bier schreef op donderdag 10 maart 2016 @ 02:38:
Zijn er op dit moment nog nieuwe echt gave demo's/games voor de Rift?

Zoals onderstaande ongeveer:

Affected
[video]

Birdy King Land
[video]

Epic Showdown
[video]
Het zijn geen trailers speciaal voor de Rift, maar deze twee games komen iig op de Rift uit en ik kijk er naar uit
[YouTube: https://www.youtube.com/watch?v=1INKH_iBak8]

Optimist: The glass is half full; Pessimist: The glass is half empty; Physicist: The glass is full of liquid and air.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FireStarter
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 19-09 21:02
Zullen we dan morgen eindelijk meer te weten komen tijdens het GDC invitation only event van Oculus? Dit is het enige event wat nog tussen nu en de preorder uitleveringen staat. :o

w00t


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dionos
  • Registratie: April 2008
  • Laatst online: 10-10 00:46
Het nieuws over Oculus zou blijkbaar pas op woensdag in de media verschijnen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rickiii
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 13-12-2024
Zijn er nog interessante VR evenementen in Utrecht geplanned deze maand?

[ Voor 8% gewijzigd door rickiii op 13-03-2016 15:42 ]

Ik denk altijd heel goed na voordat ik iets stoms zeg


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CILLER
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 04-10 16:11
Back to dinosaur island 2 staat nu gratisch op steam. Een erg mooie demo. Dus iedereen die nog een goed demo zoekt. Een aanrader

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tasminos
  • Registratie: September 2003
  • Niet online
Assassin Creed VR experience. Ben benieuwd:

http://www.polygon.com/20...-vr-experience-on-the-way

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GabberKooij
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 28-09 22:03
Ik ben heel benieuwd hoed Defense Grid 2 voor VR gaat werken: http://www.hiddenpath.com...id-2-enhanced-vr-edition/

Ik heb heel wat uren met de normale versie doorgebracht. Lijkt me toch een hele andere ervaring.

Maak dagritmekaarten met mijn Picto-Selector op www.pictoselector.eu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Roxsman
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 10-10 08:48
Ik zie trouwens enorm weinig aandacht voor VR versies van bv Command & Conquer, Act of War (RTS) of zaken als Diablo, Path of Exile (RPG). Mij lijkt dat juist ook cool (ondanks de redelijke fixed viewpoint).
Bij een RTS kun je in VR heel makkelijk rondkijken, evt hoofd naar achter bewegen om uit te zoomen en dat soort zaken. Beetje zoals BlazeRush het ook heeft gedaan. Daarnaast is het 3D effect natuurlijk sowieso al een leuke extra. Bij ontploffingen zie je de onderdelen gewoon voorbij komen. En nog meer als het mogelijk zou zijn om al die units gewoon met handbewegingen te besturen (leap motion?)

Het is misschien wat minder immersive dan een goede racer spelen met stuurtje of Elite Dangerous met degelijke setup, maar het lijkt MIJ erg gaaf om te doen.

It's OK if you disagree with me, I can't force you to be right..


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • cable-one
  • Registratie: Augustus 2007
  • Laatst online: 08-10 15:53
Afbeeldingslocatie: http://s24.postimg.org/83mgp4g9d/vr_test.jpg

Hoe kan dit nou weer ?
De 390 is toch net zo goed als bv gtx 970 ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Phehistyr
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 29-09 09:51

Phehistyr

De Epische Lurker

cable-one schreef op dinsdag 15 maart 2016 @ 16:51:
[afbeelding]

Hoe kan dit nou weer ?
De 390 is toch net zo goed als bv gtx 970 ?
Daar klopt inderdaad ergens iets niet, mijn 290 zit met gemak in het groen.

[ Voor 62% gewijzigd door Phehistyr op 15-03-2016 16:54 ]

Give a man a fire and he will be warm for a day. Set fire to him and he will be warm for the rest of his life. Terry Pratchett - Jingo


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Roxsman
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 10-10 08:48
cable-one schreef op dinsdag 15 maart 2016 @ 16:51:
[afbeelding]

Hoe kan dit nou weer ?
De 390 is toch net zo goed als bv gtx 970 ?
Loopt verder wel alles vloeiend? Haal je met overige benchmarks/games wel scores/fps die overeen met de kaart die je hebt? Anders zou ik eens naar je drivers kijken en misschien de hardware eens monitoren tijdens games/benchmarks

It's OK if you disagree with me, I can't force you to be right..


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xtr3me4me
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 27-08-2024

Xtr3me4me

Saiyajin Godlike Tweaker

cable-one schreef op dinsdag 15 maart 2016 @ 16:51:
[afbeelding]

Hoe kan dit nou weer ?
De 390 is toch net zo goed als bv gtx 970 ?
Heeft niks met je gpu to maken maar je cpu. Het programma kijkt naar het model die je hebt.
Pak een i5 of i7 vanaf de 4e generatie met jou GPU en zit je in het groen.

Ik zou maar niet al te veel erop fixen. Je CPU voldoet prima als je het een beetje overklokt als je het nog niet gedaan hebt zit je prima.

-- My Gaming Rig Power -- -- <SG> Diabolic --


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CILLER
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 04-10 16:11
Dat lijkt me niet juist. De test geeft wel degelijk de kaart als orange aan. Verder heeft mijn i7 2600k deze test gewoon helemaal groen gekregen zonder overclock icm een 980ti.

Ik weet nvidia VS AMD Enzo, maar die test zou hoger uit moeten komen. Ik zou toch eens drivers checken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • heggico
  • Registratie: Augustus 2011
  • Laatst online: 00:12
Xtr3me4me schreef op dinsdag 15 maart 2016 @ 17:14:
[...]


Heeft niks met je gpu to maken maar je cpu. Het programma kijkt naar het model die je hebt.
Pak een i5 of i7 vanaf de 4e generatie met jou GPU en zit je in het groen.

Ik zou maar niet al te veel erop fixen. Je CPU voldoet prima als je het een beetje overklokt als je het nog niet gedaan hebt zit je prima.
Kijken wij naar het zelfde plaatje? Dat is de steamVR performance tool die echt een benchmark draait. Hij kijkt dus niet alleen naar het model. Daarnaast is zijn CPU gewoon groen en zou zijn videokaart een probleem zijn.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Thermometer
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 07-10 15:38

Thermometer

Whoop Whoop!

Tof hoe Oculus hun setup wizard vormgegeven heeft. Erg duidelijk wat je moet doen om de Oculus in te stellen en op te zetten:

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/NvXT772.png

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xtr3me4me
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 27-08-2024

Xtr3me4me

Saiyajin Godlike Tweaker

heggico schreef op woensdag 16 maart 2016 @ 08:48:
[...]


Kijken wij naar het zelfde plaatje? Dat is de steamVR performance tool die echt een benchmark draait. Hij kijkt dus niet alleen naar het model. Daarnaast is zijn CPU gewoon groen en zou zijn videokaart een probleem zijn.
Ik had een dwaal moment denk ik toen ik dat las en reageerde 8)7

Je hebt gelijk, het zou denk ik driver issue moeten zijn, want lijkt mij niet dat een 390 onder een 970 presteert. Zou er niet teveel op focussen :)

-- My Gaming Rig Power -- -- <SG> Diabolic --


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arfman
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 10-10 13:07

Arfman

Drome!

Thermometer schreef op woensdag 16 maart 2016 @ 09:50:
Tof hoe Oculus hun setup wizard vormgegeven heeft. Erg duidelijk wat je moet doen om de Oculus in te stellen en op te zetten:

[afbeelding]
Je hebt ook een HDMI poort nodig zie ik nu, gelukkig heb ik die maar daar had ik ff niet aan gedacht :D

Overigens een nieuwe PC in elkaar gezet. i5 6600K met GTX970 (die had ik al). In het groene gedeelte van de SteamVR score uitgekomen, voorlopig laat ik het zo. Als in mei/juni de Pascal GPU's uitkomen van nVidia kijk ik wel of upgraden de moeite waard is.

DRoME LAN Gaming | iRacing profiel | Kia e-Niro 64kWh | Hyundai Ioniq 28kWh | PV 5.760Wp |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tasminos
  • Registratie: September 2003
  • Niet online
Thermometer schreef op woensdag 16 maart 2016 @ 09:50:
Tof hoe Oculus hun setup wizard vormgegeven heeft. Erg duidelijk wat je moet doen om de Oculus in te stellen en op te zetten:

[afbeelding]
@1:32 Zittend op een stoel moet ook gewoon kunnen toch? Lazy :z

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeathTrail
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 07-10 07:11

DeathTrail

BYD Seal Excellence AWD

Op de FrontPage is weer wat nieuws verschenen over Oculus Rift:

nieuws: Oculus toont launchtitels die samen met Rift-headset verschijnen

BYD Seal Excellence AWD | Dell G16 7630 | Intel Core i9-13900HX | NVIDIA GeForce RTX 4070


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xtr3me4me
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 27-08-2024

Xtr3me4me

Saiyajin Godlike Tweaker

30 games die met de launch uitgebracht worden. Van gratis tot 20€ behalve de top titels als project cars, asseto corsa, chronos. Die zijn rond de 50€

-- My Gaming Rig Power -- -- <SG> Diabolic --


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Phehistyr
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 29-09 09:51

Phehistyr

De Epische Lurker

Eerlijk gezegd ben ik niet zo onder de indruk van de aangekondigde spellen, op enkele van de 'cockpit titels' na. Ze zien er wel gepolijster uit dan veel Vive titels, maar ik vind die desondanks mij toch meer aanspreken. Al blijft het lastig oordelen zonder ze zelf in VR meegemaakt te hebben natuurlijk.

Give a man a fire and he will be warm for a day. Set fire to him and he will be warm for the rest of his life. Terry Pratchett - Jingo


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arfman
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 10-10 13:07

Arfman

Drome!

Ja dat heb ik ook, maar ik heb de Rift toch eigenlijk alleen voor racesims gekocht dus het maakt me niet zoveel uit. Of de volgende Battlefield moet ook VR worden :P

DRoME LAN Gaming | iRacing profiel | Kia e-Niro 64kWh | Hyundai Ioniq 28kWh | PV 5.760Wp |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Phehistyr
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 29-09 09:51

Phehistyr

De Epische Lurker

Ik wil VR vanwege de compleet nieuwe ervaringen, dus daarom neig ik erg naar de Vive. Aan de andere kant zijn flight sims voor mij een goede time sink, dus is support daarvoor voor mij ook belangrijk. Het lijkt erop dat (zeker in het begin) de Rift daar een betere keuze voor is qua ondersteuning. Dus een erg lastige keuze, maar ik heb nog een paar weken om te beslissen welke pre-order ik ga annuleren. :p

Give a man a fire and he will be warm for a day. Set fire to him and he will be warm for the rest of his life. Terry Pratchett - Jingo


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ChojinZ
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 08-10 13:15
Phehistyr schreef op woensdag 16 maart 2016 @ 19:06:
Ik wil VR vanwege de compleet nieuwe ervaringen, dus daarom neig ik erg naar de Vive. Aan de andere kant zijn flight sims voor mij een goede time sink, dus is support daarvoor voor mij ook belangrijk. Het lijkt erop dat (zeker in het begin) de Rift daar een betere keuze voor is qua ondersteuning. Dus een erg lastige keuze, maar ik heb nog een paar weken om te beslissen welke pre-order ik ga annuleren. :p
Tsja, ik geloof dat de meeste wel in twijfel zijn. Beide platformen hebben op papier sterke en minder sterke kanten. De vraag is echter of ze het ook gaan waarmaken. En niemand wil 800 euro steken in het verkeerde platform. :+

Andere optie is uitstellen en de kat even uit de boom kijken.
Maarja.... MUST... PLAY... VR.... ASAP!!! 8)

Roland SP404 sampler te koop: https://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/2089640


Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • BaT
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 09-10 23:59
Heb zojuist een demo gehad in the Void (in hun kantoor @ Salt Lake City, Utah)

WOW wat vet zeg - gaat echt een heeeeeel stuk verder dan HTC Vive en Oculus.
"We don't mind Oculus and Vive doing their own VR thingies for home use - we have no competition" is GEEN understatement.

Ik zal later nog wel het eea toelichten - nu door naar GDC!

Product Owner - Connec2


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jimz93
  • Registratie: Oktober 2011
  • Laatst online: 01-10 08:27
BaT schreef op woensdag 16 maart 2016 @ 23:18:
Heb zojuist een demo gehad in the Void (in hun kantoor @ Salt Lake City, Utah)

WOW wat vet zeg - gaat echt een heeeeeel stuk verder dan HTC Vive en Oculus.
"We don't mind Oculus and Vive doing their own VR thingies for home use - we have no competition" is GEEN understatement.

Ik zal later nog wel het eea toelichten - nu door naar GDC!
ziet er erg interessant uit idd!

linkje voor de nieuwsgierigen onder ons;

https://thevoid.com/#home

PSN: Jirozi - Steam / uPlay / origin: jimz93


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Er is gisteren een laatste pre-launch event geweest van Oculus met wat demo's van de launch games. Hier een review van Ars Technica (in het engels).. Klinkt wel interessant maar volgens hen schijnen de echt interessante games nog te wachten op de beschikbaarheid van de touch controllers

Ook had de reviewer wel veel last van misselijkheid door niet goed werkende tracking maar daar schijnt nog aan gewerkt te worden. Ik had zelf tijdens de demo op de Gamescom geen enkel probleem terwijl ik met de DK1 enorm veel last had. Dus ik verwacht niet zo veel problemen in de praktijk. Die reviewer heeft natuurlijk ook allerlei games achter elkaar geprobeerd, dat lijkt me ook niet echt bevorderlijk.

Ik heb zelf net een mailtje gekregen dat mijn order (gratis kickstarter) nu in het systeem staat dus hopelijk wordt hij snel verstuurd. Ik ben heel benieuwd!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Aramius
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 20-09 17:33
jimz93 schreef op donderdag 17 maart 2016 @ 08:55:
[...]


ziet er erg interessant uit idd!

linkje voor de nieuwsgierigen onder ons;

https://thevoid.com/#home
Wow heel erg vet! In de nabije toekomst gaat VR/AR echt de shit worden!

PSN: Aramius1810


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Aramius
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 20-09 17:33
Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/V7dwxxBI7JQWcRHTjKSVbVYP/thumb.png

Zit gelukkig helemaal goed!

[ Voor 84% gewijzigd door Aramius op 18-03-2016 10:00 ]

PSN: Aramius1810


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CILLER
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 04-10 16:11
Ik neem niet aan dat je iets anders had verwacht?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • evilpin0
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 20-05-2024
De lineup van de rift games valt wel vies tegen zeg.

Enige waar ik interesse in heb zijn Project cars en Elite dangerous, en die heb ik al jaren :P

@hierboven, als je dan gaat patsen met je pc, post dan geen oversized screenshot .

http://www.twitch.tv/jannustitannus


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Aramius
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 20-09 17:33
Sorry dat ging niet helemaal expres, zou m ff aanpassen.

PSN: Aramius1810


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xtr3me4me
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 27-08-2024

Xtr3me4me

Saiyajin Godlike Tweaker

Zat toevallig mijn paypal door te nemen om te kijken of alles goed staat (aangezien mijn account nogal oud is) en kwam ik dit tegen:

Oculus VR Ireland Limited Facebook Payments 7 jan 2016 €0,00 EUR Actief

Blij dat alles goed verloopt :)

-- My Gaming Rig Power -- -- <SG> Diabolic --


Acties:
  • +5 Henk 'm!

  • BaT
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 09-10 23:59
Even wat impressies vanuit Amerika:

The Void (Salt Lake City, Utah)

Ik heb het genoegen gehad om the Void te testen - het ging om de opstelling die vorige maand tijdens TED werd gedemonstreerd aan onder andere Steven Spielberg en Harrison Ford.

Wow wat een unieke ervaring: ik waande me samen met mijn collega Roelof in een oude tempel - de content was opgezet als een soort 'escape room': per ruimte moest je een handeling verrichten om door te gaan naar de volgende ruimte: om zo eindelijk weer bij het begin te belanden. Je loopt letterlijk een rondje, maar door slim gebruik te maken van de content / psycholoische truukjes, heb je dit eigenlijk helemaal niet door. Je word bv voor de gek gehouden: een gangetje dat in het echt ge-curved is, is in de VR Experience een rechte gang - dit wordt door bepaalde technieken verbloemd dat je hier niets van mee krijgt.

Wat the Void verder zo bijzonder maakt: alles is echt. Zie je een muur: dat is hij er ook 'echt': in het begin test je dit op diverse plekken: het zorgt er voor dat de ervaring het nog echter wordt. Dit effect wordt nog eens versterkt door gebruik te maken van '4D' effecten zoals haptix feedback (in het pak dat je draagt - wanneer je bv in VR van hoogte veranderd dmv een bewegend platform / een vloer die instort), ventilatoren (wind), draadjes (icm trillingen in het pak lijkt het net alsof je door spinnenwebben heen loopt - bizar haha), heaters (vuur), airco (bij het binnentreden van een grot) en door ook gebruik te maken van echte props (stok die je vast houdt is in de VR wereld een toorts).

De content is echter zo te veranderen: wij zagen nu een tempel, maar voor hetzelfde geldt is het een ruimtebasis (zonder de echte fysieke opstelling aan te passen). Ook werken ze aan verschillende 'moeilijkheids graden' : als in - stel ik loop met mijn kleine dochter door de ervaring: zij ziet alleen maar de muren en de puzzels en ik krijg allerlei spannende zaken / schik effecten (die zij dus mist): zo kan je toch gezamelijk door een ervaring heen gaan, zonder dat het bv te eng wordt voor iemand in de groep.

Al met al duurde de ervaring zo'n 15 a 20 minuten: het is de meest bijzondere VR Ervaring die ik tot dus ver heb ervaren: ik deed hem samen met m'n collega: de andere persoon wordt als een soort cartoony avatar afgebeeld (in de stijl zoals Oculus hun hoofd / touchcontrollers in VR visualiseren). Je kon met elkaar praten mbv een microfoon in de bril. De hardware is momenteel nog niet helemaal custom made (daar werken ze echter wel naar toe: momenteel gebruiken zo nog onderdelen van de Oculus Rift voor de HMD: de brill is echter wel omhoog te flippen (alleen het scherm gedeelte zeg maar) - daarnaast gebruiken ze voor de input momenteel nog de Leap Motion, maar ook daar gaan ze van af stappen.

Heel bijzonder allemaal: dit is echter niet iets voor thuis - ze hebben eerder het idee te gaan concureren met bioscopen, dan met een Oculus Rift / HTC Vive. Je loopt dan ook rond met een zeer krachtige mobiele computer met accu: deze draag je echter op zo'n manier dat je je geen moment stoort aan het gewicht (gewicht verdeling van het harnas waar deze in zit bevestigd is perfect). Positional tracking gebeurt momenteel met een x aantal dure tracking camera's: ook hier willen ze tzt van af.

Hier onder wat fotomateriaal:

Ingang kantoor the Void in Salt Lake City (lijkt klein, maar er zitten gigantische ruimtes / loodsen achter de kantoor ruimte)
The Void - entrance

Foto van de componenten in de gear (wapen werd niet gebruikt in onze opstelling)
The Void - Gear showcase

Aanzicht van de opstelling (mocht geen foto's van binnen maken)
The Void - Setup

Harnas / HMD zoals je het aantrekt
The Void - Gear

Selfie :) Paarse gloed is van de Leap Motion die blijkbaar zichtbaar wordt op de foto
The Void - Bart

GDC 2016 (San Francisco, Californie)

Om het even on-topic te houden: we zijn ook naar GDC geweest (nu net afgelopen - we stonden afgelopen twee dagen op de beursvloer bij Xsens een full body mocap / Manus VR Glove VR Experience te demonstreren - erg gaaf al zeg ik het zelf, zal hier later ook nog wel wat over posten: mocap data werd nl realtime icm een Oculus Rift DK2 in een VR Experience gebruikt) - hier alvast even wat sfeer impressies:.

Ingang van GDC 2016
GDC 2016 - entrance

Oculus booth (nog lekker rustig als je voor het publiek naar binnen mag :))
GDC 2016 - Oculus booth

Oculus CV1 verpakking (uiteraard al langer bekend - nu voor het eerst zelf in het echt gezien)
GDC 2016 - Oculus Rift CV1

Oculus Community event tijdens GDC 2016 (The Village, San Francisco)
GDC 2016 - Oculus Community event (outside)

Oculus Community event: je kon multiplayer EVE Valkyrie spelen tegen developers van EVE Valkyrie
GDC 2016 - Oculus Community event (inside)

Sfeer impressie - achter deze foto (dus niet in beeld) werd de GearVR game/versie van EVE Valkyrie gedemonstreerd
GDC 2016 - Eve Valkerie

Product Owner - Connec2


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Buzz_Fuzz
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 00:29
Ik begin eigenlijk meer en meer te twijfelen om m'n Rift preorder om te schakelen naar de Vive...

- Hoe meer video's ik bekijk, hoe meer ik ervan overtuigd ben dat het hebben van tracked controllers een enorme meerwaarde is tov een simpel gamepad. Daar nog 6+(?) maand op moeten wachten, lijkt me enorm spijtig.

- Ik schreef oorspronkelijk de Vive af omdat ik in een huurhuis woon waar ik niet zomaar in muren mag gaan boren, maar als ik video's als deze hieronder zie, krijg ik terug hoop dat ik 1 Lighthouse gewoon voor mij op m'n bureau (heup-hoogte) en de ander achter mij op een kast (oog-hoogte) kan plaatsen, en dat dat ook gewoon moet werken (mits mogelijks kleine deadspots in de hoeken van de zone (net onder de Lighthouse omdat de rand van de kast/bureau de laser daar blokkeert bv), maar daar valt mee te leven, denk ik)



- Ik stel vast dat de Rift IR camera amper een beeldhoek heeft van 74° horizontaal en 54° verticaal. Ontwikkeld met het oog op een zittende bureau ervaring dus, geen rekening houdend met controllers. Echter beweren ze toch ook roomscale aan te kunnen met een 2e IR camera die bij de Touch controlers zal geleverd worden. Maar nu moet je mij toch eens uitleggen hoe je met 2x 74°x54° in tegenovergestelde hoeken een degelijke coverage kunt krijgen in een kleine ruimte.. Dan wil je toch 90°? Vive's Lighthouses hebben een FOV van 120°...
Of baseer ik mij hier op oude informatie? Je moet de camera volgens mij nog altijd kantelen als je rechtop gaat staan bv...

- Chaperone system kan wel van pas komen in kleinere ruimtes als hier, waar ik makkelijk vlakbij kasten of rommel op m'n bureau kan staan zwaaien met de controllers...

- De lighthouses hebben enkel stroom nodig, ik kan locaties voor de houses bedenken vlakbij een stopcontact. De IR camera's van de Rift hebben dan weer een USB connectie nodig. Lijkt me iets vervelender om met een ellenlange USB verlengkabel te moeten werken...

- Zijn de camera's wel snel genoeg om snelle handbewegingen te tracken?


Wat me nu nog bij de Rift houdt:
- 230€ goedkoper (voorlopig, zonder controllers, al zullen die toch ook snel 100-150€ gaan kosten denk ik)
- Xbox One controller, kan ik ook wel gebruiken buiten VR.
- Eve Valkyrie gebundeld. Wat bij de Vive gebundeld zit, interesseert me niet, dwz dat de kost van Eve er daar ook nog bij komt...
- Nergens nieuws dat Project Cars ook Vive zal ondersteunen. Zelfde met Dirt Rally. Gewoon algemeen groter gepland game aanbod op de Rift momenteel..
- Veel van de roomscale-dedicated games lijken mij gewoon veredelde tech-demo's die je nooit lang zal spelen; hooguit als je je HMD net hebt, en als er bezoek over de vloer komt...

Wat bij beide mogelijks nog een domper op het roomscale aspect kan worden: de lengte van de kabel naar de HMD...
Mijn ideale roomscale ruimte (3.4 x 2.4m met minimaal meubel-geschuif) ligt namelijk op zo'n 3m van waar m'n PC staat... Als de kabel dan maar 4-5m blijkt te zijn, ben ik er niets mee. (Voor een ruimte vlakbij m'n pc moet ik tafel en stoelen meters verschuiven en heb ik maar 3x2.2m.)

Argh!

My Road Trips through the United States, Canada & Iceland


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cyberamp
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 27-11-2024

Cyberamp

Multithreaded Tweaker

Ik zie dat hier ook Oculus diehard fans zijn (gezien ook de topic), maar wat is nu de reden om de Oculus te nemen boven de rift? Ik vind namelijk het ingebouwde geluid van de Oculus niet echt ideaal, @Buzz_Fuzz mooi filmpje over de tracking. De prijs maakt me niet uit aangezien ze beiden niet goedkoop zijn. Mijn S6+VR kostte meer dan de Vive (welke is 972.81 €) . Ik ben bekend met Steam en hun kennende komen er ook veel titels uit. Er staat een Release Date: 5 Apr, 2016 voor de Rift. Shipping vanaf mei dit jaar naar NL. Is de Oculus echt zoveel beter? Keuzes.. keuzes...

Topicstarter 1e WTF topic; Huisje boompje beestje; Adamoland#2244


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mathijs14
  • Registratie: Augustus 2009
  • Laatst online: 18-09 10:18
CyberAmp schreef op zaterdag 19 maart 2016 @ 23:21:
Ik zie dat hier ook Oculus diehard fans zijn (gezien ook de topic), maar wat is nu de reden om de Oculus te nemen boven de rift? Ik vind namelijk het ingebouwde geluid van de Oculus niet echt ideaal, @Buzz_Fuzz mooi filmpje over de tracking. De prijs maakt me niet uit aangezien ze beiden niet goedkoop zijn. Mijn S6+VR kostte meer dan de Vive (welke is 972.81 €) . Ik ben bekend met Steam en hun kennende komen er ook veel titels uit. Er staat een Release Date: 5 Apr, 2016 voor de Rift. Shipping vanaf mei dit jaar naar NL. Is de Oculus echt zoveel beter? Keuzes.. keuzes...
Het is zaterdagavond, Oculus = rift? >:)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cyberamp
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 27-11-2024

Cyberamp

Multithreaded Tweaker

CFC-Mathijs schreef op zaterdag 19 maart 2016 @ 23:31:
[...]


Het is zaterdagavond, Oculus = rift? >:)
;) heh lol. Moest Vive staan idd

Topicstarter 1e WTF topic; Huisje boompje beestje; Adamoland#2244


Acties:
  • 0 Henk 'm!
CyberAmp schreef op zaterdag 19 maart 2016 @ 23:21:
Ik zie dat hier ook Oculus diehard fans zijn (gezien ook de topic), maar wat is nu de reden om de Oculus te nemen boven de rift? Ik vind namelijk het ingebouwde geluid van de Oculus niet echt ideaal
Je kan die speakers van de rift gewoon loshalen en je eigen gebruiken. Zie bijvoorbeeld hier.

Ik vind het juist prettig dat ze er standaard bij zitten, zo is het handig een geheel met opzetten en afzetten, en heb je toch de optie voor iets beters als je het nodig hebt.

Verder denk ik dat de echte voor/nadelen van beiden pas duidelijk worden als ze echt op de markt komen. Dingen als bouwkwaliteit en comfort bij urenlang gebruik zullen dan pas echt aan het licht komen. En ook game compatibiliteit. Ik ga zelf iig voor de oculus, maar als ik die toch al niet gratis kreeg had ik de vive wel overwogen. Maar waarschijnlijk toch voor de Rift gekozen. Ik snap je probleem een goede keuze te willen maken omdat ze beiden zo duur zijn. Dat betekent niet dat ik een 'die hard' fan ben.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mike30
  • Registratie: December 2010
  • Laatst online: 08-10 22:07
Als je met een 6600k en 980Ti nog niet goed zit dan zou ik het echt laten voor wat het is :)
Ik zit zelf in de middenmoot met m'n 780Ti. Denk dat dat te wijten is aan de 3gb memory op de kaart. Denk dat
het gewoon te weinig is.
Ga met een maandje of 2 eens kijken of ik voor een leuke prijs een titan x kan overnemen van een vriend van me die er 3 had gekocht een tijdje geleden voor z'n 2 pc's.

[ Voor 32% gewijzigd door mike30 op 20-03-2016 03:38 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Isniedood
  • Registratie: November 2008
  • Laatst online: 28-09 12:01

Isniedood

nee, echt niet!

Buzz_Fuzz schreef op zaterdag 19 maart 2016 @ 12:39:


Wat me nu nog bij de Rift houdt:
- 230€ goedkoper (voorlopig, zonder controllers, al zullen die toch ook snel 100-150€ gaan kosten denk ik)
- Xbox One controller, kan ik ook wel gebruiken buiten VR.
- Eve Valkyrie gebundeld. Wat bij de Vive gebundeld zit, interesseert me niet, dwz dat de kost van Eve er daar ook nog bij komt...
- Nergens nieuws dat Project Cars ook Vive zal ondersteunen. Zelfde met Dirt Rally. Gewoon algemeen groter gepland game aanbod op de Rift momenteel..
- Veel van de roomscale-dedicated games lijken mij gewoon veredelde tech-demo's die je nooit lang zal spelen; hooguit als je je HMD net hebt, en als er bezoek over de vloer komt...
De developer van Project cars heeft gisteren bevestigd dat ze in de toekomst de vive willen gaan ondersteunen. Op de vraag of ze de Vive gaan ondersteunen antwoorde ze: "If you're asking about right now, no. Eventually, yes." bron

Voor Dirt Rally geldt dat het zowel de Oculus als de Vive (nog) niet gaat ondersteunen. Het heeft Oculus runtime 0.7 ondersteund maar sindsdien geen update meer gegeven. Dat houdt in dat het niet gaat werken met de CV1. Gisteren hebben zij aangegeven voorlopig geen plannen te hebben voor een VR ondersteuning, maar dat ze het wel mooie hardware vinden en dat ze zich erin verdiepen. Voorlopig gaan al hun resources naar de console port van begin april. Wat ze daarna doen is puur giswerk. bron

Mijn foto's met mijn lieve Pentax K200d


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • grote_oever
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 07-10 21:44
Phehistyr schreef op woensdag 16 maart 2016 @ 18:26:
Eerlijk gezegd ben ik niet zo onder de indruk van de aangekondigde spellen, op enkele van de 'cockpit titels' na. Ze zien er wel gepolijster uit dan veel Vive titels, maar ik vind die desondanks mij toch meer aanspreken. Al blijft het lastig oordelen zonder ze zelf in VR meegemaakt te hebben natuurlijk.
Lol, de lanchgames van de ps4 en de xbox one zijn een stuk slechter geweest. Vind de lijst aardig indrukwekkend om eerlijk te zijn. Hier miste de games toch in die al uit zijn en in toekomst aangepast worden?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cyberamp
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 27-11-2024

Cyberamp

Multithreaded Tweaker

GekkePrutser schreef op zondag 20 maart 2016 @ 02:07:
[...]


Je kan die speakers van de rift gewoon loshalen en je eigen gebruiken. Zie bijvoorbeeld hier.

Ik vind het juist prettig dat ze er standaard bij zitten, zo is het handig een geheel met opzetten en afzetten, en heb je toch de optie voor iets beters als je het nodig hebt.

Verder denk ik dat de echte voor/nadelen van beiden pas duidelijk worden als ze echt op de markt komen. Dingen als bouwkwaliteit en comfort bij urenlang gebruik zullen dan pas echt aan het licht komen. En ook game compatibiliteit. Ik ga zelf iig voor de oculus, maar als ik die toch al niet gratis kreeg had ik de vive wel overwogen. Maar waarschijnlijk toch voor de Rift gekozen. Ik snap je probleem een goede keuze te willen maken omdat ze beiden zo duur zijn. Dat betekent niet dat ik een 'die hard' fan ben.
Ok goed punt voor Oculus mbt de earphones. Als Oculus de iPhone is en Vive de android, dan zou ik nu nog steeds niet weten. De battle moet nog uitgevochten worden lijkt het (HD DVD vs Blue ray). Ik heb in ieder geval een lege kamer eind van het jaar waar ik evt kan rondlopen (lees vive). De Omni lijkt me in de praktijk een onding vandaar de overweging Vive. Oculus is zowaar zeer kritisch mbt kwaliteit, bij de Vive lijkt het een massaproduct te zijn om te consument te ' winnen' .Maar ik heb ze nog niet ontdekt op ' fouten' (beloften niet nakomen etc). Als je begrijpt wat ik bedoel. Valve, steam etc zijn wel kritisch als het gaat om game ervaring, en ik geloof ook dat wel dat ze geen onding op de markt brengen puur om concurrent te zijn. Wachten is geen leuke oplossing. :'(

Topicstarter 1e WTF topic; Huisje boompje beestje; Adamoland#2244


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Phehistyr
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 29-09 09:51

Phehistyr

De Epische Lurker

grote_oever schreef op zondag 20 maart 2016 @ 12:45:
[...]

Lol, de lanchgames van de ps4 en de xbox one zijn een stuk slechter geweest. Vind de lijst aardig indrukwekkend om eerlijk te zijn. Hier miste de games toch in die al uit zijn en in toekomst aangepast worden?
Het gaat niet om de aantallen. Het soort spellen wat ik heb gezien als Oculus exclusive spreken mij over het algemeen gewoon niet zoveel aan. Ik bedoel ook vooral dat ik me geen zorgen hoef te maken dat ik me ga vervelen met wat er voor de Vive beschikbaar gaat komen, ook al kan ik niet alles spelen wat beschikbaar is. De softwareondersteuning is nog steeds een valide pluspunt, maar voor mij niet zo doorslaggevend dat ik voor de Rift kies ipv de Vive.

Give a man a fire and he will be warm for a day. Set fire to him and he will be warm for the rest of his life. Terry Pratchett - Jingo


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cyberamp
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 27-11-2024

Cyberamp

Multithreaded Tweaker

Klopt het dat de Rift 3x USB3.0 + 1 USB2 nodig heeft en de Vive 1xHDMI and 1xUSB2 ?

Topicstarter 1e WTF topic; Huisje boompje beestje; Adamoland#2244


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Isniedood
  • Registratie: November 2008
  • Laatst online: 28-09 12:01

Isniedood

nee, echt niet!

CyberAmp schreef op zondag 20 maart 2016 @ 22:53:
Klopt het dat de Rift 3x USB3.0 + 1 USB2 nodig heeft en de Vive 1xHDMI and 1xUSB2 ?
Klopt een beetje.

De rift heeft de usb porten als volgt nodig:

- 1 usb voor headset
- 1 usb voor de camera
- indien je ook de motion controllers wil gebruiken 1 extra usb
- indien je ook de motion controllers wil gebruiken 1 extra usb voor de tweede camera

Neem je geen motion controller dan heb je aan 2 usb ports voldoende.

De lighthouses van de Vive gaan enkel aan net stroom en hoeven niet aan de pc verbonden te worden. 1 usb voor de controller en 1 hdmi voor de headset.

Mijn foto's met mijn lieve Pentax K200d


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cyberamp
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 27-11-2024

Cyberamp

Multithreaded Tweaker

Isniedood schreef op zondag 20 maart 2016 @ 23:04:
[...]


Klopt een beetje.

De rift heeft de usb porten als volgt nodig:

- 1 usb voor headset
- 1 usb voor de camera
- indien je ook de motion controllers wil gebruiken 1 extra usb
- indien je ook de motion controllers wil gebruiken 1 extra usb voor de tweede camera

Neem je geen motion controller dan heb je aan 2 usb ports voldoende.

De lighthouses van de Vive gaan enkel aan net stroom en hoeven niet aan de pc verbonden te worden. 1 usb voor de controller en 1 hdmi voor de headset.
Thanks. Niet dat het een dealbreaker issue is, maar wel handig om te weten. De controllers moeten er sowieso bij natuurlijk. Ben benieuwd of in de praktijk dit bij de een beter / slechter uitpakt dan de ander. Mijn idee less is more.

Topicstarter 1e WTF topic; Huisje boompje beestje; Adamoland#2244


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Isniedood
  • Registratie: November 2008
  • Laatst online: 28-09 12:01

Isniedood

nee, echt niet!

CyberAmp schreef op zondag 20 maart 2016 @ 23:08:
[...]


Thanks. Niet dat het een dealbreaker issue is, maar wel handig om te weten. De controllers moeten er sowieso bij natuurlijk. Ben benieuwd of in de praktijk dit bij de een beter / slechter uitpakt dan de ander. Mijn idee less is more.
In mijn geval wel. Ik heb neit zoveel usb 3.0 poorten moet ik zeggen. Een usb hub gaat waarschijnlijk niet werken omdat je dan bandbreedte te kort komt. Je moet ze dus wel echt over hebben op je moederbord. Ik zou misschien een nieuw moederbord moeten kopen.

Nu heb ik net een uur geleden de vive geprobeerd en ga ik mijn oculus pre-order cancelen dus dat maakt verder ook niet uit. :+ Fuck wat is roomscale VET!

[ Voor 3% gewijzigd door Isniedood op 20-03-2016 23:11 ]

Mijn foto's met mijn lieve Pentax K200d


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cyberamp
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 27-11-2024

Cyberamp

Multithreaded Tweaker

Isniedood schreef op zondag 20 maart 2016 @ 23:11:
[...]


In mijn geval wel. Ik heb neit zoveel usb 3.0 poorten moet ik zeggen. Een usb hub gaat waarschijnlijk niet werken omdat je dan bandbreedte te kort komt. Je moet ze dus wel echt over hebben op je moederbord. Ik zou misschien een nieuw moederbord moeten kopen.

Nu heb ik net een uur geleden de vive geprobeerd en ga ik mijn oculus pre-order cancelen dus dat maakt verder ook niet uit. :+ Fuck wat is roomscale VET!
Ja ik kan me voorstellen, ik wil ook wat extra poorten overhouden. Ik heb er nu precies genoeg voor Oculus met de controllers. Hmm. Vive krijgt een plusje bij.

Topicstarter 1e WTF topic; Huisje boompje beestje; Adamoland#2244


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Isniedood
  • Registratie: November 2008
  • Laatst online: 28-09 12:01

Isniedood

nee, echt niet!

CyberAmp schreef op zondag 20 maart 2016 @ 23:14:
[...]


Ja ik kan me voorstellen, ik wil ook wat extra poorten overhouden. Ik heb er nu precies genoeg voor Oculus met de controllers. Hmm. Vive krijgt een plusje bij.
Ik zou echt in de gaten houden of je ze binnenkort ergens uit kan proberen. Ik had niet verwacht dat roomscale zoveel toe zou voegen al ben ik benieuwd hoeveel spellen ervoor gaan komen en van welke kwaliteit. Zal van het verkoopsucces af gaan hangen.

Wel een groep gamers met relatief veel geld dus zal best goed betaald worden hoop ik.
Aan de andere kant moet je de ruimte ook maar hebben.

Mijn foto's met mijn lieve Pentax K200d


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Zelfs met een i5-3330 en een GTX 970 krijg ik al een hele goede score met SteamVR:

Afbeeldingslocatie: http://static.tweakers.net/ext/f/w9FKME7SxI2PLW4ekeN5wFTy/medium.png

Iets minder dan die van jou maar nog steeds meer dan voldoende volgens de tool. Ik had minder verwacht eigenlijk, zeker gezien de processor. Bovendien heb ik ook geen SSD in mijn game PC. Ik was bovendien nog andere dingen aan het doen op dat moment.

De Oculus tool klaagt dat ik maar 2 USB 3.0 poorten heb (geen probleem zonder touch controllers dus als hij er dan maar 2 nodig heeft) en over de processor die minder is dan een 4590, maar dat scheelt eigenlijk niet zo heel veel als ik de benchmarks bekijk. De Oculus tool kijkt trouwens alleen naar het type processor, hij doet niet daadwerkelijk een test zoals de Steam tool wel doet.

In elk geval gaat upgraden nu niet lukken (het is een Alienware X51 dus er moet dan ook een nieuw duur Dell moederboard in voordat ik de processor kan upgraden) dus voorlopig moet het maar even voldoen. Ik hoop dat het niet te schokkerig zal gaan met de rift.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Isniedood
  • Registratie: November 2008
  • Laatst online: 28-09 12:01

Isniedood

nee, echt niet!

GekkePrutser schreef op maandag 21 maart 2016 @ 02:10:
[...]


Zelfs met een i5-3330 en een GTX 970 krijg ik al een hele goede score met SteamVR:

[afbeelding]

Iets minder dan die van jou maar nog steeds meer dan voldoende volgens de tool. Ik had minder verwacht eigenlijk, zeker gezien de processor. Bovendien heb ik ook geen SSD in mijn game PC. Ik was bovendien nog andere dingen aan het doen op dat moment.

De Oculus tool klaagt dat ik maar 2 USB 3.0 poorten heb (geen probleem zonder touch controllers dus als hij er dan maar 2 nodig heeft) en over de processor die minder is dan een 4590, maar dat scheelt eigenlijk niet zo heel veel als ik de benchmarks bekijk. De Oculus tool kijkt trouwens alleen naar het type processor, hij doet niet daadwerkelijk een test zoals de Steam tool wel doet.

In elk geval gaat upgraden nu niet lukken (het is een Alienware X51 dus er moet dan ook een nieuw duur Dell moederboard in voordat ik de processor kan upgraden) dus voorlopig moet het maar even voldoen. Ik hoop dat het niet te schokkerig zal gaan met de rift.
Hoeveel geheugen heb jij erin zitten? Ik heb namelijk een 4570 waar ik een 970gtx bij wil doen als pascal er niet op tijd is

Mijn foto's met mijn lieve Pentax K200d


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Isniedood schreef op maandag 21 maart 2016 @ 07:55:
[...]


Hoeveel geheugen heb jij erin zitten? Ik heb namelijk een 4570 waar ik een 970gtx bij wil doen als pascal er niet op tijd is
8GB maar. Beide tools, zowel SteamVR als Oculus geven hier geen opmerkingen over dus blijkbaar is dat genoeg.

Ik wou ook op Pascal wachten ja, maar mijn 660GTX ging helaas net 2 maanden geleden kapot dus ik moest wel wat nieuws..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arfman
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 10-10 13:07

Arfman

Drome!

Isniedood schreef op zondag 20 maart 2016 @ 23:11:
[...]


In mijn geval wel. Ik heb neit zoveel usb 3.0 poorten moet ik zeggen. Een usb hub gaat waarschijnlijk niet werken omdat je dan bandbreedte te kort komt. Je moet ze dus wel echt over hebben op je moederbord. Ik zou misschien een nieuw moederbord moeten kopen.
Je kunt ook een extra USB PCI-E insteekkaart kopen. Heb ik ook gedaan want ondanks dat ik een nieuw mobo heb is meer USB poorten altijd goed. Daarnaast had ik er al wat extra nodig omdat ik ook een stuur, schakelbak en pedalen op USB heb.
GekkePrutser schreef op maandag 21 maart 2016 @ 02:10:
[...]


Zelfs met een i5-3330 en een GTX 970 krijg ik al een hele goede score met SteamVR:

[afbeelding]

Iets minder dan die van jou maar nog steeds meer dan voldoende volgens de tool. Ik had minder verwacht eigenlijk, zeker gezien de processor. Bovendien heb ik ook geen SSD in mijn game PC. Ik was bovendien nog andere dingen aan het doen op dat moment.
Raar. Ik heb een 6600K (op 4.4GHz) met GTX970 (nieuwste drivers) op een schone Windows 10 installatie en ik haal een mindere score dan jij.

DRoME LAN Gaming | iRacing profiel | Kia e-Niro 64kWh | Hyundai Ioniq 28kWh | PV 5.760Wp |


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Arfman schreef op maandag 21 maart 2016 @ 12:03:
[...]
Raar. Ik heb een 6600K (op 4.4GHz) met GTX970 (nieuwste drivers) op een schone Windows 10 installatie en ik haal een mindere score dan jij.
Ja, ik vind het ook vreemd eerlijk gezegd, ik had minder verwacht gezien de CPU. Ik heb ook de nieuwe drivers maar wel een redelijk oude Windows 7 installatie. Ik heb ook het vermoeden dat het niet helemaal klopt.

Wat me opviel tijdens de test was dat het window met de VR beelden vrij klein was, maar iets van 800x600 pixels ofzo (voor beide ogen samen dus!), dus veel lager dan de resolutie van de Vive zelf. Was dat bij jou ook het geval? Misschien is er tijdens het draaien van de test iets fout gegaan hier.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Phehistyr
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 29-09 09:51

Phehistyr

De Epische Lurker

Dat kleine venster is normaal. Verder zit ik ook een stuk lager met mijn 290, al is het nog steeds in het groen.

Give a man a fire and he will be warm for a day. Set fire to him and he will be warm for the rest of his life. Terry Pratchett - Jingo


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arfman
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 10-10 13:07

Arfman

Drome!

Ik heb inderdaad ook een klein venster. Ik heb de test gedraaid op stock speeds en toen haalde ik een 6.6 Fidelity (volgens mij), na een overclock was dat 6.9, wat aantoont dat de bottleneck mijn GTX970 is (is bekend maar des te vreemder dat jij zo'n hoge score haalt).

DRoME LAN Gaming | iRacing profiel | Kia e-Niro 64kWh | Hyundai Ioniq 28kWh | PV 5.760Wp |


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Phehistyr
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 29-09 09:51

Phehistyr

De Epische Lurker

Heb je er niet per ongeluk een 980ti in gestopt ofzo? :p

Give a man a fire and he will be warm for a day. Set fire to him and he will be warm for the rest of his life. Terry Pratchett - Jingo


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hyraclyon
  • Registratie: November 2012
  • Laatst online: 19-10-2023
Xtr3me4me schreef op zaterdag 19 maart 2016 @ 01:20:
Zat toevallig mijn paypal door te nemen om te kijken of alles goed staat (aangezien mijn account nogal oud is) en kwam ik dit tegen:

Oculus VR Ireland Limited Facebook Payments 7 jan 2016 €0,00 EUR Actief

Blij dat alles goed verloopt :)
Huh, vreemd. Heb ook met Paypal betaald maar bij mij staat er niets in mijn account.
CyberAmp schreef op zaterdag 19 maart 2016 @ 23:21:
Ik zie dat hier ook Oculus diehard fans zijn (gezien ook de topic), maar wat is nu de reden om de Oculus te nemen boven de rift? Ik vind namelijk het ingebouwde geluid van de Oculus niet echt ideaal, @Buzz_Fuzz mooi filmpje over de tracking. De prijs maakt me niet uit aangezien ze beiden niet goedkoop zijn. Mijn S6+VR kostte meer dan de Vive (welke is 972.81 €) . Ik ben bekend met Steam en hun kennende komen er ook veel titels uit. Er staat een Release Date: 5 Apr, 2016 voor de Rift. Shipping vanaf mei dit jaar naar NL. Is de Oculus echt zoveel beter? Keuzes.. keuzes...
Heb goede verhalen gehoord over het comfort van de Rift tegenover de Vive, en daarbij lijkt ingebouwde audio mij een stuk makkelijker ipv constant rekening te moeten houden met een extra headset. Ook spreken de games op de Rift me meer aan en is er blijkbaar een stuk minder 'screendoor effect' op de Rift door betere optics. Op Oculus Touch kan ik wel wachten en ik moet zeggen dat de Touch controllers er een stuk ergonomischer uitzien dan de controllers van de Vive.

Ik zie de Vive dus meer als een developer kit met een gave technologische basis en de Rift meer als een daadwerkelijk consumentenproduct. De Vive komt op mij helaas een beetje over als een product dat snel de deur uit moest om met Oculus te kunnen beconcurreren.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xtr3me4me
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 27-08-2024

Xtr3me4me

Saiyajin Godlike Tweaker

Hyraclyon schreef op maandag 21 maart 2016 @ 15:45:
[...]


Huh, vreemd. Heb ook met Paypal betaald maar bij mij staat er niets in mijn account.


[...]
Je moet goed graven om deze info op paypal naar boven te halen :)
Zit alleen te denken of ik me geld op me paypal account ga zetten of dat ik het op me bankrekening laat staan.

Paypal heb ik ingesteld tot 2500 euro voor te mogen schieten en van me rekening daarna af te boeken.

-- My Gaming Rig Power -- -- <SG> Diabolic --


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cyberamp
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 27-11-2024

Cyberamp

Multithreaded Tweaker

Hyraclyon schreef op maandag 21 maart 2016 @ 15:45:
[...]


Huh, vreemd. Heb ook met Paypal betaald maar bij mij staat er niets in mijn account.


[...]


Heb goede verhalen gehoord over het comfort van de Rift tegenover de Vive, en daarbij lijkt ingebouwde audio mij een stuk makkelijker ipv constant rekening te moeten houden met een extra headset. Ook spreken de games op de Rift me meer aan en is er blijkbaar een stuk minder 'screendoor effect' op de Rift door betere optics. Op Oculus Touch kan ik wel wachten en ik moet zeggen dat de Touch controllers er een stuk ergonomischer uitzien dan de controllers van de Vive.

Ik zie de Vive dus meer als een developer kit met een gave technologische basis en de Rift meer als een daadwerkelijk consumentenproduct. De Vive komt op mij helaas een beetje over als een product dat snel de deur uit moest om met Oculus te kunnen beconcurreren.
Bedankt voor de info, het lijkt vooralsnog onduidelijk omdat er veel subjectiviteit speelt in de overwegingen (wat ook logisch is). Een testritje maken alvorens tot een aanschaf over te gaan lijkt me een veel logischere keuze voor mij. Onderaan de streep niet echt sterke technische argumenten om wel / niet voor de een te kiezen. Ik geloof niet dat de Vive een developer kit is, het is een consumenten product, en sterker nog sommigen zien het als de upgrade boven de Rift (gezien de meerprijs) en ook reviews gelezen die menen een mindere screendoor effect te zien bij de Vive gezien de hogere verticale FOV (niet mijn woorden). Als ik zo zie zal ik dus toch geduld moeten kweken, we zitten nog even te vroeg nu. Ik zie ook stiekem links en rechts meerdere nieuwe VR headsets komen met nieuwere features (zie iris tracking, 270 graden FOV etc). Maar ach, dat is toekomst muziek. ;)

Topicstarter 1e WTF topic; Huisje boompje beestje; Adamoland#2244


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mike30
  • Registratie: December 2010
  • Laatst online: 08-10 22:07
Ik krijg het idee dat die steamvr test niet echt accuraat is. Zoveel verschillende resultaten.
Mijn cpu is een i5 4670k en als gpu een evga 780Ti sc en is die dan zoveel slechter dan een gtx 970?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Standby
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 22:41
Xtr3me4me schreef op maandag 21 maart 2016 @ 16:17:
[...]


Je moet goed graven om deze info op paypal naar boven te halen :)
Zit alleen te denken of ik me geld op me paypal account ga zetten of dat ik het op me bankrekening laat staan.

Paypal heb ik ingesteld tot 2500 euro voor te mogen schieten en van me rekening daarna af te boeken.
Ik heb voor de zekerheid €740,- op mijn account gezet, want het kan soms 1 of meerdere dagen duren voordat de tegenpartij zijn geld krijgt als het van je eigen bankrekening word gehaald.
En in dit geval telt elke seconde ;)

Blaat het niet dan schaapt het niet


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xtr3me4me
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 27-08-2024

Xtr3me4me

Saiyajin Godlike Tweaker

Standby schreef op maandag 21 maart 2016 @ 22:26:
[...]


Ik heb voor de zekerheid €740,- op mijn account gezet, want het kan soms 1 of meerdere dagen duren voordat de tegenpartij zijn geld krijgt als het van je eigen bankrekening word gehaald.
En in dit geval telt elke seconde ;)
Misschien is dat voor mij ook het handigste om te doen :)

-- My Gaming Rig Power -- -- <SG> Diabolic --


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arfman
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 10-10 13:07

Arfman

Drome!

CyberAmp schreef op maandag 21 maart 2016 @ 18:12:
Een testritje maken alvorens tot een aanschaf over te gaan lijkt me een veel logischere keuze voor mij.
Ik denk niet dat je in een testritje van 30 minuten kunt bepalen welke HMD het beste voor je is. We staan aan het begin van een revolutie en in zekere zin zijn beide HMD's een gok, voor hetzelfde geld komt er eind dit jaar een concurrerend product op de markt die veel beter is dan de Vive of CV1.
...en ook reviews gelezen die menen een mindere screendoor effect te zien bij de Vive gezien de hogere verticale FOV (niet mijn woorden).
Interessant. In elke review die ik heb gelezen (en ervaringen van mensen die beide kits gebruikt hebben) is het mindere SDE van de Rift t.o.v. de Vive genoemd. Heb je bronnen?

DRoME LAN Gaming | iRacing profiel | Kia e-Niro 64kWh | Hyundai Ioniq 28kWh | PV 5.760Wp |

Pagina: 1 ... 38 ... 90 Laatste

Let op:
- Discussieren over de Vive is offtopic, de Vive heeft een eigen topic.